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]
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}
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"Id": 10751,
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"Name": "Tocar da Bandeira Trêmula",
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"Description": "<color=#FFD780FF>Ataque Normal</color>\nRealiza até 3 ataques lançando Lâminas de Vento, infligindo <color=#80FFD7FF>Dano Anemo</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Carregado</color>\nConsome uma certa quantidade de Stamina criando um campo de alta pressão, infligindo <color=#80FFD7FF>Dano Anemo em uma AdE</color> após um curto período de canalização.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Imersivo</color>\nConvocando os poderes do Anemo para si, mergulha em direção ao chão a partir do ar, causando dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige <color=#80FFD7FF>Dano Anemo em uma AdE</color> quando atinge o chão.",
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"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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]
|
|
},
|
|
{
|
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|
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|
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]
|
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},
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{
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|
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]
|
|
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|
|
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|
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},
|
|
"Id": 10752,
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|
"Name": "Pluma Ilustrada: Canção Graciosa",
|
|
"Description": "Condensa uma atmosfera poderosa para quebrar as correntes da terra. Inflige <color=#80FFD7FF>Dano Anemo</color> contra os inimigos próximos e salta no ar, entrando no estado \"Postura do Vento\".\n\n<color=#FFD780FF>Postura do Vento</color>\nQuando o Andarilho está nesse estado, não consegue realizar Ataques Imersivos, e ao realizar Ataques Normais ou Carregados, eles serão convertidos em Vazio: Obliteração e Vazio: Lâmina de Vento respectivamente, aumentando o Dano causado e a AdE. Esses Danos são considerados Dano de Ataque Normal e Dano de Ataque Carregado respectivamente. Ao realizar Vazio: Lâmina de Vento, não consumirá Stamina.\nQuando o Andarilho estiver nesse estado, flutuará continuamente no ar, e seus movimentos possuirão as seguintes características:\n· Enquanto estiver flutuando, consumirá continuamente \"Poder Vazio\";\n· Ao correr, consumirá Poder Vazio adicional para acelerar no ar; ao Manter Pressionado para correr, consumirá continuamente Poder Vazio para se mover rapidamente. Esse efeito substituirá a corrida;\n· Ao saltar, consumirá Poder do Vazio adicional para flutuar mais alto; ao Manter Pressionado para saltar, consumirá continuamente Poder Vazio para aumentar sua altitude.\n\nQuando Poder Vazio for exaurido, esse estado terminará.\nLançar a habilidade novamente durante a duração da Postura do Vento também encerrará esse estado.\n\n<i>\"O mundo dança enquanto os segredos desabrocham como flores.\"</i>",
|
|
"Icon": "Skill_S_Wanderer_01"
|
|
}
|
|
],
|
|
"EnergySkill": {
|
|
"GroupId": 7539,
|
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"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Dano de Habilidade|{param1:F1P} x5",
|
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"Tempo de Recarga|{param2:F1}s",
|
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"Energia Elemental|{param3:I}"
|
|
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"Parameters": [
|
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{
|
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|
|
1.472,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 753902,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.5824,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"Id": 753903,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.6928,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 753904,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.84,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"Id": 753905,
|
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"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.9504,
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|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
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{
|
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"Id": 753906,
|
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"Level": 6,
|
|
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|
|
2.0608,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 753907,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.208,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 753908,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.3552,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"Id": 753909,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.5024,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 753910,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.6496,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 753911,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.7968,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 753912,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.944,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 753913,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
3.128,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 753914,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
3.312,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 753915,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
3.496,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10755,
|
|
"Name": "Kyogen: Cinco Atos",
|
|
"Description": "Comprime o ar, criando um vácuo para esmagar todas as suas preocupações, infligindo <color=#80FFD7FF>Dano Anemo em AdE</color> várias vezes.\nSe for lançado durante o estado Postura do Vento da Habilidade Elemental \"Pluma Ilustrada: Canção Graciosa\", encerrará esse estado.\n\n<i>\"O céu lentamente se iluminará, os sonhos do presente e do passado serão como o pó a flutuar no ar.\"</i>",
|
|
"Icon": "Skill_E_Wanderer_01"
|
|
},
|
|
"Inherents": [
|
|
{
|
|
"GroupId": 7521,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 752101,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.3,
|
|
20,
|
|
0.2,
|
|
0.8
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 752101,
|
|
"Name": "Flores de Jade",
|
|
"Description": "Ao lançar <color=#FFD780FF>Pluma Ilustrada: Canção Graciosa</color> e entrar em contato com <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#99FFFFFF>Cryo</color> ou <color=#FFACFFFF>Electro</color>, o estado atual de Postura do Vento obterá os seguintes bônus, de acordo com o elemento interagido: \n· <color=#80C0FFFF>Hydro</color>: aumenta 20 de limite do Poder Vazio;\n· <color=#FF9999FF>Pyro</color>: aumenta o ATQ em 30%;\n· <color=#99FFFFFF>Cryo</color>: aumenta a Taxa CRIT em 20%;\n· <color=#FFACFFFF>Electro</color>: após atingir o inimigo com Ataque Normal e Carregado, recupera 0.8 de Energia Elemental. É possível restaurar Energia Elemental até 1 vez a cada 0.2s desta maneira.\n\nÉ possível obter até 2 tipos de bônus de diferentes elementos simultaneamente.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_05"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 7522,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 752201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.16,
