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"BuffName": "Lune tournoyante",
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"Lorsque le personnage déployé déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 s."
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"BuffName": "Lune percutante",
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"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction sélène (Sélénofleurissement, Sélénocution ou Sélénocristallisation) sur un ennemi, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
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"BuffName": "Lune solide",
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"Descriptions": [
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"Lorsqu'un personnage inflige des DGT de réaction de Sélénocristallisation à un ennemi, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
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"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
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"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat.",
|
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"Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé."
|
|
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"Descriptions": [
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|
"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat.",
|
|
"Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé."
|
|
],
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"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat.",
|
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"Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé."
|
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"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat.",
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"Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé."
|
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"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat.",
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"Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé."
|
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"Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat.",
|
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"Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé."
|
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"BuffName": "Lune métallique",
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"Des anneaux lumineux qui renforcent le bouclier apparaissent parfois pendant le combat.",
|
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"Lorsque votre endurance est supérieure à 50 %, une onde de choc frappera vos ennemis à chacun de vos coups. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s."
|
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"BuffName": "Lune métallique",
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"Descriptions": [
|
|
"Des anneaux lumineux qui renforcent le bouclier apparaissent parfois pendant le combat.",
|
|
"Lorsque votre endurance est supérieure à 50 %, une onde de choc frappera vos ennemis à chacun de vos coups. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s."
|
|
],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
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"BuffName": "Lune florissante",
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"Des anneaux lumineux qui augmentent la VIT et les DGT des attaques normales apparaissent parfois pendant le combat.",
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|
"Les DGT que vous infligez augmentent après une attaque normale ou chargée rapide sur l'ennemi. Cet effet dure 1 s et peut être cumulé 10 fois maximum avec 50 % de chances de libérer une onde de choc à chaque cumul."
|
|
],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_3"
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"BuffName": "Lune gardienne",
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|
|
"Les attaques augmentent de 50 % lorsque le personnage est sous la protection d'un bouclier."
|
|
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"BuffName": "Lune précieuse",
|
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"Descriptions": [
|
|
"Les fragments obtenus par le personnage suite à une réaction de Cristallisation infligent des DGT de zone de l'élément correspondant aux ennemis proches. Les DGT ainsi infligés bénéficient des attributs de renforcement de bouclier."
|
|
],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_6"
|
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"BuffName": "Lune rebelle",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Une explosion d'énergie est générée lorsqu'un personnage subit une attaque sous la protection d'un bouclier. L'explosion inflige des DGT aux ennemis proches. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 4 s. Les DGT ainsi infligés augmentent avec la force du bouclier."
|
|
],
|
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"Icon": "UI_TowerBlessing_7"
|
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},
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|
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|
|
"BuffName": "Lune enneigée",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage obtient un fragment élémentaire Cryo produit par une réaction de Cristallisation entre les éléments Géo et Cryo, une onde de choc est libérée, infligeant des DGT aux ennemis proches.",
|
|
"Lorsqu'un personnage obtient des Fragments Cryo créés par une Cristallisation Géo ou Cryo, le TdR de sa compétence élémentaire diminue de 1 s."
|
|
],
|
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"Icon": "UI_TowerBlessing_8"
|
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|
|
"BuffName": "Lune hivernale",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage obtient des Fragments Cryo créés par une Cristallisation Géo ou Cryo, il obtient un bonus d'ATQ et de VIT d'attaque de 5 %, ainsi qu'un bonus de VIT de déplacement de 4 % pendant 20 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum."
|
|
],
|
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"Icon": "UI_TowerBlessing_9"
|
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},
|
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|
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"Id": 15,
|
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"FloorIds": [
|
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1013,
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|
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1015,
|
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1016
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"Open": "2021-02-01T04:00:00+08:00",
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"Close": "2021-02-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune gelée",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage obtient des Fragments Cryo créés par une Cristallisation Géo ou Cryo, il obtient un bonus de taux CRIT de 8 % pendant 20 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_10"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 16,
|
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"FloorIds": [
|
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1013,
|
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1014,
|
|
1015,
|
|
1017
|
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],
|
|
"Open": "2021-02-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-03-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune juste",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"L'ATQ du personnage déployé augmente de 20 % et sa VIT d'attaque de 15 % lorsque ses PV sont inférieurs à 70 %.",
|
|
"Le taux CRIT du personnage déployé augmente de 20 % et ses DGT CRIT de 40 % lorsque ses PV sont inférieurs à 35 % et qu'il est protégé par un bouclier."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_11"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 17,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1013,
|
|
1014,
|
|
1015,
|
|
1017
|
|
],
|
|
"Open": "2021-03-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-03-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune réminiscente",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Un cumul d'énergie est généré toutes les 10 s ; jusqu'à 3 cumuls peuvent être obtenus. Lorsque les PV du personnage déployé sont inférieurs à 50 % et que son attaque normale touche l'ennemi, un cumul est consommé pour créer une zone d'énergie instable autour de l'ennemi touché, qui explose au bout d'une seconde. Une zone d'énergie peut être générée une fois toutes les 2 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_12"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 18,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1013,
|
|
1014,
|
|
1015,
|
|
1017
|
|
],
|
|
"Open": "2021-03-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-04-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune majestueuse",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque les PV du personnage déployé sont inférieurs à 50 %, les ennemis touchés par ses attaques normales et chargées subissent 2 % de DGT supplémentaires pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 10 fois maximum, et la durée et le nombre de cumuls dépendent du personnage de l'équipe. La réinitialisation de la durée ou du nombre de cumuls de l'effet a 50 % de chances de libérer une explosion d'énergie, qui peut être déclenchée une fois toutes les 10 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_13"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 19,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1013,
