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Snap.Metadata/Genshin/PT/ReliquarySet.json
2026-01-14 13:45:50 +08:00

1085 lines
33 KiB
JSON

[
{
"SetId": 10001,
"EquipAffixId": 210001,
"EquipAffixIds": [
2100010,
2100011
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Resolução de Sojourner",
"Icon": "UI_RelicIcon_10001_4",
"Descriptions": [
"ATQ +18%.",
"Aumenta a Taxa Crítica do Ataque Carregado em 30%."
]
},
{
"SetId": 10002,
"EquipAffixId": 210002,
"EquipAffixIds": [
2100020,
2100021
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Coração Valente",
"Icon": "UI_RelicIcon_10002_4",
"Descriptions": [
"ATQ +18%.",
"Aumenta o Dano em 30% contra os inimigos com mais de 50% de Vida."
]
},
{
"SetId": 10003,
"EquipAffixId": 210003,
"EquipAffixIds": [
2100030,
2100031
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Guardião",
"Icon": "UI_RelicIcon_10003_4",
"Descriptions": [
"DEF +30%",
"Aumenta a própria RES do respectivo elemento em 30% para cada elemento diferente dos seus personagens da equipe."
]
},
{
"SetId": 10004,
"EquipAffixId": 210004,
"EquipAffixIds": [
2100040,
2100041
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Pequeno Milagre",
"Icon": "UI_RelicIcon_10004_4",
"Descriptions": [
"RES de todos os Elementos +20%.",
"O Dano elemental recebido aumenta a RES Elemental correspondente em 30% por 10s. Pode ser lançado uma vez a cada 10s."
]
},
{
"SetId": 10005,
"EquipAffixId": 210005,
"EquipAffixIds": [
2100050,
2100051
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Berserker",
"Icon": "UI_RelicIcon_10005_4",
"Descriptions": [
"Taxa Crítica +12%",
"Quando a Vida estiver abaixo de 70%, a Taxa Crítica aumenta 24%."
]
},
{
"SetId": 10006,
"EquipAffixId": 210006,
"EquipAffixIds": [
2100060,
2100061
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Artista Marcial",
"Icon": "UI_RelicIcon_10006_4",
"Descriptions": [
"Aumenta o Dano do Ataque Normal e do Ataque Carregado em 15%.",
"Após usar uma Habilidade Elemental, aumenta o Dano do Ataque Normal e Ataque Carregado em 25% por 8s."
]
},
{
"SetId": 10007,
"EquipAffixId": 210007,
"EquipAffixIds": [
2100070,
2100071
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Instrutor",
"Icon": "UI_RelicIcon_10007_4",
"Descriptions": [
"Proficiência Elemental +80",
"Após uma Reação Elemental aumenta a Proficiência Elemental de todos os membros da Equipe em 120 por 8s."
]
},
{
"SetId": 10008,
"EquipAffixId": 210008,
"EquipAffixIds": [
2100080,
2100081
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Apostador",
"Icon": "UI_RelicIcon_10008_4",
"Descriptions": [
"Aumenta o dano da Habilidade Elemental em 20%.",
"Ao derrotar um inimigo, possui 100% de chance de remover a Recarga da Habilidade Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 15s."
]
},
{
"SetId": 10009,
"EquipAffixId": 210009,
"EquipAffixIds": [
2100090,
2100091
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "O Exilado",
"Icon": "UI_RelicIcon_10009_4",
"Descriptions": [
"Recarga de Energia +20%",
"Ao usar o Supremo, regenera 2 de Energia a todos os personagens da equipe (excluindo o portador) a cada 2s por 6s. Este efeito não pode ser acumulado."
]
},
{
"SetId": 10010,
"EquipAffixId": 210010,
"EquipAffixIds": [
2100100,
2100101
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Aventureiro",
"Icon": "UI_RelicIcon_10010_4",
"Descriptions": [
"Vida Máx. +1000",
"Abrir um baú recupera 30% de Vida Máxima durante 5 segundos."
]
},
{
"SetId": 10011,
"EquipAffixId": 210011,
"EquipAffixIds": [
2100110,
2100111
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "O Sortudo",
"Icon": "UI_RelicIcon_10011_4",
"Descriptions": [
"DEF +100",
"Ao coletar Mora, restaura 300 de Vida."
