Files
Snap.Metadata/Genshin/KR/HyperLinkName.json
fanbook-wangdage 4fa89ba502 init
2025-11-22 16:02:37 +08:00

387 lines
30 KiB
JSON

[
{
"Id": 210101,
"Name": "<color=#0075de>너울 충격</color>",
"Description": "캐릭터가 적에게 <color=#f39001>증발 반응</color> 발동 시 발동: <color=#0075de>물 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 210102,
"Name": "<color=#ef5534>화염 폭격</color>",
"Description": "캐릭터가 적에게 <color=#f39001>증발 반응</color> 발동 시 발동: <color=#ef5534>불 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 210201,
"Name": "<color=#7bb100>회전 씨앗</color>",
"Description": "풀 원핵이 1개 생성될 때마다, 현재 필드 위 캐릭터 주변에 회전 씨앗이 1개 생성된다(동시에 최대 <color=#f39001>4</color>개 존재 가능): 적에게 닿은 후 소모되어, 해당 적에게 <color=#7bb100>풀 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 210301,
"Name": "<color=#ef5534>들불 충격</color>",
"Description": "<color=#f39001>연소 반응</color>으로 적에게 피해를 줄 시, 해당 적에게 카운트를 진행한다. 카운트가 <color=#f39001>6</color>pt 달성 시 초기화하고 발동해 <color=#ef5534>불 원소 범위 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 210302,
"Name": "<color=#7bb100>가연성 울림핵</color>",
"Description": "캐릭터 풀 원소 피해가 <color=#f39001>연소 상태</color>의 적에게 명중 후 발동해, <color=#7bb100>풀 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 210401,
"Name": "<color=#f39001>불 결정 가호</color>",
"Description": "파티 내 모든 캐릭터가 불 원소와 바위 원소 피해 보너스를 <color=#f39001>50%</color> 획득한다. 또한 <color=#f39001>4</color>초마다 주변에 있는 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득한다"
},
{
"Id": 210402,
"Name": "<color=#ef5534>불티 충격</color>",
"Description": "<color=#f39001>불 결정 가호</color> 효과 지속 시간 동안, <color=#f39001>6</color>초마다 캐릭터의 위치에 발동해 <color=#ef5534>불 원소 범위 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 210403,
"Name": "<color=#e09800>바위 결정파</color>",
"Description": "<color=#f39001>불 결정 가호</color> 효과 지속 시간 동안, <color=#f39001>4</color>초마다 캐릭터의 위치에 발동해 <color=#e09800>바위 원소 범위 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 210501,
"Name": "<color=#f39001>번개 결정 가호</color>",
"Description": "파티 내 모든 캐릭터가 번개 원소와 바위 원소 피해 보너스를 <color=#f39001>50%</color> 획득한다. 또한 <color=#f39001>4</color>초마다 주변에 있는 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득한다"
},
{
"Id": 210502,
"Name": "<color=#e09800>반암 충격파</color>",
"Description": "<color=#f39001>번개 결정 가호</color> 효과 지속 시간 동안, 캐릭터의 공격이 적에게 명중 후, 적의 위치에 내려 <color=#e09800>바위 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 210503,
"Name": "<color=#e09800>반암 충격파</color>",
