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2026-01-14 13:45:50 +08:00

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[
{
"Id": 210101,
"Name": "<color=#0075de>Schwallstoß</color>",
"Description": "Verursacht nach dem Verursachen der <color=#f39001>Reaktion Verdampfen</color> bei einem Gegner <color=#0075de>Hydro-SCH</color>."
},
{
"Id": 210102,
"Name": "<color=#ef5534>Sengende Explosion</color>",
"Description": "Verursacht nach dem Verursachen der <color=#f39001>Reaktion Verdampfen</color> bei einem Gegner <color=#ef5534>Pyro-Schaden</color>."
},
{
"Id": 210201,
"Name": "<color=#7bb100>Schwebendes Saatkorn</color>",
"Description": "Erschafft für jeden entstandenen Dendro-Kern ein schwebendes Saatkorn (max. können <color=#f39001>4 Saatkörner</color> gleichzeitig existieren), das die aktuelle Figur umkreist und bei Berührung mit Gegnern verbraucht wird, wodurch diesen <color=#7bb100>Dendro-Schaden</color> zugefügt wird."
},
{
"Id": 210301,
"Name": "<color=#ef5534>Brandstoß</color>",
"Description": "Beim Verursachen von Schaden mit der <color=#f39001>Reaktion In Flammen</color> beim Gegner wird 1-mal für den Gegner gezählt. Wenn die Zählung <color=#f39001>6</color> erreicht, werden die Zählungen entfernt und <color=#ef5534>Pyro-Flächenschaden</color> verursacht."
},
{
"Id": 210302,
"Name": "<color=#7bb100>Entzündender Schallkern</color>",
"Description": "Wird ausgelöst, wenn die Figur Gegnern <color=#f39001>in Flammen</color> Dendro-Schaden zugefügt hat. Verursacht dabei <color=#7bb100>Dendro-Schaden</color>."
},
{
"Id": 210401,
"Name": "<color=#f39001>Pyro-Kristall-Schutz</color>",
"Description": "#Erhöht den Pyro- sowie Geo-Schaden aller Truppenmitglieder um <color=#f39001>50{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Gibt ihnen außerdem alle <color=#f39001>4</color>{NON_BREAK_SPACE}s durch Kristallisation entstehende Splitter aus der Nähe."
},
{
"Id": 210402,
"Name": "<color=#ef5534>Entfachungsstoß</color>",
"Description": "#Wird während der Wirkungsdauer des <color=#f39001>Pyro-Kristall-Schutzes</color> alle <color=#f39001>6</color>{NON_BREAK_SPACE}s an der Position der Figur ausgelöst. Verursacht <color=#ef5534>Pyro-Flächenschaden</color>."
},
{
"Id": 210403,
"Name": "<color=#e09800>Geo-Kristall-Schlag</color>",
"Description": "#Wird während der Wirkungsdauer des <color=#f39001>Pyro-Kristall-Schutzes</color> alle <color=#f39001>4</color>{NON_BREAK_SPACE}s an der Position der Figur ausgelöst. Verursacht <color=#e09800>Geo-Flächenschaden</color>."
},
{
"Id": 210501,
"Name": "<color=#f39001>Elektro-Kristall-Schutz</color>",
"Description": "#Erhöht den Elektro- sowie Geo-Schaden aller Truppenmitglieder um <color=#f39001>50{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Gibt ihnen außerdem alle <color=#f39001>4</color>{NON_BREAK_SPACE}s durch Kristallisation entstehende Splitter aus der Nähe."
},
{
"Id": 210502,
"Name": "<color=#e09800>Wälzende Steinlawine</color>",
"Description": "Geht während der Wirkungsdauer des <color=#f39001>Elektro-Kristall-Schutzes</color> nach dem Treffen von Gegnern mit Angriffen der Figur an der Position des Gegners nieder und verursacht <color=#e09800>Geo-Schaden</color>."
},
{
"Id": 210503,
"Name": "<color=#e09800>Wälzende Steinlawine</color>",
"Description": "Geht nach je <color=#f39001>{0}</color> eingesammelten Splitter(n), die durch <color=#f39001>Elektro-Kristallisation</color> entstehen, auf einen Gegner in der Nähe nieder und verursacht <color=#e09800>Geo-Schaden</color>."
},
{
"Id": 210601,
"Name": "<color=#f39001>Zerbrechlichkeit</color>",
"Description": "#Verringert den Pyro- und Elektro-WDS des Gegners um <color=#f39001>5.5{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 4-fach stapelbar."
},
{
"Id": 210602,
"Name": "<color=#ef5534>Berstender Feuerball</color>",
"Description": "Wird nach dem Verursachen von Elektro-Schaden an von Zerbrechlichkeit betroffenen Gegnern auf <color=#f39001>jeden</color> von Zerbrechlichkeit betroffenen Gegner ausgelöst. Verursacht <color=#ef5534>Pyro-Schaden</color>."
},
{
"Id": 210603,
"Name": "<color=#b863ee>Donnernder Knall</color>",
"Description": "Wird nach dem Verursachen von Pyro-Schaden an von Zerbrechlichkeit betroffenen Gegnern auf <color=#f39001>jeden</color> von Zerbrechlichkeit betroffenen Gegner ausgelöst. Verursacht <color=#b863ee>Elektro-Schaden</color>."
},
{
"Id": 210701,
"Name": "<color=#7bb100>Donnernder Flugkern</color>",
"Description": "Wird beim Auslösen der Reaktion Urwuchs, Suprawuchs oder Rankenwuchs abgefeuert und explodiert beim Treffen von Gegnern, wobei <color=#7bb100>Dendro-Flächenschaden</color> zugefügt wird."
},
{
"Id": 210702,
"Name": "<color=#b863ee>Üppiger Donnerschlag</color>",
"Description": "Wird nach dem Zufügen von Elektro- oder Dendro-Schaden an von Urwuchs betroffenen Gegnern durch Figuren niedergehen. Verursacht <color=#b863ee>Elektro-Schaden</color>."
