Files
Snap.Metadata/Genshin/FR/Avatar/10000075.json
2025-12-22 20:48:16 +08:00

1194 lines
63 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"Id": 10000075,
"PromoteId": 75,
"Sort": 60,
"Body": 1,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Wanderer",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Wanderer",
"Name": "Nomade",
"Description": "Une silhouette itinérante dont l'identité est un mystère. S'habillant comme un ascète des montagnes, il n'en joue cependant pas le rôle.",
"BeginTime": "2022-12-06T00:00:00+08:00",
"Quality": 5,
"Weapon": 10,
"BaseValue": {
"HpBase": 791.2556,
"AttackBase": 25.5094,
"DefenseBase": 47.2657
},
"GrowCurves": [
{
"Type": 1,
"Value": 21
},
{
"Type": 4,
"Value": 31
},
{
"Type": 7,
"Value": 21
}
],
"SkillDepot": {
"Arkhe": 0,
"Skills": [
{
"GroupId": 7531,
"Proud": {
"Descriptions": [
"DGT 1er coup|{param1:F1P}",
"DGT 2e coup|{param2:F1P}",
"DGT 3e coup|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"DGT attaque chargée|{param5:F1P}",
"Coût d'endurance attaque chargée|{param6:F1} pts",
"DGT durant la chute|{param7:F1P}",
"DGT chute basse/élevée|{param8:P}/{param9:P}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 753101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.68714,
0.65016,
0.47644,
0.47644,
1.3208,
50,
0.568288,
1.136335,
1.419344
]
},
{
"Id": 753102,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.74307,
0.70308,
0.51522,
0.51522,
1.41986,
50,
0.614544,
1.228828,
1.534872
]
},
{
"Id": 753103,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.799,
0.756,
0.554,
0.554,
1.51892,
50,
0.6608,
1.32132,
1.6504
]
},
{
"Id": 753104,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.8789,
0.8316,
0.6094,
0.6094,
1.651,
50,
0.72688,
1.453452,
1.81544
]
},
{
"Id": 753105,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.93483,
0.88452,
0.64818,
0.64818,
1.75006,
50,
0.773136,
1.545944,
1.930968
]
},
{
"Id": 753106,
"Level": 6,
"Parameters": [
0.99875,
0.945,
0.6925,
0.6925,
1.84912,
50,
0.826,
1.65165,
2.063
]
},
{
"Id": 753107,
"Level": 7,
"Parameters": [
1.08664,
1.02816,
0.75344,
0.75344,
1.9812,
50,
0.898688,
1.796995,
2.244544
]
},
{
"Id": 753108,
"Level": 8,
"Parameters": [
1.17453,
1.11132,
0.81438,
0.81438,
2.11328,
50,
0.971376,
1.94234,
2.426088
]
},
{
"Id": 753109,
"Level": 9,
"Parameters": [
1.26242,
1.19448,
0.87532,
0.87532,
2.24536,
50,
1.044064,
2.087686,
2.607632
]
},
{
"Id": 753110,
"Level": 10,
"Parameters": [
1.3583,
1.2852,
0.9418,
0.9418,
2.37744,
50,
1.12336,
2.246244,
2.80568
]
},
{
"Id": 753111,
"Level": 11,
"Parameters": [
1.45418,
1.37592,
1.00828,
1.00828,
2.50952,
50,
1.202656,
2.404802,
3.003728
]
},
{
"Id": 753112,
"Level": 12,
"Parameters": [
1.55006,
1.46664,
1.07476,
1.07476,
2.6416,
50,
1.281952,
2.563361,
3.201776
]
},
{
"Id": 753113,
"Level": 13,
"Parameters": [
1.64594,
1.55736,
1.14124,
1.14124,
2.8067,
50,
1.361248,
2.721919,
3.399824
]
},
{
"Id": 753114,
"Level": 14,
"Parameters": [
1.74182,
1.64808,
1.20772,
1.20772,
2.9718,
50,
1.440544,
2.880478,
3.597872
]
},
{
"Id": 753115,
"Level": 15,
"Parameters": [
1.8377,
1.7388,
1.2742,
1.2742,
3.1369,
50,
1.51984,
3.039036,
3.79592
]
}
]
},
"Id": 10751,
"Name": "Battement flottant",
"Description": "<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>\nUtilise des lames de vent pour enchaîner jusqu'à 3 attaques qui infligent des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>\nConsomme de l'endurance pour concentrer un champ à haute pression en avant et infliger des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo de zone</color> après un court délai.\n\n<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>\nPlonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Anémo, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo de zone</color> à l'impact.",
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
},
{
"GroupId": 7532,
"Proud": {
"Descriptions": [
"DGT compétence|{param1:F1P}",
"DGT Kuugo : Fushoudan|{param2:F1P} DGT d'attaque normale",
"DGT Kuugo : Toufukai|{param3:F1P} DGT d'attaque chargée",
"Kuugoryoku de départ|{param4:I} pts",
"Temps de recharge|{param5:F1} s"
],
"Parameters": [
{
"Id": 753201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.952,
1.329825,
1.26386,
100,
6,
0,
0.329825,
0.26386
]
},
{
"Id": 753202,
"Level": 2,
"Parameters": [
1.0234,
1.349575,
1.27966,
100,
6,
0,
0.349575,
0.27966
]
},
{
"Id": 753203,
"Level": 3,
"Parameters": [
1.0948,
1.369325,
1.29546,
100,
6,
0,
0.369325,
0.29546
]
},
{
"Id": 753204,
"Level": 4,
"Parameters": [
1.19,
1.395,
1.316,
100,
6,
0,
0.395,
0.316
]
},
{
"Id": 753205,
"Level": 5,
"Parameters": [
1.2614,
1.41475,
1.3318,
100,
6,
0,
0.41475,
0.3318
]
},
{
"Id": 753206,
"Level": 6,
"Parameters": [
1.3328,
1.4345,
1.3476,
100,
6,
0,
0.4345,
0.3476
]
},
{
"Id": 753207,
"Level": 7,
"Parameters": [
1.428,
1.460175,
1.36814,
100,
6,
0,
0.460175,
0.36814
]
},
{
"Id": 753208,
"Level": 8,
"Parameters": [
1.5232,
1.48585,
1.38868,
100,
6,
0,
0.48585,
0.38868
]
},
{
"Id": 753209,
"Level": 9,
"Parameters": [
1.6184,
1.511525,
1.40922,
100,
6,
0,
0.511525,
0.40922
]
},
{
"Id": 753210,
"Level": 10,
"Parameters": [
1.7136,
1.5372,
1.42976,
100,
6,
0,
0.5372,
0.42976
]
},
{
"Id": 753211,
"Level": 11,
"Parameters": [
1.8088,
1.562875,
1.4503,
100,
6,
0,
0.562875,
0.4503
]
},
{
"Id": 753212,
"Level": 12,
"Parameters": [
1.904,
1.58855,
1.47084,
100,
6,
0,
0.58855,
0.47084
]
},
{
"Id": 753213,
"Level": 13,
"Parameters": [
2.023,
1.614225,
1.49138,
100,
6,
0,
0.614225,
0.49138
]
},
{
"Id": 753214,
"Level": 14,
"Parameters": [
2.142,
1.6399,
1.51192,
100,
6,
0,
0.6399,
0.51192
]
},
{
"Id": 753215,
"Level": 15,
"Parameters": [
2.261,
1.665575,
1.53246,
100,
6,
0,
0.665575,
0.53246
]
}
]
},
"Id": 10752,
"Name": "Hanega : Lyrisme des vents",