|
|
0.12,
|
|
0.35
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 752201,
|
|
"Name": "Brisa dos Sonhos Remanescentes",
|
|
"Description": "Quando o Andarilho atinge o inimigo com Vazio: Obliteração ou Vazio: Lâmina de Vento no estado <color=#FFD780FF>Postura do Vento</color>, há 16% de chance de se obter o efeito \"Descida\": ao acelerar no ar sob o estado Postura do Vento, o efeito \"Descida\" será eliminado, não consumindo Poder Vazio para essa aceleração no ar, disparando também 4 Flechas de Vento que causarão <color=#80FFD7FF>Dano Anemo</color> com base em 35% de seu ATQ.\nPara cada Vazio: Obliteração e Vazio: Lâmina de Vento que não gerarem \"Descida\", a probabilidade de produção do efeito durante o próximo ataque será aumentada em 12%. O cálculo da produção do efeito é feito 1 vez a cada 0.1s.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_06"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 7523,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 752301,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": []
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 752301,
|
|
"Name": "Tocar dos Ventos Rodopiantes",
|
|
"Description": "Reduz o consumo de Mora necessário para ascender Arcos e Catalisadores em 50%.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_07"
|
|
}
|
|
],
|
|
"Talents": [
|
|
{
|
|
"Id": 751,
|
|
"Name": "Primeiro Ato: Asas do Vento da Sorte",
|
|
"Description": "Quando estiver no estado <color=#FFD780FF>Postura do Vento</color>, aumenta a Vel. de ATQ de Vazio: Obliteração e Vazio: Lâmina de Vento do Andarilho em 10%.\nAlém disso, as flechas de vento adicionais lançadas pelo Talento de Ascensão \"Brisa dos Sonhos Remanescentes\" causam 25% a mais de Dano com base em seu ATQ. É necessário desbloquear o Talento de Ascensão \"Brisa dos Sonhos Remanescentes\" para ativar este efeito.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_01"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 752,
|
|
"Name": "Segundo Ato: Ilha em meio a Ondas Brancas",
|
|
"Description": "Enquanto estiver no estado <color=#FFD780FF>Postura do Vento</color>, aumentará o Dano de <color=#FFD780FF>Kyogen: Cinco Atos</color> em 4% para cada ponto de diferença entre a quantidade máxima e atual de Poder Vazio quando usar Kyogen: Cinco Atos.\nÉ possível aumentar o Dano de Kyogen: Cinco Atos em até 200% dessa forma.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_02"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 753,
|
|
"Name": "Terceiro Ato: Duelo no Crepúsculo",
|
|
"Description": "Aumenta o nível do <color=#FFD780FF>Kyogen: Cinco Atos</color> em 3.\nO nível máximo de elevação é 15.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Wanderer_02",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 9,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 754,
|
|
"Name": "Quarto Ato: Flutuar das Flores da Lua",
|
|
"Description": "Ao lançar <color=#FFD780FF>Pluma Ilustrada: Canção Graciosa</color>, se tiver desencadeado o efeito de Fortalecimento de Tipo Elemental do Talento de Ascensão \"Flores de Jade\", obterá aleatoriamente um dos tipos de efeito de Fortalecimento não desencadeado. É possível obter até três tipos de efeito de Fortalecimento Elemental.\nÉ necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Flores de Jade\".",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_03"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 755,
|
|
"Name": "Quinto Ato: Passado Sobre o Presente",
|
|
"Description": "Aumenta o nível da <color=#FFD780FF>Pluma Ilustrada: Canção Graciosa</color> em 3.\nO nível máximo de elevação é 15.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Wanderer_01",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 2,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 756,
|
|
"Name": "Agradecimentos: Ventos Neblinosos Entre os Pinheiros",
|
|
"Description": "Quando o Andarilho estiver no estado <color=#FFD780FF>Postura do Vento</color> e seu Vazio: Obliteração atingir o inimigo, gerará os seguintes efeitos:\n· Realiza um Vazio: Obliteração adicional na posição atingida, causando 40% do Dano original, esse Dano é considerado Dano de Ataque Normal;\n· Quando o Poder Vazio do Andarilho é inferior a 40, regenera 4 de Poder Vazio para ele. É possível regenerar Poder Vazio dessa forma uma vez a cada 0.2s, e pode ser desencadeado até 5 vezes na duração de Postura do Vento.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_04"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"FetterInfo": {
|
|
"Title": "Caminhante Eterno",
|
|
"Detail": "Um jovem andarilho de identidade misteriosa. Se veste como um shugenja, mas com certeza não age como um.",
|
|
"Association": 7,
|
|
"Native": "Nenhuma",
|
|
"BirthMonth": 1,
|
|
"BirthDay": 3,
|
|
"VisionBefore": "Anemo",
|
|
"VisionOverrideUnlocked": "Visão",
|
|
"ConstellationBefore": "Peregrinus",
|
|
"CvChinese": "鹿喑",
|
|
"CvJapanese": "柿原徹也",
|
|
"CvEnglish": "Patrick Pedraza",
|
|
"CvKorean": "Min Seung-woo",
|
|
"CookBonus": {
|
|
"OriginItemId": 108356,
|
|
"ItemId": 108479,
|
|
"InputList": [
|
|
100095,
|
|
100092,
|
|
101210,
|
|
100075
|
|
]
|
|
},
|
|
"Fetters": [
|
|
{
|
|
"Title": "Olá...",
|
|
"Context": "Você quer que eu me apresente? Eu tive muitos nomes e títulos durante minha jornada. Apesar de todos eles serem eminentes demais para um mortal comum imaginar, isto já é coisa do passado para mim.\nMe chame do que quiser. Vamos lá, me mostre o que consegue pensar. Não me desaponte."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Bate-papo - O Vento",
|
|
"Context": "Não há tal coisa como pura liberdade neste mundo. Até o vento não sopra para sempre."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Bate-papo - Maneira de Falar",
|
|
"Context": "Você acha que tenho uma língua afiada? Eu só falo a verdade. Se alguém não consegue lidar com isso, talvez seja problema deles."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Bate-papo - Elogios",
|
|
"Context": "Não há razão para troca de gentilezas. É muito patético forçar uma conversa apenas para fugir do silêncio."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Quando está chovendo...",
|
|
"Context": "Você quer usar meu chapéu como guarda-chuva? Hmph, a audácia de sequer fazer esse pedido..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Depois da Chuva...",
|
|
"Context": "Você está feliz assim só de ver o sol novamente? Que infantil."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Quando Está Trovejando...",
|
|
"Context": "Tsc.. Que irritante."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Quando Está Nevando...",
|
|
"Context": "Fundamentalmente, há pouca diferença entre neve e chuva, mesmo assim as pessoas derramam elogios sobre o primeiro... O destino pode realmente ser arbitrário."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "A Ventania Está Chegando...",
