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"Name": "洑流劍",
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"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻擊</color>\n進行至多四段的連續攻擊。\n\n<color=#FFD780FF>重擊</color>\n持續消耗體力,旋轉大劍攻擊周圍的敵人。\n停止旋轉時,會進行一次格外有力的揮砍。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻擊</color>\n從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。",
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"Icon": "Skill_A_04"
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"靈息之刺間隔|{param13:F1}秒",
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"冷卻時間|{param12:F1}秒"
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1.90456,
|
||
0.925072,
|
||
1.333192,
|
||
1.618876,
|
||
0.761824,
|
||
2.31268,
|
||
4.62536,
|
||
10,
|
||
9
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853212,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.6608,
|
||
0.288,
|
||
0.1432,
|
||
4.0096,
|
||
2.0048,
|
||
0.97376,
|
||
1.40336,
|
||
1.70408,
|
||
0.80192,
|
||
2.4344,
|
||
4.8688,
|
||
10,
|
||
9
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853213,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.7646,
|
||
0.306,
|
||
0.15215,
|
||
4.2602,
|
||
2.1301,
|
||
1.03462,
|
||
1.49107,
|
||
1.810585,
|
||
0.85204,
|
||
2.58655,
|
||
5.1731,
|
||
10,
|
||
9
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853214,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.8684,
|
||
0.324,
|
||
0.1611,
|
||
4.5108,
|
||
2.2554,
|
||
1.09548,
|
||
1.57878,
|
||
1.91709,
|
||
0.90216,
|
||
2.7387,
|
||
5.4774,
|
||
10,
|
||
9
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853215,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.9722,
|
||
0.342,
|
||
0.17005,
|
||
4.7614,
|
||
2.3807,
|
||
1.15634,
|
||
1.66649,
|
||
2.023595,
|
||
0.95228,
|
||
2.89085,
|
||
5.7817,
|
||
10,
|
||
9
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10852,
|
||
"Name": "浮冰增壓",
|
||
"Description": "進行上挑攻擊,造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>,並進入持續10秒的佩伊刻計狀態。\n處於佩伊刻計狀態下時,元素戰技將轉為高壓粉碎。\n\n<color=#FFD780FF>高壓粉碎</color>\n依據佩伊刻計的壓力階級進行不同的攻擊,並移除佩伊刻計狀態:\n·零階時:進行縱斬,造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n·一階至三階時:進行縱斬並協同佩伊,造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>與物理傷害。傷害依據壓力階級有所不同。\n·四階時:藉助充滿壓力的佩伊的力量,造成物理傷害。此時「普通攻擊·洑流劍」將被替換為高壓粉碎。\n\n<color=#FFD780FF>佩伊刻計</color>\n菲米尼進行普通攻擊時,將同時釋放霜寒造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>,並為佩伊刻計提升壓力階級。\n同時造成的<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>視為元素戰技傷害。\n\n<color=#FFD780FF>始基力:芒性</color>\n每隔一段時間,進行上挑攻擊後,將形成進行挑擊的靈息之刺,造成具有芒性的<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n\n<i>阻滯對手的行動,而非奪去對手的性命。從某種意義上來說,這也是為了「生存」而選擇的戰略。</i>\n<i>「佩伊…接下來就拜託你了。」</i>",
|
||
"Icon": "Skill_S_Freminet_01"
|
||
}
|
||
],
|
||
"EnergySkill": {
|
||
"GroupId": 8539,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"技能傷害|{param1:F1P}",
|
||
"持續時間|{param2:F1}秒",
|
||
"冷卻時間|{param3:F1}秒",
|
||
"元素能量|{param4:I}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 853901,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.184,
|
||
10,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853902,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.4228,
