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11526 lines
586 KiB
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[
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{
|
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"Id": 11101,
|
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"PromoteId": 11101,
|
||
"Sort": 1101,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 1,
|
||
"Name": "Stumpfes Schwert",
|
||
"Description": "Die Träume eines Abenteurers und der Enthusiasmus bei der Reise sind zwei wertvolle Dinge, die das Schwert aber auch nicht schärfer machen. Mach es einfach mit Mut wieder wett!",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Blunt",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Blunt_Awaken",
|
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"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 23.245,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
}
|
||
],
|
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"CultivationItems": [
|
||
114003,
|
||
112015,
|
||
112012
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11201,
|
||
"PromoteId": 11201,
|
||
"Sort": 2101,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 2,
|
||
"Name": "Silberschwert",
|
||
"Description": "Ein Schwert aus Silber, mit dem man Dämonen vertreiben kann. Aber eigentlich weiß jeder, dass so ein Schwert nicht aus reinem Silber besteht, sondern lediglich aus einer Legierung.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Silver",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Silver_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 32.93,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
}
|
||
],
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114003,
|
||
112015,
|
||
112012
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11301,
|
||
"PromoteId": 11301,
|
||
"Sort": 3101,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Kühle Klinge",
|
||
"Description": "Eine stabile Waffe aus mehrfach gefaltetem Stahl, die ihrem ehemaligen Besitzer bei vielen Abenteuern nützlich war.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Steel",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Steel_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 38.7413,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.0766,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Bewährtheit von Wasser und Eis",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den von Hydro- oder Kryo-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den von Hydro- oder Kryo-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den von Hydro- oder Kryo-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den von Hydro- oder Kryo-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den von Hydro- oder Kryo-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114004,
|
||
112016,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11302,
|
||
"PromoteId": 11302,
|
||
"Sort": 3102,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Schwert der Dämmerung",
|
||
"Description": "Ein wertvolles Schwert, das einst wie die Sonne glänzte. Hält man es in der Hand, fühlt man sich überaus selbstbewusst. Das leuchtende Material hat sich mit der Zeit abgenutzt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Dawn",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Dawn_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 38.7413,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.102,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Ansporn",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die KT bei mehr als 90 % LP um <color=#99FFFFFF>14 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die KT bei mehr als 90 % LP um <color=#99FFFFFF>17.5 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die KT bei mehr als 90 % LP um <color=#99FFFFFF>21 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die KT bei mehr als 90 % LP um <color=#99FFFFFF>24.5 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die KT bei mehr als 90 % LP um <color=#99FFFFFF>28 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112022,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11303,
|
||
"PromoteId": 11303,
|
||
"Sort": 3103,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Reiseschwert",
|
||
"Description": "Ein praktisches Schwert aus Stahl, in dessen Scheide sich unter anderem Schere, Fernglas und Zunder für die Reise befinden.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Traveler",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Traveler_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 39.8751,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1102
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.063733,
|
||
"Type": 9,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Reise",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Stellt beim Erhalten von Elementarkristallen oder Elementarteilchen <color=#99FFFFFF>1 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Stellt beim Erhalten von Elementarkristallen oder Elementarteilchen <color=#99FFFFFF>1,25 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Stellt beim Erhalten von Elementarkristallen oder Elementarteilchen <color=#99FFFFFF>1,5 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Stellt beim Erhalten von Elementarkristallen oder Elementarteilchen <color=#99FFFFFF>1,75 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Stellt beim Erhalten von Elementarkristallen oder Elementarteilchen <color=#99FFFFFF>2 %</color> LP wieder her."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112025,
|
||
112010
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11304,
|
||
"PromoteId": 11304,
|
||
"Sort": 3104,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Dunkles Eisenschwert",
|
||
"Description": "Das ist einfach nur ein normales Eisenschwert, das etwas dunkler geraten ist.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Darker",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Darker_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 38.7413,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 30.6,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Hochspannung",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktionen „Überladen“, „Supraleiter“, „Unter Strom“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Supraspross“, „Mond unter Strom“ und „Elektro-Verwirbelung“ 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktionen „Überladen“, „Supraleiter“, „Unter Strom“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Supraspross“, „Mond unter Strom“ und „Elektro-Verwirbelung“ 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>25{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktionen „Überladen“, „Supraleiter“, „Unter Strom“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Supraspross“, „Mond unter Strom“ und „Elektro-Verwirbelung“ 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktionen „Überladen“, „Supraleiter“, „Unter Strom“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Supraspross“, „Mond unter Strom“ und „Elektro-Verwirbelung“ 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>35{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktionen „Überladen“, „Supraleiter“, „Unter Strom“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Supraspross“, „Mond unter Strom“ und „Elektro-Verwirbelung“ 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114016,
|
||
112031,
|
||
112007
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11305,
|
||
"PromoteId": 11305,
|
||
"Sort": 3105,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Filetiermesser",
|
||
"Description": "Ein eisernes Messer zum Filetieren von Fisch. Die Klinge ist nicht nur lang und schmal, sondern auch äußerst scharf.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Sashimi",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Sashimi_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 38.7413,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.0766,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Entschlossenheit",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Fügt einem einzelnen Gegner bei einem Treffer mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>240 %</color> ANG zu. <color=#99FFFFFF>15</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Fügt einem einzelnen Gegner bei einem Treffer mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>280 %</color> ANG zu. <color=#99FFFFFF>14</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Fügt einem einzelnen Gegner bei einem Treffer mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>320 %</color> ANG zu. <color=#99FFFFFF>13</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Fügt einem einzelnen Gegner bei einem Treffer mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>360 %</color> ANG zu. <color=#99FFFFFF>12</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Fügt einem einzelnen Gegner bei einem Treffer mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>400 %</color> ANG zu. <color=#99FFFFFF>11</color> s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114020,
|
||
112028,
|
||
112037
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11306,
|
||
"PromoteId": 11306,
|
||
"Sort": 3106,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Himmelsflug-Schwert",
|
||
"Description": "Ein recht robustes Schwert. Der sagenumwobene „Schwertprinz“ hat einst versucht, mit ihm gen Himmel zu fliegen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Mitsurugi",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Mitsurugi_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 37.6075,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1104
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.113333,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Zielstrebigkeit",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG und die Bewegungs-GSW nach Anwendung einer Spezialfähigkeit 15 s lang um <color=#99FFFFFF>12 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG und die Bewegungs-GSW nach Anwendung einer Spezialfähigkeit 15 s lang um <color=#99FFFFFF>15 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG und die Bewegungs-GSW nach Anwendung einer Spezialfähigkeit 15 s lang um <color=#99FFFFFF>18 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG und die Bewegungs-GSW nach Anwendung einer Spezialfähigkeit 15 s lang um <color=#99FFFFFF>21 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG und die Bewegungs-GSW nach Anwendung einer Spezialfähigkeit 15 s lang um <color=#99FFFFFF>24 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114024,
|
||
112043,
|
||
112034
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11401,
|
||
"PromoteId": 11401,
|
||
"Sort": 4101,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Favonius-Schwert",
|
||
"Description": "Ein Standardlangschwert des Ordo Favonius. Durch seinen leichten Aufbau und seine scharfe Klinge wird das Bündeln elementarer Energie vereinfacht.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Zephyrus",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Zephyrus_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.133333,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Folge dem Wind",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>60 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>12</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>70 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>10,5</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>80 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>9</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>90 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>7,5</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>100 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>6</color> s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114004,
|
||
112016,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11402,
|
||
"PromoteId": 11402,
|
||
"Sort": 4102,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Flöte",
|
||
"Description": "Dieses dünne Schwert verbirgt sich unter einer Schicht aus Rost. Die aufwendigen Verzierungen sind aber immer noch gut zu erkennen. Im Kampf bewegt man sich damit leicht wie eine Feder.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Troupe",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Troupe_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Akkord",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erzeugt bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen einen harmonischen Ton. Hast du insgesamt 5 harmonische Töne gesammelt, wird die Kraft der Klänge freigegeben und fügt den Gegnern in der Umgebung Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>100 %</color> ANG zu. Harmonische Töne bestehen für 30 s. Erzeugt höchstens alle 0,5 s 1 harmonischen Ton."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erzeugt bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen einen harmonischen Ton. Hast du insgesamt 5 harmonische Töne gesammelt, wird die Kraft der Klänge freigegeben und fügt den Gegnern in der Umgebung Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>125 %</color> ANG zu. Harmonische Töne bestehen für 30 s. Erzeugt höchstens alle 0,5 s 1 harmonischen Ton."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erzeugt bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen einen harmonischen Ton. Hast du insgesamt 5 harmonische Töne gesammelt, wird die Kraft der Klänge freigegeben und fügt den Gegnern in der Umgebung Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>150 %</color> ANG zu. Harmonische Töne bestehen für 30 s. Erzeugt höchstens alle 0,5 s 1 harmonischen Ton."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erzeugt bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen einen harmonischen Ton. Hast du insgesamt 5 harmonische Töne gesammelt, wird die Kraft der Klänge freigegeben und fügt den Gegnern in der Umgebung Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>175 %</color> ANG zu. Harmonische Töne bestehen für 30 s. Erzeugt höchstens alle 0,5 s 1 harmonischen Ton."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erzeugt bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen einen harmonischen Ton. Hast du insgesamt 5 harmonische Töne gesammelt, wird die Kraft der Klänge freigegeben und fügt den Gegnern in der Umgebung Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>200 %</color> ANG zu. Harmonische Töne bestehen für 30 s. Erzeugt höchstens alle 0,5 s 1 harmonischen Ton."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112022,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11403,
|
||
"PromoteId": 11403,
|
||
"Sort": 4103,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Opferschwert",
|
||
"Description": "Ein über die Zeit verkrustetes Schwert mit noch gut zu erkennenden Ornamenten. Mit ihm kann man die Winde der Zeit gut überstehen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Fossil",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Fossil_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.133333,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Göttliche Fügung",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>40 %</color>, <color=#99FFFFFF>30</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>50 %</color>, <color=#99FFFFFF>26</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>60 %</color>, <color=#99FFFFFF>22</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>70 %</color>, <color=#99FFFFFF>19</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>80 %</color>, <color=#99FFFFFF>16</color> s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112025,
|
||
112010
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11404,
|
||
"PromoteId": 11404,
|
||
"Sort": 4104,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Königliches Langschwert",
|
||
"Description": "Ein altes Schwert der Aristokraten, die einst über Mondstadt herrschten. Es ist fein ausgearbeitet und zeigt mit seinen Verzierungen und Schnitzereien den Status seines Trägers.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Theocrat",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Theocrat_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Konzentration",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>8 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>10 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>12 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>14 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>16 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114004,
|
||
112016,
|
||
112007
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11405,
|
||
"PromoteId": 11405,
|
||
"Sort": 4105,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Drachenschrei",
|
||
"Description": "Eine aufwendig gefertigte Klinge, die jedoch nichts an Biegsamkeit und Schärfe einbüßt. Schwingt man sie durch die Luft, ist es, als höre man einen Drachen schreien.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Rockkiller",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Rockkiller_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Bewährtheit von Feuer und Blitz",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den von Pyro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>20 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den von Pyro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den von Pyro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>28 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den von Pyro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>32 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den von Pyro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>36 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114016,
|
||
112031,
|
||
112037
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11406,
|
||
"PromoteId": 11406,
|
||
"Sort": 4106,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Steinschneider-Prototyp",
|
||
"Description": "Ein uraltes Langschwert aus der Schwarzsteinschmiede, das durch Felsen gleitet, als wären sie Butter.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Proto",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Proto_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.075067,
|
||
"Type": 30,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Trümmer",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG und die VTD bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>4 %</color>, 4-fach stapelbar. 0,3 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG und die VTD bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>5 %</color>, 4-fach stapelbar. 0,3 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG und die VTD bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>6 %</color>, 4-fach stapelbar. 0,3 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG und die VTD bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>7 %</color>, 4-fach stapelbar. 0,3 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG und die VTD bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>8 %</color>, 4-fach stapelbar. 0,3 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114020,
|
||
112028,
|
||
112034
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11407,
|
||
"PromoteId": 11407,
|
||
"Sort": 4107,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Eisenstich",
|
||
