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]
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2.063
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|
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|
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|
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|
||
},
|
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|
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|
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]
|
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|
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"Id": 603110,
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||
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|
||
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|
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2.404802,
|
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3.003728
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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"Id": 603112,
|
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"Level": 12,
|
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|
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0.91762,
|
||
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|
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|
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|
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|
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|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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"Id": 603113,
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"Level": 13,
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|
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0.97438,
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0.93524,
|
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|
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2.721919,
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|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603114,
|
||
"Level": 14,
|
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1.03114,
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|
||
2.880478,
|
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3.597872
|
||
]
|
||
},
|
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{
|
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"Id": 603115,
|
||
"Level": 15,
|
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"Parameters": [
|
||
1.0879,
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1.0442,
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1.38,
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|
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1.173,
|
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2.945,
|
||
0.27493,
|
||
1.51984,
|
||
3.039036,
|
||
3.79592
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10606,
|
||
"Name": "潜形隐曜弓",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多四段的连续弓箭射击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n进行伤害更高、更为精准的<color=#FFD780FF>瞄准射击</color>。\n瞄准时,流水会在箭矢上持续积聚。聚满了激流的箭矢会造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>破局</color>\n脱离战斗状态5秒后,夜兰将获得「破局」状态,使下一次满蓄力瞄准射击所需的蓄力时间减少80%,并将在满蓄力时转为发射「破局矢」。破局矢将基于夜兰的生命值上限造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。",
|
||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 6032,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"技能伤害|{param1:F1P}生命值上限",
|
||
"长按最大持续时间|{param3:F1}秒",
|
||
"冷却时间|{param4:F1}秒"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 603201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.226136,
