mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-02-18 03:52:13 +08:00
1142 lines
104 KiB
JSON
1142 lines
104 KiB
JSON
{
|
||
"Id": 10000104,
|
||
"PromoteId": 104,
|
||
"Sort": 90,
|
||
"Body": 3,
|
||
"Icon": "UI_AvatarIcon_Chasca",
|
||
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Chasca",
|
||
"Name": "Часка",
|
||
"Description": "Миротворец Тлалокана, разрешающий все споры.",
|
||
"BeginTime": "2024-11-19T00:00:00+08:00",
|
||
"Quality": 5,
|
||
"Weapon": 12,
|
||
"BaseValue": {
|
||
"HpBase": 762.656,
|
||
"AttackBase": 26.999,
|
||
"DefenseBase": 47.864
|
||
},
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"Type": 1,
|
||
"Value": 21
|
||
},
|
||
{
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 31
|
||
},
|
||
{
|
||
"Type": 7,
|
||
"Value": 21
|
||
}
|
||
],
|
||
"SkillDepot": {
|
||
"Arkhe": 0,
|
||
"Skills": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 10431,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
|
||
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
|
||
"Урон атаки 3|{param3:F1P}×2",
|
||
"Урон атаки 4|{param4:F1P}×3",
|
||
"Прицельный выстрел|{param5:F1P}",
|
||
"Заряженный выстрел|{param6:P}",
|
||
"Урон в падении|{param7:F1P}",
|
||
"Урон низкого/высокого удара|{param8:P}/{param9:P}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1043101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.480078,
|
||
0.445884,
|
||
0.296975,
|
||
0.254672,
|
||
0.4386,
|
||
1.24,
|
||
0.568288,
|
||
1.136335,
|
||
1.419344
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043102,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.519154,
|
||
0.482177,
|
||
0.321148,
|
||
0.275401,
|
||
0.4743,
|
||
1.333,
|
||
0.614544,
|
||
1.228828,
|
||
1.534872
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043103,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.55823,
|
||
0.51847,
|
||
0.34532,
|
||
0.29613,
|
||
0.51,
|
||
1.426,
|
||
0.6608,
|
||
1.32132,
|
||
1.6504
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043104,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.614053,
|
||
0.570317,
|
||
0.379852,
|
||
0.325743,
|
||
0.561,
|
||
1.55,
|
||
0.72688,
|
||
1.453452,
|
||
1.81544
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043105,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.653129,
|
||
0.60661,
|
||
0.404024,
|
||
0.346472,
|
||
0.5967,
|
||
1.643,
|
||
0.773136,
|
||
1.545944,
|
||
1.930968
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043106,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.697788,
|
||
0.648087,
|
||
0.43165,
|
||
0.370163,
|
||
0.6375,
|
||
1.736,
|
||
0.826,
|
||
1.65165,
|
||
2.063
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043107,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.759193,
|
||
0.705119,
|
||
0.469635,
|
||
0.402737,
|
||
0.6936,
|
||
1.86,
|
||
0.898688,
|
||
1.796995,
|
||
2.244544
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043108,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.820598,
|
||
0.762151,
|
||
0.50762,
|
||
0.435311,
|
||
0.7497,
|
||
1.984,
|
||
0.971376,
|
||
1.94234,
|
||
2.426088
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043109,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.882003,
|
||
0.819183,
|
||
0.545606,
|
||
0.467885,
|
||
0.8058,
|
||
2.108,
|
||
1.044064,
|
||
2.087686,
|
||
2.607632
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043110,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.948991,
|
||
0.881399,
|
||
0.587044,
|
||
0.503421,
|
||
0.867,
|
||
2.232,
|
||
1.12336,
|
||
2.246244,
|
||
2.80568
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043111,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.015979,
|
||
0.943615,
|
||
0.628482,
|
||
0.538957,
|
||
0.9282,
|
||
2.356,
|
||
1.202656,
|
||
2.404802,
|
||
3.003728
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043112,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.082966,
|
||
1.005832,
|
||
0.669921,
|
||
0.574492,
|
||
0.9894,
|
||
2.48,
|
||
1.281952,
|
||
2.563361,
|
||
3.201776
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043113,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.149954,
|
||
1.068048,
|
||
0.711359,
|
||
0.610028,
|
||
1.0506,
|
||
2.635,
|
||
1.361248,
|
||
2.721919,
|
||
3.399824
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043114,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.216941,
|
||
1.130265,
|
||
0.752798,
|
||
0.645563,
|
||
1.1118,
|
||
2.79,
|
||
1.440544,
|
||
2.880478,
|
||
3.597872
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043115,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.283929,
|
||
1.192481,
|
||
0.794236,
|
||
0.681099,
|
||
1.173,
|
||
2.945,
|
||
1.51984,
|
||
3.039036,
|
||
3.79592
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 11041,
|
||
"Name": "Шквал призрачных перьев",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nДо четырёх выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания на наконечнике стрелы собирается могучий ветер. Полностью заряженная мощью ветра стрела наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
|
||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 10432,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"Урон резонирования|{param1:F1P}",
|
||
"Урон Огня по множеству целей |{param2:F1P}",
|
||
"Урон Пули охотника на тени|{param3:F1P}",
|
||
"Урон Сияющей пули охотника на тени|{param4:F1P}",
|
||
"Максимум очков Ночного духа|{param5:F1} ед.",
|
||
"Время отката|{param6:F1} сек."
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1043201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.6,
|
||
0.36,
|
||
0.488,
|
||
1.66572,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043202,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.645,
|
||
0.387,
|
||
0.5246,
|
||
1.790649,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043203,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.69,
|
||
0.414,
|
||
0.5612,
|
||
1.915578,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043204,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.75,
|
||
0.45,
|
||
0.61,
|
||
2.08215,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043205,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.795,
|
||
0.477,
|
||
0.6466,
|
||
2.207079,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043206,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.84,
|
||
0.504,
|
||
0.6832,
|
||
2.332008,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043207,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.9,
|
||
0.54,
|
||
0.732,
|
||
2.49858,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043208,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.96,
|
||
0.576,
|
||
0.7808,
|
||
2.665152,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043209,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.02,
|
||
0.612,
|
||
0.8296,
|
||
2.831724,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043210,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.08,
|
||
0.648,
|
||
0.8784,
|
||
2.998296,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043211,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.14,
|
||
0.684,
|
||
0.9272,
|
||
3.164868,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043212,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.2,
|
||
0.72,
|
||
0.976,
|
||
3.33144,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043213,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.275,
|
||
0.765,
|
||
1.037,
|
||
3.539655,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043214,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.35,
|
||
0.81,
|
||
1.098,
|
||
3.74787,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043215,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.425,
|
||
0.855,
|
||
1.159,
|
||
3.956085,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 11042,
|
||
"Name": "Поводья охоты за тенью",
|
||
