同步至最新元数据

This commit is contained in:
fanbook-wangdage
2026-01-14 13:45:50 +08:00
parent 643262056b
commit 24e6877f45
702 changed files with 155703 additions and 4054 deletions

View File

@@ -2610,6 +2610,59 @@
112124
]
},
{
"Id": 11519,
"PromoteId": 11519,
"Sort": 5116,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Frammento lunare portaluce",
"Description": "Una spada leggendaria che si dice sia stata forgiata col baluginio del chiaro di luna, raccolto in fondo a un pozzo da un'Adepta nascosta tra le limpide sorgenti. La sua vera forma si rivela solo quando il crepuscolo incontra l'alba.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_SilverwareSaw",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_SilverwareSaw_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Eredità di Lang-Gan",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "#Aumenta la DIF di un <color=#99FFFFFF>20%</color>. I DAN inflitti dalle reazioni di Cristallizzazione lunare aumentano di un <color=#99FFFFFF>64%</color> per 5{NON_BREAK_SPACE}s dopo che il personaggio che equipaggia l'arma ha usato un'abilità elementale."
},
{
"Level": 1,
"Description": "#Aumenta la DIF di un <color=#99FFFFFF>25%</color>. I DAN inflitti dalle reazioni di Cristallizzazione lunare aumentano di un <color=#99FFFFFF>80%</color> per 5{NON_BREAK_SPACE}s dopo che il personaggio che equipaggia l'arma ha usato un'abilità elementale."
},
{
"Level": 2,
"Description": "#Aumenta la DIF di un <color=#99FFFFFF>30%</color>. I DAN inflitti dalle reazioni di Cristallizzazione lunare aumentano di un <color=#99FFFFFF>96%</color> per 5{NON_BREAK_SPACE}s dopo che il personaggio che equipaggia l'arma ha usato un'abilità elementale."
},
{
"Level": 3,
"Description": "#Aumenta la DIF di un <color=#99FFFFFF>35%</color>. I DAN inflitti dalle reazioni di Cristallizzazione lunare aumentano di un <color=#99FFFFFF>112%</color> per 5{NON_BREAK_SPACE}s dopo che il personaggio che equipaggia l'arma ha usato un'abilità elementale."
},
{
"Level": 4,
"Description": "#Aumenta la DIF di un <color=#99FFFFFF>40%</color>. I DAN inflitti dalle reazioni di Cristallizzazione lunare aumentano di un <color=#99FFFFFF>128%</color> per 5{NON_BREAK_SPACE}s dopo che il personaggio che equipaggia l'arma ha usato un'abilità elementale."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112136,
112124
]
},
{
"Id": 12101,
"PromoteId": 12101,
@@ -4167,23 +4220,23 @@
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura o Fioritura lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>12</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>60</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura, Fioritura lunare, Cristallizzazione o Cristallizzazione lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>12</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>60</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi al massimo una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura o Fioritura lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>15</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>75</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura, Fioritura lunare, Cristallizzazione o Cristallizzazione lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>15</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>75</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi al massimo una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura o Fioritura lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>18</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>90</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura, Fioritura lunare, Cristallizzazione o Cristallizzazione lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>18</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>90</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi al massimo una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura o Fioritura lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>21</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>105</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura, Fioritura lunare, Cristallizzazione o Cristallizzazione lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>21</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>105</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi al massimo una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura o Fioritura lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>24</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>120</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
"Description": "#Quando si innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Fioritura, Fioritura lunare, Cristallizzazione o Cristallizzazione lunare, l'energia elementale si ripristina di <color=#99FFFFFF>24</color> e la maestria elementale aumenta di <color=#99FFFFFF>120</color> per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi al massimo una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
}
]
},
@@ -4591,23 +4644,23 @@
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>20%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione, il personaggio che equipaggia quest'arma riceve 1 Sigillo. Ogni Sigillo aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>18%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. È possibile avere fino a un massimo di 2 Sigilli contemporaneamente, che svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale."
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>20%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione o quando innescano reazioni di Cristallizzazione lunare, il personaggio che equipaggia l'arma riceve 1 Sigillo. È possibile avere fino a 2 Sigilli contemporaneamente, ciascuno dei quali aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>18%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. I Sigilli svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale. È possibile ottenere fino a 1 Sigillo ogni secondo tramite le reazioni di Cristallizzazione lunare."
},
{
"Level": 1,
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>25%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione, il personaggio che equipaggia quest'arma riceve 1 Sigillo. Ogni Sigillo aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>22,5%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. È possibile avere fino a un massimo di 2 Sigilli contemporaneamente, che svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale."
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>25%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione o quando innescano reazioni di Cristallizzazione lunare, il personaggio che equipaggia l'arma riceve 1 Sigillo. È possibile avere fino a 2 Sigilli contemporaneamente, ciascuno dei quali aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>22,5%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. I Sigilli svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale. È possibile ottenere fino a 1 Sigillo ogni secondo tramite le reazioni di Cristallizzazione lunare."