|
|
1014,
|
|
1015,
|
|
1017
|
|
],
|
|
"Open": "2021-04-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-04-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune venteuse",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Les personnages bénéficient d'un anneau lumineux qui augmente leur ATQ de 60 % maximum. Chaque fois qu'un ennemi rentre dans l'anneau, cet effet diminue de 25 %. Lorsque 4 ennemis ou plus se trouvent dans l'anneau, le bonus d'ATQ qu'il confère devient nul."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_14"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 20,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1013,
|
|
1014,
|
|
1015,
|
|
1017
|
|
],
|
|
"Open": "2021-04-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-05-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune céleste",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"La DÉF de l'ennemi diminue de 40 % pendant 10 s après avoir été frappé par une attaque plongeante."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_15"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 21,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1013,
|
|
1014,
|
|
1018,
|
|
1019
|
|
],
|
|
"Open": "2021-05-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-05-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune de la danse de l'épée",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage touche un ennemi plusieurs fois de suite avec des attaques normales en 2 s, les DGT physiques de ce personnage augmentent de 5 % pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum, à raison d'un cumul à la fois, quel que soit le nombre d'ennemis touchés par l'attaque. À 5 cumuls, lorsque le personnage touche à nouveau des ennemis, il libère des ondes de choc qui infligent des DGT de zone, à raison d'une onde de choc toutes les secondes."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_17"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 22,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1013,
|
|
1014,
|
|
1018,
|
|
1019
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|
],
|
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"Open": "2021-05-16T04:00:00+08:00",
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"Close": "2021-06-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune épineuse",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Déclenche un contrecoup lorsqu'un ennemi touche un personnage protégé par un bouclier, libérant une onde de choc de DGT de zone. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_18"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 23,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1013,
|
|
1014,
|
|
1018,
|
|
1019
|
|
],
|
|
"Open": "2021-06-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-06-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune insoumise",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage touche des ennemis avec des attaques normales, chargées ou plongeantes physiques, son taux CRIT augmente de 3 % pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum, à raison d'un cumul à la fois, quel que soit le nombre d'ennemis touchés par une attaque. À 5 cumuls, lorsque le personnage inflige des coups CRIT aux ennemis, il libère des ondes de choc qui infligent des DGT de zone, à raison d'une onde de choc toutes les secondes."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_19"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 24,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1020,
|
|
1021,
|
|
1022,
|
|
1023
|
|
],
|
|
"Open": "2021-06-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-07-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune du vortex",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque le personnage déployé déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi proche, il libère une onde de choc qui inflige des DGT de zone à l'emplacement de l'ennemi. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 3,5 s de cette manière."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_20"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 25,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1020,
|
|
1021,
|
|
1022,
|
|
1023
|
|
],
|
|
"Open": "2021-07-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-07-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune de la brise",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque le personnage déployé déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi proche, il restaure 4 pts d'énergie à tous les personnages de l'équipe. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3,5 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_21"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 26,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1020,
|
|
1021,
|
|
1022,
|
|
1023
|
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],
|
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"Open": "2021-07-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-08-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune de la brume",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque le personnage déployé déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi proche, une aura brumeuse apparaît à l'emplacement de la réaction pendant 8 s. L'aura inflige des DGT aux ennemis qui s'y trouvent toutes les 2 s. Une aura brumeuse peut être générée toutes les 9 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_22"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 27,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1026,
|
|
1027
|
|
],
|
|
"Open": "2021-08-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-08-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune fracassante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque l'énergie élémentaire du personnage déployé est pleine, et qu'il frappe un ennemi avec une attaque normale, chargée ou plongeante, la DÉF de ce dernier diminue de 7 % pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_23"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 28,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1026,
|
|
1027
|
|
],
|
|
"Open": "2021-08-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-09-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune d'abondance",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque le personnage déployé obtient des orbes ou des particules élémentaires, il libère une onde de choc qui inflige des DGT aux ennemis proches. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 4 s de cette manière."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_24"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 29,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1026,
|
|
1027
|
|
],
|
|
"Open": "2021-09-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-09-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune fidèle",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"L'ATQ de tous les personnages de l'équipe augmente de 20 % pendant 10 s après un déchaînement élémentaire. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_25"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 30,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1028,
|
|
1029
|
|
],
|
|
"Open": "2021-09-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-10-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune moribonde",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Après qu'un personnage utilise son déchaînement élémentaire, l'ATQ de tous les personnages de l'équipe augmente de 6,5 % pendant 15 s. Cet effet peut être cumulé 7 fois maximum. Lorsque le 7e cumul est atteint, l'attaque normale du personnage déployé libère une onde de choc à l'emplacement des ennemis touchés, infligeant des DGT de zone. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 2 s de cette manière."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_26"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 31,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1028,
|
|
1029
|
|
],
|
|
"Open": "2021-10-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-10-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune dansante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Pendant 10 s après qu'un personnage utilise son déchaînement élémentaire, ses attaques normales et chargées libèrent des ondes de choc à l'emplacement des ennemis touchés, infligeant des DGT de zone, en échange de 1 % de ses PV. Cet effet cesse lorsque le personnage quitte le champ de bataille. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les secondes par tous les personnages de l'équipe. Le personnage déployé peut succomber à cause de ce sacrifice de PV."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_27"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 32,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1030,
|
|
1031
|
|
],
|
|
