mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-02-17 15:56:39 +08:00
1237 lines
82 KiB
JSON
1237 lines
82 KiB
JSON
{
|
||
"Id": 10000079,
|
||
"PromoteId": 79,
|
||
"Sort": 63,
|
||
"Body": 3,
|
||
"Icon": "UI_AvatarIcon_Dehya",
|
||
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Dehya",
|
||
"Name": "Дэхья",
|
||
"Description": "Член Пустынников, группы наёмников из Сумеру. Сильная и смелая, она пользуется безупречной репутацией среди Пустынников.",
|
||
"BeginTime": "2023-02-28T00:00:00+08:00",
|
||
"Quality": 5,
|
||
"Weapon": 11,
|
||
"BaseValue": {
|
||
"HpBase": 1220.2496,
|
||
"AttackBase": 20.6682,
|
||
"DefenseBase": 48.88111
|
||
},
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"Type": 1,
|
||
"Value": 21
|
||
},
|
||
{
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 31
|
||
},
|
||
{
|
||
"Type": 7,
|
||
"Value": 21
|
||
}
|
||
],
|
||
"SkillDepot": {
|
||
"Arkhe": 0,
|
||
"Skills": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 7931,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
|
||
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
|
||
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
|
||
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
|
||
"Урон вращающейся атаки|{param5:F1P}",
|
||
"Урон последней заряженной атаки|{param6:P}",
|
||
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед./сек.",
|
||
"Макс. длительность|{param8:F1} сек.",
|
||
"Урон в падении|{param9:F1P}",
|
||
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 793101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.621178,
|
||
0.617102,
|
||
0.766312,
|
||
0.952914,
|
||
0.5633,
|
||
1.01824,
|
||
40,
|
||
5,
|
||
0.745878,
|
||
1.49144,
|
||
1.862889
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793102,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.671739,
|
||
0.667331,
|
||
0.828686,
|
||
1.030477,
|
||
0.60915,
|
||
1.10112,
|
||
40,
|
||
5,
|
||
0.806589,
|
||
1.612836,
|
||
2.01452
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793103,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.7223,
|
||
0.71756,
|
||
0.89106,
|
||
1.10804,
|
||
0.655,
|
||
1.184,
|
||
40,
|
||
5,
|
||
0.8673,
|
||
1.734233,
|
||
2.16615
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793104,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.79453,
|
||
0.789316,
|
||
0.980166,
|
||
1.218844,
|
||
0.7205,
|
||
1.3024,
|
||
40,
|
||
5,
|
||
0.95403,
|
||
1.907656,
|
||
2.382765
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793105,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.845091,
|
||
0.839545,
|
||
1.04254,
|
||
1.296407,
|
||
0.76635,
|
||
1.38528,
|
||
40,
|
||
5,
|
||
1.014741,
|
||
2.029052,
|
||
2.534396
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793106,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.902875,
|
||
0.89695,
|
||
1.113825,
|
||
1.38505,
|
||
0.81875,
|
||
1.48,
|
||
40,
|
||
5,
|
||
1.084125,
|
||
2.167791,
|
||
2.707688
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793107,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.982328,
|
||
0.975882,
|
||
1.211842,
|
||
1.506934,
|
||
0.8908,
|
||
1.61024,
|
||
40,
|
||
5,
|
||
1.179528,
|
||
2.358556,
|
||
2.945964
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793108,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.061781,
|
||
1.054813,
|
||
1.309858,
|
||
1.628819,
|
||
0.96285,
|
||
1.74048,
|
||
40,
|
||
5,
|
||
1.274931,
|
||
2.549322,
|
||
3.184241
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793109,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.141234,
|
||
1.133745,
|
||
1.407875,
|
||
1.750703,
|
||
1.0349,
|
||
1.87072,
|
||
40,
|
||
5,
|
||
1.370334,
|
||
2.740087,
|
||
3.422517
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793110,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.22791,
|
||
1.219852,
|
||
1.514802,
|
||
1.883668,
|
||
1.1135,
|
||
2.0128,
|
||
40,
|
||
5,
|
||
1.47441,
|
||
2.948195,
|
||
3.682455
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793111,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.314586,
|
||
1.305959,
|
||
1.621729,
|
||
2.016633,
|
||
1.1921,
|
||
2.15488,
|
||
40,
|
||
5,
|
||
1.578486,
|
||
3.156303,
|
||
3.942393
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793112,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.401262,
|
||
1.392066,
|
||
1.728656,
|
||
2.149598,
|
||
1.2707,
|
||
2.29696,
|
||
40,
|
||
5,
|
||
1.682562,
|
||
3.364411,
|
||
4.202331
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793113,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.487938,
|
||
1.478174,
|
||
1.835584,
|
||
2.282562,
|
||
1.3493,
|
||
2.43904,
|
||
40,
|
||
5,
|
||
1.786638,
|
||
3.572519,
|
||
4.462269
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793114,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.574614,
|
||
1.564281,
|
||
1.942511,
|
||
2.415527,
|
||
1.4279,
|
||
2.58112,
|
||
40,
|
||
5,
|
||
1.890714,
|
||
3.780627,
|
||
4.722207
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793115,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.66129,
|
||
1.650388,
|
||
2.049438,
|
||
2.548492,
|
||
1.5065,
|
||
2.7232,
|
||
40,
|
||
5,
|
||
1.99479,
|
||
3.988735,
|
||
4.982145
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10791,
|
||
"Name": "Нападение песчаной бури",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака:</color>\nНаносит до четырёх ударов, используя двуручный меч и приёмы своего боевого искусства.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака:</color>\nКомбо-атака, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле комбо-атаки проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении:</color>\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 7932,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"Урон Непреклонного пламени|{param1:F1P}",
|
||
"Урон Сферы пламени|{param2:F1P}",
|
||
"Урон области|{param3:F1P} от силы атаки + {param4:F2P} от макс. HP",
|
||
"Отвод урона|{param5:P}",
|
||
"Максимум Крови алой гривы|{param6:P} от макс. HP",
|
||
"Длительность области|{param7:F1} сек.",
|
||
"Время отката|{param8:F1} сек."
