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Snap.Metadata/Genshin/CHS/Avatar/10000054.json
2025-12-22 20:48:16 +08:00

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"Icon": "UI_AvatarIcon_Kokomi",
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"Name": "珊瑚宫心海",
"Description": "海祇岛的「现人神巫女」,统管海祇岛各项事宜的少女。",
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"一段伤害|{param1:F1P}",
"二段伤害|{param2:F1P}",
"三段伤害|{param3:F1P}",
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"重击体力消耗|{param5:F1}点",
"下坠期间伤害|{param6:F1P}",
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"Id": 10541,
"Name": "水有常形",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n以水元素幻造成的游鱼进行至多三段的攻击造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n消耗一定体力短暂咏唱后造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n凝聚水元素的力量从空中下坠冲击地面攻击下落路径上的敌人并在落地时造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>。",
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
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"治疗量|{param1:F1P}生命值上限+{param2:I}",
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"Id": 10542,
"Name": "海月之誓",
"Description": "召唤能够治愈同伴的幻造水之生命「化海月」。\n施放的瞬间为珊瑚宫心海施加<color=#80C0FFFF>潮湿</color>状态。\n\n<color=#FFD780FF>化海月</color>\n每隔一段时间对周围的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>,并为周围的当前场上角色恢复生命值,回复量受益于珊瑚宫心海的生命值上限。\n\n<i>为了保持完美的工作状态,心海需要及时补充自己的「能量」。</i>",
"Icon": "Skill_S_Kokomi_01"
}
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"EnergySkill": {
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"Descriptions": [
"技能伤害|{param1:F1P}生命值上限",
"普通攻击伤害提升|{param4:F1P}生命值上限",
"重击伤害提升|{param5:F1P}生命值上限",
"化海月伤害提升|{param9:F1P}生命值上限",
"命中治疗量|{param2:F2P}生命值上限+{param3:I}",
"持续时间|{param6:F1}秒",
"冷却时间|{param7:F1}秒",
"元素能量|{param8:I}"
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{
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}
]
},
"Id": 10545,
"Name": "海人化羽",
"Description": "请降海祇的力量,对周围的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>,并披上珊瑚宫之水汇聚而成的「仪来羽衣」。\n\n<color=#FFD780FF>仪来羽衣</color>\n·增加珊瑚宫心海的普通攻击重击以及元素战技的「化海月」造成的伤害增加值基于珊瑚宫心海的生命值上限\n·普通攻击和重击命中敌人时为队伍中附近的所有角色恢复生命值回复量受益于珊瑚宫心海的生命值上限\n·提升珊瑚宫心海的抗打断能力并使她能在水面上移动。\n\n效果将在珊瑚宫心海退场时解除。\n\n<i>萦绕在周身的清光化为羽衣,辉映着珊瑚宫大人的堂堂之姿。</i>",
"Icon": "Skill_E_Kokomi_01"
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"Inherents": [
{
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"Descriptions": [],
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{
"Id": 542101,
"Level": 1,
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}
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"Display": 1
},
"Id": 542101,
"Name": "匣中玉栉",
"Description": "施放<color=#FFD780FF>海人化羽</color>时,若场上有珊瑚宫心海自己的化海月,则重置化海月的存在时间。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_05"
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{
"GroupId": 5422,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 542201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.15
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 542201,
"Name": "真珠御呗",