]
},
{
"SetId": 10012,
"EquipAffixId": 210012,
"EquipAffixIds": [
2100120,
2100121
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "O Estudioso",
"Icon": "UI_RelicIcon_10012_4",
"Descriptions": [
"Recarga de Energia +20%",
"Obter Partículas ou Orbes Elementais confere 3 de Energia a todos os membros da equipe que possuem um arco ou catalisador equipado. Pode ser ativado uma vez a cada 3s."
]
},
{
"SetId": 10013,
"EquipAffixId": 210013,
"EquipAffixIds": [
2100130,
2100131
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "O Doutor viajante",
"Icon": "UI_RelicIcon_10013_4",
"Descriptions": [
"Aumenta o efeito de cura em 20%.",
"Após usar o Supremo, restaura 20% de Vida."
]
},
{
"SetId": 14001,
"EquipAffixId": 214001,
"EquipAffixIds": [
2140010,
2140011
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Herói Invernal",
"Icon": "UI_RelicIcon_14001_4",
"Descriptions": [
"Bônus de Dano Cryo +15%",
"Quando um personagem ataca um inimigo afetado por Cryo, a sua Taxa CRIT aumenta em 20%. Adicionalmente, se o inimigo estiver Congelado, a Taxa CRIT aumenta em mais 20%."
]
},
{
"SetId": 14002,
"EquipAffixId": 214002,
"EquipAffixIds": [
2140020,
2140021
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Lançador de Trovões",
"Icon": "UI_RelicIcon_14002_4",
"Descriptions": [
"RES Electro +40%",
"Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Electro em 35%."
]
},
{
"SetId": 14003,
"EquipAffixId": 214003,
"EquipAffixIds": [
2140030,
2140031
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Atravessador do Fogo",
"Icon": "UI_RelicIcon_14003_4",
"Descriptions": [
"RES Pyro +40%",
"Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Pyro em 35%."
]
},
{
"SetId": 14004,
"EquipAffixId": 214004,
"EquipAffixIds": [
2140040,
2140041
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Donzela Amada",
"Icon": "UI_RelicIcon_14004_4",
"Descriptions": [
"Efeito de Cura do Personagem aumenta em 15%",
"Ao usar uma Habilidade Elemental ou Explosão, aumenta a cura recebida por todos os membros da equipe em 20% por 10s."
]
},
{
"SetId": 15001,
"EquipAffixId": 215001,
"EquipAffixIds": [
2150010,
2150011
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Último Juramento do Gladiador",
"Icon": "UI_RelicIcon_15001_4",
"Descriptions": [
"ATQ +18%.",
"Se o portador deste conjunto de artefato usar uma Espada, Espadão ou Lança, aumenta o Dano de seus Ataques Normais em 35%."
]
},
{
"SetId": 15002,
"EquipAffixId": 215002,
"EquipAffixIds": [
2150020,
2150021
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Sombra Verde",
"Icon": "UI_RelicIcon_15002_4",
"Descriptions": [
"Bônus de Dano Anemo +15%",
"Aumenta o Dano do Redemoinho em 60%. Dependendo do tipo elemento infundido, diminui a RES Elemental correspondente do oponente em 40% por 10s."
]
},
{
"SetId": 15003,
"EquipAffixId": 215003,
"EquipAffixIds": [
2150030,
2150031
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Trupe Itinerante",
"Icon": "UI_RelicIcon_15003_4",
"Descriptions": [
"Proficiência Elemental +80",
"Aumenta o Dano do Ataque Carregado em 35% se o personagem estiver usando Catalisador ou Arco."
]
},
{
"SetId": 15004,
"EquipAffixId": 215004,
"EquipAffixIds": [
2150040,
2150041
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Rios de Gelo e Areia de Neve",
"Icon": "UI_RelicIcon_15004_4",
"Descriptions": [
"Bônus de Dano Cryo +15%",
"Aumenta o Dano causado por Supercondutor em 100%, aumenta o Dano causado pela Fusão em 15%. Ao usar um Supremo, aumenta o Dano Cryo em 30% por 10s."