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 793201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.1288,
|
||
1.328,
|
||
0.602,
|
||
0.01032,
|
||
0.32,
|
||
2,
|
||
12,
|
||
20
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793202,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.21346,
|
||
1.4276,
|
||
0.64715,
|
||
0.011094,
|
||
0.34,
|
||
2,
|
||
12,
|
||
20
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793203,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.29812,
|
||
1.5272,
|
||
0.6923,
|
||
0.011868,
|
||
0.36,
|
||
2,
|
||
12,
|
||
20
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793204,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.411,
|
||
1.66,
|
||
0.7525,
|
||
0.0129,
|
||
0.38,
|
||
2,
|
||
12,
|
||
20
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793205,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.49566,
|
||
1.7596,
|
||
0.79765,
|
||
0.013674,
|
||
0.4,
|
||
2,
|
||
12,
|
||
20
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793206,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.58032,
|
||
1.8592,
|
||
0.8428,
|
||
0.014448,
|
||
0.42,
|
||
2,
|
||
12,
|
||
20
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793207,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.6932,
|
||
1.992,
|
||
0.903,
|
||
0.01548,
|
||
0.44,
|
||
2,
|
||
12,
|
||
20
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793208,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.80608,
|
||
2.1248,
|
||
0.9632,
|
||
0.016512,
|
||
0.46,
|
||
2,
|
||
12,
|
||
20
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793209,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.91896,
|
||
2.2576,
|
||
1.0234,
|
||
0.017544,
|
||
0.48,
|
||
2,
|
||
12,
|
||
20
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793210,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.03184,
|
||
2.3904,
|
||
1.0836,
|
||
0.018576,
|
||
0.5,
|
||
2,
|
||
12,
|
||
20
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793211,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.14472,
|
||
2.5232,
|
||
1.1438,
|
||
0.019608,
|
||
0.52,
|
||
2,
|
||
12,
|
||
20
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793212,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.2576,
|
||
2.656,
|
||
1.204,
|
||
0.02064,
|
||
0.54,
|
||
2,
|
||
12,
|
||
20
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793213,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.3987,
|
||
2.822,
|
||
1.27925,
|
||
0.02193,
|
||
0.56,
|
||
2,
|
||
12,
|
||
20
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793214,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.5398,
|
||
2.988,
|
||
1.3545,
|
||
0.02322,
|
||
0.56,
|
||
2,
|
||
12,
|
||
20
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793215,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.6809,
|
||
3.154,
|
||
1.42975,
|
||
0.02451,
|
||
0.56,
|
||
2,
|
||
12,
|
||
20
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10792,
|
||
"Name": "Расплавленное пекло",
|
||
"Description": "Дэхья применяет различные приёмы собственного боевого искусства в зависимости от ситуации на поле боя.\n\n<color=#FFD780FF>Непреклонное пламя</color>\nАктивируется Дэхьей, если на поле боя нет созданного ей Огненного узилища.\nНаносит <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color> и создаёт область Огненного узилища.\n\n<color=#FFD780FF>Сфера пламени</color>\nАктивируется Дэхьей, если на поле боя существует Огненное узилище, созданное ей самой.\nДэхья выполняет атаку в прыжке, нанося <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>, и создаёт Огненное узилище на новой позиции.\nСозданное таким образом новое Огненное узилище наследует длительность исходного Огненного узилища.\n\nВо время существования одного Огненного узилища Сфера пламени может использоваться только 1 раз.\n\n<color=#FFD780FF>Огненное узилище</color>\nКогда враги в его области получают урон, Огненное узилище совершает совместную атаку и наносит им <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>, который зависит от силы атаки и макс. HP Дэхьи. Эффект может возникнуть один раз в 2,5 сек.\nСопротивление прерыванию активных персонажей в его области повышается. Часть урона, получаемого такими персонажами, отводится и перетекает в Кровь алой гривы. Дэхья принимает этот урон в течение 10 сек. Когда накопленный Кровью алой гривы урон достигнет определённого процента от макс. HP Дэхьи или превысит его, она перестанет отводить урон.\n\nОдновременно может существовать только 1 Огненное узилище, созданное самой Дэхьей.\n\n<i>Пройди со мной испытание очищающего от скверны огня, подобно нисходящему в пламени зверю.</i>",
|
||
"Icon": "Skill_S_Dehya_01"
|
||
}
|
||
],
|
||
"EnergySkill": {
|
||
"GroupId": 7939,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"Урон Кулаков Пламенной Гривы|{param1:F1P} от силы атаки + {param2:F2P} от макс. HP",
|
||
"Урон Сжигающего удара|{param3:F1P} от силы атаки + {param4:F2P} от макс. HP",
|
||
"Длительность|{param5:F1} сек.",
|
||
"Время отката|{param6:F1} сек.",
|
||
"Потребление энергии|{param7:I}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 793901,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.987,
|
||
0.01692,
|
||
1.393,
|
||
0.02388,
|
||
4,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793902,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.061025,
|
||
0.018189,
|
||
1.497475,
|
||
0.025671,
|
||
4,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793903,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.13505,
|
||
0.019458,
|
||
1.60195,
|
||
0.027462,
|
||
4,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793904,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.23375,
|
||
0.02115,
|
||
1.74125,
|
||
0.02985,
|
||
4,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793905,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.307775,
|
||
0.022419,
|
||
1.845725,
|
||
0.031641,
|
||
4,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793906,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.3818,
|
||
0.023688,
|
||
1.9502,
|
||
0.033432,
|
||
4,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793907,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.4805,
|
||
0.02538,
|
||
2.0895,
|
||
0.03582,
|
||
4,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793908,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.5792,
|
||
0.027072,
|
||
2.2288,
|
||
0.038208,
|
||
4,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793909,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.6779,
|
||
0.028764,
|
||
2.3681,
|
||
0.040596,
|
||
4,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793910,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.7766,
|
||
0.030456,
|
||
2.5074,
|
||
0.042984,
|
||
4,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793911,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.8753,
|
||
0.032148,
|
||
2.6467,
|
||
0.045372,
|
||
4,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793912,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.974,
|
||
0.03384,
|
||
2.786,
|
||
0.04776,
|
||
4,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793913,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.097375,
|
||
0.035955,
|
||
2.960125,
|
||
0.050745,
|
||
4,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793914,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.22075,
|
||
0.03807,
|
||
3.13425,
|
||
0.05373,
|
||
4,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793915,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.344125,
