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Snap.Metadata/Genshin/KR/Avatar/10000122.json
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2025-11-22 16:02:37 +08:00

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"환영극 자신의 1단 공격 피해|공격력의 {param5:F1P}+원소 마스터리의 {param6:F1P}",
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"Name": "대국·천일 밤의 춤",
"Description": "달빛 비단처럼 부드럽고, 밤의 모래바다만큼 차가운 경국의 춤을 춘다. 네페르가 전방으로 일정 거리 돌진하면서 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 주고 {LINK#N11220001}<color=#FFD780FF>「그림자 춤」</color>{/LINK} 상태에 진입한다.\n「그림자 춤」 상태에서 보유한 {LINK#N11190008}<color=#FFD780FF>풀 이슬</color>{/LINK}이 최소 1개 이상인 경우, 네페르가 발동하는 강공격이 스태미나가 소모되지 않는 특수 강공격 {LINK#N11220002}<color=#FFD780FF>환영극</color>{/LINK}으로 대체된다. 「그림자 춤」 상태에서 네페르의 경직 저항력이 증가한다.\n\n초기 사용 가능 횟수: 2회.\n\n<i>「세상은 장기판과 같고, 사람들은 장막 뒤에서 수를 두지. 함정에 빠지기 싫다면 충분한 정보를 파악해야 해. 그래서 『비밀』이 중요한 거야」</i>",
"Icon": "Skill_S_Nefer_01"
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"1단 공격 피해|공격력의 {param1:F1P}+원소 마스터리의 {param2:F1P}",
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"Name": "성약·진실의 눈동자",
"Description": "토트의 진실한 눈으로 거짓의 수수께끼를 「해명」해 전방의 적에게 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 준다. 발동 시 네페르가 모든 {LINK#N11220003}<color=#FFD780FF>「기만의 장막」</color>{/LINK}을 소모하고, 이번 원소폭발로 주는 피해가 증가한다.\n\n<i>뜨거운 사막의 가수가 전하는 고대 시가 속에서, 따오기왕의 선물은 축복이라기보다는 저주에 가깝다</i>",
"Icon": "Skill_E_Nefer_01"
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"Id": 1222101,
"Name": "달빛 승부사",
"Description": "파티의 <color=#FFD780FF>달빛 징조</color>에 따라 네페르가 상응하는 강화 효과를 획득한다.\n\n<color=#FFD780FF>달빛 징조·보름</color>: 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>{LINK#S11222}대국·천일 밤의 춤{/LINK}</color> 발동 시, 현재 필드 위의 풀 원핵이 「기만의 핵」으로 전환되고, 그 후 15초 동안 주변에 있는 모든 캐릭터가 달 개화 반응 발동 시 풀 원핵과 풍요의 핵 대신 기만의 핵이 생성된다. 기만의 핵은 만개와 발화 반응을 발동할 수 없으며, 폭발하지도 않는다.\n네페르가 강공격 또는 {LINK#N11220002}<color=#FFD780FF>환영극</color>{/LINK} 발동 시, 주변 일정 범위 내의 기만의 핵을 흡수하고, 흡수한 기만의 핵 1개당 네페르가 {LINK#N11220003}<color=#FFD780FF>「기만의 장막」</color>{/LINK} 효과를 1스택 획득한다. 해당 효과가 3스택까지 중첩되거나, 3스택의 지속 시간이 갱신되면, 네페르의 원소 마스터리가 100pt 증가한다. 지속 시간: 8초",
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5,
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0.5
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]
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"Id": 1222201,
"Name": "모래의 딸",
"Description": "네페르가 {LINK#N11220001}<color=#FFD780FF>「그림자 춤」</color>{/LINK} 상태 시, 파티 내 캐릭터가 달 개화 반응 발동 후 5초 동안, 네페르의 <color=#FFD780FF>{LINK#S11221}뱀걸음{/LINK}</color> 상태가 파티에게 추가로 {LINK#N11190008}<color=#FFD780FF>풀 이슬</color>{/LINK}을 제공한다. 네페르의 원소 마스터리가 500pt를 초과하면, 초과한 원소 마스터리 100pt마다 상술한 풀 이슬 제공 효과가 10% 증가한다. 해당 방식으로 최대 50% 증가한다",
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"Id": 1222301,
"Name": "달빛 징조의 축복·황혼의 그림자",
"Description": "파티 내 캐릭터가 개화 반응 발동 시, 달 개화 반응으로 전환되며, 네페르의 원소 마스터리에 기반해 파티 내 캐릭터가 주는 달 개화 반응의 기본 피해가 증가한다: 원소 마스터리 1pt마다 달 개화 반응의 기본 피해가 0.0175% 증가한다. 해당 방식으로 피해가 최대 14%까지 증가한다.\n\n또한, 네페르가 파티에 있을 경우 파티의 <color=#FFD780FF>달빛 징조</color>가 1레벨 상승한다",
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"Id": 1222501,
"Name": "황금 밀실의 모략",
"Description": "노드크라이에서 20시간의 탐사 파견 임무 수행 시 획득하는 보상이 25% 증가한다.\n또한 「비밀의 집」 주인으로서, 네페르는 다양한 방식으로 각 세력의 정보를 얻을 수 있는 것 같다. 그리고 나샤 마을의 세력들은 이런 정보에 관심이 많다…",
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],
"Talents": [
{
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"Name": "계획은 성공의 시작",
"Description": "네페르의 {LINK#N11220002}<color=#FFD780FF>환영극</color>{/LINK}으로 주는 달 개화 반응의 기본 피해가 네페르 원소 마스터리의 60%만큼 증가한다. 해당 효과도 {LINK#N11220003}<color=#FFD780FF>「기만의 장막」</color>{/LINK} 보너스의 영향을 받는다",
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{
"Id": 1222,
"Name": "관찰은 계획의 초석",
"Description": "돌파 특성 {LINK#P1222101}<color=#FFD780FF>「달빛 승부사」</color>{/LINK}의 효과가 강화된다: {LINK#N11220003}<color=#FFD780FF>「기만의 장막」</color>{/LINK}의 지속 시간이 5초 연장되고, 스택 최대치가 5스택으로 증가한다. 또한 {LINK#N11220002}<color=#FFD780FF>환영극</color>{/LINK}이 최대 기존의 140%에 해당하는 피해를 준다. 네페르가 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>{LINK#S11222}대국·천일 밤의 춤{/LINK}</color>을 발동하면 즉시 「기만의 장막」을 2스택 획득하고, 「기만의 장막」이 5스택을 달성하거나 5스택의 지속 시간이 갱신되면 네페르의 원소 마스터리 증가 효과가 200pt로 변경된다. 지속 시간: 8초\n돌파 특성 「달빛 승부사」를 해금해야 한다",
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{