"Description": "#Concentre la puissance des vents pour déjouer les contraintes de la terre, infligeant des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color> dans la zone avant de bondir dans les airs pour entrer dans l'état Bienfait venteux.\n\n<color=#FFD780FF>Bienfait venteux</color>\nDans cet état, le Nomade ne peut pas effectuer d'attaques plongeantes, mais ses attaques normales et chargées sont respectivement converties en Kuugo : Fushoudan et Kuugo : Toufukai, dont les DGT et la zone d'effet augmentent, les DGT étant alors respectivement considérés comme des DGT d'attaque normale ou comme des DGT d'attaque chargée. De plus, Kuugo : Toufukai ne consomme pas d'endurance.\nDans cet état, le Nomade flotte de façon continue dans les airs et ses actions déclenchent les effets suivants{NON_BREAK_SPACE}:\n· Il consomme de façon continue du Kuugoryoku pour maintenir l'état de flottaison.\n· Son sprint consomme une quantité de Kuugoryoku supplémentaire pour qu'il puisse accélérer dans les airs. Maintenir le sprint consomme du Kuugoryoku de façon continue afin de maintenir la vitesse. Cet effet remplace le sprint.\n· Sauter consomme une quantité de Kuugoryoku supplémentaire pour augmenter la hauteur de flottaison. Maintenir le saut consomme du Kuugoryoku de façon continue afin de continuer à monter.\n\nL'état prend fin une fois le Kuugoryoku épuisé.\nUtiliser à nouveau la compétence pendant la durée du bienfait venteux met fin à l'état.\n\n<i>« Le monde danse dans un tourbillon d'apesanteur, présentant un secret qui ne peut être décelé que dans les fleurs.{NON_BREAK_SPACE}»</i>",
"Icon": "Skill_S_Wanderer_01"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 7539,
"Proud": {
"Descriptions": [
"DGT compétence|{param1:F1P} ×5",
"Temps de recharge|{param2:F1} s",
"Énergie élémentaire|{param3:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 753901,
"Level": 1,
"Parameters": [
1.472,
15,
60
]
},
{
"Id": 753902,
"Level": 2,
"Parameters": [
1.5824,
15,
60
]
},
{
"Id": 753903,
"Level": 3,
"Parameters": [
1.6928,
15,
60
]
},
{
"Id": 753904,
"Level": 4,
"Parameters": [
1.84,
15,
60
]
},
{
"Id": 753905,
"Level": 5,
"Parameters": [
1.9504,
15,
60
]
},
{
"Id": 753906,
"Level": 6,
"Parameters": [
2.0608,
15,
60
]
},
{
"Id": 753907,
"Level": 7,
"Parameters": [
2.208,
15,
60
]
},
{
"Id": 753908,
"Level": 8,
"Parameters": [
2.3552,
15,
60
]
},
{
"Id": 753909,
"Level": 9,
"Parameters": [
2.5024,
15,
60
]
},
{
"Id": 753910,
"Level": 10,
"Parameters": [
2.6496,
15,
60
]
},
{
"Id": 753911,
"Level": 11,
"Parameters": [
2.7968,
15,
60
]
},
{
"Id": 753912,
"Level": 12,
"Parameters": [
2.944,
15,
60
]
},
{
"Id": 753913,
"Level": 13,
"Parameters": [
3.128,
15,
60
]
},
{
"Id": 753914,
"Level": 14,
"Parameters": [
3.312,
15,
60
]
},
{
"Id": 753915,
"Level": 15,
"Parameters": [
3.496,
15,
60
]
}
]
},
"Id": 10755,
"Name": "Kyougen : Gobandate en cinq actes",
"Description": "Compresse l'atmosphère en une faille capable de mettre fin à tous les soucis, infligeant plusieurs fois des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo de zone</color>.\nSi le personnage est dans l'état Bienfait venteux accordé par « Hanega : Lyrisme des vents », l'état prend fin après l'utilisation de cette compétence.\n\n<i>« Brillant est le regard rétréci du ciel, jetant son regard sur les rêves passés et présents, comme l'éclat qui lave la poussière sous les vents. »</i>",
"Icon": "Skill_E_Wanderer_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 7521,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 752101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.3,
20,
0.2,
0.8
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 752101,
"Name": "Fleur de jade",
"Description": "#Pendant <color=#FFD780FF>Hanega : Lyrisme des vents</color>, entrer au contact de l'élément <color=#80C0FFFF>Hydro</color>/<color=#FF9999FF>Pyro</color>/<color=#99FFFFFF>Cryo</color>/<color=#FFACFFFF>Électro</color> permet à l'état Bienfait venteux qui en résulte d'obtenir un effet de renforcement selon l'élément concerné :\n· <color=#80C0FFFF>Hydro</color> : la limite de Kuugoryoku augmente de 20 pts.\n· <color=#FF9999FF>Pyro</color> : l'ATQ augmente de 30 %.\n· <color=#99FFFFFF>Cryo</color> : le taux CRIT augmente de 20{NON_BREAK_SPACE}%.\n· <color=#FFACFFFF>Électro</color> : les attaques normales et chargées restaurent 0,8 pt d'énergie élémentaire après avoir touché un ennemi. L'énergie élémentaire peut être restaurée une fois toutes les 0,2 s de cette manière.\n\nUn maximum de 2 types différents de ces effets de renforcement peut être obtenu simultanément.",
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_05"
},
{
"GroupId": 7522,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 752201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.16,
0.12,
0.35
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 752201,
"Name": "Rafales de rêverie",
"Description": "#Lorsque le Nomade touche un ennemi avec Kuugo : Fushoudan ou Kuugo{NON_BREAK_SPACE}: Toufukai pendant l'état <color=#FFD780FF>Bienfait venteux</color>, il a 16 % de chances d'obtenir l'effet Descente : la prochaine fois qu'il accélère dans les airs pendant cet état Bienfait venteux, l'effet est annulé, l'accélération ne consomme aucun point de Kuugoryoku et il tire 4 flèches de vent qui infligent chacune des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color> d'une valeur équivalant à 35 % de son ATQ.\nSi Kuugo : Fushoudan ou Kuugo{NON_BREAK_SPACE}: Toufukai ne déclenche pas l'effet Descente, les chances de le déclencher la fois suivante augmentent de 12 %. Le calcul du déclenchement de l'effet se fait une fois toutes les 0,1 s.",
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_06"
},
{
"GroupId": 7523,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 752301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 752301,
"Name": "Accord des vents tourbillonnants",
"Description": "#Les moras utilisés lors de l'élévation de catalyseurs et d'arcs diminuent de 50{NON_BREAK_SPACE}%.",
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_07"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 751,
"Name": "Shoban : Pennage ostentatoire",
"Description": "#Pendant l'état <color=#FFD780FF>Bienfait venteux</color>, la VIT d'attaque de Kuugo{NON_BREAK_SPACE}: Fushoudan et de Kuugo : Toufukai du Nomade augmente de 10 %.\nDe plus, les flèches de vent tirées par l'aptitude d'élévation « Rafales de rêverie » infligent des DGT supplémentaires équivalant à 25{NON_BREAK_SPACE}% de l'ATQ. L'aptitude d'élévation «{NON_BREAK_SPACE}Rafales de rêverie » doit être déjà débloquée pour cet effet.",