"Open": "2021-10-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-11-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune d'avant-garde",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Après le début du défi, lorsque l'énergie élémentaire d'un personnage est supérieure ou égale à 50 %, il gagne un bonus d'ATQ de 6,5 % toutes les secondes. Cet effet peut être cumulé 10 fois maximum. Lorsque l'énergie élémentaire d'un personnage est inférieure à 30 %, le bonus d'ATQ ainsi obtenu est annulé."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_28"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 33,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1030,
|
|
1031
|
|
],
|
|
"Open": "2021-11-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-11-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune chiliastique",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Après le début du défi, lorsque l'énergie élémentaire d'un personnage est de 100 %, il obtient 1 cumul d'auspice toutes les secondes. Cet effet peut être cumulé 10 fois maximum. Lorsque ce personnage libère son déchaînement élémentaire, tous ses cumuls d'auspice sont consommés et les DGT infligés sont augmentés de 5 % pour chaque cumul consommé, pendant une durée de 10 s. Lorsqu'un personnage bénéficie d'un bonus de DGT grâce à cette méthode, il ne peut pas obtenir de cumul d'auspice."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_29"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 34,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1030,
|
|
1031
|
|
],
|
|
"Open": "2021-11-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-12-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune sublimissime",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Après le début du défi, lorsque l'énergie élémentaire du personnage déployé est supérieure ou égale à 50 %, il libère de façon continue des ondes de choc qui infligent des DGT aux ennemis proches. Lorsque son énergie élémentaire atteint 100 %, ces ondes de choc infligent encore plus de DGT."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_30"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 35,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1032,
|
|
1033
|
|
],
|
|
"Open": "2021-12-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-12-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune extraite",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Après avoir obtenu un cristal issu d'une Cristallisation, vous obtenez 1 cumul d'extrait, ce qui permet d'augmenter les DGT du personnage déployé de 8 % pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Si un personnage avec 3 cumuls obtient un cristal issu d'une Cristallisation, il libère une onde de choc qui inflige des DGT réels aux ennemis proches. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 3 s de cette manière."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_31"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 36,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1032,
|
|
1033
|
|
],
|
|
"Open": "2021-12-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-01-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune platonique",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque le personnage déployé se trouve à proximité d'une construction Géo, les DGT de ses attaques chargées augmentent de 30 % et l'endurance qu'elles consomment diminue de 50 %."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_33"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 37,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1032,
|
|
1033
|
|
],
|
|
"Open": "2022-01-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-01-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune ombragée",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'une attaque normale, chargée ou plongeante, une compétence ou un déchaînement élémentaires a infligé des DGT élémentaires à un ennemi, tous les personnages de l'équipe bénéficient de 10 % de bonus de DGT de l'élément correspondant, puis de 10 % supplémentaires toutes les 3 s, jusqu'à obtenir 100 % de bonus de DGT élémentaires grâce à cette bénédiction de la lune abyssale. Lorsqu'un personnage a infligé des DGT d'un élément différent à un ennemi grâce aux méthodes susmentionnées, le précédent bonus de DGT élémentaires obtenu est réinitialisé."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_32"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 38,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1034,
|
|
1035
|
|
],
|
|
"Open": "2022-01-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-02-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune de l'épée dansante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'une attaque normale, chargée ou plongeante du personnage déployé a touché plusieurs fois des ennemis en moins de 2 s, les DGT de ses attaques normales, chargées et plongeantes augmentent de 5 % pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 15 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s. L'effet cesse lorsque le personnage quitte le champ de bataille ou est vaincu."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_34"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 39,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1034,
|
|
1035
|
|
],
|
|
"Open": "2022-02-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-02-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune d'éclosion",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque le personnage déployé a touché un ennemi avec une attaque considérée comme infligeant des DGT d'attaque normale, il y a 50 % de chances de libérer une onde de choc infligeant des DGT de zone réels à l'emplacement de l'ennemi touché. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 0,3 s de cette manière."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_35"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 40,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1034,
|
|
1035
|
|
],
|
|
"Open": "2022-02-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-03-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune d'éveil",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'une attaque normale, chargée ou plongeante du personnage déployé a touché plusieurs fois des ennemis en moins de 2 s, il obtient 1 cumul d'émergence. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s, et dure 8 s. L'émergence cesse lorsque le personnage quitte le champ de bataille ou est vaincu. Lorsqu'un personnage a cumulé cet effet 15 fois, les cumuls sont consommés pour libérer une onde de choc infligeant des DGT réels aux ennemis proches. Après une onde de choc libérée de cette manière, les DGT infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 25 % pendant 10 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_36"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 41,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1036,
|
|
1037
|
|
],
|
|
"Open": "2022-03-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-03-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune brillante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un ennemi a subi des <color=#F39000FF>DGT d'une réaction d'Électrocution</color>, sa RÉS Électro diminue de <color=#F39000FF>10 %</color> pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé <color=#F39000FF>4</color> fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,2 s sur un même ennemi."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_37"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 42,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1036,
|
|
1037
|
|
],
|
|
"Open": "2022-03-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-04-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune invocatrice",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'une attaque normale, chargée ou plongeante, la compétence élémentaire ou le déchaînement élémentaire du personnage déployé touche un ennemi affecté par l'<color=#F39000FF>élément Électro</color>, une <color=#F39000FF>onde de choc est libérée</color>, infligeant des DGT réels à l'emplacement de ce dernier. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 2 s de cette manière."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_38"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 43,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1038,
|
|
1039
|
|
],
|
|
"Open": "2022-04-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-04-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune glaciale",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque l'attaque normale d'un personnage a touché un ennemi, ce dernier est affligé d'une marque de dénouement. Après 10 s, la marque de dénouement est consommée pour infliger des DGT réels à l'ennemi. Si l'attaque normale d'un personnage touche un ennemi <color=#F39000FF>avec une marque de dénouement</color>, les DGT infligés lors de la disparition de la marque augmentent. Les DGT peuvent être augmentés de cette manière jusqu'à <color=#F39000FF>9</color> fois."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_39"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 44,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1038,
|
|
1039
|
|
],
|
|
"Open": "2022-04-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-05-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune pluviale",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque l'attaque normale d'un personnage a touché un ennemi, les DGT infligés par les attaques normales de ce personnage augmentent de <color=#F39000FF>12 %</color> pendant 5 s. Cet effet peut être cumulé <color=#F39000FF>5</color> fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante, et il peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_40"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 45,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1038,