"Description": "Часка и воля её оружия резонируют, нанося <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа.\nПосле применения навыка Часка получает 80 очков Ночного духа и входит в состояние Благословения Ночного духа.\n\n<color=#FFD780FF>Благословение Ночного духа: Часка</color>\nНепрерывно расходует очки Ночного духа. Когда они заканчиваются или навык используется повторно, Благословение Ночного духа Часки завершается. У состояния Благословения Ночного духа Часки следующие особенности:\n· Садится на Орудие духа: Ритуальный посох, что повышает скорость передвижения и сопротивление прерыванию Часки. В этом состоянии Часка непрерывно расходует очки Ночного духа и остаётся в воздухе. Спринт и набор высоты расходуют дополнительные очки Ночного духа.\n· При выполнении обычной или заряженной атаки, в зависимости от того, было ли использовано быстрое или долгое нажатие, разными способами активируется Огонь по множеству целей.\n\n<color=#FFD780FF>Огонь по множеству целей</color>\n<color=#FFD780FF>Быстрое нажатие</color>\nВрагам впереди наносится <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> с характеристикой Ночного духа, который считается уроном обычной атаки.\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nПереходит в режим прицеливания и отмечает некоторое количество врагов в определённой области и, в зависимости от длительности заряда навыка, заряжает до 6 Пуль охотника на тени. Когда заряжены шесть пуль или зарядка остановлена, эти пули будут по порядку выпущены по выбранным врагам.\n\n<color=#FFD780FF>Пули охотника на тени</color>\n· Наносят <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> с характеристикой Ночного духа, который считается уроном заряженной атаки.\n· В зависимости от элементов других членов отряда 4-я, 5-я и 6-я пули, заряженные в барабан, изменяют свой элемент: за каждого персонажа <color=#FF9999FF>Пиро</color>, <color=#80C0FFFF>Гидро</color>, <color=#99FFFFFF>Крио</color> или <color=#FFACFFFF>Электро</color> в отряде одна Пуля охотника на тени в случайном порядке превратится в Сияющую пулю охотника на тени одного из соответствующих элементов, которая наносит урон данного элемента с характеристикой Ночного духа. Такой урон считается уроном заряженной атаки.\n· Пули охотника на тени, заряженные позже, выстреливаются в первую очередь.\n\nКроме того, если удерживать элементальный навык <color=#FFD780FF>Поводья охоты за тенью</color>, когда Часка пребывает в состоянии Благословения Ночного духа, то она выполнит атаку в падении с характеристикой Ночного духа. Если отпустить кнопку элементального навыка, атака в падении прервётся и Часка останется в воздухе. Если Часка, выполняя атаку в падении, приземлится, то её состояние Благословения Ночного духа завершится.\n\n<i>В принципе, эти поводья могли бы обуздать всё что угодно, была бы на то её воля... Но что может быть круче гигантской пушки?</i>",
|
||
"Icon": "Skill_S_Chasca_01"
|
||
}
|
||
],
|
||
"EnergySkill": {
|
||
"GroupId": 10439,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"Урон Вихребойной пули ловца душ|{param1:F1P}",
|
||
"Урон Пуль ловца душ|{param2:F1P}",
|
||
"Урон Сверкающей пули ловца душ|{param3:F1P}",
|
||
"Время отката|{param4:F1} сек.",
|
||
"Потребление энергии|{param5:I}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1043901,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.88,
|
||
1.034,
|
||
2.068,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043902,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.946,
|
||
1.11155,
|
||
2.2231,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043903,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.012,
|
||
1.1891,
|
||
2.3782,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043904,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.1,
|
||
1.2925,
|
||
2.585,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043905,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.166,
|
||
1.37005,
|
||
2.7401,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043906,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.232,
|
||
1.4476,
|
||
2.8952,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043907,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.32,
|
||
1.551,
|
||
3.102,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043908,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.408,
|
||
1.6544,
|
||
3.3088,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043909,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.496,
|
||
1.7578,
|
||
3.5156,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043910,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.584,
|
||
1.8612,
|
||
3.7224,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043911,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.672,
|
||
1.9646,
|
||
3.9292,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043912,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.76,
|
||
2.068,
|
||
4.136,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043913,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.87,
|
||
2.19725,
|
||
4.3945,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043914,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.98,
|
||
2.3265,
|
||
4.653,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043915,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.09,
|
||
2.45575,
|
||
4.9115,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 11045,
|
||
"Name": "Роковой выстрел ловца душ",
|
||
"Description": "Часка фокусирует свою волю и выстреливает одну Вихребойную пулю ловца душ, которая наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон по площади</color> с характеристикой Ночного духа. После этого Вихребойная пуля ловца душ разделяется на 6 Пуль ловца душ, которые атакуют врагов поблизости.\n\n<color=#FFD780FF>Пули ловца душ</color>\n· Наносят <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> с характеристикой Ночного духа.\n· За каждого <color=#FF9999FF>Пиро</color>, <color=#80C0FFFF>Гидро</color>, <color=#99FFFFFF>Крио</color> или <color=#FFACFFFF>Электро</color> персонажа в отряде две Пули ловца душ случайным образом изменяют свой элемент и становятся Сверкающими пулями ловца душ одного из соответствующих элементов, которые наносят урон данного элемента с характеристикой Ночного духа.\n\n<i>Никому не скрыться от шёпота ночи и лунного света, как и ни одному врагу не скрыться от её пристального взгляда.</i>",
|
||
"Icon": "Skill_E_Chasca_01"
|
||
},
|
||
"Inherents": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 10421,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1042101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.333,
|
||
0.667,
|
||
1,
|
||
0.15,
|
||
0.35,
|
||
0.65
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 1042101,
|
||
"Name": "Трюк с пулей",
|
||
"Description": "Когда заряжается <color=#FFD780FF>Огонь по множеству целей</color> элементального навыка <color=#FFD780FF>Поводья охоты за тенью</color>, если в отряде есть персонажи, соответствующие условиям смены типа элемента, то, в зависимости от количества разных подходящих элементов, возникают следующие эффекты:\n· Каждый тип элемента с шансом в 33,3%/66,7%/100% активирует Обращение духовной связи, которое заставляет третью заряженную в барабан <color=#FFD780FF>Пулю охотника на тени</color> случайным образом превратиться в <color=#FFD780FF>Сияющую пулю охотника на тени</color> одного из соответствующих типов элементов.\n· Каждый тип элементов наделяет Часку 1 уровнем Духа сияющей тени, повышая урон Сияющих пуль охотника на тени на 15%/35%/65%. Этот эффект действует вплоть до завершения текущего Огня по множеству целей и складывается до 3 раз.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_05"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 10422,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1042201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.5
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 1042201,
|
||
"Name": "Намерение прикрыть",
|
||