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_01"
},
{
"Id": 752,
"Name": "Niban : Île dans les vagues blanches",
"Description": "Pendant l'état <color=#FFD780FF>Bienfait venteux</color>, les DGT infligés par <color=#FFD780FF>Kyougen : Gobandate en cinq actes</color> augmentent de 4 % pour chaque point de différence entre la quantité actuelle et maximale de Kuugoryoku.\nLes DGT infligés par Kyougen : Gobandate en cinq actes peuvent être augmentés d'un maximum de 200 % de cette manière.",
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_02"
},
{
"Id": 753,
"Name": "Sanban : Kusemai de belle-de-nuit",
"Description": "Niveau d'aptitude <color=#FFD780FF>Kyougen : Gobandate en cinq actes</color> +3.\nNiveau max : 15",
"Icon": "UI_Talent_U_Wanderer_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 754,
"Name": "Yonban : Dérive vers le printemps",
"Description": "Si l'effet de renforcement selon le type élémentaire de l'aptitude d'élévation « Fleur de jade » est déclenché en utilisant <color=#FFD780FF>Hanega : Lyrisme des vents</color>, un effet de renforcement n'ayant pas été déclenché cette fois-ci est aléatoirement accordé. Un maximum de 3 types différents de ces effets de renforcement peut être obtenu simultanément.\nL'aptitude d'élévation « Fleur de jade » doit être déjà débloquée.",
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_03"
},
{
"Id": 755,
"Name": "Matsuban : Illustre du lointain",
"Description": "Niveau d'aptitude <color=#FFD780FF>Hanega : Lyrisme des vents</color> +3.\nNiveau max : 15",
"Icon": "UI_Talent_U_Wanderer_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 756,
"Name": "Shugen : Mélancolie de la brume",
"Description": "Lorsque le Nomade touche un ennemi en utilisant Kuugo : Fushoudan pendant l'état <color=#FFD780FF>Bienfait venteux</color>, les effets suivants se produisent :\n· Il déclenche Kuugo : Fushoudan une fois de plus à l'emplacement touché, infligeant 40 % des DGT d'origine, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque normale.\n· Si son Kuugoryoku est inférieur à 40 pts, il restaure 4 pts. Les points de Kuugoryoku peuvent être restaurés une fois toutes les 0,2 s de cette manière, et un maximum de 5 fois pour chaque durée de l'état Bienfait venteux.",
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "L'éternellement égaré",
"Detail": "Une silhouette itinérante dont l'identité est un mystère. S'habillant comme un ascète des montagnes, il n'en joue cependant pas le rôle.",
"Association": 7,
"Native": "Aucune",
"BirthMonth": 1,
"BirthDay": 3,
"VisionBefore": "Anémo",
"VisionOverrideUnlocked": "Œil divin",
"ConstellationBefore": "Peregrinus",
"CvChinese": "鹿喑",
"CvJapanese": "柿原徹也",
"CvEnglish": "Patrick Pedraza",
"CvKorean": "Min Seung-woo",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108356,
"ItemId": 108479,
"InputList": [
100095,
100092,
101210,
100075
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "Première rencontre...",
"Context": "Me présenter ? On m'a donné beaucoup de noms différents lors de mes errements à travers ce monde. Pour les gens ordinaires, ce sont toutes des appellations extrêmement nobles, mais pour moi, ce n'est que du passé.\nDonne-moi le nom que tu veux. J'ai hâte de voir ce que tu vas me proposer, alors ne me déçois pas."
},
{
"Title": "Bavardage - Le vent",
"Context": "Il n'existe pas de liberté pure dans ce monde. Même le vent finit toujours par s'arrêter de souffler."
},
{
"Title": "Bavardage - Façon de parler",
"Context": "Tu me trouves acerbe ? Je ne fais que dire les choses telles qu'elles sont. Si les gens ne sont pas capables d'entendre cela, c'est leur problème."
},
{
"Title": "Bavardage - Civilités",
"Context": "Évitons les discussions inutiles. Il n'y a rien de pire que de parler pour combler le silence."
},
{
"Title": "Quand il pleut...",
"Context": "Tu veux te servir de mon chapeau pour te protéger de la pluie ? Hmph, tu ne manques pas de cran pour me demander ça..."
},
{
"Title": "Après la pluie...",
"Context": "#Ce sont ces quelques rayons de soleil qui te rendent si {M#joyeux}{F#joyeuse} ? Que c'est puéril."
},
{
"Title": "Quand le tonnerre gronde...",
"Context": "Tss... Que c'est irritant."
},
{
"Title": "Quand il neige...",
"Context": "Au fond, la neige n'est pas différente de la pluie. Pourtant, ça n'empêche pas les gens de s'émerveiller quand la neige tombe... Le destin est vraiment quelque chose d'arbitraire."
},
{
"Title": "Le vent souffle fort...",
"Context": "Je suppose que même toi, tu es capable de créer un vent de cette force."
},
{
"Title": "Au réveil...",
"Context": "« C'est l'heure de se lever, le soleil est déjà en train de te bronzer le derrière ! »... Haha, tu ne pensais quand même pas que j'allais te réveiller de cette manière !"
},
{
"Title": "À l'heure du déjeuner...",
"Context": "Je n'ai pas besoin de manger. Contente-toi de t'occuper de toi-même et de la petite chose qui t'accompagne, ça m'épargnera des soucis."
},
{
"Title": "Le soir...",
"Context": "Une journée monotone qui arrive à son terme. Enfin."
},
{
"Title": "La nuit...",
"Context": "Quoi, tu n'arrives pas à dormir à côté de moi ? Héhé."
},
{
"Title": "#À propos de {REALNAME[ID(1)]} - Marionnette",
"Context": "Une marionnette consumée par un feu furieux ne laisse derrière elle que des cendres. Quant à savoir ce qui émergera de ces cendres..."
},
{
"Title": "#À propos de {REALNAME[ID(1)]} - Cœur",
"Context": "Ça m'est égal, maintenant. Être obsédé par des choses qui sont hors de notre portée n'est qu'une perte de temps. J'ai des choses plus importantes à faire aujourd'hui."
},
{
"Title": "À propos de nous - Ennemis",
"Context": "Tu rumines toujours sur nos disputes passées ? Oh. Qu'est-ce que tu comptes faire, alors ? Prends ton temps pour réfléchir, on n'est pas pressés."
},
{
"Title": "À propos de nous - Compagnons",
"Context": "Je ne rejoindrai jamais le camp des « justes ». Mais puisque j'ai dit que je te rendrai la bonté dont tu as fait preuve à mon égard, je m'y tiendrai.\nQuant à toi, ne ferais-tu pas mieux de trouver un prétexte pour justifier le fait que tu me fréquentes ? Si quelqu'un nous voit et part raconter que tu es complice avec l'ennemi, ça ne sera pas ma faute."
