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Snap.Metadata/Genshin/FR/Avatar/10000016.json
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2025-11-22 16:02:37 +08:00

1175 lines
46 KiB
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"Icon": "UI_AvatarIcon_Diluc",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Diluc",
"Name": "Diluc",
"Description": "Un jeune noble possédant la plupart des entreprises du vin de Mondstadt. Nul ne saurait sous-estimer sa richesse, sa réputation et ses capacités.",
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"DGT 1er coup|{param1:F1P}",
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"DGT durant la chute|{param9:F1P}",
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}
]
},
"Id": 10160,
"Name": "Épée trempée",
"Description": "<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>\nEnchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.\n\n<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>\nConsomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'entailles aussi rapides que tranchantes.\nL'attaque chargée se termine sur un coup puissant.\n\n<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>\nPlonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.",
"Icon": "Skill_A_04"
},
{
"GroupId": 1632,
"Proud": {
"Descriptions": [
"DGT 1er coup|{param1:F1P}",
"DGT 2e coup|{param2:F1P}",
"DGT 3e coup|{param3:P}",
"Temps de recharge|{param4:F1} s"
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"Level": 15,
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2.242,
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]
},
"Id": 10161,
"Name": "Assaut brûlant",
"Description": "Diluc fait tournoyer sa lourde épée vers l'avant, infligeant des <color=#FF9999FF>DGT Pyro</color>.\nCette attaque peut être enchaînée 3 fois de suite.\nElle entre en TdR si l'enchaînement n'est pas assez rapide.\n\n<i>Chacune de ces attaques représente les valeurs chères à Diluc : justice, courage et responsabilité.</i>",
"Icon": "Skill_S_Diluc_01_01"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 1639,
"Proud": {
"Descriptions": [
"DGT entaille|{param1:P}",
"DGT continus|{param2:F1P}",
"DGT explosion|{param3:P}",
"Temps de recharge|{param4:F1} s",
"Durée enchantement|{param5:F1} s",
"Énergie élémentaire|{param6:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 163901,
"Level": 1,
"Parameters": [
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0.6,
2.04,
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"Id": 163902,
"Level": 2,
"Parameters": [
2.193,
0.645,
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40
]
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"Id": 163903,
"Level": 3,
"Parameters": [
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0.69,
2.346,
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40
]
},
{
"Id": 163904,
"Level": 4,
"Parameters": [
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0.75,
2.55,
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8,
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]
},
{
"Id": 163905,
"Level": 5,
"Parameters": [
2.703,
0.795,
2.703,
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8,
40
]
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{
"Id": 163906,
"Level": 6,
"Parameters": [
2.856,
0.84,
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12,
8,
40
]
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{
"Id": 163907,
"Level": 7,
"Parameters": [
3.06,
0.9,
3.06,
12,
8,
40
]
},
{
"Id": 163908,
"Level": 8,
"Parameters": [
3.264,
0.96,
3.264,
12,
8,
40
]
},
{
"Id": 163909,
"Level": 9,
"Parameters": [
3.468,
1.02,
3.468,
12,
8,
40
]
},
{
"Id": 163910,
"Level": 10,
"Parameters": [
3.672,
1.08,
3.672,
12,
8,
40
]
},
{
"Id": 163911,
"Level": 11,
"Parameters": [
3.876,
1.14,
3.876,
12,
8,
40
]
},
{
"Id": 163912,
"Level": 12,
"Parameters": [
4.08,
1.2,
4.08,
12,
8,
40
]
},
{
"Id": 163913,
"Level": 13,
"Parameters": [
4.335,
1.275,
4.335,
12,
8,
40
]
},
{
"Id": 163914,
"Level": 14,
"Parameters": [
4.59,
1.35,
4.59,
12,
8,
40
]
},
{
"Id": 163915,
"Level": 15,
"Parameters": [
4.845,
1.425,
4.845,
12,
8,
40
]
}
]
},
"Id": 10165,
"Name": "Aurore",
