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Snap.Metadata/Genshin/CHS/Avatar/10000060.json
2025-12-22 20:48:16 +08:00

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"Icon": "UI_AvatarIcon_Yelan",
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"Name": "夜兰",
"Description": "自称供职于总务司的神秘人士,却又是总务司名录里的「不存在之人」。",
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"一段伤害|{param1:F1P}",
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"Id": 10606,
"Name": "潜形隐曜弓",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多四段的连续弓箭射击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n进行伤害更高、更为精准的<color=#FFD780FF>瞄准射击</color>。\n瞄准时流水会在箭矢上持续积聚。聚满了激流的箭矢会造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>破局</color>\n脱离战斗状态5秒后夜兰将获得「破局」状态使下一次满蓄力瞄准射击所需的蓄力时间减少80%,并将在满蓄力时转为发射「破局矢」。破局矢将基于夜兰的生命值上限造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中射出箭雨并迅速下坠冲击地面在落地时造成范围伤害。",
"Icon": "Skill_A_02"
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"冷却时间|{param4:F1}秒"
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"Id": 10607,
"Name": "萦络纵命索",
"Description": "牵引「络命丝」疾走,缠络标记途径的敌人。\n疾走结束时「络命丝」将会爆发基于夜兰的生命值上限对标记的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n快速向前疾走一段距离。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n持续疾走并在该状态下提高夜兰的抗打断能力。\n期间夜兰可以控制疾走的方向并能通过再次施放技能提前结束疾走状态。\n\n此外「络命丝」爆发时依照标记敌人的数量夜兰将有概率获得「破局」状态每个标记的敌人能使概率提升34%。\n\n<i>直到她钩指扯线,恶党贼寇之辈、阴谋诡计之徒才会发现,自己已是在劫难逃。</i>",
"Icon": "Skill_S_Yelan_01"
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"EnergySkill": {
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"Descriptions": [
"技能伤害|{param1:F2P}生命值上限",
"玄掷玲珑伤害|{param2:F2P}生命值上限*3",
"持续时间|{param3:F1}秒",
"冷却时间|{param4:F1}秒",
"元素能量|{param5:I}"
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"Id": 10610,
"Name": "渊图玲珑骰",
"Description": "造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>,并凝聚出「玄掷玲珑」,协助进行战斗。\n\n<color=#FFD780FF>玄掷玲珑</color>\n将跟随角色并在以下情况下进行协同攻击基于夜兰的生命值上限造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>\n·队伍中自己的当前场上角色进行普通攻击时每1秒至多触发一次\n·夜兰自己的「络命丝」爆发并命中敌人时将进行一次协同攻击。\n\n<i>「嗜赌可不行哦。作为大庄家,我拿比大小来比喻一下吧。你用一个骰子,怎么赢得过我的七个骰子呢?」</i>",
"Icon": "Skill_E_Yelan_01"
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"Inherents": [
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"Parameters": [
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],
"Display": 1
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"Id": 602101,
"Name": "猜先有方",
"Description": "队伍存在1/2/3/4种元素类型的角色时夜兰的生命值上限提升6%/12%/18%/30%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Yelan_05"
},
{
"GroupId": 6022,
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"Parameters": [
{
"Id": 602201,
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0.035,
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14