|
||
0.34,
|
||
3,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603202,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.243096,
|
||
0.34,
|
||
3,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603203,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.260056,
|
||
0.34,
|
||
3,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603204,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.28267,
|
||
0.34,
|
||
3,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603205,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.29963,
|
||
0.34,
|
||
3,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603206,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.31659,
|
||
0.34,
|
||
3,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603207,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.339204,
|
||
0.34,
|
||
3,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603208,
|
||
"Level": 8,
|
||
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|
||
0.361818,
|
||
0.34,
|
||
3,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603209,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.384431,
|
||
0.34,
|
||
3,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603210,
|
||
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|
||
"Parameters": [
|
||
0.407045,
|
||
0.34,
|
||
3,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603211,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.429658,
|
||
0.34,
|
||
3,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603212,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.452272,
|
||
0.34,
|
||
3,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603213,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.480539,
|
||
0.34,
|
||
3,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603214,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.508806,
|
||
0.34,
|
||
3,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603215,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.537073,
|
||
0.34,
|
||
3,
|
||
10
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10607,
|
||
"Name": "萦络纵命索",
|
||
"Description": "牵引「络命丝」疾走,缠络标记途径的敌人。\n疾走结束时,「络命丝」将会爆发,基于夜兰的生命值上限,对标记的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n快速向前疾走一段距离。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n持续疾走,并在该状态下提高夜兰的抗打断能力。\n期间,夜兰可以控制疾走的方向,并能通过再次施放技能,提前结束疾走状态。\n\n此外,「络命丝」爆发时,依照标记敌人的数量,夜兰将有概率获得「破局」状态:每个标记的敌人能使概率提升34%。\n\n<i>直到她钩指扯线,恶党贼寇之辈、阴谋诡计之徒才会发现,自己已是在劫难逃。</i>",
|
||
"Icon": "Skill_S_Yelan_01"
|
||
}
|
||
],
|
||
"EnergySkill": {
|
||
"GroupId": 6039,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"技能伤害|{param1:F2P}生命值上限",
|
||
"玄掷玲珑伤害|{param2:F2P}生命值上限*3",
|
||
"持续时间|{param3:F1}秒",
|
||
"冷却时间|{param4:F1}秒",
|
||
"元素能量|{param5:I}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 603901,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.07308,
|
||
0.04872,
|
||
15,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603902,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.078561,
|
||
0.052374,
|
||
15,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603903,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.084042,
|
||
0.056028,
|
||
15,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603904,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.09135,
|
||
0.0609,
|
||
15,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603905,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.096831,
|
||
0.064554,
|
||
15,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603906,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.102312,
|
||
0.068208,
|
