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Snap.Metadata/Genshin/KR/Weapon.json
fanbook-wangdage 4fa89ba502 init
2025-11-22 16:02:37 +08:00

11526 lines
558 KiB
JSON

[
{
"Id": 11101,
"PromoteId": 11101,
"Sort": 1101,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 1,
"Name": "무인검",
"Description": "젊은이의 꿈, 여정에 오른 흥분——이 두 가지의 소중한 자질이 아직 부족하다면 용기로 때우자",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Blunt",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Blunt_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 23.245,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114003,
112015,
112012
]
},
{
"Id": 11201,
"PromoteId": 11201,
"Sort": 2101,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 2,
"Name": "실버 소드",
"Description": "퇴마에 사용되는 실버 소드. 모두가 알다시피 원재료는 순은이 아니라 은 합금이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Silver",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Silver_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 32.93,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114003,
112015,
112012
]
},
{
"Id": 11301,
"PromoteId": 11301,
"Sort": 3101,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 3,
"Name": "차가운 칼날",
"Description": "여러 번 단조한 파인 스틸로 만든 듬직한 무기. 전 주인들의 수많은 모험을 지켜봤다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Steel",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Steel_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0766,
"Type": 6,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "해빙의 물",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "물 원소 또는 얼음 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "물 원소 또는 얼음 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "물 원소 또는 얼음 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "물 원소 또는 얼음 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "물 원소 또는 얼음 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112013
]
},
{
"Id": 11302,
"PromoteId": 11302,
"Sort": 3102,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 3,
"Name": "여명신검",
"Description": "오래전 아침 햇살처럼 빛나던 보검. 이 검을 가진 자는 근거 없는 자신감에 가득 차게 된다. 검신의 빛나던 발광 재료는 이미 사라졌다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Dawn",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Dawn_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.102,
"Type": 22,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "격려",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "HP가 90% 초과 시 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "HP가 90% 초과 시 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>17.5%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "HP가 90% 초과 시 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "HP가 90% 초과 시 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>24.5%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "HP가 90% 초과 시 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 11303,
"PromoteId": 11303,
"Sort": 3103,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 3,
"Name": "여행자의 검",
"Description": "손에 딱 맞는 강철검. 칼자루에 가위, 돋보기, 부싯깃 등 여행에 필요한 용품들이 들어있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Traveler",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Traveler_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 39.8751,
"Type": 4,
"Value": 1102
},
{
"InitValue": 0.063733,
"Type": 9,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "여정",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 구슬 또는 원소 입자를 획득 시 HP를 <color=#99FFFFFF>1%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 구슬 또는 원소 입자를 획득 시 HP를 <color=#99FFFFFF>1.25%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 구슬 또는 원소 입자를 획득 시 HP를 <color=#99FFFFFF>1.5%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 구슬 또는 원소 입자를 획득 시 HP를 <color=#99FFFFFF>1.75%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 구슬 또는 원소 입자를 획득 시 HP를 <color=#99FFFFFF>2%</color> 회복한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 11304,
"PromoteId": 11304,
"Sort": 3104,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 3,
"Name": "암철검",
"Description": "그저 조금 검은 강철검일 뿐이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Darker",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Darker_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 30.6,
"Type": 28,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "과전류",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "과부하, 초전도, 감전, 활성, 촉진, 만개, 달 감전 혹은 번개 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "과부하, 초전도, 감전, 활성, 촉진, 만개, 달 감전 혹은 번개 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "과부하, 초전도, 감전, 활성, 촉진, 만개, 달 감전 혹은 번개 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "과부하, 초전도, 감전, 활성, 촉진, 만개, 달 감전 혹은 번개 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "과부하, 초전도, 감전, 활성, 촉진, 만개, 달 감전 혹은 번개 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112007
]
},
{
"Id": 11305,
"PromoteId": 11305,
"Sort": 3105,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 3,
"Name": "흘호 생선회칼",
"Description": "회를 뜨는 데 쓰이는 좁고 긴 예리한 철검. 아주 날카롭다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Sashimi",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Sashimi_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0766,
"Type": 6,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "결",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격 명중 시 50%의 확률로 단일 타깃에게 공격력 <color=#99FFFFFF>240%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>15</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격 명중 시 50%의 확률로 단일 타깃에게 공격력 <color=#99FFFFFF>280%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>14</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격 명중 시 50%의 확률로 단일 타깃에게 공격력 <color=#99FFFFFF>320%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>13</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격 명중 시 50%의 확률로 단일 타깃에게 공격력 <color=#99FFFFFF>360%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>12</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격 명중 시 50%의 확률로 단일 타깃에게 공격력 <color=#99FFFFFF>400%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>11</color>초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112037
]
},
{
"Id": 11306,
"PromoteId": 11306,
"Sort": 3106,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 3,
"Name": "비천어검",
"Description": "믿음직한 강철검, 전설에 의하면 유명한 「어검 공자」가 이 검을 이용해 하늘을 날려고 시도했었다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Mitsurugi",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Mitsurugi_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 37.6075,
"Type": 4,
"Value": 1104
},
{
"InitValue": 0.113333,
"Type": 23,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "결심",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소폭발 발동 후 공격력과 이동 속도가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소폭발 발동 후 공격력과 이동 속도가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소폭발 발동 후 공격력과 이동 속도가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소폭발 발동 후 공격력과 이동 속도가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소폭발 발동 후 공격력과 이동 속도가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112034
]
},
{
"Id": 11401,
"PromoteId": 11401,
"Sort": 4101,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "페보니우스 검",
"Description": "페보니우스 기사단의 제식 장검. 가볍고 예리할 뿐만 아니라 원소의 힘을 쉽게 끌어낼 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Zephyrus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Zephyrus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "바람과 함께",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>12</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>70%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>10.5</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>80%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>9</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>90%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>7.5</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>100%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>6</color>초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112013
]
},
{
"Id": 11402,
"PromoteId": 11402,
"Sort": 4102,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "피리검",
"Description": "가는 검의 녹슨 표면 아래에 화려한 장식이 은은히 드러난다. 너무 가벼워 휘두를 때 손에 아무런 느낌이 안 든다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Troupe",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Troupe_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "화음",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 화음을 1개 획득한다. 5개의 화음을 모은 후 음률의 힘으로 주변의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>100%</color>의 피해를 준다. 화음 최대 유지 시간: 30초. 0.5초마다 최대 1개의 화음을 획득한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 화음을 1개 획득한다. 5개의 화음을 모은 후 음률의 힘으로 주변의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>125%</color>의 피해를 준다. 화음 최대 유지 시간: 30초. 0.5초마다 최대 1개의 화음을 획득한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 화음을 1개 획득한다. 5개의 화음을 모은 후 음률의 힘으로 주변의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>150%</color>의 피해를 준다. 화음 최대 유지 시간: 30초. 0.5초마다 최대 1개의 화음을 획득한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 화음을 1개 획득한다. 5개의 화음을 모은 후 음률의 힘으로 주변의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>175%</color>의 피해를 준다. 화음 최대 유지 시간: 30초. 0.5초마다 최대 1개의 화음을 획득한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 화음을 1개 획득한다. 5개의 화음을 모은 후 음률의 힘으로 주변의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>200%</color>의 피해를 준다. 화음 최대 유지 시간: 30초. 0.5초마다 최대 1개의 화음을 획득한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 11403,
"PromoteId": 11403,
"Sort": 4103,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "제례검",
"Description": "기나긴 세월을 거쳐 석화한 검은 의례적인 장식이 여전히 선명하게 보인다. 시간의 바람에 씻긴 축복의 힘을 보유하고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Fossil",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Fossil_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "침착",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>40%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>30</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>50%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>26</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>22</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>70%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>19</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>80%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>16</color>초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 11404,
"PromoteId": 11404,
"Sort": 4104,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "왕실의 장검",
"Description": "몬드를 지배했던 옛 귀족의 패검. 정교한 장식과 문양은 소유자의 귀한 신분을 드러내고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Theocrat",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Theocrat_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "집중",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112007
]
},
{
"Id": 11405,
"PromoteId": 11405,
"Sort": 4105,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "용의 포효",
"Description": "조각 문양은 조금 과장된 느낌이 있지만 검의 유연도와 예리함은 손색이 없다. 공기를 가를 때 용의 포효가 들리는 듯하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Rockkiller",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Rockkiller_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "따끈따끈 찌릿찌릿",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112037
]
},
{
"Id": 11406,
"PromoteId": 11406,
"Sort": 4106,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "참암 프로토타입",
"Description": "흑암 공장에 은밀히 보관된 오래된 장검. 수많은 바위를 베어도 칼날이 무뎌지지 않는다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Proto",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Proto_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.075067,
"Type": 30,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "부서진 바위",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 <color=#99FFFFFF>4%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 <color=#99FFFFFF>5%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112034
]
},
{
"Id": 11407,
"PromoteId": 11407,
"Sort": 4107,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "강철 벌침",
"Description": "외형이 유려하고 가늘고 긴 레이피어. 이국에서 상로를 거쳐 리월로 전해져 온 기이한 병기이다. 가볍기 그지없고 검날이 매우 날카롭다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Exotic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Exotic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "에너지 주입 가시",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 피해를 준 후 6초 동안 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 1초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 피해를 준 후 6초 동안 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>7.5%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 1초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 피해를 준 후 6초 동안 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>9%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 1초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 피해를 준 후 6초 동안 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>10.5%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 1초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 피해를 준 후 6초 동안 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 1초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112040
]
},
{
"Id": 11408,
"PromoteId": 11408,
"Sort": 4108,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "흑암 장검",
"Description": "흑암으로 주조한 장검. 검은색의 검신은 핏빛을 은은히 내뿜는다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Blackrock",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Blackrock_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.08,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "승승장구",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112013
]
},
{
"Id": 11409,
"PromoteId": 11409,
"Sort": 4109,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "칠흑검",
"Description": "분쟁과 살상을 갈망하는 칠흑 장검. 사람을 피비린내 나는 전투에 극도로 미치도록 만든다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Bloodstained",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Bloodstained_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "「정의」",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 치명타 시 공격력의 <color=#99FFFFFF>60%</color>에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 치명타 시 공격력의 <color=#99FFFFFF>70%</color>에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 치명타 시 공격력의 <color=#99FFFFFF>80%</color>에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 치명타 시 공격력의 <color=#99FFFFFF>90%</color>에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 치명타 시 공격력의 <color=#99FFFFFF>100%</color>에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 5초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 11410,
"PromoteId": 11410,
"Sort": 4112,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "뒷골목의 섬광",
"Description": "어두운색의 곧은 장검. 뒷골목을 누비던 도적이 사용하던 검이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Outlaw",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Outlaw_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.0687,
"Type": 4,
"Value": 1203
},
{
"InitValue": 11.999988,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "골목의 레인저",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 피해를 받은 후, 피해 증가 효과가 5초 동안 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 피해를 받은 후, 피해 증가 효과가 5초 동안 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 피해를 받은 후, 피해 증가 효과가 5초 동안 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 피해를 받은 후, 피해 증가 효과가 5초 동안 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 피해를 받은 후, 피해 증가 효과가 5초 동안 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112010
]
},
{
"Id": 11412,
"PromoteId": 11412,
"Sort": 4110,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "강림의 검",
"Description": "외형이 독특한 검. 이 세상의 검이 아닌 것 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Psalmus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Psalmus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0766,
"Type": 6,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "현세 강림",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "<color=#99FFFFFF>다음 플랫폼에서만 적용:</color>\n<color=#99FFFFFF>\"PlayStation™Network\"</color>\n일반 공격과 강공격 명중 후 <color=#99FFFFFF>50%</color>의 확률로 작은 범위 내에 공격력 <color=#99FFFFFF>200%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다. 또한 여행자가 강림의 검을 장착하면 공격력이 <color=#99FFFFFF>66</color>pt 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112037
]
},
{
"Id": 11413,
"PromoteId": 11413,
"Sort": 4111,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "부식의 검",
"Description": "생명을 갈망하는 섬뜩한 검. 드래곤마저 부식할 수 있는 독을 가지고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Magnum",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Magnum_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "끝없는 갈망",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가하고 원소전투 스킬의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가하고 원소전투 스킬의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>7.5%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가하고 원소전투 스킬의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>9%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가하고 원소전투 스킬의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>10.5%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가하고 원소전투 스킬의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112016,
112034
]
},
{
"Id": 11414,
"PromoteId": 11414,
"Sort": 4113,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "아메노마 카게우치가타나",
"Description": "하늘을 나는 텐구 마저 벨 수 있다는 전설의 명사가 주문한 검",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Bakufu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Bakufu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "이와쿠라의 후손",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 계승의 씨앗을 1개 획득하고, 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다. 계승의 씨앗 지속시간: 30초. 동시에 최대 3개까지 존재할 수 있다. 원소폭발 발동 후 보유 중인 계승의 씨앗이 모두 소모되며, 2초 후 소모된 계승의 씨앗의 개수에 따라 하나당 해당 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>6</color>pt 회복한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 계승의 씨앗을 1개 획득하고, 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다. 계승의 씨앗 지속시간: 30초. 동시에 최대 3개까지 존재할 수 있다. 원소폭발 발동 후 보유 중인 계승의 씨앗이 모두 소모되며, 2초 후 소모된 계승의 씨앗의 개수에 따라 하나당 해당 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>7.5</color>pt 회복한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 계승의 씨앗을 1개 획득하고, 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다. 계승의 씨앗 지속시간: 30초. 동시에 최대 3개까지 존재할 수 있다. 원소폭발 발동 후 보유 중인 계승의 씨앗이 모두 소모되며, 2초 후 소모된 계승의 씨앗의 개수에 따라 하나당 해당 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>9</color>pt 회복한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 계승의 씨앗을 1개 획득하고, 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다. 계승의 씨앗 지속시간: 30초. 동시에 최대 3개까지 존재할 수 있다. 원소폭발 발동 후 보유 중인 계승의 씨앗이 모두 소모되며, 2초 후 소모된 계승의 씨앗의 개수에 따라 하나당 해당 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>10.5</color>pt 회복한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 계승의 씨앗을 1개 획득하고, 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다. 계승의 씨앗 지속시간: 30초. 동시에 최대 3개까지 존재할 수 있다. 원소폭발 발동 후 보유 중인 계승의 씨앗이 모두 소모되며, 2초 후 소모된 계승의 씨앗의 개수에 따라 하나당 해당 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>12</color>pt 회복한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112049,
112046
]
},
{
"Id": 11415,
"PromoteId": 11415,
"Sort": 4114,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "진사의 방추",
"Description": "이 세계에 존재하지 않는 물질로 만든 검, 그 힘은 드래곤을 침식했던 부식의 독마저 막아낼 수 있을 것 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Opus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Opus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.150133,
"Type": 9,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "무구한 마음",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 피해량이 방어력의 <color=#99FFFFFF>40%</color>만큼 증가한다. 해당 효과는 1.5초마다 최대 1회 발동되며, 원소전투 스킬로 피해를 준 다음 0.1초 후에 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 피해량이 방어력의 <color=#99FFFFFF>50%</color>만큼 증가한다. 해당 효과는 1.5초마다 최대 1회 발동되며, 원소전투 스킬로 피해를 준 다음 0.1초 후에 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 피해량이 방어력의 <color=#99FFFFFF>60%</color>만큼 증가한다. 해당 효과는 1.5초마다 최대 1회 발동되며, 원소전투 스킬로 피해를 준 다음 0.1초 후에 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 피해량이 방어력의 <color=#99FFFFFF>70%</color>만큼 증가한다. 해당 효과는 1.5초마다 최대 1회 발동되며, 원소전투 스킬로 피해를 준 다음 0.1초 후에 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 피해량이 방어력의 <color=#99FFFFFF>80%</color>만큼 증가한다. 해당 효과는 1.5초마다 최대 1회 발동되며, 원소전투 스킬로 피해를 준 다음 0.1초 후에 효과가 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112025,
112007
]
},
{
"Id": 11416,
"PromoteId": 11416,
"Sort": 4115,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "카고츠루베 잇신",
"Description": "머나먼 북방의 왕국에서 탄생한 명검. 오직 「잇신」이란 두 글자를 위해 귀향길에서 수많은 죄악을 저지른 바 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Youtou",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Youtou_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "투명한 잇신의 기술",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중 시, 날카로운 바람으로 공격력의 180%에 해당하는 범위 피해를 주고, 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 8초마다 최대 1회 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112019,
112055
]
},
{
"Id": 11417,
"PromoteId": 11417,
"Sort": 4116,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "원목 검",
"Description": "아란나라의 이야기에서 획득한 무기. 검의 형태를 지니고 있으며 숲속의 적을 관통할 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Arakalari",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Arakalari_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "숲의 비호",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>75</color>pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>90</color>pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>105</color>pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>120</color>pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112070,
112067
]
},
{
"Id": 11418,
"PromoteId": 11418,
"Sort": 4117,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "크시포스의 달빛",
"Description": "달빛이 반짝이는 고대의 양날 검. 안에는 지금은 침묵한 지니가 깃들어 있다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Pleroma",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Pleroma_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "지니의 속삭임",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터의 원소 마스터리 1pt당 해당 캐릭터의 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>0.036%</color>만큼 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 원소 충전 효율이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터의 원소 마스터리 1pt당 해당 캐릭터의 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>0.045%</color>만큼 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 원소 충전 효율이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터의 원소 마스터리 1pt당 해당 캐릭터의 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>0.054%</color>만큼 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 원소 충전 효율이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터의 원소 마스터리 1pt당 해당 캐릭터의 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>0.063%</color>만큼 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 원소 충전 효율이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터의 원소 마스터리 1pt당 해당 캐릭터의 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>0.072%</color>만큼 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 원소 충전 효율이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112073,
112067
]
},
{
"Id": 11422,
"PromoteId": 11422,
"Sort": 4118,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "꽃잎비",
"Description": "기름종이로 만든 약간 특별한 우산. 오랜 여행으로 비바람에는 익숙해졌지만, 이 우산을 쓴 채 조용히 비가 내리는 풍경을 감상하면 나름의 운치를 느낄 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Kasabouzu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Kasabouzu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "괴담·빗속을 거니는 외다리",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112073,
112046
]
},
{
"Id": 11424,
"PromoteId": 11424,
"Sort": 4119,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "늑대 송곳니",
"Description": "전설에 따르면, 먼 옛날 한 방랑 기사가 이 장검을 사용했다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Boreas",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Boreas_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "북풍의 푸른 늑대",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 원소전투 스킬의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>2%</color> 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 원소폭발의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>2%</color> 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 각각 10초 동안 지속되며 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 원소전투 스킬의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>2.5%</color> 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 원소폭발의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>2.5%</color> 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 각각 10초 동안 지속되며 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 원소전투 스킬의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>3%</color> 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 원소폭발의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>3%</color> 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 각각 10초 동안 지속되며 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 원소전투 스킬의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>3.5%</color> 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 원소폭발의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>3.5%</color> 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 각각 10초 동안 지속되며 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 원소전투 스킬의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>4%</color> 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 원소폭발의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>4%</color> 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 각각 10초 동안 지속되며 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 4회"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112025,
112007
]
},
{
"Id": 11425,
"PromoteId": 11425,
"Sort": 4120,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "해연의 피날레",
"Description": "신비한 해연처럼 침묵하는 장검. 비슷한 양식의 검들보다 더 오래되어 보인다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Vorpal",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Vorpal_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "최후의 숭고",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 사라진 수치의 <color=#99FFFFFF>2.4%</color>만큼 최대 <color=#99FFFFFF>150</color>pt까지 공격력이 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 사라진 수치의 <color=#99FFFFFF>3%</color>만큼 최대 <color=#99FFFFFF>187.5</color>pt까지 공격력이 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 사라진 수치의 <color=#99FFFFFF>3.6%</color>만큼 최대 <color=#99FFFFFF>225</color>pt까지 공격력이 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 사라진 수치의 <color=#99FFFFFF>4.2%</color>만큼 최대 <color=#99FFFFFF>262.5</color>pt까지 공격력이 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 사라진 수치의 <color=#99FFFFFF>4.8%</color>만큼 최대 <color=#99FFFFFF>300</color>pt까지 공격력이 증가한다. 지속 시간: 15초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112088,
112046
]
},
{
"Id": 11426,
"PromoteId": 11426,
"Sort": 4121,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "잿빛의 강 뱃사공",
"Description": "과거에 무기로 사용됐던 아무렇게나 버려진 구리 파이프. 일부 사람들 사이에서 명성이나 악명이 자자했다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Machination",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Machination_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "철골",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112088,
112082
]
},
{
"Id": 11427,
"PromoteId": 11427,
"Sort": 4122,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "뱃도랑 장검",
"Description": "지금은 거의 사라진 편리한 절단 도구. 잦은 사용으로 무뎌져버린 칼날을 교체할 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Mechanic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Mechanic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "뱃노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>40</color>pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>2</color>pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>50</color>pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>2.5</color>pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>3</color>pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>70</color>pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>3.5</color>pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>80</color>pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>4</color>pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112094,
112082
]
},
{
"Id": 11428,
"PromoteId": 11428,
"Sort": 4123,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "수선화 십자검",
"Description": "이야기가 끝남에 따라 의지와 힘이 퇴색된 장검. 이 검은 다시 새로운 여정을 걷게 될 것이다. 안에 남은 작은 힘은 거대한 꿈을 기리고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Purewill",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Purewill",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "용자의 검",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "장착 캐릭터가 「아르케의 힘」 미보유 시: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중하면 프뉴마 또는 우시아 성질의 에너지 충격을 발동해 공격력의 <color=#99FFFFFF>160%</color>에 해당하는 피해를 준다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 에너지 충격 타입은 수선화 십자검의 현재 속성에 따라 결정된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "장착 캐릭터가 「아르케의 힘」 미보유 시: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중하면 프뉴마 또는 우시아 성질의 에너지 충격을 발동해 공격력의 <color=#99FFFFFF>200%</color>에 해당하는 피해를 준다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 에너지 충격 타입은 수선화 십자검의 현재 속성에 따라 결정된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "장착 캐릭터가 「아르케의 힘」 미보유 시: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중하면 프뉴마 또는 우시아 성질의 에너지 충격을 발동해 공격력의 <color=#99FFFFFF>240%</color>에 해당하는 피해를 준다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 에너지 충격 타입은 수선화 십자검의 현재 속성에 따라 결정된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "장착 캐릭터가 「아르케의 힘」 미보유 시: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중하면 프뉴마 또는 우시아 성질의 에너지 충격을 발동해 공격력의 <color=#99FFFFFF>280%</color>에 해당하는 피해를 준다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 에너지 충격 타입은 수선화 십자검의 현재 속성에 따라 결정된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "장착 캐릭터가 「아르케의 힘」 미보유 시: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중하면 프뉴마 또는 우시아 성질의 에너지 충격을 발동해 공격력의 <color=#99FFFFFF>320%</color>에 해당하는 피해를 준다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 에너지 충격 타입은 수선화 십자검의 현재 속성에 따라 결정된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112094,
112082
]
},
{
"Id": 11430,
"PromoteId": 11430,
"Sort": 4125,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "견고한 골검",
"Description": "수만 번의 담금질과 휘두름 끝에 더욱 단단해진 뼈 장검. 영웅 완지루가 애용했던 무기라고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Umpakati",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Umpakati_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "돌격자의 자부심",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "대시 또는 대시를 대체한 능력이 소모하는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 대시 또는 대시를 대체한 능력 사용 후, 일반 공격으로 주는 피해가 공격력의 <color=#99FFFFFF>16%</color>만큼 증가한다. 해당 효과는 18회 발동 또는 7초 후 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "대시 또는 대시를 대체한 능력이 소모하는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 대시 또는 대시를 대체한 능력 사용 후, 일반 공격으로 주는 피해가 공격력의 <color=#99FFFFFF>20%</color>만큼 증가한다. 해당 효과는 18회 발동 또는 7초 후 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "대시 또는 대시를 대체한 능력이 소모하는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 대시 또는 대시를 대체한 능력 사용 후, 일반 공격으로 주는 피해가 공격력의 <color=#99FFFFFF>24%</color>만큼 증가한다. 해당 효과는 18회 발동 또는 7초 후 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "대시 또는 대시를 대체한 능력이 소모하는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 대시 또는 대시를 대체한 능력 사용 후, 일반 공격으로 주는 피해가 공격력의 <color=#99FFFFFF>28%</color>만큼 증가한다. 해당 효과는 18회 발동 또는 7초 후 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "대시 또는 대시를 대체한 능력이 소모하는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 대시 또는 대시를 대체한 능력 사용 후, 일반 공격으로 주는 피해가 공격력의 <color=#99FFFFFF>32%</color>만큼 증가한다. 해당 효과는 18회 발동 또는 7초 후 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112109,
112106
]
},
{
"Id": 11431,
"PromoteId": 11431,
"Sort": 4124,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "에스피찰의 피리",
"Description": "독특한 옥석으로 만든 장검. 연기 주인의 전승에서는 「제사장의 피리」로 불린다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Isikhulu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Isikhulu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.150133,
"Type": 9,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "거울과 연기의 수수께끼",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112100,
112103
]
},
{
"Id": 11432,
"PromoteId": 11432,
"Sort": 4126,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "에슈의 재앙",
"Description": "「연기 주인」의 위대한 제사장 산하자가 제작한 의식용 검. 과거의 이야기에 따르면 산하자는 이런 곡검으로 의식을 진행해 밤의 신의 나라와 현실의 경계를 모호하게 만들었다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_SacrificialNgombe",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_SacrificialNgombe_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "자욱한 경계",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "캐릭터가 보호막의 보호를 받고 있을 시, 일반 공격과 강공격의 피해가 <color=#99FFFFFF>20% </color>증가하고 일반 공격과 강공격의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "캐릭터가 보호막의 보호를 받고 있을 시, 일반 공격과 강공격의 피해가 <color=#99FFFFFF>25% </color>증가하고 일반 공격과 강공격의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "캐릭터가 보호막의 보호를 받고 있을 시, 일반 공격과 강공격의 피해가 <color=#99FFFFFF>30% </color>증가하고 일반 공격과 강공격의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "캐릭터가 보호막의 보호를 받고 있을 시, 일반 공격과 강공격의 피해가 <color=#99FFFFFF>35% </color>증가하고 일반 공격과 강공격의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "캐릭터가 보호막의 보호를 받고 있을 시, 일반 공격과 강공격의 피해가 <color=#99FFFFFF>40% </color>증가하고 일반 공격과 강공격의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112118,
112106
]
},
{
"Id": 11433,
"PromoteId": 11433,
"Sort": 4127,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "고요한 휘파람",
"Description": "금속 장검. 휘두를 때 침울한 휘파람 소리가 들린다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Ilmarinen",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Ilmarinen_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "침묵의 속삭임",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 HP 최대치가 추가로 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 HP 최대치가 추가로 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 HP 최대치가 추가로 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 HP 최대치가 추가로 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 HP 최대치가 추가로 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114076,
112130,
112127
]
},
{
"Id": 11434,
"PromoteId": 11434,
"Sort": 4128,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "달을 엮는 자의 새벽빛",