]
},
{
"SetId": 15005,
"EquipAffixId": 215005,
"EquipAffixIds": [
2150050,
2150051
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Trovão Furioso",
"Icon": "UI_RelicIcon_15005_4",
"Descriptions": [
"Bônus de Dano Electro +15%",
"Aumenta o Dano causado por Sobrecarga, Eletricamente Carregado, Supercondutor e Superflorescimento em 40%, o Bônus de Dano concedido por Intensificação em 20% e o Dano causado por Carga Lunar em 20%. Quando Aceleração ou uma das Reações Elementais mencionadas for desencadeada, o Tempo de Recarga da Habilidade Elemental é reduzido em 1s. Só pode ocorrer uma vez a cada 0,8s."
]
},
{
"SetId": 15006,
"EquipAffixId": 215006,
"EquipAffixIds": [
2150060,
2150061
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "A Bruxa das Chamas Carmesim",
"Icon": "UI_RelicIcon_15006_4",
"Descriptions": [
"Bônus de Dano Pyro +15%",
"Aumenta o Dano causado por Sobrecarga, Queimaduras e Germinação em 40%. Aumenta o Dano causado por Vaporização e Fusão em 15%. Usar Habilidades Elementais aumenta o efeito de Bônus de Conjunto de 2 Peças em 50% do seu valor inicial por 10s. Máximo de 3 acúmulos."
]
},
{
"SetId": 15007,
"EquipAffixId": 215007,
"EquipAffixIds": [
2150070,
2150071
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Antigo Ritual Real",
"Icon": "UI_RelicIcon_15007_4",
"Descriptions": [
"Dano do Supremo +20%",
"Usar o Supremo aumenta o ATQ de todos os membros da equipe em 20% por 12s. Este efeito não pode ser acumulado."
]
},
{
"SetId": 15008,
"EquipAffixId": 215008,
"EquipAffixIds": [
2150080,
2150081
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Cavaleiro Manchado de Sangue",
"Icon": "UI_RelicIcon_15008_4",
"Descriptions": [
"Dano Físico causado +25%",
"Após derrotar um oponente, aumenta o Dano do Ataque Carregado em 50% e reduz seu custo de Stamina para 0 por 10s."
]
},
{
"SetId": 15009,
"EquipAffixId": 215009,
"EquipAffixIds": [
2150090
],
"NeedNumber": [
1
],
"Name": "Xamã do Ritual Pyro",
"Icon": "UI_RelicIcon_15009_3",
"Descriptions": [
"Reduz a duração dos efeitos causados por Pyro em 40%."
]
},
{
"SetId": 15010,
"EquipAffixId": 215010,
"EquipAffixIds": [
2150100
],
"NeedNumber": [
1
],
"Name": "Orações para o Destino",
"Icon": "UI_RelicIcon_15010_3",
"Descriptions": [
"Reduz a duração dos efeitos causados por Hydro em 40%."
]
},
{
"SetId": 15011,
"EquipAffixId": 215011,
"EquipAffixIds": [
2150110
],
"NeedNumber": [
1
],
"Name": "Xamã do Ritual Electro",
"Icon": "UI_RelicIcon_15011_3",
"Descriptions": [
"Reduz a duração dos efeitos causados por Electro em 40%."
]
},
{
"SetId": 15012,
"EquipAffixId": 215012,
"EquipAffixIds": [
2150120
],
"NeedNumber": [
1
],
"Name": "Xamã do Ritual Anemo",
"Icon": "UI_RelicIcon_15012_3",
"Descriptions": [
"Reduz a duração dos efeitos causados por Anemo em 40%."
]
},
{
"SetId": 15013,
"EquipAffixId": 215013,
"EquipAffixIds": [
2150130
],
"NeedNumber": [
1
],
"Name": "Orações para a Primavera",
"Icon": "UI_RelicIcon_15013_3",
"Descriptions": [
"Reduz a duração dos efeitos causados por Cryo em 40%."
]
},
{
"SetId": 15014,
"EquipAffixId": 215014,
"EquipAffixIds": [
2150140,
2150141
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Pedra Arcaica",
"Icon": "UI_RelicIcon_15014_4",
"Descriptions": [
"Obtém 15% de Bônus de Dano Geo.",
"Ao obter um Fragmento Elemental por meio de uma Reação de Cristalização ou ao desencadear uma Reação de Cristalização Lunar, todos os personagens na equipe ganham 35% de Bônus de Dano para esse elemento em particular por 10s. Somente uma forma de Dano Elemental pode ser obtida dessa maneira a qualquer momento."
