mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-02-18 03:52:13 +08:00
1140 lines
141 KiB
JSON
1140 lines
141 KiB
JSON
{
|
||
"Id": 10000104,
|
||
"PromoteId": 104,
|
||
"Sort": 90,
|
||
"Body": 3,
|
||
"Icon": "UI_AvatarIcon_Chasca",
|
||
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Chasca",
|
||
"Name": "Chasca",
|
||
"Description": "\"ผู้ไกล่เกลี่ย\" แห่ง Tlalocan ผู้ยุติความขัดแย้งทั้งปวง",
|
||
"BeginTime": "2024-11-19T00:00:00+08:00",
|
||
"Quality": 5,
|
||
"Weapon": 12,
|
||
"BaseValue": {
|
||
"HpBase": 762.656,
|
||
"AttackBase": 26.999,
|
||
"DefenseBase": 47.864
|
||
},
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"Type": 1,
|
||
"Value": 21
|
||
},
|
||
{
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 31
|
||
},
|
||
{
|
||
"Type": 7,
|
||
"Value": 21
|
||
}
|
||
],
|
||
"SkillDepot": {
|
||
"Arkhe": 0,
|
||
"Skills": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 10431,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"ความเสียหายขั้น 1|{param1:F1P}",
|
||
"ความเสียหายขั้น 2|{param2:F1P}",
|
||
"ความเสียหายขั้น 3|{param3:F1P}×2",
|
||
"ความเสียหายขั้น 4|{param4:F1P}×3",
|
||
"เล็งโจมตี|{param5:F1P}",
|
||
"เล็งโจมตีเมื่อชาร์จเต็ม|{param6:P}",
|
||
"ความเสียหายพุ่งลง|{param7:F1P}",
|
||
"ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง|{param8:P}/{param9:P}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1043101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.480078,
|
||
0.445884,
|
||
0.296975,
|
||
0.254672,
|
||
0.4386,
|
||
1.24,
|
||
0.568288,
|
||
1.136335,
|
||
1.419344
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043102,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.519154,
|
||
0.482177,
|
||
0.321148,
|
||
0.275401,
|
||
0.4743,
|
||
1.333,
|
||
0.614544,
|
||
1.228828,
|
||
1.534872
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043103,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.55823,
|
||
0.51847,
|
||
0.34532,
|
||
0.29613,
|
||
0.51,
|
||
1.426,
|
||
0.6608,
|
||
1.32132,
|
||
1.6504
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043104,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.614053,
|
||
0.570317,
|
||
0.379852,
|
||
0.325743,
|
||
0.561,
|
||
1.55,
|
||
0.72688,
|
||
1.453452,
|
||
1.81544
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043105,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.653129,
|
||
0.60661,
|
||
0.404024,
|
||
0.346472,
|
||
0.5967,
|
||
1.643,
|
||
0.773136,
|
||
1.545944,
|
||
1.930968
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043106,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.697788,
|
||
0.648087,
|
||
0.43165,
|
||
0.370163,
|
||
0.6375,
|
||
1.736,
|
||
0.826,
|
||
1.65165,
|
||
2.063
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043107,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.759193,
|
||
0.705119,
|
||
0.469635,
|
||
0.402737,
|
||
0.6936,
|
||
1.86,
|
||
0.898688,
|
||
1.796995,
|
||
2.244544
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043108,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.820598,
|
||
0.762151,
|
||
0.50762,
|
||
0.435311,
|
||
0.7497,
|
||
1.984,
|
||
0.971376,
|
||
1.94234,
|
||
2.426088
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043109,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.882003,
|
||
0.819183,
|
||
0.545606,
|
||
0.467885,
|
||
0.8058,
|
||
2.108,
|
||
1.044064,
|
||
2.087686,
|
||
2.607632
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043110,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.948991,
|
||
0.881399,
|
||
0.587044,
|
||
0.503421,
|
||
0.867,
|
||
2.232,
|
||
1.12336,
|
||
2.246244,
|
||
2.80568
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043111,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.015979,
|
||
0.943615,
|
||
0.628482,
|
||
0.538957,
|
||
0.9282,
|
||
2.356,
|
||
1.202656,
|
||
2.404802,
|
||
3.003728
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043112,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.082966,
|
||
1.005832,
|
||
0.669921,
|
||
0.574492,
|
||
0.9894,
|
||
2.48,
|
||
1.281952,
|
||
2.563361,
|
||
3.201776
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043113,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.149954,
|
||
1.068048,
|
||
0.711359,
|
||
0.610028,
|
||
1.0506,
|
||
2.635,
|
||
1.361248,
|
||
2.721919,
|
||
3.399824
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043114,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.216941,
|
||
1.130265,
|
||
0.752798,
|
||
0.645563,
|
||
1.1118,
|
||
2.79,
|
||
1.440544,
|
||
2.880478,
|
||
3.597872
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043115,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.283929,
|
||
1.192481,
|
||
0.794236,
|
||
0.681099,
|
||
1.173,
|
||
2.945,
|
||
1.51984,
|
||
3.039036,
|
||
3.79592
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 11041,
|
||
"Name": "Phantom Feather Flurry",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>โจมตีปกติ</color>\nยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง\n\n<color=#FFD780FF>ชาร์จโจมตี</color>\nการ<color=#FFD780FF>เล็งโจมตี</color>แม่นยำยิ่งขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น\nเมื่อเล็งโจมตี สายลมที่รุนแรงจะก่อตัวอยู่ตรงหัวของลูกศร ซึ่งลูกศรที่รวบรวมลมเต็มที่แล้ว จะทำให้เกิด<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color>\n\n<color=#FFD780FF>โจมตีพุ่งลงจากอากาศ</color>\nปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางที่พุ่งลงมา และสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น",
|
||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 10432,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"ความเสียหายสั่นพ้อง|{param1:F1P}",
|
||
"ความเสียหายกดโหมดเล็งหลายชั้น|{param2:F1P}",
|
||
"ความเสียหายกระสุนล่าเงา|{param3:F1P}",
|
||
"ความเสียหายกระสุนล่าเงาเรืองแสง|{param4:F1P}",
|
||
"ขีดจำกัดค่าวิญญาณราตรี|{param5:F1} หน่วย",
|
||
"คูลดาวน์|{param6:F1} วิ"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1043201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.6,
|
||
0.36,
|
||
0.488,
|
||
1.66572,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043202,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.645,
|
||
0.387,
|
||
0.5246,
|
||
1.790649,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043203,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.69,
|
||
0.414,
|
||
0.5612,
|
||
1.915578,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043204,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.75,
|
||
0.45,
|
||
0.61,
|
||
2.08215,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043205,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.795,
|
||
0.477,
|
||
0.6466,
|
||
2.207079,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043206,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.84,
|
||
0.504,
|
||
0.6832,
|
||
2.332008,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043207,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.9,
|
||
0.54,
|
||
0.732,
|
||
2.49858,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043208,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.96,
|
||
0.576,
|
||
0.7808,
|
||
2.665152,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043209,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.02,
|
||
0.612,
|
||
0.8296,
|
||
2.831724,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043210,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.08,
|
||
0.648,
|
||
0.8784,
|
||
2.998296,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043211,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.14,
|
||
0.684,
|
||
0.9272,
|
||
3.164868,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043212,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.2,
|
||
0.72,
|
||
0.976,
|
||
3.33144,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043213,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.275,
|
||
0.765,
|
||
1.037,
|
||
3.539655,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043214,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.35,
|
||
0.81,
|
||
1.098,
|
||
3.74787,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043215,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.425,
|
||
0.855,
|
||
1.159,