"Description": "순결한 날카로운 은빛 검. 흐르는 달빛처럼 단단한 갑옷을 뚫을 수 있다. 최초의 달을 읊는 사자가 축복을 내린 성물이라고 전해진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Miekka",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Miekka_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "은빛 피의 선언",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 장착 캐릭터의 원소 에너지 최대치가 60/40pt를 초과하지 않을 시, 원소폭발로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>16%/28%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 장착 캐릭터의 원소 에너지 최대치가 60/40pt를 초과하지 않을 시, 원소폭발로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>20%/35%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 장착 캐릭터의 원소 에너지 최대치가 60/40pt를 초과하지 않을 시, 원소폭발로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>24%/42%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 장착 캐릭터의 원소 에너지 최대치가 60/40pt를 초과하지 않을 시, 원소폭발로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>28%/49%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 장착 캐릭터의 원소 에너지 최대치가 60/40pt를 초과하지 않을 시, 원소폭발로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>32%/56%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114084,
112133,
112124
]
},
{
"Id": 11501,
"PromoteId": 11501,
"Sort": 5101,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "매의 검",
"Description": "페보니우스 기사단의 영혼은 천 년이 지난 지금도, 마치 예전에 이 검을 휘두르던 여걸처럼 정의의 바람으로 간악한 자들을 물리쳐주길 바라고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Falcon",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Falcon_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 30,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "서풍 매의 투쟁",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 피해를 받으면 발동: 투쟁의 깃발을 높이 든 서풍 매의 영혼이 깨어나 공격력 <color=#99FFFFFF>100%</color>만큼의 HP를 회복하고 주변의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>200%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 피해를 받으면 발동: 투쟁의 깃발을 높이 든 서풍 매의 영혼이 깨어나 공격력 <color=#99FFFFFF>115%</color>만큼의 HP를 회복하고 주변의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>230%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 피해를 받으면 발동: 투쟁의 깃발을 높이 든 서풍 매의 영혼이 깨어나 공격력 <color=#99FFFFFF>130%</color>만큼의 HP를 회복하고 주변의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>260%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 피해를 받으면 발동: 투쟁의 깃발을 높이 든 서풍 매의 영혼이 깨어나 공격력 <color=#99FFFFFF>145%</color>만큼의 HP를 회복하고 주변의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>290%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 피해를 받으면 발동: 투쟁의 깃발을 높이 든 서풍 매의 영혼이 깨어나 공격력 <color=#99FFFFFF>160%</color>만큼의 HP를 회복하고 주변의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>320%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112013
]
},
{
"Id": 11502,
"PromoteId": 11502,
"Sort": 5102,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "천공의 검",
"Description": "풍룡의 영광을 상징하는 기사검. 잃어버렸다가 오늘날 되찾았다. 현재 검에 바람 신의 축복이 깃들어 있으며, 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Dvalin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Dvalin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 23,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "높은 하늘을 뚫는 이빨",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>4%</color> 증가한다. 원소폭발 발동 시 파공의 기세를 획득한다: 이동 속도+<color=#99FFFFFF>10%</color>, 공격속도+<color=#99FFFFFF>10%</color>. 일반 공격과 강공격이 명중 시 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>20%</color>의 피해를 준다. 지속 시간: 12초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>5%</color> 증가한다. 원소폭발 발동 시 파공의 기세를 획득한다: 이동 속도+<color=#99FFFFFF>10%</color>, 공격속도+<color=#99FFFFFF>10%</color>. 일반 공격과 강공격이 명중 시 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>25%</color>의 피해를 준다. 지속 시간: 12초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 원소폭발 발동 시 파공의 기세를 획득한다: 이동 속도+<color=#99FFFFFF>10%</color>, 공격속도+<color=#99FFFFFF>10%</color>. 일반 공격과 강공격이 명중 시 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>30%</color>의 피해를 준다. 지속 시간: 12초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가한다. 원소폭발 발동 시 파공의 기세를 획득한다: 이동 속도+<color=#99FFFFFF>10%</color>, 공격속도+<color=#99FFFFFF>10%</color>. 일반 공격과 강공격이 명중 시 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>35%</color>의 피해를 준다. 지속 시간: 12초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 원소폭발 발동 시 파공의 기세를 획득한다: 이동 속도+<color=#99FFFFFF>10%</color>, 공격속도+<color=#99FFFFFF>10%</color>. 일반 공격과 강공격이 명중 시 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>40%</color>의 피해를 준다. 지속 시간: 12초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 11503,
"PromoteId": 11503,
"Sort": 5105,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "오래된 자유의 서약",
"Description": "오래된 노래처럼 푸른 검. 바람의 나라의 자유 맹세처럼 예리한 무기다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Widsith",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Widsith_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 43.2,
"Type": 28,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "항쟁의 실천곡",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 원소 반응을 발동할 시 캐릭터는 투쟁의 부적을 1장 획득하며, 0.5초마다 한 번씩 발동하고 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동할 수 있다. 투쟁의 부적 2장 보유 시 부적을 모두 사용하면 파티 내 모든 캐릭터가 12초 동안 「천년의 대악장·투쟁의 노래」 효과를 획득한다. 이때 일반 공격, 강공격, 낙하 공격 피해는 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가하고, 공격력은 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 발동 후 20초 동안은 투쟁의 부적을 획득할 수 없으며, 「천년의 대악장」 발동 효과는 동일 수치의 다른 효과들과 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12.5%</color> 증가한다. 원소 반응을 발동할 시 캐릭터는 투쟁의 부적을 1장 획득하며, 0.5초마다 한 번씩 발동하고 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동할 수 있다. 투쟁의 부적 2장 보유 시 부적을 모두 사용하면 파티 내 모든 캐릭터가 12초 동안 「천년의 대악장·투쟁의 노래」 효과를 획득한다. 이때 일반 공격, 강공격, 낙하 공격 피해는 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가하고, 공격력은 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 발동 후 20초 동안은 투쟁의 부적을 획득할 수 없으며, 「천년의 대악장」 발동 효과는 동일 수치의 다른 효과들과 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 원소 반응을 발동할 시 캐릭터는 투쟁의 부적을 1장 획득하며, 0.5초마다 한 번씩 발동하고 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동할 수 있다. 투쟁의 부적 2장 보유 시 부적을 모두 사용하면 파티 내 모든 캐릭터가 12초 동안 「천년의 대악장·투쟁의 노래」 효과를 획득한다. 이때 일반 공격, 강공격, 낙하 공격 피해는 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가하고, 공격력은 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 발동 후 20초 동안은 투쟁의 부적을 획득할 수 없으며, 「천년의 대악장」 발동 효과는 동일 수치의 다른 효과들과 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>17.5%</color> 증가한다. 원소 반응을 발동할 시 캐릭터는 투쟁의 부적을 1장 획득하며, 0.5초마다 한 번씩 발동하고 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동할 수 있다. 투쟁의 부적 2장 보유 시 부적을 모두 사용하면 파티 내 모든 캐릭터가 12초 동안 「천년의 대악장·투쟁의 노래」 효과를 획득한다. 이때 일반 공격, 강공격, 낙하 공격 피해는 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가하고, 공격력은 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 발동 후 20초 동안은 투쟁의 부적을 획득할 수 없으며, 「천년의 대악장」 발동 효과는 동일 수치의 다른 효과들과 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 원소 반응을 발동할 시 캐릭터는 투쟁의 부적을 1장 획득하며, 0.5초마다 한 번씩 발동하고 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동할 수 있다. 투쟁의 부적 2장 보유 시 부적을 모두 사용하면 파티 내 모든 캐릭터가 12초 동안 「천년의 대악장·투쟁의 노래」 효과를 획득한다. 이때 일반 공격, 강공격, 낙하 공격 피해는 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가하고, 공격력은 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 발동 후 20초 동안은 투쟁의 부적을 획득할 수 없으며, 「천년의 대악장」 발동 효과는 동일 수치의 다른 효과들과 중첩되지 않는다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 11504,
"PromoteId": 11504,
"Sort": 5103,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "참봉의 칼날",
"Description": "어떤 특정한 계약을 상징하는 날카로운 검으로 과거 산봉우리를 베어냈다고 전해진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Kunwu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Kunwu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "금빛의 옥·제군의 길",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>4%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>5%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112007
]
},
{
"Id": 11505,
"PromoteId": 11505,
"Sort": 5104,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "반암결록",
"Description": "순수한 비취옥을 섬세하게 조각해 만든 의례 보검. 검을 휘두르면 탄식의 소리가 들리는 듯하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Morax",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Morax_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "수호자의 무구한 마음",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>1.2%</color>에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>1.5%</color>에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>1.8%</color>에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>2.1%</color>에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>2.4%</color>에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112037
]
},
{
"Id": 11509,
"PromoteId": 11509,
"Sort": 5106,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "안개를 가르는 회광",
"Description": "차가운 자색으로 반짝이는 태도, 이름에 「회광」이 들어간 것은 한때 산산이 부서져버렸던 과거 때문이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Narukami",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Narukami_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "무절(霧切) 어검",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>12%</color> 획득하고 「무절(霧切)의 문장」을 획득한다. 무절의 문장: 1/2/3스택의 무절의 문장 보유 시, 각각 <color=#99FFFFFF>8/16/28%</color>에 해당하는 자신의 원소 타입의 원소 피해 보너스를 획득한다. 캐릭터가 무절의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 원소 피해를 주면 5초간 지속. 원소폭발을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만일 때, 무절의 문장을 1스택 획득한다. 해당 무절의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라진다. 무절의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>15%</color> 획득하고 「무절(霧切)의 문장」을 획득한다. 무절의 문장: 1/2/3스택의 무절의 문장 보유 시, 각각 <color=#99FFFFFF>10/20/35%</color>에 해당하는 자신의 원소 타입의 원소 피해 보너스를 획득한다. 캐릭터가 무절의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 원소 피해를 주면 5초간 지속. 원소폭발을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만일 때, 무절의 문장을 1스택 획득한다. 해당 무절의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라진다. 무절의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>18%</color> 획득하고 「무절(霧切)의 문장」을 획득한다. 무절의 문장: 1/2/3스택의 무절의 문장 보유 시, 각각 <color=#99FFFFFF>12/24/42%</color>에 해당하는 자신의 원소 타입의 원소 피해 보너스를 획득한다. 캐릭터가 무절의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 원소 피해를 주면 5초간 지속. 원소폭발을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만일 때, 무절의 문장을 1스택 획득한다. 해당 무절의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라진다. 무절의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>21%</color> 획득하고 「무절(霧切)의 문장」을 획득한다. 무절의 문장: 1/2/3스택의 무절의 문장 보유 시, 각각 <color=#99FFFFFF>14/28/49%</color>에 해당하는 자신의 원소 타입의 원소 피해 보너스를 획득한다. 캐릭터가 무절의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 원소 피해를 주면 5초간 지속. 원소폭발을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만일 때, 무절의 문장을 1스택 획득한다. 해당 무절의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라진다. 무절의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>24%</color> 획득하고 「무절(霧切)의 문장」을 획득한다. 무절의 문장: 1/2/3스택의 무절의 문장 보유 시, 각각 <color=#99FFFFFF>16/32/56%</color>에 해당하는 자신의 원소 타입의 원소 피해 보너스를 획득한다. 캐릭터가 무절의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 원소 피해를 주면 5초간 지속. 원소폭발을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만일 때, 무절의 문장을 1스택 획득한다. 해당 무절의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라진다. 무절의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112049,
112046
]
},
{
"Id": 11510,
"PromoteId": 11510,
"Sort": 5107,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "하란 월백의 후츠",
"Description": "후츠가 명을 받들어 단조한 걸작. 파도처럼 밀려드는 기세를 보고 「하란(波乱)」이라는 이름을 얻었다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Amenoma",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Amenoma_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "흐르는 칼날",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>12%</color> 획득한다. 근처 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 해당 무기를 장착한 캐릭터가 「하스이」 효과를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 2스택, 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 쌓여있는 「하스이」 스택이 있다면 스택을 소모하여 「하란」을 획득한다. 소모한 스택마다 일반 공격 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>15%</color> 획득한다. 근처 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 해당 무기를 장착한 캐릭터가 「하스이」 효과를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 2스택, 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 쌓여있는 「하스이」 스택이 있다면 스택을 소모하여 「하란」을 획득한다. 소모한 스택마다 일반 공격 피해가 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>18%</color> 획득한다. 근처 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 해당 무기를 장착한 캐릭터가 「하스이」 효과를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 2스택, 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 쌓여있는 「하스이」 스택이 있다면 스택을 소모하여 「하란」을 획득한다. 소모한 스택마다 일반 공격 피해가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>21%</color> 획득한다. 근처 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 해당 무기를 장착한 캐릭터가 「하스이」 효과를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 2스택, 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 쌓여있는 「하스이」 스택이 있다면 스택을 소모하여 「하란」을 획득한다. 소모한 스택마다 일반 공격 피해가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>24%</color> 획득한다. 근처 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 해당 무기를 장착한 캐릭터가 「하스이」 효과를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 2스택, 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 쌓여있는 「하스이」 스택이 있다면 스택을 소모하여 「하란」을 획득한다. 소모한 스택마다 일반 공격 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112019,
112046
]
},
{
"Id": 11511,
"PromoteId": 11511,
"Sort": 5108,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "성현의 열쇠",
"Description": "흑요석으로 만든 한 쌍의 세크헴 중 하나. 모래바다 끝에 숨겨진 낙원의 문을 열 수 있는 열쇠라고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Deshret",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Deshret_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 3,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "모래바다에 잠긴 서사시",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 20초 동안 지속되는 「웅장한 시편」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>0.12%</color>만큼 원소 마스터리를 획득한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동할 수 있다. 최대 중첩수: 3스택. 해당 효과가 3스택 중첩 또는 3스택 중첩 지속 시간이 갱신되면 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>0.2%</color>만큼 근처 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 증가한다. 지속 시간: 20초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 20초 동안 지속되는 「웅장한 시편」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>0.15%</color>만큼 원소 마스터리를 획득한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동할 수 있다. 최대 중첩수: 3스택. 해당 효과가 3스택 중첩 또는 3스택 중첩 지속 시간이 갱신되면 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>0.25%</color>만큼 근처 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 증가한다. 지속 시간: 20초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 20초 동안 지속되는 「웅장한 시편」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>0.18%</color>만큼 원소 마스터리를 획득한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동할 수 있다. 최대 중첩수: 3스택. 해당 효과가 3스택 중첩 또는 3스택 중첩 지속 시간이 갱신되면 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>0.3%</color>만큼 근처 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 증가한다. 지속 시간: 20초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 20초 동안 지속되는 「웅장한 시편」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>0.21%</color>만큼 원소 마스터리를 획득한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동할 수 있다. 최대 중첩수: 3스택. 해당 효과가 3스택 중첩 또는 3스택 중첩 지속 시간이 갱신되면 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>0.35%</color>만큼 근처 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 증가한다. 지속 시간: 20초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 20초 동안 지속되는 「웅장한 시편」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>0.24%</color>만큼 원소 마스터리를 획득한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동할 수 있다. 최대 중첩수: 3스택. 해당 효과가 3스택 중첩 또는 3스택 중첩 지속 시간이 갱신되면 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>0.4%</color>만큼 근처 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 증가한다. 지속 시간: 20초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112073,
112067
]
},
{
"Id": 11512,
"PromoteId": 11512,
"Sort": 5109,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "잎을 가르는 빛",
"Description": "진귀한 하얀 나뭇가지로 만들어진 도금된 검. 한때 숲을 침식한 암흑의 독을 수도 없이 베어냈다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Ayus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Ayus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "하얀 달 가지",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>4%</color> 증가한다. 일반 공격으로 적에게 원소 피해를 준 후, 일반 공격과 원소전투 스킬로 주는 피해가 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>120%</color>만큼 증가하는 「가지치기」 효과를 획득한다. 해당 효과는 28회 발동하거나 12초가 지나면 사라진다. 「가지치기」 효과는 12초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>5%</color> 증가한다. 일반 공격으로 적에게 원소 피해를 준 후, 일반 공격과 원소전투 스킬로 주는 피해가 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>150%</color>만큼 증가하는 「가지치기」 효과를 획득한다. 해당 효과는 28회 발동하거나 12초가 지나면 사라진다. 「가지치기」 효과는 12초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 일반 공격으로 적에게 원소 피해를 준 후, 일반 공격과 원소전투 스킬로 주는 피해가 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>180%</color>만큼 증가하는 「가지치기」 효과를 획득한다. 해당 효과는 28회 발동하거나 12초가 지나면 사라진다. 「가지치기」 효과는 12초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가한다. 일반 공격으로 적에게 원소 피해를 준 후, 일반 공격과 원소전투 스킬로 주는 피해가 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>210%</color>만큼 증가하는 「가지치기」 효과를 획득한다. 해당 효과는 28회 발동하거나 12초가 지나면 사라진다. 「가지치기」 효과는 12초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 일반 공격으로 적에게 원소 피해를 준 후, 일반 공격과 원소전투 스킬로 주는 피해가 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>240%</color>만큼 증가하는 「가지치기」 효과를 획득한다. 해당 효과는 28회 발동하거나 12초가 지나면 사라진다. 「가지치기」 효과는 12초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112076,
112067
]
},
{
"Id": 11513,
"PromoteId": 11513,
"Sort": 5110,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "고요히 샘솟는 빛",
"Description": "가장 순수한 물이 맴도는 지팡이. 먼 옛날에 해저 평원 위의 가장 높은 권위를 상징했다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Regalis",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Regalis_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "호숫빛의 여명과 황혼",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "장착 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 3회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 파티 내 다른 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 장착 캐릭터 HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 2회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 시에도 발동할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "장착 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 3회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 파티 내 다른 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 장착 캐릭터 HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>17.5%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 2회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 시에도 발동할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "장착 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 3회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 파티 내 다른 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 장착 캐릭터 HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 2회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 시에도 발동할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "장착 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 3회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 파티 내 다른 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 장착 캐릭터 HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>24.5%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 2회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 시에도 발동할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "장착 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 3회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 파티 내 다른 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 장착 캐릭터 HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 2회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 시에도 발동할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112088,
112082
]
},
{
"Id": 11514,
"PromoteId": 11514,
"Sort": 5111,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "우라쿠의 미스기리",
"Description": "유명한 풍류가 우라쿠사이가 직접 감독해 제작한 명검. 수백 년 동안 살아 있는 존재를 벤 적이 없다고 전해진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Needle",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Needle_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "비단 꽃과 감실 검",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가하고, 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 필드 위에서 바위 원소 피해를 준 후, 상술한 효과가 100% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 장착 캐릭터의 방어력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가하고, 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 필드 위에서 바위 원소 피해를 준 후, 상술한 효과가 100% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 장착 캐릭터의 방어력이 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가하고, 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 필드 위에서 바위 원소 피해를 준 후, 상술한 효과가 100% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 장착 캐릭터의 방어력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가하고, 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 필드 위에서 바위 원소 피해를 준 후, 상술한 효과가 100% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 장착 캐릭터의 방어력이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가하고, 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 필드 위에서 바위 원소 피해를 준 후, 상술한 효과가 100% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 장착 캐릭터의 방어력이 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112049,
112046
]
},
{
"Id": 11515,
"PromoteId": 11515,
"Sort": 5112,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "사면",
"Description": "모든 것을 버렸던 사기꾼이 사용한 레이피어. 당시에 그는 이 검을 신분 위장용 도구로 사용했다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Estoc",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Estoc_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "죽음의 계약",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 생명의 계약 수치 증가 시, 장착 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 3회"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 생명의 계약 수치 증가 시, 장착 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 3회"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 생명의 계약 수치 증가 시, 장착 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 3회"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 생명의 계약 수치 증가 시, 장착 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 3회"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 생명의 계약 수치 증가 시, 장착 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 3회"
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112094,
112085
]
},
{
"Id": 11516,
"PromoteId": 11516,
"Sort": 5113,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "바위산을 맴도는 노래",
"Description": "아주 예리한 흑요석 장검. 경쾌한 노랫소리처럼 날렵하다. 어느 장인의 개조를 통해 레코드를 재생하는 탈착식 열소 장치가 추가됐다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_XochitlsTube",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_XochitlsTube_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.18,
"Type": 9,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "시들지 않는 생명",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격 또는 낙하 공격으로 적 명중 후, 「영광의 꽃노래」를 획득한다: 방어력이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가하고, 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 해당 효과 2스택 중첩 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 장착 캐릭터의 방어력에 기반해 1000pt마다 파티 내 주변에 있는 모든 캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가하고, 최대 <color=#99FFFFFF>25.6%</color>까지 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격 또는 낙하 공격으로 적 명중 후, 「영광의 꽃노래」를 획득한다: 방어력이 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가하고, 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>12.5%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 해당 효과 2스택 중첩 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 장착 캐릭터의 방어력에 기반해 1000pt마다 파티 내 주변에 있는 모든 캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가하고, 최대 <color=#99FFFFFF>32%</color>까지 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격 또는 낙하 공격으로 적 명중 후, 「영광의 꽃노래」를 획득한다: 방어력이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가하고, 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 해당 효과 2스택 중첩 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 장착 캐릭터의 방어력에 기반해 1000pt마다 파티 내 주변에 있는 모든 캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가하고, 최대 <color=#99FFFFFF>38.4%</color>까지 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격 또는 낙하 공격으로 적 명중 후, 「영광의 꽃노래」를 획득한다: 방어력이 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가하고, 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>17.5%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 해당 효과 2스택 중첩 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 장착 캐릭터의 방어력에 기반해 1000pt마다 파티 내 주변에 있는 모든 캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가하고, 최대 <color=#99FFFFFF>44.8%</color>까지 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격 또는 낙하 공격으로 적 명중 후, 「영광의 꽃노래」를 획득한다: 방어력이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가하고, 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 해당 효과 2스택 중첩 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 장착 캐릭터의 방어력에 기반해 1000pt마다 파티 내 주변에 있는 모든 캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가하고, 최대 <color=#99FFFFFF>51.2%</color>까지 증가한다. 지속 시간: 15초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112115,
112103
]
},
{
"Id": 11517,
"PromoteId": 11517,
"Sort": 5114,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "창백한 섬광",
"Description": "창백한 여명의 별처럼 순수한 검. 지금은 짙푸른 어둠에 물들었다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_OuterSword",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_OuterSword_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "하얀 산의 선물",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 12초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 원소 에너지가 0이 되면, 추가로 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color>, 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 12초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 원소 에너지가 0이 되면, 추가로 공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> , 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>50%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 12초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 원소 에너지가 0이 되면, 추가로 공격력이 <color=#99FFFFFF>36%</color>, 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 12초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 원소 에너지가 0이 되면, 추가로 공격력이 <color=#99FFFFFF>42%</color>, 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>70%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 12초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 원소 에너지가 0이 되면, 추가로 공격력이 <color=#99FFFFFF>48%</color>, 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>80%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112118,
112106
]
},
{
"Id": 12101,
"PromoteId": 12101,
"Sort": 1201,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 1,
"Name": "훈련용 대검",
"Description": "비록 그저 검 모양으로 만든 두꺼운 쇠붙이일 뿐이지만, 의지가 강한 사람은 이 대검으로 거대한 바위도 벨 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Aniki",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Aniki_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 23.245,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114007,
112021,
112003
]
},
{
"Id": 12201,
"PromoteId": 12201,
"Sort": 2201,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 2,
"Name": "용병 중검",
"Description": "수많은 전쟁과 오랜 세월을 견뎌낸 무겁고 단단한 대검",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Oyaji",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Oyaji_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 32.93,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114007,
112021,
112003
]
},
{
"Id": 12301,
"PromoteId": 12301,
"Sort": 3201,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 3,
"Name": "강철의 그림자",
"Description": "이 검은 유명한 빛의 사자 애런돌린의 패검 모조품이다. 검을 움켜쥐고 전설적인 대영웅의 힘을 느껴보시라! 주의: 환상은 적당히!",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Glaive",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Glaive_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0766,
"Type": 3,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "불굴",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>70%</color> 미만일 때 강공격 발동 시 쉽게 경직되지 않고 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>75%</color> 미만일 때 강공격 발동 시 경직되지 않고 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>80%</color> 미만일 때 강공격 발동 시 쉽게 경직되지 않고 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>85%</color> 미만일 때 강공격 발동 시 경직되지 않고 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>45%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>90%</color> 미만일 때 강공격 발동 시 경직되지 않고 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>50%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112040
]
},
{
"Id": 12302,
"PromoteId": 12302,
"Sort": 3202,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 3,
"Name": "드래곤 블러드 소드",
"Description": "북방의 영웅이 드래곤의 피에 적셨다는 강철대검으로 절대 부서지지 않는 신력이 깃들어있다…. 하지만 이런 가호는 휘두르는 사람에게까지 적용되지 않는다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Siegfry",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Siegfry_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 37.6075,
"Type": 4,
"Value": 1104
},
{
"InitValue": 40.8,
"Type": 28,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "따끈따끈 찌릿찌릿",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112013
]
},
{
"Id": 12303,
"PromoteId": 12303,
"Sort": 3203,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 3,
"Name": "백철 대검",
"Description": "백철로 단조한 양손검으로 무게와 강도를 겸비했다. 평범한 사람도 쉽게 다룰 수 있고 강한 사람의 손에 들어가면 위력이 더욱 강력해진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Tin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Tin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0956,
"Type": 9,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "수확",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "적을 처치하면 HP를 <color=#99FFFFFF>8%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "적을 처치하면 HP를 <color=#99FFFFFF>10%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "적을 처치하면 HP를 <color=#99FFFFFF>12%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "적을 처치하면 HP를 <color=#99FFFFFF>14%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "적을 처치하면 HP를 <color=#99FFFFFF>16%</color> 회복한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112004
]
},
{
"Id": 12305,
"PromoteId": 12305,
"Sort": 3204,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 3,
"Name": "훌륭한 대화수단",
"Description": "파인 스틸로 만들어진 쇠몽둥이. 시시비비를 따질 때 가장 훌륭한 대화 수단이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Reasoning",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Reasoning_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0766,
"Type": 6,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "직설",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 작은 범위 내에 공격력 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 피해를 추가로 준다. 지속 시간: 15초. 해당 피해 효과는 3초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 작은 범위 내에 공격력 <color=#99FFFFFF>75%</color>의 피해를 추가로 준다. 지속 시간: 15초. 해당 피해 효과는 3초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 작은 범위 내에 공격력 <color=#99FFFFFF>90%</color>의 피해를 추가로 준다. 지속 시간: 15초. 해당 피해 효과는 3초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 작은 범위 내에 공격력 <color=#99FFFFFF>105%</color>의 피해를 추가로 준다. 지속 시간: 15초. 해당 피해 효과는 3초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 작은 범위 내에 공격력 <color=#99FFFFFF>120%</color>의 피해를 추가로 준다. 지속 시간: 15초. 해당 피해 효과는 3초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112007
]
},
{
"Id": 12306,
"PromoteId": 12306,
"Sort": 3205,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 3,
"Name": "비천대어검",
"Description": "믿음직한 대검. 전설에 의하면 유명한 「어검 공자」가 이 검을 이용해 두 번이나 하늘을 날려고 시도했었다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mitsurugi",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mitsurugi_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0956,
"Type": 30,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "용기",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력이 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력이 <color=#99FFFFFF>9%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력이 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112037
]
},
{
"Id": 12401,
"PromoteId": 12401,
"Sort": 4201,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "페보니우스 대검",
"Description": "페보니우스 기사단의 중형 의식검. 원소의 힘을 쉽게 끌어낼 수 있고 파괴력이 상당하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Zephyrus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Zephyrus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "바람과 함께",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>12</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>70%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>10.5</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>80%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>9</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>90%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>7.5</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>100%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>6</color>초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112034
]
},
{
"Id": 12402,
"PromoteId": 12402,
"Sort": 4202,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "시간의 검",
"Description": "시계가 달린 대검. 사실 검 내부의 시계 장치는 오래전에 파괴되었다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Troupe",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Troupe_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "반역의 수호자",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "피격 시 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>20%</color> 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막은 10초간 지속하거나 보호막이 파괴될 때까지 유지된다. <color=#99FFFFFF>45</color>초마다 1회 발동한다. 보호막이 존재 시 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "피격 시 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>23%</color> 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막은 10초간 지속하거나 보호막이 파괴될 때까지 유지된다. <color=#99FFFFFF>45</color>초마다 1회 발동한다. 보호막이 존재 시 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "피격 시 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>26%</color> 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막은 10초간 지속하거나 보호막이 파괴될 때까지 유지된다. <color=#99FFFFFF>45</color>초마다 1회 발동한다. 보호막이 존재 시 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "피격 시 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>29%</color> 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막은 10초간 지속하거나 보호막이 파괴될 때까지 유지된다. <color=#99FFFFFF>45</color>초마다 1회 발동한다. 보호막이 존재 시 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "피격 시 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>32%</color> 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막은 10초간 지속하거나 보호막이 파괴될 때까지 유지된다. <color=#99FFFFFF>45</color>초마다 1회 발동한다. 보호막이 존재 시 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112040
]
},
{
"Id": 12403,
"PromoteId": 12403,
"Sort": 4203,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "제례 대검",
"Description": "기나긴 세월을 거쳐 석화한 대검이지만 의례적인 장식이 여전히 선명하게 보인다. 시간의 바람에 씻긴 축복의 힘이 깃들어 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fossil",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fossil_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "침착",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>40%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>30</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>50%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>26</color>초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>22</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>70%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>19</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>80%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>16</color>초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112013