|
||
10,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853903,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.6616,
|
||
10,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853904,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.98,
|
||
10,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853905,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
4.2188,
|
||
10,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853906,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
4.4576,
|
||
10,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853907,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
4.776,
|
||
10,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853908,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
5.0944,
|
||
10,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853909,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
5.4128,
|
||
10,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853910,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
5.7312,
|
||
10,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853911,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
6.0496,
|
||
10,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853912,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
6.368,
|
||
10,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853913,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
6.766,
|
||
10,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853914,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
7.164,
|
||
10,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853915,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
7.562,
|
||
10,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10855,
|
||
"Name": "獵影潛襲",
|
||
"Description": "釋放不可觸及的寒氣,造成<color=#99FFFFFF>冰元素範圍傷害</color>,重置元素戰技「浮冰增壓」的冷卻時間,並進入持續10秒的潛獵模式。\n\n處於潛獵模式狀態下時,菲米尼的抗打斷能力提升,元素戰技「浮冰增壓」獲得如下強化:\n·冷卻時間縮短70%。\n·進行普通攻擊時額外提升一階佩伊刻計的壓力階級,並使普通攻擊釋放的霜寒造成的傷害為原本的200%。\n\n效果將在菲米尼退場時解除。\n\n<i>「現在…不需要什麼多餘的雜音了。」</i>",
|
||
"Icon": "Skill_E_Freminet_01"
|
||
},
|
||
"Inherents": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 8521,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 852101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
1
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 852101,
|
||
"Name": "飽和深潛",
|
||
"Description": "施放<color=#FFD780FF>浮冰增壓·高壓粉碎</color>時,如果佩伊刻計的壓力階級小於四階,浮冰增壓的冷卻時間縮短1秒。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_05"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 8522,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 852201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.4,
|
||
5
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 852201,
|
||
"Name": "並流式冷凝機關",
|
||
"Description": "菲米尼對敵人觸發碎冰反應後,會使<color=#FFD780FF>浮冰增壓·高壓粉碎</color>造成的傷害提高40%,持續5秒。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_06"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 8523,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 852301,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": []
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 852301,
|
||