]
},
{
"SetId": 15015,
"EquipAffixId": 215015,
"EquipAffixIds": [
2150150,
2150151
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Meteoro Invertido",
"Icon": "UI_RelicIcon_15015_4",
"Descriptions": [
"Aumenta a efetividade de escudos em 35%",
"Ganha um adicional de 40% de Dano Normal e Carregado enquanto estiver sob a proteção de um escudo."
]
},
{
"SetId": 15016,
"EquipAffixId": 215016,
"EquipAffixIds": [
2150160,
2150161
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Profundezas do Coração",
"Icon": "UI_RelicIcon_15016_4",
"Descriptions": [
"Bônus de Dano Hydro +15%",
"Após usar uma Habilidade Elemental, aumenta o Dano do Ataque Normal e Carregado em 30% por 15s."
]
},
{
"SetId": 15017,
"EquipAffixId": 215017,
"EquipAffixIds": [
2150170,
2150171
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Millelith Firmes",
"Icon": "UI_RelicIcon_15017_4",
"Descriptions": [
"Aumenta a vida em 20%.",
"Quando a Habilidade Elemental atinge um oponente, o ATQ de todos os membros da equipe próximos aumenta em 20% e sua Força do Escudo aumenta em 30% por 3s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Esse efeito ainda pode ser ativado mesmo quando o personagem que está usando esse conjunto de artefatos não está em campo."
]
},
{
"SetId": 15018,
"EquipAffixId": 215018,
"EquipAffixIds": [
2150180,
2150181
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Chama Pálida",
"Icon": "UI_RelicIcon_15018_4",
"Descriptions": [
"Dano Físico causado +25%",
"Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, o Ataque aumenta em 9% por 7s. Esse efeito acumula até 2 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando se possui 2 acúmulos, o efeito do conjunto de 2 Artefatos é aumentado em 100%."
]
},
{
"SetId": 15019,
"EquipAffixId": 215019,
"EquipAffixIds": [
2150190,
2150191
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Reminiscência Nostálgica",
"Icon": "UI_RelicIcon_15019_4",
"Descriptions": [
"ATQ +18%.",
"Ao lançar sua Habilidade Elemental, se a Energia Elemental do Personagem for maior ou igual a 15, ele perderá 15 pontos de Energia Elemental e nos próximos 10s, seus Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos terão um aumento de 50% de Dano. Esse efeito só pode ser desencadeado uma vez dentro desse intervalo de tempo."
]
},
{
"SetId": 15020,
"EquipAffixId": 215020,
"EquipAffixIds": [
2150200,
2150201
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Selo da Insulação",
"Icon": "UI_RelicIcon_15020_4",
"Descriptions": [
"Recarga de Energia +20%",
"Aumenta o Dano do Supremo em 25% da Recarga de Energia. No máximo é possível obter 75% de aumento de Dano dessa maneira."
]
},
{
"SetId": 15021,
"EquipAffixId": 215021,
"EquipAffixIds": [
2150210,
2150211
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Casca de Sonhos Opulentos",
"Icon": "UI_RelicIcon_15021_4",
"Descriptions": [
"DEF +30%",
"Um personagem com este conjunto de artefatos equipado obterá o efeito de Curiosidade nas seguintes condições: Quando estiver no campo de batalha, o personagem ganha 1 carga após atingir um adversário com um ataque Geo, isso pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando fora do campo de batalha, o personagem ganha 1 carga a cada 3s. A Curiosidade pode acumular em até 4 vezes, cada uma fornecendo 6% de DEF e um Bônus de Dano Geo de também 6%. Quando 6 segundos passam sem ganhar um acúmulo de Curiosidade, 1 acúmulo é perdido."
