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"Name": "산룡 물어뜯기",
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"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
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"Icon": "Skill_A_03"
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{
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20
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|
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}
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]
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},
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"Id": 11002,
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"Name": "쌩쌩이 출격!",
|
|
"Description": "아주 믿음직스러운 쌩쌩이와 함께 전투한다!\n「쌩쌩이」 소환. 홀드로 발동 시, 카치나는 쌩쌩이를 소환해 탑승한다.\n발동 후, 카치나는 밤혼을 60pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다.\n\n<color=#FFD780FF>밤혼 가호 상태·카치나</color>\n쌩쌩이의 각종 행동은 밤혼을 소모한다.\n밤혼이 모두 소모될 시, 카치나의 밤혼 가호 상태가 종료된다.\n\n<color=#FFD780FF>쌩쌩이</color>\n독립적으로 존재할 수 있고, 카치나가 탑승해 조종할 수도 있다. 쌩쌩이 존재 시, 카치나의 원소전투 스킬 「쌩쌩이 출격!」은 쌩쌩이 탑승 또는 하차로 변경된다.\n·쌩쌩이가 독립적으로 존재 시, 간헐적으로 지면에 충격을 가해 카치나의 방어력에 기반한 밤혼 성질의 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n·카치나가 쌩쌩이 탑승 시, 쌩쌩이를 조종해 빠르게 이동하거나 등반할 수 있다. 또한 일반 공격 시 지면에 충격을 가해 카치나의 방어력에 기반한 밤혼 성질의 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n쌩쌩이는 카치나의 밤혼 가호 상태 종료 시 사라지며, 바위 원소 창조물로 간주한다. 또한 카치나 자신의 쌩쌩이는 동시에 최대 1개만 존재할 수 있다.\n\n<i>「쌩쌩이」는 팽이처럼 보이지만, 사실은 견고한 암석도 뚫을 수 있는 드릴이다</i>",
|
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"Icon": "Skill_S_Kachina_01"
|
|
}
|
|
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"EnergySkill": {
|
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"스킬 피해|방어력의 {param1:F1P}",
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"영역 지속 시간|{param2:F1}초",
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"재사용 대기시간|{param3:F1}초",
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"원소 에너지|{param4:I}"
|
|
],
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{
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"Id": 1003902,
|
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"Level": 2,
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|
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4.1366,
|
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12,
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18,
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70
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]
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},
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{
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"Id": 1003903,
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|
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4.4252,
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18,
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|
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70
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|
]
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},
|
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{
|
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"Id": 1003905,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
5.0986,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1003906,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
5.3872,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1003907,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
5.772,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1003908,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
6.1568,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1003909,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
6.5416,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1003910,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
6.9264,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1003911,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
7.3112,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1003912,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
7.696,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1003913,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
8.177,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1003914,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
8.658,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1003915,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
9.139,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 11005,
|
|
"Name": "진지한 순간!",
|
|
"Description": "대지에 충격을 가해 카치나의 방어력을 기반으로 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 주고 슈퍼 드릴 영역을 생성한다.\n슈퍼 드릴 영역은 쌩쌩이에 공격 범위 증가와 탑승 시의 이동 속도 증가 효과를 제공한다.\n\n발동 시 필드 위에 카치나 자신의 쌩쌩이가 존재하면, 쌩쌩이를 자신 곁으로 소환한다.\n\n<i>긴장한 사람이 무대에 오르면 암시를 걸어 관중을 인형으로 여기는 것처럼, 카치나는 상대를 집에 보관할 가치가 있는 최고의 보물 광석으로 여긴다</i>",
|
|
"Icon": "Skill_E_Kachina_01"
|
|
},
|
|
"Inherents": [
|
|
{
|
|
"GroupId": 10021,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1002101,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.2,
|
|
12
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 1002101,
|
|
"Name": "산의 메아리",
|
|
"Description": "주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 후, 카치나의 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해 보너스</color>가 20% 증가한다. 지속 시간: 12초",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_05"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 10022,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1002201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.2
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 1002201,
|
|
"Name": "굳센 바위의 무게",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>쌩쌩이</color>가 주는 피해가 카치나 방어력의 20%만큼 증가한다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_06"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 10023,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1002301,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": []
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 1002301,
|
|
"Name": "밤 영역의 선물·노심 단결",
|
|
