mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-02-18 03:52:13 +08:00
1361 lines
74 KiB
JSON
1361 lines
74 KiB
JSON
{
|
||
"Id": 10000106,
|
||
"PromoteId": 106,
|
||
"Sort": 92,
|
||
"Body": 3,
|
||
"Icon": "UI_AvatarIcon_Mavuika",
|
||
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Mavuika",
|
||
"Name": "Mavuika",
|
||
"Description": "Natlan'ın \"Kiongozi\" Kadim Adını miras alan lideri. Savaş ulusunun geleceğini Kutsal Alev ile aydınlatmaya yemin etmiştir.",
|
||
"BeginTime": "2024-12-31T00:00:00+08:00",
|
||
"Quality": 5,
|
||
"Weapon": 11,
|
||
"BaseValue": {
|
||
"HpBase": 977.153,
|
||
"AttackBase": 27.93,
|
||
"DefenseBase": 61.6249
|
||
},
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"Type": 1,
|
||
"Value": 21
|
||
},
|
||
{
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 31
|
||
},
|
||
{
|
||
"Type": 7,
|
||
"Value": 21
|
||
}
|
||
],
|
||
"SkillDepot": {
|
||
"Arkhe": 0,
|
||
"Skills": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 10631,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
|
||
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}x2",
|
||
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}x3",
|
||
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
|
||
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param5:P}",
|
||
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param6:F1}",
|
||
"Havadan Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
|
||
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param8:P}/{param9:P}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1063101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.80035,
|
||
0.364799,
|
||
0.332232,
|
||
1.161929,
|
||
1.93844,
|
||
50,
|
||
0.745878,
|
||
1.49144,
|
||
1.862889
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063102,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.865495,
|
||
0.394492,
|
||
0.359274,
|
||
1.256504,
|
||
2.09622,
|
||
50,
|
||
0.806589,
|
||
1.612836,
|
||
2.01452
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063103,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.93064,
|
||
0.424185,
|
||
0.386317,
|
||
1.35108,
|
||
2.254,
|
||
50,
|
||
0.8673,
|
||
1.734233,
|
||
2.16615
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063104,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.023704,
|
||
0.466604,
|
||
0.424948,
|
||
1.486188,
|
||
2.4794,
|
||
50,
|
||
0.95403,
|
||
1.907656,
|
||
2.382765
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063105,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.088849,
|
||
0.496296,
|
||
0.45199,
|
||
1.580764,
|
||
2.63718,
|
||
50,
|
||
1.014741,
|
||
2.029052,
|
||
2.534396
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063106,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.1633,
|
||
0.530231,
|
||
0.482896,
|
||
1.68885,
|
||
2.8175,
|
||
50,
|
||
1.084125,
|
||
2.167791,
|
||
2.707688
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063107,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.26567,
|
||
0.576892,
|
||
0.525391,
|
||
1.837469,
|
||
3.06544,
|
||
50,
|
||
1.179528,
|
||
2.358556,
|
||
2.945964
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063108,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.368041,
|
||
0.623552,
|
||
0.567885,
|
||
1.986088,
|
||
3.31338,
|
||
50,
|
||
1.274931,
|
||
2.549322,
|
||
3.184241
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063109,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.470411,
|
||
0.670212,
|
||
0.61038,
|
||
2.134706,
|
||
3.56132,
|
||
50,
|
||
1.370334,
|
||
2.740087,
|
||
3.422517
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063110,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.582088,
|
||
0.721114,
|
||
0.656738,
|
||
2.296836,
|
||
3.8318,
|
||
50,
|
||
1.47441,
|
||
2.948195,
|
||
3.682455
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063111,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.693765,
|
||
0.772017,
|
||
0.703096,
|
||
2.458966,
|
||
4.10228,
|
||
50,
|
||
1.578486,
|
||
3.156303,
|
||
3.942393
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063112,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.805442,
|
||
0.822919,
|
||
0.749454,
|
||
2.621095,
|
||
4.37276,
|
||
50,
|
||
1.682562,
|
||
3.364411,
|
||
4.202331
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063113,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.917118,
|
||
0.873821,
|
||
0.795812,
|
||
2.783225,
|
||
4.64324,
|
||
50,
|
||
1.786638,
|
||
3.572519,
|
||
4.462269
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063114,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.028795,
|
||
0.924723,
|
||
0.84217,
|
||
2.945354,
|
||
4.91372,
|
||
50,
|
||
1.890714,
|
||
3.780627,
|
||
4.722207
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063115,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.140472,
|
||
0.975625,
|
||
0.888528,
|
||
3.107484,
|
||
5.1842,
|
||
50,
|
||
1.99479,
|
||
3.988735,
|
||
4.982145
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 11061,
|
||
"Name": "Alevle Örülür Yaşam",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>Normal Saldırı</color>\nArka arkaya en fazla 4 saldırı yapar.\n\n<color=#FFD780FF>Yüklü Saldırı</color>\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak ileri doğru güçlü bir Kesici İhtişam saldırısı yapar.\n\n<color=#FFD780FF>Havadan Saldırı</color>\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
|
||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 10632,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
|
||
"Yakıcı Işık Halkası Hasarı|{param2:F1P}",
|
||
"Yakıcı Işık Halkası Saldırı Aralığı|{param3:F1}",
|
||
"Alevgezer Normal Saldırı 1 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
|
||
"Alevgezer Normal Saldırı 2 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
|
||
"Alevgezer Normal Saldırı 3 Vuruş Hasarı|{param6:F1P}",
|
||
"Alevgezer Normal Saldırı 4 Vuruş Hasarı|{param7:F1P}",
|
||
"Alevgezer Normal Saldırı 5 Vuruş Hasarı|{param8:F1P}",
|
||
"Alevgezer Depar Hasarı|{param9:F1P}",
|
||
"Alevgezer Yüklü Saldırı Döngüsel Hasarı|{param10:F1P}",
|
||
"Alevgezer Yüklü Saldırı Son Vuruş Hasarı|{param11:F1P}",
|
||
"Alevgezer Havadan Saldırı Hasarı|{param12:F1P}",
|
||
"Gece Ruhu Puanı Sınırı|{param13:I}",
|
||
"BS|{param14:F1}sn"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1063201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.744,
|
||
1.28,
|
||
2,
|
||
0.572648,
|
||
0.591327,
|
||
0.699868,
|
||
0.697047,
|
||
0.910035,
|
||
0.8084,
|
||
0.989,
|
||
1.376,
|
||
1.5996,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063202,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.7998,
|
||
1.376,
|
||
2,
|
||
0.619259,
|
||
0.639459,
|
||
0.756834,
|
||
0.753784,
|
||
0.984107,
|
||
0.8742,
|
||
1.0695,
|
||
1.488,
|
||
1.7298,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063203,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.8556,
|
||
1.472,
|
||
2,
|
||
0.66587,
|
||
0.68759,
|
||
0.8138,
|
||
0.81052,
|
||
1.05818,
|
||
0.94,
|
||
1.15,
|
||
1.6,
|
||
1.86,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063204,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.93,
|
||
1.6,
|
||
2,
|
||
0.732457,
|
||
0.756349,
|
||
0.89518,
|
||
0.891572,
|
||
1.163998,
|
||
1.034,
|
||
1.265,
|
||
1.76,
|
||
2.046,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063205,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.9858,
|
||
1.696,
|
||
2,
|
||
0.779068,
|
||
0.80448,
|
||
0.952146,
|
||
0.948308,
|
||
1.238071,
|
||
1.0998,
|
||
1.3455,
|
||
1.872,
|
||
2.1762,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063206,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.0416,
|
||
1.792,
|
||
2,
|
||
0.832337,
|
||
0.859488,
|
||
1.01725,
|
||
1.01315,
|
||
1.322725,
|
||
1.175,
|
||
1.4375,
|
||
2,
|
||
2.325,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063207,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.116,
|
||
1.92,
|
||
2,
|
||
0.905583,
|
||
0.935122,
|
||
1.106768,
|
||
1.102307,
|
||
1.439125,
|
||
1.2784,
|
||
1.564,
|
||
2.176,
|
||
2.5296,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063208,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.1904,
|
||
2.048,
|
||
2,
|
||
0.978829,
|
||
1.010757,
|
||
1.196286,
|
||
1.191464,
|
||
1.555525,
|
||
1.3818,
|
||
1.6905,
|
||
2.352,
|
||
2.7342,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063209,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.2648,
