mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-02-17 15:56:39 +08:00
1317 lines
75 KiB
JSON
1317 lines
75 KiB
JSON
{
|
||
"Id": 10000098,
|
||
"PromoteId": 98,
|
||
"Sort": 81,
|
||
"Body": 3,
|
||
"Icon": "UI_AvatarIcon_Clorinde",
|
||
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Clorinde",
|
||
"Name": "Clorinde",
|
||
"Description": "Petarung Juara tak terkalahkan. Dengan pedang di tangannya, dia mempertahankan keadilan di Court of Fontaine.",
|
||
"BeginTime": "2024-06-04T00:00:00+08:00",
|
||
"Quality": 5,
|
||
"Weapon": 1,
|
||
"BaseValue": {
|
||
"HpBase": 1008.61255,
|
||
"AttackBase": 26.2542,
|
||
"DefenseBase": 61.0266
|
||
},
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"Type": 1,
|
||
"Value": 21
|
||
},
|
||
{
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 31
|
||
},
|
||
{
|
||
"Type": 7,
|
||
"Value": 21
|
||
}
|
||
],
|
||
"SkillDepot": {
|
||
"Arkhe": 2,
|
||
"Skills": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 9831,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"DMG Tahap 1|{param1:F1P}",
|
||
"DMG Tahap 2|{param2:F1P}",
|
||
"DMG Tahap 3|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
|
||
"DMG Tahap 4|{param5:F1P}+{param6:F1P}+{param7:F1P}",
|
||
"DMG Tahap 5|{param10:F1P}",
|
||
"DMG Charged Attack|{param11:F1P}",
|
||
"Konsumsi Stamina Charged Attack|{param12:F1}",
|
||
"DMG Selama Plunging|{param13:F1P}",
|
||
"DMG Plunging Attack Min./Maks.|{param14:P}/{param15:P}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 983101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.540596,
|
||
0.516284,
|
||
0.34185,
|
||
0.34185,
|
||
0.23134,
|
||
0.23134,
|
||
0.23134,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0.900102,
|
||
1.2814,
|
||
20,
|
||
0.639324,
|
||
1.278377,
|
||
1.596762
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983102,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.584598,
|
||
0.558307,
|
||
0.369675,
|
||
0.369675,
|
||
0.25017,
|
||
0.25017,
|
||
0.25017,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
0.973366,
|
||
1.3857,
|
||
20,
|
||
0.691362,
|
||
1.382431,
|
||
1.726731
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983103,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.6286,
|
||
0.60033,
|
||
0.3975,
|
||
0.3975,
|
||
0.269,
|
||
0.269,
|
||
0.269,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
1.04663,
|
||
1.49,
|
||
20,
|
||
0.7434,
|
||
1.486485,
|
||
1.8567
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983104,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.69146,
|
||
0.660363,
|
||
0.43725,
|
||
0.43725,
|
||
0.2959,
|
||
0.2959,
|
||
0.2959,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
1.151293,
|
||
1.639,
|
||
20,
|
||
0.81774,
|
||
1.635134,
|
||
2.04237
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983105,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.735462,
|
||
0.702386,
|
||
0.465075,
|
||
0.465075,
|
||
0.31473,
|
||
0.31473,
|
||
0.31473,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
1.224557,
|
||
1.7433,
|
||
20,
|
||
0.869778,
|
||
1.739187,
|
||
2.172339
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983106,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.78575,
|
||
0.750413,
|
||
0.496875,
|
||
0.496875,
|
||
0.33625,
|
||
0.33625,
|
||
0.33625,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
1.308288,
|
||
1.8625,
|
||
20,
|
||
0.92925,
|
||
1.858106,
|
||
2.320875
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983107,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.854896,
|
||
0.816449,
|
||
0.5406,
|
||
0.5406,
|
||
0.36584,
|
||
0.36584,
|
||
0.36584,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
1.423417,
|
||
2.0264,
|
||
20,
|
||
1.011024,
|
||
2.02162,
|
||
2.525112
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983108,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.924042,
|
||
0.882485,
|
||
0.584325,
|
||
0.584325,
|
||
0.39543,
|
||
0.39543,
|
||
0.39543,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
1.538546,
|
||
2.1903,
|
||
20,
|
||
1.092798,
|
||
2.185133,
|
||
2.729349
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983109,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.993188,
|
||
0.948521,
|
||
0.62805,
|
||
0.62805,
|
||
0.42502,
|
||
0.42502,
|
||
0.42502,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
1.653675,
|
||
2.3542,
|
||
20,
|
||
1.174572,
|
||
2.348646,
|
||
2.933586
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983110,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.06862,
|
||
1.020561,
|
||
0.67575,
|
||
0.67575,
|
||
0.4573,
|
||
0.4573,
|
||
0.4573,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
1.779271,
|
||
2.533,
|
||
20,
|
||
1.26378,
|
||
2.527025,
|
||
3.15639
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983111,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.144052,
|
||
1.092601,
|
||
0.72345,
|
||
0.72345,
|
||
0.48958,
|
||
0.48958,
|
||
0.48958,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
1.904867,
|
||
2.7118,
|
||
20,
|
||
1.352988,
|
||
2.705403,
|
||
3.379194
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983112,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.219484,
|
||
1.16464,
|
||
0.77115,
|
||
0.77115,
|
||
0.52186,
|
||
0.52186,
|
||
0.52186,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2.030462,
|
||
2.8906,
|
||
20,
|
||
1.442196,
|
||
2.883781,
|
||
3.601998
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983113,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.294916,
|
||
1.23668,
|
||
0.81885,
|
||
0.81885,
|
||
0.55414,
|
||
0.55414,
|
||
0.55414,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2.156058,
|
||
3.0694,
|
||
20,
|
||
1.531404,
|
||
3.062159,
|
||
3.824802
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983114,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.370348,
|
||
1.308719,
|
||
0.86655,
|
||
0.86655,
|
||
0.58642,
|
||
0.58642,
|
||
0.58642,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2.281653,
|
||
3.2482,
|
||
20,
|
||
1.620612,
|
||
3.240537,
|
||
4.047606
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983115,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.44578,
|
||
1.380759,
|
||
0.91425,
|
||
0.91425,
|
||
0.6187,
|
||
0.6187,
|
||
0.6187,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2.407249,
|
||
3.427,
|
||
20,
|
||
1.70982,
|
||
3.418915,
|
||
4.27041
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10981,
|
||
"Name": "Oath of Hunting Shadows",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>Normal Attack</color>\nMelancarkan hingga 5 serangan pedang berturut-turut.\n\n<color=#FFD780FF>Charged Attack</color>\nMengonsumsi sejumlah Stamina, menggunakan pistolet-nya untuk menembakkan Suppressing Shot dengan radius berbentuk kipas.\n\n<color=#FFD780FF>Plunging Attack</color>\nMenerjang dari udara untuk menghantam tanah di bawahnya, menyerang musuh di jalurnya dan mengakibatkan DMG Area saat mendarat.",
|
||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 9832,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"DMG Swift Hunt|{param1:F1P}/{param2:F1P}",
|
||
"Perolehan Bond of Life Swift Hunt|{param3:F1P} Max HP",
|
||
"DMG Impale the Night|{param4:F1P}/{param5:F1P}/{param7:F1P}×3",
|
||
"Pemulihan Impale the Night|0%/{param6:F1P}/{param8:F1P} Bond of Life",
|
||
"Konversi Bond of Life|{param9:P} Pemulihan",
|
||
"DMG Surging Blade|{param10:F1P}",
|
||
"Jeda Surging Blade|{param11:F1} dtk",
|
||
"Durasi Night Vigil|{param12:F1} dtk",
|
||
"Cooldown|{param13:F1} dtk"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 983201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.267632,
|
||
0.38786,
|
||
0.35,
|
||
0.329724,
|
||
0.439632,
|
||
1.04,
|
||
0.25112,
|
||
1.1,
|
||
0.8,
|
||
0.432,
|
||
10,
|
||
7.5,
|
||
16
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983202,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.289416,
|
||
0.41943,
|
||
0.35,
|
||
0.356562,
|
||
0.475416,
|
||
1.04,
|
||
0.27156,
|
||
1.1,
|
||
0.8,
|
||
0.4644,
|
||
10,
|
||
7.5,
|
||
16
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983203,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.3112,
|
||
0.451,
|
||
0.35,
|
||
0.3834,
|
||
0.5112,
|
||
1.04,
|
||
0.292,
|
||
1.1,
|
||
0.8,
|
||
0.4968,
|
||
10,
|
||
7.5,
|
||
16
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983204,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.34232,
|
||
0.4961,
|
||
0.35,
|
||
0.42174,
|
||
0.56232,
|
||
1.04,
|
||
0.3212,
|
||
1.1,
|
||
0.8,
|
||
0.54,
|
||
10,
|
||
7.5,
|
||
16
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983205,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.364104,
|
||
0.52767,
|
||
0.35,
|
||
0.448578,
|
||
0.598104,
|
||
1.04,
|
||
0.34164,
|
||
1.1,
|
||
0.8,
|
||
0.5724,
|
||
10,
|
||
7.5,
|
||
16
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983206,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.389,
|
||
0.56375,
|
||
0.35,
