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Snap.Metadata/Genshin/CHS/Avatar/10000114.json
2025-12-22 20:48:16 +08:00

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"Name": "丝柯克",
"Description": "曾现身于深渊裂隙和原始胎海的来访者,教导达达利亚武技的老师。孤身一人的女武者。",
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"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多五段的连续攻击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n消耗一定体力掷出回旋的晶枪对前方的敌人造成伤害。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中下坠冲击地面攻击下落路径上的敌人并在落地时造成范围伤害。",
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"重击体力消耗|{param9:F1}点",
"下坠期间伤害|{param10:F1P}",
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"七相一闪模式持续时间|{param13:F1}秒",
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}
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},
"Id": 11142,
"Name": "极恶技·闪",
"Description": "仿拟极恶骑的战斗风格,依据点按、长按,以不同的方式产生效果。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n丝柯克获得45点{LINK#N11130005}<color=#FFD780FF>蛇之狡谋</color>{/LINK},并切换至{LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>七相一闪</color>{/LINK}模式。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n丝柯克获得45点蛇之狡谋并将持续快速移动在该状态下提高丝柯克的抗打断能力。\n期间丝柯克可以控制快速移动的方向且可以在水面上移动并能通过再次施放技能提前结束快速移动状态。",
"Icon": "Skill_S_SkirkNew_01"
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"蛇之狡谋加成|每点{param3:F2P}攻击力",
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"冷却时间|{param8:F1}秒"
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0.25,
15
]
}
]
},
"Id": 11145,
"Name": "极恶技·灭",
"Description": "丝柯克的元素爆发不依靠元素能量,而是依靠{LINK#N11130005}<color=#FFD780FF>蛇之狡谋</color>{/LINK}。\n当丝柯克拥有至少50点蛇之狡谋时丝柯克可以消耗所有蛇之狡谋施放元素爆发撕裂前方的空间并进行高速的连续斩击造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>。同时依据施放时丝柯克拥有的蛇之狡谋超过50点的部分每1点蛇之狡谋都将提升本次元素爆发造成的伤害至多通过这种方式计入12点蛇之狡谋。\n\n丝柯克处于{LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>七相一闪</color>{/LINK}模式下时,元素爆发「极恶技·灭」将会被替换为「极恶技·尽」。\n\n<color=#FFD780FF>极恶技·尽</color>\n无需消耗蛇之狡谋即可施放的特殊元素爆发。\n施放后丝柯克将获得凋尽效果效果持续至七相一闪模式结束解锁突破天赋{LINK#N11130007}<color=#FFD780FF>理外之理</color>{/LINK}后,丝柯克还将汲取附近一定范围内的虚境裂隙。\n凋尽效果持续期间每0.1秒,丝柯克的普通攻击命中敌人后,将使本次普通攻击造成的伤害提高;若施放<color=#FFD780FF>极恶技·尽</color>时,汲取了虚境裂隙,则会依据汲取的虚境裂隙枚数,使本次普通攻击造成的伤害进一步提高。\n该效果将在触发次数达到10次时解除。",
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"Inherents": [
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8
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"Display": 1
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"Id": 1142101,
"Name": "理外之理",
"Description": "队伍中附近的角色对敌人触发冻结、超导、冰元素扩散或冰元素结晶反应时将在敌人附近创造一枚虚境裂隙。该效果每2.5秒至多触发一次场上至多存在3枚丝柯克自己创造的虚境裂隙。\n\n丝柯克可以通过以下方式汲取附近一定范围内的虚境裂隙\n·在{LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>七相一闪</color>{/LINK}模式下进行的重击命中敌人时;\n·施放七相一闪模式下的特殊元素爆发<color=#FFD780FF>极恶技·尽</color>时;\n·长按施放元素战技<color=#FFD780FF>极恶技·闪</color>进行快速移动时。\n\n每汲取一枚虚境裂隙丝柯克将获得8点{LINK#N11130005}<color=#FFD780FF>蛇之狡谋</color>{/LINK}。",
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"Id": 1142201,
"Name": "万流归寂",
"Description": "队伍中附近的元素类型为<color=#80C0FFFF>水元素</color>的角色的<color=#80C0FFFF>水元素</color>攻击命中敌人时,或是队伍中附近的元素类型为<color=#99FFFFFF>冰元素</color>的其他角色的<color=#99FFFFFF>冰元素</color>攻击命中敌人时丝柯克将获得一层持续20秒的死河渡断效果至多叠加3层每层独立计算持续时间。\n每名角色至多通过这种方式使丝柯克获得1层死河渡断效果。\n每层死河渡断效果会使丝柯克在{LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>七相一闪</color>{/LINK}模式下时进行的普通攻击造成原本110%/120%/170%的伤害,且施放的元素爆发<color=#FFD780FF>极恶技·灭</color>造成原本105%/115%/160%的伤害。",
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{
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"Level": 1,