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 602201,
"Name": "妙转随心",
"Description": "<color=#FFD780FF>「玄掷玲珑」</color>存在期间能使队伍中自己的当前场上角色造成的伤害提高1%并且每1秒进一步提高3.5%至多使角色造成的伤害提高50%。\n效果存在期间重新施放渊图玲珑骰将移除原有的上述效果。",
"Icon": "UI_Talent_S_Yelan_06"
},
{
"GroupId": 6023,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 602301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
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},
"Id": 602301,
"Name": "长考一着",
"Description": "在璃月执行时长为20小时的探索派遣任务时获得的奖励增加25%。",
"Icon": "UI_Talent_Expedition_Liyue"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 601,
"Name": "与谋者,以局入局",
"Description": "<color=#FFD780FF>萦络纵命索</color>的可使用次数增加1次。",
"Icon": "UI_Talent_S_Yelan_01"
},
{
"Id": 602,
"Name": "入彀者,多多益善",
"Description": "<color=#FFD780FF>「玄掷玲珑」</color>协同攻击时会发射一枚额外的水箭造成相当于夜兰生命值上限14%的水元素伤害。\n该效果每1.8秒至多触发一次。",
"Icon": "UI_Talent_S_Yelan_02"
},
{
"Id": 603,
"Name": "晃盅者,琼畟药骰",
"Description": "<color=#FFD780FF>渊图玲珑骰</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Yelan_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 604,
"Name": "诓惑者,接树移花",
"Description": "依照<color=#FFD780FF>「络命丝」</color>标记敌人的数量每次标记将在爆发时使队伍中所有角色的生命值上限提升10%持续25秒。通过这种方式生命值上限至多获得40%提升。",
"Icon": "UI_Talent_S_Yelan_03"
},
{
"Id": 605,
"Name": "坐庄者,三仙戏法",
"Description": "<color=#FFD780FF>萦络纵命索</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Yelan_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 606,
"Name": "取胜者,大小通吃",
"Description": "施放<color=#FFD780FF>渊图玲珑骰</color>后,夜兰将进入「运筹帷幄」状态:\n夜兰的普通攻击将转为发射特殊的「破局矢」。这种箭矢具有与破局矢近似的特性造成的伤害视为重击伤害能造成破局矢156%的伤害。\n\n「运筹帷幄」状态至多持续20秒将在夜兰发射5枚箭矢后移除。",
"Icon": "UI_Talent_S_Yelan_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "兰生幽谷",
"Detail": "自称供职于总务司的神秘人士,却又是总务司名录里的「不存在之人」。",
"Association": 2,
"Native": "岩上茶室",
"BirthMonth": 4,
"BirthDay": 20,
"VisionBefore": "水",
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
"ConstellationBefore": "幽客座",
"CvChinese": "徐慧",
"CvJapanese": "远藤绫",
"CvEnglish": "劳拉·波斯特",
"CvKorean": "玟我",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108195,
"ItemId": 108389,
"InputList": [
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110001,
100015
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},
"Fetters": [
{
"Title": "初次见面…",
"Context": "你好,旅行者,叫我夜兰就好。我想你或许会需要我的帮助,我恰好也对你所拥有的情报感兴趣。总之,让我们友好相处,互帮互助吧。"
},
{
"Title": "闲聊·线报",
"Context": "线人来信了,嗯,看来又出现了新的变数。"
},
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"Title": "闲聊·翘班",
"Context": "点数不错,今天就继续翘班吧,等到状态好了,再去把活一次干完。"
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"Title": "闲聊·身份",
"Context": "在这世间行走,「身份」多一点才便利。需要我帮你捏造一些吗?"
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{
"Title": "下雨的时候…",
"Context": "又下雨了?真是麻烦啊…痕迹一旦被雨水冲刷干净,就需要不少时间来还原了…"