"Description": "Diluc érupte en une explosion de flammes qui repoussent les ennemis et leur infligent des <color=#FF9999FF>DGT Pyro</color>. Les flammes convergent ensuite sur son arme, pour renaître en un phénix qui inflige d'importants <color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> et repousse les ennemis sur sa route. Le phénix explose lorsqu'il atteint sa destination et inflige d'importants <color=#FF9999FF>DGT Pyro de zone</color>.\nLes flammes confèrent à l'arme de Diluc un <color=#FF9999FF>enchantement Pyro</color>.\n\n<i>Celui qui apporte la lumière doit marcher dans les ténèbres. Les flammes au loin ne sont que le prélude de l'aube à venir.</i>",
"Icon": "Skill_E_Diluc_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 1621,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 162101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.5,
3
]
}
]
},
"Id": 162101,
"Name": "Impitoyable",
"Description": "Les attaques chargées de Diluc consomment 50 % d'endurance en moins, et durent 3 s de plus.",
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_05"
},
{
"GroupId": 1622,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 162201,
"Level": 1,
"Parameters": [
4,
0.2
]
}
]
},
"Id": 162201,
"Name": "Bénédiction du phénix",
"Description": "Prolonge l'<color=#FF9999FF>enchantement Pyro</color> d'<color=#FFD780FF>Aurore</color> de 4 s. Diluc inflige 20 % de <color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> supplémentaires pendant la durée de cet effet.",
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_06"
},
{
"GroupId": 1623,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 162301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 162301,
"Name": "Légende de l'aurore",
"Description": "Lorsque vous forgez une épée à deux mains, 15 % du minerai utilisé vous sera rendu.",
"Icon": "UI_Talent_Forge_Claymore"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 161,
"Name": "Conviction",
"Description": "Diluc inflige 15 % de DGT supplémentaires aux ennemis dont les PV sont supérieurs à 50 %.",
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_01"
},
{
"Id": 162,
"Name": "Chaleur des cendres",
"Description": "L'ATQ de Diluc augmente de 10 % et sa VIT d'attaque de 5 % pendant 10 s lorsqu'il subit des DGT.\nCet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 1,5 s.",
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_02"
},
{
"Id": 163,
"Name": "Feu et acier",
"Description": "Niveau d'aptitude <color=#FFD780FF>Assaut brûlant</color> +3.\nNiveau max : 15",
"Icon": "UI_Talent_U_Diluc_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 164,
"Name": "Flamme courante",
"Description": "Exécuter <color=#FFD780FF>Assaut brûlant</color> en rythme augmente considérablement les DGT infligés.\n2 s après le lancement d'<color=#FFD780FF>Assaut brûlant</color>, les DGT du prochain Assaut brûlant sont augmentés de 40 % pendant 2 s.",
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_03"
},
{
"Id": 165,
"Name": "Phénix, Messager de l'Aube",
"Description": "Niveau d'aptitude <color=#FFD780FF>Aurore</color> +3.\nNiveau max : 15",
"Icon": "UI_Talent_U_Diluc_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 166,
"Name": "L'épée des flammes brise-nuit",
"Description": "Confère aux 2 attaques normales dans les 6 s suivant le lancement d'<color=#FFD780FF>Assaut brûlant</color> un bonus de 30 % de DGT et de VIT d'attaque normale.\nDe plus, Assaut brûlant n'interrompt plus les enchaînements d'attaques normales.",
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "Ombre de l'Aurore",
"Detail": "Un jeune noble possédant la plupart des entreprises du vin de Mondstadt. Nul ne saurait sous-estimer sa richesse, sa réputation et ses capacités.",
"Association": 1,
"Native": "Domaine de l'Aurore",
"BirthMonth": 4,
"BirthDay": 30,
"VisionBefore": "Pyro",
"VisionOverrideUnlocked": "Œil divin",
"ConstellationBefore": "Noctua",
"CvChinese": "马洋",
"CvJapanese": "小野賢章",
"CvEnglish": "Sean Chiplock",
"CvKorean": "Choi Seung-hoon",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108056,
"ItemId": 108058,
"InputList": [
100061,
100080,
100055,
110009
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "Première rencontre...",
"Context": "Diluc de Mondstadt. Épargnez-moi tout bavardage inutile, mais faites-moi signe si vous souhaitez que je me charge de quelque chose pour vous."
},
{
"Title": "Bavardage - Détente",
"Context": "Un peu de repos est bénéfique de temps en temps."
},
{
"Title": "Bavardage - Ordre de Favonius",
"Context": "Vous devriez vraiment amener quelques chevaliers de l'Ordre avec vous la prochaine fois."