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"Name": "진실을 가리는 거짓",
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>{LINK#S11222}대국·천일 밤의 춤{/LINK}</color>의 스킬 레벨+3\n최대 Lv.15까지 상승",
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"ExtraLevel": {
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"Level": 3
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},
{
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"Name": "마음을 홀리는 함정",
"Description": "네페르가 필드 위에서 {LINK#N11220001}<color=#FFD780FF>「그림자 춤」</color>{/LINK} 상태일 때 풀 이슬 획득 속도가 25% 증가한다.\n또한, 네페르가 「그림자 춤」 상태일 때 주변에 있는 적의 <color=#99FF88FF>풀 원소 내성</color>이 20% 감소한다. 해당 효과는 네페르가 「그림자 춤」 상태가 아니거나, 적과 일정 거리 이상 멀어지면 4.5초 후에 사라진다",
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},
{
"Id": 1225,
"Name": "기회를 포착한 순간",
"Description": "원소폭발 <color=#FFD780FF>{LINK#S11225}성약·진실의 눈동자{/LINK}</color>의 스킬 레벨+3\n최대 Lv.15까지 상승",
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"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1226,
"Name": "거머쥔 역전의 승리",
"Description": "네페르가 {LINK#N11220002}<color=#FFD780FF>환영극</color>{/LINK} 발동 시, 자신의 제2단 공격 피해가 네페르 원소 마스터리의 85%에 해당하는 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>로 전환된다. 또한, 환영극 공격 종료 시, 네페르 원소 마스터리의 120%에 해당하는 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 1회 준다. 상술한 피해는 모두 환영극으로 주는 달 개화 반응 피해로 간주한다.\n\n<color=#FFD780FF>달빛 징조·보름</color>\n네페르가 주는 달빛 개화 반응 피해가 15% {LINK#N11190007}<color=#FFD780FF>승격</color>{/LINK}된다",
"Icon": "UI_Talent_S_Nefer_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "모래의 비밀",
"Detail": "뛰어난 수완을 지닌 「비밀의 집」의 사장",
"Association": 12,
"Native": "비밀의 집",
"BirthMonth": 5,
"BirthDay": 9,
"VisionBefore": "풀",
"VisionOverrideLocked": "달의 륜",
"VisionOverrideUnlocked": "달의 륜",
"ConstellationBefore": "장기말자리",
"CvChinese": "曾彤",
"CvJapanese": "Mizuki Nana",
"CvEnglish": "Ashleigh Haddad",
"CvKorean": "원에스더",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108410,
"ItemId": 108918,
"InputList": [
100080,
100096,
110014
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "첫 만남…",
"Context": "반가워, 나는 「비밀의 집」 사장 네페르야. 내 소문을 여럿 들었을지도 모르지만, 걱정하지 마. 그 소문의 진위 여부는 우리의 협력에 아무 영향을 주지 않을 테니까"
},
{
"Title": "잡담·아슈르",
"Context": "아슈르가 왜 카운터에 있냐고? 아, 접객하는 거야. 아슈르도 자기 사룟값은 벌어야지"
},
{
"Title": "잡담·관찰",
"Context": "사물을 관찰할 때 눈에만 의존하지 마. 사람은 보고 싶은 것만 보는 버릇이 있으니, 자신에게 속지 않도록 주의해"
},
{
"Title": "잡담·감정",
"Context": "감정이란 머릿속에 솟구치는 격류 같은 거야. 억지로 틀어막으면 물살에 휩쓸려서 마음 밑바닥으로 가라앉고, 그렇다고 무시하면 마음이 갈기갈기 찢겨버리지…"
},
{
"Title": "비가 올 때…",
"Context": "하늘의 은총이야"
},
{
"Title": "번개가 칠 때…",
"Context": "또 누군가의 거짓말이 들통난 모양이네"
},
{
"Title": "바람이 불 때…",
"Context": "바람이 어떤 나쁜 소식을 가져왔는지 들어볼까"
},
{
"Title": "사막에 있을 때…",
"Context": "익숙한 불쾌감이 들어"
},
{
"Title": "아침 인사…",
"Context": "좋은 아침이야. 넌 참 부지런하구나. 야호다도 보고 배워야 할 텐데"
},
{
"Title": "점심 인사…",
"Context": "으음… 손님이 없네, 낮잠이나 자야겠다"
},
{
"Title": "저녁 인사…",
"Context": "음… 나는 잠깐 나갔다 올게. 차를 우려 놨으니 알아서 따라 마셔"
},
{
"Title": "굿나잇…",
"Context": "슬슬 잘 시간이네. 달빛이 훔쳐보지 못하도록 커튼 단단히 치고 자"
},
{
"Title": "네페르 자신에 대해·비밀의 집",
"Context": "「비밀의 집」이 하는 일이 뭐냐고? 보통 손님들은 고양이 강아지를 찾거나, 빚을 받아내 달라고 의뢰하는 편이야. 다만 이런 일엔 내가 직접 나서지 않아"
},
{
"Title": "네페르 자신에 대해·비밀 속 비밀",
"Context": "「열쇠」를 쥐고 찾아온 손님에게만 「비밀의 집」에서 「북대륙 정보망」으로 통하는 문이 열려. 그 문 뒤에는 빛나는 황철도 있고, 빛바랜 금잔도 있지…. 그중 어떤 걸 가져갈지는 본인의 능력에 달렸어"
},
{
"Title": "우리에 대해·고향",
"Context": "「고향」을 그리워한다는 건 대개 과거를 그리워하는 거지만, 내 과거엔 그리워할 만한 게 없어. 오직 미래만이 내다볼 가치가 있지"
},
{
"Title": "우리에 대해·생각",
"Context": "대다수의 사람은 자신의 감정을 숨기지 않아. 표정 변화를 관찰하면 무슨 생각을 하는지 금방 알 수 있지. 모르겠을 땐 어떡하냐고? 그땐 토트가 준 힘이 쓸모가 생기는 거지…. 훗, 농담이야. 지금까지 내가 간파하지 못하는 인물은 없었어"
},
{
"Title": "「달의 륜」에 대해…",
"Context": "내가 「달의 륜」을 얻은 건 토트와 「달」 사이의 연관성 때문인지도 몰라. 하지만 「신의 주시」와 비교하면, 이건 늙은 사기꾼이 뒤에서 나를 빤히 지켜보는 듯한 기분이 든달까? 훗, 원래 남을 잘 속이는 자는 자신도 속을까 봐 경계하기 마련이거든"
},
{
"Title": "하고 싶은 이야기…",
"Context": "아카데미아에 있을 땐 역사와 사회를 연구하는 「인론파」에 몸담았었어. 당시 아카데미아에게 우리 사막인의 유일한 가치는 사막의 역사를 써서 사람들에게 교훈과 이야깃거리를 제공하는 거였거든. 우리의 불행에 고상한 동정의 눈물을 흘리는 자도 있었겠지만… 그 눈물 외에, 우리에게 돌아오는 건 아무것도 없었어"
},
{
"Title": "흥미있는 일…",
"Context": "사실 사막에도 마실 수 있는 건 많아. 식물 뿌리의 즙이나, 깊은 땅속의 축축한 모래에서 짜낸 물 같은 거…. 하지만 동물의 피는 절대 함부로 마시면 안 돼. 마시면 마실수록 목이 말라오고, 끈적끈적한 피가 입과 목구멍에 달라붙어 뱉을 수도 삼킬 수도 없게 되거든"
},
{
"Title": "라우마에 대해…",
"Context": "성스럽고 자비로운 「달을 읊는 사자」님은 언제나 따뜻하고 상냥해서 절로 다가가고 싶게 만들지. 동물들도 그 여자가 있으면 절로 뛰어가서 손에 몸을 비빌 정도라니까. 조심해. 너무 가까이 다가갔다간, 너도 모르게 그 여자의 신도가 되어버릴 수도 있어.\n설마, 이미 된 건 아니지?"