"Description": "캐릭터가 <color=#f39001>번개 원소 결정 반응</color>으로 생성된 결정 조각 <color=#f39001>{0}</color>개를 획득할 때마다 주변의 적 1기에게 내려 <color=#e09800>바위 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 210601,
"Name": "<color=#f39001>파손</color>",
"Description": "적의 불 원소와 번개 원소 내성이 <color=#f39001>5.5%</color> 감소한다. 최대 중첩수: 4스택"
},
{
"Id": 210602,
"Name": "<color=#ef5534>폭염구</color>",
"Description": "파손 효과의 영향을 받고 있는 적에게 번개 원소 피해를 준 후, 필드 위에 있는 <color=#f39001>모든</color> 파손 효과의 영향을 받고 있는 적에게 발동해 <color=#ef5534>불 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 210603,
"Name": "<color=#b863ee>천둥타격</color>",
"Description": "파손 효과의 영향을 받고 있는 적에게 불 원소 피해를 준 후, 필드 위에 있는 <color=#f39001>모든</color> 파손 효과의 영향을 받고 있는 적에게 발동해 <color=#b863ee>번개 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 210701,
"Name": "<color=#7bb100>풍성 풀핵탄</color>",
"Description": "캐릭터가 적에게 활성, 촉진 또는 발산 반응 발동 시 발사한다. 적에게 명중 후 폭발해 <color=#7bb100>풀 원소 범위 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 210702,
"Name": "<color=#b863ee>풍요 낙뢰</color>",
"Description": "캐릭터가 활성 상태의 적에게 번개 원소 또는 풀 원소 피해를 준 후, 내려 <color=#b863ee>번개 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 210901,
"Name": "<color=#f39001>바람의 기도·물</color>",
"Description": "캐릭터가 발동한 확산 반응으로 주는 피해가 <color=#f39001>80%</color> 증가하고 캐릭터의 HP 최대치가 <color=#f39001>8%</color> 증가한다"
},
{
"Id": 210902,
"Name": "<color=#0075de>물 치유공</color>",
"Description": "캐릭터가 치유한 HP의 회복량을 기록하고 지속 시간이 종료되면 폭발해, 주변의 적에게 기록한 치유량과 <color=#f39001>바람의 기도·물</color>의 스택에 기반한 <color=#0075de>물 원소 범위 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 210903,
"Name": "<color=#0075de>폭포 소용돌이</color>",
"Description": "주변의 적을 끌어당기고 <color=#f39001>바람의 기도·물</color>의 스택에 기반해 <color=#0075de>물 원소 범위 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 211001,
"Name": "<color=#f39001>바람의 기도·번개</color>",
"Description": "캐릭터가 발동한 확산 반응으로 주는 피해가 <color=#f39001>80%</color> 증가하고 <color=#f39001>바람의 기도·번개</color>를 획득할 때마다 파티 내 모든 캐릭터가 원소 에너지를 <color=#f39001>1.5</color>pt 회복한다"
},
{
"Id": 211002,
"Name": "<color=#b863ee>즉참의 뇌검</color>",
"Description": "캐릭터가 원소폭발 발동 시, <color=#f39001>즉참 표식</color>을 생성한다. 현재 필드 위 캐릭터의 공격이 적에게 명중 시, 즉참 표식을 소모하고 <color=#b863ee>즉참의 뇌검</color>을 발동해 경로상의 적에게 <color=#f39001>바람의 기도·번개</color>의 스택에 기반한 <color=#b863ee>번개 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 211003,
"Name": "<color=#b863ee>도약 뇌격</color>",
"Description": "<color=#f39001>바람의 기도·번개</color> 지속 시간 동안 낙하 공격이 적에게 명중 시 발동해 바람의 기도·번개 스택에 기반한 <color=#b863ee>번개 원소 범위 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 211101,
