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Snap.Metadata/Genshin/CHT/Avatar/10000032.json
2025-12-22 20:48:16 +08:00

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"Name": "班尼特",
"Description": "蒙德的冒險家少年,擁有與他的善良毫不相稱的霉運。",
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"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻擊</color>\n進行至多五段的連續劍擊。\n\n<color=#FFD780FF>重擊</color>\n消耗一定體力瞬間向前方揮出兩劍。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻擊</color>\n從空中下墜衝擊地面攻擊下落路徑上的敵人並在落地時造成範圍傷害。",
"Icon": "Skill_A_01"
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"點按傷害|{param1:P}",
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}
]
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"Id": 10322,
"Name": "熱情超載",
"Description": "班尼特將火元素與冒險的熱情凝聚在劍上。根據熱情凝聚的程度,可能會發生不同的事情…\n\n<color=#FFD780FF>點按</color>\n快速向前揮出火焰一擊造成<color=#FF9999FF>火元素傷害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>長按</color>\n根據長按時間進行蓄力釋放時依照蓄力段數造成不同的效果。\n·一段蓄力發動二段攻擊造成<color=#FF9999FF>火元素傷害</color>並將敵人擊飛;\n·二段蓄力發動三段連續攻擊造成可觀的<color=#FF9999FF>火元素傷害</color>。最後一擊會發生爆炸,將班尼特與敵人同時擊飛。被擊飛時,班尼特不會受到傷害。\n\n<i>聚集熱情與夢想與火元素的一擊。但熱情有時會過頭,而火元素有時會爆炸。</i>",
"Icon": "Skill_S_Bennett_01"
}
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"EnergySkill": {
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"Descriptions": [
"技能傷害|{param1:P}",
"持續治療|每秒{param2:F2P}生命值上限+{param3:I}",
"攻擊力加成比例|{param4:P}",
"持續時間|{param5:F1}秒",
"冷卻時間|{param6:F1}秒",
"元素能量|{param7:I}"
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"Parameters": [
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{
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{
"Id": 323914,
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{
"Id": 323915,
"Level": 15,
"Parameters": [
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}
]
},
"Id": 10323,
"Name": "美妙旅程",
"Description": "班尼特進行騰躍轟擊,造成<color=#FF9999FF>火元素傷害</color>,並生成鼓舞領域。\n\n<color=#FFD780FF>鼓舞領域</color>\n·領域內的角色如果生命值低於或等於70%,會持續恢復生命值,回復量受益於班尼特的最大生命值;\n·領域內的角色如果生命值高於70%,會基於班尼特的基礎攻擊力,以一定比例獲得攻擊力加成;\n·為其中的角色施加<color=#FF9999FF>火元素附著</color>。\n\n<i>班尼冒險團每一次探險之旅都充滿意外風險。儘管唯一的成員班尼特更傾向於說這是「精彩、刺激又美妙的旅程」。</i>",
"Icon": "Skill_E_Bennett_01"
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"Inherents": [
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"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 322101,
"Level": 1,
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}
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},
"Id": 322101,
"Name": "熱情復燃",
"Description": "<color=#FFD780FF>熱情超載</color>的冷卻時間減少20%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Bennett_05"
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{
"GroupId": 3222,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 322201,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
],
"Display": 1
},
"Id": 322201,
"Name": "無畏的熱血",
"Description": "在<color=#FFD780FF>美妙旅程</color>領域內,<color=#FFD780FF>熱情超載</color>具有如下效果:\n·冷卻時間減少50%\n·二段蓄力不會將班尼特自身擊飛。",
"Icon": "UI_Talent_S_Bennett_06"
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{
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"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 322301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