"Description": "处于<color=#FFD780FF>海人化羽</color>的仪来羽衣状态下时珊瑚宫心海的普通攻击与重击基于生命值上限造成的伤害获得额外提升提升程度相当于她的治疗加成的15%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_06"
},
{
"GroupId": 5423,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 542301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 542301,
"Name": "海祇姬君",
"Description": "队伍中自己的角色游泳消耗的体力降低20%。\n无法与效果完全相同的固有天赋叠加。",
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Swim"
},
{
"GroupId": 5425,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 542501,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 542501,
"Name": "庙算无遗",
"Description": "珊瑚宫心海的治疗加成提升25%暴击率降低100%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_07"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 541,
"Name": "决水于溪",
"Description": "处于<color=#FFD780FF>海人化羽</color>的仪来羽衣状态下时珊瑚宫心海普通攻击的最后一击会额外释放一只游鱼造成相当于珊瑚宫心海生命值上限30%的<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。\n该伤害不被视为普通攻击伤害。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_01"
},
{
"Id": 542,
"Name": "波起云海",
"Description": "基于珊瑚宫心海的生命值上限珊瑚宫心海对生命值低于或等于50%的角色,通过以下途径进行治疗的回复量获得提升:\n·<color=#FFD780FF>海月之誓</color>的化海月生命值上限的4.5%\n·<color=#FFD780FF>海人化羽</color>的普通攻击与重击生命值上限的0.6%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_02"
},
{
"Id": 543,
"Name": "海渚月舟",
"Description": "<color=#FFD780FF>海人化羽</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Kokomi_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 544,
"Name": "月摄千川",
"Description": "处于<color=#FFD780FF>海人化羽</color>的仪来羽衣状态下时珊瑚宫心海普通攻击的攻击速度提升10%并会在普通攻击命中敌人时恢复0.8点元素能量。\n该效果每0.2秒至多触发一次。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_03"
},
{
"Id": 545,
"Name": "百川集海",
"Description": "<color=#FFD780FF>海月之誓</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Kokomi_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 546,
"Name": "珊瑚一心",
"Description": "处于<color=#FFD780FF>海人化羽</color>的仪来羽衣状态下时珊瑚宫心海的普通攻击和重击对生命值高于或等于80%的角色进行治疗时将获得40%<color=#80C0FFFF>水元素伤害加成</color>持续4秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "真珠之智",
"Detail": "海祇岛的「现人神巫女」,统管海祇岛各项事宜的少女。",
"Association": 5,
"Native": "海祇岛",
"BirthMonth": 2,
"BirthDay": 22,
"VisionBefore": "水",
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
"ConstellationBefore": "眠龙座",
"CvChinese": "龟娘",
"CvJapanese": "三森铃子",
"CvEnglish": "林丽莎",
"CvKorean": "吕允美",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108325,
"ItemId": 108340,
"InputList": [
100062,
100092
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "初次见面…",
"Context": "我是珊瑚宫心海,海祇岛的「现人神巫女」。此次与你一起出行,就当做是放松一下…咳,就当做是对外考察吧。不用担心,临行前我留下了不少锦囊,将海祇岛近期的发展计划布置完毕了。稍微离开一会儿,也没有关系。"
},
{
"Title": "闲聊·阅读",
"Context": "八重堂出版的许多作品,深入浅出地阐明了兵法原理,我很喜欢。"
},
{
"Title": "闲聊·游鱼",
"Context": "每个生灵的意志都值得尊重,就像海中的游鱼,也有自己的方向。"
},
{
"Title": "闲聊·准备",
"Context": "未雨绸缪,才能临危不乱。"
},
{
"Title": "下雨的时候…",
"Context": "雨中行军,可以隐蔽声息,但对体能却是很大的考验…"
},
{
"Title": "下雪的时候…",
"Context": "雪…真漂亮呀。"
},
{
"Title": "阳光很好…",
"Context": "天色真好,一起走走吧?"
},
{
"Title": "刮大风了…",
"Context": "嗯…这么大的风,正适合用火攻之计。"
},
{
"Title": "早上好…",
"Context": "早安。我刚刚读到一段有趣的兵法,要一起研究一下吗?"
