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Snap.Metadata/Genshin/CHT/Avatar/10000052.json
2025-12-22 20:48:16 +08:00

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"Icon": "UI_AvatarIcon_Shougun",
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"Name": "雷電將軍",
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"一段傷害|{param1:F1P}",
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"Name": "源流",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻擊</color>\n進行至多五段的連續槍擊。\n\n<color=#FFD780FF>重擊</color>\n消耗一定體力進行向上的挑斬攻擊。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻擊</color>\n從空中下墜衝擊地面攻擊下落路徑上的敵人並在落地時造成範圍傷害。",
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"Id": 10522,
"Name": "神變·惡曜開眼",
"Description": "雷電將軍展開淨土的一角,對周圍的敵人造成<color=#FFACFFFF>雷元素傷害</color>,為隊伍中附近的所有角色授以「雷罰惡曜之眼」。\n\n<color=#FFD780FF>雷罰惡曜之眼</color>\n·獲授雷罰惡曜之眼的角色的攻擊對敵人造成傷害時雷罰惡曜之眼會進行協同攻擊在敵人的位置造成<color=#FFACFFFF>雷元素範圍傷害</color>。\n·獲授雷罰惡曜之眼的角色在持續期間內元素爆發造成的傷害獲得提升提升程度基於元素爆發的元素能量。\n\n每個隊伍的雷罰惡曜之眼每0.9秒至多進行一次協同攻擊。\n由隊伍中自己的角色以外的角色觸發的協同攻擊造成的傷害為原本的20%。\n\n<i>「手眼」之意,本指大神通者,其所見即是其所作為。雷神可以部署凶星之手眼,使其加護眷屬,代行雷罰。</i>",
"Icon": "Skill_S_Shougun_01"
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"EnergySkill": {
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"夢想一刀基礎傷害|{param1:P}",
"願力加成|每層{param2:F2P}/{param3:F2P}攻擊力",
"累積願力層數|每點元素能量{param4:F2}",
"一段傷害|{param5:F1P}",
"二段傷害|{param6:F1P}",
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"四段傷害|{param8:F1P}+{param9:F1P}",
"五段傷害|{param10:F1P}",
"重擊傷害|{param11:F1P}+{param12:F1P}",
"重擊體力消耗|{param13:F1}點",
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"夢想一心能量恢復|{param17:F1}",
"夢想一心持續時間|{param18:F1}秒",
"冷卻時間|{param19:F1}秒",
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"Name": "奧義·夢想真說",
"Description": "匯聚萬千真言,竭盡諸願百眼之願力,斬出粉碎一切詛咒的夢想一刀,造成<color=#FFACFFFF>雷元素範圍傷害</color>;並在接下來的一段時間內,使用「夢想一心」戰鬥。依據施放時消耗的諸願百眼之輪的願力層數,增加夢想一刀與夢想一心的攻擊造成的傷害。\n\n<color=#FFD780FF>夢想一心</color>\n在此狀態下雷電將軍將使用刀進行攻擊並將普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害轉為無法被附魔覆蓋的<color=#FFACFFFF>雷元素傷害</color>並在這些攻擊命中敵人時為隊伍中附近的所有角色恢復元素能量。每1秒至多依此方式恢復一次元素能量在持續期間內至多觸發5次。\n在此狀態下雷電將軍的抗打斷能力提高並免疫<color=#FFACFFFF>感電</color>反應的傷害。\n夢想一心狀態下雷電將軍的普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害視為元素爆發傷害。\n\n夢想一心的效果將在雷電將軍退場時解除。\n\n<color=#FFD780FF>諸願百眼之輪</color>\n隊伍中附近的角色不包括雷電將軍自己施放元素爆發時會依據元素爆發的元素能量為雷電將軍的諸願百眼之輪累積願力。\n至多累積60層願力。\n\n諸願百眼之輪中累積的願力會在脫離戰鬥300秒後清除。\n\n<i>此為雷神最近領悟的全新秘劍。摒棄了「無想」,轉而去背負眾人之「夢想」。「真說」一語乃「新說」之意,稻妻之事也已邁向新篇。</i>",
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"Name": "萬千的願望",
"Description": "隊伍中附近的角色獲得元素晶球或元素微粒時,會為<color=#FFD780FF>諸願百眼之輪</color>累積2層願力。\n該效果每3秒至多觸發一次。",
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"Name": "殊勝之御體",
"Description": "基於元素充能效率超過100%的部分每1%使雷電將軍獲得下列效果:\n·<color=#FFD780FF>夢想一心</color>狀態提供的元素能量恢復提高0.6%\n·<color=#FFACFFFF>雷元素傷害加成</color>提升0.4%。",
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"Name": "天下名物狩",
"Description": "突破單手劍和長柄武器時消耗的摩拉數量減少50%。",