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},
"Id": 322301,
"Name": "應該安全",
"Description": "在蒙德執行探索派遣任務時消耗的時間縮短25%。",
"Icon": "UI_Talent_Expedition_Mengde"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 321,
"Name": "冒險憧憬",
"Description": "<color=#FFD780FF>「美妙旅程」</color>的攻擊力提升效果不再有生命值限制並且該效果在數值上追加班尼特基礎攻擊力的20%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Bennett_01"
},
{
"Id": 322,
"Name": "踏破絕境",
"Description": "班尼特的生命值低於70%時元素充能效率提高30%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Bennett_02"
},
{
"Id": 323,
"Name": "火熱激情",
"Description": "<color=#FFD780FF>熱情超載</color>的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
"Icon": "UI_Talent_U_Bennett_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 324,
"Name": "熱情不滅",
"Description": "施放一段蓄力的<color=#FFD780FF>熱情超載</color>時,在技能第二段攻擊中進行普通攻擊,可以施放額外的追擊。\n追擊的傷害等同於第二段攻擊的135%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Bennett_03"
},
{
"Id": 325,
"Name": "開拓的心魂",
"Description": "<color=#FFD780FF>美妙旅程</color>的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
"Icon": "UI_Talent_U_Bennett_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 326,
"Name": "烈火與勇氣",
"Description": "處於<color=#FFD780FF>美妙旅程</color>領域內且持單手劍、雙手劍、長柄武器的隊伍中的場上角色獲得15%<color=#FF9999FF>火元素傷害加成</color>,並獲得<color=#FF9999FF>火元素附魔</color>。",
"Icon": "UI_Talent_S_Bennett_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "命運試金石",
"Detail": "蒙德的冒險家少年,擁有與他的善良毫不相稱的霉運。",
"Association": 1,
"Native": "冒險家協會",
"BirthMonth": 2,
"BirthDay": 29,
"VisionBefore": "火",
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
"ConstellationBefore": "險路座",
"CvChinese": "穆雪婷",
"CvJapanese": "逢坂良太",
"CvEnglish": "Cristina Vee Valenzuela",
"CvKorean": "宋河琳",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108005,
"ItemId": 108116,
"InputList": [
100062
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "初次見面…",
"Context": "#這就是{F#妳}{M#你}的冒險團嗎?真好啊…又熱鬧,又有人情味。啊,我是「班尼冒險團」的團長班尼特!能把我列入你們的合作夥伴嗎?拜託了!"
},
{
"Title": "閒聊·寶藏",
"Context": "不如在周圍找找看吧,說不定有寶藏呢!"
},
{
"Title": "閒聊·冒險",
"Context": "好久沒有和別人一起冒險了!我們走吧!"
},
{
"Title": "閒聊·調侃",
"Context": "俗話說「等在原地是不會有好事發生的」,當然以我的運氣來說,往哪裡走都一樣啦…"
},
{
"Title": "下雨的時候…",
"Context": "我冒險的時候,大多都是這種天氣。"
},
{
"Title": "打雷的時候…",
"Context": "#啊!別和我站得太近,這樣雷就不會劈到{F#妳}{M#你}了。"
},
{
"Title": "陽光很好…",
"Context": "今天的天氣真不錯…啊,糟了,說完這種話多半就要下雨了。"
},
{
"Title": "颳大風了…",
"Context": "小心點,別被吹過來的石頭砸到腦袋了!"
},
{
"Title": "早安…",
"Context": "早安!我們今天去哪冒險啊?"
},
{
"Title": "午安…",
"Context": "#我帶了三明治,要吃嗎?分{F#妳}{M#你}一半…唔唔!咳,咳…不好意思,噎到了。"
},
{
"Title": "晚上好…",
"Context": "要不要陪我去和老爹們聊聊天啊?老冒險家的故事可有意思了!"
},
{
"Title": "晚安…",
"Context": "#要走了嗎?能和{F#妳}{M#你}一起冒險太開心了,下次記得再叫上我啊!"
},
{
"Title": "關於班尼特自己·冒險團",
"Context": "我就是「班尼冒險團」的團長,振興蒙德冒險家協會的希望之星…沒見過其他團員?那個…最近他們都請假了,哈哈。"
},
{
"Title": "關於班尼特自己·壞運氣",
"Context": "沒有傳說中那麼誇張啦,不過就是走路經常會掉進獵人打獵用的坑裡,或者被突然倒下的樹幹砸到腦袋,都很平常嘛,對吧?"
},
{
"Title": "關於我們·搭檔",
"Context": "哈哈,不行的,「班尼冒險團」早就滿員了…合適的人選有那麼多,沒必要找我這個倒楣蛋吧?"
},
{
"Title": "關於我們·分工",
"Context": "#以後我負責引走怪物和觸發陷阱,{F#妳}{M#你}就負責帶走寶藏。啊,這樣不行嗎?哎呀,沒事沒事!不用擔心我會受傷啦,這是我最擅長的!而且為了{F#妳}{M#你}的話,我願意!"
},
{
"Title": "關於我們·險境",
"Context": "#我終於明白{F#妳}{M#你}為什麼找我搭檔了,{F#妳}{M#你}和我很像,一定也很喜歡置身於險境的那種快感吧!冒險就是因為有危險才讓人欲罷不能啊。"
},
{
"Title": "關於「神之眼」…",
"Context": "沒想到我這麼倒楣的人也可以獲得神的認可,既然神都沒有放棄我,我又怎麼能放棄我自己呢?"