"Name": "深水引航",
|
||
"Description": "隊伍中自己的角色水中耐力消耗降低35%。\n無法與效果完全相同的固有天賦疊加。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_07"
|
||
}
|
||
],
|
||
"Talents": [
|
||
{
|
||
"Id": 851,
|
||
"Name": "深水與泡沫之夢",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>浮冰增壓·高壓粉碎</color>的暴擊率提高15%。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_01"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 852,
|
||
"Name": "企鵝與豐渥之國",
|
||
"Description": "施放<color=#FFD780FF>浮冰增壓·高壓粉碎</color>將為菲米尼恢復2點元素能量。如果施放的是四階壓力的高壓粉碎,則轉為恢復3點。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 853,
|
||
"Name": "洑流與白砂之歌",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻擊·洑流劍</color>的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Freminet_01",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 1,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 854,
|
||
"Name": "雪月與蘆笛之舞",
|
||
"Description": "菲米尼對敵人觸發冰凍、碎冰、超導反應後,攻擊力提升9%。該效果持續6秒,至多疊加2次,每0.3秒至多觸發一次。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_03"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 855,
|
||
"Name": "爐火與歡笑之夜",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>浮冰增壓</color>的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Freminet_02",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 2,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 856,
|
||
"Name": "夢曉與決意之刻",
|
||
"Description": "菲米尼對敵人觸發冰凍、碎冰、超導反應後,暴擊傷害提升12%。該效果持續6秒,至多疊加3次,每0.3秒至多觸發一次。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_04"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"FetterInfo": {
|
||
"Title": "潛懷遐夢",
|
||
"Detail": "精於潛水的寡言少年,在如寒冰般拒人千里的外表下,藏有一顆無瑕的純真之心。",
|
||
"Association": 8,
|
||
"Native": "布法蒂公館",
|
||
"BirthMonth": 9,
|
||
"BirthDay": 24,
|
||
"VisionBefore": "冰",
|
||
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
|
||
"ConstellationBefore": "機巧座",
|
||
"CvChinese": "锦鲤",
|
||
"CvJapanese": "土岐隼一",
|
||
"CvEnglish": "Paul Castro Jr.",
|
||
"CvKorean": "李周承",
|
||
"CookBonus": {
|
||
"OriginItemId": 108552,
|
||
"ItemId": 108563,
|
||
"InputList": [
|
||
100084,
|
||
100079,
|
||
100016,
|
||
101231
|
||
]
|
||
},
|
||
"Fetters": [
|
||
{
|
||
"Title": "初次見面…",
|
||
"Context": "#{F#妳}{M#你}好,我叫菲米尼,是一名潛水員…啊,握手的話就不必了…我是說,不用那麼客氣。咳、如果{F#妳}{M#你}需要勘測水下遺蹟或者打撈素材的話,我能為{F#妳}{M#你}所用…但其他方面的指派,我可能會讓{F#妳}{M#你}失望…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "閒聊·海底",
|
||
"Context": "想去無人的海底,一個人安靜地待著…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "閒聊·原理",
|
||
"Context": "熟悉機械裝置的構造與原理,就能夠檢測故障…但要熟悉一個人卻難得多。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "閒聊·家",
|
||
"Context": "無論我在何處漂流,只要那盞爐火亮著,我就有家可歸…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "下雨的時候…",
|
||
"Context": "每到雨天,心情都會沉重不少…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "雨過天晴…",
|
||
"Context": "雨停了嗎?那就好。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "打雷的時候…",
|
||
"Context": "佩伊,我會保護你的。不要怕。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "下雪的時候…",
|
||
"Context": "我是不是應該把潛水頭盔戴上…保暖…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "颳大風了…",
|
||
"Context": "想鑽進海裡。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "早安…",
|
||