"Description": "Когда член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, Часка выстреливает Горящей пулей охотника на тени во врага поблизости, которая наносит <color=#80FFD7FF>Анемо урон</color> с характеристикой Ночного духа, равный 150% урона <color=#FFD780FF>Пули охотника на тени</color> её элементального навыка <color=#FFD780FF>Поводья охоты за тенью</color>. Если в отряде есть <color=#FF9999FF>Пиро</color>, <color=#80C0FFFF>Гидро</color>, <color=#99FFFFFF>Крио</color> или <color=#FFACFFFF>Электро</color> персонажи, то Горящая пуля охотника на тени изменяет свой элемент и наносит урон соответствующего элемента с характеристикой Ночного духа, равный 150% урона <color=#FFD780FF>Сияющих пуль охотника на тени</color> элементального навыка <color=#FFD780FF>Поводья охоты за тенью</color>.\nУрон, наносимый таким способом, считается уроном заряженной атаки.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_06"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 10423,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1042301,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": []
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 1042301,
|
||
"Name": "Дар владений ночи: Вечно пылающее сердце",
|
||
"Description": "Когда очки Ночного духа исчерпаны, Часка продолжит поддерживать Благословение Ночного духа, переключившись на флогистон.\nКогда Часка находится в областях Натлана с флогистоновыми механиками, она способна применять Передачу Ночного духа: Часка. Когда активный персонаж находится в воздухе, при смене персонажа на Часку активируется следующий эффект: Часка, появляясь на поле, входит в состояние Благословения Ночного духа и получает 32 очка Ночного духа. Передача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 сек.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_07"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 10425,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1042501,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
25,
|
||
12
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 1042501,
|
||
"Name": "Истинное значение посредничества",
|
||
"Description": "Когда персонажи вашего отряда побеждают противника, восстанавливается 25 ед. флогистона. Этот эффект может возникнуть один раз в 12 сек.\nВ подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания он не действует.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_08"
|
||
}
|
||
],
|
||
"Talents": [
|
||
{
|
||
"Id": 1041,
|
||
"Name": "Барабан, беспокойная рулетка",
|
||
"Description": "Когда активируется Обращение духовной связи таланта возвышения Трюк с пулей, то вторая заряженная в барабан <color=#FFD780FF>Пуля охотника на тени</color> дополнительно превратится в <color=#FFD780FF>Сияющую пулю охотника на тени</color>.\nПовышается шанс активировать Обращение духовной связи: если в отряде есть персонажи, соответствующие условиям смены типа элемента, то шанс активации Обращения духовной связи повышается на 33,3%, максимум на 100%.\n\nТребуется разблокировать талант возвышения Трюк с пулей.\nКроме того, потребление очков Ночного духа и флогистона вне боя состоянием Благословение Ночного духа Часки снижается на 30%.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_01"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1042,
|
||
"Name": "Дуло, испепеляющий дым",
|
||
"Description": "Выходя на поле, Часка получает 1 уровень Духа сияющей тени таланта возвышения Трюк с пулей. Требуется разблокировать талант возвышения Трюк с пулей.\nКроме того, когда <color=#FFD780FF>Сияющие пули охотника на тени</color> <color=#FFD780FF>Огня по множеству целей</color> элементального навыка <color=#FFD780FF>Поводья охоты за тенью</color> попадают во врагов, они наносят урон по площади соответствующего элемента <color=#FFD780FF>Сияющих пуль охотника на тени</color>, равный 400% от силы атаки Часки. Этот урон считается уроном заряженной атаки. Во время одного и того же <color=#FFD780FF>Огня по множеству целей</color> этот эффект может возникнуть один раз.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043,
|
||
"Name": "Поводья, её чуткое управление",
|
||
"Description": "Увеличивает уровень навыка <color=#FFD780FF>Поводья охоты за тенью</color> на 3.\nМакс. уровень: 15",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Chasca_01",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 2,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1044,
|
||
"Name": "Искры, внезапный выстрел",
|
||
"Description": "Попадания <color=#FFD780FF>Сверкающих пуль ловца душ</color> взрыва стихии <color=#FFD780FF>Роковой выстрел ловца душ</color> во врагов восстанавливают Часке 1,5 ед. энергии и наносят элементальный урон по площади, соответствующий элементам <color=#FFD780FF>Сверкающих пуль ловца душ</color>, равный 400% силы атаки Часки. Такой урон считается уроном заряженной атаки.\nВышеупомянутый элементальный урон может возникать один раз при каждом применении Чаской <color=#FFD780FF>Рокового выстрела ловца душ</color>.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_03"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1045,
|
||
"Name": "Поля шляпы, силуэт песчаной тени",
|
||
"Description": "Увеличивает уровень навыка <color=#FFD780FF>Роковой выстрел ловца душ</color> на 3.\nМакс. уровень: 15",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Chasca_02",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 9,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1046,
|
||
"Name": "Схватка, слава битвы",
|
||
"Description": "Уменьшает время зарядки <color=#FFD780FF>Огня по множеству целей</color> Часки. Кроме того, после активации Обращения духовной связи таланта возвышения Трюк с пулей Часка получает состояние Роковых выстрелов: в течение следующих 3 сек. при следующем применении <color=#FFD780FF>Огня по множеству целей</color> элементального навыка <color=#FFD780FF>Поводья охоты за тенью</color> зарядка будет завершаться мгновенно, а критический урон <color=#FFD780FF>Пуль охотника на тени</color> и <color=#FFD780FF>Сияющих пуль охотника на тени</color> данного <color=#FFD780FF>Огня по множеству целей</color> увеличивается на 120%. Эффект Роковых выстрелов может быть получен раз в 3 сек.\n\nДля эффекта выше требуется разблокировать талант возвышения Трюк с пулей.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_04"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"FetterInfo": {
|
||
"Title": "Небесный примиритель",
|
||
"Detail": "Миротворец Тлалокана, разрешающий все споры.",
|
||
"Association": 9,
|
||
"Native": "Тлалокан",
|
||
"BirthMonth": 12,
|
||
"BirthDay": 10,
|
||
"VisionBefore": "Анемо",
|
||
"VisionOverrideUnlocked": "Глаз Бога",
|
||
"ConstellationBefore": "Кондор",
|
||
"CvChinese": "张若瑜",
|
||
"CvJapanese": "KAIDA Yuhko",
|
||
"CvEnglish": "Lauren Amante",
|
||
"CvKorean": "Soo-hyun",
|
||
"CookBonus": {
|
||
"OriginItemId": 108762,
|
||
"ItemId": 108777,
|
||
"InputList": [
|
||
100064,
|
||
100061,
|
||
100084,
|
||
101243
|
||
]
|
||
},
|
||
"Fetters": [
|
||
{
|
||
"Title": "Привет...",
|
||
"Context": "Часка, клан Цветочного пера. Нужно уладить какой-то конфликт? В зависимости от ситуации, это может стоить тебе твоей репутации, нескольких стаканов или, возможно... патронов."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Поболтаем: Вид с высоты",
|
||
"Context": "Если теряешь направление, то взгляд с высоты может помочь."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Поболтаем: Голос",
|
||
"Context": "Если бы я позволила голосу Бездны увлечь меня, то бы давно перестала бы быть собой. Выживать трудно, но приручить зверя внутри себя ещё труднее."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Поболтаем: Миротворец",
|
||
"Context": "Давно я что-то не практиковалась... Эх... Нет ли конфликтов каких-нибудь поблизости? Я бы сейчас миротворчеством занялась."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Когда идёт дождь...",
|
||
"Context": "Дождь... У меня волосы и перья промокнут. Надо будет привести себя в порядок, как вернусь."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Когда гремит гром...",
|
||
"Context": "В такую погоду летать будем что ли? Думаешь, можешь обогнать молнию?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Когда дует ветер...",
|
||
"Context": "Ветер несёт запах дичи... Готовься."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Когда дует сильный ветер...",
|
||
"Context": "Идеальный ветер. Полный вперёд!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Доброе утро...",
|
||