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"Context": "在打雷时会感到害怕的,要么是纯真的孩子,要么是心虚之人。你应该两者都不算吧?"
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"Title": "阳光很好…",
"Context": "刺眼的阳光,好烦人啊。这样一来,我可没法打盹了。"
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"Context": "风里传来了躁动不安的情绪…嗯…"
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"Context": "…嗯~这么早?没有必要的工作时,我习惯中午起床。"
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"Title": "中午好…",
"Context": "啊,有点困了,小睡一会儿吧,不用提醒我,到了工作时间,我自然会醒的。"
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"Context": "晚上好啊,晚饭吃了吗?吃了点什么?啊…我就随口问问,不要太在意。"
},
{
"Title": "晚安…",
"Context": "把牛奶喝了,乖乖睡吧。嗯?你说你不是小孩子?呵呵…那就放在这里,喝不喝随便你了。我的话,一般会在后半夜入睡。万一你有讲梦话的习惯,我不能保证不把它们记下来哦。"
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{
"Title": "关于夜兰自己·职责",
"Context": "七星对璃月各地的情况了如指掌,但总有一些情报需要通过特殊手段去收集。我算是这方面的行家,所以这类差事基本被我包揽了。"
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{
"Title": "关于夜兰自己·传闻",
"Context": "有人说,岩上茶室的现任老板是个一夜暴富的年轻商人;有人说,总务司有位体虚多病的高等雇员,隐居在城外;还有人说,不要接近涉密地区,会被蓝色的鬼魂缠上…当然,大多普通人完全没听说过「夜兰」这个名字。所以你把那些传闻当成笑话听就好。"
},
{
"Title": "关于我们·关系",
"Context": "嗯?你那是什么表情?跟我相处不用这么警惕,我啊,从来不算计自己认可的人。"
},
{
"Title": "关于我们·欺骗",
"Context": "别过分期待他人的「肺腑之言」,滑头鬼只会说你爱听的话;也别轻易迎接他人的目光,眼神最容易出卖一个人的情绪。我们怎么说都是朋友,要是你被人骗,我也会有种吃了哑巴亏的感觉呢。"
},
{
"Title": "关于「神之眼」…",
"Context": "重要情报所在的地点,往往隐藏着致命的杀机,无论有多少可靠的部下,都无法彻底排除风险,足够破局的武力才是关键。我还算走运,至少在悟出这个道理后几天,就获得了「神之眼」。否则,站在这里和你聊天的…就是蓬头垢面的鬼魂了。"
},
{
"Title": "有什么想要分享·屏蔽噪音",
"Context": "仔细打磨鳅鳅宝玉后,可以将它当成耳塞,隔音效果很不错,哪怕有人在你耳边嘶声哀嚎,都不会打扰你的美梦。当然,希望你以后不必用到这种东西。"
},
{
"Title": "有什么想要分享·幽奇腕阑",
"Context": "右手的镯子?告诉你也无妨…它蕴含着我们家族的术法,能传递简单的信息。至于信息的含义,都隐藏在这蓝光中,只有我能看懂。"
},
{
"Title": "有什么想要分享·追踪目标",
"Context": "在追踪目标时,我一般倾向于给对方施加心理压力。在试图摆脱我的过程中,他们会阵脚大乱、搬救兵、改变计划…直到把自己的老底都交待出来。呵…"
},
{
"Title": "感兴趣的见闻…",
"Context": "你了解盗宝鼬吗?它们的智力平平,但经过人为驯化后,也能熟练地重复偷盗,甚至开锁撬锁。多鲜活的例子啊——只要方法得当,连动物都能作为趁手的棋子,勾心斗角的人们又何尝不是如此?"
},
{
"Title": "关于凝光·关系",
"Context": "我跟凝光认识得早,那时她还不是七星,我们合作了一段时间。她能提前当上七星,说不定也有我的功劳。呵,谁知道呢?总之,现在这份工作是她推荐给我的。确实不错,很适合我。"
},
{
"Title": "关于凝光·期待",
"Context": "凝光是个不错的合作对象。不过我平日在外行走,得注意身份。总务司雇员见到七星,难免要尊称一声大人了。"
},
{
"Title": "关于甘雨…",
"Context": "那位秘书啊…我不可能像她那样,时刻不停地工作。何况她的效率同样无可挑剔。半仙的血统大概给了她不少便捷吧,不用睡觉也能保持精力。"
},
{
"Title": "关于刻晴…",
"Context": "我不太喜欢把日程排得很满的人,他们没有给自己留下调整的余地,只要碰上意外,就会手忙脚乱,连累同僚。但「玉衡」不同,她总是有条不紊地办事,每次与她共事,都令我相当愉快。"
},
{
"Title": "关于烟绯…",
"Context": "烟绯啊,我还挺喜欢她的。不谈以前的交情,作为鼎鼎有名的律法咨询师,她是璃月港内诸多情报的交汇点。每次帮她搞定麻烦,我都能顺带收获珍贵的线索。但她似乎对我有些敬重过度了。"
},
{
"Title": "关于魈…",
"Context": "家族的长辈们曾说,要对「护法夜叉」保持最大的敬畏。据说我那疯疯癫癫的先祖路过望舒客栈时,都会少见地安分下来,想必是被他那驱除邪祟的威压给照顾了。但若是有一天,我有幸与那位「降魔大圣」并肩作战,我还是会以任务为重,不可能因为他的身份而有所顾忌。"
},
{
"Title": "关于香菱…",
"Context": "香菱啊,讨人喜欢的小厨师,挑选食材的标准完全不输琉璃亭和新月轩。有时我会去她那里买些风干后的绝云椒椒。她似乎不理解我吃辣的方式,我也不想和她解释,这是家族的传统。"
},
{
"Title": "关于行秋…",
"Context": "我当然记得他,飞云商会家的小少爷。我经常和他们家来往。也许以后,他也会成为眼观六路的能人呢?"