|
||
0.040185,
|
||
3.308375,
|
||
0.056715,
|
||
4,
|
||
18,
|
||
70
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10795,
|
||
"Name": "Клыки львицы",
|
||
"Description": "Дэхья высвобождает испепеляющую ярость, отбрасывает более не нужный меч и входит в состояние Пылающей львицы, в котором её сопротивление прерыванию повышается.\nВ этом состоянии Дэхья автоматически и непрерывно атакует Кулаками Пламенной Гривы, нанося <color=#FF9999FF>Пиро урон</color>, который зависит от её силы атаки и макс. HP. После его окончания Дэхья совершает Сжигающий удар, который наносит <color=#FF9999FF>Пиро урон по площади</color>, пропорциональный её силе атаки и макс. HP.\nЕсли во время активации этого навыка существует Огненное узилище, созданное элементальным навыком Расплавленное пекло самой Дэхьи, Дэхья отзовёт его и по завершении состояния Пылающей львицы создаст Огненное узилище на новой позиции. Новое Огненное узилище наследует длительность исходного Огненного узилища на момент его отзыва.\nВ этом состоянии Дэхья не может применять элементальный навык, а также совершать обычные атаки, заряженные атаки и атаки в падении. Обычная атака Дэхьи Нападение песчаной бури и элементальный навык Расплавленное пекло заменяются Ревущим шквалом.\n\n<color=#FFD780FF>Ревущий шквал</color>\nЕсли в течение 0,4 сек. после удара Кулаками Пламенной гривы использовать Ревущий шквал, то следующий удар Кулаками Пламенной гривы наносится быстрее.\n\n<i>Даже пламя, подчиняясь её воле, по приказу становится её когтями и клыками.</i>",
|
||
"Icon": "Skill_E_Dehya_01"
|
||
},
|
||
"Inherents": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 7921,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 792101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.6,
|
||
6,
|
||
2,
|
||
9,
|
||
18
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 792101,
|
||
"Name": "Безмерная поддержка",
|
||
"Description": "После того как Дэхья посредством <color=#FFD780FF>Сферы пламени Расплавленного пекла</color> или <color=#FFD780FF>Клыков львицы</color> отзывает Огненное узилище, получаемый Дэхьей урон, если она принимает урон Крови алой гривы, на 6 сек. снижается на 60%. Этот эффект может возникнуть один раз в 2 сек.\nКроме того, после активации <color=#FFD780FF>Непреклонного пламени Расплавленного пекла</color> Дэхья наделяет всех персонажей отряда статусом Золотая форма на 9 сек. Сопротивление прерыванию персонажей со статусом Золотая форма в области Огненного узилища увеличится. Этот статус может возникнуть один раз в 18 сек.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_05"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 7922,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 792201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.4,
|
||
0.2,
|
||
0.06,
|
||
2,
|
||
10,
|
||
20
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 792201,
|
||
"Name": "Непоколебимая искренность",
|
||
"Description": "Когда HP Дэхьи опускается ниже 40%, она восстанавливает 20% от макс. HP и по 6% от макс. HP каждые 2 сек. в течение следующих 10 сек. Этот эффект может возникнуть раз в 20 сек.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_06"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 7923,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 792301,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.1
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 792301,
|
||
"Name": "Солнечный путь",
|
||
"Description": "В дневное время (06:00 - 18:00) персонажи вашего отряда обретают эффект Стремительного шага, который увеличивает их скорость передвижения на 10%.\nВ подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания он не действует. Стремительный шаг не суммируется.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_07"
|
||
}
|
||
],
|
||
"Talents": [
|
||
{
|
||
"Id": 791,
|
||
"Name": "Ослепительное пламя",
|
||
"Description": "Макс. HP Дэхьи увеличивается на 20%. Также она наносит дополнительный урон, который зависит от её макс. HP:\n· Урон <color=#FFD780FF>Расплавленного пекла</color> увеличивается на 3,6% от макс. HP.\n· Урон <color=#FFD780FF>Клыков львицы</color> увеличивается на 6% от макс. HP.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_01"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 792,
|
||
"Name": "Сверкающие клинки песков",
|
||
"Description": "После активации <color=#FFD780FF>Сферы пламени Расплавленного пекла</color> длительность повторно созданного Огненного узилища повышается на 6 сек.\nКроме того, когда на поле боя существует Огненное узилище, если активные персонажи в области его действия атакованы, урон следующей совместной атаки Огненного узилища повышается на 50%.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 793,
|
||
"Name": "Пламенная ярость",
|
||
"Description": "Увеличивает уровень навыка <color=#FFD780FF>Клыки львицы</color> на 3.\nМакс. уровень: 15",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Dehya_01",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 9,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 794,
|
||
"Name": "Непреложная клятва",
|
||
"Description": "Кулаки Пламенной Гривы и Сжигающий удар <color=#FFD780FF>Клыков львицы</color>, поражая противников, восстанавливают 1,5 ед. энергии Дэхьи, а также 2,5% от её макс. HP. Этот эффект может возникнуть раз в 0,2 сек.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_03"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 795,
|
||
"Name": "Необузданная львица",
|
||
"Description": "Увеличивает уровень навыка <color=#FFD780FF>Расплавленное пекло</color> на 3.\nМакс. уровень: 15",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Dehya_02",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 2,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 796,
|
||
"Name": "Разрывающие огненные когти",
|
||
"Description": "Шанс крит. попадания <color=#FFD780FF>Клыков львицы</color> повышается на 10%.\nКроме того, если Кулаки Пламенной Гривы наносят противнику критическое попадание во время действия одного и того же состояния Пылающей львицы, до его окончания крит. урон Клыков львицы повысится на 15%, а длительность состояния Пылающей львицы увеличится на 0,5 сек. Эффект может возникнуть раз в 0,2 сек. Таким способом нельзя увеличить длительность больше чем на 2 сек. Крит. урон увеличивается максимум на 60%.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_04"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"FetterInfo": {
|
||
"Title": "Пламенная Грива",
|
||
"Detail": "Член Пустынников, группы наёмников из Сумеру. Сильная и смелая, она пользуется безупречной репутацией среди Пустынников.",
|
||
"Association": 7,
|
||
"Native": "Пустынники",
|
||
"BirthMonth": 4,
|
||
"BirthDay": 7,
|
||
"VisionBefore": "Пиро",
|
||
"VisionOverrideUnlocked": "Глаз Бога",
|
||
"ConstellationBefore": "Мантикора",
|
||
"CvChinese": "陈雨",
|
||
"CvJapanese": "福原綾香",
|
||
"CvEnglish": "Amber May",
|
||
"CvKorean": "Kim Hyeon-sim",
|
||
"CookBonus": {
|
||
"OriginItemId": 108493,
|
||
"ItemId": 108501,
|
||
"InputList": [
|
||
100061,
|
||
101214,
|
||
110014,
|
||
100076
|
||
]
|
||
},
|
||
"Fetters": [
|
||
{
|
||
"Title": "Привет...",
|
||
"Context": "#Меня зовут Дэхья. Я наёмник, про которого ты спрашивал{F#а}. Есть для меня поручение? Сражение? Конвой? Что бы это ни было - ты знаешь, где меня найти."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Поболтаем: Наёмники",
|
||
"Context": "У нас, наёмников, правило простое: кто больше платит, тот и главный."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Поболтаем: Пустыня",