|
||
3.956085,
|
||
80,
|
||
6.5
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 11042,
|
||
"Name": "Spirit Reins, Shadow Hunt",
|
||
"Description": "#Chasca สั่นพ้องกับเจตจำนงที่สถิตอยู่ในอาวุธ สร้าง<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลมวงกว้าง</color>ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี\nหลังจากปล่อย Chasca จะได้รับค่าวิญญาณราตรี 80 หน่วย และเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี\n\n<color=#FFD780FF>พรวิญญาณราตรี - Chasca</color>\nใช้ค่าวิญญาณราตรีอย่างต่อเนื่อง เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง หรือทำการปล่อยอีกครั้ง พรวิญญาณราตรีของ Chasca จะสิ้นสุดลง สถานะพรวิญญาณราตรีจะมีคุณสมบัติดังนี้:\n·ขี่ \"ศัสตราวิญญาณ - ไม้เท้าพิธี\" เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Chasca ในสถานะนี้ Chasca จะใช้ค่าวิญญาณราตรีอย่างต่อเนื่อง เพื่อรักษาสถานะลอยตัว เมื่อทำการพุ่งตัวหรือยกตัวละครให้ลอยสูงขึ้น จะใช้ค่าวิญญาณราตรีเพิ่มเติม;\n·เมื่อทำการโจมตีปกติและชาร์จโจมตี จะเปลี่ยนเป็น \"โหมดเล็งหลายชั้น\" ในรูปแบบต่าง ๆ ขึ้นอยู่กับการ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}หรือ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}\n\n<color=#FFD780FF>โหมดเล็งหลายชั้น</color>\n<color=#FFD780FF>{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}</color>\nสร้าง<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color>ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี ให้แก่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายการโจมตีปกติ\n<color=#FFD780FF>{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}</color>\nเข้าสู่สถานะเล็ง และเลือกศัตรูจำนวนหนึ่งภายในระยะที่กำหนด โหลด \"กระสุนล่าเงา\" มากสุด 6 นัด ตามลำดับ โดยขึ้นอยู่กับระยะเวลาชาร์จ; เมื่อโหลดกระสุน 6 นัดจนเต็มหรือหยุดการชาร์จ จะยิงกระสุนเหล่านั้นใส่ศัตรูที่เลือกไว้ตามลำดับ\n\n<color=#FFD780FF>กระสุนล่าเงา</color>\n·สร้าง<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color>ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี ความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตี;\n·\"กระสุนล่าเงา\" นัดที่ 4/5/6 ที่โหลดลงในลูกโม่ จะเกิดการเปลี่ยนแปลงธาตุ โดยขึ้นอยู่กับประเภทธาตุของตัวละครอื่น ๆ ในทีม; สำหรับตัวละคร<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>, <color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>, <color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>หรือ<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>แต่ละตัวที่อยู่ในทีม \"กระสุนล่าเงา\" หนึ่งนัดจะสุ่มเปลี่ยนเป็น \"กระสุนล่าเงาเรืองแสง\" ของหนึ่งในประเภทธาตุที่เกี่ยวข้อง และสร้างความเสียหายธาตุที่สอดคล้องซึ่งมีคุณสมบัติวิญญาณราตรี โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายชาร์จโจมตี\n·\"กระสุนล่าเงา\" ที่บรรจุทีหลังจะถูกยิงออกมาก่อน\n\nนอกจากนี้ ขณะอยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}เพื่อปล่อยสกิลธาตุ <color=#FFD780FF>Spirit Reins, Shadow Hunt</color> Chasca จะเปลี่ยนเป็นการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี หากปล่อยปุ่มสกิลจะสามารถหยุดการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ และรักษาสถานะลอยตัวได้; เมื่อการโจมตีพุ่งลงจากอากาศลงสู่พื้น พรวิญญาณราตรีของ Chasca จะสิ้นสุดลง\n\n<i>ตามหลักแล้ว ตราบใดที่เธอเต็มใจ สายบังเหียนนั้นก็ย่อมชักจูงได้ทุกสิ่ง... แต่จะมีอะไรเท่ไปกว่า ปืนอันใหญ่ยักษ์ได้อีกล่ะ?</i>",
|
||
"Icon": "Skill_S_Chasca_01"
|
||
}
|
||
],
|
||
"EnergySkill": {
|
||
"GroupId": 10439,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"ความเสียหายกระสุนลมเกี่ยววิญญาณ|{param1:F1P}",
|
||
"ความเสียหายกระสุนเกี่ยววิญญาณ|{param2:F1P}",
|
||
"ความเสียหายกระสุนแสงเกี่ยววิญญาณ|{param3:F1P}",
|
||
"คูลดาวน์|{param4:F1} วิ",
|
||
"พลังงานธาตุ|{param5:I}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1043901,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.88,
|
||
1.034,
|
||
2.068,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043902,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.946,
|
||
1.11155,
|
||
2.2231,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043903,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.012,
|
||
1.1891,
|
||
2.3782,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043904,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.1,
|
||
1.2925,
|
||
2.585,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043905,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.166,
|
||
1.37005,
|
||
2.7401,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043906,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.232,
|
||
1.4476,
|
||
2.8952,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043907,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.32,
|
||
1.551,
|
||
3.102,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043908,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.408,
|
||
1.6544,
|
||
3.3088,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043909,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.496,
|
||
1.7578,
|
||
3.5156,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043910,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.584,
|
||
1.8612,
|
||
3.7224,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043911,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.672,
|
||
1.9646,
|
||
3.9292,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043912,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.76,
|
||
2.068,
|
||
4.136,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043913,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.87,
|
||
2.19725,
|
||
4.3945,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043914,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.98,
|
||
2.3265,
|
||
4.653,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043915,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.09,
|
||
2.45575,
|
||
4.9115,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 11045,
|
||
"Name": "Soul Reaper's Fatal Round",
|
||
"Description": "Chasca รวบรวมเจตจำนงและยิง \"กระสุนลมเกี่ยววิญญาณ\" 1 นัด สร้าง<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลมวงกว้าง</color>ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี หลังจากนั้น กระสุนลมเกี่ยววิญญาณจะแตกออกเป็น \"กระสุนเกี่ยววิญญาณ\" 6 นัด เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง\n\n<color=#FFD780FF>กระสุนเกี่ยววิญญาณ</color>\n·สร้าง<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color>ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี;\n·สำหรับตัวละคร<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>, <color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>, <color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>หรือ<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>แต่ละตัวที่อยู่ในทีม กระสุนเกี่ยววิญญาณสองนัด จะสุ่มเปลี่ยนเป็น \"กระสุนแสงเกี่ยววิญญาณ\" ของหนึ่งในประเภทธาตุที่เกี่ยวข้อง สร้างความเสียหายธาตุที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี\n\n<i>ไม่มีใครหลีกหนีจากเสียงกระซิบ และแสงจันทร์ในยามราตรีได้ฉันใด ก็ไม่มีศัตรูหน้าไหนเล็ดลอด จากสายตาอันจดจ่อของเธอได้ฉันนั้น</i>",
|
||
"Icon": "Skill_E_Chasca_01"
|
||
},
|
||
"Inherents": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 10421,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1042101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.333,
|
||
0.667,
|
||
1,
|
||
0.15,
|
||
0.35,
|
||
0.65
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 1042101,
|
||
"Name": "Bullet Trick",
|
||
"Description": "เมื่อทำการชาร์จ<color=#FFD780FF>โหมดเล็งหลายชั้น</color>ในสกิลธาตุ <color=#FFD780FF>Spirit Reins, Shadow Hunt</color> หากมีตัวละครที่มีประเภทธาตุตรงตามเงื่อนไขการเปลี่ยนแปลงธาตุอยู่ในทีม จะได้รับเอฟเฟกต์ดังนี้:\n·แต่ละประเภทธาตุจะมีโอกาส 33.3%/66.7%/100% ที่จะทำให้เกิด \"จิตแปรผัน\" ตามจำนวนธาตุต่าง ๆ ที่ตรงตามเงื่อนไข ทำให้<color=#FFD780FF>กระสุนล่าเงา</color>นัดที่สามที่โหลดลงลูกโม่ สุ่มเปลี่ยนเป็น<color=#FFD780FF>กระสุนล่าเงาเรืองแสง</color>ของหนึ่งในประเภทธาตุที่เกี่ยวข้อง;\n·แต่ละธาตุจะสร้างเอฟเฟกต์ \"จิตสำแดง\" ให้กับ Chasca หนึ่งชั้น ทำให้กระสุนล่าเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%/35%/65% เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่จนกว่าโหมดเล็งหลายชั้นในครั้งนี้สิ้นสุดลง และซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_05"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 10422,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1042201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.5