},
{
"Title": "플린스에 대해…",
"Context": "이런 말이 있어. 「예의는 낯선 사람과 거리를 두기 위한 최고의 수단이다.」 플린스 그 남자에게 아주 잘 어울리는 말이지. 그는 「예절」이라는 수단으로 자신에게 흠잡을 데 없는 위장을 꾸며내고 있거든. 아, 오해하지 마. 나는 눈치가 있는 사람이야. 그가 등지기인지 요정인지, 노드크라이에서 태어났는지 스네즈나야에서 왔는지는 중요하지 않아. 우리는 친구고, 친구 사이에 가장 중요한 건 신뢰지"
},
{
"Title": "야호다에 대해…",
"Context": "우리 「비밀의 집」에서 가장 능력 있고 중요한 직원이야. 그 애가 없으면 「비밀의 집」이 돌아가질 않지. 야호다는 자존심 세고 무모하지만, 용감하고 착한 아이야. 다소 미성숙해 보일 순 있는데, 난 오히려 잘된 일 같아. 「성숙」의 다음 단계는 시드는 거거든. 후후, 나는 아직 야호다가 몇 년 더 일해줬으면 해"
},
{
"Title": "아이노에 대해…",
"Context": "그 애가 야호다에게 만들어준 팔은 아주 쓸만해, 가격이 비싸서 그렇지. 아, 걱정 마. 제작비와 유지비는 내가 대신 지불했어. 야호다는 내 가장 소중한 직원이니까, 특별히 이자는 안 받으려고"
},
{
"Title": "데히야에 대해…",
"Context": "마음씨 착한 「화염 갈기의 사자」 이야기는 익히 들었어. 아이를 후원하는 데 그렇게 많은 돈을 쓰는 용병은 좀처럼 없지. 듣기로는 그 건틀릿에 깃든 힘이 적왕과 관련 있다던데… 훗, 수메르 사막의 일은 다 이런 식이라니까. 언뜻 아무 상관 없어 보이는 것도, 보이지 않는 깊은 곳에서 다 연결돼 있지. 그러다 때가 되면, 그 매듭이 지면에 드러나 모두에게 「서프라이즈」를 선사하는 거야.\n그 여자를 고용한 사람은 이런 것과 관련 없는 평범한 부자라고 들었는데, 다행이야"
},
{
"Title": "캔디스에 대해…",
"Context": "캔디스는 내 오랜 지인이야. 내가 여기저기 떠돌다가 아루 마을에 도착했을 때 처음 만났는데, 그때 마을에서 날 상대해 준 몇 안 되는 아이였어. 우리는 함께 짐승을 쫓고, 도적을 물리치고, 조난자를 돌봤지…. 아마 「친구」라고 할 수 있을 거야"
},
{
"Title": "사이노에 대해…",
"Context": "헤르마누비스는 사람 보는 눈이 있다니까. 책임감이 하늘을 찌르는 사람을 찾아서 일을 시키다니. 그 「대풍기관」도 참 고생이 많겠어. 아카데미아는 물론이고, 부지런한 「보스」까지 뒤에서 시시각각 지켜보고 있으니까 말이야. 대체 평소에 뭘 하면서 스트레스를 푸는지 궁금하네"
},
{
"Title": "도리에 대해…",
"Context": "산게마 바이 어르신은 나와 자주 거래해. 나한테 모라도 가져다주고, 수메르의 소식도 전해주고 있지. 예를 들면 도서관에서 몽유에 빠진 불쌍한 학생이나, 비늘병에 걸렸다가 해방된 아이, 최근 인재가 많아져 전도유망하다는 인론파 소식 같은 거…. 아카데미아도 모처럼 활기를 되찾은 모양이던데, 경사스러운 일이야"
},
{
"Title": "다이루크에 대해…",
"Context": "다이루크·라겐펜더 어르신은 몬드성의 주요 정보 제공자야. 나는 그 남자를 「밤올빼미」라고 불러. 우리가 어떻게 알고 협력하게 되었는지는 그의 사생활을 고려해서 말하지 않을게. 다만 확실히 말할 수 있는 건, 그와의 협력이 아주 유쾌하다는 거야. 그 남자는 돈을 아주 칼같이 지불하거든"
},
{
"Title": "야란에 대해…",
"Context": "우리 「비밀의 집」… 아니, 「북대륙 정보망」의 귀한 손님이지. 그 여자는 정보를 구매할 때 그 자리에서 현금으로 전액 지불해서, 빚을 지울 일말의 여지조차 주지 않아. 쉽게 팔 수 없는 고급 정보가 있어도, 눈 하나 깜짝 않고 두세 배의 모라를 들이붓지. 내가 그 모라에 굴복하고 정보를 넘길 때까지 말이야….\n리월항 사람들은 정말 손이 크다니까. 부러워라…"
},
{
"Title": "네페르에 대해 알기·첫 번째",
"Context": "알다시피 나는 「비밀의 집」 사장이야. 어떻게 처리해야 할지 모르겠거나, 직접 처리하기 힘든 문제를 해결해 주지. 다행인지 불행인지 노드크라이에는 해결해야 할 문제가 수도 없이 많아서, 내가 배곯을 일은 없어"
},
{
"Title": "네페르에 대해 알기·두 번째",
"Context": "노드크라이에는 각양각색의 사람들이 모여들어. 원대한 포부를 가진 모험가, 법 따위는 안중에 없는 무법자, 하루하루를 불안에 떠는 죄인, 터전을 잃어 갈 곳 없는 떠돌이까지…. 그러다 여기에 도착하면, 다들 이 무법지대에서 부자가 되어 출세하겠다는 꿈에 눈을 반짝이지. 나도 꿈을 좇냐고? 하하, 난 그렇게 위험하고 수익 낮은 장사는 안 해. 내 꿈을 이루기보단, 꿈을 이루려는 사람을 돕는 편이 나아.\n꿈이 아무리 막연하고 허황돼도 꿈을 좇는 사람은 늘 존재하고… 그들은 자신의 꿈을 위해 기꺼이 돈을 내거든"
},
{
"Title": "네페르에 대해 알기·세 번째",
"Context": "나에게 수메르는 「고향」이 아니야. 그곳은 내게 어떠한 애정이나 온정도 준 적 없이, 칼 한 자루를 쥐여주고 내팽개쳤을 뿐이니까. 뭐, 그래도 칼 한 자루라도 쥐여준 덕에 내가 살 길을 개척할 수 있었어.\n지금의 수메르는 예전과 다르다고? 나도 한 번쯤 돌아가 볼까. 그 지루하던 아카데미아가 조금은 재미있어졌을지 모르겠네"
},
{
"Title": "네페르에 대해 알기·네 번째",
"Context": "나에게 있어 「고향」이란 두려움과 고단함을 잊고 편히 잠들 수 있는 곳이야. 따뜻한 기억이 있고 끈끈한 친구가 있으며, 언제 돌아가든 조건 없이 품어줄 가족이 있는 곳. 잠시 쉬다 보면 다시 먼 미래로 나아갈 용기와 의지가 채워지는 그런 곳….\n네 고향은 그런 곳이니?"