"Name": "<color=#f39001>전기 파도</color>",
"Description": "파티 내 모든 캐릭터가 발동한 <color=#f39001>감전 반응</color>으로 주는 피해 <color=#f39001>250%</color> 증가, <color=#f39001>달 감전 반응</color> 발동으로 주는 피해 <color=#f39001>70%</color> 증가"
},
{
"Id": 211102,
"Name": "<color=#b863ee>부유 번개핵</color>",
"Description": "전기 파도 효과 지속 시간 동안 생성되어 필드 위 캐릭터를 따라다니며, 캐릭터의 공격이 명중한 적에게 번개탄 3개를 발동해 <color=#b863ee>번개 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 211103,
"Name": "<color=#f39001>뇌운</color>",
"Description": "전기 파도 지속 시간 동안 생성되어 <color=#f39001>2</color>초마다 랜덤으로 다음 형식의 공격을 진행한다:\n1. <color=#b863ee>뇌운 낙뢰</color>: 영향 범위 내 적에게 <color=#b863ee>번개 원소 피해</color>를 주고 현재 필드 위 캐릭터의 원소 에너지를 <color=#f39001>2</color>pt 회복한다.\n2. <color=#0075de>뇌운 폭우</color>: 영향 범위 내 적에게 <color=#0075de>물 원소 피해</color>를 주고 현재 필드 위 캐릭터의 HP를 <color=#f39001>5%</color> 회복한다"
},
{
"Id": 211201,
"Name": "<color=#f39001>불 결정 가호</color>",
"Description": "파티 내 모든 캐릭터가 불 원소와 바위 원소 피해 보너스를 <color=#f39001>50%</color> 획득한다. 또한 <color=#f39001>4</color>초마다 주변에 있는 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득한다"
},
{
"Id": 211202,
"Name": "<color=#e09800>바위 결정파</color>",
"Description": "<color=#f39001>불 결정 가호</color> 효과 지속 시간 동안, <color=#f39001>{0}</color>초마다 캐릭터의 위치에 발동해 <color=#e09800>바위 원소 범위 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 211203,
"Name": "<color=#e09800>반암 충격파</color>",
"Description": "<color=#f39001>불 결정 가호</color> 효과 지속 시간 동안, 캐릭터의 일반 공격, 강공격 또는 낙하 공격이 적에게 명중 시, 적의 위치에 내려 <color=#e09800>바위 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 211301,
"Name": "<color=#f39001>얼음 결정 가호</color>",
"Description": "파티 내 모든 캐릭터가 얼음 원소와 바위 원소 피해 보너스를 <color=#f39001>50%</color> 획득한다. 또한 <color=#f39001>4</color>초마다 주변에 있는 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득한다"
},
{
"Id": 211302,
"Name": "<color=#e09800>바위 결정타</color>",
"Description": "<color=#f39001>얼음 결정 가호</color> 효과 지속 시간 동안, 간헐적으로 캐릭터의 위치에 발동해 <color=#e09800>바위 원소 범위 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 211303,
"Name": "<color=#e09800>쇄빙석</color>",
"Description": "<color=#f39001>얼음 결정 가호</color> 효과 지속 시간 동안, 파티 내 얼음 원소 또는 바위 원소 캐릭터의 공격으로 치명타 발생 시, 적의 위치에 내려 <color=#e09800>바위 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 211401,
"Name": "<color=#2bb7d5>서리 붕괴</color>",
"Description": "현재 필드 위에 있는 <color=#ef5534>불 원소</color> 캐릭터가 융해 반응 발동 후 발동해 <color=#2bb7d5>얼음 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 211402,