|
|
"Context": "Uma brisa simples como essa... Até você pode imaginar, certo?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Bom Dia...",
|
|
"Context": "#\"Hora de levantar, dorminhoc{M#o}{F#a}, já está ficando tarde!\"... Haha, não me diga que você realmente achou que eu te acordaria assim?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Boa Tarde...",
|
|
"Context": "Eu não necessito de comida. Me poupe do trabalho e cuide de si e dessa coisinha flutuando ao seu lado."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Boa Noite...",
|
|
"Context": "Finalmente esse dia entediante acabou."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Boa Noite...",
|
|
"Context": "O quê, não consegue cair no sono comigo por perto? Hehe."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "#Sobre {REALNAME[ID(1)]} Marionete",
|
|
"Context": "Uma marionete consumida por um fogo furioso deixará cinzas para trás. Quanto ao que surgirá delas..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "#Sobre {REALNAME[ID(1)]} Coração",
|
|
"Context": "Eu deixarei esse tipo de coisa para o destino. Ficar obcecado com algo destinado a estar sempre fora do alcance é uma perda de tempo. Eu tenho coisas mais importantes para fazer no momento."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Nós - Oponentes",
|
|
"Context": "Então, você ainda está sofrendo de ansiedade sobre nossos encontros anteriores? Hã. Bem, o que você vai fazer sobre isso? Leve o tempo que precisar. Eu não estou com pressa."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Nós - Companheiros",
|
|
"Context": "Eu nunca serei um dos mocinhos. Estou aqui apenas pagando o que devo após o que você fez por mim.\nMas e você? Você não deveria elaborar desculpas para nossos encontros? Se um dos seus amigos pensar que você está colaborando com o inimigo, eles te deixarão."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre a Visão...",
|
|
"Context": "Apesar da ideia de \"favoritismo divino\" me enojar um pouco, eu não serei exigente sobre uma nova fonte de poder. Você acha que há algum tipo de significado por trás do elemento Anemo? Hah, por que esse pensamento sequer ocorreu a você? Os deuses não são guiados por qualquer tipo de racionalidade ou bússola moral. Eu já não mostrei isso para você?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Algo para compartilhar...",
|
|
"Context": "Não tenho nada para dizer. Se quer perguntar algo, fale. Se a pergunta for interessante o bastante, talvez eu responda."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Coisas interessantes...",
|
|
"Context": "Olhe. Os pássaros estão exibindo suas plumas, os esquilos estão ocupados estocando comida, e os humanos estão trabalhando pelos seus sustentos. Realmente, animais simples não precisam de nada complexo para se sentirem realizados."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre a Lorde Menor Kusanali...",
|
|
"Context": "Enquanto eu ainda possuía valor como um peão, ela pode ter tido outras razões para me manter vivo. É certamente possível que foi porque ela é sábia e benevolente, ou aconteceu de ver um pouco de solidão dentro de mim... Você acha que estou tentando pensar o pior dela? Hah, você esperava mesmo algo diferente? Em caso que tenha esquecido, eu não sou nenhum santo."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre a Shogun Raiden...",
|
|
"Context": "Negligenciar completamente o que ela mesma criou, e dizer que foi porque ela não conseguia intervir no meu destino..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre a Tsaritsa...",
|
|
"Context": "Todos a elogiam por sua bondade e benevolência, mas se esquecem que amor também é uma forma de pecado. E se ela estivesse apenas tentando compensar por algo?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Pierro...",
|
|
"Context": "O Bobo da Corte é um sobrevivente de Khaenri'ah. Além deste único fato, eu sei muito pouco sobre ele, e nunca tive qualquer tipo de associação com ele. Mas ele parece querer algo de mim. No passado, ele me atribuiu muitas tarefas importantes, incluindo várias viagens ao Abismo."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Capitano...",
|
|
"Context": "\"O sempre correto Capitano\", \"o bravo e destemido Capitano\", \"o quase invencível Capitano\"... Até meus ouvidos mecânicos precisam de manutenção após ouvir tantos elogios dos membros dos Fatui. Você não acha que destilar justiça absoluta é, na verdade, um perigo latente? E isso é sem considerar sua grande força pessoal."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Dottore...",
|
|
"Context": "É uma pena que a Lorde Menor Kusanali já o forçou a apagar tantos de seus segmentos. A alegria que eu teria de poder fatiá-los um a um..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Columbina...",
|
|
"Context": "Deixe-me perguntar: o que você faria se encontrasse uma \"donzela\" que é desatenta e inocente em qualquer momento, e despreocupada e insensível em qualquer situação? Se fosse eu, eu poderia pelo menos desafiá-la a uma luta. Mas se fosse você... com sua consciência, eu ficaria longe dela."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Arlecchino...",
|
|
"Context": "Um lobo em pele de cordeiro. Para exercer um controle maior sobre as pessoas, ela põe uma máscara de cordialidade e graça. A maioria das pessoas que veem sua forma louca e verdadeira acabaram... desaparecendo."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Pulcinella...",
|
|
"Context": "Apenas alguém tapado como Childe pensaria que O Galo está voluntariamente cuidando dele e da família dele por causa do seu coração bondoso. Apesar de o prefeito de fato ter feito várias coisas para o benefício deles, qualquer um com um cérebro saberia que o significado por trás disso é \"toda a sua família está em minhas mãos\"."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Sandrone...",
|
|
"Context": "Ela tem uma personalidade terrível e não se importa com nada além da própria pesquisa. Mas mesmo com essa quantidade de dedicação, ela ainda produziu quantidades abundantes de lixo, e só pôde garantir uma posição inteira abaixo da minha. Que patético."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre o Magnata...",
|
|
"Context": "Ah, o cara do nono lugar. Ele é obcecado com a ideia de \"troca justa\", ao ponto de querer derrubar o desequilíbrio natural entre deuses e humanos. Mas acho que isso é apenas a natureza dos mortais — é fácil para eles elaborarem ilusões sem sentido. Honestamente, não é nada que valha a pena, assim como não há nada impressionante sobre as habilidades ou escolha de parceiro dele. Hmph, qualquer um que escolha trabalhar próximo a Dottore certamente terá um fim desagradável."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Childe...",
|
|
"Context": "Ele tem uma mente simples e um corpo não tão forte. Nomeá-lo a posição mais baixa diminui o prestígio coletivo dos Mensageiros. Felizmente, eu não faço mais parte daquele grupo."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Signora...",
|
|
"Context": "Nada sobrou das cinzas dela. Eu não tenho interesse naqueles que perderam seus futuros."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Yae Miko...",