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"Id": 1142301,
"Name": "诸武相授",
"Description": "队伍中所有角色的元素类型均为<color=#80C0FFFF>水元素</color>或<color=#99FFFFFF>冰元素</color>,并且至少有一名水元素角色、一名冰元素角色时,队伍中自己的角色的<color=#FFD780FF>元素战技</color>等级提高1级。",
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"Talents": [
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"Id": 1141,
"Name": "湮远",
"Description": "突破天赋{LINK#N11130007}<color=#FFD780FF>理外之理</color>{/LINK}的效果获得强化每汲取一枚虚境裂隙就将召唤一枚晶刃攻击附近的敌人造成相当于丝柯克攻击力500%的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,该伤害视为重击伤害。\n需要解锁突破天赋「理外之理」。",
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"Id": 1142,
"Name": "坠渊",
"Description": "施放元素战技<color=#FFD780FF>极恶技·闪</color>后丝柯克将额外获得10点{LINK#N11130005}<color=#FFD780FF>蛇之狡谋</color>{/LINK}。\n施放元素爆发<color=#FFD780FF>极恶技·灭</color>时提升本次元素爆发伤害的效果至多额外计入10点蛇之狡谋。\n此外丝柯克施放{LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>七相一闪</color>{/LINK}模式下的特殊元素爆发<color=#FFD780FF>极恶技·尽</color>后的12.5秒内攻击力提升70%,该效果会在丝柯克退出七相一闪模式时解除。",
"Icon": "UI_Talent_S_SkirkNew_02"
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{
"Id": 1143,
"Name": "罪缘",
"Description": "元素爆发{LINK#S11145}<color=#FFD780FF>极恶技·灭</color>{/LINK}的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
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"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
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"Id": 1144,
"Name": "流断",
"Description": "突破天赋{LINK#N11130008}<color=#FFD780FF>万流归寂</color>{/LINK}的效果获得强化每层死河渡断效果还会使丝柯克的攻击力提升10%/20%/40%。\n需要解锁突破天赋「万流归寂」。",
"Icon": "UI_Talent_S_SkirkNew_03"
},
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"Id": 1145,
"Name": "结愿",
"Description": "元素战技{LINK#S11142}<color=#FFD780FF>极恶技·闪</color>{/LINK}的技能等级提高3级。\n至多提升至15级",
"Icon": "UI_Talent_U_SkirkNew_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
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{
"Id": 1146,
"Name": "至源",
"Description": "丝柯克每通过突破天赋{LINK#N11130007}<color=#FFD780FF>理外之理</color>{/LINK}的效果汲取一枚虚境裂隙,就会获得一层极恶技·斩效果,丝柯克可以消耗该效果进行协同攻击,并降低在{LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>七相一闪</color>{/LINK}模式下受到的伤害该效果持续15秒至多叠加3层每层独立计算持续时间。\n需要解锁突破天赋「理外之理」。\n\n<color=#FFD780FF>极恶技·斩</color>\n·施放元素爆发<color=#FFD780FF>极恶技·灭</color>时,将消耗所有的<color=#FFD780FF>极恶技·斩</color>层数进行协同攻击,每层<color=#FFD780FF>极恶技·斩</color>会造成相当于丝柯克攻击力750%的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,该伤害视为元素爆发伤害;\n·丝柯克在七相一闪模式下进行的普通攻击第三段攻击或第五段攻击命中敌人时将消耗一层<color=#FFD780FF>极恶技·斩</color>进行3次协同攻击每次协同攻击造成相当于丝柯克攻击力180%的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,该伤害视为普通攻击伤害;\n·丝柯克在七相一闪模式下受到伤害时将消耗一层<color=#FFD780FF>极恶技·斩</color>使本次受到的伤害降低80%并对附近的敌人进行3次攻击每次攻击造成相当于丝柯克攻击力180%的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,该伤害视为重击伤害。",
"Icon": "UI_Talent_S_SkirkNew_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "虚渊暗星",
"Detail": "曾现身于深渊裂隙和原始胎海的来访者,教导达达利亚武技的老师。孤身一人的女武者。",
"Association": 11,
"Native": "寰宇劫灭",
"BirthMonth": 11,
"BirthDay": 5,
"VisionBefore": "冰",
"VisionOverrideLocked": "蛇之七变",
"VisionOverrideUnlocked": "蛇之七变",
"ConstellationBefore": "磷星座",
"CvChinese": "谢莹",
"CvJapanese": "能登麻美子",
"CvEnglish": "卡特·普罗塔诺",
"CvKorean": "徐多慧",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108716,
"ItemId": 108838,
"InputList": [
100084,
100016
]
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"Fetters": [
{
"Title": "初次见面…",
"Context": "我是丝柯克,「极恶骑」苏尔特洛奇的弟子。过往的旅程中,你已证明自己是一位合格的强者,拥有和我平等对话的资格。就让我来见证你的命运吧。"
},
{
"Title": "闲聊·深渊",
"Context": "深渊就像世界的影子。它一直在那里,永远不凋亡。"
},
{
"Title": "闲聊·冥想",
"Context": "来自何方,去往何方…?"