},
{
"Title": "네페르에 대해 알기·다섯 번째",
"Context": "내가 진심으로 편히 쉴 「고향」을 찾을 거란 기대는 하지 않아. 지금까지의 경험으로 봤을 때, 행여 무언가가 나와 연결됐더라도 어느 순간 어떤 계기로 인해 완전히 끊어지더라고. 어쩌면 사기꾼의 선물을 받아들인 대가일지도 모르지. 너도, 야호다도, 아슈르도, 심지어 노드크라이마저도, 이 결말에서 벗어나지 못할 거야\n…나를 보러 자주 오겠다고? 계속 연락하면서 편지도 자주 쓰겠다고?\n하하하하하, 이런 방식으로 사막의 저주에 도전하려는 거야? 조금 바보 같지만 싫지 않네. 그럼 편지 기다릴게. 어느 순간 끊기지 않길 바라"
},
{
"Title": "네페르의 취미…",
"Context": "난 가끔 창가에서 사람들을 관찰하면서, 그 사람의 생각이나 동향을 추리해 보곤 해. 일종의 사고 훈련 같은 건데 꽤 재미있어. 나중에 너도 한 번 해봐. 만약 그 타이밍에 친구나 손님이 들어온다면, 관찰을 토대로 알아낸 창밖 사람의 직업이나 고민거리 같은 걸 알려줘도 좋겠지. 친구라면 깜짝 놀랄 테고, 손님이라면 널 한층 더 높이 평가하게 될 테니"
},
{
"Title": "네페르의 고민…",
"Context": "난 아직 토트가 필요로 하는 답을 찾지 못했어. 타인에게… 아니, 신에게 끌려다니는 느낌은 썩 유쾌하지 않아. 따오기왕이 내 대답을 흥미롭게 여기긴 하지만, 아쉽게도 그건 적왕이 인정하는 「정답」이 아니지. 근데 생각해 보면, 내가 정답을 찾으면 토트가 자유를 얻게 되잖아? 그런 귀중한 선물을 그 늙은 사기꾼에게 안겨주긴 싫단 말이지…. 휴, 어려운 선택이야"
},
{
"Title": "좋아하는 음식…",
"Context": "음식에 특별한 취향은 없고, 물을 많이 마시는 편이야. 몸에 좋으니까 너도 많이 마셔봐. 왜 물이냐고? 글쎄, 옛날부터 있던, 그다지 유쾌하지 않은 과거에서 비롯된 습관이야"
},
{
"Title": "싫어하는 음식…",
"Context": "특별히 싫어하는 음식은 없고, 날것이나 동물 피만 아니면 돼. 안전하게 익힌 음식이 좋아"
},
{
"Title": "선물 획득·첫 번째",
"Context": "좋은데? 「비밀의 집」에서 요리사로 일해볼 생각 없어? 대우는 최고로 해줄게"
},
{
"Title": "선물 획득·두 번째",
"Context": "나쁘지 않네. 너 이런 재능도 있었구나"
},
{
"Title": "선물 획득·세 번째",
"Context": "음, 인상적인 맛이야… 이따 야호다한테 맛보여 줘야겠어"
},
{
"Title": "생일…",
"Context": "내가 선물을 고르는 덴 서툴러서 그런데, 이렇게 하자. 내가 세 가지 문제를 낼 테니까, 다 맞히면… 하하, 농담이니까 인상 찌푸리지 마. 자, 여기. 사막인들 사이에 전해지는 민간 전설과 동화가 담긴 책인데, 여기에는 비교적 온전한 이야기가 적혀 있어. 이 이야기들이 대대로 사막인을 길러냈다고 해도 과언이 아니니, 잘 읽어봐. 읽고 나면 너도 훌륭한 사막인이 될 수 있을지도 몰라"
},
{
"Title": "돌파의 느낌·기",
"Context": "훗, 그렇구나"
},
{
"Title": "돌파의 느낌·승",
"Context": "이 정도 진실로는… 아직 부족해"
},
{
"Title": "돌파의 느낌·전",
"Context": "진리로 통하는 또 하나의 길인가?"
},
{
"Title": "돌파의 느낌·결",
"Context": "앞으로 우리 사이의 인연은 쉽게 끊어지지 않을 것 같아. 그렇지?"
},
{
"Title": "원소전투 스킬·첫 번째",
"Context": "이해했어"
},
{
"Title": "원소전투 스킬·두 번째",
"Context": "거짓말은 안 돼"
},
{
"Title": "원소전투 스킬·세 번째",
"Context": "진실은 그림자 같지"
},
{
"Title": "원소전투 스킬·네 번째",
"Context": "파악 끝"
},
{
"Title": "원소전투 스킬·다섯 번째",
"Context": "진실을 털어놔"
},
{
"Title": "원소전투 스킬·여섯 번째",
"Context": "파헤쳐 볼까"
},
{
"Title": "원소폭발·첫 번째",
"Context": "거짓말은 거기까지"
},
{
"Title": "원소폭발·두 번째",
"Context": "답은 마음속에 있어"
},
{
"Title": "원소폭발·세 번째",
"Context": "수수께끼는 풀렸어"
},
{
"Title": "보물상자 오픈·첫 번째",
"Context": "네 호기심의 보상이니 다 가져가. 그래도 뭘 열 땐 조심해"
},
{
"Title": "보물상자 오픈·두 번째",
"Context": "음… 함정은 아니네. 우리 운이 좋은걸"
},
{
"Title": "보물상자 오픈·세 번째",
"Context": "값나가는 물건이네, 잘 챙겨둬. 목격자는 나뿐이니 비밀로 해줄게"
},
{
"Title": "HP 부족·첫 번째",
"Context": "엉망이네"
},
{
"Title": "HP 부족·두 번째",
"Context": "…슬슬 끝내자"
},
{
"Title": "HP 부족·세 번째",
"Context": "우습군"
},
{
"Title": "동료 HP 감소·첫 번째",
"Context": "목숨은 아껴 써야지"
},
{
"Title": "동료 HP 감소·두 번째",
"Context": "허무하게 죽는 건 추천하지 않아"
},
{
"Title": "전투 불능·첫 번째",
"Context": "모래에… 따라잡혔어…"
},
{
"Title": "전투 불능·두 번째",
"Context": "풀리지 않는… 수수께끼…"
},
{
"Title": "전투 불능·세 번째",
"Context": "예상한… 결말이야…"
},
{
"Title": "일반 피격·첫 번째",
"Context": "공교롭네"
},
{
"Title": "일반 피격·두 번째",
"Context": "무례하긴"
},
{
"Title": "강공격 피격·첫 번째",
"Context": "황당해라"
},
{
"Title": "파티 가입·첫 번째",
"Context": "좋은 건수 있어?"