|
||
0.47925,
|
||
0.639,
|
||
1.04,
|
||
0.365,
|
||
1.1,
|
||
0.8,
|
||
0.6048,
|
||
10,
|
||
7.5,
|
||
16
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983207,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.423232,
|
||
0.61336,
|
||
0.35,
|
||
0.521424,
|
||
0.695232,
|
||
1.04,
|
||
0.39712,
|
||
1.1,
|
||
0.8,
|
||
0.648,
|
||
10,
|
||
7.5,
|
||
16
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983208,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.457464,
|
||
0.66297,
|
||
0.35,
|
||
0.563598,
|
||
0.751464,
|
||
1.04,
|
||
0.42924,
|
||
1.1,
|
||
0.8,
|
||
0.6912,
|
||
10,
|
||
7.5,
|
||
16
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983209,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.491696,
|
||
0.71258,
|
||
0.35,
|
||
0.605772,
|
||
0.807696,
|
||
1.04,
|
||
0.46136,
|
||
1.1,
|
||
0.8,
|
||
0.7344,
|
||
10,
|
||
7.5,
|
||
16
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983210,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.52904,
|
||
0.7667,
|
||
0.35,
|
||
0.65178,
|
||
0.86904,
|
||
1.04,
|
||
0.4964,
|
||
1.1,
|
||
0.8,
|
||
0.7776,
|
||
10,
|
||
7.5,
|
||
16
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983211,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.566384,
|
||
0.82082,
|
||
0.35,
|
||
0.697788,
|
||
0.930384,
|
||
1.04,
|
||
0.53144,
|
||
1.1,
|
||
0.8,
|
||
0.8208,
|
||
10,
|
||
7.5,
|
||
16
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983212,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.603728,
|
||
0.87494,
|
||
0.35,
|
||
0.743796,
|
||
0.991728,
|
||
1.04,
|
||
0.56648,
|
||
1.1,
|
||
0.8,
|
||
0.864,
|
||
10,
|
||
7.5,
|
||
16
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983213,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.641072,
|
||
0.92906,
|
||
0.35,
|
||
0.789804,
|
||
1.053072,
|
||
1.04,
|
||
0.60152,
|
||
1.1,
|
||
0.8,
|
||
0.918,
|
||
10,
|
||
7.5,
|
||
16
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983214,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.678416,
|
||
0.98318,
|
||
0.35,
|
||
0.835812,
|
||
1.114416,
|
||
1.04,
|
||
0.63656,
|
||
1.1,
|
||
0.8,
|
||
0.972,
|
||
10,
|
||
7.5,
|
||
16
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983215,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.71576,
|
||
1.0373,
|
||
0.35,
|
||
0.88182,
|
||
1.17576,
|
||
1.04,
|
||
0.6716,
|
||
1.1,
|
||
0.8,
|
||
1.026,
|
||
10,
|
||
7.5,
|
||
16
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10982,
|
||
"Name": "Hunter's Vigil",
|
||
"Description": "Mempersiapkan pistoletnya dan memasuki status \"Night Vigil\" yang menggabungkan pedang dan pistolet untuk bertarung. Dalam status ini, Normal Attack Clorinde akan dikonversi menjadi tembakan pistolet \"Swift Hunt\" dan DMG-nya dikonversi menjadi <color=#FFACFFFF>Electro DMG</color> yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya, dia juga tidak akan bisa melancarkan Charged Attack. Melancarkan Elemental Skill akan mengonversinya menjadi \"Impale the Night\": Melancarkan serangan terjangan yang mengakibatkan <color=#FFACFFFF>Electro DMG</color>. DMG yang diakibatkan dengan cara di atas akan dianggap sebagai DMG Normal Attack.\n\n<color=#FFD780FF>Swift Hunt</color>\n·Saat Bond of Life milik Clorinde lebih dari atau sama dengan 100% Max HP, akan melancarkan tembakan pistolet.\n·Saat Bond of Life miliknya lebih kecil dari 100% Max HP, makan menembakkan pistolet akan memberikan Clorinde Bond of Life dalam jumlah tertentu yang didasarkan pada Max HP Clorinde. Peluru yang ditembakkan dapat menembus musuh dan akan mengakibatkan DMG yang lebih besar terhadap musuh di sepanjang jalurnya.\n\n<color=#FFD780FF>Impale the Night</color>\nEfek Impale the Night akan ditentukan berdasarkan persentase Bond of Life milik Clorinde saat ini:\n·Jika Bond of Life miliknya adalah 0%, akan melancarkan serangan terjangan.\n·Jika Bond of Life miliknya kurang dari 100% Max HP, akan memulihkan HP Clorinde berdasarkan nilai Bond of Life-nya, serta meningkatkan radius serangan dan DMG serangan Impale the Night kali ini.\n·Saat Bond of Life lebih besar atau sama dengan 100% Max HP, Clorinde akan melancarkan Impale the Night: Pact yang memulihkan HP Clorinde dengan persentase lebih tinggi dan meningkatkan radius serangan dan DMG serangan Impale the Night kali ini lebih lanjut.\n\nSelain itu, saat Clorinde berada dalam status Night Vigil, efek pemulihan HP selain dari Impale the Night tidak akan efektif dan dikonversi menjadi Bond of Life milik Clorinde berdasarkan sejumlah persentase pemulihan HP yang diterima.\n\nStatus Night Vigil akan dihapus saat Clorinde meninggalkan medan pertempuran.\n\n<color=#FFD780FF>Arkhe: Ousia</color>\nSetiap beberapa saat, tembakan Swift Hunt Clorinde yang mengenai musuh akan menjatuhkan Surging Blade ke posisi musuh yang terkena serangan dan mengakibatkan Ousia-aligned <color=#FFACFFFF>Electro DMG</color>.\n\n<i>Meski kejahatan yang bersembunyi dalam bayang malam telah dibasmi selama ribuan tahun, namun hati manusia dipenuhi dengan awan bayangan yang tak bisa dijangkau oleh cahaya.\nBahkan sekarang, peringatan yang ditinggalkan oleh Golden Hunter sudah diukir dalam ingatannya: Those of the Night Vigil, peganglah tinggi-tinggi lilin yang sudah dinyalakan untuk melawan kegelapan, teruslah bersikap waspada, dan jangan sampai rusak oleh kegelapan yang dingin.</i>",
|
||
"Icon": "Skill_S_Clorinde_01"
|
||
}
|
||
],
|
||
"EnergySkill": {
|
||
"GroupId": 9839,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"DMG Skill|{param1:F1P}x5",
|
||
"Perolehan Bond of Life|{param2:F1P} Max HP",
|
||
"Cooldown|{param3:F1} dtk",
|
||
"Konsumsi Energy|{param4:I}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 983901,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.2688,
|
||
0.66,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983902,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.36396,
|
||
0.72,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983903,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.45912,
|
||
0.78,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983904,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.586,
|
||
0.84,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983905,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.68116,
|
||
0.9,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983906,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.77632,
|
||
0.96,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983907,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.9032,
|
||
1.02,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983908,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.03008,
|
||
1.08,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983909,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.15696,
|
||
1.14,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983910,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.28384,
|
||
1.2,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983911,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.41072,
|
||
1.26,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983912,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.5376,
|
||
1.32,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983913,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.6962,
|
||
1.38,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983914,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.8548,
|
||
1.44,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983915,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.0134,
|
||
1.5,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10985,
|
||
"Name": "Last Lightfall",
|
||
"Description": "Memberikan Bond of Life berdasarkan Max HP Clorinde sendiri, lalu mengelak dengan gesit dan menyerang menggunakan pedang dan pistolet-nya, mengakibatkan <color=#FFACFFFF>Electro DMG Area</color>.\n\n<i>Konon katanya, seni kuno untuk melawan makhluk selain manusia adalah dengan tubuh manusia fana, ini bisa ditelusuri kembali pada zaman Lochknight yang melawan Kerajaan Remuria.\nMeski demikian, asalkan ada yang bisa menemukan cara untuk mengontrol level kekuatan yang digunakan, bukan berarti cara ini tidak akan bisa digunakan di dalam pertempuran dengan musuh biasa.</i>",
|
||
"Icon": "Skill_E_Clorinde_01"
|
||
},
|
||
"Inherents": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 9821,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 982101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
15,
|
||
1800,
|
||
0.2
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 982101,
|
||
"Name": "Dark-Shattering Flame",
|
||