"Name": "<color=#ef5534>용솟음 불기둥</color>",
"Description": "현재 필드 위에 있는 <color=#2bb7d5>얼음 원소</color> 캐릭터가 융해 반응 발동 후, 발동해 <color=#ef5534>불 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 211403,
"Name": "<color=#f39001>큰 온도차</color>",
"Description": "캐릭터가 발동한 융해 반응으로 주는 피해가 <color=#f39001>30%</color> 증가한다"
},
{
"Id": 211501,
"Name": "<color=#f39001>바람의 기도·불</color>",
"Description": "캐릭터가 발동한 확산 반응으로 주는 피해가 <color=#f39001>80%</color> 증가하고 캐릭터의 공격력이 <color=#f39001>9%</color> 증가한다"
},
{
"Id": 211502,
"Name": "<color=#ef5534>풍염</color>",
"Description": "현재 필드 위 캐릭터의 공격이 적에게 피해를 줄 시, 해당 캐릭터의 HP를 소모해 발동하고, 바람의 기도·불의 스택에 기반해 적에게 <color=#ef5534>불 원소 범위 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 211503,
"Name": "<color=#f39001>불기운</color>",
"Description": "파티 내에 있는 <color=#f39001>불 원소 또는 바람 원소</color> 캐릭터가 등장 시, 해당 캐릭터의 <color=#f39001>원소 타입</color>에 따라 발동하고 바람의 기도·불의 스택에 기반해 적에게 상응하는 원소 타입의 범위 피해를 준다"
},
{
"Id": 211601,
"Name": "<color=#f39001>한기</color>",
"Description": "파티 내 모든 얼음 원소와 물 원소 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#f39001>40%</color> 증가한다"
},
{
"Id": 211602,
"Name": "<color=#0075de>냉수파</color>",
"Description": "현재 필드 위에 있는 <color=#2bb7d5>얼음 원소</color> 캐릭터가 적에게 빙결 반응 발동 후, 발동해 <color=#0075de>물 원소 범위 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 211603,
"Name": "<color=#2bb7d5>빙수파</color>",
"Description": "현재 필드 위에 있는 <color=#0075de>물 원소</color> 캐릭터가 적에게 빙결 반응 발동 후, 발동해 <color=#2bb7d5>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 211604,
"Name": "<color=#f39001>빙렬</color>",
"Description": "적의 물 원소와 얼음 원소 내성이 <color=#f39001>8%</color> 감소한다. 최대 중첩수: <color=#f39001>3</color>스택"
},
{
"Id": 211701,
"Name": "<color=#f39001>무저항</color>",
"Description": "적의 얼음 원소와 번개 원소 내성이 <color=#f39001>3%</color> 감소하고 물리 내성이 <color=#f39001>6%</color> 감소한다. 최대 중첩수: <color=#f39001>6</color>스택"
},
{
"Id": 211702,
"Name": "<color=#f39001>초전도파</color>",
"Description": "캐릭터가 <color=#f39001>무저항</color> 효과의 영향을 받은 적에게 <color=#f39001>물리 피해</color>를 준 후, 발동해 물리 피해를 준다. <color=#f39001>3</color>초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Id": 211801,
"Name": "<color=#f39001>물 결정 가호</color>",
"Description": "파티 내 모든 캐릭터가 물 원소와 바위 원소 피해 보너스를 <color=#f39001>50%</color> 획득한다. 또한 <color=#f39001>4</color>초마다 주변에 있는 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득한다"
},
{
"Id": 211802,