"Context": "早。請問,有需要我執行的任務嗎?沒有的話,我準備出門了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "午安…",
|
||
"Context": "#機械內部沒有故障,是發條老化了嗎?那修起來簡單…抱歉,我…呃…{F#妳}{M#你}剛才和我說了什麼嗎?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "晚上好…",
|
||
"Context": "要來一碗海鮮湯嗎?是用今天現捕的蝦和貝類做的。我不怎麼會做飯,但食材新鮮,味道…應該不會太差。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "晚安…",
|
||
"Context": "#{F#妳}{M#你}休息吧。我還想看一會書再睡。欸?什麼書?這個…唔,是有關潛、潛水的書,有很多技術要點要學…總之,先道晚安了!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "關於菲米尼自己·潛水",
|
||
"Context": "#如{F#妳}{M#你}所知,我為數不多的強項是潛水,我和汐藻打交道的時間比和人說話的時間還多。它們不會責問、不會流露失望,只會安靜地陪{F#妳}{M#你}一同漂流…水下的世界要比陸上簡單許多。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "關於菲米尼自己·發條企鵝",
|
||
"Context": "在我感到孤獨的夜晚,是佩伊給了我最珍貴的陪伴。我想,或許有其他孩子像我一樣,需要一位陪在身邊的玩具夥伴。於是,我做了一批發條企鵝,拿去萊舒的發條工坊寄售…聽說口碑不錯,但銷量普通,來購買的反倒是成年人居多…唉。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "關於我們·命令",
|
||
"Context": "#「命令」就像是背在我身後的發條,離開它反而令我不習慣。如果有任何對我的安排,請{F#妳}{M#你}一定不要顧慮。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "關於我們·同伴",
|
||
"Context": "#讓我多瞭解一點{F#妳}{M#你}的事吧。{F#妳}{M#你}的愛好、口味、喜歡的顏色、想養的動物…既然{F#妳}{M#你}是我的「同伴」,那我們之間的聯結,就比齒輪與機關更緊密了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "關於「神之眼」…",
|
||
"Context": "自從有了「神之眼」,我潛水已經不再需要使用頭盔。但我卻離不開它。它將我與外界的嘈雜隔絕,讓我感到安全。「神之眼」、頭盔…還有佩伊,我的呼吸,一直在藉助它們的力量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "有什麼想要分享…",
|
||
"Context": "透過海水望天,陽光也不會那麼刺眼。所以,我才總是願意待在水裡。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "感興趣的見聞·蒼晶螺",
|
||
"Context": "我曾在水下看過許多蒼晶螺。盯著那些精緻細巧的紋路,不知不覺就忘記了時間。這麼美麗的生物已經變成了化石,那我們周圍的景色,是不是遲早也會沉入深海之下呢?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "感興趣的見聞·幽光星星",
|
||
"Context": "#幽光星星總是會依附在其他東西之上,有時是礁石,有時是碼頭,更多時候則是龐大的水下建築群。{F#妳}{M#你}說,它們是不是就像飛螢靠近光源那樣,對人類心存嚮往呢?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "關於「父親」·眼淚",
|
||
"Context": "「父親」不喜歡孩子們哭,說眼淚是感性和軟弱的混合物。被「父親」訓斥過後,我總要忍到水下才敢哭出來,還好海露花會陪著我。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "關於「父親」·教導",
|
||
"Context": "小時候,我受到的教育是:為了家,我們應該獻出自己的生命。自從「父親」掌權後,這一理念產生了變化。「父親」說我們每一個人都很重要,必須重視自己的生命,發揮所有力量,在這個世界上站穩腳跟…說實話,這比單純服從命令難多了。"
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||
},
|
||
{
|
||
"Title": "關於林尼·表演",
|
||
"Context": "在家裡,林尼時常會向我表演一些小魔術。一旦我笑了的話,他就會特別開心,說那個魔術一定會讓觀眾都滿意…我平時真的笑那麼少嗎?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "關於林尼·面具",
|
||
"Context": "林尼是我們小隊中的領袖,總是以哥哥的身分自居…我能看出他硬撐的時候,也嘗試過勸他不要一直戴著面具…但他不肯承認,我們還起過爭執…從那之後,我就不再觸碰這個話題了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "關於琳妮特…",
|
||
"Context": "同樣的任務,如果交給林尼或者琳妮特,他們就能完成得很出色,而我卻做不好。琳妮特總會寬慰我說大家各有所長,家裡那些突然故障的器械都在靠我維修…哈,我在其他方面也能這麼得心應手就好了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "關於那維萊特…",
|
||
"Context": "有次我浮出海面時,正巧看到最高審判官大人獨自站在海邊。他或許在想心事,或許在看風景…我當然沒問。我只和他匆匆對了一眼就潛回海裡了。事後想想像是做了虧心事一樣…唉。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "關於芙寧娜·回避",
|
||
"Context": "我…我沒法客觀地評價水神大人,還是…不說了吧。況且我和她接觸得也不多…看法一定會有偏頗。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "關於芙寧娜·判斷",
|
||
"Context": "好吧,我看過水神大人坐在觀眾席上的樣子。在我看來,她說話的時候非常引人注目,沉默的時候反倒更耐人尋味…她的眼睛,就像不透光的海底那樣,藏著深深的秘密,害怕他人的碰觸…我、我亂說的…對不起。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "關於娜維婭…",
|
||
"Context": "#我聽林尼聊了事情經過,很感謝{F#妳}{M#你}和娜維婭小姐的慷慨與熱心,也請代我向她轉達…欸?當面道謝?我、我有點…唔,肚子突然痛起來了,抱歉先走一步。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "關於夏洛蒂…",
|