]
},
{
"SetId": 15022,
"EquipAffixId": 215022,
"EquipAffixIds": [
2150220,
2150221
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Concha Tingida Pelo Mar",
"Icon": "UI_RelicIcon_15022_4",
"Descriptions": [
"Bônus de Cura +15%",
"Quando o personagem que equipa este conjunto de artefatos cura outro personagem da sua equipe, ele cria o efeito de \"Bolha de Espuma do Mar\" durante 3s, que registra a quantidade de vida regenerada (incluindo a regenerada acima de 100%). No final da duração do efeito, a Bolha de Espuma do Mar explode, causando dano aos inimigos ao redor com base em 90% da vida regenerada. (Esse Dano é calculado de forma semelhante a reações como Eletricamente Carregado e Supercondutor, mas não é afetado pela Proficiência Elemental, níveis de personagens ou dano bônus de reações.) Apenas se pode criar uma Bolha de Espuma do Mar a cada 3.5s, e esta poderá registrar no máximo 30.000 pontos de vida, incluindo aqueles regenerados acima de 100%. Além disso, apenas uma Bolha de Espuma do Mar pode existir em sua equipe de cada vez. Quando o personagem equipando este conjunto de artefatos está na equipe, mas não em combate, poderá ainda assim ativar este efeito."
]
},
{
"SetId": 15023,
"EquipAffixId": 215023,
"EquipAffixIds": [
2150230,
2150231
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Além-vida Cinábrio",
"Icon": "UI_RelicIcon_15023_4",
"Descriptions": [
"ATQ +18%.",
"Depois do Supremo ser usado, será desencadeado o efeito de \"Luz Nascente\" por 16s: o ATQ será aumentado em 8% e quando a Vida do personagem diminuir, o ATQ aumentará mais 10%. Esse aumento pode ocorrer desta forma no máximo 4 vezes, e pode ser desencadeado 1 vez a cada 0.8s. O efeito de \"Luz Nascente\" desaparece quando o personagem sai do campo de batalha. Quando o personagem lança novamente o Supremo durante o efeito, o efeito original de \"Luz Nascente\" será removido."
]
},
{
"SetId": 15024,
"EquipAffixId": 215024,
"EquipAffixIds": [
2150240,
2150241
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Eco do Sacrifício",
"Icon": "UI_RelicIcon_15024_4",
"Descriptions": [
"ATQ +18%.",
"Quando o Ataque Normal atinge um inimigo, tem 36% de chance de ativar o Rito do Vale, que aumenta o Dano do Ataque Normal em 70% do ATQ. Esse efeito desaparece 0.05s após um Ataque Normal causar dano. Quando o Ataque Normal não ativar o Rito do Vale, aumenta a probabilidade de ativação em 20% na próxima vez. Essa ativação pode ocorrer 1 vez a cada 0.2s."
]
},
{
"SetId": 15025,
"EquipAffixId": 215025,
"EquipAffixIds": [
2150250,
2150251
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Memórias da Floresta",
"Icon": "UI_RelicIcon_15025_4",
"Descriptions": [
"Bônus de Dano Dendro +15%",
"Depois que as Habilidades Elementais ou Supremos acertam os oponentes, a RES Dendro dos alvos serão reduzidas em 30% por 8s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo se o personagem equipando este conjunto não estiver em campo."
]
},
{
"SetId": 15026,
"EquipAffixId": 215026,
"EquipAffixIds": [
2150260,
2150261
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Sonhos Dourados",
"Icon": "UI_RelicIcon_15026_4",
"Descriptions": [
"Proficiência Elemental +80",
"Dentro de 8s após causar uma Reação Elemental, o personagem equipando este conjunto irá obter aprimoramentos baseados no Tipo Elemental dos outros membros da equipe. O ATQ é aumentado em 14% para cada membro da equipe cujo Tipo Elemental seja o mesmo que o personagem equipando o conjunto. A Proficiência Elemental é aumentada em 50 para cada membro da equipe com Tipos Elementais diferentes. Cada um desses aprimoramentos mencionados anteriormente irá contar para até 3 personagens. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 8s. O personagem que equipar este conjunto ainda pode ativar seu efeito mesmo que não esteja em campo."
]
},
{
"SetId": 15027,
"EquipAffixId": 215027,
"EquipAffixIds": [
2150270,
2150271
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Crônicas do Pavilhão do Deserto",
"Icon": "UI_RelicIcon_15027_4",
"Descriptions": [
"Bônus de Dano Anemo +15%",
"Quando um Ataque Carregado atinge um inimigo, aumenta a Vel. de ATQ do Ataque Normal desse Personagem em 10% e aumenta o Dano infligido por Ataques Normais, Carregados e Imersivos em 40% por 15s."