"Description": "Setelah Karakter dalam party di sekitar memicu <color=#FFACFFFF>reaksi terkait Electro</color> terhadap musuh, meningkatkan <color=#FFACFFFF>Electro DMG</color> yang diakibatkan oleh Normal Attack Clorinde dan <color=#FFD780FF>Last Lightfall</color> Clorinde sebesar 20% ATK Clorinde. Efek ini berlangsung 15 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis, durasi setiap lapisnya dihitung terpisah. Peningkatan DMG maksimum untuk serangan di atas yang bisa diperoleh Clorinde melalui cara ini adalah 1.800.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_05"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 9822,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 982201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
1,
|
||
1,
|
||
0.1,
|
||
15
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 982201,
|
||
"Name": "Lawful Remuneration",
|
||
"Description": "Jika Bond of Life Clorinde lebih besar atau sama dengan 100% Max HP-nya, maka CRIT Rate Clorinde akan meningkat 10% saat nilai Bond of Life miliknya bertambah atau berkurang. Efek ini berlangsung 15 detik, dapat ditumpuk sampai 2 lapis, dan durasi setiap lapisnya dihitung terpisah.\nSelain itu, status Night Vigil dari <color=#FFD780FF>Hunter's Vigil</color> akan diperkuat: Selama status ini aktif, rasio konversi jumlah pemulihan HP ke Bond of Life meningkat menjadi 100%.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_06"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 9823,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 982301,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": []
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 982301,
|
||
"Name": "Night Vigil's Harvest",
|
||
"Description": "Memperlihatkan lokasi <color=#FFD780FF>produk khas Fontaine</color> di sekitar pada peta kecil.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_07"
|
||
}
|
||
],
|
||
"Talents": [
|
||
{
|
||
"Id": 981,
|
||
"Name": "\"From This Day, I Pass the Candle's Shadow-Veil\"",
|
||
"Description": "Sewaktu status Night Vigil dari <color=#FFD780FF>Hunter's Vigil</color> berlangsung, saat <color=#FFACFFFF>Electro DMG</color> Normal Attack Clorinde mengenai musuh, akan memanggil Nightvigil Shade di sekitar musuh untuk melancarkan 2 kali serangan terkoordinasi yang masing-masingnya mengakibatkan <color=#FFACFFFF>Electro DMG</color> sebesar 30% ATK Clorinde.\nEfek ini dapat terpicu maksimum 1,2 detik sekali, dan DMG yang diakibatkan dengan cara ini dianggap sebagai DMG Normal Attack.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_01"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 982,
|
||
"Name": "\"Now, As We Face the Perils of the Long Night\"",
|
||
"Description": "Efek Talenta Ascension \"Dark-Shattering Flame\" diperkuat: Saat anggota party di sekitar memicu <color=#FFACFFFF>reaksi terkait Electro</color> terhadap musuh, akan meningkatkan <color=#FFACFFFF>Electro DMG</color> yang diakibatkan Normal Attack dan <color=#FFD780FF>Last Lightfall</color> Clorinde sebesar 30% ATK Clorinde. Efek ini berlangsung 15 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan durasi setiap lapisnya dihitung terpisah. Saat memiliki 3 lapis, ketahanan Clorinde terhadap interupsi juga akan meningkat. Peningkatan DMG Clorinde yang bisa diperoleh dengan cara di atas adalah maksimum 2.700.\nHarus membuka Talenta Ascension \"Dark-Shattering Flame\" terlebih dahulu.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 983,
|
||
"Name": "\"I Pledge to Remember the Oath of Daylight\"",
|
||
"Description": "Meningkatkan 3 level <color=#FFD780FF>Hunter's Vigil</color>.\nMaksimum: Lv. 15.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Clorinde_02",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 2,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 984,
|
||
"Name": "\"To Enshrine Tears, Life, and Love\"",
|
||
"Description": "Saat <color=#FFD780FF>Last Lightfall</color> mengakibatkan DMG terhadap musuh, DMG <color=#FFD780FF>Last Lightfall</color> kali ini akan meningkat berdasarkan persentase Bond of Life Clorinde saat ini. DMG-nya akan meningkat sebesar 2% untuk setiap 1% Bond of Life yang dimiliki Clorinde. Maksimum peningkatan DMG <color=#FFD780FF>Last Lightfall</color> yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah 200%.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_03"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 985,
|
||
"Name": "\"Holding Dawn's Coming as My Votive\"",
|
||
"Description": "Meningkatkan 3 level <color=#FFD780FF>Last Lightfall</color>.\nMaksimum: Lv. 15.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Clorinde_01",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 9,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 986,
|
||
"Name": "\"And So Shall I Never Despair\"",
|
||
"Description": "Selama 12 detik setelah melancarkan <color=#FFD780FF>Hunter's Vigil</color>, CRIT Rate Clorinde meningkat 10% dan CRIT DMG-nya meningkat 70%.\nSelain itu selama Night Vigil berlangsung, Glimbright Shade akan muncul dalam kondisi tertentu dan melancarkan serangan yang mengakibatkan <color=#FFACFFFF>Electro DMG</color> sebesar 200% ATK Clorinde, DMG yang diakibatkan dengan cara ini dianggap sebagai DMG Normal Attack.\nGlimbright Shade akan muncul dalam kondisi berikut:\n·Saat Clorinde akan terkena serangan.\n·Saat Clorinde melancarkan Impale the Night: Pact.\nMaksimum bisa memanggil 1 Glimbright Shade setiap 1 detik dengan cara di atas. Maksimum bisa memanggil hingga 6 Glimbright Shade dalam satu durasi Night Vigil.\nSelain itu, selama status Night Vigil aktif, DMG yang diterima Clorinde berkurang 80% dan ketahanannya terhadap interupsi juga akan meningkat. Efek ini akan hilang setelah status Night Vigil berakhir atau 1 detik setelah Clorinde memanggil 6 Glimbright Shade.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_04"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"FetterInfo": {
|
||
"Title": "Candlebearer, Shadowhunter",
|
||
"Detail": "Petarung Juara tak terkalahkan. Dengan pedang di tangannya, dia mempertahankan keadilan di Court of Fontaine.",
|
||
"Association": 8,
|
||
"Native": "Trial Court",
|
||
"BirthMonth": 9,
|
||
"BirthDay": 20,
|
||
"VisionBefore": "Electro",
|
||
"VisionOverrideUnlocked": "Vision",
|
||
"ConstellationBefore": "Rapperia",
|
||
"CvChinese": "赵涵雨",
|
||
"CvJapanese": "石川由依",
|
||
"CvEnglish": "Crystal Lee",
|
||
"CvKorean": "Shin Na-ri",
|
||
"CookBonus": {
|
||
"OriginItemId": 108676,
|
||
"ItemId": 108678,
|
||
"InputList": [
|
||
101230,
|
||
100064
|
||
]
|
||
},
|
||
"Fetters": [
|
||
{
|
||
"Title": "Halo",
|
||
"Context": "Halo. Aku Clorinde, seorang Petarung Juara dari Court of Fontaine. Kalau kamu mau menyewa jasaku, tolong jelaskan dulu perselisihanmu itu ... Tidak perlu terlalu detail, toh itu bukan urusanku juga."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Berbincang: Lawan",
|
||
"Context": "Aku sudah berhadapan dengan banyak musuh dalam berduel. Kebanyakan sih memang dikalahkan olehku. Sisanya menyerah ... Hmm? Tidak. Aku tidak pernah sekalipun kalah dalam duel."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Berbincang: Petarung Juara",
|
||
"Context": "Sebagai seorang Petarung Juara, pendapatku tidaklah penting. Karena saat aku menarik pedangku, aku hanyalah sebuah instrumen bagi hukum di Fontaine."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mengobrol: Rahasia Sukses",
|
||
"Context": "Duel adalah pertarungan tekad, dan pedang hanyalah perpanjangan dari jiwa seorang petarung tersebut. Kalau hatimu menciut ketakutan, maka pedangmu tidak jauh beda dari sarungnya, karena kamu tidak akan pernah bisa untuk menebas lawanmu."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ketika Turun Hujan",
|
||
"Context": "Mangsa biasanya akan beristirahat pada saat hujan turun. Tapi tidak demikian halnya dengan para pemburu."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Setelah Hujan",
|
||
"Context": "Pertarungan antara angin dan hujan sepertinya sudah berakhir."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ketika Petir Menyambar",
|
||
"Context": "Semoga saja itu suara dari salah seorang penjahat yang dibinasakan dari dunia ini."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ketika Turun Salju",
|
||
"Context": "Ini pemandangan yang benar-benar baru untukku. Tapi cukup suram ya."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Di Padang Pasir",
|
||
"Context": "Tak pernah kusangka aku akan begitu merindukan Fontaine seperti hari ini."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Selamat Pagi",
|
||
"Context": "Selamat pagi. Aku sedang bersiap untuk minum kopi, mau gabung denganku? Aku bawa cangkir kopi — kamu boleh pinjam kalau mau."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Selamat Siang",
|
||
"Context": "Maaf, aku masih kerja sekarang. Ini, ambil saja sandwich ini. Lumayan jadi tidak terlalu lapar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Selamat Malam",
|
||
"Context": "Maaf, tapi sepertinya aku tidak bisa merekomendasikan anggur untukmu. Tapi aku bisa rekomendasikan beberapa restoran tidak populer namun layak untuk dikunjungi."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Selamat Tidur",
|
||
"Context": "Selamat tidur. Aku juga akan langsung istirahat setelah jadwal perawatan senjataku ini selesai."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Clorinde: Laporan Berita",