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 1042201,
|
||
"Name": "Intent to Cover",
|
||
"Description": "เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่บริเวณใกล้เคียงทำให้เกิด \"วิญญาณราตรีปะทุ\" Chasca จะยิง \"กระสุนล่าเงาเพลิงผลาญ\" ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง สร้าง<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color>ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี ความเสียหายนี้จะเท่ากับ 150% ของ<color=#FFD780FF>กระสุนล่าเงา</color>ในสกิลธาตุ <color=#FFD780FF>Spirit Reins, Shadow Hunt</color>; หากมีตัวละคร<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>, <color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>, <color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>หรือ<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>อยู่ในทีม กระสุนล่าเงาเพลิงผลาญจะเกิดการเปลี่ยนแปลงธาตุ และสร้างความเสียหายธาตุที่เกี่ยวข้อง ซึ่งมีคุณสมบัติวิญญาณราตรี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเท่ากับ 150% ของ<color=#FFD780FF>กระสุนล่าเงาเรืองแสง</color>ในสกิลธาตุ <color=#FFD780FF>Spirit Reins, Shadow Hunt</color>\nความเสียหายที่เกิดจากวิธีข้างต้น จะนับเป็นความเสียหายชาร์จโจมตี",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_06"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 10423,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1042301,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": []
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 1042301,
|
||
"Name": "Night Realm's Gift: Everburning Heart",
|
||
"Description": "เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง Chasca จะสลับไปใช้โฟลจิสตัน เพื่อรักษาพรวิญญาณราตรีให้คงอยู่\nเมื่ออยู่ใน Natlan ที่มีพื้นที่กลไกโฟลจิสตัน จะสามารถทำการถ่ายโอนวิญญาณราตรี - Chasca ได้ เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นอยู่กลางอากาศ และเมื่อสลับตัวละคร Chasca เข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้เกิดเหตุการณ์ต่อไปนี้: Chasca จะเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี และได้รับค่าวิญญาณราตรี 32 หน่วย โดยทีมของตนเองสามารถทำให้เกิดการถ่ายโอนวิญญาณราตรีหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_07"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 10425,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1042501,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
25,
|
||
12
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 1042501,
|
||
"Name": "Mediation's True Meaning",
|
||
"Description": "เมื่อตัวละครในทีมของตนเองเอาชนะศัตรู จะฟื้นฟูโฟลจิสตัน 25 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที\nเอฟเฟกต์ดังกล่าวจะไร้ผลเมื่ออยู่ในดันเจี้ยน, Trounce Domain และ Spiral Abyss",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_08"
|
||
}
|
||
],
|
||
"Talents": [
|
||
{
|
||
"Id": 1041,
|
||
"Name": "Cylinder, the Restless Roulette",
|
||
"Description": "เมื่อทำให้เกิด \"จิตแปรผัน\" ของพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Bullet Trick\" จะทำให้<color=#FFD780FF>กระสุนล่าเงา</color>นัดที่สองที่โหลดลงลูกโม่ เปลี่ยนเป็น<color=#FFD780FF>กระสุนล่าเงาเรืองแสง</color>\nโอกาสทำให้เกิด \"จิตแปรผัน\" จะเพิ่มขึ้น: หากมีตัวละครที่มีประเภทธาตุที่ตรงตามเงื่อนไขการเปลี่ยนแปลงธาตุอยู่ในทีม จะทำให้โอกาสเกิด \"จิตแปรผัน\" เพิ่มขึ้น 33.3% โดยเพิ่มได้สูงสุดถึง 100%\n\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Bullet Trick\" ก่อน\nนอกจากนี้ เมื่อไม่ได้อยู่ในสถานะต่อสู้ ค่าวิญญาณราตรีและโฟลจิสตันที่ใช้ในสถานะพรวิญญาณราตรีของ Chasca จะลดลง 30%",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_01"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1042,
|
||
"Name": "Muzzle, the Searing Smoke",
|
||
"Description": "เมื่อ Chasca เข้าสู่สนาม จะได้รับ \"จิตสำแดง\" ของพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Bullet Trick\" หนึ่งชั้น เอฟเฟกต์นี้ต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Bullet Trick\" ก่อน\nนอกจากนี้ เมื่อปล่อย<color=#FFD780FF>โหมดเล็งหลายชั้น</color>ในสกิลธาตุ <color=#FFD780FF>Spirit Reins, Shadow Hunt</color> เมื่อ<color=#FFD780FF>กระสุนล่าเงาเรืองแสง</color>ของ Chasca โจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้างของธาตุที่เกี่ยวข้อง 400% ของพลังโจมตีของ Chasca โดยอิงตามประเภทธาตุของ<color=#FFD780FF>กระสุนล่าเงาเรืองแสง</color> ซึ่งความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายชาร์จโจมตี ทุกครั้งที่ใช้<color=#FFD780FF>โหมดเล็งหลายชั้น</color> จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1043,
|
||
"Name": "Reins, Her Careful Control",
|
||
"Description": "เพิ่มเลเวลสกิลของสกิลธาตุ <color=#FFD780FF>Spirit Reins, Shadow Hunt</color> ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Chasca_01",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 2,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1044,
|
||
"Name": "Sparks, the Sudden Shot",
|
||
"Description": "เมื่อ<color=#FFD780FF>กระสุนแสงเกี่ยววิญญาณ</color>ของท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>Soul Reaper's Fatal Round</color> โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้กับ Chasca 1.5 หน่วย และสร้างความเสียหายวงกว้างของธาตุที่เกี่ยวข้อง 400% ของพลังโจมตีของ Chasca โดยอิงตามประเภทธาตุของ<color=#FFD780FF>กระสุนแสงเกี่ยววิญญาณ</color> ซึ่งความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายชาร์จโจมตี\nเอฟเฟกต์ข้างต้นจะสร้างความเสียหายวงกว้างของธาตุที่สอดคล้องกัน ทุกครั้งที่ปล่อย <color=#FFD780FF>Soul Reaper's Fatal Round</color> จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_03"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1045,
|
||
"Name": "Brim, the Sandshadow's Silhouette",
|
||
"Description": "เพิ่มเลเวลสกิลของท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>Soul Reaper's Fatal Round</color> ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Chasca_02",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 9,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1046,
|
||
"Name": "Showdown, the Glory of Battle",
|
||
"Description": "ช่วงเวลาที่จำเป็นสำหรับชาร์จ<color=#FFD780FF>โหมดเล็งหลายชั้น</color>ของ Chasca จะลดลง และหลังจากทำให้เกิด \"จิตแปรผัน\" ของพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Bullet Trick\" แล้ว Chasca จะได้รับสถานะ \"Fatal Rounds\" และภายใน 3 วินาทีหลังจากนั้น ครั้งถัดไปที่ Chasca ใช้<color=#FFD780FF>โหมดเล็งหลายชั้น</color>ในสกิลธาตุ <color=#FFD780FF>Spirit Reins, Shadow Hunt</color> การชาร์จจะเสร็จสิ้นทันที และความแรงคริของ<color=#FFD780FF>กระสุนล่าเงา</color>กับ<color=#FFD780FF>กระสุนล่าเงาเรืองแสง</color> ใน<color=#FFD780FF>โหมดเล็งหลายชั้น</color>ครั้งนี้จะเพิ่มขึ้น 120% และจะได้รับเอฟเฟกต์ \"Fatal Rounds\" มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 3 วินาที\n\nเอฟเฟกต์ดังกล่าว ต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Bullet Trick\" ก่อน",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_04"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"FetterInfo": {
|
||
"Title": "ผู้คืนสันติเหนือนภา",
|
||
"Detail": "\"ผู้ไกล่เกลี่ย\" แห่ง Tlalocan ผู้ยุติความขัดแย้งทั้งปวง",
|
||
"Association": 9,
|
||
"Native": "Tlalocan",
|
||
"BirthMonth": 12,
|
||
"BirthDay": 10,
|
||
"VisionBefore": "ลม",
|
||
"VisionOverrideUnlocked": "วิชั่น",
|
||
"ConstellationBefore": "Vultur Gryphus",
|
||
"CvChinese": "张若瑜",
|
||
"CvJapanese": "甲斐田裕子",
|
||
"CvEnglish": "Lauren Amante",
|
||
"CvKorean": "Soo-hyun",
|
||
"CookBonus": {
|
||
"OriginItemId": 108762,
|
||
"ItemId": 108777,
|
||
"InputList": [
|
||
100064,
|
||
100061,
|
||
100084,
|
||
101243
|
||
]
|
||
},
|
||
"Fetters": [
|
||
{
|
||
"Title": "พบกันครั้งแรก...",
|
||
"Context": "Chasca จาก \"วงศ์ปีกบุปผา\" มี \"ความขัดแย้ง\" อะไรที่อยากให้ฉันไกล่เกลี่ยมั้ย? ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ บางทีอาจต้องเสียหน้าหน่อย เสียค่าเหล้าเล็กน้อย หรือไม่ก็... ใช้กระสุนสักสองสามนัด"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "แชท - มองจากมุมสูง",
|
||
"Context": "ถ้าหลงทาง ลองบินขึ้นไปมองจากที่สูงดูสิ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "แชท - เสียงกระซิบ",
|
||
"Context": "ถ้าปล่อยให้เสียงจาก Abyss คอยชักจูง ฉันคงไม่ใช่ตัวฉันอีกต่อไปแล้ว สิ่งที่ยากกว่าการเอาชีวิตรอดก็คือ การเอาชนะสัญชาตญาณ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "แชท - ไกล่เกลี่ย",
|
||
"Context": "ช่วงนี้ฝีมือตกไปหน่อย... เฮ้อ... มี \"ความขัดแย้ง\" ที่ไหน ให้ช่วยไกล่เกลี่ยมั้ย?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ในเวลาที่ฝนตก...",