},
{
"Id": 210901,
"Name": "<color=#f39001>Windgebet Hydro</color>",
"Description": "#Erhöht den mit der Reaktion Verwirbelung durch die Figur verursachten Schaden um <color=#f39001>80{NON_BREAK_SPACE}%</color> und die max. LP der Figur um <color=#f39001>8{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
},
{
"Id": 210902,
"Name": "<color=#0075de>Heilende Hydro-Kugel</color>",
"Description": "Zählt die wiederhergestellten LP von Figuren mit und explodiert nach dem Ablauf der Wirkungsdauer. Fügt Gegnern in der Umgebung gemäß der Menge an gezählten LP sowie Stapelungen von <color=#f39001>Windgebet Hydro</color> <color=#0075de>Hydro-Flächenschaden</color> zu."
},
{
"Id": 210903,
"Name": "<color=#0075de>Wasserfallwirbel</color>",
"Description": "Zieht Gegner in der Nähe an und verursacht <color=#0075de>Hydro-Flächenschaden</color> gemäß der Menge an Stapelungen von <color=#f39001>Windgebet Hydro</color>."
},
{
"Id": 211001,
"Name": "<color=#f39001>Windgebet Elektro</color>",
"Description": "#Erhöht den mit der Reaktion Verwirbelung durch die Figur verursachten Schaden um <color=#f39001>80{NON_BREAK_SPACE}%</color> und stellt jedes Mal beim Erhalten von <color=#f39001>Windgebet Elektro</color> allen Truppenmitgliedern <color=#f39001>1.5</color> Punkte Elementarenergie wieder her."
},
{
"Id": 211002,
"Name": "<color=#b863ee>Elektro-Schnitt-Klinge</color>",
"Description": "Erschafft beim Auslösen von Spezialfähigkeiten durch die Figur <color=#f39001>Schnittmarkierungen</color>. Verbraucht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen der aktuellen Figur 1 Stapelung Schnittmarkierung und setzt 1 <color=#b863ee>Elektro-Schnitt-Klinge</color> frei, die Gegnern in der Bahn gemäß der Menge an Stapelungen von <color=#f39001>Windgebet Elektro</color> <color=#b863ee>Elektro-Schaden</color> zufügt."
},
{
"Id": 211003,
"Name": "<color=#b863ee>Donnersprungblitzschlag</color>",
"Description": "Wird beim Treffen von Gegnern mit Angriffen aus dem Fall während der Wirkungsdauer von <color=#f39001>Windgebet Elektro</color> ausgelöst und verursacht <color=#b863ee>Elektro-Flächenschaden</color> basierend auf der Menge an Stapelungen von Windgebet Elektro."
},
{
"Id": 211101,
"Name": "<color=#f39001>Stromschwankung</color>",
"Description": "#Erhöht den Schaden beim Auslösen der <color=#f39001>Reaktion Unter Strom</color> aller Truppenmitglieder um <color=#f39001>250{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den Schaden beim Auslösen der <color=#f39001>Reaktion Mond unter Strom</color> um <color=#f39001>70{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
},
{
"Id": 211102,
"Name": "<color=#b863ee>Gleitblitzkern</color>",
"Description": "Wird während der Wirkungsdauer des Effekts Stromschwankung erschaffen und folgt der aktuellen Figur. Erschafft beim Treffen von Gegnern durch Angriffe der Figur 3 Blitzgeschosse, die auf die Gegner abgefeuert werden und dabei <color=#b863ee>Elektro-Schaden</color> verursachen."
},
{
"Id": 211103,
"Name": "<color=#f39001>Gewitterwolke</color>",
"Description": "#Wird während der Wirkungsdauer des Effekts Stromschwankung alle <color=#f39001>2</color>{NON_BREAK_SPACE}s erschaffen und führt zufällig einen der folgenden Angriffe aus:\n1. <color=#b863ee>Gewitterwolkenblitz</color>: Fügt Gegnern im Wirkungsbereich <color=#b863ee>Elektro-Schaden</color> zu und stellt der aktuellen Figur <color=#f39001>2</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her.\n2. <color=#0075de>Gewitterwolkenregen</color>: Fügt Gegnern im Wirkungsbereich <color=#0075de>Hydro-Schaden</color> zu und stellt der aktuellen Figur <color=#f39001>5{NON_BREAK_SPACE}%</color> LP wieder her."
},
{
"Id": 211201,
"Name": "<color=#f39001>Pyro-Kristall-Schutz</color>",
"Description": "#Erhöht den Pyro- sowie Geo-Schaden aller Truppenmitglieder um <color=#f39001>70{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Gibt ihnen außerdem alle <color=#f39001>4</color>{NON_BREAK_SPACE}s durch Kristallisation entstehende Splitter aus der Nähe."
},
{
"Id": 211202,
"Name": "<color=#e09800>Geo-Kristall-Schlag</color>",
"Description": "Wird während der Wirkungsdauer des <color=#f39001>Pyro-Kristall-Schutzes</color> in gewissen Zeitabständen an der Position der Figur ausgelöst und verursacht <color=#e09800>Geo-Flächenschaden</color>."
},
{
"Id": 211203,
"Name": "<color=#e09800>Wälzende Steinlawine</color>",
"Description": "Geht beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen, heftigen Schlägen oder Angriffen aus dem Fall der Figur während der Wirkungsdauer des <color=#f39001>Pyro-Kristall-Schutzes</color> an der Position des Gegners nieder und verursacht <color=#e09800>Geo-Schaden</color>."
},
{
"Id": 211301,
"Name": "<color=#f39001>Kryo-Kristall-Schutz</color>",
"Description": "#Erhöht den Kryo- und Geo-Schaden aller Truppenmitglieder um <color=#f39001>50{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Gibt ihnen außerdem alle <color=#f39001>4</color>{NON_BREAK_SPACE}s durch Kristallisation entstehende Splitter aus der Nähe."
},
{
"Id": 211302,
"Name": "<color=#e09800>Geo-Kristall-Sturz</color>",
"Description": "Wird während der Wirkungsdauer des <color=#f39001>Kryo-Kristall-Schutzes</color> in gewissen Zeitabständen an der Position der Figur ausgelöst und verursacht <color=#e09800>Geo-Flächenschaden</color>."
},
{
"Id": 211303,
"Name": "<color=#e09800>Eisbrecherlawine</color>",
"Description": "Geht beim Verursachen von kritischen Treffern durch Kryo- oder Geo-Figuren in der Truppe während der Wirkungsdauer des <color=#f39001>Kryo-Kristall-Schutzes</color> an der Position des Gegners nieder und verursacht <color=#e09800>Geo-Schaden</color>."