||
15,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603907,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.10962,
|
||
0.07308,
|
||
15,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603908,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.116928,
|
||
0.077952,
|
||
15,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603909,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.124236,
|
||
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|
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15,
|
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18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
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|
||
0.131544,
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|
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|
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18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
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{
|
||
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|
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|
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0.138852,
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|
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15,
|
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18,
|
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70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603912,
|
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|
||
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|
||
0.14616,
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70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603913,
|
||
"Level": 13,
|
||
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|
||
0.155295,
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|
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15,
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18,
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70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603914,
|
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"Level": 14,
|
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|
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0.16443,
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|
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|
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18,
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70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603915,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.173565,
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||
0.11571,
|
||
15,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10610,
|
||
"Name": "渊图玲珑骰",
|
||
"Description": "造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>,并凝聚出「玄掷玲珑」,协助进行战斗。\n\n<color=#FFD780FF>玄掷玲珑</color>\n将跟随角色,并在以下情况下,进行协同攻击,基于夜兰的生命值上限造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>:\n·队伍中自己的当前场上角色进行普通攻击时,每1秒至多触发一次;\n·夜兰自己的「络命丝」爆发并命中敌人时,将进行一次协同攻击。\n\n<i>「嗜赌可不行哦。作为大庄家,我拿比大小来比喻一下吧。你用一个骰子,怎么赢得过我的七个骰子呢?」</i>",
|
||
"Icon": "Skill_E_Yelan_01"
|
||
},
|
||
"Inherents": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 6021,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 602101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.06,
|
||
0.12,
|
||
0.18,
|
||
0.3
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 602101,
|
||
"Name": "猜先有方",
|
||
"Description": "队伍存在1/2/3/4种元素类型的角色时,夜兰的生命值上限提升6%/12%/18%/30%。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Yelan_05"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 6022,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 602201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.01,