|
||
2.176,
|
||
2,
|
||
1.052075,
|
||
1.086392,
|
||
1.285804,
|
||
1.280622,
|
||
1.671924,
|
||
1.4852,
|
||
1.817,
|
||
2.528,
|
||
2.9388,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063210,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.3392,
|
||
2.304,
|
||
2,
|
||
1.131979,
|
||
1.168903,
|
||
1.38346,
|
||
1.377884,
|
||
1.798906,
|
||
1.598,
|
||
1.955,
|
||
2.72,
|
||
3.162,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063211,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.4136,
|
||
2.432,
|
||
2,
|
||
1.211883,
|
||
1.251414,
|
||
1.481116,
|
||
1.475146,
|
||
1.925888,
|
||
1.7108,
|
||
2.093,
|
||
2.912,
|
||
3.3852,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063212,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.488,
|
||
2.56,
|
||
2,
|
||
1.291788,
|
||
1.333925,
|
||
1.578772,
|
||
1.572409,
|
||
2.052869,
|
||
1.8236,
|
||
2.231,
|
||
3.104,
|
||
3.6084,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063213,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.581,
|
||
2.72,
|
||
2,
|
||
1.371692,
|
||
1.416435,
|
||
1.676428,
|
||
1.669671,
|
||
2.179851,
|
||
1.9364,
|
||
2.369,
|
||
3.296,
|
||
3.8316,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063214,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.674,
|
||
2.88,
|
||
2,
|
||
1.451597,
|
||
1.498946,
|
||
1.774084,
|
||
1.766934,
|
||
2.306832,
|
||
2.0492,
|
||
2.507,
|
||
3.488,
|
||
4.0548,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063215,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.767,
|
||
3.04,
|
||
2,
|
||
1.531501,
|
||
1.581457,
|
||
1.87174,
|
||
1.864196,
|
||
2.433814,
|
||
2.162,
|
||
2.645,
|
||
3.68,
|
||
4.278,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 11062,
|
||
"Name": "Adı Konulmuş An",
|
||
"Description": "\"Çatışma\" üzerindeki iktidarını kullanan Mavuika, insan Hükümdarlar arasında aktarılan Saf Ateşin Silahlarını çağırarak Gece Ruhu tesirli <color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.\nBunu kullandıktan sonra Mavuika'nın Gece Ruhu puanları tamamen yenilenir ve Mavuika, Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer.\n\n<color=#FFD780FF>Saf Ateşin Silahları</color>\nDokunulduğunda veya Basılı Tutulduğunda farklı biçimlere girer.\n\n<color=#FFD780FF>Dokun</color>\n\"Serbest Kalan Kutsal Ad\": Saf Ateşin Silahları, Yakıcı Işık Halkası olarak tezahür eder. Halka, mevcut aktif karakteri takip ederek belirli aralıklarla yakındaki düşmanlara saldırır ve Gece Ruhu tesirli <color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.\n\n<color=#FFD780FF>Basılı Tut</color>\n\"Özgür Kalan Kadim Ad\": Saf Ateşin Silahları, Alevgezer olarak tezahür eder. Mavuika bu durumdayken Alevgezeri yüksek hızla sürebilir veya gizli yedek itiş modülünü etkinleştirerek geçici olarak farklı arazileri aşabilir ve havada süzülebilir. Mavuika'nın Normal, Yüklü ve Havadan Saldırıları, farklı herhangi bir element tesiriyle değişmeyecek şekilde Gece Ruhu tesirli <color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir. Ayrıca Mavuika depar atarken yoluna çıkan düşmanlara Gece Ruhu tesirli <color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.\n\nGece Ruhunun Lütfu durumundayken Element Becerisine Dokunmak, Saf Ateşin Silahlarının biçimini değiştirir. Silahlar, Mavuika'nın Gece Ruhunun Lütfu durumu sona erdiğinde kaybolur.\n\n<color=#FFD780FF>Gece Ruhunun Lütfu: Mavuika</color>\nSaf Ateşin Silahlarının biçimine göre devamlı olarak Gece Ruhu puanı tüketir. Mavuika'nın Gece Ruhu puanları tükendiğinde Gece Ruhunun Lütfu durumu da sona erer.\n\n<i>Başka bir dünyada Alevgezer gibi araçların kimlik amaçlı plakalara ihtiyacı olduğunu söylesen Mavuika çok sevinir:\n\"Buradaki tek Alevgezer benimki. O zaman istediğim plakayı seçebilirim, değil mi?\"</i>",
|
||
"Icon": "Skill_S_Mavuika_01"
|
||
}
|
||
],
|
||
"EnergySkill": {
|
||
"GroupId": 10639,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
|
||
"Ölüm ve Yaşam Potası Süresi|{param2:F1}sn",
|
||
"Güneş Kesiği Hasar Bonusu|Savaşma Ruhu başına {param3:F1P} Saldırı",
|
||
"Alevgezer Normal Saldırı Hasar Bonusu|Savaşma Ruhu başına {param4:F2P} Saldırı",
|
||
"Alevgezer Yüklü Saldırı Hasar Bonusu|Savaşma Ruhu başına {param5:F2P} Saldırı",
|
||
"BS|{param8:F1}sn",
|
||
"Savaşma Ruhu Sınırı|{param9:I}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1063901,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
4.448,
|
||
7,
|
||
0.016,
|
||
0.00258,
|
||
0.00516,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063902,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
4.7816,
|
||
7,
|
||
0.0172,
|
||
0.00279,
|
||
0.00558,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063903,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
5.1152,
|
||
7,
|
||
0.0184,
|
||
0.003,
|
||
0.006,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063904,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
5.56,
|
||
7,
|
||
0.02,
|
||
0.0033,
|
||
0.0066,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063905,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
5.8936,
|
||
7,
|
||
0.0212,
|
||
0.00351,
|
||
0.00702,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063906,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
6.2272,
|
||
7,
|
||
0.0224,
|
||
0.00375,
|
||
0.0075,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063907,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
6.672,
|
||
7,
|
||
0.024,
|
||
0.00408,
|
||
0.00816,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063908,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
7.1168,
|
||
7,
|
||
0.0256,
|
||
0.00441,
|
||
0.00882,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063909,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
7.5616,
|
||
7,
|
||
0.0272,
|
||
0.00474,
|
||
0.00948,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063910,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
8.0064,
|
||
7,
|
||
0.0288,
|
||
0.0051,
|
||
0.0102,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063911,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
8.4512,
|
||
7,
|
||
0.0304,
|
||
0.00546,
|
||
0.01092,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063912,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
8.896,
|
||
7,
|
||
0.032,
|
||
0.00582,
|
||
0.01164,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063913,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
9.452,
|
||
7,
|
||
0.034,
|
||
0.00618,
|
||
0.01236,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063914,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
10.008,
|
||
7,
|
||
0.036,
|
||
0.00654,
|
||
0.01308,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063915,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
10.564,
|
||
7,
|
||
0.038,
|
||
0.0069,
|
||
0.0138,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 11065,
|
||
"Name": "Göklerin Yandığı Vakit",
|
||
"Description": "Halkın kalbindeki sesler gökteki kutsal tahta ulaşsın.\n<color=#FFD780FF>Mavuika'nın Element Patlaması Enerji değil, \"Savaşma Ruhu\" kullanır.</color>\n\n<color=#FFD780FF>Savaşma Ruhu</color>\nMavuika en az %50 Savaşma Ruhuna sahip olduğunda tamamını harcayarak Element Patlamasını kullanabilir.\nMavuika, aşağıdaki yöntemlerle Savaşma Ruhu kazanabilir:\n·Savaştayken yakındaki grup üyelerinin harcadığı Gece Ruhu puanları, Savaşma Ruhuna dönüştürülür.\n·Yakındaki grup üyelerinin Normal Saldırıları düşmanlara isabet ettiğinde Mavuika 1,5 Savaşma Ruhu kazanır. Bu etki 0,1 saniyede bir tetiklenebilir.\n\nMavuika, Element Patlamasını kullandıktan sonra 10 Gece Ruhu puanı kazanır ve Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer. Havada Alevgezerine binerek yerdeki düşmanlara karşı güçlü bir Güneş Kesiği saldırısı yaparak Gece Ruhu tesirli <color=#FF9999FF>Ateş Alan Hasarı</color> verir ve \"Ölüm ve Yaşam Potası\" durumuna girer.\n\n<color=#FFD780FF>Ölüm ve Yaşam Potası</color>\nBu süre boyunca Mavuika'nın çeşitli eylemleri Gece Ruhu puanı tüketmez ve Mavuika'nın müdahaleye karşı direnci artar. Ayrıca Güneş Kesiği ile \"Özgür Kalan Kadim Ad\"ın Normal ve Yüklü Saldırılarının verdiği Hasar, Mavuika'nın Element Patlamasını kullanırken sahip olduğu Savaşma Ruhu miktarına göre artar.\nMavuika alandan ayrıldığında Ölüm ve Yaşam Potası iptal edilir.\n\n<i>\"... Ama ben bu sefer döngüyü kırmak ve bizi bu kaderden temelli kurtarmak istiyorum.\"</i>",
|
||
"Icon": "Skill_E_Mavuika_01"
|