"Description": "밤혼이 소진된 후, 카치나는 열소를 소모해 밤혼 가호를 유지한다.\n나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·카치나를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시, 등반 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나, 일정 높이의 공중에서 카치나가 교체 등장 시 발동: 카치나가 밤혼 가호 상태에 진입하고 <color=#FFD780FF>쌩쌩이</color>에 탑승해 등장한다. 또한 밤혼을 30pt 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.\n\n또한 나타 지역에서 카치나가 <color=#FFD780FF>쌩쌩이</color>에 탑승 시, 등반에 소모되는 스태미나가 90% 감소한다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_07"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 10025,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1002501,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
20
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 1002501,
|
|
"Name": "화염 결정의 축복",
|
|
"Description": "나타의 열소 메커니즘 구역에서, 일부 채집물과 상호작용하면 스태미나를 20pt 회복한다. 또한, 미니맵에 주위에 있는 <color=#FFD780FF>나타 지역 특산물</color>의 위치가 표시된다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_08"
|
|
}
|
|
],
|
|
"Talents": [
|
|
{
|
|
"Id": 1001,
|
|
"Name": "결정도 보물이야",
|
|
"Description": "카치나가 <color=#FFD780FF>쌩쌩이</color>에 탑승 또는 하차 시, 주변에 있는 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득한다.\n또한 파티 내 캐릭터가 결정 조각을 획득하거나 달 결정 반응을 발동하면 카치나가 원소 에너지를 3pt 회복한다. 해당 방식으로 5초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복한다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_01"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1002,
|
|
"Name": "쌩쌩이가 없어선 안 돼…",
|
|
"Description": "카치나가 <color=#FFD780FF>진지한 순간!</color> 발동 시, 밤혼을 20pt 회복한다. 만약 발동 시 필드 위에 카치나 자신의 <color=#FFD780FF>쌩쌩이</color>가 없으면, 밤혼 가호 상태에 진입하고 쌩쌩이를 소환한다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_02"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1003,
|
|
"Name": "개량형·안정 장치",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>쌩쌩이 출격!</color>의 스킬 레벨+3\n최대 Lv.15까지 상승",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Kachina_01",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 2,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1004,
|
|
"Name": "적이 많을수록 조심하자",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>진지한 순간!</color>의 슈퍼 드릴 영역에 1/2/3/4기 또는 그 이상의 적이 존재할 시, 영역 내의 현재 필드 위에 있는 파티 내 캐릭터의 방어력이 8%/12%/16%/20% 증가한다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_03"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1005,
|
|
"Name": "지금까지 모은 수집품",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>진지한 순간!</color>의 스킬 레벨+3\n최대 Lv.15까지 상승",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Kachina_02",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 9,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1006,
|
|
"Name": "이번엔 꼭 이길 거야",
|
|
"Description": "현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터의 보호막이 이유를 불문하고 교체 또는 파괴될 시, 카치나가 자신 방어력의 200%에 해당하는 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다. 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동한다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_04"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"FetterInfo": {
|
|
"Title": "순수한 금빛 원석",
|
|
"Detail": "고대 이름 「우사비티」를 이어받은 나나치카얀의 젊은 전사. 좌절 속에서도 끊임없이 성장하는 착하고 끈기 있는 소녀다",
|
|
"Association": 9,
|
|
"Native": "나나치카얀",
|
|
"BirthMonth": 4,
|
|
"BirthDay": 22,
|
|
"VisionBefore": "바위",
|
|
"VisionOverrideUnlocked": "신의 눈",
|
|
"ConstellationBefore": "우는토끼자리",
|
|
"CvChinese": "静宸",
|
|
"CvJapanese": "Kubo Yurika",
|
|
"CvEnglish": "Kristen McGuire",
|
|
"CvKorean": "손선영",
|
|
"CookBonus": {
|
|
"OriginItemId": 108737,
|
|
"ItemId": 108747,
|
|
"InputList": [
|
|
101243,
|
|
100064,
|
|
110009
|
|
]
|
|
},
|
|
"Fetters": [
|
|
{
|
|
"Title": "첫 만남…",
|
|
"Context": "안녕, 난 「메아리 아이」의 카치나라고 해. 알갱이 열매를 좋아하고, 강해지고 싶지만 싸움은 잘 못해. 앗… 그런 얘기를 할 때가 아니라고? 그, 그럼… 어디 가보고 싶어? 이 일대는 꽤 익숙하니까 내가 안내할게"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "잡담·정리벽",
|
|
"Context": "아… 방금 안 가지런한 벽돌을 발견했어. 어떡하지? 작은 용 한 마리가 내 마음을 간지럽히는 느낌이야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "잡담·있다 없다",
|
|
"Context": "할 수 있다, 못 한다. 할 수 있다, 못 한다… 으음, 괜찮아, 할 수 있어. 문제없을 거야… 그치?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "잡담·소장품",
|
|
"Context": "심심하면 내 가방에 있는 소장품 구경해 볼래? 마음에 드는 물건이 있으면 가져가도 돼"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "비가 올 때…",
|
|
"Context": "빗물은 흙을 푹신푹신하게 만들어서, 비 오는 날에 광석을 채집하려면 평소보다 더 조심해야 해"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "번개가 칠 때…",
|
|
"Context": "꺄악——아… 무, 무서운 게 아니라, 그냥 좀 놀란 것뿐이야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "눈이 올 때…",
|
|
"Context": "우리 같이 눈밭에서 뒹굴뒹굴하자, 헤헤. 걱정 마, 뇽뇽이처럼 너 놀라게 하려고 눈 속에서 갑자기 튀어나오진 않을게"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "햇살이 좋을 때…",
|
|
"Context": "이 보석 좀 봐! 햇빛을 받으니까 꼭 무지개가 담긴 것 같아"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "사막에 있을 때…",
|
|
"Context": "이 아래에 반짝이는 광석이 숨겨져 있진 않을까? 우리 한번 파볼래?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "아침 인사…",
|
|
"Context": "좋은 아침이야. 가방 정리는 다 끝냈어. 언제든지 출발해도 돼"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "점심 인사…",
|
|
"Context": "난 안 졸려, 낮잠 자고 싶으면 내가 망봐줄게. 잘 못하는 일이 많지만… 그래도 귀는 밝은 편이거든. 멀리 바람에 흔들리는 풀도 전부 느낄 수 있어"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "저녁 인사…",
|
|
"Context": "말라니가 밤에 담력 시험 하러 동굴에 가쟤. 나, 나 너무 떨리는데 어떡해? 친구의 제안을 거절하고 싶진 않아서… 눈 꼭 감고 승낙해 버렸어…. 무, 무슨 일이 벌어지든 말라니랑 같이 이겨낼 거야. 어? 너도 같이 가줄 거야? 다, 다행이다! 흑…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "굿나잇…",
|
|
"Context": "으헝, 오늘 또 일을 망쳐버렸어… 어떡하지? 울기 싫은데 눈물이 안 멈춰, 흐엥…. 힉—— 바, 방금 자러 간다고 하지 않았어? 그래도… 위로해 줘서 고마워…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "카치나 자신에 대해·쌩쌩이",
|
|
"Context": "쌩쌩이라는 이름은 나랑 뇽뇽이가 같이 지은 거야. 쌩쌩 달리는 뇽뇽이의 동작과 내 작명 아이디어가 합쳐진 거지. 난 종종 쌩쌩이를 타고 뇽뇽이랑 달리기 시합을 하는데, 이기기도 하고 지기도 해"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "카치나 자신에 대해·죽음",
|
|
"Context": "「밤 순찰자 전쟁」에서 죽을 수 있는 건 나타 전사에겐 엄청난 영광이야. 나타의 일원인 내게도 예외는 아니지…. 근데 사실 그때 나 엄청 무서웠어…. 너희가 위험을 무릅쓰고 밤의 신의 나라로 날 구하러 와줘서 정말 기뻤어! 훌쩍, 다들 너무 고마워…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "우리에 대해·전설",
|
|
"Context": "나타에는 수많은 영웅의 전설이 전해지고 있어. 그중 내가 제일 좋아하는 건 트라오레 님의 이야기야. 피와 살로 이뤄진 육신으로 심연을 지하에 봉인하다니, 정말 대단하셔! 맞다, 넌 많은 나라를 여행했으니까 아는 전설 이야기가 많지? 궁금해서 그러는데… 시간 될 때 얘기해 줄 수 있을까?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "우리에 대해·작은 선물",
|
|
"Context": "마음에 드는 걸 골라봐! 친구가 된 기념으로 선물할게. 내가 수집한 것 중에 가장 예쁘고 반짝이는 광석들은 다 여기 있어. 네가 받아준다면 정말 기쁠 거야!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "「신의 눈」에 대해…",
|
|
"Context": "이 반짝이는 신의 눈을 처음 봤을 땐 내가 잘못 본 줄 알았어. 그건 내가 본 그 어떤 돌멩이보다 반짝였지. 전설 속 영웅들에 비하면 난 아직도 많이 부족하지만, 언젠가 내 이야기도 누군가에게 동기부여가 된다면, 단 한 사람뿐이라고 해도 나에겐 가장 큰 행복이 될 거야…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "하고 싶은 이야기…",
|
|