},
{
"Id": 211401,
"Name": "<color=#2bb7d5>Frostfall</color>",
"Description": "Wird beim Auslösen der Reaktion Schmelzen durch die aktuelle <color=#ef5534>Pyro</color>-Figur ausgelöst und verursacht <color=#2bb7d5>Kryo-Schaden</color>."
},
{
"Id": 211402,
"Name": "<color=#ef5534>Feuersäule</color>",
"Description": "Wird beim Auslösen der Reaktion Schmelzen durch die aktuelle <color=#2bb7d5>Kryo</color>-Figur ausgelöst und verursacht <color=#ef5534>Pyro-Schaden</color>."
},
{
"Id": 211403,
"Name": "<color=#f39001>Hoher Temperaturunterschied</color>",
"Description": "#Erhöht den durch die Reaktion Schmelzen verursachten Schaden der Figuren um <color=#f39001>30{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
},
{
"Id": 211501,
"Name": "<color=#f39001>Windgebet Pyro</color>",
"Description": "#Erhöht den mit der Reaktion Verwirbelung durch die Figur verursachten Schaden um <color=#f39001>80{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den ANG der Figur um <color=#f39001>9{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
},
{
"Id": 211502,
"Name": "<color=#ef5534>Flammenwind</color>",
"Description": "Verbraucht, wenn die aktuelle Figur Gegnern mit Angriffen Schaden zufügt, LP dieser Figur und wird ausgelöst, wobei gemäß der Menge an Stapelungen von Windgebet Pyro <color=#ef5534>Pyro-Flächenschaden</color> verursacht wird."
},
{
"Id": 211503,
"Name": "<color=#f39001>Flammensturm</color>",
"Description": "Wird, wenn eine <color=#f39001>Pyro- oder Anemo-</color>Figur aus der Truppe eingewechselt wird, gemäß ihrem <color=#f39001>Elementartyp</color> ausgelöst. Verursacht basierend auf der Menge an Stapelungen von Windgebet Pyro Flächenschaden des jeweiligen Elements."
},
{
"Id": 211601,
"Name": "<color=#f39001>Raureif</color>",
"Description": "#Erhöht den kritischen Schaden aller Kryo- und Hydro-Figuren in der Truppe um <color=#f39001>40{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
},
{
"Id": 211602,
"Name": "<color=#0075de>Wasserbebenwelle</color>",
"Description": "Wird beim Auslösen der Reaktion Gefroren bei Gegnern durch die aktuelle <color=#2bb7d5>Kryo</color>-Figur ausgelöst und verursacht <color=#0075de>Hydro-Flächenschaden</color>."
},
{
"Id": 211603,
"Name": "<color=#2bb7d5>Eisbebenwelle</color>",
"Description": "Wird beim Auslösen der Reaktion Gefroren bei Gegnern durch die aktuelle <color=#0075de>Hydro</color>-Figur ausgelöst und verursacht <color=#2bb7d5>Kryo-Flächenschaden</color>."
},
{
"Id": 211604,
"Name": "<color=#f39001>Eisspalt</color>",
"Description": "#Verringert den Hydro- und Kryo-WDS von Gegnern um <color=#f39001>8{NON_BREAK_SPACE}%</color>, <color=#f39001>3</color>-fach stapelbar."
},
{
"Id": 211701,
"Name": "<color=#f39001>Minimalwiderstand</color>",
"Description": "#Verringert den Kryo- sowie Elektro-WDS von Gegnern um <color=#f39001>3{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den phys. WDS um <color=#f39001>6{NON_BREAK_SPACE}%</color>, <color=#f39001>6</color>-fach stapelbar."
},
{
"Id": 211702,
"Name": "<color=#f39001>Strombebenwelle</color>",
"Description": "#Wird, wenn die Figur vom Effekt <color=#f39001>Minimalwiderstand</color> betroffenen Gegnern <color=#f39001>physischen Schaden</color> zufügt, ausgelöst und verursacht physischen Schaden, <color=#f39001>3</color>{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
},
{
"Id": 211801,
"Name": "<color=#f39001>Hydro-Kristall-Schutz</color>",
"Description": "#Erhöht den Hydro- und Geo-Schaden aller Truppenmitglieder um <color=#f39001>70{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit der Reaktion Mond-Kristallisation verursachten Schaden um <color=#f39001>75{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Gibt ihnen außerdem alle <color=#f39001>4</color>{NON_BREAK_SPACE}s die durch Kristallisation entstehende Splitter aus der Nähe."
},
{
"Id": 211802,
"Name": "<color=#e09800>Geo-Kristall-Zerfall</color>",
"Description": "Wird während der Wirkungsdauer des <color=#f39001>Hydro-Kristall-Schutzes</color> in gewissen Abständen an der Position der Figur ausgelöst und verursacht <color=#e09800>Geo-Flächenschaden</color>."
},
{
"Id": 211803,
"Name": "<color=#e09800>Geröll</color>",
"Description": "Geht, wenn während der Wirkungsdauer des <color=#f39001>Hydro-Kristall-Schutzes</color> Hydro- oder Geo-Figuren in der Truppe geheilt werden, an der Position des Gegners nieder und verursacht <color=#e09800>Geo-Schaden</color>."
},
{
"Id": 211804,
"Name": "<color=#f39001>Eisiger Dorn</color>",
"Description": "#Verursacht alle <color=#f39001>2</color>{NON_BREAK_SPACE}s 1-mal <color=#f39001>Kryo-Flächenschaden</color> und 1-mal <color=#f39001>Dendro-Flächenschaden</color> bei den Gegnern in der Umgebung. Es können höchstens zwei eisige Dornen gleichzeitig existieren."
},
{
"Id": 211805,
"Name": "<color=#b863ee>Blitzartiger Dorn</color>",
"Description": "#Wandelt, wenn die Elektro-Angriffe der Figuren im Wirkungsbereich des <color=#f39001>eisigen Dorns</color> Gegner treffen, den <color=#f39001>eisigen Dorn</color> in einen blitzartigen Dorn um, der <color=#f39001>10</color>{NON_BREAK_SPACE}s hält. Erhöht die Angriffsfrequenz des blitzartigen Dorns auf <color=#f39001>1-mal</color> pro{NON_BREAK_SPACE}s und verursacht <color=#f39001>1.5</color>-fachen Elektro-Flächenschaden."