|
||
"Context": "น้ำฝน... ทำให้ผมและขนนกเปียกชุ่ม กลับไปต้องดูแลให้ดีหน่อย"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ในเวลาที่ฟ้าผ่า...",
|
||
"Context": "หา? บินในสภาพอากาศแบบนี้ คิดจะไปแข่งความเร็วกับสายฟ้ารึไง?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ในเวลาที่ลมพัด...",
|
||
"Context": "มีกลิ่นของเหยื่อลอยอยู่ในสายลม... เตรียมตัวให้ดีนะ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ในเวลาที่ลมพัดแรง...",
|
||
"Context": "ทิศทางลมดีมาก... เดินหน้าเต็มกำลัง!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "อรุณสวัสดิ์...",
|
||
"Context": "\"Qucusaurus ที่ตื่นเช้ามีเนื้อกิน\" ...เพราะงั้นฉันเลยเตรียมอาหารเช้าไว้ด้วย ไม่ว่าจะมีภารกิจอะไร ก็ต้องกินให้อิ่มก่อนแล้วค่อยว่ากัน"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "สวัสดีตอนเที่ยง...",
|
||
"Context": "สวัสดีตอนเที่ยง ตอนนี้เป็นช่วงเวลาที่แสงแดดเจิดจ้า พักผ่อนก่อนก็ได้นะ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "สวัสดีตอนเย็น...",
|
||
"Context": "จะเตรียมอาหารเย็นยังไงดีล่ะ? ไปที่ \"วงศ์ปีกบุปผา\" กันดีมั้ย เหล้าและเนื้อสำหรับเลี้ยง \"ผู้แข็งแกร่ง\" มีให้ไม่อั้นเสมอ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ราตรีสวัสดิ์...",
|
||
"Context": "เธอจะพักผ่อนแล้วเหรอ? อืม... บินมาทั้งวันแล้ว ฉันเองก็ต้องบำรุงรักษาปืนของฉันเหมือนกัน"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เกี่ยวกับตัว Chasca เอง - ความมั่นใจ",
|
||
"Context": "\"วงศ์ปีกบุปผา\" เคยมีหน้าที่รับผิดชอบคุ้มกัน และส่งเสบียงไปทั่วทั้ง Natlan และในหน่วยนักบินยังได้รวบรวมนักรบฝีมือเก่งกาจ และว่องไวที่สุดใน Natlan เอาไว้\nจนถึงทุกวันนี้ ความหยิ่งทะนงและความภาคภูมิใจเหล่านี้ ยังคงจารึกอยู่ในใจของอัศวิน Qucusaurus หลายคน... หืม? ฉันเหรอ? ฉันไม่ได้ \"หยิ่งทะนง\" ซะหน่อย แต่แค่ \"มั่นใจ\" เท่านั้นเอง"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เกี่ยวกับตัว Chasca เอง - วงศ์ปีกบุปผา",
|
||
"Context": "...ตอนที่เพิ่งกลับมาที่ \"วงศ์ปีกบุปผา\" ฉันเข้ากับโลกมนุษย์ไม่ได้เลยสักนิด เหมือนกับคนนอกที่จู่ ๆ ถูกโยนเข้าไปในฝูงชน... แต่ Chuychu แล้วก็พ่อแม่ของเธอ... ไม่สิ แล้วก็พ่อแม่ของพวกเรา ยอมรับตัวตนของฉันในตอนนั้น\nการได้พบกับพวกเขา เป็นเรื่องที่ฉันควรยินดีไปตลอดชีวิต เพราะงั้นฉันจะใช้ชีวิตทั้งหมด... เพื่อปกป้อง \"วงศ์ปีกบุปผา\" ที่พวกเขารัก"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เกี่ยวกับเรา - จัดการ",
|
||
"Context": "ด้วยฝีมือของเธอ ใน Natlan คงไม่มีใครกล้ามาหาเรื่องเธอหรอก แต่ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นก็ตาม ถ้าเธอเจอปัญหาที่ไม่สามารถจัดการได้เองโดยตรง ก็อย่าลืมมาหาฉันนะ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เกี่ยวกับเรา - ครอบครัว",
|
||
"Context": "เรื่องของ Coya... ต้องขอบคุณมากเลยนะ ถ้าตอนนั้นไม่มีเธออยู่ด้วย ก็ไม่รู้ว่าจะจบยังไง\nตอนนี้พี่สาวไม่ได้ต่อต้านมนุษย์เท่าแต่ก่อนแล้ว แต่ถ้าต้องเปลี่ยนความเคยชินที่สั่งสมมานานหลายปี น่าจะต้องใช้เวลาสักพักให้เขาปรับตัวก่อน\nแต่ Chime ชอบมาเที่ยวเล่นที่ \"วงศ์ปีกบุปผา\" มากเลยล่ะ ตอนนี้ก็เข้ากันได้ดีกับพวก Yatlan ด้วย... เหอะ บางครั้งเห็นพวกเขา ก็เหมือนเห็นตัวเองกับพี่สาวตอนเด็ก ๆ น่ะ\nส่วนเรื่องที่ยุ่งยากที่สุดกลับเป็นทางฝั่งแม่... ช่วงนี้เขาชอบเร่งให้ฉันรีบเรียนรู้วิธีสร้างรังอะไรสักอย่างแบบพี่สาว? แถมยังบอกอีกว่า จะดูว่าแถวนี้มีใครที่เหมาะสมบ้างมั้ย? ฉันละไม่เข้าใจว่าเขาต้องการจะสื่ออะไรกันแน่... หืม? เธอกำลังหัวเราะอะไรอยู่น่ะ?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เกี่ยวกับ \"วิชั่น\"...",
|
||
"Context": "\"วิชั่น\" ชิ้นนี้มีความหมายอย่างมาก ในการต่อสู้ระหว่างฉันกับ Abyss ถ้ามันไม่ปรากฏขึ้นทันเวลา ก็ไม่รู้ว่าตอนนี้ฉันจะเป็นยังไง"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ต้องการจะแชร์อะไร...",
|
||
"Context": "มักจะมีคนรู้สึกแย่กับเรื่องที่ตัวเองทำผิดในวัยเด็กอยู่บ่อย ๆ... นี่เป็นเพราะอะไรกันนะ? ไม่ว่าจะเป็นมนุษย์หรือ Qucusaurus ต่างก็ต้องยอมรับความผิดพลาดในอดีต เพื่อเติบโตไม่ใช่เหรอ?\nดังนั้นฉันจึงไม่เคยหลีกหนีความจริงที่ว่า ตอนเด็ก ๆ ฉันมักจะต่อสู้โดยไม่คิดอะไรเลย ส่วนตอนนี้ ก่อนที่ฉันจะชักปืน ฉันมักจะคิดอยู่หลายวินาที... หรือไม่ก็สักครึ่งวินาทีได้"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ข้อมูลที่น่าสนใจ...",
|
||
"Context": "Natlan มีต้นไม้สูงมากมาย เมื่อยืนอยู่บนนั้นจะมีทัศนวิสัยที่ดี และสามารถบินจากที่สูงขึ้นได้ด้วย เธออยากลองดูมั้ยล่ะ? ไม่ต้องกลัวนะ ถ้าตกลงไปจริง ๆ ฉันจะรับเธอไว้เอง"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เกี่ยวกับ Kachina...",
|
||
"Context": "\"Qucusaurus ทุกตัวต่างเคยตกจากหน้าผา ก่อนที่จะเรียนรู้วิธีบิน\" ชัยชนะของ Kachina ไม่ใช่ปาฏิหาริย์ที่เกิดขึ้นในชั่วข้ามคืน แต่เป็นผลจากความพยายามอย่างยาวนาน นักรบอย่างเขา ควรได้รับความเคารพและเกียรติยศมากกว่านี้"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เกี่ยวกับ Mualani...",
|
||
"Context": "Mualani บอกว่าตอนเด็ก ๆ เราเคยทะเลาะกันเพราะแย่งของเล่น แต่ฉันจำไม่ได้แล้วล่ะ\nอืม... หรือจะเป็นเพราะตอนเด็ก ๆ ฉันทะเลาะบ่อยเกินไปนะ? หรืออาจเป็นเพราะสิ่งที่ฉันต้องการแย่งชิงในตอนนั้นไม่ใช่ \"ของเล่น\" อะไรนั่น... แต่เล็งเห็นประสิทธิภาพการล่าสัตว์ในน้ำของกระดานโต้คลื่น...\nหึ ไม่ว่าจะเพราะอะไรก็ตาม ความขัดแย้งกับ Mualani ก็อยู่ได้ไม่ถึงหนึ่งวันหรอก"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เกี่ยวกับ Xilonen...",
|
||
"Context": "Xilonen เขาดูเฉื่อยน่าดูเลย แต่เวลาเขาตั้งใจจริง ๆ เขาจะจริงจังมากกว่าใครเลยล่ะ\nตอนที่ฉันขอให้เขาช่วยสร้างปืน ฉันไม่ได้คิดอะไรมาก แค่บอกความต้องการพื้นฐานกับเขา แล้วก็ปล่อยเรื่องนี้ไป พอเขาเริ่มลงมือทำจริง ๆ เขาก็เอาแต่ถามฉันทั้งวันเกี่ยวกับนิสัยการบินและการใช้งานที่คาดหวัง แบบแปลนกับดีไซน์ที่ทิ้งไปกองเต็มพื้นไปหมด... ฉันไม่นึกเลยว่า ตัวฉันเองก็จะมีวันที่ง่วงจนหลับไปก่อนเขาเสียอีก\nต่อมาเขายังบังคับให้ฉันท่อง \"คู่มือการบำรุงรักษาปืน\" ที่เขาเขียนขึ้นมา บอกว่าต่อไปจะได้ไม่ต้องมากวนเขาทุกวัน... แต่ความหมายที่แท้จริงของเขา คงจะหมายถึงให้ฉัน \"ระวังความปลอดภัย และบินอย่างระมัดระวัง\" มั้ง"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เกี่ยวกับ Mavuika...",
|
||
"Context": "มีคนเปรียบเทียบฉันกับท่านเทพแห่งไฟ เพียงเพราะฉันชนะใน \"จาริกเพลิงศักดิ์สิทธิ์หวนคืน\" หลายครั้ง แต่นั่นมันตื้นเขินเกินไป ถ้าเทียบฉันกับนกอินทรีที่อยู่บนยอดต้นไม้ ถ้างั้นท่านเทพแห่งไฟก็เหมือนดวงอาทิตย์บนท้องฟ้า พลังยิ่งแข็งแกร่งมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งเข้าใจว่า ความลึกล้ำของเขามันคาดเดาไม่ได้เลย ฉันแค่ชนะการแข่งขันไม่กี่ครั้ง แต่เขา... กลับเป็นแชมป์ของทั้งยุค\n...แต่ก็เพราะแบบนี้ ฉันถึงมองเห็นได้ชัดเจนว่า ความสูงที่ฉันอยากจะบินไปให้ถึงนั้นอยู่ที่ไหน"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เกี่ยวกับ Kinich...",
|
||
"Context": "ตอนที่ฉันเจอกับ Ajaw ครั้งแรกก็นึกว่ามันกับ Kinich เป็นเหมือนคนในครอบครัวกันซะอีก ไม่คิดเลยว่าจะผิดไปซะขนาดนี้... ที่แท้มนุษย์กับมังกรก็มีความสัมพันธ์แบบนี้ได้ด้วย\nแต่ฉันก็รู้สึกอิจฉาที่ Ajaw พูดภาษามนุษย์ได้นะ ถ้า \"แม่\" ก็พูดได้เหมือนกัน พวกเราคงไม่ต้องใช้ท่าทางและการคาดเดาเพื่อสื่อสารกันแล้วล่ะ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เกี่ยวกับ Citlali...",
|
||
"Context": "ได้ยินพ่อบอกว่า ตอนนั้นพวกเขาได้ขอคำปรึกษาจากเหล่าผู้อาวุโสที่มีความรู้มากที่สุดใน Natlan เพื่อมาช่วยฉันวางแผนควบคุมผลกระทบจาก Abyss ในตอนนั้นพวกเขาต่างก็มีความคิดเห็นของตัวเอง และโต้เถียงกันไม่หยุดหย่อน จนไม่มีใครสังเกตเห็นว่า Citlali เดินออกไปจากประตูโดยไม่พูดอะไร เมื่อเขากลับมา เขาวางเหล้าและอาหารไว้ตรงหน้าตัวเอง และเริ่มกินโดยไม่สนใจใคร... ทั้งโต๊ะตกอยู่ในความเงียบงัน\nถ้ามองแค่รูปลักษณ์ภายนอก ก็ยากที่จะจินตนาการได้ว่า เขามีประสบการณ์และความอาวุโสมากขนาดไหน"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เกี่ยวกับ Ifa...",
|
||
"Context": "Chuychu และพ่อมักจะคุยเรื่องการแพทย์กับเขาอยู่บ่อย ๆ หลังจากกลับมาจากเวิร์กชอปกลางอากาศ ฉันก็รีบไปหา Ifa เพื่อตรวจดูอาการของพี่สาวทันที แต่เขามองแค่แป๊บเดียว ก็พูดขึ้นมาว่า \"ไม่มีปัญหาใหญ่อะไรหรอก Cusco จัดการได้\" จากนั้นก็หันกลับไปรักษาผู้ป่วยคนอื่น... เฮ้อ ความจริงก็พิสูจน์แล้วว่าสายตาของเขาเฉียบแหลมจริง ๆ ฉันต่างหากที่กังวลมากเกินไป"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เกี่ยวกับ Iansan...",
|
||
"Context": "ฉันรู้สึกมาตลอดว่า \"การทำให้ตัวเองให้แข็งแกร่งขึ้น\" กับ \"การทำให้คนอื่นแข็งแกร่งขึ้น\" เป็นความสามารถสองแบบที่แตกต่างกัน คนที่มีความสามารถทั้งสองแบบนี้มีน้อยมาก Iansan ก็เป็นหนึ่งในนั้น\nอย่างเช่น ฉันไม่ค่อยรู้วิธีสอนคนอื่นเท่าไหร่ ทุกครั้งที่สาธิตให้สมาชิกของหน่วยนักบินฟัง ฉันมักจะใช้เวลานานในการอธิบายเกี่ยวกับเทคนิคง่าย ๆ ที่มันน่าเบื่อ และเห็นได้ชัดอยู่แล้ว... แถมยังโดนถามซ้ำ ๆ ว่า \"นี่มันเห็นได้ชัดตรงไหนกันฮะ?\"\nถ้าเปลี่ยนเป็น Iansan แทน คนที่ผ่านการทดสอบโบยบินของ \"วงศ์ปีกบุปผา\" ในแต่ละปี คงจะเพิ่มขึ้นอีกเป็นเท่าตัว... น่าเสียดายที่การบินไม่เคยอยู่ในหลักสูตรการฝึกของเขา"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Chasca - 1",
|
||
