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Snap.Metadata/Genshin/CHT/Avatar/10000026.json
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2025-11-22 16:02:37 +08:00

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"Name": "風輪兩立",
"Description": "疾速突進,對路徑上的敵人造成<color=#80FFD7FF>風元素傷害</color>。\n可以在空中施放。\n初始擁有兩次可使用次數。\n\n<i>在他鄉的傳說裡,世界會被兩大風輪碾碎。魈的槍術已臻化境,來回之間仿佛兩座風輪同時撕裂敵人。</i>",
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"普通攻擊/重擊/下落攻擊傷害提升|{param1:F1P}",
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"Id": 10265,
"Name": "靖妖儺舞",
"Description": "展現數千年前令神魔精妖睹之膽顫的夜叉儺面。\n\n<color=#FFD780FF>夜叉儺面</color>\n·大幅提升魈的跳躍能力\n·提高攻擊範圍與攻擊傷害\n·將攻擊傷害轉為<color=#80FFD7FF>風元素傷害</color>,該元素轉化無法被附魔覆蓋。\n\n在這個狀態下魈會持續損失生命值。\n效果將在魈退場時解除。\n\n<i>戴上降魔的儺面,現出令諸惡膽寒,除盡妖魔奸邪的「護法夜叉」之姿。獲得強大的力量,也會引導出巨大的痛苦。其式即名「靖妖儺舞」。</i>",
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"Name": "降魔·平妖大聖",
"Description": "在<color=#FFD780FF>靖妖儺舞</color>狀態下魈造成的所有傷害提高5%。此後在技能持續時間內每經過3秒造成的傷害再額外提高5%。\n至多獲得25%傷害加成。",
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"Name": "壞劫·國土碾塵",
"Description": "施放<color=#FFD780FF>風輪兩立</color>會使之後7秒內的風輪兩立造成的傷害提高15%。\n該效果持續7秒最多疊加三次疊加時重置持續時間。",
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"Id": 262301,
"Name": "神通·空中自在法",
"Description": "隊伍中自己的角色攀爬消耗的體力降低20%。\n無法與效果完全相同的固有天賦疊加。",
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Climb"
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"Talents": [
{
"Id": 261,
"Name": "壞劫·毀壞三界",
"Description": "<color=#FFD780FF>風輪兩立</color>的可使用次數增加一次。",
"Icon": "UI_Talent_S_Xiao_01"
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"Name": "空劫·虛空華開敷變",
"Description": "處於隊伍後台時魈自身的元素充能效率提高25%。",
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{
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"Name": "降魔·忿怒顯相",
"Description": "<color=#FFD780FF>風輪兩立</color>的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
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{
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"Name": "神通·諸苦滅盡",
"Description": "魈的生命值低於50%時獲得100%防禦力提升。",
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{
"Id": 265,
"Name": "成劫·無明增長",
"Description": "<color=#FFD780FF>靖妖儺舞</color>的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
"Icon": "UI_Talent_U_Xiao_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 266,
"Name": "降魔·護法夜叉",
"Description": "在<color=#FFD780FF>靖妖儺舞</color>狀態下下落攻擊命中至少2個敵人時<color=#FFD780FF>風輪兩立</color>立刻獲得1次可使用次數並且在接下來1秒內可以無視冷卻時間施放風輪兩立。",
"Icon": "UI_Talent_S_Xiao_04"
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]
},
"FetterInfo": {
"Title": "護法夜叉",
"Detail": "守護璃月的仙人,「夜叉」。美號「降魔大聖」,妙稱「護法夜叉大將」。",
"Association": 2,
"Native": "璃月仙人",
"BirthMonth": 4,
"BirthDay": 17,
"VisionBefore": "風",
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
"ConstellationBefore": "金翅鵬王座",
"CvChinese": "kinsen",
"CvJapanese": "松岡禎丞",
"CvEnglish": "Laila Berzins",
"CvKorean": "沈揆赫",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108081,
"ItemId": 108137,
"InputList": [
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},
"Fetters": [
{
"Title": "初次見面…",
"Context": "如遇失道曠野之難,路遭賊人之難,水火刀兵之難,鬼神藥毒之難,惡獸毒蟲之難,冤家惡人之難,便呼我名。\n「三眼五顯仙人」——「魈」聽召前來守護。"
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{
"Title": "閒聊·閒散",
"Context": "我居然淪落到如此閒散的地步,可笑。"
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"Title": "閒聊·荒魂",
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"Title": "閒聊·侵蝕",
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"Context": "時候不早了。出發吧。"
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"Title": "午安…",
"Context": "午餐…回望舒客棧吧。"
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"Title": "晚上好…",
"Context": "#夜晚,不祥之物最易騷動。{F#妳}{M#你}最好別出門。"
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{
"Title": "晚安…",
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"Title": "關於魈自己·非人",
"Context": "我並非人類,不太能夠理解人類的感情。"
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"Title": "關於魈自己·璃月",
"Context": "近來璃月變化得過於迅速了…呵,罷了,我也沒打算適應。"
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"Title": "關於我們·警示",
"Context": "#如果有一天,連{F#妳}{M#你}也陷入了黑暗。就由我來——"
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"Title": "關於我們·犯睏",
"Context": "#…誰!?…{F#妳}{M#你}覺得我是站著睡著了?哼,不敬仙師!"