"Description": "Ein dünner, glatter Degen aus fremden Landen, der auf Handelsrouten seinen Weg nach Liyue gefunden hat. Er ist äußerst leicht und spitz.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Exotic",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Exotic_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 36,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Energieschubstachel",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den von dieser Figur verursachten Schaden nach Verursachen von Elementar-SCH 6 s lang um <color=#99FFFFFF>6 %</color>, 2-fach stapelbar. 1 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den von dieser Figur verursachten Schaden nach Verursachen von Elementar-SCH 6 s lang um <color=#99FFFFFF>7,5 %</color>, 2-fach stapelbar. 1 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den von dieser Figur verursachten Schaden nach Verursachen von Elementar-SCH 6 s lang um <color=#99FFFFFF>9 %</color>, 2-fach stapelbar. 1 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den von dieser Figur verursachten Schaden nach Verursachen von Elementar-SCH 6 s lang um <color=#99FFFFFF>10,5 %</color>, 2-fach stapelbar. 1 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den von dieser Figur verursachten Schaden nach Verursachen von Elementar-SCH 6 s lang um <color=#99FFFFFF>12 %</color>, 2-fach stapelbar. 1 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114024,
|
||
112043,
|
||
112040
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11408,
|
||
"PromoteId": 11408,
|
||
"Sort": 4108,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Schwarzstein-Langschwert",
|
||
"Description": "Ein aus Schwarzstein geschmiedetes Langschwert. Die dunkle Klinge schimmert rötlich.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Blackrock",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Blackrock_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.08,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Triumphaler Übermut",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>15 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>18 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>21 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>24 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114016,
|
||
112031,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11409,
|
||
"PromoteId": 11409,
|
||
"Sort": 4109,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Schwarzes Schwert",
|
||
"Description": "Ein tiefschwarzes Langschwert, das nach Streit und Schlacht dürstet. Es soll seinen Träger dazu bringen, ekstatisch im Blut der Niedergemetzelten zu baden.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Bloodstained",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Bloodstained_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "„Gerechtigkeit“",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Stellt bei KT von Standardangriffen und heftigen Schlägen LP in Höhe von <color=#99FFFFFF>60 %</color> ANG wieder her. 5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Stellt bei KT von Standardangriffen und heftigen Schlägen LP in Höhe von <color=#99FFFFFF>70 %</color> ANG wieder her. 5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Stellt bei KT von Standardangriffen und heftigen Schlägen LP in Höhe von <color=#99FFFFFF>80 %</color> ANG wieder her. 5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Stellt bei KT von Standardangriffen und heftigen Schlägen LP in Höhe von <color=#99FFFFFF>90 %</color> ANG wieder her. 5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Stellt bei KT von Standardangriffen und heftigen Schlägen LP in Höhe von <color=#99FFFFFF>100 %</color> ANG wieder her. 5 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112022,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11410,
|
||
"PromoteId": 11410,
|
||
"Sort": 4112,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Gassenleuchte",
|
||
"Description": "Ein Langschwert so schwarz wie die Nacht. Es gehört früher einem Räuber, der sich nachts durch die Gassen trieb.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Outlaw",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Outlaw_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.0687,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1203
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 11.999988,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Held der Gassen",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den von Figuren verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. Dieser Schadensbonus erlischt beim Erleiden von Schaden 5 s lang."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den von Figuren verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>15 %</color>. Dieser Schadensbonus erlischt beim Erleiden von Schaden 5 s lang."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den von Figuren verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>18 %</color>. Dieser Schadensbonus erlischt beim Erleiden von Schaden 5 s lang."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den von Figuren verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>21 %</color>. Dieser Schadensbonus erlischt beim Erleiden von Schaden 5 s lang."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den von Figuren verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color>. Dieser Schadensbonus erlischt beim Erleiden von Schaden 5 s lang."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114004,
|
||
112016,
|
||
112010
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11412,
|
||
"PromoteId": 11412,
|
||
"Sort": 4110,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Schwert der Niederkunft",
|
||
"Description": "Ein Schwert von außergewöhnlicher Machart. Es scheint nicht von dieser Welt zu sein.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Psalmus",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Psalmus_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 38.7413,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.0766,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Niederkunft",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#<color=#99FFFFFF>Nur für Spieler auf folgender Plattform wirksam:</color>\n<color=#99FFFFFF>„PlayStation™Network“</color>\nVerursacht beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>50 %</color> Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>200 %</color> ANG mit geringer Reichweite. 10 s Abklingzeit. Erhöht den ANG zusätzlich um <color=#99FFFFFF>66</color> Punkte, wenn {F#die}{M#der} Reisende mit dem Schwert der Niederkunft ausgerüstet ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112022,
|
||
112037
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11413,
|
||
"PromoteId": 11413,
|
||
"Sort": 4111,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Schwert der Verderbnis",
|
||
"Description": "Ein recht unheimliches, sehr gerades Schwert, das sich nach Lebenskraft zu sehnen scheint. Es trieft von einem säureartigen Gift, welches sogar einen mächtigen Drachen töten könnte.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Magnum",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Magnum_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.1,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Endlose Bewunderung",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>16 %</color> und die KT von Elementarfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>6 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>20 %</color> und die KT von Elementarfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>7.5 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color> und die KT von Elementarfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>9 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>28 %</color> und die KT von Elementarfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>10.5 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>32 %</color> und die KT von Elementarfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>12 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112016,
|
||
112034
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11414,
|
||
"PromoteId": 11414,
|
||
"Sort": 4113,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Amenoma Kageuchi",
|
||
"Description": "Ein Schwert, das auf Bestellung von einem berühmten Samurai angefertigt wurde, der, den Legenden nach, sogar den schnellsten Tengu-Krieger mühelos niederschlagen konnte.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Bakufu",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Bakufu_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.12,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Iwakura-Nachkomme",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Gewährt beim Auslösen einer Elementarfähigkeit 1 Samen der Nachkommenschaft, 5 s Abklingzeit. Samen der Nachkommenschaft halten 30 s, zu einem Zeitpunkt können bis zu 3 existieren. Verbraucht beim Auslösen einer Spezialfähigkeit alle vorhandenen Samen der Nachkommenschaft und stellt der Figur 2 s später <color=#99FFFFFF>6</color> Punkte Elementarenergie pro verbrauchten Samen der Nachkommenschaft wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Gewährt beim Auslösen einer Elementarfähigkeit 1 Samen der Nachkommenschaft, 5 s Abklingzeit. Samen der Nachkommenschaft halten 30 s, zu einem Zeitpunkt können bis zu 3 existieren. Verbraucht beim Auslösen einer Spezialfähigkeit alle vorhandenen Samen der Nachkommenschaft und stellt der Figur 2 s später <color=#99FFFFFF>7,5</color> Punkte Elementarenergie pro verbrauchten Samen der Nachkommenschaft wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Gewährt beim Auslösen einer Elementarfähigkeit 1 Samen der Nachkommenschaft, 5 s Abklingzeit. Samen der Nachkommenschaft halten 30 s, zu einem Zeitpunkt können bis zu 3 existieren. Verbraucht beim Auslösen einer Spezialfähigkeit alle vorhandenen Samen der Nachkommenschaft und stellt der Figur 2 s später <color=#99FFFFFF>9</color> Punkte Elementarenergie pro verbrauchten Samen der Nachkommenschaft wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Gewährt beim Auslösen einer Elementarfähigkeit 1 Samen der Nachkommenschaft, 5 s Abklingzeit. Samen der Nachkommenschaft halten 30 s, zu einem Zeitpunkt können bis zu 3 existieren. Verbraucht beim Auslösen einer Spezialfähigkeit alle vorhandenen Samen der Nachkommenschaft und stellt der Figur 2 s später <color=#99FFFFFF>10,5</color> Punkte Elementarenergie pro verbrauchten Samen der Nachkommenschaft wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Gewährt beim Auslösen einer Elementarfähigkeit 1 Samen der Nachkommenschaft, 5 s Abklingzeit. Samen der Nachkommenschaft halten 30 s, zu einem Zeitpunkt können bis zu 3 existieren. Verbraucht beim Auslösen einer Spezialfähigkeit alle vorhandenen Samen der Nachkommenschaft und stellt der Figur 2 s später <color=#99FFFFFF>12</color> Punkte Elementarenergie pro verbrauchten Samen der Nachkommenschaft wieder her."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114028,
|
||
112049,
|
||
112046
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11415,
|
||
"PromoteId": 11415,
|
||
"Sort": 4114,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Zinnoberspindel",
|
||
"Description": "Ein Schwert aus Materialien, die nicht in diese Welt gehören. Die Kraft darin könnte sogar der Korruption eines Giftes widerstehen, das einen mächtigen Drachen zersetzen könnte.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Opus",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Opus_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.150133,
|
||
"Type": 9,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Makelloses Herz",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>40 %</color> VTD. Dieser Effekt erlischt 0,1 s nach dem Verursachen von Schaden mit der Elementarfähigkeit. 1,5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>50 %</color> VTD. Dieser Effekt erlischt 0,1 s nach dem Verursachen von Schaden mit der Elementarfähigkeit. 1,5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>60 %</color> VTD. Dieser Effekt erlischt 0,1 s nach dem Verursachen von Schaden mit der Elementarfähigkeit. 1,5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>70 %</color> VTD. Dieser Effekt erlischt 0,1 s nach dem Verursachen von Schaden mit der Elementarfähigkeit. 1,5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>80 %</color> VTD. Dieser Effekt erlischt 0,1 s nach dem Verursachen von Schaden mit der Elementarfähigkeit. 1,5 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114004,
|
||
112025,
|
||
112007
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11416,
|
||
"PromoteId": 11416,
|
||
"Sort": 4115,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Kagotsurube Isshin",
|
||
"Description": "Diese im fernen Norden geschmiedete Klinge wurde einst auf ihrem Heimweg im Namen „Isshin“ mit unzähligen Sünden befleckt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Youtou",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Youtou_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Klarheit der Isshin-Schule",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Wirbelt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen, heftigen Schlägen oder Angriffen aus dem Fall einen dreschenden Wind auf, der Flächenschaden in Höhe von 180 % ANG verursacht und den ANG 8 s lang um 15 % erhöht. 8 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114036,
|
||
112019,
|
||
112055
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11417,
|
||
"PromoteId": 11417,
|
||
"Sort": 4116,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Stammklinge",
|
||
"Description": "Eine Waffe, die du aus einer Geschichte über die Aranara erhalten hast. Sie hat die Form eines Schwerts angenommen, mit dem man die Gegner des Waldes niederstrecken kann.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Arakalari",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Arakalari_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.066667,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Segen des Waldes",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Mondspross“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Vijnana-Blatt, das höchstens 10{NON_BREAK_SPACE}s lang bestehen bleibt. Erhöht 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde der Figur, die das Vijnana-Blatt sammelt, um <color=#99FFFFFF>60</color> Punkte. Auf diese Weise kann alle 20{NON_BREAK_SPACE}s nur ein Vijnana-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt von Vijnana-Blatt ist nicht stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Mondspross“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Vijnana-Blatt, das höchstens 10{NON_BREAK_SPACE}s lang bestehen bleibt. Erhöht 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde der Figur, die das Vijnana-Blatt sammelt, um <color=#99FFFFFF>75</color> Punkte. Auf diese Weise kann alle 20{NON_BREAK_SPACE}s nur ein Vijnana-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt von Vijnana-Blatt ist nicht stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Mondspross“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Vijnana-Blatt, das höchstens 10{NON_BREAK_SPACE}s lang bestehen bleibt. Erhöht 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde der Figur, die das Vijnana-Blatt sammelt, um <color=#99FFFFFF>90</color> Punkte. Auf diese Weise kann alle 20{NON_BREAK_SPACE}s nur ein Vijnana-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt von Vijnana-Blatt ist nicht stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Mondspross“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Vijnana-Blatt, das höchstens 10{NON_BREAK_SPACE}s lang bestehen bleibt. Erhöht 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde der Figur, die das Vijnana-Blatt sammelt, um <color=#99FFFFFF>105</color> Punkte. Auf diese Weise kann alle 20{NON_BREAK_SPACE}s nur ein Vijnana-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt von Vijnana-Blatt ist nicht stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Mondspross“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Vijnana-Blatt, das höchstens 10{NON_BREAK_SPACE}s lang bestehen bleibt. Erhöht 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde der Figur, die das Vijnana-Blatt sammelt, um <color=#99FFFFFF>120</color> Punkte. Auf diese Weise kann alle 20{NON_BREAK_SPACE}s nur ein Vijnana-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt von Vijnana-Blatt ist nicht stapelbar."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114040,
|
||
112070,
|
||
112067
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11418,
|
||
"PromoteId": 11418,
|
||
"Sort": 4117,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Mondlicht von Xiphos",
|
||
"Description": "Dieses alte zweischneidige Schwert schimmert im Mondlicht. Es heißt, ein heute schweigender Dschinn wohne in ihm.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Pleroma",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Pleroma_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 36,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Geflüster der Dschinn",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht die Aufladerate der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>0,036 %</color> für jeden Punkt der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht die Aufladerate der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>0,045 %</color> für jeden Punkt der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht die Aufladerate der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>0,054 %</color> für jeden Punkt der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht die Aufladerate der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>0,063 %</color> für jeden Punkt der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht die Aufladerate der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>0,072 %</color> für jeden Punkt der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114040,
|
||
112073,
|
||
112067
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11422,
|
||
"PromoteId": 11422,
|
||
"Sort": 4118,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Toukabou Shigure",
|
||
"Description": "Ein ungewöhnlicher Ölpapierschirm. Auch wenn man sich auf langen Reisen an Wind und Wetter gewöhnt, so kann es doch eine besondere Freude sein, den Regen unter diesem Schirm zu genießen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Kasabouzu",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Kasabouzu_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 36,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Kaidan – Regen der Erde",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Nach Treffen von Gegnern mit einem Angriff wird einer der Gegner vom Effekt „Verwünschung des Papierschirms“ betroffen, hält 10 s, 15 s Abklingzeit. Wird der von diesem Effekt betroffene Gegner während der Dauer des Effekts besiegt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen. Erhöht den von der damit ausgerüsteten Figur an Gegnern, die von „Verwünschung des Papierschirms“ betroffen sind, verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>16 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Nach Treffen von Gegnern mit einem Angriff wird einer der Gegner vom Effekt „Verwünschung des Papierschirms“ betroffen, hält 10 s, 15 s Abklingzeit. Wird der von diesem Effekt betroffene Gegner während der Dauer des Effekts besiegt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen. Erhöht den von der damit ausgerüsteten Figur an Gegnern, die von „Verwünschung des Papierschirms“ betroffen sind, verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>20 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Nach Treffen von Gegnern mit einem Angriff wird einer der Gegner vom Effekt „Verwünschung des Papierschirms“ betroffen, hält 10 s, 15 s Abklingzeit. Wird der von diesem Effekt betroffene Gegner während der Dauer des Effekts besiegt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen. Erhöht den von der damit ausgerüsteten Figur an Gegnern, die von „Verwünschung des Papierschirms“ betroffen sind, verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Nach Treffen von Gegnern mit einem Angriff wird einer der Gegner vom Effekt „Verwünschung des Papierschirms“ betroffen, hält 10 s, 15 s Abklingzeit. Wird der von diesem Effekt betroffene Gegner während der Dauer des Effekts besiegt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen. Erhöht den von der damit ausgerüsteten Figur an Gegnern, die von „Verwünschung des Papierschirms“ betroffen sind, verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>28 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Nach Treffen von Gegnern mit einem Angriff wird einer der Gegner vom Effekt „Verwünschung des Papierschirms“ betroffen, hält 10 s, 15 s Abklingzeit. Wird der von diesem Effekt betroffene Gegner während der Dauer des Effekts besiegt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen. Erhöht den von der damit ausgerüsteten Figur an Gegnern, die von „Verwünschung des Papierschirms“ betroffen sind, verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>32 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114032,