},
{
"Id": 211806,
"Name": "<color=#f39001>Magnetischer Dorn</color>",
"Description": "#Hat keine Angriffseffekte, erhöht aber den durch Figuren verursachten <color=#f39001>Kryo-, Dendro- und Elektro-Schaden sowie phys. Schaden</color> an den Gegnern in der Nähe. Erhöht den oben genannten Schaden für jeden magnetischen Dorn um <color=#f39001>45{NON_BREAK_SPACE}%</color> und insgesamt höchstens um <color=#f39001>90{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
},
{
"Id": 211901,
"Name": "<color=#f39001>Windgebet Kryo</color>",
"Description": "#Erhöht den mit der Reaktion Verwirbelung durch die Figur verursachten Schaden um <color=#f39001>80{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den kritischen Schaden der Figur um <color=#f39001>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
},
{
"Id": 211902,
"Name": "<color=#2bb7d5>Verwitterung</color>",
"Description": "Wird wirksam, wenn die Figur einen Gegner während der Wirkungsdauer von <color=#f39001>Windgebet Kryo</color> mit einem Angriff trifft: Verursacht basierend auf den Stapelungen von <color=#f39001>Windgebet Kryo</color> in regelmäßigen Abständen <color=#2bb7d5>Kryo-Schaden</color>."
},
{
"Id": 211903,
"Name": "<color=#19c78e>Eisnebel</color>",
"Description": "Wird während der Wirkungsdauer von <color=#f39001>Windgebet Kryo</color> beim Sprinten der Figur ausgelöst: Zieht Gegner in der Nähe an und verursacht basierend auf den Stapelungen von <color=#f39001>Windgebet Kryo</color> <color=#19c78e>Anemo-SCH</color>."
},
{
"Id": 11120001,
"Name": "Modus „Kaltlagerung“",
"Description": "<color=#FFD780FF>Drücken</color>\nAktiviert den multifunktionalen Gastro-Mecha im Modus „Kaltlagerung“ und fügt den Gegnern in der Umgebung <color=#99FFFFFF>Kryo-Flächenschaden</color> zu.\n\n<color=#FFD780FF>Gastro-Mecha Modus „Kaltlagerung“</color>\nFolgt der aktuellen Figur und feuert in gewissen Abständen „Frostparfaits“ auf Gegner in der Nähe ab, die <color=#99FFFFFF>Kryo-Schaden</color> verursachen."
},
{
"Id": 11120002,
"Name": "Modus „Improvisationskochen“",
"Description": "<color=#FFD780FF>Gastro-Mecha Modus „Improvisationskochen“</color>\n· Lässt den Gastro-Mecha erscheinen, der Elementarangriffe absorbieren kann und die Zutaten, die Escoffier zuvor in den Mecha gegeben hat, in ein leckeres Gericht umwandelt, sobald die absorbierte Elementarenergie die benötigte Menge erreicht.\n· Escoffier braucht Zeit, um neue Zutaten zu besorgen. Nur eine bestimmte Menge Gerichte kann pro Woche auf diese Weise zubereitet werden. Die Anzahl der Gerichte, die auf diese Weise zubereitet werden können, wird jeden Montag um 4 Uhr morgens zurückgesetzt."
},
{
"Id": 11130001,
"Name": "Unterstützungsfeuer",
"Description": "Wandelt Ifas Standardangriffe im Zustand „Nachtseelensegen“ in „Unterstützungsfeuer“ um.\n<color=#FFD780FF>Drücken</color>\nSchießt eine Elixierkugel ab.\n<color=#FFD780FF>Gedrückt halten</color>\nSchießt fortlaufend Elixierkugeln ab.\n<color=#FFD780FF>Elixierkugel</color>\nVerursacht mit Nachtseelen versehenen <color=#80FFD7FF>Anemo-Schaden</color> und stellt nach dem Treffen von Gegnern allen Truppenmitgliedern in der Nähe LP basierend auf Ifas Elementarkunde wieder her."
},
{
"Id": 11130002,
"Name": "Rettungsprinzipien",
"Description": "#Auf 150 Punkte beschränkt. Erhöht den von Truppenmitgliedern in der Nähe mit den Reaktionen „Verwirbelung“ und „Unter Strom“ verursachten Schaden für jeden Punkt „Rettungsprinzipien“ von Ifa um 1,5{NON_BREAK_SPACE}% und den durch die Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden um 0,2{NON_BREAK_SPACE}%. „Rettungsprinzipien“ werden entfernt, wenn Ifas Nachtseelensegen endet."
},
{
"Id": 11130003,
"Name": "Nachtseelensegen Ifa",
"Description": "Verbraucht fortlaufend Nachtseelenpunkte. Wenn diese aufgebraucht sind oder wenn die Fähigkeit erneut eingesetzt wird, endet Ifas Nachtseelensegen. Der Zustand Nachtseelensegen hat die folgenden Eigenschaften:\n· Ifa schwebt dank Cacucus Unterstützung, wodurch seine Bewegungsgeschwindigkeit und sein Unterbrechungs-WDS erhöht werden. In diesem Zustand verbraucht Ifa fortlaufend Nachtseelenpunkte, um seinen Schwebezustand aufrechtzuerhalten. Wenn Ifa rennt oder nach oben steigt, verbraucht er zusätzliche Nachtseelenpunkte.\n· Wenn Ifa einen Standardangriff ausführt, verwendet er, je nachdem, ob gedrückt oder gedrückt gehalten wird, unterschiedliche Arten von „Unterstützungsfeuer“."
},
{
"Id": 11130004,
"Name": "Sedierungsmarker",
"Description": "Erlischt nach kurzer Zeit mit einer Explosion und verursacht damit Flächenschaden des jeweiligen Elements. Das therapeutische Sadativum kann bis zu 4 Gegner mit „Sedierungsmarkern“ versehen. Ein einzelner Gegner kann nicht gleichzeitig unter den Effekten von „Sedierungsmarkern“ mit verschiedenen Elementen stehen."
},
{
"Id": 11130005,
"Name": "List der Schlange",
"Description": "Skirk kann „List der Schlange“ verbrauchen, um den „Sieben-Phasen-Blitzmodus“ aufrechtzuerhalten oder ihre Spezialfähigkeit „Verdorbene Kunst Zerstörung“ einzusetzen.\n\nSkirk kann die „List der Schlange“ auf folgende Weisen erhalten:\n· Nach dem Einsetzen ihrer Elementarfähigkeit „Verdorbene Kunst Verzerrung“.\n· Nach dem Auslösen des Effekts zur Absorption der „Leere-Risse“ des Aufstiegstalents „Vernunft jenseits der Vernunft“.\n\nWenn Skirk im „Sieben-Phasen-Blitzmodus“ das Schlachtfeld verlässt oder der „Sieben-Phasen-Blitzmodus“ endet, wird sämtliche „List der Schlange“ von ihr entfernt."