|
||
0.035,
|
||
1,
|
||
14
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 602201,
|
||
"Name": "妙转随心",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>「玄掷玲珑」</color>存在期间,能使队伍中自己的当前场上角色造成的伤害提高1%,并且每1秒进一步提高3.5%,至多使角色造成的伤害提高50%。\n效果存在期间重新施放渊图玲珑骰,将移除原有的上述效果。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Yelan_06"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 6023,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 602301,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": []
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 602301,
|
||
"Name": "长考一着",
|
||
"Description": "在璃月执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_Expedition_Liyue"
|
||
}
|
||
],
|
||
"Talents": [
|
||
{
|
||
"Id": 601,
|
||
"Name": "与谋者,以局入局",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>萦络纵命索</color>的可使用次数增加1次。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Yelan_01"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 602,
|
||
"Name": "入彀者,多多益善",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>「玄掷玲珑」</color>协同攻击时,会发射一枚额外的水箭,造成相当于夜兰生命值上限14%的水元素伤害。\n该效果每1.8秒至多触发一次。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Yelan_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 603,
|
||
"Name": "晃盅者,琼畟药骰",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>渊图玲珑骰</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Yelan_01",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 9,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 604,
|
||
"Name": "诓惑者,接树移花",
|
||
"Description": "依照<color=#FFD780FF>「络命丝」</color>标记敌人的数量,每次标记将在爆发时使队伍中所有角色的生命值上限提升10%,持续25秒。通过这种方式,生命值上限至多获得40%提升。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Yelan_03"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 605,
|
||
"Name": "坐庄者,三仙戏法",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>萦络纵命索</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Yelan_02",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 2,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 606,
|
||
"Name": "取胜者,大小通吃",
|
||
"Description": "施放<color=#FFD780FF>渊图玲珑骰</color>后,夜兰将进入「运筹帷幄」状态:\n夜兰的普通攻击将转为发射特殊的「破局矢」。这种箭矢具有与破局矢近似的特性,造成的伤害视为重击伤害,能造成破局矢156%的伤害。\n\n「运筹帷幄」状态至多持续20秒,将在夜兰发射5枚箭矢后移除。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Yelan_04"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"FetterInfo": {
|
||
"Title": "兰生幽谷",
|
||
"Detail": "自称供职于总务司的神秘人士,却又是总务司名录里的「不存在之人」。",
|
||
"Association": 2,
|
||
"Native": "岩上茶室",
|
||
"BirthMonth": 4,
|
||
"BirthDay": 20,
|
||
"VisionBefore": "水",
|
||
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
|
||
"ConstellationBefore": "幽客座",
|
||
"CvChinese": "徐慧",
|
||
"CvJapanese": "远藤绫",
|
||
"CvEnglish": "劳拉·波斯特",
|
||
"CvKorean": "玟我",
|
||
"CookBonus": {
|
||
"OriginItemId": 108195,
|
||
"ItemId": 108389,
|
||
"InputList": [
|
||
100093,
|
||
110001,
|
||
100015
|
||
]
|
||
},
|
||
"Fetters": [
|
||
{
|
||
"Title": "初次见面…",
|
||
"Context": "你好,旅行者,叫我夜兰就好。我想你或许会需要我的帮助,我恰好也对你所拥有的情报感兴趣。总之,让我们友好相处,互帮互助吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "闲聊·线报",
|
||
"Context": "线人来信了,嗯,看来又出现了新的变数。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "闲聊·翘班",
|
||
"Context": "点数不错,今天就继续翘班吧,等到状态好了,再去把活一次干完。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "闲聊·身份",
|
||
"Context": "在这世间行走,「身份」多一点才便利。需要我帮你捏造一些吗?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "下雨的时候…",
|
||
"Context": "又下雨了?真是麻烦啊…痕迹一旦被雨水冲刷干净,就需要不少时间来还原了…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "打雷的时候…",
|
||
"Context": "在打雷时会感到害怕的,要么是纯真的孩子,要么是心虚之人。你应该两者都不算吧?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "下雪的时候…",