},
{
"Title": "关于达达利亚…",
"Context": "那位愚人众的执行官?他在无意中给我带来了一些好处。我原本打算彻查「岩上茶室」的前任老板,但那位执行官下手更快,强硬地上门讨债,还公开了前任老板做的假账,让他获罪入狱。我也因此顺利接管了岩上茶室,得到了一个不错的据点。"
},
{
"Title": "想要了解夜兰·其一",
"Context": "愿意在你身上下注,是考虑到你身份特殊,应当能为我找来不少通往「真相」的线索。呵,今天带来什么消息了吗?"
},
{
"Title": "想要了解夜兰·其二",
"Context": "交换情报讲究平等,和你讲些往事也无妨。托家族的福,我从千岩军的斥候那里学到了一些本事,挺早就入行了。虽然收集情报的过程会受到各种阻挠,但只要丢不掉性命,最后的赢家,总归是我…"
},
{
"Title": "想要了解夜兰·其三",
"Context": "线索是一环扣一环的,沿着它们不断追查到一切的根源,才算是个了结。为此,我有必要将耳目散布到各行各业去。在这个过程中,难免就要扮演各种角色。有些人形容我「一人千面」,这种说法,我就当成夸奖收下了。"
},
{
"Title": "想要了解夜兰·其四",
"Context": "有人告诫过我,贸然探查某些往事,有可能惹来杀身之祸。呵,我可不想停下,更不会因为别人的话就停下。哪怕无法改变事实,我也绝不能待在迷雾中。你呢?你的选择会是什么?"
},
{
"Title": "想要了解夜兰·其五",
"Context": "说起来,你希望陪伴在你身边的我,是怎样的人?普通的合作对象?磨砺你的竞争对手?众多泛泛之交中的一位…还是说…重要的伙伴?依你的期望和态度,我可以「扮演」或「成为」他们中的任何人。"
},
{
"Title": "夜兰的爱好…",
"Context": "闲暇之时,我会随机安排生活。方法很简单:列一张清单,投骰子来决定接下来要做的事。这种消遣能带来意想不到的乐趣,还能让我拓宽思维的边界,对于我的本职工作而言,也算有不小的帮助。"
},
{
"Title": "夜兰的烦恼…",
"Context": "相较于一些武人,我的体能其实不算太好,这是家族遗传的毛病。处理某些不能怠慢的工作前,我会调整作息,积蓄精力,争取一次完事收工。除此之外的时间里,我会尽量保持悠哉的节奏。所以,体力活我会谢绝的。"
},
{
"Title": "喜欢的食物…",
"Context": "将风干后的绝云椒椒和琉璃袋的花蕊一同研磨成粉,均匀混合在云来白毫之中,沏一壶酽茶,它馥郁的香气必定会让你沉醉。相比咖啡和烈酒,我更偏好这种回味悠长的饮品。"
},
{
"Title": "讨厌的食物…",
"Context": "对于甜食,可得保持警惕啊。那种强烈的满足感…会削弱人的意志力,让人放松警惕。只要吃过几次,就有可能上瘾。长期吃甜食的人,或许会在不知不觉中变得迟钝吧。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其一",
"Context": "嗯,手艺不错,差点就要被你贿赂成功了。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其二",
"Context": "吃惯辣味之后,其他菜总觉得不够劲。没办法啊。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其三",
"Context": "投个骰子吧?点数比我小的话…就你来吃?"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "要是在这种日子里,我还警告你「别因为庆祝而松懈,会被人趁机暗算」,可就太不解风情了。总之,今天你可以尽情放松。来「岩上茶室」坐坐,尝尝我为你特意准备的点心吧?当然,点心不甜,只是微微辣。"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "在我的工作中,战斗技巧从来不可或缺。"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "唯有在必要时刻快准狠地出手,才能揭露某些谎言,排除沿途的干扰。"
},
{
"Title": "突破的感受·转",
"Context": "探索「真相」听来简单,实则需要长期咬住线索的毅力,还有深入险境的实力。"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "我早已将你当成最为重要的线人。自然就要作好万全的准备,迎接你为我带来终极答案时附带的风险。走吧,我们去把它拿下!"
},
{
"Title": "元素战技·其一",
"Context": "收。"
},
{
"Title": "元素战技·其二",
"Context": "抓到了。"
},
{
"Title": "元素战技·其三",
"Context": "别喊疼。"
},
{
"Title": "元素爆发·其一",
"Context": "终场~收工!"