},
{
"Id": 11130006,
"Name": "Sieben-Phasen-Blitz",
"Description": "Beim Auslösen ihrer Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>„Verdorbene Kunst Verzerrung“</color> wechselt Skirk in diesen Modus, der eine gewisse Zeit lang hält und die folgenden Eigenschaften hat:\n· Verbraucht fortlaufend „List der Schlange“.\n· Erhöht den Wirkungsbereich von Standardangriffen und heftigen Schlägen sowie Skirks Unterbrechungs-WDS.\n· Verursacht mit Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall <color=#99FFFFFF>Kryo-Schaden</color>, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann.\n· Ihre Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>„Verdorbene Kunst Zerstörung“</color> wird durch die besondere Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>„Verdorbene Kunst Vernichtung“</color> ersetzt.\n· Skirk kann sich während des Rennens auf Wasseroberflächen bewegen.\n· Dieser Modus endet, sobald die „List der Schlange“ aufgebraucht ist oder die Dauer abgelaufen ist. Danach verlässt Skirk diesen Modus und ihre Elementarfähigkeit wird in die Abklingphase übergehen."
},
{
"Id": 11130007,
"Name": "Vernunft jenseits der Vernunft",
"Description": "#Erzeugt, wenn Truppenmitglieder in der Nähe an Gegnern die Reaktionen Gefroren, Supraleiter, Kryo-Verwirbelung oder Kryo-Kristall auslösen, in der Nähe des Gegners einen Leere-Riss, 2,5{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Es können gleichzeitig nur 3 von Skirk selbst erzeugte Leere-Risse auf dem Feld existieren.\n\nSkirk kann auf die folgenden Weisen Leere-Risse in einem bestimmten Umkreis absorbieren:\n· Wenn sie im „Sieben-Phasen-Blitzmodus“ Gegner mit heftigen Schlägen trifft.\n· Wenn sie im „Sieben-Phasen-Blitzmodus“ ihre besondere Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>„Verdorbene Kunst Vernichtung“</color> auslöst.\n· Wenn sie durch Gedrückthalten ihre Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Verdorbene Kunst Verzerrung</color> auslöst, um sich schnell zu bewegen.\n\nSkirk erhält für jeden absorbierten Riss 8{NON_BREAK_SPACE}Pkt. „List der Schlange“."
},
{
"Id": 11130008,
"Name": "Rückkehr ins Vergessen",
"Description": "#Verleiht Skirk jedes Mal, wenn <color=#80C0FFFF>Hydro</color>-Truppenmitglieder in der Nähe mit ihren <color=#80C0FFFF>Hydro</color>-Angriffen Gegner treffen oder andere <color=#99FFFFFF>Kryo</color>-Truppenmitglieder außer Skirk in der Nähe mit ihren <color=#99FFFFFF>Kryo</color>-Angriffen Gegner treffen, für 20{NON_BREAK_SPACE}s den Effekt „Kreuzung des Todes“. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet.\nJede Figur kann Skirk auf diese Weise maximal 1 Stapelung „Kreuzung des Todes“ verleihen.\nFür jede Stapelung „Kreuzung des Todes“ beträgt der von Skirk in ihrem Sieben-Phasen-Blitzmodus mit Standardangriffen verursachte Schaden 110/120/170{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Schadens und der durch ihre Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>Verdorbene Kunst Zerstörung</color> verursachte Schaden 105/115/160{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Schadens."
},
{
"Id": 11130009,
"Name": "Nieselregen-Mysterium",
"Description": "Nachdem Gegner oder Truppenmitglieder in der Nähe das Nieselregen-Mysterium berühren, treten unterschiedliche Effekte auf, je nachdem, wer es berührt:\nWenn ein Gegner das Mysterium berührt, explodiert es und verursacht <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color> an Gegnern in der Nähe.\nWenn ein Truppenmitglied in der Nähe es berührt, wird es denjenigen, der es berührt, hoch in die Luft schicken.\n\nEs kann gleichzeitig nur ein von Dahlia selbst erschaffenes Nieselregen-Mysterium existieren."
},
{
"Id": 11130010,
"Name": "Favonius-Gunst",
"Description": "Verleiht den eigenen Figuren in der Truppe beim Anwenden von Dahlias Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>„Glänzend reines Gebet“</color> diesen Effekt.\nWährend der Wirkungsdauer kann Dahlia beim Enden der Wirkungsdauer vom „Schild der heiligen Gunst“ oder bei dessen Zerstörung durch Schaden eine Stapelung des Effekts „Segen“ verbrauchen, um den „Schild der heiligen Gunst“ erneut zu beschwören."
},
{
"Id": 11130011,
"Name": "Segen",
"Description": "Dahlia kann den Effekt „Segen“ auf folgende Weisen erhalten:\n· Dahlia erhält X Stapelung(en) des Effekts „Segen“ jedes Mal, wenn die eigene aktive Figur in der Truppe Gegner 4 Male mit Standardangriffen trifft, während ihr die „Favonius-Gunst“ verliehen wird.\n· Nach dem Auslösen des Effekts des Aufstiegstalents „Sanfte Anmut des Windes“.\n\nDahlia kann höchstens X Stapelung(en) des Effekts „Segen“ pro Wirkungsdauer der „Favonius-Gunst“ erlangen."
},
{
"Id": 11160001,
"Name": "Birgitta",
"Description": "#Ineffas Helferin im Kampf, die durch Anwenden der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit auf das Feld beschworen werden kann.\nBirgitta bewegt sich alle 2{NON_BREAK_SPACE}s, wenn sich Gegner in der Nähe befinden, schnell in die Nähe eines Gegners und löst dabei eine Elektro-Entladung aus, die <color=#FFACFFFF>Elektro-Flächenschaden</color> verursacht.\nEs kann immer nur eine von Ineffa selbst beschworene Birgitta existieren.\n\nIn Nod-Krai scheint es außerdem auf irgendeine Weise möglich zu sein, Birgittas Aussehen zu verändern ..."