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"Name": "惡曜卜詞",
"Description": "<color=#FFD780FF>諸願百眼之輪</color>能更加迅速地累積願力。元素類型為<color=#FFACFFFF>雷元素</color>的角色施放元素爆發後累積的願力提升80%其他元素類型的角色施放元素爆發後累積的願力提升20%。",
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"Name": "斬鐵斷金",
"Description": "<color=#FFD780FF>奧義·夢想真說</color>的夢想一刀與夢想一心狀態下的雷電將軍的攻擊將無視敵人60%的防禦力。",
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"Name": "真影舊事",
"Description": "<color=#FFD780FF>奧義·夢想真說</color>的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
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"Name": "誓奉常道",
"Description": "<color=#FFD780FF>奧義·夢想真說</color>施加的<color=#FFD780FF>夢想一心</color>狀態結束後附近的隊伍中所有角色不包括雷電將軍自己的攻擊力提升30%持續10秒。",
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"Name": "凶將顯形",
"Description": "<color=#FFD780FF>神變·惡曜開眼</color>的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
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{
"Id": 526,
"Name": "負願前行",
"Description": "處於<color=#FFD780FF>奧義·夢想真說</color>施加的<color=#FFD780FF>夢想一心</color>狀態下時雷電將軍的元素爆發傷害命中敵人時使附近的隊伍中所有角色不包括雷電將軍自己元素爆發的冷卻時間縮短1秒。\n該效果每1秒至多觸發一次在持續期間內至多觸發5次。",
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]
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"FetterInfo": {
"Title": "一心淨土",
"Detail": "其身為御建鳴神主尊大御所大人,許稻妻人民以亙古不變之「永恆」。",
"Association": 5,
"Native": "稻妻城",
"BirthMonth": 6,
"BirthDay": 26,
"VisionBefore": "雷",
"VisionAfter": "雷",
"VisionOverrideUnlocked": "神之心",
"ConstellationBefore": "天下人座",
"ConstellationAfter": "天下人座",
"CvChinese": "菊花花",
"CvJapanese": "沢城みゆき",
"CvEnglish": "Anne Yatco",
"CvKorean": "朴志㣧",
"Fetters": [
{
"Title": "初次見面…",
"Context": "#無須行禮,此身雖然尊貴殊勝,不過此般前來,是想要做些微服遊歷民間的事。我看上了{F#妳}{M#你}的身手,現在{F#妳}{M#你}就是我的御側保鏢了。不用擔心,遇到危險,我會出手的。"
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{
"Title": "閒聊·徒然",
"Context": "徒然無事,對硯枯坐。哼。"
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"Title": "閒聊·浮世",
"Context": "浮世景色百千年依舊,人之在世卻如白露與泡影。虛無。"
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"Title": "閒聊·花鳥餘情",
"Context": "無人相陪,此般花鳥餘情,也不過襯托我身不移不變的背景罷了。"
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"Title": "下雨的時候…",
"Context": "只是雨滴有什麼麻煩的。這還沒有打雷呢。"
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"Title": "打雷的時候…",
"Context": "#哎呀,{F#妳}{M#你}不會怕了吧。明明此世最為殊勝最為恐怖的雷霆化身就站在{F#妳}{M#你}身邊。"
},
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"Title": "下雪的時候…",
"Context": "冬將軍也來了。"
},
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"Title": "晴天的時候…",
"Context": "#天晴也並不能掩蓋雷霆的威光。不下雨也可以降下神雷,看到那棵樹了嗎?{F#妳}{M#你}說{F#妳}{M#你}懂了,叫我停手。好吧。"
},
{
"Title": "早安…",
"Context": "#道完早安就打呵欠,太懈怠了。我這次就赦免{F#妳}{M#你}的無禮了。早安。"
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{
"Title": "午安…",
"Context": "啊,想吃甜點心。嗯,為什麼不行?什麼叫「哪有這個時間吃甜品的」。之前是因為他們看我是將軍所以慣著我的?這樣啊。"
},
{
"Title": "晚上好…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}想知道夜晚流星的真相嗎?哈哈,真相就是縹緲須臾的一瞬天光罷了。嗯,{F#妳}{M#你}說其實是{F#妳}{M#你}{F#妳}{M#你}也是天狗嗎?"