"Context": "뇽뇽이는 내 소중한 파트너야. 지금은 얌전해 보이지만, 어렸을 땐 좋아하는 마음을 박치기로 표현하곤 했지. 힘이 얼마나 센지 가끔은 부딪혀서 넘어질 때도 있었다니까? 그래도 어쩌겠어, 산룡은 사람을 엄청 좋아하는 용이거든. 어휴, 박치기 좀 그만해, 뇽뇽아. 그래그래. 너 안 좋은 얘기 안 할게"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "흥미있는 일…",
|
|
"Context": "수정 열매는 꼭 보석처럼 생겼어. 보석처럼 오래 보관할 수 있으면 좋을 텐데…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "말라니에 대해…",
|
|
"Context": "말라니는 내 첫 친구야. 말라니를 만나기 전까진 세상에 이렇게 좋은 사람이 있다는 것도, 재밌는 일이 이렇게 많다는 것도 몰랐어. 봐, 말라니랑 같이 찍은 사진이야. 말라니가 같이 사진 찍을 때 점프하자고 해서…. 동작이 좀 뻣뻣해 보여? 헤헤… 들켰네…. 주변에 보는 사람이 많아서 좀 긴장했거든…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "키니치에 대해…",
|
|
"Context": "키니치 오빠는 말라니의 소개로 알게 됐는데, 솔직히 처음에는 좀 무서웠어. 뭐랄까, 눈빛이 좀… 날카로웠거든. 나중에 알게 된 건데, 키니치 오빠가 날 해코지한 나쁜 놈들을 몰래 혼내줬대. 근데 답례를 하니까 한사코 거절하더라고. 보수는 이미 충분히 받았다나…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "차스카에 대해…",
|
|
"Context": "차스카 언니는 나타에서 유명한 「중재자」야. 어떤 싸움도 손쉽게 해결한대. 아마 차스카 언니도 나처럼 사람들이 충돌하는 게 싫어서 그러는 거 아닐까 싶어…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "얀사에 대해…",
|
|
"Context": "전에 강해지고 싶어서 얀사 언니한테 훈련을 부탁했었어. 다양한 고강도 단련 방법을 준비해 줬는데, 이를 악물고 버텨서 겨우 완수할 수 있었지. 다행히도 매번 훈련량을 알맞게 정해줘서, 훈련이 끝날 때마다 딱 집에 걸어갈 수 있을 정도의 체력이 남더라…. 아무튼 얀사 언니한테는 정말 고마워"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "시틀라리에 대해…",
|
|
"Context": "말라니가 그러는데 너희가 날 구해준 건 시틀라리 할머니의 발명품 덕분이라면서? 「영혼 소통석」이 망가진 건 나도 책임이 있으니까… 나중에 용기를 내서 사과드리러 갔어. 내가 소장한 돌멩이 중에 몇 개를 드리려고 했는데, 할머니가 머리를 긁적이면서 이러시더라. 「어, 아무것도 안 고르면 네가 난감할 거고, 대충 아무거나 고를 테니까 그걸로 퉁치자?」 그러곤 가장 볼품없어 보이는 흑요석을 고르시더니 손을 휙휙 내저으면서 가라고 하셨어. 있잖아, 내가 뭐라도 더 드려야 하지 않을까? 혹시 할머니가 뭘 좋아하시는지 알아?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "실로닌에 대해…",
|
|
"Context": "내가 고대 이름을 얻은 뒤에, 파칼 아저씨가 나랑 같이 실로닌 언니한테 가서 쌩쌩이 제작을 의뢰해 줬어. 실로닌 언니의 솜씨는 정말 굉장했어.\n나중에 우린 보석 소장이랑 보관법에 대해서 이야기를 나누고 서로의 보물도 구경했는데, 실로닌 언니의 소장품은 보관 상태가 좋은 게, 엄청 세심하게 관리한 거 같더라. 반면 실로닌 언니의 생활은… 좀 더 자유로운 느낌이랄까? 한 번은 실로닌 언니를 한참 찾았는데, 나중에 보니까 큰 나무 위에서 햇볕을 쬐면서 자고 있더라고…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "불의 신님에 대해…",
|
|
"Context": "불의 신님한테서 「나타의 영웅」이라고 인정받는 날이 올 줄은 상상도 못 했어. 불의 신님은 모든 나타 전사의 우상이야. 그런 내가… 내가 우상의… 흐윽… 생각만 해도 너무 감동적이야, 흐엥… 미안, 진짜 미안해. 이럴 때 울면 안 되는데…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "이파에 대해…",
|
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"Context": "이파 오빠는 엄청 대단한 용 의사야! 오빠한테 진찰받고 온 꼬마 용들은 생활도 규칙적으로 하고 막 돌아다니지도 않고 더 아프지도 않아. 그래서 다들 용의 상태가 안 좋아 보이면 제일 먼저 오빠가 날아와서 봐주길 바라지"
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},
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{
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"Title": "카치나에 대해 알기·첫 번째",
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"Context": "「우사비티」는 내 고대 이름이야, 강인하다는 뜻이지. 휴, 난 왜 나한테 이 고대 이름이 주어진 건지 모르겠어. 난 힘도 약하고, 집에서든 부족에서든 존재감이 별로 없는데…. 주변에 대단한 사람이 그렇게 많은데 내가 이 이름을 가질 자격이 있을까?"
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},
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{
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"Title": "카치나에 대해 알기·두 번째",
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"Context": "우리 집에서… 난 둘째야. 아빠는 언니한테 기대를 걸고 있고, 엄마는 어린 여동생을 돌보셔야 하지. 그리고 우리 집은 형편이 좋은 편은 아니라서, 내 일은 내가 책임져야 해. 빨리 어른이 돼서… 엄마 아빠 걱정을 덜어드릴 거야"
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},
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{
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"Title": "카치나에 대해 알기·세 번째",
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|
"Context": "파칼 아저씨는 나한테 엄청 잘해줘. 부족의 다른 사람들이 나에 대해 안 좋게 얘기할 때도 늘 나서주지. 근데 사실… 그게 오히려 더 신경 쓰여. 내 실력으로 당당하게 사람들한테 인정받아야 할 텐데…"
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},
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{
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"Title": "카치나에 대해 알기·네 번째",
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"Context": "운다고 문제가 해결되지 않는다는 건 알고 있어. 전설 속 영웅이 사람들 앞에서 울음을 터뜨린 경우는 없으니까. 나도 정말 눈물을 꾹 참고 싶어. 근데 매번 그게 안 돼…. 어? 괜찮아? 우는 것도 좋은 해소 방법이라고? 저… 정말 그렇게 생각해? 흐잉, 고마워. 으아… 나 왜 또 우는 거야"
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},
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{
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"Title": "카치나에 대해 알기·다섯 번째",
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"Context": "지금까진 내가 나약하니까 무시당하는 것도 당연한 일이라고 생각했는데… 대영혼님의 말씀을 들은 뒤로 생각을 바꾸게 됐어. 내 고대 이름은 「우사비티」잖아? 나… 더 나은 「내」가 될래. 세상엔 분명 나만이 할 수 있는 일이 있을 거야! 그러니까… 계속 노력할래. 난 이 흑요석이 언젠가 내 업적을 기록해서… 더 찬란한 보석이 됐으면 좋겠어"
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|
},
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{
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"Title": "카치나의 취미…",
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|
"Context": "이건 내가 처음으로 발굴한 보석이야. 푸르고 영롱한 게 엄청 예쁘지? 원래 한 쌍이었는데, 하나는 말라니한테 선물했어. 봐봐, 무늬가 꼭 흐르는 물 같지 않아? 아, 이 보석도 있어. 검은색이지만 햇빛을 받으면 알록달록해져…. 다 내가 하나하나씩 모은 거야, 헤헤"
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|
},
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{
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"Title": "카치나의 고민…",
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|
"Context": "전에 말라니가 엄청 큰 모자를 선물해 줬어. 엄청 멋지고 햇빛까지 완벽하게 가려줘서 정말 좋아했지. 근데 계속 쓰다 보니까 털모자가 되어버린 거야…. 그래서 결국 털이 잘 안 묻는 모자로 바꿨어"
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|
},
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|
{
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|
"Title": "좋아하는 음식…",
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|
"Context": "알갱이 칩을 제일 좋아해. 그걸 차곡차곡 쌓아놓으면 더 좋고"
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},
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{
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|
"Title": "싫어하는 음식…",
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|
"Context": "어? 양이 이렇게 많아? 그, 그치만 다 못 먹으면 요리사의 노력과 결실을 낭비하는 건데…. 으으, 괘… 괜찮아… 나 다 먹을 수 있어! 조금씩 천천히 먹으면 돼…"
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|
},
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|
{
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|
"Title": "선물 획득·첫 번째",
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|
"Context": "우와——진짜 나 주는 거야? 정말 맛있어! 천천히 먹으면서 오래 음미해야겠다"
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|
},
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{
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"Title": "선물 획득·두 번째",
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|
"Context": "냄새도 좋고 맛도 좋아, 플레이팅도 정말 정교해. 「요리 전쟁」이 있다면 승자는 분명 너일 거야!"