},
{
"Title": "闲聊·终点",
"Context": "万物都有终点,时间也不例外。"
},
{
"Title": "下雨的时候…",
"Context": "不错的雨。"
},
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"Title": "打雷的时候…",
"Context": "雷光凶赫,却只在层云之下。高空之上仍旧晴朗。"
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"Title": "下雪的时候…",
"Context": "据说在极致的严寒下,一切都会静止…这里显然还差得很远。"
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{
"Title": "刮大风了…",
"Context": "风会吹散视野中的雾。"
},
{
"Title": "早上好…",
"Context": "睡得如何?看上去你的身体已经调整到了最佳状态,准备出发。"
},
{
"Title": "中午好…",
"Context": "正午不适合练剑,我通常会用这段时间进行冥想。苦修必不可少,但也需要回顾与反思,免入歧途。"
},
{
"Title": "晚上好…",
"Context": "哦…已经晚上了。外界的时间过得格外快,所以更要珍惜。"
},
{
"Title": "晚安…",
"Context": "睡吧,我再去练会儿剑。"
},
{
"Title": "关于丝柯克自己·读书",
"Context": "最近从璃月买了些古书,其中有一篇让我很感兴趣:「至人之用心若镜,不将不迎,应而不藏,故能胜物而不伤。」\n我本以为有此心境的作者应是世所罕见的武学宗师翻阅记载才知道他不过是位普通的旅人。人类有时候能做出我意料之外的事情这或许就是他们所谓的底蕴。"
},
{
"Title": "关于丝柯克自己·挥剑",
"Context": "心情好的时候我会去挥剑,遭遇挫败时同样如此。唯有自身强大,才能让命运低头。"
},
{
"Title": "关于我们·训练",
"Context": "如果你想锻炼,我可以带你去深渊。那里不会被人打扰,时间流速也和提瓦特不同,可以事半功倍。"
},
{
"Title": "关于我们·目标",
"Context": "也许像你说的一样,缔造一个有秩序的宇宙需要很多人的努力。但我不能将希望寄托在别人身上,我要做得更多一些,向他们证明这条路是可行的。"
},
{
"Title": "关于「深渊力量」…",
"Context": "师父教会了我驾驭深渊力量的方法,我也在坎瑞亚遗存的研究中,找到了将其拟态成普通元素力的手段。单就结果而言,你和我都能脱离神之眼使用元素力,这也意味着我们的愿望无需神明评判。"
},
{
"Title": "有什么想要分享…",
"Context": "师父说他当初学的是坎瑞亚正统黑蛇剑术,但等到他教我的时候,他的剑法已经多了许多黑蛇剑术没有的东西。武艺就是这样,不断融会贯通,不断自我改进,才能获得长久的提升。"
},
{
"Title": "感兴趣的见闻…",
"Context": "游历星海时,我曾见过一种感知与常态相反的动物。它们会用坚冰取暖,用烈火纳凉。会在阴暗的山洞里挥汗如雨,在毒辣的日光下瑟瑟发抖。它们与周围的其他生灵格格不入,依然活得很好,生命从来复杂又简单。"
},
{
"Title": "关于苏尔特洛奇…",
"Context": "有资格被冠以「极恶」之名的人屈指可数,赠他这个称号的人,想必对他非常厌恶。师父的确做过许多不义之事,他是骑士出身,却背离骑士精神。但仍有许多人愿意追随他,因为他强大、从容、自信,对任何人都坦诚相待。他做事不是为了满足某一种简单的情绪,而是为了让自身更加圆满…这是他强大的原因,也是他危险的地方。"
},
{
"Title": "关于艾莉丝·约定",
"Context": "作为「维系世界边界之人」,她默许了我的存在,但要我保证不会过度干预这个世界。我不会,但我有理由知晓原因。她说,许多生态学家会为动物们的捕猎与逃亡感到心潮澎湃,却绝不会干预其中,而是任由自然法则碾过自身的悲喜——「有人说这是观测者的冷血,我却认为这同样是一种仁慈。」"
},
{
"Title": "关于艾莉丝·感谢",
"Context": "在某次见面时,她曾告诫我要倾听自己内心的声音,也曾对我说「要学会过好现在的生活」。她是真心为我考虑,我应当对她表示感谢。"
},
{
"Title": "关于戴因斯雷布…",
"Context": "他是师父曾经的对手,似乎也曾是他最好的朋友。我本想向他打听有关师父的事情,但他在认出我的剑术后显得很激动,不断地追问师父的下落。这个人很麻烦,我暂时不想和他见面。"
},
{
"Title": "关于多莉…",