"Context": "«Ранний кукузаврик зубки очищает». Так что я уже приготовила завтрак. О делах поговорим на полный желудок."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Добрый день...",
|
||
"Context": "Полдень. Сейчас солнце жарче всего - самое время отдохнуть."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Добрый вечер...",
|
||
"Context": "Есть планы на ужин? Если нет, то давай в племени поедим. Там для сильных всегда лучшие блюда и напитки."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Спокойной ночи...",
|
||
"Context": "Укладываешься на ночь? Хм... Я весь день летала, так что надо за оружием поухаживать."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О Часке: Уверенность в себе",
|
||
"Context": "Когда клан Цветочного Пера отвечал за патрулирование и защиту всего Натлана, в лётном отряде были лучшие из лучших - самые рьяные воины в стране. По сей день гордость, которую испытывают многие наездники кукузавров, граничит с высокомерием... Хм? Я? Нет, я не высокомерна. Просто уверена в себе."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О Часке: клан Цветочного Пера",
|
||
"Context": "...Когда я только вернулась в племя, я чувствовала себя не в своей тарелке, словно чужак, которого вдруг забросили в мир людей... Но Куичи и её... то есть наши родители приняли меня такой, какая я есть. Я бесконечно благодарна, что встретила их, и поэтому буду защищать их любимое племя... пока я жива."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О нас: Уладить дело",
|
||
"Context": "С твоими навыками вряд ли кто-то в Натлане осмелится ругаться с тобой. Но из всех правил есть исключения, так что если вдруг окажешься в ситуации, из которой не сможешь выбраться грубой силой, приходи ко мне. Я всё улажу."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О нас: Семья",
|
||
"Context": "#Спасибо, что помог{F#ла} с Коей... Даже и не знаю, как бы всё прошло без тебя. Она уже не так враждебно относится к людям, но ей всё равно понадобится время, чтобы к ним привыкнуть. Старые привычки умирают с трудом. А вот Кимэ, совсем наоборот, очень любит проводить время в племени. Она очень хорошо ладит с Ятлан и другими детьми... Глядя, как они вместе играют, я иногда вспоминаю нас с Коей, когда мы были маленькими.\nА теперь вот мама стала проблемной... Не знаю, что на неё нашло в последнее время. Она всё время уговаривает меня свить собственное гнездышко, как Коя. Она всё говорит: «Может, пора расширять семью»... Что это она вдруг... Хм? Ты чего улыбаешься?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Глаз Бога...",
|
||
"Context": "Этот Глаз Бога сыграл важную роль в моей борьбе с Бездной. Если бы он не появился именно тогда, я даже не знаю, кем бы была сегодня."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Давай поделимся...",
|
||
"Context": "Люди часто стесняются рассказывать о своих детских ошибках... Почему? Будь ты человек или кукузавр, ты можешь расти, только учась на своих прошлых ошибках. Поэтому я не отмахиваюсь от того, что в детстве часто выходила из себя. Сейчас я всегда думаю перед тем, как достать пистолет, хотя бы пару секунд... или полсекунды."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Интересные вещи...",
|
||
"Context": "В Натлане много очень высоких деревьев. Сверху всё очень хорошо видно, и с них удобно взлетать. Хочешь попробовать? Не волнуйся, я поймаю, если упадёшь."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О Качине...",
|
||
"Context": "«Каждый кукузавр падает с обрыва, прежде чем научится летать». Победа Качины не чудо, которое вдруг свалилось на неё с небес. Это результат последовательных, неустанных усилий на протяжении долгого времени. Она выдающийся воин, и заслуживает почёт и уважение."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О Муалани...",
|
||
"Context": "Муалани говорит, что в детстве мы подрались из-за какой-то игрушки, которую нам обеим хотелось, но я ничего такого не помню.\nХм... Может, это потому что я так много дралась, что сложно уже и вспомнить все случаи? А ещё, может быть, я пыталась отобрать её доску для сёрфинга, а не какую-то игрушку... Я, наверное, хотела иметь возможность охотиться на воде. Хех, как бы то ни было, не думаю, что наша ссора длилась больше дня. С Муалани такого не бывает."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О Шилонен...",
|
||
"Context": "Она может показаться вялой, но на самом деле она старательней кого угодно. Когда я попросила её сделать мне оружие, то просто дала ей самые базовые требования и особо не раздумывала, предоставив всё остальное на её усмотрение. А когда она начала работать над ним всерьёз, то целый день, расспрашивала меня: как проходит типичный день полётов, как часто я собираюсь его использовать и так далее. К концу дня весь пол был завален чертежами отброшенных идей... Я была так измотана, что заснула даже раньше неё. Затем она написала целое руководство по обслуживанию, которое заставила меня выучить наизусть, чтобы я не приставала к ней с вопросами каждый день... Ну, так она сказала. Но, подозреваю, на самом деле она хотела убедиться, что я буду заботиться о себе и летать осмотрительно."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О Мавуике...",
|
||
"Context": "Некоторые люди сравнивают меня с Пиро Архонтом из-за моего послужного списка в Паломничестве. Это бессмысленное сравнение. Если бы Паломничество было деревом, а я - кондором на самой высокой ветке, то Пиро Архонт была бы солнцем в небе... Чем сильнее становишься, тем лучше понимаешь, насколько велика пропасть между тобой и ею. Я всего лишь выиграла несколько чемпионатов, а она - чемпион целой эпохи. Но, по крайней мере, находясь на вершине с ясным видом на небо, я могу точно определить, как высоко я хочу отсюда долететь."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О Киниче...",
|
||
"Context": "Когда я впервые увидела Ахава, я подумал: «О, у Кинича тоже есть завриан, которого он считает роднёй»... Я даже не подозревала, как сильно ошибалась. Их отношения... поистине единственные в своём роде. Хотя, скажу, что мастерство Ахава в освоении человеческого языка вызывает у меня зависть. Хотела бы я, чтобы мама тоже так говорила, и мы могли бы покончить со всеми этими играми в угадайку на языке тела."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О Ситлали...",
|
||
"Context": "Отец рассказывал, что, когда я была маленькой, они собрали всех самых учёных старейшин в Натлане и попросили их разработать план, как контролировать влияние Бездны на меня. Они все никак не могли договориться, и это вылилось в затяжные дебаты. В какой-то момент Ситлали тихонько вышла из комнаты, и все были слишком заняты спором, чтобы заметить. Вернувшись, она поставила перед собой еду и вино, и не обращая ни на кого внимания, просто начала есть... за столом вдруг стало очень тихо.\nГлядя на неё, никогда не догадаешься, сколько у неё опыта и авторитета."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Об Ифе...",
|
||
"Context": "Куичи с моим отцом часто обсуждали с Ифой вопросы медицины. Поэтому после воздушной мастерской я первым делом повела Кою к нему на осмотр. Но он показался мне таким пренебрежительным - глянул мельком, сказал «ничего серьёзного, Куско справится», и тут же ушёл к другому пациенту... Эх... Он, конечно, был прав. Я просто слишком переживала."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Об Иансан...",
|
||
"Context": "Я всегда считала, что обучаться самой и обучать других - это совершенно разные навыки. Мало кто владеет обоими, но у Иансан в избытке и того, и другого. Я, например, не очень хорошо умею обучать других людей. Когда я пытаюсь продемонстрировать что-то лётному отряду, вечно трачу полдня на какую-то элементарную, скучную, очевидную технику... А все потом спрашивают: «А что в этом очевидного?» Если бы только Иансан их учила бы... Могу поспорить, у нас каждый год было бы вдвое больше кандидатов, проходящих Лётные испытания... Жаль, что в её программу обучения не входят полёты."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Узнать больше о Часке I",
|
||
"Context": "Как миротворец, я прекрасно знаю, что силой не решить всех конфликтов. Но когда обладаешь силой, люди часто более охотно слушают твои доводы."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Узнать больше о Часке II",
|
||