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|
},
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{
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|
"Title": "선물 획득·세 번째",
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|
"Context": "날 위해 시간을 내줘서 고마워! 꼭, 꼭 다 먹을게. 시간을 조금만 더 줄 수 있을까?"
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|
},
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{
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"Title": "생일…",
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|
"Context": "생일 축하해! 자, 선물. 무지개석으로 만든 우는토끼야. 무지개석은 촉감이 곱지만, 지하에선 눈에 잘 안 띄어서 못 보고 놓치기 쉬워…. 그래도 오래 지닐수록 광택이 점점 예뻐져서 내가 제일 좋아하는 보석 중에 하나야. 너도 좋아했으면 좋겠어"
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|
},
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{
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"Title": "돌파의 느낌·기",
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|
"Context": "나 혹시 귀 떨려? 긴장한 건 아니고… 기뻐서 그래. 미안, 너무 좋아서 귀가 자제가 안 돼. 자… 잡고 있어야겠다…"
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|
},
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|
{
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|
"Title": "돌파의 느낌·승",
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|
"Context": "정말 날 중요하게 생각해 주는구나…. 훌쩍… 앗, 울려는 게 아니라, 너무 감동해서 그만…"
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|
},
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{
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|
"Title": "돌파의 느낌·전",
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|
"Context": "「왕궁은 불탔지만 불꽃은 꺼지지 않았다. 내일 아침이면 불꽃은 다시금 피어올라 어제보다 더 밝게 빛날 것이다」 트라오레 님이 하신 말씀 중에 제일 좋아하는 말이야. 난, 난 더 노력해야 해…"
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|
},
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{
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|
"Title": "돌파의 느낌·결",
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|
"Context": "네가 보여준 여러 신기한 것들 덕분에 많이 성장했어. 어떻게 보답해야 할지 모르겠네…. 그치만 이번에는 스스로 답을 찾고 싶어. 앞으로는 내가 널 지키는 영웅이 될 거야!"
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},
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{
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|
"Title": "원소전투 스킬·첫 번째",
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"Context": "돌아라!"
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},
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{
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"Title": "원소전투 스킬·두 번째",
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"Context": "잇——차!"
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},
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{
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"Title": "원소전투 스킬·세 번째",
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|
"Context": "간다!"
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},
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{
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|
"Title": "원소전투 스킬·네 번째",
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|
"Context": "빙글빙글!"
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|
},
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|
{
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|
"Title": "원소전투 스킬·다섯 번째",
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|
"Context": "충격파!"
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|
},
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{
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"Title": "원소전투 스킬·여섯 번째",
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|
"Context": "쌩쌩이, 출발!"
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},
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{
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"Title": "원소폭발·첫 번째",
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"Context": "물리친다!"
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},
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{
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|
"Title": "원소폭발·두 번째",
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"Context": "광석 채집!"
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},
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|
{
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|
"Title": "원소폭발·세 번째",
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|
"Context": "가까이 오지 마"
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|
},
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|
{
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|
"Title": "보물상자 오픈·첫 번째",
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|
"Context": "우와, 반짝이는 돌멩이가 있어!"
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|
},
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{
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|
"Title": "보물상자 오픈·두 번째",
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|
"Context": "너도 돌멩이 수집하는 거 좋아해? 알아 알아, 돌멩이는 정말 예쁘지~"
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "보물상자 오픈·세 번째",
|
|
"Context": "정리하는 거 도와줄까? 나 정리 잘해!"
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|
},
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|
{
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|
"Title": "HP 부족·첫 번째",
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|
"Context": "괜찮아, 별거 아냐"
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|
},
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|
{
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|
"Title": "HP 부족·두 번째",
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|
"Context": "힘을… 내야 해"
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|
},
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|
{
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|
"Title": "HP 부족·세 번째",
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|
"Context": "나, 난 할 수 있어!"
|
|
},
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|
{
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|
"Title": "동료 HP 감소·첫 번째",
|
|
"Context": "나도 있다는 거 잊지 마!"