]
},
{
"Id": 12404,
"PromoteId": 12404,
"Sort": 4204,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "왕실의 대검",
"Description": "몬드를 지배했던 옛 귀족의 대검. 재료가 아주 훌륭하고, 오랜 세월이 지나도 여전히 새롭다. 귀족의 전투 병기이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Theocrat",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Theocrat_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "집중",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112004
]
},
{
"Id": 12405,
"PromoteId": 12405,
"Sort": 4205,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "빗물 베기",
"Description": "어두운 형광빛을 발산하고 있는 무딘 대검. 순전히 기세와 힘만으로 적을 찍어 누른다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Perdue",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Perdue_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "첨벙첨벙 찌릿찌릿",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112010
]
},
{
"Id": 12406,
"PromoteId": 12406,
"Sort": 4206,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "고화 프로토타입",
"Description": "흑암 공장에 은밀히 보관된 오래된 대도. 휘두를 때 공간마저 베어버릴 것만 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Proto",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Proto_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "분쇄",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위 내의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>240%</color>의 추가 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위 내의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>300%</color>의 추가 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위 내의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>360%</color>의 추가 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위 내의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>420%</color>의 추가 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위 내의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>480%</color>의 추가 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112007
]
},
{
"Id": 12407,
"PromoteId": 12407,
"Sort": 4207,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "백영검",
"Description": "한쪽의 날이 세워져 있지 않은 이국적인 대검. 상로를 거쳐 리월로 전해져왔다. 이 검을 능수능란하게 다루는 사람의 손에 들어가면 파괴력이 한층 더 강력해진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Exotic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Exotic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1126,
"Type": 9,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "에너지 주입 칼날",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 <color=#99FFFFFF>7.5%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 <color=#99FFFFFF>9%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 <color=#99FFFFFF>10.5%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112037
]
},
{
"Id": 12408,
"PromoteId": 12408,
"Sort": 4208,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "흑암참도",
"Description": "강인하기 그지없는 흑암 대도. 전신이 검붉은색으로 뒤덮여있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Blackrock",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Blackrock_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "승승장구",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112034
]
},
{
"Id": 12409,
"PromoteId": 12409,
"Sort": 4209,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "이무기 검",
"Description": "고대의 바다에서 만들어진 희귀 병기로 검을 휘두르면 마치 태고의 파도 소리가 나는 것 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kione",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kione_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "파도 가르기",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>6%</color>, 받는 피해가 <color=#99FFFFFF>3%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>7%</color>, 받는 피해가 <color=#99FFFFFF>2.7%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>8%</color>, 받는 피해가 <color=#99FFFFFF>2.4%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>9%</color>, 받는 피해가 <color=#99FFFFFF>2.2%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>10%</color>, 받는 피해가 <color=#99FFFFFF>2%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112040
]
},
{
"Id": 12410,
"PromoteId": 12410,
"Sort": 4211,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "천암고검",
"Description": "리월의 기암을 깎아 만든 대검",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Lapis",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Lapis_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "천암결·일심",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가하고 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>3%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 1,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가하고 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>4%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 2,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>9%</color> 증가하고 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>5%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 3,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가하고 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 4,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>11%</color> 증가하고 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112013
]
},
{
"Id": 12411,
"PromoteId": 12411,
"Sort": 4210,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "설장의 성은",
"Description": "벽화 사이에 보존되어 있는 태고의 대검. 성은으로 주조된 이 검은 빙설도 가를 수 있는 힘을 보유하고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dragonfell",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dragonfell_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.075067,
"Type": 30,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "서리의 매장",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 <color=#99FFFFFF>80%</color>의 범위 피해를 준다. 적이 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 <color=#99FFFFFF>200%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 <color=#99FFFFFF>70%</color>의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 <color=#99FFFFFF>95%</color>의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 <color=#99FFFFFF>240%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 <color=#99FFFFFF>80%</color>의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 <color=#99FFFFFF>110%</color>의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 <color=#99FFFFFF>280%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 <color=#99FFFFFF>90%</color>의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 <color=#99FFFFFF>125%</color>의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 <color=#99FFFFFF>320%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 <color=#99FFFFFF>100%</color>의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 <color=#99FFFFFF>140%</color>의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 <color=#99FFFFFF>360%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112004
]
},
{
"Id": 12412,
"PromoteId": 12412,
"Sort": 4213,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "진주를 문 해황",
"Description": "바다의 황제, 건조 과정을 거치면 병기와 비상식량으로 사용할 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_MillenniaTuna",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_MillenniaTuna_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "바다의 승리",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 원소폭발이 적을 명중하면, 100% 확률로 참다랑어를 소환해 공격력 <color=#99FFFFFF>100%</color>의 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 원소폭발이 적을 명중하면, 100% 확률로 참다랑어를 소환해 공격력 <color=#99FFFFFF>125%</color>의 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 원소폭발이 적을 명중하면, 100% 확률로 참다랑어를 소환해 공격력 <color=#99FFFFFF>150%</color>의 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 원소폭발이 적을 명중하면, 100% 확률로 참다랑어를 소환해 공격력 <color=#99FFFFFF>175%</color>의 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 원소폭발이 적을 명중하면, 100% 확률로 참다랑어를 소환해 공격력 <color=#99FFFFFF>200%</color>의 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112004
]
},
{
"Id": 12414,
"PromoteId": 12414,
"Sort": 4212,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "카츠라기를 벤 나가마사",
"Description": "과거 타타라스나에서 만든 칼, 무겁고 단단하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Bakufu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Bakufu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "명사의 거동",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>3</color>pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>7.5%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>3.5</color>pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>9%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>4</color>pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>10.5%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>4.5</color>pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>5</color>pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112049,
112046
]
},
{
"Id": 12415,
"PromoteId": 12415,
"Sort": 4216,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "물빛 마카이라",
"Description": "물빛 광택이 나는 고대의 대검. 수천 년 동안 모래알에 씻겨서 여전히 날카롭다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Pleroma",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Pleroma_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "모래 위 누각",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>24%</color>만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>30%</color>만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>36%</color>만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>42%</color>만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>48%</color>만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112070,
112037
]
},
{
"Id": 12416,
"PromoteId": 12416,
"Sort": 4214,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "아쿠오마루",
"Description": "전설 속 「아쿠오」가 아끼던 검으로 검신이 거대하고 웅장하지만, 휘두르면 의외로 가볍다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Maria",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Maria_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "파도를 지배하는 와타츠미의 백성",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>0.12%</color> 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>40%</color>까지 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>0.15%</color> 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>50%</color>까지 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>0.18%</color> 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>60%</color>까지 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>0.21%</color> 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>70%</color>까지 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>0.24%</color> 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>80%</color>까지 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112058,
112046
]
},
{
"Id": 12417,
"PromoteId": 12417,
"Sort": 4215,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "숲의 리게일리어",
"Description": "아란나라의 이야기에서 획득한 무기. 거대한 검의 형태를 지니고 있으며 숲속의 적을 가루로 만들 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Arakalari",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Arakalari_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "숲의 비호",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>75</color>pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>90</color>pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>105</color>pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>120</color>pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112070,
112067
]
},
{
"Id": 12418,
"PromoteId": 12418,
"Sort": 4217,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "꽃 장식 대검",
"Description": "우아하고 단정한 형태의 대검. 축제의 꽃과 리본으로 장식되어 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fleurfair",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fleurfair_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 24,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "바람과 꽃의 속삭임",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중하거나 원소 반응 발동 후, 8초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가하고, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>48</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중하거나 원소 반응 발동 후, 8초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가하고, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중하거나 원소 반응 발동 후, 8초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가하고, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>72</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중하거나 원소 반응 발동 후, 8초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가하고, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>84</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중하거나 원소 반응 발동 후, 8초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가하고, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>96</color>pt 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112076,
112055
]
},
{
"Id": 12424,
"PromoteId": 12424,
"Sort": 4218,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "대화봉",
"Description": "묵직한 흑요석이 박힌 몽둥이. 설득력이 아주 뛰어나다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_BeastTamer",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_BeastTamer_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.04,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "「설득력」",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "불 원소가 부착된 후 15초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 물 원소, 얼음 원소, 번개 원소, 풀 원소가 부착된 후 15초 동안 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "불 원소가 부착된 후 15초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 물 원소, 얼음 원소, 번개 원소, 풀 원소가 부착된 후 15초 동안 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "불 원소가 부착된 후 15초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 물 원소, 얼음 원소, 번개 원소, 풀 원소가 부착된 후 15초 동안 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "불 원소가 부착된 후 15초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 물 원소, 얼음 원소, 번개 원소, 풀 원소가 부착된 후 15초 동안 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "불 원소가 부착된 후 15초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 물 원소, 얼음 원소, 번개 원소, 풀 원소가 부착된 후 15초 동안 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112076,
112004
]
},
{
"Id": 12425,
"PromoteId": 12425,
"Sort": 4219,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "파도 그림자 대검",
"Description": "우아한 구 폰타인 해군 제식 검. 장교와 기함 함장을 위해 맞춤 제작됐다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Vorpal",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Vorpal_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "순항하는 흰 파도",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치유를 받은 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치유를 받은 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치유를 받은 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치유를 받은 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치유를 받은 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112091,
112085
]
},
{
"Id": 12426,
"PromoteId": 12426,
"Sort": 4221,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "「슈퍼 울트라 패왕 마검」",
"Description": "해저 평원을 통치하는 슈퍼 울트라 패왕만이 사용할 수 있는 마검. 특수한 방수 재료를 사용해서 물에 젖어도 망가지지 않는, 무적에 가까운 검이다!",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Champion",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Champion_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "파이팅!",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 그뿐만이 아니다! 바다 거품 마을 멜뤼진의 응원에 힘입어, 도와줬던 멜뤼진의 수에 따라 공격력이 최대 <color=#99FFFFFF>12%</color> 더 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 그뿐만이 아니다! 바다 거품 마을 멜뤼진의 응원에 힘입어, 도와줬던 멜뤼진의 수에 따라 공격력이 최대 <color=#99FFFFFF>15%</color> 더 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 그뿐만이 아니다! 바다 거품 마을 멜뤼진의 응원에 힘입어, 도와줬던 멜뤼진의 수에 따라 공격력이 최대 <color=#99FFFFFF>18%</color> 더 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 그뿐만이 아니다! 바다 거품 마을 멜뤼진의 응원에 힘입어, 도와줬던 멜뤼진의 수에 따라 공격력이 최대 <color=#99FFFFFF>21%</color> 더 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 그뿐만이 아니다! 바다 거품 마을 멜뤼진의 응원에 힘입어, 도와줬던 멜뤼진의 수에 따라 공격력이 최대 <color=#99FFFFFF>24%</color> 더 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112094,
112085
]
},
{
"Id": 12427,
"PromoteId": 12427,
"Sort": 4220,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "휴대용 체인톱",
"Description": "지금은 거의 사라진 구식 체인톱. 일꾼들이 신뢰하는 절단 도구였다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mechanic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mechanic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "뱃노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>40</color>pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>2</color>pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>50</color>pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>2.5</color>pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>3</color>pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>70</color>pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>3.5</color>pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>80</color>pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>4</color>pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112091,
112085
]
},
{
"Id": 12430,
"PromoteId": 12430,
"Sort": 4223,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "수확의 갈고리",
"Description": "한때 나타에서 품질이 가장 뛰어난 화염류탄 열매를 기념하기 위해 나무살이 용사 부르키나가 영웅 테노치의 도움을 받아 맞춤 제작한 무기",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Umpakati",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Umpakati_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "추락하는 가지의 무게",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "낙하 공격의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 낙하 공격이 적에게 명중 후, 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "낙하 공격의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 낙하 공격이 적에게 명중 후, 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "낙하 공격의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 낙하 공격이 적에게 명중 후, 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "낙하 공격의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 낙하 공격이 적에게 명중 후, 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "낙하 공격의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 낙하 공격이 적에게 명중 후, 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112115,
112103
]
},
{
"Id": 12431,
"PromoteId": 12431,
"Sort": 4222,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "대지를 울리는 자",
"Description": "「불 탈취자」로 불리는 영웅이 애용하던 대검. 잿더미성 왕의 맹렬한 불길도 이 검을 태우지 못했다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Isikhulu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Isikhulu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "푸른 길의 맹세",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "파티 내 캐릭터가 불 원소 관련 반응 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "파티 내 캐릭터가 불 원소 관련 반응 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "파티 내 캐릭터가 불 원소 관련 반응 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "파티 내 캐릭터가 불 원소 관련 반응 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "파티 내 캐릭터가 불 원소 관련 반응 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112112,
112106
]
},
{
"Id": 12432,
"PromoteId": 12432,
"Sort": 4224,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "불로 벼린 지혜",
"Description": "부족 전승에 따르면, 샘물 무리 여행가가 먼 곳으로 떠나는 아이를 위해 호신용 대검을 선물했다고 한다. 이 대검은 그 전설을 바탕으로 만든 복제품이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Polilith",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Polilith_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "피어나는 사색",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "감전, 달 감전, 개화 또는 달 개화 반응 발동 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>12</color>pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "감전, 달 감전, 개화 또는 달 개화 반응 발동 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>15</color>pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>75</color>pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "감전, 달 감전, 개화 또는 달 개화 반응 발동 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>18</color>pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>90</color>pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "감전, 달 감전, 개화 또는 달 개화 반응 발동 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>21</color>pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>105</color>pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "감전, 달 감전, 개화 또는 달 개화 반응 발동 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>24</color>pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>120</color>pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112121,
112082
]
},
{
"Id": 12433,
"PromoteId": 12433,
"Sort": 4225,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "만능 열쇠",
"Description": "무겁고 예리한 대검. 거의 모든 자물쇠를 힘으로 열 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Ilmarinen",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Ilmarinen_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "단칼에 해결",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>75</color>pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 <color=#99FFFFFF>75</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>90</color>pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 <color=#99FFFFFF>90</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>105</color>pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 <color=#99FFFFFF>105</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>120</color>pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 <color=#99FFFFFF>120</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114084,
112133,
112124
]
},
{
"Id": 12501,
"PromoteId": 12501,
"Sort": 5201,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "천공의 긍지",
"Description": "바람 드래곤의 긍지가 하늘에 널리 펴져 있음을 상징하는 양손검. 바람을 가르는 소리는 마치 풍룡의 포효와 같고 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dvalin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dvalin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.08,
"Type": 23,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "맑은 하늘을 가르는 용의 척추",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "주는 피해가 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 원소폭발 발동 후: 일반 공격과 강공격 명중 시 진공의 칼날이 발사되어 경로상의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>80%</color>의 피해를 준다. 지속 시간: 20초, 또는 진공의 칼날을 8번 발사할 때까지"
},
{
"Level": 1,
"Description": "주는 피해가 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 원소폭발 발동 후: 일반 공격과 강공격 명중 시 진공의 칼날이 발사되어 경로상의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>100%</color>의 피해를 준다. 지속 시간: 20초, 또는 진공의 칼날을 8번 발사할 때까지"
},
{
"Level": 2,
"Description": "주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 원소폭발 발동 후: 일반 공격과 강공격 명중 시 진공의 칼날이 발사되어 경로상의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>120%</color>의 피해를 준다. 지속 시간: 20초, 또는 진공의 칼날을 8번 발사할 때까지"
},
{
"Level": 3,
"Description": "주는 피해가 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다. 원소폭발 발동 후: 일반 공격과 강공격 명중 시 진공의 칼날이 발사되어 경로상의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>140%</color>의 피해를 준다. 지속 시간: 20초, 또는 진공의 칼날을 8번 발사할 때까지"
},
{
"Level": 4,
"Description": "주는 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 원소폭발 발동 후: 일반 공격과 강공격 명중 시 진공의 칼날이 발사되어 경로상의 적에게 공격력 <color=#99FFFFFF>160%</color>의 피해를 준다. 지속 시간: 20초, 또는 진공의 칼날을 8번 발사할 때까지"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 12502,
"PromoteId": 12502,
"Sort": 5202,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "늑대의 말로",
"Description": "늑대 기사가 사용하던 대검. 원래는 성안의 대장장이가 증여한 두터운 철조각이었지만 기사와 늑대의 우정 속에서 신화적인 힘이 탄생했다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Wolfmound",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Wolfmound_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "늑대 같은 사냥꾼",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력+<color=#99FFFFFF>20%</color>. HP가 30% 미만인 적을 명중 시 모든 파티원의 공격력이 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력+<color=#99FFFFFF>25%</color>. HP가 30% 미만인 적을 명중 시 모든 파티원의 공격력이 <color=#99FFFFFF>50%</color> 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력+<color=#99FFFFFF>30%</color>. HP가 30% 미만인 적을 명중 시 모든 파티원의 공격력이 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력+<color=#99FFFFFF>35%</color>. HP가 30% 미만인 적을 명중 시 모든 파티원의 공격력이 <color=#99FFFFFF>70%</color> 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격력+<color=#99FFFFFF>40%</color>. HP가 30% 미만인 적을 명중 시 모든 파티원의 공격력이 <color=#99FFFFFF>80%</color> 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 12503,
"PromoteId": 12503,
"Sort": 5205,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "송뢰가 울릴 무렵",
"Description": "풀과 나무를 어루만지는 산들바람처럼 가볍지만, 나무를 쓰러뜨리는 폭풍처럼 아주 강력한 무기이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Widsith",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Widsith_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.045,
"Type": 30,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "깃발을 든 반항의 노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 공격력이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 일반 공격 혹은 강공격이 적에게 명중 시, 캐릭터는 속삭임의 부적을 1개 획득하고, 이는 0.3초마다 한번 발동된다. 속삭임의 부적 4개 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·깃발의 노래」 효과를 부여한다: 일반 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가하고, 공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 발동 후 20초 동안은 속삭임의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 일반 공격 혹은 강공격이 적에게 명중 시, 캐릭터는 속삭임의 부적을 1개 획득하고, 이는 0.3초마다 한번 발동된다. 속삭임의 부적 4개 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·깃발의 노래」 효과를 부여한다: 일반 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가하고, 공격력이 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 발동 후 20초 동안은 속삭임의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 일반 공격 혹은 강공격이 적에게 명중 시, 캐릭터는 속삭임의 부적을 1개 획득하고, 이는 0.3초마다 한번 발동된다. 속삭임의 부적 4개 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·깃발의 노래」 효과를 부여한다: 일반 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가하고, 공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 발동 후 20초 동안은 속삭임의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 공격력이 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 일반 공격 혹은 강공격이 적에게 명중 시, 캐릭터는 속삭임의 부적을 1개 획득하고, 이는 0.3초마다 한번 발동된다. 속삭임의 부적 4개 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·깃발의 노래」 효과를 부여한다: 일반 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가하고, 공격력이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 발동 후 20초 동안은 속삭임의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 공격력이 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 일반 공격 혹은 강공격이 적에게 명중 시, 캐릭터는 속삭임의 부적을 1개 획득하고, 이는 0.3초마다 한번 발동된다. 속삭임의 부적 4개 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·깃발의 노래」 효과를 부여한다: 일반 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가하고, 공격력이 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 발동 후 20초 동안은 속삭임의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112007
]
},
{
"Id": 12504,
"PromoteId": 12504,
"Sort": 5203,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "무공의 검",
"Description": "요괴를 물리칠 수 있으며, 신의 힘이 깃든 듯한 날이 없는 대검",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kunwu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kunwu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "금빛의 옥·제군의 길",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>4%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>5%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112037
]
},
{
"Id": 12510,
"PromoteId": 12510,
"Sort": 5206,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "쇄석의 붉은 뿔",
"Description": "이전 검 주인의 말을 따르면, 어떤 요괴든 물리칠 수 있는 거대한 방망이라고 한다. 이름하여 「돌을 부수고 금을 씹어먹는 붉은 뿔의 사자」",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Itadorimaru",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Itadorimaru_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "오토기 대왕의 동화",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "방어력이 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 일반 공격과 강공격의 피해량이 방어력의 <color=#99FFFFFF>40%</color>만큼 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "방어력이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 일반 공격과 강공격의 피해량이 방어력의 <color=#99FFFFFF>50%</color>만큼 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "방어력이 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다. 일반 공격과 강공격의 피해량이 방어력의 <color=#99FFFFFF>60%</color>만큼 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "방어력이 <color=#99FFFFFF>49%</color> 증가한다. 일반 공격과 강공격의 피해량이 방어력의 <color=#99FFFFFF>70%</color>만큼 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "방어력이 <color=#99FFFFFF>56%</color> 증가한다. 일반 공격과 강공격의 피해량이 방어력의 <color=#99FFFFFF>80%</color>만큼 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112058,
112046
]
},
{
"Id": 12511,
"PromoteId": 12511,
"Sort": 5207,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "갈대 바다의 등대",
"Description": "칼끝이 뭉뚝한 고대 대검. 과거에는 왕의 기물로 쓰이거나 의식에 사용되었던 것 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Deshret",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Deshret_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "모래바다 파수",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>56%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>64%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112076,
112067
]
},
{
"Id": 12512,
"PromoteId": 12512,
"Sort": 5208,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "판정",
"Description": "가문의 이름을 버린 귀족 소녀가 사용했던 무기. 적과 연인의 피로 물들었던 과거를 지녔다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_GoldenVerdict",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_GoldenVerdict_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "수많은 여명과 황혼의 맹세",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각 획득 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각 획득 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>22.5%</color> 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각 획득 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>27%</color> 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각 획득 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>31.5%</color> 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득할 시 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112091,
112085
]
},
{
"Id": 12513,
"PromoteId": 12513,
"Sort": 5209,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "산왕의 엄니",
"Description": "순수한 터키석으로 만든 대검. 일반적인 무기보다 훨씬 무거워서 「산왕」 콩가마토라는 이름을 얻었다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_EmeraldSword",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_EmeraldSword_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.024,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "터키석의 사냥",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후, 「나무살이 축복」을 1스택 획득한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 연소 또는 발화 반응 발동 후, 장착 캐릭터는 「나무살이 축복」을 3스택 획득한다. 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동하고, 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 나무살이 축복: 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 6스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후, 「나무살이 축복」을 1스택 획득한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 연소 또는 발화 반응 발동 후, 장착 캐릭터는 「나무살이 축복」을 3스택 획득한다. 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동하고, 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 나무살이 축복: 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>12.5%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 6스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후, 「나무살이 축복」을 1스택 획득한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 연소 또는 발화 반응 발동 후, 장착 캐릭터는 「나무살이 축복」을 3스택 획득한다. 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동하고, 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 나무살이 축복: 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 6스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후, 「나무살이 축복」을 1스택 획득한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 연소 또는 발화 반응 발동 후, 장착 캐릭터는 「나무살이 축복」을 3스택 획득한다. 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동하고, 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 나무살이 축복: 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>17.5%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 6스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후, 「나무살이 축복」을 1스택 획득한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 연소 또는 발화 반응 발동 후, 장착 캐릭터는 「나무살이 축복」을 3스택 획득한다. 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동하고, 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 나무살이 축복: 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 6스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112112,
112106
]
},
{
"Id": 12514,
"PromoteId": 12514,
"Sort": 5210,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "타오르는 천 개의 태양",
"Description": "떠오르는 태양처럼 눈 부신 대검. 무수히 많은 태양이 꺼지고 또다시 타오르는 것을 목격했다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_RadianceSword",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_RadianceSword_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.024,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "다시 타오르는 여명",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「불빛」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color>, 공격력이 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초, 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다.\n지속 시간 동안 일반 공격 또는 강공격이 원소 피해를 준 후, 이번 「불빛」 효과의 지속 시간이 2초 연장된다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동하며, 해당 방식으로 지속 시간을 최대 6초 연장할 수 있다.\n밤혼 가호 상태에서는 「불빛」의 효과가 75% 증가하며, 「불빛」 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 시 카운트를 진행하지 않는다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「불빛」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>25%</color>, 공격력이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초, 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다.\n지속 시간 동안 일반 공격 또는 강공격이 원소 피해를 준 후, 이번 「불빛」 효과의 지속 시간이 2초 연장된다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동하며, 해당 방식으로 지속 시간을 최대 6초 연장할 수 있다.\n밤혼 가호 상태에서는 「불빛」의 효과가 75% 증가하며, 「불빛」 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 시 카운트를 진행하지 않는다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「불빛」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>30%</color>, 공격력이 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초, 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다.\n지속 시간 동안 일반 공격 또는 강공격이 원소 피해를 준 후, 이번 「불빛」 효과의 지속 시간이 2초 연장된다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동하며, 해당 방식으로 지속 시간을 최대 6초 연장할 수 있다.\n밤혼 가호 상태에서는 「불빛」의 효과가 75% 증가하며, 「불빛」 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 시 카운트를 진행하지 않는다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「불빛」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>35%</color>, 공격력이 <color=#99FFFFFF>49%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초, 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다.\n지속 시간 동안 일반 공격 또는 강공격이 원소 피해를 준 후, 이번 「불빛」 효과의 지속 시간이 2초 연장된다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동하며, 해당 방식으로 지속 시간을 최대 6초 연장할 수 있다.\n밤혼 가호 상태에서는 「불빛」의 효과가 75% 증가하며, 「불빛」 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 시 카운트를 진행하지 않는다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「불빛」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color>, 공격력이 <color=#99FFFFFF>56%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초, 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다.\n지속 시간 동안 일반 공격 또는 강공격이 원소 피해를 준 후, 이번 「불빛」 효과의 지속 시간이 2초 연장된다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동하며, 해당 방식으로 지속 시간을 최대 6초 연장할 수 있다.\n밤혼 가호 상태에서는 「불빛」의 효과가 75% 증가하며, 「불빛」 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 시 카운트를 진행하지 않는다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112115,