},
{
"Title": "파티 가입·두 번째",
"Context": "정산은 일 마치고 하자"
},
{
"Title": "파티 가입·세 번째",
"Context": "시간 좀 때워볼까"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "캐릭터 상세정보",
"Context": "나샤 마을은 「떠들썩한」 마을이다.\n낮에는 상인들의 논쟁과 무모한 자들의 다툼이 온 거리를 가득 메우고\n밤이 되면 모사꾼들의 속삭임과 도적들의 음모가 어두운 방을 가득 채운다.\n제각각의 야망과 미친 계획들은 마치 유유자적 날갯짓을 하는 나비처럼 나샤 마을 구석구석을 조용히 배회한다.\n그리고 수많은 자들이 그 나비를 쫓는다. 그들은 믿고 있다. 나비만 따라가면 반드시 풍요롭고 안전한 낙원을 찾게 될 거라고….\n하지만 진짜로 나비를 잡을 줄 아는 고양이는 저 높은 곳에 앉아, 환상을 좇는 자들이 서로 으르렁대다 아래로 추락하는 모습을 내려다볼 뿐이다.\n「아슈르」\n주인의 부름을 들은 고양이는 고개를 돌린다. 이미 자신과는 무관한 일에 흥미를 잃었다.\n세상이 어떻게 변하든 주인의 손에는 항상 맛있는 간식이 가득하다는 것을 알고, 주인 곁에만 있으면 배불리 먹을 수 있다는 것을 알기 때문이다"
},
{
"Title": "캐릭터 스토리1",
"Context": "「네페르, 아카데미아에 가서 공부하게 되면 잊지 말고 꼭 편지 보내 줘. 알았지?」 이색적인 눈동자를 가진 친구가 네페르의 손을 꼭 잡은 채 미소를 지으며 말했다.\n고향을 잃은 아이는 억지로 미소를 지어 보이며 고개를 끄덕였다. 며칠 뒤면 그녀는 사절단을 따라 아카데미아로 떠나, 전혀 새로운 미래로 들어서게 될 참이었다.\n아직 어린 네페르에게 그 미래는 너무나 방대했기에, 앞으로 자신이 어디로 가게 될지 도무지 예측할 수 없었다. 그래도 그녀는 기꺼이 그 혼란스러운 상상 속에 잠기고 싶었다.\n가장 좋은 것은 아무르타 학부에 가는 것이었다. 네페르는 사막의 식물과 생물을 구분하는 능력이 뛰어났으니, 분명 생론파의 연구 분야와 잘 맞을 것 같았다. 그게 아니라면… 크샤흐레와르 학부도 괜찮을 것 같다. 거기 있는 장치들은 보기만 해도 재미있었고, 손재주도 있는 편이니까 묘론파라면 그녀에게 자리를 내어줄지도 몰랐다. 스판타마드 학부는 영 아닌 것 같았다. 그녀에겐 「신의 눈」이 없었고, 원소력을 다룰 수도 없으니 연구를 진행하려면 고달파질 것이 분명했다. 그리고 나머지는… 하라바타트 학부와 르타와히스트 학부…\n이런 상상 속에서 네페르는 깊은 잠에 들었다. 과거에는 가끔 다시 그 어두운 땅굴로 돌아가는 꿈을 꿨다. 아무도 자신을 발견하지 못하도록 홀로 귀를 틀어막고 숨을 죽였다. 하지만 결국 땅굴의 문은 난폭하게 열렸고, 검붉은색으로 물든 칼날이 내려앉으면… 결국 그녀는 비명을 지르며 깨어나야만 했다\n지금은 신비로운 학파들이 그녀의 꿈속을 가득 채우고 있기에, 과거의 어둠이 발을 들이밀 틈조차 없다.\n하지만 현실은 사막의 모래와 같아서, 언제나 상상을 집어삼키고야 만다.\n「…네페르? 아, 그 사막인이구나. 넌 인론파로 배정됐다」\n학자가 네페르를 내려다보며 그렇게 선언했다.\n「아직 시험을 안 봤는데요?」\n「분원 시험? 필요 없어. 책 가져가서 바로 등록해」\n「……」\n학자는 차갑게 대답했다. 그의 머릿속에는 이미 소녀가 반발할 경우에 대비한 말들이 준비되어 있었다.\n「알겠습니다」\n사막에서 온 학생은 고개를 끄덕인 뒤, 책을 집어 들고는 입을 꾹 다문 채 자신의 미래를 향해 걸어갔다.\n쏟아져 나오려던 오만한 말들이 학자의 목구멍에서 턱 막혔다. 그는 잠시동안 숨을 골라야 했다.\n「…쳇, 하여간 사막인이란」\n…어쨌거나, 아카데미아의 손가락을 따라 마침내 물방울 하나가 사막으로 떨어져 내렸다.\n그녀와 같은 사막인에게는 그 한 방울조차도 충분히 귀했다.\n……\n그녀의 뒷모습을 바라보며, 또 다른 학자가 미간을 찌푸렸다.\n「아카데미아에 입학하는 모든 학생은 분원 시험을 받을 권리가 있어. 이런 식으로 소속 학파를 배정하는 건 말도 안 돼」\n「키루스, 난 규정대로 한 거니까 괜히 문제 만들지 마. 사막인의 입학을 받아들인 것만 해도 이미…」\n「난 그녀가 사막인인지, 우림인인지는 관심 없어. 내 눈엔 그저 아카데미아에 공부하러 온 학생으로 보일 뿐이야!」\n「…그만, 목소리 낮춰. 아자르 쪽 파벌이 듣기라도 하면 진짜로 일이 커질 테니까」"
},
{
"Title": "캐릭터 스토리2",
"Context": "고요한 밤, 홀로 흔들리는 촛불이 편지지 한쪽을 살짝 밝히고 있었다. 친구에게 보내는 편지는 이제 막 첫 문장을 적기 시작한 상태였다.\n「친애하는 캔디스, 나는 이미 아카데미아에서 공부를 시작했어…」\n네페르는 펜을 멈췄다. 무엇을 써야 할지 망설여졌다.\n마음속을 샅샅이 뒤졌지만, 떠오르는 것이라고는 동기들이 던졌던 악의적이거나 순진해 빠진 질문들뿐이었다.\n「사막인들은 항상 서로 싸운다며? 대체 왜 그러는 거야? 책에서 보니 대부분 모라나 물 때문이라고 하던데, 정말이야?」\n「사막인들은 셈을 못 한다며? 듣자 하니 아카데미아에서 사람을 보내 수학을 가르쳐줬다던데」\n「너희는 뭐 먹고 살아? 사막인들은 동물의 피를 마신다고 그러던데, 하하하! 사막에서 그렇게 오래 버틸 수 있는 이유가 그거라는 게 정말이야?」\n……\n편안한 환경에서 자란 다른 학생들은 나를 결코 「동기」로 여기지 않았어. 심지어 그들과 동등한 인간으로 보지도 않았지.\n그들의 눈에 나는 그저 호기심을 채워 줄 신기한 구경거리에 불과했어. 내가 이곳에 존재할 수 있는 이유도, 단지 그들이 발밑에 깔아둘 무언가가 필요했기 때문이었고.