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@@ -1,20 +1,4 @@
[
{
"Id": 113,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1116,
1117
],
"Open": "2025-11-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2025-12-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna del giuramento",
"Descriptions": [
"Quando il valore del Legame vitale del personaggio attivo aumenta o diminuisce, <color=#F39000>viene sprigionata un'onda d'urto</color> che infligge DAN puri agli avversari vicini."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_99"
},
{
"Id": 114,
"FloorIds": [
@@ -31,6 +15,38 @@
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
},
{
"Id": 115,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1120,
1121
],
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna d'assalto",
"Descriptions": [
"#Quando un personaggio innesca una reazione lunare (Fioritura lunare, Carica lunare o Cristallizzazione lunare) su un avversario, si <color=#F39000>sprigiona un'onda d'urto</color> nella posizione dell'avversario, che infligge DAN puri. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 3{NON_BREAK_SPACE}s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
},
{
"Id": 116,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1122,
1123
],
"Open": "2026-02-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2026-03-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna di pietra",
"Descriptions": [
"#Quando un personaggio infligge DAN da Cristallizzazione lunare su un avversario, si <color=#F39000>sprigiona un'onda d'urto</color> nella posizione dell'avversario, che infligge DAN puri. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 3{NON_BREAK_SPACE}s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
},
{
"Id": 1,
"FloorIds": [
@@ -1833,5 +1849,21 @@
"#Quando un personaggio innesca reazioni di Dendro su un avversario, <color=#F39000>viene sprigionata un'onda d'urto</color> nella posizione di quest'ultimo, infliggendo DAN puri. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 3{NON_BREAK_SPACE}s."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_98"
},
{
"Id": 113,
"FloorIds": [
1110,
1111,
1116,
1117
],
"Open": "2025-11-16T04:00:00+08:00",
"Close": "2025-12-16T03:59:59+08:00",
"BuffName": "Luna del giuramento",
"Descriptions": [
"Quando il valore del Legame vitale del personaggio attivo aumenta o diminuisce, <color=#F39000>viene sprigionata un'onda d'urto</color> che infligge DAN puri agli avversari vicini."
],
"Icon": "UI_TowerBlessing_99"
}
]