},
{
"Title": "晚安…",
"Context": "#我命十方世界雷鳴平息,願{F#妳}{M#你}今晚得享安睡。"
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{
"Title": "關於雷電將軍自己·須臾",
"Context": "雷鳴閃電,一瞬即逝。正因如此,才會想要擷取「永恆」。不,才必須掌握「永恆」。"
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{
"Title": "關於雷電將軍自己·永恆",
"Context": "「磨損」是一件很可怕的事情。此身誕生的意義,就是承受磨損。這樣,或許「內在」就可以觸及永恆了吧。"
},
{
"Title": "關於我們·奧詰眾",
"Context": "#現在{F#妳}{M#你}是我的側用人,換言之,依我判斷,{F#妳}{M#你}是對幕府有用,對我忠誠的人。"
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{
"Title": "關於我們·用心棒",
"Context": "雖然是微服出訪的保鏢,但是我遇到危險不用替我擋刀了。將軍她構造還挺結實的,壞了還能替換呢。所以遇到危險把將軍她推到前面就好了。"
},
{
"Title": "關於我們·直傳",
"Context": "#稻妻的薙刀術和劍術以及鍛刀技法,基本都是由我直接傳下的,隨後因人資質不同而分枝開花、各自結果。\n如何再接我一刀還能無事的話許可{F#妳}{M#你}在稻妻開宗立派哦。啊,武藝的精進真是叫人欲罷不能。"
},
{
"Title": "關於「神之眼」…",
"Context": "外面的世界居然已經這麼久沒有出現過雷元素的神之眼了嗎?雖然我因為一些制約無法說明…賜予神之眼這件事,和我的意志無關。重要的,還是人的「渴望」,以及…"
},
{
"Title": "有什麼想要分享…",
"Context": "#有什麼想要分享的?沒有。倒是{F#妳}{M#你},為什麼沒有神之眼卻能使用元素之力。和我說說。"
},
{
"Title": "感興趣的見聞…",
"Context": "雖然身消夢隕,但是她化作了神櫻。這,也是「永恆」。"
},
{
"Title": "關於八重神子…",
"Context": "那傢伙啊,最初她就是個會被油豆腐引誘的傢伙。現在居然這麼工於謀略了,讓人欣慰。不過被她算計了,還是有些不愉快。雖說是為了我好,下次見到她恐怕會被她嘲笑的…那就先發制人,斬她一刀好了。反正她也能躲掉。"
},
{
"Title": "關於神里綾人…",
"Context": "神里一門,無愧於稻妻名門筆頭之格。綾人雖然此前在三奉行事務中,耍了不少手段,但是本身忠心可鑒。既往不咎了。"
},
{
"Title": "關於神里綾華…",
"Context": "#神里一門,無愧於稻妻名門筆頭之格。欸,{F#妳}{M#你}說我和將軍的評價一模一樣。那…綾華她、她劍術也很好。"
},
{
"Title": "關於九條裟羅…",
"Context": "忠義之士,武藝精湛,可擔「豪傑」二字。有此麟兒,九條家應該還能興盛下去吧。"
},
{
"Title": "關於宵宮…",
"Context": "是誰來著?啊,做煙火的。製造須臾幻象的人,沉醉於夏日幻覺的人,雖說如此,亦為我之臣民。\n嗯在天領奉行屬地裡放煙花誰啊她嗎"
},
{
"Title": "關於托馬…",
"Context": "雖然差點奪走他神之眼這件事,我也不能說是完全沒有責任。但要說道歉的話,還是應該讓將軍她去比較好吧…好吧,我也會好好反省的。"
},
{
"Title": "關於珊瑚宮心海…",
"Context": "奧羅巴斯確為此身所斬。但是我也許可了珊瑚宮之民,以海祇大御神之名繼續祭祀,讓牠得享牲醴。現在珊瑚宮搗毀鳴神分社,反叛幕府。她作為海祇大御神的現人神巫女,必須要承擔責任。"
},
{
"Title": "關於國崩…",
"Context": "那小子是製造將軍的副產物。對他不加以管束,應該是因為我內心還是覺得對他有所虧欠吧。"
},
{
"Title": "關於荒瀧一斗…",
"Context": "誰?"