|
||
"Context": "#Пустыня - суровый противник, но она, по крайней мере, ничего не скрывает. Все опасности на виду - лишь тебе решать, готов{F#а} ли ты испытать себя."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Поболтаем: Мой народ",
|
||
"Context": "Мой народ привык к жизни в пустыне... Но я всё равно надеюсь, что однажды они смогут оставить песчаные бури позади и счастливо жить в каком-нибудь оазисе."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Когда идёт дождь...",
|
||
"Context": "Старики из Пустынников говорят, что и в пустыне иногда случаются дожди. А если уж идут, но намного сильнее, чем этот."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Когда гремит гром...",
|
||
"Context": "Ничего себе, как грохочет... Зато враги нас не услышат. Правда, мы их тоже."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Когда идёт снег...",
|
||
"Context": "Бр-р... Здесь даже холоднее, чем ночью в пустыне."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Когда светит солнце...",
|
||
"Context": "Вот и солнышко... Даже обидно, что у меня сегодня столько работы."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Когда дует сильный ветер...",
|
||
"Context": "Ветер поднялся... Разобьём лагерь с подветренной стороны - так безопасней."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "В пустыне...",
|
||
"Context": "Держись рядом и никуда не убегай. Пустыня не знает, что такое жалость."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Доброе утро...",
|
||
"Context": "#Вижу, ты уже готов{F#а} к подвигам. Тогда собираемся и выступаем."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Добрый день...",
|
||
"Context": "Уже день?.. Ладно, сейчас присмотрю местечко для привала, и сообразим что-нибудь на обед."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Добрый вечер...",
|
||
"Context": "Ты всё ещё работаешь? А я думала, это у наёмников жизнь тяжёлая."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Спокойной ночи...",
|
||
"Context": "Уже поздно. Я останусь дежурить, а ты ложись спать."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О Дэхье: Пустынники",
|
||
"Context": "«Пустынники» - что-то вроде титула, любой наёмник Сумеру может объявить себя Пустынником. К сожалению, некоторые наёмники называются Пустынниками, чтобы нагнать страху на чужеземцев. По их милости теперь слово «Пустынники» внушает людям одно отвращение."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О Дэхье: Отец",
|
||
"Context": "Его звали Кусайла... Наёмником он был никчёмным, любил показуху. Но он спас меня от смерти в пустыне и постарался передать мне всё, что у него было.\nБлагодаря ему я выросла и стала той, кем стала."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О нас: Великие подвиги",
|
||
"Context": "Знаешь, вокруг только и разговоров, что о твоих подвигах. И ребята из моего отряда не устают тобой восхищаться, несколько человек даже просили, чтобы я вас познакомила."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О нас: Товарищи по оружию",
|
||
"Context": "Друзья? Хм-м... Не знаю, мы столько раз выручали друг друга из разных передряг, столько раз сражались плечом к плечу, что слово «друзья» кажется мне слишком легковесным.\nДай подумать... может, «товарищи по оружию»? Наша дружба закалена в огне сражений, разорвать такую связь почти невозможно."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Глаз Бога...",
|
||
"Context": "Что изменил в моей жизни Глаз Бога? Гм... Само собой, он служит подспорьем в бою. Но самое главное, что Глаз Бога помог мне привлечь новых наёмников в отряд «Пламенные звери»."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Давай поделимся...",
|
||
"Context": "#Ты ведь пробовал{F#а} орехи аджиленах? В детстве я их обожала. Но отец совсем не умел их чистить, он просто лупил по ним ножом, превращая мякоть в несъедобное месиво. Потом он отскребал мякоть от скорлупы, смешивал с молоком и говорил мне, что это каша.\nИногда я с грустью вспоминаю вкус той каши... И отца, сражающегося с орехами."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Интересные вещи...",
|
||
"Context": "Многие люди считают красных стервятников предвестниками смерти и беды, потому что они питаются мертвечиной. Но когда я вижу, как стервятники парят, раскинув крылья над пустыней... для меня это символ стойкости и жизнелюбия.\nИнтересно, как выглядит Море красных песков с высоты птичьего полёта?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О Тигнари...",
|
||
"Context": "Ха-ха-ха, представляешь, однажды я чуть было не нанялась к нему в проводники! Тигнари узнал обо мне от знакомых, ему требовался проводник в пустыне, чтобы провести какое-то исследование. Но потом он передумал... Кажется, дело было в том, что он не выносит жары. А может, нашлась другая причина, уже не помню..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О малой властительнице Кусанали...",
|
||
"Context": "Хм... Знаешь, раньше я думала, что все эти мудрецы в Академии - просто стая жадных гиен, которые не могут поделить кусок мяса... А оказалось, это не гиены, а неблагодарные волки, поднявшие мятеж. По-моему, малая властительница Кусанали была к ним слишком добра. Эти поганцы заслужили того, чтобы им все кости переломали! А она отправила их в лес на покой... Слишком уж легко они отделались!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О Кандакии...",
|
||
"Context": "Кандакия... Я её просто обожаю, но иногда она бывает упрямой, как вьючный як. Я постоянно говорю, что надо иногда отдыхать, устраивать себе каникулы... Мы могли бы прогуляться по городу Сумеру, купить красивых нарядов или украшений... Но она каждый раз мне отказывает, твердит, что не может оставить деревню. Наверное, придётся мне подежурить в деревне вместо Кандакии и отправить кого-нибудь из девочек нашего отряда прогуляться с ней по Сумеру."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Об аль-Хайтаме...",
|
||
"Context": "Он предлагал мне работу в Академии, но я отказалась. Сидеть в этом болоте - скука смертная. Зато ему в Академии самое место, он ведь у нас такой речистый, и ни слова не может сказать, чтобы не съязвить. Пфф..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О Сайно...",
|
||
"Context": "Генерал махаматра? Крутой парень, сразу берёт быка за рога. Мне нравится, как он работает, молодец."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О Нилу...",
|
||
"Context": "Теперь, когда заваруха с Академией позади, Нилу может танцевать, где и когда ей захочется. Ещё она хотела отсыпать мне немного своей пудры, но я всё время на заданиях. Так что я предложила ей поделиться пудрой с Кандакией. Да... Надо будет найти время и проведать её."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О Дори...",
|
||
"Context": "А, знаменитая негоциантка. Говорят, она может достать любой товар, вот только обойдётся это недёшево. Верно? Ха-ха, тогда надо мне с ней повидаться. Просто... Некоторые вещицы, нужные наёмникам, на рынке ни за какие деньги не купишь."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О Лайле...",
|
||
"Context": "Да, помню её, вечно спит на ходу. Однажды я встретила её в оазисе на окраине пустыни. Она была с какой-то группой из Академии, занималась астрономическими наблюдениями или чем-то вроде того. Я не придала особенного значения той встрече. Что? Кандакия?.. Звёздный посланник?.. Полная чушь. Ей бы не помешало наконец проснуться."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "О Сетосе...",
|
||