112103
]
},
{
"Id": 13101,
"PromoteId": 13101,
"Sort": 1301,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 1,
"Name": "초보자의 장창",
"Description": "깃대처럼 곧은 창은 휘두를 때 자못 기세가 있다. 이 창으로 능히 대부분의 상황에 대응할 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Gewalt",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Gewalt_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 23.245,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114011,
112024,
112009
]
},
{
"Id": 13201,
"PromoteId": 13201,
"Sort": 2301,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 2,
"Name": "철촉창",
"Description": "한 쪽이 날카로운 공수를 겸비한 호신용 무기. 여행자들 사이에서 매우 유행하고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Rod",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Rod_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 32.93,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114011,
112024,
112009
]
},
{
"Id": 13301,
"PromoteId": 13301,
"Sort": 3301,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 3,
"Name": "백술창",
"Description": "천암군 병사의 제식 장비. 창신이 튼튼하고 창끝이 예리하여 아주 믿을 만한 무기다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Ruby",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Ruby_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.051,
"Type": 20,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "예리",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112034
]
},
{
"Id": 13302,
"PromoteId": 13302,
"Sort": 3302,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 3,
"Name": "미늘창",
"Description": "도끼와 창을 결합시킨 형태의 무기. 무시할 수 없는 파괴력을 가지고 있다. 천암군 군관의 마음에 쏙 든 무기이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Halberd",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Halberd_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 39.8751,
"Type": 4,
"Value": 1102
},
{
"InitValue": 0.051067,
"Type": 6,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "무게",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격으로 명중한 적에게 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>160%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격으로 명중한 적에게 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>200%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격으로 명중한 적에게 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>240%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격으로 명중한 적에게 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>280%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격으로 명중한 적에게 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>320%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112040
]
},
{
"Id": 13303,
"PromoteId": 13303,
"Sort": 3303,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 3,
"Name": "흑술창",
"Description": "백술창의 더러워지기 쉬운 문제를 해결한 절세호창",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Noire",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Noire_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 37.6075,
"Type": 4,
"Value": 1104
},
{
"InitValue": 0.102133,
"Type": 3,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "제유",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "슬라임 타입의 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "슬라임 타입의 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>50%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "슬라임 타입의 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "슬라임 타입의 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>70%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "슬라임 타입의 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>80%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112013
]
},
{
"Id": 13401,
"PromoteId": 13401,
"Sort": 4301,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "용학살창",
"Description": "금빛 용이 휘감겨 있는 매우 날카로운 창. 대체로 보아 진짜로 쉽게 용을 죽일 수 있을지도 모른다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Stardust",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Stardust_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 48,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "따끈따끈 첨벙첨벙",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112010
]
},
{
"Id": 13402,
"PromoteId": 13402,
"Sort": 4302,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "별의 낫 프로토타입",
"Description": "흑암 공장에 은밀히 보관된 오래된 구겸창, 칼끝의 반짝이는 빛은 마치 밤하늘의 성긴 별과도 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Proto",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Proto_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "마력의 갈증",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 지속 시간: 12초. 최대 중첩수: 2회"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 지속 시간: 12초. 최대 중첩수: 2회"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 지속 시간: 12초. 최대 중첩수: 2회"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다. 지속 시간: 12초. 최대 중첩수: 2회"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 지속 시간: 12초. 최대 중첩수: 2회"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112007
]
},
{
"Id": 13403,
"PromoteId": 13403,
"Sort": 4303,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "유월창",
"Description": "창끝이 매우 길고 끝부분이 반달 모양의 칼날로 갈라진 이국의 병기. 상로를 거쳐 리월로 전해져왔다. 조금만 연습하면 아주 뛰어난 살상력을 발휘할 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Exotic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Exotic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.075067,
"Type": 30,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "에너지 주입 바늘",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 후 5초 동안 일반 공격 혹은 강공격 시 적에게 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>20%</color>의 피해를 준다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 후 5초 동안 일반 공격 혹은 강공격 시 적에게 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>25%</color>의 피해를 준다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 후 5초 동안 일반 공격 혹은 강공격 시 적에게 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>30%</color>의 피해를 준다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 후 5초 동안 일반 공격 혹은 강공격 시 적에게 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>35%</color>의 피해를 준다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 후 5초 동안 일반 공격 혹은 강공격 시 적에게 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>40%</color>의 피해를 준다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112037
]
},
{
"Id": 13404,
"PromoteId": 13404,
"Sort": 4304,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "흑암창",
"Description": "흑암과 운철로 주조한 병기, 검은 칼날의 차가운 빛 속에서 핏빛이 보이는 것만 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Blackrock",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Blackrock_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "승승장구",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112034
]
},
{
"Id": 13405,
"PromoteId": 13405,
"Sort": 4305,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "결투의 창",
"Description": "핏빛의 날카로운 창. 과거 어느 검투사가 애지중지하던 보물이었다. 예전엔 창끝에 무수히 많은 야수와 사람의 피로 가득했었다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Gladiator",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Gladiator_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.08,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "검투사",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "주변에 적이 2기 이상 있을 때 공격력이 <color=#99FFFFFF>16%</color>, 방어력이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 주변에 적이 2기 미만일 때 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "주변에 적이 2기 이상 있을 때 공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color>, 방어력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 주변에 적이 2기 미만일 때 공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "주변에 적이 2기 이상 있을 때 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color>, 방어력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 주변에 적이 2기 미만일 때 공격력이 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "주변에 적이 2기 이상 있을 때 공격력이 <color=#99FFFFFF>28%</color>, 방어력이 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 주변에 적이 2기 미만일 때 공격력이 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "주변에 적이 2기 이상 있을 때 공격력이 <color=#99FFFFFF>32%</color>, 방어력이 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 주변에 적이 2기 미만일 때 공격력이 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112040
]
},
{
"Id": 13406,
"PromoteId": 13406,
"Sort": 4309,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "천암장창",
"Description": "고운각의 바위를 정밀히 가공하여 만든 창. 창끝이 견고하기 그지없다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Lapis",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Lapis_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "천암결·일심",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가하고 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>3%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 1,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가하고 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>4%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 2,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>9%</color> 증가하고 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>5%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 3,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가하고 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 4,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>11%</color> 증가하고 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112013
]
},
{
"Id": 13407,
"PromoteId": 13407,
"Sort": 4306,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "페보니우스 장창",
"Description": "페보니우스 기사단의 제식용 창. 곧게 선 창대에 창 끝으로 산들바람이 넘실댄다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Zephyrus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Zephyrus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "바람과 함께",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>12</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>70%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>10.5</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>80%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>9</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>90%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>7.5</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>100%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>6</color>초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112004
]
},
{
"Id": 13408,
"PromoteId": 13408,
"Sort": 4307,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "왕실의 장창",
"Description": "몬드를 지배했던 옛 귀족이 매우 아끼던 창. 과거엔 빛을 보지 못했지만, 여전히 뾰족하기 그지없다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Theocrat",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Theocrat_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "집중",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112034
]
},
{
"Id": 13409,
"PromoteId": 13409,
"Sort": 4308,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "용의 척추",
"Description": "드래곤의 이빨로 만든 장창. 기이한 따뜻함이 느껴진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Everfrost",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Everfrost_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.150133,
"Type": 30,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "서리의 매장",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 <color=#99FFFFFF>80%</color>의 범위 피해를 준다. 적이 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 <color=#99FFFFFF>200%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 <color=#99FFFFFF>70%</color>의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 <color=#99FFFFFF>95%</color>의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 <color=#99FFFFFF>240%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 <color=#99FFFFFF>80%</color>의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 <color=#99FFFFFF>110%</color>의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 <color=#99FFFFFF>280%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 <color=#99FFFFFF>90%</color>의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 <color=#99FFFFFF>125%</color>의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 <color=#99FFFFFF>320%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 <color=#99FFFFFF>100%</color>의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 <color=#99FFFFFF>140%</color>의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 <color=#99FFFFFF>360%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112028,
112034
]
},
{
"Id": 13414,
"PromoteId": 13414,
"Sort": 4310,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "키타인 십자창",
"Description": "과거 야시오리섬의 「재앙신」을 지키던 창술의 대가가 사용했던 특수한 창",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Bakufu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Bakufu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 24,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "명사의 거동",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>3</color>pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>7.5%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>3.5</color>pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>9%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>4</color>pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>10.5%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>4.5</color>pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>5</color>pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112049,
112037
]
},
{
"Id": 13415,
"PromoteId": 13415,
"Sort": 4311,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "「어획」",
"Description": "먼 옛날 이나즈마에서 이름을 날리던 대도적이 애용했다는 창이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Mori",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Mori_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "뱃노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가하고, 원소폭발의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가하고, 원소폭발의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>7.5%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가하고, 원소폭발의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>9%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가하고, 원소폭발의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>10.5%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가하고, 원소폭발의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112049,
112055
]
},
{
"Id": 13416,
"PromoteId": 13416,
"Sort": 4312,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "파도 베는 지느러미",
"Description": "바닷속 반짝이는 재료로 만든 치도. 한때 텐구 일족이 소유했던 무기다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Maria",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Maria_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.0687,
"Type": 4,
"Value": 1203
},
{
"InitValue": 0.03,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "파도를 지배하는 와타츠미의 백성",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>0.12%</color> 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>40%</color>까지 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>0.15%</color> 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>50%</color>까지 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>0.18%</color> 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>60%</color>까지 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>0.21%</color> 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>70%</color>까지 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>0.24%</color> 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>80%</color>까지 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112058,
112046
]
},
{
"Id": 13417,
"PromoteId": 13417,
"Sort": 4313,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "달을 꿰뚫는 화살",
"Description": "아란나라의 이야기에서 획득한 무기. 거대한 화살의 형태를 지니고 있으며 창으로 사용할 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Arakalari",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Arakalari_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 24,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "깊은 숲속 달 그림자",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「소생의 잎사귀」가 생성된다. 소생의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 공격력이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 소생의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「소생의 잎사귀」가 생성된다. 소생의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 소생의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「소생의 잎사귀」가 생성된다. 소생의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 소생의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「소생의 잎사귀」가 생성된다. 소생의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 공격력이 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 소생의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「소생의 잎사귀」가 생성된다. 소생의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 공격력이 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 소생의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112070,
112034
]
},
{
"Id": 13419,
"PromoteId": 13419,
"Sort": 4314,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "날카로운 바람의 서신",
"Description": "강풍을 알리는 표식. 바람의 목가는 부드럽게만 다가오는 것이 아니다…",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Windvane",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Windvane_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "오지 않는 바람",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 반응 발동 후 10초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가하고, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>48</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 반응 발동 후 10초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가하고, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 반응 발동 후 10초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가하고, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>72</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 반응 발동 후 10초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가하고, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>84</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 반응 발동 후 10초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가하고, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>96</color>pt 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112019,
112004
]
},
{
"Id": 13424,
"PromoteId": 13424,
"Sort": 4315,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "협만의 노래",
"Description": "얼음 벌판의 어부가 사용하는 장창. 절대 사냥감을 놓치지 않는다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Shanty",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Shanty_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "얼음 벌판의 이야기들",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "파티 내 각기 다른 원소 타입의 캐릭터가 3명 이상 존재할 경우, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>120pt</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "파티 내 각기 다른 원소 타입의 캐릭터가 3명 이상 존재할 경우, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>150pt</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "파티 내 각기 다른 원소 타입의 캐릭터가 3명 이상 존재할 경우, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>180pt</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "파티 내 각기 다른 원소 타입의 캐릭터가 3명 이상 존재할 경우, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>210pt</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "파티 내 각기 다른 원소 타입의 캐릭터가 3명 이상 존재할 경우, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>240pt</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112079,
112040
]
},
{
"Id": 13425,
"PromoteId": 13425,
"Sort": 4316,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "공의의 보상",
"Description": "예리한 장창. 창끝에 피의 흔적이 남아있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Vorpal",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Vorpal_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "조금만 더 뾰족했다면",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치유받을 시, 에너지를 <color=#99FFFFFF>8</color>pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치유받을 시, 에너지를 <color=#99FFFFFF>10</color>pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치유받을 시, 에너지를 <color=#99FFFFFF>12</color>pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치유받을 시, 에너지를 <color=#99FFFFFF>14</color>pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치유받을 시, 에너지를 <color=#99FFFFFF>16</color>pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112091,
112085
]
},
{
"Id": 13426,
"PromoteId": 13426,
"Sort": 4318,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "위대한 사막 현자의 대답",
"Description": "연금술의 명예를 상징하는 쌍뱀 지팡이. 지위에 걸맞게 특수한 합금을 사용했다. 튼튼하고 무거워 사람을 때릴 경우 큰 고통을 줄 수 있을 것 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Caduceus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Caduceus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "균형 원리",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치유 진행 시, 에너지를 <color=#99FFFFFF>8</color>pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치유 진행 시, 에너지를 <color=#99FFFFFF>10</color>pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치유 진행 시, 에너지를 <color=#99FFFFFF>12</color>pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치유 진행 시, 에너지를 <color=#99FFFFFF>14</color>pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치유 진행 시, 에너지를 <color=#99FFFFFF>16</color>pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112097,
112055
]
},
{
"Id": 13427,
"PromoteId": 13427,
"Sort": 4317,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "탐사용 드릴",
"Description": "지금은 거의 사라져 버린 긴 자루 드릴. 탐사와 조각용 암석을 절단하는 데 주로 사용됐다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Mechanic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Mechanic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "석공의 노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 <color=#99FFFFFF>3%</color> 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 <color=#99FFFFFF>4%</color> 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>8.5%</color> 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 <color=#99FFFFFF>5%</color> 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>11.5%</color> 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>13%</color> 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112094,
112085
]
},
{
"Id": 13430,
"PromoteId": 13430,
"Sort": 4320,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "산을 고정하는 못",
"Description": "광산 장인들이 힘을 합쳐 단조한 장창. 뭇 산의 영혼에게 바치는 공물이었다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Umpakati",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Umpakati_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "산 너머의 희망",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "등반으로 소모하는 스태미나가 15% 감소하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 또한 주변에 있는 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "등반으로 소모하는 스태미나가 15% 감소하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 또한 주변에 있는 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "등반으로 소모하는 스태미나가 15% 감소하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 또한 주변에 있는 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "등반으로 소모하는 스태미나가 15% 감소하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 또한 주변에 있는 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "등반으로 소모하는 스태미나가 15% 감소하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 또한 주변에 있는 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112112,
112040
]
},
{
"Id": 13431,
"PromoteId": 13431,
"Sort": 4319,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "무지개의 행적",
"Description": "옥석으로 만든 날카로운 창. 햇살 아래에서 은은한 무지갯빛을 뿜어낸다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Isikhulu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Isikhulu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1126,
"Type": 9,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "흐르는 물과 샘의 약속",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112115,
112106
]
},
{
"Id": 13432,
"PromoteId": 13432,
"Sort": 4321,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "쉼터의 이야기꾼",
"Description": "등불의 형상을 한 채로 이나즈마를 떠돌던 요괴가 잠시 머물렀던 등잔",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Aoandon",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Aoandon_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "떠도는 이야기꾼",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color>, 이동 속도가 10% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 <color=#99FFFFFF>25%</color>, 이동 속도가 10% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color>, 이동 속도가 10% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 <color=#99FFFFFF>35%</color>, 이동 속도가 10% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 <color=#99FFFFFF>40%</color>, 이동 속도가 10% 증가한다. 지속 시간: 10초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112118,
112046
]
},
{
"Id": 13433,
"PromoteId": 13433,
"Sort": 4322,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "채굴의 삽",
"Description": "농사용 삽자루를 개조해 만든 창. 겉모습은 평범하나 귀한 장식으로 치장되어 있으며, 소박함 속에 무시할 수 없는 정교함이 숨어 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Ilmarinen",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Ilmarinen_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "빠른 결단",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "감전 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가하고, 달 감전 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 감전 반응으로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "감전 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가하고, 달 감전 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 감전 반응으로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "감전 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>72%</color> 증가하고, 달 감전 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 감전 반응으로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "감전 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>84%</color> 증가하고, 달 감전 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 감전 반응으로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "감전 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>96%</color> 증가하고, 달 감전 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 감전 반응으로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114080,
112136,
112124
]
},
{
"Id": 13434,
"PromoteId": 13434,
"Sort": 4323,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "신성한 제사의 지팡이",
"Description": "순결한 백은 장창. 과거 휘페르보레아의 제사장들이 서리달 아이를 인도할 때 사용했다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Krivule",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Krivule_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.0687,
"Type": 4,
"Value": 1203
},
{
"InitValue": 0.02,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "아직 물들지 않은 갈망",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 6초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>8%</color>, 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 6초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>10%</color>, 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>7.5%</color> 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 6초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>12%</color>, 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>9%</color> 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 6초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>14%</color>, 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>10.5%</color> 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 6초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>16%</color>, 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114080,
112136,
112124
]
},
{
"Id": 13501,
"PromoteId": 13501,
"Sort": 5304,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "호마의 지팡이",
"Description": "오래전에 사라져버린 옛 제사 의식에 사용됐던 적색의 지팡이",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Homa",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Homa_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "자유의 붉은 나비",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>0.8%</color>에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 이 무기를 장착한 캐릭터의 HP가 50% 미만일 경우, 공격력이 추가로 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>1%</color>만큼 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>1%</color>에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 이 무기를 장착한 캐릭터의 HP가 50% 미만일 경우, 공격력이 추가로 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>1.2%</color>만큼 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>1.2%</color>에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 이 무기를 장착한 캐릭터의 HP가 50% 미만일 경우, 공격력이 추가로 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>1.4%</color>만큼 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>1.4%</color>에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 이 무기를 장착한 캐릭터의 HP가 50% 미만일 경우, 공격력이 추가로 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>1.6%</color>만큼 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>1.6%</color>에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 이 무기를 장착한 캐릭터의 HP가 50% 미만일 경우, 공격력이 추가로 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>1.8%</color>만큼 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 13502,
"PromoteId": 13502,
"Sort": 5302,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "천공의 마루",
"Description": "바람 드래곤의 확고한 결심을 상징하는 창. 곧게 뻗은 창대가 하늘을 가리키며, 창공과 강한 바람의 힘을 품고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Dvalin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Dvalin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.08,
"Type": 23,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "검은 날개를 절단하는 이빨",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>8%</color>, 일반 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 적을 명중 시 <color=#99FFFFFF>50%</color>의 확률로 진공 칼날을 날려 작은 범위 내의 적에게 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>40%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>10%</color>, 일반 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 적을 명중 시 <color=#99FFFFFF>50%</color>의 확률로 진공 칼날을 날려 작은 범위 내의 적에게 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>55%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>12%</color>, 일반 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 적을 명중 시 <color=#99FFFFFF>50%</color>의 확률로 진공 칼날을 날려 작은 범위 내의 적에게 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>70%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>14%</color>, 일반 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 적을 명중 시 <color=#99FFFFFF>50%</color>의 확률로 진공 칼날을 날려 작은 범위 내의 적에게 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>85%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>16%</color>, 일반 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 적을 명중 시 <color=#99FFFFFF>50%</color>의 확률로 진공 칼날을 날려 작은 범위 내의 적에게 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>100%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 13504,
"PromoteId": 13504,
"Sort": 5303,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "관홍의 창",
"Description": "모든 걸 관통할 수 있을 것만 같은 날카로운 장창. 휘두를 때, 마치 창끝으로 공기를 가르는듯한 착각마저 든다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Kunwu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Kunwu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "금빛의 옥·제군의 길",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>4%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>5%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112037
]
},
{
"Id": 13505,
"PromoteId": 13505,
"Sort": 5301,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "화박연",
"Description": "마신의 비취옥이 변화한 장창. 고대 바다 괴수를 무찌를 정도의 무게와 예리함을 가지고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Morax",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Morax_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "정의의 솔개창",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "적 명중 시 자신의 공격력이 <color=#99FFFFFF>3.2%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 7회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 최대 중첩 시 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "적 명중 시 자신의 공격력이 <color=#99FFFFFF>3.9%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 7회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 최대 중첩 시 피해가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "적 명중 시 자신의 공격력이 <color=#99FFFFFF>4.6%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 7회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 최대 중첩 시 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "적 명중 시 자신의 공격력이 <color=#99FFFFFF>5.3%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 7회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 최대 중첩 시 피해가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "적 명중 시 자신의 공격력이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 7회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 최대 중첩 시 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112034
]
},
{
"Id": 13507,
"PromoteId": 13507,
"Sort": 5306,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "식재",
"Description": "기이한 수정석으로 만든 날카로운 무기. 푸르스름한 빛이 끝없는 과거를 들려주는 것만 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Santika",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Santika_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.036,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "멸각의 계법",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>12%</color> 획득한다. 원소전투 스킬 발동 시, 20초 동안 지속되는 「원돈」을 획득하고 공격력이 1초마다 <color=#99FFFFFF>3.2%</color> 증가한다. 해당 공격력 증가 효과는 최대 6회 중첩된다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때 「원돈」의 공격력 증가 효과는 2배가 된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>15%</color> 획득한다. 원소전투 스킬 발동 시, 20초 동안 지속되는 「원돈」을 획득하고 공격력이 1초마다 <color=#99FFFFFF>4%</color> 증가한다. 해당 공격력 증가 효과는 최대 6회 중첩된다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때 「원돈」의 공격력 증가 효과는 2배가 된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>18%</color> 획득한다. 원소전투 스킬 발동 시, 20초 동안 지속되는 「원돈」을 획득하고 공격력이 1초마다 <color=#99FFFFFF>4.8%</color> 증가한다. 해당 공격력 증가 효과는 최대 6회 중첩된다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때 「원돈」의 공격력 증가 효과는 2배가 된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>21%</color> 획득한다. 원소전투 스킬 발동 시, 20초 동안 지속되는 「원돈」을 획득하고 공격력이 1초마다 <color=#99FFFFFF>5.6%</color> 증가한다. 해당 공격력 증가 효과는 최대 6회 중첩된다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때 「원돈」의 공격력 증가 효과는 2배가 된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>24%</color> 획득한다. 원소전투 스킬 발동 시, 20초 동안 지속되는 「원돈」을 획득하고 공격력이 1초마다 <color=#99FFFFFF>6.4%</color> 증가한다. 해당 공격력 증가 효과는 최대 6회 중첩된다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때 「원돈」의 공격력 증가 효과는 2배가 된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112040