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{
"Title": "關於我們·海燈節",
"Context": "#海燈節?哼,原來又到了凡人用發光垃圾塞滿璃月港的時候了,唉,為何如此幼稚。\n不過{F#妳}{M#你}若無聊,我便陪{F#妳}{M#你}去。"
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"Title": "關於「神之眼」·欲望",
"Context": "「神之眼」、欲望?呵…不要用凡人的標準來揣測仙人,我沒有欲望。"
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"Title": "關於「神之眼」·理由",
"Context": "並不是有意隱瞞。我的欲望,不應對外人講。\n人間不是有著願望說出口就會失效的規矩…呃不是真的"
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{
"Title": "有什麼想要分享…",
"Context": "#殺戮是我的強項。如果{F#妳}{M#你}下不了手,就叫我來。"
},
{
"Title": "感興趣的見聞…",
"Context": "荻花洲,曾經一度荒蕪。\n雖然是過去好多年…不好幾百年的事了。"
},
{
"Title": "關於鍾離…",
"Context": "嗯…打聽一下。請問鍾離大人平日裡都在…呃,遛鳥?賞花?品鑒古玩?\n…鍾離大人做這些是有什麼深意…"
},
{
"Title": "關於北斗…",
"Context": "北斗嗎?我與她沒有什麼交情。不過,冥海巨獸確有其事。能夠將「海山」擊敗,作為人類,她的實力值得肯定。"
},
{
"Title": "關於白朮…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}想…託付白朮研製緩解我痛苦的藥物?呵…{F#妳}{M#你}的好意我心領了。凡人的藥物,對仙人是無法作用的。"
},
{
"Title": "關於胡桃…",
"Context": "胡桃?那孩子,活潑到令人頭疼。所幸她還算風趣,不必擔心會成長為無趣的人類。"
},
{
"Title": "關於溫迪…",
"Context": "溫迪…?原來如此,名字叫作溫迪啊。他演奏的曲調…不,沒什麼。"
},
{
"Title": "關於甘雨…",
"Context": "#甘雨既非仙獸,又非凡人,游走於仙人兩界,靠著職責支撐自我,困惑是免不了的。…{F#妳}{M#你}說,我?呵,要讓只懂殺戮與生存之道的夜叉,去開導瑞獸?天方夜譚。"
},
{
"Title": "關於申鶴…",
"Context": "#申鶴似乎對{F#妳}{M#你}頗為信賴。…也是。畢竟,世間難得幾人能有{F#妳}{M#你}這般的善心與熱忱。"
},
{
"Title": "關於夜蘭…",
"Context": "我聽說她曾調查千岩軍在層岩巨淵的相關痕跡。孤身追查秘密,想來也是有點本事的人。"
},
{
"Title": "想要瞭解魈·其一",
"Context": "#我會為{F#妳}{M#你}護法。\n但是…別靠近我別妨礙我。否則{F#妳}{M#你}會後悔的。"
},
{
"Title": "想要瞭解魈·其二",
"Context": "在這千年以來,我獵殺過數以萬計的怨魂。不想惹上麻煩,就離我遠點。把我當作「工具」就好。"
},
{
"Title": "想要瞭解魈·其三",
"Context": "#「它們」的聲音…常常在我的耳邊出現。咆哮、號哭…嘶喊著殺戮…\n這是我自己的選擇和自己的報應。與{F#妳}{M#你}無關。"
},
{
"Title": "想要瞭解魈·其四",
"Context": "#摩拉克斯?關於這個名字,{F#妳}{M#你}究竟知道多少?\n他是賜予我「魈」之名之人將我從漫長的痛苦中解放。\n膽敢對他不敬的話。即使是{F#妳}{M#你},我也不會原諒。"
},
{
"Title": "想要瞭解魈·其五",
"Context": "#已經遲了。我們之間的關聯已經太多了。即使{F#妳}{M#你}想要放棄,也來不及了吧。嗯?沒有這樣想過?\n…「靖妖儺舞」我的戰鬥是不會停下的。\n但是關於{F#妳}{M#你}的事情,我想瞭解更多。"
},
{
"Title": "魈的愛好…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}還真是膽量不小,有勇氣詢問我的愛好。\n那便來戰吧。以{F#妳}{M#你}的身軀,扛得住我幾招呢?"