|
||
"Context": "有点冷嘛…不能把外套披在肩上了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "阳光很好…",
|
||
"Context": "刺眼的阳光,好烦人啊。这样一来,我可没法打盹了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "刮大风了…",
|
||
"Context": "风里传来了躁动不安的情绪…嗯…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "早上好…",
|
||
"Context": "…嗯~这么早?没有必要的工作时,我习惯中午起床。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "中午好…",
|
||
"Context": "啊,有点困了,小睡一会儿吧,不用提醒我,到了工作时间,我自然会醒的。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "晚上好…",
|
||
"Context": "晚上好啊,晚饭吃了吗?吃了点什么?啊…我就随口问问,不要太在意。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "晚安…",
|
||
"Context": "把牛奶喝了,乖乖睡吧。嗯?你说你不是小孩子?呵呵…那就放在这里,喝不喝随便你了。我的话,一般会在后半夜入睡。万一你有讲梦话的习惯,我不能保证不把它们记下来哦。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于夜兰自己·职责",
|
||
"Context": "七星对璃月各地的情况了如指掌,但总有一些情报需要通过特殊手段去收集。我算是这方面的行家,所以这类差事基本被我包揽了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于夜兰自己·传闻",
|
||
"Context": "有人说,岩上茶室的现任老板是个一夜暴富的年轻商人;有人说,总务司有位体虚多病的高等雇员,隐居在城外;还有人说,不要接近涉密地区,会被蓝色的鬼魂缠上…当然,大多普通人完全没听说过「夜兰」这个名字。所以你把那些传闻当成笑话听就好。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于我们·关系",
|
||
"Context": "嗯?你那是什么表情?跟我相处不用这么警惕,我啊,从来不算计自己认可的人。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于我们·欺骗",
|
||
"Context": "别过分期待他人的「肺腑之言」,滑头鬼只会说你爱听的话;也别轻易迎接他人的目光,眼神最容易出卖一个人的情绪。我们怎么说都是朋友,要是你被人骗,我也会有种吃了哑巴亏的感觉呢。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于「神之眼」…",
|
||
"Context": "重要情报所在的地点,往往隐藏着致命的杀机,无论有多少可靠的部下,都无法彻底排除风险,足够破局的武力才是关键。我还算走运,至少在悟出这个道理后几天,就获得了「神之眼」。否则,站在这里和你聊天的…就是蓬头垢面的鬼魂了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "有什么想要分享·屏蔽噪音",
|
||
"Context": "仔细打磨鳅鳅宝玉后,可以将它当成耳塞,隔音效果很不错,哪怕有人在你耳边嘶声哀嚎,都不会打扰你的美梦。当然,希望你以后不必用到这种东西。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "有什么想要分享·幽奇腕阑",
|
||
"Context": "右手的镯子?告诉你也无妨…它蕴含着我们家族的术法,能传递简单的信息。至于信息的含义,都隐藏在这蓝光中,只有我能看懂。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "有什么想要分享·追踪目标",
|
||
"Context": "在追踪目标时,我一般倾向于给对方施加心理压力。在试图摆脱我的过程中,他们会阵脚大乱、搬救兵、改变计划…直到把自己的老底都交待出来。呵…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "感兴趣的见闻…",
|
||
"Context": "你了解盗宝鼬吗?它们的智力平平,但经过人为驯化后,也能熟练地重复偷盗,甚至开锁撬锁。多鲜活的例子啊——只要方法得当,连动物都能作为趁手的棋子,勾心斗角的人们又何尝不是如此?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于凝光·关系",
|
||
"Context": "我跟凝光认识得早,那时她还不是七星,我们合作了一段时间。她能提前当上七星,说不定也有我的功劳。呵,谁知道呢?总之,现在这份工作是她推荐给我的。确实不错,很适合我。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于凝光·期待",
|
||
"Context": "凝光是个不错的合作对象。不过我平日在外行走,得注意身份。总务司雇员见到七星,难免要尊称一声大人了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于甘雨…",
|
||
"Context": "那位秘书啊…我不可能像她那样,时刻不停地工作。何况她的效率同样无可挑剔。半仙的血统大概给了她不少便捷吧,不用睡觉也能保持精力。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于刻晴…",
|
||
"Context": "我不太喜欢把日程排得很满的人,他们没有给自己留下调整的余地,只要碰上意外,就会手忙脚乱,连累同僚。但「玉衡」不同,她总是有条不紊地办事,每次与她共事,都令我相当愉快。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于烟绯…",
|
||
"Context": "烟绯啊,我还挺喜欢她的。不谈以前的交情,作为鼎鼎有名的律法咨询师,她是璃月港内诸多情报的交汇点。每次帮她搞定麻烦,我都能顺带收获珍贵的线索。但她似乎对我有些敬重过度了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于魈…",
|
||
"Context": "家族的长辈们曾说,要对「护法夜叉」保持最大的敬畏。据说我那疯疯癫癫的先祖路过望舒客栈时,都会少见地安分下来,想必是被他那驱除邪祟的威压给照顾了。但若是有一天,我有幸与那位「降魔大圣」并肩作战,我还是会以任务为重,不可能因为他的身份而有所顾忌。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于香菱…",
|
||
"Context": "香菱啊,讨人喜欢的小厨师,挑选食材的标准完全不输琉璃亭和新月轩。有时我会去她那里买些风干后的绝云椒椒。她似乎不理解我吃辣的方式,我也不想和她解释,这是家族的传统。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于行秋…",
|
||
"Context": "我当然记得他,飞云商会家的小少爷。我经常和他们家来往。也许以后,他也会成为眼观六路的能人呢?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于达达利亚…",
|
||
"Context": "那位愚人众的执行官?他在无意中给我带来了一些好处。我原本打算彻查「岩上茶室」的前任老板,但那位执行官下手更快,强硬地上门讨债,还公开了前任老板做的假账,让他获罪入狱。我也因此顺利接管了岩上茶室,得到了一个不错的据点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要了解夜兰·其一",
|
||