},
{
"Title": "元素爆发·其二",
"Context": "丝线,交织。"
},
{
"Title": "元素爆发·其三",
"Context": "点数如何呢?"
},
{
"Title": "冲刺开始·其一",
"Context": "不必心急。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其一",
"Context": "取财有方。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其二",
"Context": "宝箱,也能引蛇出洞。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其三",
"Context": "散落的财物,无声的线索。"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "有点扫兴…"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "不能敷衍了事呢…"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "新的变数…"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "点到为止,你退下。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "残局,让我来吧。"
},
{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "哪一步…算错了?"
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{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "这种失误…不合理…"
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"Title": "倒下·其三",
"Context": "真相…还没揭晓…"
},
{
"Title": "普通受击·其一",
"Context": "真有胆量。"
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"Title": "重受击·其一",
"Context": "不对…"
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{
"Title": "加入队伍·其一",
"Context": "咬住目标了?"
},
{
"Title": "加入队伍·其二",
"Context": "去收网吧。"
},
{
"Title": "加入队伍·其三",
"Context": "走吧,去打听点新消息。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色详细",
"Context": "璃月总务司的工作公开透明,上至玉京台高官,下至八门基层雇员,都在政务名录中留有基本信息。\n唯独自称就职于此的夜兰是个例外。多数同僚都没听过她的大名名录中亦查无此人。\n这一点倒是跟夜兰本人的风格相当符合——神出鬼没变幻无常。\n她犹如一条幽灵常以不同面目出现在各色事件中心又赶在风暴停歇前消失无踪。\n偶尔会有一方势力得到她的协助但就在他们沾沾自喜时同样的协助很快又出现在另外一方身上。\n吃过亏的人无不对此咬牙切齿可即便如此也始终没人能看透她的意图更无法摸清她的立场。\n有人认为她是服务于某个神秘势力的密探擅长推波助澜并从中获利。\n更有人咬定她只是个狂热的无序者没有什么组织更没有什么像样的目的。\n即使有那也不过是把水搅得更浑把火烧得更旺再把所有人拉进她所创造的疯狂世界罢了。\n众说纷纭中有关她的事都成了谜。真相究竟如何或许只能由夜兰本人解答。\n不过非常可惜这同样不是一件易事。在她乐于见到谁之前对方永远也无法找到她。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "璃月港药铺内偶尔会不定期地出现一类奇怪的伤患。\n有时是须弥雇佣兵有时是枫丹冒险家有时是自称意外落水脑袋撞到礁石的蒙德钓鱼佬…\n这些人年纪不同身份各异打天南地北来却有同样一个怪癖——对疼痛稍稍有些成瘾。\n他们喜欢按压淤青时的钝痛也爱好草药敷上伤口时的刺痛。