|
||
"Context": "Setiap surat kabar itu pasti ada berita yang tidak begitu adil. Penulisnya terkadang mudah terpengaruh oleh hubungan pribadinya atau janji-janji manis Mora.\nKalau kamu mau mencari kebenaran dari situasi sebenarnya, cara terbaik adalah untuk langsung tanya ke orang yang bersangkutan. Tanya sendiri pertanyaanmu itu lalu kamu pikir sendiri konklusinya.\nSetidaknya, jangan biarkan lidah-lidah orang licik itu mempengaruhi otakmu."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Clorinde: Pistolet dan Pedang",
|
||
"Context": "Pilihan senjataku itu sesuai dengan tradisi dari Marechaussee Hunter. Pistolet untuk mengusir mangsa, dan pedang untuk memberikan serangan mematikan.\nTapi kalau dalam duel, tentunya aku menggunakan pedangku. Saat kamu menaiki Ring Duel, sudah tidak bisa kabur lagi, jadi tidak perlu mengusirmu lagi."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Kita: Ritual",
|
||
"Context": "Sebelum duel dimulai, aku selalu menyeka senjataku dengan cairan pembersih khusus. Tidak hanya supaya merawat kondisinya saja, tapi juga membantuku untuk tetap tenang dan menghilangkan segala pikiran yang kacau.\nKamu sendiri seorang pendekar pedang. Apa kamu juga punya ritual tersendiri?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Kita: Manusia dan Bayangan Kejahatan",
|
||
"Context": "Banyak kebiasaanku yang terbentuk dari tradisi Marechaussee Hunter. Mereka melawan monster sementara aku melawan para pelanggar hukum. Tapi monster kan memang jahat dari sananya, naluri mereka memang begitu. Namun manusia beda, mereka punya kesempatan untuk berbuat baik tapi malah memilih berbuat jahat.\nKamu sendiri bagaimana? Apa alasanmu mengangkat pedangmu?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Vision",
|
||
"Context": "Setelah aku menerima Vision, banyak orang langsung menyerah dalam duel secara suka rela. Beberapa petarung bahkan menyangka aku menggunakannya untuk mengintimidasi lawanku.\nPadahal kukira hasil duelku yang tak terkalahkan itu saja sudah cukup untuk mengintimidasi mereka. Mungkin di kemudian hari aku harus menang dengan cara yang lebih dramatis."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Berbagi Cerita",
|
||
"Context": "Aku sudah sering menyaksikan banyak orang berselisih hanya karena hal remeh, semua itu didasarkan dari gengsi dan ego masing-masing, lalu malah berakhir di meja hijau. Dan konyolnya lagi, mereka lalu malah memilih duel.\nDan sebagai Petarung Juara, aku sih tidak masalah menyelesaikan masalah secara terhormat dengan duel. Tapi ... Bagaimana ya aku harus mengatakannya? Kalau dari sudut pandang warga Fontaine biasa, permasalahan soal apakah harus menambahkan Marcotte ke dalam kopi itu sepertinya tidak perlu sampai harus dibuktikan dengan mengangkat pedang segala deh ...."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kisah Menarik",
|
||
"Context": "Kamu sudah pernah lihat Bloatty Floatty sebelumnya, kan? Sulit untuk menebak ke arah mana mereka akan terbang dan seberapa cepat, jadi bagus untuk target latihan. Lebih tepatnya, bagus untuk target latihan kalau tidak perlu mencari-cari di alam liar. Andai saja ada orang yang bersedia membudidayakan Bloatty Floatty secara lokal."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Charlotte",
|
||
"Context": "Charlotte adalah salah seorang reporter cerdik. Aku tidak punya kesan buruk terhadapnya.\nTidak seperti kebanyakan reporter lainnya, Charlotte tidak pernah menyergapku dengan Kamera waktu aku lagi berangkat kerja, atau malah membuntutiku ke kafe untuk memberitakan apa yang kuminum hari ini ... Dan yang paling penting, dia juga tahu kalau aku tidak mau melakukan wawancara dan dia tidak pernah memaksaku terus-terusan."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Furina",
|
||
"Context": "Dulu, aku selalu berdiri di belakangnya waktu pesta minum teh. Tapi sekarang, aku bisa duduk dan menikmati teh itu bersama-sama dengannya.\nSekarang aku paham kenapa dia selalu protes soal menjaga postur tubuhnya."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Navia",
|
||
"Context": "Akhir-akhir ini suasana hati Navia sepertinya sedang bagus. Beberapa hari lalu, dia mengajakku untuk memainkan naskah baru di Klub Sandiwara Meja.\nCeritanya selalu berbeda-beda. Pernah juga aku jadi Game Master, aku juga kadang jadi karakter di dalamnya dan bertualang bersamanya. Tapi aku berusaha sebisa mungkin tidak memainkan karakter di pengadilan, supaya suasananya jadi tidak terlalu serius ...."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Neuvillette",
|
||
"Context": "Tidak ada yang bisa membantah otoritas Iudex. Dia selalu bisa membuat keputusan yang adil — dan saat dibutuhkan, aku juga akan menekankan keadilan tersebut dengan menggunakan pedangku."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Chevreuse",
|
||
"Context": "Oh, Kapten Chevreuse. Aku memang pernah dengar namanya. Dia seringkali terkena tuntutan karena dituduh menggunakan cara yang terlalu brutal saat menangkap penjahat. Tapi dia malah membantah tuntutan tersebut dengan cara yang sama brutalnya, sampai-sampai yang menuntut tidak bisa berkata apa-apa lagi. Menurutku dia luar biasa."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Lyney",
|
||
"Context": "Aku harus mengakui bahwa pesulap hebat itu benar-benar punya teknik yang profesional sekali dalam karyanya. Kalau aku ada waktu, aku ingin menikmati pertunjukannya sebagai salah satu penonton."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Freminet",
|
||
"Context": "Suatu hari, aku menerima sebuah paket yang berisi mainan mekanik mini dan kartu ucapan terima kasih. Mainan itu benar-benar bagus. Kalau ada kesempatan, aku harus berterima kasih langsung pada Tuan Freminet ... Hm? Kesempatan itu sepertinya akan sulit? Baiklah kalau begitu aku tulis saja kartu ucapan terima kasih. Tolong berikan padanya ya."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Chiori",
|
||
"Context": "Aku pernah beli baju dari butiknya. Kualitasnya bagus. Tapi kebanyakan sih aku memilih untuk pakai baju kerjaku saja. Soalnya itu lebih menunjukkan identitasku, dan juga karena aku suka hal-hal yang familier. Sama seperti pedangku, seragam ini juga familier dan fungsional sekali — aku tidak ada pemikiran untuk menggantinya."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Wriothesley",
|
||
"Context": "Benteng Meropide bukan tempat yang mudah untuk dikelola. Wriothesley memang benar-benar orang yang cakap untuk menjaga stabilitas di tempat seperti itu.\nMungkin ada beberapa cara yang tidak dia sebutkan, tapi kita juga toh tidak bisa tahu kan."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Sigewinne",
|
||
"Context": "Nona Sigewinne adalah suster hebat, dia pandai mengobati luka dan juga hati orang. Aku yakin bahwa pembawaannya yang baik hati dan tulus itu pun pasti bisa menyentuh para penjahat yang ada di Benteng Meropide.\nDan mungkin jadi motivasi bagi mereka untuk berubah."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Emilie",
|
||
"Context": "Kudengar dia pembuat parfum ya. Aku juga pernah dengar sekilas tentang pekerjaan aslinya. Aku juga pernah lihat dia di jalan sedang mengelus anjing kecil, dan tersenyum hangat. Kami mengangguk kepada satu sama lain dan pergi."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mengenal Clorinde: I",
|
||
"Context": "Pekerjaan Petarung Juara sebenarnya tidak begitu rumit. Faktanya, ini termasuk pekerjaan yang cukup sederhana. Kalahkan musuhmu, sesuai permintaan dari pengadilan. Itu saja.\nTapi mungkin itulah sebabnya orang-orang di luar memanggilku sebagai seorang \"algojo\"."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mengenal Clorinde: II",
|
||
"Context": "Aku selalu berusaha untuk bersikap seadil mungkin di setiap pertarungan duel. Jika lawanku memiliki kesalahan pada matanya, aku akan menutup mataku. Kalau lawanku kesulitanku bergerak, aku juga akan membatasi jarak gerakanku. Apa pun yang terjadi, setiap duel yang kujalani harus adil."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mengenal Clorinde: III",
|
||
"Context": "Aku sudah sering sekali menyaksikan banyak orang-orang menyerah sebelum duel dimulai. Saat seseorang tidak punya keberanian untuk mengangkat senjata, aku selalu berpikir bahwa apa pun ketidakadilan yang sudah merusak reputasi mereka itu hanyalah opini pribadi dari ego mereka.\nLama sebelum mereka menghadapiku, kekalahan mereka itu sudah hampir dipastikan. Aku tidak perlu angkat senjata pada seseorang yang memang sudah menjadi tahanan dari jiwanya sendiri."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mengenal Clorinde: IV",
|
||
"Context": "Apa kamu pernah melihat para penjahat yang berada dalam pengadilan? Menurut pengalamanku, mereka selalu mencari-cari alasan untuk membuktikan bahwa mereka tidak bersalah. Kejahatan dijelaskan dengan berbagai alasan sehingga merubah hal jahat menjadi hal baik ... Tapi apa pun alasan mereka, akhirnya selalu sama: \"Meski ini adalah putusan hukum, tapi semua orang juga kalau berada dalam posisiku pasti akan melakukan hal yang sama jadi jangan cuma aku saja yang dihukum.\"\nMereka menutupi kejahatan mereka dengan melibatkan orang lain juga.\nKebohongan mereka harus dihancurkan dan para penjahat ini harus dibasmi. Dan itulah kenapa aku jadi Petarung Juara."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mengenal Clorinde: V",