]
},
{
"SetId": 15028,
"EquipAffixId": 215028,
"EquipAffixIds": [
2150280,
2150281
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Flor do Paraíso Perdido",
"Icon": "UI_RelicIcon_15028_4",
"Descriptions": [
"Aumenta a Proficiência Elemental em 80.",
"Aumenta em 40% o Dano infligido pelas reações de Florescimento, Superflorescimento e Germinação de seu portador; aumenta o Dano de Florescimento Lunar em 10%. Além disto, após o personagem que está com isso equipado desencadear as reações de Florescimento, Superflorescimento, Germinação e Florescimento Lunar o bônus descrito acima é aumentado em 25%. Este efeito dura 10s e pode ser acumulado até 4 vezes, podendo ser desencadeado 1 vez por segundo. Este efeito pode ser desencadeado também quando o seu portador está na equipe, porém fora do campo de batalha."
]
},
{
"SetId": 15029,
"EquipAffixId": 215029,
"EquipAffixIds": [
2150290,
2150291
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Sonho da Ninfa",
"Icon": "UI_RelicIcon_15029_4",
"Descriptions": [
"Bônus de Dano Hydro +15%",
"Quando um Ataque Normal, Carregado, Imersivo, Habilidade Elemental ou Supremo atingem um inimigo, gerarão um acúmulo do efeito \"Ninfa Espelhada\" por 8s. Quando possuir 1/2/3 acúmulos ou mais do efeito \"Ninfa Espelhada\", aumentará o ATQ em 7%/16%/25, e aumentará o Bônus de Dano Hydro em 4%/9%/15%. Os acúmulos de \"Ninfa Espelhada\" gerados por Ataques Normais, Carregados, Imersivos, Habilidade Elemental ou Supremos existem independentemente."
]
},
{
"SetId": 15030,
"EquipAffixId": 215030,
"EquipAffixIds": [
2150300,
2150301
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Brilho Vourukasha",
"Icon": "UI_RelicIcon_15030_4",
"Descriptions": [
"Aumenta a vida em 20%.",
"Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo em 10%. Nos 5s após o personagem que tem este artefato equipado sofrer Dano, o efeito de aumento de Dano mencionado acima será de 80%. Esse efeito de aumento pode ser acumulado até 5 vezes, com cada acúmulo tendo sua duração contada independentemente. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo se o personagem não estiver ativo no campo de batalha."
]
},
{
"SetId": 15031,
"EquipAffixId": 215031,
"EquipAffixIds": [
2150310,
2150311
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Caçador das Sombras",
"Icon": "UI_RelicIcon_15031_4",
"Descriptions": [
"Aumenta o Dano do Ataque Normal e do Ataque Carregado em 15%.",
"Quando a Vida atual aumenta ou diminui, aumenta a Taxa CRIT em 12%. Esse efeito dura 5s e pode ser acumulado até 3 vezes."
]
},
{
"SetId": 15032,
"EquipAffixId": 215032,
"EquipAffixIds": [
2150320,
2150321
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Trupe Dourada",
"Icon": "UI_RelicIcon_15032_4",
"Descriptions": [
"Aumenta o dano da Habilidade Elemental em 20%.",
"Aumenta o Dano da Habilidade Elemental em 25%. Além disso, quando o personagem não está no campo de batalha, o Dano da Habilidade Elemental aumenta em mais 25%. Este efeito será removido 2s após o personagem entrar no campo de batalha."
]
},
{
"SetId": 15033,
"EquipAffixId": 215033,
"EquipAffixIds": [
2150330,
2150331
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Canção do Passado",
"Icon": "UI_RelicIcon_15033_4",
"Descriptions": [
"Bônus de Cura +15%",
"Quando o personagem que está com este conjunto equipado curar um membro da equipe, gera por 6s o efeito \"Sede de Esperança\", registrando a quantidade curada (inclui sobrecura). Quando a duração acabar, o efeito Sede de Esperança será convertido para o efeito \"Ondas do Passado\": quando o Ataque Normal, Carregado, Imersivo, a Habilidade Elemental e Supremo do personagem ativo de sua equipe atingirem um inimigo, aumentará o Dano causado em 8% da cura registrada. Ondas do Passado será removido depois de ser desencadeado 5 vezes ou após 10s. Uma Sede de Esperança pode registrar até 15.000 de cura, e só é possível existir um efeito ao mesmo tempo, mas que pode registrar a cura feita por mais de um personagem que está com esse conjunto equipado. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o personagem que está com esse conjunto equipado não esteja ativo no campo de batalha."