"Context": "Я тоже только недавно узнала, что он из Храма Молчания. Прости, я не специалист по такого рода загадочным организациям. Я встречала его несколько раз в пустыне. Он очень добрый. Однажды, когда мои ребята попали в неприятности в пустыне, он был настолько любезен, что поделился с ними питьевой водой. Хороший парень."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Узнать больше о Дэхье I",
|
||
"Context": "Я росла среди наёмников, играла мечами и ножами из дерева, и все люди вокруг либо служили наёмниками, либо собирались стать наёмниками. И даже ели мы из деревянных мисок, которые выстругали ребята из нашего отряда. Когда ты с раннего детства растёшь в таком окружении, кем ещё тебе быть, если не наёмником?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Узнать больше о Дэхье II",
|
||
"Context": "Где моё место? Не знаю. Никогда об этом не думала. Но если надо обязательно что-то выбрать... Большую часть жизни я провела в пустыне, так что, наверное, моё место здесь."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Узнать больше о Дэхье III",
|
||
"Context": "У наёмников жизнь не сахар. Получить работу - та ещё задачка, но труднее всего бывает выбить из заказчика мору, когда работа выполнена. Академия - мой любимый заказчик, они никогда не забывают заплатить. С Гильдией искателей приключений тоже приятно иметь дело. Но вот торговцы со своими караванами - это просто кошмар. Постоянно твердят, что пустили всю мору в оборот, поэтому платёж придётся отложить. «Подожди ещё пару дней, ладно?»\nЕсли у тебя так туго с наличными, откуда в твоей повозке столько товаров, м?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Узнать больше о Дэхье IV",
|
||
"Context": "После той истории Академия стала относиться к нам добрее. Я слышала, они выпустили целый свод новых законов для поддержки жителей пустыни. Хм, мне их читать бесполезно, ни слова не пойму... Но надеюсь, что теперь о Стену Самиэль будут разбиваться только песчаные бури, а не надежды и мечты моего народа."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Узнать больше о Дэхье V",
|
||
"Context": "Большинство наёмников мечтают прославиться и разбогатеть. Они берутся за самые трудные поручения, чтобы заработать мору и покрыть себя славой. Некоторым везёт: они остаются в живых и становятся легендами, а другие безвестно погибают в пустыне.\nМои цели куда скромнее, мне просто хочется, чтобы дорогие мне люди были в безопасности, чтобы они могли спокойно жить своей жизнью. Правда, получать мору за работу я тоже люблю, ха-ха."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Хобби Дэхьи...",
|
||
"Context": "Я обожаю перебирать сокровища в своей косметичке. Сколько моры я потратила на все эти пудры и кисти! Только посмотри на эту пудру, какой мелкий помол! Макияж не поплывёт, даже если вспотеешь или попадёшь под дождь. Да уж, такой товар стоит своих денег."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Беспокойство Дэхьи...",
|
||
"Context": "Заказчики опять не платят, а ещё несколько парней из отряда снова попали в беду на задании... Я никакой не командир, но почему-то не могу выкинуть это из головы..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Любимая еда...",
|
||
"Context": "Само собой, засахаренные орехи аджиленах. Вкусные, и в дороге не портятся."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Нелюбимая еда...",
|
||
"Context": "Ненавижу горькое. Просто на дух не переношу."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Подарок I",
|
||
"Context": "Вкус просто потрясающий! Но лучше остановиться, иначе я потом никогда не смогу есть свой дорожный провиант."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Подарок II",
|
||
"Context": "Ммм, неплохо... ну, вкуснее, чем мой дорожный провиант."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Подарок III",
|
||
"Context": "Знаешь, если ничего другого нет, это по крайней мере... сытно. А сытная еда - хорошая еда! Ха-ха-ха..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "День рождения...",
|
||
"Context": "С днём рождения! Проверь карманы, твой подарок уже там! Как мне это удалось? Хе-хе, ловкость рук, базовый навык любого наёмника! Но это ладно, ещё я заказала тебе настоящий пир в таверне Ламбада, пойдём скорее туда. А? Да не бойся, из отряда буду только я. С этим галдящим сбродом весь праздник пойдёт насмарку. Такой день бывает только раз в году, давай проведём его вместе? Идём, за мной!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Чувство возвышения: Начало",
|
||
"Context": "Ого! Ничего себе... Силы и правда прибавилось."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Чувство возвышения: Нарастание",
|
||
"Context": "Классное ощущение! Больше сил в руках, чтобы размахивать мечом."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Чувство возвышения: Кульминация",
|
||
"Context": "Как много силы... Так и хочется проверить её в деле. Может, устроим небольшой поединок?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Чувство возвышения: Окончание",
|
||
"Context": "Я и представить не могла, что достигну такого уровня... Спасибо тебе. Ну как, у тебя есть для меня задание? Соглашусь на любую работу - одно твоё слово, и я в деле."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Элементальный навык I",
|
||
"Context": "За дело!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Элементальный навык II",
|
||
"Context": "Забудьте о пощаде."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Элементальный навык III",
|
||
"Context": "Вперёд!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Взрыв стихии I",
|
||
"Context": "Выдержишь?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Взрыв стихии II",
|
||
"Context": "От тебя мокрого места не останется!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Взрыв стихии III",
|
||
"Context": "Ну, держись!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Открытие сундука I",
|
||
"Context": "Ого, неожиданно..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Открытие сундука II",
|
||
"Context": "Ха-ха-ха, неплохой улов!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Открытие сундука III",
|
||
"Context": "Это можно будет неплохо продать..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Низкий уровень HP I",
|
||
"Context": "Ох... А ты молодец!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Низкий уровень HP II",
|
||
"Context": "Ладно, шутки в сторону!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Низкий уровень HP III",
|
||
"Context": "Вот и отлично... Ох!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Низкий уровень HP компаньона I",
|
||
"Context": "Возьми себя в руки!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Низкий уровень HP компаньона II",
|
||
"Context": "Уходи, я прикрою!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Без сознания I",
|
||
"Context": "Здорово меня... отделали..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Без сознания II",
|
||
"Context": "Я всё испортила..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Без сознания III",
|
||
"Context": "Судьба любого... наёмника..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Получен лёгкий удар I",
|
||
"Context": "Тебя кто такому научил?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Получен тяжёлый удар I",
|
||
"Context": "Впечатляет..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Присоединяется к группе I",
|
||
"Context": "Как скажешь."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Присоединяется к группе II",
|
||
"Context": "Есть работа?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Присоединяется к группе III",
|
||
"Context": "Пора за работу."