"Context": "Воины клана Цветочного пера - гордые люди, но кукузавры - ещё более гордые. Любой, кто хочет стать наездником, должен неустанно тренироваться, а затем завоевать одобрение кукузавров. Даже мне пришлось через это пройти, а ведь я практически была одним из них в детстве. Впрочем, это справедливо. Позволить новичку подняться на кукузавре в небо было бы крайне безответственно как для кукузавра, так и для наездника."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Узнать больше о Часке III",
|
||
"Context": "Иногда, провалив Лётные испытания много раз и так и не получив одобрения кукузавров, люди теряют всю мотивацию и решают завязать с этим делом. В клане Цветочного Пера мы называем таких людей «Бескрылыми»... Но вообще в Лётных испытаниях и так пытаются участвовать только самые выдающиеся воины. Может, их боевой дух угас, но однажды он разгорится вновь. А пока этот день не наступил, мы будем тихо присматривать за ними, как кукузавры присматривают за своими ещё не оперившимися птенцами."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Узнать больше о Часке IV",
|
||
"Context": "У меня не было полноценного счастливого детства, но когда я была на грани смерти, «мама» подарила мне новую жизнь. А когда я не знала, куда двигаться, Куичи дала мне то, во что верить. За мной моя семья заврианов, моя человеческая семья и все остальные существа в семье, которую мы называем Натлан. Поэтому ничему меня не одолеть. Ни Бездне, ни жизненным невзгодам. Я всё преодолею!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Узнать больше о Часке V",
|
||
"Context": "Куичи надеялась, что я стану героем. Поэтому... я не сдамся. Я должна оставаться сильной, ради неё... Но когда реликвия взорвалась, и Коя бросилась передо мной, я... тот же страх потерять сестру снова нахлынул на меня... Извини, я просто не знаю, с кем ещё я могу поговорить о таких вещах. Я обычно прячу это на задворках сознания... Но сейчас я чувствую себя намного лучше. Раз у меня не получается забыть этот страх, я решила попробовать сделать наоборот: помнить его... И преодолеть его."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Хобби Часки...",
|
||
"Context": "Затевать драки - больше хлопот, чем пользы. Слишком много неприятностей. А вот прекращать драки, напротив, гораздо более приемлемо. Вот почему мне нравится быть миротворцем. Потому что драки сами приходят ко мне... Я, конечно, шучу."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Беспокойство Часки...",
|
||
"Context": "Энергия Бездны. Не потому, что она так сильно на меня влияет - больше не влияет. Скорее потому, что из-за неё окружающие беспокоятся обо мне."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Любимая еда...",
|
||
"Context": "Я выросла у моря и в основном ела сырую рыбу, а когда пришла в племя, полюбила стейк быстрой обжарки... У кукузавров и людей очень разные диеты, но мне нравятся обе."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Нелюбимая еда...",
|
||
"Context": "Пожалуй, всё, что содержит слишком много алкоголя. Не потому, что я не люблю выпить, но перед полётом мне нужно тщательно следить за этим делом. Бывает, попадается еда, в которой запах алкоголя маскируется другими ароматами... Выглядит аппетитно, пахнет вкусно, откусываешь немного, а потом... опа, это ловушка."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Подарок I",
|
||
"Context": "Это блюдо да хорошее вино повысили бы шансы успешного примирения на тридцать процентов. Ничто так не поднимает настроение, как хорошая еда и вино."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Подарок II",
|
||
"Context": "Очень неплохо. Спасибо."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Подарок III",
|
||
"Context": "Это для кукузавров что ли? ...Прости, но такое они не любят."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "День рождения...",
|
||
"Context": "Вот, возьми пистолет. В нём шесть патронов, один из них особенный. Давай найдём открытое место и попробуем - а ещё лучше взлетим в небо и попробуем там.\nО, особенный патрон с первой попытки? Удача сегодня на твоей стороне... Это свистящий фейерверк на день рождения. Я сама его сделала!\nМ? ...Какие остальные пять выстрелов? Конечно же, ещё фейерверки! Но это пробные версии, которые я сделала перед этим. Цвет другой, они не идеальны. В следующем году я постараюсь сделать для тебя все шесть патронов высшего качества."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Чувство возвышения: Начало",
|
||
"Context": "А? Новый патрон?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Чувство возвышения: Нарастание",
|
||
"Context": "Хочешь что-нибудь для тебя улажу? Проблемы с племенами? Или, может, полномасштабная война?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Чувство возвышения: Кульминация",
|
||
"Context": "В моих жилах течёт жажда борьбы... Но теперь я знаю, как использовать её с пользой."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Чувство возвышения: Окончание",
|
||
"Context": "«За добро надо отплатить, услугу надо наградить». Это один из универсальных принципов, который верен как в мире кукузавров, так и в мире людей. С этого дня, куда ты ни отправишься, мои крылья и моё оружие всегда к твоим услугам."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Элементальный навык I",
|
||
"Context": "Полетели."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Элементальный навык II",
|
||
"Context": "Хах!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Элементальный навык III",
|
||
"Context": "Ветер поднимается."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Взрыв стихии I",
|
||
"Context": "Стреляю!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Взрыв стихии II",
|
||
"Context": "Держите шляпы!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Взрыв стихии III",
|
||
"Context": "Всех в пыль."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Открытие сундука I",
|
||
"Context": "Деление добычи часто становится причиной конфликтов, но, к счастью для тебя, мне эти вещи не нужны."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Открытие сундука II",
|
||
"Context": "Мора избавляет от многих проблем. Так что денег много не бывает, да?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Открытие сундука III",
|
||
"Context": "О, блестит так красиво..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Низкий уровень HP I",
|
||
"Context": "Достойное сражение!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Низкий уровень HP II",
|
||
"Context": "Надо быть серьёзнее."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Низкий уровень HP III",
|
||
"Context": "Хочешь драться? Давай подерёмся!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Низкий уровень HP компаньона I",
|
||
"Context": "Нельзя умирать!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Низкий уровень HP компаньона II",
|
||
"Context": "За меня!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Без сознания I",
|
||
"Context": "Ма... ма..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Без сознания II",
|
||
"Context": "Не преодолеть..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Без сознания III",
|
||
"Context": "Я падаю..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Получен тяжёлый удар I",
|
||
"Context": "Это плохо..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Получен тяжёлый удар II",
|
||
"Context": "Давай ещё!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Присоединяется к группе I",
|
||
"Context": "Так, кому крылья подрезать?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Присоединяется к группе II",
|
||
"Context": "Ветер шумит сегодня."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Присоединяется к группе III",
|
||
"Context": "Все патроны заряжены."
|
||
}
|
||
],
|
||
"FetterStories": [
|
||
{
|
||
"Title": "О персонаже",
|
||