},
{
"Title": "À propos de l'œil divin...",
"Context": "Même si je n'aime pas cette idée de « regard des divinités », c'est néanmoins une force que l'on peut utiliser, et je ne cracherai pas dessus. Tu penses qu'il y a une signification profonde derrière l'élément Anémo ? Tss, qu'est-ce qui te pousse à le croire ? Les divinités agissent de manière à la fois brutale et chaotique, ne te l'ai-je pas déjà fait comprendre ?"
},
{
"Title": "Quelque chose à partager ?",
"Context": "Rien du tout. Si tu as des questions, je t'en prie. Je répondrai en fonction de mon humeur."
},
{
"Title": "Détails intéressants...",
"Context": "Regarde : les oiseaux exhibent leur plumage, les écureuils s'affairent à amasser des provisions et les humains se démènent toute la journée pour gagner leur pain. Tu vois, les créatures à l'esprit simple mènent une vie assez facile."
},
{
"Title": "À propos de la Rani Kusanali...",
"Context": "Si elle a fait le choix de ne pas m'éliminer, peut-être que ce n'est pas uniquement parce qu'elle peut se servir de moi. Peut-être que c'est par ce qu'elle est d'une grande sagesse et qu'elle a bon cœur, ou encore parce qu'elle a pu voir de la solitude en moi... Quoi, tu trouves que je vois le mal partout ? Haha, comment pourrait-il en être autrement ? Ce n'est pas comme si j'étais quelqu'un de bien."
},
{
"Title": "À propos de la Shogun Raiden...",
"Context": "Elle néglige complètement sa création, et embellit les choses en prétendant qu'elle n'a pas le cœur à interférer dans mon destin..."
},
{
"Title": "À propos de la Tsarine...",
"Context": "Tout le monde la loue pour sa gentillesse et sa bienveillance, mais ils oublient que l'amour est aussi une forme de péché. N'est-ce pas pour elle une façon de se racheter auprès d'elle-même ?"
},
{
"Title": "À propos de Pierro...",
"Context": "Pierro est un survivant de Khaenri'ah. Hormis cela, je ne sais presque rien de lui, et je ne lui ai jamais beaucoup parlé. En tout cas, il semblait avoir besoin de moi. Il m'a confié pas mal de missions par le passé, dont des excursions à l'intérieur de l'Abîme."
},
{
"Title": "À propos de Capitano...",
"Context": "« Capitano, intègre comme personne » ; « Capitano, l'homme droit et audacieux » ; « Capitano aux mille faits d'armes »... Même mes oreilles de marionnettes grincent en entendant toutes ces flatteries qui sortent de la bouche des Fatui. Ne penses-tu pas qu'être droit en toute circonstances est extrêmement dangereux ? Sans même parler du fait que Capitano dispose d'une puissance extraordinaire."
},
{
"Title": "À propos de Dottore...",
"Context": "Il est regrettable que la Rani Kusanali lui ait demandé de supprimer toutes ses parties. Elle m'a privée de la joie de les tailler en pièces une par une..."
},
{
"Title": "À propos de Columbina...",
"Context": "#Je vais te poser une question : que ferais-tu si tu rencontrais quelqu'un comme Columbina, qui fait mine de ne jamais rien comprendre et de n'être jamais préoccupée par ce qu'il se passe{NON_BREAK_SPACE}? Si c'était moi, je n'aurais aucun problème à me battre contre elle. Mais toi... Tu es trop {M#consciencieux}{F#consciencieuse}, alors tu ferais mieux de ne pas t'approcher d'elle."
},
{
"Title": "À propos d'Arlecchino...",
"Context": "C'est une hypocrite qui se fait passer pour une sainte. Elle se cache derrière une façade de femme gracieuse et amicale, tout ça pour manipuler plus facilement les gens. Presque tous ceux qui ont vu son vrai visage ont été... Pouf !"
},
{
"Title": "À propos de Pulcinella...",
"Context": "#Il n'y a que Tartaglia pour penser que Pulcinella a bon cœur et qu'il se préoccupe vraiment de lui et de sa famille. Même s'il est vrai qu'en tant que maire, il a beaucoup fait pour eux, toute personne avec un peu de jugeote est capable de comprendre que le message sous-entendu est : «{NON_BREAK_SPACE}Toute ta famille est entre mes mains. »"
},
{
"Title": "À propos de Sandrone...",
"Context": "Elle ne se préoccupe de rien d'autre que de ses recherches, elle a une horrible personnalité. Mais même avec autant d'efforts, elle ne réussit qu'à fabriquer de la camelote en grande quantité, et quand j'étais Exécuteur, elle était même un rang en dessous de moi. Pathétique."
},
{
"Title": "À propos de Pantalone...",
"Context": "#Le neuvième Exécuteur ? Il est obsédé par l'idée d'« échanges équitables », au point où il a même essayé de renverser l'ordre inégal entre les hommes et les divinités. Je suppose que tous les humains sont comme ça{NON_BREAK_SPACE}: ils ont souvent des fantasmes irréalisables. Cela n'a rien d'extraordinaire, tout comme il n'y a rien d'incroyable en ce qui concerne ses compétences ou sa manière de choisir ses partenaires. Hmph, quelqu'un qui décide de travailler en étroite collaboration avec Dottore ne peut connaître une bonne fin."
},
{
"Title": "À propos de Tartaglia...",
"Context": "Un esprit simple dans un corps peu développé. En lui laissant le dernier siège, c'est tout le niveau des Exécuteurs qui est tiré vers le bas. Heureusement que je n'en fais plus partie."
},
{
"Title": "À propos de Signora...",
"Context": "Il n'y avait rien au milieu de ses cendres. Je ne m'intéresse pas à ceux qui ont perdu leur avenir."
},
{
"Title": "À propos de Yae Miko...",
"Context": "Un démon à la langue bien pendue. Pour obtenir les faveurs de sa divinité, elle fait mine de se préoccuper des humains. Alors qu'en réalité, elle ne fait que chercher un moyen de se divertir."
},
{
"Title": "À propos de Kaedehara Kazuha...",
"Context": "Tu parles de l'héritier du Clan Kaedehara ? Attends, ce ne serait pas... Oh ? Il possède un œil divin Anémo et arrive même à bloquer un coup de sabre de la Shogun Raiden ? Héhé... Hahahahaha !"
},
{
"Title": "À propos de Sethos...",
"Context": "Qu'est-ce qui te fait penser que je le connais ? Est-ce que c'est parce qu'il me suit partout et qu'il me demande de regarder mon chapeau de plus près ? La première fois que nous nous sommes rencontrés, il m'a demandé si je m'appelais le « type au chapeau »... Aux dernières nouvelles, juger quelqu'un selon son apparence est superficiel. Hmpf, va savoir pourquoi, le nom de « type au chapeau » s'est répandu..."
},
{
"Title": "À propos de Durin...",
"Context": "Quand il est sorti de ce livre pour la première fois, il avait une liste interminable de questions. Je n'aurais jamais imaginé que devenir humain le rendrait encore plus curieux. Ses lettres sont très longues, et j'ai beaucoup de mal à les déchiffrer. Il a une écriture en pattes de mouche.\nSi tu as le temps, tu pourrais essayer de l'aider à comprendre certaines choses pour qu'il reste sur la bonne voie."