||
},
|
||
"Inherents": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 10621,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1062101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.3,
|
||
10
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 1062101,
|
||
"Name": "Alev Çiçeği Hediyesi",
|
||
"Description": "Yakındaki bir grup üyesi Gece Ruhu Patlaması tetiklediğinde 10 saniyeliğine Mavuika'nın Saldırısı %30 artar.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_05"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 10622,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1062201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.0001,
|
||
20,
|
||
200
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 1062201,
|
||
"Name": "\"Kiongozi\"",
|
||
"Description": "Mavuika, <color=#FFD780FF>Göklerin Yandığı Vakit</color> Element Patlamasını kullandığındaki mevcut Savaşma Ruhu puanı başına aktif grup üyesinin verdiği Hasarı %0,2 artırır. Bu şekilde en fazla %40 Hasar artışı kazanılabilir ve bu etki 20sn sürer. Etki bu süre boyunca 0'a ulaşana kadar giderek azalır.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_06"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 10623,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1062301,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": []
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 1062301,
|
||
"Name": "Gece Diyarının Armağanı: Tüketim Modu",
|
||
"Description": "Mavuika, Gece Ruhu puanı tükendiğinde Saf Ateşin Silahlarının Alevgezer formunu sürdürmek için Filojiston harcar.\nMavuika, Natlan'da Filojiston Mekanikleri bulunan bir bölgedeyken \"Gece Ruhu Aktarımı: Mavuika\" kullanabilir. Aktif karakter depar atarken, tırmanırken, yüzerken, belirli Yeteneklerden kaynaklı bir hareket modundayken veya havada belirli bir yükseklikteyken Mavuika'ya geçildiğinde şu etkiler tetiklenir: Mavuika Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer ve maksimum Gece Ruhu puanının %50'sini kazanır. Gece Ruhu Aktarımı kendi grubun tarafından her 10 saniyede bir tetiklenebilir.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_07"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 10625,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1062501,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": []
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 1062501,
|
||
"Name": "Geceyi Bozan Aydınlık",
|
||
"Description": "Grubun Gece Ruhu Aktarımı Bekleme Süresi %20 azalır.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Citlali_07"
|
||
}
|
||
],
|
||
"Talents": [
|
||
{
|
||
"Id": 1061,
|
||
"Name": "Gece Lordu'nun İzahati",
|
||
"Description": "Mavuika'nın maksimum Gece Ruhu puanı 120'ye çıkar ve Savaşma Ruhu kazanma verimliliği %25 artar.\nAyrıca Savaşma Ruhu kazandıktan sonra 8 saniyeliğine Saldırısı %40 artar.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_01"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1062,
|
||
"Name": "Küllerin Bedeli",
|
||
"Description": "Gece Ruhunun Lütfu durumundayken Mavuika'nın Temel Saldırısı 200 artar ve Saf Ateşin Silahları biçimine göre aşağıdaki etkileri kazanır:\n·Yakıcı Işık Halkası: Yakındaki düşmanların Savunması %20 azalır.\n·Alevgezer: Mavuika'nın Normal Saldırıları, Yüklü Saldırıları ve <color=#FFD780FF>Göklerin Yandığı Vakit</color> Element Patlamasındaki Güneş Kesiği, sırayla Mavuika'nın Saldırısının %60'ı, %90'ı ve %120'si kadar daha fazla Hasar verir.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063,
|
||
"Name": "Güneş Yanarken",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>Göklerin Yandığı Vakit</color> Seviyesini 3 artırır.\nMaksimum yükseltme seviyesi 15'tir.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Mavuika_01",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 9,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1064,
|
||
"Name": "Liderin Azmi",
|
||
"Description": "\"Kiongozi\" Yükseltme Yeteneğinin etkilerini geliştirir:\n<color=#FFD780FF>Göklerin Yandığı Vakit</color> Element Patlaması kullandıktan sonra kazanılan Hasar artışı zamanla azalmaz ve ilave %10 Hasar Bonusu kazanılır.\n\"Kiongozi\" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_03"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1065,
|
||
"Name": "Gerçeğin Anlamı",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>Adı Konulmuş An</color> Seviyesini 3 artırır.\nMaksimum yükseltme seviyesi 15'tir.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Mavuika_02",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 2,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1066,
|
||
"Name": "\"İnsanlığın Adı\" Artık Özgür",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>Adı Konulmuş An</color> Element Becerisindeki Saf Ateşin Silahları gelişir:\n·Yakıcı Işık Halkası: Halkanın saldırıları bir düşmana isabet ettiğinde o düşmana bir Alevgezer çarparak Saldırının %200'ü kadar Gece Ruhu tesirli <color=#FF9999FF>Ateş Alan Hasarı</color> verir.\n·Alevgezer: Mavuika, Alevgezeri sürerken ayrıca onu takip eden bir Kavuran Yakıcı Işık Halkası çağırır. Halka, yakındaki düşmanların Savunmasını %20 azaltır ve yakındaki düşmanlara 3 saniyede bir Mavuika'nın Saldırısının %500'ü kadar Gece Ruhu tesirli <color=#FF9999FF>Ateş Alan Hasarı</color> verir. Ayrıca Mavuika'nın arazi aşma kabiliyeti daha da gelişir.\n\nEk olarak, Mavuika Alevgezer'i sürerken ve savaşta değilken Gece Ruhu puanı 5'e düştüğünde 80 Gece Ruhu puanı kazanır. Bu etki 15 saniyede bir tetiklenebilir.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_04"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"FetterInfo": {
|
||
"Title": "Geceyi Tutuşturan Alev",
|
||
"Detail": "Natlan'ın \"Kiongozi\" Kadim Adını miras alan lideri. Savaş ulusunun geleceğini Kutsal Alev ile aydınlatmaya yemin etmiştir.",
|
||
"Association": 9,
|
||
"Native": "Huitztlan",
|
||
"BirthMonth": 8,
|
||
"BirthDay": 28,
|
||
"VisionBefore": "Ateş",
|
||
"VisionAfter": "Ateş",
|
||
"VisionOverrideUnlocked": "Önsezi",
|
||
"ConstellationBefore": "Batmayan Güneş",
|
||
"ConstellationAfter": "Batmayan Güneş",
|
||
"CvChinese": "李晔",
|
||
"CvJapanese": "小松未可子",
|
||
"CvEnglish": "Katiana Sarkissian",
|
||
"CvKorean": "Kim Na-yul",
|
||
"CookBonus": {
|
||
"OriginItemId": 108779,
|
||
"ItemId": 108787,
|
||
"InputList": [
|
||
101243,
|
||
100080,
|
||
100076,
|
||
100084
|
||
]
|
||
},
|
||
"Fetters": [
|
||
{
|
||
"Title": "Merhaba",
|
||
"Context": "Zamanın içinde bize yol gösteren alevlerle karanlığa topraklara geldik, kan ve gözyaşı döküp burayı yuvamız yaptık. Şimdi yolculuğumuz devam ediyor ve yeni bir bölüm bizi bekliyor. Ateş Hükümdarı Mavuika olarak yolunu aydınlatmama izin ver."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sohbet: Maceralar",
|
||
"Context": "Keşif ve imtihanlar... Hım, macera işi tam bana göre."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sohbet: Tecrübe",
|
||
"Context": "Tanrılar kendilerini göklerle sınırlamaktansa aşağıdaki dünyada ufuklarını genişletmeye bakmalı."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sohbet: Işık",
|
||
"Context": "Çoğu böcekte ışığı takip etme içgüdüsü vardır, bu insanlarda da böyle aslında. Ancak biz bu ışığa \"umut\" diyoruz."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kar Yağdığında",
|
||
"Context": "Oh ne güzel, serin serin. Natlan'da hiç böyle yerler yok."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Güneş Açtığında",
|
||
"Context": "Hava tam dışarı çıkıp vakit geçirmelik. Bir tur atmak ister misin? Hadi, gel."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yağmurdan Sonra",
|
||
"Context": "Sırılsıklam olmuşsun. Rahatsız edici olmalı... Bir mola verelim. Ateşimi kullanıp kurumana yardım edeyim."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Çölde",
|
||
"Context": "Kum, ateşin ve medeniyetin doğal düşmanıdır. Çölde, geçmişin hikayesini anlatabilecek tek şey harabelerdir."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Günaydın",
|
||
"Context": "Uyandıktan sonra şöyle bir gün içinde yapacaklarımı düşünürüm... Ne yazık ki uyumak asla listede yer bulamıyor kendine."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "İyi Günler",
|
||
"Context": "Öğle yemeğini yedin mi? Bereket Kolektifinden taze meyve gelmiş, yemekten sonra iyi gider. Al, dene sen de."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "İyi Akşamlar",
|
||
"Context": "Hımm, demek Yankıların Çocuklarının yollarını yeniden inşa etmek için gereken bütçe bu... Aa, iyi akşamlar. Ne çabuk akşam oldu?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "İyi Geceler",