"Context": "Все люди жаждут власти, и никто не может избежать конфликта. Одни сражаются, чтобы защищать своё племя и бороться с Бездной, другие - чтобы доказать, что они выше, больше, более достойны моры, вина, власти и славы, чем их товарищи. Но даже те, кто больше всего любит сражения, боятся одного имени - Часка. Когда она на поле боя, даже самая ожесточённая схватка быстро прекращается. Это происходит не только благодаря её красноречию или умению быть посредником, и не благодаря её пониманию человеческой природы, дающему ей возможность находить приемлемые решения. Скорее, дело в том, что... Этот «миротворец» обладает абсурдной силой, а её умения выходят за рамки здравого смысла. Сражение с ней один на один всё равно что бой безоружного младенца со свирепым кукузавром. Любители конфликтов обычно сами боятся силы, а потому, столкнувшись с кем-то, кто превосходит их, понимают, что сесть и поговорить - лучший выбор. И всё же они задаются вопросом, почему Часка так часто оказывается в центре конфликта в самый нужный момент. С такой точностью, с такой удачей... Будто конфликты притягивают её или, скорее... она, как зверь, улавливает запах своей «добычи»."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "История персонажа 1",
|
||
"Context": "Часка живёт с кукузаврами, сколько себя помнит.\nПоначалу она считала себя заврианом, хотя у неё не было крючковатого клюва и острых когтей, как у её мамы и старшей сестры, она не умела летать и не могла одним махом запрыгнуть на дерево.\nМама любила её как родную, и, возвращаясь с охоты, всегда кормила дочерей первыми.\nНо Часка не собиралась вечно оставаться птенцом и ждать, пока её накормят.\nКогда она подросла и научилась мчаться по склонам и переправляться через реки, то часто покидала гнездо, чтобы посмотреть, как охотятся её мать и сестра.\nОна запоминала, как они сражаются, и приспосабливала эти приёмы для себя. У неё не было крыльев, которые она могла бы расправить, чтобы летать, поэтому она прыгала по верхушкам деревьев. У неё не было клюва и когтей, поэтому она вооружалась камнями.\nПосле того как ей захотелось поохотиться, она бродила по лесу, пока, наконец, не появился её первый могучий враг - кормящийся лесной кабан.\nПовторяя движения кукузавров, она бросилась на кабана, но его яростный удар повалил её на землю.\nПоднявшись на ноги, она схватила ближайший камень и бросила его в кабана, но тот успел увернуться.\nВ конце концов ей пришлось вернуться с пустыми руками: одежда изорвана, тело покрыто ранами и ссадинами.\nМать принесла травы для лечения, а сестра решительно воспротивилась любым дальнейшим вылазкам.\nЧаска согласилась лечиться в гнезде, но как только раны затянулись, бросилась в горы.\nОна бродила между лесом и ручьем, собирая всякую всячину и предметы, которые можно было использовать: острые камни, крепкие палки, липкий сок, шкуры убитых животных...\nМать с сестрой не понимали, зачем Часке понадобился весь этот мусор. Но их радовало, что у Часки появилось хоть какое-то занятие. Её семья не совсем понимала назначение всего этого «хлама», но всё же считала новое увлечение Часки хорошим делом.\nНеожиданно она сделала из всего этого новое оружие - рогатку из палок и кожи, которой можно было быстрее и дальше стрелять камнями.\n...\nЛесной кабан загнал в угол маленькую белку, не подозревая, что тоже попал в чужие охотничьи угодья.\nВнезапно он обнаружил, что к его копытам что-то прилипло, и тщетно пытался освободиться. Затем несколько острых предметов, просвистев в воздухе, один за другим ударили его в череп. С криком кабан упал замертво.\nТолько после этого Часка вылезла из кустов и с волнением потащила свой трофей обратно в гнездо.\nМать и сестра решили, что Часка непременно станет искусной охотницей, но всё зашло дальше, чем они ожидали.\nЧаска действительно изучала и осваивала всё новые и новые боевые приёмы, словно некий голос в темноте вёл её вперёд. Но чем дольше она следовала этому голосу, тем меньше ей хотелось прятаться в тени.\nОна стала одержима желанием захватить инициативу, помериться силами с птицами и зверями.\nБурые олени, белки-летяги, алебардовенечники - она не щадила никого. Часка была не простой охотницей, полагающейся на один смертельный выстрел, а настоящим неудержимым воином, который вечно ищет сражения и способен обрести покой лишь в смертельной битве.\nОднако чем сильнее её захватывал азарт боя, тем меньше добычи удавалось принести домой. Ведь животные, как правило, обладают острым чутьём. Почувствовав в ней грозного врага, они предпочитали спасаться бегством при первой же возможности.\nЮная Часка оказалась перед непростым выбором: радость битвы или плотный ужин.\nИ каким ужасным казался ей тогда этот выбор!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "История персонажа 2",
|
||
"Context": "В отличие от других человеческих детей, первым словом Часки не было ни «мама», ни «папа». Когда её человеческий приёмный отец, Куско, впервые взглянул на неё, её глаза были дикими и свирепыми, а зубы рвали сырое мясо. На его отвисшую челюсть влезло бы яйцо завриана. Он уставился на старейшину Альпу, которая следила за передачей ребенка. «Гм, старейшина... Я согласился взять сироту, да... но вы уверены, что она не кукузавр?» В Натлане, часто подвергавшемся нападениям Бездны, сироты войны не были редкостью, но такая, как Часка, брошенная людьми и усыновлённая заврианами... Об этом ходили легенды, и только легенды. Как оказалось потом, Куско действительно недооценил разрушительную мощь этого «кукузавра». Эта раса заврианов и так была известна тем, что шла своим путём, но сдерживать нрав Часки оказалось сложнее, чем самого гордого животного. «Эта мерзавка! Она опять украла мясо со склада!» «Мерзавка! Нечего у меня дома гнездо вить!» «Да ты издеваешься... Эта мерзавка опять затеяла драку!» Помимо всего прочего, за действиями кукузавров обычно стоят намерения. Поиск добычи, возможно, или защита своей территории... Но Часка, похоже, была настроена только на то, чтобы доставить неприятности. На столе перед ней стояла еда куда вкуснее сырого мяса, а постель была куда мягче соломы, но всё равно она постоянно, днём и ночью, создавала конфликты. Теперь брови Куско насупились. Он понял, что это не просто необузданный нрав или неспособность приспособиться к новым условиям... Но что лежало в основе этой проблемы? Люди готовы умереть за деньги, монстры - за еду, но это? Это стремление к конфликту без выгоды, без переговоров, без чего-либо, кроме желания уничтожать? Он мог думать только об одном - о Бездне... Возможно, пришло время хорошенько «поговорить» с дочерью. И вот, когда Часка в очередной раз угодила в передрягу, и её едва сдерживали два бойца лётного отряда, Куско поспешил к ним, чтобы ещё раз извиниться за то, что недостаточно внимательно следил за ней, и тут он в отчаянии потер лоб и спросил: «...Так чего же тебе надо? Если ты никогда не заговоришь, никто тебя не поймет». - «Чего ты её спрашиваешь, Куско? Эта мерзавка едва ли может произнести хоть одно слово, которое мы понимаем! Серьёзно, о чём вы со старейшиной только думали...»\nМаленькая Часка ядовито посмотрела на удерживающих её членов лётного отряда, в её горле образовалось рычание, которое затем превратилось в хриплое «слово»: «М-р... Мерзавки!»\n... Что ж. Начало положено, подумал Куско с язвительной улыбкой. Ответное оскорбление сойдёт за общение."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "История персонажа 3",
|
||
"Context": "Лампа освещала лицо спящей Часки, свет пламени дрожал на лицах Куско и шамана, стоявшего рядом. «Бездна проникла в её душу, и её когти вырезали на ней конфликт. С годами эта рана только усугубляется... Это зловещий знак, которого никто никогда не видел, - Шаман вздохнул, задумался на мгновение, а затем заговорил снова, его слова были взвешенными и обдуманными. - Возможно, для всех будет лучше, если её вернуть в лес». Куско понял, что подразумевалось под этим. С Чаской и так было нелегко, а она ведь была маленькой. Кто знал, что может случиться в будущем? Бездна всегда была заклятым врагом Натлана, и держать её в племени означало навлечь беду. Но не найти способ сдержать Бездну внутри... «вернуть её в лес» было лишь иносказанием для «бросить её на произвол судьбы». Желание сражаться было у Часки врождённым, как у всех людей есть стремление есть. Другие люди сражались не просто так, и, когда их цели были достигнуты, больше не утруждали себя. Но жажда Часки была подобна бездонному голоду. Даже сладкая пища постоянных побед могла насытить её лишь на время. Если эту жажду не удастся сдержать, ей непременно суждено будет уничтожить всё вокруг или погибнуть в жестокой битве. «Ты должен принять решение... Сейчас», - слова шамана прыгали в темноте, как пламя свечи. Куско посмотрел на маленькую Часку. Её дыхание было ровным, а храп лёгким. Казалось, что во сне она чувствует себя гораздо спокойнее и ничем не отличается от обычной человеческой девочки. Куско тихонько взъерошил её волосы, пробормотав: «Нет. Слишком поздно... Слишком поздно...»\n...\nКуичи, проснувшись среди ночи, пряталась за дверью, куда не проникал свет. Она была слишком маленькая, и не поняла всего, что было сказано, но тяжёлая атмосфера и печаль отца всё равно отпечатались в её сердце."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "История персонажа 4",