|
||
"Context": "Aku sudah banyak melihat orang memohon ampun di pengadilan. Aku tidak menghina mereka tapi mereka datang ke tempat yang salah.\nPengadilan adalah tempat untuk menyatakan keadilan. Dan keadilan ... tidak boleh berpihak pada siapa pun, atau keadilan itu akan menjadi tidak sah.\nJika keadilan dicampur aduk dengan perasaan, maka putusan keadilan akan menjadi tidak sah saat menjatuhkan hukuman — dan hukuman di tangan pengadilan itu sama kejamnya dengan tindakan kriminal yang dilakukan oleh penjahat itu."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Hobi Clorinde",
|
||
"Context": "Berbeda dengan berduel, menjadi Game Master di Klub Sandiwara Meja memberiku kebebasan untuk berada di luar permainan itu sendiri, lalu mengamati reaksi orang-orang tanpa terlibat secara langsung ke dalam drama itu. Aku membuat dan mengontrol dunia yang ditinggali mereka ... Hmm? Sama seperti melihat hewan yang tertangkap saat sedang berburu? Hmm ... itu sudut pandang yang menarik ... Aku tidak pernah berpikir seperti itu sebelumnya. Tapi aku sendiri tidak pernah merepotkan para pemain — aku hanya ingin mereka menikmati ceritanya. Jadi agak cukup berbeda dari berburu ya."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kekhawatiran Clorinde",
|
||
"Context": "Aku berharap para jurnalis itu berhenti menggangguku saat aku sedang menikmati secangkir kopi, membeli bunga-bunga, atau saat sedang baca buku. Atau aku mungkin harus menuntut satu atau dua orang dari mereka agar jadi contoh untuk yang lain. Kalau mereka ingin duel, aku akan suruh mereka bawa Kamera, dan supaya adil aku juga cuma akan bawa Kamera saja."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Makanan Favorit",
|
||
"Context": "Aku memang suka makan daging, tapi harus segar ya. Tidak ada yang lebih enak daripada rasa daging segar hasil buruan sendiri dan dipanggang dengan panggangan dan ditaburi garam, lalu dengan beberapa potong buah di sisinya. Sekali-sekali ayo berburu denganku, aku akan masak untukmu."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Makanan yang Tidak Disukai",
|
||
"Context": "Aku tidak suka ikan. Terlalu banyak tulang, lalu aku tidak tahan dengan baunya ... Mungkin karena aku sudah cukup banyak makan ikan waktu kecil."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Menerima Hadiah: I",
|
||
"Context": "Rasanya sempurna. Memang cocok dengan seleraku. Jangan biarkan para reporter atau pencicip makanan mencicipinya — mereka hanya tahu cara menghargai makanan melewati lensa dan Kamera atau dari kata-kata artikel koran."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Menerima Hadiah: II",
|
||
"Context": "Mm, ini memang enak. Aku akan menikmatinya perlahan-lahan."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Menerima Hadiah: III",
|
||
"Context": "Kamu beruntung ini tidak dihidangkan di restoran, kalau tidak aku yakin yang makan bakal protes sama kokinya."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ulang Tahun",
|
||
"Context": "Selamat ulang tahun. Aku punya hadiah untukmu — ini liontin kalung berbentuk pedang pendek yang kubuat sendiri.\nDalam tradisi Marechaussee Hunter, pada saat ulang tahun pertama anggota baru, mentornya akan memberikan liontin kalung berbentuk pedang pendek dengan ada ukiran namanya, sehingga saat dikenakan jadi seperti pedang yang menggantung di depan dada. Ini adalah simbol untuk bisa selalu menginterogasi hatinya sendiri dengan menggunakan ujung pedang: Apakah ada keinginan untuk berkhianat pada diriku, apakah ada keraguan dalam hatiku, dan apakah tekadku cukup untuk membasmi kejahatan?\nWalaupun kamu memang bukan Marechaussee Hunter, aku percaya bahwa kamu cukup berkomitmen sama sepertiku yang selalu memerangi kejahatan.\nKenapa pedang dan bukan senapan katamu? Karena senapan bisa salah tembak. Lalu juga terlihat lebih elegan saat interogasi diri sendiri dengan ujung pedang."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Permulaan",
|
||
"Context": "Menarik sekali ... Memang ada kemajuan."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Persiapan",
|
||
"Context": "Bahkan pedangku kini terasa jadi lebih familier. Seperti perpanjangan dari tanganku sendiri."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Klimaks",
|
||
"Context": "Kurasa penglihatanku meningkat ... Biar kucoba dulu di daun sebelah sana."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Konklusi",
|
||
"Context": "Karena dirimu sendiri adalah petarung, kurasa kamu tidak butuh bantuanku. Tapi jika kamu ingin meminjam kekuatanku, aku akan bertarung untukmu dengan segenap kekuatanku. Seperti biasanya."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elemental Skill: I",
|
||
"Context": "Bersiap."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elemental Skill: II",
|
||
"Context": "Peluru sudah terisi."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elemental Skill: III",
|
||
"Context": "Menuju bayangan!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elemental Burst: I",
|
||
"Context": "Ayo buru mereka!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elemental Burst: II",
|
||
"Context": "Waktunya bersaksi."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elemental Burst: III",
|
||
"Context": "Di mana ada kejahatan, di situlah aku menembak!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Membuka Peti Harta: I",
|
||
"Context": "Oh beruntung sekali, lumayan."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Membuka Peti Harta: II",
|
||
"Context": "Kalau tidak ada yang mau mengaku ini milik siapa, ya sudah kita boleh ambil."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Membuka Peti Harta: III",
|
||
"Context": "Yang pertama datang ya dia yang dapat. Cukup adil."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "HP Rendah: I",
|
||
"Context": "Waktunya mengakhiri ini semua."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "HP Rendah: II",
|
||
"Context": "Benar-benar anarkis ...."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "HP Rendah: III",
|
||
"Context": "Benar-benar memalukan."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "HP Rekan Rendah: I",
|
||
"Context": "Mundur!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "HP Rekan Rendah: II",
|
||
"Context": "Biar kubereskan. Pergilah berlindung."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Gugur: I",
|
||
"Context": "Kemenangan ... sudah ditentukan ...."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Gugur: II",
|
||
"Context": "Aku ... kalah ...."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Gugur: III",
|
||
"Context": "Kamu sudah membersihkan namamu ...."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Menerima Serangan Ringan: I",
|
||
"Context": "Penembak jitu."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Menerima Serangan Hebat: I",
|
||
"Context": "Cukup!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Bergabung ke Party: I",
|
||
"Context": "Sesuai harapanmu."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Bergabung ke Party: II",
|
||
"Context": "Ingin menyewa petarung?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Bergabung ke Party: III",
|
||
"Context": "Pedangku akan menuntun kita melewati bayangan."
|
||
}
|
||
],
|
||
"FetterStories": [
|
||
{
|
||
"Title": "Info Karakter",
|
||
"Context": "Di Court of Fontaine, perselisihan itu sudah jadi hal biasa yang ditemukan sehari-hari.\nAda kasus soal pembuat kue yang menuduh orang lain mencuri resepnya — tidak hanya itu, tapi juga menukar Bulle Fruit dengan Mint, sehingga tidak hanya menodai harga diri mereka, tapi juga menodai resep makanan itu sendiri! Ada juga penulis drama menuduh seorang pembaca fanatik meniru gayanya dan mengambil nama pena mirip dengannya, sampai-sampai surat kabar tidak bisa membedakan mana naskah aslinya. Lalu ada pedagang yang menuduh koleganya dengan seenaknya menaikkan harga dan malah sengaja buka toko tepat di seberang ....\nSemua orang pasti mengaku merekalah pihak yang benar dan ingin mendapatkan dukungan dari orang-orang di sekitar, dengan harapan bisa memenangkan kasus mereka di pengadilan dengan bantuan opini publik.\nKebanyakan yang terjadi sih perselisihan seperti itu bisa dibereskan dengan mudah, entah oleh para Garde atau Gestionnaire yang segera langsung ke lokasi kejadian. Tapi tentunya ada juga orang-orang yang punya motif tersembunyi malah sengaja memanfaatkan kesempatan itu untuk bisa lolos.\n\"Sampai bertemu nanti di pengadilan!\", kata-kata tersebut menjadi sebuah tantangan. Ketika segala sesuatunya mencapai tahap ini, segala harapan bahwa suara nalar akan menang mulai melemah di bawah kekuatan emosi yang tak terbendung, tidak ada pihak yang mau mengalah sedikit pun saat mereka mulai bersiap untuk bertarung di ranah hukum.\nSampai akhirnya seorang Gestionnaire yang jengkel yang sudah berdiri di sana – dan pastinya sudah menyerah untuk menengahi perselisihan dengan tenang – menyela dengan nada putus asa:\n\"Baik, aku hargai keputusanmu untuk membawa ini ke pengadilan. Tapi sebelumnya, kamu harus menyiapkan dulu hal-hal berikut ...\"\n\"Kalau putusan sudah dijatuhkan, dan kamu percaya bahwa itu tidak adil, kamu boleh mengajukan duel.\"\n\"Dan sepengetahuanku, saat ini Petarung Juara yang masih bertahan adalah Nona Clorinde ....\"\nBegitu nama Clorinde disebut, semua orang langsung mematung.\nKarena semua orang sudah tak asing lagi dengan nama Petarung Juara yang tak terkalahkan ini. Di bawah pedangnya, semua perbuatan tercela yang bertujuan memanfaatkan kekayaan semata dengan kedok amal akan menunjukkan warna aslinya — dan dia tidak pernah sekalipun kalah dalam duel.\n\"Ehem, yah ... kurasa tidak perlu sampai segitunya juga, deh.\"\nDengan demikian, pertengkaran di pasar dapat diredakan untuk sementara waktu. Melihat dua pedagang yang mementingkan egonya masing-masing itu meninggalkan lokasi, Gestionnaire hanya bisa tertawa, lalu memberikan tepukan pada junior mereka yang masih tidak paham itu, dan berkata:\n\"Lihat kan, pedang memang lebih tajam daripada pena.\""