|
||
"Context": "İyi geceler! Biraz dinlenip birkaç iş halledeceğim. Merak etme, meşgul olmak rahatlatıyor beni."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mavuika Hakkında: Saç",
|
||
"Context": "Saçım mı? Sorun yok, bunlar zararsız alevler, seni yakmazlar veya hiçbir şeyi tutuşturmazlar. Ancak düşmanlarımız ateşle oynamanın pek de iyi bir fikir olmadığını anlayacaktır."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mavuika Hakkında: Mesaj",
|
||
"Context": "Natlan tarihi boyunca tüm Ateş Hükümdarları, gelecekteki haleflerini düşünerek Kutsal Aleve önemli bilgiler ve anılar bırakmıştır. Bunlar miras alındığında kişinin benlik duygusunu önemli ölçüde etkileyebilir. O yüzden ben şu cümleyi bırakmaya karar verdim. \"Alevlerle birleşmeden önce olduğun kişiyle gurur duy.\""
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Hakkımızda: Omuz Omuza Savaş",
|
||
"Context": "Bir plan güvenli bir rehber olabilir ancak asla değiştirilemeyen veya ilahi bir karar değildir. Beş yüzyıl önce, senin gelişini asla tahmin edemezdim. Ancak seninle tanıştıktan sonra seni planıma dahil etmenin buna değeceğini gördüm. Sonuca bakılırsa seninle birlikte savaşmak doğru bir karardı."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Hakkımızda: Kadim Adlar",
|
||
"Context": "Belki farkında değilsin ancak kadim adın Tumaini, önümüzdeki yıllarda Natlan'da çok büyük bir etkiye sahip olacak. Gelecek nesiller bu adı andıkça bu savaşı ve kahramanlarımızın verdiği emekleri düşünecekler. Kadim Adlarımız Tumaini ve Kiongozi artık ayrılmaz şekilde birbirine bağlı ve sonsuza dek var olacaklar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Önsezi Hakkında",
|
||
"Context": "İnsanlar için Önseziler ve Kadim Adlar tanrılar tarafından verilmiş armağanlardır. İlki element gücü sağlarken ikincisi de ruhsal ilham verir. Ancak ben her zaman hiçbir dış etkenin büyüklük için bir koşul olmadığına inanmışımdır. Kahramanlık dediğin içten gelir."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Paylaşılacak Bir Bilgi",
|
||
"Context": "Babam bana küçükken bir fıçının ancak en kısa tahtası kadar su taşıyabileceğini söylemişti. Tam potansiyeline ulaşmak istiyorsan, en zayıf halka olmaya, kendi eksikliklerinin farkına varmaya ve başkalarından bir şeyler öğrenmeye istekli olmalısın. Bu seni başarısız yapmaz, aksine başarıya doğru iter."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "İlginç Şeyler",
|
||
"Context": "Yavru Yumkazorlar aşırı sevimli oluyor, benim Sürüngen Yoldaşım Hitata da tam bir temas bağımlısıydı. Beni gördüğü anda uzakta olsa bile koşar gelir kollarıma atlardı. Kız kardeşim Hine onu çok kıskanır ve ne zaman Hitata'yı bana doğru koşarken görse o da aynısını yapardı. Daha ben farkına bile varmadan bir kolumda bebek Sürüngen, diğer kolumda bebek kardeşim olurdu, haha."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Xilonen Hakkında",
|
||
"Context": "Xilonen, Natlan'daki en iyi zanaatkarlardan biridir. Kadim Adlar oyar ve Gizli Kaynak teknolojisinde epey bilgilidir. Üstelik henüz keşfedilmemiş bir bölgede olsa bile bir mücadeleden asla geri durmaz. Süreç boyunca tasarım değişiklikleri, diğer geliştirmeler gibi ayrıntılar da olur elbet ama sonuçlar her şeyi anlatır zaten."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Citlali Hakkında",
|
||
"Context": "Çoğu kişi onu tuhaf bulur ve anlaşması zor biri olduğunu düşünür. Bana kalırsa Citlali önemsiz meselelerle ilgilenmez ama önemli bir durum olduğunda hep oradadır. Bunu kendin de görmüşsündür eminim... Bazen olayların önünü arkasını düşünmüyor ve sonunda başını belaya sokuyor, o yüzden ben de bazı konuları ondan saklamaya çalışıyorum. Ancak hemen anlıyor tabii... Çok zeki biri."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Chasca Hakkında",
|
||
"Context": "Hiçlik aşındırmasına maruz kalıp hayatta kalmayı başarmak zaten bir mucize, bir de üstüne bu toprakların Sürüngenleri ve halkı sayesinde yalnızca hayatta kalmak değil yaşamak için de bir neden buldu kendine. O dayanıklılığa olan inancım tam ancak bu toprakları \"daha nazik\" kılmak için elimden ne geliyorsa yapacağım. En güçlülerimizin bile bazen dinlenmeye ihtiyacı olur ne de olsa."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ororon Hakkında",
|
||
"Context": "Bana göre Ororon'un gerçek kişiliği dışarıya yansıttığından çok farklı. Buzla kaplı lav gibi. Kabilesi ve arkadaşları ona huzur veriyorlar ancak onları koruma isteği ve kahraman olma ihtiyacı onu huzursuz ediyor. Fevri davranmak akıllıca değildir belki ama değerli bir özelliktir."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Iansan Hakkında: Hedef Olmak",
|
||
"Context": "Birçok kişi Iansan'ı, Kadim Adını aldıktan sonraki ilk Kutsal Yolculuğunda hafife aldı ve takım aşamasında onu kolay lokma gördüler. Hiç kaybetmese de ona sürekli meydan okuyanlar yüzünden gücü tükendi ve bu da sıralamasını etkiledi. Dolayısıyla insanlar onu daha çok hedef almaya başladılar..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Iansan Hakkında: Kendini İspatlama",
|
||
"Context": "Ona tavsiyem şu oldu, insanlar gücü inkar edilemeyecek biriyle daha az uğraşırlar. O yüzden tek yapması gereken bunu kanıtlamaktı. O da tam olarak böyle yapmaya karar verdi... Arenada bana meydan okuyarak yani, haha. Bunu yapacağını düşünmemiştim hiç! Sonunda iyi dövüştü ve bir daha onu hafife alan kimse olmadı."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mualani Hakkında",
|
||
"Context": "Karakter olarak baktığımda Mualani ve Tupac tamamen birbirlerine zıtlar ancak ikisi de Kadim Ad olarak Umoja'yı aldılar. Birlik olmak belirli bir eylemden değil aynı zihin yapısında olmaktan ileri gelir. Onların durumunda bu; aileleri, ulusları ve dostları için her şeylerini feda etmeye hazır olmaktı. Ancak o zamanlar Mualani bunları düşünüyor muydu emin değilim. Yalnızca bir şeyden emindi, o da Kachina'nın hayatının her türlü riske değiyor oluşuydu."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kinich Hakkında",
|
||
"Context": "Bedel Ateşine ek olarak Malipo'nun başka bir anlamı daha var, \"mal olmak\" veya \"karşılık\" diyebiliriz. Diğer Kadim Adlara göre daha az kahramanca gelebilir kulağa ama Malipo aslında bize daha sakin ve mantıklı düşünmeyi, insanların duymak istemediği soruları sormayı öğretir. Bu özellikler olmadan, insanların tamamen fevri şekilde, duygularıyla hareket edip pişman olacakları kararlar almaları çok olasıdır."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kachina Hakkında",
|
||
"Context": "Sen Gece Krallığı'nda Kachina'yı kurtardıktan sonra biz Şef Pacal ile birlikte ailesini ziyarete gittik ve olanlar için özür dilemek amacıyla birkaç hediye götürdük. Kachina, Gece Krallığı'nda kaldığı süre boyunca asla çekmesi gerekmeyen acılar çekti ve sonsuza dek taşıyacağı yaraları oldu... Ki bu benim hatam."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Varesa Hakkında",
|
||
"Context": "Kutsal Yolculuk sırasında Keyif Hanının tüm masraflarını ben karşılıyorum ve her seferinde de istisnasız seksen kişilik bir parti siparişi oluyor. Önceden birinin, büyük bir arkadaş grubu için sipariş verdiğini sanıyordum ama ortaya çıktı ki... Varesa hepsini kendi için sipariş ediyormuş."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ifa Hakkında",
|
||
"Context": "İyi doktorlar, kapsamlı tıbbi bilgilerinin yanı sıra genellikle harika iletişim becerilerine de sahiptir. Ayrıca hasta ve doktorun aynı dili konuşmadığı durumlarda gözlem ve empati daha da önemli hale gelir. İşte Ifa bu sayede neredeyse herkesle kolayca arkadaşlık kurabilir.\nŞunu da söyleyebilirim ki Ifa ile anlaşamayan biri varsa, bu ister bir insan ister bir Sürüngen olsun, sorunun Ifa'da olduğunu sanmıyorum, haha."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yüzbaşı Hakkında",
|
||
"Context": "Ona bu son beş yüzyılın sonsuzluk gibi geldiğini düşünüyorum. Birisi ölümden mahrum kaldığında hayat sonu olmayan bir yol gibi gelir ve bu, insanın ruhunu yer bitirir. Yine de hep peşinde olduğu hedefe ulaşmak için zafere giden tek fırsatı yakalamayı başardı. Onun gibi savaşçılara çok saygı duyuyorum."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yediler Hakkında",
|
||
"Context": "Dürüst olmak gerekirse sen onları benden daha iyi tanıyorsun. Ancak ulusları günümüzde de var olmaya ve gelişmeye devam ediyor, bu güçlü bir liderlik olmadan zor olurdu. Natlan'ın hikayesinde bu kısmın sonuna gelindiğinde, Natlan'ın gelişmeye devam edebilmesi için diğer uluslarla olan ilişkilerimizi güçlendirmeyi planlıyorum."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yumemizuki Mizuki Hakkında",