]
},
{
"SetId": 15034,
"EquipAffixId": 215034,
"EquipAffixIds": [
2150340,
2150341
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Ecos da Floresta Noturna",
"Icon": "UI_RelicIcon_15034_4",
"Descriptions": [
"ATQ +18%",
"Nos 10s depois de usar uma Habilidade Elemental, aumenta o Bônus de Dano Geo em 20%. Se estiver protegido por um escudo gerado pela Reação de Cristalização, ou se houver uma Jaula Lunar próxima gerada por Cristalização Lunar por perto, o efeito acima será aumentado em 150%. Quando essas circunstâncias não forem satisfeitas, esse aumento adicional de Dano desaparece após 1s."
]
},
{
"SetId": 15035,
"EquipAffixId": 215035,
"EquipAffixIds": [
2150350,
2150351
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Fragmento da Harmonia Fantástica",
"Icon": "UI_RelicIcon_15035_4",
"Descriptions": [
"ATQ +18%",
"Quando o valor de um Contrato de Vida aumenta ou diminui, aumenta o Dano causado por esse personagem em 18% por 6s. Acumula até 3 vezes."
]
},
{
"SetId": 15036,
"EquipAffixId": 215036,
"EquipAffixIds": [
2150360,
2150361
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Reminiscência Incompleta",
"Icon": "UI_RelicIcon_15036_4",
"Descriptions": [
"ATQ +18%",
"Depois de sair do combate por 3s, aumenta o Dano causado em 50%. Em combate, se não houverem inimigos Queimando por mais que 6s, esse Bônus de Dano reduzirá 10% por segundo até 0%. Quando existir um oponente Queimando, aumentará 10% até alcançar 50%. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o personagem com este conjunto de artefatos equipado não esteja ativo."
]
},
{
"SetId": 15037,
"EquipAffixId": 215037,
"EquipAffixIds": [
2150370,
2150371
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente",
"Icon": "UI_RelicIcon_15037_4",
"Descriptions": [
"Quando um membro da equipe próximo desencadeia uma Explosão do Espírito da Noite, o personagem que está com esse conjunto equipado regenera 6 de Energia Elemental.",
"Quando o personagem que está com esse conjunto equipado desencadeia uma Reação Elemental que envolve seu Tipo Elemental, todos os membros próximos da equipe ganham 12% de Bônus de Dano Elemental relacionado à reação por 15s. Caso o personagem que está com esse conjunto equipado estiver no estado Bênção do Espírito da Noite ao desencadear esse efeito, todos os membros próximos da equipe ganham mais 28% de Bônus de Dano Elemental relacionado à reação por 20s. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com esse conjunto equipado está fora de campo. Bônus de Dano fornecidos por conjuntos de Artefatos com o mesmo nome não acumularão."
]
},
{
"SetId": 15038,
"EquipAffixId": 215038,
"EquipAffixIds": [
2150380,
2150381
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Códice de Obsidiana",
"Icon": "UI_RelicIcon_15038_4",
"Descriptions": [
"Enquanto o personagem que está com esse conjunto equipado estiver sob a Bênção do Espírito da Noite e estiver ativo, o Dano causado por ele é aumentado em 15%.",
"Enquanto estiver ativo, após o personagem que está com esse conjunto equipado consumir 1 ponto de Espírito da Noite, a Taxa CRIT aumenta em 40% por 6s. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada segundo."
]
},
{
"SetId": 15039,
"EquipAffixId": 215039,
"EquipAffixIds": [
2150390,
2150391
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Juramento da Noite Eterna",
"Icon": "UI_RelicIcon_15039_4",
"Descriptions": [
"Dano do Ataque Imersivo aumenta em 25%.",
"Quando o personagem que está com esse conjunto equipado atinge um Ataque Imersivo/Carregado/Habilidade Elemental no inimigo, obtém 1/2/2 acúmulo(s) de Brilho Eterno. Ataques Imersivos, Carregados ou Habilidades Elementais podem gerar esse efeito uma vez por segundo. Brilho Eterno: aumenta o Dano causado por Ataques Imersivos em 15% por 6s, acumula até 5 vezes. A duração de cada acúmulo é contada independentemente."