},
{
"Level": 2,
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>30%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione, il personaggio che equipaggia quest'arma riceve 1 Sigillo. Ogni Sigillo aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>27%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. È possibile avere fino a un massimo di 2 Sigilli contemporaneamente, che svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale."
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>30%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione o quando innescano reazioni di Cristallizzazione lunare, il personaggio che equipaggia l'arma riceve 1 Sigillo. È possibile avere fino a 2 Sigilli contemporaneamente, ciascuno dei quali aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>27%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. I Sigilli svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale. È possibile ottenere fino a 1 Sigillo ogni secondo tramite le reazioni di Cristallizzazione lunare."
},
{
"Level": 3,
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>35%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione, il personaggio che equipaggia quest'arma riceve 1 Sigillo. Ogni Sigillo aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>31,5%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. È possibile avere fino a un massimo di 2 Sigilli contemporaneamente, che svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale."
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>35%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione o quando innescano reazioni di Cristallizzazione lunare, il personaggio che equipaggia l'arma riceve 1 Sigillo. È possibile avere fino a 2 Sigilli contemporaneamente, ciascuno dei quali aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>31,5%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. I Sigilli svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale. È possibile ottenere fino a 1 Sigillo ogni secondo tramite le reazioni di Cristallizzazione lunare."
},
{
"Level": 4,
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>40%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione, il personaggio che equipaggia quest'arma riceve 1 Sigillo. Ogni Sigillo aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>36%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. È possibile avere fino a un massimo di 2 Sigilli contemporaneamente, che svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale."
"Description": "#L'ATT aumenta di un <color=#99FFFFFF>40%</color>. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione o quando innescano reazioni di Cristallizzazione lunare, il personaggio che equipaggia l'arma riceve 1 Sigillo. È possibile avere fino a 2 Sigilli contemporaneamente, ciascuno dei quali aumenta i DAN da abilità elementale di un <color=#99FFFFFF>36%</color> e ha una durata di 15{NON_BREAK_SPACE}s. I Sigilli svaniscono 0,2{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale. È possibile ottenere fino a 1 Sigillo ogni secondo tramite le reazioni di Cristallizzazione lunare."
}
]
},
@@ -9320,6 +9373,59 @@
112061
]
},
{
"Id": 14522,
"PromoteId": 14522,
"Sort": 5419,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Sipario del notturno",
"Description": "Una perla di giada avvolta nella luce della luna. Anche nelle più fredde notti d'inverno, il suo calore gentile permane come una canzone.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Brisingamen",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Brisingamen_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Ballata dei crocevia",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "#I PS max aumentano di un <color=#99FFFFFF>10%</color>. Quando s'innescano reazioni lunari o si infliggono DAN da reazione lunare agli avversari, il personaggio che equipaggia l'arma recupera <color=#99FFFFFF>14</color> di energia e riceve l'effetto Vino sacro del Mare della fecondità per 12{NON_BREAK_SPACE}s, che aumenta i PS max di un ulteriore <color=#99FFFFFF>14%</color> e i DAN da CRIT dei DAN da reazione lunare di un <color=#99FFFFFF>60%</color>. L'effetto di ripristino dell'energia può attivarsi non più di una volta ogni 18{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "#I PS max aumentano di un <color=#99FFFFFF>12%</color>. Quando s'innescano reazioni lunari o si infliggono DAN da reazione lunare agli avversari, il personaggio che equipaggia l'arma recupera <color=#99FFFFFF>15</color> di energia e riceve l'effetto Vino sacro del Mare della fecondità per 12{NON_BREAK_SPACE}s, che aumenta i PS max di un ulteriore <color=#99FFFFFF>16%</color> e i DAN da CRIT dei DAN da reazione lunare di un <color=#99FFFFFF>80%</color>. L'effetto di ripristino dell'energia può attivarsi non più di una volta ogni 18{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "#I PS max aumentano di un <color=#99FFFFFF>14%</color>. Quando s'innescano reazioni lunari o si infliggono DAN da reazione lunare agli avversari, il personaggio che equipaggia l'arma recupera <color=#99FFFFFF>16</color> di energia e riceve l'effetto Vino sacro del Mare della fecondità per 12{NON_BREAK_SPACE}s, che aumenta i PS max di un ulteriore <color=#99FFFFFF>18%</color> e i DAN da CRIT dei DAN da reazione lunare di un <color=#99FFFFFF>100%</color>. L'effetto di ripristino dell'energia può attivarsi non più di una volta ogni 18{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "#I PS max aumentano di un <color=#99FFFFFF>16%</color>. Quando s'innescano reazioni lunari o si infliggono DAN da reazione lunare agli avversari, il personaggio che equipaggia l'arma recupera <color=#99FFFFFF>17</color> di energia e riceve l'effetto Vino sacro del Mare della fecondità per 12{NON_BREAK_SPACE}s, che aumenta i PS max di un ulteriore <color=#99FFFFFF>20%</color> e i DAN da CRIT dei DAN da reazione lunare di un <color=#99FFFFFF>120%</color>. L'effetto di ripristino dell'energia può attivarsi non più di una volta ogni 18{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "#I PS max aumentano di un <color=#99FFFFFF>18%</color>. Quando s'innescano reazioni lunari o si infliggono DAN da reazione lunare agli avversari, il personaggio che equipaggia l'arma recupera <color=#99FFFFFF>18</color> di energia e riceve l'effetto Vino sacro del Mare della fecondità per 12{NON_BREAK_SPACE}s, che aumenta i PS max di un ulteriore <color=#99FFFFFF>22%</color> e i DAN da CRIT dei DAN da reazione lunare di un <color=#99FFFFFF>140%</color>. L'effetto di ripristino dell'energia può attivarsi non più di una volta ogni 18{NON_BREAK_SPACE}s, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo."
}
]
},
"CultivationItems": [
114084,
112139,
112127
]
},
{
"Id": 15101,
"PromoteId": 15101,