},
{
"Title": "魈的煩惱…",
"Context": "煩惱?呵…這個問題對仙人毫無意義,沒有什麼煩惱能夠存在千年。"
},
{
"Title": "喜歡的食物·杏仁豆腐",
"Context": "我對人間的食物並無興致。烹飪繁瑣,等待漫長。唯獨杏仁豆腐,勉強可以入口。"
},
{
"Title": "喜歡的食物·回憶",
"Context": "杏仁豆腐的味道,和「美夢」非常相似呢。"
},
{
"Title": "討厭的食物…",
"Context": "要我親手在薄餅中包入肉片?啊…然後…一起吃下去?呵…麻煩。如今的人間,真是越來越缺乏常識了。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其一",
"Context": "嗯,不錯…為什麼要盯著我看。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其二",
"Context": "不用麻煩。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其三",
"Context": "下次做點別的吧。"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "#誕生的時日…人類的這些紀念,真是冗餘。嗯…等著。我為{F#妳}{M#你}摺一隻梧桐樹葉蝴蝶。\n好了拿去吧。這是仙法可以避邪。"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "只是這種程度而已。沒什麼值得大驚小怪的。"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "新的力量?這力量,也只會被用於斬殺。"
},
{
"Title": "突破的感受·轉",
"Context": "力量的盡頭,是自我毀滅。回答我,為何如此執著呢?"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "#我的槍纓,早就屠戮了無盡的怨魂。連我本人,不免也被黑暗吞噬。——{F#妳}{M#你}卻敢於驅使這樣的我,將我當作…「同伴」。\n…{F#妳}{M#你}是想要救贖我嗎?…{F#妳}{M#你},真是難以理解的生物。"
},
{
"Title": "元素戰技·其一",
"Context": "哼。"
},
{
"Title": "元素戰技·其二",
"Context": "無聊。"
},
{
"Title": "元素戰技·其三",
"Context": "無用。"
},
{
"Title": "下落攻擊·其一",
"Context": "這裡!"
},
{
"Title": "下落攻擊·其二",
"Context": "無能。"
},
{
"Title": "元素爆發·其一",
"Context": "就此消失。"
},
{
"Title": "元素爆發·其二",
"Context": "靖妖儺舞。"
},
{
"Title": "元素爆發·其三",
"Context": "悲鳴吧。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其一",
"Context": "#對{F#妳}{M#你}有用便好。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其二",
"Context": "這些物品的用途…算了,我不關心。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其三",
"Context": "嗯…品質尚可。"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "住口。"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "愚蠢。"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "很好。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "…弱小。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "想活命,就退後。"
},
{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "這是…報應嗎。"
},
{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "這一天…到來了呀。"
},
{
"Title": "倒下·其三",
"Context": "不可能…"
},
{
"Title": "普通受擊·其一",
"Context": "就憑你?"