]
},
{
"Id": 13509,
"PromoteId": 13509,
"Sort": 5305,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "예초의 번개",
"Description": "「절초」에 사용되는 치도. 이에 대항하려는 적군 역시 갈대처럼 쓰러질 것이다…",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Narukami",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Narukami_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 23,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "불시의 꿈·영원한 부뚜막",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 충전 효율이 100%를 초과할 경우, 공격력이 초과된 부분의 <color=#99FFFFFF>28%</color>만큼 증가하며, 해당 방식을 통해 최대 <color=#99FFFFFF>80%</color> 증가할 수 있다. 원소폭발 발동 후 12초 동안 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 충전 효율이 100%를 초과할 경우, 공격력이 초과된 부분의 <color=#99FFFFFF>35%</color>만큼 증가하며, 해당 방식을 통해 최대 <color=#99FFFFFF>90%</color> 증가할 수 있다. 원소폭발 발동 후 12초 동안 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 충전 효율이 100%를 초과할 경우, 공격력이 초과된 부분의 <color=#99FFFFFF>42%</color>만큼 증가하며, 해당 방식을 통해 최대 <color=#99FFFFFF>100%</color> 증가할 수 있다. 원소폭발 발동 후 12초 동안 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 충전 효율이 100%를 초과할 경우, 공격력이 초과된 부분의 <color=#99FFFFFF>49%</color>만큼 증가하며, 해당 방식을 통해 최대 <color=#99FFFFFF>110%</color> 증가할 수 있다. 원소폭발 발동 후 12초 동안 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>45%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 충전 효율이 100%를 초과할 경우, 공격력이 초과된 부분의 <color=#99FFFFFF>56%</color>만큼 증가하며, 해당 방식을 통해 최대 <color=#99FFFFFF>120%</color> 증가할 수 있다. 원소폭발 발동 후 12초 동안 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>50%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112049,
112046
]
},
{
"Id": 13511,
"PromoteId": 13511,
"Sort": 5307,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "적색 사막의 지팡이",
"Description": "흑요석으로 만든 한 쌍의 세크헴 중 하나. 사막의 백성을 이끄는 권위를 가지고 있지만 지금은 이를 알아보는 신하는 없다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Deshret",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Deshret_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "신기루 끝의 뜨거운 꿈",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>52%</color>에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 10초 동안 「적색 사막의 꿈」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>28%</color>만큼 공격력 보너스를 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택"
},
{
"Level": 1,
"Description": "장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>65%</color>에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 10초 동안 「적색 사막의 꿈」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>35%</color>만큼 공격력 보너스를 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택"
},
{
"Level": 2,
"Description": "장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>78%</color>에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 10초 동안 「적색 사막의 꿈」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>42%</color>만큼 공격력 보너스를 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택"
},
{
"Level": 3,
"Description": "장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>91%</color>에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 10초 동안 「적색 사막의 꿈」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>49%</color>만큼 공격력 보너스를 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택"
},
{
"Level": 4,
"Description": "장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>104%</color>에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 10초 동안 「적색 사막의 꿈」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>56%</color>만큼 공격력 보너스를 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택"
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112070,
112061
]
},
{
"Id": 13512,
"PromoteId": 13512,
"Sort": 5308,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "붉은 달의 형상",
"Description": "붉은 달처럼 빛나는 날카로운 무기. 고대 왕조에서 두 개의 세계를 잇는 의식을 위한 예식 도구로 사용되었다고 한다. 하지만 지금, 그때의 신앙과 의식을 기억하는 사람은 더 이상 없다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_BloodMoon",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_BloodMoon_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "잿빛 태양의 그림자",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 만약 생명의 계약 수치가 HP 최대치의 30% 이상이면 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 더 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 만약 생명의 계약 수치가 HP 최대치의 30% 이상이면 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 더 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 만약 생명의 계약 수치가 HP 최대치의 30% 이상이면 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 더 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 만약 생명의 계약 수치가 HP 최대치의 30% 이상이면 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>48%</color> 더 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 만약 생명의 계약 수치가 HP 최대치의 30% 이상이면 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>56%</color> 더 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112100,
112085
]
},
{
"Id": 13513,
"PromoteId": 13513,
"Sort": 5309,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "등방울꽃의 애가",
"Description": "푸른 수정으로 장식된 우아한 창. 어느 전설적인 결투 대리인이 평생 동안 소중히 간직했으나 단 한 번도 사용한 적이 없는 무기라고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Muguet",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Muguet_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "하얀 새벽의 서곡",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 적에게 연소 반응 발동 또는 연소 상태의 적에게 풀 원소 피해를 준 후, 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다, 해당 효과 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 2스택. 2스택 달성 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>12</color>pt 회복한다. 해당 방식으로 12초마다 원소 에너지를 최대 1번 회복할 수 있다. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>19%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 적에게 연소 반응 발동 또는 연소 상태의 적에게 풀 원소 피해를 준 후, 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>23%</color> 증가한다, 해당 효과 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 2스택. 2스택 달성 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>13</color>pt 회복한다. 해당 방식으로 12초마다 원소 에너지를 최대 1번 회복할 수 있다. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>23%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 적에게 연소 반응 발동 또는 연소 상태의 적에게 풀 원소 피해를 준 후, 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다, 해당 효과 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 2스택. 2스택 달성 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>14</color>pt 회복한다. 해당 방식으로 12초마다 원소 에너지를 최대 1번 회복할 수 있다. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>27%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 적에게 연소 반응 발동 또는 연소 상태의 적에게 풀 원소 피해를 준 후, 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>33%</color> 증가한다, 해당 효과 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 2스택. 2스택 달성 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>15</color>pt 회복한다. 해당 방식으로 12초마다 원소 에너지를 최대 1번 회복할 수 있다. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>31%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 적에게 연소 반응 발동 또는 연소 상태의 적에게 풀 원소 피해를 준 후, 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>38%</color> 증가한다, 해당 효과 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 2스택. 2스택 달성 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>16</color>pt 회복한다. 해당 방식으로 12초마다 원소 에너지를 최대 1번 회복할 수 있다. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112100,
112040
]
},
{
"Id": 13514,
"PromoteId": 13514,
"Sort": 5310,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "맛의 지휘자",
"Description": "우아한 형태의 창. 어떤 위대한 대악사가 선율과 미각 사이를 연결하는 다리로 삼았던 지휘봉이라고 전해진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Trident",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Trident_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "맛의 교향곡",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시, 공격력이 추가로 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 치유 진행 후, 장착 캐릭터와 치유를 받은 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가하는 「달콤한 울림」 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시, 공격력이 추가로 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 치유 진행 후, 장착 캐릭터와 치유를 받은 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가하는 「달콤한 울림」 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시, 공격력이 추가로 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 치유 진행 후, 장착 캐릭터와 치유를 받은 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가하는 「달콤한 울림」 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시, 공격력이 추가로 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 치유 진행 후, 장착 캐릭터와 치유를 받은 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>56%</color> 증가하는 「달콤한 울림」 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시, 공격력이 추가로 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 치유 진행 후, 장착 캐릭터와 치유를 받은 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>64%</color> 증가하는 「달콤한 울림」 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112088,
112082
]
},
{
"Id": 13515,
"PromoteId": 13515,
"Sort": 5311,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "파멸의 빛고리",
"Description": "「뚝딱뚝딱 크룸카케 공방」에서 제작한 회전하는 기계 칼날. 그 안에는 고대의 비밀이 숨겨져 있는 것 같다…",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Perdix",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Perdix_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "서리옥 왕관",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 후 20초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터가 보호막을 생성하면, 그 후 20초 동안 「전류 칙령」 효과를 획득한다: 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 달 감전 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 후 20초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터가 보호막을 생성하면, 그 후 20초 동안 「전류 칙령」 효과를 획득한다: 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 달 감전 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>50%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 후 20초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터가 보호막을 생성하면, 그 후 20초 동안 「전류 칙령」 효과를 획득한다: 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 달 감전 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 후 20초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터가 보호막을 생성하면, 그 후 20초 동안 「전류 칙령」 효과를 획득한다: 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 달 감전 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>70%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 후 20초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터가 보호막을 생성하면, 그 후 20초 동안 「전류 칙령」 효과를 획득한다: 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 달 감전 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>80%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112121,
112103
]
},
{
"Id": 13516,
"PromoteId": 13516,
"Sort": 5312,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "피로 물든 성",
"Description": "긴 전투 끝에 검게 물든 창. 짙은 푸른 불빛 아래에서 특별한 빛으로 반짝이고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_TummaLyhty",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_TummaLyhty_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "애도가",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소폭발 발동 후 3.5초 동안 장착 캐릭터가 적에게 주는 달 감전 반응 피해가 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다. 또한, 장착 캐릭터가 달 감전 반응 발동 후, 「폐허의 만가」를 획득한다: 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다, 지속 시간: 6초. 장착 캐릭터가 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>12</color>pt 회복하며, 해당 방식으로 14초마다 원소 에너지가 최대 1회 회복된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소폭발 발동 후 3.5초 동안 장착 캐릭터가 적에게 주는 달 감전 반응 피해가 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가한다. 또한, 장착 캐릭터가 달 감전 반응 발동 후, 「폐허의 만가」를 획득한다: 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다, 지속 시간: 6초. 장착 캐릭터가 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>13</color>pt 회복하며, 해당 방식으로 14초마다 원소 에너지가 최대 1회 회복된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소폭발 발동 후 3.5초 동안 장착 캐릭터가 적에게 주는 달 감전 반응 피해가 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가한다. 또한, 장착 캐릭터가 달 감전 반응 발동 후, 「폐허의 만가」를 획득한다: 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다, 지속 시간: 6초. 장착 캐릭터가 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>14</color>pt 회복하며, 해당 방식으로 14초마다 원소 에너지가 최대 1회 회복된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소폭발 발동 후 3.5초 동안 장착 캐릭터가 적에게 주는 달 감전 반응 피해가 <color=#99FFFFFF>72%</color> 증가한다. 또한, 장착 캐릭터가 달 감전 반응 발동 후, 「폐허의 만가」를 획득한다: 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>49%</color> 증가한다, 지속 시간: 6초. 장착 캐릭터가 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>15</color>pt 회복하며, 해당 방식으로 14초마다 원소 에너지가 최대 1회 회복된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소폭발 발동 후 3.5초 동안 장착 캐릭터가 적에게 주는 달 감전 반응 피해가 <color=#99FFFFFF>84%</color> 증가한다. 또한, 장착 캐릭터가 달 감전 반응 발동 후, 「폐허의 만가」를 획득한다: 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>56%</color> 증가한다, 지속 시간: 6초. 장착 캐릭터가 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>16</color>pt 회복하며, 해당 방식으로 14초마다 원소 에너지가 최대 1회 회복된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114080,
112136,
112127
]
},
{
"Id": 14101,
"PromoteId": 14101,
"Sort": 1401,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 1,
"Name": "학도의 노트",
"Description": "어느 우등생이 남긴 학습노트. 아담한 글씨가 매우 아름답다. 실용적인 주문이 적지 않게 기록되어 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Apprentice",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Apprentice_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 23.245,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114003,
112015,
112006
]
},
{
"Id": 14201,
"PromoteId": 14201,
"Sort": 2401,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 2,
"Name": "포켓 주술서",
"Description": "정성스레 편찬한 졸업 고사 요점만 적혀있는 마법 참고 서적",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pocket",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pocket_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 32.93,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114003,
112015,
112006
]
},
{
"Id": 14301,
"PromoteId": 14301,
"Sort": 3401,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 3,
"Name": "마도 서론",
"Description": "제12판. 시대 발전에 따라 새로운 내용을 추가하고 제11판의 오탈자를 수정하였다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Intro",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Intro_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 37.6075,
"Type": 4,
"Value": 1104
},
{
"InitValue": 40.8,
"Type": 28,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "첨벙첨벙 찌릿찌릿",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112004
]
},
{
"Id": 14302,
"PromoteId": 14302,
"Sort": 3402,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 3,
"Name": "드래곤 슬레이어 영웅담",
"Description": "드래곤을 퇴치하는 모험길에 오른 다섯 영웅의 이야기를 다룬 소설. 글솜씨가 형편없고 문장 구조가 엉망이다. 실패의 교훈은 이 책이 보유한 위대한 힘이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pulpfic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pulpfic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0766,
"Type": 3,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "전승",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "스스로 캐릭터를 교체 시 새로 등장한 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 20초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "스스로 캐릭터를 교체 시 새로 등장한 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 20초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "스스로 캐릭터를 교체 시 새로 등장한 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 20초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "스스로 캐릭터를 교체 시 새로 등장한 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 20초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "스스로 캐릭터를 교체 시 새로 등장한 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 20초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112010
]
},
{
"Id": 14303,
"PromoteId": 14303,
"Sort": 3403,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 3,
"Name": "이세계 여행기",
"Description": "양판 소설, 아무런 참고 가치가 없다. 법구로써도 아주 약하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Lightnov",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Lightnov_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.085,
"Type": 23,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "에너지 샤워",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 시 HP를 <color=#99FFFFFF>1%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 시 HP를 <color=#99FFFFFF>1.25%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 시 HP를 <color=#99FFFFFF>1.5%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 시 HP를 <color=#99FFFFFF>1.75%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 시 HP를 <color=#99FFFFFF>2%</color> 회복한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112007
]
},
{
"Id": 14304,
"PromoteId": 14304,
"Sort": 3404,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 3,
"Name": "비취 오브",
"Description": "리월 북쪽 교외에 위치한 절운간에서 채굴된 옥으로 조각한 법구. 아주 가볍고 내구도가 뛰어나다. 강호의 사람들은 이걸 '비옥환'이라고 부른다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jade",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jade_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 39.8751,
"Type": 4,
"Value": 1102
},
{
"InitValue": 20.4,
"Type": 28,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "급류",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "증발, 감전, 빙결, 개화, 달 감전 달 개화 또는 물 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "증발, 감전, 빙결, 개화, 달 감전 달 개화 또는 물 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "증발, 감전, 빙결, 개화, 달 감전 달 개화 또는 물 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "증발, 감전, 빙결, 개화, 달 감전 달 개화 또는 물 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "증발, 감전, 빙결, 개화, 달 감전 달 개화 또는 물 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112037
]
},
{
"Id": 14305,
"PromoteId": 14305,
"Sort": 3405,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 3,
"Name": "1급 보옥",
"Description": "두 개의 옥을 합쳐 만든 정교한 옥패",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Phoney",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Phoney_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 39.8751,
"Type": 4,
"Value": 1102
},
{
"InitValue": 0.034,
"Type": 20,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "급습 전술",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "적을 처치한 후 15초 동안 이동 속도와 공격력이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "적을 처치한 후 15초 동안 이동 속도와 공격력이 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "적을 처치한 후 15초 동안 이동 속도와 공격력이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "적을 처치한 후 15초 동안 이동 속도와 공격력이 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "적을 처치한 후 15초 동안 이동 속도와 공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112034
]
},
{
"Id": 14401,
"PromoteId": 14401,
"Sort": 4401,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "페보니우스 비전",
"Description": "페보니우스 기사단 학자들 사이에서 전해 내려오는 비전. 원소와 물질의 이치와 힘을 기술하고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Zephyrus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Zephyrus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "바람과 함께",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>12</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>70%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>10.5</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>80%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>9</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>90%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>7.5</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>100%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>6</color>초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112010
]
},
{
"Id": 14402,
"PromoteId": 14402,
"Sort": 4402,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "음유시인의 악장",
"Description": "노래 악보가 적혀있는 두꺼운 노트. 벌레가 갉아먹고 풍화되긴 했지만 남아있는 필적에서 힘이 느껴진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Troupe",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Troupe_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "등장 음악",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "캐릭터가 등장할 때 무작위로 테마송을 획득한다, 지속 시간 10초. 30초마다 1번 발동한다. 서창: 공격력+<color=#99FFFFFF>60%</color>. 영탄곡: 모든 원소의 피해+<color=#99FFFFFF>48%</color>. 간주곡: 원소 마스터리+<color=#99FFFFFF>240</color>"
},
{
"Level": 1,
"Description": "캐릭터가 등장할 때 무작위로 테마송을 획득한다, 지속 시간 10초. 30초마다 1번 발동한다. 서창: 공격력+<color=#99FFFFFF>75%</color>. 영탄곡: 모든 원소의 피해+<color=#99FFFFFF>60%</color>. 간주곡: 원소 마스터리+<color=#99FFFFFF>300</color>"
},
{
"Level": 2,
"Description": "캐릭터가 등장할 때 무작위로 테마송을 획득한다, 지속 시간 10초. 30초마다 1번 발동한다. 서창: 공격력+<color=#99FFFFFF>90%</color>. 영탄곡: 모든 원소의 피해+<color=#99FFFFFF>72%</color>. 간주곡: 원소 마스터리+<color=#99FFFFFF>360</color>"
},
{
"Level": 3,
"Description": "캐릭터가 등장할 때 무작위로 테마송을 획득한다, 지속 시간 10초. 30초마다 1번 발동한다. 서창: 공격력+<color=#99FFFFFF>105%</color>. 영탄곡: 모든 원소의 피해+<color=#99FFFFFF>84%</color>. 간주곡: 원소 마스터리+<color=#99FFFFFF>420</color>"
},
{
"Level": 4,
"Description": "캐릭터가 등장할 때 무작위로 테마송을 획득한다, 지속 시간 10초. 30초마다 1번 발동한다. 서창: 공격력+<color=#99FFFFFF>120%</color>. 영탄곡: 모든 원소의 피해+<color=#99FFFFFF>96%</color>. 간주곡: 원소 마스터리+<color=#99FFFFFF>480</color>"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112007
]
},
{
"Id": 14403,
"PromoteId": 14403,
"Sort": 4403,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "제례의 악장",
"Description": "오랜 역사를 지닌 대본. 기재된 찬송가와 극본은 더 이상 식별이 불가능하다. 시간의 바람에 침식되어 파괴된 저주를 받았다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fossil",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fossil_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 48,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "침착",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>40%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>30</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>50%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>26</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>22</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>70%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>19</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>80%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>16</color>초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112037
]
},
{
"Id": 14404,
"PromoteId": 14404,
"Sort": 4404,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "왕실의 비전록",
"Description": "몬드를 지배했던 귀족의 휘하에 있던 궁정 마도사의 마법서이다. 안에 기재된 역사는 마법과 마찬가지로 매우 상세하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Theocrat",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Theocrat_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "집중",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112034
]
},
{
"Id": 14405,
"PromoteId": 14405,
"Sort": 4405,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "일월의 정수",
"Description": "알 수 없는 재질의 어두운 금색 보주. 태양과 달의 빛을 머금어 따뜻한 힘이 요동치고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Resurrection",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Resurrection_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "해와 달의 광휘",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격 명중 후 6초 동안 원소전투 스킬과 원소폭발의 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 원소전투 스킬과 원소폭발 명중 후 6초 동안 일반 공격 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격 명중 후 6초 동안 원소전투 스킬과 원소폭발의 피해가 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 원소전투 스킬과 원소폭발 명중 후 6초 동안 일반 공격 피해가 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격 명중 후 6초 동안 원소전투 스킬과 원소폭발의 피해가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 원소전투 스킬과 원소폭발 명중 후 6초 동안 일반 공격 피해가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격 명중 후 6초 동안 원소전투 스킬과 원소폭발의 피해가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 원소전투 스킬과 원소폭발 명중 후 6초 동안 일반 공격 피해가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격 명중 후 6초 동안 원소전투 스킬과 원소폭발의 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 원소전투 스킬과 원소폭발 명중 후 6초 동안 일반 공격 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112040
]
},
{
"Id": 14406,
"PromoteId": 14406,
"Sort": 4406,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "황금 호박 프로토타입",
"Description": "흑암 공장에 은밀히 보관된 금색 호박 법구. 태양과 달, 그리고 별이 어두운 빛을 내뿜는다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Proto",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Proto_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "도금",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소폭발 발동 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>4</color>pt 회복한다. 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 2초마다 <color=#99FFFFFF>4%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소폭발 발동 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>4.5</color>pt 회복한다. 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 2초마다 <color=#99FFFFFF>4.5%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소폭발 발동 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>5</color>pt 회복한다. 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 2초마다 <color=#99FFFFFF>5%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소폭발 발동 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>5.5</color>pt 회복한다. 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 2초마다 <color=#99FFFFFF>5.5%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소폭발 발동 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>6</color>pt 회복한다. 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 2초마다 <color=#99FFFFFF>6%</color> 회복한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112013
]
},
{
"Id": 14407,
"PromoteId": 14407,
"Sort": 4407,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "만국 항해용해도",
"Description": "대륙 주변의 해류 기후를 기록한 항해도, 이국에서 상로를 거쳐 리월로 전해져 온 기이한 서적이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Exotic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Exotic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 24,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "에너지 주입 두루마리",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 반응 후 10초 동안 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>8%</color> 획득한다. 최대 중첩수: 2회"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 반응 후 10초 동안 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>10%</color> 획득한다. 최대 중첩수: 2회"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 반응 후 10초 동안 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>12%</color> 획득한다. 최대 중첩수: 2회"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 반응 후 10초 동안 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>14%</color> 획득한다. 최대 중첩수: 2회"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 반응 후 10초 동안 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>16%</color> 획득한다. 최대 중첩수: 2회"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112004
]
},
{
"Id": 14408,
"PromoteId": 14408,
"Sort": 4408,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "흑암 홍옥",
"Description": "흑암으로 만들어진 신비한 법구, 무규칙적으로 반짝이는 붉은빛은 마치 대지 깊은 곳의 요동도 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Blackrock",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Blackrock_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "승승장구",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112010
]
},
{
"Id": 14409,
"PromoteId": 14409,
"Sort": 4409,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "소심",
"Description": "어두운 유리 보주. 전설에 의하면 사람의 결백을 통찰하는 힘을 지니고 있다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Truelens",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Truelens_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "메아리",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 마음을 비추는 법구를 발사해 공격력 <color=#99FFFFFF>240%</color>의 피해를 주고 적 사이에서 4번 튕긴다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>12</color>초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 마음을 비추는 법구를 발사해 공격력 <color=#99FFFFFF>270%</color>의 피해를 주고 적 사이에서 4번 튕긴다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>11</color>초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 마음을 비추는 법구를 발사해 공격력 <color=#99FFFFFF>300%</color>의 피해를 주고 적 사이에서 4번 튕긴다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>10</color>초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 마음을 비추는 법구를 발사해 공격력 <color=#99FFFFFF>330%</color>의 피해를 주고 적 사이에서 4번 튕긴다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>9</color>초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 마음을 비추는 법구를 발사해 공격력 <color=#99FFFFFF>360%</color>의 피해를 주고 적 사이에서 4번 튕긴다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>8</color>초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112007
]
},
{
"Id": 14410,
"PromoteId": 14410,
"Sort": 4411,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "뒷골목의 술과 시",
"Description": "과거 귀족 시대에 유행하던 악보로 저자가 누군진 알 수 없다. 어느 의적의 이야기가 적혀있다…",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Outlaw",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Outlaw_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "변화무쌍",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 시킨 후, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력으로 소모되는 스태미나가 <color=#99FFFFFF>14%</color> 감소한다. 지속 시간: 5초. 또한, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력을 사용한 후, 공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 지속 시간: 5초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 시킨 후, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력으로 소모되는 스태미나가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 감소한다. 지속 시간: 5초. 또한, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력을 사용한 후, 공격력이 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 지속 시간: 5초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 시킨 후, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력으로 소모되는 스태미나가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 감소한다. 지속 시간: 5초. 또한, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력을 사용한 후, 공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 지속 시간: 5초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 시킨 후, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력으로 소모되는 스태미나가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 감소한다. 지속 시간: 5초. 또한, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력을 사용한 후, 공격력이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 지속 시간: 5초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 시킨 후, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력으로 소모되는 스태미나가 <color=#99FFFFFF>22%</color> 감소한다. 지속 시간: 5초. 또한, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력을 사용한 후, 공격력이 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 지속 시간: 5초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112037
]
},
{
"Id": 14412,
"PromoteId": 14412,
"Sort": 4410,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "인동의 열매",
"Description": "차가운 의지가 담긴 특이한 열매가 미약하고 씁쓸한 기운을 발산하고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Everfrost",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Everfrost_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "서리의 매장",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 <color=#99FFFFFF>80%</color>의 범위 피해를 준다. 적이 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 <color=#99FFFFFF>200%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 <color=#99FFFFFF>70%</color>의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 <color=#99FFFFFF>95%</color>의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 <color=#99FFFFFF>240%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 <color=#99FFFFFF>80%</color>의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 <color=#99FFFFFF>110%</color>의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 <color=#99FFFFFF>280%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 <color=#99FFFFFF>90%</color>의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 <color=#99FFFFFF>125%</color>의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 <color=#99FFFFFF>320%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 <color=#99FFFFFF>100%</color>의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 <color=#99FFFFFF>140%</color>의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 <color=#99FFFFFF>360%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112040
]
},
{
"Id": 14413,
"PromoteId": 14413,
"Sort": 4412,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "도도코 이야기집",
"Description": "겉표지가 화려한 동화책. 내용은 모두 어린아이들의 이야기로 독자들을 행복하게 해 준다.\n또 어른이라도 이 책의 순진무구한 모험담을 읽으면 어느새 집중하고 있는 자신을 발견할 거다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ludiharpastum",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ludiharpastum_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "도도! 대모험",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 6초 동안 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 강공격으로 적을 명중 후 6초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 6초 동안 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 강공격으로 적을 명중 후 6초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 6초 동안 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 강공격으로 적을 명중 후 6초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 6초 동안 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color>증가한다. 강공격으로 적을 명중 후 6초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>14%</color>증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 6초 동안 강공격 피해가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 강공격으로 적을 명중 후 6초 동안 공격력이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112007
]
},
{
"Id": 14414,
"PromoteId": 14414,
"Sort": 4414,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "하쿠신의 고리",
"Description": "과거 「호재궁」에 대한 그리움이 담긴 법구. 하지만 호재궁에 대한 그리움이 너무 커, 이 작은 법구 안에 다 담을 수는 없었다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Bakufu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Bakufu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "벚꽃 재궁",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 번개 원소 관련 반응을 일으키면 근처에 해당 원소 반응과 관련 있는 원소 타입의 파티 내 캐릭터는 <color=#99FFFFFF>10%</color>의 상응하는 원소 피해 보너스를 받는다. 지속 시간: 6초. 해당 방식으로 얻을 수 있는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 번개 원소 관련 반응을 일으키면 근처에 해당 원소 반응과 관련 있는 원소 타입의 파티 내 캐릭터는 <color=#99FFFFFF>12.5%</color>의 상응하는 원소 피해 보너스를 받는다. 지속 시간: 6초. 해당 방식으로 얻을 수 있는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 번개 원소 관련 반응을 일으키면 근처에 해당 원소 반응과 관련 있는 원소 타입의 파티 내 캐릭터는 <color=#99FFFFFF>15%</color>의 상응하는 원소 피해 보너스를 받는다. 지속 시간: 6초. 해당 방식으로 얻을 수 있는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 번개 원소 관련 반응을 일으키면 근처에 해당 원소 반응과 관련 있는 원소 타입의 파티 내 캐릭터는 <color=#99FFFFFF>17.5%</color>의 상응하는 원소 피해 보너스를 받는다. 지속 시간: 6초. 해당 방식으로 얻을 수 있는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 번개 원소 관련 반응을 일으키면 근처에 해당 원소 반응과 관련 있는 원소 타입의 파티 내 캐릭터는 <color=#99FFFFFF>20%</color>의 상응하는 원소 피해 보너스를 받는다. 지속 시간: 6초. 해당 방식으로 얻을 수 있는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112052,
112010
]
},
{
"Id": 14415,
"PromoteId": 14415,
"Sort": 4415,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "맹세의 눈동자",
"Description": "다이니치 미코시가 보관하고 있는 백야국의 보물. 뱀의 신이 강림한 이후로는 연하궁의 맹세와 염원을 공증하는 보물로 사용됐다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jyanome",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jyanome_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "은은한 빛의 해연 백성",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 원소 충전 효율이 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112058,
112055
]
},
{
"Id": 14416,
"PromoteId": 14416,