|
||
}
|
||
],
|
||
"FetterStories": [
|
||
{
|
||
"Title": "О персонаже",
|
||
"Context": "Словом «Пустынники» обозначают не какую-то определённую группу людей, а вообще всех наёмников, которые были рождены в пустыне и теперь зарабатывают на жизнь физической силой и боевыми навыками. Наёмник - крошечная песчинка в огромном мире пустыни. Чтобы выжить, им приходится объединяться в отряды и вольные группы. Пустынников так много, что большинство из них обречено на забвение, и лишь лучшие среди лучших, как Дэхья, оставят след в людской памяти. Дэхья - дерзкая и свирепая Дэхья, силой подобная львице, Дэхья по прозвищу Пламенная Грива, которое в полной мере отражает пылкость её натуры. Если вам нужен телохранитель, советуем обратить внимание на Дэхью. Заплатить за её услуги придётся недёшево, но поверьте, оно того стоит. Дэхья куда предусмотрительней и надёжней пройдох, что расхваливают свои умения на улицах Караван-рибата, или новичков, которым нечем больше похвастать, кроме как грубой силой. Впрочем, довольно разговоров, если хотите нанять Дэхью, вам стоит поторопиться. Желающие поработать с ней выстраиваются в очередь, если не успеете - пеняйте на себя."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "История персонажа 1",
|
||
"Context": "Все жители пустыни, и Дэхья - не исключение, с раннего детства учатся понимать пески. В краю безбрежного синего неба и золотых барханов, что тянутся до самого горизонта, каждую секунду чувствуешь, как ты мал и ничтожен. И даже местные жители, давно привыкшие к пейзажу пустыни, временами трепещут перед мощью суровой природы и склоняются, чтобы поцеловать песок под ногами. Люди слабые испытывают страх перед пустыней, и только сильные духом готовы смело дрейфовать по волнам этого золотого океана. Наёмники - самые отважные представители пустынного народа. Они сроднились с суровыми условиями пустыни и не желают себе другой доли. Их жизнь нельзя назвать лёгкой, поэтому наёмники так ценят заботу друг о друге, и связь между товарищами по отряду крепостью не уступает кровным узам. В детстве семьёй Дэхьи был отец и ребята из его отряда. Когда она выросла, её новой семьёй стал отряд Пламенные звери. Боевые товарищи, которые вместе прошли через множество передряг, начинают понимать друг друга без слов, им хватает короткого взгляда или кивка, чтобы прочесть мысли друг друга. Дэхье пришлось на какое-то время покинуть пустыню, чтобы выполнить поручение в тропическом лесу, и там она часто скучала по ночным посиделкам с песнями вокруг костра. Куда бы её ни забросила судьба, Дэхья навсегда останется дочерью песков."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "История персонажа 2",
|
||
"Context": "Если не вдаваться в индивидуальные различия, обычно считается, что женщины уступают мужчинам в физической силе. Дэхья от природы - совсем не силачка. Тем не менее она пользуется огромным уважением среди наёмников, и на то есть свои причины. Во-первых, пусть Дэхью нельзя назвать самой сильной среди Пустынников, с её мощью приходится считаться. Если не верите, попробуйте подержать двуручный меч Дэхьи. Чтобы ловко управляться с таким тяжёлым оружием, нужна немалая сила. Во-вторых, за плечами у Дэхьи богатый боевой опыт. Все знают, что тяжёлое оружие вынуждает своего обладателя жертвовать скоростью и манёвренностью. Если промахнёшься, а противник окажется достаточно ловок, тяжёлый меч из боевого преимущества превратится в недостаток. В такие моменты одержать победу над врагом Дэхье помогает тактика и проницательность. Иногда она вовсе бросает меч и пускает в ход свои кулаки. Порой Дэхья готова пожертвовать оружием, чтобы выиграть время и захватить инициативу. А дальше она действует уже в зависимости от условий, сложившихся на поле битвы. Кроме искусства ведения боя, Дэхья владеет множеством навыков выживания в пустыне. Чаще всего заказчики обращаются к наёмникам, когда им нужен телохранитель, который в случае чего мог бы защитить своего нанимателя от разбойников, диких зверей и помог спрятаться от песчаной бури. Бывает, что наёмники работают проводниками, помогают торговым караванам, искателям приключений и учёным найти путь через пустыню. Дэхья знает, как справиться с полчищем потревоженных скорпионов, как оторваться от стаи стервятников, как поговорить с разбойниками, которые пытаются ограбить караван, чтобы избежать столкновения. Заказчику важнее всего, чтобы наёмник умел подстраиваться под обстоятельства и решать конкретные задачи. Если хочешь заработать хорошую репутацию среди нанимателей, одних кулаков мало. В пустыне способность одолеть сотню и даже тысячу врагов ещё не делает тебя лучшим из лучших. В любой момент может разыграться песчаная буря, и все самые отважные воины окажутся погребены под толщей песка. По-настоящему умные наёмники знают, когда сражаться, а когда отступать. А лучший стратег - тот, кто достиг своей цели и сумел выйти из боя целым и невредимым."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "История персонажа 3",
|
||