},
{
"Title": "受重擊·其一",
"Context": "別妨礙我。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其一",
"Context": "聽召而來。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其二",
"Context": "諸邪退散。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其三",
"Context": "降魔乃分內之事。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色詳細",
"Context": "外表雖是少年人,魈的真實年紀卻已超過兩千歲。\n好在沒有人單看外表就輕慢他只要打過照面任誰都能明白他是個狠角色。\n——危險、寡言。眼神銳利如刀。\n在仙人之間魈的輩分與聲望堪稱翹楚但在人間他的名望並不高。\n因為他既非招攬富貴、庇佑世人安康的福星也非手握仙道高居在絕雲間的聖眾。\n能見到魈施展神通的人必定是九死一生、身處險境之人。\n並非魈要加害於人而是他始終在與足以吞沒璃月萬家燈火的黑暗戰鬥。普通人若是目擊到戰鬥現場難免會被殃及。\n當然這並不是什麼需要滅口的秘密啦。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "魈究竟在與什麼戰鬥?\n若要委婉地揭露真相可以這樣說來自過去的怨憎、未能實現的大願、失敗者的嗟歎。\n直接了當的答案則是七神體系建立前在「魔神戰爭」中慘敗的魔神餘下的殘渣。\n它們被摩拉克斯打敗鎮壓在堅岩磐石之下。\n但魔神均為不滅之體意識雖會消散力量與怨恨卻遺留下來化為淤積的穢物反覆侵擾眾生。\n「靖妖儺舞」——知曉真相的璃月掌權者們將魈所經歷的萬千日夜歸納為這四個字。\n這些戰鬥沒有勝利者也沒有盡頭。\n這些戰鬥沒有人能夠見證也沒有人覺得感激。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "「魈」並非是這位夜叉的真名,而是某人出於安全考量為他起的假名。\n曾經的魈年少無知被魔神抓住弱點拘為座下大魔聽憑指示做下大量殘忍血腥之事。\n他造了諸多殺業踩碎諸多理想還被要求吞下敗者的美夢痛苦萬分卻又身不由己。\n終於在魔神的戰場上岩之神摩拉克斯與夜叉的主人相會了。\n後世的歷史昭示著本次勝負的答案。\n「岩王帝君」解放了夜叉並賜給他「魈」這一名字。\n「在異邦的傳奇故事中魈之一字代表著遭遇苦難、飽受淬煉的鬼怪。你也經歷諸多以後就用這個名字吧。」"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "為報答岩之神的恩情,魈接下了守護璃月的千年苦役。\n為魔神效力的往事洗去了魈的溫柔與無邪。如今他心中只剩殺戮技巧與累世業障。\n戰鬥是他唯一還能為人們做的事。\n那有什麼是人們能為他做的呢\n普通人肯定不會有這般念頭光是遠遠看著已被那股氣勢嚇退。\n不過…若有人真心想報答他倒是可以聽聽這則趣聞。\n支援魈進行降魔的七星特務表面上經營著一家名叫「望舒」的客棧。\n魈偶爾會去客棧吃杏仁豆腐。看他吃東西的神情應當是發自真心覺得喜歡。\n魈對甜甜的口味並不癡迷但杏仁豆腐的口感與曾經的「美夢」相當類似。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "魈究竟在與什麼戰鬥?\n依璃月當權者之見他是在與魔神殘渣引發的惡象戰鬥。\n但若直截了當地問他本人未必能得到這一答案。\n魈曾經被邪惡神明使役歷經苦難直到岩王帝君出現才得以重獲自由。\n其神通本領乃是仙家翹楚降妖除魔對他而言並無難度。\n但魔神力量巨大憎恨與執念也非常人可及。魈不斷斬殺從它們殘骸中滋生的穢物那些憎恨便化為碎片汙染魈的精神。\n要消滅這種恨意必須背負它們的「業障」。經年累月積累的業足以灼心蝕骨。\n魈卻不感到憎恨。他的生命長達兩千年一切恩仇之於他只是過眼雲煙。\n不存在千年難釋的恨也不存在千年難報的恩。\n歲月茫茫唯有自己陪伴著自己。\n魈的戰鬥始終有其意義。\n他一直都在和自己戰鬥。"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "魈究竟在與什麼戰鬥?