},
{
"Title": "關於摩拉克斯…",
"Context": "曾經與他共飲之時,我還只是一介影武者,敬陪眾神末席。他做出了這樣的選擇是嗎?不過,我想他在下一個時代,仍然會繼續和更多的人相遇吧。"
},
{
"Title": "關於溫迪…",
"Context": "風神的化身現在還叫這個名字嗎?說實話,第一次見他就感覺他渾身透著和我一定相處不來的氣質。然後就是,他的確很能喝酒。"
},
{
"Title": "關於布耶爾…",
"Context": "我很欣賞她的謙遜,謙遜也的確是智者的美德。她的權能理應可以做到許多超乎想像的事,但布耶爾只是將它用在「糾正與守護」之上…真是個溫柔的神明。"
},
{
"Title": "關於芙寧娜…",
"Context": "#「雷電將軍」曾與我在意識世界中進行數百年的決鬥,以確定我的意志不曾動搖。而{F#妳}{M#你}所說的這位芙寧娜,雖是人類之軀,但五百年間的表演也無異於每時每刻都在進行精神上的「實戰」。我認可她,此等意志,可謂已臻神境。"
},
{
"Title": "關於赫布里穆…",
"Context": "五百年前我抵達坎瑞亞之時,曾在戰場上見過不亞於無想刃狹間的大片焦土,我聽聞那就是火神的憤怒。時至今日,我竟然還有和這樣一位人類見面的機會…可否為我引薦一番呢?作為「武人」,我想前往適合的空曠之地,與她交流一些心得。"
},
{
"Title": "關於夢見月瑞希…",
"Context": "夢見月瑞希是神子的舊識,不過,我有些看不明白她們兩位的關係…既是彼此無可替代的友人,又不願將感情置於檯面。總是為某些計畫相持不下,想要決出高低…鑑於這些計畫的核心都是幫助民眾享受生活,我便不多說什麼了。"
},
{
"Title": "想要瞭解雷電將軍·其一",
"Context": "有什麼事情,說來便是。"
},
{
"Title": "想要瞭解雷電將軍·其二",
"Context": "民間都相信,雷雨天口唸「桑原桑原」,便可以無恙。如是因我一念而起的雷暴,必不會加害於你。但是自然天氣形成的雷雨就難說了。"
},
{
"Title": "想要瞭解影·其三",
"Context": "《珍說》一書所言大致都是真的。那時她正忙於周旋島內之事,於是我作為影武者,假託她名出現在了平定海祇的軍陣中。但是後面的劇情,就只是人們的一廂情願罷了。我原本只是醉心劍技的武人,沒有那種感化萬民的德行。"
},
{
"Title": "想要瞭解影·其四",
"Context": "追求「永恆」可能也只是一種逃避罷了。最後我採取的方法也和縮頭烏龜一樣。不過烏龜本來就是長壽的象徵,說不定追求永恆就是會變成這樣的形態。"
},
{
"Title": "想要瞭解影·其五",
"Context": "#恐懼是因為我在五百年前目睹了她的消亡和「那個事物」。但,如果…如果是{F#妳}{M#你}的話,一定可以拯救所有人的。如果是{F#妳}{M#你}的話,一定會拯救世界的。就像是我記得稻妻的一切一樣,只要{F#妳}{M#你}記得我,我就能永遠地活著。"
},
{
"Title": "雷電將軍的愛好…",
"Context": "愚問。只有必須要做的事情,和一定不能做的事情。"
},
{
"Title": "影的煩惱…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}不要讓我做飯啦。我什麼都能辦到,但是真的不會做飯。"
},
{
"Title": "喜歡的食物…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}別聽將軍她的。甜點心!蛀牙什麼的,換一套就好了。這怎麼會影響對永恆的追求呢。"
},
{
"Title": "討厭的食物…",
"Context": "愚問。只有維持身體營養必須吃的,和會損害身體的。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其一",
"Context": "熟悉的味道。不壞。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其二",
"Context": "放在這裡吧,我會嚐的。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其三",
"Context": "會損害身體機能,拿走。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其四",
"Context": "#好吃。心情也放鬆了不少,謝謝{F#妳}{M#你}。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其五",
"Context": "看起來不錯,是怎麼做出來的?"