"Context": "愿意在你身上下注,是考虑到你身份特殊,应当能为我找来不少通往「真相」的线索。呵,今天带来什么消息了吗?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要了解夜兰·其二",
|
||
"Context": "交换情报讲究平等,和你讲些往事也无妨。托家族的福,我从千岩军的斥候那里学到了一些本事,挺早就入行了。虽然收集情报的过程会受到各种阻挠,但只要丢不掉性命,最后的赢家,总归是我…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要了解夜兰·其三",
|
||
"Context": "线索是一环扣一环的,沿着它们不断追查到一切的根源,才算是个了结。为此,我有必要将耳目散布到各行各业去。在这个过程中,难免就要扮演各种角色。有些人形容我「一人千面」,这种说法,我就当成夸奖收下了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要了解夜兰·其四",
|
||
"Context": "有人告诫过我,贸然探查某些往事,有可能惹来杀身之祸。呵,我可不想停下,更不会因为别人的话就停下。哪怕无法改变事实,我也绝不能待在迷雾中。你呢?你的选择会是什么?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要了解夜兰·其五",
|
||
"Context": "说起来,你希望陪伴在你身边的我,是怎样的人?普通的合作对象?磨砺你的竞争对手?众多泛泛之交中的一位…还是说…重要的伙伴?依你的期望和态度,我可以「扮演」或「成为」他们中的任何人。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "夜兰的爱好…",
|
||
"Context": "闲暇之时,我会随机安排生活。方法很简单:列一张清单,投骰子来决定接下来要做的事。这种消遣能带来意想不到的乐趣,还能让我拓宽思维的边界,对于我的本职工作而言,也算有不小的帮助。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "夜兰的烦恼…",
|
||
"Context": "相较于一些武人,我的体能其实不算太好,这是家族遗传的毛病。处理某些不能怠慢的工作前,我会调整作息,积蓄精力,争取一次完事收工。除此之外的时间里,我会尽量保持悠哉的节奏。所以,体力活我会谢绝的。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "喜欢的食物…",
|
||
"Context": "将风干后的绝云椒椒和琉璃袋的花蕊一同研磨成粉,均匀混合在云来白毫之中,沏一壶酽茶,它馥郁的香气必定会让你沉醉。相比咖啡和烈酒,我更偏好这种回味悠长的饮品。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "讨厌的食物…",
|
||
"Context": "对于甜食,可得保持警惕啊。那种强烈的满足感…会削弱人的意志力,让人放松警惕。只要吃过几次,就有可能上瘾。长期吃甜食的人,或许会在不知不觉中变得迟钝吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "收到赠礼·其一",
|
||
"Context": "嗯,手艺不错,差点就要被你贿赂成功了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "收到赠礼·其二",
|
||
"Context": "吃惯辣味之后,其他菜总觉得不够劲。没办法啊。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "收到赠礼·其三",
|
||
"Context": "投个骰子吧?点数比我小的话…就你来吃?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "生日…",
|
||
"Context": "要是在这种日子里,我还警告你「别因为庆祝而松懈,会被人趁机暗算」,可就太不解风情了。总之,今天你可以尽情放松。来「岩上茶室」坐坐,尝尝我为你特意准备的点心吧?当然,点心不甜,只是微微辣。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·起",
|
||
"Context": "在我的工作中,战斗技巧从来不可或缺。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·承",
|
||
"Context": "唯有在必要时刻快准狠地出手,才能揭露某些谎言,排除沿途的干扰。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·转",
|
||
"Context": "探索「真相」听来简单,实则需要长期咬住线索的毅力,还有深入险境的实力。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·合",
|
||
"Context": "我早已将你当成最为重要的线人。自然就要作好万全的准备,迎接你为我带来终极答案时附带的风险。走吧,我们去把它拿下!"
|
||
},
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||
{
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||
"Title": "元素战技·其一",
|
||
"Context": "收。"
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||
},
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{
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||
"Title": "元素战技·其二",
|
||
"Context": "抓到了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素战技·其三",
|
||
"Context": "别喊疼。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素爆发·其一",
|
||
"Context": "终场~收工!"
|
||
},
|
||
{
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||
"Title": "元素爆发·其二",
|
||
"Context": "丝线,交织。"
|
||
},
|
||
{
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||
"Title": "元素爆发·其三",
|
||
"Context": "点数如何呢?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "冲刺开始·其一",
|
||
"Context": "不必心急。"
|
||
},
|
||
{
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||
"Title": "打开宝箱·其一",
|
||
"Context": "取财有方。"
|
||
},
|
||
{
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||
"Title": "打开宝箱·其二",
|
||
"Context": "宝箱,也能引蛇出洞。"
|
||
},
|
||
{
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||
"Title": "打开宝箱·其三",
|
||
"Context": "散落的财物,无声的线索。"
|
||
},
|
||
{
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||
"Title": "生命值低·其一",
|
||
"Context": "有点扫兴…"
|
||
},
|
||
{
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||