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|
},
|
|
{
|
|
"Title": "동료 HP 감소·두 번째",
|
|
"Context": "나 여깄어! 나한테 맡겨줘!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "전투 불능·첫 번째",
|
|
"Context": "미안해… 무리였나 봐…"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "전투 불능·두 번째",
|
|
"Context": "난… 「우사비티」인데…"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "전투 불능·세 번째",
|
|
"Context": "흑… 또 망쳐버렸어…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "일반 피격·첫 번째",
|
|
"Context": "그냥 긁힌 거야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "강공격 피격·첫 번째",
|
|
"Context": "난 괜찮아"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "파티 가입·첫 번째",
|
|
"Context": "으앗? 나 껴도 돼?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "파티 가입·두 번째",
|
|
"Context": "잘됐다! 우리 같이 가자"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "파티 가입·세 번째",
|
|
"Context": "또 너한테서 전투 기술을 배울 수 있겠네"
|
|
}
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|
],
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|
"FetterStories": [
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|
{
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|
"Title": "캐릭터 상세정보",
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|
"Context": "「메아리 아이」의 다른 아이들과 마찬가지로 카치나는 천진난만한 산룡과 산맥 깊은 곳에서 파낸 예쁜 보석, 그리고 어른들이 들려주는 영웅 이야기와 함께 자라났다.\n그녀는 산속 오솔길을 집 앞마당처럼 거닐었고, 땅속 깊숙이 묻힌 광물을 손쉽게 찾아내는 재주가 있었다. 그리고 심심할 때면 다른 아이들과 함께 레코드 예술가가 음악을 만드는 작업실로 달려가 리듬에 맞춰 마음 가는 대로 춤을 췄다.\n그럴 때면 어딘가에 부딪혀 멍이 드는 건 예삿일이었기 때문에 가끔 카치나는 아파서 울음을 터뜨리기도 했다. 하지만 다른 아이들이 아직도 아픔 때문에 정신을 못 차리고 있을 때, 카치나는 이미 눈물을 닦고 일어나 있었다. \n다른 이들이 보기에 그녀는 물론 착한 아이였다. 하지만 카치나는 왜 그런 자신에게 「우사비티」라는 이름이 주어진 건지 잘 이해가 되지 않았다.\n대체 내 어느 부분이 그 위대한 이름에 깃든 「강인함」이란 의미와 맞닿아 있는 걸까? 어린 카치나는 알 수 없었다.\n그러나 그러한 영예를 얻은 이상, 카치나에게는 「불이 돌아온 밤의 순례」에 참여할 의무가 있었다. 무엇보다 순례에서 승리해 전설적인 영웅들과 어깨를 나란히 하는 것은 그녀뿐만 아니라 나타의 모든 전사들이 소망하는 것이었다.\n거듭되는 패배에 좌절감이 밀려오는 것은 물론이었고, 동료들의 실망한 눈빛에 고개를 들 수조차 없었다. 그럼에도 불구하고 카치나는 눈물을 닦으며 다시 일어섰다.\n하지만 이미 여러 번 실패를 겪은 자신이 과연 「불이 돌아온 밤의 순례」에서 승리할 수 있을까? 온 힘을 다해 싸우면서도 그녀의 마음 한 켠에는 언제나 의구심이 자리하고 있었다"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "캐릭터 스토리1",
|
|
"Context": "「불이 돌아온 밤의 순례」 참가 신청서에는 필수로 기입해야 하는 개인 정보 관련 문항 말고도 선택 사항인 부분이 있다. 본인의 취미나 경력 등을 적는 곳이다. 담당자가 참가자와 관련된 홍보 자료를 만들기 쉽도록 하자는 것이 원래의 취지였지만, 인기 참가자와 관련된 정보는 이미 누구나 알고 있었기 때문에 이러한 선택 사항은 서서히 잊혀져 갔다. 하지만 카치나는 언제나 빈칸을 전부 하나하나 채워 넣었다.\n「취미: 춤」\n메아리 아이 부족원이라면 다들 어느 정도는 춤을 출 줄 알았고, 메아리 아이 사람들은 춤의 재능을 타고난다는 것은 나타의 다른 부족 사람들 사이에 자리 잡은 고정 관념 같은 것이었다. 음악이 흘러나오면 나나치카얀 출신 아이들은 하나같이 무의식적으로 몸을 흔들었는데, 카치나는 그 무리 안에서도 특히 춤을 잘 췄다. 마치 헤엄치는 어룡의 지느러미와도 같은 그녀의 부드러운 움직임에 누군가를 칭찬하는 일이 거의 없는 포틀리조차 몇 번이나 찬사를 보냈다. 사실 카치나는 그러한 부분도 적어서 자기가 이런 데 채워 넣을 내용이 많은 사람이라는 것을 보여주고 싶었지만, 혹시라도 우쭐대는 것처럼 보일까 봐 결국 그냥 넘어갔다.\n또 다른 취미에 대해서는 한참을 망설이다가 결국 적지 않기로 했다.\n그것은 땅파기였다.\n메아리 아이 부족원 대부분이 그렇듯이 카치나도 광산 갱도에서 땅을 파는 것을 좋아했다. 비록 본인은 그것을 쑥스럽게 생각했지만 말이다. 어두운 갱도에서 광맥을 발견할 때마다 뭔가 따스한 온기가 가슴 속으로 스며드는 느낌이었다. 메아리 아이 사람들이라면 누구나 그게 어떤 느낌인지 이해할 테지만, 취미를 적는 곳에 땅파기를 적으면 너무 개성이 없어 보일 것 같았다.\n「난 진짜 장점이 없는 사람이네」 그녀는 새어 나오려 하는 한숨을 꾹 내리눌렀다.\n다음은 가장 가까운 사람에 대한 문항이었다.\n「아빠, 엄마, 뇽뇽이…」 카치나는 가장 먼저 가족들을 적었다.\n언제나 사랑과 다정함으로 대해 준 부모님을 제외하면 가장 가까운 존재는 바로 산룡 동료 뇽뇽이었다. 처음 혼자 채굴을 시도했을 때 그녀의 옆에 있어 줬던 것은 뇽뇽이었고, 부모님이 전설과 관련된 이야기를 들려줄 때 카치나 뒤에서 장난을 치던 것도 뇽뇽이었다. 뇽뇽이를 생각할 때마다 카치나의 얼굴에는 미소가 떠올랐다.\n그녀는 다른 이름도 적고 싶었다. 언제나 웃음으로 자신을 격려해 주는 말라니를, 난감할 때마다 도움의 손길을 내밀어 줬던 키니치를, 같은 부족의 파칼 아저씨를…. 하지만 그렇게 많은 사람의 이름을 전부 칸 안에 넣을 수는 없었기에 그녀는 그냥 넘어갔다.\n어렵사리 작성을 끝내고 신청서를 제출했을 때 직원은 깜짝 놀라고 말았다. 이 조그만 소녀가 서류 전체를 빠짐없이 채워 넣다니!\n「선택 사항 부분은 굳이 다 적지 않아도 되는데」 직원이 웃음기를 머금고 말했다.\n「괜찮아요. 저는 원래 뭐가 됐든 열심히 하려고 하거든요」 카치나는 이렇게 대답했다"