"Context": "Дэхья постепенно заработала себе авторитет среди Пустынников, товарищи по отряду очень ею гордились, и однажды во время общего сборища самые весёлые ребята предложили выбрать Дэхье звучное прозвище. Все решили, что теперь, одержав очередную победу, Дэхья будет называться новым прозвищем, поэтому нужно придумать такое, чтобы мурашки бежали по коже. Самые молодые ребята старались изо всех сил, наперебой предлагали разные варианты: «кровавая», «ужасная» - услышав такое прозвище, все потенциальные наниматели бросились бы наутёк. Но Дэхья - не какой-то желторотый новичок, она знала, что на прозвище не стоит возлагать лишних надежд. Правда, если отряду хочется развлечься, выбирая ей прозвище, почему бы и нет. Слушая разные нелепые варианты, которые предлагали товарищи, она не могла удержаться от смеха. Атмосфера была в точности такой же, как в детстве, когда отец рассказывал свои истории. Он часто просил ребят из отряда разыграть истории по ролям, тогда они с хохотом и подначками изображали драку двух братьев или спасение красавицы благородным рыцарем. Просто так, чтобы разбавить весельем тихую ночь в пустыне. Ну вот, было так весело, а она опять вспомнила этого старого болвана. Дэхья расстроилась, но старалась не подавать вида. Той ночью ей предложили множество смехотворных и абсурдных прозвищ вроде «Повелительница песков» или «Кровавый меч», и она отвергала их одно за другим. Что ж, повеселились и хватит. В конце концов, прозвище - всего лишь набор звуков, а настоящие наёмники зарабатывают себе авторитет делами, а не словами. Но тут заговорил один старый наёмник из отряда. Сначала он сказал, что все предложенные прозвища никуда не годятся, а потом спросил: «Вы знаете Легенду о льве?» Дэхья, конечно, знала. В детстве отец рассказывал ей уйму старых сказок и легенд. Она хотела забыть всё, что связано с отцом, но память не так легко уничтожить. И пока она блуждала по извилистым тропинкам своего прошлого, товарищи придумали ей звучное прозвище: «Пламенная Грива». Она ненавидела человека, который впервые рассказал ей Легенду о льве, и отказ готов был сорваться с её губ. Но Дэхья вдруг поняла, что это будет слишком мелочно по отношению к товарищам. Неужели она должна избегать всего, что связано с отцом, только потому, что хочет его забыть? Конечно, нет. И вообще, когда-то те истории подарили Дэхье настоящее тепло, они познакомили её с миром, открыли ей глаза. И это было по-настоящему. Так что пусть будет «Пламенная Грива», почему бы и нет. Не самое плохое прозвище."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "История персонажа 4",
|
||
"Context": "Дэхья - настоящая красавица, с этим согласятся все, кто с ней знаком. Её глаза цвета сапфира пленяют душу, медовая кожа сияет под солнцем, а длинные блестящие волосы цвета чёрного золота качаются в такт каждому её шагу. Жители пустыни превозносят женскую красоту и считают красивых и сильных девушек воплощением жизненной силы. И Дэхья уделяет большое внимание своей внешности. Если условия позволяют, она не упустит случая принять душ, чтобы смыть с себя запах пота. В свободное время она любит побродить по рынку, купить карандаш для глаз, пудру или другую косметику, которая однажды может пригодиться. Дэхья привыкла краситься каждый день, поэтому косметика у неё уходит очень быстро. Наёмники - жестокий народ, привычный к дракам и сражениям, им и в голову не приходит тратить время на наряды и уход за собой. В их компании Дэхья со своими привычками выглядят несколько чужеродно. Иногда товарищи по отряду спрашивают Дэхью, почему ей так важна собственная внешность. Почему? От некоторых ребят из пустыни исходит страшная вонь, а когда они стягивают сапоги, вонь усиливается до того, что у окружающих кружится голова. Если в комнату зашёл наёмник, от которого за версту несёт потом, который две недели не мыл ноги, у которого изо рта пахнет спиртным, в такой комнате мигом становится нечем дышать. А теперь представьте, что в комнату зашла целая компания таких ребят... Даже привычной ко всему Дэхье не захочется там находиться. Чтобы у заказчиков осталось о ней хорошее впечатление, чтобы отмежеваться от собратьев, которые не особенно следят за своим внешним видом, чтобы всегда быть красивой, Дэхья завела себе множество правил и неукоснительно их придерживается. Часть моры, заработанной потом и кровью, она тратит на украшения и косметику, считая это своим заслуженным вознаграждением. Когда каждый день ты имеешь дело с оружием, сражаешься с врагами, заключаешь сделки, это очень выматывает, и тёплый мир заботы о себе помогает Дэхье снять доспехи и с нежностью посмотреть в завтрашний день. Безусловно, Дэхья - дерзкая и неукротимая наёмница, но ещё она красивая девушка, и это главное."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "История персонажа 5",
|
||
"Context": "В отличие от остальных выходцев из пустыни, которые сразу стремятся забыть своё прошлое, Дэхья всегда гордилась тем, кто она такая. Однако происхождение нередко доставляло ей неприятности. Дэхья не получила хорошего образования: как и все остальные Пустынники, она умеет драться и обладает необходимыми навыками выживания, но ничего не смыслит в технологиях. Дэхья прекрасно знает, что отсутствие образования ограничивает будущее Пустынников, их любопытство давно выжжено солнцем, а тяга к знаниям иссушена песчаными бурями. Если бы Дэхья своими глазами не увидела плоды мудрости учёных Академии, не попробовала прекрасного вина из Мондштадта, не подержала в руках изящной посуды из Ли Юэ, не соприкоснулась с чудесными механизмами, сотворёнными жителями Фонтейна, то не смогла бы по-настоящему понять, насколько ограничена жизнь Пустынников. В храбрости и отваге жителям тропического леса никогда не сравниться с дерзкими выходцами из пустыни. И стойкостью пустынный народ может соперничать с горами и камнями: их землю веками терзают иссушающие ветра, а они продолжают жить здесь поколение за поколением. Но если пустынный народ никогда не увидит мира за пределами песков, он будет обречён вечно повторять судьбу своих предков. Вся заработанная мора будет уходить на еду и вино, утекать сквозь пальцы, словно песок в песочных часах. Изредка находятся и умные люди, которые понимают необходимость перемен, но, добившись лучшей жизни, они в тот же миг забывают о древних песках и начинают думать только о себе.\n«Почему мы не можем стать лучше, умнее? Почему нам приходится жертвовать своим здоровьем, а иногда - и жизнью, чтобы хоть немного заработать?»\nКормилица-пустыня приковывает их к себе, и заветная мечта Дэхьи - уничтожить эти оковы. Сейчас она размышляет над тем, чему посвятить своё будущее. Как высоко может забраться человек, не всегда зависит от одного его желания и воли, она это хорошо понимает. Но если ей однажды выпадет такая возможность, Дэхья постарается вернуть пустыне надежду, изменить жизнь своих собратьев. Она никогда не забудет, где её настоящий дом."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Легенда о льве",