"Title": "生命值低·其二",
|
||
"Context": "不能敷衍了事呢…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "生命值低·其三",
|
||
"Context": "新的变数…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "同伴生命值低·其一",
|
||
"Context": "点到为止,你退下。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "同伴生命值低·其二",
|
||
"Context": "残局,让我来吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "倒下·其一",
|
||
"Context": "哪一步…算错了?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "倒下·其二",
|
||
"Context": "这种失误…不合理…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "倒下·其三",
|
||
"Context": "真相…还没揭晓…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "普通受击·其一",
|
||
"Context": "真有胆量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "重受击·其一",
|
||
"Context": "不对…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "加入队伍·其一",
|
||
"Context": "咬住目标了?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "加入队伍·其二",
|
||
"Context": "去收网吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "加入队伍·其三",
|
||
"Context": "走吧,去打听点新消息。"
|
||
}
|
||
],
|
||
"FetterStories": [
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||
{
|
||
"Title": "角色详细",
|
||
"Context": "璃月总务司的工作公开透明,上至玉京台高官,下至八门基层雇员,都在政务名录中留有基本信息。\n唯独自称就职于此的夜兰是个例外。多数同僚都没听过她的大名,名录中亦查无此人。\n这一点倒是跟夜兰本人的风格相当符合——神出鬼没,变幻无常。\n她犹如一条幽灵,常以不同面目出现在各色事件中心,又赶在风暴停歇前消失无踪。\n偶尔,会有一方势力得到她的协助,但就在他们沾沾自喜时,同样的协助很快又出现在另外一方身上。\n吃过亏的人无不对此咬牙切齿,可即便如此,也始终没人能看透她的意图,更无法摸清她的立场。\n有人认为,她是服务于某个神秘势力的密探,擅长推波助澜并从中获利。\n更有人咬定,她只是个狂热的无序者,没有什么组织,更没有什么像样的目的。\n即使有,那也不过是把水搅得更浑,把火烧得更旺,再把所有人拉进她所创造的疯狂世界罢了。\n众说纷纭中,有关她的事都成了谜。真相究竟如何,或许只能由夜兰本人解答。\n不过非常可惜,这同样不是一件易事。在她乐于见到谁之前,对方永远也无法找到她。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事1",
|
||
"Context": "璃月港药铺内偶尔会不定期地出现一类奇怪的伤患。\n有时是须弥雇佣兵,有时是枫丹冒险家,有时是自称意外落水脑袋撞到礁石的蒙德钓鱼佬…\n这些人年纪不同,身份各异,打天南地北来,却有同样一个怪癖——对疼痛稍稍有些成瘾。\n他们喜欢按压淤青时的钝痛,也爱好草药敷上伤口时的刺痛。\n甚至在一些痛苦较强的治疗过程中,他们也不介意是否用了麻药。\n新手药师们大多惊诧于伤患过人的忍耐力,于是被转移了注意力,没注意到那些上门求医的伤患从头到尾都是同一人。\n上述那些,全是夜兰乔装后的模样。依靠高超的伪装技巧,她总是避人耳目。\n至于身上的伤,当然是来自于她永不停歇的危险行动了。\n虽说做着稀奇的工作,但夜兰对世界并不是那么好奇。\n她当然会像普通人一样吃饭睡觉生活,但鲜少有东西能够真正引起如今的她的兴趣。\n长袖善舞,并非是有玩弄人心的爱好;博览群书,倒也不是乐于与书为友。\n即使她走南闯北,到过诸多国度,对远方与旅行本身却也无甚兴趣。\n在夜兰看来,完成必须之事,不能被叫做兴趣。\n甚至有时,她更乐意用掷骰子来决定如何打发时间。\n就好比,寻常的饭食已无法唤醒一个嗜辣之人的味蕾,唯有辛辣的料理才能令她高兴。\n「平淡即麻木,激烈即清醒。」\n抱着如此理念,她选择了更加尖锐的生活方式,隐秘地游走各处。\n与危险、秘密和强烈的成就感为伍…唯有如此,她才能感受到自己的存在是如此真实。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事2",
|
||
"Context": "摘下所有面具,夜兰的真实身份,正是直属于天权星凝光的特别情报官。\n单以情报官称呼她或许还不够精准。这几个字,只能形容她的工作,不能概括她与天权的关联。\n夜兰从心底里认为,自己不能算是任何人的下属,她和凝光的合作比起上下级关系,更像是交易,或者说…达成了某种契约。\n她能为凝光取来一切从危险之花结出的情报之果,索求的回报,却只是危险与成就感本身。\n这场合作缘何而起,并不为人所知。\n唯一确定的是,夜兰的足迹早已印入璃月之外的土地。\n提瓦特大陆上的其他国度,甚至是危机重重的深渊…\n每处深藏奥秘的险窟,都可能成为兰花盛开的花圃。\n天星每念之处,恰有幽客巡游。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事3",
|
||
"Context": "夜兰常巡游徘徊在层岩巨渊一带,凝视最深处的黑暗。\n她出身于古老世家,她的祖先曾在此地抗击巨大灾厄。\n那一战,令千万人泣血,更有仙众夜叉埋骨于此。恶战过后,幸存者寥寥无几。\n两位祖先一死一生,活下来的那个竟也变得疯癫,这给夜兰的家族蒙上了一层阴霾。\n夜兰一直想知道当年究竟发生了什么,虽然理智告诉她不该靠近那里,但身体却愈加被吸引。\n仿佛血脉中藏着一种说不清道不明的不详,它在召唤她前往巨渊。\n或许未来有一天,她会坠入那片黑暗吧?当年缠绕在祖先身上的灾厄,也将降临在她身上。\n她想,大概这就是自己性格稍显怪异的源头。血脉里那份不详,令她感觉不到恐惧,让她渴望危险。\n她一直这样想着,直到长大成人,直到层岩巨渊封印解开的那天。\n在诸多伙伴的帮助下,祖先的事迹清晰展现在她的眼前。\n那是一个堪称分水岭的时刻——\n那之前,她仅仅是一只凭借被危险吸引的本能迈入黑暗的野兽。\n那之后,她才真正找到了这本能的真正意义。\n那些潜伏在她血脉中,不停召唤她的东西,令她忧虑,却也指引她。\n它是怒吼了五百年的英雄之血。\n不会恐惧,因为勇气令她坚定;渴望危险,因为英雄骨血不甘平庸。\n终有一天,她将走上和祖先相同的道路。\n她是英雄的后人,亦将成为后人的英雄。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事4",
|
||
"Context": "总务司手中握有一份特别关注名录。\n列在其中的人不多,但无一不是身负本领的能人异士——\n豪情无双的武装船队领袖;神通广大的异乡旅者。\n甚至还包括了部分隐居世外但依旧威名赫赫的仙人…\n这些人可以轻易在璃月搅起无边风云,即使他们并没有那般意图。\n为防意外,总务司仍然把更多的目光放在了他们身上。\n而在这份名录之外,另有一份保密等级更高的秘密情报名录。\n这份名录中的人,才是真真正正威胁到璃月的危险角色。\n里面究竟写下了哪些名字呢?\n有愚人众的诸位执行官吗?或者是神秘的深渊势力?\n还是说,甚至连神明也登记在册了呢? \n七星之外,恐怕只有夜兰才能回答这个问题,因为她就是这两份名录的编纂者。\n这样的工作成果令她愉悦,她日复一日地完善名录,就像乌鸦日复一日地往窝中衔回亮晶晶的小宝贝。\n两种收集癖的区别在于,乌鸦只用扑扑翅膀就能完成的事,夜兰需要付出多少鲜血和汗水则不可知。\n但好在这件事上,她也完全不计较成本。她相信自己无论付出多少,都远不及这些情报的价值。\n总有一天它们会派上用场——璃月绝不会再像五百年前那样,在对危险一无所知的情况下陷入灾厄。\n有她在,璃月就不会毫无准备。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事5",