|
|
"Context": "Um Youkai de fala mansa. Apesar de fingir se importar com humanos para ganhar o favor de sua deusa, tudo que ela busca são maneiras divertidas de passar o tempo."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Kaedehara Kazuha...",
|
|
"Context": "Você fala do descendente do Clã Kaedehara? Então ele não... Oh? Ele também possui uma Visão Anemo e até conseguiu enfrentar o Musou no Hitotachi da Shogun Raiden? Hehe... Ahahahaha!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Sethos",
|
|
"Context": "O que faz você pensar que eu o conheço? O fato que ele sempre está me perseguindo, e pedindo pra olhar o meu chapéu? Mal nos conhecemos. A primeira vez que nos vimos, ele me perguntou se eu era o Cara do Chapéu... Até onde eu sei, julgar alguém pela sua aparência é superficial. Hunf, e de alguma forma, todo mundo sabe o nome \"Cara do Chapéu\" agora..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Durin",
|
|
"Context": "Quando ele saiu daquele livro pela primeira vez, tinha uma lista enorme de perguntas. Eu nunca imaginei que se tornar humano o deixaria ainda mais curioso. Suas cartas são tão longas, e sua caligrafia tão torta que mal consigo entender o que está escrito.\nSe tiver um tempo, você pode ajudá-lo a entender as coisas, só pra garantir que ele não se desvie do caminho."
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|
},
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|
{
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|
"Title": "#Mais sobre {REALNAME[ID(1)]} I",
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|
"Context": "Você quer saber mais sobre mim? Que ridículo. Você não sabe que isso é apenas procurar problemas?"
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|
},
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|
{
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"Title": "#Mais sobre {REALNAME[ID(1)]} II",
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"Context": "Ah, estou ciente que muitas, muitas pessoas me buscarão para acabar com problemas que tiveram contra mim no passado. Tudo bem por mim — eu enfrentarei a todos de frente. Você poderia até dizer que estou meio que ansioso por isso."
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|
},
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|
{
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|
"Title": "#Mais sobre {REALNAME[ID(1)]} III",
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|
"Context": "Uma vez eu pensei que a divinização me permitiria me libertar de todas as emoções sem propósito, mas eu já abandonei essa percepção. Raiva, seja para você ou outros, é muito conveniente e útil como ferramente.\nComo algumas pessoas nunca ficam raiva? Eu acho que é impossível até de imaginar. Elas não têm um único pedaço de maldade em seus corpos?"
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "#Mais sobre {REALNAME[ID(1)]} IV",
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|
"Context": "Quando eu entrei na Irminsul, havia apenas um pensamento em minha mente: Eu queria nunca ter nascido.\nA Irminsul respondeu ao meu desejo, mas não me trouxe o resultado que desejei. O destino deste mundo não mudou nem um pouco no que diz respeito a pregar peças cruéis em seus prisioneiros."
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "#Mais sobre {REALNAME[ID(1)]} V",
|
|
"Context": "Você e eu cruzamos caminhos no passado, mas nossas jornadas eventualmente divergirão. Quem sabe o que acontecerá depois? Vamos aguardar e ver."
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "#Passatempos de {REALNAME[ID(1)]}",
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|
"Context": "Passatempos? Isso é para corpos estáticos com tempo livre para pensar em tais coisas. Parece que eu tenho interesse em tais distrações?"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "#Preocupações de {REALNAME[ID(1)]}",
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|
"Context": "Estou tentando descobrir uma maneira de me livrar de você para que eu possa ficar livre de cometer atrocidades... Espera, você achou que eu estava falando sério?"
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "Comida Favorita...",
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|
"Context": "Você tem um pouco de chá? Quanto mais amargo, melhor. Ele deixa o sabor residual mais fascinante."
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "Comida que Odeia...",
|
|
"Context": "Doces grudentos e gordurosos me fazem sentir como se meus dentes estivessem se fundindo. Pode ficar com eles."
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "Recebendo Presentes - I",
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|
"Context": "Está tudo bem. Acho que essa é uma das poucas coisas que você faz bem."
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|
},
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|
{
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|
"Title": "Recebendo Presentes - II",
|
|
"Context": "Nada mal. Você fez algo realmente comestível."
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "Recebendo Presentes - III",
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|
"Context": "#Você quer me envenenar? Você é tão burr{M#o}{F#a} que se esqueceu que não sou humano?"
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|
},
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|
{
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|
"Title": "Aniversário...",
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|
"Context": "Me dê sua mão. Hehe, não há motivo para nervosismo. Eu só estou te levando até um mirante.\nO que acha? A paisagem aqui deve ser de tirar o fôlego. Não há razão para me agradecer — eu não vejo propósito nisso."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução",
|
|
"Context": "... Eu posso ver muito esforço sendo empreendido."
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento",
|
|
"Context": "O vento está soprando nesta direção... O que você fez?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sentimentos sobre a Ascensão - Auge",
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|
"Context": "Você não se preocupa em emprestar seu poder a mim?... Tudo bem."
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|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão",
|
|
"Context": "Apesar de eu conseguir ajudar você, me ver como um aliado ainda é uma atitude perigosa. Eu espero que entenda o que está fazendo. Se você ainda insistir em continuar nesse caminho, então fique atrás de mim."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidade Elemental - I",
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|
"Context": "O vento aumenta!"
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "Habilidade Elemental - II",
|
|
"Context": "Contemplem!"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "Habilidade Elemental - III",
|
|
"Context": "Tempestade e fúria!"
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "Supremo - I",
|
|
"Context": "Insetos nojentos!"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "Supremo - II",
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|
"Context": "Vermes miseráveis!"