|
||
112073,
|
||
112046
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11424,
|
||
"PromoteId": 11424,
|
||
"Sort": 4119,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Wolfszahn",
|
||
"Description": "Ein legendäres Langschwert, das von einem wandernden Ritter einer längst vergessenen Zeit geführt wurde.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Boreas",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Boreas_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Wolf des Nordwinds",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten die KT von Elementarfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>2{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten die KT von Spezialfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>2{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Diese beiden Effekte halten jeweils 10{NON_BREAK_SPACE}s. 4-fach stapelbar, 0,1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten die KT von Elementarfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>2,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>; erhöht beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten die KT von Spezialfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>2,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Die beiden oben erwähnten Effekte halten jeweils 10{NON_BREAK_SPACE}s. 4-fach stapelbar, 0,1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten die KT von Elementarfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>3{NON_BREAK_SPACE}%</color>; erhöht beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten die KT von Spezialfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>3{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Die beiden oben erwähnten Effekte halten jeweils 10{NON_BREAK_SPACE}s. 4-fach stapelbar, 0,1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten die KT von Elementarfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>3,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>; erhöht beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten die KT von Spezialfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>3,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Die beiden oben erwähnten Effekte halten jeweils 10{NON_BREAK_SPACE}s. 4-fach stapelbar, 0,1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten die KT von Elementarfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>4{NON_BREAK_SPACE}%</color>; erhöht beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten die KT von Spezialfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>4{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Die beiden oben erwähnten Effekte halten jeweils 10{NON_BREAK_SPACE}s. 4-fach stapelbar, 0,1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114004,
|
||
112025,
|
||
112007
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11425,
|
||
"PromoteId": 11425,
|
||
"Sort": 4120,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Finale in der Tiefe",
|
||
"Description": "Dieses Langschwert scheint noch älter zu sein, als das Zeitalter, in dem es benutzt wurde, und ist so still wie die geheimnisvollen Tiefen des Ozeans.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Vorpal",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Vorpal_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Erhabenheit des Endes",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den ANG um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 15{NON_BREAK_SPACE}s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 25{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der ANG um <color=#99FFFFFF>2,4{NON_BREAK_SPACE}%</color> der entfernten Summe, max. <color=#99FFFFFF>150</color> Punkte, erhöht. Hält 15{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den ANG um <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 15{NON_BREAK_SPACE}s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 25{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der ANG um <color=#99FFFFFF>3{NON_BREAK_SPACE}%</color> der entfernten Summe, max. <color=#99FFFFFF>187,5</color> Punkte, erhöht. Hält 15{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den ANG um <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 15{NON_BREAK_SPACE}s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 25{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der ANG um <color=#99FFFFFF>3,6{NON_BREAK_SPACE}%</color> der entfernten Summe, max. <color=#99FFFFFF>225</color> Punkte, erhöht. Hält 15{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den ANG um <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 15{NON_BREAK_SPACE}s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 25{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der ANG um <color=#99FFFFFF>4,2{NON_BREAK_SPACE}%</color> der entfernten Summe, max. <color=#99FFFFFF>262,5</color> Punkte, erhöht. Hält 15{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den ANG um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 15{NON_BREAK_SPACE}s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 25{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der ANG um <color=#99FFFFFF>4,8{NON_BREAK_SPACE}%</color> der entfernten Summe, max. <color=#99FFFFFF>300</color> Punkte, erhöht. Hält 15{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114056,
|
||
112088,
|
||
112046
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11426,
|
||
"PromoteId": 11426,
|
||
"Sort": 4121,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Schiffer des Fleuve Cendré",
|
||
"Description": "Ein ausrangiertes Kupferrohr in genau der richtigen Länge. Diente einst jemandem als Waffe und erfreute sich als solche wohl in bestimmten Kreisen berüchtigter Berühmtheit.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Machination",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Machination_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.1,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Eisenknochen",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht die KT der Elementarfähigkeit um <color=#99FFFFFF>8{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht außerdem die Aufladerate nach dem Auslösen der Elementarfähigkeit 5{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%.</color>"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht die KT der Elementarfähigkeit um <color=#99FFFFFF>10{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht außerdem die Aufladerate nach dem Auslösen der Elementarfähigkeit 5{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%.</color>"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht die KT der Elementarfähigkeit um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht außerdem die Aufladerate nach dem Auslösen der Elementarfähigkeit 5{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%.</color>"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht die KT der Elementarfähigkeit um <color=#99FFFFFF>14{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht außerdem die Aufladerate nach dem Auslösen der Elementarfähigkeit 5{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%.</color>"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht die KT der Elementarfähigkeit um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht außerdem die Aufladerate nach dem Auslösen der Elementarfähigkeit 5{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%.</color>"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114052,
|
||
112088,
|
||
112082
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11427,
|
||
"PromoteId": 11427,
|
||
"Sort": 4122,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Werftklinge",
|
||
"Description": "Ein praktisches Schneidewerkzeug, das heutzutage fast nirgends mehr zu finden ist. Stumpfe Klingen können bei Gebrauch ersetzt werden.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Mechanic",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Mechanic_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 3,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Seemannslied",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>40</color> Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2{NON_BREAK_SPACE}s nach Auslösen des Effekts <color=#99FFFFFF>2</color> Punkte Elementarenergie wieder her. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>50</color> Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2{NON_BREAK_SPACE}s nach Auslösen des Effekts <color=#99FFFFFF>2,5</color> Punkte Elementarenergie wieder her. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>60</color> Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2{NON_BREAK_SPACE}s nach Auslösen des Effekts <color=#99FFFFFF>3</color> Punkte Elementarenergie wieder her. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>70</color> Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2{NON_BREAK_SPACE}s nach Auslösen des Effekts <color=#99FFFFFF>3,5</color> Punkte Elementarenergie wieder her. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>80</color> Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2{NON_BREAK_SPACE}s nach Auslösen des Effekts <color=#99FFFFFF>4</color> Punkte Elementarenergie wieder her. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114056,
|
||
112094,
|
||
112082
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11428,
|
||
"PromoteId": 11428,
|
||
"Sort": 4123,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Schwert des Narzissenkreuzes",
|
||
"Description": "Ein Schwert, dessen Kraft mit dem Ende der Geschichte verblasst ist. Es wird nun eine neue Reise antreten. Die Kraft, die in ihm verbleibt, erinnert an einen bestimmten großen Traum.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Purewill",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Purewill",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Schwert des Recken",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Wenn der Träger keine Arkhe-Energiesignatur aufweist: Löst beim Treffen mit Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall einen Pneuma- oder Ousia-Energiestoß aus, dessen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>160{NON_BREAK_SPACE}%</color> ANG verursacht, 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Die Arkhe-Energiesignatur des Energiestoßes wird durch die aktuelle Eigenschaft des Schwertes des Narzissenkreuzes bestimmt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Wenn der Träger keine Arkhe-Energiesignatur aufweist: Löst beim Treffen mit Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall einen Pneuma- oder Ousia-Energiestoß aus, dessen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>200{NON_BREAK_SPACE}%</color> ANG verursacht, 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Die Arkhe-Energiesignatur des Energiestoßes wird durch die aktuelle Eigenschaft des Schwertes des Narzissenkreuzes bestimmt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Wenn der Träger keine Arkhe-Energiesignatur aufweist: Löst beim Treffen mit Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall einen Pneuma- oder Ousia-Energiestoß aus, dessen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>240{NON_BREAK_SPACE}%</color> ANG verursacht, 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Die Arkhe-Energiesignatur des Energiestoßes wird durch die aktuelle Eigenschaft des Schwertes des Narzissenkreuzes bestimmt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Wenn der Träger keine Arkhe-Energiesignatur aufweist: Löst beim Treffen mit Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall einen Pneuma- oder Ousia-Energiestoß aus, dessen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>280{NON_BREAK_SPACE}%</color> ANG verursacht, 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Die Arkhe-Energiesignatur des Energiestoßes wird durch die aktuelle Eigenschaft des Schwertes des Narzissenkreuzes bestimmt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Wenn der Träger keine Arkhe-Energiesignatur aufweist: Löst beim Treffen mit Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall einen Pneuma- oder Ousia-Energiestoß aus, dessen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>320{NON_BREAK_SPACE}%</color> ANG verursacht, 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Die Arkhe-Energiesignatur des Energiestoßes wird durch die aktuelle Eigenschaft des Schwertes des Narzissenkreuzes bestimmt."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114052,
|
||
112094,
|
||
112082
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11430,
|
||
"PromoteId": 11430,
|
||
"Sort": 4125,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Robuster Knochen",
|
||
"Description": "Ein Langschwert aus Knochen, das nach unzähligen Schlägen und Schwüngen immer härter wurde. Angeblich war es einst eine handliche Waffe, die der Held Wanjiru in der Hand hielt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Umpakati",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Umpakati_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Stolz des Stürmers",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Rennen oder von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}%. Erhöht außerdem den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Rennen oder Anwenden einer Fähigkeit, die Rennen ersetzt, um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color> ANG. Dieser Effekt verschwindet nach 18 Auslösungen oder 7{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Rennen oder von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}%. Erhöht außerdem den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Rennen oder Anwenden einer Fähigkeit, die Rennen ersetzt, um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color> ANG. Dieser Effekt verschwindet nach 18 Auslösungen oder 7{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Rennen oder von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}%. Erhöht außerdem den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Rennen oder Anwenden einer Fähigkeit, die Rennen ersetzt, um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color> ANG. Dieser Effekt verschwindet nach 18 Auslösungen oder 7{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Rennen oder von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}%. Erhöht außerdem den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Rennen oder Anwenden einer Fähigkeit, die Rennen ersetzt, um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color> ANG. Dieser Effekt verschwindet nach 18 Auslösungen oder 7{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Rennen oder von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}%. Erhöht außerdem den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Rennen oder Anwenden einer Fähigkeit, die Rennen ersetzt, um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color> ANG. Dieser Effekt verschwindet nach 18 Auslösungen oder 7{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114064,
|
||
112109,
|
||
112106
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11431,
|
||
"PromoteId": 11431,
|
||
"Sort": 4124,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Ezpitzal-Flöte",
|
||
"Description": "Ein Jade-Langschwert von ungewöhnlicher Form, das in der Legende der Meister des Nachtwinds als „Priesterflöte“ bezeichnet wird.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Isikhulu",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Isikhulu_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.150133,
|
||
"Type": 9,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Rätsel von Spiegel und Rauch",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit die VTD 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit die VTD 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit die VTD 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit die VTD 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit die VTD 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114064,
|
||
112100,
|
||
112103
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11432,
|
||
"PromoteId": 11432,
|
||
"Sort": 4126,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Unheil von Eshu",
|
||
"Description": "Eine Ritualklinge, geschmiedet von Sanhaj, dem großen Hohepriester der Meister des Nachtwinds. In den Erzählungen aus alter Zeit konnte Sanhaj mit dieser gebogenen Klinge Rituale durchführen und die Grenze zwischen dem Königreich der Nacht und dieser Welt verwischen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_SacrificialNgombe",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_SacrificialNgombe_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Durchdrungene Grenze",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden des Trägers im Schutz von Schilden um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color> sowie deren KT um <color=#99FFFFFF>8{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden des Trägers im Schutz von Schilden um <color=#99FFFFFF>25{NON_BREAK_SPACE}%</color> sowie deren KT um <color=#99FFFFFF>10{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden des Trägers im Schutz von Schilden um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color> sowie deren KT um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden des Trägers im Schutz von Schilden um <color=#99FFFFFF>35{NON_BREAK_SPACE}%</color> sowie deren KT um <color=#99FFFFFF>14{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden des Trägers im Schutz von Schilden um <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color> sowie deren KT um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114068,
|
||
112118,
|
||
112106
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11433,
|
||
"PromoteId": 11433,
|
||
"Sort": 4127,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Leises Pfeifen der Stille",
|
||