"Sort": 4417,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "방랑하는 저녁별",
"Description": "학자가 천문 관측 및 계산에 사용했던 고대의 장치. 힘을 전달하는 능력이 있어서 법구로도 쓸 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pleroma",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pleroma_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "숲과 들의 저녁별",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>24%</color>만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>30%</color>만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>36%</color>만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>42%</color>만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 <color=#99FFFFFF>48%</color>만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112064,
112061
]
},
{
"Id": 14417,
"PromoteId": 14417,
"Sort": 4416,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "충만의 열매",
"Description": "아란나라의 이야기에서 획득한 열매. 어떠한 위기라도 이겨낼 수 있는 잠재적인 능력을 지니고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Arakalari",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Arakalari_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "원만의 상",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 반응 발동 후, 「영결」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>24</color>pt 증가하고 공격력이 5% 감소한다. 0.3초마다 영결 효과를 최대 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5회. 원소 반응을 발동하지 않으면 6초마다 1스택이 감소한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 반응 발동 후, 「영결」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>27</color>pt 증가하고 공격력이 5% 감소한다. 0.3초마다 영결 효과를 최대 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5회. 원소 반응을 발동하지 않으면 6초마다 1스택이 감소한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 반응 발동 후, 「영결」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>30</color>pt 증가하고 공격력이 5% 감소한다. 0.3초마다 영결 효과를 최대 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5회. 원소 반응을 발동하지 않으면 6초마다 1스택이 감소한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 반응 발동 후, 「영결」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>33</color>pt 증가하고 공격력이 5% 감소한다. 0.3초마다 영결 효과를 최대 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5회. 원소 반응을 발동하지 않으면 6초마다 1스택이 감소한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 반응 발동 후, 「영결」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>36</color>pt 증가하고 공격력이 5% 감소한다. 0.3초마다 영결 효과를 최대 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5회. 원소 반응을 발동하지 않으면 6초마다 1스택이 감소한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112019,
112061
]
},
{
"Id": 14424,
"PromoteId": 14424,
"Sort": 4418,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "제사의 옥",
"Description": "오래된 옥. 맑은 물과 같은 광택이 흐른다. 고대 제사용품으로 보인다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Yue",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Yue_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.08,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "흐르는 옥",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "대기 상태가 5초를 초과하면, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>32%</color>, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>40</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 필드에 등장해 10초 동안 머물면, 해당 효과는 적용되지 않는다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "대기 상태가 5초를 초과하면, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>40%</color>, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>50</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 필드에 등장해 10초 동안 머물면, 해당 효과는 적용되지 않는다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "대기 상태가 5초를 초과하면, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>48%</color>, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 필드에 등장해 10초 동안 머물면, 해당 효과는 적용되지 않는다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "대기 상태가 5초를 초과하면, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>56%</color>, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>70</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 필드에 등장해 10초 동안 머물면, 해당 효과는 적용되지 않는다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "대기 상태가 5초를 초과하면, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>64%</color>, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>80</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 필드에 등장해 10초 동안 머물면, 해당 효과는 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112028,
112010
]
},
{
"Id": 14425,
"PromoteId": 14425,
"Sort": 4419,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "순수한 달빛 물결",
"Description": "독특한 모양의 극본집. 코펠리우스가 창작한 모든 극본이 수록되어 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Vorpal",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Vorpal_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "미완의 걸작",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>2%</color>씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>2.5%</color>씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>3%</color>씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>3.5%</color>씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>4%</color>씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 15초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112091,
112082
]
},
{
"Id": 14426,
"PromoteId": 14426,
"Sort": 4420,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "끝없는 쪽빛의 노래",
"Description": "아름다운 시집. 몬드인들이 좋아하는 하늘과 민들레 등을 소재로 하는 시가 많이 수록됐다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_DandelionPoem",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_DandelionPoem_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "푸른 심공",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>7.5%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>9%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>10.5%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112043,
112037
]
},
{
"Id": 14427,
"PromoteId": 14427,
"Sort": 4421,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "푸른 문양 뿔잔",
"Description": "메즈틀리에서 전승되는 의식용 도구. 「거인」 투팍이 무척 아꼈던 보물이지만, 정작 사용한 적은 없다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_ConchSprayer",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_ConchSprayer_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "투팍의 손아귀",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>40%</color>를 기반으로 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>50%</color>를 기반으로 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>60%</color>를 기반으로 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>70%</color>를 기반으로 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>80%</color>를 기반으로 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112115,
112103
]
},
{
"Id": 14430,
"PromoteId": 14430,
"Sort": 4423,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "돌아오는 파도",
"Description": "바다 구렁이의 송곳니로 만든 부메랑. 거인 투팍의 손에 맞는 몇 안 되는 무기라고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Umpakati",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Umpakati_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "회전하는 송곳니",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "수영에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 10초 동안, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 파티 내에 물 원소 타입 캐릭터가 1명 있을 때마다 HP 최대치가 추가로 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가하며, 해당 방식으로 최대 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "수영에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 10초 동안, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 파티 내에 물 원소 타입 캐릭터가 1명 있을 때마다 HP 최대치가 추가로 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가하며, 해당 방식으로 최대 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "수영에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 10초 동안, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 파티 내에 물 원소 타입 캐릭터가 1명 있을 때마다 HP 최대치가 추가로 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가하며, 해당 방식으로 최대 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "수영에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 10초 동안, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 파티 내에 물 원소 타입 캐릭터가 1명 있을 때마다 HP 최대치가 추가로 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가하며, 해당 방식으로 최대 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "수영에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 10초 동안, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 파티 내에 물 원소 타입 캐릭터가 1명 있을 때마다 HP 최대치가 추가로 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가하며, 해당 방식으로 최대 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112109,
112103
]
},
{
"Id": 14431,
"PromoteId": 14431,
"Sort": 4422,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "약스체의 고리",
"Description": "과거의 쌍둥이 영웅이 만든 옥기. 이것으로 화산을 점령한 거대한 용을 하늘에서 떨어뜨렸다고 전해진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Isikhulu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Isikhulu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "비옥한 땅의 메아리",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「옥 왕관」 효과를 획득한다: HP 최대치의 1000pt마다 일반 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>0.6%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 방식으로 일반 공격이 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「옥 왕관」 효과를 획득한다: HP 최대치의 1000pt마다 일반 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>0.7%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 방식으로 일반 공격이 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「옥 왕관」 효과를 획득한다: HP 최대치의 1000pt마다 일반 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>0.8%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 방식으로 일반 공격이 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「옥 왕관」 효과를 획득한다: HP 최대치의 1000pt마다 일반 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>0.9%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 방식으로 일반 공격이 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「옥 왕관」 효과를 획득한다: HP 최대치의 1000pt마다 일반 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>1%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 방식으로 일반 공격이 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112109,
112007
]
},
{
"Id": 14432,
"PromoteId": 14432,
"Sort": 4424,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "금빛 류트",
"Description": "하늘처럼 찬란한 금빛 현으로 만든 류트. 고대 선령의 유물인 듯하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SeeliesLute",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SeeliesLute_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "최후의 가수",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 20초 동안 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>100</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 20초 동안 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>125</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 20초 동안 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>150</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 20초 동안 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>175</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 20초 동안 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>200</color>pt 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114084,
112133,
112127
]
},
{
"Id": 14433,
"PromoteId": 14433,
"Sort": 4425,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "검은 골수의 등불",
"Description": "은은히 빛나는 등불. 뼈마디를 닮은 검은 합금으로 제작되었으며, 어느 비밀 조직이 최고의 보물로 여겼다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ilmarinen",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ilmarinen_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 48,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "결맹의 증표",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가하고, 달 개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 개화 반응으로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가하고, 달 개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 개화 반응으로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>72%</color> 증가하고, 달 개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 개화 반응으로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>84%</color> 증가하고, 달 개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 개화 반응으로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>96%</color> 증가하고, 달 개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 개화 반응으로 주는 피해가 추가로 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114076,
112130,
112127
]
},
{
"Id": 14434,
"PromoteId": 14434,
"Sort": 4425,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "서릿빛 새벽",
"Description": "은으로 만든 순결한 의식용 기물. 극북의 성녀들 사이에서 대대로 전해 내려오는 성물이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ziedas",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ziedas_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "새벽의 태몽",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>72</color>pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>48</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>90</color>pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>108</color>pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>72</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>126</color>pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>84</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>144</color>pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>96</color>pt 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114076,
112130,
112127
]
},
{
"Id": 14501,
"PromoteId": 14501,
"Sort": 5401,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "천공의 두루마리",
"Description": "풍룡과 그의 주인 바람의 신을 상징하는 두루마리. 북쪽 하늘의 바람과 구름이 상세히 기재되어 있으며, 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Dvalin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Dvalin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "사방을 떠다니는 뭉게구름",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 피해 보너스+<color=#99FFFFFF>12%</color>. 일반 공격 명중 시 50%의 확률로 구름의 총애를 받는다. 15초 내에 주변의 적을 직접 공격하면 공격력 <color=#99FFFFFF>160%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 피해 보너스+<color=#99FFFFFF>15%</color>. 일반 공격 명중 시 50%의 확률로 구름의 총애를 받는다. 15초 내에 주변의 적을 직접 공격하면 공격력 <color=#99FFFFFF>200%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 피해 보너스+<color=#99FFFFFF>18%</color>. 일반 공격 명중 시 50%의 확률로 구름의 총애를 받는다. 15초 내에 주변의 적을 직접 공격하면 공격력 <color=#99FFFFFF>240%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 피해 보너스+<color=#99FFFFFF>21%</color>. 일반 공격 명중 시 50%의 확률로 구름의 총애를 받는다. 15초 내에 주변의 적을 직접 공격하면 공격력 <color=#99FFFFFF>280%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 피해 보너스+<color=#99FFFFFF>24%</color>. 일반 공격 명중 시 50%의 확률로 구름의 총애를 받는다. 15초 내에 주변의 적을 직접 공격하면 공격력 <color=#99FFFFFF>320%</color>의 피해를 준다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112013
]
},
{
"Id": 14502,
"PromoteId": 14502,
"Sort": 5402,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "사풍 원서",
"Description": "바람을 신봉하던 무명의 신도가 작성한 교전의 진본. 몇 천년 전부터 전해져 오던 신앙의 힘이 바람의 총애를 받아 축복과 힘이 깃들었다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fourwinds",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fourwinds_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "끝없는 은혜",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "이동 속도+10%. 필드에 있을 때 4초마다 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>8%</color> 획득한다. 최대 중첩수: 4회. 캐릭터가 전투 불능이 되거나 교체될 때까지 지속된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "이동 속도+10%. 필드에 있을 때 4초마다 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>10%</color> 획득한다. 최대 중첩수: 4회. 캐릭터가 전투 불능이 되거나 교체될 때까지 지속된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "이동 속도+10%. 필드에 있을 때 4초마다 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>12%</color> 획득한다. 최대 중첩수: 4회. 캐릭터가 전투 불능이 되거나 교체될 때까지 지속된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "이동 속도+10%. 필드에 있을 때 4초마다 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>14%</color> 획득한다. 최대 중첩수: 4회. 캐릭터가 전투 불능이 되거나 교체될 때까지 지속된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "이동 속도+10%. 필드에 있을 때 4초마다 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>16%</color> 획득한다. 최대 중첩수: 4회. 캐릭터가 전투 불능이 되거나 교체될 때까지 지속된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112004
]
},
{
"Id": 14504,
"PromoteId": 14504,
"Sort": 5403,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "속세의 자물쇠",
"Description": "어느 오래된 기억을 품고 있는 돌 자물쇠. 끝없는 변화 속에서 그 힘을 엿볼 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kunwu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kunwu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "금빛의 옥·제군의 길",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>4%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>5%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "보호막 강화 효과가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112007
]
},
{
"Id": 14505,
"PromoteId": 14505,
"Sort": 5409,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "벽락의 옥",
"Description": "짙푸른 옥으로 만든 제사용 도구. 하늘과 물의 광채를 뿜어내고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Morax",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Morax_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 3,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "정토옥규",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소폭발 발동 또는 보호막 생성 후 3초 동안 「정토옥규」 효과를 생성한다: 2.5초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>4.5</color>pt 회복한다. 또한 장착 캐릭터 HP 최대치에 기반하여 1000pt마다 해당 타입의 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>0.3%</color>씩 최대 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 「정토옥규」 효과는 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태 시에도 생성된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소폭발 발동 또는 보호막 생성 후 3초 동안 「정토옥규」 효과를 생성한다: 2.5초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>5</color>pt 회복한다. 또한 장착 캐릭터 HP 최대치에 기반하여 1000pt마다 해당 타입의 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>0.5%</color>씩 최대 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 「정토옥규」 효과는 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태 시에도 생성된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소폭발 또는 보호막 발동 후 3초 동안 「정토옥규」 효과를 생성한다: 2.5초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>5.5</color>pt 회복한다. 또한 장착 캐릭터 HP 최대치에 기반하여 1000pt마다 해당 타입의 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>0.7%</color>씩 최대 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 「정토옥규」 효과는 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태 시에도 생성된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소폭발 발동 또는 보호막 생성 후 3초 동안 「정토옥규」 효과를 생성한다: 2.5초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>6</color>pt 회복한다. 또한 장착 캐릭터 HP 최대치에 기반하여 1000pt마다 해당 타입의 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>0.9%</color>씩 최대 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다. 「정토옥규」 효과는 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태 시에도 생성된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소폭발 발동 또는 보호막 생성 후 3초 동안 「정토옥규」 효과를 생성한다: 2.5초마다 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>6.5</color>pt 회복한다. 또한 장착 캐릭터 HP 최대치에 기반하여 1000pt마다 해당 타입의 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>1.1%</color>씩 최대 <color=#99FFFFFF>44%</color> 증가한다. 「정토옥규」 효과는 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태 시에도 생성된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112079,
112061
]
},
{
"Id": 14506,
"PromoteId": 14506,
"Sort": 5405,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "불멸의 달빛",
"Description": "깊은 바다에서 온 옥의 고리. 먼 지난날과 다름없이 달처럼 맑은 광택을 낸다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kaleido",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kaleido_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 3,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "백야의 밝은 달",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치유 보너스가 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가하고, 일반 공격으로 주는 피해가 해당 장비를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>1%</color>만큼 증가한다. 원소폭발 발동 후 12초 내에 일반 공격으로 적을 명중하면 원소 에너지를 0.6pt 회복하고, 해당 방식으로 0.1초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치유 보너스가 <color=#99FFFFFF>12.5%</color> 증가하고, 일반 공격으로 주는 피해가 해당 장비를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>1.5%</color>만큼 증가한다. 원소폭발 발동 후 12초 내에 일반 공격으로 적을 명중하면 원소 에너지를 0.6pt 회복하고, 해당 방식으로 0.1초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치유 보너스가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가하고, 일반 공격으로 주는 피해가 해당 장비를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>2%</color>만큼 증가한다. 원소폭발 발동 후 12초 내에 일반 공격으로 적을 명중하면 원소 에너지를 0.6pt 회복하고, 해당 방식으로 0.1초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치유 보너스가 <color=#99FFFFFF>17.5%</color> 증가하고, 일반 공격으로 주는 피해가 해당 장비를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>2.5%</color>만큼 증가한다. 원소폭발 발동 후 12초 내에 일반 공격으로 적을 명중하면 원소 에너지를 0.6pt 회복하고, 해당 방식으로 0.1초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치유 보너스가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가하고, 일반 공격으로 주는 피해가 해당 장비를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>3%</color>만큼 증가한다. 원소폭발 발동 후 12초 내에 일반 공격으로 적을 명중하면 원소 에너지를 0.6pt 회복하고, 해당 방식으로 0.1초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112052,
112055
]
},
{
"Id": 14509,
"PromoteId": 14509,
"Sort": 5406,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "카구라의 진의",
"Description": "카구라의 춤을 출 때 사용하는 신의 방울, 궁사의 축복을 받았다. 신성한 벚나무의 향기가 느껴진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Narukami",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Narukami_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "신성한 벚나무의 카미아소비 카구라의 춤",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「카구라의 춤」의 효과를 받아 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소전투 스킬의 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 지속 시간: 16초. 최대 중첩수: 3회. 3스택 중첩 시 모든 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>12%</color> 획득한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「카구라의 춤」의 효과를 받아 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소전투 스킬의 피해가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 지속 시간: 16초. 최대 중첩수: 3회. 3스택 중첩 시 모든 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>15%</color> 획득한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「카구라의 춤」의 효과를 받아 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소전투 스킬의 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 지속 시간: 16초. 최대 중첩수: 3회. 3스택 중첩 시 모든 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>18%</color> 획득한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「카구라의 춤」의 효과를 받아 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소전투 스킬의 피해가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 지속 시간: 16초. 최대 중첩수: 3회. 3스택 중첩 시 모든 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>21%</color> 획득한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「카구라의 춤」의 효과를 받아 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소전투 스킬의 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 16초. 최대 중첩수: 3회. 3스택 중첩 시 모든 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>24%</color> 획득한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112058,
112055
]
},
{
"Id": 14511,
"PromoteId": 14511,
"Sort": 5407,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "떠오르는 천일 밤의 꿈",
"Description": "천일 밤의 꿈을 비추는 등잔. 푸른빛 속에 먼 곳의 노래가 흐르고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ayus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ayus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 57.6,
"Type": 28,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "천 개의 새벽이 부르는 노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "장착 캐릭터와 파티 내 기타 캐릭터의 원소 타입 동일 여부에 따라, 장착한 캐릭터에게 제공되는 효과가 달라진다. 같은 경우: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>32</color>pt 증가한다. 다른 경우: 장착 캐릭터의 원소 타입의 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 해당 증가 효과는 각각 최대 3회까지 중첩된다. 추가로, 파티 내 장착 캐릭터를 제외한 주변 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>40</color>pt 증가한다. 동명의 무기를 여러 개 장착 시, 해당 효과는 중첩 가능하다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "장착 캐릭터와 파티 내 기타 캐릭터의 원소 타입 동일 여부에 따라, 장착한 캐릭터에게 제공되는 효과가 달라진다. 같은 경우: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>40</color>pt 증가한다. 다른 경우: 장착 캐릭터의 원소 타입의 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다. 해당 증가 효과는 각각 최대 3회까지 중첩된다. 추가로, 파티 내 장착 캐릭터를 제외한 주변 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>42</color>pt 증가한다. 동명의 무기를 여러 개 장착 시, 해당 효과는 중첩 가능하다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "장착 캐릭터와 파티 내 기타 캐릭터의 원소 타입 동일 여부에 따라, 장착한 캐릭터에게 제공되는 효과가 달라진다. 같은 경우: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>48</color>pt 증가한다. 다른 경우: 장착 캐릭터의 원소 타입의 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 해당 증가 효과는 각각 최대 3회까지 중첩된다. 추가로, 파티 내 장착 캐릭터를 제외한 주변 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>44</color>pt 증가한다. 동명의 무기를 여러 개 장착 시, 해당 효과는 중첩 가능하다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "장착 캐릭터와 파티 내 기타 캐릭터의 원소 타입 동일 여부에 따라, 장착한 캐릭터에게 제공되는 효과가 달라진다. 같은 경우: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>56</color>pt 증가한다. 다른 경우: 장착 캐릭터의 원소 타입의 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>22%</color> 증가한다. 해당 증가 효과는 각각 최대 3회까지 중첩된다. 추가로, 파티 내 장착 캐릭터를 제외한 주변 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>46</color>pt 증가한다. 동명의 무기를 여러 개 장착 시, 해당 효과는 중첩 가능하다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "장착 캐릭터와 파티 내 기타 캐릭터의 원소 타입 동일 여부에 따라, 장착한 캐릭터에게 제공되는 효과가 달라진다. 같은 경우: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>64</color>pt 증가한다. 다른 경우: 장착 캐릭터의 원소 타입의 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>26%</color> 증가한다. 해당 증가 효과는 각각 최대 3회까지 중첩된다. 추가로, 파티 내 장착 캐릭터를 제외한 주변 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>48</color>pt 증가한다. 동명의 무기를 여러 개 장착 시, 해당 효과는 중첩 가능하다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112073,
112061
]
},
{
"Id": 14512,
"PromoteId": 14512,
"Sort": 5408,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "툴레이툴라의 기억",
"Description": "짙푸른 사파이어와 순은으로 만든 종. 그 소리는 맑고 아득하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Alaya",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Alaya_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "파묻힌 사파이어의 눈물",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 1초마다 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>4.8%</color> 증가한다. 일반 공격이 적을 명중한 후, 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>9.6%</color> 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 지속 시간 동안 일반 공격으로 주는 피해는 해당 효과로 최대 <color=#99FFFFFF>48%</color>까지 증가한다. 효과는 캐릭터 퇴장 시 사라지며, 원소전투 스킬을 다시 발동하면 기존 효과는 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>12.5%</color> 증가한다. 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 1초마다 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 일반 공격이 적을 명중한 후, 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 지속 시간 동안 일반 공격으로 주는 피해는 해당 효과로 최대 <color=#99FFFFFF>60%</color>까지 증가한다. 효과는 캐릭터 퇴장 시 사라지며, 원소전투 스킬을 다시 발동하면 기존 효과는 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 1초마다 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>7.2%</color> 증가한다. 일반 공격이 적을 명중한 후, 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>14.4%</color> 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 지속 시간 동안 일반 공격으로 주는 피해는 해당 효과로 최대 <color=#99FFFFFF>72%</color>까지 증가한다. 효과는 캐릭터 퇴장 시 사라지며, 원소전투 스킬을 다시 발동하면 기존 효과는 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>17.5%</color> 증가한다. 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 1초마다 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>8.4%</color> 증가한다. 일반 공격이 적을 명중한 후, 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>16.8%</color> 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 지속 시간 동안 일반 공격으로 주는 피해는 해당 효과로 최대 <color=#99FFFFFF>84%</color>까지 증가한다. 효과는 캐릭터 퇴장 시 사라지며, 원소전투 스킬을 다시 발동하면 기존 효과는 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 1초마다 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>9.6%</color> 증가한다. 일반 공격이 적을 명중한 후, 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>19.2%</color> 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 지속 시간 동안 일반 공격으로 주는 피해는 해당 효과로 최대 <color=#99FFFFFF>96%</color>까지 증가한다. 효과는 캐릭터 퇴장 시 사라지며, 원소전투 스킬을 다시 발동하면 기존 효과는 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112064,
112061
]
},
{
"Id": 14513,
"PromoteId": 14513,
"Sort": 5410,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "현금 흐름 감독",
"Description": "특정 현상을 감시할 수 있는 부유 장치. 폐기되었다가 이를 주운 사람에 의해 다른 용도로 개조됐다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Wheatley",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Wheatley_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "황금 혈조",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 일반 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color>, 강공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택 상태인 경우, 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 일반 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color>, 강공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>17.5%</color> 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택 상태인 경우, 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 일반 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color>, 강공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택 상태인 경우, 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 일반 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color>, 강공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24.5%</color> 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택 상태인 경우, 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 일반 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>32%</color>, 강공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택 상태인 경우, 공격 속도가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112094,
112082
]
},
{
"Id": 14514,
"PromoteId": 14514,
"Sort": 5411,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "영원히 샘솟는 법전",
"Description": "과거 물속 수도회에서 대대로 전해져 내려오던 가르침의 책. 지금은 그 존재를 아는 이가 없다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Iudex",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Iudex_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "영원한 파도",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 강공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>8</color>pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 강공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>9</color>pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 강공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>22%</color> 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>10</color>pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 강공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>26%</color> 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>11</color>pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 강공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>12</color>pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112091,
112085
]
},
{
"Id": 14515,
"PromoteId": 14515,
"Sort": 5412,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "학의 여음",
"Description": "순수한 비취옥으로 만든 부채. 오래된 선력 기운이 감돈다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MountainGale",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MountainGale_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.036,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "운급 강림 비법",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "장착 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 후, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 낙하 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 지속 시간: 20초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 시, 장착 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>2.5</color>pt 회복한다. 0.7초마다 해당 방식으로 원소 에너지를 최대 1회 회복하며, 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 해당 방식으로 원소 에너지를 회복한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "장착 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 후, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 낙하 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>41%</color> 증가한다. 지속 시간: 20초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 시, 장착 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>2.75</color>pt 회복한다. 0.7초마다 해당 방식으로 원소 에너지를 최대 1회 회복하며, 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 해당 방식으로 원소 에너지를 회복한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "장착 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 후, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 낙하 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>54%</color> 증가한다. 지속 시간: 20초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 시, 장착 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>3</color>pt 회복한다. 0.7초마다 해당 방식으로 원소 에너지를 최대 1회 회복하며, 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 해당 방식으로 원소 에너지를 회복한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "장착 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 후, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 낙하 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>67%</color> 증가한다. 지속 시간: 20초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 시, 장착 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>3.25</color>pt 회복한다. 0.7초마다 해당 방식으로 원소 에너지를 최대 1회 회복하며, 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 해당 방식으로 원소 에너지를 회복한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "장착 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 후, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 낙하 공격이 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>80%</color> 증가한다. 지속 시간: 20초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 시, 장착 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>3.5</color>pt 회복한다. 0.7초마다 해당 방식으로 원소 에너지를 최대 1회 회복하며, 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 해당 방식으로 원소 에너지를 회복한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112097,
112010
]
},
{
"Id": 14516,
"PromoteId": 14516,
"Sort": 5413,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "서핑 타임",
"Description": "「제1회 전 부족 파도타기 경주 선수권 대회」 우승자에게 주어지는 기념품. 다만 아직 대회가 준비 단계에 머물러 있기 때문에, 이 상품은 「여유로운 빵빵이」 가게 주인이 대신 보관하고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MechaPufferfish",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MechaPufferfish_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "물빛 추억",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 15초마다 1회, 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 다음 효과가 생성된다: 「불타는 여름」을 4스택 획득한다, 스택 당 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 지속 시간 동안 1.5초마다 1회: 일반 공격이 적에게 명중 후, 1스택이 제거된다. 1.5초마다 1회: 적에게 증발 반응 발동 후, 1스택이 증가한다. 「불타는 여름」 효과 최대 중첩수: 4스택"
},
{
"Level": 1,
"Description": "HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 15초마다 1회, 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 다음 효과가 생성된다: 「불타는 여름」을 4스택 획득한다, 스택 당 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 지속 시간 동안 1.5초마다 1회: 일반 공격이 적에게 명중 후, 1스택이 제거된다. 1.5초마다 1회: 적에게 증발 반응 발동 후, 1스택이 증가한다. 「불타는 여름」 효과 최대 중첩수: 4스택"
},
{
"Level": 2,
"Description": "HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 15초마다 1회, 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 다음 효과가 생성된다: 「불타는 여름」을 4스택 획득한다, 스택 당 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 지속 시간 동안 1.5초마다 1회: 일반 공격이 적에게 명중 후, 1스택이 제거된다. 1.5초마다 1회: 적에게 증발 반응 발동 후, 1스택이 증가한다. 「불타는 여름」 효과 최대 중첩수: 4스택"
