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"Id": 211201,
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"Name": "<color=#f39001>火晶の加護</color>",
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"Description": "チーム全員の炎元素と岩元素ダメージ+<color=#f39001>50%</color>。また、<color=#f39001>4</color>秒毎に、結晶反応で生成された近くの結晶の欠片を吸い寄せる"
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"Description": "チーム全員の炎元素と岩元素ダメージ+<color=#f39001>70%</color>。また、<color=#f39001>4</color>秒毎に、結晶反応で生成された近くの結晶の欠片を吸い寄せる"
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},
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"Id": 211202,
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"Name": "<color=#e09800>岩晶破裂</color>",
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"Description": "<color=#f39001>火晶の加護</color>継続期間中、<color=#f39001>{0}</color>秒毎にキャラクターの位置で発動し、周囲に<color=#e09800>岩元素範囲ダメージ</color>を与える"
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"Description": "<color=#f39001>火晶の加護</color>の継続時間中、一定時間ごとにキャラクターの位置に発生し、周囲に<color=#e09800>岩元素範囲ダメージ</color>を与える"
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},
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"Id": 211203,
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@@ -217,7 +217,7 @@
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"Id": 211801,
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"Name": "<color=#f39001>水晶の加護</color>",
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"Description": "チーム全員の水元素と岩元素ダメージ+<color=#f39001>50%</color>。また、<color=#f39001>4</color>秒毎に、結晶反応で生成された近くの結晶の欠片を吸い寄せる"
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"Description": "チーム全員の水元素と岩元素ダメージ+<color=#f39001>70%</color>、月結晶反応によるダメージ+<color=#f39001>75%</color>。また、<color=#f39001>4</color>秒毎に、結晶反応で生成された近くの結晶の欠片を吸い寄せる。"
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},
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"Id": 211802,
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@@ -387,7 +387,7 @@
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"Id": 11230001,
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"Name": "本質変転",
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"Description": "ドゥリンが元素スキル<color=#FFD780FF>二元術式・融合精錬</color>を発動した後に得られる効果。継続時間6秒。\n継続期間中、ドゥリンは元素スキルを一回押しすることで<color=#FFD780FF>「純白の正」</color>状態に、通常攻撃を一回押しすることで<color=#FFD780FF>「漆黒の否」</color>状態になれる。\nそれぞれの状態のとき、ドゥリンは異なる強化効果を獲得し、異なる元素爆発を発動することができる。"
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"Description": "ドゥリンが元素スキル<color=#FFD780FF>二元術式・融合精錬</color>を発動した後に得られる効果。継続時間6秒。\n継続期間中、ドゥリンは元素スキルを一回押しすることで<color=#FFD780FF>「純白の正」</color>状態に、通常攻撃を一回押しすることで<color=#FFD780FF>「漆黒の否」</color>状態になる。\nそれぞれの状態のとき、ドゥリンは異なる強化効果を獲得し、異なる元素爆発を発動することができる。"
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},
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"Id": 11240001,
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@@ -398,5 +398,35 @@
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"Id": 11240002,
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"Name": "家庭用肉球アシスタントマシン",
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"Description": "かつてトレジャーハンターだったヤフォダが持ち歩いていた小道具の一つ。元素爆発<color=#FFD780FF>秘器・狩人の七つ道具</color>発動後に取り出される。\n家庭用肉球アシスタントマシンはフィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターのHPを継続的に回復する。回復対象のキャラクターのHPが70%を超えている場合、チーム内の近くにいるHPが最も低いキャラクターのHPも同時に回復する。\n\n<color=#FFD780FF>月兆・満照</color>:近くの敵が<color=#FF9999FF>炎元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素</color>、または<color=#99FFFFFF>氷元素</color>付着状態の場合、家庭用肉球アシスタントマシンの与えるダメージは対応する元素タイプに変化する。変化の優先順位は高い方から、<color=#FF9999FF>炎元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素</color>、<color=#99FFFFFF>氷元素</color>の順となる。家庭用肉球アシスタントマシンを取り出す度に、1回のみこの方法で元素変化可能。元素変化が発動した後、家庭用肉球アシスタントマシンは一定時間ごとに近くの最大3体の敵を攻撃し、対応する元素ダメージを与える。"
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},