"Name": "<color=#e09800>바위 결정 폭격</color>",
"Description": "<color=#f39001>물 결정 가호</color> 효과 지속 시간 동안, 간헐적으로 캐릭터의 위치에 발동해 <color=#e09800>바위 원소 범위 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 211803,
"Name": "<color=#e09800>자갈</color>",
"Description": "<color=#f39001>물 결정 가호</color> 효과 지속 시간 동안, 파티 내 물 원소 또는 바위 원소 캐릭터가 치유를 받을 시, 적의 위치에 내려 <color=#e09800>바위 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 211804,
"Name": "<color=#f39001>서리 가시</color>",
"Description": "<color=#f39001>2</color>초마다 주변의 적에게 각각 <color=#f39001>얼음 원소와 풀 원소 범위 피해</color>를 1회 준다. 서리 가시는 필드 위에 최대 2개까지 존재할 수 있다"
},
{
"Id": 211805,
"Name": "<color=#b863ee>전기 가시</color>",
"Description": "<color=#f39001>서리 가시</color> 범위 내 캐릭터의 번개 원소 공격이 적에게 명중 후, <color=#f39001>서리 가시</color>가 <color=#f39001>10</color>초 동안 존재하는 전기 가시 1개로 전환된다. 공격 빈도가 초당 <color=#f39001>1</color>회로 증가하고 <color=#f39001>1.5</color>배의 번개 원소 범위 피해를 준다"
},
{
"Id": 211806,
"Name": "<color=#f39001>자성 가시</color>",
"Description": "공격 효과가 없지만, 주변의 적이 캐릭터에게 받는 <color=#f39001>얼음 원소, 풀 원소, 번개 원소 및 물리 공격 피해가 증가</color>한다. 필드에 자성 가시가 1개 있을 때마다 상술한 증가 효과를 <color=#f39001>45%</color> 획득한다. 최대 <color=#f39001>90%</color>까지 증가한다"
},
{
"Id": 211901,
"Name": "<color=#f39001>바람의 기도·얼음</color>",
"Description": "캐릭터가 발동한 확산 반응으로 주는 피해가 <color=#f39001>80%</color> 증가하고 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#f39001>12%</color> 증가한다"
},
{
"Id": 211902,
"Name": "<color=#2bb7d5>잠식</color>",
"Description": "<color=#f39001>바람의 기도·얼음</color> 지속 시간 동안 캐릭터의 공격이 적에게 명중 시, <color=#f39001>바람의 기도·얼음</color>의 스택 수에 따라 간헐적으로 <color=#2bb7d5>얼음 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 211903,
"Name": "<color=#19c78e>얼음기운</color>",
"Description": "<color=#f39001>바람의 기도·얼음</color> 지속 시간 동안, 캐릭터 대시 시 발동해 주변의 적을 끌어당기고, <color=#f39001>바람의 기도·얼음</color>의 스택 수에 따라 간헐적으로 <color=#19c78e>바람 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 11120001,
"Name": "냉장 모드",
"Description": "<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n「냉장」 모드로 전방위 다목적 요리 장치를 가동해 주변의 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>요리 장치·냉장 모드</color>\n현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며, 간헐적으로 주변의 적에게 「서리 파르페」를 발사해 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 11120002,
"Name": "즉흥 요리 모드",
"Description": "<color=#FFD780FF>요리 장치·즉흥 요리 모드</color>\n·필드 위에 요리 장치를 배치한다. 요리 장치는 원소 공격을 흡수한다. 흡수한 원소 에너지가 임계치 도달 시, 에스코피에가 사전에 장치에 배치해 놓은 재료를 요리로 전환한다.\n·에스코피에가 새로운 재료를 구매할 시간이 필요하기 때문에, 이 방법으로는 매주 일정량의 요리만 제작할 수 있다. 제작 가능 횟수는 매주 월요일 오전 5시(KST)에 초기화된다"