},
{
"Level": 3,
"Description": "HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 15초마다 1회, 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 다음 효과가 생성된다: 「불타는 여름」을 4스택 획득한다, 스택 당 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 지속 시간 동안 1.5초마다 1회: 일반 공격이 적에게 명중 후, 1스택이 제거된다. 1.5초마다 1회: 적에게 증발 반응 발동 후, 1스택이 증가한다. 「불타는 여름」 효과 최대 중첩수: 4스택"
},
{
"Level": 4,
"Description": "HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 15초마다 1회, 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 다음 효과가 생성된다: 「불타는 여름」을 4스택 획득한다, 스택 당 일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간 동안 1.5초마다 1회: 일반 공격이 적에게 명중 후, 1스택이 제거된다. 1.5초마다 1회: 적에게 증발 반응 발동 후, 1스택이 증가한다. 「불타는 여름」 효과 최대 중첩수: 4스택"
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112109,
112103
]
},
{
"Id": 14517,
"PromoteId": 14517,
"Sort": 5414,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "별지기의 시선",
"Description": "독수리 모양의 조각상. 연기 주인에서 대대로 계승된 성물 중 하나다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Figurines",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Figurines_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 57.6,
"Type": 28,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "바람과 태양에 바치는 연기 제사",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>100</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 후, 15초 동안 「밤을 비추는 거울」 효과를 획득한다: 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터가 주변에 있는 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 「밤을 비추는 거울」 효과는 14초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>125</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 후, 15초 동안 「밤을 비추는 거울」 효과를 획득한다: 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터가 주변에 있는 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 「밤을 비추는 거울」 효과는 14초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>150</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 후, 15초 동안 「밤을 비추는 거울」 효과를 획득한다: 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터가 주변에 있는 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다. 「밤을 비추는 거울」 효과는 14초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>175</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 후, 15초 동안 「밤을 비추는 거울」 효과를 획득한다: 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터가 주변에 있는 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>49%</color> 증가한다. 「밤을 비추는 거울」 효과는 14초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>200</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 후, 15초 동안 「밤을 비추는 거울」 효과를 획득한다: 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터가 주변에 있는 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>56%</color> 증가한다. 「밤을 비추는 거울」 효과는 14초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112109,
112106
]
},
{
"Id": 14518,
"PromoteId": 14518,
"Sort": 5415,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "나른한 새해",
"Description": "맑은 보랏빛 옥으로 만든 방울 등. 베개 옆에 두면 행복한 꿈을 불러온다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SakuraFan",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SakuraFan_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 57.6,
"Type": 28,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "온천과 매 그리고 나루카미",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "확산 반응 발동 후 6초 동안, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>120</color>pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 9초 동안, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>96</color>pt 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 후 30초 동안, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>32</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "확산 반응 발동 후 6초 동안, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>150</color>pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 9초 동안, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>120</color>pt 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 후 30초 동안, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>40</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "확산 반응 발동 후 6초 동안, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>180</color>pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 9초 동안, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>144</color>pt 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 후 30초 동안, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>48</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "확산 반응 발동 후 6초 동안, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>210</color>pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 9초 동안, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>168</color>pt 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 후 30초 동안, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>56</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "확산 반응 발동 후 6초 동안, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>240</color>pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 9초 동안, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>192</color>pt 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 후 30초 동안, 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>64</color>pt 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112112,
112055
]
},
{
"Id": 14519,
"PromoteId": 14519,
"Sort": 5416,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "빛나는 마음",
"Description": "비옥한 터전의 보석과 꽃깃회의 수정으로 만든 트로피. 과거 어느 전설적인 레슬링 선수의 소유였다고 전해진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_VaresaTransformer",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_VaresaTransformer_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "무지개의 소원",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 낙하 공격 시, 「아침놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「저녁놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 상술한 2가지 효과는 각각 15초 동안 지속되며, 추락 충격이 명중하면 0.1초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 낙하 공격 시, 「아침놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「저녁놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>50%</color> 증가한다. 상술한 2가지 효과는 각각 15초 동안 지속되며, 추락 충격이 명중하면 0.1초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다. 낙하 공격 시, 「아침놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「저녁놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가한다. 상술한 2가지 효과는 각각 15초 동안 지속되며, 추락 충격이 명중하면 0.1초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>49%</color> 증가한다. 낙하 공격 시, 「아침놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>49%</color> 증가한다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「저녁놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>70%</color> 증가한다. 상술한 2가지 효과는 각각 15초 동안 지속되며, 추락 충격이 명중하면 0.1초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>56%</color> 증가한다. 낙하 공격 시, 「아침놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>56%</color> 증가한다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「저녁놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>80%</color> 증가한다. 상술한 2가지 효과는 각각 15초 동안 지속되며, 추락 충격이 명중하면 0.1초 후에 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112121,
112103
]
},
{
"Id": 14520,
"PromoteId": 14520,
"Sort": 5417,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "밤을 엮는 거울",
"Description": "순결한 백은으로 만든 거울. 달의 소녀 탄생을 비췄다는 전설로 인해, 서리달 아이의 가장 귀한 성물이 되었다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MenulisRing",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MenulisRing_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 57.6,
"Type": 28,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "천 년의 찬송가",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬로 물 원소 또는 풀 원소 피해를 줄 경우, 장착 캐릭터가 「극북의 성언」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다, 지속 시간: 4.5초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달 개화 반응 발동 시, 장착 캐릭터가 「삭월의 시」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다, 지속 시간: 10초. 「극북의 성언」 효과와 「삭월의 시」 효과가 동시에 존재할 경우, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>120%</color>, 만개, 발화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>80%</color>, 달 개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 해당 효과는 중첩되지 않는다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과가 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬로 물 원소 또는 풀 원소 피해를 줄 경우, 장착 캐릭터가 「극북의 성언」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>75</color>pt 증가한다, 지속 시간: 4.5초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달 개화 반응 발동 시, 장착 캐릭터가 「삭월의 시」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>75</color>pt 증가한다, 지속 시간: 10초. 「극북의 성언」 효과와 「삭월의 시」 효과가 동시에 존재할 경우, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>150%</color>, 만개, 발화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>100%</color>, 달 개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>50%</color> 증가한다. 해당 효과는 중첩되지 않는다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과가 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬로 물 원소 또는 풀 원소 피해를 줄 경우, 장착 캐릭터가 「극북의 성언」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>90</color>pt 증가한다, 지속 시간: 4.5초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달 개화 반응 발동 시, 장착 캐릭터가 「삭월의 시」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>90</color>pt 증가한다, 지속 시간: 10초. 「극북의 성언」 효과와 「삭월의 시」 효과가 동시에 존재할 경우, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>180%</color>, 만개, 발화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>120%</color>, 달 개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가한다. 해당 효과는 중첩되지 않는다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과가 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬로 물 원소 또는 풀 원소 피해를 줄 경우, 장착 캐릭터가 「극북의 성언」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>105</color>pt 증가한다, 지속 시간: 4.5초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달 개화 반응 발동 시, 장착 캐릭터가 「삭월의 시」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>105</color>pt 증가한다, 지속 시간: 10초. 「극북의 성언」 효과와 「삭월의 시」 효과가 동시에 존재할 경우, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>210%</color>, 만개, 발화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>140%</color>, 달 개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>70%</color> 증가한다. 해당 효과는 중첩되지 않는다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과가 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬로 물 원소 또는 풀 원소 피해를 줄 경우, 장착 캐릭터가 「극북의 성언」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>120</color>pt 증가한다, 지속 시간: 4.5초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달 개화 반응 발동 시, 장착 캐릭터가 「삭월의 시」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>120</color>pt 증가한다, 지속 시간: 10초. 「극북의 성언」 효과와 「삭월의 시」 효과가 동시에 존재할 경우, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>240%</color>, 만개, 발화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>160%</color>, 달 개화 반응으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>80%</color> 증가한다. 해당 효과는 중첩되지 않는다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과가 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114076,
112130,
112124
]
},
{
"Id": 14521,
"PromoteId": 14521,
"Sort": 5418,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "진실의 함",
"Description": "황금과 옥으로 만든 사각뿔 모양의 함. 사파이어의 도시 툴레이툴라 깊은 곳에 있는 신전에 바쳐졌다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Sistrum",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Sistrum_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "거짓 속 진실",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 원소전투 스킬 발동 시, 장착 캐릭터가 「거짓의 비밀」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>80</color>pt 증가한다, 지속 시간: 12초. 장착 캐릭터가 적에게 달 개화 반응 피해를 줄 시, 장착 캐릭터가 「진실의 달」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다, 지속 시간: 4초. 「거짓의 비밀」 효과와 「진실의 달」 효과가 동시에 존재할 경우, 해당 효과가 각각 50% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 원소전투 스킬 발동 시, 장착 캐릭터가 「거짓의 비밀」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>100</color>pt 증가한다, 지속 시간: 12초. 장착 캐릭터가 적에게 달 개화 반응 피해를 줄 시, 장착 캐릭터가 「진실의 달」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다, 지속 시간: 4초. 「거짓의 비밀」 효과와 「진실의 달」 효과가 동시에 존재할 경우, 해당 효과가 각각 50% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 원소전투 스킬 발동 시, 장착 캐릭터가 「거짓의 비밀」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>120</color>pt 증가한다, 지속 시간: 12초. 장착 캐릭터가 적에게 달 개화 반응 피해를 줄 시, 장착 캐릭터가 「진실의 달」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다, 지속 시간: 4초. 「거짓의 비밀」 효과와 「진실의 달」 효과가 동시에 존재할 경우, 해당 효과가 각각 50% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다. 원소전투 스킬 발동 시, 장착 캐릭터가 「거짓의 비밀」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>140</color>pt 증가한다, 지속 시간: 12초. 장착 캐릭터가 적에게 달 개화 반응 피해를 줄 시, 장착 캐릭터가 「진실의 달」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다, 지속 시간: 4초. 「거짓의 비밀」 효과와 「진실의 달」 효과가 동시에 존재할 경우, 해당 효과가 각각 50% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 원소전투 스킬 발동 시, 장착 캐릭터가 「거짓의 비밀」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>160</color>pt 증가한다, 지속 시간: 12초. 장착 캐릭터가 적에게 달 개화 반응 피해를 줄 시, 장착 캐릭터가 「진실의 달」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가한다, 지속 시간: 4초. 「거짓의 비밀」 효과와 「진실의 달」 효과가 동시에 존재할 경우, 해당 효과가 각각 50% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112133,
112061
]
},
{
"Id": 15101,
"PromoteId": 15101,
"Sort": 1501,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 1,
"Name": "사냥활",
"Description": "사냥꾼이 연주하는 곡은 두 개의 멜로디로 이루어졌다. 하나는 활시위를 튕기는 소리고 다른 하나는 화살이 공기를 가르는 소리이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Hunters",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Hunters_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 23.245,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114007,
112021,
112036
]
},
{
"Id": 15201,
"PromoteId": 15201,
"Sort": 2501,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 2,
"Name": "노련의 사냥활",
"Description": "아주 오랜 세월 많은 시련을 겪은 정성을 들여 관리 보수한 활. 마치 오래전부터 궁수와 파트너였던 것처럼 사용하기 편리하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Old",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Old_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 32.93,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114007,
112021,
112036
]
},
{
"Id": 15301,
"PromoteId": 15301,
"Sort": 3501,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 3,
"Name": "까마귀깃 활",
"Description": "까마귀는 죽음의 사절이라는 설이 있다. 까마귀 깃털 장식이 활짱에 부착되어 있으며, 화살을 쏘아 사냥감의 죽음을 선고한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Crowfeather",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Crowfeather_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 39.8751,
"Type": 4,
"Value": 1102
},
{
"InitValue": 20.4,
"Type": 28,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "따끈따끈 첨벙첨벙",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112013
]
},
{
"Id": 15302,
"PromoteId": 15302,
"Sort": 3502,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 3,
"Name": "신궁의 서약",
"Description": "신궁이라 불리던 명사수가 사용하던 활. 강렬한 기운을 내뿜어 사냥에 사용하기에 부적합하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arjuna",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arjuna_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.102,
"Type": 22,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "정확",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "약점 공격 시 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "약점 공격 시 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "약점 공격 시 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "약점 공격 시 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "약점 공격 시 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 15303,
"PromoteId": 15303,
"Sort": 3503,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 3,
"Name": "곡궁",
"Description": "창공을 가르는 매도 쏘아 떨어트릴 수 있다는 활. 성공 여부는 누가 사용하냐에 달려 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Curve",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Curve_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 37.6075,
"Type": 4,
"Value": 1104
},
{
"InitValue": 0.102133,
"Type": 3,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "수확",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "적을 처치하면 HP를 <color=#99FFFFFF>8%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "적을 처치하면 HP를 <color=#99FFFFFF>10%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "적을 처치하면 HP를 <color=#99FFFFFF>12%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "적을 처치하면 HP를 <color=#99FFFFFF>14%</color> 회복한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "적을 처치하면 HP를 <color=#99FFFFFF>16%</color> 회복한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 15304,
"PromoteId": 15304,
"Sort": 3504,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 3,
"Name": "탄궁",
"Description": "일반적인 활. 궁극적인 활을 만들려고 오랜 실험과 개선을 통해 제작됐으나 만들어진 건 그냥 일반적인 활이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Sling",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Sling_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 37.6075,
"Type": 4,
"Value": 1104
},
{
"InitValue": 0.068,
"Type": 20,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "탄궁",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격 화살은 발사 후 0.3초 내에 적을 명중하면 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다. 반대일 경우 주는 피해가 10% 감소한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격 화살은 발사 후 0.3초 내에 적을 명중하면 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다. 반대일 경우 주는 피해가 10% 감소한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격 화살은 발사 후 0.3초 내에 적을 명중하면 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가한다. 반대일 경우 주는 피해가 10% 감소한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격 화살은 발사 후 0.3초 내에 적을 명중하면 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>54%</color> 증가한다. 반대일 경우 주는 피해가 10% 감소한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격 화살은 발사 후 0.3초 내에 적을 명중하면 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가한다. 반대일 경우 주는 피해가 10% 감소한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112007
]
},
{
"Id": 15305,
"PromoteId": 15305,
"Sort": 3505,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 3,
"Name": "전령",
"Description": "간단한 모양의 나무활. 전설에 의하면 과거 장거리 통신 도구로 사용했었다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Msg",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Msg_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 39.8751,
"Type": 4,
"Value": 1102
},
{
"InitValue": 0.068,
"Type": 22,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "명적 발사",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>100%</color>의 피해를 주고 반드시 치명타가 터진다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>125%</color>의 피해를 주고 반드시 치명타가 터진다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>150%</color>의 피해를 주고 반드시 치명타가 터진다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>175%</color>의 피해를 주고 반드시 치명타가 터진다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 추가로 공격력 <color=#99FFFFFF>200%</color>의 피해를 주고 반드시 치명타가 터진다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112037
]
},
{
"Id": 15401,
"PromoteId": 15401,
"Sort": 4501,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "페보니우스 활",
"Description": "페보니우스 기사단의 제식 리커브드 보우. 뛰어난 궁수들만이 그 뛰어난 성능에 어울린다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Zephyrus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Zephyrus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "바람과 함께",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>12</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>70%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>10.5</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>80%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>9</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>90%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>7.5</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 시 <color=#99FFFFFF>100%</color>의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>6</color>초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112040
]
},
{
"Id": 15402,
"PromoteId": 15402,
"Sort": 4502,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "절현",
"Description": "한때 악기로써 빛을 발했던 활. 오늘날에는 사람들을 예전처럼 춤추게 만들지 못한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Troupe",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Troupe_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "무형 화살의 노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112013
]
},
{
"Id": 15403,
"PromoteId": 15403,
"Sort": 4503,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "제례활",
"Description": "기나긴 세월을 거쳐 석화한 활은 의례적인 장식이 여전히 선명하게 보인다. 시간의 바람에 씻긴 축복의 힘을 보유하고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fossil",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fossil_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "침착",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>40%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>30</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>50%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>26</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>22</color>초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>70%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>19</color>초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>80%</color>의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>16</color>초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 15404,
"PromoteId": 15404,
"Sort": 4504,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "왕실의 장궁",
"Description": "몬드를 지배했던 옛 귀족의 활. 수많은 세대를 거쳤어도 활시위는 여전히 힘차고 위력이 강하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Theocrat",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Theocrat_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "집중",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>14%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 15405,
"PromoteId": 15405,
"Sort": 4505,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "녹슨 활",
"Description": "활 전체에 녹이 슬어있다. 평범한 사람은 들지도 못하니 당연히 활시위를 당겨 쏠 수도 없다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Recluse",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Recluse_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "속사 궁술",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 강공격으로 주는 피해가 10% 감소한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>50%</color> 증가한다. 강공격으로 주는 피해가 10% 감소한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가한다. 강공격으로 주는 피해가 10% 감소한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>70%</color> 증가한다. 강공격으로 주는 피해가 10% 감소한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>80%</color> 증가한다. 강공격으로 주는 피해가 10% 감소한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112007
]
},
{
"Id": 15406,
"PromoteId": 15406,
"Sort": 4506,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "담월 프로토타입",
"Description": "흑암 공장에 은밀히 보관된 장궁. 날아가는 화살의 자태는 마치 황혼을 뚫는 달빛과 같다.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Proto",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Proto_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "이착불귀",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 이동 속도가 10% 증가하고 공격력이 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 이동 속도가 10% 증가하고 공격력이 <color=#99FFFFFF>45%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 이동 속도가 10% 증가하고 공격력이 <color=#99FFFFFF>54%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 이동 속도가 10% 증가하고 공격력이 <color=#99FFFFFF>63%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 이동 속도가 10% 증가하고 공격력이 <color=#99FFFFFF>72%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112037
]
},
{
"Id": 15407,
"PromoteId": 15407,
"Sort": 4507,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "강철궁",
"Description": "금속으로 만들어진 복합궁. 관리하기가 매우 까다로우나 도르래가 있어 시위를 당기기가 무척 쉽고 위력도 엄청나다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Exotic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Exotic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.150133,
"Type": 30,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "에너지 주입 화살",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격이 명중 시 공격력이 <color=#99FFFFFF>4%</color> 증가하고 일반 공격의 공격속도가 <color=#99FFFFFF>1.2%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격이 명중 시 공격력이 <color=#99FFFFFF>5%</color> 증가하고 일반 공격의 공격속도가 <color=#99FFFFFF>1.5%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격이 명중 시 공격력이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가하고 일반 공격의 공격속도가 <color=#99FFFFFF>1.8%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격이 명중 시 공격력이 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가하고 일반 공격의 공격속도가 <color=#99FFFFFF>2.1%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격이 명중 시 공격력이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가하고 일반 공격의 공격속도가 <color=#99FFFFFF>2.4%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112034
]
},
{
"Id": 15408,
"PromoteId": 15408,
"Sort": 4508,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "흑암 배틀 보우",
"Description": "흑암으로 만든 활. 활짱은 단단하기 그지없어서 오직 힘이 장사인 궁수만이 자유자재로 다룰 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Blackrock",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Blackrock_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.08,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "승승장구",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112040
]
},
{
"Id": 15409,
"PromoteId": 15409,
"Sort": 4509,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "청록의 사냥활",
"Description": "고결한 청록색의 활. 숲에서 사냥하며 살아가는 어느 사냥꾼이 사용하던 활",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Viridescent",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Viridescent_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "청록색의 바람",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 바람의 눈을 1개 생성하여 주변의 적을 끌어당기고 닿은 적에게 0.5초마다 공격력 <color=#99FFFFFF>40%</color>의 피해를 준다. 지속 시간: 4초. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>14</color>초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 바람의 눈을 1개 생성하여 주변의 적을 끌어당기고 닿은 적에게 0.5초마다 공격력 <color=#99FFFFFF>50%</color>의 피해를 준다. 지속 시간: 4초. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>13</color>초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 바람의 눈을 1개 생성하여 주변의 적을 끌어당기고 닿은 적에게 0.5초마다 공격력 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 피해를 준다. 지속 시간: 4초. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>12</color>초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 바람의 눈을 1개 생성하여 주변의 적을 끌어당기고 닿은 적에게 0.5초마다 공격력 <color=#99FFFFFF>70%</color>의 피해를 준다. 지속 시간: 4초. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>11</color>초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 바람의 눈을 1개 생성하여 주변의 적을 끌어당기고 닿은 적에게 0.5초마다 공격력 <color=#99FFFFFF>80%</color>의 피해를 준다. 지속 시간: 4초. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>10</color>초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112013
]
},
{
"Id": 15410,
"PromoteId": 15410,
"Sort": 4510,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "뒷골목 사냥꾼",
"Description": "외형이 정교하고 화려한 활. 한 번도 잡히지 않았던 의적이 사용하던 활이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Outlaw",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Outlaw_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "골목의 매복자",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때, 캐릭터가 주는 피해가 1초에 <color=#99FFFFFF>2%</color>씩 증가한다. 이 효과로 최대 <color=#99FFFFFF>20%</color>까지 피해를 증가시킬 수 있다. 캐릭터가 필드에 4초 이상 머무를 시, 피해 증가 효과는 1초마다 <color=#99FFFFFF>4%</color>씩 감소하여, 0%까지 떨어진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때, 캐릭터가 주는 피해가 1초에 <color=#99FFFFFF>2.5%</color>씩 증가한다. 이 효과로 최대 <color=#99FFFFFF>25%</color>까지 피해를 증가시킬 수 있다. 캐릭터가 필드에 4초 이상 머무를 시, 피해 증가 효과는 1초마다 <color=#99FFFFFF>5%</color>씩 감소하여, 0%까지 떨어진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때, 캐릭터가 주는 피해가 1초에 <color=#99FFFFFF>3%</color>씩 증가한다. 이 효과로 최대 <color=#99FFFFFF>30%</color>까지 피해를 증가시킬 수 있다. 캐릭터가 필드에 4초 이상 머무를 시, 피해 증가 효과는 1초마다 <color=#99FFFFFF>6%</color>씩 감소하여, 0%까지 떨어진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때, 캐릭터가 주는 피해가 1초에 <color=#99FFFFFF>3.5%</color>씩 증가한다. 이 효과로 최대 <color=#99FFFFFF>35%</color>까지 피해를 증가시킬 수 있다. 캐릭터가 필드에 4초 이상 머무를 시, 피해 증가 효과는 1초마다 <color=#99FFFFFF>7%</color>씩 감소하여, 0%까지 떨어진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때, 캐릭터가 주는 피해가 1초에 <color=#99FFFFFF>4%</color>씩 증가하며, 최대 <color=#99FFFFFF>40%</color>까지 증가할 수 있다. 캐릭터가 필드에 4초 이상 머무를 시, 해당 피해 증가 효과는 1초마다 <color=#99FFFFFF>8%</color>씩 감소하여, 0%까지 떨어진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112004
]
},
{
"Id": 15411,
"PromoteId": 15411,
"Sort": 4516,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "노을",
"Description": "백금을 정제해 만든 귀한 활. 노을빛으로 반짝이는 보석이 박혀 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fallensun",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fallensun_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "심연을 비추는 노을",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "석양, 유하, 조휘 3가지 상태는 캐릭터가 주는 피해를 각각 <color=#99FFFFFF>6%/10%/14%</color> 증가시킨다. 캐릭터 공격이 적을 명중 시, 순서대로 상태를 전환한다. 7초마다 최대 1회 상태를 전환할 수 있으며 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때도 전환한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "석양, 유하, 조휘 3가지 상태는 캐릭터가 주는 피해를 각각 <color=#99FFFFFF>7.5%/12.5%/17.5%</color> 증가시킨다. 캐릭터 공격이 적을 명중 시, 순서대로 상태를 전환한다. 7초마다 최대 1회 상태를 전환할 수 있으며 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때도 전환한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "석양, 유하, 조휘 3가지 상태는 캐릭터가 주는 피해를 각각 <color=#99FFFFFF>9%/15%/21%</color> 증가시킨다. 캐릭터 공격이 적을 명중 시, 순서대로 상태를 전환한다. 7초마다 최대 1회 상태를 전환할 수 있으며 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때도 전환한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "석양, 유하, 조휘 3가지 상태는 캐릭터가 주는 피해를 각각 <color=#99FFFFFF>10.5%/17.5%/24.5%</color> 증가시킨다. 캐릭터 공격이 적을 명중 시, 순서대로 상태를 전환한다. 7초마다 최대 1회 상태를 전환할 수 있으며 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때도 전환한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "석양, 유하, 조휘 3가지 상태는 캐릭터가 주는 피해를 각각 <color=#99FFFFFF>12%/20%/28%</color> 증가시킨다. 캐릭터 공격이 적을 명중 시, 순서대로 상태를 전환한다. 7초마다 최대 1회 상태를 전환할 수 있으며 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때도 전환한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112031,
112010
]
},
{
"Id": 15412,
"PromoteId": 15412,
"Sort": 4512,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "유야의 왈츠",
"Description": "죄악과 환상의 밤을 떠올리게 하는 색의 활",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Nachtblind",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Nachtblind_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1126,
"Type": 30,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "극야의 2중주",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 5초 동안 원소전투 스킬 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 원소전투 스킬로 적을 명중한 후 5초 동안 일반 공격 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 5초 동안 원소전투 스킬 피해가 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 원소전투 스킬로 적을 명중한 후 5초 동안 일반 공격 피해가 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 5초 동안 원소전투 스킬 피해가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 원소전투 스킬로 적을 명중한 후 5초 동안 일반 공격 피해가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 5초 동안 원소전투 스킬 피해가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 원소전투 스킬로 적을 명중한 후 5초 동안 일반 공격 피해가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 5초 동안 원소전투 스킬 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 원소전투 스킬로 적을 명중한 후 5초 동안 일반 공격 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112037
]
},
{
"Id": 15413,
"PromoteId": 15413,
"Sort": 4511,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "바람 꽃의 노래",
"Description": "이름 없는 꽃이 수놓아진 활, 이름 없는 사람들의 간절한 희망을 담고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fleurfair",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fleurfair_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "바람 꽃의 염원",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 바람의 꽃의 오랜 염원으로 공격력이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 바람의 꽃의 오랜 염원으로 공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 바람의 꽃의 오랜 염원으로 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 바람의 꽃의 오랜 염원으로 공격력이 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 바람의 꽃의 오랜 염원으로 공격력이 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 지속 시간: 6초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112022,
112040
]
},
{
"Id": 15414,
"PromoteId": 15414,
"Sort": 4513,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "파마궁",
"Description": "어느 무녀의 전궁, 뛰어난 기술로 만들어져 매우 정교하고 튼튼하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Bakufu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Bakufu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "아사세의 활고자",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소 에너지가 100%일 때, 해당 효과는 100% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소 에너지가 100%일 때, 해당 효과는 100% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소 에너지가 100%일 때, 해당 효과는 100% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소 에너지가 100%일 때, 해당 효과는 100% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소 에너지가 100%일 때, 해당 효과는 100% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112052,
112013
]
},
{
"Id": 15415,
"PromoteId": 15415,
"Sort": 4514,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "포식자",
"Description": "아주 독특한 스타일의 활. 이 세계의 활은 아닌 듯싶다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Predator",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Predator_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "강력한 공격",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "<color=#99FFFFFF>다음 플랫폼에서만 적용:</color>\n<color=#99FFFFFF>\"PlayStation™Network\"</color>\n적에게 얼음 원소 피해를 준 후, 일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 10% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 또한, 에일로이가 포식자를 장착할 때 공격력이 66pt 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112052,
112013
]
},
{
"Id": 15416,
"PromoteId": 15416,
"Sort": 4515,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "모운의 달",
"Description": "자개와 산호로 만든 아름다운 전투용 활. 달빛의 활대엔 처연한 광채가 흐른다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Maria",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Maria_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "파도를 지배하는 와타츠미의 백성",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>0.12%</color> 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>40%</color>까지 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>0.15%</color> 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>50%</color>까지 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>0.18%</color> 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>60%</color>까지 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>0.21%</color> 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>70%</color>까지 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 <color=#99FFFFFF>0.24%</color> 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 <color=#99FFFFFF>80%</color>까지 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112052,
112055
]
},
{
"Id": 15417,
"PromoteId": 15417,
"Sort": 4517,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "왕의 측근",