|
||
"Context": "Çok olumlu bir izlenim bıraktı. Natlan'a ilk vardığında kaplıcalarımızla yakından ilgilendiğini ve onların özelliklerini anlamak için epey zaman harcadığını duydum. Üstelik kar amacıyla değil, ruhsal sağlığı geliştirme yönüyle ilgilendi daha çok. Böylesine ulvi bir amaç desteğimizi ve saygımızı hak ediyor haliyle.\nBu arada... Inazuma'nun mevcut Hükümdarının da kaplıcaları sevdiği doğru mu? Öyleyse bir sonraki sohbetimiz için iyi bir başlangıç noktası buldum sanırım."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mavuika Hakkında Daha Fazlası: I",
|
||
"Context": "Benim hakkımda daha fazla şey mi öğrenmek istiyorsun? Olur, ben de hikaye anlatmayı severim aslında. Gerçi bir şeyler içerken anlatsam daha eğlenceli olabilir."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mavuika Hakkında Daha Fazlası: II",
|
||
"Context": "Alevgezeri sürmek karmaşık değil de sadece biraz pratik gerekiyor. Ancak hızlı gitmek istersem güvenlik için bazı ekipmanlar kullanmalıyım. Hım? Zaten epey hızlı mı gidiyorum? Bunu Xilonen'e sorduğumda \"Yeterince güvenli, camdan yapılma değilsin sonuçta.\" cevabını vermişti."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mavuika Hakkında Daha Fazlası: III",
|
||
"Context": "Tabii ki bir sürü pişmanlığım da var. Sahip olduğum bilgi ve güç sayesinde sorun çözmekte iyiyim ancak çoğu zaman insanların asıl ihtiyaç duyduğu şey yoldaşlıktır... Birçok insanı bu konuda hayal kırıklığına uğrattım belki ama görev kimseyi beklemez. Yolumu sorgulamak bana yalnızca daha fazla acı getirir, o yüzden inançlarıma sıkı sıkıya bağlı kalmalıyım."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mavuika Hakkında Daha Fazlası: IV",
|
||
"Context": "Kutsal tahtın gücünü kullanmak ruhumu Ley Hatlarına bağladı. Havaya doğru yükselirken savaşçılarımızın tutkusunu, halkımızın kararlılığını ve verdiğimiz kayıpların acısını hissedebiliyordum... Bu, daha önce de şahit olduğum bir sahneydi. Ancak kahramanlarımızın yardımıyla bu defa çok farklı sonlandı. Bu sayede çabalarımızın boşa gitmediğini de anlamış olduk."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mavuika Hakkında Daha Fazlası: V",
|
||
"Context": "Hiçliğe karşı kazandığımız zaferle Ateş Hükümdarı olarak en önemli görevim sona erdi artık. Beş yüzyıl önce, muhtemelen benim olmayacağım bir gelecek için savaşmayı seçtim. Bu sonuca hazırdım. Bu geleceğe yaklaşırken biraz kaybolmuş haldeydim. Ancak sen bana ilham oldun. Keşif, merak ve kendini başkalarına adamak... İşte bizi ileri götürecek yol buydu."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mavuika'nın Hobileri",
|
||
"Context": "Daha güçlü olmak. Zorlu bir mücadeleyi tamamlamak, karmaşık bir bulmacayı çözmek, güçlü bir düşmanı yenmek... Tek bir hobim yok, en keyif aldığım şey başarma duygusunu yaşamaktır."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mavuika'nın Sorunları",
|
||
"Context": "\"Yeterince popüler olmamasından dolayı 'Dedektif Sürüngen' için yapılacak geliştirmeler ve eklemeler askıya alındı...\" Bu benim en sevdiğim masa oyunuydu. Çok zor olduğu veya kuralları çok karmaşık geldiği için değildir, değil mi? Bu onu kötü bir oyun yapmaz ki hem... *iç çeker* Eğer durum satışlarla ilgiliyse yapacak bir şey yok tabii. Umarım yapımcısı yeni bir oyun çıkarır. Belki de onu desteklemek için isimsiz bir mektup yazarım."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "En Sevdiği Yemek",
|
||
"Context": "İş en basit ev yemeğine geldiğinde bile her ailenin kendine özgü bir tarifi vardı ve bu da lezzeti epey değiştirebilir. Stadyumun çevresinde birçok farklı güveç yemeği denedim, hepsi de ayrı ayrı çok lezzetliydi. Ancak kendim pişirecek olursam yine ailemin tarifiyle yaparım."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "En Sevmediği Yemek",
|
||
"Context": "Çoğu malzemeyi severim ancak hazırlaması üç saat alan bir yemek gibi içerikten çok görünümüne uğraşılan yemekleri sevmem. Mutfakta yeniliklere saygım var elbette ancak vaktimi daha verimli bir şeye ayırmayı tercih ederim."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Hediye Alma: I",
|
||
"Context": "Tam da sevdiğim gibi, teşekkür ederim. Tarifi var mı sende? Öğrenmeyi çok isterim."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Hediye Alma: II",
|
||
"Context": "Hiç fena değil ama geliştirilebilir."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Hediye Alma: III",
|
||
"Context": "Yenilebiliyormuş, ilginç. Göründüğü kadar kötü değil kesinlikle."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Doğum Günü",
|
||
"Context": "#Bugünden itibaren tüm başarılarını bir kağıda not almalısın. Bir sonraki doğum gününde bunu ortaya çıkardığında kendinden bir hediye almış olacaksın! Bu sayede nasıl harika biri olduğunu da unutmazsın hiç. Nice senelere {NICKNAME}."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yükseltme Hakkında: Giriş",
|
||
"Context": "Harika! Keyifli ve rahatlamış hissediyorum."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yükseltme Hakkında: Gelişme",
|
||
"Context": "Kendimi daha da güçlenmiş hissediyorum. Ancak gücüm bununla sınırlı değil."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yükseltme Hakkında: Zirve",
|
||
"Context": "Ateşim gittikçe daha parlak yanıyor ve bedenimle ruhum uyumlu hale geliyor. Bu güç, bir lider olarak tüm görevlerimi yerine getirmemi sağlayacak."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yükseltme Hakkında: Sonuç",
|
||
"Context": "Tanıştığımızdan beri gücüm büyük bir hızla arttı. Farklı görevler bizi ileri taşısa da ortak bir görev ve adalet anlayışı bizi bir arada tutuyor. Natlan'a olan yardımların çok kıymetli, sana olan minnetimi ifade edebileceğim kelime yok lügatımda."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Element Becerisi: I",
|
||
"Context": "Ver ateşi."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Element Becerisi: II",
|
||
"Context": "Yakıp yık!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Element Becerisi: III",
|
||
"Context": "Güneşle yüksel."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Element Becerisi: IV",
|
||
"Context": "Bas gaza!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Element Becerisi: V",
|
||
"Context": "Tam gaz ileri!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Element Becerisi: VI",
|
||
"Context": "Gel de durdur bakalım."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Element Patlaması: I",
|
||
"Context": "Kavurucu güneşin ışığı!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Element Patlaması: II",
|
||
"Context": "Göklerin gazabı!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Element Patlaması: III",
|
||
"Context": "Ateş dalgalanması!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Hazine Sandığı Açma: I",
|
||
"Context": "Hep akıllarda kalacak bir maceranın ödülü."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Hazine Sandığı Açma: II",
|
||
"Context": "Ah, koleksiyonuma ekleyeceğim bir şey."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Hazine Sandığı Açma: III",
|
||
"Context": "Hiç fena değil."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Düşük Can: I",
|
||
"Context": "Artık hata yok."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Düşük Can: II",
|
||
"Context": "Bazı ayarlamalar gerekiyor."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Düşük Can: III",
|
||
"Context": "Ciddileşme zamanı."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I",
|
||
"Context": "Sen dövüşü bana bırak."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II",
|
||
"Context": "Biraz soluklan."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yere Serilme: I",
|
||
"Context": "Alev... Yanmaya devam ediyor..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yere Serilme: II",
|
||
"Context": "Mirasımızın... Sonu..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yere Serilme: III",
|
||
"Context": "Kaderimiz... Bu mu?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ağır Darbe Alma: I",
|
||
"Context": "Fena değil."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Gruba Katılma: I",
|
||
"Context": "Hükümdar savaşa hazırlanıyor."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Gruba Katılma: II",
|
||
"Context": "Her zaman, her yerde."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Gruba Katılma: III",
|
||
"Context": "Her daim hazırım."