]
},
{
"SetId": 15040,
"EquipAffixId": 215040,
"EquipAffixIds": [
2150400,
2150401
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Epílogo do Corredor",
"Icon": "UI_RelicIcon_15040_4",
"Descriptions": [
"Bônus de Dano Cryo +15%",
"Quando a Energia Elemental do personagem que está com esse conjunto equipado for 0, aumenta o Dano causado por seu Ataque Normal em 60%, e o Dano causado pelo Supremo em 60%. Depois que o personagem que está com esse conjunto equipado causar Dano de Ataque Normal, o efeito de aumento de Dano de Supremo desaparecerá após 6s, e o efeito de aumento de Dano de Ataque Normal também desaparecerá depois de 6s. Esse efeito pode ser desencadeado, ainda que o personagem não esteja ativo."
]
},
{
"SetId": 15041,
"EquipAffixId": 215041,
"EquipAffixIds": [
2150410,
2150411
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Noite da Revelação do Céu",
"Icon": "UI_RelicIcon_15041_4",
"Descriptions": [
"Aumenta a Proficiência Elemental em 80.",
"Quando um personagem próximo da equipe desencadear Reações Lunares, se o personagem que está com esse conjunto equipado estiver ativo, obtém por 4s o efeito \"Resplandecer Lunar: Memórias Cheias\": quando o Presságio Lunar da equipe estiver no Reluzir Inicial/Cheio, aumenta a Taxa CRIT em 15%/30%. Para cada efeito Resplandecer Lunar diferente que o membro da equipe possuir, aumenta o Dano causado pelas Reações Lunares em 10% para todos os membros da equipe. O efeito gerado por Resplandecer Lunar não é acumulável."
]
},
{
"SetId": 15042,
"EquipAffixId": 215042,
"EquipAffixIds": [
2150420,
2150421
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Serenata da Lua de Seda",
"Icon": "UI_RelicIcon_15042_4",
"Descriptions": [
"Recarga de Energia +20%",
"Ao causar Dano Elemental, obtém por 8s o efeito Resplandecer Lunar: Missiva Sublime: quando o Presságio Lunar da equipe estiver no Reluzir Inicial/Cheio, aumenta a Proficiência Elemental de todos os personagens em 60/120. Esse efeito pode ser desencadeado, mesmo se o personagem que está com esse conjunto equipado não estiver ativo. Quando um personagem possuir efeitos de Resplandecer Lunar diferentes, aumenta o Dano causado pelas Reações Lunares em 10% para todos os personagens. O efeito gerado por Resplandecer Lunar não é acumulável."
]
},
{
"SetId": 15043,
"EquipAffixId": 215043,
"EquipAffixIds": [
2150430,
2150431
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Serenata das Estrelas e da Lua",
"Icon": "UI_RelicIcon_15043_4",
"Descriptions": [
"Aumenta a Proficiência Elemental em 80.",
"Quando o portador não é o personagem ativo, aumenta o Dano causado por Reações Lunares em 20%. Quando o nível de Presságio Lunar da equipe for pelo menos Reluzir Cheio, aumenta o Dano causado por Reações Lunares em mais 40%. Esses efeitos serão removidos 3s após o portador entrar em campo."
]
},
{
"SetId": 15044,
"EquipAffixId": 215044,
"EquipAffixIds": [
2150440,
2150441
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "Ascensão Zéfira",
"Icon": "UI_RelicIcon_15044_4",
"Descriptions": [
"ATQ +18%",
"Quando o Ataque Normal, Carregado, Habilidade Elemental ou Supremo atingem o inimigo, obtém o efeito Piedade do Vento e Pastoreio por 6s: aumenta o ATQ em 25%. Se o portador já tiver concluído a Tarefa da Bruxa, Piedade do Vento e Pastoreio será elevado para Determinação do Vento e Pastoreio, aumentando a Taxa CRIT do portador que passou pelo teste em 20%. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o portador não é o personagem ativo."
]
}
]