||
"Context": "不知道為什麼,夏洛蒂小姐始終不願相信我是一名普通的潛水員,反倒覺得我的身世藏有值得報導的「新聞」…是我說謊的時候不夠自然嗎?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "關於克洛琳德…",
|
||
"Context": "克洛琳德小姐對我有救命之恩,卻說不需要我做任何「報答」。給別人添了麻煩,到頭來只能空洞地道謝…這種感覺,真難受啊!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "關於夏沃蕾…",
|
||
"Context": "聽說夏沃蕾小姐常去博蒙特工坊,為火槍購置最昂貴精細的零件。我要是能賺到很多錢的話,說不定也能為佩伊換上性能更好的零件了吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要瞭解菲米尼·其一",
|
||
"Context": "#請原諒。我講不出什麼有趣的故事…說了也會掃{F#妳}{M#你}興致…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要瞭解菲米尼·其二",
|
||
"Context": "#要是{F#妳}{M#你}答應不看著我,或者允許我戴上頭盔的話…我可以試著說下去。心理素質是一方面…但更主要的原因,恐怕是我習慣了逃避自己的過去…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要瞭解菲米尼·其三",
|
||
"Context": "書上說,人死後會化作天上的星辰,遙望人世…我討厭自己的親生父親,他拋下了我和母親,我不在乎他…但如果母親在天上看見她用生命保護下來的孩子如此怯弱,躲在另一個屋簷下那麼久,也沒有成長為獨當一面的樣子,她會不會…對我感到失望呢?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要瞭解菲米尼·其四",
|
||
"Context": "我不太想回憶前任院長管理時期的「家」。只能說…躲進海裡的習慣,就是那時候養成的…但「父親」不僅改變了我,也改變了我對「家」的看法…後來林尼和琳妮特也成為了我們的「家人」…那是我第一次遇到能交心的夥伴。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要瞭解菲米尼·其五",
|
||
"Context": "#我曾發誓,我會不惜一切地守護現在這個家,一絲一毫都不退讓。它不再是前任院長的命令,或者「父親」的期待…而是我自己的願望。請{F#妳}{M#你}保守「家」的秘密…還有我的願望。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "菲米尼的愛好…",
|
||
"Context": "除了潛水之外,我還喜歡拆解和改造機械,有時也會把收集來的材料製作成新的發條玩具。佩伊?它更像是我的家人,和我一起長大…是真的。我一直在為它增添更多功能…真希望未來有一天,它能夠自由地飛上高空。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "菲米尼的煩惱…",
|
||
"Context": "…真難回答啊。既可以說我沒有亟待解決的問題,又可以說我身上麻煩重重。即使將我自己看作一臺櫥窗裡的發條玩偶,我也想不出要從哪裡開始維修…癥結可能還是會落回…我太弱小了吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "喜歡的食物…",
|
||
"Context": "魚、蝦之類的海鮮…螃蟹也可以。我很高興自己和林尼、琳妮特他們口味相近,大家能享受同樣的美味…在烹飪形式的選擇上,我會尊重他們的意見。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "討厭的食物…",
|
||
"Context": "我不太能喝咖啡。一旦超過半杯,沒過多久,心臟就會跳得很快,呼吸也沒法恢復平穩。人們常說咖啡有提神的效用,但對我來說,它更像是一種折磨…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "收到贈禮·其一",
|
||
"Context": "好吃。好吃到讓人捨不得吃完。"
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||
},
|
||
{
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||
"Title": "收到贈禮·其二",
|
||
"Context": "#烹飪是{F#妳}{M#你}的愛好嗎?所以{F#妳}{M#你}才會不斷投入心血,做出這些美味的料理。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "收到贈禮·其三",
|
||
"Context": "#對不起,剛才我有一瞬間想要逃走。明明是{F#妳}{M#你}辛苦做出來的東西…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "生日…",
|
||
"Context": "#{F#妳}{M#你}願意跟我去個地方嗎?我知道一片水域,景色非常漂亮,甚至比書裡描繪的世界更加夢幻。我在那裡有個秘密基地,還養了一些會發光的海洋生物…我想陪{F#妳}{M#你}度過一個不一樣的生日,最後再說出那句祝福…能給我這個機會嗎?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·起",
|
||
"Context": "真的…可以嗎?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·承",
|
||
"Context": "#即使不為我做這些,我也會服從{F#妳}{M#你}的。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·轉",
|
||
"Context": "#{F#妳}{M#你}的時間和精力非常寶貴,拿去陪別人會更好…吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·合",
|
||
"Context": "#我不知道如何才能報答{F#妳}{M#你},要怎樣表達才足夠傳遞自己的想法…我…我平時練習太少,現在非常害怕會說錯話…讓{F#妳}{M#你}不開心、讓{F#妳}{M#你}覺得後悔…對不起,我可以什麼都不說,就在{F#妳}{M#你}身邊待一會嗎?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素戰技·其一",
|
||
"Context": "佩伊!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素戰技·其二",
|
||
"Context": "運轉吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素戰技·其三",
|
||
"Context": "寒潮將至。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素爆發·其一",