\n나는 설명했고, 때로는 분노했어. 찾을 수 있는 모든 자료를 찾아내 제시했고, 마음속 깊이 묻혀 있던 모든 이야기를 파헤쳐냈어. 오로지 우리가 그들이 생각하는 그런 「사막인」이 아니라는 것을 증명하기 위해서.\n…아무래도 아카데미아에는 내 자리가 없는 것 같아. 역시 아루 마을로 돌아가야겠어. 캔디스, 나도 네가 너무 보고 싶어…\n……\n그러나 종인 한 장에 속내를 전부 털어놓을 수는 없었다. 편지가 무사히 전달되기 위해서는 적절하고 품위 있는 내용만 담아야 했다.\n네페르는 계속해서 편지를 써 내려갔다. 그녀는 아카데미아에서 알게 된 새로운 것들을 적었다. 각 학부 간의 차이점, 수메르성의 맛있는 음식과 기이한 일들, 화려한 바자르….\n그리고 그 「마음속 이야기」는 보는 이를 안심시켜 주는 문장으로 끝을 맺었다.\n「…새로운 친구가 생겼어. 향에 관심이 많더라고. 기회가 되면 소개해 줄게」\n「진심을 담아, 네페르가」"
},
{
"Title": "캐릭터 스토리3",
"Context": "「…이야기를 꾸며내는 재주가 있네, 신참. 수메르가 어쩌니, 사막이 어쩌니…」\n거칠고 무뚝뚝해 보이는 보물 사냥꾼은 어깨를 으쓱하고는 눈앞의 사막인을 다시 훑어보았다. 「중개자」의 말에 따르면 그녀는 노드크라이의 떠오르는 샛별로, 뱀 같은 교활함과 지혜를 가지고 있다고 했다….\n흥, 어차피 그 「중개인」은 돈만 주면 온갖 허풍을 늘어놓는 자인데 뭘. 이 녀석이라면 노드크라이에서 한 달도 버티지 못할 게 뻔해….\n「받아오라고 한 빚, 회수해 왔어」\n검붉은색의 돈주머니가 보물 사냥꾼 앞에 내던져졌다. 세상 물정을 전부 꿰고 있다고 자부하던 베테랑은 잠시 동안 멈칫하고 말았다.\n——분명 보물 사냥꾼은 단 한 번도 이 소녀에게 자신이 왜 그녀를 고용했는지, 무슨 일을 시킬 것인지 말해준 적이 없었다.\n「그리고 네가 갚아야 할 빚도, 이제 상환할 때가 됐어」\n고작 한 순간의 틈이었지만, 독사가 먹잇감의 목을 덮치기에는 충분했다.\n보물 사냥꾼의 본능은 제때 반응하지 않았고, 그것을 깨달았을 땐 이미 몸은 더 이상 움직여주지 않았다. 결국 그 타락한 짐승은 최후를 맞이하고 말았다.\n고향을 잃은 사막인은 길게 숨을 내쉬었다. 그리고 문밖에서 조용히 기다리던 이들은 소리 없이 방 안으로 들어왔다.\n「네페르 님, 남은 자들도 계획대로 모두 제거했습니다. 이자가 마지막이었습니다」\n네페르는 고개를 끄덕였다. 이 악명 높은 보물 사냥꾼은 마지막으로 제거해야 할 「우두머리」였다.\n노드크라이는 한때 이런 「우두머리」들에게 장악당했다. 그들은 무수한 밀회를 통해 영역을 나누어 가졌다. 고향을 떠나야만 했던 자들이 증오해 마지않았던 폭군과 찬탈자처럼, 본디 모두의 낙원이어야 할 땅을 조용히 제 것으로 삼았다. 그러고는 부하들을 풀어 제멋대로 폭정을 저질렀다.\n그러나 네페르는 알고 있었다. 지배자를 위해서라면 목숨이라도 바칠 것 같아 보이는 추악한 짐승들도, 자신의 발톱으로 왕좌에 오르겠다는 야망을 품고 있다는 것을.\n이제 야수들은 우두머리들이 죽었다는 사실을 알게 될 것이다. 헛된 꿈처럼 보였던 것이 마침내 실현될 가능성을 가지게 됐단 사실도 함께.\n앞으로 그들은 서로를 물어뜯고 약탈하며 상대를 찢어발길 것이다. 야망의 불꽃에 자신의 몸을 태워, 그들의 뼈와 피로 만물을 지배할 왕관을 만들어 낼 것이다.\n그리고 그 왕관이 완성되는 바로 그날, 네페르는 그것을 산산조각 내버릴 것이다.\n「…네페르 님, 이제 어쩌죠?」\n「기다려」 암살자들의 우두머리는 짧게 대답했다. 「하늘이 밝아오고, 먼지가 가라앉을 때까지…」\n미래의 비밀의 집 주인은 자신의 손바닥 위에서 일렁이는 혼돈을 응시하다가 다시 입을 열었다.\n「인원을 더 늘려. 관계없는 자들이 휘말리는 일이 없도록」\n「그들은 나중에 내 중요한 고객이 될 테니까」"
},
{
"Title": "캐릭터 스토리4",
"Context": "나샤 마을 한가운데 자리 잡은 채 언제나 대문을 굳게 닫고 있는 「비밀의 집」. 그곳은 지속적으로 마을 주민들에게 각종 「마을 전설」을 제공한다.\n사람들은 이렇게 수군거렸다. 수메르에서 온 그 사장은 「비밀의 집」 안에서 수수께끼의 의식을 통해 괴물 같은 부하들을 길러내고 있다고. 그리고 나중에 때가 무르익으면 그 전투견들을 풀어놓아 마을에 파멸을 가져올 거라고….\n물론 대부분의 사람은 그러한 소문이 전부 꾸며낸 이야기임을 잘 알고 있다. 하지만 베일에 싸여 있는 사장에 대한 소문은 술자리에서 흔히 안줏거리로 올라오고는 했다.\n그러나 내막을 알면서도 「비밀의 집」을 찾아야만 하는 이들에게 있어, 네페르와의 대화는 결코 유쾌한 것이 아니었다. 그들은 차라리 길들여진 마수나 사악한 마법에 맞서는 편이 낫다고 여긴다. 적어도 그런 경우에는 천천히 고통받지 않아도 되니까.\n하지만 정작 사장인 네페르는 그들을 대접할 때 그저 차를 내놓고는 평범하게 이야기를 나눌 뿐이다. 그 손으로 어느 범죄 조직을 무너뜨렸거나, 어느 거물을 파멸로 몰아넣었거나, 다른 이들 사이에 대립을 부추긴 적 같은 건 한 번도 없는 것처럼. 노드크라이라는 수면을 휘저으며, 절묘한 혼탁함을 유지하고 있는 장본인이 아닌 것처럼 말이다.\n한 번은 어떤 어리석은 젊은이가 수메르 출신 사장을 향해 칼을 뽑아 들고는, 떨리는 목소리로 협박했다. 아무리 당신의 계략이 치밀하다 한들, 당신 역시 피와 살로 이루어진 인간에 불과하다고. 내가 목숨을 걸고 달려들면 당신의 목숨 정도는 취할 수 있다고….\n그러나 비밀의 집 주인은 그 무력한 위협 따윈 전혀 개의치 않았고, 오히려 미소를 지으며 찬사를 보냈다. 