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kisah Karakter 1",
|
||
"Context": "\"Kalau kamu harus menghadapi Clorinde, lebih baik terima saja deh putusan pengadilan\". Entah kamu dengar dari mulut seseorang yang pernah berhadapan dengan Clorinde sendiri, atau seseorang yang pernah melihat orang lain berduel dengan Clorinde dari samping, semua akan mengatakan hal yang sama.\nLihatlah orang-orang yang kalah dalam waktu kurang dari satu menit dalam duel. Bahkan ada seorang wanita yang sudah mempersiapkan diri dengan mengikat gagang pedangnya dengan erat di tangannya ... tapi tetap saja kain itu terpotong-potong dengan sangat akurat dan akhirnya pedangnya tetap melayang di udara bagaikan jarum jahit. Atau para \"tuan-tuan\" yang sering kali muncul dengan membawa segala macam peralatan tersembunyi dari ujung kepala sampai ujung kaki - pistol yang dimasukkan ke dalam topi, belati di sepatu, botol obat-obatan di lengan baju. Setelah semua trik mereka gunakan, mereka akhirnya tetap saja dilempar keluar arena tanpa kecuali, sekarang malah ada tuduhan tambahan berupa \"penghinaan terhadap pengadilan\". Belum lagi orang-orang yang putus asa, yang memanfaatkan segala cara untuk berusaha mendapatkan dukungan bahkan sebelum duel dimulai, menggambarkan diri mereka sebagai korban dalam upaya sia-sia untuk memenangkan simpati masyarakat. Namun hal tersebut tidak mengubah hasil dari kekalahan mereka di ring duel. Lagi pula, pedang yang ternoda oleh kebohongan tidak akan bisa memotong apa pun.\nNamun ada juga beberapa manfaat dari keberadaan sekelompok bajingan dan orang-orang yang berbuat bodoh ini - yaitu, mereka bisa membantu orang banyak menjadi contoh untuk mengenali orang-orang lain yang bersedia berduel dengan kehormatan yang nyata, dan ketika memang ada kebenaran dalam \"keadilan\" tersebut. Bahkan jika orang tersebut akhirnya kalah, orang-orang akan mendengarkan apa yang mereka katakan — karena mereka melihat bahwa orang tersebut adalah seseorang yang teguh memegang keyakinannya, dan memiliki keberanian menghunus pedang untuk membela dirinya.\nBeberapa orang mengatakan bahwa saat Nona Clorinde berhadapan dengan orang-orang seperti itu, dia akan selalu menahan diri dan tidak menggunakan kekuatannya dengan penuh. Beberapa orang yang menonton dari dekat bahkan mengatakan bahwa mereka bisa bersumpah mereka melihat sudut bibir Nona Clorinde tersenyum tipis sebagai tanda pengakuannya. Karena hanya dengan lawan seperti itulah maka arti \"duel\" menjadi sangat bermakna.\nTapi Clorinde tidak peduli dengan penonton yang mungkin tergerak dengan duelnya, dia juga tidak peduli dengan omongan orang-orang.\nBagi Clorinde si Petarung Juara, memberikan duel yang adil dan menentukan siapa yang menang dan kalah ... itulah satu-satunya tujuan dalam duel tersebut."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kisah Karakter 2",
|
||
"Context": "Sikap Clorinde saat berduel telah menarik banyak penggemarnya.\nRakyat yang \"antusias\" ini seringkali menganalisis setiap aspek dalam diri sang Petarung Juara ini.\nDari mana dia belajar ilmu pedang? Apakah memang turunan dari keluarganya, atau dia tiba-tiba punya ilmu pedang begitu? Atau mungkin dia itu keturunan terakhir klan pendekar pedang yang masih bertahan hidup dari dinasti yang sudah hancur?\nDikatakan bahwa dia selalu melakukan \"ritual pembersihan pedang\" sebelum memulai duelnya. Tapi dia membersihkan senjatanya dengan apa? Air paling murni dari Fountain of Lucine? Cairan pembersih khusus? Atau mungkin agar ikatan dengan pedangnya semakin kuat ... dia melumasnya dengan darahnya sendiri?\nTidak, tidak, tidak! Kekuatan dari \"ritual\" ini bukan cuma buat membersihkan saja, tapi memanggil arwah pendekar pedang hebat untuk merasukinya, makanya dia jadi tak terkalahkan!\nUntuk sesaat, sosok Petarung Juara tak terkalahkan ini dikelilingi berbagai macam cerita, yang akhirnya membuat para penduduk (kebanyakan sih para jurnalis) bergosip ria atas keingintahuan mereka.\nAkhirnya, karena lelah oleh banyaknya jurnalis yang bersembunyi di semak dan bunga di pintu masuk, pihak pengadilan mengeluarkan pernyataan resmi:\n\"Senjata dan metode yang dipakai Nona Clorinde dalam duelnya — dan juga berlaku pada Petarung Juara lainnya — benar-benar hanya tindakan biasa yang natural dan tidak ada hubungannya dengan kekuatan luar biasa yang entah berasal dari mana pun ....\"\nBerbagai reaksi bermunculan di antara masyarakat, ekspresi mereka menunjukkan bahwa mereka masih tidak percaya dengan pernyataan tersebut.\n\"Jika rumor tersebut menimbulkan pengaruh buruk dan menggiring opini publik, pengadilan akan mengajukan tuntutan resmi terhadap mereka yang menyebarkan rumor tersebut ....\"\nAncaman ini langsung disambut meriah oleh para jurnalis yang terus memotret dengan Kamera mereka tanpa henti.\n\"Perlu diketahui, tanggung jawab dan pelaksanaan dari semua hal yang relevan dengan rumor ini, dipercayakan pada ... Nona Clorinde!\"\nDengan demikian, para jurnalis langsung terdiam.\nMendengar hal ini, Clorinde — yang sedari tadi hanya berdiri di samping — mengangguk dan membalas:\n\"Tentu saja, itu memang tugasku.\"\nDan dengan demikian rumor mengenai Clorinde pun reda. Kini, jejak-jejak dari rumor tersebut hanya bisa ditemukan dalam beberapa halaman novel atau naskah saja.\nTapi kalau kamu tanya langsung pada penulis novel atau naskah tersebut, mereka bakal langsung menolak hubungannya dengan rumor tersebut.\nDengan kata lain, semua orang kini setuju bahwa semua kejadian tersebut tidak pernah terjadi."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kisah Karakter 3",
|
||
"Context": "Sebenarnya, rumor-rumor aneh tentang Clorinde yang terlibat dalam kekuatan gaib memang tidak berdasar.\nKekuatan sang Petarung Juara yang luar biasa ini awalnya berasal dari sekelompok orang yang mengejar hantu di seantero Fontaine yang bernama: \"Marechaussee Hunter.\"\nMenurut legenda, pada saat Fontaine baru terbentuk, ada seseorang yang bernama \"Golden Hunter\" (Pemburu Emas). Dia membasmi setiap musuh yang menjadi ancaman bagi Fontaine, dan dia jugalah pendiri dari Marechaussee Hunter yang mengumpulkan pahlawan-pahlawan lainnya — di antara mereka ada keturunan dari Lochknight — yang sering berburu monster dan penjahat di Fontaine, meninggalkan banyak jejak kisah heroik. Namun saat kedamaian sudah tercapai, nama \"Marechaussee Hunter\" perlahan-lahan menghilang.\nKini, saat masyarakat Fontaine bicara soal Marechaussee Hunter, mereka cuma tahu soal \"Sumpah Pemburu\" yang sering disebutkan dalam novel atau drama.\n\"Mulai hari ini, aku akan menyerahkan tabir bayangan lilin.\"\n\"Sekarang, saat kita berhadapan dengan panjangnya malam ....\"\n\"Aku akan mengikrarkan sumpahku di siang hari.\"\n\"Untuk mengabadikan air mata, kehidupan, dan cinta.\"\n\"Menahan datangnya fajar sebagai nazar dariku.\"\n\"Sehingga aku tidak akan pernah putus asa.\"\nBagi kebanyakan orang Fontaine, kisah Marechaussee Hunter hanyalah sebuah legenda yang dipenuhi drama dan aksi.\nTapi bagi Clorinde, perbuatan dan sumpah Marechaussee Hunter adalah warisan hidup.\nHal pertama yang dia pelajari dari mentornya, Marechaussee Hunter Petronilla, adalah bahwa ilmu pedang yang dibutuhkan untuk membasmi monster. Pendekatan Pemburu mengharuskan mereka untuk berada sedekat mungkin dengan mangsanya sehingga mereka dapat menghunuskan pedang mereka ke titik lemah dengan ketangkasan secepat kilat. Untuk mengajarkannya teknik ini, Petronilla mengirimkan Clorinde ke ruangan yang dipenuhi pilar berputar, masing-masingnya telah dipasang dengan banyak pedang kayu yang menonjol keluar, ujungnya ditutupi dengan tas kain.\n\"Mungkin saja di dalamnya ada permen, atau mungkin pasir besi. Mungkin juga itu semua rambutku yang rontok karena melatihmu ....