"Description": "Ein Langschwert aus Metall, das beim Schwingen ein dumpfes Pfeifen von sich gibt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Ilmarinen",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Ilmarinen_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.133333,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Gedämpftes Schweigen",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Auslösen der Elementarreaktion 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die max. LP um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht die max. LP während des Effekts zusätzlich um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Auslösen der Elementarreaktion 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die max. LP um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht die max. LP während des Effekts zusätzlich um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Auslösen der Elementarreaktion 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die max. LP um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht die max. LP während des Effekts zusätzlich um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Auslösen der Elementarreaktion 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die max. LP um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht die max. LP während des Effekts zusätzlich um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Auslösen der Elementarreaktion 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die max. LP um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht die max. LP während des Effekts zusätzlich um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114076,
|
||
112130,
|
||
112127
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11434,
|
||
"PromoteId": 11434,
|
||
"Sort": 4128,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Dämmerlicht des Mondwebers",
|
||
"Description": "Ein reines, makelloses Silberschwert, das starke Rüstungen wie das Mondlicht durchdringen kann. Der Legende nach handelt es sich um ein heiliges Artefakt, das von der ersten Mondkantorin gesegnet wurde.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Miekka",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Miekka_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Blut des geheimen Silbers",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden zusätzlich um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}% / 28{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn die max. Elementarenergie des Trägers nicht mehr als 60/40 Punkte ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>25{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden zusätzlich um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}% / 35{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn die max. Elementarenergie des Trägers nicht mehr als 60/40 Punkte ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden zusätzlich um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}% / 42{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn die max. Elementarenergie des Trägers nicht mehr als 60/40 Punkte ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>35{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden zusätzlich um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}% / 49{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn die max. Elementarenergie des Trägers nicht mehr als 60/40 Punkte ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden zusätzlich um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}% / 56{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn die max. Elementarenergie des Trägers nicht mehr als 60/40 Punkte ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114084,
|
||
112133,
|
||
112124
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11501,
|
||
"PromoteId": 11501,
|
||
"Sort": 5101,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Windfalke",
|
||
"Description": "Die Seele des Ordo Favonius. Selbst nach Jahrtausenden ruft es in dir den Wind der Gerechtigkeit hervor, um das Böse zu bekämpfen, ganz wie bei der letzten Heldin, die es trug.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Falcon",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Falcon_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 47.537,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1302
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 30,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Widerstand des Falken des Westens",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Effekt beim Erleiden von Schaden: Die Seele des Falken des Westens erwacht und erhebt die Fahne des Widerstands. Stellt LP in Höhe von <color=#99FFFFFF>100 %</color> ANG wieder her und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>200 %</color> ANG zu. 15 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Effekt beim Erleiden von Schaden: Die Seele des Falken des Westens erwacht und erhebt die Fahne des Widerstands. Stellt LP in Höhe von <color=#99FFFFFF>115 %</color> ANG wieder her und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>230 %</color> ANG zu. 15 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Effekt beim Erleiden von Schaden: Die Seele des Falken des Westens erwacht und erhebt die Fahne des Widerstands. Stellt LP in Höhe von <color=#99FFFFFF>130 %</color> ANG wieder her und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>260 %</color> ANG zu. 15 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Effekt beim Erleiden von Schaden: Die Seele des Falken des Westens erwacht und erhebt die Fahne des Widerstands. Stellt LP in Höhe von <color=#99FFFFFF>145 %</color> ANG wieder her und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>290 %</color> ANG zu. 15 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Effekt beim Erleiden von Schaden: Die Seele des Falken des Westens erwacht und erhebt die Fahne des Widerstands. Stellt LP in Höhe von <color=#99FFFFFF>160 %</color> ANG wieder her und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>320 %</color> ANG zu. 15 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114004,
|
||
112016,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11502,
|
||
"PromoteId": 11502,
|
||
"Sort": 5102,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Himmelsklinge",
|
||
"Description": "Ein ritterliches Schwert, das Dvalins wiedererlangte Ehre symbolisiert. Auf der Hohlkehle liegt der Segen des Archons des Windes mit der Kraft von Himmel und Wind.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Dvalin",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Dvalin_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.12,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Himmel durchbohrender Reißzahn",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>4 %</color>. Aktiviert bei Anwendung von Spezialfähigkeiten Himmelsbohrer: Erhöht die Bewegungs-GSW um <color=#99FFFFFF>10 %</color> und die Angriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>10 %</color>, verursacht bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>20 %</color> ANG, hält 12 s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>5 %</color>. Aktiviert bei Anwendung von Spezialfähigkeiten Himmelsbohrer: Erhöht die Bewegungs-GSW um <color=#99FFFFFF>10 %</color> und die Angriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>10 %</color>, verursacht bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>25 %</color> ANG, hält 12 s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>6 %</color>. Aktiviert bei Anwendung von Spezialfähigkeiten Himmelsbohrer: Erhöht die Bewegungs-GSW um <color=#99FFFFFF>10 %</color> und die Angriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>10 %</color>, verursacht bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>30 %</color> ANG, hält 12 s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>7 %</color>. Aktiviert bei Anwendung von Spezialfähigkeiten Himmelsbohrer: Erhöht die Bewegungs-GSW um <color=#99FFFFFF>10 %</color> und die Angriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>10 %</color>, verursacht bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>35 %</color> ANG, hält 12 s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>8 %</color>. Aktiviert bei Anwendung von Spezialfähigkeiten Himmelsbohrer: Erhöht die Bewegungs-GSW um <color=#99FFFFFF>10 %</color> und die Angriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>10 %</color>, verursacht bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>40 %</color> ANG, hält 12 s."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112022,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11503,
|
||
"PromoteId": 11503,
|
||
"Sort": 5105,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Blasser Schwur der Freiheit",
|
||
"Description": "Ein gerades Schwert, blass-bläulich, das an uralte Gesänge erinnert. Diese Waffe ist so scharf wie der Schwur der Freiheit des Reichs des Windes.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Widsith",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Widsith_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.2,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Gesang der Revolution",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>10 %</color>. Gibt der damit ausgerüsteten Figur beim Auslösen von Elementarreaktionen ein Zeichen der Revolte, 0,5 s Abklingzeit. Der Effekt bleibt auch bestehen, wenn die Figur ausgewechselt wird. Verbraucht alle Zeichen der Revolte, sobald 2 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied der Revolution“: Erhöht den mit Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>16 %</color> und den ANG um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen der Revolte erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>12,5 %</color>. Gibt der damit ausgerüsteten Figur beim Auslösen von Elementarreaktionen ein Zeichen der Revolte, 0,5 s Abklingzeit. Der Effekt bleibt auch bestehen, wenn die Figur ausgewechselt wird. Verbraucht alle Zeichen der Revolte, sobald 2 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied der Revolution“: Erhöht den mit Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>20 %</color> und den ANG um <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen der Revolte erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>15 %</color>. Gibt der damit ausgerüsteten Figur beim Auslösen von Elementarreaktionen ein Zeichen der Revolte, 0,5 s Abklingzeit. Der Effekt bleibt auch bestehen, wenn die Figur ausgewechselt wird. Verbraucht alle Zeichen der Revolte, sobald 2 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied der Revolution“: Erhöht den mit Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color> und den ANG um <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen der Revolte erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>17,5 %</color>. Gibt der damit ausgerüsteten Figur beim Auslösen von Elementarreaktionen ein Zeichen der Revolte, 0,5 s Abklingzeit. Der Effekt bleibt auch bestehen, wenn die Figur ausgewechselt wird. Verbraucht alle Zeichen der Revolte, sobald 2 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied der Revolution“: Erhöht den mit Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>28 %</color> und den ANG um <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen der Revolte erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Gibt der damit ausgerüsteten Figur beim Auslösen von Elementarreaktionen ein Zeichen der Revolte, 0,5 s Abklingzeit. Der Effekt bleibt auch bestehen, wenn die Figur ausgewechselt wird. Verbraucht alle Zeichen der Revolte, sobald 2 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied der Revolution“: Erhöht den mit Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>32 %</color> und den ANG um <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen der Revolte erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112025,
|
||
112010
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11504,
|
||
"PromoteId": 11504,
|
||
"Sort": 5103,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Gipfelbrecher",
|
||
"Description": "Eine scharfe Klinge, die der Legende nach zu einem ganz bestimmten Pakt gehört. Sie soll einst den Gipfel eines ganzen Berges abgetrennt haben.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Kunwu",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Kunwu_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.108,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Majestätische Größe",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>4 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>5 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>6 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>7 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>8 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114016,
|
||
112031,
|
||
112007
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11505,
|
||
"PromoteId": 11505,
|
||
"Sort": 5104,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Moosgrüner Fels",
|
||
"Description": "Ein rituelles Schwert, das aus reinster Jade gehauen wurde. Man meint, ein leichtes Stöhnen zu vernehmen, während man es schwingt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Morax",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Morax_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 44.3358,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1304
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.096,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Reines Beschützerherz",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>1,2 %</color> der max. LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>1,5 %</color> der max. LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>1,8 %</color> der max. LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>2,1 %</color> der max. LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>2,4 %</color> der max. LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114020,
|
||
112028,
|
||
112037
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11509,
|
||
"PromoteId": 11509,
|
||
"Sort": 5106,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Widerschein des Nebelsplitters",
|
||
"Description": "Ein Katana, das in einem traurigen violetten Licht leuchtet. Weil es einmal zerbrochen wurde, wurde es „Widerschein“ genannt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Narukami",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Narukami_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 47.537,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1302
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.096,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Nebelspaltertuch",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den Elementar-SCH aller Elemente um <color=#99FFFFFF>12 %</color> und verleiht die Kraft des „Nebelspaltersiegels“: Erhöht den Elementar-SCH des eigenen Elements bei 1/2/3 Stapelungen um jeweils <color=#99FFFFFF>8/16/28 %</color>. Verleiht der Figur in folgenden Situationen je 1 Nebelspaltersiegel: Verursachen von Elementar-SCH mit Standardangriffen, hält 5 s; Anwendung von Spezialfähigkeiten, hält 10 s; Elementarenergie der Figur unter 100 %, verschwindet bei voller Elementarenergie. Wirkungsdauer jeder Stapelung Nebelspaltersiegel ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den Elementar-SCH aller Elemente um <color=#99FFFFFF>15 %</color> und verleiht die Kraft des „Nebelspaltersiegels“: Erhöht den Elementar-SCH des eigenen Elements bei 1/2/3 Stapelungen um jeweils <color=#99FFFFFF>10/20/35 %</color>. Verleiht der Figur in folgenden Situationen je 1 Nebelspaltersiegel: Verursachen von Elementar-SCH mit Standardangriffen, hält 5 s; Anwendung von Spezialfähigkeiten, hält 10 s; Elementarenergie der Figur unter 100 %, verschwindet bei voller Elementarenergie. Wirkungsdauer jeder Stapelung Nebelspaltersiegel ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den Elementar-SCH aller Elemente um <color=#99FFFFFF>18 %</color> und verleiht die Kraft des „Nebelspaltersiegels“: Erhöht den Elementar-SCH des eigenen Elements bei 1/2/3 Stapelungen um jeweils <color=#99FFFFFF>12/24/42 %</color>. Verleiht der Figur in folgenden Situationen je 1 Nebelspaltersiegel: Verursachen von Elementar-SCH mit Standardangriffen, hält 5 s; Anwendung von Spezialfähigkeiten, hält 10 s; Elementarenergie der Figur unter 100 %, verschwindet bei voller Elementarenergie. Wirkungsdauer jeder Stapelung Nebelspaltersiegel ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den Elementar-SCH aller Elemente um <color=#99FFFFFF>21 %</color> und verleiht die Kraft des „Nebelspaltersiegels“: Erhöht den Elementar-SCH des eigenen Elements bei 1/2/3 Stapelungen um jeweils <color=#99FFFFFF>14/28/49 %</color>. Verleiht der Figur in folgenden Situationen je 1 Nebelspaltersiegel: Verursachen von Elementar-SCH mit Standardangriffen, hält 5 s; Anwendung von Spezialfähigkeiten, hält 10 s; Elementarenergie der Figur unter 100 %, verschwindet bei voller Elementarenergie. Wirkungsdauer jeder Stapelung Nebelspaltersiegel ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den Elementar-SCH aller Elemente um <color=#99FFFFFF>24 %</color> und verleiht die Kraft des „Nebelspaltersiegels“: Erhöht den Elementar-SCH des eigenen Elements bei 1/2/3 Stapelungen um jeweils <color=#99FFFFFF>16/32/56 %</color>. Verleiht der Figur in folgenden Situationen je 1 Nebelspaltersiegel: Verursachen von Elementar-SCH mit Standardangriffen, hält 5 s; Anwendung von Spezialfähigkeiten, hält 10 s; Elementarenergie der Figur unter 100 %, verschwindet bei voller Elementarenergie. Wirkungsdauer jeder Stapelung Nebelspaltersiegel ist unabhängig."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114028,
|
||
112049,
|
||
112046
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11510,
|
||
"PromoteId": 11510,
|
||
"Sort": 5107,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Haran Geppaku Futsu",
|
||
"Description": "Ein berühmtes Werk der Futsu-Schmiedefamilie. Der Name „Haran“ kommt von der Art und Weise, in der es den heftigen, aufgewühlten Wellen ähnelt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Amenoma",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Amenoma_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.072,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Fließendes Schwert",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden aller Elemente um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. Verleiht der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur bei Anwendung von Elementarfähigkeiten anderer Truppenmitglieder in der Nähe 1 Stapelung des Effekts „Wellenähre“, 2-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Verbraucht bei der Anwendung der Elementarfähigkeit der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur den gesamten Effekt „Wellenähre“, sofern dieser Effekt vorhanden ist, und erhält den Effekt „Wogenprall“: Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden pro verbrauchte Stapelung 8 s lang um <color=#99FFFFFF>20 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden aller Elemente um <color=#99FFFFFF>15 %</color>. Verleiht der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur bei Anwendung von Elementarfähigkeiten anderer Truppenmitglieder in der Nähe 1 Stapelung des Effekts „Wellenähre“, 2-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Verbraucht bei der Anwendung der Elementarfähigkeit der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur den gesamten Effekt „Wellenähre“, sofern dieser Effekt vorhanden ist, und erhält den Effekt „Wogenprall“: Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden pro verbrauchte Stapelung 8 s lang um <color=#99FFFFFF>25 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden aller Elemente um <color=#99FFFFFF>18 %</color>. Verleiht der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur bei Anwendung von Elementarfähigkeiten anderer Truppenmitglieder in der Nähe 1 Stapelung des Effekts „Wellenähre“, 2-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Verbraucht bei der Anwendung der Elementarfähigkeit der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur den gesamten Effekt „Wellenähre“, sofern dieser Effekt vorhanden ist, und erhält den Effekt „Wogenprall“: Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden pro verbrauchte Stapelung 8 s lang um <color=#99FFFFFF>30 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden aller Elemente um <color=#99FFFFFF>21 %</color>. Verleiht der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur bei Anwendung von Elementarfähigkeiten anderer Truppenmitglieder in der Nähe 1 Stapelung des Effekts „Wellenähre“, 2-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Verbraucht bei der Anwendung der Elementarfähigkeit der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur den gesamten Effekt „Wellenähre“, sofern dieser Effekt vorhanden ist, und erhält den Effekt „Wogenprall“: Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden pro verbrauchte Stapelung 8 s lang um <color=#99FFFFFF>35 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden aller Elemente um <color=#99FFFFFF>24 %</color>. Verleiht der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur bei Anwendung von Elementarfähigkeiten anderer Truppenmitglieder in der Nähe 1 Stapelung des Effekts „Wellenähre“, 2-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Verbraucht bei der Anwendung der Elementarfähigkeit der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur den gesamten Effekt „Wellenähre“, sofern dieser Effekt vorhanden ist, und erhält den Effekt „Wogenprall“: Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden pro verbrauchte Stapelung 8 s lang um <color=#99FFFFFF>40 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114032,