"Context": "艾莉丝的朋友,聪明的商人。有时候我会将值钱的魔物残骸卖给她,交换摩拉来维持在提瓦特的日常开销。我对她印象不错,因为她从来不打听我的身份。至于交易的价格是否公道,我并不在意。钱财够用即可,多收无益。"
},
{
"Title": "关于达达利亚…",
"Context": "有长进,现在的他值得我用上双手来应战。阿贾克斯的天赋不错,也有一颗不畏惧争斗的心,这是成为强者的必要前提。然而,我也曾见过许多如他一般闪耀的天才还未崭露锋芒便如流星般陨落。若是想成为自己梦想中的模样,他还有很长的路要走。"
},
{
"Title": "关于那维莱特…",
"Context": "凡是失去的力量,终究会以另一种方式收回。然而这份力量指向的终点会在哪里?是审判、是复仇,或是开辟新的未来?或许他的心中已有答案,这与他一直寻找的「存在意义」同根同源。"
},
{
"Title": "关于「月之意志」…",
"Context": "我在穿越虚假之天的时候,曾见过三枚围绕提瓦特的月亮。其中两枚已经碎裂,冰冷的残骸漫无目的地漂流。完整的那枚也了无生气,但它的意志并未完全消散。或许有一天,在虚假的天幕上,能够诞生独属于这世界的「真实」。"
},
{
"Title": "关于尼可…",
"Context": "变成人类是进化还是退化?目睹族群自我毁灭的时候,她又作何感想?认识她之后,我也曾想追问清楚…但想想她的性格,还是算了。让她安安静静地搞雕塑比较好。"
},
{
"Title": "想要了解丝柯克·其一",
"Context": "值得我关注的事情不多,大部分时间我都在深渊中训练。不必在意我,我没打算对这个世界做什么。"
},
{
"Title": "想要了解丝柯克·其二",
"Context": "长时间训练过后,最头疼的就是如何缓解身体的酸痛与疲惫。虽然可以靠控制深渊力量来舒缓肌肉,但使用深渊力量本身也很累。为此我自学过拉伸运动,效果不错。如果你有同样困扰,我可以教你。"
},
{
"Title": "想要了解丝柯克·其三",
"Context": "在蒙德旅行时,我曾遇到一位吟游诗人,他教我弹奏乐器的技巧,还硬拉着我去喝酒。我的身体很快就适应了晕眩的感觉,而后日夜轮转,喝更多也不会感到不适,那位诗人却不知何时醉倒在椅子上…我只好付了账。"
},
{
"Title": "想要了解丝柯克·其四",
"Context": "在这里,我曾不止一次凝望头顶的星空。虽然是虚假的天幕,却能感受到创造者对宇宙的浪漫幻想。星汉迢迢,光阴漫漫,人类寄希望于用文字与书籍将历史的一角永远保存,而天幕的主人或许也怀着同样的情感,希望宇宙的一瞬定格在此处,化作永恒。"
},
{
"Title": "想要了解丝柯克·其五",
"Context": "爸妈还在的时候,我从没跟他们学过弹奏乐器。只记得爸爸曾说,弹奏的精髓在于「沉浸其中」。来到提瓦特之后,我买过许多乐器来练习,可一旦沉浸其中就控制不好力道,结果弹坏了很多件。于是我干脆自己收集材料,按照记忆中的样子做了些更耐用的款式。送你一把,关键时候还可以当武器使用。"
},
{
"Title": "丝柯克的爱好…",
"Context": "闲暇的时候,我会用这个世界的乐器奏响故乡的旋律。我原以为随着岁月流逝,那些曲子会在我的脑海中逐渐淡去…但是并没有,它们仿佛铭刻在我的灵魂之上。每当木吉他响起,我就会清晰地意识到,这是一个文明留在宇宙间最后的蛛丝马迹。"
},
{
"Title": "丝柯克的烦恼…",
"Context": "我曾学着像母亲一样写一些诗歌,不过怎么努力都写不好。也许每个人都有不擅长的事,既然对战斗无益,倒也不必强求。"
},
{
"Title": "喜欢的食物…",
"Context": "我在跟随师父训练时,经常遍体鳞伤。师父会抓一种叫不上名来的虫子,烤了让我吃,据说可以让身体更快恢复。圆滚滚的虫子烤完后是漂亮的金色,外壳酥脆、肉质鲜香。时间过去太久,我已记不清它具体是什么味道,只记得小时候的我对此赞不绝口。"
},
{
"Title": "讨厌的食物…",
"Context": "美味的食物容易入口,粗劣的食物也能下咽。不浪费就好。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其一",
"Context": "不错。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其二",
"Context": "一般。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其三",