\"\n\"Kamu bisa buka tas-tas kain itu atau langsung hindari saja. Terserah kamu.\"\n\"Karena kamu sudah makan siang hari ini, kamu teruskan saja sampai waktu makan malam. Ingat, hemat tenaga buat makan. Oke, mulai!\"\nDengan melewati latihan-latihan yang seperti itu, Clorinde tidak hanya mendapatkan ilmu pedang dari Marechaussee Hunter seperti cara melacak, kamuflase, gerak kaki, namun juga belajar metode untuk langsung saja mengungkapkan identitas mereka saat berhadapan dengan sesama pemburu, untuk menghindari luka tak sengaja yang tak diinginkan.\nNamun Clorinde tidak pernah menyebutkan betapa kerasnya latihan tersebut kepada siapa pun. Toh bagaimanapun juga dia kini adalah seorang Petarung Juara di Trial Court, bukan lagi Marechaussee Hunter yang ada di masa lalu.\nDia percaya bahwa mentornya yang pergi tanpa mengucapkan selamat tinggal akan memahami keputusannya. Demi menjaga kedamaian dan stabilitas Fontaine, Marechaussee Hunter dulu pernah mengangkat senjata untuk membasmi monster, maka wajar saja bila dia juga kini mengangkat senjata untuk menghukum para pelanggar hukum.\nBahkan biarpun mentornya keberatan, Clorinde tidak keberatan untuk menyelesaikan perselisihan mereka dengan cara yang dihormati dan dipakai oleh Marechaussee Hunter.\nToh bagaimanapun juga, Nona Petronilla dulu pernah berkata sendiri, jika Clorinde bisa mengalahkan dirinya, dia bersedia untuk mendengar semua permintaannya."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kisah Karakter 4",
|
||
"Context": "Saat pemilik dari \"Klub Sandiwara Meja\" pertama kali melihat Clorinde datang ke klubnya, dia langsung terkejut.\nDi hadapannya berdiri seorang Petarung Juara yang terkenal, lengkap dengan topi, seragam, bahkan pistolet dan pedangnya masih tergantung di pinggangnya. Untuk sesaat, beberapa kesalahan yang pernah dia buat di masa lalu (yang sebenarnya tidak bisa disebut kesalahan juga sih ....) terbesit di benaknya, campur aduk dengan beberapa ingatan mengenai duel-duel yang pernah dia saksikan. Ucapan \"Selamat datang!\" yang biasanya dia ucapkan pada para pelanggan kini tercekat di tenggorokannya, yang bisa dia lakukan hanyalah berdiri mematung dan tidak tahu harus berkata apa.\nSetelah melalui banyak pertimbangan, saat ucapan \"Selamat datang!\" itu akan diucapkan dengan kata-kata \"Tolong, ampuni aku!\", Navia, yang mengikuti Clorinde masuk dari belakang, tertawa dan mulai bicara.\n\"Temanku katanya tertarik mau cobain Klub Sandiwara Meja! Jadi gimana nih? Ada naskah seru apa tidak?\"\n\"Tapi dia ini bukan amatiran loh, dia pemilih banget soal naskah, jadi kamu harus berikan naskah terbaikmu ya!\"\nSi pemilik, walaupun masih belum bisa mengucapkan \"Selamat datang!\", tapi dia setidaknya bisa merubah \"Tolong, ampuni aku!\" jadi ... yah, agak memalukan sih.\nDia malah bilang ... \"Eh?!\"\nDia lalu bergegas dengan terburu-buru bagai anak ayam kehilangan induk, mengumpulkan segala macam naskah yang ada di tokonya. Dia membawakan semua naskah terbaik dan terpopulernya ke meja tersebut, \"Era Sumpah Perunggu\", sampai ke yang paling rumit berjudul, \"Kisah Cincin Spiral\", sampai ke cerita klasik seperti \"Lembah Serigala Abu-Abu: Edisi ke-3: Ekspansi ke-2\" ....\nSetelah basa-basi untuk mencairkan suasana, Klub Sandiwara Meja itu kini punya pelanggan baru: Clorinde. Setelah masa-masa awal di mana mereka juga tidak bisa bergerak karena takjub, pelanggan lain perlahan mengumpulkan keberanian untuk mengundang Clorinde memainkan naskah terbaru bersama mereka. Disajikan dengan tatapan yang penuh harap, dia meladeni semuanya.\nLambat laun mereka mengetahui bahwa entah naskah apa pun yang mereka mainkan, \"pemain baru\" ini benar-benar berbakat dalam seni peran begini. Tidak peduli seberapa kecilnya, dia tidak pernah melewatkan satu pun petunjuk di dalam naskah. Dia juga selalu memanfaatkannya sebaik mungkin, mengikuti petunjuk dengan akurat sehingga cerita mengalir dengan alamiah.\nDan Clorinde selalu mengikuti aturan mainnya. Beberapa orang yang pernah bermain dengannya mengatakan hal-hal seperti: \"Nona Clorinde bisa mengatur semuanya di bawah kendali, seolah dia memang Game Master, bukan pemain seperti kami!\"\nMendengar hal seperti itu, Clorinde hanya tersenyum tipis. Dia tidak bisa mengakui bahwa alasan bahwa ini semua mudah untuknya adalah karena dia sudah menjadi Game Master untuk naskah-naskah Navia selama ini — dan berkat ide-ide gila milik temannya itu, dia terlatih untuk berpikir cepat — ah, ini benar-benar hal yang sulit dan kompleks untuk dijelaskan dengan kata-kata ....\nTapi setelah menikmati nyamannya menjadi pemain biasa, Clorinde memutuskan untuk menjadi Game Master lagi, tentunya untuk menyelamatkan Pembawa Acara di Klub Sandiwara Meja tersebut yang selalu dipaksa Navia dengan berbagai imajinasi liarnya. Dan demi bos, pelanggan lain, dan bahkan Navia sendiri ... Untunglah akhirnya dia setuju.\nLagi pula, tak seorang pun di ruangan itu yang bisa memahami arti \"adil\" lebih baik daripada seorang Petarung Juara ini. Tidak ada suap yang dapat menggoyahkannya ketika dia memimpin naskah — bahkan pakai kue, kentang goreng, atau Bulle Fruit sekalipun!\nDi hadapan godaan seperti itu, dia hanya menonton saja semua pemain mengasah otak mencari solusi, lalu dia akan membuka halaman buku aturan dan menjawab: \"Kita masih punya banyak waktu kok, teruskan saja berpikirnya.\"\nDan saat naskah akhirnya mencapai konklusi di bawah bimbingan Clorinde, seorang Gestionnaire muda berbalik ke arah rekannya, tertawa, dan berkata:\n\"Haha, dulu kita berpikir kalau Nona Clorinde mungkin menghabiskan semua waktu luangnya buat urusan terkait duel saja ya!\"\nSaat membereskan meja, Clorinde berhenti sejenak dan berpikir, lalu dengan gelengan kepalanya yang tipis dia pun menjawab:\n\"Aku tidak mau kerja di malam hari.\""
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kisah Karakter 5",
|
||
"Context": "Menurut Clorinde, tidak ada bedanya antara kewajiban dari Petarung Juara dan Marechaussee Hunter.\nMarechaussee Hunter bertarung untuk menjaga kedamaian Fontaine dengan memburu monster di daratan. Dan sebagai wakil dari hukum dan kebijakan di Fontaine, Petarung Juara menghukum para kriminal yang memanfaatkan celah dan hukum demi kepentingan pribadi. Selain itu, keberadaan Petarung Juara tidak hanya memberikan kesempatan pada orang-orang untuk mempertahankan kehormatannya dengan duel yang adil, tapi juga kesempatan padanya untuk bicara.\nTapi saat semua sudah berakhir dan semua yang jahat telah dihukum, maka mereka yang mengayunkan pedang demi keadilan, sebenarnya apa yang harus dilakukannya dengan pedang yang dia genggam?\nPetronilla pernah bercerita pada Clorinde tentang kisah seorang Marechaussee Hunter yang terobsesi untuk membasmi monster. Dan pada saat tiba hari di mana akhirnya bayangan kegelapan sirna, pahlawan tersebut pun merasa tersesat. Setelah menghabiskan hidupnya untuk sekian lama hanya untuk membasmi monster, apa lagi tujuan hidupnya saat musuh sudah dikalahkan? Setelah berpikir lama, dia memutuskan untuk melanjutkan hidup seperti sebelumnya, memutuskan hubungan dengan Marechaussee Hunter sehingga dia bisa melanjutkan berburu para monster sendirian ... Petronilla tidak menceritakan akhirnya, tapi dia berkata:\n\"Saat pedang sudah kehilangan sarungnya, maka yang tersisa hanyalah menunggunya hingga berkarat.\"\nIni membuat Clorinde yang masih kecil pada saat itu menjadi bingung. Melihat hal ini, Petronilla mengangkat sendok kopi di tangannya, dan mengarahkannya pada gula berbentuk kubus dan bertanya.\n\"Clorinde, bisa tolong katakan padaku benda apa ini? Ini pertanyaan penting. Kalau kamu bisa jawab dengan benar, kamu akan dapat segelas Jus Bulle Fruit.\"\nClorinde berkedip, dan dengan ragu-ragu menjawab: \"Ini ... gula batu?\"\n\"Oke ... ingat-ingat jawabanmu itu ya, Clorinde.\" jawab sang veteran Marechaussee Hunter. \"Saat seseorang mengarahkan sendok kopi pada gula batu, mereka ingin kamu fokus pada gulanya, bukan pada sendok yang digunakan untuk menunjuknya.\"\n\"Alasan Marechaussee Hunter bertempur adalah untuk mengembalikan kedamaian di hidup semua orang. Tentunya 'semua orang' itu termasuk diri mereka sendiri juga.\"\n\"Gula batu itu adalah kehidupan damai yang bahagia. Bertarung diibaratkan sebagai sendok yang kamu gunakan untuk mendapatkannya.\"\n\"Ingatlah selalu untuk apa kamu berjuang, dan jangan pernah menjadikan makna menjadi tujuan akhir.\"\n\"Jika tidak, kamu hanya akan melihat sendoknya, bukan gulanya — dan nantinya kopimu akan selalu terasa pahit.\"\nDan saat senja terbenam, cahaya lampu mulai menyinari Court of Fontaine. Orang-orang berlalu lalang dengan tawa.\nClorinde terduduk sambil menghabiskan tetes terakhir dari kopinya, kreasi terbaru dari Café Lutece. Dengar-dengar bahan dasarnya dibuat dari jus buah segar yang sedang musimnya, bukan sirup yang biasa mereka gunakan untuk menetralkan rasanya.\nBesok adalah hari libur, pikirnya. Aku akan tidur dengan nyenyak, lalu pergi lebih awal untuk membeli bunga dan buah-buahan. Lalu di siang hari aku akan bertemu Navia di Klub Sandiwara Meja untuk memainkan naskah terbarunya.\nSepertinya akan menjadi hari yang sibuk ....\nMengambil sisa potongan kuenya yang terakhir, si Petarung Juara yang tak terkalahkan itu memakan kue tersebut dan menikmati teksturnya, lalu beranjak dan pergi."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "\"Warisan Marechaussee Hunter\"",