|
||
112019,
|
||
112046
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11511,
|
||
"PromoteId": 11511,
|
||
"Sort": 5108,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Khaj-Nisut-Schlüssel",
|
||
"Description": "Eines der zwei Szepter, die aus Obsidian gefertigt wurden. In der Legende kann es als Schlüssel verwendet werden, um das Tor zu einem Paradies zu öffnen, das am Ende des Sandmeeres liegt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Deshret",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Deshret_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 44.3358,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1304
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.144,
|
||
"Type": 3,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Im Sandmeer versunkenes Epos",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Grandiose Verse“ aus, der 20 s hält: Erhöht die Elementarkunde der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>0,12 %</color> ihrer max. LP, 0,3 s Abklingzeit, 3-fach stapelbar. Erhöht bei 3 Stapelungen oder der Aktualisierung der Wirkungsdauer der dritten Stapelung die Elementarkunde aller Truppenmitglieder in der Nähe um <color=#99FFFFFF>0,2 %</color> der max. LP der damit ausgerüsteten Figur, hält 20 s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Grandiose Verse“ aus, der 20 s hält: Erhöht die Elementarkunde der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>0,15 %</color> ihrer max. LP, 0,3 s Abklingzeit, 3-fach stapelbar. Erhöht bei 3 Stapelungen oder der Aktualisierung der Wirkungsdauer der dritten Stapelung die Elementarkunde aller Truppenmitglieder in der Nähe um <color=#99FFFFFF>0,25 %</color> der max. LP der damit ausgerüsteten Figur, hält 20 s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Grandiose Verse“ aus, der 20 s hält: Erhöht die Elementarkunde der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>0,18 %</color> ihrer max. LP, 0,3 s Abklingzeit, 3-fach stapelbar. Erhöht bei 3 Stapelungen oder der Aktualisierung der Wirkungsdauer der dritten Stapelung die Elementarkunde aller Truppenmitglieder in der Nähe um <color=#99FFFFFF>0,3 %</color> der max. LP der damit ausgerüsteten Figur, hält 20 s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Grandiose Verse“ aus, der 20 s hält: Erhöht die Elementarkunde der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>0,21 %</color> ihrer max. LP, 0,3 s Abklingzeit, 3-fach stapelbar. Erhöht bei 3 Stapelungen oder der Aktualisierung der Wirkungsdauer der dritten Stapelung die Elementarkunde aller Truppenmitglieder in der Nähe um <color=#99FFFFFF>0,35 %</color> der max. LP der damit ausgerüsteten Figur, hält 20 s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Grandiose Verse“ aus, der 20 s hält: Erhöht die Elementarkunde der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>0,24 %</color> ihrer max. LP, 0,3 s Abklingzeit, 3-fach stapelbar. Erhöht bei 3 Stapelungen oder der Aktualisierung der Wirkungsdauer der dritten Stapelung die Elementarkunde aller Truppenmitglieder in der Nähe um <color=#99FFFFFF>0,4 %</color> der max. LP der damit ausgerüsteten Figur, hält 20 s."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114040,
|
||
112073,
|
||
112067
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11512,
|
||
"PromoteId": 11512,
|
||
"Sort": 5109,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Licht der schneidenden Blätter",
|
||
"Description": "Eine aus edlen weißen Zweigen gefertigte und mit goldenen Motiven verzierte Klinge, die für zahllose den Waldboden befleckende Unheilsbringer das Ende bedeutete.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Ayus",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Ayus_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 44.3358,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1304
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.192,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Zweig des weißen Mondes",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>4 %</color>. Erhält, nachdem durch Standardangriffe Elementar-Schaden verursacht wurde, den Effekt „Blattschneider“: Erhöht den von Standardangriffen und Elementarfähigkeit verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>120 %</color> der Elementarkunde. Dieser Effekt verschwindet nach 12 s oder nach 28 Auslösungen des Bonus. 12 s Abklingzeit auf das Erhalten des Effekts „Blattschneider“."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>5 %</color>. Erhält, nachdem durch Standardangriffe Elementar-Schaden verursacht wurde, den Effekt „Blattschneider“: Erhöht den von Standardangriffen und Elementarfähigkeit verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>150 %</color> der Elementarkunde. Dieser Effekt verschwindet nach 12 s oder nach 28 Auslösungen des Bonus. 12 s Abklingzeit auf das Erhalten des Effekts „Blattschneider“."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>6 %</color>. Erhält, nachdem durch Standardangriffe Elementar-Schaden verursacht wurde, den Effekt „Blattschneider“: Erhöht den von Standardangriffen und Elementarfähigkeit verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>180 %</color> der Elementarkunde. Dieser Effekt verschwindet nach 12 s oder nach 28 Auslösungen des Bonus. 12 s Abklingzeit auf das Erhalten des Effekts „Blattschneider“."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>7 %</color>. Erhält, nachdem durch Standardangriffe Elementar-Schaden verursacht wurde, den Effekt „Blattschneider“: Erhöht den von Standardangriffen und Elementarfähigkeit verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>210 %</color> der Elementarkunde. Dieser Effekt verschwindet nach 12 s oder nach 28 Auslösungen des Bonus. 12 s Abklingzeit auf das Erhalten des Effekts „Blattschneider“."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>8 %</color>. Erhält, nachdem durch Standardangriffe Elementar-Schaden verursacht wurde, den Effekt „Blattschneider“: Erhöht den von Standardangriffen und Elementarfähigkeit verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>240 %</color> der Elementarkunde. Dieser Effekt verschwindet nach 12 s oder nach 28 Auslösungen des Bonus. 12 s Abklingzeit auf das Erhalten des Effekts „Blattschneider“."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114040,
|
||
112076,
|
||
112067
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11513,
|
||
"PromoteId": 11513,
|
||
"Sort": 5110,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Pracht des stillen Wassers",
|
||
"Description": "Ein Stab, um den reinstes Wasser wirbelt. In längst vergangenen Tagen symbolisierte er die höchste Autorität über die Meere.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Regalis",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Regalis_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 44.3358,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1304
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.192,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Morgengrauen und Abenddämmerung am See",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht, wenn die aktuellen LP des Trägers steigen oder sinken, den durch die Elementarfähigkeit verursachten Schaden 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>8{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 3-fach stapelbar, 0,2{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht, wenn die aktuellen LP anderer Truppenmitglieder steigen oder sinken, die max. LP des Trägers 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>14{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 2-fach stapelbar, 0,2{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Dieser Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht, wenn die aktuellen LP des Trägers steigen oder sinken, den durch die Elementarfähigkeit verursachten Schaden 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>10{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 3-fach stapelbar, 0,2{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht, wenn die aktuellen LP anderer Truppenmitglieder steigen oder sinken, die max. LP des Trägers 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>17,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 2-fach stapelbar, 0,2{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Dieser Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht, wenn die aktuellen LP des Trägers steigen oder sinken, den durch die Elementarfähigkeit verursachten Schaden 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 3-fach stapelbar, 0,2{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht, wenn die aktuellen LP anderer Truppenmitglieder steigen oder sinken, die max. LP des Trägers 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 2-fach stapelbar, 0,2{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Dieser Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht, wenn die aktuellen LP des Trägers steigen oder sinken, den durch die Elementarfähigkeit verursachten Schaden 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>14{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 3-fach stapelbar, 0,2{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht, wenn die aktuellen LP anderer Truppenmitglieder steigen oder sinken, die max. LP des Trägers 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>24,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 2-fach stapelbar, 0,2{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Dieser Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht, wenn die aktuellen LP des Trägers steigen oder sinken, den durch die Elementarfähigkeit verursachten Schaden 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 3-fach stapelbar, 0,2{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht, wenn die aktuellen LP anderer Truppenmitglieder steigen oder sinken, die max. LP des Trägers 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 2-fach stapelbar, 0,2{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Dieser Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114056,
|
||
112088,
|
||
112082
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11514,
|
||
"PromoteId": 11514,
|
||
"Sort": 5111,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Uraku Misugiri",
|
||
"Description": "Dieses berühmte Schwert wurde einst von Urakusai, dem berühmten Literaten, persönlich geschaffen. Die Legende besagt, dass es in all den Jahrhunderten noch nie ein Lebewesen verletzt hat.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Needle",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Needle_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 44.3358,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1304
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.192,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Die Blume im Brokat und das Schwert im Schrein",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht diesen Effekt um 100{NON_BREAK_SPACE}%, wenn Truppenmitglieder in der Nähe Geo-Schaden auf dem Feld verursachen, hält 15{NON_BREAK_SPACE}s. Erhöht außerdem die VTD des Trägers um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht diesen Effekt um 100{NON_BREAK_SPACE}%, wenn Truppenmitglieder in der Nähe Geo-Schaden auf dem Feld verursachen, hält 15{NON_BREAK_SPACE}s. Erhöht außerdem die VTD des Trägers um <color=#99FFFFFF>25{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>36{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht diesen Effekt um 100{NON_BREAK_SPACE}%, wenn Truppenmitglieder in der Nähe Geo-Schaden auf dem Feld verursachen, hält 15{NON_BREAK_SPACE}s. Erhöht außerdem die VTD des Trägers um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>42{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht diesen Effekt um 100{NON_BREAK_SPACE}%, wenn Truppenmitglieder in der Nähe Geo-Schaden auf dem Feld verursachen, hält 15{NON_BREAK_SPACE}s. Erhöht außerdem die VTD des Trägers um <color=#99FFFFFF>35{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>48{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht diesen Effekt um 100{NON_BREAK_SPACE}%, wenn Truppenmitglieder in der Nähe Geo-Schaden auf dem Feld verursachen, hält 15{NON_BREAK_SPACE}s. Erhöht außerdem die VTD des Trägers um <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114028,
|
||
112049,
|
||
112046
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11515,
|
||
"PromoteId": 11515,
|
||
"Sort": 5112,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Absolution",
|
||
"Description": "Ein Degen, der früher einmal von einem Betrüger getragen wurde, der alles hinter sich gelassen hatte. Einst diente er ihm vornehmlich als Utensil, um seine wahren Machenschaften zu verschleiern und seine Identität zu tarnen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Estoc",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Estoc_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 47.537,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1302
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.096,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Eid des Todes",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den KSCH um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den vom Träger verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn Eid des Lebens erhöht wird. Hält 6{NON_BREAK_SPACE}s, 3-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den KSCH um <color=#99FFFFFF>25{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den vom Träger verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn Eid des Lebens erhöht wird. Hält 6{NON_BREAK_SPACE}s, 3-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den KSCH um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den vom Träger verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn Eid des Lebens erhöht wird. Hält 6{NON_BREAK_SPACE}s, 3-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den KSCH um <color=#99FFFFFF>35{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den vom Träger verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn Eid des Lebens erhöht wird. Hält 6{NON_BREAK_SPACE}s, 3-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den KSCH um <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den vom Träger verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn Eid des Lebens erhöht wird. Hält 6{NON_BREAK_SPACE}s, 3-fach stapelbar."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114052,
|
||
112094,
|
||
112085
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11516,
|
||
"PromoteId": 11516,
|
||
"Sort": 5113,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Lied der Gipfelpatrouille",
|
||
"Description": "Eine scharfe Klinge aus Obsidian, die so leicht ist wie ein in der Luft treibendes Lied. Sie wurde von einem bestimmten Handwerker modifiziert und ist mit einem abnehmbaren Phlogiston-Apparat ausgestattet, mit dem man Schallplatten abspielen kann.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_XochitlsTube",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_XochitlsTube_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 44.3358,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1304
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.18,
|
||
"Type": 9,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Unendliche Blütezeit",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhält nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder Angriffen aus dem Fall „Glorreiches Lied“: Erhöht die VTD um <color=#99FFFFFF>8{NON_BREAK_SPACE}%</color> und erhält einen Elementar-SCH-Bonus aller Elemente von <color=#99FFFFFF>10{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 6{NON_BREAK_SPACE}s, 2-fach stapelbar, 0,1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht bei 2 Stapelungen oder beim Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 2 Stapelungen für je 1.000 Punkte VTD des Trägers den Elementar-SCH-Bonus für alle Elemente aller Truppenmitglieder in der Nähe 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>8{NON_BREAK_SPACE}%</color>, höchstens <color=#99FFFFFF>25,6{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhält nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder Angriffen aus dem Fall „Glorreiches Lied“: Erhöht die VTD um <color=#99FFFFFF>10{NON_BREAK_SPACE}%</color> und erhält einen Elementar-SCH-Bonus aller Elemente von <color=#99FFFFFF>12,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 6{NON_BREAK_SPACE}s, 2-fach stapelbar, 0,1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht bei 2 Stapelungen oder beim Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 2 Stapelungen für je 1.000 Punkte VTD des Trägers den Elementar-SCH-Bonus für alle Elemente aller Truppenmitglieder in der Nähe 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>10{NON_BREAK_SPACE}%</color>, höchstens <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhält nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder Angriffen aus dem Fall „Glorreiches Lied“: Erhöht die VTD um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color> und erhält einen Elementar-SCH-Bonus aller Elemente von <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 6{NON_BREAK_SPACE}s, 2-fach stapelbar, 0,1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht bei 2 Stapelungen oder beim Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 2 Stapelungen für je 1.000 Punkte VTD des Trägers den Elementar-SCH-Bonus für alle Elemente aller Truppenmitglieder in der Nähe 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>, höchstens <color=#99FFFFFF>38,4{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhält nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder Angriffen aus dem Fall „Glorreiches Lied“: Erhöht die VTD um <color=#99FFFFFF>14{NON_BREAK_SPACE}%</color> und erhält einen Elementar-SCH-Bonus aller Elemente von <color=#99FFFFFF>17,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 6{NON_BREAK_SPACE}s, 2-fach stapelbar, 0,1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht bei 2 Stapelungen oder beim Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 2 Stapelungen für je 1.000 Punkte VTD des Trägers den Elementar-SCH-Bonus für alle Elemente aller Truppenmitglieder in der Nähe 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>14{NON_BREAK_SPACE}%</color>, höchstens <color=#99FFFFFF>44,8{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhält nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder Angriffen aus dem Fall „Glorreiches Lied“: Erhöht die VTD um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color> und erhält einen Elementar-SCH-Bonus aller Elemente von <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 6{NON_BREAK_SPACE}s, 2-fach stapelbar, 0,1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht bei 2 Stapelungen oder beim Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 2 Stapelungen für je 1.000 Punkte VTD des Trägers den Elementar-SCH-Bonus für alle Elemente aller Truppenmitglieder in der Nähe 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>, höchstens <color=#99FFFFFF>51,2{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114072,