|
|
1039
|
|
],
|
|
"Open": "2022-05-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-05-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune irisée",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque l'attaque normale d'un personnage a infligé des DGT à un ennemi, la RÉS physique ou élémentaire (selon le type de DGT infligés) de ce dernier <color=#F39000FF>diminue de 6 %</color> pendant 5 s. Cet effet peut être cumulé <color=#F39000FF>7</color> fois maximum. Les diminutions de RÉS de différents types déclenchées de cette manière peuvent coexister, et leurs cumuls et temps restants sont indépendants les uns des autres."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_41"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 46,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
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1025,
|
|
1038,
|
|
1039
|
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],
|
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"Open": "2022-05-16T04:00:00+08:00",
|
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"Close": "2022-06-01T03:59:59+08:00",
|
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"BuffName": "Lune glaciale",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque l'attaque normale d'un personnage a touché un ennemi, ce dernier est affligé d'une marque de dénouement. Après 10 s, la marque de dénouement est consommée pour infliger des DGT réels à l'ennemi. Si l'attaque normale d'un personnage touche un ennemi <color=#F39000FF>avec une marque de dénouement</color>, les DGT infligés lors de la disparition de la marque augmentent. Les DGT peuvent être augmentés de cette manière jusqu'à <color=#F39000FF>9</color> fois."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_39"
|
|
},
|
|
{
|
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"Id": 47,
|
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"FloorIds": [
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1024,
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1025,
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1040,
|
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1041
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],
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"Open": "2022-06-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-06-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune approchante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"<color=#F39000FF>Les DGT des attaques normales augmentent de 16 %</color> pendant 8 s lorsque le personnage déployé utilise une compétence élémentaire. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_42"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 48,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
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1040,
|
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1041
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],
|
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"Open": "2022-06-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-07-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune éthérée",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"<color=#F39000FF>La RÉS physique et les RÉS élémentaires d'un ennemi diminuent de 12 %</color> pendant 8 s lorsqu'un personnage l'a touché avec une compétence élémentaire. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_43"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 49,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1040,
|
|
1041
|
|
],
|
|
"Open": "2022-07-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-07-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune brise-fer",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Si le personnage déployé utilise une compétence élémentaire, sa prochaine attaque normale, si elle touche un ennemi, <color=#F39000FF>libère une onde de choc</color> à l'emplacement de ce dernier, afin d'infliger des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,2 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_44"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 50,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
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1025,
|
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1042,
|
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1043
|
|
],
|
|
"Open": "2022-07-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-08-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune intrépide",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage est déployé au combat, il obtient 1 cumul de détermination toutes les 2 s, <color=#F39000FF>augmentant l'ATQ de 20 %</color>. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Si un personnage avec 3 cumuls de détermination touche un ennemi avec une attaque chargée, il <color=#F39000FF>libère une onde de choc</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 2 s de cette manière. Tous les cumuls de détermination sont annulés lorsque le personnage quitte le champ de bataille."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_45"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 51,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
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1042,
|
|
1043
|
|
],
|
|
"Open": "2022-08-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-08-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune tourbillonnante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi, <color=#F39000FF>la DÉF de ce dernier diminue de 12 %</color> pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_46"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 52,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1042,
|
|
1043
|
|
],
|
|
"Open": "2022-08-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-09-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune tremblante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque le personnage déployé a touché un ennemi avec une attaque normale, chargée ou plongeante, <color=#F39000FF>les DGT infligés par les attaques normales, chargées et plongeantes de ce personnage augmentent de 12 %</color> pendant 8 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 4 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Cet effet est annulé lorsque le personnage quitte le champ de bataille."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_47"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 53,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
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1046,
|
|
1047
|
|
],
|
|
"Open": "2022-09-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-09-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune florissante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage a infligé des DGT à un ennemi avec un noyau Dendro (incluant Bourgeonnement et Exubérance), <color=#F39000FF>son ATQ augmente de 15 %</color> pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_49"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 54,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1046,
|
|
1047
|
|
],
|
|
"Open": "2022-09-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-10-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune vivifiante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un ennemi est affecté par une réaction de Stimulation déclenchée par un personnage, la <color=#F39000FF>DÉF de l'ennemi diminue de 35 %</color> pendant 10 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_48"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 55,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1048,
|
|
1049
|
|
],
|
|
"Open": "2022-10-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-10-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune d'élagage",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage a déclenché une réaction de Fleurissement, d'Exubérance ou de Bourgeonnement, la <color=#F39000FF>maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe augmente de 40 pts</color> pendant 10 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 5 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_50"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 56,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1048,
|
|
1049
|
|
],
|
|
"Open": "2022-10-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-11-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune ascendante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un ennemi a subi des DGT infligés par un noyau Dendro (incluant Bourgeonnement et Exubérance), <color=#F39000FF>ses RÉS élémentaires et physique diminuent de 8 %</color> pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_51"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 57,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1048,
|
|
1049
|
|
],
|
|
"Open": "2022-11-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-11-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune de rupture",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque l'attaque d'un noyau Dendro (incluant Bourgeonnement et Exubérance) a touché un ennemi, <color=#F39000FF>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 2 s de cette manière."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_52"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 58,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1050,