|
||
}
|
||
],
|
||
"FetterStories": [
|
||
{
|
||
"Title": "Karakter Ayrıntıları",
|
||
"Context": "\"Mavuika\" ismi geçtiğinde Natlan halkı övgülerini sıralamaktan geri durmaz, zira o gerek bir lider gerek Hükümdar olarak son derece yeterli ve saygıdeğer olduğunu kanıtlamıştır.\nNatlan'daki en güçlü kişidir ve duruşu da buna yaraşır şekildedir. Yeni gelen gezginler bile Kutsal Alev Stadyumunda onun konuşmasını duyar duymaz neden güneş olarak bilindiğini anlarlar.\nSon derece dehşet verici olsa da soğuk ve acımasız bir lider edası yoktur. Resmi olmayan ortamlarda çok hevesli ve cana yakın bir abla figürüdür. Her zaman sohbet etmeye ve yapıcı önerilere açıktır.\nKutsal Alevin Dönüşü Yolculuğunun hemen öncesinde Keyif Hanı genellikle coşkulu gezginlerle dolu olur, Mavuika da genellikle buraya gelip kart oyunu oynar veya herkesle beraber şarkılar söyler. Hatta bazen üzerine bir sarhoşun şarabı sıçrasa bile aldırmaz.\nNe de olsa saçını tutuşturup şarabı kolaylıkla kurutabilecek biri için bu çok da önemli değildir. Hal böyleyken bu konu için ortamın havasını bozmaya ne gerek var ki?\nÖte yandan söz konusu sarhoş kişinin niyeti bir içki içme yarışması başlatmaksa o zaman Mavuika'nın saçı değil, kazanma arzusu tutuşur. Artık bu bir \"savaş\" olduğuna göre geri çekilmek veyahut teslim olmak bir seçenek addedilemez. Öyle ya da böyle bir kazanan belirlenmeli.\nHükümdar olduğu zamandan beri alışkanlıklarında hiçbir değişiklik olmadı, bu da kabilelerde kendine pek çok arkadaş edinmesini sağladı.\nAncak böyle bir arkadaşlık ilişkisinde herkes durması gereken noktayı bilemeyebilir. Hatta Mavuika bazen o kadar mütevazı olabilir ki bazıları yanlış bir izlenime kapılırlar ve Hükümdarla kurdukları arkadaşlığı kendi çıkarları için kullanabileceklerini sanırlar.\nİlginçtir ki bu tür insanlar, sayıları çok fazla olsa bile hiçbir zaman büyük bir soruna sebep olmamışlardır. Zira Mavuika onların saçma taleplerine hiçbir zaman karşılık vermez. İşin aslı, karşı tarafın topuklaması için ona ciddi ve soğuk bir bakış atması yeterli olur.\nHer daim alevlerin yandığı gözlerinden bu kadar soğuk bir bakışa maruz kalmak, Mavuika'nın halen bir ulusun lideri ve yüce bir ilah olduğunu o aptallara hatırlatır.\nBir keresinde Ateş Konseyindeki bir çalışan, Mavuika'nın kendini rahatsız edenleri en azından sembolik bir cezaya çarptırması gerektiğini, aksi takdirde bunun ardı arkasının kesilmeyeceğini söyledi fakat Mavuika bunu reddetti.\n\"Hükümdarlık statü, otorite ve ruhsal bir sembol olabilir ama benim kim olduğumu yansıtmaz.\""
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Karakter Hikayesi 1",
|
||
"Context": "Teorik olarak Kutsal Yolculuk sırasında en güçlü savaşçı olduğunu kanıtladığı sürece Natlan'daki herkes Ateş Hükümdarı olabilir.\nBu nedenle bu ulusun Hükümdarlarının kişilikleri ve tarzları birbirinden çok farklı olmuştur. Bazıları yalnızca sonucun önemli olduğunu düşünerek güce ve kuvvete taptı. Onlar için istenen sonuca ulaşıldığı sürece her bedel kabul edilebilirdi.\nMavuika ise tam tersidir. O diğerlerinin gözünde tam bir mükemmeliyetçidir. Ona göre bir iş hem iyi hem de güzel şekilde yapılmalıdır.\nKalite ve bütünlük arayışında olmak insanın doğasında vardır. Ancak bu arayış fazladan zaman ister. Böyle bir yaklaşımın verimli olmadığını düşünenlere karşı Mavuika'nın argümanları her daim hazırdır.\nBirincisi, bu dünyada her olay birbirine bağlıdır. Olayları geriye doğru takip etmek nedenleri, ileriye doğru takip etmekse sonuçları ortaya çıkarır. İnsanlar olay örgüsünün bütününü inceleyemezler. Yapabilecekleri tek şey, her bir olayı ellerinden geldiğince halletmek ve gizli tehlikelerden kaçınmaktır.\nİkincisi, geçmişte yaşanan tüm olaylar değerli deneyimler olarak kabul edilir. Başarılar referans olarak, başarısızlıklar ise ders olarak hizmet eder. Ancak hepsine ihmalkarca yaklaşılırsa geriye sadece aynı hataların tekrar edilmemesine dair bir uyarı kalır.\nAma bu iki fikir dışında Mavuika'nın bu yaklaşımı için en önemli sebep ise genelde dile getirmeyi tercih etmediği \"eğlence\" kavramıdır.\nMavuika'nın birbirinden çeşitli hobileri vardır ve kabileler arasında popüler olan sporlar ve oyunlarda eşsiz bir beceriye sahiptir. Ancak bu konulara olan ilgisini tek bir cümle ile özetlemek gerekirse o da şu olur: Yaptığı işlerde hep daha iyi olmayı sever.\nÖrneğin, ilk defa tırmanmayı öğrendiğinde koçunun yaptığı her hamleyi ezberlemeye çalışmış ve her hareket hakkında en ince ayrıntısına kadar bilgi almıştı.\nBir sonraki adımı da sürekli çalışmaktı. Vücudunun her bir hareketin ardındaki püf no hatırlaması için çok çalıştı ve gittikçe daha da hızlandı. Hatta yapamadığı hareketleri görmek veya yeterince akıcı olmadığı noktaları anlamak için birinden tüm süreci Kamerayla kaydetmesini bile istemişti.\nKoçuyla da çözülmesi gereken sorunlar hakkında konuşur ve çeşitli araçlar ile ekipmanları kullanarak birkaç olası çözüm yolu listeler, hepsini dener ve en iyi olanı seçerdi.\nBöylece Mavuika tırmanış becerilerini çok kısa zamanda mükemmelleştirdi ve sorduğu sorulara koçunun cevap vermesi gittikçe zorlaştı. Nihayetinde aralarındaki öğretmen-öğrenci ilişkisi, tırmanmayı seven iki arkadaşın ilişkisine dönüştü ve becerilerini geliştirmek için birlikte çalıştılar.\nBaşka alanlarda daha da abartılı örnekler yaşanmıştı. Mesela Mavuika bazen yalnızca bir yıllık eğitimiyle onlarca yıllık tecrübesi olan \"ustaları\" geçerdi.\nBu başarısının sebebi basitti. Beceri edinmek kolaydır ancak ilerlemeyi devam ettirmek zordur. Hatıralar bedene bir kez işledi mi kişi halinden memnun hisseder ve rehavete kapılır, bu da aktif olarak düşünmeyi bırakmasına yol açar.\nBu nedenle Mavuika tekrarı hiç sevmez. Eskiden yapılan bir işin tekrar yapılması gerekiyorsa bu artık farklı bir şekilde yapılmalıdır. Belki yeni bir yöntem denenebilir, belki de üzerine düşünüp süreci iyileştirmek gerekebilir.\nAma çoğu kişi bu çabasını algılamakta zorlanır ve onun bu hızlı ilerlemesi genelde yetenekli olmasına atfedilir. Bu durum karşısında kendini tutamayıp sadece acı acı gülümser. Sonuçta kim dünyaya böylesi bir yetenekle gelir ki?\n\"Gelişmek istiyorsan yapman gereken şey gelişim 'becerisinde' ustalaşmak ve sonra da sadece çalışmaktır.\""
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Karakter Hikayesi 2",
|
||
"Context": "Mavuika, açık hava aktivitelerine tutkunmuş izlenimi verir. İşi veya idmanı olmadığı zamanlarda farklı yerlerde çeşitli ekstrem mücadelelere atılırken görmek mümkündür onu.\nAncak insanlar onun uzun süre oturup odaklanarak kitap ve dokuma parşömen okuyacak kadar sabırlı olduğunu bilmez genelde.\nEn sevdiği diğer iç mekan hobisi ise bulmaca çözmektir. Bu bulmacalar ister mantık ister desen bulma üzerine olsun, ister içinde görseller, sayılar veya hatta hikayeler olsun hiç fark etmez. Mavuika kendini hızla bunlara kaptırır ve kendi dünyasına dalar.\nGözlemler yapıp kararlar vererek geçirdiği keyifli vaktin ardından bu bulmacalara kalitesine, zorluğuna ve mantığa uygunluğuna göre puan verir. Böylece kendi gibi bulmaca meraklılarının ileride referans olarak alabilecekleri güvenilir bir standart ortaya koyar.\nAma bu hobinin beraberinde getirdiği bir sorun vardır. Bulmaca oyunları genelde bir defa oynanıp bitirilir ve tekrar oynanmaya uygun değillerdir. Mavuika da bulmacaları çok hızlı çözer, hatta o kadar hızlıdır ki bulmacaları hazırlayan kişiler yeni bulmaca yetiştiremez ona.\nBu nedenle Mavuika, bir yandan yeni çıkan bulmaca olup olmadığına bakarken bir yandan da önceden çözdüğü bulmacaları alıp üzerine çeşitli kısıtlamalar ekleyerek zorluğunu ve karmaşıklığını artırır.\nÖrneğin yapboz yaparken seçtiği parçaları ters çevirip yerleştirir. Böylece ancak yapbozu bitirdikten sonra tüm parçaları doğru koyup koymadığını görebilir.\nYa da mesela bir bulmaca, birbirine bağlı birkaç metal parçanın ayrılmasını gerektiriyorsa bir parçayı masaya yerleştirir ve böylece parçaları rahatça ayırabileceği yön sayısını sınırlar. Bu sayede başka bir alternatif bulması gerekir. Aynı kısıtlama düğüm bulmacalarına da uygulanabilir.