},
{
"Title": "#Connaître {REALNAME[ID(1)]} (1)",
"Context": "Tu souhaites en apprendre plus sur moi ? Comme c'est curieux. Tu sais que ça peut t'attirer des problèmes ?"
},
{
"Title": "#Connaître {REALNAME[ID(1)]} (2)",
"Context": "Oh, je suis bien conscient que beaucoup, beaucoup de gens vont vouloir me chercher et régler les rancunes qu'ils ont accumulées contre moi dans ma vie passée. Qu'ils viennent me voir, ça ne me dérange pas... Au contraire, je m'en réjouis."
},
{
"Title": "#Connaître {REALNAME[ID(1)]} (3)",
"Context": "J'ai un jour pensé que devenir une divinité me permettrait de me débarrasser de toutes les émotions qui me sont inutiles, mais j'ai depuis abandonné cette idée. La colère, qu'elle vienne des autres ou de moi-même, est un outil trop pratique et utile. Comment certaines personnes peuvent-elles ne jamais se mettre en colère ? Je trouve cela impossible à imaginer. N'ont-elles pas la moindre once de méchanceté à l'intérieur d'elles ?"
},
{
"Title": "#Connaître {REALNAME[ID(1)]} (4)",
"Context": "Quand je suis entré dans l'Irminsul, je ne pensais qu'à une seule chose : je souhaitais ne jamais être né.\nL'Irminsul a répondu à mon souhait, sans toutefois me donner ce que je désirais. Ce monde n'a pas changé : il joue toujours des tours cruels à tous ceux qui en sont les prisonniers."
},
{
"Title": "#Connaître {REALNAME[ID(1)]} (5)",
"Context": "Nos chemins se sont croisés par le passé, cependant, mais nous finirons par prendre des routes différentes. Qui sait ce qui se produira à l'avenir ? Nous verrons bien."
},
{
"Title": "#Les loisirs de {REALNAME[ID(1)]}...",
"Context": "Mes loisirs ? Seuls ceux qui n'ont rien à faire ont le temps de penser à cela. Est-ce que j'ai l'air d'être inoccupé ?"
},
{
"Title": "#Les problèmes de {REALNAME[ID(1)]}...",
"Context": "Je réfléchis à la manière de me débarrasser de toi pour aller commettre des atrocités. Je plaisante, tu ne m'as pas cru, quand même ?"
},
{
"Title": "Plats préférés...",
"Context": "Est-ce que tu as du thé ? Plus amer il est, mieux c'est. Cela laisse un arrière-goût fascinant."
},
{
"Title": "Plats détestés...",
"Context": "Les sucreries grasses et collantes me donnent l'impression que mes dents sont collées les unes aux autres. Garde-les pour toi."
},
{
"Title": "Cadeau reçu (1)",
"Context": "#C'est passable. On peut dire que c'est une des rares choses pour lesquelles tu es {M#doué}{F#douée}."
},
{
"Title": "Cadeau reçu (2)",
"Context": "Pas mal, au moins, c'est comestible."
},
{
"Title": "Cadeau reçu (3)",
"Context": "Tu veux m'empoisonner ? Ne me dis pas que tu es stupide au point d'avoir oublié que je n'ai pas un corps d'humain ?"
},
{
"Title": "Anniversaire...",
"Context": "#Donne-moi ta main. Hé, ne sois pas si {M#nerveux}{F#nerveuse}, je ne fais que t'amener à un point en hauteur pour observer la vue.\nAlors ? Ce paysage doit être extraordinaire. Inutile de me remercier, je n'en vois pas l'intérêt."
},
{
"Title": "Affinité faible",
"Context": "... Je peux voir que tu as fait de ton mieux."
},
{
"Title": "Affinité moyenne",
"Context": "Le vent se met à souffler... Qu'as-tu fait ?"
},
{
"Title": "Affinité élevée",
"Context": "Tu me donnes ce pouvoir sans avoir peur des conséquences ? Bon, très bien."
},
{
"Title": "Affinité max",
"Context": "Même si tu peux me considérer comme une aide, il est dangereux de me voir comme un allié. J'espère que tu sais ce que tu fais. Si cela ne te fait pas peur, alors mets-toi derrière moi."
},
{
"Title": "Compétence élémentaire (1)",
"Context": "Le vent se lève !"
},
{
"Title": "Compétence élémentaire (2)",
"Context": "Je surplombe le bas monde !"
},
{
"Title": "Compétence élémentaire (3)",
"Context": "Que la tempête enrage !"
},
{
"Title": "Déchaînement élémentaire (1)",
"Context": "Insecte pathétique !"
},
{
"Title": "Déchaînement élémentaire (2)",
"Context": "Misérable vermisseau !"
},
{
"Title": "Déchaînement élémentaire (3)",
"Context": "Crie plus fort !"
},
{
"Title": "Déchaînement élémentaire (4)",
"Context": "Incline-toi !"
},
{
"Title": "Déchaînement élémentaire (5)",
"Context": "Restez à votre place !"
},
{
"Title": "Déchaînement élémentaire (6)",
"Context": "Comment oses-tu me regarder dans les yeux ?"
},
{
"Title": "Début de sprint (1)",
"Context": "En avant !"
},
{
"Title": "Début de sprint (2)",
"Context": "Que le vent me porte !"
},
{
"Title": "Début de sprint (3)",
"Context": "... Quelle lenteur."
},
{
"Title": "Début de sprint (4)",
"Context": "Qui t'a dit de me suivre ?"
},
{
"Title": "Ouverture de coffre (1)",
"Context": "C'est superflu."
},
{
"Title": "Ouverture de coffre (2)",
"Context": "Hein ? Même ça, ça t'intéresse ?"
},
{
"Title": "Ouverture de coffre (3)",
"Context": "Prends ce que tu veux si ça t'amuse."
},
{
"Title": "PV faibles (1)",
"Context": "J'ai l'habitude."
},
{
"Title": "PV faibles (2)",
"Context": "Ce n'est rien."
},
{
"Title": "Compagnon avec PV faibles (1)",
"Context": "Tu es un boulet !"
},
{
"Title": "Compagnon avec PV faibles (2)",
"Context": "Je ne m'attendais pas à ce que tu serves à quelque chose."
},
{
"Title": "K.O. (1)",
"Context": "Je sombre... dans l'Abîme..."
},
{
"Title": "K.O. (2)",
"Context": "Tout était... vain..."
},
{
"Title": "K.O. (3)",
"Context": "Je paye le prix... de mes péchés..."
},
{
"Title": "Attaque puissante subie (1)",
"Context": "Rien d'extraordinaire."
},
{
"Title": "Attaque puissante subie (2)",
"Context": "... Ridicule."
},
{
"Title": "Attaque puissante subie (3)",
"Context": "... Tu es mort."
},
{
"Title": "Attaque puissante subie (4)",
"Context": "On verra quand tu m'imploreras."
},
{
"Title": "Attaque puissante subie (5)",
"Context": "Prépare-toi à en subir les conséquences."