"Description": "아란나라의 이야기에서 획득한 무기. 활의 형태를 지니고 있으며 숲속의 적을 쏘아 떨어뜨릴 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arakalari",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arakalari_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "미궁의 왕의 가르침",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시 「숲의 가르침」 효과를 획득하고 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 캐릭터 교체 시 사라진다. 숲의 가르침의 지속 시간이 종료되거나 효과가 사라지면 주변의 적 1명에게 공격력 <color=#99FFFFFF>100%</color>의 피해를 준다. 숲의 가르침은 20초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시 「숲의 가르침」 효과를 획득하고 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>80</color>pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 캐릭터 교체 시 사라진다. 숲의 가르침의 지속 시간이 종료되거나 효과가 사라지면 주변의 적 1명에게 공격력 <color=#99FFFFFF>120%</color>의 피해를 준다. 숲의 가르침은 20초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시 「숲의 가르침」 효과를 획득하고 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>100</color>pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 캐릭터 교체 시 사라진다. 숲의 가르침의 지속 시간이 종료되거나 효과가 사라지면 주변의 적 1명에게 공격력 <color=#99FFFFFF>140%</color>의 피해를 준다. 숲의 가르침은 20초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시 「숲의 가르침」 효과를 획득하고 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>120</color>pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 캐릭터 교체 시 사라진다. 숲의 가르침의 지속 시간이 종료되거나 효과가 사라지면 주변의 적 1명에게 공격력 <color=#99FFFFFF>160%</color>의 피해를 준다. 숲의 가르침은 20초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시 「숲의 가르침」 효과를 획득하고 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>140</color>pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 캐릭터 교체 시 사라진다. 숲의 가르침의 지속 시간이 종료되거나 효과가 사라지면 주변의 적 1명에게 공격력 <color=#99FFFFFF>180%</color>의 피해를 준다. 숲의 가르침은 20초마다 최대 1회 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112064,
112013
]
},
{
"Id": 15418,
"PromoteId": 15418,
"Sort": 4518,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "메마른 연못",
"Description": "지금은 멸종된 물고기인 듯하다. 몸에 탄력이 있어 활시위를 달아 활로 사용할 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "찢어진 그물",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 「연회」 효과가 발동된다. 공격이 적에게 명중하면 공격력의 <color=#99FFFFFF>80%</color>에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초 동안 지속되거나, 3회의 범위 피해 발동 시 사라진다. 2초마다 해당 방식으로 최대 1회의 범위 피해를 주고 12초마다 연회를 최대 1회 발동할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 「연회」 효과가 발동된다. 공격이 적에게 명중하면 공격력의 <color=#99FFFFFF>100%</color>에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초 동안 지속되거나, 3회의 범위 피해 발동 시 사라진다. 2초마다 해당 방식으로 최대 1회의 범위 피해를 주고 12초마다 연회를 최대 1회 발동할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 「연회」 효과가 발동된다. 공격이 적에게 명중하면 공격력의 <color=#99FFFFFF>120%</color>에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초 동안 지속되거나, 3회의 범위 피해 발동 시 사라진다. 2초마다 해당 방식으로 최대 1회의 범위 피해를 주고 12초마다 연회를 최대 1회 발동할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 「연회」 효과가 발동된다. 공격이 적에게 명중하면 공격력의 <color=#99FFFFFF>140%</color>에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초 동안 지속되거나, 3회의 범위 피해 발동 시 사라진다. 2초마다 해당 방식으로 최대 1회의 범위 피해를 주고 12초마다 연회를 최대 1회 발동할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 「연회」 효과가 발동된다. 공격이 적에게 명중하면 공격력의 <color=#99FFFFFF>160%</color>에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초 동안 지속되거나, 3회의 범위 피해 발동 시 사라진다. 2초마다 해당 방식으로 최대 1회의 범위 피해를 주고 12초마다 연회를 최대 1회 발동할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112064,
112061
]
},
{
"Id": 15419,
"PromoteId": 15419,
"Sort": 4519,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "꿰뚫는 따오기 부리",
"Description": "이야기 속 묘사를 따라 만든 황금 활. 평범한 무기로 사용한다면, 종이 위에 적힌 이야기의 일각을 세상 밖으로 꺼냈다고 볼 수 있을 것이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ibis",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ibis_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "신비한 지혜의 은총",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 6초 동안 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>40</color>pt 증가한다. 최대 중첩수: 2스택. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 6초 동안 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>50</color>pt 증가한다. 최대 중첩수: 2스택. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 6초 동안 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다. 최대 중첩수: 2스택. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 6초 동안 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>70</color>pt 증가한다. 최대 중첩수: 2스택. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 6초 동안 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>80</color>pt 증가한다. 최대 중첩수: 2스택. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112079,
112067
]
},
{
"Id": 15424,
"PromoteId": 15424,
"Sort": 4520,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "뜨거운 태양의 후손",
"Description": "먼 옛날 적왕의 나라로부터 전해져 내려오는 고대 장궁. 장궁 위엔 해독할 수 없는 고대 문자와 장엄한 도안이 새겨져 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Gurabad",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Gurabad_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.04,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "옛길에 내리쬐는 태양",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후, 해당 적에게 태양의 화살을 내려 공격력의 <color=#99FFFFFF>60%</color>만큼 피해를 준다. 또한 태양의 화살 피해를 받은 적에게 10초 동안 일광 화상 효과를 부여한다. 장착 캐릭터의 강공격이 일광 화상 상태의 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 태양의 화살은 10초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후, 해당 적에게 태양의 화살을 내려 공격력의 <color=#99FFFFFF>75%</color>만큼 피해를 준다. 또한 태양의 화살 피해를 받은 적에게 10초 동안 일광 화상 효과를 부여한다. 장착 캐릭터의 강공격이 일광 화상 상태의 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 태양의 화살은 10초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후, 해당 적에게 태양의 화살을 내려 공격력의 <color=#99FFFFFF>90%</color>만큼 피해를 준다. 또한 태양의 화살 피해를 받은 적에게 10초 동안 일광 화상 효과를 부여한다. 장착 캐릭터의 강공격이 일광 화상 상태의 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다. 태양의 화살은 10초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후, 해당 적에게 태양의 화살을 내려 공격력의 <color=#99FFFFFF>105%</color>만큼 피해를 준다. 또한 태양의 화살 피해를 받은 적에게 10초 동안 일광 화상 효과를 부여한다. 장착 캐릭터의 강공격이 일광 화상 상태의 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>49%</color> 증가한다. 태양의 화살은 10초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후, 해당 적에게 태양의 화살을 내려 공격력의 <color=#99FFFFFF>120%</color>만큼 피해를 준다. 또한 태양의 화살 피해를 받은 적에게 10초 동안 일광 화상 효과를 부여한다. 장착 캐릭터의 강공격이 일광 화상 상태의 적에게 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>56%</color> 증가한다. 태양의 화살은 10초마다 최대 1회 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112079,
112061
]
},
{
"Id": 15425,
"PromoteId": 15425,
"Sort": 4521,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "고요한 노래",
"Description": "수중 생물처럼 독특하게 생긴 장궁. 활시위는 그 어떤 소리도 내지 않는 듯하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Vorpal",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Vorpal_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "심해의 활시위",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치유를 받은 후 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치유를 받은 후 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치유를 받은 후 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치유를 받은 후 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치유를 받은 후 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112088,
112013
]
},
{
"Id": 15426,
"PromoteId": 15426,
"Sort": 4523,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "축운",
"Description": "천형산을 수호하는 선가 기관을 분석한 옥형성이 흑암 공장에 위탁 제조한 실험용 제식 병기",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ultimatum",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ultimatum_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "돌을 깎아 만든 공장",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 에너지 감소 후, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>40</color>pt 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 18초, 최대 중첩수: 2스택"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 에너지 감소 후, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>50</color>pt 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 18초, 최대 중첩수: 2스택"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 에너지 감소 후, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 18초, 최대 중첩수: 2스택"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 에너지 감소 후, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>70</color>pt 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 18초, 최대 중첩수: 2스택"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 에너지 감소 후, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>80</color>pt 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 18초, 최대 중첩수: 2스택"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112100,
112034
]
},
{
"Id": 15427,
"PromoteId": 15427,
"Sort": 4522,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "거리 측정기",
"Description": "지금은 거의 사라져 버린 측량 도구. 활을 발사할 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Mechanic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Mechanic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "석공의 노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 <color=#99FFFFFF>3%</color> 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 <color=#99FFFFFF>4%</color> 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>8.5%</color> 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 <color=#99FFFFFF>5%</color> 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>11.5%</color> 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 <color=#99FFFFFF>13%</color> 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112088,
112082
]
},
{
"Id": 15430,
"PromoteId": 15430,
"Sort": 4525,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "꽃장식 깃",
"Description": "불처럼 뜨거운 장궁. 위에 장식된 깃털은 고대 「폭군」 응고보의 것이라고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Umpakati",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Umpakati_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "오지 않은 꽃차례",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "활강에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 조준 사격 진행 시, 0.5초마다 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다, 최대 중첩수: 6스택. 해당 효과는 조준 상태에서 벗어나면 10초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "활강에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 조준 사격 진행 시, 0.5초마다 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>7.5%</color> 증가한다, 최대 중첩수: 6스택. 해당 효과는 조준 상태에서 벗어나면 10초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "활강에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 조준 사격 진행 시, 0.5초마다 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>9%</color> 증가한다, 최대 중첩수: 6스택. 해당 효과는 조준 상태에서 벗어나면 10초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "활강에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 조준 사격 진행 시, 0.5초마다 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>10.5%</color> 증가한다, 최대 중첩수: 6스택. 해당 효과는 조준 상태에서 벗어나면 10초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "활강에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 조준 사격 진행 시, 0.5초마다 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다, 최대 중첩수: 6스택. 해당 효과는 조준 상태에서 벗어나면 10초 후에 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112112,
112106
]
},
{
"Id": 15431,
"PromoteId": 15431,
"Sort": 4524,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "사슬 파괴자",
"Description": "옥으로 장식된 장궁. 현 주위로 부드러운 바람이 맴돌고 있는 것 같다. 전설에 따르면 더 머나먼 옛날, 어떤 용의 장인이 만들었다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Isikhulu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Isikhulu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "꽃과 떨어진 깃털의 노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "파티 내 나타 캐릭터 또는 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 1명 있을 때마다, 장착 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>4.8%</color> 증가한다. 상술한 캐릭터가 3명 이상 시, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>24</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "파티 내 나타 캐릭터 또는 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 1명 있을 때마다, 장착 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가한다. 상술한 캐릭터가 3명 이상 시, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>30</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "파티 내 나타 캐릭터 또는 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 1명 있을 때마다, 장착 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>7.2%</color> 증가한다. 상술한 캐릭터가 3명 이상 시, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>36</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "파티 내 나타 캐릭터 또는 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 1명 있을 때마다, 장착 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>8.4%</color> 증가한다. 상술한 캐릭터가 3명 이상 시, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>42</color>pt 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "파티 내 나타 캐릭터 또는 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 1명 있을 때마다, 장착 캐릭터의 공격력이 <color=#99FFFFFF>9.6%</color> 증가한다. 상술한 캐릭터가 3명 이상 시, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>48</color>pt 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112097,
112103
]
},
{
"Id": 15432,
"PromoteId": 15432,
"Sort": 4526,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "침묵의 사격",
"Description": "초장거리 사격과 조용한 암살을 위해 만들어진 기계 장궁. 차가운 화살 소리는 밤을 그윽하게 울린다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Stinger",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Stinger_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "조용한 사격",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>40%</color>에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>50%</color>에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>60%</color>에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>70%</color>에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>80%</color>에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112121,
112085
]
},
{
"Id": 15433,
"PromoteId": 15433,
"Sort": 4527,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "그물을 뚫는 화살",
"Description": "합금 활대로 만든 활. 의외로 가볍고, 겹겹의 그물도 화살로 거침없이 꿰뚫는다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ilmarinen",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ilmarinen_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "민첩한 그림자",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>75</color>pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 <color=#99FFFFFF>75</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>90</color>pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 <color=#99FFFFFF>90</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>105</color>pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 <color=#99FFFFFF>105</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>120</color>pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 <color=#99FFFFFF>120</color>pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114080,
112136,
112013
]
},
{
"Id": 15501,
"PromoteId": 15501,
"Sort": 5501,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "천공의 날개",
"Description": "풍룡이 바르바토스의 권속임을 상징하는 큰 활. 바람의 신은 활시위를 놓을 때 울리는 소리를 아주 좋아한다. 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Dvalin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Dvalin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "하늘에 메아리치는 노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 피해+<color=#99FFFFFF>20%</color>. 공격 명중 시 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 확률로 공격력 125%의 범위 물리 피해를 준다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>4초</color>마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 피해+<color=#99FFFFFF>25%</color>. 공격 명중 시 <color=#99FFFFFF>70%</color>의 확률로 공격력 125%의 범위 물리 피해를 준다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>3.5초</color>마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 피해+<color=#99FFFFFF>30%</color>. 공격 명중 시 <color=#99FFFFFF>80%</color>의 확률로 공격력 125%의 범위 물리 피해를 준다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>3초</color>마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 피해+<color=#99FFFFFF>35%</color>. 공격 명중 시 <color=#99FFFFFF>90%</color>의 확률로 공격력 125%의 범위 물리 피해를 준다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>2.5초</color>마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 피해+<color=#99FFFFFF>40%</color>. 공격 명중 시 <color=#99FFFFFF>100%</color>의 확률로 공격력 125%의 범위 물리 피해를 준다. 해당 효과는 <color=#99FFFFFF>2초</color>마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112013
]
},
{
"Id": 15502,
"PromoteId": 15502,
"Sort": 5502,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "아모스의 활",
"Description": "아주 오래된 활. 원래의 주인이 더 이상 존재하지 않더라도 그 안에 깃든 힘은 여전하다. 그 힘은 주인이 없으나 만물 속에 깃들어있다. 마음속의 욕망을 멀리할수록 그 힘이 더 강해진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Amos",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Amos_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "잊지 않은 포부",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격 피해+<color=#99FFFFFF>12%</color>. 일반공격과 강공격 화살이 발사된 후 0.1초가 지날 때마다 피해가 <color=#99FFFFFF>8%</color>씩 증가한다. 최대 중첩수: 5회"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격 피해+<color=#99FFFFFF>15%</color>. 일반공격과 강공격 화살이 발사된 후 0.1초가 지날 때마다 피해가 <color=#99FFFFFF>10%</color>씩 증가한다. 최대 중첩수: 5회"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격 피해+<color=#99FFFFFF>18%</color>. 일반공격과 강공격 화살이 발사된 후 0.1초가 지날 때마다 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color>씩 증가한다. 최대 중첩수: 5회"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격 피해+<color=#99FFFFFF>21%</color>. 일반공격과 강공격 화살이 발사된 후 0.1초가 지날 때마다 피해가 <color=#99FFFFFF>14%</color>씩 증가한다. 최대 중첩수: 5회"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격 피해+<color=#99FFFFFF>24%</color>. 일반공격과 강공격 화살이 발사된 후 0.1초가 지날 때마다 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color>씩 증가한다. 최대 중첩수: 5회"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112004
]
},
{
"Id": 15503,
"PromoteId": 15503,
"Sort": 5505,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "종말 탄식의 노래",
"Description": "시인의 악기처럼 우아한 활. 쏘아져 나오는 화살은 탄식 소리처럼 사람의 마음을 꿰뚫는다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Widsith",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Widsith_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 23,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "이별의 그리운 노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다. 원소전투 스킬이나 원소폭발이 적에게 명중 시, 캐릭터는 회상의 부적을 한 장 획득한다. 이는 0.2초마다 한 번 발동되며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 회상의 부적 4장 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·이별의 노래」 효과를 부여한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>100</color>pt 증가하고, 공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 발동 후 20초 동안은 회상의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>75</color>pt 증가한다. 원소전투 스킬이나 원소폭발이 적에게 명중 시, 캐릭터는 회상의 부적을 한 장 획득한다. 이는 0.2초마다 한 번 발동되며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 회상의 부적 4장 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·이별의 노래」 효과를 부여한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>125</color>pt 증가하고, 공격력이 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 발동 후 20초 동안은 회상의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>90</color>pt 증가한다. 원소전투 스킬이나 원소폭발이 적에게 명중 시, 캐릭터는 회상의 부적을 한 장 획득한다. 이는 0.2초마다 한 번 발동되며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 회상의 부적 4장 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·이별의 노래」 효과를 부여한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>150</color>pt 증가하고, 공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 발동 후 20초 동안은 회상의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>105</color>pt 증가한다. 원소전투 스킬이나 원소폭발이 적에게 명중 시, 캐릭터는 회상의 부적을 한 장 획득한다. 이는 0.2초마다 한 번 발동되며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 회상의 부적 4장 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·이별의 노래」 효과를 부여한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>175</color>pt 증가하고, 공격력이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 발동 후 20초 동안은 회상의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>120</color>pt 증가한다. 원소전투 스킬이나 원소폭발이 적에게 명중 시, 캐릭터는 회상의 부적을 한 장 획득한다. 이는 0.2초마다 한 번 발동되며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 회상의 부적 4장 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·이별의 노래」 효과를 부여한다: 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>200</color>pt 증가하고, 공격력이 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 발동 후 20초 동안은 회상의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112016,
112034
]
},
{
"Id": 15507,
"PromoteId": 15507,
"Sort": 5507,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "극지의 별",
"Description": "한겨울의 얼음처럼 차갑고 날카로운 활",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Worldbane",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Worldbane_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "백야의 전조자",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12%</color> 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중하면 12초간 지속되는 「백야의 극성」 효과를 1스택 획득한다. 「백야의 극성」은 1/2/3/4스택 마다 공격력이 <color=#99FFFFFF>10/20/30/48%</color> 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 생성한 「백야의 극성」은 각각 따로 존재한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중하면 12초간 지속되는 「백야의 극성」 효과를 1스택 획득한다. 「백야의 극성」은 1/2/3/4스택 마다 공격력이 <color=#99FFFFFF>12.5/25/37.5/60%</color> 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 생성한 「백야의 극성」은 각각 따로 존재한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중하면 12초간 지속되는 「백야의 극성」 효과를 1스택 획득한다. 「백야의 극성」은 1/2/3/4스택 마다 공격력이 <color=#99FFFFFF>15/30/45/72%</color> 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 생성한 「백야의 극성」은 각각 따로 존재한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중하면 12초간 지속되는 「백야의 극성」 효과를 1스택 획득한다. 「백야의 극성」은 1/2/3/4스택 마다 공격력이 <color=#99FFFFFF>17.5/35/52.5/84%</color> 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 생성한 「백야의 극성」은 각각 따로 존재한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중하면 12초간 지속되는 「백야의 극성」 효과를 1스택 획득한다. 「백야의 극성」은 1/2/3/4스택 마다 공격력이 <color=#99FFFFFF>20/40/60/96%</color> 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 생성한 「백야의 극성」은 각각 독립적으로 존재한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112058,
112055
]
},
{
"Id": 15508,
"PromoteId": 15508,
"Sort": 5508,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "약수",
"Description": "시시각각 변화하는 색의 장궁. 빛에 비추면 물 같은 푸른 색을 띈다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Kirin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Kirin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "만물 정화의 형상",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가하고, 해당 무기를 장착한 캐릭터 주변에 적이 존재하면 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 이 효과는 해당 캐릭터가 필드 위에 존재하거나 대기 상태인 것과 관계없이 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가하고, 해당 무기를 장착한 캐릭터 주변에 적이 존재하면 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 이 효과는 해당 캐릭터가 필드 위에 존재하거나 대기 상태인 것과 관계없이 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가하고, 해당 무기를 장착한 캐릭터 주변에 적이 존재하면 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 이 효과는 해당 캐릭터가 필드 위에 존재하거나 대기 상태인 것과 관계없이 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가하고, 해당 무기를 장착한 캐릭터 주변에 적이 존재하면 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 이 효과는 해당 캐릭터가 필드 위에 존재하거나 대기 상태인 것과 관계없이 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "HP가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가하고, 해당 무기를 장착한 캐릭터 주변에 적이 존재하면 캐릭터가 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 이 효과는 해당 캐릭터가 필드 위에 존재하거나 대기 상태인 것과 관계없이 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112019,
112055
]
},
{
"Id": 15509,
"PromoteId": 15509,
"Sort": 5506,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "비뢰의 고동",
"Description": "쇼군이 하사한 장궁, 영원히 꺼지지 않는 뇌광이 반짝인다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Narukami",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Narukami_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "비뢰 어궁",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가하고, 「비뢰의 문장」의 위세를 획득한다. 비뢰의 문장: 1/2/3스택의 비뢰의 문장 보유 시, 일반 공격으로 주는 피해가 각각 <color=#99FFFFFF>12/24/40%</color> 증가한다. 캐릭터가 비뢰의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 피해를 주면 5초간 지속. 원소전투 스킬을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만이면 비뢰의 문장을 1스택 획득한다. 해당 비뢰의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라지며, 비뢰의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가하고, 「비뢰의 문장」의 위세를 획득한다. 비뢰의 문장: 1/2/3스택의 비뢰의 문장 보유 시, 일반 공격으로 주는 피해가 각각 <color=#99FFFFFF>15/30/50%</color> 증가한다. 캐릭터가 비뢰의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 피해를 주면 5초간 지속. 원소전투 스킬을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만이면 비뢰의 문장을 1스택 획득한다. 해당 비뢰의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라지며, 비뢰의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가하고, 「비뢰의 문장」의 위세를 획득한다. 비뢰의 문장: 1/2/3스택의 비뢰의 문장 보유 시, 일반 공격으로 주는 피해가 각각 <color=#99FFFFFF>18/36/60%</color> 증가한다. 캐릭터가 비뢰의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 피해를 주면 5초간 지속. 원소전투 스킬을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만이면 비뢰의 문장을 1스택 획득한다. 해당 비뢰의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라지며, 비뢰의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가하고, 「비뢰의 문장」의 위세를 획득한다. 비뢰의 문장: 1/2/3스택의 비뢰의 문장 보유 시, 일반 공격으로 주는 피해가 각각 <color=#99FFFFFF>21/42/70%</color> 증가한다. 캐릭터가 비뢰의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 피해를 주면 5초간 지속. 원소전투 스킬을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만이면 비뢰의 문장을 1스택 획득한다. 해당 비뢰의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라지며, 비뢰의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가하고, 「비뢰의 문장」의 위세를 획득한다. 비뢰의 문장: 1/2/3스택의 비뢰의 문장 보유 시, 일반 공격으로 주는 피해가 각각 <color=#99FFFFFF>24/48/80%</color> 증가한다. 캐릭터가 비뢰의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 피해를 주면 5초간 지속. 원소전투 스킬을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만이면 비뢰의 문장을 1스택 획득한다. 해당 비뢰의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라지며, 비뢰의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112052,
112013
]
},
{
"Id": 15511,
"PromoteId": 15511,
"Sort": 5509,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "사냥꾼의 길",
"Description": "진귀한 하얀 나뭇가지로 만들어진 황금빛 사냥용 활. 한때 숲을 침입한 수많은 맹수를 쓰러뜨렸다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ayus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ayus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "동물이 거니는 길의 끝",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>12%</color> 획득한다. 강공격으로 적 명중 후, 「무한 사냥」을 획득한다: 강공격으로 주는 피해가 원소 마스터리 수치의 <color=#99FFFFFF>160%</color>만큼 증가한다. 해당 효과는 12회 발동 또는 10초 후 사라지고, 12초마다 무한 사냥 효과를 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>15%</color> 획득한다. 강공격으로 적 명중 후, 「무한 사냥」을 획득한다: 강공격으로 주는 피해가 원소 마스터리 수치의 <color=#99FFFFFF>200%</color>만큼 증가한다. 해당 효과는 12회 발동 또는 10초 후 사라지고, 12초마다 무한 사냥 효과를 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>18%</color> 획득한다. 강공격으로 적 명중 후, 「무한 사냥」을 획득한다: 강공격으로 주는 피해가 원소 마스터리 수치의 <color=#99FFFFFF>240%</color>만큼 증가한다. 해당 효과는 12회 발동 또는 10초 후 사라지고, 12초마다 무한 사냥 효과를 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>21%</color> 획득한다. 강공격으로 적 명중 후, 「무한 사냥」을 획득한다: 강공격으로 주는 피해가 원소 마스터리 수치의 <color=#99FFFFFF>280%</color>만큼 증가한다. 해당 효과는 12회 발동 또는 10초 후 사라지고, 12초마다 무한 사냥 효과를 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 <color=#99FFFFFF>24%</color> 획득한다. 강공격으로 적 명중 후, 「무한 사냥」을 획득한다: 강공격으로 주는 피해가 원소 마스터리 수치의 <color=#99FFFFFF>320%</color>만큼 증가한다. 해당 효과는 12회 발동 또는 10초 후 사라지고, 12초마다 무한 사냥 효과를 최대 1회 획득할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112064,
112067
]
},
{
"Id": 15512,
"PromoteId": 15512,
"Sort": 5510,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "최초의 대마술",
"Description": "과거 「대마술사」가 사용했던 공연 소품. 이 소품의 마지막 비밀은 바로 무기로도 쓸 수 있다는 것이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Pledge",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Pledge_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "위대한 자·파르치팔",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다. 파티 내에 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터 1명당(장착 캐릭터 자신 포함) 1스택의 「트릭」 효과를 획득하고, 장착 캐릭터와 다른 원소 타입을 가진 캐릭터 1명당, 1스택의 「연기」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「트릭」 효과를 받을 시, 공격력이 <color=#99FFFFFF>16%/32%/48%</color> 증가한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「연기」 효과를 받을 시, 이동 속도가 <color=#99FFFFFF>4%/7%/10%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 파티 내에 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터 1명당(장착 캐릭터 자신 포함) 1스택의 「트릭」 효과를 획득하고, 장착 캐릭터와 다른 원소 타입을 가진 캐릭터 1명당, 1스택의 「연기」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「트릭」 효과를 받을 시, 공격력이 <color=#99FFFFFF>20%/40%/60%</color> 증가한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「연기」 효과를 받을 시, 이동 속도가 <color=#99FFFFFF>6%/9%/12%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 파티 내에 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터 1명당(장착 캐릭터 자신 포함) 1스택의 「트릭」 효과를 획득하고, 장착 캐릭터와 다른 원소 타입을 가진 캐릭터 1명당, 1스택의 「연기」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「트릭」 효과를 받을 시, 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%/48%/72%</color> 증가한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「연기」 효과를 받을 시, 이동 속도가 <color=#99FFFFFF>8%/11%/14%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 파티 내에 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터 1명당(장착 캐릭터 자신 포함) 1스택의 「트릭」 효과를 획득하고, 장착 캐릭터와 다른 원소 타입을 가진 캐릭터 1명당, 1스택의 「연기」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「트릭」 효과를 받을 시, 공격력이 <color=#99FFFFFF>28%/56%/84%</color> 증가한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「연기」 효과를 받을 시, 이동 속도가 <color=#99FFFFFF>10%/13%/16%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 파티 내에 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터 1명당(장착 캐릭터 자신 포함) 1스택의 「트릭」 효과를 획득하고, 장착 캐릭터와 다른 원소 타입을 가진 캐릭터 1명당, 1스택의 「연기」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「트릭」 효과를 받을 시, 공격력이 <color=#99FFFFFF>32%/64%/96%</color> 증가한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「연기」 효과를 받을 시, 이동 속도가 <color=#99FFFFFF>12%/15%/18%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112088,
112082
]
},
{
"Id": 15513,
"PromoteId": 15513,
"Sort": 5511,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "심금을 울리는 하얀 비",
"Description": "전설에 나오는 정령의 활. 무대에서든 전장에서든 청중의 심금을 흔든다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arcdange",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arcdange_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 3,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "드리아스의 야상곡",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "장착 캐릭터가 「간호」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 간호 효과 보유 시, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>12%/24%/40%</color> 증가한다. 다음 상황에서 장착 캐릭터가 간호를 각각 1스택 획득한다: 원소전투 스킬 발동 시, 지속 시간: 25초. 생명의 계약 수치 증가 시, 지속 시간: 25초. 치유 진행 시, 지속 시간: 20초. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 간호 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다. 또한 3스택 간호 상태 시, 원소폭발의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>28%</color> 증가한다. 해당 효과는 「간호」가 3스택 미만이면 4초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "장착 캐릭터가 「간호」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 간호 효과 보유 시, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>15%/30%/50%</color> 증가한다. 다음 상황에서 장착 캐릭터가 간호를 각각 1스택 획득한다: 원소전투 스킬 발동 시, 지속 시간: 25초. 생명의 계약 수치 증가 시, 지속 시간: 25초. 치유 진행 시, 지속 시간: 20초. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 간호 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다. 또한 3스택 간호 상태 시, 원소폭발의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 해당 효과는 「간호」가 3스택 미만이면 4초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "장착 캐릭터가 「간호」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 간호 효과 보유 시, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>18%/36%/60%</color> 증가한다. 다음 상황에서 장착 캐릭터가 간호를 각각 1스택 획득한다: 원소전투 스킬 발동 시, 지속 시간: 25초. 생명의 계약 수치 증가 시, 지속 시간: 25초. 치유 진행 시, 지속 시간: 20초. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 간호 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다. 또한 3스택 간호 상태 시, 원소폭발의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다. 해당 효과는 「간호」가 3스택 미만이면 4초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "장착 캐릭터가 「간호」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 간호 효과 보유 시, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>21%/42%/70%</color> 증가한다. 다음 상황에서 장착 캐릭터가 간호를 각각 1스택 획득한다: 원소전투 스킬 발동 시, 지속 시간: 25초. 생명의 계약 수치 증가 시, 지속 시간: 25초. 치유 진행 시, 지속 시간: 20초. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 간호 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다. 또한 3스택 간호 상태 시, 원소폭발의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>49%</color> 증가한다. 해당 효과는 「간호」가 3스택 미만이면 4초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "장착 캐릭터가 「간호」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 간호 효과 보유 시, HP 최대치가 <color=#99FFFFFF>24%/48%/80%</color> 증가한다. 다음 상황에서 장착 캐릭터가 간호를 각각 1스택 획득한다: 원소전투 스킬 발동 시, 지속 시간: 25초. 생명의 계약 수치 증가 시, 지속 시간: 25초. 치유 진행 시, 지속 시간: 20초. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 간호 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다. 또한 3스택 간호 상태 시, 원소폭발의 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>56%</color> 증가한다. 해당 효과는 「간호」가 3스택 미만이면 4초 후에 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112097,
112082
]
},
{
"Id": 15514,
"PromoteId": 15514,
"Sort": 5512,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "붉은 깃 별독수리",
"Description": "붉은 깃을 닮은 고대 장궁. 꽃깃회에서 대대로 계승된 성물중 하나다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Qoyllorsnova",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Qoyllorsnova_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "동공 속 달무리",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "확산 반응 발동 후 12초 동안, 공격력이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다. 또한 파티 내에 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 최소 1/2명 있을 시, 장착 캐릭터가 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%/48%</color> 증가하고 원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>10%/24%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "확산 반응 발동 후 12초 동안, 공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 또한 파티 내에 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 최소 1/2명 있을 시, 장착 캐릭터가 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>25%/60%</color> 증가하고 원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>12.5%/30%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "확산 반응 발동 후 12초 동안, 공격력이 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다. 또한 파티 내에 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 최소 1/2명 있을 시, 장착 캐릭터가 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>30%/72%</color> 증가하고 원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>15%/36%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "확산 반응 발동 후 12초 동안, 공격력이 <color=#99FFFFFF>42%</color> 증가한다. 또한 파티 내에 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 최소 1/2명 있을 시, 장착 캐릭터가 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>35%/84%</color> 증가하고 원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>17.5%/42%</color> 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "확산 반응 발동 후 12초 동안, 공격력이 <color=#99FFFFFF>48%</color> 증가한다. 또한 파티 내에 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 최소 1/2명 있을 시, 장착 캐릭터가 강공격으로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>40%/96%</color> 증가하고 원소폭발로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%/48%</color> 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112118,
112106
]
}
]