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112124
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"WeaponType": 1,
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"Name": "Frammento lunare portaluce",
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"Description": "Una spada leggendaria che si dice sia stata forgiata col baluginio del chiaro di luna, raccolto in fondo a un pozzo da un'Adepta nascosta tra le limpide sorgenti. La sua vera forma si rivela solo quando il crepuscolo incontra l'alba.",
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"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_SilverwareSaw",
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"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_SilverwareSaw_Awaken",
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"Affix": {
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"Name": "Eredità di Lang-Gan",
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"Descriptions": [
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"Level": 0,
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"Description": "#Aumenta la DIF di un <color=#99FFFFFF>20%</color>. I DAN inflitti dalle reazioni di Cristallizzazione lunare aumentano di un <color=#99FFFFFF>64%</color> per 5{NON_BREAK_SPACE}s dopo che il personaggio che equipaggia l'arma ha usato un'abilità elementale."
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},
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"Level": 1,
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"Description": "#Aumenta la DIF di un <color=#99FFFFFF>25%</color>. I DAN inflitti dalle reazioni di Cristallizzazione lunare aumentano di un <color=#99FFFFFF>80%</color> per 5{NON_BREAK_SPACE}s dopo che il personaggio che equipaggia l'arma ha usato un'abilità elementale."
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},
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{
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"Level": 2,
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"Description": "#Aumenta la DIF di un <color=#99FFFFFF>30%</color>. I DAN inflitti dalle reazioni di Cristallizzazione lunare aumentano di un <color=#99FFFFFF>96%</color> per 5{NON_BREAK_SPACE}s dopo che il personaggio che equipaggia l'arma ha usato un'abilità elementale."
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},
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{
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"Level": 3,
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"Description": "#Aumenta la DIF di un <color=#99FFFFFF>35%</color>. I DAN inflitti dalle reazioni di Cristallizzazione lunare aumentano di un <color=#99FFFFFF>112%</color> per 5{NON_BREAK_SPACE}s dopo che il personaggio che equipaggia l'arma ha usato un'abilità elementale."
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"Level": 4,
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"Description": "#Aumenta la DIF di un <color=#99FFFFFF>40%</color>. I DAN inflitti dalle reazioni di Cristallizzazione lunare aumentano di un <color=#99FFFFFF>128%</color> per 5{NON_BREAK_SPACE}s dopo che il personaggio che equipaggia l'arma ha usato un'abilità elementale."
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"CultivationItems": [
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@@ -4167,23 +4220,23 @@
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"Descriptions": [
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"Level": 0,
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"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura o Fioritura lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>12</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>60</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
|
||||
"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura, Fioritura lunare, Cristallizzazione o Cristallizzazione lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>12</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>60</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi al massimo una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
|
||||
},
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||||
{
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||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura o Fioritura lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>15</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>75</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
|
||||
"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura, Fioritura lunare, Cristallizzazione o Cristallizzazione lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>15</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>75</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi al massimo una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
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},
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{
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"Level": 2,
|
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"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura o Fioritura lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>18</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>90</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
|
||||
"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura, Fioritura lunare, Cristallizzazione o Cristallizzazione lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>18</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>90</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi al massimo una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura o Fioritura lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>21</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>105</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
|
||||
"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura, Fioritura lunare, Cristallizzazione o Cristallizzazione lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>21</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>105</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi al massimo una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura o Fioritura lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>24</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>120</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
|
||||
"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura, Fioritura lunare, Cristallizzazione o Cristallizzazione lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>24</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>120</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi al massimo una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -4591,23 +4644,23 @@
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"Descriptions": [
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||||
{
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||||
"Level": 0,
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||||
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>20%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione, il personaggio che equipaggia quest'arma riceve 1 Sigillo. Ogni Sigillo aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>18%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. È possibile avere fino a un massimo di 2 Sigilli contemporaneamente, che svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale."
|
||||
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>20%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione o quando innescano reazioni di Cristallizzazione lunare, il personaggio che equipaggia l'arma riceve 1 Sigillo. È possibile avere fino a 2 Sigilli contemporaneamente, ciascuno dei quali aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>18%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. I Sigilli svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale. È possibile ottenere fino a 1 Sigillo ogni secondo tramite le reazioni di Cristallizzazione lunare."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>25%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione, il personaggio che equipaggia quest'arma riceve 1 Sigillo. Ogni Sigillo aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>22,5%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. È possibile avere fino a un massimo di 2 Sigilli contemporaneamente, che svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale."
|
||||
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>25%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione o quando innescano reazioni di Cristallizzazione lunare, il personaggio che equipaggia l'arma riceve 1 Sigillo. È possibile avere fino a 2 Sigilli contemporaneamente, ciascuno dei quali aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>22,5%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. I Sigilli svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale. È possibile ottenere fino a 1 Sigillo ogni secondo tramite le reazioni di Cristallizzazione lunare."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>30%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione, il personaggio che equipaggia quest'arma riceve 1 Sigillo. Ogni Sigillo aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>27%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. È possibile avere fino a un massimo di 2 Sigilli contemporaneamente, che svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale."
|
||||
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>30%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione o quando innescano reazioni di Cristallizzazione lunare, il personaggio che equipaggia l'arma riceve 1 Sigillo. È possibile avere fino a 2 Sigilli contemporaneamente, ciascuno dei quali aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>27%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. I Sigilli svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale. È possibile ottenere fino a 1 Sigillo ogni secondo tramite le reazioni di Cristallizzazione lunare."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>35%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione, il personaggio che equipaggia quest'arma riceve 1 Sigillo. Ogni Sigillo aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>31,5%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. È possibile avere fino a un massimo di 2 Sigilli contemporaneamente, che svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale."