|
||
"Context": "С тех пор родители Куичи часто уезжали надолго из дома. В один день они ехали к старейшине-отшельнику, в другой - собирать легендарную траву. Каждый раз один из них просил другого остаться, чтобы присматривать за домом, но иногда возникали непредвиденные ситуации, и им обоим приходилось уехать, оставляя юную Куичи со «старшей сестрой», которая по развитию была на порядок младше её. К счастью, Часка стала вести себя гораздо лучше после того, как узнала слово «мерзавка». По крайней мере, теперь она могла выражать себя через эпитеты, а не сразу лезть в драку. Возможно, подумала Куичи, она даже поняла, что никто не станет извиняться за неё и убирать за ней, пока родителей нет. Или нет. С таким характером ей никак не понять, насколько сильно родители беспокоятся о ней... и как хорошо они к ней относятся. Куичи раньше представляла себе жизнь со старшей сестрой - товарищ по играм, соратник по несчастью, кто-то, кто позаботится о ней, когда она заболеет... Но с появлением Часки её отец стал таким занятым, а мать такой уставшей. Даже ровесники, которые раньше играли с ней, теперь прятались, намеренно или нет. Всё это вина Часки. Куичи судорожно тряхнула головой, когда эта мысль промелькнула в её голове. Нет. Нельзя так думать. Старейшины сказали, что племя должно быть единым! А родители сказали, что должны пожалеть Часку!\n...\nНо если бы её не было рядом... «Эй! Ты дома, Куско? Часка опять ввязалась в драку!» - внезапный крик оборвал её мысли. Она бросилась к месту происшествия вместо отца, и обнаружила Часку среди плачущих детей, где были и её бывшие друзья. Лицо Часки было в ярости. «Эти... мерзавки...» - Часка подняла руку и указала на толпу плачущих детей. «Опять драка? Серьёзно?» Отложенные мысли Куичи вернулись. «Ты всегда так. Вот почему... Вот почему они больше не играют со мной! Вот почему мама и папа больше не проводят со мной время!» «Мерзавки...» - хотя её рот ещё повторял эти слова с ворчанием, голос становился всё тише и тише. «Ты здесь самая ужасная мерзавка!» - наконец слова, которые Куичи прятала в своём сердце, вырвались наружу. Глаза Часки распахнулись, губы задрожали, как будто она хотела что-то сказать. Она опустила взгляд на землю, повернулась и побежала прочь с территории племени.\n...С ней всё будет в порядке, подумала Куичи. Это не первый раз, когда она убегает. Но в её сердце не утихала тревога. «Что случилось с Чаской? В последнее время она была вполне нормальной... Что вы такое сказали, чтобы вывести её из себя?» - бормотал взрослый, прибывший на место происшествия. Избитые дети смотрели друг на друга, не решаясь заговорить. Через минуту кто-то поднял руку и дрожащим голосом сказал: «Мы... Сначала это был просто спор! Но потом кто-то сказал... Кто-то сказал, что дядя Куско и его семья тоже идиоты, раз... держат эту мерзавку в нашем племени... Мы просто пошутили, клянусь! И мы слышали это от взрослых! Они сказали не играть с Куичи... Что болезнь её сестры может передаться...» Потрясенная Куичи сломя голову побежала по следам Часки. Но среди гор не было ничего, кроме заунывного ветра, который будто выл о чьём-то невыразимом словами несчастье."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "История персонажа 5",
|
||
"Context": "«Почему? Это не моё гнездо».\n«\"Старейшина\" заставил меня».\n«Эти люди заставляли меня есть вещи. Носить вещи. Провести среди них несколько не самых холодных ночей».\n«Я могу вернуться в любое время. Именно так. Я вернусь в своё гнездо».\n«Мама может снова прогнать меня, но сестра заступится за меня».\n«\"Недуг\" причиняет боль. Но пусть болит сколько угодно. Мне не нужно, чтобы люди \"лечили\" меня».\nЭти хаотичные мысли вихрем проносились в её голове.\nПривычными движениями она перескакивала с дерева на дерево, вдыхая знакомый свежий горный воздух и аромат листвы. И всё же она не могла забыть о мерцающих огоньках свечей в племени.\n«Мне не нужен огонь, чтобы согреться. Мне не нужен огонь, чтобы освещать ночь. Маме и сестре он тоже не нужен».\n«Люди слабы. Они боятся холодной ночи, поэтому разжигают костры. Гордым, сильным заврианам это не нужно».\nИ всё же костёр был таким тёплым.\nЭти трусливые мысли закрались в её сознание, и вдруг они зазвучали эхом и звоном, раскалывающая головная боль остановила её. Часка спрыгнула с дерева.\n«Оно» снова было здесь.\nСтиснув зубы, Часка прижалась к дереву, дрожащими пальцами прочерчивая кровавые следы на ветвях.\n«Бороться. Кусать. Уничтожить. Тогда ты сможешь забыть обо всех своих несчастьях».\n«Забудь о трусости, которую навязало тебе это короткое пребывание. Забудь о цепях, которыми сковал тебя мир людей. Всё на свете было рождено диким! Все были рождены зверями!»\nОна слышала этот голос столько, сколько себя помнила. Сначала он подсказывал ей, как охотиться, как вгрызаться в добычу. Но потом он стал приходить чаще, от его шума кружилась голова и она теряла сознание, а освобождение наступало, только когда она поддавалась и устраивала беспорядок.\n«Мама ведь отправила меня к людям... надеясь, что они смогут меня вылечить».\n«Но это бесполезно. Мир людей шумнее, чем гнездо. Люди не соглашаются и ссорятся целыми днями. Они всегда находятся в конфликте. И голос \"его\" становится чётче, когда они ссорятся. Заманчивей».\n«Сестра, я не хочу разочаровывать маму, но...»\nЧаска несколько раз пыталась довериться старшей сестре, но, увы, человеческий язык не может издавать звуки кукузавров.\n«И вы, я знаю, не хотите, чтобы я дралась, но...»\nС Куско и его женой Часка пыталась общаться, но детёныш кукузавра не может составлять человеческие слова.\n«Они заслужили трёпку! Они ругали меня! Они и тебя ругали!»\nЧаска пыталась объясниться с Куичи, но из её уст вырывалось лишь обрывочное «мерзавка».\n«Не обращай на них внимания! Я слышу тебя, а ты слышишь меня. Это всё, что тебе нужно!»\n«Не нужно объяснять. Не нужно понимать! Сломай всё, что причиняет тебе боль! Разорви всё, что стоит на твоём пути!»\nДаже сейчас этот голос звучит у неё в голове.\n«Хватит! Тебя я ненавижу больше всего! Ты самый большой, самый худший, самый ненавистный мерзавец!»\nЧаска просто ревела, колотя, колотя, колотя кулаками по дереву, как будто могла вырвать этот голос и разбить его вдребезги!\nКора и листья разлетались во все стороны, но «оно» смеялось ещё более дико.\n...\nСеребро луны пробивалось сквозь деревья, освещая бледное лицо Часки.\nОна рухнула, её кулаки превратились в месиво из разорванной кожи и грязного мяса, голые кости зловеще белели под луной.\nВсё болело. Она не могла пошевелиться. Её веки были такими тяжёлыми. Даже голос в её голове затих.\nКонечно, всё так. «Оно» умирает, потому что «оно» - это я.\n«Здесь недалеко от человеческого племени, и здесь так много деревьев. Ведь мама и сестра не смогут меня найти, да?»\nКуско с женой отлучились. В этот раз у них не было ни малейшего шанса поймать беглянку.\nНикто и не узнал бы, что Часка умерла.\n«Ну и хорошо. Одним мерзавцем в этом мире меньше... Заодно и избавимся от мерзавца, который сидит внутри...» Так думала Часка.\nЛунный свет... оказался слишком холодным.\n...\nОна смутно ощутила тепло - словно мамины крылья укрыли её лицо, словно мягкий свет людских свечей осветил её. Часка медленно открыла глаза.\nПеред ней горел небольшой костёр, а рядом, сидя на корточках, аккуратно подкидывала дрова в огонь молодая девушка - Куичи.\n«Ах!» - заметив, что Часка проснулась, Куичи быстро спрятала руки за спину. В свете костра Часка разглядела, что пальцы у девушки были слегка обожжены.\n«...Твои руки в порядке?» - спросила Куичи.\nТолько тогда Часка заметила плотные бинты, обмотавшие её руки. Сделано это было неуклюже, но достаточно хорошо, чтобы остановить кровотечение.\n«Я не могла тебя перенести, поэтому пришлось справляться здесь... Но я разожгла костер, так что взрослые скоро нас найдут».\nЧаска промолчала, но в её глазах застыл немой вопрос.\n«...Ну, мама с папой огорчатся, если с тобой что-то случится».\n«...»\n«А ещё... Спасибо, что заступилась за меня. Прости, что накричала на тебя, не спросив, что случилось».\n«...»\n«Ладно... Пойдём домой».\n«Домой...» Часка словно пробовала на вкус новое слово. Она кивнула. «Пойдём домой...»"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "«Миротворец»",