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|
},
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|
{
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|
"Title": "캐릭터 스토리2",
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|
"Context": "메아리 아이와 산룡의 공생 역사는 카치나의 할아버지의 할아버지 시대 이전까지 거슬러 올라간다.\n그것은 메아리 아이 사람들에게 있어 산룡이란 인간의 지배를 받는 동물이나 인간이 내키는 대로 대해도 되는 애완동물이 아니라, 인간과 동등한 지위를 가진 존재였음을 의미했다.\n인간과 산룡 사이의 개별적인 유대감은 대부분 자연스레 형성되었다. 마치 뇽뇽이와 카치나처럼 말이다.\n산룡의 둥지와 메아리 아이 부족 마을은 멀지 않은 곳에 있었기 때문에 인간과 용은 서로 마주치는 일이 잦았다. 때문에 부족원들은 그들을 친절한 이웃으로 여겼고, 가끔 마주치더라도 이를 이상하게 생각하지 않았다.\n어린 시절 광산 지구를 자주 들락거렸던 카치나는 가끔 갈림길에서 탄탄하게 살이 오른 아기 산룡과 마주쳤었다. 그때 카치나의 눈에는 그 아기 산룡이 순박하고 정직한 이웃으로 보였고, 그래서 항상 「안녕」하고 인사를 건넸다.\n시간이 지나다 보니 아기 산룡은 그녀를 기억하게 된 것 같았다. 야외에서 카치나가 춤을 연습할 때, 알갱이 열매를 딸 때, 강에서 물고기를 잡을 때… 점점 마주치는 횟수가 늘어나자 둘은 서로 인사만 나누는 것뿐만 아니라 선물도 주고받는 관계가 되었다.\n아기 산룡과 우정을 쌓는 것은 그리 어렵지 않았다. 본인의 가치를 증명할 필요도, 특별한 보상을 제공할 필요도 없었다. 둘은 그저 자주 만나며 편하게 지냈을 뿐이다.\n어느 날, 아기 산룡은 자연스레 카치나의 집까지 따라갔고, 그것으로 카치나 일가의 일원이 되어 「뇽뇽이」라는 이름을 얻었다. 그 모든 것이 너무나 자연스레 이루어졌다. 마치 물고기가 물에 살고, 새가 하늘을 나는 것처럼 말이다.\n그 이후로 뇽뇽이는 그녀에게 한결같은 충성심과 애정을 보여 주었다. 어렸을 적부터 함께 자랐던 다른 친구들이 카치나가 「불이 돌아온 밤의 순례」에서 연이어 패배하자 주저하지 않고 그녀와 거리를 두고, 심지어 조롱하기까지 했던 것과는 대조적이었다. 뇽뇽이는 언제나 날카로운 뿔을 곧게 세운 채 그녀의 곁을 굳건히 지켰다"
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},
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|
{
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|
"Title": "캐릭터 스토리3",
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|
"Context": "「우사비티」라는 고대 이름은 강인함을 의미한다. 카치나는 처음부터 자신은 그 명예로운 이름을 받을 자격이 없다고 생각했다.\n고대의 두루마리를 통해 그 이름을 받았던 영웅들이 어떤 사람이었는지 알게 된 그녀는 더욱 혼란스러워졌다.\n그들은 강력한 힘을 가지고 있었고, 어떤 어려움에도 절대 흔들리지 않은 채 마침내 후세 사람들의 존경을 받는 영웅이 되었다. 또 누군가는 잔혹한 상황 속에서도 고결함을 지키며 오로지 자신의 힘만으로 목숨 바쳐 고향을 지켜 냈다. 그에 비해 자신은? 비옥한 터전의 용사들처럼 힘이 세지도 않았고, 꽃깃회의 기사들처럼 민첩하지도 않았다. 나약한 모습을 보이고 싶지는 않았지만 언제나 무시당하거나 비웃음을 샀기 때문에 그녀는 자주 눈물을 흘리곤 했다.\n「강인한 사람이 나처럼 걸핏하면 울고 그럴까?」\n그녀는 강인함과는 거리가 먼 사람이었다. 그러한 결론에 도달한 이후 한동안 그녀는 낙심에 빠져 있었다. 하지만 그녀는 금세 그러한 기분을 내던져 버렸다. 훈련을 통해 강력한 전사가 되었기 때문도 아니었고, 갑자기 어떤 심오한 진리를 깨달았기 때문도 아니었다. 가족과 친구들이 많은 관심과 배려가 있었던 덕도 있지만, 그녀가 그러한 선택을 한 것은 거의 습관에 의한 것이었다.\n아무리 처참하게 넘어지더라도 일단은 다시 일어서고 보자.\n어린 시절 어쩌다 넘어졌을 때, 다른 아이들은 한참 울고 있을 때 카치나는 이미 일어나 있었다. 상처는 여전히 아팠고, 눈물은 멈추지 않았다. 하지만 그것은 육체에 의한 본능적인 반응일 뿐이었다. 카치나는 울더라도 자기를 넘어뜨린 돌멩이가 어떤 녀석인지 두 눈으로 확인한 다음 울었다. \n지금도 마찬가지였다. 희망이 없는 미래를 마주한 그녀는 극심한 두려움을 느끼고는 좌절과 상실감에 빠졌다. 아직 어려서 본인의 감정을 숨기는 방법을 몰랐던 그녀는 부정적인 생각이 얼굴에 그대로 드러났지만, 카치나는 눈물로 얼룩진 얼굴을 한 채 훌쩍거리면서 다시 일어나 계속해서 연습했고, 계속해서 나아갔다.\n카치나는 이것이 그나마 맷집이라도 좋아서 그런 것이라 여겼지만, 어른인 파칼 아저씨는 이에 대해 다음과 같이 평했다.\n「인간은 나약하지만, 이 잔인한 세상에 맞서는 용기 또한 가지고 있다. 인간의 위대함은 바로 이런 점에 있는 것이다」\n어쩌면 카치나는 정말 강인한 사람일지도 모른다"
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|
},
|
|
{
|
|
"Title": "캐릭터 스토리4",
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|
"Context": "「밤의 신의 나라」에서 돌아온 이후로 부족 내 다른 가문들이 카치나 일가를 바라보는 눈빛이 달라졌다.\n지금까지 그들과 대화조차 해본 적이 없었던 사람들은 카치나의 가족들과 만나면 먼저 인사를 건넸다. 전에는 만나면 간단히 날씨 이야기나 하는 정도였던 사람들은 그때부터 적극적으로 그들과 친목을 다지려 했다.\n카치나가 그 자리에 있든 없든, 의도한 것이든 아니든 대화의 주제는 언제나 그녀에게로 향했다. 사람들은 뇽뇽이에서부터 시작해서 그녀의 귀에 이르기까지 거의 모든 것을 들먹이며 카치나의 용감함과 강인함에 찬사를 보냈다. 예전에는 흔히 보이는 「환원 유전」으로 인한 것이라 여겨졌던 그녀의 독특한 귀는 이제 그녀가 태어날 때부터 특별한 존재였음을 증명하는 것이 되어 있었다.\n그토록 많은 좌절을 겪었음에도 결국 승리해서 돌아온 그녀는 누가 봐도 희망의 상징이었다. 그녀가 겪었던 모든 실패는 위대한 업적 귀퉁이에 붙은 각주 같은 것으로 치부되어 쏟아지는 찬사 아래 묻혀 버렸다.\n카치나는 뭔가 이상하다고 느꼈다. 