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "Supremo - III",
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|
"Context": "Chorem mais!"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "Supremo - IV",
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|
"Context": "Curvem-se!"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "Supremo - V",
|
|
"Context": "Coloquem-se nos seus lugares!"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "Supremo - VI",
|
|
"Context": "Você ousa olhar em minha direção?!"
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "Início da Corrida - I",
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|
"Context": "Expanda-se!"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "Início da Corrida - II",
|
|
"Context": "Sofra com a rajada!"
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "Início da Corrida - III",
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|
"Context": "... Que lentidão."
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "Início da Corrida - IV",
|
|
"Context": "Quem disse para seguir?"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "Abrir Baú do Tesouro: I",
|
|
"Context": "Desnecessário."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Abrir Baú do Tesouro: II",
|
|
"Context": "Hah, você quer mesmo isso?"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "Abrir Baú do Tesouro: III",
|
|
"Context": "Pegue e divirta-se."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Vida Baixa - I",
|
|
"Context": "Estou acostumado com isso."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Vida Baixa - II",
|
|
"Context": "Nada que valha ser mencionado."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Aliado com Vida baixa - I",
|
|
"Context": "Por que você está aqui?"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "Aliado com Vida baixa - II",
|
|
"Context": "Imprestável, como esperado."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Derrotado - I",
|
|
"Context": "Caindo... no abismo..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Derrotado - II",
|
|
"Context": "Tudo... era fútil..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Derrotado - III",
|
|
"Context": "O preço... dos meus pecados..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ataque Pesado Sofrido - I",
|
|
"Context": "Isso é longe demais."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ataque Pesado Sofrido - II",
|
|
"Context": "... Que divertido."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ataque Pesado Sofrido - III",
|
|
"Context": "... Você está morto."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ataque Pesado Sofrido - IV",
|
|
"Context": "Você implorará por misericórdia."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ataque Pesado Sofrido - V",
|
|
"Context": "Prepare-se para sua punição."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Entrando na Equipe - I",
|
|
"Context": "Eu não esperava por isso... Por que você me chamou?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Entrando na Equipe - II",
|
|
"Context": "É melhor que seja para algo importante."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Entrando na Equipe - III",
|
|
"Context": "Tem certeza que precisa ser eu?... Está bem, vamos acabar logo com isso."
|
|
}
|
|
],
|
|
"FetterStories": [
|
|
{
|
|
"Title": "Informações do Personagem",
|
|
"Context": "Ele não precisa se apresentar, pois as pessoas comuns jamais saberão algo sobre ele.\nEle é alguém que carece completamente da necessidade de fazer parte deste mundo mortal, tendo desistido de quaisquer emoções ou sentimentos fúteis.\nDepois de todas as dificuldades que ele teve que enfrentar, tomou a decisão de viver sozinho e para si mesmo.\nAndarilho é sem dúvida o termo que melhor o descreve: uma pessoa que não tem casa, família ou destino.\nComo a brisa de Teyvat, ele vagueia por um mundo no qual ele quer apenas sobreviver."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "História 1",
|
|
"Context": "Muitos anos atrás, o Andarilho ainda não se chamava Andarilho. Naquela época, ele tinha muitos nomes, um para cada uma de suas identidades particulares. Mas agora, tudo o que havia no passado foi esquecido.\nMarionete, Kabukimono, o sexto dos Onze, o Baladeiro, Scaramouche... Cada um desses títulos representava uma realidade, um fio de história que se entrelaçava com os outros.\nParece que se passaram centenas de anos desde que o incidente ocorreu. Aquele que derramou suas lágrimas assim que veio ao mundo não foi dotado de um nome. Apenas uma pequena pena dourada tornou-se seu bem mais precioso.\nEle foi abandonado no Pavilhão Shakkei, contemplando a beleza vazia da paisagem; o vermelho carmesim das folhas de bordo, os delicados entalhes nas treliças das janelas... Foi nessa magnífica prisão que a marionete perdeu toda a conexão com o mundo, o Pavilhão Shakkei salvou sua vida. Ele o levou de volta para Tatarasuna, onde a marionete conheceria todos que moravam e trabalhavam lá.\nNaquela época, a marionete ainda era ingênua e inocente, como um livro em branco ainda a ser escrito, conhecendo apenas bondade e gratidão para com aqueles que o haviam ajudado.\nKatsuragi logo descobriu a pena dourada que o jovem estava carregando e soube que não era um bom presságio. Então ele mentiu para os outros e nunca mencionou o Pavilhão Shakkei. Em vez disso, ele sempre alegou que havia encontrado o menino na Praia Nazuchi. Ele até pediu ao jovem que não o contradissesse na frente dos outros. \nA vida agitada de Tatarasuna foi a casa de suas lembranças mais felizes. Foi nesse pequeno lugar que a marionete finalmente se tornou um humano como qualquer outro.\nKatsuragi, Mikoshi Nagamasa, Niwa, Miyazaki e muitos outros cidadãos de Tatarasuna cujos nomes ele esqueceu há muito tempo o ensinaram a ler e escrever, cozinhar e forjar armas, como se fosse mais um entre os habitantes.\nAlguns até perguntaram: \"Você não gostaria de ter um nome próprio? As pessoas te chamam de Kabukimono.\" Mas ele não se importava com esse nome.\nKabukimono era um termo usado para descrever aqueles que se destacavam dos demais, que se vestiam e se comportavam de maneira diferente. Mas por mais diferente que um Kabukimono pudesse ser do resto, ainda era um termo usado para descrever uma pessoa especial de Tatarasuna.\nInfelizmente, por mais que ele gostasse desse nome, chegaria o dia em que ele seria forçado a desistir dele. Quando ele parou de querer se tornar um humano, sua existência perdeu o sentido.\nEle foi o mais longe que pôde e chegou a Snezhnaya, onde participaria do banquete dos Onze e trabalharia incansavelmente até conseguir o sexto lugar. Foi então que a tsaritsa lhe deu um novo nome, Scaramouche, e um título, o Baladeiro. O desejo de força, poder e belicosidade já faziam parte de seu ser.\nAs peças de xadrez estavam prontas, e assim começaria uma guerra que acabaria com a ordem e a harmonia. Naquele momento, a marionete se convenceu de que Scaramouche era seu verdadeiro nome."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "História 2",