"Context": "ในฐานะผู้ไกล่เกลี่ย ฉันรู้ดีว่าการใช้กำลังไม่สามารถแก้ไขปัญหาทั้งหมดได้ แต่หลายครั้งการใช้กำลัง ก็ทำให้ผู้คนยอมฟังเหตุผลมากขึ้น"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Chasca - 2",
|
||
"Context": "นักรบของ \"วงศ์ปีกบุปผา\" มักจะหยิ่งผยองอยู่เสมอ แต่ Qucusaurus นั้นกลับหยิ่งผยองกว่าพวกเขาเสียอีก แม้แต่คนที่เติบโตมากับ Qucusaurus อย่างฉัน ถ้าอยากจะขึ้นไปเป็นอัศวินบนหลัง Saurian ก็ต้องผ่านการฝึกฝนอย่างเข้มงวด เพื่อให้ได้รับการยอมรับจาก Qucusaurus เพราะถ้าปล่อยให้คนที่ไร้ความสามารถขี่ Saurian บินขึ้นไปบนฟ้า จะถือว่าไร้ความรับผิดชอบต่อ Saurian และมนุษย์"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Chasca - 3",
|
||
"Context": "คนที่ล้มเหลวในการทดสอบโบยบินซ้ำแล้วซ้ำเล่า และไม่ได้รับการยอมรับจาก Qucusaurus ในที่สุดก็จะสูญเสียจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้ และยอมแพ้การท้าทาย คนพวกนี้ถูกเรียกว่า \"ผู้ไร้ปีก\" ใน \"วงศ์ปีกบุปผา\"... แต่ผู้ที่เคยเข้าร่วมการท้าทายทดสอบโบยบิน มักจะเป็นนักรบที่เก่งกาจ แม้ว่าจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้จะเคยดับมอดลง แต่สุดท้ายก็ต้องมีวันที่จะลุกโชนขึ้นมาอีกครั้ง พวกเราจะคอยดูแลคนเหล่านี้อย่างเงียบ ๆ เหมือนกับที่ Qucusaurus คอยดูแลลูกที่ยังบินไม่ได้"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Chasca - 4",
|
||
"Context": "ฉันสูญเสียวัยเด็กที่คนธรรมดาควรมีมาตั้งแต่เกิด... แต่ \"แม่\" ได้มอบชีวิตใหม่ให้ฉันในขณะที่ฉันกำลังจะตาย และ Chuychu ได้มอบความศรัทธาใหม่ให้ฉันในขณะที่ฉันสับสน... เบื้องหลังของฉัน มีสองครอบครัวคือมนุษย์และ Saurian และยังมีครอบครัวที่ชีวิตผูกพันกันอีกนับไม่ถ้วนใน Natlan... เพราะงั้นฉันจะไม่ยอมถูกกลืนกิน ไม่ว่าจะเป็น \"Abyss\" หรือ \"ความทุกข์ทน\"... ฉันจะ \"ก้าวข้าม\" มันเอง!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Chasca - 5",
|
||
"Context": "Chuychu เธอ... อยากให้ฉันเป็น \"ผู้กล้า\" เพราะงั้นฉันจะหยุดเพียงแค่นี้ไม่ได้ จะทำให้ตัวเองอ่อนแอลงไม่ได้...\nแต่ตอนที่ \"สิ่งตกทอด\" ระเบิด และพี่สาวพุ่งเข้ามาอยู่ข้างหน้าฉัน ฉะ...ฉันก็อดไม่ได้ที่จะคิดถึงความกลัวของการสูญเสียครอบครัว...\n...ขอโทษนะ ฉันไม่รู้ว่าจะพูดเรื่องพวกนี้ให้ใครฟัง ฉันพยายามที่จะเก็บมันไว้ในสมอง... แต่ตอนนี้ฉันรู้สึกดีขึ้นมากแล้ว\nในเมื่อลืมความกลัวนี้ไม่ได้... งั้นก็จงจดจำมันเอาไว้ แล้วก็... \"ก้าวข้าม\" มันไปเถอะ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "งานอดิเรกของ Chasca...",
|
||
"Context": "ถ้าฉันชอบ \"การต่อสู้\" ก็จะสร้างปัญหาได้ง่าย แต่ถ้าฉันชอบ \"ไกล่เกลี่ยการต่อสู้\" \"การต่อสู้\" ก็จะมาหาฉันเอง... ฮ่า ล้อเล่นน่ะ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เรื่องกลุ้มใจของ Chasca...",
|
||
"Context": "พลังของ Abyss ไงล่ะ... ไม่ใช่เพราะว่าตอนนี้มันส่งผลกระทบต่อฉันยังไง แต่เป็นเพราะ คนรอบตัวฉันหลายคนห่วงฉันเพราะเรื่องนี้มากเกินไป"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "อาหารที่ชอบ...",
|
||
"Context": "ตอนเด็ก ๆ ฉันอาศัยอยู่ริมทะเล อาหารที่กินบ่อยที่สุดก็คือปลาดิบ หลังจากมาที่ \"วงศ์ปีกบุปผา\" แล้ว ฉันชอบสเต๊กเนื้อย่างร้อน ๆ ที่สุด... อาหารของมนุษย์กับ Qucusaurus แตกต่างกันมาก แต่ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหน ฉันก็กินอย่างมีความสุขเลยล่ะ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "อาหารที่เกลียด...",
|
||
"Context": "อาหารที่มีแอลกอฮอล์สูงเกินไป ไม่ใช่เพราะไม่ชอบเหล้านะ แต่ก่อนที่จะบิน ต้องควบคุมปริมาณการดื่มแอลกอฮอล์อย่างเคร่งครัด อาหารบางอย่างดูน่ากิน กลิ่นก็ถูกความหอมกลบไว้ พอกินเข้าไปถึงรู้ว่ามีอะไรผิดปกติ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ได้รับของขวัญ - 1",
|
||
"Context": "ถ้าเอาอาหารจานนี้ไปทานเป็นกับแกล้ม โอกาสสำเร็จในการไกล่เกลี่ยก็น่าจะเพิ่มขึ้นสามสิบเปอร์เซ็นต์ล่ะมั้ง? ฮึ อาหารแสนอร่อยกับเหล้าชั้นดี มักจะทำให้คนอารมณ์ดีเสมอ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ได้รับของขวัญ - 2",
|
||
"Context": "ไม่เลวเลย ขอบคุณนะ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ได้รับของขวัญ - 3",
|
||
"Context": "อืม... ทำให้ Qucusaurus กินงั้นเหรอ? ...แต่น่าจะไม่ถูกปากพวกมันนะ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "วันเกิด...",
|
||
"Context": "เอาล่ะ ในปืนกระบอกนี้มีกระสุนอยู่หกนัด หนึ่งในนั้นมีกระสุนพิเศษอยู่ด้วย ลองหาที่โล่ง ๆ แล้วลองยิงปืนดูสิ ถ้าบินขึ้นไปลองบนฟ้าแล้วยิงน่าจะดีกว่าเดิมนะ\nโห? นัดแรกก็ยิงได้กระสุนพิเศษเลยเหรอ? เธอนี่โชคดีจัง... นี่เป็นปืนใหญ่สดุดีฉลองวันเกิด ที่ฉันทำขึ้นให้เธอเป็นพิเศษเลยนะ!\nอืม... เธอถามว่ากระสุนที่เหลืออีกห้านัดคืออะไรงั้นเหรอ? แน่นอนว่ามันก็คือปืนใหญ่อยู่แล้ว แต่มันเป็นกระสุนที่ทดลองทำก่อนหน้านั้น สีของมันไม่เหมือนกัน ถือว่ายังไม่สมบูรณ์ดี ปีหน้าฉันจะพยายามเปลี่ยนกระสุนทั้งหกนัดให้เป็นกระสุนที่ดีที่สุดนะ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ",
|
||
"Context": "เอ๋? กระสุนใหม่เหรอ?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง",
|
||
"Context": "อยากให้ฉันช่วยไกล่เกลี่ยเรื่องอะไร? ความขัดแย้งของเผ่า? หรือว่าสงครามครั้งใหญ่?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ",
|
||
"Context": "ทั้งหัวใจและเลือดกำลังกระหาย \"การต่อสู้\"... แต่ตอนนี้ ฉันสามารถใช้ประโยชน์จากความกระหายนี้ได้แล้ว"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป",
|
||
"Context": "\"มีบุญคุณต้องทดแทน มีคุณธรรมต้องตอบแทน\" ไม่ว่าจะอยู่ในโลกของ Qucusaurus หรือมนุษย์ มันคือความยุติธรรมที่ไม่มีวันเปลี่ยนแปลง ตั้งแต่นี้ไป ไม่ว่าเธอจะอยากไปที่ไหน \"ปีก\" และ \"ปืน\" ของฉันพร้อมรับคำสั่งทุกเมื่อ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "สกิลธาตุ - 1",
|
||
"Context": "บินกันเถอะ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "สกิลธาตุ - 2",
|
||
"Context": "ฮ่า!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "สกิลธาตุ - 3",
|
||
"Context": "ลมกำลังมา"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ท่าไม้ตาย - 1",
|
||
"Context": "กระหน่ำ... ยิง!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ท่าไม้ตาย - 2",
|
||
"Context": "ลมสลาตัน!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ท่าไม้ตาย - 3",
|
||
"Context": "สลายสิ้นธุลี"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 1",
|
||
"Context": "การแบ่งสมบัติไม่ลงตัว เป็นสาเหตุของความขัดแย้ง โชคดีที่ฉันไม่ต้องใช้ เธอเก็บไว้เถอะ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 2",
|
||
"Context": "เรื่องที่สามารถใช้เงินมาไกล่เกลี่ยได้ มันไม่ถือว่าเป็นเรื่องใหญ่อะไรหรอก... เพราะงั้นเงินยิ่งเยอะยิ่งดีไม่ใช่เหรอ?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 3",
|
||
"Context": "อู้ว... ของที่แวววาว... สวยจังเลย"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1",
|
||
"Context": "การต่อสู้ที่คู่ควร...!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2",
|
||
"Context": "ต้องจริงจังหน่อยแล้ว"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3",
|
||
"Context": "อยากสู้... งั้นก็มาสู้กันเลย!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1",
|
||
"Context": "...ห้ามตายนะ!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2",
|
||
"Context": "มาหลบข้างหลังฉัน"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "หมดสติ - 1",
|
||
"Context": "แม่... แม่..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "หมดสติ - 2",
|
||
"Context": "ไม่อาจ... ก้าวข้ามได้..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "หมดสติ - 3",
|
||
"Context": "ฉันเองก็... ร่วงเหมือนกันเหรอ..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 1",
|
||
"Context": "แบบนี้ก็ยุ่งละสิ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 2",
|
||
"Context": "...เข้ามาอีกสิ!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เข้าร่วมทีม - 1",
|
||
"Context": "คราวนี้ใครก่อเรื่องอีกล่ะ?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เข้าร่วมทีม - 2",
|
||
"Context": "วันนี้เสียงลม ไม่ค่อยสงบเท่าไหร่"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เข้าร่วมทีม - 3",
|
||
"Context": "ไปกันเถอะ กระสุนเต็มกระบอกแล้ว"
|
||
}
|
||
],
|
||
"FetterStories": [
|
||
{
|
||
"Title": "ข้อมูลตัวละคร",
|
||
"Context": "ผู้คนต่างใฝ่ฝันในพลัง และไม่มีใคร สามารถหลีกเลี่ยงความขัดแย้งได้\nบางคนต่อสู้เพื่อปกป้องเผ่า บางคนต่อสู้เพื่อต่อต้าน Abyss และแน่นอนว่า บางคนก็ต่อสู้เพื่อพิสูจน์ว่า ตนเหนือกว่าเพื่อนร่วมเผ่า ยิ่งใหญ่กว่าเพื่อนร่วมเผ่า คู่ควรที่จะได้รับ Mora และเหล้าชั้นดี อำนาจและเกียรติยศ\nแต่แม้แต่ผู้ที่ชอบการต่อสู้ที่สุด ก็ยังต้องตัวสั่นเมื่อได้ยินชื่อนี้... Chasca\nเพียงแค่ Chasca ปรากฏตัวในสนามต่อสู้ ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ที่ดุเดือดแค่ไหน ก็จะหยุดลงอย่างรวดเร็ว\nทั้งหมดนี้ไม่ใช่เพราะ Chasca มีวาทศิลป์ในการเจรจา และไม่ใช่เพราะเธอมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับธรรมชาติของมนุษย์ จึงสามารถเสนอวิธีแก้ปัญหา ที่ทุกฝ่ายพอใจได้ แต่เป็นเพราะ...\n\"ผู้ไกล่เกลี่ย\" คนนี้แข็งแกร่งเกินไป และเทคนิคการต่อสู้ก็ล้ำเหนือสามัญสำนึก หากเผชิญหน้ากับเธอโดยตรง ก็เหมือนการให้เด็กแรกเกิดไปท้าทาย Qucusaurus ที่ดุร้ายที่สุดด้วยมือเปล่า\nผู้ที่หลงใหลในการต่อสู้ มักจะหวาดกลัวต่อพลัง และเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพลัง ที่เหนือกว่าตนเอง การนั่งลงเจรจาอย่างสุขุมเยือกเย็น มักจะเป็นทางเลือกที่ดีที่สุด\nเพียงแต่สิ่งที่พวกเขาไม่เข้าใจก็คือ ทำไม Chasca ถึงมักจะปรากฏตัว อยู่ที่ศูนย์กลางของความขัดแย้งเสมอ?\nความแม่นยำและความบังเอิญเช่นนี้ ราวกับว่าการต่อสู้ได้ดึงดูดเธอมา หรือพูดอีกอย่างก็คือ... \"อสูรร้าย\" สัมผัสได้ถึงกลิ่นของ \"เหยื่อ\""