|
||
"Context": "В первый раз капитан лётного отряда, старейшина Альпа, взялась учить Часку, потому что её дверь засыпали жалобами на Часку и её побои. Но сколько бы Альпа ни трудилась над объяснением человеческого мира и его законов, маленькая Часка никак не могла понять, что плохого в драке. Заврианы и звери всё решают силой. Она выиграла бой, так почему же именно её допрашивают? Альпа говорила и жестикулировала, а Часка изучала её, размышляя, можно ли избавиться от лекций, если просто победить старейшину. Но когда она пришла во второй раз, чтобы наставлять Часку, то сразу поняла, что во взгляде девочки что-то изменилось. «Учи меня. Стать сильной», - этими отрывистыми словами Часка попросила научить её человеческим приемам. «Бездна... Хочу победить». - «Хорошо. Тогда позволь мне научить тебя пользоваться величайшим оружием человечества», - сказав это, Альпа взяла в руки тканый свиток, на котором была вышита изящная строчка из мелких слов: «Миротворец. Искусство общения». «Наше величайшее оружие - язык». Но какое отношение к силе имеет хлопанье губами? Часка совсем не понимала. Она предпочла бы научиться пользоваться различным оружием, от луков до пистолетов, или, возможно, научиться использовать флогистон, или стрелять, находясь в воздухе. Если человек достаточно силён, можно обойтись без разговоров... По крайней мере, так она думала в прошлом. Но она знала, что не может вырвать этот голос из своего сердца и бить его, пока он не замолчит. И она терпела, заучивая каждое слово Альпы, вгрызаясь в этот тканый свиток, который, как ей казалось, она никогда не прочтёт, кусочек за кусочком, строчка за строчкой. Как оказалось, когда она научилась общаться с другими, координировать свои действия и полагаться на них, эффективность её охоты возросла - как и было сказано в свитке. Когда она написала Куичи письмо на день рождения и пожелала всего наилучшего, она и их родители были приятно удивлены - как и было сказано в свитке. А когда она приняла участие в Паломничестве возвращения Священного пламени, неся на своих плечах всеобщие ожидания, казалось, что люди клана Цветочного Пера смотрят на неё с чуть большим уважением - как и было сказано в свитке.\n...\n«Вот, пожалуйста. Самый большой возможный калибр и высочайшая мобильность... Если бы не знала, на что ты способна, или если бы кто-то другой попросил о таком, то я бы прямо этими материалами из них глупости выбила». - «Спасибо, Шилонен. Так я стану более убедительным посредником». Получив почти комически огромное «Орудие духа: Ритуальный посох», Часка оценила его вес, потянув поводья. «Кто посмеет не согласиться с тобой после выстрела из этой штуки? Это, пожалуй, самое мощное оружие, которое я когда-либо делала для вашего племени». - «Нет, \"пуля имеет наибольшую силу, когда она ещё не покинула патронник\"» - она поглаживала барабан пистолета, и аналогии из тканого свитка невольно приходили к ней на ум. «Самое сильное оружие, ха... Тогда, с этого дня, мы будем \"Миротворцами\"»."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Глаз Бога",
|
||
"Context": "К тому времени она уже давно превратилась из дикарки, разжигающей конфликты, в миротворца, постоянно прекращающего их. Не было почти ни одного спора, который не был бы разрешён с её вмешательством, будь то между людьми, племенами, людьми и заврианами или даже между заврианами. Но если и существовала какая-то сила за пределами рационального понимания, с которой даже самый великий коммуникатор не мог достичь консенсуса, то это была Бездна. С тех пор как она научилась жить с «этим», живущим внутри неё, «его» голос становился всё слабее, и одно время Часка даже думала, что «оно» исчезло. Но во время Войны ночных дозорных «оно» было оживлено Бездной, и, подобно бабочке, выпорхнувшей из куколки, проявилось в виде иллюзии - идентичной ей. «Наконец-то мы встретились. Мы долго боролись, и ни один из нас не мог одолеть другого... Но давай покончим с этим. Подойди ко мне, обними меня... и величайшая сила станет твоей». По мере того как длилась битва, чем больше монстров убивала Часка, тем сильнее становилась власть Бездны над ней, и опять её жажда битвы неудержимо возрастала. На этом ужасном поле боя иллюзия с протянутой рукой казалась посланником, несущим мир. Но инстинкт заставил Часку поднять пистолет и направить на иллюзию. Это был лучший шанс. Пора было раз и навсегда превратить этот ненавистный голос в кровавое месиво. «Значит, ты убьёшь меня? Но кто поймёт тебя, кто составит тебе компанию... если не я?» Возникло ещё больше фантомов бросилось на неё, заставляя выплеснуться наружу чувства, которые она хранила в себе. Однажды её бросили как картофелину, обжигающую руки, и считали чужой. Она не была заврианом, но и не была «человеком» в любом нормальном смысле этого слова. У неё был дом, но путь её был одинок. Никто не мог понять тревогу, терзавшую её сердце, и никто не мог потушить этот огонь. Эта иллюзия была подобна виду воды после изнурительного путешествия по пустыне. Может ли она действительно положить конец этому бесконечному конфликту, здесь и сейчас? Она шла вперёд, шаг за шагом, и сила Бездны окутывала её. Часка дрожала и слабела. Но это чувство было знакомым, как чувство младенца, вернувшегося в объятия матери. Когда-то её бросили. Но как только она собралась прикоснуться к этому призраку, сзади раздались голоса, наполненные теплом.\n«Эй, сестрёнка. Оставь записку, когда будешь уходить, ладно?»\n«Ты вольна выбирать свой собственный путь в жизни, но помни, у тебя всегда будет дом здесь, с нами».\n(«Почему ты вернулась сюда? Ты ведь решила жить с людьми, не так ли?»)\n(«Коя просто склонна к резким словам. Мы все скучаем по тебе, правда...»)\nПокачав головой, Часка перестала двигаться. Раньше она слепо следовала голосу в своём сердце, жаждала битвы и большей силы. Даже сейчас она всё ещё по привычке ходила одна, но теперь она знала, что значат узы, которые она создала как «человек». Подняв пистолет, она прицелилась и выпустила в призрака все пули. Он треснул, словно зеркало от удара, красный ихор стал сочиться из трещин. «Хах, ты лицемерка... Говоришь, что хочешь прекратить конфликты, а сама поднимаешь на меня оружие. Какое разочарование». Призрак исчез, как дым, оставив лишь пустой голос, звенящий в ушах. «Нет. Я слишком хорошо знаю тебя. Поэтому я уверена, что это единственный способ заключить между нами мир». Часка выбросила пустую обойму и приготовилась перезаряжаться, но тут на землю со звонким щелчком упала «пуля». Опустив голову, она увидела, что это Глаз Бога, сияющий своим собственным светом. Подняв его, она щелчком пальца подбросила его в воздух и поймала. «Ну, давай. Сколько бы споров ни ожидало меня, я прекращу их всех... И \"тебя\" в том числе»."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Costumes": [
|
||
{
|
||
"Id": 210400,
|
||
"Name": "Ночной призрак Тлалокана",
|
||
"Description": "Наряд Часки. В её крови дух конфликта, а в глазах - непреклонная решимость. Боль, которую приносит преодоление смерти, - это непоколебимая гордость Тлалокана.",
|
||
"IsDefault": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"CultivationItems": [
|
||
104154,
|
||
113067,
|
||
101253,
|
||
112103,
|
||
104355,
|
||
113061
|
||
],
|
||
"NameCard": {
|
||
"Name": "Полный барабан",
|
||
"Description": "Именная карта.\nНе волнуйтесь, она здесь, чтобы поддерживать порядок, а не ввязываться в драку. Единственный вопрос: нужно ли экономить патроны... Ну те, которые стреляют в небо как предупреждение.",
|
||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Chasca",
|
||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Chasca"
|
||
}
|
||
} |