},
{
"Title": "Bavardage - Industrie du vin",
"Context": "J'ai encore à faire pour l'Association, reposez-vous pendant que je m'en occupe."
},
{
"Title": "Bavardage - Préparation",
"Context": "On devrait commencer par se préparer, puis attaquer contre l'ennemi en premier."
},
{
"Title": "Bavardage - Planification",
"Context": "Prenons un moment pour nous reposer et planifier notre prochain mouvement."
},
{
"Title": "Bavardage - Rappel",
"Context": "Chaque opération comporte sa part de risque. Il faut redoubler de prudence."
},
{
"Title": "Quand il pleut - Parapluie",
"Context": "Je n'ai pas besoin de parapluie, mais faites ce que bon vous semble."
},
{
"Title": "Quand il pleut - Nettoyage",
"Context": "Si seulement la pluie pouvait nettoyer les âmes corrompues de ce monde..."
},
{
"Title": "Il fait bon dehors...",
"Context": "Tant que l'on croit en ce que l'on fait, peu importe qu'il pleuve ou qu'il vente."
},
{
"Title": "Le vent souffle fort...",
"Context": "Certains dissimulent leurs crimes grâce au bruit du vent."
},
{
"Title": "Au réveil...",
"Context": "L'heure n'est pas au bavardage. Tout ce qui compte est que vous soyez hors de danger."
},
{
"Title": "À l'heure du déjeuner...",
"Context": "Vous voulez jeter un œil à notre menu secret ?"
},
{
"Title": "Le soir...",
"Context": "La nuit vient de tomber."
},
{
"Title": "La nuit...",
"Context": "Oui, à la prochaine. Je veillerai à ce que vous rentriez en toute sécurité."
},
{
"Title": "À propos de Diluc...",
"Context": "La légende du Héros de la Nuit ? Intéressant."
},
{
"Title": "À propos de nous - Besoins",
"Context": "Faites-moi savoir si vous avez besoin de quoi que ce soit. Pour les remboursements, il faudra s'adresser à Elzer."
},
{
"Title": "À propos de nous - Preuve",
"Context": "Vous avez déjà prouvé votre détermination. Laissez-moi vous montrer la mienne."
},
{
"Title": "À propos de l'œil divin...",
"Context": "L'œil divin est telle une lumière pour ceux qui ne distinguent pas le chemin. Mais pour ceux qui ont la foi, ce n'est rien de plus qu'une médaille à prendre ou à jeter."
},
{
"Title": "Quelque chose à partager ?",
"Context": "Je sers à boire au Cadeau de l'Ange parfois. On en apprend des choses dans les tavernes..."
},
{
"Title": "Détails intéressants...",
"Context": "... C'est une chouette. Elle surveille sa proie depuis l'ombre de la nuit, attendant le moment idéal pour frapper... Une créature parfaite."
},
{
"Title": "À propos de Kaeya...",
"Context": "Kaeya ? On ne peut jamais vraiment se fier à tout ce qui sort de sa bouche."
},
{
"Title": "À propos de Lisa...",
"Context": "Lisa fait partie des chevaliers les plus fiables de l'Ordre de Favonius... quand elle le veut."
},
{
"Title": "À propos de Jean - Ennemi",
"Context": "Ne pas savoir différencier le futile de l'essentiel est la plus grande faiblesse de Jean."
},
{
"Title": "À propos de Jean - Métier",
"Context": "Le sens des responsabilités de Jean l'empêche de trouver sa véritable voie."
},
{
"Title": "À propos de Mona...",
"Context": "Les terres de Mondstadt sont déjà bénies par l'Archon Anémo. Nul besoin d'une astromancienne pour prédire les récoltes."
},
{
"Title": "À propos de Diona...",
"Context": "Diona se comporte de façon très froide avec moi... Je n'ai jamais vraiment eu l'occasion de lui parler. Elle pourrait avoir un problème avec ma famille ou... Ah, c'est l'alcool qu'elle déteste ? Je n'aurais jamais pensé qu'il existait une barmaid qui détestait l'alcool à Mondstadt..."
},
{
"Title": "À propos de Varka...",
"Context": "Le Grand Maître... Bien que je comprenne sa position, je ne pourrais jamais approuver ses actions... Ahem, j'en ai trop dit. J'ai quitté l'Ordre de Favonius depuis longtemps, cela ne me concerne plus."