적어도 그는 자신의 마음을 따라 칼을 뽑았으니까. 복수와 보복을 입에 올리면서도, 실상은 허세를 통해 협상을 유리하게 이끌려던 자들과는 달랐으니까.\n그 어리석은——그러나 칭찬할 만한——용기에 대한 보답으로, 네페르는 젊은이에게 가르쳐 주기로 했다. 진정한 승리자의 길을 걸을 수 있는 사람은 어떤 부류인지를.\n노드크라이에는 수많은 강자가 있다. 어떤 이는 엄청난 재산을, 어떤 이는 더없는 명예를 거머쥐고 있다. 하지만 그런 그들조차도 승리자가 될 수는 없다.\n부와 명예는 소유자의 손발을 묶고, 우유부단하게 만들어 결단력을 상실하게 한다. 이 자는 값비싼 꽃병이 깨질까 두려워 제대로 움직일 수도 없다. 게다가 이런 자들은 나이를 먹은 후, 죽음의 냄새를 맡는다. 과거의 잡념이 밀려오는 가운데, 추억과 죽음 사이에서 괴로워하며 편안히 잠을 잘 수조차 없게 되는 것이다.\n「봐, 적어도 넌 아직 젊잖아. 바로 그 젊음이 널 평범하지 않은 사람으로 만들어 줄 거야」\n비밀의 집 주인은 미소를 지으며 젊은이에게 세상에 이름을 떨칠 만한 의뢰를 제안했다.\n「본인이 어떤 위업을 이루게 될지, 상상이 돼?」\n……\n또 한 명의 손님이 「비밀의 집」을 떠났다. 네페르는 문을 닫은 뒤, 아슈르 전용 그릇에 물을 따라주었다.\n그녀는 몸을 낮추어, 조용히 물을 마시고 있는 고양이에게 말했다.\n「…봐, 아슈르. 임시 직원이 또 한 명 생겼어. 무모할 만큼 대담하지만, 남아있는 미련이 너무 많지. 아마 오래 버티지는 못할 거야」\n「마을 사람들은 전부 추려낸 것 같은데, 흥미로운 사람은 전혀 안 보이네…」\n「우냥? 냥, 냥냥…」\n「오늘은 물을 너무 늦게 줬다고? 후훗, 알겠어. 그럼 너를 돌봐줄 정직원을 하나 구해볼까?」\n「흥미로운지 아닌지는 일단 제쳐 두고… 일단 네가 목말라 할 일은 없게 해줄게」\n「냐앙! 냥냥!」"
},
{
"Title": "캐릭터 스토리5",
"Context": "「비밀의 집」이 대중을 향해 문을 열어젖히고는 누구에게나 의뢰를 받겠다고 했을 때, 노드크라이 주민들 중에는 깜짝 놀라 말을 잊은 사람도 있었다.\n그 소식을 들은 어른들의 첫 반응은 자기 집 아이들을 붙잡고 신신당부하는 것이었다.\n「절대! 거기 근처에도 가지 마!」\n그리고, 그들은 온갖 터무니없는 마을 전설을 근거로 들었다. 설령 그 전설들 대부분이 사실무근이고, 「비밀의 집」에 대한 그들의 불안감은 알 수 없는 것에 대한 본능적인 경계심에서 비롯된 것이라 해도 말이다.\n하지만 아이들은 그리 깊이 생각하지 않았다. 아이들의 머릿속에는 그저 네페르라는 언니, 누나가 자기들에게 잘해줬다는 사실뿐이었다. 예쁘고, 상냥하고, 목소리도 아름다운 데다 사탕까지 사주는 사람…. 가끔 무서운 이야기를 할 때도 있기는 했지만, 그것조차 어른들의 잔소리보다는 훨씬 재미있었다.\n아이들은 이렇게 생각했다. 그 초록색 옷을 입은 언니/누나는 「비밀의 집」 사장이고, 좋은 사람이니까… 「비밀의 집」도 분명 좋은 곳일 거야!\n그런 이유로, 「비밀의 집」을 처음 찾은 일반 손님은 얼굴에 눈물자국이 남아 있는 한 어린아이였다. 정직원의 위로로 겨우 울음을 멈춘 아이는 훌쩍이며 이렇게 말했다. 부모님이 장사를 하러 외지로 나갔는데, 아무리 기다려도 돌아오지 않는다고. 그러니 네페르 사장 언니가 찾아줬으면 한다고 말이다.\n그 작은 소원은 곧 이루어졌다. 단서를 찾자마자 팔이 쇠로 된 소녀는 날렵하게 뛰쳐나가 도적들의 손아귀에서 부부를 구해냈다. 이야기가 보수에 대한 부분으로 넘어가자 네페르 사장은 어린 소녀의 머리카락에 꽂혀 있던 머리핀 하나만을 요구했다.\n그렇게 첫 번째 씨앗은 싹을 틔웠다.\n소녀의 생생한 묘사 덕분에 그 의뢰의 전말은 점차 마을 곳곳으로 퍼져 나갔고, 사람들은 조금씩 「비밀의 집」을 방문할 마음을 먹기 시작했다. 용기를 낸 손님들이 하나둘씩 그 신비로운 집에 발을 들였고, 마음속에 있던 고민을 모두 털어놓았다. 가끔은 「비밀의 집」에 몰래 들어와 나른하게 누워 있는 검은 고양이와 장난을 치는 대담한 아이들도 있었다. 그런 애들은 네페르가 돌아오면 깔깔대며 우르르 도망쳤다.\n지금의 「비밀의 집」은 나샤 마을을 둘러 흐르는 강과 같다. 사람들이 물을 길으러 왔다가, 잠시 놀러 오기도 하고, 때로는 작은 선물을 받기도 하는 그런 강.\n무지한 일반인들에게 이 강과의 인연은 그 정도로 끝날 것이었다.\n오직 강의 깊은 물 속에 발을 들여 본 사람만이, 평화롭고 온화한 모습은 강의 겉모습에 불과하다는 것을 알 수 있다. 강은 이미 모든 지맥을 틀어쥔 채, 그들로 하여금 모든 물줄기를 자신에게 모이도록 이끌고 있었다. 그리고 가장 깊은 곳에서는 냉혹한 암류가 맹렬하게 휘몰아치며 물 밖으로 떠오르면 안 되는 것들을 깊은 바닥으로 끌고 가 진흙과 자갈 속에 파묻어 버렸다.\n그 강의 진정한 비밀을 엿볼 수 있는 자는 단 한 사람뿐이었다.\n……\n「보스, 다음에 고양이 찾으러 갈 일 있으면 아슈르 보내면 안 돼? 난 고양이가 하는 말 같은 거 못 알아듣는다고——」\n팔이 쇠로 된 소녀가 입술을 삐죽거리며 「비밀의 집」 안으로 훌쩍 들어섰다.\n네페르는 장부를 덮고 아슈르를 바라보았다. 고양이는 탁자 위로 훌쩍 뛰어올라 아무렇지 않게 몸을 뉘더니, 「비밀의 집에서 단 한 명뿐인 정직원」의 거친 손길을 받으며 고롱 고롱 뒹굴었다.\n「요 녀석! 맨날 사료만 축내면서 일도 안 하고. 다음에 외근 나갈 땐 너도 데리고 갈 거야!」\n「냥! 냥냥냥!」\n창밖의 햇살은 따뜻했다. 그 빛이 수면에 비쳤다면 분명 아름다운 반짝임을 만들어냈을 것이다. 사람들은 강 위에 배를 띄우고 헤엄을 치며 즐거운 시간을 즐겼다.\n그러나 그 강물 깊은 곳에 가라앉은 것들에 대해서는, 더 이상 아는 이가 없다"