|
||
112115,
|
||
112103
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 11517,
|
||
"PromoteId": 11517,
|
||
"Sort": 5114,
|
||
"WeaponType": 1,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Azurglanz",
|
||
"Description": "Die einst makellose Klinge, rein wie der weiße Morgenstern, ist nun von einem tiefen Blau verfärbt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_OuterSword",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_OuterSword_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 47.537,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1302
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.048,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Belohnung des weißen Berges",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Anwenden von Elementarfähigkeiten den ANG 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Wenn die Elementarenergie des Trägers während der Wirkungsdauer 0 Punkte beträgt, werden der ANG nochmal um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht und der KSCH wird um <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Anwenden von Elementarfähigkeiten den ANG 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Wenn die Elementarenergie des Trägers während der Wirkungsdauer 0 Punkte beträgt, werden der ANG nochmal um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht und der KSCH wird um <color=#99FFFFFF>50{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Anwenden von Elementarfähigkeiten den ANG 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>36{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Wenn die Elementarenergie des Trägers während der Wirkungsdauer 0 Punkte beträgt, werden der ANG nochmal um <color=#99FFFFFF>36{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht und der KSCH wird um <color=#99FFFFFF>60{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Anwenden von Elementarfähigkeiten den ANG 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>42{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Wenn die Elementarenergie des Trägers während der Wirkungsdauer 0 Punkte beträgt, werden der ANG nochmal um <color=#99FFFFFF>42{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht und der KSCH wird um <color=#99FFFFFF>70{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Anwenden von Elementarfähigkeiten den ANG 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>48{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Wenn die Elementarenergie des Trägers während der Wirkungsdauer 0 Punkte beträgt, werden der ANG nochmal um <color=#99FFFFFF>48{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht und der KSCH wird um <color=#99FFFFFF>80{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114072,
|
||
112118,
|
||
112106
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12101,
|
||
"PromoteId": 12101,
|
||
"Sort": 1201,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 1,
|
||
"Name": "Übungsgroßschwert",
|
||
"Description": "Lediglich eine dicke Platte aus Eisen in der Form eines Schwertes. Mit genügend Willenskraft kann man damit immer noch Berge spalten.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Aniki",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Aniki_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 23.245,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
}
|
||
],
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114007,
|
||
112021,
|
||
112003
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12201,
|
||
"PromoteId": 12201,
|
||
"Sort": 2201,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 2,
|
||
"Name": "Söldnerzweihänder",
|
||
"Description": "Ein altes, schweres, aber stabiles Großschwert, das schon viele Jahre und Kämpfe überstanden hat.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Oyaji",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Oyaji_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 32.93,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
}
|
||
],
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114007,
|
||
112021,
|
||
112003
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12301,
|
||
"PromoteId": 12301,
|
||
"Sort": 3201,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Eiserner Schatten",
|
||
"Description": "Dieses Schwert ist dem des berühmten Arundolyn, des Löwen des Lichts, nachempfunden. Mit ihm in den Händen fühlst du dich wie der legendäre Krieger selbst! Aber sei vorsichtig, zu viel Tagträumerei ist gefährlich!",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Glaive",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Glaive_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 38.7413,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.0766,
|
||
"Type": 3,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Unbeugsamkeit",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Ein heftiger Schlag wird bei weniger als <color=#99FFFFFF>70 %</color> LP nicht so leicht abgewehrt. Erhöht den Schaden heftiger Schläge dabei um <color=#99FFFFFF>30 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Ein heftiger Schlag wird bei weniger als <color=#99FFFFFF>75 %</color> LP nicht so leicht abgewehrt. Erhöht den Schaden heftiger Schläge dabei um <color=#99FFFFFF>35 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Ein heftiger Schlag wird bei weniger als <color=#99FFFFFF>80 %</color> LP nicht so leicht abgewehrt. Erhöht den Schaden heftiger Schläge dabei um <color=#99FFFFFF>40 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Ein heftiger Schlag wird bei weniger als <color=#99FFFFFF>85 %</color> LP nicht so leicht abgewehrt. Erhöht den Schaden heftiger Schläge dabei um <color=#99FFFFFF>45 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Ein heftiger Schlag wird bei weniger als <color=#99FFFFFF>90 %</color> LP nicht so leicht abgewehrt. Erhöht den Schaden heftiger Schläge dabei um <color=#99FFFFFF>50 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114004,
|
||
112016,
|
||
112040
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12302,
|
||
"PromoteId": 12302,
|
||
"Sort": 3202,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Drachenblutschwert",
|
||
"Description": "Der Sage nach wurde dieses stählerne Großschwert von einem Helden aus dem Norden in Drachenblut getränkt, weshalb es unzerstörbar sein soll. Das gilt aber nicht für denjenigen, der es führt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Siegfry",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Siegfry_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 37.6075,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1104
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 40.8,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Bewährtheit von Feuer und Blitz",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den von Pyro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>12 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den von Pyro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>15 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den von Pyro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>18 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den von Pyro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>21 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den von Pyro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112022,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12303,
|
||
"PromoteId": 12303,
|
||
"Sort": 3203,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Weißes Eisengroßschwert",
|
||
"Description": "Ein aus weißem Eisen geschmiedeter Zweihänder, dessen Vorteile Gewicht und Stärke sind. Obwohl selbst mittelmäßig trainierte Menschen damit umgehen können, erhöht sich seine Wirksamkeit mit der Kraft des Anwenders.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Tin",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Tin_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 38.7413,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.0956,
|
||
"Type": 9,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Lebensentzug",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Stellt beim Besiegen eines Gegners <color=#99FFFFFF>8 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Stellt beim Besiegen eines Gegners <color=#99FFFFFF>10 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Stellt beim Besiegen eines Gegners <color=#99FFFFFF>12 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Stellt beim Besiegen eines Gegners <color=#99FFFFFF>14 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Stellt beim Besiegen eines Gegners <color=#99FFFFFF>16 %</color> LP wieder her."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112025,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12305,
|
||
"PromoteId": 12305,
|
||
"Sort": 3204,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Schlagfestes Argument",
|
||
"Description": "Ein großer, aus robustem Stahl gefertigter Stab, mit dem man seinen Standpunkt vernünftig und doch mit großer Überzeugungskraft vertreten kann.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Reasoning",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Reasoning_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 38.7413,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.0766,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Direktheit",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Verursacht bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen nach Anwendung einer Elementarfähigkeit 15 s lang zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>60 %</color> ANG mit geringer Reichweite. 3 s Abklingzeit für Schaden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Verursacht bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen nach Anwendung einer Elementarfähigkeit 15 s lang zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>75 %</color> ANG mit geringer Reichweite. 3 s Abklingzeit für Schaden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Verursacht bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen nach Anwendung einer Elementarfähigkeit 15 s lang zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>90 %</color> ANG mit geringer Reichweite. 3 s Abklingzeit für Schaden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Verursacht bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen nach Anwendung einer Elementarfähigkeit 15 s lang zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>105 %</color> ANG mit geringer Reichweite. 3 s Abklingzeit für Schaden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Verursacht bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen nach Anwendung einer Elementarfähigkeit 15 s lang zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>120 %</color> ANG mit geringer Reichweite. 3 s Abklingzeit für Schaden."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114020,
|
||
112028,
|
||
112007
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12306,
|
||
"PromoteId": 12306,
|
||
"Sort": 3205,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Himmelsflug-Großschwert",
|
||
"Description": "Ein recht robustes Großschwert. Der sagenumwobene „Schwertprinz“ hat mit ihm den zweiten Versuch unternommen, gen Himmel zu fliegen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mitsurugi",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mitsurugi_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 38.7413,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.0956,
|
||
"Type": 30,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Mut",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>6 %</color>, 4-fach stapelbar. 0,5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>7 %</color>, 4-fach stapelbar. 0,5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>8 %</color>, 4-fach stapelbar. 0,5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>9 %</color>, 4-fach stapelbar. 0,5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>10 %</color>, 4-fach stapelbar. 0,5 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114024,
|
||
112043,
|
||
112037
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12401,
|
||
"PromoteId": 12401,
|
||
"Sort": 4201,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Favonius-Großschwert",
|
||
"Description": "Ein zeremonielles Schwert des Ordo Favonius. Es vereinfacht das Bündeln elementarer Energie, während es eine enorme Zerstörungskraft mitbringt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Zephyrus",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Zephyrus_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.133333,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Folge dem Wind",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>60 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>12</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>70 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>10,5</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>80 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>9</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>90 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>7,5</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>100 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>6</color> s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112025,
|
||
112034
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12402,
|
||
"PromoteId": 12402,
|
||
"Sort": 4202,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Glocke",
|
||
"Description": "Ein schweres Großschwert mit einer eingebauten Uhr, die jedoch längst nicht mehr geht.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Troupe",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Troupe_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 3,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Beschützer der Rebellen",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erstellt beim Erleiden von Schaden einen Schutzschild mit einer Stärke von <color=#99FFFFFF>20 %</color> der max. LP. Hält solange, bis die Schadensmenge erreicht ist, aber max. 10 s. <color=#99FFFFFF>45</color> s Abklingzeit. Erhöht den verursachten Schaden der Figur während der Wirkungsdauer um <color=#99FFFFFF>12 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erstellt beim Erleiden von Schaden einen Schutzschild mit einer Stärke von <color=#99FFFFFF>23 %</color> der max. LP. Hält solange, bis die Schadensmenge erreicht ist, aber max. 10 s. <color=#99FFFFFF>45</color> s Abklingzeit. Erhöht den verursachten Schaden der Figur während der Wirkungsdauer um <color=#99FFFFFF>15 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erstellt beim Erleiden von Schaden einen Schutzschild mit einer Stärke von <color=#99FFFFFF>26 %</color> der max. LP. Hält solange, bis die Schadensmenge erreicht ist, aber max. 10 s. <color=#99FFFFFF>45</color> s Abklingzeit. Erhöht den verursachten Schaden der Figur während der Wirkungsdauer um <color=#99FFFFFF>18 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erstellt beim Erleiden von Schaden einen Schutzschild mit einer Stärke von <color=#99FFFFFF>29 %</color> der max. LP. Hält solange, bis die Schadensmenge erreicht ist, aber max. 10 s. <color=#99FFFFFF>45</color> s Abklingzeit. Erhöht den verursachten Schaden der Figur während der Wirkungsdauer um <color=#99FFFFFF>21 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erstellt beim Erleiden von Schaden einen Schutzschild mit einer Stärke von <color=#99FFFFFF>32 %</color> der max. LP. Hält solange, bis die Schadensmenge erreicht ist, aber max. 10 s. <color=#99FFFFFF>45</color> s Abklingzeit. Erhöht den verursachten Schaden der Figur während der Wirkungsdauer um <color=#99FFFFFF>24 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114004,
|
||
112016,
|
||
112040
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12403,
|
||
"PromoteId": 12403,
|
||
"Sort": 4203,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Opfergroßschwert",
|
||
"Description": "Ein großes, über die Zeit verkrustetes Schwert mit noch gut zu erkennenden Ornamenten. Mit ihm kann man die Winde der Zeit gut überstehen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fossil",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fossil_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.066667,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Göttliche Fügung",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>40 %</color>, <color=#99FFFFFF>30</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>50 %</color>, <color=#99FFFFFF>26</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>60 %</color>, <color=#99FFFFFF>22</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>70 %</color>, <color=#99FFFFFF>19</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>80 %</color>, <color=#99FFFFFF>16</color> s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112022,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12404,
|
||
"PromoteId": 12404,
|
||
"Sort": 4204,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Königliches Großschwert",
|
||
"Description": "Dieses Großschwert wurde einst vom alten Adel Mondstadts geführt. Sein Material ist erlesen und hat all die Zeit gut überstanden. Diese Waffe ist für Aristokraten vorgesehen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Theocrat",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Theocrat_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Konzentration",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>8 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>10 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>12 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>14 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>16 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112025,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12405,
|
||
"PromoteId": 12405,
|
||
"Sort": 4205,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Regenschnitter",
|
||