},
{
"Title": "有什麼想要分享…",
"Context": "#有機會要和我一起去俯瞰蒙德的夜景嗎?蒙德城燈火通明,果酒湖反射著月光,特別漂亮…{F#妳}{M#你}問我在哪裡看到的?哈哈,有一次不小心被龍捲風捲到了特別高的地方…什麼?不想去啊,哦,好吧…"
},
{
"Title": "感興趣的見聞…",
"Context": "其實我很喜歡高麗菜,看起來很普通,卻是一般人家必不可少的食物。它能生長在很多地方,也能和很多食材搭配,還從不搶味道。其實普通一點,也挺好的嘛。"
},
{
"Title": "關於芭芭拉…",
"Context": "她很擅長唱歌跳舞!我冒險不順的時候就會去看她的演出,跟著觀眾一起喊喊口號加加油,心情就變好了,真的很神奇!這就是她為什麼這麼受歡迎的原因吧…啊,我這個當團長的,要是也這麼受歡迎就好了。"
},
{
"Title": "關於可莉…",
"Context": "那個孩子啊…很可愛,但我必須和她保持距離。只要我陪她玩,她的那些炸彈就會突然爆炸…我倒楣一點無所謂,但要是炸傷了可莉就麻煩了,估計整個騎士團都會跟我沒完吧。"
},
{
"Title": "關於菲謝爾…",
"Context": "她是異世界來的「斷罪皇女」,可厲害了!我不止一次和她說想要去她的家鄉冒險,但每次說到這裡她就吞吞吐吐的…嗯,一定是擔心我的安危吧,看來她的家鄉真的是很兇險的地方。"
},
{
"Title": "關於琴…",
"Context": "我本來想向琴團長要一些對蒙德的冒險家協會的支援,但其實我不太知道要怎麼和她說…冒險家協會沒有騎士團那麼多規矩,我和老爹們成天也嘻嘻哈哈的,但用這種態度和琴團長說話,肯定不行吧…我是不是要學一下騎士團敬禮的方式?"
},
{
"Title": "關於法爾伽…",
"Context": "他是我非常崇拜的人,名副其實的大團長!能領導整個西風騎士團,那該有多厲害啊。不過後來我想了想,冒險團規模太大好像也不行,團裡太忙了的話,老爹們就沒人照顧了。哈哈,還是現在好啊。"
},
{
"Title": "關於雷澤…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}說奔狼領的那個小哥哥啊,他雖然看上去凶巴巴的,也不願意說話…但是是個有趣的人哦!他和我都特別喜歡吃肉,我給他做肉吃,他教我狼怎麼說話,哈哈,{F#妳}{M#你}下次要不要一起來?"
},
{
"Title": "關於安柏…",
"Context": "哦哦,想起來了,那個女孩子,總橫衝直撞的…她和我一樣,經常去野外冒險!只不過…只要路邊架著鍋,就總會飄來濃濃的黑煙,還有什麼東西燒糊了的味道…唔,難道她的運氣也很差?"
},
{
"Title": "關於諾艾爾…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}說她啊,其實我注意她很久了。她很有天分,又特別努力,但在騎士團只能當女僕,一直沒成為正式的騎士,{F#妳}{M#你}不覺得太可惜了嗎?唉,要是她肯來冒險家協會,估計早就是個了不起的冒險家了。"
},
{
"Title": "想要瞭解班尼特·其一",
"Context": "#什麼,想要瞭解我?哈哈,我只是個普普通通的倒楣冒險家,和{F#妳}{M#你}的各種傳奇經歷相比,簡直不值一提啊。"
},
{
"Title": "想要瞭解班尼特·其二",
"Context": "「老爹們」…這是我對蒙德的老冒險家們的叫法,聽說我是他們在非常險惡的絕境中撿到的孤兒。很奇妙對吧?明明我的運氣這麼差,居然能被人撿到還活到了現在,簡直是奇跡啊。"
},
{
"Title": "想要瞭解班尼特·其三",
"Context": "#{F#妳}{M#你}看出來了啊…呵呵,沒錯,「班尼冒險團」很久之前就只有我一個人了。因為我很倒楣,無論是多麼簡單安全的冒險都會變得險象環生,沒人願意跟著這樣的團長…{F#妳}{M#你}也會這麼想嗎?"