},
{
"Title": "À propos d'Eula...",
"Context": "J'en ai entendu parler. Une femme qui a ses propres convictions. Sa détermination à se libérer des chaînes de son clan est admirable. Mais... il a fallu qu'elle rejoigne les chevaliers de l'Ordre."
},
{
"Title": "Connaître Diluc (1)",
"Context": "Qu'est-ce qui vous amène aujourd'hui ?"
},
{
"Title": "Connaître Diluc (2)",
"Context": "L'Ordre de Favonius ? Hmpf, je n'ai rien de bien à vous raconter à leur égard. Nous ne sommes pas sur la même longueur d'onde."
},
{
"Title": "Connaître Diluc (3)",
"Context": "Je n'ai pas joué aux échecs contre un adversaire autre que mon majordome depuis très longtemps. Voudriez-vous faire une partie ? C'est une opportunité qui ne se représentera pas de sitôt."
},
{
"Title": "Connaître Diluc (4)",
"Context": "Échec et mat. Peu nombreux sont ceux qui ont réussi à me mettre en difficulté de la sorte."
},
{
"Title": "Connaître Diluc (5)",
"Context": "#Pas mal. Vous êtes toujours {M#plein}{F#pleine} de surprises, que ce soit aux échecs ou en combat. Ce genre de collaboration est assez nouveau pour moi, mais ce n'est pas pour me déplaire... Je compte désormais sur vous, {M#cher partenaire}{F#chère partenaire}."
},
{
"Title": "Les loisirs de Diluc...",
"Context": "Les œuvres d'art du manoir ? Elles appartenaient à mon père. Il était un grand collectionneur d'art."
},
{
"Title": "Les problèmes de Diluc...",
"Context": "Le mal qui habite les ténèbres, emplis de démons devant disparaître... Il faudra plus qu'un coup d'épée pour le trancher."
},
{
"Title": "Plats préférés...",
"Context": "Ce qu'il y a dans mon verre ? Du simple jus de raisin, comme d'habitude."
},
{
"Title": "Plats détestés...",
"Context": "Je ne bois pas de vin. Le goût de l'alcool ne m'est guère agréable, rien de plus."
},
{
"Title": "Cadeau reçu (1)",
"Context": "C'est excellent. Je n'oublierai pas le goût de ce plat."
},
{
"Title": "Cadeau reçu (2)",
"Context": "Je peux sentir vos efforts. C'est pas mal."
},
{
"Title": "Cadeau reçu (3)",
"Context": "... Merci."
},
{
"Title": "Anniversaire...",
"Context": "Joyeux anniversaire. Aujourd'hui est un jour rien qu'à vous. Dites-moi ce que vous désirez et j'y réfléchirai, si c'est en mon pouvoir."
},
{
"Title": "Affinité faible",
"Context": "Il faut faire preuve de force pour atteindre son objectif."
},
{
"Title": "Affinité moyenne",
"Context": "Que nous réserve le futur ? J'y pense peu. Car je dois continuer d'avancer, quel que soit l'obstacle qui se dresse sur mon chemin."
},
{
"Title": "Affinité élevée",
"Context": "Je deviens plus fort... Pas encore assez, mais je ferai face aux ténèbres. Le monde a besoin de ceux capables de percer l'obscurité de leur lumière."
},
{
"Title": "Affinité max",
"Context": "Je croyais autrefois que combattre le mal était une tâche solitaire. Mais après vous avoir rencontré, j'ai compris que non. Merci."
},
{
"Title": "Compétence élémentaire (1)",
"Context": "Hu !"
},
{
"Title": "Compétence élémentaire (2)",
"Context": "Ha !"
},
{
"Title": "Compétence élémentaire (3)",
"Context": "Haaaa !"
},
{
"Title": "Compétence élémentaire (1)",
"Context": "Ah."
},
{
"Title": "Compétence élémentaire (2)",
"Context": "Ha."
},
{
"Title": "Compétence élémentaire (3)",
"Context": "Ha !"
},
{
"Title": "Déchaînement élémentaire (1)",
"Context": "Ta sentence a été prononcée !"
},
{
"Title": "Déchaînement élémentaire (2)",
"Context": "Que les flammes dévorent tout !"
},
{
"Title": "Déchaînement élémentaire (3)",
"Context": "Accepte ton jugement !"