|
||||
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>35%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione o quando innescano reazioni di Cristallizzazione lunare, il personaggio che equipaggia l'arma riceve 1 Sigillo. È possibile avere fino a 2 Sigilli contemporaneamente, ciascuno dei quali aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>31,5%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. I Sigilli svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale. È possibile ottenere fino a 1 Sigillo ogni secondo tramite le reazioni di Cristallizzazione lunare."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>40%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione, il personaggio che equipaggia quest'arma riceve 1 Sigillo. Ogni Sigillo aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>36%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. È possibile avere fino a un massimo di 2 Sigilli contemporaneamente, che svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale."
|
||||
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>40%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione o quando innescano reazioni di Cristallizzazione lunare, il personaggio che equipaggia l'arma riceve 1 Sigillo. È possibile avere fino a 2 Sigilli contemporaneamente, ciascuno dei quali aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>36%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. I Sigilli svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale. È possibile ottenere fino a 1 Sigillo ogni secondo tramite le reazioni di Cristallizzazione lunare."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -9320,6 +9373,59 @@
|
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112061
|
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},
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"Id": 14522,
|
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"PromoteId": 14522,
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"Sort": 5419,
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"WeaponType": 10,
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"RankLevel": 5,
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||||
"Name": "Sipario del notturno",
|
||||
"Description": "Una perla di giada avvolta nella luce della luna. Anche nelle più fredde notti d'inverno, il suo calore gentile permane come una canzone.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Brisingamen",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Brisingamen_Awaken",
|
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"GrowCurves": [
|
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{
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"InitValue": 44.3358,
|
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"Type": 4,
|
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"Value": 1304
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},
|
||||
{
|
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"InitValue": 0.192,
|
||||
"Type": 22,
|
||||
"Value": 2301
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Ballata dei crocevia",
|
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"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "#I PS max aumentano di un <color=#99FFFFFF>10%</color>. Quando s'innescano reazioni lunari o si infliggono DAN da reazione lunare agli avversari, il personaggio che equipaggia l'arma recupera <color=#99FFFFFF>14</color> di energia e riceve l'effetto Vino sacro del Mare della fecondità per 12{NON_BREAK_SPACE}s, che aumenta i PS max di un ulteriore <color=#99FFFFFF>14%</color> e i DAN da CRIT dei DAN da reazione lunare di un <color=#99FFFFFF>60%</color>. L'effetto di ripristino dell'energia può attivarsi non più di una volta ogni 18{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "#I PS max aumentano di un <color=#99FFFFFF>12%</color>. Quando s'innescano reazioni lunari o si infliggono DAN da reazione lunare agli avversari, il personaggio che equipaggia l'arma recupera <color=#99FFFFFF>15</color> di energia e riceve l'effetto Vino sacro del Mare della fecondità per 12{NON_BREAK_SPACE}s, che aumenta i PS max di un ulteriore <color=#99FFFFFF>16%</color> e i DAN da CRIT dei DAN da reazione lunare di un <color=#99FFFFFF>80%</color>. L'effetto di ripristino dell'energia può attivarsi non più di una volta ogni 18{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "#I PS max aumentano di un <color=#99FFFFFF>14%</color>. Quando s'innescano reazioni lunari o si infliggono DAN da reazione lunare agli avversari, il personaggio che equipaggia l'arma recupera <color=#99FFFFFF>16</color> di energia e riceve l'effetto Vino sacro del Mare della fecondità per 12{NON_BREAK_SPACE}s, che aumenta i PS max di un ulteriore <color=#99FFFFFF>18%</color> e i DAN da CRIT dei DAN da reazione lunare di un <color=#99FFFFFF>100%</color>. L'effetto di ripristino dell'energia può attivarsi non più di una volta ogni 18{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "#I PS max aumentano di un <color=#99FFFFFF>16%</color>. Quando s'innescano reazioni lunari o si infliggono DAN da reazione lunare agli avversari, il personaggio che equipaggia l'arma recupera <color=#99FFFFFF>17</color> di energia e riceve l'effetto Vino sacro del Mare della fecondità per 12{NON_BREAK_SPACE}s, che aumenta i PS max di un ulteriore <color=#99FFFFFF>20%</color> e i DAN da CRIT dei DAN da reazione lunare di un <color=#99FFFFFF>120%</color>. L'effetto di ripristino dell'energia può attivarsi non più di una volta ogni 18{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "#I PS max aumentano di un <color=#99FFFFFF>18%</color>. Quando s'innescano reazioni lunari o si infliggono DAN da reazione lunare agli avversari, il personaggio che equipaggia l'arma recupera <color=#99FFFFFF>18</color> di energia e riceve l'effetto Vino sacro del Mare della fecondità per 12{NON_BREAK_SPACE}s, che aumenta i PS max di un ulteriore <color=#99FFFFFF>22%</color> e i DAN da CRIT dei DAN da reazione lunare di un <color=#99FFFFFF>140%</color>. L'effetto di ripristino dell'energia può attivarsi non più di una volta ogni 18{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114084,
|
||||
112139,
|
||||
112127
|
||||
]
|
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},
|
||||
{
|
||||
"Id": 15101,
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"PromoteId": 15101,
|
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