|
||
"Context": "下潛…就緒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素爆發·其二",
|
||
"Context": "清剿…開始。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素爆發·其三",
|
||
"Context": "該道別了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "打開寶箱·其一",
|
||
"Context": "#如果有{F#妳}{M#你}不需要的金屬碎片或者零件,可以丟給我。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "打開寶箱·其二",
|
||
"Context": "好多寶藏。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "打開寶箱·其三",
|
||
"Context": "分類存放吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "生命值低·其一",
|
||
"Context": "區區疼痛而已。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "生命值低·其二",
|
||
"Context": "我還能承受…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "生命值低·其三",
|
||
"Context": "要恢復…呼吸節奏。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "同伴生命值低·其一",
|
||
"Context": "#{F#妳}{M#你}的傷口…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "同伴生命值低·其二",
|
||
"Context": "#{F#妳}{M#你}…要不要…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "倒下·其一",
|
||
"Context": "我還是…無處可歸…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "倒下·其二",
|
||
"Context": "要沉入海底了嗎?…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "倒下·其三",
|
||
"Context": "「父親」…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "受重擊·其一",
|
||
"Context": "不好…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "受重擊·其二",
|
||
"Context": "不要…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "加入隊伍·其一",
|
||
"Context": "帶我走吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "加入隊伍·其二",
|
||
"Context": "命令我吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "加入隊伍·其三",
|
||
"Context": "我還能去哪裡呢…"
|
||
}
|
||
],
|
||
"FetterStories": [
|
||
{
|
||
"Title": "角色詳細",
|
||
"Context": "無論是初到楓丹觀景的遊客,還是對寶藏傳說萌生興趣的冒險家,風光旖旎的水下世界總能對他們產生無窮的吸引力。但對普通人來說,如果未經嚴格訓練或未做充足準備便潛入水中,無疑是將生命放上賭盤。水下的暗流、身體狀態的異常變化,或是潛伏在暗處的魔物…危險總是不告而至。藉助一名專業潛水員的幫助,往往是更為明智的選擇。\n而向人們打聽最為優秀的潛水員,多半能得到「菲米尼」這個名字。就連那些被陽光和海浪淘洗出古銅膚色的老手們,也會不由絮叨起那位少年的身手——說他不僅熟知楓丹複雜的水文情況,更掌握著針對不同水域、不同季節的潛水技巧,對改變呼吸深淺來調整狀態也很有一套,哪怕是沒人敢去的海底洞窟都能穿梭自如…\n聽到這裡,許多人順勢提出了自己的委託。但不管開出的報酬多麼豐厚,都只會得來對方無奈的搖頭,外加一聲更為遺憾的嘆息。\n「那小夥子不接的…人是好人,但就是太靦腆了。」\n談話常常止步於此。\n對菲米尼來說,人們的褒獎總是像天氣那樣多變,他難以揣測每個人的意圖,更惶恐自己在呼吸間就會做出讓評價上下顛覆的錯事。\n不如說,汐藻與海露花才是他更為忠實的老友,遠比那些浮於海上的名號和報酬重要得多。每每潛入水中,他便與「老友們」默契地保持長久的沉默,在這份沉默中放下惶恐與不安,傾訴所有不可對他人言說的心事。\n他最初選擇下潛的動機也正是那麼簡單:遠離雜音,躲避陸地上發生的一切。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事1",
|
||
"Context": "早在尚未獲得「神之眼」的時候,菲米尼就已經戴著潛水頭盔,像企鵝一般在水域中自在遨遊了。\n菲米尼自小不善言談,每逢不愉快的事情發生,他便一頭栽入深邃的海底,將愁楚與煩悶留在陸地之上。久而久之,幽靜的海床便成為了他蜷身的搖籃,正如樹木的年輪不斷向外延展,他對海底世界的探索也如圓圈那般年復一年地擴大。他用自己的身體捕捉著洋流的方向,每一次呼吸都在與海水變得更加熟悉,他像記下新家周遭的道路那樣,一遍遍地在腦海中刻寫楓丹的水文特徵,當然,後者愉快得多。再後來,他找到了一片最為鍾愛的風景勝地,就近建了一個小小的水下秘密基地,以供沉澱的情緒綻放出與幽光星星同色的光芒。\n直至今日,在遇到一時難以解決的棘手問題時,菲米尼都愛逃入這片廣闊到可以包容一切的深藍色庇護所。\n自由、寧靜、安全、愜意…若是將菲米尼對於水下世界的評價告知眾人,恐怕大多數人都會不由皺眉。\n但菲米尼不會選擇和人們訴說,因為這是獨屬於他的海洋。這些感想被他藏於內心,正如那些被埋藏於深海中的寶藏。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事2",
|
||