"Context": "浪费食材,以后做饭的事交给我。"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "生日快乐。我听说有人愿意大张旗鼓地庆祝生日,有人则更希望平淡地度过这一天,不知道你是哪一类。我会用生日来回顾过去一年的成长,所以有时我能够安然地为自己庆贺,有时又会陷入一种特别的内疚中。\n…还是不要为它赋予那么隆重的意义吧。不同的地方有不同的节日关于天地关于祖先关于朋友…但只有今天是关于我们自己。感慨的话就说到这里再次祝你生日快乐希望你能成为自己想要成为的人。"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "仅此而已…吗?"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "这种提升对我来说还不够。"
},
{
"Title": "突破的感受·转",
"Context": "力量啊…曾几何时,我既不拥有它,也不追求它。而现在我们相互奔赴,无法回头。"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "苍茫星海,无边无际。若以此为征程,那么追求力量永无止境。所以不断前行的同时,我也会在中途给自己设立一些「目标」。与你一同旅行的这段时间,我的力量有所成长,最近的目标已经达成了。接下来换我帮你特训…准备好了吗?"
},
{
"Title": "元素战技·其一",
"Context": "尽没。"
},
{
"Title": "元素战技·其二",
"Context": "湮散。"
},
{
"Title": "元素战技·其三",
"Context": "溢流。"
},
{
"Title": "元素战技·其四",
"Context": "破空。"
},
{
"Title": "元素战技·其五",
"Context": "踏刃。"
},
{
"Title": "元素爆发·其一",
"Context": "沉于渊海。"
},
{
"Title": "元素爆发·其二",
"Context": "群星寂灭。"
},
{
"Title": "元素爆发·其三",
"Context": "更迭万象。"
},
{
"Title": "元素爆发·其四",
"Context": "力量啊…"
},
{
"Title": "元素爆发·其五",
"Context": "归于我。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其一",
"Context": "是你应得的嘉奖。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其二",
"Context": "努力就该有回报。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其三",
"Context": "时间埋藏的宝物。"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "有意思。"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "继续。"
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{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "出乎意料。"
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"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "当心点。"
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{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "换我来。"
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{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "星海默然,覆灭无声…"
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{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "必须有人…来…"
},
{
"Title": "倒下·其三",
"Context": "还不够强…吗?"
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{
"Title": "普通受击·其一",
"Context": "不自量力。"
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{
"Title": "重受击·其一",
"Context": "这下还行。"
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{
"Title": "加入队伍·其一",
"Context": "需要我来解决?"
