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112124
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"Id": 11519,
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"PromoteId": 11519,
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"Sort": 5116,
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"WeaponType": 1,
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"RankLevel": 5,
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"Name": "Éclat lunaire luminescent",
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"Description": "Une épée légendaire, forgée, dit-on, à partir du clair de lune scintillant recueilli dans un puits par un Adepte caché parmi des sources limpides. Sa véritable forme ne se révèle qu'à la rencontre du crépuscule et de l'aube.",
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"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_SilverwareSaw",
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"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_SilverwareSaw_Awaken",
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"InitValue": 44.3358,
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"Type": 22,
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"Value": 2301
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"Affix": {
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"Name": "Héritage de Lang-Gan",
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"Descriptions": [
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{
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"Level": 0,
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"Description": "Augmente la DÉF de <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Lorsque le personnage équipé de l'arme a déclenché une compétence élémentaire, les DGT des réactions de Sélénocristallisation augmentent de <color=#99FFFFFF>64 %</color> pendant 5 s."
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||||
},
|
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{
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"Level": 1,
|
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"Description": "Augmente la DÉF de <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Lorsque le personnage équipé de l'arme a déclenché une compétence élémentaire, les DGT des réactions de Sélénocristallisation augmentent de <color=#99FFFFFF>80 %</color> pendant 5 s."
|
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},
|
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{
|
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"Level": 2,
|
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"Description": "Augmente la DÉF de <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Lorsque le personnage équipé de l'arme a déclenché une compétence élémentaire, les DGT des réactions de Sélénocristallisation augmentent de <color=#99FFFFFF>96 %</color> pendant 5 s."
|
||||
},
|
||||
{
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"Level": 3,
|
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"Description": "Augmente la DÉF de <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Lorsque le personnage équipé de l'arme a déclenché une compétence élémentaire, les DGT des réactions de Sélénocristallisation augmentent de <color=#99FFFFFF>112 %</color> pendant 5 s."
|
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},
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{
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"Level": 4,
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"Description": "Augmente la DÉF de <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Lorsque le personnage équipé de l'arme a déclenché une compétence élémentaire, les DGT des réactions de Sélénocristallisation augmentent de <color=#99FFFFFF>128 %</color> pendant 5 s."
|
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}
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"CultivationItems": [
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114024,
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112124
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"Id": 12101,
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"PromoteId": 12101,
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@@ -4167,23 +4220,23 @@
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"Descriptions": [
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{
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"Level": 0,
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||||
"Description": "Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement ou de Sélénofleurissement restaure <color=#99FFFFFF>12</color> pts d'énergie élémentaire et augmente la maîtrise élémentaire de <color=#99FFFFFF>60</color> pts pendant 15 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s et même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
|
||||
"Description": "Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement, de Sélénofleurissement, de Cristallisation ou de Sélénocristallisation restaure <color=#99FFFFFF>12</color> pts d'énergie élémentaire et augmente la maîtrise élémentaire de <color=#99FFFFFF>60</color> pts pendant 15 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s et même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement ou de Sélénofleurissement restaure <color=#99FFFFFF>15</color> pts d'énergie élémentaire et augmente la maîtrise élémentaire de <color=#99FFFFFF>75</color> pts pendant 15 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s et même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
|
||||
"Description": "Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement, de Sélénofleurissement, de Cristallisation ou de Sélénocristallisation restaure <color=#99FFFFFF>15</color> pts d'énergie élémentaire et augmente la maîtrise élémentaire de <color=#99FFFFFF>75</color> pts pendant 15 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s et même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement ou de Sélénofleurissement restaure <color=#99FFFFFF>18</color> pts d'énergie élémentaire et augmente la maîtrise élémentaire de <color=#99FFFFFF>90</color> pts pendant 15 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s et même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
|
||||
"Description": "Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement, de Sélénofleurissement, de Cristallisation ou de Sélénocristallisation restaure <color=#99FFFFFF>18</color> pts d'énergie élémentaire et augmente la maîtrise élémentaire de <color=#99FFFFFF>90</color> pts pendant 15 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s et même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement ou de Sélénofleurissement restaure <color=#99FFFFFF>21</color> pts d'énergie élémentaire et augmente la maîtrise élémentaire de <color=#99FFFFFF>105</color> pts pendant 15 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s et même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
|
||||
"Description": "Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement, de Sélénofleurissement, de Cristallisation ou de Sélénocristallisation restaure <color=#99FFFFFF>21</color> pts d'énergie élémentaire et augmente la maîtrise élémentaire de <color=#99FFFFFF>105</color> pts pendant 15 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s et même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement ou de Sélénofleurissement restaure <color=#99FFFFFF>24</color> pts d'énergie élémentaire et augmente la maîtrise élémentaire de <color=#99FFFFFF>120</color> pts pendant 15 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s et même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
|
||||
"Description": "Déclencher une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement, de Sélénofleurissement, de Cristallisation ou de Sélénocristallisation restaure <color=#99FFFFFF>24</color> pts d'énergie élémentaire et augmente la maîtrise élémentaire de <color=#99FFFFFF>120</color> pts pendant 15 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s et même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -4591,23 +4644,23 @@
|
||||
"Descriptions": [
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||||
{
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||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation, le personnage équipé de l'arme gagne 1 sceau pendant 15 s, ce qui augmente les DGT de ses compétences élémentaires de <color=#99FFFFFF>18 %</color>. Un maximum de 2 sceaux peut être obtenu en même temps, tous les sceaux disparaissant 0,2 s après que le personnage équipé de l'arme inflige des DGT avec une compétence élémentaire."