|
|
1051
|
|
],
|
|
"Open": "2022-11-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-12-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune grêlante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage a infligé des DGT à un ennemi, <color=#F39000FF>une onde de choc est libérée</color> à son emplacement, infligeant des DGT réels. Chaque type de DGT élémentaires (incluant les DGT physiques) permet de libérer une onde de choc toutes les 8 s de cette manière."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_53"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 59,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1050,
|
|
1051
|
|
],
|
|
"Open": "2022-12-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-12-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune luxuriante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage a déclenché une réaction de Brûlure, de Stimulation, de Suractivation, de Propagation, de Fleurissement, d'Exubérance ou de Bourgeonnement sur un ennemi, tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un <color=#F39000FF>bonus de DGT Dendro de 10 %</color> pendant 10 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s et cumulé 4 fois maximum. En obtenant 4 cumuls, lorsqu'un personnage inflige des DGT Dendro à un ennemi, <color=#F39000FF>une onde de choc est libérée</color> à son emplacement, infligeant des DGT réels. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 5 s de cette manière."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_54"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 60,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1052,
|
|
1053
|
|
],
|
|
"Open": "2022-12-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-01-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune terminale",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque l'attaque normale, chargée ou plongeante du personnage déployé a infligé des DGT à un ennemi, il obtient un <color=#F39000FF>bonus correspondant de DGT physiques ou élémentaires de 10 %</color> pendant 4 s. Ce bonus peut être cumulé 6 fois maximum et déclenché une fois toutes les secondes. L'effet cesse lorsque le personnage quitte le champ de bataille ou inflige un type différent de DGT physiques ou élémentaires."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_55"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 61,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1052,
|
|
1053
|
|
],
|
|
"Open": "2023-01-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-01-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune de la brise",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque le personnage déployé a déclenché une réaction de Dispersion sur un ennemi, les <color=#F39000FF>DGT CRIT de tous les personnages de l'équipe augmentent de 20 %</color> pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les secondes."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_56"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 62,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1052,
|
|
1053
|
|
],
|
|
"Open": "2023-01-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-02-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune suprême",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque le personnage déployé inflige consécutivement des DGT du même type élémentaire à un ennemi en utilisant des attaques normales, chargées ou plongeantes, des compétences ou des déchaînements élémentaires, il obtient un cumul. Un cumul peut être obtenu une fois toutes les secondes. Avec 5 cumuls, <color=#F39000FF>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de l'ennemi, infligeant des DGT réels et consommant tous les cumuls. Si le personnage quitte le champ de bataille ou inflige un type différent de DGT élémentaires, tous les cumuls sont enlevés. Cependant, infliger des DGT physiques ne supprime pas les cumuls."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_57"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 63,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1054,
|
|
1055
|
|
],
|
|
"Open": "2023-02-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-02-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune lacérante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un ennemi est stimulé, <color=#F39000FF>ses RÉS Dendro et Électro diminuent de 30 %</color>. Cet effet se termine 2 s après la fin de l'état Stimulation."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_58"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 64,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1054,
|
|
1055
|
|
],
|
|
"Open": "2023-02-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-03-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune verdoyante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage a infligé des DGT Dendro à un ennemi avec une attaque normale, chargée ou plongeante, une compétence ou un déchaînement élémentaires, il obtient 1 cumul de verdoyance : <color=#F39000FF>augmente les DGT qu'il inflige de 8 %</color> pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 6 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_59"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 65,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1054,
|
|
1055
|
|
],
|
|
"Open": "2023-03-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-03-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune opulente",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction de Propagation ou de Suractivation sur un ennemi, <color=#F39000FF>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 3 s de cette manière."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_60"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 66,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1056,
|
|
1057
|
|
],
|
|
"Open": "2023-03-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-04-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune déterminée",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque les PV d'un personnage diminuent, tous les personnages de l'équipe obtiennent 1 cumul d'Implacabilité : <color=#F39000FF>augmente les DGT infligés de 8 %</color> pendant 8 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s et cumulé 4 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_61"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 67,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1056,
|
|
1057
|
|
],
|
|
"Open": "2023-04-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-04-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune incisive",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque les PV d'un personnage diminuent, <color=#F39000FF>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement du personnage déployé, infligeant des DGT réels aux ennemis proches. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_62"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 68,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1058,
|
|
1059
|
|
],
|
|
"Open": "2023-04-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-05-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune réverbérante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque les PV du personnage déployé diminuent, <color=#F39000FF>une onde de choc est libérée</color> à son emplacement, infligeant des DGT réels aux ennemis proches. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,8 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_63"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 69,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1058,
|
|
1059
|
|
],
|
|
"Open": "2023-05-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-05-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune éruptante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage a déclenché une réaction de Fleurissement, les DGT infligés par les réactions de Fleurissement, d'Exubérance et de Bourgeonnement de tous les personnages de l'équipe <color=#F39000FF>augmentent de 35 %</color> pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 4 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_64"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 70,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1058,
|
|
1059
|
|
],
|
|
"Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune efflorescente",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque des DGT infligés par un noyau Dendro (incluant Bourgeonnement et Exubérance) touchent un personnage, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe <color=#F39000FF>augmente de 200 pts</color> pendant 4 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_65"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 71,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1060,
|
|
1061
|
|
],
|
|
"Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune tambourinante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque l'attaque normale d'un personnage a touché un ennemi, ce dernier est affligé d'une marque d'embûche. Après 3 s, la marque d'embûche est consommée pour infliger des DGT réels à l'ennemi. Si l'attaque normale d'un personnage touche un ennemi <color=#F39000FF>avec une marque d'embûche</color>, les DGT infligés lors de la disparition de la marque augmentent. Les DGT peuvent être augmentés de cette manière jusqu'à 9 fois."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_66"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 72,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1060,