},
{
"Title": "Déchaînement élémentaire (1)",
"Context": "Flammes purgatrices !"
},
{
"Title": "Déchaînement élémentaire (2)",
"Context": "Que les flammes anéantissent tout !"
},
{
"Title": "Déchaînement élémentaire (3)",
"Context": "Que l'aube arrive !"
},
{
"Title": "Ouverture de coffre (1)",
"Context": "Hmph, j'imagine que c'est mieux que rien."
},
{
"Title": "Ouverture de coffre (2)",
"Context": "Je suppose que cela fera l'affaire."
},
{
"Title": "Ouverture de coffre (3)",
"Context": "Il nous en faudra davantage."
},
{
"Title": "PV faibles (1)",
"Context": "C'est tout ce que vous avez ?"
},
{
"Title": "PV faibles (2)",
"Context": "Bon sang..."
},
{
"Title": "PV faibles (3)",
"Context": "Vous allez payer."
},
{
"Title": "Compagnon avec PV faibles (1)",
"Context": "Attention !"
},
{
"Title": "Compagnon avec PV faibles (2)",
"Context": "Ne vous épuisez pas ! Reculez !"
},
{
"Title": "K.O. (1)",
"Context": "Le plan... a mal tourné..."
},
{
"Title": "K.O. (2)",
"Context": "Il n'y a pas d'excuses... pour la défaite..."
},
{
"Title": "K.O. (3)",
"Context": "Mes flammes ont été éteintes..."
},
{
"Title": "Attaque puissante subie (1)",
"Context": "Argh !"
},
{
"Title": "Ajout dans l'équipe (1)",
"Context": "Allons-y."
},
{
"Title": "Ajout dans l'équipe (2)",
"Context": "Quel est le but de la mission ?"
},
{
"Title": "Ajout dans l'équipe (3)",
"Context": "Finissons-en rapidement."
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "Info. personnage",
"Context": "Cité du vin et de la poésie, Mondstadt est le foyer d'une activité vinicole réputée à travers tout Teyvat.\nDiluc, le propriétaire du Domaine de l'Aurore, a la main mise sur la moitié de l'industrie du vin de Mondstadt. Il bénéficie ainsi non seulement de confortables rentrées d'argent, mais également d'un réseau d'informations conséquent via les discussions des clients de la taverne.\nLe jeune homme est en quelque sorte le roi sans couronne de Mondstadt."
},
{
"Title": "Histoire du personnage 1",
"Context": "Le parfum du vin est toujours présent dans l'air à Mondstadt. Celui qui le suit arrive inévitablement au Domaine de l'Aurore tenu par Diluc.\nEn dessous du nom du Domaine gravé sur une plaque en bois est inscrite la devise suivante :\n« Toujours authentique. »\nLa plupart des Mondstadtois pensent que la devise s'applique à l'alcool produit par le Domaine, signifiant par là qu'il reste élaboré dans le souci de la tradition.\nLes chevaliers de l'Ordre de Favonius, plus pragmatiques, estiment généralement que la devise fait allusion à la longue histoire de soutien mutuel liant le Domaine de l'Aurore à la cité.\nDe somptueuses fêtes sont organisées de temps à autre au Domaine de l'Aurore, durant lesquelles de nombreux pères viennent présenter leurs filles au jeune maître célibataire des lieux.\nCeci est toujours source d'amusement pour les autres invités, qui commentent la chose de la manière suivante :\n« Mieux vaut que maître Diluc reste marié à son Domaine. Le vin y est tellement bon ! »\nDiluc sait gérer n'importe quelle situation de manière impeccable. L'homme est un gentleman sous toutes ses coutures."