},
{
"Title": "想要瞭解班尼特·其四",
"Context": "#我的壞運氣是與生俱來的,長這麼大也差不多習慣了。其實換種想法,「倒楣」其實也是件好事,因為說不定哪天我的壞運氣就會害死我,我才會想趁著還活著的時候,去更多的地方冒險,認識更多的人——不然,可能我就沒機會認識{F#妳}{M#你}了,哈哈!"
},
{
"Title": "想要瞭解班尼特·其五",
"Context": "#不知不覺,我們已經搭檔很長時間了。其實我有一個夢想,等到蒙德城的冒險家協會發展成七國裡最壯大的協會,我就要去周遊提瓦特大陸!「班尼冒險團」會變成最偉大的冒險團,而我們,就是最偉大的兩位冒險家!…{F#妳}{M#你}問你什麼時候加入的?哎呀,這種細節不用在意嘛。"
},
{
"Title": "班尼特的愛好…",
"Context": "我什麼都喜歡,但最喜歡的還是冒險!總有一天我會找到這世界上最珍貴的寶藏,到時候老爹們就都能過上好日子,蒙德的冒險家協會也會熱鬧起來吧!"
},
{
"Title": "班尼特的煩惱…",
"Context": "硬要說的話…特別倒楣的日子心情會不太好,比如冒險又什麼都沒找到,或者老爹的身體犯老毛病了之類的,但這些都算不上煩惱,睡一覺就全忘光了。新的一天當然要有新的開始!"
},
{
"Title": "喜歡的食物…",
"Context": "#肉!肉是最能讓人精力充沛的食物!野菇雞肉串,烤肉排,還有甜甜花釀雞都是我的拿手菜。和我一起冒險,是不會讓{F#妳}{M#你}餓肚子的。"
},
{
"Title": "討厭的食物…",
"Context": "雖然說冒險家不能挑食,但其實我不是很能吃辣,比如絕雲椒椒什麼的…吃了之後就喘不上氣,感覺呼吸都是辣的,而且之後肯定會拉肚子…這種惡魔一樣的果子究竟是怎麼長出來的。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其一",
"Context": "太幸福了!哈哈…哎呀!會不會把這陣子的好運全部用完了…"
},
{
"Title": "收到贈禮·其二",
"Context": "#無論做什麼都很好吃,真不愧是{F#妳}{M#你}啊!"
},
{
"Title": "收到贈禮·其三",
"Context": "完了…肚子已經開始疼了…"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "#生日快樂!祝{F#妳}{M#你}新的一年也能有最好的運氣!放心吧放心吧,倒楣是不會傳染的,因為只要有我在,它們就不會找上{F#妳}{M#你}了。"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "所有力量都提升了!除了運氣,哈哈。"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "#這樣距離{F#妳}{M#你}就又近了一步,我會繼續努力的!"
},
{
"Title": "突破的感受·轉",
"Context": "#得到了這麼強的力量,我要怎麼報答{F#妳}{M#你}呢?對了,我知道一個藏著無價寶藏的秘境,一起去冒險吧?"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "#託{F#妳}{M#你}的福,現在的我應該有能力保護其他人了,這下子大家都會對我慢慢改觀吧——那個倒楣得要命,總是遍體鱗傷的班尼特,終於變成一個可靠的冒險家了!…嘿嘿,但願吧。"
},
{
"Title": "元素戰技·其一",
"Context": "哈——"
},
{
"Title": "元素戰技·其二",
"Context": "燒起來吧!"
},
{
"Title": "元素戰技·其三",
"Context": "上天去吧!"
},
{
"Title": "元素戰技·其四",
"Context": "喝啊!"
},
{
"Title": "元素戰技·其五",
"Context": "炸飛你們!"
},
{
"Title": "元素戰技·其六",
"Context": "都閃開!"
},
{
"Title": "元素爆發·其一",
"Context": "我來保護大家!"
},
{
"Title": "元素爆發·其二",
"Context": "該總攻擊了!"
},
{
"Title": "元素爆發·其三",
"Context": "有大家在身邊,傷口就不會痛!"
},
{
"Title": "衝刺開始·其一",
"Context": "冒險、冒險!"
},
{
"Title": "衝刺開始·其二",
"Context": "好,出發!"
},
{
"Title": "打開寶箱·其一",
"Context": "是貨真價實的寶藏!"
},
{
"Title": "打開寶箱·其二",
"Context": "我居然也有這麼好運的一天!"