|
|
1061
|
|
],
|
|
"Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune puissante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque l'attaque normale du personnage déployé a touché un ennemi, les DGT infligés par ce personnage augmentent de <color=#F39000FF>12 %</color> pendant 2 s. Cet effet peut être cumulé <color=#F39000FF>5</color> fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante, et il peut être déclenché une fois toutes les 0,05 s. L'effet est annulé lorsque le personnage quitte le champ de bataille."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_40"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 73,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1060,
|
|
1061
|
|
],
|
|
"Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune svelte",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque l'attaque normale d'un personnage a touché un ennemi, la RÉS physique ou élémentaire (selon le type d'attaque) de ce dernier <color=#F39000FF>diminue de 6 %</color> pendant 2 s. Cet effet peut être cumulé <color=#F39000FF>6</color> fois maximum. Les diminutions de RÉS de différents types déclenchées de cette manière peuvent coexister, et leurs cumuls et temps restants sont indépendants les uns des autres."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_67"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 74,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1062,
|
|
1063
|
|
],
|
|
"Open": "2023-07-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-08-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune fugace",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Pendant 10 s après qu'un personnage est déployé au combat, <color=#F39000FF>les DGT infligés par ses attaques normales, chargées et plongeantes augmentent de 30 % et sa VIT d'attaque de 10 %</color>. Cet effet est annulé lorsque le personnage quitte le champ de bataille."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_68"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 75,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1062,
|
|
1063
|
|
],
|
|
"Open": "2023-08-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-08-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune changeante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage perd ou récupère des PV, tous les personnages de l'équipe voient <color=#F39000FF>leur ATQ augmenter de 7,5 %</color> pendant 10 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 4 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_69"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 76,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1062,
|
|
1063
|
|
],
|
|
"Open": "2023-08-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-09-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune entrante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque le personnage déployé inflige consécutivement des DGT du même type élémentaire ou des DGT physiques à un ennemi en utilisant des attaques normales, chargées ou plongeantes, il obtient un cumul. Un cumul peut être obtenu une fois toutes les 0,3 s. Les cumuls de chaque type (incluant également les DGT de type physique) existent indépendamment les uns des autres. Avec 6 cumuls, <color=#F39000FF>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de l'ennemi, infligeant des DGT réels et consommant tous les cumuls correspondant au type des DGT. Si le personnage quitte le champ de bataille, tous les cumuls sont enlevés."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_70"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 77,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1066,
|
|
1067
|
|
],
|
|
"Open": "2023-09-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-09-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune vive",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Lorsqu'un personnage récupère des PV, son <color=#F39000FF>ATQ augmente de 10{NON_BREAK_SPACE}%</color> pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Lorsqu'un personnage perd des PV, sa <color=#F39000FF>maîtrise élémentaire augmente de 40 pts</color> pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Les effets déclenchés en récupérant ou perdant des PV sont indépendants, et ont chacun une durée propre."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_69"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 78,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1066,
|
|
1067
|
|
],
|
|
"Open": "2023-09-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-10-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune giratoire",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage récupère ou perd des PV, il bénéficie d'un bonus de <color=#F39000FF>DGT élémentaires et physiques de 40 %</color> pendant 3 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_69"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 79,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1068,
|
|
1069
|
|
],
|
|
"Open": "2023-10-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-10-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune fendante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque les PV actuels d'un personnage augmentent ou diminuent, <color=#F39000FF>les DGT infligés par les attaques normales et chargées augmentent de 16 %</color> pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 s et cumulé 3 fois maximum."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_69"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 80,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1068,
|
|
1069
|
|
],
|
|
"Open": "2023-10-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-11-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune convergente",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage a touché un ennemi avec une attaque chargée, il obtient un <color=#F39000FF>bonus correspondant de DGT physiques ou élémentaires de 20 %</color> pendant 5 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 s et cumulé 3 fois maximum. Les bonus de DGT des différents types d'attaque chargée étant indépendants, ils ont chacun une durée propre."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_71"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 81,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1068,
|
|
1069
|
|
],
|
|
"Open": "2023-11-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-11-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune coalescente",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque le personnage déployé a touché un ennemi avec une attaque normale ou chargée, <color=#F39000FF>le taux CRIT de ses attaques normales et chargées augmentent de 6 %</color> pendant 5 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 5 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Cet effet est annulé lorsque le personnage quitte le champ de bataille."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_55"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 82,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1070,
|
|
1071
|
|
],
|
|
"Open": "2023-11-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-12-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune tidale",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque les PV actuels d'un personnage augmentent ou diminuent, un cumul est comptabilisé. En atteignant 12 cumuls, une <color=#F39000FF>onde de choc est libérée</color> à l'emplacement du personnage, infligeant des DGT réels aux ennemis proches et réinitialisant le compte. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 4 s de cette manière."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_72"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 83,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1070,
|
|
1071
|
|
],
|
|
"Open": "2023-12-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-12-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune étrange",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage faisant partie de l'équipe mais n'étant pas déployé inflige des DGT à un ennemi avec une compétence élémentaire, ce dernier est affligé d'une marque inusitée pendant 5 s. Lorsque le personnage déployé (autre que le personnage ayant infligé la marque) touche un ennemi marqué avec une attaque du même type élémentaire, une <color=#F39000FF>onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Les marques inusitées des différents types élémentaires étant indépendantes, elles ont chacune une durée propre. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 2 s de cette manière. Lorsqu'un personnage est déployé au combat, les marques inusitées qu'il a placées sur des ennemis sont annulées."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_73"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 84,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1070,
|
|
1071
|
|
],
|
|