\nMavuika, zaman içinde oluşturduğu çeşitli oyun zorluklarını ve puanladığı bulmacaları bir araya getirdi ve ortaya değerli bir bulmaca kataloğu çıkmış oldu.\nİlk başta bu bilgileri, diğer meraklıların da bu bulmacaları denemesi ve genelde dar bir kitleye hitap eden bu hobiyi daha geniş bir kitleye ulaştırmak amacıyla Ateş Konseyinde yayınladı. Fakat bu bilgilerin değerini ilk fark edenler, bu bulmacaların satıcıları oldu.\nBulmacalarının reklamını yapmak için hiç utanmadan Ateş Hükümdarı'nın tavsiyesini kullandılar. Ancak bu yaklaşımları kısa sürede çok sayıda anlaşmazlığa yol açtı. Mavuika'nın onayını almış olsalar da katalog sadece Mavuika'nın kişisel zevklerini temsil ediyordu. İnsanlığın bulmaca zevklerinin kapsamı ise çok daha genişti.\nBu olaydan sonra Mavuika bir daha kataloğunu halka açık yayınlamadı. Ancak kendini bulmaca meraklısı olarak görüyorsan Ateş Konseyine gidip kataloğu inceleyebilirsin.\n... Tabii Mavuika'nın koleksiyonundan rastgele bir bulmacayı çözmen ve böylece uzman olduğunu kanıtlaman şartıyla."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Karakter Hikayesi 3",
|
||
"Context": "Mavuika, Gök Kubbenin Evlatlarında son derece sıradan bir ailenin çocuğu olarak doğdu. Annesi cesur ve tutkulu fakat dikkatsizdi. Babasıysa bilgili ama suskun biriydi. Evlendikten sonra sürekli çatışırlardı.\nÇocuklarının dünyaya gelişi her şeyi değiştirdi. Mavuika, küçük ve saf bir güneş gibiydi. Etrafa sıcak ışıklar saçarken aralarındaki engelleri ve kasveti yakıp yıkıyordu.\nGenç Mavuika her şeyi merak ederdi. Babası ona cevap verdiğinde ise onun hayranlık dolu bakışları ve hafif gülümsemesiyle karşılaşırdı. Böylece babası da başkalarıyla iletişim kurmanın ve düşüncelerini paylaşmanın nasıl keyif verdiğini zamanla fark etti.\nMavuika bir yandan babasından yeni şeyler öğrenirken bir yandan da onu maceralara götürsün diye annesinin başının etini yiyordu. Bu maceralarda genç kız her zaman önden gidiyordu ve annesinin ödü kopuyordu. Ancak bu durum tekrar tekrar yaşandıkça annesi, kendi sorumsuz tavırlarının başkalarının gözünde ne kadar uygunsuz göründüğünü anladı.\nMavuika, yaşıtlarından çok daha hızlı olgunlaştı ve babasından öğrendiği bilgiler sayesinde annesinin gözü karalığını dile getirdi. Öte yandan annesiyle yaşadığı tecrübeler sayesinde de babasının aşırı idealist olduğunu anladı.\nİki kişi arasında bir köprü gibi duran Mavuika, ilk başta birbirleriyle iletişime geçemeyen iki kişinin yavaş yavaş aralarındaki fikir çatışmalarını ve yanlış anlaşılmaları çözmelerine yardımcı olmuştu. Babası ona dövüş sanatlarını öğretiyordu, annesi de kenardan ipuçları veriyordu. Annesi ona Sürüngenleri eğitmeyi öğretiyordu, babası da onlara eşlik ediyordu.\nAncak Mavuika'nın asıl öne çıkmasını sağlayan olay, evde başka bir meleğin, kız kardeşi Hine'nin doğumu oldu.\nBelki de aile ilişkilerinde halihazırda önemli bir rol üstlendiği için Mavuika abla olmaya hızlıca alıştı ve anne babasından öğrendiği her şeyi yavaş yavaş Hine'ye aktardı.\nHine ile başa çıkmak hiç kolay değildi. Bazen yaramazlık yapardı, bazen de sessizce otururdu ancak itaatkar davrandığı çok nadirdi. Bu da hane halkındaki diğer üç kişinin, yemek masasında otururken hep iç çekmelerine neden oluyordu. Ancak bu anlar bile iç ısıtan cinstendi.\nBir keresinde Mavuika ve babası ona bir şeyler öğretirken Hine şöyle sordu:\n\"Tüm Ateş Hükümdarları insansa hepsinin bizi korumaya istekli olduğundan nasıl emin olabiliriz?\"\n\"İşte hepimiz sıradan insanlar olduğumuz için böyle bir garantiye ihtiyacımız yok.\"\n\"Anlamadım baba! Yine bilmece gibi konuşuyorsun!\"\n\"Kız kardeşine sor o zaman. Bu konuyu uzun zaman önce çözmüştür o eminim.\"\nMavuika yalnızca gülümseyip kardeşine sarıldı ve başını okşadı. Bu konuyla ilgili de başka bir şey söylemedi."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Karakter Hikayesi 4",
|
||
"Context": "Beş yüz yıl önce Mavuika'nın Natlan'ı kurtarmak için yaptığı plan, şeflere ve seçkin savaşçılara anlatıldığında büyük bir fikir ayrılığına yol açtı.\nBazıları, Mavuika gibi önemli bir liderin ve savaşçının kaybının kabul edilemez olduğunu düşünüyordu, çünkü içinde bulundukları dönemde savunmasız hale gelirlerse onlar için bir gelecek söz konusu olmazdı.\nAncak nihayetinde çoğunluk Mavuika ve kabile şefleri tarafından ikna edildi. Çünkü bu plan, her ne kadar riskli görünse ve başarılı olma ihtimali çok düşük olsa da zaferi getirebilecek tek plandı.\nSözsüz bir anlaşmanın rehberliğinde savaşçılar, hep birlikte Ateş Konseyini ziyaret ettiler ve ileride acil bir durumda \"yakıt\" olarak kullanılması için en önemli eşyalarını teslim ettiler.\nBu cesur savaşçılar, yaptıkları bu fedakarlıktan gurur duyuyorlardı ve en ufak bir tereddüt bile etmediler. Mavuika, ayrılmadan önce her birini çağırıp onlara sıcak birer içecek ikram etti ve onlardan verdikleri eşyaların hikayesini dinlemeye başladı.\nBu hikayeleri geleceğe taşımaya niyetliydi, hatta bunu yapmak zorundaydı, çünkü insan ömrü yetmese de anılar zamanı aşabilirdi. Bu eşyalar gelecekte yitip gitse bile hikayeleri anlatılmaya devam ettiği sürece gelecekteki insanlarla birlikte zaferle gelen şafağı karşılayabilirlerdi.\nDolayısıyla hem Mavuika'nın eski dostları hem tanımadığı savaşçılar Ateş Konseyinde özgürce konuştu, kahramanlıklarını anlattı, yakın akrabalarının ve dostlarının kaybından dolayı sessizce gözyaşı döktü.\nHer bir eşya özenle saklanıp korundu. Sayıları son beş yüz yıldır giderek artarak günümüze kadar geldi.\nFakat gelenlerden pek azı hikayelerini anlatıp içkilerini bitirdikten sonra bir an durur ve Mavuika'ya onun paylaşmak istediği benzer hikayeler var mı diye sorardı.\nMavuika da yüzünde bir gülümsemeyle anne babasından, Hine'den ve iki yaramaz Yumkazorlarından bahsederdi. Hayatındaki en değerli kişilerdi bunlar ve onları kaybetmek üzereydi.\n\"Bunlar hep önemli şeyler, öyle değil mi?\"\n\"Hayır. Bu planı kararlaştırdığımız anda hepsi önemini yitirdi. Ben dahil.\""
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Karakter Hikayesi 5",
|
||
"Context": "Mavuika, Hiçliğe karşı savaş planını uzun bir yolculuk olarak düşündü hep. Kendini de dolu bir sırt çantasıyla hedefine doğru ilerleyen bir maceracı olarak görürdü. Hatıralar ve sevgi... Yanına aldığı malzemeler bunlardı ve kafası karışıp yalnız hissettiği zamanlarda önünü görmesine yardımcı olacaklardı.\nMeditasyonla yaratılan bir dünyada bu yolu çağıracaktı kendine. Uzaklarda yüksek bir kule belirecek, tepesinde yanan Kutsal Alev önünü aydınlatıp ona yol gösterecekti.\nOraya nasıl varacağını veya yolculuğunun onu ne kadar uzağa götüreceğini kimse bilmiyordu. Fakat yükü hafifledikçe attığı her adımda önündeki yol giderek uzuyordu.\nAtea, Tenoch, annesi ve kız kardeşi ona veda etti.\nSundjatta, Burkina ve Wanjiru da vedalaştı onunla.\nZafere giden yolun varlığı kesin değildi. Aksine sayısız kahramanın geçmişteki ve şimdiki çabaları sayesinde ortaya çıkarılmıştı. Mavuika, \"kurtarıcı\" değil de \"temsilci\" olmayı tercih ederdi.\nAma bu tek başına yeterli değildi. Yolculuğu, irade gerektiren bir ceza değildi yalnızca, aynı zamanda kararlılık ve bilgelik de gerektiriyordu.\nGezgin veya Yüzbaşı gibi büyük değişkenleri beş yüz yıl önce öngöremezdi ama ortaya çıktıkları an onları da plana dahil etmek için ikinci defa düşünmedi bile.\nMevcut durumdaki gerçeklere dayanarak yapmış olabileceği pek çok değerlendirmenin yanı sıra, ikisinin onunla benzer özellikler taşıması da rol oynadı onun bu kararında.\nMevkileri mevzubahis olmasaydı bu ikiliyle oturup bir taraftan yiyip içerken bir taraftan yolculuklarından bahsetmeyi çok isterdi. Sonuçta aynı yolun yolcusu olanlar ve sabit bir yere bağlı kalamayanlar birbirlerini kolayca anlayıp empati kurabilirlerdi.\nAma aynı zamanda önündeki engellerin de farkındaydı. O kadar yol geldikten sonra bir yorgunluk veya zayıflık belirtisi göstermek istememek son derece normaldi. Bu onun için de geçerliydi.\nYoldaşlarından veya ailesinden bahsederken gülümseyebiliyordu rahatlıkla, ama o mutlu anıların zaman nehrine bıraktığı hüzünden bahsetmek kolay olmuyordu onun için. Boş bir çantası vardı elinde, ona doğru işaret edip bunun yüreğini yansıttığından bahsedemezdi.\nYapamazdı, yapmazdı ve zaten yapmasına gerek de yoktu.\nBu yüzden nihayetinde her zaman yaptığı gibi uygun mesafeyi korudu. Şu an herkesin kutlamaya, zafer çığlıklarına ve şenlik şarabına ihtiyacı vardı, tıpkı bu şenliğin ardından arayacakları sessizlik gibi.\nBu devirde, o huzurlu anlarda kapısını uygunsuz anlarda çalabilecek tek bir kişi vardı, o da Citlali'ydi.\nBelki de içkiyi sevdiği içindi. Ya da belki de sadece onunla birlikte içmeyi sevmiştir."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Alevgezer",