},
{
"Id": 11190001,
"Name": "Heiligtum des Frostwaldes",
"Description": "#Eine Formation zum Beschützen der Mondkantorin, die durch Anwenden der Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Runo Ewiger Schlaf am Karsikko</color> beschworen werden kann.\nHeiligtum des Frostwaldes folgt der aktuellen Figur und fügt Gegnern in der Formation alle 2{NON_BREAK_SPACE}s 1-mal <color=#99FF88FF>Dendro-Flächenschaden</color> zu. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Schaden der Elementarfähigkeit."
},
{
"Id": 11190002,
"Name": "Mondgesang",
"Description": "Musikalische Noten, die zu einem Bittgesang verwoben werden können. Sie können, sobald eine Spezialfähigkeit angewendet wird oder innerhalb kurzer Zeit danach, in den „Aschfahlen Bittgesang“ umgewandelt werden, wodurch der Schaden der Reaktionen Sprießen, Supraspross, Flammenspross und Mondspross erhöht wird.\nWenn Lauma Grünenden Tau verbraucht, um mit Gedrückthalten ihre Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Runo Ewiger Schlaf am Karsikko</color> anzuwenden, erhält sie für jede verbrauchte Stapelung Grünenden Tau eine Stapelung „Mondgesang“."
},
{
"Id": 11190003,
"Name": "Aschfahler Bittgesang",
"Description": "Ein Gesang der Mondkantorin, der von Generation zu Generation weitergegeben wurde und den Schaden der Reaktionen Sprießen, Supraspross, Flammenspross und Mondspross erhöhen kann.\n\nLauma kann den Aschfahlen Bittgesang durch folgende Methoden erhalten:\n· Anwenden der Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>Runo Vereint im Monde</color>.\n· Auslösen des Effekts zum Verbrauchen von „Mondgesang“ der Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>Runo Vereint im Monde</color>.\n· Auslösen des Effekts vom „Heiligtum des Frostwaldes“ des Sternbilds <color=#FFD780FF>„Blut und Tränen opfere ich dem Mond“</color>.\n\nVerbraucht, wenn eine Figur in der Truppe die Reaktionen Sprießen, Supraspross, Flammenspross oder Mondspross auslöst, 1 Stapelung von „Aschfahler Bittgesang“ und erhöht damit den verursachten Schaden basierend auf Laumas Elementarkunde. Verbraucht, wenn der oben beschriebene Schaden gleichzeitig mehrere Gegner trifft, so viele Stapelungen „Aschfahler Bittgesang“, wie Gegner getroffen werden.\nDie Wirkungsdauer jeder Stapelung von „Aschfahler Bittgesang“ wird unabhängig voneinander berechnet."
},
{
"Id": 11190004,
"Name": "Nachtgesang",
"Description": "#Beim Verursachen der Reaktionen „Sprießen“, „Supraspross“ und „Flammenspross“ durch Truppenmitglieder können kritische Treffer ausgelöst werden, wobei die KT auf {PARAM#P1192101|1S100}{NON_BREAK_SPACE}% und der KSCH auf {PARAM#P1192101|2S100}{NON_BREAK_SPACE}% festgelegt sind. Die KT-Rate dieses Effekts ist mit der KT-Rate ähnlicher Effekte stapelbar, die den entsprechenden Elementarreaktionen kritische Treffer ermöglichen."
},
{
"Id": 11190005,
"Name": "Mondhymne",
"Description": "#Erhöht, wenn ein Truppenmitglied durch die Reaktion „Mondspross“ Schaden verursacht, die KT des Schadens um {PARAM#P1192101|3S100}{NON_BREAK_SPACE}% und dessen KSCH um {PARAM#P1192101|4S100}{NON_BREAK_SPACE}%."
},
{
"Id": 11190007,
"Name": "Steigern",
"Description": "Ein besonderer Effekt zur SCH-Erhöhung, der unabhängig von anderen SCH-Erhöhungs-Effekten berechnet wird."
},
{
"Id": 11190008,
"Name": "Grünender Tau",
"Description": "#Ressource, die der Truppe gewährt wird, nachdem die Truppenmitglieder die Reaktion Mondspross ausgelöst haben.\nVerleiht der Truppe innerhalb von 2,5{NON_BREAK_SPACE}s nach Auslösen der Reaktion Mondspross alle 2,5{NON_BREAK_SPACE}s 1 Stapelung „Grünender Tau“, insgesamt bis zu 3 Stapelungen. Wenn während der Wirkungsdauer die Reaktion Mondspross erneut ausgelöst wird, wird die Wirkungsdauer dieses Effekts aktualisiert."
},
{
"Id": 11200001,
"Name": "Donnersymphonie",
"Description": "Eine besondere Spezialfähigkeit, die weniger Elementarenergie benötigt, wenn Flins sie anwendet. Flins verursacht einmal <color=#FFACFFFF>Elektro-Flächenschaden</color>, der als Schaden durch die Reaktion „Mond unter Strom“ gewertet wird.\n<color=#FFD780FF>Mondomen Reifer Glanz</color>: Befindet sich in der Nähe eine Gewitterwolke, wird zusätzlich einmal <color=#FFACFFFF>Elektro-Flächenschaden</color> verursacht, der als Schaden durch die Reaktion „Mond unter Strom“ gewertet wird."
},
{
"Id": 11220001,
"Name": "Schattentanz",
"Description": "Versetzt Nefer nach Anwenden der Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Spielstrategie Tanz der tausend Nächte</color> in diesen Zustand.\nWandelt, wenn Nefer im Zustand „Schattentanz“ über mindestens 1 Stapelung Grünender Tau verfügt, ihren heftigen Schlag in den besonderen heftigen Schlag „Fantasmaauftritt“ um.\nDer Zustand „Schattentanz“ wird nach Nefers {PARAM#P1223201|3S1}. Anwendung von „Fantasmaauftritt“ oder dem Ende der Wirkungsdauer aufgehoben."