},
{
"Title": "Histoire du personnage 2",
"Context": "Diluc n'aime pas parler du passé.\n« Si seulement Diluc faisait encore partie de l'Ordre... »\nAinsi parlent souvent les plus anciens des chevaliers après quelques verres.\nLes événements auxquels ils font mention remontent à un passé lointain, à l'époque où le père de Diluc, maître Crepus, l'ancien propriétaire du Domaine de l'Aurore, souhaitait que son fils devienne le plus estimé des chevaliers de la cité de la liberté.\nConformément à la volonté de son père, Diluc suivit un entraînement rigoureux faisant honneur au nom des Ragnvindr. Il passa ensuite les épreuves réservées aux chevaliers de l'Ordre, à la suite de quoi il prêta serment et rejoignit leurs rangs. Il fut rapidement promu et devint le plus jeune capitaine de cavalerie de l'histoire de l'Ordre.\nSes missions et patrouilles firent bientôt de lui un visage familier à Mondstadt.\nDiluc était capable de garder le sang-froid du chevalier et une passion infaillible quelle que soit la mission qu'on lui avait confiée. Peu importe la difficulté du défi lui faisant face, le courage de Diluc se portait toujours aux premières lignes, le soutien et les éloges de ses camarades le poussant à repousser ses limites.\nMais l'éloge le plus cher à son cœur était le suivant :\n« Beau travail. Je suis fier de toi, mon fils. »\nLes mots de son père étaient sa principale source de motivation et brûlaient tel un feu inextinguible en lui.\nDiluc était alors si jeune..."
},
{
"Title": "Histoire du personnage 3",
"Context": "« Il suffit d'une seconde pour qu'une vie toute entière bascule. »\nLe jour où son père prononça ces paroles fut aussi le dernier jour de la vie de chevalier de Diluc.\nCe fut le jour où un monstre terrifiant attaqua le convoi dont son père et lui faisaient partie.\nDiluc n'eut pas le temps d'envoyer chercher de l'aide. Le monstre était plus puissant que n'importe quelle créature rencontrée jusqu'ici par le jeune capitaine, et eut rapidement le dessus.\nDiluc n'aurait jamais pu deviner l'issue du combat : son père, qui n'avait jamais pu rejoindre l'Ordre et que les dieux ignoraient, vint à bout du monstre à l'aide d'un pouvoir maléfique inconnu. Hélas, il en fut également victime, trépassant peu après dans les bras de son fils.\nLe cœur lourd, Diluc rentra au quartier général de l'Ordre, pour y recevoir un ordre stupéfiant de l'inspecteur Eroch : « La vérité doit être cachée. »\nCe dernier, dans le souci de préserver la réputation des chevaliers aux yeux du public, insista pour que l'événement soit décrit comme un simple accident infortuné.\nLa requête était tellement outrageante que Diluc ne prit pas la peine de la discuter.\nSon père lui avait dit autrefois que le monde ne tournait jamais le dos à celui qui avait la foi.\nMais voilà que les chevaliers de l'Ordre piétinaient allègrement la sienne. Diluc ne pouvait s'empêcher de se demander ce qu'avait pensé son père sur le sujet lors de ses derniers instants.\nLe jeune homme quitta l'Ordre le jour même, laissant tout derrière lui, même son œil divin.\nIl jura de trouver la source du pouvoir maléfique ayant mis fin aux jours de son père, et de venger sa mort."
},
{
"Title": "Histoire du personnage 4",
"Context": "Après avoir renoncé à son œil divin, Diluc confia la gestion du Domaine de l'Aurore à sa gouvernante et quitta Mondstadt.\nIl parcourut les Sept Nations de Teyvat à la recherche de la vérité.\nToutes ses pistes pointaient dans la même direction : une organisation tentaculaire, les Fatui. Il apprit ainsi que l'organisation avait réussi à contrefaire des yeux divins. Celles-ci étaient appelées « yeux maléfiques ». Ce type d'œil permettait d'amplifier à l'extrême le pouvoir de son possesseur, mais présentait aussi le risque de se retourner contre celui-ci. C'était ceci qui avait causé la mort de son père.\nCe dernier avait-il acquis un tel objet sacrilège pour faire le bien ?\nDiluc savait que probablement jamais il ne connaîtrait la réponse à cette question, mais cela ne l'empêcha pas de poursuivre sa quête de vérité.\nTel l'aigle partant en chasse, la détermination l'habitait et aucune épreuve ne semblait pouvoir l'arrêter. Sa volonté ne faillit point, semblable à quelque vent sacré venant lever les brumes du mystère.\nCachés dans l'ombre, les Onze Exécuteurs, dirigeants des Fatui, suivaient ses progrès avec attention. À plusieurs reprises, son avancée l'avait amené à détruire plusieurs bastions de l'organisation et les Onze durent intervenir.\nDiluc échappa de peu à la mort de leurs mains grâce à l'intervention d'un observateur venant des pays du nord, faisant partie d'un vaste réseau de renseignement. Celui-ci lui apprit l'avoir suivi pendant un certain temps et approuver ses méthodes.\nD'avoir ainsi frôlé la mort poussa Diluc à l'introspection et à remettre en question son passé et la colère qui l'avait habité depuis si longtemps. Conscient qu'il avait encore à apprendre, il décida de rejoindre le réseau secret.\nTout comme lorsqu'il avait rejoint l'Ordre de Favonius, Diluc se plongea corps et âme dans son travail, et son talent lui valut de grimper les échelons au sein de l'organisation.\nCelle-ci était composée de volontaires, et nombreux étaient ceux qui avaient abandonné une excellente situation pour la rejoindre, quand ce n'était pas leur nom.\nTravailler aux côtés de ces nouveaux compagnons lui permettrait-il de recouvrer la foi qu'il avait perdue suite à la mort de son père ?"