"Context": "在旁人眼中,菲米尼是一個存在感稀薄、性格冷淡到可以說是悲觀的少年。他總是獨來獨往,不聲不響,似乎從不喜歡和同齡人打成一片。作為那位萬眾矚目的大魔術師林尼的弟弟,菲米尼黯淡得就像一件快要被人遺忘的舊首飾,而他自己根本不在意這一點。\n從很久以前,菲米尼就嘗試著從自己身上剝除多餘的情感,不對外界來的壓力產生波動,也不讓它們對他的內心產生影響。\n他為自己砌上一層又一層的冰磚,躲進這剔透晶瑩的小屋,蜷起身子,抱緊自己的膝蓋,在童話故事書中尋找著僅存的慰藉。\n如果說潛入海中是為了尋獲一時安寧,那麼封上堅冰則是希望留存須臾溫暖。\n菲米尼內心的冰屋只邀請少數幾位「家人」做客,還要提前收拾房間,把童話書小心鎖好。\n等到菲米尼出門的時候,他已然成為了一臺精密而沉默的發條玩偶。\n他曾仰面躺在海浪上,不顧安危。紫金漁鷗們在他的頭頂上唱著不知名的歌謠,所幸沒有將他當作魚吞進肚裡。\n他發現隨波逐流是一件極其容易的事情。\n無論是誰,無論提出的是怎樣的要求,只要他順從於對方的命令,不抱疑慮、不計後果地執行,將成果像漁獲那樣帶回家中,他便不必再迎來無盡的責罵與懲罰。\n在普通人家的孩子奔跑、歡笑,炫耀著最新款發條玩具,或是學「蒸汽鳥」說話的年歲裡,菲米尼的心正變得逐漸麻木。「命令」填補了他的空洞,成為了背負在他身後的發條。\n他也曾希望乾脆就這麼成為一臺冰冷而殘酷的機械,除了執行任務之外不作他想。但越是成長,他就越是對自己的脆弱心知肚明。他想剝除情感,卻有太多思緒無法割捨,它們只會在深夜時分,冷不丁地像水草一樣將他越纏越緊——他仍有著逃避難題的習慣、他總擔心任務完成不好、他怕沒自信的表達惹人不快,他不想令別人,尤其是重要的人感到失望…\n他不是一個優秀的孩子,卻在成長途中積攢了過多的敏感。\n他將自己裝進厚厚的殼裡,愈加怯於表達,只在海水中吐沙。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事3",
|
||
"Context": "菲米尼出生在楓丹廷的「灰河」區。窗外鄰居尖聲的叫罵是他的鬧鐘鈴聲,夜晚醉漢走調的酒歌是他的搖籃曲。\n菲米尼從沒見過自己的父親,他只從母親口中聽說,父親欠了許多許多債。數目超越一般人的常識,對小小的菲米尼來說就像沫芒宮裡的晚餐一樣難以想像,但他知道這些數字是母親每天早出晚歸的原因。\n獨自在家的時候,菲米尼時常安靜地擺弄室內為數不多的機械:怎樣都不亮的提燈、怎樣都不走的掛鐘…\n這些東西自他懂事起就這樣待在家裡了,彷彿幾位走累後在此歇腳的客人,只是再也沒有醒過來。菲米尼自己找來工具,小心翼翼地將它們一一拆解,精密的機械內部構造在他看來宛如一個個神奇的迷宮。轉一下這裡,那邊卻動了;碰一下這邊,又突然彈出了個什麼…\n與機關作伴的時間裡,菲米尼就像喝了一瓶童話書中才有的神奇魔藥,變成了和那些零件一樣的大小。他在齒輪與發條的世界中漫步,時間不知不覺地消逝,這些無聲卻有趣的朋友,陪他度過了無數個孤身一人的日子。\n有天,母親回家的時候突然止住了腳步,她聽到了什麼異響——原來是菲米尼在不知不覺間修好了家裡的時鐘。「滴答滴答」的指針在菲米尼身旁跳動,慶祝自己重獲新生。母親摸摸菲米尼的頭,誇獎了他幾句,讓男孩喜上眉梢。只不過第二天等他醒來的時候,那掛鐘已不知去了哪裡。母親回家時幫菲米尼帶了兩塊平常沒吃過的麵包,至今他仍記得它們的味道。\n在那之後,母親時常帶各式各樣的機械回來,有時是發條玩具,有時是微型鐘錶。菲米尼很喜歡這些新朋友,會花上許多時間讓它們從沉眠中甦醒,儘管它們恢復運轉後第二天,便會從自己身旁消失。\n但有一次,菲米尼興奮地跑到了剛打開門的母親面前分享手中的物件,那是一個只有拇指般大小,製作精巧的音樂盒吊墜。母親在路邊撿到它時,它早已破爛不堪,甚至都看不出還能播放音樂。\n悅耳的樂聲在母子二人間叮咚作響,看著菲米尼純真的臉龐,母親的嘴角也露出了難得的笑容。\n這個吊墜再也沒從菲米尼身旁消失,它每晚都會被母親小心地從脖子間摘下,為他們彈奏入夜的安眠曲。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事4",
|
||
"Context": "#一天,母親牽著菲米尼的手,無聲地趕路。小小的菲米尼跟在母親身後,掌心被拽得發痛。\n「媽媽,我們要去哪裡?」他問。母親沒說話。\n「媽媽,妳為什麼哭?」他又問。母親突然停下,抽泣了一聲,但只有一聲。\n隨後,她像決定要潛入陰冷的海底一樣,深深吸了口氣,拽著菲米尼繼續向前。母親一滴眼淚也沒再滴下,但菲米尼隱約覺得,在這無聲的壓抑中,有某種不祥的暗流正撞擊著名為未來的礁石。\n菲米尼被帶到了一處陌生的屋門前。厚重的門扉伴著刺耳的「嘎吱」聲被打開。這是一扇{F#妳}{M#你}知道關上了就再也打不開的門。\n母親依舊不說話,她的表情連同她的心一起,沉入了深不見底的海中。\n「菲米尼對吧?」門內走出一個女人,「跟我來。」\n菲米尼不解地看向母親,他能感覺到那股暗流翻騰得更厲害了。\n女人自稱「院長」,她掇住了菲米尼的另一隻手腕,開始將他往那扇門裡拉。\n突然,母親的手中傳來了更強的力道,甚至比趕路的時候更為堅決。菲米尼宛如一葉被兩股不同海浪拉扯的小船,身不由己、晃晃悠悠,而哪邊都不願鬆手。\n只見母親慢慢蹲下,半跪在菲米尼面前。這是平日母親出門告別時會做的動作。\n「要聽話。」母親說著,像往常一樣,吻了吻菲米尼的額頭。\n這句溫柔的話語擋在了鋒利的礁石面前,使洶湧的暗流頓時化為了一股和緩的暖流。\n原來如此,菲米尼當時想。或許就和平時一樣,只是一次短暫的告別罷了。\n他朝她點點頭,意思是叫她安心。\n那位院長繼續將菲米尼拉向門內,這次母親沒再阻攔,那隻手就這麼鬆開了…\n菲米尼曾經一直以為,只要自己夠聽話、表現得夠好,母親就會來接自己回去。母親那副被厚重的門所隔斷的慈祥容顏,總有一天會再次出現。母親會撩起前髮,給予自己額頭一個獎勵的吻。\n但這一天再也沒有到來。\n「還沒認清事實嗎?你就是被賣來還債的。」\n隨著菲米尼漸漸長大,他開始對母親的去向和自己的命運產生疑惑。在鼓起勇氣向這位院長詢問之後,得到的便是如此淡漠的回答。\n「你是被捨棄的孩子,這裡是你唯一的歸宿。」、「如果不服從命令的話,你母親的安危可就不保了…」前任院長的話語宛如帶刺的枷鎖,將菲米尼的希望永遠鎖在了門內,這些無形的鐐銬,在菲米尼身上留下了自卑的印記。那段日子裡,唯有深深的海底才是他的解脫。\n當冰冷的海水壓迫自己周身的時候,他感到和母親又近了一些。畢竟,母親當年就彷彿是這樣沉入了深海,只不過那片海域,比自己潛過的任何地方都更為冰冷。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事5",
|
||
"Context": "在前任院長被「父親」取代之後,菲米尼重拾了尋找母親的念頭。\n起初,他以為「父親」既然擁有雷霆般的手段,必然會就此掀起更為殘酷的風暴,用同樣無情的話語向他們下達新的命令。但他很快發現,「父親」的行事作風與前任院長有著天淵之別。\n「家」是孩子們共同的港灣,需要齊心協力地維護;完成「任務」的方式可以自由選擇,就算失敗,也不會受到以前那般灼痛的責罰…\n自由的空氣讓菲米尼得以大口喘息,他利用空餘的時間尋找起母親的下落。\n但過了很長一段時間,母親依舊杳無音信。\n或許我真的是被拋棄的吧。菲米尼回憶著記憶中母親已變得模糊的臉龐,說服自己接受現實。\n而就在他準備放棄的時候,「父親」突然丟給了他一個吊墜。\n「在那夥渣滓的據點裡找到的,你留著吧。」,「父親」說。\n菲米尼一臉迷茫地看著她,這反倒讓對方疑惑起來。\n「怎麼了?就是那夥放債的人渣,這是你母親的…」她眉頭一皺,似乎察覺到了什麼:「你母親的事,之前是怎麼跟你說的?」\n菲米尼將前任院長口中自己被拋棄的故事說了出來。這期間,對方什麼話都沒有說,眼中卻燃起了暗暗的怒火。\n「…想知道真相嗎?」聽完菲米尼的講述,她罕見地沉默了片刻,這才用銳利的眼神盯著菲米尼問道。\n菲米尼幾乎是下意識地點了頭。但事後,他卻不知道,自己究竟更願意相信哪一個故事——\n「父親」對他說,菲米尼的母親並沒有拋棄他。相反,是為了保護他…\n那年,菲米尼家裡欠下的債務終於到了無法償還的地步。那夥貪心的放債人不僅收繳了他和母親的房子,還準備要菲米尼去抵債。然而,作為一個母親,她怎麼可能親眼目睹這樣的事情發生?最終,她只剩下了一個選擇——將菲米尼託付給「那家孤兒院」,這個放債人無法觸及的地方,然後自己去承受一切。\n「我只找到了這個,至於你的母親…」望著眼前緊握吊墜的少年,「父親」將沒有說完的語句留給沉默替自己補全。\n菲米尼從剛才開始就再沒有抬起過頭,但「父親」瞭解這個孩子的性格,於是靜靜地離開了房間,留下菲米尼渾身顫抖地盯視著手中的吊墜。它早已鏽跡斑斑,發不出任何聲音,就連發條也被乾涸的血漬染成了深褐色。她最後,一定也是握著它的吧。菲米尼絕望地在吊墜中尋找著母親哪怕一絲的溫度…\n那一晚,菲米尼在海底大哭了一場,他已經很久沒有這樣哭過了。偌大的哭聲被海水掩埋,除了同樣為他垂淚的海露花,沒有被任何人聽到。\n這之後,他將手中的巨劍握得更緊了。他在心中默默發誓,絕不會再讓自己的「家人」,發生任何不幸。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "「雪翅雁童話集」",