},
{
"Title": "아슈르",
"Context": "네페르와 따오기왕이 협상하던 당시, 아루에 갇혀 있어 자유롭게 소통할 수 없었던 따오기왕은 자신의 사자, 작은 고양이 아슈르를 파견했다.\n따오기왕은 그 작은 고양이의 몸을 빌려 네페르와 짧은 회담을 가졌다.\n흥미로운 점은, 따오기왕이 아슈르의 몸에 빙의했을 때 따오기왕과 아슈르 사이에 신체적 감각 공유가 발생한 것으로 보인다는 것이었다.\n하지만 아쉽게도 네페르가 그 사실을 눈치채기 전에 교활한 따오기왕은 아슈르의 몸에서 빠져나가 버렸고, 아슈르는 다시 평범한 고양이로 돌아갔다.\n네페르가 아슈르를 항상 곁에 두는 이유는——\n아슈르가 대단히 귀엽다는 점도 물론 있지만…\n혹시나 따오기왕이 다시 한번 아슈르의 몸을 빌려 자신과 교섭하러 오지 않을까 하고, 비밀의 집 주인으로서 기대하고 있기 때문이다.\n그리고 그때가 오면, 그녀는 그 「좋은 기회」를 절대 놓치지 않을 것이다"
},
{
"Title": "달의 륜",
"Context": "「…이 정도면 확실히 협상 카드로는 충분하군요, 네페르 사장님」\n「북대륙 정보망」을 대표해 찾아온 사절은 고개를 끄덕이며 네페르가 내놓은 뜻밖의 제안을 받아들였다. 원래 사절은 「비밀의 집」 사장에게 배신자를 찾아내 그에게 벌을 내릴 수 있게 도와주기를 바랐을 뿐이었으나… 그 사장은 마치 처음부터 그의 속내를 알고 있었던 것처럼, 목표가 3일 뒤에 「비밀의 집」으로 거래하러 올 것이라 말했다. 그때 어떻게 처리할지는 마음대로 하라면서.\n게다가 네페르가 요구한 대가는 그저 「그쪽 우두머리와 직접 이야기를 나누게 해달라」는 것뿐이었다.\n사절은 자연스레 「북대륙 정보망」의 대리인을 떠올렸다. 조직 내에서 막강한 발언권을 지닌 그 노인은 후계자를 찾고 있던 중이었다. 그리고 이번에 「비밀의 집」과의 거래 역시 그의 승인으로 진행된 것이었다. 혹시, 그 노인은 벌써…\n네페르와 그 대리인 사이에 회담이 이루어진다면, 「북대륙 정보망」 대리인의 자리가 다른 누군가에게 넘어가는 것이 아닐까…?\n사절은 불필요한 파문을 일으킬지도 모르는 생각을 억누르며, 네페르에게 감사 인사를 남기고 자리를 떴다.\n……\n사절의 뒷모습을 바라보며, 네페르는 공중으로 던져 올렸던 「달의 륜」을 낚아챘다.\n이야기를 마친 뒤, 사절이 가져온 선물 상자 맨 아래에서 그 「달의 륜」이 모습을 드러냈다. 네페르는 진주와 황금 사이에 섞여있던 그것을 보고는 한눈에 보통 물건이 아니라는 것을 간파했다. 그것은 인간이 만들어 낼 수 있는 것이 아니었고, 하물며 사자가 준비한 선물 속에 섞여 있을 리도 없는 것이었다.\n그러나 네페르를 잠시 멈추게 만든 것은, 「달」과 얽힌 또 하나의 기억이었다.\n오래전, 그녀는 아루에서 「기만의 주인」과 대화를 나눈 적이 있었다. 그녀는 지금도 「따오기왕」이라 불리던 그 간신이 능청스럽게 말을 늘어놓던 모습을 마치 어제 일처럼 생생히 기억하고 있다. 그는 자신이 세 개의 달을 오가며 이 땅의 우매한 인간들을 인도했고, 모든 생명체의 운명을 직조했다고 자랑했다. 수메르로 와서는 적왕의 눈에 띄어 「적왕의 일곱 기둥」의 수장으로 승격되었고, 적왕과 술잔을 기울이며 꽃의 신과 함께 식물을 심었다고도 했다…. 아무튼, 그는 자신의 은혜만 받아들인다면 네페르 역시 비범한 힘을 얻을 수 있다며 유혹했었다.\n네페르는 그렇게 터무니없는 이야기를 전혀 믿지 않았고, 그저 그 늙은 사기꾼이 자신의 신임을 얻어내기 위해 즉석에서 꾸며낸 거짓말로 여겼다. 당시 적왕에게 벌을 받아 아루로 추방당한 간신은 세 명이었다. 기나긴 세월 동안 그 세 명이 평범한 자 하나를 속이기 위해 함께 이야기를 꾸며냈을 거라 해도 전혀 이상하지 않았다.\n「넌 애초에 아무 것도 믿지 않는 구만?」 작은 고양이에 빙의한 토트가 성난 목소리로 말했다. 고양이의 털이 바짝 선 것은 그가 일부러 한 일이 아니라, 원래 고양이는 화가 나면 그렇게 된다.\n「어떤 신이 그 지혜로 누군가를 속이려 한다면, 목표물은 반드시 속아 넘어갈 수밖에 없겠지」 네페르는 어깨를 으쓱였다. 「그래서 네 말을 한 마디도 믿지 않는 거야」\n「그래도 네가 나에게 준다는 그 힘은 믿어보겠어」 고향을 잃은 사막인은 미소를 지으며 말했다. 「지금 내게는 아무것도 없으니까. 그것 외에 믿을 수 있는 건, 이제 아무것도 없어」\n……\n네페르는 「달의 륜」을 만지작거리며 슬쩍 입꼬리를 올렸다.\n——보아하니 토트의 수많은 거짓말 속에도, 한 줌의 진심은 섞여 있었던 모양이다.\n그러고 나서, 그녀는 그 늦게나마 도착한 선물을 서류봉투 속으로 던져넣었다.\n3일 뒤에 열릴 협상 테이블에서, 그 터무니없는 물건은 강력한 억제력을 가지게 될 것이다"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 212200,
"Name": "초록빛 수수께끼",
"Description": "네페르의 코스튬. 그녀의 말은 수수께끼를 이루고, 그녀의 초록빛 눈동자에는 답이 숨겨져 있다. 책략과 이야기의 주인인 그녀의 손아귀 속에서 거짓말은 그녀의 질문을 피할 수 없다",
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"NameCard": {
"Name": "네페르·비밀",
"Description": "명함 스킨.\n초라한 승리가 체면 있는 패배보다 낫다. 피와 모래가 얽힌 무대에서는 때묻을 수밖에 없다. 이것이 바로 사막인의 생존 방식이다",
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