"Description": "Ein Großschwert ohne scharfe Klinge, das leicht schimmert. Hält man dieses Schwert in den Händen, zerschlägt man seine Feinde gnadenlos mit purer Gewalt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Perdue",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Perdue_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 36,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Bewährtheit von Wasser und Blitz",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>20 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>28 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>32 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>36 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114020,
|
||
112028,
|
||
112010
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12406,
|
||
"PromoteId": 12406,
|
||
"Sort": 4206,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Guhua-Prototyp",
|
||
"Description": "Ein in der Schwarzsteinschmiede verstecktes, uraltes Großschwert. Schwingst du es durch die Luft, könntest du meinen, den Raum selbst zu spalten.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Proto",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Proto_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Zermalmen",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Fügt Gegnern bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>240 %</color> ANG mit geringer Reichweite zu. 15 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Fügt Gegnern bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>300 %</color> ANG mit geringer Reichweite zu. 15 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Fügt Gegnern bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>360 %</color> ANG mit geringer Reichweite zu. 15 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Fügt Gegnern bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>420 %</color> ANG mit geringer Reichweite zu. 15 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Fügt Gegnern bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>480 %</color> ANG mit geringer Reichweite zu. 15 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114024,
|
||
112043,
|
||
112007
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12407,
|
||
"PromoteId": 12407,
|
||
"Sort": 4207,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Weißer Schatten",
|
||
"Description": "Ein fremdländisches Großschwert mit einer stumpfen Seite, das über Handelsrouten nach Liyue gelangt ist. Wer weiß, wie man damit umgeht, kann seine ungemeine Zerstörungskraft entfesseln.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Exotic",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Exotic_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.1126,
|
||
"Type": 9,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Energieschubspitze",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG und die VTD bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>6 %</color>, 4-fach stapelbar. 0,5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG und die VTD bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>7,5 %</color>, 4-fach stapelbar. 0,5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG und die VTD bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>9 %</color>, 4-fach stapelbar. 0,5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG und die VTD bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>10,5 %</color>, 4-fach stapelbar. 0,5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG und die VTD bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>12 %</color>, 4-fach stapelbar. 0,5 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114016,
|
||
112031,
|
||
112037
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12408,
|
||
"PromoteId": 12408,
|
||
"Sort": 4208,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Schwarzstein-Schneide",
|
||
"Description": "Ein Schwarzstein-Großschwert, dessen Härte unübertroffen ist. Es ist schwarz mit roten Einschlüssen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Blackrock",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Blackrock_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.12,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Triumphaler Übermut",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>15 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>18 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>21 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>24 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114020,
|
||
112028,
|
||
112034
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12409,
|
||
"PromoteId": 12409,
|
||
"Sort": 4209,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Knochenschwert",
|
||
"Description": "Eine seltene Waffe aus dem Ozean alter Zeiten. Schwingt man es durch die Luft, so hört man das Rauschen der Wellen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kione",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kione_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Wellenspalter",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den verursachten Schaden bei Anwesenheit der Figur alle 4 s um <color=#99FFFFFF>6 %</color> und den erlittenen Schaden um <color=#99FFFFFF>3 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt wird nicht bei Auswechseln der Figur zurückgesetzt, 1 Stapelung des Effekts wird bei Erleiden von Schaden aber entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den verursachten Schaden bei Anwesenheit der Figur alle 4 s um <color=#99FFFFFF>7 %</color> und den erlittenen Schaden um <color=#99FFFFFF>2,7 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt wird nicht bei Auswechseln der Figur zurückgesetzt, 1 Stapelung des Effekts wird bei Erleiden von Schaden aber entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den verursachten Schaden bei Anwesenheit der Figur alle 4 s um <color=#99FFFFFF>8 %</color> und den erlittenen Schaden um <color=#99FFFFFF>2,4 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt wird nicht bei Auswechseln der Figur zurückgesetzt, 1 Stapelung des Effekts wird bei Erleiden von Schaden aber entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den verursachten Schaden bei Anwesenheit der Figur alle 4 s um <color=#99FFFFFF>9 %</color> und den erlittenen Schaden um <color=#99FFFFFF>2,2 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt wird nicht bei Auswechseln der Figur zurückgesetzt, 1 Stapelung des Effekts wird bei Erleiden von Schaden aber entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den verursachten Schaden bei Anwesenheit der Figur alle 4 s um <color=#99FFFFFF>10 %</color> und den erlittenen Schaden um <color=#99FFFFFF>2 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt wird nicht bei Auswechseln der Figur zurückgesetzt, 1 Stapelung des Effekts wird bei Erleiden von Schaden aber entfernt."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114024,
|
||
112043,
|
||
112040
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12410,
|
||
"PromoteId": 12410,
|
||
"Sort": 4211,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Antikes Millelithenschwert",
|
||
"Description": "Ein wuchtiges Schwert gemeißelt aus dem Gestein, auf dem Liyue gebaut ist.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Lapis",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Lapis_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Axiom der Millelithen – Einigkeit",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den Angriff der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur für jede Figur aus Liyue in der Truppe um <color=#99FFFFFF>7 %</color> und die KT um je <color=#99FFFFFF>3 %</color>. 4-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den Angriff der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur für jede Figur aus Liyue in der Truppe um <color=#99FFFFFF>8 %</color> und die KT um je <color=#99FFFFFF>4 %</color>. 4-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den Angriff der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur für jede Figur aus Liyue in der Truppe um <color=#99FFFFFF>9 %</color> und die KT um je <color=#99FFFFFF>5 %</color>. 4-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den Angriff der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur für jede Figur aus Liyue in der Truppe um <color=#99FFFFFF>10 %</color> und die KT um je <color=#99FFFFFF>6 %</color>. 4-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den Angriff der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur für jede Figur aus Liyue in der Truppe um <color=#99FFFFFF>11 %</color> und die KT um je <color=#99FFFFFF>7 %</color>. 4-fach stapelbar."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114016,
|
||
112031,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12411,
|
||
"PromoteId": 12411,
|
||
"Sort": 4210,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Unter Schnee begrabenes Sternsilber",
|
||
"Description": "Ein antikes Großschwert, welches zwischen alten Wandgemälden verstaut war. Aus Sternsilber geschmiedet besitzt es die Macht, Eis und Schnee auseinanderzutreiben.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dragonfell",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dragonfell_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.075067,
|
||
"Type": 30,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Frostgrab",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erstellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>60 %</color> über den Gegnern einen Kristallkern ewigen Eises, der herunterfällt und Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>80 %</color> ANG verursacht. Verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>200 %</color> ANG, wenn die Gegner von Kryo-Effekten betroffen sind. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erstellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>70 %</color> über den Gegnern einen Kristallkern ewigen Eises, der herunterfällt und Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>95 %</color> ANG verursacht. Verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>240 %</color> ANG, wenn die Gegner von Kryo-Effekten betroffen sind. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erstellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>80 %</color> über den Gegnern einen Kristallkern ewigen Eises, der herunterfällt und Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>110 %</color> ANG verursacht. Verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>280 %</color> ANG, wenn die Gegner von Kryo-Effekten betroffen sind. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erstellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>90 %</color> über den Gegnern einen Kristallkern ewigen Eises, der herunterfällt und Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>125 %</color> ANG verursacht. Verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>320 %</color> ANG, wenn die Gegner von Kryo-Effekten betroffen sind. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erstellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>100 %</color> über den Gegnern einen Kristallkern ewigen Eises, der herunterfällt und Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>140 %</color> ANG verursacht. Verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>360 %</color> ANG, wenn die Gegner von Kryo-Effekten betroffen sind. 10 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114004,
|
||
112016,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12412,
|
||
"PromoteId": 12412,
|
||
"Sort": 4213,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Luxuriöser Seekönig",
|
||
"Description": "Der große König des Ozeans. An der Luft getrocknet, eignet er sich sowohl als Waffe als auch als Notfallnahrung.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_MillenniaTuna",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_MillenniaTuna_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.12,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Meeressieg",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. Beschwört beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % große Thunfische, die Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>100 %</color> ANG verursachen. 15 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>15 %</color>. Beschwört beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % große Thunfische, die Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>125 %</color> ANG verursachen. 15 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>18 %</color>. Beschwört beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % große Thunfische, die Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>150 %</color> ANG verursachen. 15 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>21 %</color>. Beschwört beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % große Thunfische, die Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>175 %</color> ANG verursachen. 15 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color>. Beschwört beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % große Thunfische, die Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>200 %</color> ANG verursachen. 15 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114024,
|
||
112043,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12414,
|
||
"PromoteId": 12414,
|
||
"Sort": 4212,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Katsuragikiri Nagamasa",
|
||
"Description": "Ein Schwert, das in Tatarasuna hergestellt wurde. Schwer und zäh.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Bakufu",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Bakufu_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.1,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Verhalten eines Samurais",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>6 %</color>. Zieht der Figur bei Treffern mit einer Elementarfähigkeit 3 Punkte Elementarenergie ab und stellt im Gegenzug 6 s lang alle 2 s <color=#99FFFFFF>3</color> Punkte Elementarenergie wieder her. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 s ausgelöst werden, auch von Figuren, die sich in deiner Truppe, aber nicht im Kampf befinden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>7,5 %</color>. Zieht der Figur bei Treffern mit einer Elementarfähigkeit 3 Punkte Elementarenergie ab und stellt im Gegenzug 6 s lang alle 2 s <color=#99FFFFFF>3,5</color> Punkte Elementarenergie wieder her. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 s ausgelöst werden, auch von Figuren, die sich in deiner Truppe, aber nicht im Kampf befinden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>9 %</color>. Zieht der Figur bei Treffern mit einer Elementarfähigkeit 3 Punkte Elementarenergie ab und stellt im Gegenzug 6 s lang alle 2 s <color=#99FFFFFF>4</color> Punkte Elementarenergie wieder her. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 s ausgelöst werden, auch von Figuren, die sich in deiner Truppe, aber nicht im Kampf befinden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>10,5 %</color>. Zieht der Figur bei Treffern mit einer Elementarfähigkeit 3 Punkte Elementarenergie ab und stellt im Gegenzug 6 s lang alle 2 s <color=#99FFFFFF>4,5</color> Punkte Elementarenergie wieder her. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 s ausgelöst werden, auch von Figuren, die sich in deiner Truppe, aber nicht im Kampf befinden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. Zieht der Figur bei Treffern mit einer Elementarfähigkeit 3 Punkte Elementarenergie ab und stellt im Gegenzug 6 s lang alle 2 s <color=#99FFFFFF>5</color> Punkte Elementarenergie wieder her. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 s ausgelöst werden, auch von Figuren, die sich in deiner Truppe, aber nicht im Kampf befinden."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114032,
|
||
112049,
|
||
112046
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12415,
|
||
"PromoteId": 12415,
|
||
"Sort": 4216,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Makhaira-Aquamarin",
|
||
"Description": "Ein uraltes Großschwert, das glänzt wie das Wasser selbst. Tausend Jahre Sanderosion haben seine unnatürlich scharfe Klinge kein bisschen stumpf werden lassen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Pleroma",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Pleroma_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 36,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Wüstenpavillon",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht den ANG der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>24 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht den ANG der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>30 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht den ANG der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>36 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht den ANG der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>42 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht den ANG der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>48 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114048,
|
||
112070,
|
||
112037
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12416,
|
||
"PromoteId": 12416,
|
||
"Sort": 4214,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Akuoumaru",
|
||
"Description": "Das geliebte Schwert des legendären „Akuou“. Die Klinge ist lang und majestätisch, aber überraschend einfach zu handhaben.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Maria",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Maria_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Wellenbändiger von Watatsumi",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden für jeden Punkt aus der Summe der max. Elementarenergie aller Truppenmitglieder zusammengerechnet um <color=#99FFFFFF>0,12 %</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeit verursachten Schaden auf diese Weise um bis zu <color=#99FFFFFF>40 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden für jeden Punkt aus der Summe der max. Elementarenergie aller Truppenmitglieder zusammengerechnet um <color=#99FFFFFF>0,15 %</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeit verursachten Schaden auf diese Weise um bis zu <color=#99FFFFFF>50 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden für jeden Punkt aus der Summe der max. Elementarenergie aller Truppenmitglieder zusammengerechnet um <color=#99FFFFFF>0,18 %</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeit verursachten Schaden auf diese Weise um bis zu <color=#99FFFFFF>60 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden für jeden Punkt aus der Summe der max. Elementarenergie aller Truppenmitglieder zusammengerechnet um <color=#99FFFFFF>0,21 %</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeit verursachten Schaden auf diese Weise um bis zu <color=#99FFFFFF>70 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden für jeden Punkt aus der Summe der max. Elementarenergie aller Truppenmitglieder zusammengerechnet um <color=#99FFFFFF>0,24 %</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeit verursachten Schaden auf diese Weise um bis zu <color=#99FFFFFF>80 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114028,
|
||
112058,
|
||
112046
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12417,
|
||
"PromoteId": 12417,
|
||
"Sort": 4215,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Waldkönigsschwert",
|
||