|
||
"Context": "Кусайла говорил, что даже солнце дрожит перед рыком льва. Маленькая Дэхья никогда не видела настоящего льва и верила словам отца. Кусайла в красках описывал ей, как однажды палящее солнце иссушило землю в пыль, и всюду над землёй дрожало горячее марево. Но лев всё равно мчался по этой раскалённой земле. Как ни палило солнце, лев не уступал - он с рёвом гнался за солнцем, пока оно не скрылось без следа. Вот такой он сильный! Маленькая Дэхья заворожённо слушала истории отца, и глаза её горели ярче огня в костре. «Лев - как бы тебе сказать...» - Кусайла оглянулся, подозвал к себе худощавого парня из отряда, чтобы показать на нём. «Вот таких ребят лев одолеет сразу десяток». «А тебя? Тебя он тоже одолеет?» - спросила Кусайлу маленькая Дэхья. «Трудно сказать. Но умений мне хватает. Наверное, со львом я всё-таки справлюсь», - Кусайла говорил это с очень серьёзным лицом, было непохоже, чтобы он бахвалился. «Если на меня бросится лев, я сделаю вот так... Резко пригнусь, поднырну под него, а потом... Бац! И распорю ему брюхо. Тогда льву конец». Кусайла не стал довольствоваться одними словами, подозвал к себе другого парня из отряда и велел ему сыграть льва, а сам показал Дэхье, как будет с ним драться. Но получилось у них ни капельки не похоже, львиный рык больше напоминал лай собаки. Дэхья нисколько не удивлялась - Кусайла всегда был таким, не стоило принимать всерьёз всё, что он говорил, иначе рискуешь остаться в дураках. Лучше посмеяться вместе с ним и забыть. Но Легенда о льве запала Дэхье в душу. С тех пор прошло много лет. Когда товарищи по отряду решили придумать Дэхье звучное прозвище и заговорили про льва, Дэхья сразу вспомнила старую легенду и Кусайлу, который из каждой истории разыгрывал целое представление. Она давно порвала с отцом, и воспоминания о детских годах были полны чего угодно, но только не теплоты. Теперь Дэхья наконец понимает, какой судьбы хотел для неё отец, но Кусайла уже отбыл в вечную страну грёз. Это боль, которую Дэхье никогда не избыть. Но нужно думать о хорошем: если хочешь выжить в пустыне, нельзя поддаваться плохим мыслям. Теперь она может с удовольствием вспоминать истории, которые рассказывал отец. Когда Дэхья вспоминает прошлое, её глаза невольно загораются, совсем как в детстве. Она станет настоящим львом, и в ней будут жить все истории, которые рассказывал Кусайла."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Глаз Бога",
|
||
"Context": "На самом деле Дэхья не помнит, когда у неё появился Глаз Бога, но догадывается, что это случилось вскоре после ухода из отряда отца. В то время она была одержима идеей стать сильнее. Для наёмника нехватка силы грозит невозможностью брать достаточно поручений, а значит, тебе может не хватить моры на еду. Именно тогда рядом с Дэхьей и появился Глаз Бога. С деньгами было так туго, что она даже подумывала обменять его на мору. Говорят, что Глаз Бога - символ благоволения Архонта, но Дэхья считала, что вместо безделушки, которая не приносит никакой быстрой прибыли, Архонт могла бы отсыпать ей немного моры, если на самом деле о ней заботится. И хотя Глаз Бога позволяет ей управлять элементами, победа в битве всё равно определяется техникой, смекалкой, стратегией и физической подготовкой. История знает множество легендарных наемников, которые добились славы усердными тренировками, без всякого Глаза Бога. И Дэхья понимает: если человек начинает полагаться на помощь Архонтов только потому, что у него есть Глаз Бога, если он перестаёт думать головой и ценить то, что у него есть, суровая пустыня быстро призовёт его к ответу даже без помощи врагов. Последующие события показали, что сила Архонтов не безгранична. Как бы ни был мудр и велик Архонт, даже его могут посадить в темницу. Дэхья любит свой Глаз Бога, но он не сделал из неё фанатичную почитательницу Архонтов. Она наёмница, а наёмники верят только в оружие и в пот, пролитый во время бесчисленных битв и сражений."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Costumes": [
|
||
{
|
||
"Id": 207900,
|
||
"Name": "Львица и солнце",
|
||
"Description": "Наряд Дэхьи. Говорят, что от львиного рыка даже солнце дрожит. Конечно, Дэхья уже давно вышла из возраста, когда можно верить в подобные истории, но это не мешает ей, глядя на солнце, вспоминать сказания и сказителей её детства.",
|
||
"IsDefault": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"CultivationItems": [
|
||
104114,
|
||
113039,
|
||
101222,
|
||
112067,
|
||
104337,
|
||
113041
|
||
],
|
||
"NameCard": {
|
||
"Name": "Очищающее пламя",
|
||
"Description": "Именная карта.\nВсё то, что должно быть сожжено, превратится в летящий пепел. Таким образом всё ценное, что должно быть сохранено, раскроет свой истинный облик.",
|
||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Dehya",
|
||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Dehya"
|
||
},
|
||
"TraceEffect": {
|
||
"Id": 215011,
|
||
"Name": "Эхо: Пламенная грива",
|
||
"Description": "Эхо фантазии Дэхьи. «Глаза стервятника, душа льва. Истинная дочь пустыни».",
|
||
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Dehya"
|
||
}
|
||
} |