},
{
"Title": "中午好…",
"Context": "下午的作战方案要进行一些修正,这样可以保证更高的效率。"
},
{
"Title": "晚上好…",
"Context": "嗯?这么快就到晚上了?跟你在一起,时间总是会过得格外快。"
},
{
"Title": "晚安…",
"Context": "好好休息,养精蓄锐。晚安。"
},
{
"Title": "关于珊瑚宫心海自己·锦囊",
"Context": "战场局势千变万化,一念之差就可能葬送全局。所以在开战前,我会将所有情况纳入考量,写成锦囊交给将士们去执行。不过目前来看,他们对锦囊有些过于依赖了。我还是希望他们多读些兵书,靠自己的力量辨析战场的局势,这样才能更好地抓住战机。"
},
{
"Title": "关于珊瑚宫心海自己·放松",
"Context": "真希望这次作战快点结束。八重堂出版的新印《沉秋拾剑录》已经可以买到了,好想呆在房间里一口气看完…"
},
{
"Title": "关于我们·见闻",
"Context": "母亲曾教导过我,只有眼界开阔,才能成为合格的领袖。不过以前的我常年往返于珊瑚宫与军队之间,不曾亲自出来冒险,难免会有许多不懂的地方。嗯,这些就请你多担待啦。"
},
{
"Title": "关于我们·困惑",
"Context": "都说人心难测,但作为现人神巫女,我必须努力去理解每个人的想法才行。就从你开始吧,旅行者,让我猜猜…你现在在想些什么呢?"
},
{
"Title": "关于「神之眼」…",
"Context": "在我眼中,「神之眼」便是愿望的象征。我们之所以成立反抗军,反对眼狩令,就是因为愿望是非常宝贵的东西,不该被轻易放弃,更不该被强行剥夺。"
},
{
"Title": "有什么想要分享·刊物",
"Context": "八重堂出版的刊物中,我尤其喜欢这本《提瓦特战争艺术》。你看,上面记录了许多经典战役,以及兵法名家对此的解析。其中有几篇我特别欣赏,让我来念给你听…"
},
{
"Title": "有什么想要分享·潜水",
"Context": "水下的世界虽不如陆地上明亮,但每次呆在那里时,心都会慢慢沉静下来。鱼群在远处游动,水母在身旁起舞,让人不知不觉就会放下所有烦恼。有机会的话,我带你去看看吧?"
},
{
"Title": "感兴趣的见闻…",
"Context": "我很喜欢海祇珊瑚真珠,它为海祇岛带来了许多财富,是大海给予我们的馈赠。"
},
{
"Title": "关于五郎…",
"Context": "五郎是不可多得的优秀将领。他真诚、坚毅、果敢…能够与部下同食同寝,也能够提出许多出人意料的作战方案。但他也有一个小小的缺点,就是在战斗中容易亢奋上头。如果你和他一起行动的话,一定要在关键时候拉住他。"
},
{
"Title": "关于九条裟罗…",
"Context": "不得不承认,九条裟罗是一个难缠的对手。虽然她很少使用计策与谋略,但她在正面战场做得很好。幕府军对她非常信服,在她的带领下团结一致、悍不畏死,曾经几度给反抗军带来了巨大的威胁。"
},
{
"Title": "关于八重神子…",
"Context": "八重宫司的许多事迹,我也有听说过。平心而论,我认为她是一位非常优秀的巫女,至少在「巫女」的本职上,她做到了无可挑剔的程度。听说她还负责八重堂轻小说出版事宜,真是个难以捉摸的人…"
},
{
"Title": "关于雷电将军…",
"Context": "眼狩令结束之后,海祇岛也回归了正常的生活。时至今日,我已经不想去评判将军的对错,我更在意的是海祇岛的未来。我希望将军能够信守承诺,我们与幕府相安无事。但若是有一天,将军再次无视民众的愿望,那我们也绝不会坐视不管。"
},
{
"Title": "关于北斗…",
"Context": "当时与北斗一同伏击幕府军的时候,我也曾提出过「担心幕府军事先察觉」的担忧。不过北斗对我说,她的船队令行禁止,能够悄无声息地发动奇袭,事实证明果然如此。如今我们海祇岛的船队在训练时遇到了瓶颈,我倒真想请她来指导一番…"
},
{
"Title": "关于枫原万叶…",
"Context": "万叶曾在反抗军待过一段时间。印象里,他跟五郎的关系很好,两个人经常并肩作战。万叶性格洒脱,不喜欢被约束,但身处军队的时候,他又会严格遵守各项纪律。在我看来,他不仅剑术高超,性格也非常成熟。"
},
{
"Title": "关于鹿野院平藏…",
"Context": "刚开始的时候,我非常诧异有人公开穿着天领奉行的制服来海祇岛。如果他是天领奉行的武士,就不该这么鲁莽;如果他是天领奉行的间谍,又不该这么招摇。不过接触过一段时间之后,我发现这位自称是「侦探」的鹿野院先生,对海祇岛的军事布防、政务商贸都不感兴趣,倒像是来旅游的。所以我只是加派了一些人手盯着他,并没有赶他离开。如果你见到他的话,倒是可以跟他聊上几句。"
},
{
"Title": "关于梦见月瑞希…",
"Context": "瑞希小姐的能力与才艺有目共睹。我曾想请她出任顾问,协力我一同发展海祇岛的各式文化项目。但几次交谈过后,我便明白,瑞希小姐的目光放眼在整个稻妻。我期待能够早日见证她的成就。如有任何需要,海祇岛也随时欢迎她的到来。"
},
{
"Title": "想要了解珊瑚宫心海·其一",
"Context": "越是情况紧迫,越要稳住心态。如果连我也陷入不安的话,其他人要怎么办呢?"