},
{
"Title": "打開寶箱·其三",
"Context": "根本就是奇蹟!"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "糟糕…最近繃帶在漲價啊!"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "別擔心…我堅持得住。"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "絕地反擊?這個我熟,讓我來吧。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "別逞強,交給我!"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "有本事衝我來!"
},
{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "我真是個不稱職的團長…"
},
{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "不出意料的…壞運氣…"
},
{
"Title": "倒下·其三",
"Context": "沒能突破…厄運的封鎖…"
},
{
"Title": "普通受擊·其一",
"Context": "只是意外。"
},
{
"Title": "受重擊·其一",
"Context": "痛死了。"
},
{
"Title": "受重擊·其二",
"Context": "又沒躲開…"
},
{
"Title": "加入隊伍·其一",
"Context": "真、真的在叫我嗎?"
},
{
"Title": "加入隊伍·其二",
"Context": "決不拖後腿!…盡量。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其三",
"Context": "太棒了!"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色詳細",
"Context": "「班尼冒險團」是冒險家協會蒙德分會的一個特例。\n為了相互扶持、降低意外率而設置的「冒險團」機制要求團隊內至少有三到四名常駐冒險者。\n而班尼特作為團長的「班尼冒險團」僅有團長一人在隊。這種狀態已經維持了很久。\n隊員的流失與團長班尼特那「霉運纏身」的體質脫不了關係。\n但對冒險充滿著熱情的班尼特並不會因此而感到孤單——\n偶爾內心深處有過那麼一次兩次。也許吧。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "冒險家傑克,曾是「班尼冒險團」的第一號受害人。\n在離寶藏只有幾步之遙的時刻百年難遇的岩元素亂流突然發生強力地震在眾人面前創造了一道萬丈溝壑。\n「近在咫尺又遙不可及的感覺…就像愛情。」\n雖說傑克在岩石崩裂中只受了些擦傷此事卻對他的冒險生涯造成了巨大打擊看起來一度像是失戀了一樣。\n團員羅伊斯在一次秘境探險時聽到一聲「嘿咻」隨後在巨響中失去了知覺。\n事後罪魁禍首可莉被關了七天禁閉理由是把冒險者正在探索的秘境當成巨大的兔子洞給炸掉了。\n赫克勒自從加入「班尼冒險團」便開始了為期一週的嚴重腹瀉雖說明顯是食物中毒的症狀但赫克勒堅持將它歸咎於團長的壞運氣。\n「他們還會回來的只是請假了哈哈…拜託妳不要把班尼冒險團的登記註銷…」\n面對班尼特誠懇的請求凱瑟琳小姐嘆了口氣並沒有把那些團員早已跳槽的事實當面揭穿。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "曾有一處令人無比絕望的險境。\n正有一位老冒險家深入其中。\n烈焰燒灼著他的皮膚雷鳴仿佛要將鼓膜擊穿狂風肆意撕扯著他的靈魂。\n在地獄一般的旅途最後等在終點的卻是…一個嬰兒。\n老冒險家原本認為他才是第一個涉足這「絕境」的生命。但不論如何都無法解釋眼前的景象。\n此時一個想法冒了出來而且他相信那就是真相。\n「這個嬰兒…是被世界拋棄的孩子。」\n沒能得到神兵利器或是珠寶黃金但是老人臉上並未浮現一絲失望似乎眼前這個命懸一線的小傢伙就是「寶藏」。\n「這趟冒險也一定有它的意義所在吧」老人這樣想著將嬰兒藏在懷中。\n哪怕他正在做的事與世界的意志相違背。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "老人還沒來得及親口講述那段冒險經歷,便傷重離世了,只留下這個從「絕境」中救下的孩子。\n臨終前他吐出這樣的字眼「意志」、「冒險」與「終點的寶藏」。\n冒險家協會蒙德分會中尚有幾位無妻無子的老冒險家。他們替這孩子取名做「班尼特」視如己出精心撫養長大。\n自小懂事的班尼特也親切地稱呼他們每一個人為「老爹」。\n「老爹你的假牙掉到碗裡了」「老爹不要穿這件皮甲了我買給你的襯衣呢」「雨天不要靠我太近啊老爹會被雷劈到的」\n如今照顧老無所依的「老爹」們幾乎花掉了班尼特冒險之餘的所有時間。\n「老爹們可真是撿到寶藏了啊哈哈。」現任會長賽琉斯一邊笑著一邊用粗糙的大手沒輕沒重地拍著班尼特的後背。