},
{
"Title": "加入队伍·其二",
"Context": "我只教一次。"
},
{
"Title": "加入队伍·其三",
"Context": "那就出去走走吧。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色详细",
"Context": "她仿佛是一个真实性都有待验证的坊间传闻…\n偶尔有人在午夜的酒馆里一边用手比划一边宣称自己见过这么个背影。然而却没有人知道她究竟是谁。\n在很长一段时间里丝柯克行走提瓦特都尽量避免与人深交打听情报也慎之又慎。\n直到不久之前唯一能评价她的人恐怕也只有——\n「你问师父啊她是一个沉默寡言的人。\n然后我想想…她做菜的水平不好也不坏吧。当然也可能是那个空间里的生物就有怪味。\n本来约好出去之后让她尝尝我家今年的红肠。最后还是没有这个机会啊…\n不过这都是小事啦。师父她最明显的特点就是——强还有匹配她强大的傲慢\n这后半句我可没说反。\n我达达利亚每天都在变强的男人。每天也同样重新认识师父的强大。\n当初她只用一只手对付我毫无疑问是一种傲慢。但是面对孱弱的对手这种傲慢才是一种风度。\n直接碾碎有失风范放低姿态然后一转局势又太过刻意。」\n时间来到现在在酒馆喝酒的丝柯克听了这段评价皱起了眉头\n「之前说过吧。我对有些本事的人还是会正常交流的。深渊裂隙里东西不好吃是因为他就是个普通人。\n至于只用一只手——用两只手的话哪怕是教学我都怕把他打掉个胳膊。\n他还要在提瓦特生活不能像我一样用深渊力量塑造肢体。\n傲慢、大意是最危险的东西。还好那小子有些进步的自觉没想过傲慢。\n不然真担心他死哪里了。」"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "「走吧。她已经活不成了。」\n「可是我们的任务是…」\n年幼的孩子捂着流血的断臂看着眼前模糊的两个人影。\n最后只看到其中看起来地位更高的人伸手止住了另一人的发言随后两人便转身消失了。\n\n她的族人不久前才知道宇宙间竟然有这么多的文明。以前只有少数几个老爷爷模样的学者有机会和天外之人接触。\n明明几个月前族长宣布了良好的贸易关系为什么现在…\n大火烧断了房梁在那之前女孩就因为失血、高温与烟气窒息了。\n\n当压埋于头顶的瓦砾与焦木被掀开的时候她听到了「吱吱」叫唤的声音。\n她的眼睑已经被血水黏住无法睁开。但是她明显感知到有光透了过来。\n随后是脚步声踩在焦土上每一步都踏碎了脚下的破碎砖石。\n来人随意地扯松了一些困住小女孩的结构然后巨大的手捏住了她的肩膀把她扯了出来。\n这一下几乎扯断她的四肢疼痛让她眼睛渗出了眼泪渐渐融开了凝固的血。\n她自己都惊讶这个时候自己体内还有多余水分。\n但是这种感觉也就只有一瞬间她立刻因为疼痛再度晕厥。\n\n第二次醒转时她又不得不感叹自己居然还有再睁开眼的时候。模糊的视野里一个高大的男人生起了一团篝火正在火前面盘腿而坐。一只巨大的老鼠模样的生物正畏惧地瑟缩在一边黑色眼球里映出腾跃的火光。\n「醒了吗别问那些对活下去不重要的问题。浪费你自己的时间。」\n男人头也没回只是继续用一把剑拨动篝火。\n「想死还是想活」\n虽然她很想问自己为什么还活着男人又是谁但是之前就已经有过了警告当前不应该问不重要的问题。\n女孩子只是回正脑袋看着灿烂的星空点了点头。\n男人听到只是随手一剑杀掉了一旁的大老鼠。然后割下腿上的肉串在剑上烤了起来。最后他难得站起身来把肉塞进女孩的嘴里。虽然没有任何调味但脂肪的香味此刻格外勾人。\n\n好吧至少此刻男人没要求让她自己动手吃。看起来他还知道女孩的四肢已经全部报废了。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "在女孩的伤势稳定下来后,男人允许她问一些无关紧要的问题了。\n「你也是我们的幸存者吗」\n「不是。」\n「那为什么我能听懂你说的话」\n「混沌只有无序一种状态虚无也只有一种定义。相对的秩序却有无数种组合。\n你们星球的人曾靠着强大的适应力触碰过深渊死后沾染的力量也会记录一些东西。而这些和我力量的本质十分接近。\n我捏合了几万人的死前遗念向他们学了半天时间吧。」\n「只是为了学我们的语言吗那我的爸爸妈妈——」\n「吃掉了。作为微不足道的营养、作为变强的资粮——吃掉了。」