|
||||
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation ou déclenche une réaction de Sélénocristallisation, le personnage équipé de l'arme gagne 1 sceau pendant 15 s, ce qui augmente les DGT de ses compétences élémentaires de <color=#99FFFFFF>18 %</color>. Un maximum de 2 sceaux peut être obtenu en même temps, tous les sceaux disparaissant 0,2 s après que le personnage équipé de l'arme inflige des DGT avec une compétence élémentaire. Un maximum de 1 sceau peut être obtenu toutes les secondes grâce aux réactions de Sélénocristallisation."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation, le personnage équipé de l'arme gagne 1 sceau pendant 15 s, ce qui augmente les DGT de ses compétences élémentaires de <color=#99FFFFFF>22,5 %</color>. Un maximum de 2 sceaux peut être obtenu en même temps, tous les sceaux disparaissant 0,2 s après que le personnage équipé de l'arme inflige des DGT avec une compétence élémentaire."
|
||||
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation ou déclenche une réaction de Sélénocristallisation, le personnage équipé de l'arme gagne 1 sceau pendant 15 s, ce qui augmente les DGT de ses compétences élémentaires de <color=#99FFFFFF>22,5 %</color>. Un maximum de 2 sceaux peut être obtenu en même temps, tous les sceaux disparaissant 0,2 s après que le personnage équipé de l'arme inflige des DGT avec une compétence élémentaire. Un maximum de 1 sceau peut être obtenu toutes les secondes grâce aux réactions de Sélénocristallisation."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation, le personnage équipé de l'arme gagne 1 sceau pendant 15 s, ce qui augmente les DGT de ses compétences élémentaires de <color=#99FFFFFF>27 %</color>. Un maximum de 2 sceaux peut être obtenu en même temps, tous les sceaux disparaissant 0,2 s après que le personnage équipé de l'arme inflige des DGT avec une compétence élémentaire."
|
||||
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation ou déclenche une réaction de Sélénocristallisation, le personnage équipé de l'arme gagne 1 sceau pendant 15 s, ce qui augmente les DGT de ses compétences élémentaires de <color=#99FFFFFF>27 %</color>. Un maximum de 2 sceaux peut être obtenu en même temps, tous les sceaux disparaissant 0,2 s après que le personnage équipé de l'arme inflige des DGT avec une compétence élémentaire. Un maximum de 1 sceau peut être obtenu toutes les secondes grâce aux réactions de Sélénocristallisation."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation, le personnage équipé de l'arme gagne 1 sceau pendant 15 s, ce qui augmente les DGT de ses compétences élémentaires de <color=#99FFFFFF>31,5 %</color>. Un maximum de 2 sceaux peut être obtenu en même temps, tous les sceaux disparaissant 0,2 s après que le personnage équipé de l'arme inflige des DGT avec une compétence élémentaire."
|
||||
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation ou déclenche une réaction de Sélénocristallisation, le personnage équipé de l'arme gagne 1 sceau pendant 15 s, ce qui augmente les DGT de ses compétences élémentaires de <color=#99FFFFFF>31,5 %</color>. Un maximum de 2 sceaux peut être obtenu en même temps, tous les sceaux disparaissant 0,2 s après que le personnage équipé de l'arme inflige des DGT avec une compétence élémentaire. Un maximum de 1 sceau peut être obtenu toutes les secondes grâce aux réactions de Sélénocristallisation."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation, le personnage équipé de l'arme gagne 1 sceau pendant 15 s, ce qui augmente les DGT de ses compétences élémentaires de <color=#99FFFFFF>36 %</color>. Un maximum de 2 sceaux peut être obtenu en même temps, tous les sceaux disparaissant 0,2 s après que le personnage équipé de l'arme inflige des DGT avec une compétence élémentaire."