},
{
"Id": 11130001,
"Name": "지원 사격",
"Description": "밤혼 가호 상태에서 이파의 일반 공격이 지원 사격으로 전환된다.\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n치료탄을 발사한다.\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n지속적으로 치료탄을 발사한다.\n<color=#FFD780FF>치료탄</color>\n밤혼 성질의 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 주고, 적에게 명중 시, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 회복량은 이파 자신의 원소 마스터리의 영향을 받는다"
},
{
"Id": 11130002,
"Name": "구급 비결",
"Description": "이파가 보유한 구급 비결 1pt당 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 발동한 확산 반응과 감전 반응으로 주는 피해가 1.5% 증가하고, 달 감전 반응으로 주는 피해가 0.2% 증가한다. 구급 비결 최대치: 150pt, 이파의 밤혼 가호 종료 시 사라진다"
},
{
"Id": 11130003,
"Name": "밤혼 가호·이파",
"Description": "지속적으로 밤혼을 소모한다. 밤혼을 모두 소모하거나 재발동 시, 이파의 밤혼 가호가 종료된다. 밤혼 가호 상태 특성:\n·카쿠쿠의 도움을 받아 부유한다. 이파의 이동 속도와 경직 저항력이 증가한다. 해당 상태에서 이파는 지속적으로 밤혼을 소모해 부유 상태를 유지한다. 대시 또는 고도 상승 시, 밤혼을 추가로 소모한다.\n·일반 공격 진행 시, 짧은 터치 또는 홀드에 따라 각기 다른 방식으로 「지원 사격」을 진행한다"
},
{
"Id": 11130004,
"Name": "진정 표식",
"Description": "해당 효과는 잠시 후 폭발해 사라지고 상응하는 원소 속성의 범위 피해를 준다. 명중한 최대 4명의 적에게 「진정 표식」을 부여한다. 적은 동시에 여러 원소 속성의 「진정 표식」 상태에 빠질 수 없다"
},
{
"Id": 11130005,
"Name": "뱀의 계략",
"Description": "스커크는 뱀의 계략을 소모해 일곱빛 섬광 모드를 유지하거나 원소폭발 극악기·멸을 발동할 수 있다.\n\n스커크는 아래와 같은 방법으로 뱀의 계략을 획득한다:\n·원소전투 스킬 극악기·섬 발동 후.\n·돌파 특성 이치 너머의 이치를 발동해 허계 균열 효과 흡수 후.\n\n스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 퇴장하거나 일곱빛 섬광 모드 종료 시, 스커크가 보유한 뱀의 계략이 사라진다"
},
{
"Id": 11130006,
"Name": "일곱빛 섬광",
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>극악기·섬</color> 발동 시, 일정 시간 동안 스커크가 해당 모드로 전환되어 아래의 특성을 지닌다:\n·지속적으로 뱀의 계략을 소모한다.\n·일반 공격과 강공격의 공격 범위 및 스커크의 경직 저항력이 증가한다.\n·일반 공격, 강공격, 낙하 공격 시 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>로 전환된다.\n·원소폭발 <color=#FFD780FF>극악기·멸</color>이 특수한 원소폭발 <color=#FFD780FF>극악기·진</color>으로 대체된다.\n·스커크가 대시 시, 수면 위를 이동할 수 있다.\n·뱀의 계략이 소진되거나 지속 시간 종료 시, 스커크는 해당 모드를 종료하고 원소전투 스킬이 재사용 대기시간에 진입한다"
},
{
"Id": 11130007,
"Name": "이치 너머의 이치",
"Description": "주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 빙결, 초전도, 얼음 원소 확산 또는 얼음 원소 결정 반응 발동 시, 적 주변에 허계 균열을 1개 창조한다. 해당 효과는 2.5초마다 최대 1회 발동된다. 스커크 자신이 창조한 허계 균열은 필드 위에 최대 3개 존재할 수 있다.\n\n스커크가 아래 방식으로 주변 일정 범위 내의 허계 균열을 흡수한다:\n·일곱빛 섬광 모드에서 강공격으로 적 명중 시.\n·일곱빛 섬광 모드에서 특수 원소폭발 <color=#FFD780FF>극악기·진</color> 발동 시.\n·홀드로 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>극악기·섬</color>을 발동해 빠른 이동 진행 시.\n\n허계 균열을 1개 흡수할 때마다 스커크가 뱀의 계략을 8pt 획득한다"