|
|
"Context": "Nos primeiros dias, quando Tatarasuna ainda era um lugar próspero, o Andarilho andava entre seu povo com o nome de \"Kabukimono\".\nO que acabou com a estadia pacífica desse Kabukimono em particular não foi nada mais do que um evento de repercussão irrisória em Inazuma.\nO acidente estava relacionado ao clã Akame e ao mecânico de Fontaine, Escher. A fim de melhorar o nível da forja de Tatarasuna, o clã Akame decidiu cooperar com Escher, usando a nova tecnologia que ele trouxe consigo. Sua relação era tão próxima que decidiram apresentá-lo até mesmo a Niwa, um descendente da técnica Isshin.\nA chegada de Escher revolucionou Tatarasuna. A tecnologia que ele trouxe parecia ser capaz de processar a Medula de Cristal com maior eficiência e rendimento.\nNo entanto, a passagem do tempo revelou que algo estranho estava acontecendo no centro da forja. Uma grande nuvem de fumaça negra e densa emanava constantemente de seu interior, e seus efeitos nocivos não demoraram a afetar os trabalhadores. A fundição e a forja que até recentemente eram essenciais para a ascensão de Tatarasuna acabou sendo sua tumba.\nO número de mortes continuou a subir com o passar dos dias, e os responsáveis perderam todo o controle sobre a forja. Não havia ninguém capaz de se aproximar do núcleo para impedir a catástrofe iminente.\nComo a principal autoridade em Tatarasuna, o Sr. Niwa não teve escolha a não ser controlar temporariamente a propagação das notícias enquanto enviava seus homens para a Cidade de Inazuma para pedir ajuda ao Tenshukaku. No entanto, por alguma razão obscura, nenhum dos mensageiros que partiram pelo mar retornou. O medo se espalhou pelos corações dos habitantes de Tatarasuna. \nO Kabukimono sabia que Niwa precisava da ajuda da Shogun Raiden. O que ele não sabia era que nesse mesmo ano, a Arconte Electro havia construído uma marionete perfeita usando a si mesma como modelo, relegado o controle da nação à Guardiã da Eternidade. Então, sem nem pensar em sua segurança ou no perigo representado pela grande tempestade que devastava a nação, ele pegou um barco e foi para Tenshukaku para solicitar uma audiência com a Arconte.\nA verdadeira Arconte há muito se refugiou no Plano da Eutimia, então seu pedido de audiência foi rejeitado várias vezes. Desesperado, ele mostrou a pena dourada que carregava e pediu uma audiência com Yae Miko.\nEmbora Miko estivesse ocupada ajudando a Guardiã da Eternidade, quando ela ouviu a notícia do que havia acontecido, ela correu para conhecer o Kabukimono. No entanto, a ajuda prometida por Miko foi esquecida pela marionete já desesperada e devastada. Embora Yae Miko tenha prometido enviar ajuda, o Kabukimono não aguentou mais e voltou imediatamente convencido que o shogunato havia abandonado Tatarasuna.\nQuando Miko apresentou o pedido de apoio, reuniu o pessoal e enviou os reforços para Tatarasuna, a cena era muito diferente da situação de crise que o Kabukimono havia descrito. Não só estava tudo calmo, como a maioria da população nem estava ciente do que havia acontecido. A única explicação que receberam foi do mecânico-chefe, Escher, que afirmou que o chefe da forja, Sr. Niwa, percebendo que havia negligenciado seus deveres no local, havia fugido com sua família para evitar quaisquer acusações que pudessem surgir; que recaíssem sobre seus ombros, e que o Kabukimono havia assumido a responsabilidade e entrado na forja em seu lugar, desativando-a de uma vez por todas.\nComo Yae sabia da estreita relação entre o Kabukimono e o oficial fugitivo, ela pensou que ele estaria sobrecarregado demais com o pesar para receber alguém e simplesmente enviou alguém para devolver sua pena.\nPouco depois, o Kabukimono deixou Tatarasuna. Quando as pessoas se lembram do que aconteceu, jamais poderiam esquecer a festa que o Kabukimono celebrou com todos os seus companheiros no dia em que Mikoshi Nagamasa forjou sua grande espada.\nNaquele dia, a jovem marionete dançou e celebrou em comunhão, sentindo-se leve como uma pena. Mas quem imaginaria que esse jovem chegaria a terras tão distantes e desconhecidas como uma verdadeira pena carregada pelo vento?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "História 3",
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|
"Context": "Após deixar Tatarasuna, o Kabukimono conheceu um menino que morava em uma cabana em ruínas nas praias de Inazuma.\nClaramente o menino estava fraco e com problemas de saúde. Até sua casa parecia ter visto dias melhores, e os vazamentos se estendiam por todo o telhado. Espiando por uma das frestas da frágil porta de madeira, o Kabukimono verificou o mau estado do interior da casa. Vendo as camadas de poeira que se acumulavam em cada superfície, o Kabukimono não pôde deixar de sentir uma profunda tristeza em seu peito, um eco de quantas emoções ele havia aprendido há muito tempo. Foi justamente esse sentimento que o levou a cuidar da criança doente. Ela coletou frutas e água potável para ele, lavou e limpou.\nPassaram-se dias e os pais do menino não retornaram. Logo depois, o Kabukimono soube que o casal trabalhava na Tatarasuna. A família levava uma vida tranquila naquele lugar. Infelizmente, o casal parecia ter contraído uma rara doença no local de trabalho que os fazia tossir e cuspir sangue repetidamente. Se eles não tivessem voltado, a única explicação plausível era que tivessem morrido no mais completo anonimato em algum lugar isolado da ilha.