|
||||
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation ou déclenche une réaction de Sélénocristallisation, le personnage équipé de l'arme gagne 1 sceau pendant 15 s, ce qui augmente les DGT de ses compétences élémentaires de <color=#99FFFFFF>36 %</color>. Un maximum de 2 sceaux peut être obtenu en même temps, tous les sceaux disparaissant 0,2 s après que le personnage équipé de l'arme inflige des DGT avec une compétence élémentaire. Un maximum de 1 sceau peut être obtenu toutes les secondes grâce aux réactions de Sélénocristallisation."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -9320,6 +9373,59 @@
|
||||
112061
|
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]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 14522,
|
||||
"PromoteId": 14522,
|
||||
"Sort": 5419,
|
||||
"WeaponType": 10,
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"Name": "Rappel de la nocturne",
|
||||
"Description": "Une perle de jade, baignée par la lumière de la lune. Même au cœur des nuits d'hiver les plus froides, sa douce chaleur persiste comme une mélodie.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Brisingamen",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Brisingamen_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 44.3358,
|
||||
"Type": 4,
|
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"Value": 1304
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.192,
|
||||
"Type": 22,
|
||||
"Value": 2301
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Ballade des intersections",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Augmente les PV max de <color=#99FFFFFF>10 %</color>. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction sélène ou inflige des DGT de réaction sélène à un ennemi, il récupère <color=#99FFFFFF>14</color> pts d'énergie élémentaire et obtient l'effet Ambroisie de la mer généreuse pendant 12 s : augmente les PV max de <color=#99FFFFFF>14 %</color> supplémentaires et les DGT CRIT des DGT de réaction sélène de <color=#99FFFFFF>60 %</color>. L'effet de restauration d'énergie peut être déclenché une fois toutes les 18 s et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Augmente les PV max de <color=#99FFFFFF>12 %</color>. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction sélène ou inflige des DGT de réaction sélène à un ennemi, il récupère <color=#99FFFFFF>15</color> pts d'énergie élémentaire et obtient l'effet Ambroisie de la mer généreuse pendant 12 s : augmente les PV max de <color=#99FFFFFF>16 %</color> supplémentaires et les DGT CRIT des DGT de réaction sélène de <color=#99FFFFFF>80 %</color>. L'effet de restauration d'énergie peut être déclenché une fois toutes les 18 s et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Augmente les PV max de <color=#99FFFFFF>14 %</color>. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction sélène ou inflige des DGT de réaction sélène à un ennemi, il récupère <color=#99FFFFFF>16</color> pts d'énergie élémentaire et obtient l'effet Ambroisie de la mer généreuse pendant 12 s : augmente les PV max de <color=#99FFFFFF>18 %</color> supplémentaires et les DGT CRIT des DGT de réaction sélène de <color=#99FFFFFF>100 %</color>. L'effet de restauration d'énergie peut être déclenché une fois toutes les 18 s et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Augmente les PV max de <color=#99FFFFFF>16 %</color>. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction sélène ou inflige des DGT de réaction sélène à un ennemi, il récupère <color=#99FFFFFF>17</color> pts d'énergie élémentaire et obtient l'effet Ambroisie de la mer généreuse pendant 12 s : augmente les PV max de <color=#99FFFFFF>20 %</color> supplémentaires et les DGT CRIT des DGT de réaction sélène de <color=#99FFFFFF>120 %</color>. L'effet de restauration d'énergie peut être déclenché une fois toutes les 18 s et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Augmente les PV max de <color=#99FFFFFF>18 %</color>. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction sélène ou inflige des DGT de réaction sélène à un ennemi, il récupère <color=#99FFFFFF>18</color> pts d'énergie élémentaire et obtient l'effet Ambroisie de la mer généreuse pendant 12 s : augmente les PV max de <color=#99FFFFFF>22 %</color> supplémentaires et les DGT CRIT des DGT de réaction sélène de <color=#99FFFFFF>140 %</color>. L'effet de restauration d'énergie peut être déclenché une fois toutes les 18 s et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114084,
|
||||
112139,
|
||||
112127
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 15101,
|
||||
"PromoteId": 15101,
|
||||
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