|
||
"Context": "Acil durumlarda hız, yaşam ile ölüm arasındaki farktır. Mavuika bunun gayet farkında olduğu için uzun zamandır çok işlevli ve güçlü bir araç yapmak istiyordu.\nYüksek hızda hareket ederken hiçbir durumda hasar almaması için hem hızlı hem de dayanıklı olmalıydı.\nUçurumlardan su yüzeyine, hatta gökyüzüne kadar çeşitli yerlerden geçebilmesi gerekiyordu. Sonuçta kritik bir durumdayken düz bir çizgide ilerlemek her zaman en hızlı yoldur.\nAyrıca, gerekirse silah olarak kullanılabilmek üzere yeterli patlayıcı güce sahip olması gerekiyordu. Sonuçta Hiçlik canavarlarının saldırısı söz konusu olduğunda canavarlarla uğraşmak boşa vakit harcamak olurdu.\nAyrıca Ateş ile de yeterince uyumlu olması gerekiyordu ki bir bilek hareketiyle onu çağırabilsin.\n\"Benim isteklerim bu şekilde. Yapabilirsin, değil mi Xilonen?\"\n\"Nasıl yani?\"\nBu istekleri ayrı ayrı karşılamak zaten zor olurdu. Bir de hepsi bir araya gelince gerçekten ölçüsüz bir fikir ortaya çıkmıştı. Xilonen gibi yetenekli bir zanaatkar bile Mavuika'nın aklını kaçırmış olduğunu düşünüyordu, ki bu gayet anlaşılabilirdi.\nAma Mavuika sadece bir taleple gelmemiş, aynı zamanda bu sorunları çözebilecek fikirlerle de gelmişti. Hiçlik tarafından henüz bozulmamış, Natlan'da tuhaf şekillerde bulunan Gizli Kaynak Mekanizmalarını ve kaynağı bilinmeyen çeşitli tasarım taslaklarını uzun zamandır tarıyordu.\nUzak geçmişte kadim ejderhalar da Hiçliğe karşı savaşmaya çalışmıştı. Ejderhaların kullandığı yöntemler son derece acımasızdı ve sonuç olarak zafer kazanmak için kaba kuvvet kullanan birçok güçlü cihaz inşa etmişlerdi. Taslaklara gelince, Mavuika onları elle kopyalayıp yanında getirmişti.\nTaslakların ardındaki sırlar açığa çıkarılırsa, önceki cihazlar tersine mühendislikle incelenip işe yarar parçaları sökülüp tekrar birleştirilebilirse...\nXilonen bu noktaya kadar dinlediklerini düşündü, Mavuika'nın gülümseyen yüzüne baktı ve teklifini reddetmek için bir nedeninin olmadığını, hatta reddetmek istemediğini fark etti. Hangi zanaatkar böyle bir eser yapma fırsatını geri çevirirdi ki?\nBöylece ikili, Gizli Kaynak Mekanizmalarının ardındaki sırları araştırmak için güçlerini birleştirdi. Bu süreçte başlangıçtaki varsayımlarının çok basit olduğunu ve mevcut malzemelerden tüm anahtar bileşenleri elde etmenin imkansız olacağını anladılar.\nBu sorunu çözmek için modern demircilik teknikleriyle bu parçaları bağımsız olarak üretmek ve bu iki unsuru birleştirmek gerekiyordu. Bu süreçte Gizli Kaynak Mekanizmalarının Ateşle uyumlanması sorununu aşmak için yüksek miktarda ısı verilmesi ve patlamalar olması gerekiyordu.\nUzun bir geliştirme sürecinden sonra Alevgezer prototipi sonunda tamamlandı. Daha önce kimse böylesi güçlü kabiliyetlere sahip bir tasarım görmemişti. İnsanlar onu görüp alkışlamak için sıraya giriyordu.\nBöylece Natlan'ı koruyan lider, güvenilir bir başka güç kaynağına kavuşmuş oldu.\nAyrıca Xilonen'in \"ikinci bir kask yapmayı unuttuğunu\" bahane ederek aracın test sürüşünde yer almayı reddettiğini de belirtmek gerek. Sonuçta Mavuika'nın arkasında oturmak biraz baş döndürücü ve mide bulandırıcı olabilir."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Önsezi",
|
||
"Context": "Mavuika daha çok küçüktü ve henüz yaşam ile ölüm kavramlarını tam olarak anlayamamıştı. Tam da o sırada babası Kutsal Yolculuğu kazanıp görkemli bir yolculuğa çıkmıştı.\nNatlan'ın kültüründe ve geleneklerinde bu ayrıcalığı elde etmek, kahraman olmak demektir. Mavuika, babasının bunu başarmış olmasından büyük bir gurur duyuyordu. Fakat babası veda etmeye geldiğinde annesinin yüzünde gördüğü huzursuzluğa anlam verememişti.\nGece Nöbeti Savaşlarına giden bir takımdaki herkesin yenilmesi çok nadirdi, içlerinden bazıları düşse bile diğerleri zaferle geri döndüğü sürece Diriliş Ağıdı ile düşenlerin alevleri diriltilebilirdi.\nNihayet zafer haberi Stadyuma ulaştı. Üç gün üç gece süren bir savaş olmuştu ve giden yedi savaşçıdan üçü hayatını kaybetmişti, Mavuika'nın babası da onlardan biriydi.\nMavuika biraz endişelenmiş olsa da Diriltme Ayininin bir zafer şölenine benzediğini biliyordu. Babası tıpkı hatırladığı gibi Kutsal Alevden dönecek ve aileleri yeniden bir araya gelecekti.\nAma beklentilerinin aksine babasının vücudu yara bere içindeydi, öyle ki ayakta bile duramıyordu.\nDiriliş Ağıdı yaşamı yeniden alevlendirebilir fakat yalnızca ölümcül darbeyi tersine çevirebilirdi. Savaş sırasında alınan darbeler veya önceden sahip olunan hastalıkları iyileştiremezdi. Babasını çökerten de tam olarak savaşın uzunluğu olmuştu.\nMavuika, babasını ilk defa bu kadar zayıf görmüş ve ilk defa üzerinde \"ölümün\" bakışlarını hissetmişti. Ellerinde Ağıt olsa bile ölüm yine de saygı duyulup korkulması gereken bir kavramdı.\nMavuika hayatında daha önce neredeyse hiç ağlamamıştı, bu sefer de gözyaşlarını tuttu. Başını sessizce öne eğip hasta yatağındaki babasının elini tuttu. Kalbi üzüntüden ziyade pişmanlıkla doluydu.\nKızın aklından geçenleri babası anlamıştı. \"Savaşın\" gerçeğinin bu olduğunu, herkes ölümden korksa da bazılarının değer verdiklerini korumak için her zaman kendini öne atacağını söyledi ona.\nAncak çocukların dünyasında henüz bu beklentilere yer yoktu. Dolayısıyla Mavuika da babasının, hatta diğer tüm yetişkinlerin neden savaş görevini üstlenmeye gönüllü olduklarını anlamamıştı.\n\"Madem bu savaşı vermek zorundayız, o zaman ben bu savaşa bir son vermek istiyorum.\"\nMavuika konuşurken gözleri alev gibi parlıyordu, annesiyle babası ikna olmuş şekilde birbirlerine baktılar. Mavuika'nın çocukluğuna verip onun bu fikrine karşı çıkmak yerine başlarıyla onayladılar.\nAilesinin onayı, onun başlangıçtı kararlılığını güçlendirdi ve böylece tanrıların bakışlarını da üzerine çekti. Daha sonra Natlan'ın karşı karşıya olduğu krizi daha iyi anlamasına ve birçok sırrı öğrenmesine rağmen anne babasının gözlerinde gördüğü güvenden asla şüphe duymadı.\nBunu yalnızca kendisinin başarabileceğine inanıyordu. Sırf \"Kiongozi\" Mavuika olduğu için değil, aynı zamanda anne babasının gurur kaynağı ve onların kızı olduğu için de. O, Gök Kubbenin Evlatlarından biriydi, Natlan'ın kızıydı."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Costumes": [
|
||
{
|
||
"Id": 210600,
|
||
"Name": "Ebedi Güneş",
|
||
"Description": "Mavuika'nın giysisi. O, aramızda dolaşan güneş, her geceye ışık olan fener, her ateşi tutuşturan, hepimize cesaret olan kıvılcım. Onun parıltısı asla solup gitmeyecek.",
|
||
"IsDefault": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"CultivationItems": [
|
||
104114,
|
||
113066,
|
||
101253,
|
||
112106,
|
||
104349,
|
||
113068
|
||
],
|
||
"NameCard": {
|
||
"Name": "Mavuika: Güneş Taçlı",
|
||
"Description": "İsim Kartı arka planı.\nBugüne kadar hiçbir Ateş Hükümdarı güneşle yarışmaya çalışmamıştır. Fakat sıradan insanlara göre bu \"güneş halkası\", güneş gibi parlayan liderlerin tacıdır.",
|
||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Mavuika",
|
||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Mavuika"
|
||
}
|
||
} |