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"Context": "菲米尼自小鍾愛童話故事。\n與現世不同,繪本裡的小小天地總是五彩斑斕。糖果能夠壘成城堡、泡泡桔汁可以流淌成河、水晶蝶會說話,紅冠雀和布娃娃能成為最好的朋友…\n閉上雙眼,深吸一口氣,然後翻開書頁…菲米尼便能潛入童話世界的奇妙洞穴,靠閱讀與想像不斷拓寬它的邊界。\n他沿途撿起零散的字句,或是邊緣處的小小插畫,放入懷中細細揣摩。不同的素材總能折射出色彩繽紛的光芒,發出質地迥異的迴響,每次閱讀都會為他帶來新的收穫。\n……\n當他感到孤獨時,《企鵝佩伊》便向他招招自己黑白相間的翅膀,將圓圓的肚子當作滑板,一路劃過冰面,跳進海裡,邀請他比賽捕魚。\n當他缺乏勇氣時,粉色長髮的《茉潔草公主》便會隔著窗臺,遙遙與他相望。他知道在公主還是一顆種子的時候就已經乘上蟹鉗,漂洋過海,為追求理想的生活背井離鄉…\n當他困頓不安時,共同參與過曠世冒險的《狐狸先生和發條警衛》便一左一右站在他面前。狐狸先生的大尾巴掃得地毯揚起灰塵,發條警衛嗆得鼻子發癢,但他仍舊站得筆直,「任何人都會經歷考驗。」他們說。「不要認輸,你是個堅強的孩子。」\n……\n等到孩子成長為少年,菲米尼仍舊固執地沒有淡忘那個世界。\n他相信這些美好的故事,相信這些在書中認識的朋友。\n在菲米尼心中,他們真實地生活在那個如夢如詩般的地方。那裡愁楚與煩悶不再,歡聲笑語通宵達旦;那裡願望都能實現,正義都能得到伸張…\n只不過那個地方他無法真正觸及,或者說,只是暫時無法觸及。"
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"Title": "神之眼",
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"Context": "那天,菲米尼和幾個孩子共同執行水下任務。起初一切都很順利,就跟他們無數次經歷的一樣。\n突然間,菲米尼覺察出了某種異常。\n自知弱小的生物,總能在潛藏危機的大環境中時刻保持專注,對菲米尼來說也是如此。他向來懂得凝視和反思自身,甚至對自己的「呼吸」也尤為敏感,這份獨特的感知力早已在暗中為他們規避過種種風險。\n菲米尼向同伴們打起了「緊急返回」的手勢,他還不知道問題的原因,但緊張感已領先一步,使得他的心跳速度不斷攀升。\n孩子們沒有異議,跟在菲米尼四周,開始上浮。\n對於這些未獲神明注視的普通孩子來說,上升的速度必須保持緩慢。但與此同時,菲米尼心中的忐忑聲正變得震耳欲聾,大片的陰霾遮蔽起了他的視野,難以判斷是巨大的魚的倒影還是暈厥的徵兆。\n是潛水設備發生故障了!菲米尼突然意識到。只有自己的嗎?總共影響了多少人?\n他努力睜大自己的眼睛,但意識卻不受控制地漸漸變得稀薄。\n不行,得帶著大家回去,只要手和腿繼續用力…\n他感到一絲睏意。\n知覺已經變得遲鈍了起來…這樣下去的話,恐怕已經無法浮出海面了。\n…就算回去了又怎樣呢?菲米尼突然閃過一個念頭。還不是重複這日復一日,永遠看不到希望的生活。\n他累了。他覺得自己已經硬撐了太久。\n他不適合擁有那麼多的「家人」,他們之間的相處沒有任何溫度與情感可言,在這個「家」裡,他們只是一臺臺發色各異、型號不一的發條機械。\n說不定,海水才是他的歸宿。就這麼睡去,也是一件美事…他漸漸閉上了自己的雙眼。\n一個聲音呼喚起了他。菲米尼、菲米尼。聲音緩慢,鄭重,從遙遠的世界的另一頭傳來,略帶一點結巴。\n佩伊?\n菲米尼向空白的天地張開了雙臂,疑惑地睜開了眼睛。\n水底沒有名為「佩伊」的企鵝,所有的孩子都陷入了可怕的昏迷。\n「我得把大家救出去!」菲米尼無聲地嘶喊。彼此沒有心意相通又怎樣?我不會放棄任何一個家人!不管未來還會遇到怎樣的暗礁險灘,只有擁有捨命一躍的勇敢,才有機會見到暴雨褪去後的晴空。\n頓時,他的身軀好像在剎那間充滿了力量,連呼吸也變得順暢起來。他快速游向那一個個溺水的同伴…\n狂風暴雨之中,他奇蹟般地救起了所有的孩子,和故事裡的「佩伊」一樣,宛如英雄。\n這時他才發現,一顆如寒晶般明澈的「神之眼」掛在了他的潛水服上。\n這件事他後來從沒有對其他人講起,正如英雄不是為了被銘記而成為英雄。"
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"Costumes": [
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"Id": 208500,
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"Name": "冰的肌膚",
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"Description": "菲米尼的裝扮款式。如同第二層肌膚一般包裹著深潛者,陪伴他一次又一次遊向寂靜海床的潛水套裝。",
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"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
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"NameCard": {
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"Name": "菲米尼·行進",
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"Description": "名片紋飾。\n明明發條在原地打轉,玩偶們卻在邁步向前。",
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"Icon": "UI_NameCardIcon_Freminet",
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"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Freminet"
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