\nO nome do menino não importava, o que importava era que o Kabukimono o considerava seu amigo e sua família. Os dois meninos contaram centenas de histórias sobre suas vidas e prometeram morar juntos naquela cabana em ruínas. Como prova de sua amizade, o Kabukimono até concordou em levá-lo ao Pavilhão Shakkei para que o menino pudesse ver o quarto em que havia morado.\nO vermelho carmesim das folhas de bordo, os delicados entalhes nas treliças das janelas precárias... Tudo estava exatamente como ele se lembrava.\nEle nunca imaginaria que visitaria aquele lugar novamente, assim como nunca imaginara a gravidade da doença da criança. Uma noite, no curto espaço de tempo em que o Kabukimono saiu para procurar comida, brinquedos descartados por outros e assim por diante, o menino deixou aquele mundo.\nMesmo depois de tudo que ele viveu, o Kabukimono não conseguia entender como a vida de uma pessoa pode chegar ao fim em um momento tão fugaz. Quanta dor um momento fugaz pode causar!\nTriste e com raiva, ele percebeu que estava sozinho novamente. Por que o abandonaram de novo?\nUma vez, e de novo, e de novo!\nO Kabukimono se aconchegou ao lado do corpo sem vida do menino, como pétalas que caem no mesmo lugar, como se ele não se importasse em ficar manchado de sangue. Aquela cor carmesim brilhante o lembrava das folhas de bordo... mas também a cor da mais feroz das chamas.\nNaquela noite, o fogo de uma fogueira na praia iluminou o céu escuro. O Kabukimono incendiou a cabana e saiu com nada além de um velho chapéu de palha que havia encontrado na casa. Esse seria o início de uma longa jornada.\nEle vagou de um lugar para outro, sem rumo.\nEmbora tenha encontrado muitas pessoas ao longo do caminho, nunca mais considerou nenhuma delas como verdadeiras companheiras."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "História 4",
|
|
"Context": "O Sexto Mensageiro dos Fatui de Snezhnaya, conhecido como \"Scaramouche\".\nEle não recebeu esse nome desde o princípio, mas sim após séculos.\nApós partir de Inazuma, ele abandonou seu nome como \"Kabukimono\", voltando a ser um anônimo. Antes de o Bobo da Corte o encontrar, sequer havia pensado em possuir um nome novamente.\nPara ele, pouco fazia diferença entre marionete ou Kabukimono, pois no final todos eram nomes que as pessoas lhe davam, e já que ele não era companheiro de ninguém, não havia porque se importar com isso.\nMas o Bobo da Corte o convenceu, atraindo-o para o banquete da loucura, não hesitando em trazê-lo para a longínqua nação de Snezhnaya para assumir sua posição nos Fatui.\nAo chegar nesta terra, uma pessoa estranha estava aguardando por ele. Essa pessoa era conhecida como Dottore, e deu-lhe sinceras boas-vindas, convidando-o para se tornar um importante material de referência em seu experimento, para que participasse de sua grandiosa pesquisa.\nA tecnologia das marionetes tinha suas origens em Khaenri'ah, e ele havia sido feito de forma ainda mais especial pela Arconte Electro. Dottore possuía muito interesse nessa área de pesquisa, e depois de pesquisá-lo ininterruptamente por dez anos, conseguiu utilizar a sua tecnologia como base para fabricar os seus segmentos.\nEm troca, Dottore removeu o selo escondido em seu corpo, permitindo que ele se tornasse forte o suficiente para ocupar uma posição inferior como Mensageiro.\nMas mesmo tendo chegado a este ponto, ele ainda não havia solicitado um nome. Seus companheiros sempre o chamaram de \"marionete\", e ele também se definia dessa forma, crente que era uma marionete inexaurível capaz de desafiar a morte.\nSob ordens da Tsaritsa, ele liderou uma equipe para explorar o Abismo, passando um longo período nele. Foi ferido várias vezes e reparado por Dottore, tornando-se cada vez mais forte para então ser ferido por um inimigo ainda mais forte.\nAo retornar, trouxe consigo os resultados de sua exploração no Abismo para Snezhaya, tornando-se o Sexto. Suas ordens mudaram de explorar o Abismo para ficar de prontidão para apoiar as operações secretas dos Fatui em todas as nações.\nFoi neste momento que ele acreditou merecer um novo nome: \"Scaramouche\"."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "História 5",
|
|
"Context": "O que aconteceu posteriormente pode ser considerado perturbador, mas é uma lástima que não existam muitas pessoas do mundo mortal de hoje que lembram.\nSomente lendas restam nos corações daqueles que testemunharam, como uma canção antiga do mundo esquecido que existe silenciosamente.\nScaramouche tocou a verdade colocada pela Lorde Menor Kusanali no centro da Irminsul. O segredo estava escondido em algo como o coração de Dottore, e como a Lorde Menor Kusanali disse, essa verdade só existia na honestidade dele enquanto primeira pessoa.\nNessa verdade, Scaramouche pôde visualizar o passado verídico: quem o ensinou a viver como um humano, seu amigo Niwa, que o considerava como uma pessoa normal, que não fugiu de Tatarasuna com medo como Escher havia dito. Na verdade, a terrível verdade é que Escher era o próprio Dottore, e que o dispositivo que havia sido colocado no peito de Scaramouche como um coração havia sido, na verdade, retirado do peito de Niwa.\nA morte de Niwa foi disfarçada como um acidente em Tatarasuna, e Escher, com sua língua de serpente, logo convenceu a todos que tudo foi por causa da negligência do responsável local.\nMikoshi Nagamasa, como a pessoa responsável, deveria sofrer sua pena de morte, mas graças ao leal guerreiro que o acompanhava, Katsuragi, foi perdoado de seus crimes com o outro assumindo toda a culpa voluntariamente.\nNão há necessidade de se dizer muito desse estado lastimável. Não importa porque Nagamasa não estava disposto a desistir, pois no final ele carregou o fardo de limpar a reputação manchada do clã Mikoshi, e não podia se permitir morrer aqui.\nFoi por isso que naquela noite, Nagamasa pegou sua mais preciosa lâmina, o Grande Cortador Tatara, e com um golpe cortou Katsuragi. A lâmina penetrou profundamente, como se tivesse cortado a vítima em duas metades...\n...Eles não confiavam nos deuses? Se não acreditavam, por que fazer esse desastre?