},
{
"Id": 11220002,
"Name": "Fantasmaauftritt",
"Description": "Wandelt, wenn Nefer sich im durch die Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Spielstrategie Tanz der tausend Nächte</color> ausgelösten Zustand „Schattentanz“ befindet und über mindestens 1 Stapelung „Grünender Tau“ verfügt, ihren heftigen Schlag in den keine Ausdauer verbrauchenden, besonderen heftigen Schlag „Fantasmaauftritt“ um.\nRuft Trugbilder von sich selbst herbei und greift gemeinsam mit ihnen den Gegner an, wobei Nefer und ihre Trugbilder jeweils 2 bzw. 3 Phasen von <color=#99FF88FF>Dendro-Flächenschaden</color> verursachen. Von ihren Trugbildern verursachter Schaden wird als Schaden der Reaktion Mondspross gewertet. Jedes Mal nach Anwenden vom „Fantasmaauftritt“ wird beim ersten Herbeirufen der Trugbilder 1 Stapelung „Grünender Tau“ verbraucht."
},
{
"Id": 11220003,
"Name": "Schleier der Scheingeheimnisse",
"Description": "#Verleiht Nefer nach der Absorbierung von „Kernen der List“ durch ihr Aufstiegstalent „Glücksspiel im Mondschein“ diesen Effekt, der ihren durch „Fantasmaauftritt“ verursachten Schaden erhöht.\nErhöht für jede Stapelung von „Schleier der Scheingeheimnisse“ den durch „Fantasmaauftritt“ verursachten Schaden um {PARAM#P1222101|6S100}{NON_BREAK_SPACE}%, anfänglich {PARAM#P1222101|1S1}-fach stapelbar, hält {PARAM#P1222101|2S1}{NON_BREAK_SPACE}s. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet."
},
{
"Id": 11230001,
"Name": "Essenzumwandlung",
"Description": "#Ein Effekt, den Durin nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Zweifach Spannung und Schmelzung</color> erhält, hält 6{NON_BREAK_SPACE}s.\nLässt Durin während der Dauer durchs Drücken der Elementarfähigkeit in den Zustand <color=#FFD780FF>Bestätigung der Helligkeit</color> oder durchs Drücken des Standardangriffs in den Zustand <color=#FFD780FF>Leugnung der Dunkelheit</color> eintreten.\nVerleiht Durin in beiden Zuständen unterschiedliche Verstärkungseffekte und lässt ihn unterschiedliche Spezialfähigkeit anwenden."
},
{
"Id": 11240001,
"Name": "Hululu-Geheimflasche",
"Description": "Ein kleiner Elementartrank, den Jahoda nach dem Anwenden ihrer Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Atemberaubende Kriegslist Plan zur Reichtumsverteilung</color> hervorholt.\nWandelt, wenn Jahoda sich im Zustand „Schattenverfolgung“ befindet und Gegner in der Nähe vom <color=#FF9999FF>Pyro</color>-, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>-, <color=#FFACFFFF>Elektro</color>- oder <color=#99FFFFFF>Kryo</color>-Element betroffen sind, die Hululu-Geheimflasche in den entsprechenden Elementartyp um in der Reihenfolge <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#FFACFFFF>Elektro</color> und <color=#99FFFFFF>Kryo</color> und füllt sie kontinuierlich auf. Die Hululu-Geheimflasche kann sich nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit lediglich einmal umwandeln.\nWenn die Hululu-Geheimflasche voll ist, verlässt Jahoda den Zustand „Schattenverfolgung“, fügt Gegnern in der Nähe einmal <color=#80FFD7FF>Anemo-SCH</color> zu und leert die Hululu-Geheimflasche.\nJahoda holt nach jedem Anwenden ihrer Elementarfähigkeit eine neue Hululu-Geheimflasche hervor.\n\n<color=#FFD780FF>Mondomen Reifer Glanz</color>: Wenn die <color=#FFD780FF>Hululu-Geheimflasche</color> voll ist, wird Jahoda diese nicht sofort leeren, sondern das gefüllte Element über einen bestimmten Zeitraum verbrauchen und in gewissen Abständen <color=#FFD780FF>flauschige Katzenbälle</color> auf Gegner in der Nähe schießen, die Schaden des Elementartyps der <color=#FFD780FF>Hululu-Geheimflasche</color> verursachen."
},
{
"Id": 11240002,
"Name": "Katzenförmige Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt",
"Description": "#Eines der kleinen Hilfsmittel, die die frühere Schatzjägerin Jahoda bei sich trug. Es wird hervorgenommen, nachdem sie ihre Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>Geheimgeräte Die sieben Objekte des Jägers</color> angewendet hat.\nKatzenförmige Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt stellen dem aktuellen Truppenmitglied auf dem Feld fortlaufend LP wieder her und stellen zudem dem Truppenmitglied mit den wenigsten LP in der Nähe LP wieder her, wenn die LP der geheilten Figur über 70{NON_BREAK_SPACE}% liegen.\n\n<color=#FFD780FF>Mondomen Reifer Glanz</color>: Wandelt, wenn Gegner in der Nähe vom <color=#FF9999FF>Pyro</color>-, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>-, <color=#FFACFFFF>Elektro</color>- oder <color=#99FFFFFF>Kryo</color>-Element betroffen sind, die katzenförmigen Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt in der Reihenfolge <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#FFACFFFF>Elektro</color> und <color=#99FFFFFF>Kryo</color> in den entsprechenden Elementartyp um. Bei jedem Hervorholen kann der Elementartyp der katzenförmigen Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt nur einmal umgewandelt werden. Nach der Umwandlung deren Elementartyps greifen sie in gewissen zeitlichen Abständen bis zu 3 Gegner in der Nähe an und verursachen den entsprechenden Elementar-Schaden."
},
{
"Id": 10050001,
"Name": "Zusätzliche Verstärkungseffekte",
"Description": "#Verleiht {F#der}{M#dem} Reisenden für jedes Element, mit dem {F#sie}{M#er} im Einklang gestanden hat, einen Bonus für das entsprechende Attribut:\n<color=#80FFD7FF>Anemo</color>: Erhöht die KT um 10{NON_BREAK_SPACE}%.\n<color=#FFE699FF>Geo</color>: Erhöht die VTD um 20{NON_BREAK_SPACE}%.\n<color=#FFACFFFF>Elektro</color>: Erhöht die Aufladerate um 20{NON_BREAK_SPACE}%.\n<color=#99FF88FF>Dendro</color>: Erhöht die Elementarkunde um 60 Punkte.\n<color=#80C0FFFF>Hydro</color>: Erhöht die LP um 20{NON_BREAK_SPACE}%.\n<color=#FF9999FF>Pyro</color>: Erhöht den ANG um 20{NON_BREAK_SPACE}%.\n<color=#99FFFFFF>Kryo</color>: Erhöht den kritischen Schaden um 20{NON_BREAK_SPACE}%."