},
{
"Title": "想要了解珊瑚宫心海·其二",
"Context": "据说我们的祖先曾经生活在海底的渊下宫,是魔神奥罗巴斯将他们带到了地面上。我常常会猜想,海底的宫殿会不会很黑呢?每次想到这里,我就会倍加珍惜眼前的光亮。"
},
{
"Title": "想要了解珊瑚宫心海·其三",
"Context": "剑鱼二番队的士兵们,在你离开后也推选出了临时队长,但大家还是希望你能回去。我也只能跟他们说,你有一个重要的任务要独自完成,暂时没办法回来。有机会的话,你可以去看看他们,他们想必会很欢迎你的。"
},
{
"Title": "想要了解珊瑚宫心海·其四",
"Context": "其实很早以前,我并不想成为现人神巫女,只想每天读读兵书,做一个幕僚。这样就可以把自己隐藏在幕后,身上的担子也会减轻不少。不过最后还是事与愿违,毕竟血脉这种东西,是没办法违抗的…"
},
{
"Title": "想要了解珊瑚宫心海·其五",
"Context": "成为现人神巫女之后,我也慢慢习惯了这样的生活。起码当我看到不合理的事情时,我有力量去改变它。更重要的是,我因此和你相遇了不是吗?"
},
{
"Title": "珊瑚宫心海的爱好…",
"Context": "喜欢的事情?我想要找一个安静的地方读兵书,读一天都不会有人来打扰的那种。如果你想跟我一起研究兵法的话,我也是很欢迎的。不过…你得睡地板。"
},
{
"Title": "珊瑚宫心海的烦恼…",
"Context": "我其实,并不擅长与人交流。虽然也可以端起「现人神巫女」的架子来应付,但对我来说,这是一件很消耗能量的事情。一旦能量用尽,我也会露出消极的一面。那种形象肯定不能被外人看到啦,民众需要的是一个完美的海祇岛领袖,而不是一个喜欢宅在家里的小姑娘。"
},
{
"Title": "喜欢的食物…",
"Context": "鸟蛋寿司,是我很喜欢的一道料理。它材料常见、做法简单,很适合在军中普及。虽然在战事激烈的时候,吃上一顿鸟蛋寿司也是一种奢侈,但绝大部分时间里,这种朴素的料理能给士兵们带来许多满足。"
},
{
"Title": "讨厌的食物…",
"Context": "嗯…非要说的话,我不太喜欢跟鱼有关的料理。不过这个还请你帮我保密啦,渔业在海祇岛的占比很重,如果让民众知道我不喜欢鱼料理的话,他们说不定会有一些奇怪的担心。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其一",
"Context": "嗯,真好吃!能量似乎也…不、没什么…"
},
{
"Title": "收到赠礼·其二",
"Context": "分几口慢慢吃的话,幸福感也会持续得更久吧。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其三",
"Context": "嗯,你给我出了一个难题呢。"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "生日快乐!今天有什么安排了吗?没有的话,我们一起在海祇岛庆祝吧。早晨我带你去看日出,白天一起去潜水,晚上的时候在珊瑚宫散步。如果下雨的话,我们就找个地方读兵书,然后一起去尝试做蛋糕。总之今天你不用多想,交给我这个「军师」来安排就好啦。"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "我虽然并不崇尚武力,但能够变强是一件好事。"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "力量在不断地涌出…想必下次作战,我们可以配合得更好。"
},
{
"Title": "突破的感受·转",
"Context": "沧海月明,潮起潮落。力量更进一步,心境也会有所不同。"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "曾经,我也时常会陷入自我怀疑之中。像我这样的人,真的可以胜任现人神巫女的职位吗?不过现在,我已经很少再去想这些了。与你在一起的时候,任何困难都可以迎刃而解。"
},
{
"Title": "元素战技·其一",
"Context": "帮帮忙!"