\n甚至在一些痛苦较强的治疗过程中他们也不介意是否用了麻药。\n新手药师们大多惊诧于伤患过人的忍耐力于是被转移了注意力没注意到那些上门求医的伤患从头到尾都是同一人。\n上述那些全是夜兰乔装后的模样。依靠高超的伪装技巧她总是避人耳目。\n至于身上的伤当然是来自于她永不停歇的危险行动了。\n虽说做着稀奇的工作但夜兰对世界并不是那么好奇。\n她当然会像普通人一样吃饭睡觉生活但鲜少有东西能够真正引起如今的她的兴趣。\n长袖善舞并非是有玩弄人心的爱好博览群书倒也不是乐于与书为友。\n即使她走南闯北到过诸多国度对远方与旅行本身却也无甚兴趣。\n在夜兰看来完成必须之事不能被叫做兴趣。\n甚至有时她更乐意用掷骰子来决定如何打发时间。\n就好比寻常的饭食已无法唤醒一个嗜辣之人的味蕾唯有辛辣的料理才能令她高兴。\n「平淡即麻木激烈即清醒。」\n抱着如此理念她选择了更加尖锐的生活方式隐秘地游走各处。\n与危险、秘密和强烈的成就感为伍…唯有如此她才能感受到自己的存在是如此真实。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "摘下所有面具,夜兰的真实身份,正是直属于天权星凝光的特别情报官。\n单以情报官称呼她或许还不够精准。这几个字只能形容她的工作不能概括她与天权的关联。\n夜兰从心底里认为自己不能算是任何人的下属她和凝光的合作比起上下级关系更像是交易或者说…达成了某种契约。\n她能为凝光取来一切从危险之花结出的情报之果索求的回报却只是危险与成就感本身。\n这场合作缘何而起并不为人所知。\n唯一确定的是夜兰的足迹早已印入璃月之外的土地。\n提瓦特大陆上的其他国度甚至是危机重重的深渊…\n每处深藏奥秘的险窟都可能成为兰花盛开的花圃。\n天星每念之处恰有幽客巡游。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "夜兰常巡游徘徊在层岩巨渊一带,凝视最深处的黑暗。\n她出身于古老世家她的祖先曾在此地抗击巨大灾厄。\n那一战令千万人泣血更有仙众夜叉埋骨于此。恶战过后幸存者寥寥无几。\n两位祖先一死一生活下来的那个竟也变得疯癫这给夜兰的家族蒙上了一层阴霾。\n夜兰一直想知道当年究竟发生了什么虽然理智告诉她不该靠近那里但身体却愈加被吸引。\n仿佛血脉中藏着一种说不清道不明的不详它在召唤她前往巨渊。\n或许未来有一天她会坠入那片黑暗吧当年缠绕在祖先身上的灾厄也将降临在她身上。\n她想大概这就是自己性格稍显怪异的源头。血脉里那份不详令她感觉不到恐惧让她渴望危险。\n她一直这样想着直到长大成人直到层岩巨渊封印解开的那天。\n在诸多伙伴的帮助下祖先的事迹清晰展现在她的眼前。\n那是一个堪称分水岭的时刻——\n那之前她仅仅是一只凭借被危险吸引的本能迈入黑暗的野兽。\n那之后她才真正找到了这本能的真正意义。\n那些潜伏在她血脉中不停召唤她的东西令她忧虑却也指引她。\n它是怒吼了五百年的英雄之血。\n不会恐惧因为勇气令她坚定渴望危险因为英雄骨血不甘平庸。\n终有一天她将走上和祖先相同的道路。\n她是英雄的后人亦将成为后人的英雄。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "总务司手中握有一份特别关注名录。\n列在其中的人不多但无一不是身负本领的能人异士——\n豪情无双的武装船队领袖神通广大的异乡旅者。\n甚至还包括了部分隐居世外但依旧威名赫赫的仙人…\n这些人可以轻易在璃月搅起无边风云即使他们并没有那般意图。\n为防意外总务司仍然把更多的目光放在了他们身上。\n而在这份名录之外另有一份保密等级更高的秘密情报名录。\n这份名录中的人才是真真正正威胁到璃月的危险角色。\n里面究竟写下了哪些名字呢\n有愚人众的诸位执行官吗或者是神秘的深渊势力\n还是说甚至连神明也登记在册了呢 \n七星之外恐怕只有夜兰才能回答这个问题因为她就是这两份名录的编纂者。\n这样的工作成果令她愉悦她日复一日地完善名录就像乌鸦日复一日地往窝中衔回亮晶晶的小宝贝。\n两种收集癖的区别在于乌鸦只用扑扑翅膀就能完成的事夜兰需要付出多少鲜血和汗水则不可知。\n但好在这件事上她也完全不计较成本。她相信自己无论付出多少都远不及这些情报的价值。\n总有一天它们会派上用场——璃月绝不会再像五百年前那样在对危险一无所知的情况下陷入灾厄。\n有她在璃月就不会毫无准备。"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "别在岩上茶室玩骰子。\n如果你实在想玩请和熟悉的人一起。\n如果有陌生女人向你发出邀请请无视她。