\n既然自己不夠幸運至少要努力為每一個他所愛的人帶來幸運——班尼特是這麼想的。\n無比不幸的冒險家班尼特正跌跌撞撞地追尋著被視為「幸運」象徵的寶藏。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "菲謝爾的眷屬,烏鴉奧茲,稱班尼特為「世界上最頑強的少年」。\n從他身上的累累傷痕也能看出班尼特經歷過無數困境。\n怪物襲擊遺蹟坍塌跌落懸崖…面對這些「不幸經驗」十分豐富的班尼特總能找到應對危機的手段。\n教堂的祈禮牧師芭芭拉曾驚訝於他治療脫臼的手法之嫺熟。\n不幸所帶來的另外一個禮物則是有點「病態」的戰鬥天賦。\n「那孩子的動作難道說…他感覺不到痛嗎」騎士團的法爾伽大團長在見到班尼特戰鬥的場面後產生了極大的好奇。\n並非感覺不到疼痛而是早已適應疼痛化為日常感官的一部分。\n劇烈的疼痛對於班尼特來說只是相當於嗅到了刺鼻的氣味、看到了刺眼的光線一樣。\n因此超越人體極限的戰鬥方式與奮不顧身的攻擊動作成為了冒險家班尼特的標誌。"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "死亡究竟是什麼呢?總是游離在死亡邊緣的班尼特不禁思考。\n班尼特知道將他「撿」回來的那位冒險家「老爹」在死後留下諸多冒險傳說供人稱頌。\n班尼特知道冒險家孑然一身他的葬禮上不會有哀聲泣淚只有眾多老友碰杯豪飲為他送別。\n班尼特知道蒙德冒險家最好的歸宿便是獻身於追求寶藏與大地的秘密之路再由風神將其靈魂帶回故鄉。\n他曾十分畏懼死亡。\n但思考過後的班尼特認為死亡對冒險家而言或許是一件幸事。\n——可是幸運的事與我無關啊\n「啟程吧去找寶藏」於是班尼特放棄了思考。"
},
{
"Title": "膠布繃帶",
"Context": "遇到骨折或失血較多的重傷時,班尼特會跑去教堂尋求牧師芭芭拉的治療。\n「這次又是我…真不好意思。」班尼特搔著後腦勺。\n芭芭拉只是搖搖頭「把擦傷的地方也處理一下吧」然後遞上幾片膠布繃帶。\n不經意間的關心卻被班尼特視若珍寶。他像佩戴勳章一樣地將膠布繃帶貼在傷口上並報以熱情的感謝。\n班尼特冒險時的隨身小口袋裡保存著很多膠布繃帶。老爹們的、芭芭拉小姐的、凱瑟琳小姐的…還有受傷後偶遇的冒險家們送的。\n小小的善意收集起來是一份獨屬於班尼特看得見摸得著的幸運。\n「至少還有大家在看來我也沒那麼倒楣。」"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "沒有什麼可以阻止班尼特的冒險熱情。\n他想要像「老爹」們一樣不斷地探索、挑戰、揮灑熱血在冒險路上慢慢老去。\n可是這一次班尼特遇上了真正的危機。\n正如當年老人所遇的那樣是一處令人無比絕望的險境。\n「這出血量…不妙了呀。」\n但是班尼特沒有停下腳步「沒有回去的道理。」他這樣想著。\n不知為何他覺得過去所經受的一切不幸折磨都是為了突破這一刻的險境。\n但在地獄一般的旅途最後等在終點的卻是——空無一物。\n「一無所獲也是冒險的…一部分嘛別…在意…」\n緊繃的神經稍一懈怠班尼特的意識便被累累傷痕奪去倒在地上。\n再度醒來時他發覺傷口似乎被某種神奇的火焰灼燒過止住了流血又感覺不到疼痛。\n一顆溫熱的寶珠在他掌心跳動伴隨著胸中只屬於冒險家的心跳節拍。\n那並非世界的仁慈也絕非命運的憐憫而是真正配得上他如火般意志的「終點的寶藏」。"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 203201,
"Name": "熾繪奇旅",
"Description": "班尼特的納塔遊歷裝束,主色調是幸運的湖藍,以及熾熱的黃橙,如同這片土地一般洋溢著勃勃生機。",
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"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_BennettCostumeSummer",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_BennettCostumeSummer"
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{
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"Name": "噩運繞行",
"Description": "班尼特的裝扮款式。縫縫又補補的老舊冒險家裝束。",
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"CultivationItems": [
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"NameCard": {
"Name": "班尼特·認可",
"Description": "名片紋飾。\n班尼冒險團的認可。",
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