\n男人先回答了第二个问题然后\n「我原以为那群家伙大费周章对星球执行生命灭绝是因为你们有什么了不起的技术去驱动深渊力量。\n结果发现这些技术粗糙又原始。仿佛你们文明从来没有出现过一个拥有野心和力量的人。」\n「你——」\n「你不也一样吃掉了那个把你从废墟里扒出来的什么动物吗\n啊它是我从其他星球临时抓来的。毕竟你们星球的所有生命都被灭绝了嘛。\n我想找些擅长搜索的物种都找不到了。」\n女孩子想说什么却又一时语塞。最后她决定问一些别的\n「为什么我还能活着」\n「你们的文明与深渊为伴虽然没有直接的使用。但终究每个人都沾染了一些。\n它们多少会强化一点体质。换了普通人在那种情况下应该先是窒息然后被烤熟最后被屋顶砸烂吧。」\n「拥有那种力量就可以变强吗」\n男人终于眼眸里有了一丝变化「你想要变强吗」\n女孩子点点头。\n「就算付出一切代价就算最后被评价说不择手段地去取胜你也想要变强吗」\n\n女孩子的回答在荒凉孤寂的死星上被风吹散了。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "她的名字叫做丝柯克。\n\n肌腱断裂、骨头折断的四肢被自称「极恶」的男人复原。但是这并不是什么好事。\n仿佛只是为了让她体会痛苦一般男人只是让她每天挥动武器作练习。一直挥动到肌肉再次断裂、骨头再次粉碎。\n然后每一天结束以后她的肢体又再度被复原。\n\n她随着「极恶」在宇宙间旅行亲眼见到这个师父毫不费力地消灭了各种敌人。\n无论是集结整个恒星系资源制造的决战兵器、众人信仰汇聚而成的神明、亿万生灵里最强的战士…\n随着自己实力的增长她确信了一件事还没有谁能让师父动用真正的本事。\n如果是恶兽那就吃下它的血肉如果是神明与机械那就吸收它的能量\n如果是战士或术者那就宛如戏弄一般逼出此人本事看腻之后杀死。\n这一切都被师父统称为「吃掉」。\n\n丝柯克的四肢终于被深渊一般的幻体完全替代再也不会传来痛感。\n长期过载的痛觉受体也彻底麻痹不会再发出痛感信号了。\n痛是生物本能的避险机制丝柯克知道这是身体在告诉她\n此刻她已经很强了很难再遇到危险了。\n\n这给了她些许底气。在之后的某日她询问了隐藏最深的问题\n为什么当初要救下自己"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "「一时兴起罢了。」\n师父——他的真名叫做苏尔特洛奇——这么回答\n「你相信吗现在的我可能是整个宇宙的最大的灾劫。」\n「这件事不需要谈我相不相信。不相信的已经湮灭在虚空里了。」\n「哼哼。我一直都在追求力量可以靠一个人就能扳倒一切阴谋诡计的力量。\n但是这条路走到这一步我竟然开始有些担心了——\n担心起无聊。」\n\n丝柯克静静听着。她不能理解如此波澜壮阔的恶徒生活居然会无聊。\n「当我寻访过所有强者之后我就再也没有目标了。\n那个小说怎么写的来着『远方的尺度是随着心变化的。我的心略大于整个宇宙。』\n当整个宇宙都是我门前的草坪时从此只能再见两窝蚂蚁争斗。那时我一定在度过我无聊的壮年吧。」\n\n苏尔特洛奇当然不会看小说。这是因为前段时间师父认出了宇宙间漂流的一些东西有他故乡的气味。\n他看了看标题和卷首语就丢掉了正好卷首语有这么一句。\n\n「所以我曾经认真考虑过要培养自己的弟子。等到他们成熟时我再来寻找乐趣。你就是第一个。\n而等到你离开之后我再也不会当你是我的弟子。\n我会夺走你的一切我给你的、你自己找到的、你身边与你无关的…通通毁灭。」\n\n丝柯克知道这根本不是为了鞭策而捏造的谎言根本没有什么师徒情长、良苦用心。\n他说的每一句话都是字面意思。等到那一日一定会有一场死斗。\n\n世间有许多条路但当你踏上其中一条之后余下的可能性便会消解。\n从那天起不知何时落下的锋利的剑就悬挂在丝柯克的头顶。她的命运、她的人生都收束到了「变强」二字之上。"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "「师父,既然你说,你们之前是一群人瓜分了足以颠覆一个世界的深渊力量,就算是六分之一个世界好了。\n为什么你现在力量却凌驾于一个世界好多好多倍」\n「我当初是救了个傻子吗\n一棵树的果实死去种子落在腐烂泥土里自然有可能成为比原来的树更加茂盛的树结出百倍甚至千倍的果实。