\n这是来自行家的忠告。\n除非想跟一天的好心情说再见否则你不应和那个可怕女人过招。\n这位茶室常胜将军正是夜兰。岩上茶室之主——她的另一重身份。\n那时她刚从异国回来恰逢璃月度过漩涡之魔神带来的危机。此事过后原本占据岩上茶室的愚人众均遭清洗出局。\n借此机会夜兰入主岩上茶室将这里改造为隐秘办事处。\n一方面茶室来客鱼龙混杂是极好的情报来源另一方面她不介意偶尔放松一下扮作熟客喝两口茶玩两把骰子。\n危险的本质是不定数。在夜兰眼中玩骰子亦是如此。\n每次猜三划五都是一场微型的冒险每次呼幺喝六都能收获一些零星的刺激。哪怕只是极轻微的挑战她也乐此不疲。\n作为一名情报工作者她更自信于手腕相信自己能从对方眼神中读取信息或是轻振手腕掷出不合规则却合心意的点数。\n假如胜负仍是五五之数那便只有一种可能——是对手在出千。\n不要试图讲道理。岩上茶室里没有道理可讲那个女人更没有。\n还是乖乖地在「输家」和「该死的老千」中选一个吧。\n都不想选那何不让一切回到最初呢\n——别在岩上茶室玩骰子。"
},
{
"Title": "幽奇腕阑与白纻飞练帔",
"Context": "夜兰的情报生涯里,有一次值得铭记的特殊经历,兼具了失败与成功。\n说失败是因为在那次行动中她损失了一只名为「幽奇腕阑」的祖传玉镯。\n玉镯内印有家族术法可以传递简单的讯息。但这类小型法器需要成对使用互为照应如今剩下一只仅能当作装饰。\n而说成功是因为对手同样没能在她那里讨得好处。这位对手来头却也相当不小乃是当今愚人众执行官第九席——「富人」。\n「富人」暗中布下的一条隐蔽商路被夜兰渗透货物遭到拦截。其中最为珍稀的一件藏品也被夜兰当作玉镯的赔偿拿走了。\n古有异种魔兽取其皮毛制成大氅能值千金且因数量稀少总是有价无市。\n魔兽实力强大虽已于数百年前死去遗骨残骸却经年不腐皮毛更有异香阵阵。\n这件本欲呈给女皇的献礼却被夜兰中途截走。\n不仅如此夜兰还拒绝了至冬人为陛下精心选择的款式。\n她直接取下兽皮混以璃月苧麻自制了一件新式带袖霞帔。\n一连串的事件说大可大说小也可小。无非二字得失。\n得到失去失去得到一如夜兰的人生。\n而她毫不介意乐在其中。"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "夜兰不总是独自行动。许久以前,她身边也有肝胆相照的同僚。\n有那么一小部分人出于各种原因选择与夜兰一同潜入黑暗。\n但在那时夜兰还没有完全认清——诡计、诱饵、陷阱…光靠她擅长的这些事未必就能应对一切。\n自制力强的敌人不会吃下诱饵狡诈奸猾的敌人不会落入阴谋实力骇人的敌人不会为陷阱所困。\n因而他们付出代价。相继有人消失在前行的路上虽说选择这条路的人早已有此觉悟…\n但在某次深渊调查任务结束夜兰身边再无一人时她终于还是停下了长久地停步。\n直到某天凝光亲自寻到了她栖身的木屋。\n「这么久不回璃月港应是遇到什么事了罢。若想退出倒也情有可原。」\n凝光立在门外神态并不轻松谈吐却仍自在。\n「但无妨。用人不疑我愿意相信你是在这里寻找出路。退与进本都是路。」\n门内一片死寂无人回应。许久才听见一句回答从背后传来——\n「你我都犯了一个错误。我们所做的事不应波及普通人。」\n「普通人」\n凝光才想到什么只见一束靛青色光芒破空飞来堪堪悬在她脑后。\n箭矢控制得极有分寸很快化作玉珠似的水滴散落落地前便散作华光。\n凝光回头见夜兰自远处走来手中提着一张弓指尖还滴着血。\n一个弓手定是全力日夜磨练才会十指带血。\n但凝光同样明白夜兰这般个性定是遭遇了非常人能遇的挫折下定了非常人能做的决心才会重新闭关习武。\n似是要给凝光一个答案夜兰张弓搭箭瞄准远处山头。\n一箭既出如飞雷似白虹有贯天之势。霎那间山间泉水翻涌躁动被无形的力量呼唤着化作数道水箭盘旋而上。\n数箭交错汇于半空顷刻炸出一片水幕犹如夏夜骤雨。\n雨后却无飞蝶或虹彩仅有一道泛着淡彩的光柱降落到夜兰手中。\n照凝光的话说这「神之眼」恰是信号意为「自今日起诸事交由不普通的夜兰阁下」。"
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"Costumes": [
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"Name": "静暇雅宴",
"Description": "夜兰为假日时光所搭配的装束,典雅而不失利落,捎来悠暇的心境之余,也不失为一种「充满攻势」的伪装…",
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