|
||
"Context": "Kalau bicara soal pakaian Clorinde yang paling mewah, sudah pasti adalah mantel tipis yang selalu terjuntai di belakangnya.\nMantel itu bisa dibilang sebagai \"kenang-kenangan\" Clorinde.\nSaat dia berusia 10 tahun, guru yang mengajarinya seni bela diri, Petronilla, pergi tanpa mengucapkan selamat tinggal. Bahkan Tuan Callas yang tahu segalanya pun tidak tahu ke mana perginya pemburu Marechaussee Hunter ini. Clorinde tidak hanya mencari ke mana-mana, tapi sampai pergi ke tempat-tempat di mana mereka pernah berlatih, berharap untuk menemukan petunjuk, tapi pada akhirnya hasilnya tetap nihil dan dia tetap tidak menemukan jejak gurunya. Satu-satunya yang dia temukan hanyalah mantel panjang biru gelap yang ada di lemari.\nClorinde tidak pernah melihat gurunya memakai mantel ini sebelumnya. Petronilla selalu memakai mantel hitamnya, dan meskipun Clorinde tidak selalu ingat, tapi para Garde yang selalu dipusingkan oleh mentornya ini dan juga pengumuman di dinding kota bisa membantunya mengingat kembali.\nTapi di bagian dalam mantel ini terdapat lambang Marechaussee Hunter. Dan juga kalung dengan liontin berbentuk pedang bertuliskan namanya — sepertinya ini hadiah ulang tahun yang tertunda.\nTapi apakah mantel ini adalah hadiah perpisahan, atau ujian dari mentornya untuk Clorinde?\nClorinde tidak tahu, tapi dia tetap menyimpan mantel itu.\nKalau ini adalah ujian, maka dia akan selalu siap siaga menunggu ujian terakhir yang menantinya.\nMeski bila dia harus menunggu ujian itu seumur hidupnya."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Vision",
|
||
"Context": "Di 5 menit pertama, Clorinde telah berhasil meringkus pengujinya. Awalnya, sepertinya kesabaran pria itu sudah semakin menipis, tapi sekarang dia hanya bisa terkejut. Tidak membutuhkan waktu lama sampai tiga petarung lainnya — yang tentunya langsung bergegas setelah mendengar berita tersebut — tidak bisa berkata apa-apa lagi di atas ring duel. Ruang pengadilan yang biasanya dingin dan sunyi kini menjadi riuh. \"Ujian Duel\" yang biasanya berlangsung tiga ronde — berkat antusiasme para petarung — kini berubah menjadi \"Tantangan Arena\". Clorinde tidak keberatan dengan ini, satu-satunya jawaban darinya sudah tersampaikan melalui pedang di tangannya. Dari awal sampai akhir, tidak ada satu pun indikasi bahwa pedangnya akan kalah.\nSejak saat itu, yang harus Clorinde lakukan hanyalah mempelajari berbagai aturan dalam menjadi Petarung Juara ... yang mengharuskannya ikut serta dalam berbagai duel.\nWalaupun reputasi Clorinde yang tak terkalahkan sudah diketahui oleh semua orang, dan banyak lawannya yang lebih memilih menyerah daripada harus menghadapi dirinya, dia masih tetap belum dianggap sebagai Petarung Juara yang resmi.\n\"Ilmu pedangmu mungkin sempurna, tapi bagaimanapun juga duel tidak sesederhana itu.\" ujar seorang Petarung Juara veteran. \"Kamu juga harus menjalani ... katakanlah, tantangan khusus untuk membuktikan bahwa kamu memang layak untuk pekerjaan ini.\"\nWalaupun pada saat itu Clorinde tidak paham maksudnya, tapi beberapa hari kemudian, dia dipaksa untuk mengikuti duel yang benar-benar menjadikan nyawanya menjadi taruhan.\nLawannya adalah seorang pedagang yang dia ketahui. Dan pria ini dituntut dengan alasan sudah memperbudak karyawan-karyawannya, tidak hanya memotong gaji tapi juga mengabaikan kesehatan mereka. Penyelam yang dia sewa bahkan sampai terserang berbagai penyakit, dan karena sudah tidak tahan dengan perlakuannya, mereka pun bersatu dan menuntutnya sampai ke pengadilan. Dan putusan sudah dikeluarkan bahwa: Dia dinyatakan bersalah atas tuntutan perbudakan yang keterlaluan.\nTapi pedagang itu bersikukuh ingin menyelesaikan perselisihan ini dengan duel, tetap memaksa bahwa perselisihan ini sudah mencoreng reputasinya:\n\"Memangnya ada siapa lagi selain aku yang mau menyewa jasa mereka?\"\n\"Kalau aku biarkan, mereka bisa mati kelaparan! Orang baik sepertimu pastinya tidak ingin melihat itu terjadi, kan?\"\n\"Memangnya siapa di antara kita semua yang tidak pernah sakit? Aku sendiri setelah meninjau berbagai dokumen dan ini itu, hampir saja kehilangan penglihatanku! Aku juga bahkan belikan obat untuk mereka, carikan dokter ... Mereka cuma tidak mau mengakuinya saja!\"\nDengan banyaknya artikel yang membahas ini di seantero Court of Fontaine, akhirnya topik tersebut menjadi pembicaraan hangat di kota.\n\"Hmm ... alasan dia masuk akal sih ....\"\n\"Walaupun ... Hmm, apa mungkin mereka tidak mengatakan keseluruhan ceritanya?\"\nPada saat hari duel tiba, banyak orang-orang yang datang menonton — beberapa memang tertarik dengan duelnya, beberapa lagi hanya penasaran saja — tentang apa yang akan terjadi di ring duel. Saat pedagang kaya raya itu muncul, dia melambaikan tangannya ke arah bangku penonton, lalu orang-orang yang memang sudah dia bayar lantas berteriak lantang:\n\"Pria tak bersalah ini dituduh sembarangan! Jangan sampai kita semua termakan oleh fitnah tak berdasar!\"\nBeberapa orang berbisik ke sekelilingnya:\n\"Kalau menurutku sih, orang-orang itu bohong deh ....\"\nDiserbu oleh teriakan-teriakan dan gumaman serta gerutuan seperti itu, warga biasa yang berada dalam kerumunan mulai goyah, dan seperti tanah longsor yang mendapatkan momentumnya, tak lama kemudian mereka juga telah terinfeksi oleh opini publik.\n\"Kita tentunya tidak bisa berdiam diri melihat orang tak bersalah dituduh sembarangan, kan?\"\nMendengar apa yang dikatakan oleh publik, Clorinde yang masih muda menjadi kebingungan, seolah dia dilempar ke sebuah lautan yang dalam. Dia menjadi goyah, tak yakin apakah harus mengeluarkan pedangnya atau tidak.\nDia sudah mendapatkan putusan, buktinya pun ada, Clorinde mencoba meyakinkan dirinya sendiri.\nTapi semua orang yakin bahwa pria itu benar.\nPedagang kaya raya itu sudah mengeluarkan pedangnya, dan kini berjalan maju ke arahnya dengan arogansi yang terpampang jelas.\n\"Nona Clorinde, Anda bisa mendengar sendiri kan. Aku ini pria baik yang murah hati, seperti yang mereka katakan.\"\n\"Tanpa orang-orang baik sepertiku, Court of Fontaine tidak akan bertahan.\"\nSaat pedagang itu mengangkat pedangnya, ornamen emas dan perhiasan-perhiasan tersebut memantulkan sinar matahari yang begitu cerah nan indah. Untuk sesaat, Clorinde menatap bayangan pria itu di bilah pedang tersebut.\nDan yang Clorinde lihat hanyalah seseorang yang sombong dan penuh ego.\nPada saat itulah, dia tahu bahwa ilmu pedang pria tersebut tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan dirinya, dan pemilik pedang itu juga jelas tidak bisa membujuk siapa-siapa dengan kemampuannya yang hanya segitu. Perhiasan mewah yang bertatahkan itu tidak lebih dari sekadar topeng untuk menyembunyikan kebohongannya.\nSeperti seekor anjing liar yang berusaha menutupi dirinya dengan dahan dan duri untuk menyamar sebagai binatang buas dengan sia-sia – sungguh sebuah tipuan yang menyedihkan.\nDalam sekejap, Clorinde segera membelah pedang tersebut menjadi dua, dan saat kilauannya padam, sudah jelas bahwa pertarungan ini telah berakhir. Dan khalayak ramai pun terdiam.\n\"Keadilan telah memperlihatkan kebenarannya padaku, dan aku sudah menyaksikannya dengan kedua mataku sendiri.\"\n\"Di dalam tempat ini, kehormatan dibuktikan dengan pedang.\"\nDan saat Clorinde mengatakan hal tersebut sambil mengangkat pedangnya, pedagang tersebut hanya dapat terbelalak tak percaya, dengan ekspresi ketakutan yang terpampang jelas di wajahnya saat melihat Vision — yang entah datangnya dari mana — kini bergantung di kerah Clorinde.\n\"Atau mungkin sedari awal kamu memang tidak punya keberanian untuk bertarung demi mempertahankan kehormatanmu?\""
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Costumes": [
|
||
{
|
||
"Id": 209800,
|
||
"Name": "Sword of Honor",
|
||
"Description": "Model pakaian Clorinde. Jika tidak ada kekuatan sebagai jaminan, maka kehormatan dari hukum dan tatanan keadilan akan runtuh. Untungnya, kehadiran Clorinde yang mengenakan seragam ini bagaikan lambang benteng pertahanan hukum yang begitu kokoh.",
|
||
"IsDefault": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"CultivationItems": [
|
||
104144,
|
||
113053,
|
||
101237,
|
||
112082,
|
||
104343,
|
||
113048
|
||
],
|
||
"NameCard": {
|
||
"Name": "Clorinde: Roleplay",
|
||
"Description": "Style Kartu Nama.\nGame Master yang berdedikasi di Klub Sandiwara Meja terkadang akan mengganti topinya dalam rangka menunjukkan perubahan perannya. Hmm, kalau gitu, Clorinde—\nSudah deh tidak jadi! Dia kan berenang pun tidak akan lepas topi.",
|
||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Clorinde",
|
||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Clorinde"
|
||
}
|
||
} |