},
{
"Title": "收到贈禮·其六",
"Context": "恕我謝絕。"
},
{
"Title": "生辰…",
"Context": "#今日是{F#妳}{M#你}的生辰之日嗎?隨我回城,我來對全體旗本眾宣讀祝詞吧。嗯?「太丟人別這樣。」…好吧。"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "生日快樂!那今日就一起慶祝吧,使之成為可以銘記一年的美好瞬間。然後等到來年今日,便繼續慶祝。如是便可得「永恆」的快樂。"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "我之流派裡,「初傳」之位,可以學習太刀的九向劍路之勢,以及薙刀術的基本。與其他流派並無大差異。應該說,其他流派與我之流派並無差異。"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "我之流派裡,「中傳」之位,太刀術需要研習各種「構」位與變化,薙刀術則需熟練諸「切」與「返」之理。"
},
{
"Title": "突破的感受·轉",
"Context": "我之流派裡,「皆傳」之位,需要研習諸般奧義。無奈大部分都需要配合元素之力,對凡人來說可能有些太難了。世間其餘流派大多都無法觸及此境。"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "#奧義中的奧義,也就是「無想」又無雙的一刀。有{F#妳}{M#你}作為陪練之賓,我好像能揮出更強更快的一劍。"
},
{
"Title": "元素戰技·其一",
"Context": "威光無赦!"
},
{
"Title": "元素戰技·其二",
"Context": "無處遁逃!"
},
{
"Title": "元素戰技·其三",
"Context": "泡影看破!"
},
{
"Title": "元素爆發·其一",
"Context": "無念,斷絕!"
},
{
"Title": "元素爆發·其二",
"Context": "此刻,寂滅之時!"
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{
"Title": "元素爆發·其三",
"Context": "稻光,亦是永恆!"
},
{
"Title": "打開寶箱·其一",
"Context": "收下吧,於我無用。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其二",
"Context": "…不過須臾之夢。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其三",
"Context": "嗯?"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "…枷鎖當斷。"
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"Title": "生命值低·其二",
"Context": "…諸惡當斬。"
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"Context": "…肅清阻礙。"
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"Context": "至我後方待命。"
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"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "退下。"
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{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "浮世一夢…"
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"Title": "受重擊·其一",
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"Title": "受重擊·其二",
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{
"Title": "加入隊伍·其一",
"Context": "有什麼事?"