그녀의 실수와 눈물은 분명히 존재했음에도 모두에게 간과된 것만 같았다. 그러한 것들은 승리가 뿜어내는 빛에 가려져 있었다.\n다른 사람은 그녀가 겪었던 수많은 실패를 잊을 수 있을지도 모른다. 하지만 그녀는 잊을 수 없었고, 잊어서도 안 된다고 생각했다.\n카치나는 언제나 자신이 승리를 거뒀던 영웅들과는 비교도 할 수 없는 존재라고 생각해 왔다. 이번에 성공적으로 귀환할 수 있었던 것 역시 친구들의 도움이 있었기 때문이라고 여겼다. 다른 사람들이 아무리 칭찬을 해줘봤자 갑자기 자신이 그들이 말하는 이상적인 존재가 될 수는 없었다.\n그녀는 여전히 슬퍼지면 눈물을 참지 못하는 카치나였다. 그녀가 되고 싶은 카치나는 계속해서 앞으로 나아가는, 넘어져도 다시 일어서는 그런 사람이었다.\n「넘어지지 않는 것도 강인함에 해당한다면, 박수와 꽃잎의 소나기 속에서 자신을 지키는 것 또한 강인함이라 할 수 있을 거야」\n카치나의 마음속에서 「우사비티」라는 이름에 이러한 주석이 추가되었다"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "캐릭터 스토리5",
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"Context": "나나치카얀의 아이들이라면 누구나 원석이나 보석과 관련된 우화를 들어본 적이 있고, 카치나의 부모님 역시 그녀가 잠들기 전에 비슷한 이야기를 들려주었다.\n메아리 아이 사람들에 의해 채굴되기 전까지, 원석은 산속 깊은 곳에 잠들어 있었다.\n처음에 그것은 자신이 보석이 될 잠재력을 품고 있다는 사실을 몰랐다. 그저 기나긴 어둠과 외로움을 견뎌냈을 뿐, 스스로를 보석이라 부르지는 않았다.\n「나는 평범하기 그지없는 돌멩이에 불과해」 원석은 그렇게 생각했다.\n세찬 바람이 흙먼지를 날려 보내고, 강물이 진흙과 모래를 씻어내고, 지진이 바위를 쪼개고, 메아리 아이 부족원의 끌이 원석을 산속 깊은 곳에서 파낼 때에도 원석은 돌로 된 자신의 마음속에 영광스러운 무언가가 숨겨져 있다는 것을 깨닫지 못했다.\n부수고 다듬는 과정에서 원석은 극심한 고통을 느꼈다. 끌과 회전 숫돌에 의해 원석의 많은 부분이 떨어져 나갔다. 평범한 껍데기는 벗겨졌고, 나약함을 의미하는 무늬는 갈려 나갔다. 메아리 아이 부족원의 눈은 아름다움을 본 것에 대한 기쁨으로 가득했지만, 원석은 어찌할 바를 모른 채 눈물을 흘리며 끌과 회전 숫돌에게 물었다.\n「왜 나는 이런 일을 겪어야 하는 거지?」\n네 안에 숨겨진 보석을 드러내기 위해서다.\n그러나 그 말은 입 밖으로 나오지 않았다. 원석과 달리 끌과 회전 숫돌은 지금까지 보석을 연마하는 작업에 힘을 보태며 그것의 광채가 처음으로 뿜어져 나오는 순간을 수없이 목도했지만, 그들은 그저 침묵할 뿐이었다.\n마지막 공정이 끝나자 원석은 마침내 다른 사람의 눈에 아름다운 보석으로 보이게 되었다.\n홀로 밤의 신의 나라에 있을 때 카치나는 그 이야기를 계속해서 되뇌었다. 그녀는 당시 부모님에게 보석이란 어떤 모습을 하고 있어야 하는지 물었던 것을 떠올렸다. 하지만 밤의 신의 나라의 냉기는 카치나의 기억을 흐리게 만들었고, 결국 그녀는 우화의 뒷부분을 잊어 버리고 말았다. 다행히 부모님과의 추억이 그녀에게 약간의 온기를 가져다준 덕분에 영혼의 불꽃은 계속 타오를 수 있었다. 그녀는 자신이 끌 끝에서 부서져 내릴 저질 광석인지, 아니면 희망을 품고 있는 보석인지를 더 이상 스스로에게 묻지 않기로 하고 계속 앞으로 나아갔다. 아직 하고 싶은 일이 많았고, 다시 만나고 싶은 사람들도 잔뜩 있었으니까.\n다시 햇살 아래로 돌아온 순간, 손을 내밀고 있는 여행자를 바라보며 그녀는 보석이란 어떤 모습을 하고 있어야 하는지 알 것 같았다. \n절망적인 상황에서도 하늘과 땅을 지탱할 수 있는 강인한 구조.\n꺼지지 않는 희망으로 칠흑 같은 세상을 밝히는 광채.\n그녀는 「불이 돌아온 밤의 순례」에서 승리하여 자신을 증명했다. 다른 이들이 보내는 선망의 눈빛을 받으며 그들에게 믿음과 용기를 주는 날이 드디어 찾아왔다. 불의 신이 가로되 카치나라는 이름은 연기 주인에 의해 깃발이 되어, 나타 영웅 서사시의 일부로서 지맥에 녹아들어 영원히 전해질 전설이 될 것이라 하였다.\n눈물과 용기가 마침내 카치나라 불리는 보석으로 벼려진 것이었다"
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"Title": "「우사비티」의 깃발",
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"Context": "우리는 선조들의 이름을 암송하고, 영웅들의 이름을 소리 높여 부른다.\n고대 이름 「우사비티」를 계승한 용사, 우리는 그들의 말을 기록하고 엮는다.\n첫 번째 두루마리의 금실은 처음 그 이름을 창조한 칼잡이에게 바친다. 그자는 흉한 용모에 키가 마치 아이와도 같은 여자였다.\n그녀는 두 손으로 무너진 절벽을 받친 채, 부족 전체를 어깨에 짊어졌었다.\n그녀의 정신과 영혼은 지금까지 나타에 존재했던 가장 건장한 전사의 몇 배에 달하였다.\n이 영웅의 생명의 불꽃은 너무 일찍 사그라들었으나, 그녀는 마지막 순간까지도 활짝 웃었다. 그리고 그 목소리는 둑을 터뜨리며 쏟아지는 강물처럼 우렁찼다.\n호흡이 멈추고, 심장의 박동이 멎었음에도 방직꾼들은 말라붙은 그녀의 육체에서 파도 소리가 끊임없이 흘러나오는 것을 들었다. 그 소리는 7일이 지나서야 사라졌다.\n두 번째 두루마리의 은실은 관념의 강에서 다시 한번 그 이름을 퍼 올린 방패잡이에게 바친다. 그는 일생 동안 단 한 번도 방패를 내려놓지 않았다.\n비록 그 몸은 마치 갈대처럼 가냘팠으나, 그는 방패를 든 채 수년간 싸움을 이어갔다. 세월이 흘러도 그는 결코 흔들리지 않았다.\n그의 육신은 방패처럼 과묵했으나, 그의 영혼은 전장에서 미친듯이 포효했다.\n그의 뼛가루는 유골함 안에서 단단히 뭉쳐 도자기를 뚫고 나오려 했으니, 이를 보고 사람들은 그가 비좁은 무덤에 안치해서는 안 되는 자라 선언했다.\n결국 그의 유해는 반짝이는 잿빛 자갈과 암벽이 부딪히는 산 위에 흩뿌려졌다.\n세 번째 두루마리의 갈대실은 겹겹이 포개진 깃발 사이에서 사라진 이름 없는 자에게 바친다. 역사는 그들의 행적을 숨겼다.\n대영혼의 귀띔이 없었다면 그들이 흘린 피와 눈물의 흔적을 발견할 수 없었으리라.\n위대한 영웅의 최후는 고요했다. 우리는 그들이 행복과 만족 속에서 자신을 불살랐기를 진심으로 기원한다.\n네 번째 두루마리는 용의 깃으로 엮은 것으로, 「불이 돌아온 밤의 순례」에서 다시 한번 그 이름을 드높인 창잡이에게 바친다.\n밤의 신의 나라에서 그녀는 영원히 싸우는 영웅들의 혼과 함께 어둠을 가로질러 승리를 거머쥐었다.\n눈물은 「우사비티」의 광휘에 얼룩으로 남지 않는다. 그녀의 귀환은 새로운 시대의 시작과 불가분의 관계에 있다.\n우리는 선조들의 이름을 암송하고, 영웅들의 이름을 소리 높여 부른다——\n「자신의 뼈를 벽으로 삼아 대지 위에 우뚝 서서 태양을 바라볼 용기가 있는 자만이, 영원에 몸을 의탁할 수 있을지니」\n「공포여, 나를 두려워하라. 이 몸은 타오르는 불꽃으로 되어 있으매, 온갖 저열한 것을 녹여 비문으로 화하게 할 운명을 타고났도다」"