},
{
"Title": "Ajout dans l'équipe (1)",
"Context": "Quelle surprise... Qu'attends-tu de moi ?"
},
{
"Title": "Ajout dans l'équipe (2)",
"Context": "J'espère bien que c'est important."
},
{
"Title": "Ajout dans l'équipe (3)",
"Context": "Tu ne peux pas faire sans moi ? ... Très bien, finissons-en."
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "Info. personnage",
"Context": "#Les présentations sont futiles : les gens ordinaires ne le connaîtront jamais.\nIl ne se mélangera pas aux humains non plus, car cela fait longtemps qu'il a renoncé à avoir des sentiments.\nAprès avoir connu de nombreux hauts et bas, il ne vit désormais plus que pour lui-même.\nD'après ses dires, le terme de «{NON_BREAK_SPACE}Nomade » lui sied le mieux : il est sans abri, sans famille et sans destination.\nIl parcourt le monde tel le vent qui souffle."
},
{
"Title": "Histoire du personnage 1",
"Context": "#Le Nomade n'était pas connu sous ce nom auparavant. Il fut appelé différemment au fil du temps, en fonction de son statut. Aujourd'hui, c'est de l'histoire ancienne.\nLa marionnette, le kabukimono, le 6e Exécuteur des Fatui, Scaramuccia...\nChacun de ces noms représentait un fil du destin qui lie les articulations de la marionnette.\nL'origine de tous ces souvenirs remontait à des siècles auparavant, quand cette marionnette pleura à sa naissance. Il ne fut pas nommé. À la place, il reçut une plume dorée comme symbole de son existence.\nIl fut entreposé au Pavillon Shakkei, son regard vide contemplant le magnifique paysage de la grotte. Les feuilles d'érable écarlates, le superbe treillis des fenêtres... La marionnette perdit toute perception à l'intérieur de cette belle prison.\nPar le fruit du hasard, un gentil samouraï du nom de Katsuragi le secourut de ce lieu et l'emmena vivre à Tatarasuna, où il fit la connaissance de la population.\nAussi naïf qu'un bébé, la marionnette était remplie de bons sentiments et de gratitude envers les humains. Katsuragi se doutait que cette marionnette n'était pas ordinaire en raison de la plume dorée qu'il possédait et de l'endroit dans lequel il l'avait trouvée. Le samouraï avait également des raisons de vouloir cacher les origines de la marionnette. Ainsi, il ne fit aucune mention du Pavillon Shakkei et prétendit simplement qu'il l'avait trouvée lors d'une patrouille sur la Plage de Nazuchi, tout en demandant à la marionnette de jouer le jeu.\nTatarasuna, aussi animée fut-elle, était un lieu où ce dernier eut de nombreux bons souvenirs. Il était considéré comme humain et normal là-bas, même si ce fut bref.\nKatsuragi, Mikoshi Nagamasa, Niwa, Miyazaki et les autres personnes dont l'histoire a effacé les noms, lui apprirent à lire, écrire, faire du feu, cuisiner, et même à forger des objets. Il était un ami à leurs yeux.\nIls lui avaient même demandé : «{NON_BREAK_SPACE}Tu es sûr que tu ne veux pas de nom ? On ne va quand même pas continuer à t'appeler kabukimono, non ? »\nCependant, la marionnette ne ressentait pas d'aversion pour cette dénomination.\nLe terme de kabukimono désignait un personnage haut en couleur aussi bien sur le plan vestimentaire qu'en matière de personnalité. Ces gens avaient beau le voir comme quelqu'un de différent d'eux, cela restait quand même une preuve de son humanité et de sa place à Tatarasuna.\nMalgré son affection pour ce nom, la marionnette fut obligée de l'abandonner. Il avait perdu tout son sens, maintenant qu'il ne souhaitait plus devenir humain.\nIl se dirigea vers le nord lointain pour rejoindre le banquet de folie des Exécuteurs et travailler dur pour obtenir le sixième siège.\nLa Tsarine lui accorda un nouveau titre : « Scaramuccia ». Force, pouvoir et soif de conflit étaient des éléments qu'il avait déjà en lui.\nLes pièces de l'échiquier déclenchèrent la frénésie dans la bataille, les combattants détruisirent l'ordre sur la scène. À ce moment-là, la marionnette était sûre que le nom de Scaramuccia lui était véritablement destiné."
},
{
"Title": "Histoire du personnage 2",
"Context": "#Autrefois, lorsque Tatarasuna était encore dans son âge d'or, le Nomade vivait parmi sa population sous le nom de «{NON_BREAK_SPACE}kabukimono ».\nLa vie paisible qu'il connut là-bas prit fin en raison d'un élément dont l'importance était moindre dans la longue histoire d'Inazuma.\nCe fut le Clan Akame et un mécanicien fontainois du nom d'Escher qui bousculèrent son quotidien.\nCes deux derniers collaboraient étroitement pour améliorer la qualité du travail de forge, et Escher fut présenté au Clan Niwa, qui faisait également partie des trois traditions Isshin.\nL'arrivée du mécanicien causa des remous pendant un certain temps. Ses nouvelles techniques révolutionnaires permettaient le traitement de la moelle cristalline pour une efficacité et une productivité accrue du processus de forge.\nCependant, avec le temps, des anomalies furent découvertes au sein du grand fourneau central de Tatarasuna. Du gaz sombre s'accumula à l'intérieur, compromettant la santé des artisans qui y travaillaient. La fonte et la forge qui donnaient vie à Tatarasuna amenèrent désormais le trépas.\nLe fourneau devint progressivement hors de contrôle, au fur et à mesure que le nombre de victimes augmentait. Personne ne pouvait s'approcher de son centre, il semblait quasiment impossible de le mettre hors service.\nNiwa, l'autorité suprême à Tatarasuna, fut contraint de dissimuler temporairement la situation et d'envoyer des messagers à la Cité d'Inazuma pour demander de l'aide au Tenshukaku.\nHélas, aucun des navires n'était revenu pour une raison mystérieuse et la terreur s'empara de la population de Tatarasuna.\nLe kabukimono savait que Niwa avait besoin de renfort de la part de la Shogun Raiden, mais ignorait que celle-ci avait réussi à créer « la sentinelle de l'éternité », une marionnette modelée d'après elle-même à laquelle elle remit les rênes de la nation. Bravant vents et marées sur une petite embarcation, il arriva au Tenshukaku pour demander une audience à la Shogun.\nCela lui fut refusé à maintes reprises, car elle résidait désormais dans le plan euthymique. Pris de désespoir, il présenta sa plume dorée et exigea de rencontrer Yae Miko.\nCette dernière s'occupait de la gardienne et accourut aussi vite que possible. Elle eut un échange bref avec un kabukimono rongé par la détresse et malgré sa promesse d'envoyer de l'aide immédiatement, il retourna à Tatarasuna, convaincu que le Shogunat les avait abandonnés.\nLes troupes du Shogunat furent mobilisées et traversèrent les mers. À leur arrivée, la situation ne semblait pas aussi désastreuse que ce qu'on leur avait dit : la population n'avait aucune idée de ce qu'il s'était passé. Escher leur expliqua que Niwa s'était enfui avec sa famille par crainte d'être puni pour avoir échoué dans son devoir et que le kabukimono s'était rendu au cœur du fourneau pour l'éteindre.\nAprès avoir été mise au courant de l'amitié qui liait Niwa et le kabukimono, Yae Miko ne souhaitait pas importuner ce dernier et envoya seulement quelqu'un pour rendre sa plume.\nFinalement, le kabubimono disparut de Tatarasuna sans laisser de trace. Néanmoins, les gens qui y vivaient n'avaient jamais pu oublier la manière dont il avait dansé avec la foule pour célébrer la forge réussie de l'espadon de Mikoshi Nagamasa.\nSes pas étaient aussi légers que des plumes d'oiseau dans le vent, mais personne ne savait qu'il s'envolerait lui aussi vers des horizons inconnus."