},
{
"Title": "Histoire du personnage 5",
"Context": "« Toujours authentique. » L'origine de cette devise est contestée, mais pour Diluc, son sens est on ne peut plus clair.\n« Le mal ne peut rester impuni.\nNe te contente jamais de la médiocrité. Le jour finit toujours par se lever. »\nLe voyage solitaire de Diluc dura plus de trois ans, et c'est un jeune homme ayant mûri qui revint lors de la quatrième année à Mondstadt pour reprendre les affaires de sa famille et devenir le nouveau patron du Domaine de l'Aurore.\nAu cours des quatre années passées, la traîtrise de l'inspecteur Eroch avait été démontrée, et l'homme avait été banni de l'Ordre de Favonius. Le Grand Maître de l'Ordre, Varka, parti mener une expédition loin de la cité, avait été remplacé par une jeune femme répondant au nom de Jean, qui occupait à présent le poste de Grande Maîtresse suppléante.\nLe retour du propriétaire du Domaine de l'Aurore aurait en théorie dû être un événement à Mondstadt, mais passa presque inaperçu.\nToute la cité avait son attention portée sur un mystérieux « Gardien de Mondstadt ».\nOn en savait peu à son sujet. Une légère odeur de brûlé l'accompagnait et un éclair de flammes rougeoyantes avait à plusieurs reprises révélé sa silhouette avant qu'elle ne disparaisse aussitôt dans les ténèbres de la nuit.\nLes monstres qui depuis longtemps posaient problème aux environs de Mondstadt gisaient à présent sans vie à la sortie de la cité. Les bandits les plus recherchés de la cité furent découverts ligotés et suspendus par les pieds à la statue de la grande place. Les chevaliers de l'Ordre, qui s'étaient réunis pour en finir une bonne fois pour toutes avec un Mage de l'Abîme responsable de nombre de crimes dans la cité, le trouvèrent à leur grande surprise mort à leur arrivée...\nLa nouvelle qu'un ange gardien protégeait Mondstadt, sujet préféré des conversations avinées, se répandit comme une traînée de poudre à travers la cité. On lui a même récemment donné un surnom : le « Héros de la Nuit ».\nAux yeux des autres, il semble que Diluc ne porte guère le fameux héros dans son cœur et fronce les sourcils en une expression d'aversion à chaque fois que le nom lui parvient aux oreilles.\nElzer, de l'Association des entreprises du vin, sans doute l'une des très rares personnes à savoir pourquoi, posa la question suivante à Diluc : « Vous jouez la comédie pour éviter que les chevaliers de l'Ordre ne découvrent son identité ? »\nÀ quoi Diluc répondit simplement, les sourcils toujours froncés : « C'est un surnom tellement stupide. »"
},
{
"Title": "Cidre du Domaine de l'Aurore",
"Context": "Diluc a beau tenir l'industrie du vin entre ses mains, il n'en est pas pour autant amateur d'alcool.\nÀ sa demande, le Domaine de l'Aurore a mis au point différents breuvages non alcoolisés, initiative qui fut saluée par tous les habitants de Mondstadt qui pour une raison ou une autre ne peuvent boire d'alcool, mais aiment malgré tout siroter quelque chose de temps en temps.\nParmi ces boissons figure en haut de la liste le cidre de pomme, dont la production mensuelle est presque égale à celle du vin de dent-de-lion.\nPour certains, son succès est dû aux exigences de Diluc en matière de goût et de qualité, que l'on ne voit jamais boire autre chose que des boissons délicates et onéreuses.\nPour d'autres, la raison de l'invention d'un tel breuvage réside dans le fait que tout alcool est un rappel douloureux de son père décédé.\nLorsqu'on le presse, Diluc répond toujours que l'alcool lui fait tourner la tête, et l'empêche de travailler correctement.\nMais la question demeure : pourquoi le propriétaire d'un domaine vinicole a-t-il besoin de garder les idées claires à toute heure du jour et de la nuit ? ..."