"Open": "2023-12-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-01-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune montante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage est déployé au combat, il obtient 1 cumul d'essor toutes les 2,5 s, chaque cumul <color=#F39000FF>augmentant les DGT infligés par le personnage de 8 %</color>. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Lorsqu'un personnage avec 3 cumuls inflige des DGT à un ennemi, une <color=#F39000FF>onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet cesse lorsque le personnage quitte le champ de bataille. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les secondes de cette manière."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_74"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 85,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1072,
|
|
1073
|
|
],
|
|
"Open": "2024-01-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-01-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune robuste",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage a obtenu un fragment élémentaire généré par une réaction de Cristallisation, 1 cumul de coriacité lui est accordé pendant 8 s, <color=#F39000FF>augmentant les DGT qu'il inflige de 15 %</color> lorsqu'il est déployé. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_75"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 86,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1072,
|
|
1073
|
|
],
|
|
"Open": "2024-01-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-02-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune éclatante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage obtient un fragment élémentaire généré par une réaction de Cristallisation, un cumul est comptabilisé. En atteignant 3 cumuls, une <color=#F39000FF>onde de choc est libérée</color> à l'emplacement du personnage, infligeant des DGT réels aux ennemis proches et réinitialisant le compte. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_76"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 87,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1074,
|
|
1075
|
|
],
|
|
"Open": "2024-02-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-02-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune élevante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage reçoit des soins, un cumul est comptabilisé. En atteignant 16 cumuls, une <color=#F39000FF>onde de choc est libérée</color> à l'emplacement du personnage, infligeant des DGT réels aux ennemis proches et réinitialisant le compte. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 8 s de cette manière."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_72"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 88,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1074,
|
|
1075
|
|
],
|
|
"Open": "2024-02-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-03-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune résiliente",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque le personnage déployé a touché un ennemi avec une attaque plongeante, <color=#F39000FF>les DGT de ses attaques plongeantes augmentent de 20 %</color> pendant 8 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Cet effet est annulé lorsque le personnage quitte le champ de bataille."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_78"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 89,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1074,
|
|
1075
|
|
],
|
|
"Open": "2024-03-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-03-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune tombante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque le personnage déployé touche un ennemi avec une attaque plongeante, une <color=#F39000FF>onde de choc est libérée</color> à l'emplacement du personnage, infligeant des DGT réels aux ennemis proches. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 2 s de cette manière."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_79"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 90,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1076,
|
|
1077
|
|
],
|
|
"Open": "2024-03-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-04-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune fissurée",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage crée une construction Géo, une <color=#F39000FF>onde de choc est libérée</color> à l'emplacement du personnage, infligeant des DGT réels aux ennemis proches. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 6 s de cette manière."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_80"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 91,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1076,
|
|
1077
|
|
],
|
|
"Open": "2024-04-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-04-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune graveleuse",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage inflige des DGT Géo à un ennemi, un cumul est comptabilisé pour ce personnage. Un cumul peut être obtenu une fois toutes les 0,1 s. En atteignant 3 cumuls, le personnage obtient une marque de gravier, lui accordant un <color=#F39000FF>bonus de DGT Géo de 50 %</color> pendant 10 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_81"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 92,
|
|
"FloorIds": [
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|
1064,
|
|
1065,
|
|
1076,
|
|
1077
|
|
],
|
|
"Open": "2024-04-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-05-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune mistralée",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage a déclenché une réaction de Dispersion, <color=#F39000FF>les DGT infligés par les attaques normales, chargées et plongeantes de tous les personnages de l'équipe augmentent de 20 %</color> pendant 10 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_56"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 93,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
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1078,
|
|
1079
|
|
],
|
|
"Open": "2024-05-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-05-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune flamboyante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction d'Évaporation, de Surcharge, de Fonte, de Brûlure, de Bourgeonnement, de Dispersion Pyro ou de Cristallisation Pyro sur un ennemi, <color=#F39000FF>ses RÉS élémentaires et physique diminuent de 30 %</color> pendant 4 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_82"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 94,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
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1065,
|
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1078,
|
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1079
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|
],
|
|
"Open": "2024-05-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-06-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune valeureuse",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage reçoit des soins, <color=#F39000FF>son ATQ augmente de 50 %</color> pendant 3 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_83"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 95,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1078,
|
|
1079
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|
],
|
|
"Open": "2024-06-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-06-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune tactique",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque les PV actuels d'un personnage augmentent ou diminuent, il bénéficie <color=#F39000FF>d'un bonus de DGT élémentaires et physiques de 16 %</color> pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_69"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 96,
|
|
"FloorIds": [
|
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1064,
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|
|
1080,
|
|
1081
|
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],
|
|
"Open": "2024-06-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-07-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune avançante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Pendant 10 s après que le personnage déployé a utilisé une compétence élémentaire, <color=#F39000FF>les DGT infligés par ses attaques normales augmentent de 20 %</color> et un cumul est comptabilisé à chaque fois qu'il touche un ennemi avec une attaque normale. Un cumul peut être obtenu une fois toutes les 0,1 s. En atteignant 3 cumuls, <color=#F39000FF>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de l'ennemi, consommant les cumuls et infligeant des DGT réels aux ennemis proches. Une onde de choc peut être libérée de cette manière une fois toutes les 1,5 s et l'effet et ses cumuls sont annulés lorsque le personnage quitte le champ de bataille."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_85"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 97,
|
|
"FloorIds": [
|
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1064,
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1065,
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1080,
|
|
1081
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|
],
|
|
"Open": "2024-07-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-08-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune transfusante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage a reçu des soins, <color=#F39000FF>les DGT infligés par ses compétences élémentaires augmentent de 20 %</color> pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_83"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 98,
|
|
"FloorIds": [
|
|
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|