},
{
"Title": "Histoire du personnage 3",
"Context": "Après son départ de Tatarasuna, le kabukimono fit la rencontre d'un enfant près de la mer à Inazuma.\nCe garçon avait une santé fragile. Il vivait dans une vieille maison qui menaçait de s'écrouler, sans parler du toit fuyant qui laissait rentrer la pluie. Le kabukimono avait mal au cœur chaque fois qu'il voyait son visage tâché par la boue à travers les fissures de la porte en bois décrépie, comme si un sentiment oublié refaisait surface. Ainsi, il décida de rester pour prendre soin du garçon. Il lui ramena des melons et des fruits à manger, de l'eau pour boire et nettoya la saleté de son visage.\nPlusieurs jours passèrent, mais les parents de l'enfant n'étaient toujours pas revenus. Le kabukimono apprit plus tard qu'ils étaient ouvriers à Tatarasuna et que leurs vies auraient pu être paisibles et heureuses s'ils n'avaient pas contracté une étrange maladie qui leur faisait fréquemment tousser du sang à leur travail. Leur absence était vraisemblablement due à leur trépas quelque part dans la zone, dans l'indifférence totale.\nLe nom de l'enfant importait peu, car il avait une autre identité : il était l'ami et la famille du kabukimono. Ils se confièrent sur les circonstances de leur naissance et firent la promesse de continuer à vivre ensemble dans la maison délabrée. En témoignage de son amitié, le kabukimono emmena le garçon voir le Pavillon Shakkei où il avait vécu jadis.\nLes feuilles d'érable écarlates, le superbe treillis des fenêtres... Rien n'avait changé.\nIl fut un temps où le kabukimono croyait qu'il ne reviendrait jamais ici... ni que le garçon pouvait mourir seulement en l'espace d'une nuit. Une nuit... À peine assez de temps pour qu'il sorte trouver de la nourriture ou récupérer des meubles dont personne ne voulait.\nMalgré tous les bouleversements qu'il avait vécus, le kabukimono ne comprenait pas comment la mort pouvait frapper d'un instant à l'autre. La douleur était tout ce qu'il ressentait à « cet instant ».\nLe choc initial s'ensuivit d'une violente colère. Il était seul, à nouveau. On l'avait abandonné encore une fois.\nEncore, encore et toujours !\nLe cadavre menu du garçon gisait sur le sol comme un tas de pétales et du sang avait coulé... Un sang aussi rouge que les feuilles d'érable... aussi rouge que le feu ardent.\nCette nuit-là, la côte luisait d'un rouge flamboyant. Le kabukimono mit le feu à la maison en bois et emporta un vieux chapeau de paille qui s'y trouvait, avant d'entamer son long voyage.\nIl vagabonda, ne sachant où aller. De nombreux individus croiseraient son chemin, mais il n'en considérerait plus aucun comme un ami."
},
{
"Title": "Histoire du personnage 4",
"Context": "#Le sixième Exécuteur des Fatui était appelé « Scaramuccia ».\nCe nom n'était pas le sien au départ. Il fallut plus d'un siècle avant qu'on ne le lui accorde.\nIl abandonna le nom de « kabukimono » après avoir quitté Inazuma et redevint anonyme. Il n'envisageait même pas d'en reprendre un, jusqu'à ce que Pierro ne le trouve.\n« Marionnette » et « kabukimono » étaient des noms que des humains lui avaient donnés. Maintenant qu'il refusait de vivre parmi eux, il n'avait plus besoin d'être nommé par eux.\nCependant, Pierro avait réussi l'exploit de persuader la marionnette, qui fut intriguée par le « banquet de folie » dont il lui avait parlé et le suivit à Snezhnaya pour intégrer les Fatui.\nUn étranger du nom de Dottore accueillit chaleureusement le Nomade dans cette contrée glaciale du nord et l'invita à devenir un modèle pour ses expériences dans le cadre de son grand projet de recherche.\nLes techniques de fabrication de marionnettes puisaient leurs origines de Khaenri'ah et son statut de création de l'Archon Électro le rendait très spécial aux yeux de Dottore qui était fasciné par ce domaine d'études. Avec le Nomade comme référence, il réalisa de nombreuses recherches et expériences pendant plusieurs décennies avant de pouvoir concrétiser la technique dont il se servit pour donner naissance à ses « parties ».\nEn échange de ce service, Dottore brisa le sceau sur le corps du Nomade pour lui permettre de décupler ses capacités, au point de pouvoir rivaliser avec les Exécuteurs des positions inférieures.\nIl demeura sans nom. Ses collègues l'appelaient « la marionnette{NON_BREAK_SPACE}» et lui-même se voyait comme tel : une marionnette infatigable qui ne craignait nullement la mort.\nSur les ordres de la Tsarine, il dirigea des troupes pour explorer l'Abîme, où il passa beaucoup de temps. Il fut blessé puis réparé par Dottore de nombreuses fois. En survivant, le Nomade devenait de plus en plus fort et était à nouveau blessé par des ennemis de plus en plus redoutables.\nPlus tard, il ramena les fruits de son exploration à Snezhnaya et acquit le sixième siège des Exécuteurs dans la foulée. Sa mission avait également changé : unité mobile, il devait désormais assister les opérations secrètes des Fatui à travers le monde en cas de besoin.\nCe ne fut qu'à partir de ce moment qu'il estimait que le nom de « Scaramuccia » lui allait bien."