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},
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"Title": "신의 눈",
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"Context": "그것은 첫 번째 「불이 돌아온 밤의 순례」가 끝난 후의 일이었다. 카치나의 첫 순례는 실패로 끝났고, 그 전의 드높았던 기대는 물거품처럼 사라졌다. 주변의 이들은 모두 그녀의 능력을 의심했다. 그러나 더욱 고통스러웠던 것은 그녀가 자기 자신을 향한 의심을 통제하기 어려워졌다는 것이었다.\n어쩌면 대영혼도 가끔은 사람을 잘못 볼 때가 있는 것 아닐까? 내가 정말 그 시의 구절처럼 「온갖 저열한 것을 녹여」낼 수 있을까? 혹시 내가 바로 그 녹아내려야 하는 평범한 아이인 건 아닐까?\n바로 그 순간, 카치나는 땅파기가 자신에게 어떤 의미인지 다시금 깨달았다.\n그녀가 즐겼던 것은 산속 깊은 곳으로 파고 들어가 가치 있는 뭔가를 찾는 일이었다. 하지만 이제 그녀의 땅파기는 어떤 목표를 달성하기 위한 것이 아니었다. 그녀는 드릴을 들고 앞으로 계속 나아갔다. 마치 그렇게 하면 슬픔과 실망이 그녀의 마음속에 구멍을 뚫을 수 없을 거라는 듯이, 지금 손에 들린 드릴이 산의 심장부까지 구멍을 뚫어줄 거라는 듯이.\n그녀는 이대로 계속 어둠을 뚫고 나아갈 수 있을 것만 같았다. 때때로 가치 있는 뭔가를 캐내는 것이 의혹과 패배를 견뎌내는 것보다 훨씬 행복했다. 하지만 지상의 세계에서 그 순례는 없던 일이 되어주지 않았고, 실패는 시간이 지날수록 카치나에게 지울 수 없는 낙인이 되어갔다. 어둠 속에 숨어 있을 때나, 햇빛 아래로 나와 있을 때나 실망감은 그대로였지만, 굳이 비교하자면 더 고통스러운 쪽은 전자였다. 어둠 속에서는 실패라는 두 글자가 끊임없이 머릿속을 맴돌았고, 그것은 「불이 돌아온 밤의 순례」를 위해 훈련하며 눈물을 흘리는 것보다 훨씬 힘들었다.\n나타 사람들이 흔히 하는 말 중에는 이런 것이 있다. 메아리 아이 부족은 고집 있는 사람들로, 평생을 마치 산룡의 머리에 난 뿔처럼 부드러우면서도 날카롭게, 끊임없이 앞으로 나아간다는 것이었다. 그것은 틀린 말이 아니었다. 카치나에게 그대로 멈춘다는 선택지는 존재하지 않았다. 그녀에게 남은 길은 오로지 앞으로 나아가는 것뿐이었다.\n어쩌면 하늘은 그녀에게 위대한 영웅이 되는 운명을 허락지 않았을지도 모른다. 할 수 있는 것이라고는 그저 천천히 한 걸음씩 나아가는 것이 전부일지도 모른다.\n물론 그녀는 여전히 알지 못했다. 가슴을 활짝 펴고 고개를 든 채 승리를 외치며 앞으로 돌진하는 모습이란 뭇사람들이 선망하는 것이며, 이를 악물고 한 걸음 한 걸음 나아가는 것은 위대한 행동이라는 사실을 말이다.\n지하에 머물러 있는 동안 그녀가 생각했던 것이 바로 이러한 것이었다.\n이때 그녀는 간혹 재미있는 뭔가를 파내기도 했다.\n예를 들면 신의 눈과 같은 것을.\n신의 눈을 얻었을 때 그녀는 물론 매우 기뻐했다. 다만 그녀는 그러한 기쁨을 이미 한 번 경험한 적이 있었다. 바로 「우사비티」라는 고대 이름을 얻었을 때였다.\n신이나 대영혼의 인정이 곧 그녀가 위대한 업적을 이룰 것이라는 보장은 아니었고, 그녀는 이미 그것을 알고 있었다. 하지만 그녀가 아직 깨우치지 못한 것이 있었다.\n영웅들의 전설은 이제 막 태동하는 단계에서는 전혀 눈에 띄지 않고, 상황은 암울하기만 하다. 하물며 이때 사람들에게 희망을 불어넣는 것은 불가능에 가깝다. 그럼에도 위대한 업적을 이루기 위한 원동력은 이미 가득 차 있다는 것이다. 주인공들이 계속 나아가기만 한다면, 미래는 그들을 위해 빛날 것이다.\n하지만 이야기 속 인물들은 결말을 미리 알 수 없기에, 그들은 미래를 생각지 않고 앞으로 나아간다. 그것으로 그들이 흘리는 눈물은 이 세상 무엇보다 아름다워진다"
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}
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]
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},
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"Costumes": [
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"Id": 210000,
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"Name": "귤빛 드릴 바위",
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"Description": "카치나의 코스튬. 튼튼한 장갑과 신발을 신은 「우사비티」의 카치나는 모든 도전을 맞이할 준비를 마쳤다",
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"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
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112106,
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104355,
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113060
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],
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"NameCard": {
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"Name": "카치나·쌩쌩",
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"Description": "명함 스킨\n쌩쌩이의 탑승석은 매우 안정적이다. 하지만 하반부가 어딘가에 걸리면 탑승자는 멀미를 피할 수 없다",
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"Icon": "UI_NameCardIcon_Kachina",
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"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Kachina"
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}
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