\n旅行者非常明白魈在與威脅璃月千家萬戶的黑暗戰鬥。他在守護璃月。\n那麼有誰能守護他呢\n曾有一次徹夜戰鬥耗盡了魈的體力他險些無法完成任務。\n荻花之海被激戰刮倒了大半。魈拔出插在地裡的槍頭踏上歸途。\n說是歸途卻也沒有所謂的歸處可言僅僅是離開戰場而已。\n魈早已精疲力竭身上沾染的魔神之怨當即發作。\n無窮怨恨衝擊著魈的心智他痛苦地倒在荻花叢中。\n可也正是在那一刻突如其來的痛苦毫無徵兆地消失了。\n並非魈自己壓制住了邪念而是一陣笛聲救了他。\n清麗的笛聲掠過碧水重山被風送至此地。\n伴隨拂曉第一縷晨光與遠方驚起的鳥群笛聲趨於清晰。\n它守護著魈安撫他躁動的心神為他爭取到片刻安寧。\n是誰在演奏魈雖然好奇仍不願深究。他心中已有了隱隱約約的答案。\n上一位有能力幫助他的是君臨塵世的七神之一。那麼這一位恐怕也是——"
},
{
"Title": "《空遊餓鬼佈施法》",
"Context": "須彌教令院的學者曾對璃月進行民俗研究,將結果寫成一本名為《琉璃岩間國土紀行》的書,須彌、璃月各存一版。\n其中璃月留存的版本更名為《匣中琉璃雲間月》刪去了不少巫術、神秘的部分。\n《空遊餓鬼佈施法》則是僅存於須彌教令院館藏的完整版之一節。\n文中提到「仙眾夜叉」雖有大神通大威德仍為自身業障所困間有大恐懼大痛苦之劫難。此乃空遊餓鬼之苦千萬年不滅。\n文中列有多種安撫夜叉仙人的方法包括食物供奉、妙音佈施等等。如此為之夜叉必會心生歡喜甘願為人守護平安。\n仙中貴族夜叉擅長戰鬥常以戰將之姿親赴戰場。然而近千年來戰亂過多使得夜叉一族幾近滅亡。如今璃月地區仍保有巨大的降魔夜叉破損造像只是面容均已損毀殆盡。\n順帶一提須彌學者文筆詰屈聱牙書中內容又過分艱深導致《匣中琉璃雲間月》的人氣完全無法匹敵《提瓦特遊覽指南》與艾爾·馬斯克所著的各國人文風土志略。"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "仙人全稱是「三眼五顯仙人」。「三眼」所指,正是天生雙目之外的「神之眼」。\n那麼仙人獲眼與世人被天空島垂青究竟是否遵循著同種道理\n魈已記不清得到神之眼的時刻了。對人類來說這理應是終身難忘的瞬間對他而言卻只是日後無窮戰鬥的開始。\n真正令魈難忘的則是另一種時刻。\n人世節日多為慶典只是鮮少有人記得節日背後的故事。\n這些日子大多是吃人怪物被聖眾降服之日。人們模仿其作為舉行驅逐妖怪的儀式以紀念英雄事蹟如此習俗逐漸演變為歡慶的節日。\n璃月各地遭摩拉克斯鎮壓的魔神在半夢半醒之間偶爾會爆發出規模異常的怨憎與殘渣。其中以海燈節之夜的爆發最為巨大。\n魈受命進行「靖妖儺舞」於海燈節當晚徹夜廝殺。因此他尤為厭惡海燈節。\n魈並不覺得戰鬥艱險。因他的努力璃月港最終保住了平安。人們點起海燈賜福的燈光照亮夜空與近海。\n如此時刻魈心中也有一股特別的情感隨之升起。\n寂寞安心抑或是對未來的恐懼\n少年身姿的仙人捫心自問卻得不出答案。"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 202600,
"Name": "千秋競歲",
"Description": "魈的裝扮款式。千年間降妖除魔的經典戰袍。",
"IsDefault": true
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],
"CultivationItems": [
104154,
113016,
100031,
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113015
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"NameCard": {
"Name": "魈·儺面",
"Description": "名片紋飾。\n他總想著有一天能戴著這儺面起舞。不為除魔之故只為伴隨那花洲的笛聲。",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Xiao",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Xiao"
}
}