},
{
"Title": "加入隊伍·其二",
"Context": "隨我左右即可。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其三",
"Context": "出征之時已至。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色詳細",
"Context": "自降生之刻起,人類便會對世界抱有強烈的憧憬與好奇。此乃認知世界的錨點,構築理智的根基。\n稻妻人民的世界亦是如此。那裡很早就有了風雨和雷電有了天光與大海…有了「雷電將軍」。\n幼子睡前聆聽故事母親為其講述的是將軍斬魔神降異族的傳說。\n少年少女踏遍群島眼中所見是雷霆一刀劈斬而成的峽谷與森然矗立的蒼白蛇骨。\n士兵奔赴戰線口中高喊的是「常道恢弘鳴神永恆」。\n百姓安居樂業心中感懷的是將軍及其麾下盡忠職守的三奉行。\n「雷電將軍」的威名早已超脫生命桎梏化作了稻妻永世傳承的信仰。\n在這份威名與力量下人們有理由相信他們的後代也會目睹相同的風景以相同的信仰構建心中世界並將這份傳承延續下去。\n此即為——將軍大人許諾人民的恆常樂土。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "雷電將軍,真名為「雷電影」。\n她從過去一路走來親歷了稻妻千百年來為前進而付出的諸多代價。\n最為快樂的歲月已然逝去昔日的友人化身為敵。到最後就連握刀的原因都失卻了。\n「只要前進便會有所失去。」\n影認為這正是以時間為載體作用於整個世界的鋼鐵法則。\n最為繁榮興盛的人之國一夜之間土崩瓦解最為古老長久的璃月港也辭別了岩神。離別之風從時間另一頭吹來。\n「雷電將軍」的名聲尚且響亮但幾百年、幾千年…終有一日稻妻將會失去神的庇護。\n身為武人她警惕一切對手。哪怕敵人是如時間般虛無的危機她也要趕在那一日到來之前找到反擊的武器。\n她的答案是「永恆」。唯有「永恆」能令萬物停駐能令稻妻長生不滅。\n「那麼趁著一切還美好就這樣靜止吧…去往永恆。」"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "局限於肉體之中的生命想要追求「永恆」,便無法回避壽命一事。\n有限的時間讓影煩憂。直到某一天一種神秘技術如命運般降臨在她眼前。\n憑藉這種技藝人就能製造出與真實生命體無二的精巧人偶。\n理論上人偶能完美複製出影的一切等於是超越了壽命極限可以一直存在下去為稻妻提供永世庇護。\n然而想要打造出神明的複製體談何容易\n影為此進行了無數次試驗廢棄了許多失敗品消耗了超乎想像的時間與材料——\n靠著執念與武人之志她製造出了完美的人偶。\n新生的「雷電將軍」靜坐著傾聽影講述有關她、「她」乃至她們的一切。稻妻的未來被謄寫在一張絢爛的藍圖上。\n她對影只有一個問題「放棄肉體意味著無法回頭。妳當真不後悔嗎」\n「妳的存在就是我的答案。」\n之後影化作意識隱於刀中「一心淨土」由此誕生。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "成為將軍之前,雷電影只是一介武人,負責履行前代的命令。\n前代雷神雷電真武力羸弱委託給影的大多是揮刀灑血之事。不過廝殺之外影也有和友人坐在櫻樹下玩歌牌的輕鬆時光。\n性格使然影在遊戲中是最顯木訥的那一個。她從未做過最後的勝者也沒有品嚐過狐齋宮大人為牌局贏家專門準備的獎勵品。\n於是她將習武練刀的專注投入到歌牌的修習中經常主動要求和真或是御輿千代進行歌牌對決又或是一個人在月光下朗誦歌句。\n終於又是在櫻樹下影一路過關斬將總算艱難地戰勝天狗取得了最終優勝。\n影為這份勝利歡呼卻聽到友人們都笑起來。她才意識到自己全然失了平日的風度連忙放下雙手恢復成一臉冷淡的模樣。\n友人們當然沒有笑話她的意思了。他們瞭解影的為人知道執著的她為獲勝付出了許多努力。\n而狐齋宮大人更是滿面笑意地將糕點端到影面前。\n「說是獎勵不過是一些手工糕點而已沒想到能讓影惦記呢。既然如此還請妳盡情品嚐這份屬於贏家的獎勵。」\n影並不是貪圖甜點。身為武人她認定輸掉的就要贏回來。這份糕點更像是對她求勝之心的獎賞。\n——可她很快又不自覺地笑了。糕點相當美味如同勝利的滋味。至於她笨拙忍笑的模樣對友人們來說也是有趣的景象。\n時至今日影仍時常回憶起那棵櫻樹。\n即便已經很久沒去看過…即便那棵樹下已經空無一人她也希望時間能夠永遠停下。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "影至今仍記得,真格外喜愛稻妻的風景、美食與人文故事,喜歡到會滔滔不絕地向影分享的程度。\n雖然她們在時間「磨損」一事上有共同的認知但相比為未來擔憂的影真更願意把注意力放到現在。\n「正是明白此景須臾才更要抓緊享受啊。」\n那時的影只能苦笑反省自己身為一介影武者居然比雷電將軍還古板。她也會反思想學著和真一樣更加從容一些。\n但突變之日來得太快影毫無防備。回過神來她手中竟已握著彌留之際的雷電真遞來的刀。\n這一天影武者成為了真正的「雷電將軍」。