\nSe Kabukimono, aquela misteriosa marionete, nunca tivesse aparecido nesta terra, Escher teria agido como o fez originalmente?\nAinda que a probabilidade fosse minúscula, Tatarasuna poderia voltar a ser como antes?\nPessoas que pertencem a outro lugar são impotentes. Mas Scaramouche era diferente, pois ele sabia que havia algo nesse mundo que somente ele poderia tentar.\nEle sabia de coragem, pois não temia a morte. Para uma marionete, a morte nada mais era que uma ameaça momentânea, somente os humanos que possuíam um coração eram capazes de entender o medo.\nEle também sabia de sua covardia, e tinha remorso incessante dela. Se ele pudesse ser mais como hoje, se aprendesse a confiar menos em outras pessoas... Será que aqueles que o consideravam seu amigo teriam tido um desfecho tão deplorável?\nTraidor ou herói, divindade ou descartado, todas essas identidades desapareceram em um piscar de olhos em um salto para uma correnteza.\nNunca antes o fluxo de tantos pensamentos foi tão calmo, ele pensou que o sangue em seus ouvidos fervia, sua mente repleta de estrondos explosivos.\n\"Abrace-a! Destrua-se!\"\nSer uma marionete é ser a covardia do abandono, ser um Kabukimono é ser o encobrimento de uma inação, Scaramouche é um conspirador que no final traiu as ordens divinas que se atreveu a ir contra a correnteza deste mundo.\nMas por quê?\nAs mãos dessa pessoa desumana tentou fechar a fornalha, até mesmo ao ponto de incinerar seus dez dedos;\nHoje, essas duas mãos provavelmente não conseguem segurar mais nada, a verdade distorcida só realizou seu desejo.\n\"Abrace-a! Que nada sobre de seu corpo!\"\n\"Queime! Como uma vida inútil, efêmera como uma flor, como penas e como o orvalho da manhã!\"\n\"Adeus, mundo. Não importa qual será o futuro, eu me despeço de você.\""
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Pequeno Boneco",
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|
"Context": "Após decidir ficar em Sumeru, o Andarilho um dia caminhou pela Rua dos Tesouros para perguntar aos comerciantes como fazer um boneco.\nEm um canto do próspero mercado, um idoso gentil de cabelos grisalhos convidou-o para sentar-se ao seu lado, e ensinou-o como usar o tecido e costurar para fazer o que queria.\nO Andarilho passou muito tempo praticando e fez algo que não combinava nem um pouco com sua personalidade. Apesar de um pouco estranho, ele não se importou com essa sensação.\nAntes, ele tinha paciência para estudar tudo pacientemente, como utilizar talheres, como se vestir, como pentear o cabelo...\nDesde jovem sempre quis se tornar uma pessoa.\nDepois de alguns dias, ele concluiu sua obra: um boneco de roupas brancas e cabelo escuro, com um cinto minúsculo feito de um nó borboleta e com uma lágrima redonda cômica no canto do seu olho.\nAntes, um garoto fez um boneco se baseando na aparência do Andarilho. Infelizmente, esse boneco foi perdido no incêndio de sua casa antes de sair de Inazuma.\nDepois de muitos anos, ele mesmo costurou um, sentindo-se ainda mais comovido ao segurá-lo em suas mãos.\nEra pequeno e muito macio, como uma criança indefesa. Não havia muito espaço para colocá-lo em sua manga, e colocá-lo no seu chapéu pareceria como se fosse mais um companheiro de viagem.\n\"Um dia você será um andarilho como eu.\"\nEle murmurou enquanto o colocava em seu bolso."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Visão",
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"Context": "Em um piscar de olhos, o Andarilho ouviu o som do vento. Ele não sabia de onde estava vindo, mas de alguma forma fantástica mudou sua direção, convidando-o.\nSentiu o odor de lembranças comoventes antigas — de um martelo batendo contra o aço, de metal, de uma fornalha, e de cinzas...\nSonhos distantes, felicidades falecidas, coisas inimagináveis, ele havia passado por uma vida indescritível.\nEm um piscar de olhos, o Andarilho viu seus próprios reflexos. Cada um incomparavelmente nítido, cada um seu eu real.\nEncolhido de medo, patético em sua agonia, arrogante, mas risível... E todos eles se juntaram em um só corpo.\nAceitar o passado é reconhecer suas falhas, reconhecer que não é nada além de um covarde que não conseguiu nada — que não tem nada.\nMas só assim ele poderia se libertar de seus grilhões e se tornar, mais uma vez, aquela pessoa trágica.\nNaquele momento, ele percebeu: as aparências de paz e beleza eram apenas uma ilusão. Seu verdadeiro eu nunca havia morrido. Não, ainda vivia no fundo de seu coração. Enquanto ele ainda tivesse uma escolha, ele seguiria o mesmo caminho, não importa quantas vezes isso acontecesse.\nEnquanto ele se movia como o próprio relâmpago, uma luz ardente se interpôs entre ele e o Mestre Eterno da Sabedoria Arcana, bloqueando seu ataque. Sua vontade e sua escolha atraíram a atenção dos deuses.\nA Visão desceu, e preso entre a luz brilhante e a escuridão, o ornamento brilhante parecia quase como um olho em um rosto sorridente, questionando-o de longe: \"Com desejos tão intensos, será que você ainda pode ser considerado um ser sem coração?\""
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"Costumes": [
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"Id": 207500,
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"Name": "Um Vácuo de Vazio Furioso",
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"Description": "#Vestuário do {REALNAME[ID(1)]}. As vestes comuns de um shugenja. O chapéu fornece ao andarilho um abrigo temporário da chuva, mas não aplaca o vento e tempestade interior.",
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"IsDefault": true
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"NameCard": {
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"Name": "Andarilho: Balada Transitória",
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"Description": "Estilo de Cartão de Visita.\nO passado se esconde em um mundo transitório, os fluxos de flores acompanham a fina neve.",
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"Icon": "UI_NameCardIcon_Wanderer",
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"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Wanderer"
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