},
{
"Title": "元素战技·其二",
"Context": "别担心。"
},
{
"Title": "元素战技·其三",
"Context": "休养生息。"
},
{
"Title": "元素爆发·其一",
"Context": "沧海之约。"
},
{
"Title": "元素爆发·其二",
"Context": "翻涌吧!"
},
{
"Title": "元素爆发·其三",
"Context": "深海的加护!"
},
{
"Title": "冲刺开始·其一",
"Context": "我们走吧。"
},
{
"Title": "打开风之翼·其一",
"Context": "风景真好。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其一",
"Context": "补给可是头等要事。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其二",
"Context": "要好好规划一下如何使用。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其三",
"Context": "嗯,这就是冒险的乐趣…"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "好累…"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "需要变更战术。"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "谨慎为上。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "援军已至!"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "请到后方休息。"
},
{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "计策…出问题了吗?"
},
{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "失误了…"
},
{
"Title": "倒下·其三",
"Context": "不会再犯同样的错误。"
},
{
"Title": "重受击·其一",
"Context": "失策!"
},
{
"Title": "重受击·其二",
"Context": "真难缠…"
},
{
"Title": "加入队伍·其一",
"Context": "这次的作战…让我想想。"
},
{
"Title": "加入队伍·其二",
"Context": "别紧张,我们一定会赢。"
},
{
"Title": "加入队伍·其三",
"Context": "万事俱备,出发吧。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色详细",
"Context": "海祇岛的住民,曾生活在海底的渊下宫。\n魔神奥罗巴斯将他们带到地面才有了海祇岛如今的文明。\n奥罗巴斯被雷神斩杀后身体化作累累枯骨怨念凝成祟神气息。\n但其想要守护海祇岛的意志却仍未消亡。\n这份意志融入在珊瑚宫家的血脉里随着珊瑚宫家代代相传。\n继承这份血脉的即是海祇岛的「现人神巫女」。\n其意为以凡人之躯承载神的意志代替神明守护这片土地之人。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "心海继任现人神巫女那一日,无数海祇岛民众自发来到珊瑚宫,远远地望着她。\n惊叹、怀疑、迷茫、窃喜…他们神色各异只因心海在他们看来过于年轻。\n阴谋开始酝酿质疑声不绝于耳野心家蠢蠢欲动。风雨欲来海祇岛上上下下充满了不安。\n然而心海即位没过多久一切重归平静。\n赏罚分明爱惜民力又极富军事才能。种种优点使心海在短时间内就得到了大部分人的拥护。\n「只要珊瑚宫大人在就不会有事」也成为了在海祇岛流传最广的一句话。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "决定一场战争胜负的因素有许多。\n地形、天气、兵力差距、装备优劣…每一项都需要细致的考量。\n着眼于细节的人往往看不到战局变化空谈战略的人又多是纸上谈兵。\n唯有兼顾大局与细节才能在战场上创造奇迹。\n在这背后是耗费无数精力的刻苦钻研和一次次失败铸就的经验教训。\n最终能坚持下来的人寥寥无几而心海不仅精于此道还形成了她自己独有的战术风格。\n「用大局与态势逼迫对方放弃抵抗用最小的代价结束战争。」"