},
{
"Title": "Histoire du personnage 5",
"Context": "#Les nombreux événements qui se succédèrent par la suite furent bouleversants, mais peu de gens s'en souvenaient.\nCe ne fut que dans le cœur de ceux qui en ont été témoins que la légende subsiste, aussi silencieuse qu'un ancien chant perdu dans les méandres du monde.\nAu sein de l'Irminsul, Scaramuccia est entré en contact avec la « vérité » qui avait été placée dans le torrent d'informations par la Rani Kusanali. Ce secret fut caché dans l'un des cœurs de Dottore et comme l'Archon Dendro l'avait affirmé, l'intégrité qu'il lui restait se trouvait dans la vérité de son propre point de vue.\nScaramuccia découvrit ce qu'il s'était réellement passé autrefois{NON_BREAK_SPACE}: Niwa, qui lui enseigna comment vivre comme un humain et qui l'avait traité comme tel, ne s'était pas enfui de Tatarasuna pour échapper à la justice, contrairement aux dires d'Escher. Ce dernier, ou plutôt Dottore, était le véritable coupable. Le cœur humain qu'on avait placé en lui avait été arraché de la poitrine encore chaude de Niwa.\nSa mort avait été dissimulée avec l'incident de Tatarasuna. Escher avait convaincu tout le monde que ce dernier était le résultat de la négligence de l'administrateur des lieux.\nMikoshi Nagamasa aurait été condamné à la peine capitale pour expier le péché sans le sacrifice de Katsuragi, son loyal serviteur, qui devint volontairement le bouc émissaire de l'affaire.\nLa tragédie qui a suivi n'a pas besoin d'être détaillée. Nagamasa avait beau ne pas avoir souhaité cette tournure, il ne pouvait pas mourir ici. Pas tant qu'il n'avait pas réussi à restaurer l'honneur de son clan.\nIl brandit son épée bien-aimée, le Daitatara de Nagamasa, et l'abattit d'un coup sur Katsuragi. Sa lame l'avait entaillé si profondément qu'il fut presque coupé en deux...\nNe croyaient-ils pas en leur divinité ? Pourquoi eurent-ils à subir tout ce malheur ?\nEscher aurait-il commis ces actes si la mystérieuse marionnette du nom de kabukimono n'avait pas existé ?\nY avait-il ne serait-ce qu'une infime possibilité que Tatarasuna soit épargnée par la tragédie ?\nPersonne en ce bas monde n'aurait rien pu y faire, mais pas Scaramuccia. Lui seul pouvait tenter quelque chose ici et maintenant.\nIl s'estimait courageux, car la mort ne l'effrayait guère. La grande faucheuse n'était rien qu'une petite menace pour une marionnette, seuls les humains avec un cœur en avaient peur.\nIl s'estimait également couard et il s'en voulait pour cela. S'il avait été un peu plus comme il était aujourd'hui, plus méfiant envers les autres... Ces personnes qu'il considérait comme des amis auraient-elles connu une fin aussi misérable ?\nTraître ou héros, divinité ou paria... Toutes ces identités cesseraient de le tourmenter au moment où il sauterait dans le torrent d'informations.\nDans ce lieu régnait le silence, mais il sentait le sang bouillonner dans ses oreilles et son esprit gronder.\nEmbrasse le néant !\nLa marionnette était un peureux qu'on avait abandonné, le kabukimono n'était qu'un bon à rien qu'on avait protégé et Scaramuccia, un conspirateur qui a renié sa divinité pour se rebeller contre le monde.\nEt alors ?\nAutrefois, ses mains inhumaines avaient éteint un fourneau sans se soucier de perdre ses doigts.\nAujourd'hui, elles s'accrochèrent à la moindre possibilité de déformer la vérité pour exaucer son souhait.\nAccepte-le, avec ce corps qui devrait être anéanti !\nPrends cette vie sans valeur, telles les fleurs, les plumes, et la rosée du matin !\nAu revoir, le monde ! L'avenir sera ce qu'il sera, mais permettez-moi de vous dire adieu !"
},
{
"Title": "Petite poupée",
"Context": "#Le Nomade s'arrêta quelque temps à Sumeru et prit la peine de demander à des commerçants de la Rue des trésors de lui apprendre à fabriquer une poupée.\nDans un coin de la rue animée, un vieillard aux traits chaleureux et dont les cheveux étaient blancs comme la neige l'invita à s'asseoir près de lui, et lui enseigna comment coudre le tissu pour confectionner ce qu'il voulait, étape par étape.\nLe Nomade s'entraîna pendant longtemps, à cette activité qui était incohérente avec sa personnalité. Il y prenait goût, étrangement.\nCe n'était pas la première fois qu'il redoublait de patience pour apprendre certaines choses. Autrefois, il lui avait fallu du temps pour apprendre comment tenir ses couverts, s'habiller, peigner ses cheveux...\nLe Nomade avait appris à devenir «{NON_BREAK_SPACE}humain » en commençant par des petites actions du quotidien...\nQuelques jours plus tard, son ouvrage était enfin terminé. Il s'agissait d'un petit bonhomme avec des vêtements blancs, des cheveux noirs, une ceinture noire attachée à sa taille en nœud papillon et une larme ronde et transparente au coin de l'œil.\nUn garçon avait jadis fabriqué une telle poupée d'après l'apparence du Nomade à l'époque. Hélas, celle-ci fut réduite en cendres, tout comme la maison dans laquelle il habitait, lorsqu'il quitta Inazuma.\nQui aurait cru que lui aussi en fabriquerait une des années plus tard ? La tenir dans sa main lui procurait une sensation familière.\nPetite et douce, comme un nouveau-né sans défense, la poupée ne prenait pas beaucoup de place dans sa manche et il avait l'impression d'avoir un compagnon de voyage s'il la mettait dans son chapeau.\n« Tu parcourras le monde à mes côtés à partir d'aujourd'hui. »\nAprès avoir prononcé ces paroles doucement, le Nomade la rangea dans sa poche."
},
{
"Title": "Œil divin",
"Context": "À cet instant, le Nomade put entendre la voix du vent. Il ignorait d'où ce vent venait, mais c'était comme s'il avait changé de direction pour le saluer.\nLes odeurs qu'il transportait inspiraient la nostalgie : le marteau, le métal, le fourneau, la poussière de la terre...\nRêves lointains et passé prospère... Aussi fou que cela puisse paraître, il avait également vécu une vie pleine de simplicité.\nEn l'espace d'un instant, le Nomade vit des réflexions de lui. Chacune était si réelle et fidèle à lui.\nTremblant de peur, misérable dans son agonie, arrogant et risible à la fois... Toutes formaient son unique personne.\nIl était nécessaire de reconnaître ses échecs pour accepter son passé, de reconnaître qu'il ne fut qu'un lâche qui n'avait rien accompli, dénué de tout.\nCe n'était que de cette manière que le Nomade pouvait briser ses chaînes pour redevenir une fois encore, cet individu triste.\nIl sut que les semblants de paix et de beauté n'étaient qu'une illusion. Le véritable « lui » n'était pas mort : il subsistait dans les confins de son cœur. S'il avait le choix, il emprunterait le même chemin, peu importe le nombre de fois.\nLe Nomade se déplaça aussi vite que l'éclair et une lueur flamboyante apparut entre lui et le Seigneur éternel de la sagesse arcanique, bloquant l'attaque de ce dernier. Sa volonté et sa décision avaient attiré le regard des dieux.\nL'œil divin descendit entre lumière et obscurité, avec un éclat tel un sourire. De loin, il posa la question suivante : « Peux-tu encore être considéré comme un être sans cœur alors que tu possèdes des désirs aussi forts ? »"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 207500,
"Name": "Vide courroucé",
"Description": "#Tenue de {REALNAME[ID(1)]}. Ces vêtements sont fréquemment portés par des pratiquants de l'ascétisme. Le chapeau l'abrite temporairement de la pluie, mais cela ne fait rien pour calmer le vent et la tempête qui font rage en lui.",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104154,
113038,
101213,
112046,
104337,
113043
],
"NameCard": {
"Name": "Nomade - Ballade d'errance",
"Description": "Thème.\nLe passé se cache dans un monde où l'éphémère règne et la neige fine épouse la forme des fleurs.",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Wanderer",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Wanderer"
}
}