\n许多被毁灭的世界哪怕只逃出最后一两人都有可能成为足以再造世界的强大意志。」\n随着临别之日到来丝柯克也不再摆出敬畏、听命的态度了。\n恐惧只有在弱小时有鞭策作用当成长之后如果不跨越它那它只会成为继续成长的枷锁。\n\n最终她决心告别去往师父苏尔特洛奇的故乡那个名为「提瓦特」的世界。\n她要去见一见那个母树。那棵结出腐败果实最终让污染的种子长成了巨木的母树。\n从此以后永远有阴影笼罩整片森林极恶骑也威胁着整个宇宙。\n\n宇宙里其他文明目击过她的身影自然把她也算作了「极恶骑」的帮手。\n她旅行途经的所有文明都把她当作了「寰宇劫灭」的成员远远地就加以防范。\n反倒是提瓦特的边境管理者在交谈中放下了戒心在与她立下约定之后许可她在世界之内有限的行动。\n\n「你不属于那里那里不是家。」\n极恶骑的提醒她时刻记在心里。\n但是倘若有人注意到划过的流星对它许下自己的愿望是否也可以算作流星与世界产生了某种联系呢"
},
{
"Title": "回答",
"Context": "「就算付出一切代价,就算最后被评价说不择手段地去取胜,你也想要变强吗?」\n\n丝柯克当初被风带走的回答是什么呢\n或许答案只是轻飘飘的一句「是」也不会改变后来的一切。\n但当时丝柯克并不是这种直接的回答。\n她当时也只是小女孩的心境内心并没有那么多的机锋。她只是想对某个化作她成长之路第一块食粮的生命表达感谢与抱歉。\n\n「那只大老鼠如果我本可以和它成为好朋友。」\n——但是现在我却吃了它。\n\n这句话在极恶骑耳朵里则多了一重意思我已经舍弃了在废墟里找到我的救命恩人我还有什么不能舍弃的呢\n很难说这其中多少是自作多情多少是误解多少是有意而言之。\n\n但在这之外可能确实有两人谁也没意料到的误解。\n「那么当日拯救你的可还有我。你为了变强有朝一日也会把我杀掉吗」\n极恶骑被这句话勾出了期待。那日身处于绝望之中的小女孩却没有意识到这点。"
},
{
"Title": "蛇之七变",
"Context": "「蛇之七变」乃是极恶骑教授丝柯克的小技法。\n它最初是坎瑞亚深秘院开发出来的小法术本来的名字是「混沌渗透」用来嘲弄大地上的元素力使用者。术士们可以用深渊力量诱发出类似元素力的变化。其原理类似于用深渊渗透现实制造特定性质的负压来诱发元素力的流入。\n坎瑞亚本就以此为幻戏只在表演与游行里使用。\n\n极恶骑本是武人根本不通这东西。但随着对深渊力量的理解渗入他对这项技术可以说是一点就通。寻常人研习一种元素变化做表演之用当卖艺糊口的把戏都需要数月的功夫极恶骑初次尝试就可以七种元素次第变换了。\n这一次他把这个东西教给丝柯克却并不是让她没钱了在提瓦特街头卖艺的。毕竟在地表七国表演熟练操作深渊技术无异于找茬。\n「在我的故乡以七元素的秩序为常理。你如果想多隐瞒些时候那就用这个把戏的形式去使用力量吧。」"
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]
},
"Costumes": [
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"Id": 211400,
"Name": "碎星",
"Description": "丝柯克的装扮款式。她目睹过星星湮没,曾经在宇宙的绝对黑暗中起舞,所有这些时刻都融化于无止境的漫游之旅中。",
"IsDefault": true
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],
"CultivationItems": [
104164,
113067,
101254,
112085,
104349,
113073
],
"NameCard": {
"Name": "丝柯克·孤影",
"Description": "名片纹饰。\n她留下孤独的身影并非是为了故作神秘。她曾是整片荒野烈火过后最后的一只兔子她如今则是不能对绵羊开口、伪装了自己的狮子。",
"Icon": "UI_NameCardIcon_SkirkNew",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_SkirkNew"
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