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "无论身处战场内外,心海都力争做到「料敌于先」。\n事前就推断所有可能出现的状况将每一种对策都汇编成锦囊交给执行者去落实。\n虽然因此造成了部分锦囊过于厚重的问题但这种方式也为海祇岛安稳发展提供了保证。\n如今海祇岛日渐繁荣越来越多有才志士得到任用心海派发的锦囊也逐日减少。\n在心海眼中这是一件值得高兴的事情。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "闲暇时,心海也会独自在海祇岛散步。\n她总是避开人群时而漫步在紫色的树林时而坐在海边眺望远处。\n日月在海面升起群星在天际闪烁浪涛的声音轻缓悦耳让人心情舒畅。\n偶尔她也会拾起一枚贝壳戴在自己的头上却又在离开时放回原处。\n幻想着或许会有流浪的螃蟹钻入贝壳将其视为自己的家。\n有时心海也会潜到水下独自享受安静的氛围群鱼在她的身旁游弋所有烦恼都沉入海底。\n心海对海祇岛上的每处景色都如数家珍每个人的名字都熟记于心。\n遗憾的是美景恒常不改人心却复杂易变。\n战场胜利易得但让每个人都能活得开心快乐却很难。\n想来这也是令她困扰的原因之一吧。"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "心海自幼便博览群书,尤其偏好兵法类书籍。\n拜此所赐心海有着丰富的知识储备用以处理各个领域的事务。\n但常年沉浸兵书与军事绘本的结果是心海在社交方面变得相当贫乏。甚至不知从何时起与不熟悉的人交谈也成了一种负担。\n继任现人神巫女之后心海不得不学着面对不擅长的事情无论是与人打交道还是处理不感兴趣的事务。\n然而强迫自己去做不喜欢的事会严重消耗心海的精力让她陷入疲惫。\n因此心海为自己设置了「能量」这一指标做喜欢的事情能量会回升做不喜欢的事情能量就会下降。\n能量耗尽时心海就会暂时放下现人神巫女的事务恢复成宅在家中的普通少女。\n执一卷兵书细细研读将自己置身于繁忙的世界之外独享片刻宁静。\n这是心海最为宝贵的休息时光。"
},
{
"Title": "秘密笔记",
"Context": "「人君犹盂,上行下效。」\n这是心海许久之前从母亲那听来的箴言。\n现人神巫女对海祇岛的意义重大无数双眼睛盯着她的一举一动。\n她喜欢的东西会被民众追捧她厌恶的东西也会被民众摒弃。\n心海不希望自己影响到民众原本的生活所以很少表露出自身的好恶。\n她对任何事物都持平等态度将「公平公正」、「赏罚分明」当做原则。\n然而这些并非心海的本意所以她为自己准备了一本秘密笔记。\n上面不仅记录了她「能量」的变化也记录着她心情的起伏。\n每当夜深人静心海就会打开笔记记下一天的喜怒哀乐。\n…当然这是绝对不能被别人看到的东西。"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "拥有强烈意志的领袖,会将身边的人带向一个明确的方向。\n心海却没有这种想法。她尊重民众的意志希望每个人都能追逐不同的愿望。\n就如同辽阔的海洋能容纳无数生灵也能包容那些生灵的愿望。\n眼狩令到来的时候民众心中的愤怒化作反抗的呐喊心海便带领他们扬起了反抗的旗帜。\n而战争结束之后和平与安稳成了民心所向心海便又将自己的精力放在了政务与经济上。\n这份努力究竟是源于现人神的意志还是心海自身的责任感…亦或是二者都有\n作为现人神巫女心海自然也有着自己的神之眼。自那日在珊瑚宫外俯瞰海祇岛起她的愿望就从未变过——\n「守护海祇岛的一切让这里的每一个人都能幸福快乐地活下去。」"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 205400,
"Name": "珊骨粼波",
"Description": "珊瑚宫心海的装扮款式。以海祇岛所产灵宝点缀的尊贵衣装。",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
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"NameCard": {
"Name": "珊瑚宫心海·渊",
"Description": "名片纹饰。\n这是海祇之民都知晓的传说在渊下有着曾经的故乡。",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Kokomi",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Kokomi"
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}