},
{
"Id": 11250001,
"Name": "Gravitationswelle",
"Description": "#Nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Ewige Gezeiten</color> beschwört Columbina die <color=#FFD780FF>Gravitationswelle</color> herauf.\nDie Gravitationswelle folgt der aktuellen Figur und fügt den Gegnern in der Umgebung fortlaufend <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color> zu.\n\nVerleiht Columbina zudem 2{NON_BREAK_SPACE}s lang den Effekt „Offenbarung des Neumonds“, wenn Truppenmitglieder in der Nähe während der Wirkungsdauer der Gravitationswelle eine Mondleuchten-Reaktion auslösen oder Schaden durch eine Mondleuchten-Reaktion verursachen. Dabei kann fortlaufend <color=#FFD780FF>Gravitation</color> angesammelt werden, alle 2{NON_BREAK_SPACE}s 20 Punkte.\nDer Höchstwert der Gravitation liegt bei 60 Punkten. Diese werden nach dem Ende der Wirkungsdauer der Gravitationswelle entfernt.\nWenn der Gravitations-Höchstwert erreicht wurde, wird eine spezielle <color=#FFD780FF>Gravitations-Interferenz</color> ausgelöst, die unterschiedliche Effekte hervorruft, abhängig davon, durch welche Art von Mondleuchten-Reaktion Columbina am meisten Gravitation angesammelt hat. Wenn die Art Mondleuchten-Reaktion, die am meisten Gravitation für Columbina gesammelt hat, folgende ist:\n· <color=#FFD780FF>Mond unter Strom</color>: Die Gravitations-Interferenz verursacht einmal <color=#FFACFFFF>Elektro-Flächenschaden</color>. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Schaden durch die Reaktion „Mond unter Strom“.\n· <color=#FFD780FF>Mondspross</color>: Die Gravitations-Interferenz schießt 5 Mondtau-Siegel auf Gegner in der Umgebung ab, die <color=#99FF88FF>Dendro-Schaden</color> verursachen. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Schaden durch die Reaktion „Mondspross“.\n· <color=#FFD780FF>Mond-Kristallisation</color>: Die Gravitations-Interferenz verursacht einmal <color=#FFE699FF>Geo-Flächenschaden</color>. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Schaden durch die Reaktion „Mond-Kristallisation“."
},
{
"Id": 11250002,
"Name": "Mondgebiet",
"Description": "Ein Gebiet, das Columbina nach dem Anwenden der Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>Melancholie unterm Mond</color> erschafft.\nErhöht den von allen Truppenmitgliedern verursachten Schaden der Mondleuchten-Reaktionen, wenn sich die aktuelle Figur auf dem <color=#FFD780FF>Mondgebiet</color> befindet."
},
{
"Id": 11250003,
"Name": "Grünender Mondtau",
"Description": "Eine spezielle Form des Grünenden Taus, die durch Columbinas passives Talent <color=#FFD780FF>Gesetz des Neumonds</color> bereitgestellt wird. Die Obergrenze und Dauer werden separat vom Grünenden Tau berechnet.\nWenn der Grünende Tau der Truppe aufgebraucht ist, wird stattdessen <color=#FFD780FF>Grünender Mondtau</color> verbraucht.\nDie Obergrenze des <color=#FFD780FF>Grünenden Mondtaus</color> beträgt drei Stapelungen."
},
{
"Id": 11270001,
"Name": "Lied der Nachtigall",
"Description": "Der Effekt, den Illuga nach dem Anwenden der Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>Schattenlose Reflektion</color> erhält. Kann den durch die aktuelle Figur verursachten <color=#FFE699FF>Geo-SCH</color> erhöhen."
},
{
"Id": 11260001,
"Name": "Wechsel des Mondabschnitts",
"Description": "#Versetzt Zibai nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Himmel und Erde in Gestalt</color> in diesen Modus. Dieser Modus dauert bis zu {PARAM#P1263201|4S1}{NON_BREAK_SPACE}s und verfügt über folgende Eigenschaften:\n· Wandelt Schaden von Standardangriffen und heftigen Schlägen in <color=#FFE699FF>Geo-SCH</color> um, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann.\n· Ersetzt die Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Himmel und Erde in Gestalt</color> durch die besondere Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Galopp des Geisterrosses</color>: Wenn Zibai über mindestens 70 Punkte <color=#FFD780FF>Abschnittswechsel-Glanz</color> verfügt, kann sie 70 Punkte Abschnittswechsel-Glanz verbrauchen, um Galopp des Geisterrosses anzuwenden und zweimal <color=#FFE699FF>Geo-SCH</color> zu verursachen, wobei der Schaden der zweiten Phase als Schaden durch die Reaktion Mond-Kristallisation gewertet wird.\n\nDie Obergrenze von <color=#FFD780FF>Abschnittswechsel-Glanz</color> beträgt 100 Punkte. Zibai kann auf folgende Art und Weise Abschnittswechsel-Glanz sammeln:\n· Sammelt im Modus <color=#FFD780FF>Wechsel des Mondabschnitts</color> jede Sekunde 10 Punkte Abschnittswechsel-Glanz.\n· Sammelt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 5 Punkte Abschnittswechsel-Glanz. Auf diese Art und Weise kann alle 0,5{NON_BREAK_SPACE}s einmal Abschnittswechsel-Glanz für Zibai gesammelt werden.\n\n<color=#FFD780FF>Mondomen Reifer Glanz</color> \nSammelt, wenn ein Truppenmitglied in der Nähe die Reaktion Mond-Kristallisation auslöst, 35 Punkte <color=#FFD780FF>Abschnittswechsel-Glanz</color> für Zibai. Auf diese Art und Weise kann alle 4{NON_BREAK_SPACE}s einmal Abschnittswechsel-Glanz für Zibai gesammelt werden. Wenn die besondere Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Galopp des Geisterrosses</color> ausgelöst wird, wird die Abklingzeit fürs Ansammeln des <color=#FFD780FF>Abschnittswechsel-Glanzes</color> auf diese Weise zurückgesetzt.\n\nNach viermaligem Anwenden von <color=#FFD780FF>Galopp des Geisterrosses</color> oder nach dem Ende der Wirkungsdauer verlässt Zibai diesen Modus."
}
]