},
{
"Title": "Œil divin",
"Context": "Maître Crepus eut deux grands regrets dans la vie : ne pas avoir réussi à devenir chevalier, et n'avoir jamais obtenu d'œil divin.\nLorsque Diluc reçut le sien, il pensa tout de suite qu'il s'agissait d'un signe des dieux venant cautionner l'idéal qu'il partageait avec son père. Enfin, il allait pouvoir faire honneur aux attentes de ce dernier.\nÀ peine quelques années plus tard mourrait maître Crepus. La flamme d'idéal et d'espoir qui brûlait dans l'artéfact de Diluc mourut elle aussi, emportée le soir de ce jour fatidique par la pluie qui tombait en trombes sur Mondstadt.\nAussi généreuse et charitable que pût se montrer une personne, la mort ne faisait de cadeau à personne, et pouvait survenir sans avertissement. Une vie dédiée à la justice prenait donc fin ainsi, et... rien d'autre ?\nLes deux rêves de son père, être détenteur d'un œil divin et faire partie des chevaliers de l'Ordre, paraissaient à présent aussi inutiles l'un que l'autre aux yeux de Diluc. Si posséder l'artéfact ne permettait même pas de protéger les personnes les plus chères à son cœur, alors à quoi bon ? C'est ainsi que Diluc abandonna l'un comme l'autre.\nLorsque le jeune homme réalisa la futilité et la fragilité de sa propre existence, son artéfact devint un poids, pas plus utile à ses yeux qu'un œil maléfique.\nSeules lui importaient dorénavant les flammes capables de brûler plus fort que toutes autres et la détermination qui l'habitait à présent. Car seules les flammes seraient capables de venir à bout de la glace immobilisant la main de la justice, et seule une détermination inébranlable pourrait guider sa poursuite de la vérité.\nLorsque Diluc rentra à Mondstadt, des années plus tard, son œil divin l'accompagnait à nouveau. Les années d'entraînement et d'adversité avaient chassé définitivement toute trace d'insouciance et d'innocence chez le jeune homme, et l'avaient changé en un héros capable de faire à nouveau honneur à l'héritage de son père. Depuis, il parcourt la cité à la nuit tombée, combattant pour Mondstadt.\nIl ne parle jamais de son passé, pas plus qu'il ne le renie.\nPour l'âme perdue, peut-être que l'œil divin est tel un don des dieux, une lumière les guidant dans les ténèbres.\nMais pour celui qui avance avec détermination, l'œil divin n'est que le prolongement de sa propre force, le moyen de canaliser sa propre puissance.\nUn tribut aux expériences qui ont fait de lui la personne qu'il est devenue et un témoignage de l'existence qu'il a menée."
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 201601,
"Name": "Nuit écarlate",
"Description": "Une tenue que Diluc porte lorsqu'il part en mission secrète. Elle ressemble à une flamme dansante dans l'ombre dont les traces écarlates hanteront les nuits des ennemis pour le restant de leurs jours.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DilucCostumeFlamme",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DilucCostumeFlamme"
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{
"Id": 201600,
"Name": "Feu de la nuit",
"Description": "Tenue de Diluc. Une tenue discrète et élégante digne d'un gentleman.",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
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113011,
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113003
],
"NameCard": {
"Name": "Diluc - Flambée mortelle",
"Description": "Thème.\nMaître Crepus a peint nombre d'aigles de son vivant, mais jamais il n'aurait pu imaginer peindre un jour un aigle brûlant d'un tel feu.",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Diluc",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Diluc"
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"TraceEffect": {
"Id": 215005,
"Name": "Écho : Ombre de l'Aurore",
"Description": "L'écho peinturé de Diluc. Les ailes de l'oiseau de nuit s'enflamment, afin qu'un coin d'obscurité puisse avoir de la lumière.",
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Diluc"
}
}