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"Id": 10050001,
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"Name": "追加強化効果",
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"Description": "共鳴する元素に応じて、旅人のステータスは毎回以下のように上昇する。\n<color=#80FFD7FF>風元素</color>:会心率+10%。\n<color=#FFE699FF>岩元素</color>:防御力+20%。\n<color=#FFACFFFF>雷元素</color>:元素チャージ効率+20%。\n<color=#99FF88FF>草元素</color>:元素熟知+60。\n<color=#80C0FFFF>水元素</color>:HP+20%。\n<color=#FF9999FF>炎元素</color>:攻撃力+20%。\n<color=#99FFFFFF>氷元素</color>:会心ダメージ+20%。"
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},
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"Id": 11250001,
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"Name": "引力のさざ波",
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"Description": "元素スキル<color=#FFD780FF>万古の潮汐</color>発動後、コロンビーナは<color=#FFD780FF>引力のさざ波</color>を召喚する。\n引力のさざ波はフィールド上キャラクターに付き従い、継続的に周囲の敵に<color=#80C0FFFF>水元素範囲ダメージ</color>を与える。\n\nまた、引力のさざ波が存在する間、周囲のチーム内キャラクターが月反応を起こした時、または月反応ダメージを与えた時、コロンビーナは次の2秒間「新月の啓示」効果を獲得し、2秒毎に<color=#FFD780FF>引力値</color>を20蓄積する。\n引力値は最大60まで溜めることができ、かつ引力のさざ波の継続時間終了後にクリアされる。\n引力値が最大に達すると、特殊な<color=#FFD780FF>引力の干渉</color>が発生し、コロンビーナが最も多くの引力値を溜めた月反応の種類に応じて以下の異なる効果が発生する。\n・<color=#FFD780FF>月感電反応</color>:引力の干渉は<color=#FFACFFFF>雷元素範囲ダメージ</color>を1回与える。このダメージは月感電反応ダメージと見なされる。\n・<color=#FFD780FF>月開花反応</color>:引力の干渉は周囲の敵に月露の印を合計5つ発射し、<color=#99FF88FF>草元素ダメージ</color>を与える。このダメージは月開花反応ダメージと見なされる。\n・<color=#FFD780FF>月結晶反応</color>:引力の干渉は<color=#FFE699FF>岩元素範囲ダメージ</color>を1回与える。このダメージは月結晶反応ダメージと見なされる。"
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},
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"Id": 11250002,
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"Name": "月の領域",
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"Description": "元素爆発<color=#FFD780FF>月明かりの郷愁</color>を発動した後、コロンビーナが生成する領域。\nフィールド上のキャラクターが<color=#FFD780FF>月の領域</color>内にいる時、チーム全員の与える月反応ダメージがアップする。"
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"Id": 11250003,
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"Name": "山月の草露",
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"Description": "コロンビーナの固有天賦<color=#FFD780FF>新月の法則</color>によって提供される特殊な草露。上限と継続時間は、通常の草露とは別々に計算される。\nチームの草露が尽きた時、代わりに<color=#FFD780FF>山月の草露</color>を消費する。\n<color=#FFD780FF>山月の草露</color>の上限は3滴まで。"
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"Id": 11270001,
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"Name": "「夜鳴鶯の歌」",
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"Description": "イルーガが元素爆発<color=#FFD780FF>影無き灯り</color>を発動した後に得られる効果。フィールド上キャラクターの与える<color=#FFE699FF>岩元素ダメージ</color>をアップする。"
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"Id": 11260001,
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"Name": "隙を過ぐる月",
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"Description": "<color=#FFD780FF>衆生は忽然たるのみ</color>発動後、兹白はこの状態に切り替わる。この状態は最大{PARAM#P1263201|4S1}秒継続する。また、以下の特性を持つ。\n・通常攻撃と重撃が、元素付与によって他の元素に変化しない<color=#FFE699FF>岩元素ダメージ</color>を与えるようになる。\n・元素スキル<color=#FFD780FF>衆生は忽然たるのみ</color>が、特殊な元素スキル<color=#FFD780FF>翔ける霊駒</color>に変わる。兹白が70以上の<color=#FFD780FF>「隙に浮かぶ光」</color>を持つ時、兹白は「隙に浮かぶ光」を70消費することで翔ける霊駒を発動し、<color=#FFE699FF>岩元素ダメージ</color>を2回与える。そのうち、2回目のダメージは月結晶反応ダメージと見なされる。\n\n<color=#FFD780FF>「隙に浮かぶ光」</color>は最大100まで溜められる。兹白は以下の方法で「隙に浮かぶ光」を獲得できる。\n・<color=#FFD780FF>「隙を過ぐる月」</color>状態の時、毎秒「隙に浮かぶ光」を10獲得する。\n・通常攻撃が敵に命中すると、「隙に浮かぶ光」を5獲得する。この方法で兹白が「隙に浮かぶ光」を獲得できるのは、0.5秒毎に1回のみ。\n\n<color=#FFD780FF>月兆・満照</color>\n付近にいるチーム内キャラクターが月結晶反応を起こすと、兹白は<color=#FFD780FF>「隙に浮かぶ光」</color>を35獲得する。この方法で兹白が「隙に浮かぶ光」を獲得できるのは4秒毎に1回のみ。特殊な元素スキル<color=#FFD780FF>翔ける霊駒</color>を発動すると、この方法での獲得クールタイムがリセットされる。\n\n<color=#FFD780FF>翔ける霊駒</color>を4回発動した時、または継続時間終了時、兹白はこの状態から離脱する。"
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Reference in New Issue
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