|
||
"Context": "别在岩上茶室玩骰子。\n如果你实在想玩,请和熟悉的人一起。\n如果有陌生女人向你发出邀请,请无视她。\n这是来自行家的忠告。\n除非想跟一天的好心情说再见,否则,你不应和那个可怕女人过招。\n这位茶室常胜将军正是夜兰。岩上茶室之主——她的另一重身份。\n那时她刚从异国回来,恰逢璃月度过漩涡之魔神带来的危机。此事过后,原本占据岩上茶室的愚人众均遭清洗出局。\n借此机会,夜兰入主岩上茶室,将这里改造为隐秘办事处。\n一方面,茶室来客鱼龙混杂,是极好的情报来源;另一方面,她不介意偶尔放松一下,扮作熟客,喝两口茶,玩两把骰子。\n危险的本质是不定数。在夜兰眼中,玩骰子亦是如此。\n每次猜三划五都是一场微型的冒险,每次呼幺喝六都能收获一些零星的刺激。哪怕只是极轻微的挑战,她也乐此不疲。\n作为一名情报工作者,她更自信于手腕,相信自己能从对方眼神中读取信息,或是轻振手腕,掷出不合规则却合心意的点数。\n假如胜负仍是五五之数,那便只有一种可能——是对手在出千。\n不要试图讲道理。岩上茶室里没有道理可讲,那个女人更没有。\n还是乖乖地在「输家」和「该死的老千」中选一个吧。\n都不想选?那何不让一切回到最初呢?\n——别在岩上茶室玩骰子。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "幽奇腕阑与白纻飞练帔",
|
||
"Context": "夜兰的情报生涯里,有一次值得铭记的特殊经历,兼具了失败与成功。\n说失败,是因为在那次行动中,她损失了一只名为「幽奇腕阑」的祖传玉镯。\n玉镯内印有家族术法,可以传递简单的讯息。但这类小型法器需要成对使用,互为照应,如今剩下一只,仅能当作装饰。\n而说成功是因为对手同样没能在她那里讨得好处。这位对手,来头却也相当不小,乃是当今愚人众执行官第九席——「富人」。\n「富人」暗中布下的一条隐蔽商路被夜兰渗透,货物遭到拦截。其中最为珍稀的一件藏品,也被夜兰当作玉镯的赔偿拿走了。\n古有异种魔兽,取其皮毛制成大氅,能值千金,且因数量稀少,总是有价无市。\n魔兽实力强大,虽已于数百年前死去,遗骨残骸却经年不腐,皮毛更有异香阵阵。\n这件本欲呈给女皇的献礼,却被夜兰中途截走。\n不仅如此,夜兰还拒绝了至冬人为陛下精心选择的款式。\n她直接取下兽皮,混以璃月苧麻,自制了一件新式带袖霞帔。\n一连串的事件,说大可大,说小也可小。无非二字:得失。\n得到,失去,失去,得到,一如夜兰的人生。\n而她毫不介意,乐在其中。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "神之眼",
|
||
"Context": "夜兰不总是独自行动。许久以前,她身边也有肝胆相照的同僚。\n有那么一小部分人,出于各种原因,选择与夜兰一同潜入黑暗。\n但在那时,夜兰还没有完全认清——诡计、诱饵、陷阱…光靠她擅长的这些事,未必就能应对一切。\n自制力强的敌人不会吃下诱饵,狡诈奸猾的敌人不会落入阴谋,实力骇人的敌人不会为陷阱所困。\n因而,他们付出代价。相继有人消失在前行的路上,虽说选择这条路的人早已有此觉悟…\n但在某次深渊调查任务结束,夜兰身边再无一人时,她终于还是停下了,长久地停步。\n直到某天,凝光亲自寻到了她栖身的木屋。\n「这么久不回璃月港,应是遇到什么事了罢。若想退出,倒也情有可原。」\n凝光立在门外,神态并不轻松,谈吐却仍自在。\n「但无妨。用人不疑,我愿意相信你是在这里寻找出路。退与进,本都是路。」\n门内一片死寂,无人回应。许久,才听见一句回答从背后传来——\n「你我都犯了一个错误。我们所做的事,不应波及普通人。」\n「普通人?」\n凝光才想到什么,只见一束靛青色光芒破空飞来,堪堪悬在她脑后。\n箭矢控制得极有分寸,很快化作玉珠似的水滴散落,落地前便散作华光。\n凝光回头,见夜兰自远处走来,手中提着一张弓,指尖还滴着血。\n一个弓手,定是全力,日夜磨练,才会十指带血。\n但凝光同样明白,夜兰这般个性,定是遭遇了非常人能遇的挫折,下定了非常人能做的决心,才会重新闭关习武。\n似是要给凝光一个答案,夜兰张弓搭箭,瞄准远处山头。\n一箭既出,如飞雷,似白虹,有贯天之势。霎那间,山间泉水翻涌躁动,被无形的力量呼唤着,化作数道水箭盘旋而上。\n数箭交错,汇于半空,顷刻炸出一片水幕,犹如夏夜骤雨。\n雨后却无飞蝶或虹彩,仅有一道泛着淡彩的光柱降落到夜兰手中。\n照凝光的话说,这「神之眼」恰是信号,意为:「自今日起,诸事交由不普通的夜兰阁下」。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Costumes": [
|
||
{
|
||
"Id": 206001,
|
||
"Name": "静暇雅宴",
|
||
"Description": "夜兰为假日时光所搭配的装束,典雅而不失利落,捎来悠暇的心境之余,也不失为一种「充满攻势」的伪装…",
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||
"IsDefault": false,
|
||
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_YelanCostumeSummer",
|
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"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_YelanCostumeSummer"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 206000,
|
||
"Name": "于阑珊处",
|
||
"Description": "夜兰的装扮款式。常年随主人一道潜伏于暗影之中的装束,气质神秘宛如午夜绽放之兰。",
|
||
"IsDefault": true
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||
}
|
||
],
|
||
"CultivationItems": [
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||
104124,
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113035,
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100033,
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112034,
|
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104312,
|
||
113019
|
||
],
|
||
"NameCard": {
|
||
"Name": "夜兰·一掷",
|
||
"Description": "名片纹饰。\n「做骰子本来就难得公平。做工糙一点的骰子,不同点数掏空的重量肯定会不一样。」",
|
||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Yelan",
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||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Yelan"
|
||
},
|
||
"TraceEffect": {
|
||
"Id": 215014,
|
||
"Name": "游迹·兰生幽谷",
|
||
"Description": "夜兰的绘想游迹。「天星每念之处,恰有幽客巡游。」",
|
||
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Yelan"
|
||
}
|
||
} |