},
{
"Id": 11130008,
"Name": "흐름의 적멸",
"Description": "파티 내 주변에 있는 <color=#80C0FFFF>물 원소</color> 타입 캐릭터가 <color=#80C0FFFF>물 원소</color> 공격으로 적을 명중하거나, 파티 내 주변에 있는 다른 <color=#99FFFFFF>얼음 원소</color> 타입 캐릭터가 <color=#99FFFFFF>얼음 원소</color> 공격으로 적 명중 시, 스커크가 죽음의 강 효과를 1스택 획득한다. 지속 시간: 20초. 최대 중첩수: 3스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다.\n각 캐릭터는 해당 방식으로 스커크에게 죽음의 강 효과를 최대 1스택 부여할 수 있다.\n죽음의 강 효과 스택마다 스커크가 일곱빛 섬광 모드에서 일반 공격으로 기존의 110%/120%/170%에 해당하는 피해를 주고, 원소폭발 <color=#FFD780FF>극악기·멸</color>로 기존의 105%/115%/160%에 해당하는 피해를 준다"
},
{
"Id": 11130009,
"Name": "안개비 흔적",
"Description": "적이나 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 안개비 흔적과 접촉한 후, 접촉자에 따라 서로 다른 효과가 발생한다:\n적이 안개비 흔적과 접촉하면, 안개비 흔적이 폭발해 주변의 적에게 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다.\n주변에 있는 파티 내 캐릭터가 안개비 흔적과 접촉하면, 접촉한 캐릭터가 높이 떠오른다.\n\n달리아 자신이 생성한 안개비 흔적은 동시에 1개만 존재할 수 있다"
},
{
"Id": 11130010,
"Name": "페보니우스의 수호",
"Description": "달리아가 원소폭발 <color=#FFD780FF>물빛 기도</color> 발동 시, 파티 내 자신의 캐릭터에게 해당 효과를 부여한다.\n효과 지속 시간 동안 수호 보호막의 효과가 종료되거나 피해를 받아 파괴될 시, 달리아는 찬송 효과를 1스택 소모해 수호 보호막을 다시 소환할 수 있다"
},
{
"Id": 11130011,
"Name": "찬송",
"Description": "달리아는 아래 방식으로 찬송 효과를 획득할 수 있다:\n·페보니우스의 수호 효과의 영향을 받고 있는 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터가 일반 공격으로 적을 4회 명중할 때마다 달리아가 찬송 효과를 1스택 획득한다.\n·돌파 특성 부드러운 바람의 총아 효과 발동 후.\n\n매번 페보니우스의 수호 효과 지속 시간 동안, 달리아는 찬송 효과를 최대 X스택 획득할 수 있다"
},
{
"Id": 11160001,
"Name": "비르지타",
"Description": "이네파와 함께 싸우는 조력자. 원소전투 스킬이나 원소폭발 발동을 통해 필드 위에 소환할 수 있다.\n주위에 적이 있으면, 2초마다 비르지타가 적 1기 근처로 빠르게 이동해 방전 공격으로 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다.\n이네파 자신이 소환한 비르지타는 동시에 최대 1개 존재할 수 있다.\n\n노드크라이에서 특정 방법을 사용하면 비르지타의 외형을 바꿀 수 있는 것 같다…"
},
{
"Id": 11190001,
"Name": "서리숲 성역",
"Description": "달을 읊는 사자를 보호하는 영역. 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>성가·밤의 안식</color>을 발동해 소환할 수 있다.\n서리숲 성역은 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며 2초마다 영역의 적에게 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 1회 준다. 해당 피해는 원소전투 스킬 피해로 간주한다"
},
{
"Id": 11190002,
"Name": "달의 영창",
"Description": "찬송가를 엮어내는 멜로디. 원소폭발 발동 시 혹은 원소폭발 발동 후 일정 시간 동안 개화, 만개, 발화, 달 개화 반응 피해를 증가시키는 푸른 찬송가로 전환할 수 있다.\n라우마가 풀 이슬을 소모해 홀드로 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>성가·밤의 안식</color> 발동 시, 소모한 풀 이슬의 개수에 따라 라우마가 풀 이슬 한 개당 「달의 영창」 1스택을 획득한다"
},
{
"Id": 11190003,
"Name": "푸른 찬송가",
