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@@ -1,20 +1,4 @@
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[
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{
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"Id": 113,
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"FloorIds": [
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1110,
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1111,
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1116,
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1117
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],
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"Open": "2025-11-16T04:00:00+08:00",
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"Close": "2025-12-16T03:59:59+08:00",
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"BuffName": "Lune liante",
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"Descriptions": [
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"Lorsqu'un engagement vital du personnage déployé augmente ou diminue de valeur, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color>, infligeant des DGT réels aux ennemis proches."
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],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_99"
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},
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{
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"Id": 114,
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"FloorIds": [
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@@ -31,6 +15,38 @@
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],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
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},
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{
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"Id": 115,
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"FloorIds": [
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1110,
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1111,
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1120,
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1121
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],
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||||
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
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||||
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
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"BuffName": "Lune percutante",
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"Descriptions": [
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||||
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction sélène (Sélénofleurissement, Sélénocution ou Sélénocristallisation) sur un ennemi, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
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],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
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},
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{
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"Id": 116,
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"FloorIds": [
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1110,
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1111,
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1122,
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1123
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],
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"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
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||||
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
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||||
"BuffName": "Lune solide",
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||||
"Descriptions": [
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||||
"Lorsqu'un personnage inflige des DGT de réaction de Sélénocristallisation à un ennemi, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
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],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
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},
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{
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"Id": 1,
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"FloorIds": [
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@@ -1833,5 +1849,21 @@
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||||
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction liée à l'élément Dendro, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de l'ennemi, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
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||||
],
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||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_98"
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||||
},
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||||
{
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||||
"Id": 113,
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"FloorIds": [
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||||
1110,
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||||
1111,
|
||||
1116,
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||||
1117
|
||||
],
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||||
"Open": "2025-11-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2025-12-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lune liante",
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||||
"Descriptions": [
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||||
"Lorsqu'un engagement vital du personnage déployé augmente ou diminue de valeur, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color>, infligeant des DGT réels aux ennemis proches."
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],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_99"
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}
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