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 1",
|
||
"Context": "ตั้งแต่ Chasca จำความได้ เธอก็ใช้ชีวิตอยู่กับ Qucusaurus มาโดยตลอด\nตอนแรกเธอคิดว่าตัวเองคือ Saurian แต่เธอก็ไม่ได้มีจะงอยปาก และกรงเล็บเหมือนอย่างแม่ และพี่สาวของเธอ เธอบินขึ้นไปบนฟ้าไม่ได้ และไม่สามารถปีนขึ้นไป บนยอดไม้ได้ในชั่วอึดใจ\nแม่ของเธอรักและถนอม Chasca เหมือนลูกสาวแท้ ๆ ของตน เวลาล่าเหยื่อกลับมา เธอจะให้อาหารลูกสาวกินจนอิ่มก่อน แล้วค่อยเก็บส่วนที่เหลือไว้ให้ตัวเอง\nอย่างไรก็ตาม Chasca ไม่ได้พอใจกับการเป็นลูกนก ที่ต้องรอแม่ป้อนอาหาร\nหลังจากเธอวิ่งข้ามเนินเขา และแม่น้ำได้อย่างรวดเร็ว เธอมักจะออกจากรัง ไปดูแม่และพี่สาวล่าเหยื่อ\nเธอจดจำท่าทางการต่อสู้ของพวกเขา และนำมันมาปรับใช้เป็นของตัวเอง ในเมื่อไม่สามารถกางปีกบินได้ เธอก็กระโดดไปมาระหว่างยอดไม้แทน ไม่มีจะงอยและกรงเล็บ เธอก็แค่หยิบก้อนหินมาใช้แทน\nเธอกระตือรือร้นอยากจะลองฝีมือ ขณะที่เดินเตร็ดเตร่อยู่ในป่านั้น ในที่สุดเธอก็ได้เผชิญหน้ากับ ศัตรูตัวแรกของเธอ... นั่นก็คือหมูป่าที่ออกมาหาอาหารข้างนอก\nเธอเลียนแบบท่าทางของ Qucusaurus ปรี่เข้าโจมตีหมูป่า แต่กลับถูกมันพุ่งเข้ามา กระแทกจนล้มไปกองกับพื้น\nเธอพลิกตัวลุกขึ้นมา มือคว้าหินที่อยู่ข้างตัวแล้วขว้างใส่มัน แต่กลับถูกมัน... หลบได้อย่างคล่องแคล่ว\nสุดท้าย การต่อสู้อันดุเดือดในครั้งนั้น ก็จบลงที่ Chasca อยู่ในสภาพดูไม่จืด เนื้อตัวเต็มไปด้วยบาดแผล และต้องกลับมาบ้านมือเปล่า\nแม่คาบสมุนไพรมารักษาแผลให้เธอ ส่วนพี่สาวก็ค้านหัวชนฝา ไม่ให้เธอออกไปล่าเหยื่ออีก\nChasca รับปากว่า จะรักษาตัวอยู่ที่รังแต่โดยดี ทว่าหลังจากบาดแผลหายดีแล้ว เธอก็เข้าไปในภูเขาอีกครั้ง\nเธอลัดเลาะผ่านป่าไม้และลำธาร รวบรวมของชิ้นเล็กชิ้นน้อย ที่สามารถนำมาใช้งานได้ อย่างเช่นเศษหินที่แหลมคม กิ่งไม้ที่แข็งแกร่งทนทาน ยางไม้ที่เหนียวเหนอะหนะ หรือหนังสัตว์จากสัตว์ที่ตายแล้ว...\nแม่และพี่สาวไม่ค่อยเข้าใจประโยชน์ของ \"ขยะ\" พวกนี้สักเท่าไหร่ แต่การที่ Chasca มีความสนใจใหม่ ๆ นั้นก็ถือเป็นเรื่องดี\nเพียงแต่คิดไม่ถึงว่า Chasca จะใช้ประโยชน์จากพวกมัน สร้างอาวุธใหม่ขึ้นมา นั่นคือหนังสติ๊กที่ทำจากกิ่งไม้ และหนังที่สามารถยิงหินได้เร็ว และไกลยิ่งขึ้น\n...\nเมื่อหมูป่าไล่ต้อนกระรอกตัวหนึ่ง จนมันเข้าตาจน มันคงนึกไม่ถึงว่าตัวเอง จะก้าวเข้ามาในพื้นที่ล่าเหยื่อ ของผู้อื่นด้วยเช่นกัน\nจู่ ๆ กีบเท้าของมัน ก็เปื้อนบางอย่างที่เหนียวเหนอะหนะ สลัดยังไงก็สลัดไม่หลุด สิ่งที่ตามมาคือ หัวของมันถูกของแข็ง ๆ ที่ลอยหวือมาโจมตีอย่างต่อเนื่อง หมูป่าร้องคำราม จากนั้นก็สลบไป\nChasca จึงเดินออกมาจากพุ่มไม้ และลากรางวัลที่ได้จากชัยชนะนั้น กลับไปที่รังอย่างยินดีปรีดา\nทั้งแม่และพี่สาวต่างคิดว่าจากนี้ไป Chasca จะกลายเป็นนักล่าที่เก่งกาจ แต่ไม่นึกเลยว่าเรื่องราวจะพัฒนาไปในทางที่พวกเขาคาดไม่ถึงอีกครั้ง\nChasca ค้นพบทักษะการต่อสู้มากขึ้นเรื่อย ๆ ราวกับว่ามีเสียงในความมืด คอยชี้แนะเธอ ให้เรียนรู้วิธีการต่อสู้เพิ่มเติม\nหากแต่ยิ่งเธอเชื่อฟังเสียงนี้มากเท่าไร เธอก็ยิ่งไม่อยากซ่อนตัว ในความมืดมากขึ้นเท่านั้น เธอหมกมุ่นอยู่กับการเป็นฝ่ายเริ่มลงมือโจมตี และประชันฝีมือกับเหล่าสิงสาราสัตว์ในป่า\nตั้งแต่ กวางสีน้ำตาล, กระรอกบินไปจนถึง Halberd-Crest Bird เธอท้าทายพวกมันทีละตัวด้วยความตื่นเต้น เทียบกับการเป็นนักล่า ที่แอบซุ่มโจมตีปลิดชีพในเงามืดแล้ว เธอดูเหมือนนักรบที่บุกเข้าไปต่อสู้ โดยไม่รู้จักหยุดหย่อนมากกว่า\nแต่ยิ่งเธอหมกมุ่นอยู่กับ ความสนุกของการต่อสู้มากเท่าไหร่ เหยื่อที่จับได้กลับยิ่งน้อยลงกว่าเดิม... พวกสิงสาราสัตว์มักจะระวังตัวอย่างยิ่ง หากเจอคู่ต่อสู้ที่รับมือได้ยาก ย่อมเลือกที่จะหนีไปแต่เนิ่น ๆ มากกว่า\nดูเหมือนในโลกนี้ มักมีเรื่องที่ไม่อาจจับปลาสองมือได้... ระหว่างความสุขในการต่อสู้ หรือความอิ่มท้อง จะต้องเลือกเพียงอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น\nซึ่งสำหรับหนูน้อย Chasca แล้ว ช่างเป็นตัวเลือกที่เลือกได้ยากเหลือเกิน"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 2",
|
||
"Context": "Chasca นั้นต่างจากทารกมนุษย์คนอื่น ๆ คำแรกที่เธอพูดได้ไม่ใช่ทั้ง \"แม่\" และไม่ใช่ทั้ง \"พ่อ\"\nวันแรกที่ Cusco พ่อบุญธรรมชาวมนุษย์ ได้พบเธอเป็นครั้งแรก เขามอง Chasca ที่กำลังกัดเนื้อดิบด้วยสีหน้าดุร้าย แล้วก็ได้เห็นผู้อาวุโส Allpa ที่กำลังวางแผนจะยก Chasca ให้เขาเลี้ยงดู ก็อ้าปากหวอด้วยความตะลึง จนสามารถยัดไข่ Saurian เข้าปากได้เลย\n\"ท่านผู้อาวุโส... ฉันรับปากว่า จะรับเลี้ยงเด็กกำพร้าคนนึงก็จริง... แต่ไม่เคยได้ยินว่าต้องรับเลี้ยง Qucusaurus ด้วยสักหน่อย!\"\nการรับเลี้ยง \"เด็กกำพร้าจากภัยสงคราม\" ใน Natlan ที่ถูก Abyss โจมตีอยู่บ่อยครั้งไม่ใช่เรื่องแปลก แต่เด็กกำพร้าที่ถูกทอดทิ้งและได้ Saurian คอยเลี้ยงดูอย่าง Chasca นั้น... เคยปรากฏแค่ในตำนานเท่านั้น\nทว่าความจริงได้พิสูจน์แล้วว่า Cusco อาจประเมินความสามารถ ในการทำลายล้างของ \"Qucusaurus\" ตัวนี้ต่ำเกินไป แม้ว่า Qucusaurus จะเป็นที่ยอมรับโดยทั่วกันใน Natlan ว่าชอบทำอะไรโดยไม่ฟังเสียงผู้อื่นก็ตาม แต่ความเจ้าอารมณ์ของ Chasca นั้นควบคุมยากยิ่งกว่า Saurian ป่าที่เย่อหยิ่งที่สุดเสียอีก\n\"เด็กบ้านั่น! มาขโมยเนื้อในโกดังไปกินอีกแล้ว!\"\n\"ยัยเด็กบ้า! อย่ามาสร้างรังหญ้าบนหลังคาบ้านฉันสิ!\"\n\"บัดซบจริง ๆ... เด็กบ้านั่นหาเรื่องตีกันอีกแล้ว!\"\nที่น่าปวดหัวยิ่งกว่าคือ อย่างน้อย Qucusaurus ก็ยังมีจุดประสงค์ในสิ่งที่มันกระทำ ไม่ว่าจะมาชิงอาหารหรือชิงอาณาเขตก็ดี... แต่ Chasca ตัวน้อย ดูเหมือนแค่อยากก่อเรื่องเท่านั้น แม้ว่าในจานอาหารเย็น จะมีอาหารอันโอชะที่อร่อยกว่าเนื้อดิบ และที่นอนในห้องนอนก็นุ่มกว่าเตียงฟาง แต่เธอก็ยังคงก่อเรื่องวิวาททั้งวันทั้งคืน\nCusco หน้านิ่วคิ้วขมวด... เขาตระหนักได้ว่า นี่อาจไม่ใช่เพราะความป่าเถื่อนดื้อรั้น หรือไม่คุ้นเคยกับสภาพแวดล้อมธรรมดา แต่ว่ามันเป็นเพราะอะไรกันแน่ล่ะ?\nมนุษย์ตายเพื่อทรัพย์สิน สัตว์ตายเพราะอาหาร \"นักสู้\" ที่ไม่แสวงหาผลประโยชน์ ไม่อาจเจรจาได้ และแสวงหาแต่การทำลายล้างเท่านั้น Cusco นึกออกเพียงอย่างเดียว... นั่นคือ \"Abyss\"\n... บางทีอาจต้อง \"คุย\" กับ Chasca ให้รู้เรื่องสักหน่อยแล้ว\nหลังจาก Chasca ก่อเรื่องไม่เล็กไม่ใหญ่อีก และถูกยอดฝีมือจากหน่วยนักบินสองคนกำราบอย่างไม่เต็มใจ Cusco ก็วิ่งไปขอโทษพวกเขา ที่ตนไม่ได้ดูแลเธอให้ดี จากนั้นก็นวดขมับ แล้วถามอย่างขมขื่นว่า: \n\"...เธอคิดจะทำอะไรกันแน่? ถ้าไม่บอกมา ก็จะไม่มีใครเข้าใจเธอได้อีกไปตลอดนะ\"\n\"จะถามอะไรอีกล่ะ เจ้าบ้านี่ขนาด 'ภาษาคน' ยังพูดไม่ได้เลยสักคำด้วยซ้ำ! ไม่เข้าใจจริง ๆ ว่าผู้อาวุโสกับคุณคิดอะไรอยู่กันแน่...\"\nChasca น้อย จ้องหน่วยนักบินที่กดร่างเธอไว้ อย่างอาฆาตมาดร้าย คำรามเสียงต่ำอยู่ในคอ สุดท้ายก็พ่น \"ภาษาคน\" ออกมาด้วยเสียงแหบแห้งว่า:\n \"...ฮึ่ม...'เจ้าบ้า'\"\n...อย่างน้อย การด่ากลับ ก็ถือว่าเป็นการสื่อสารอย่างหนึ่งละนะ Cusco ยิ้มอย่างขมขื่น"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 3",
|
||
"Context": "แสงเทียนส่องสว่างใบหน้ายามหลับใหลของ Chasca โดยมี Cusco และชาแมนยืนอยู่ข้าง ๆ เธอ แสงไฟไหวระริกบนใบหน้าของพวกเขา\n\"Abyss ได้เจาะเข้าไปในจิตวิญญาณของเธอ และสลักรอยกรงเล็บแห่งการต่อสู้... มันจะค่อย ๆ รุนแรงขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเธออายุมากขึ้น... สิ่งอัปมงคลเช่นนี้ ฉันเองก็เพิ่งเคยเห็นเป็นครั้งแรก\" \nชาแมนส่ายหัวและถอนหายใจ หลังจากครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่ง ก็พูดต่ออย่างระมัดระวัง: \n\"...บางทีการพาเธอกลับไปอยู่ในป่าเขาตอนนี้ อาจเป็นผลดีกับทุกคนมากกว่า\" \nCusco เหมือนจะเข้าใจความหมาย ที่แฝงในคำพูดของชาแมนแล้ว แค่เหตุทะเลาะวิวาทเล็ก ๆ น้อย ๆ ในวัยเด็กนั้นก็รับมือได้ยากแล้ว อนาคตจะเป็นเช่นไรนั้น ยิ่งยากที่จะจินตนาการได้\n\"Abyss\" เป็นศัตรูตัวฉกาจของ Natlan มาโดยตลอด ถึงอย่างไรการเก็บเธอไว้ในเผ่า ก็เป็นหายนะอย่างหนึ่ง\nแต่ไม่คิดจะหาทางควบคุม \"Abyss\" ให้ได้เลยหรือ... การปล่อยให้เธอกลับไปที่ป่าเขาอาจฟังดูดี แต่ในความเป็นจริง ก็เท่ากับปล่อยให้เธอไปตามยถากรรม\nความปรารถนาที่จะต่อสู้ของ Chasca ก็เหมือนกับความปรารถนา ที่มีมาโดยกำเนิด เช่นเดียวกับทุกคน ที่มีความอยากอาหาร ผู้อื่นมักจะทะเลาะกันด้วยเหตุผลบางอย่าง และเมื่อบรรลุเป้าหมาย พวกเขาก็ไม่ต้องใช้ความพยายามอีกต่อไป\nแต่ความปรารถนาในการต่อสู้ของเธอนั้น กลับเหมือนกระเพาะที่ไม่เคยเต็ม ถึงแม้จะชนะไปได้เรื่อย ๆ แต่ก็ได้รับความพึงพอใจ เพียงชั่วคราวเท่านั้น\nหากไม่คิดหาวิธีที่จะควบคุมมัน... บางทีจุดจบของเธออาจจบลงด้วย การทำลายทุกสิ่งรอบตัวเธอ หรืออาจจะตายในการดวลอันดุเดือด\n\"ถือโอกาสที่ 'ตอนนี้'... พวกคุณยังตัดใจได้อยู่\"\nคำพูดของชาแมนวนเวียน อยู่ในความมืดพร้อมแสงเทียน\nCusco มองดู Chasca ตัวน้อยที่อยู่ข้างกาย เธอดูสงบลงมากในยามที่เธอหลับใหล เสียงหายใจดังสม่ำเสมอ ทั้งยังกรนเล็กน้อย ไม่ต่างอะไรจากเด็กผู้หญิงทั่วไป\nCusco ลูบผมของเธอเบา ๆ แล้วพึมพำว่า: \"ไม่ทันแล้ว... มันสายเกินไป สายเกินไปแล้ว\"\n...\nChuychu ที่ตื่นขึ้นกลางดึก ซ่อนตัวอยู่ด้านหลังประตู ที่แสงเทียนส่องไปไม่ถึง\nในตอนนั้น เธอที่ยังเด็ก ไม่เข้าใจบทสนทนาของคนทั้งสอง ทว่าบรรยากาศอึมครึม และเศร้าโศกของผู้เป็นพ่อ ยังคงติดอยู่ในส่วนลึกของหัวใจ"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 4",