"Description": "달을 읊는 사자에게 전해 내려오는 찬송가로, 개화, 만개, 발화, 달 개화 반응으로 주는 피해를 증가시킨다.\n\n라우마는 아래의 방식으로 푸른 찬송가를 획득할 수 있다:\n·원소폭발 <color=#FFD780FF>성가·달빛 소원</color> 발동 시.\n·원소폭발 <color=#FFD780FF>성가·달빛 소원</color> 중 「달의 영창」을 소모하는 효과 발동 시.\n·운명의 자리 <color=#FFD780FF>「내 피와 눈물을 달빛에 바치리라」</color>의 서리숲 성역 효과 발동 시.\n\n파티 내 캐릭터가 개화, 만개, 발화, 달 개화 반응 피해를 줄 경우, 「푸른 찬송가」를 1스택 소모해 라우마의 원소 마스터리에 기반해 주는 피해가 증가한다. 상술한 피해가 동시에 다수의 적에게 명중 시, 명중한 적의 수량에 따라 「푸른 찬송가」 스택을 소모한다.\n「푸른 찬송가」 스택의 지속 시간은 독립적으로 계산된다"
},
{
"Id": 11190004,
"Name": "밤빛 송가",
"Description": "파티 내 캐릭터가 발동한 개화, 만개, 발화 반응으로 주는 피해에서 치명타가 발생할 수 있다. 치명타 확률은 {PARAM#P1192101|1S100}%, 치명타 피해는 {PARAM#P1192101|2S100}%로 고정된다. 해당 효과가 제공하는 치명타 확률은, 원소 반응에 치명타 발생을 부여하는 동일 종류의 효과와 중첩될 수 있다"
},
{
"Id": 11190005,
"Name": "달빛 송가",
"Description": "파티 내 캐릭터가 주는 달 개화 반응 피해와 치명타 확률이 {PARAM#P1192101|3S100}%, 치명타 피해가 {PARAM#P1192101|4S100}% 증가한다"
},
{
"Id": 11190007,
"Name": "승격",
"Description": "특수한 피해 증가 효과. 다른 피해 증가 효과와 독립적으로 계산한다"
},
{
"Id": 11190008,
"Name": "풀 이슬",
"Description": "파티 내 캐릭터가 달 개화 반응 발동 후, 파티에게 제공되는 자원.\n달 개화 반응 발동 후 2.5초 동안, 파티에게 2.5초마다 풀 이슬이 1개 제공된다, 최대 개수: 3개. 지속 시간 동안 다시 달 개화 반응 발동 시, 상술한 효과의 지속 시간이 갱신된다"
},
{
"Id": 11200001,
"Name": "낙뢰 교향곡",
"Description": "적은 원소 에너지를 소모하여 특수한 원소폭발을 발동할 수 있다. 플린스가 달 감전 반응 피해로 간주하는 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 1회 준다.\n<color=#FFD780FF>달빛 징조·보름</color>: 주변에 번개구름이 존재할 경우, 달 감전 반응 피해로 간주하는 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 추가로 1회 준다"
},
{
"Id": 11220001,
"Name": "그림자 춤",
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>대국·천일 밤의 춤</color> 발동 후, 네페르가 해당 상태에 진입한다.\n「그림자 춤」 상태에서 보유한 풀 이슬이 최소 1개 이상인 경우, 네페르가 발동하는 강공격이 특수 강공격 「환영극」으로 대체된다.\n「그림자 춤」 상태는 네페르가 환영극을 {PARAM#P1223201|3S1}회 발동하거나 환영극의 지속 시간이 종료되면 사라진다"
},
{
"Id": 11220002,
"Name": "환영극",
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>대국·천일 밤의 춤</color>으로 생성된 「그림자 춤」 상태에서 최소 1개 이상의 풀 이슬을 보유한 경우 네페르가 발동하는 강공격이 스태미나를 소모하지 않는 특수 강공격 「환영극」으로 대체된다.\n네페르가 자신의 그림자를 소환해 적에게 협동 공격을 한다. 자신과 그림자는 각각 차례대로 2/3단 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 준다. 그림자가 주는 피해는 달 개화 반응 피해로 간주하며, 환영극을 발동할 때마다 처음 소환된 그림자는 풀 이슬 1개를 소모한다"
},
{
"Id": 11220003,
"Name": "기만의 장막",
"Description": "네페르가 돌파 특성 「달빛 승부사」를 통해 기만의 핵을 흡수한 후 획득하는 효과로, 환영극으로 주는 피해가 증가한다.\n「기만의 장막」 스택마다 네페르가 발동한 환영극으로 주는 피해가 기존보다 {PARAM#P1222101|6S100}% 증가한다. 초기 최대 중첩수: {PARAM#P1222101|1S1}스택, 지속 시간: {PARAM#P1222101|2S1}초, 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다"
}
]