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1065,
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|
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1083
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|
],
|
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"Open": "2024-08-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-09-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune brûlante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage attaque un ennemi brûlé, <color=#F39000FF>son taux CRIT augmente de 15 % et ses DGT CRIT de 30 %</color>."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_84"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 99,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
|
1085,
|
|
1086,
|
|
1087
|
|
],
|
|
"Open": "2024-09-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-10-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune compétitrice",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Pendant 12 s après que le personnage déployé a utilisé une compétence élémentaire, <color=#F39000>les DGT infligés par les attaques normales et les compétences élémentaires augmentent de 40 %</color>. Cet effet est renforcé pour les personnages en <color=#F39000>bénédiction noctâme</color> : <color=#F39000>les DGT infligés par les attaques normales et les compétences élémentaires augmentent de 80 %</color>."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_86"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 100,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
|
1085,
|
|
1088,
|
|
1089
|
|
],
|
|
"Open": "2024-10-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-11-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune inébranlable",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage a utilisé une compétence élémentaire, sa <color=#F39000>DÉF augmente de 60 %</color> pendant 9 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_87"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 101,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
|
1085,
|
|
1090,
|
|
1091
|
|
],
|
|
"Open": "2024-11-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-12-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune vigoureuse",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque l'attaque chargée du personnage déployé a touché un ennemi, son <color=#F39000>ATQ augmente de 20 %</color> pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_88"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 102,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
|
1085,
|
|
1092,
|
|
1093
|
|
],
|
|
"Open": "2024-12-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-01-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune transperçante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"La <color=#F39000>force du bouclier</color> de tous les personnages de l'équipe augmente de 20 %. Lorsqu'un personnage déployé protégé par un bouclier inflige des DGT à un ennemi, une <color=#F39000>onde de choc</color> infligeant des DGT réels est libérée à l'emplacement de ce dernier, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 5 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_89"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 103,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
|
1085,
|
|
1094,
|
|
1095
|
|
],
|
|
"Open": "2025-01-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-02-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune embrasée",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction liée à l'élément Pyro, une <color=#F39000>onde de choc</color> est libérée à son emplacement pour infliger des DGT réels aux ennemis proches. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_90"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 104,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
|
1085,
|
|
1096,
|
|
1097
|
|
],
|
|
"Open": "2025-02-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-03-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune vibrante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage reçoit des soins, une <color=#F39000>onde de choc</color> est libérée à son emplacement pour infliger des DGT réels aux ennemis proches. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_91"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 105,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
|
1085,
|
|
1098,
|
|
1099
|
|
],
|
|
"Open": "2025-03-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-04-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune plongeante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsque l'attaque plongeante d'un personnage touche un ennemi, une <color=#F39000>onde de choc</color> est libérée à son emplacement pour infliger des DGT réels aux ennemis proches. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_92"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 106,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
|
1085,
|
|
1100,
|
|
1101
|
|
],
|
|
"Open": "2025-04-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-05-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune givrante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction liée à l'élément Cryo, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de l'ennemi, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 4 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_93"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 107,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
|
1085,
|
|
1102,
|
|
1103
|
|
],
|
|
"Open": "2025-05-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-06-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune énergisée",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'une compétence élémentaire d'un personnage touche un ennemi, un cumul est comptabilisé, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,9 s. En atteignant 3 cumuls, les cumuls sont annulés pour <color=#F39000>libérer une onde de choc</color> à l'emplacement de l'ennemi touché afin d'infliger des DGT réels."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_94"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 108,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
|
1085,
|
|
1104,
|
|
1105
|
|
],
|
|
"Open": "2025-06-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-07-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune brise-glace",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage inflige des DGT Cryo à un ennemi, un cumul est comptabilisé. En atteignant 4 cumuls, les cumuls sont annulés pour <color=#F39000>libérer une onde de choc</color> à l'emplacement de l'ennemi afin d'infliger des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 4 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_95"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 109,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
|
1085,
|
|
1106,
|
|
1107
|
|
],
|
|
"Open": "2025-07-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-08-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune réfrigérée",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction liée à l'élément Cryo, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de l'ennemi, infligeant des DGT réels aux ennemis proches. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2,5 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_93"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 110,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
|
1085,
|
|
1108,
|
|
1109
|
|
],
|
|
"Open": "2025-08-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-09-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune ondulante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction liée à l'élément Hydro (y compris une réaction de Sélénocution), <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de l'ennemi, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_96"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 111,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1110,
|
|
1111,
|
|
1112,
|
|
1113
|
|
],
|
|
"Open": "2025-09-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-10-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune déferlante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction liée à l'élément Hydro, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de l'ennemi, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_97"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 112,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1110,
|
|
1111,
|
|
1114,
|
|
1115
|
|
],
|
|
"Open": "2025-10-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-11-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune abondante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction liée à l'élément Dendro, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de l'ennemi, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_98"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 113,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1110,
|
|
1111,
|
|
1116,
|
|
1117
|
|
],
|
|
"Open": "2025-11-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-12-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Lune liante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Lorsqu'un engagement vital du personnage déployé augmente ou diminue de valeur, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color>, infligeant des DGT réels aux ennemis proches."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_99"
|
|
}
|
|
] |