|
||
"Context": "ตั้งแต่นั้นมา พ่อแม่ของ Chuychu ก็มักจะออกจากบ้านเพื่อเดินทางไกล วันนี้ได้ยินว่าจะไปเยี่ยมผู้อาวุโสท่านหนึ่ง ที่กำลังฝึกตน พรุ่งนี้ก็ได้ยินว่าอยากจะ ไปเก็บสมุนไพรในตำนาน\nเมื่อทั้งสองออกไปข้างนอก พวกเขาจะพยายามทิ้งคนหนึ่งไว้ดูแล แต่บางครั้งเมื่อมีเรื่องด่วนเกิดขึ้น พวกเขาก็รีบจากไป เหลือเพียงสาวน้อย Chuychu และ \"พี่สาว\" ที่มีจิตใจเป็นเด็กยิ่งกว่าเธออยู่ที่บ้าน\nโชคดีที่หลังจาก Chasca หัดพูดคำว่า \"เจ้าบ้า\" ได้แล้ว ดูเหมือนว่าเธอจะประพฤติตัว ดีกว่าตอนที่เธอมาที่นี่ครั้งแรกมาก อย่างน้อยเวลาเจอเรื่องกระทบกระทั่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ก็สามารถด่าก่อนได้ ไม่ถึงขั้นต้องลงไม้ลงมือไปเสียทุกเรื่อง\nบางทีเธออาจตระหนักได้ว่า เนื่องจากพ่อแม่ของเธอไม่อยู่ จึงไม่มีใครช่วยขอโทษ และจัดการกับผลที่ตามมาให้เธอได้ละมั้ง? Chuychu อดคิดเช่นนี้ไม่ได้\nไม่ ด้วยนิสัยของเธอแล้ว เธอไม่มีทางเข้าใจแน่นอนว่า พ่อแม่ทุ่มเทให้เธอมากแค่ไหน... และไม่รู้ว่าพวกท่านดีต่อเธอเพียงใด\nChuychu ยังเคยวาดฝันถึงชีวิตที่มีพี่สาวด้วย มีคนเล่นเป็นเพื่อนเวลาเล่นสนุก เวลาทุกข์ใจก็มีคนอยู่เคียงข้าง เวลาป่วยก็มีคนคอยดูแล...\nแต่หลังจากที่ Chasca มา พ่อก็เริ่มยุ่ง แม่ก็ไม่ว่าง แม้แต่เพื่อนที่เธอเคยเล่นด้วย ก็ดูเหมือนจะหลบเลี่ยงเธอ ทั้งที่ตั้งใจและไม่ตั้งใจ\n...ทั้งหมดเป็นเพราะ Chasca\nความคิดนี้แวบขึ้นมาในหัว Chuychu จากนั้นเธอก็รีบส่ายหัว\nคิดอย่างนี้ไม่ได้นะ ผู้เฒ่าเคยบอกว่า ทุกคนในเผ่าต้องสามัคคีกัน แม่กับพ่อยังบอกอีกว่า ความจริงแล้วพี่สาวน่าสงสารมาก...\n...แต่ถ้าไม่มี Chasca...\n\"เฮ้! Chuychu อยู่รึเปล่า! Chasca มีเรื่องตีกันอีกแล้ว!\"\nเสียงตะโกนดังขึ้นขัดจังหวะความคิดของ Chuychu\nเธอรีบไปยังที่เกิดเหตุแทนพ่อของเธอ และแล้วก็ได้เห็น Chasca ที่มีสีหน้าดุดัน กับเด็กกลุ่มหนึ่งที่กำลังร้องไห้เสียงดัง... ซึ่งในนั้นยังมีเพื่อน ที่เธอเคยสนิทด้วยอยู่หลายคน\n\"เจ้าบ้า... พวกนี้...\" Chasca ยกมือขึ้นชี้ไปที่เด็ก ๆ ที่ร้องไห้ \n\"...พี่ไปมีเรื่องอีกแล้ว!\" ความคิดของ Chuychu ที่เมื่อครู่ถูกขัดจังหวะไป ลุกโชนขึ้นมาอีกครั้งทันที \"ก็เพราะพี่เป็นแบบนี้ตลอด... พวกเขาถึงได้ไม่ยอมเล่นกับฉันอีกแล้วไงล่ะ พ่อกับแม่ก็ไม่อยู่เคียงข้างฉันด้วย!\"\n\"...เจ้า... บ้า...\" มือของ Chasca ที่ชี้ไปที่เด็ก ๆ ค่อย ๆ ลดระดับลงมาโดยไม่รู้ตัว ปากยังคงพึมพำว่า \"เจ้าบ้า\" ซ้ำไปซ้ำมา หากแต่เสียงของเธอก็เบาลงเรื่อย ๆ\n\"พี่นั่นแหละที่บ้าที่สุด...!\"\nในที่สุด Chuychu ก็ตะโกนคำพูด ที่เก็บกดอยู่ในใจของเธอออกมา\nChasca เบิกตากว้าง ริมฝีปากขยับคล้ายกับเธอ ต้องการจะพูดอะไรบางอย่าง แต่สุดท้ายเธอก็หลับตาลง หันหลังกลับแล้ววิ่งหนีออกจากเผ่าไป\n...ไม่เป็นไร นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เธอวิ่งออกไปสักหน่อย อีกเดี๋ยวค่อยไปตามหาก็ได้\nไม่รู้ทำไม Chuychu ถึงรู้สึกไม่สบายใจอยู่ลึก ๆ\n\"เด็กคนนั้นเป็นอะไรไป? ช่วงนี้ดูสงบเสงี่ยมลงไปเยอะเลยไม่ใช่รึไง... พวกเธอไปแหย่อะไรเขาอีก\" พวกผู้ใหญ่ตามมาบ่นอุบ\nพวกเด็กที่ถูกตีมองหน้ากัน ละล้าละลังไม่ยอมพูดอยู่นาน จนมีคนยกมือขึ้นแล้วพูดเสียงสั่นว่า:\n\"ตะ...ตอนแรกเราแค่ทะเลาะกันเฉย ๆ แต่หลังจากนั้นก็มีคนพูด... พูดว่า...\"\n\"ลุง Cusco กับครอบครัวของเขา... ก็โง่เหมือนกันหมด... ที่เก็บยัยบ้าคนนั้นไว้ในเผ่าแบบนี้... พวกเราแค่ล้อเล่นเท่านั้นเอง... แถมยังฟังมาจากที่พวกผู้ใหญ่พูดกันด้วย!\"\n\"แถมยังพูดด้วยว่า... วันหลังอย่าเล่นกับ Chuychu อีกนะ... ถ้าเกิดโรคของพี่สาวเธอเป็นโรคติดต่อล่ะ...\"\nChuychu ตกใจ มองไปยังทางที่ Chasca หายลับไป\nระหว่างช่องเขามีเพียงสายลม ที่พัดแรงดังหวีดหวิว ราวกับกำลังบอกเล่าถึง ความเศร้าโศกของใครบางคน ที่ไม่อาจบรรยายด้วยถ้อยคำได้"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 5",
|
||
"Context": "เพราะอะไรกัน? ที่นี่ไม่ใช่รังของฉันสักหน่อย\nฉันถูก \"ผู้อาวุโส\" อะไรนั่น บีบบังคับให้มาอยู่ในรังใหม่ต่างหาก\nฉันถูกมนุษย์พวกนั้นยัดเยียดให้กิน บังคับให้ใส่เสื้อผ้า และผ่านค่ำคืนที่ไม่ค่อยเหน็บหนาว มาด้วยกันหลายคืน\nฉันสามารถกลับไป ที่รังของตัวเองได้ทุกเมื่อ ใช่ ฉันต้องกลับไปที่รังของฉันแล้ว\nถึง \"แม่\" จะขับไล่ฉันอีกครั้งก็ตาม \"พี่สาว\" จะต้องช่วยพูดให้ฉันอีกครั้งแน่นอน\nถึงแม้ \"อาการป่วย\" จะเจ็บปวดมากแค่ไหน ฉันก็ไม่ต้องการให้มนุษย์มา \"รักษา\" ฉันอีกแล้ว\nความคิดว้าวุ่นสับสนปนเปอยู่ในหัวของ Chasca\nเธอกระโดดข้าม ระหว่างยอดไม้อย่างคล่องแคล่ว สูดกลิ่นหอมสดชื่นของภูเขา สายลม และแมกไม้ที่คุ้นเคย หากแต่ในใจกลับไม่อาจลืม แสงเทียนที่วูบไหวในเผ่าได้\nฉันไม่จำเป็นต้องจุดไฟเพื่อให้ความอบอุ่น และไม่ต้องใช้ไฟ เพื่อส่องสว่างในยามค่ำคืนด้วย ถึงยังไง \"แม่\" และ \"พี่สาว\" ของฉันก็จะมาหาฉันอยู่ดี\nไฟพวกนั้นก็เป็นเพียงเปลวไฟ ที่มนุษย์อ่อนแอจุดขึ้น ในค่ำคืนอันหนาวเหน็บเท่านั้น Saurian ที่ทั้งหยิ่งทระนงและแข็งแกร่ง ไม่ต้องการมันอยู่แล้ว\n...แต่แสงเทียนนั้นอบอุ่นมากจริง ๆ นะ\nความคิดที่ขี้ขลาดผุดขึ้นมาในหัวทีละน้อย จากนั้นเสียงนั้นก็เริ่มดังสะท้อนไปมา Chasca ปวดศีรษะจนแทบแตกเป็นเสี่ยงขึ้นมาทันใด ร่างชะงักงัน แล้วร่วงตกลงมาจากต้นไม้\n...\"มัน\" มาอีกแล้ว\nChasca กัดฟันแน่น มือยันต้นไม้พยุงร่างลุกขึ้นมา นิ้วมือที่สั่นเทาทิ้งรอยเลือดไว้บนลำต้น\nสู้สิ ฉีกกระชากสิ ทำลายสิ... ทำแบบนี้แล้ว จะได้ลืมเรื่องทุกข์ใจไปให้หมด\nลืมความขลาดกลัว ที่ชีวิตในช่วงนี้บีบบังคับเธอ ลืมข้อผูกมัดของโลกมนุษย์ สรรพสิ่งทั้งหลาย ล้วนเป็นสัตว์ป่ามาตั้งแต่เกิด!\nเธอได้ยินเสียงนี้มาตั้งแต่เด็ก ตอนแรกมันแค่โน้มนำให้เธอออกล่า ไปกัดเหยื่อของเธอ แต่ต่อมามันก็ยิ่งดังขึ้นถี่ขึ้นเรื่อย ๆ ทุกครั้งที่เสียงนี้ดังขึ้น มักจะทำให้เธอเวียนหัว มีแต่ต้องทำตามที่มันต้องการเท่านั้น จึงจะทุเลาลง\n\"แม่\" ส่งฉันไปอยู่กับมนุษย์... ก็เพราะหวังว่าพวกมนุษย์ จะช่วยรักษาให้ฉันได้สินะ\nแต่ว่ามันไม่ได้ผลหรอก โลกมนุษย์วุ่นวายอึกทึกยิ่งกว่ารัง Saurian ซะอีก ผู้คนต่อสู้กันทุกวี่วัน ความขัดแย้งนับไม่ถ้วน เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง และเสียงของ \"มัน\" ก็ยิ่งชัดเจนมากขึ้น และเย้ายวนใจมากขึ้นเรื่อย ๆ\n...พี่สาว ฉันเองก็ไม่อยากทำให้แม่ ผิดหวังเหมือนกัน แต่ว่า...\nChasca แอบไปบ่นกับพี่สาวหลายครั้ง แต่ลิ้นของมนุษย์ ไม่สามารถเปล่งเสียงของ Qucusaurus ได้\n...พวกคุณ ฉันรู้ว่าพวกคุณไม่อยากให้ฉัน ไปมีเรื่องทะเลาะวิวาท แต่ว่า..\nChasca พยายามจะสื่อสารกับ Cusco สองสามีภรรยาอยู่หลายครั้ง แต่ลูกของ Qucusaurus ก็ไม่สามารถออกเสียงพูด ภาษาของมนุษย์ได้เช่นกัน\n...พวกเขาสมควรโดนตี! พวกเขาด่าฉัน แถมยังด่าพวกคุณด้วย!\nChasca อยากจะอธิบายให้ Chuychu ฟัง แต่ปากกลับพูดได้แต่คำว่า \"เจ้าบ้า\" ที่ดังกระท่อนกระแท่นออกมา\nไม่เป็นไร เสียงของเธอมีแค่ฉันที่ฟังเข้าใจก็พอ และเธอเข้าใจสิ่งที่ฉันพูดก็พอแล้ว!\nไม่จำเป็นต้องอธิบาย ไม่จำเป็นต้องเข้าใจ! แค่ทำลายทุกอย่างที่กวนใจก็พอ! ทำลายสิ่งที่ไม่อยากเห็นให้หมดก็พอ!\nและในขณะนี้เวลานี้ \"มัน\" ยังคงร้องโวยวายอยู่ในความคิด\n...พอได้แล้ว! เธอนั่นแหละ ที่ฉันเห็นแล้วไม่สบอารมณ์ที่สุด! เธอต่างหากที่เป็นเจ้าบ้าที่บ้าที่สุด แย่ที่สุด น่ารังเกียจที่สุด!!\nChasca สวนกลับอยู่ในใจ ต่อยต้นไม้หมัดแล้วหมัดเล่า ราวกับอยากจะจับเสียงนั่น ออกมาซัดให้หมอบให้ได้!\nเปลือกไม้และใบไม้ปลิวว่อนกระจัดกระจาย แต่ \"มัน\" กลับหัวเราะอย่างบ้าคลั่งมากขึ้นเรื่อย ๆ\n...\nแสงจันทร์ส่องผ่านร่องไม้ลงมา สะท้อนบนใบหน้าซีดเซียวของ Chasca เป็นด่างดวง\nเธอล้มลงกับพื้น ผิวบนกำปั้นถลอกปอกเปิก เผยให้เห็นกระดูกสีขาวผ่องออกมา\nเนื้อตัวเจ็บจนขยับไม่ไหว หนังตาหนักอึ้งอยากจะหลับเต็มที แม้แต่เสียงในใจนั้น ก็ไม่เหลือแรงจะปลุกเร้าอีก\nใช่แล้ว เพราะ \"มัน\" ใกล้จะตายแล้ว เพราะ \"มัน\" ก็คือฉันเอง\nที่นี่อยู่ไม่ไกลจากเผ่าของมนุษย์ ทั้งยังมีป่าไม้ปกคลุมเหนือศีรษะ แม่กับพี่สาวคงหาฉันไม่เจอสินะ?\nสองสามีภรรยา Cusco ก็ออกไปข้างนอกกันแล้ว ครั้งนี้พวกเขาคงมาตามหา คนที่หนีออกจากบ้านไม่ทันแล้วล่ะ\nในเมื่อไม่มีใครพบ Chasca ก็คงต้องตายอยู่ที่นี่\nดีที่สุดแล้ว นับแต่นี้ไป โลกนี้ก็จะมีเจ้าบ้าน้อยลงไปคนหนึ่ง และเจ้าบ้านั่นที่บ้ายิ่งกว่าในใจเธอด้วย Chasca คิดอย่างฝืดฝืน\n...แต่ว่าแสงจันทร์นี้ มันหนาวเกินไปหน่อยนะ\n...\nในขณะที่สติเลือนราง ดูเหมือนมีบางอย่างที่อบอุ่น สัมผัสบนใบหน้า เหมือนปีกของ \"แม่\" ที่โอบไว้ และเหมือนแสงเทียนที่มนุษย์จุดขึ้นมา Chasca ค่อย ๆ ลืมตาขึ้นมา\nตรงหน้าเธอคือกองไฟที่ก่อขึ้นมาง่าย ๆ กองหนึ่ง ข้าง ๆ นั้นคือเด็กหญิงที่กำลังคุกเข่า เขี่ยกองไฟอย่างระมัดระวัง Chuychu นั่นเอง\n\"...อ๊ะ!\" เมื่อเห็นว่า Chasca ฟื้นแล้ว Chuychu ก็รีบเอามือซ่อนไว้ข้างหลัง อาศัยแสงไฟนั้น Chasca จึงเห็นว่ามือของ Chuychu ดูเหมือนจะมีแผลพุพองเล็กน้อย\n\"...มือพี่ไม่เป็นอะไรใช่มั้ย?\" Chuychu หันดูซ้ายขวาแล้วถามเธอ\nChasca ถึงได้สังเกตเห็นว่ามือของเธอ มีผ้าพันแผลพันอยู่เต็มไปหมด แม้ว่าวิธีพันจะดูเงอะงะ แต่ยังดีที่ห้ามเลือดไว้ได้\n\"...ฉันลากพี่ไปไม่ไหว เลยได้แต่จัดการลวก ๆ ไปก่อน... แต่ว่าฉันจุดไฟแล้ว อีกไม่นานพวกผู้ใหญ่ในเผ่า จะต้องมาหาได้แน่\"\nChasca ไม่ได้ตอบ แต่สายตาเหมือนกำลังตั้งคำถาม\n\"...ถ้าพี่เป็นอะไรไป พ่อแม่จะต้องเสียใจแน่ ๆ\"\n\"...\"\n\"อีกอย่าง... ขอบคุณนะที่ช่วยออกหน้าแทนฉัน ฉันผิดเองที่ยังไม่ทันถามอะไร ก็ตะคอกใส่พี่แล้ว\"\n\"...\"\n\"เอาเป็นว่า... กลับบ้านกันเถอะ\"\n\"...บ้าน...\" ในที่สุด Chasca ก็เลิกปิดปากเงียบอีกต่อไป พึมพำทวนคำที่เพิ่งได้เรียนมาเบา ๆ แล้วพยักหน้า \"...พวกเรา 'กลับบ้าน' กัน\""