\n也是這一天影徹底領悟了「磨損」帶來的切膚之痛。\n繼續跟隨時間向前走的話就連這刀、這櫻…這稻妻眾生都會從眼中消失吧。\n這是稻妻的根基也是「雷電將軍」必須守護之物。\n「由此看來超前的預想並非毫無意義…也並非僭越。」\n心中覺悟終定生命超脫肉體永恆降臨浮世。"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "夜晚,冥想中的雷電影遁入了一片綺麗夢境。\n天地之間似乎只剩下她與另一個鏡像般存在的「自己」。\n人偶的聲音如嘆息般流入她耳中妳心中認定的「永恆」被民眾的萬千「願望」所動搖那麼妳已經是我的敵人了。\n早在製造人偶時影就考慮了所有潛在危險。\n她認為一切皆有可能所以最壞的情況是…就連自身也可能在某一日成為「永恆」的威脅。\n但她必須前進必須抵達「永恆」。這一意志不能被任何外力阻攔。\n人偶的話語正是來自過去的、她對自己的拷問\n「妳認為如今的自己比過去更堅定所以現在這個妳才是正確的。是嗎」\n「如今的妳究竟是有了新的想法還是受到了無可抵禦的『磨損』」\n相同的面孔訴說著不同的意志。與自我、與過去的戰鬥遲早會到來。\n但不是今天。影很清楚她尚未準備完畢。\n她心中空明本已臻自我之境可聽見人民的呼喊便要為之停下腳步。\n明鏡之上不再澄空無我的殿堂終聞鴉鳴。拂曉來臨時武士將握起她的刀。\n這一夢似假還真如見泡影。"
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{
"Title": "「夢想一心」",
"Context": "一把傳承至今,如影隨形的刀。\n一把歷經兩代主君見證時光與永恆的刀。\n它誕生自雷電真的神威之能卻未被開刃。物隨主人真不擅爭鬥它便也不爭鬥。刀似權柄只象徵著真的平和。\n真逝去那日它被交到影手中。名刀飲血第一滴血自刀尖滴下被狂風與奔雷驅散。\n真為它賜名「夢想一心」是要它見證如夢想般美麗的稻妻和與此世同存的高潔之心。\n影沒有糾正它的名字。因為她也望見了同樣的美景因而生出更為純粹、更為強大的「心」。\n雷電的美學正是於浮世幻夢之中捕捉轉瞬即逝的珍貴之心。"
},
{
"Title": "神之心",
"Context": "長居「一心淨土」之前,影曾為如何安置神之心而感到困擾。\n影不再需要神之心了但如此重要的東西絕不能隨意處置。本想將它改造成供能裝置可她的技術不知為何無法對神之心生效。\n她想到了一個人。狡黠聰慧的八重神子雖說性格不是那麼可靠但從各方面來說都是影最好的選擇。\n聽到這一要求八重神子忍不住打趣道「妳就不擔心我轉手把這東西賣掉嗎」\n「妳明白神之心的價值。就算要賣也得找到價值與它相配的交易品才行。那絕非易事。」\n以八重神子這般性格就算賣掉神之心也沒什麼奇怪。但她向來不願吃虧也是事實。\n舊友之間自有默契。八重神子領會影的意思便笑著接過了那枚貴重的神之心。\n「這話可是妳說的。不准反悔哦。」"
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"Costumes": [
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"Id": 205200,
"Name": "御建鳴神主尊之典",
"Description": "雷電將軍的裝扮款式。因以「雷之三重巴」紋為飾而獲得無上地位的尊崇著物。",
"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
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112046,
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113025
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"NameCard": {
"Name": "雷電將軍·開眼",
"Description": "名片紋飾。\n不僅是影也不只是將軍。留一隻雷曜之眼觀照自己方能得始終。",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Shougun",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Shougun"
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"TraceEffect": {
"Id": 215012,
"Name": "遊跡·一心淨土",
"Description": "雷電將軍的繪想遊跡。「弓張如弦月,刃研似璧澄。玉真信已遠,月影徒伴身。」",
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Shougun"
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