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "\"ผู้สร้างสันติภาพ\"",
|
||
"Context": "ครั้งแรกที่ผู้อาวุโส Allpa หัวหน้าหน่วยนักบินออกหน้าว่าจะสั่งสอน Chasca นั้น เป็นเพราะคนที่เคยถูก Chasca เล่นงานมีมากเหลือเกิน จนจดหมายร้องเรียน อัดแน่นเต็มหน้าประตูของเธอ\nแต่ไม่ว่าในตอนนั้น Allpa จะพยายามอธิบายกฎเกณฑ์ ของโลกมนุษย์ให้เธอฟังมากแค่ไหน Chasca น้อยก็ไม่ได้ตระหนักเลยว่า การต่อสู้มันมีปัญหาตรงไหน\nไม่ว่าจะ Saurian หรือว่าสัตว์ป่า ต่างก็วัดฝีมือกันด้วยพละกำลังกันทั้งนั้น เธอชนะแล้วชัด ๆ ทำไมกลับต้องโดนตั้งคำถามด้วย?\nAllpa พร่ำสอนจนปากเปียกปากแฉะ ในขณะที่ Chasca พินิจมองผู้อาวุโส และกำลังคิดว่าถ้าตนล้มเธอลงได้ จะประหยัดเวลาในการฟังคำสั่งสอนยาวเหยียดพวกนี้ได้หรือไม่\nตอนที่ Allpa สั่งสอน Chasca เป็นครั้งที่สองนั้น กลับรับรู้ได้อย่างชัดเจนว่า แววตาของเธอดูไม่เหมือนเมื่อก่อนแล้ว\n\"...สอนฉัน ให้แข็งแกร่งขึ้น\" Chasca ใช้ภาษาห้วน ๆ เพื่อร้องขอที่จะเรียนรู้จากมนุษย์ด้วยตัวเอง \"อยากชนะ...Abyss\"\n\"...ได้ ถ้างั้นฉันจะสอนให้เธอใช้อาวุธ ที่แข็งแกร่งที่สุดของมนุษย์แล้วกัน...\"\nAllpa หยิบสิ่งทอม้วนหนึ่งขึ้นมา เงยหน้าขึ้นแล้วปักตัวอักษรเล็ก ๆ อย่างประณีตแถวหนึ่งว่า: \"ผู้สร้างสันติภาพ ศิลปะแห่งการสื่อสารกับผู้คน\"\n\"...ภาษาของมนุษย์ คืออาวุธที่แข็งแกร่งที่สุดของเรา\"\nการขยับปากมันเกี่ยวอะไร กับความแข็งแกร่งด้วย? Chasca ไม่อาจเข้าใจได้เลย\nเธอยอมไปเรียนเทคนิคการใช้อาวุธชนิดต่าง ๆ ตั้งแต่ธนูไปจนถึงปืน วิธีใช้ประโยชน์จากโฟลจิสตัน และวิธียิงโจมตีกลางอากาศยังดีซะกว่า\nขอแค่แข็งแกร่งมากพอ ก็ไม่จำเป็นต้องเปลืองน้ำลาย พูดกับคนอื่นแล้ว Chasca เคยคิดเช่นนี้\nแต่ว่าเธอในตอนนี้ กลับไม่สามารถเอาเสียงที่อยู่ในใจออกมาแล้วซัดหนัก ๆ สักยก ให้ \"มัน\" หุบปากไปตลอดกาลได้\nดังนั้นเธอจึงพยายามอดทน เรียนรู้คำศัพท์ตาม Allpa ทีละคำ และค่อย ๆ ศึกษาสิ่งทอพวกนั้น ที่เดิมทีเธอคิดว่า ชาตินี้คงไม่มีวันได้อ่านลงไปทีละน้อย\nจากนั้น เธอทำตามที่สิ่งทอบอก พอได้เรียนรู้ที่จะสื่อสารกับผู้คน อยู่ร่วมกับผู้อื่น พยายามไว้ใจให้ผู้อื่นคอยระวังหลังให้ ประสิทธิภาพในการล่า ก็ดูเหมือนจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย\nจากนั้น เธอทำตามที่สิ่งทอบอก ในวันเกิดของ Chuychu นั้น Chasca ได้เขียนจดหมายลายมือฉบับหนึ่งถึงเธอ ทั้งยังอวยพรประโยคหนึ่ง สีหน้าของ Chuychu และพ่อแม่บุญธรรม ดูเหมือนจะประหลาดใจเล็กน้อย\nจากนั้น เธอทำตามที่สิ่งทอบอก แบกรับความคาดหวังของทุกคน เดินไปยังลานประลอง ในจาริกเพลิงศักดิ์สิทธิ์หวนคืน สายตาที่เหล่าสมาชิกวงศ์ปีกบุปผา มองไปที่เธอนั้น ดูเหมือนมีความเคารพเลื่อมใสอยู่เล็กน้อย\n...\n\"เนี่ย นี่แหละคือสิ่งที่เธอต้องการ เป้าหมายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด และแรงขับเคลื่อนที่ทรงพลังที่สุด... ถ้าฉันไม่ได้เข้าใจความสามารถของเธอเป็นอย่างดี แล้วเปลี่ยนเป็นคนอื่นที่มายื่นคำขอพวกนี้แทน ฉันคงต้องใช้วัสดุปลุกเขาให้ตื่นจากฝันแล้วล่ะ\"\n\"ขอบใจนะ Xilonen เท่านี้ 'การไกล่เกลี่ย' ของฉันก็ยิ่งมี 'พลังในการโน้มน้าว' มากขึ้นแล้ว\" Chasca รับ \"ศัสตราวิญญาณ - ไม้เท้าพิธี\" ที่ใหญ่โตอย่างน่าประหลาดใจนั้นมา แล้วใช้เชือกในมือทดสอบน้ำหนักของมัน\n\"ใช่ ๆ ๆ... มีใครบ้างที่โดนเจ้านี่ฟาดแล้ว จะยังไม่เชื่อฟังอีกน่ะ นี่น่าจะเป็นอาวุธที่ทรงพลังที่สุด เท่าที่ฉันเคยสร้างให้วงศ์ปีกบุปผาแล้วละมั้ง\"\n\"...ไม่ 'เวลาที่กระสุนมีพลังโน้มน้าวมากที่สุด ก็คือก่อนที่กระสุนจะหลุดออกจากกระบอกปืนต่างหาก'\"\nChasca เช็ดถูซองกระสุนบนลำกล้อง ไม่รู้ทำไมจึงหวนนึกถึงคำเปรียบเปรยบนม้วนสิ่งทออันหนึ่งขึ้นมา\n\"อาวุธที่ทรงพลังที่สุดงั้นเหรอ... นับแต่วันนี้เป็นต้นไป พวกเราก็คือ 'ผู้สร้างสันติภาพ'\""
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "วิชั่น",
|
||
"Context": "เธอในตอนนั้นได้เติบโตขึ้น จากเด็กดื้อที่สร้างปัญหาไปทั่ว กลายเป็น \"ผู้ไกล่เกลี่ย\" ที่ยุติข้อพิพาทต่าง ๆ มามากมาย\nไม่ว่าจะเป็นข้อพิพาทระหว่าง มนุษย์กับมนุษย์ ชนเผ่ากับชนเผ่า มนุษย์กับ Suarian หรือ Suarian กับ Suarian... ตราบใดที่ Chasca ออกโรง ก็แทบไม่มีข้อพิพาทใดที่คลี่คลายไม่ได้\nหากจะบอกว่ามีเป้าหมายใด ที่อยู่นอกเหนือความเข้าใจตามหลักเหตุผล ที่แม้จะใช้ศิลปะการสื่อสารที่ยอดเยี่ยมที่สุดก็ยังไม่อาจบรรลุข้อตกลงร่วมกันได้ นั่นก็คือ \"Abyss\"\nนับตั้งแต่เธอเรียนรู้ที่จะอยู่ร่วมกับ \"มัน\" เสียงของ \"มัน\" ก็ยิ่งแผ่วลงเรื่อย ๆ ถึงขั้นที่ Chasca คิดว่า \"มัน\" หายไปแล้วด้วยซ้ำ\nแต่ในสงครามผู้พิทักษ์ราตรีครั้งนั้น \"มัน\" ที่อยู่ในใจกลับโผล่มา ด้วยแรงกระตุ้นจากพลังของ Abyss ราวกับผีเสื้อที่กะเทาะออกจากดักแด้ ปรากฏเป็นภาพมายา... ภาพมายาที่เหมือนเธอทุกกระเบียดนิ้ว\n\"ในที่สุดก็ได้เจอกันสักที... เราสู้กันมาตั้งนาน แต่ไม่มีใครเอาชนะใครได้ งั้นก็มาทำให้มันจบลงตรงนี้กันดีกว่า เดินเข้ามาแล้วกอดฉันสิ... ฉันจะมอบพลังที่แข็งแกร่งที่สุดให้เธอเอง\"\nในสงครามที่ยืดเยื้อมานานนี้ ยิ่ง Chasca กำจัดมอนสเตอร์ได้มากเท่าไหร่ พลังของ Abyss ก็ยิ่งส่งผลกระทบต่อเธอ รุนแรงมากขึ้นเท่านั้น ความกระหายในการต่อสู้ของเธอเอง ก็เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ เช่นกัน\nเธอรีบมองหาเป้าหมายที่เธอฆ่าได้ ปลอกกระสุนและเศษซาก ทับถมอยู่ใต้ฝ่าเท้าเธออย่างไม่หยุดหย่อน\nภาพมายายื่นมือมาให้เธอ ดูราวกับทูตแห่งสันติภาพ ที่อยู่ท่ามกลางสมรภูมิรบอันโหดร้ายนั้น\nChasca เล็งปลายกระบอกปืนไปที่ \"มัน\" ตามสัญชาตญาณ... ช่างเป็นโอกาสดีเสียนี่ ในที่สุดก็จัดการกับเสียงที่น่ารังเกียจนี้ได้สักที\n\"จะฆ่าฉันเหรอ? แต่ว่า นอกจากฉันแล้ว ยังจะมีใครเข้าใจเธอ และอยู่เคียงข้างเธอได้อีกล่ะ?\"\nภาพมายามากมายถาโถมเข้ามา ความรู้สึกที่ถูกฝังอยู่ในก้นบึ้งของหัวใจค่อย ๆ ปรากฏขึ้นมาทีละน้อย:\nเธอเคยถูกมองว่าเป็นตัวปัญหา และถูกทอดทิ้ง ถูกผู้คนมองว่า เป็นพวกแปลกแยก\nเธอไม่ใช่ทั้ง Saurian และไม่ใช่ทั้ง \"มนุษย์\" ตามความหมายทั่วไป ถึงแม้จะมี \"บ้าน\" แล้ว แต่เธอก็ยังคงเดินบนเส้นทาง ที่มีแต่เธอคนเดียวเท่านั้น\nเปลวไฟที่ลุกโชนอยู่ในใจเธอนั้น ไม่มีใครเข้าใจได้ และไม่มีใครสามารถดับมันได้เช่นกัน\nแต่ภาพมายาที่อยู่ตรงหน้านั้น ราวกับแหล่งน้ำที่นักเดินทางผู้เดินทางในทะเลทรายเสาะหามาเนิ่นนาน\nการต่อสู้ที่ไม่มีวันจบสิ้นนี้ จะสามารถปิดฉากลงตรงนี้ได้ไหมหนอ?\nเธอเดินเข้าไปทีละก้าว พลังของ Abyss ล้อมรอบตัวเธอ ร่างของเธอสั่นเทา เริ่มเวียนศีรษะและตาพร่า เพียงแต่ ความรู้สึกนี้ช่างคุ้นเคยนัก คล้ายดั่งทารกที่หวนคืน สู่อ้อมอกของมารดา\nสำหรับเธอที่ถูกทอดทิ้งแล้ว ที่นี่ต่างหากที่เป็นที่พักพิงของเธอ ใช่หรือเปล่า?\n...\nก่อนที่เธอจะเอื้อมมือไปสัมผัสถูกภาพมายานั้น เธอได้ยินเสียงเรียกเธออย่างอบอุ่นดังมาจากข้างหลัง:\n\"พี่ คราวหลังก่อนออกจากบ้าน อย่างน้อยก็ทิ้งโน้ตบอกกันไว้หน่อยสิ!\"\n\"เลือกวิถีชีวิตที่เหมาะกับตัวลูกเองเถอะ แต่ที่นี่จะเป็นบ้านของลูกตลอดไป\"\n\"(...ในเมื่อเธอเลือกที่จะอยู่กับมนุษย์ ก็อย่ากลับมานี่อีก)\"\n\"(Coya แค่ปากไม่ดีเท่านั้นเอง พวกเราคิดถึงลูกมากนะ...)\"\nเธอส่ายหน้าแล้วหยุดเดิน\nครั้งหนึ่ง เธอเคยหลับหูหลับตาเชื่อฟังเสียงในใจ กระหายในการต่อสู้ และกระหายอยากได้พลังที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น\nแต่ตอนนี้ แม้ว่าเธอจะชินกับการเดินทางตามลำพัง แต่เธอก็เข้าใจความหมายของสายสัมพันธ์ และสายสัมพันธ์นั้น ก็คือสายสัมพันธ์ในฐานะ \"มนุษย์\"\nเธอยกปืนขึ้นมาอีกครั้ง เล็งไปที่ภาพมายานั้น ก่อนจะลั่นกระสุนจนหมดลำ\nภาพมายาแตกเป็นเสี่ยง ๆ ราวกับกระจก โลหิตสีแดงไหลออกมา จากรอยร้าวบนเศษเสี้ยวพวกนั้น \n\"ฮึ เจ้าคนหน้าไม่อาย... ทั้งที่พูดว่าเลิกต่อสู้แล้วแท้ ๆ แต่กลับยกปืนยิงใส่ฉัน... ช่างน่าผิดหวังจริง ๆ\"\nภาพมายาสลายหายไปราวกับกับควัน เหลือเพียงเสียงกลวงเปล่าดังก้องอยู่ในหู\n\"เพราะฉันรู้จัก 'เธอ' ดีเกินไป ฉันจึงมั่นใจว่า นี่คือวิธีเดียวที่จะ 'ไกล่เกลี่ย' ระหว่างเราได้\"\nChasca ดีดปลอกกระสุนที่ยิงหมดแล้วออก และเตรียมบรรจุกระสุนลงไปใหม่ แต่ \"กระสุน\" นัดหนึ่งตกลงที่พื้น ส่งเสียงดังกริ๊งชัดใส \nเธอก้มหน้าลงมอง สิ่งนั้นคือวิชั่นที่ส่องประกายวาววับ\nเธอเก็บวิชั่นขึ้นมา แล้วใช้นิ้วโป้งดีดมันขึ้นไปกลางอากาศ จากนั้นก็ยื่นแขนไปรับมันไว้\n\"ก็มาสิ ไม่ว่าข้างหน้า จะมีความขัดแย้งอีกมากน้อยแค่ไหน ฉันก็จะทยอยไกล่เกลี่ยไปทีละอย่าง... รวมถึง 'เธอ' ด้วย\""
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Costumes": [
|
||
{
|
||
"Id": 210400,
|
||
"Name": "วิญญาณรัตติกาลแห่ง Tlalocan",
|
||
"Description": "คอสตูมของ Chasca เลือดในกายเต็มไปด้วยความปรารถนาในการต่อสู้ สายตาสะท้อนถึงความมุ่งมั่นอันไม่ย่อท้อ ก้าวข้ามความเจ็บปวดที่มาจากความตาย นี่คือความภาคภูมิใจของผู้กล้าแห่ง Tlalocan",
|
||
"IsDefault": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"CultivationItems": [
|
||
104154,
|
||
113067,
|
||
101253,
|
||
112103,
|
||
104355,
|
||
113061
|
||
],
|
||
"NameCard": {
|
||
"Name": "Chasca - กระหน่ำยิง",
|
||
"Description": "ลายนามบัตร\nวางใจเถอะ เธอมาเพื่อไกล่เกลี่ย ไม่ใช่มาเพื่อต่อสู้สักหน่อย ปัญหามีแค่ว่าจะประหยัดกระสุนสักสองสามนัดมั้ย... แบบที่ยิงขึ้นฟ้าเพื่อเตือนนั่นน่ะ",
|
||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Chasca",
|
||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Chasca"
|
||
}
|
||
} |