"Description": "Eine Waffe, die du aus einer Geschichte über die Aranara erhalten hast. Sie hat die Form eines Großschwertes angenommen, mit dem man die Gegner des Waldes durchschlagen kann.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Arakalari",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Arakalari_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.066667,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Segen des Waldes",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Mondspross“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Vijnana-Blatt, das höchstens 10{NON_BREAK_SPACE}s lang bestehen bleibt. Erhöht 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde der Figur, die das Vijnana-Blatt sammelt, um <color=#99FFFFFF>60</color> Punkte. Auf diese Weise kann alle 20{NON_BREAK_SPACE}s nur ein Vijnana-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt von Vijnana-Blatt ist nicht stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Mondspross“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Vijnana-Blatt, das höchstens 10{NON_BREAK_SPACE}s lang bestehen bleibt. Erhöht 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde der Figur, die das Vijnana-Blatt sammelt, um <color=#99FFFFFF>75</color> Punkte. Auf diese Weise kann alle 20{NON_BREAK_SPACE}s nur ein Vijnana-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt von Vijnana-Blatt ist nicht stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Mondspross“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Vijnana-Blatt, das höchstens 10{NON_BREAK_SPACE}s lang bestehen bleibt. Erhöht 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde der Figur, die das Vijnana-Blatt sammelt, um <color=#99FFFFFF>90</color> Punkte. Auf diese Weise kann alle 20{NON_BREAK_SPACE}s nur ein Vijnana-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt von Vijnana-Blatt ist nicht stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Mondspross“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Vijnana-Blatt, das höchstens 10{NON_BREAK_SPACE}s lang bestehen bleibt. Erhöht 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde der Figur, die das Vijnana-Blatt sammelt, um <color=#99FFFFFF>105</color> Punkte. Auf diese Weise kann alle 20{NON_BREAK_SPACE}s nur ein Vijnana-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt von Vijnana-Blatt ist nicht stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Mondspross“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Vijnana-Blatt, das höchstens 10{NON_BREAK_SPACE}s lang bestehen bleibt. Erhöht 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde der Figur, die das Vijnana-Blatt sammelt, um <color=#99FFFFFF>120</color> Punkte. Auf diese Weise kann alle 20{NON_BREAK_SPACE}s nur ein Vijnana-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt von Vijnana-Blatt ist nicht stapelbar."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114040,
|
||
112070,
|
||
112067
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12418,
|
||
"PromoteId": 12418,
|
||
"Sort": 4217,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Eiserne Blume",
|
||
"Description": "Ein elegant geformtes Großschwert, verziert mit festlichen Blumen und Bändern.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fleurfair",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fleurfair_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 24,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Flüstern von Wind und Blumen",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht 8 s lang, nachdem Gegner mit einer Elementarfähigkeit getroffen wurden, oder nach dem Auslösen einer Elementarreaktion den ANG um <color=#99FFFFFF>12 %</color> und die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>48</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht 8 s lang, nachdem Gegner mit einer Elementarfähigkeit getroffen wurden, oder nach dem Auslösen einer Elementarreaktion den ANG um <color=#99FFFFFF>15 %</color> und die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>60</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht 8 s lang, nachdem Gegner mit einer Elementarfähigkeit getroffen wurden, oder nach dem Auslösen einer Elementarreaktion den ANG um <color=#99FFFFFF>18 %</color> und die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>72</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht 8 s lang, nachdem Gegner mit einer Elementarfähigkeit getroffen wurden, oder nach dem Auslösen einer Elementarreaktion den ANG um <color=#99FFFFFF>21 %</color> und die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>84</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht 8 s lang, nachdem Gegner mit einer Elementarfähigkeit getroffen wurden, oder nach dem Auslösen einer Elementarreaktion den ANG um <color=#99FFFFFF>24 %</color> und die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>96</color> Punkte."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112076,
|
||
112055
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12424,
|
||
"PromoteId": 12424,
|
||
"Sort": 4218,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Lass uns reden",
|
||
"Description": "Eine schwere, mit Obsidian eingefasste Keule. Weiß als Argumentationsverstärker sicher gut zu überzeugen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_BeastTamer",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_BeastTamer_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.04,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "„Wortgewandtheit“",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Erleiden vom Pyro-Attribut den ANG 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht nach dem Erleiden von Hydro-, Kryo-, Elektro- oder Dendro-Attributen 15{NON_BREAK_SPACE}s lang den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Erleiden vom Pyro-Attribut den ANG 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht nach dem Erleiden von Hydro-, Kryo-, Elektro- oder Dendro-Attributen 15{NON_BREAK_SPACE}s lang den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Erleiden vom Pyro-Attribut den ANG 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht nach dem Erleiden von Hydro-, Kryo-, Elektro- oder Dendro-Attributen 15{NON_BREAK_SPACE}s lang den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Erleiden vom Pyro-Attribut den ANG 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht nach dem Erleiden von Hydro-, Kryo-, Elektro- oder Dendro-Attributen 15{NON_BREAK_SPACE}s lang den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Erleiden vom Pyro-Attribut den ANG 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht nach dem Erleiden von Hydro-, Kryo-, Elektro- oder Dendro-Attributen 15{NON_BREAK_SPACE}s lang den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114044,
|
||
112076,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12425,
|
||
"PromoteId": 12425,
|
||
"Sort": 4219,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Gezeitenschatten",
|
||
"Description": "Ein formschönes Standardschwert. Maßgeschneidert für Generäle und Flaggschiffkapitäne der alten Marine von Fontaine.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Vorpal",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Vorpal_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Kreuzende weiße Wellen",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht nach erhaltener Heilung den ANG um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht nach erhaltener Heilung den ANG um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht nach erhaltener Heilung den ANG um <color=#99FFFFFF>36{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht nach erhaltener Heilung den ANG um <color=#99FFFFFF>42{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht nach erhaltener Heilung den ANG um <color=#99FFFFFF>48{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114060,
|
||
112091,
|
||
112085
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12426,
|
||
"PromoteId": 12426,
|
||
"Sort": 4221,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "„Megamagisches Schwert des ultimativen Oberherrn“",
|
||
"Description": "Ein magisches Superschwert, das nur vom ultimativen Oberherrn des Ozeans benutzt werden kann. Aufgrund des speziellen wasserdichten Materials, das verwendet wird, wird es nicht beschädigt, selbst wenn es in Wasser getaucht wird, sodass es regelrecht als unschlagbar bezeichnet werden kann!",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Champion",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Champion_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.066667,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Melusinen-Unterstützung",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Das ist noch nicht alles! Die Unterstützung durch alle Melusinen, denen du im Dorf Mérusea geholfen hast, erfüllt dich mit Kraft! Erhöht den ANG basierend auf der Anzahl der Melusinen, denen du geholfen hast, zusätzlich um bis zu <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Das ist noch nicht alles! Die Unterstützung durch alle Melusinen, denen du im Dorf Mérusea geholfen hast, erfüllt dich mit Kraft! Erhöht den ANG basierend auf der Anzahl der Melusinen, denen du geholfen hast, zusätzlich um bis zu <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Das ist noch nicht alles! Die Unterstützung durch alle Melusinen, denen du im Dorf Mérusea geholfen hast, erfüllt dich mit Kraft! Erhöht den ANG basierend auf der Anzahl der Melusinen, denen du geholfen hast, zusätzlich um bis zu <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Das ist noch nicht alles! Die Unterstützung durch alle Melusinen, denen du im Dorf Mérusea geholfen hast, erfüllt dich mit Kraft! Erhöht den ANG basierend auf der Anzahl der Melusinen, denen du geholfen hast, zusätzlich um bis zu <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Das ist noch nicht alles! Die Unterstützung durch alle Melusinen, denen du im Dorf Mérusea geholfen hast, erfüllt dich mit Kraft! Erhöht den ANG basierend auf der Anzahl der Melusinen, denen du geholfen hast, zusätzlich um bis zu <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114060,
|
||
112094,
|
||
112085
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12427,
|
||
"PromoteId": 12427,
|
||
"Sort": 4220,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Tragbare motorisierte Säge",
|
||
"Description": "Diese alte Motorsäge sieht man heute fast nirgends mehr, aber einst diente sie Arbeitern als zuverlässiges Werkzeug.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mechanic",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mechanic_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.12,
|
||
"Type": 3,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Seemannslied",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>40</color> Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2{NON_BREAK_SPACE}s nach Auslösen des Effekts <color=#99FFFFFF>2</color> Punkte Elementarenergie wieder her. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>50</color> Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2{NON_BREAK_SPACE}s nach Auslösen des Effekts <color=#99FFFFFF>2,5</color> Punkte Elementarenergie wieder her. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>60</color> Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2{NON_BREAK_SPACE}s nach Auslösen des Effekts <color=#99FFFFFF>3</color> Punkte Elementarenergie wieder her. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>70</color> Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2{NON_BREAK_SPACE}s nach Auslösen des Effekts <color=#99FFFFFF>3,5</color> Punkte Elementarenergie wieder her. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>80</color> Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2{NON_BREAK_SPACE}s nach Auslösen des Effekts <color=#99FFFFFF>4</color> Punkte Elementarenergie wieder her. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114060,
|
||
112091,
|
||
112085
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12430,
|
||
"PromoteId": 12430,
|
||
"Sort": 4223,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Fruchtbarer Haken",
|
||
"Description": "Die Waffe, die Burkina, der Recke der Nachkommen der Baumkrone, mithilfe des Recken Tenoch speziell angefertigt hat, um einmal die Flammengranaten zu erlangen, die von der höchsten Qualität in ganz Natlan waren.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Umpakati",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Umpakati_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Das Gewicht der herabfallenden Äste",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht die KT von Angriffen aus dem Fall um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit Angriffen aus dem Fall den mit den Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachten Schaden des Trägers 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht die KT von Angriffen aus dem Fall um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit Angriffen aus dem Fall den mit den Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachten Schaden des Trägers 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht die KT von Angriffen aus dem Fall um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit Angriffen aus dem Fall den mit den Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachten Schaden des Trägers 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht die KT von Angriffen aus dem Fall um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit Angriffen aus dem Fall den mit den Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachten Schaden des Trägers 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht die KT von Angriffen aus dem Fall um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit Angriffen aus dem Fall den mit den Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachten Schaden des Trägers 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114072,
|
||
112115,
|
||
112103
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12431,
|
||
"PromoteId": 12431,
|
||
"Sort": 4222,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Bebenmacher",
|
||
"Description": "Das große Schwert, das von dem als „Flammendieb“ bekannten Helden bevorzugt wurde. Es heißt, dass selbst das brennende Feuer des Königs der aschenen Stadt es nicht zum Schmelzen bringen konnte.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Isikhulu",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Isikhulu_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Eid von Qhapaq Nan",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht, nachdem ein Truppenmitglied eine Pyro-Reaktion ausgelöst hat, den mit Elementarfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden 8{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die jeweilige Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht, nachdem ein Truppenmitglied eine Pyro-Reaktion ausgelöst hat, den mit Elementarfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden 8{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die jeweilige Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht, nachdem ein Truppenmitglied eine Pyro-Reaktion ausgelöst hat, den mit Elementarfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden 8{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die jeweilige Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht, nachdem ein Truppenmitglied eine Pyro-Reaktion ausgelöst hat, den mit Elementarfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden 8{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die jeweilige Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht, nachdem ein Truppenmitglied eine Pyro-Reaktion ausgelöst hat, den mit Elementarfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden 8{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die jeweilige Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114064,
|
||
112112,
|
||
112106
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12432,
|
||
"PromoteId": 12432,
|
||
"Sort": 4224,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Geschmiedete Weisheit",
|
||
"Description": "In den innerhalb des Stammes überlieferten Geschichten ist von einer Selbstverteidigungswaffe die Rede, die von den Handwerkern der Menschen der Quellen für ein weit reisendes Kind angefertigt wurde. Diese Waffe scheint eine Nachbildung des Riesenschwerts aus der Geschichte zu sein.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Polilith",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Polilith_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 36,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Blühende Gedanken",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Stellt beim Auslösen der Reaktionen „Unter Strom“, „Mond unter Strom“, „Sprießen“ oder „Mondspross“ <color=#99FFFFFF>12</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht die Elementarkunde 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>60</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte, 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Stellt beim Auslösen der Reaktionen „Unter Strom“, „Mond unter Strom“, „Sprießen“ oder „Mondspross“ <color=#99FFFFFF>15</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht die Elementarkunde 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>75</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte, 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Stellt beim Auslösen der Reaktionen „Unter Strom“, „Mond unter Strom“, „Sprießen“ oder „Mondspross“ <color=#99FFFFFF>18</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht die Elementarkunde 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>90</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte, 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Stellt beim Auslösen der Reaktionen „Unter Strom“, „Mond unter Strom“, „Sprießen“ oder „Mondspross“ <color=#99FFFFFF>21</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht die Elementarkunde 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>105</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte, 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Stellt beim Auslösen der Reaktionen „Unter Strom“, „Mond unter Strom“, „Sprießen“ oder „Mondspross“ <color=#99FFFFFF>24</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht die Elementarkunde 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>120</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte, 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114068,
|
||
112121,
|
||
112082
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12433,
|
||
"PromoteId": 12433,
|
||
"Sort": 4225,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Universalschlüssel",
|
||
"Description": "Ein schweres, scharfes Großschwert, mit dessen Kraft die meisten Schlösser geöffnet werden können.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Ilmarinen",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Ilmarinen_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.133333,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Lösung mit einem Schlag",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Auslösen der Elementarreaktion 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>60</color> Punkte. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht die Elementarkunde während des Effekts zusätzlich um <color=#99FFFFFF>60</color> Punkte. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Auslösen der Elementarreaktion 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>75</color> Punkte. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht die Elementarkunde während des Effekts zusätzlich um <color=#99FFFFFF>75</color> Punkte. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Auslösen der Elementarreaktion 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>90</color> Punkte. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht die Elementarkunde während des Effekts zusätzlich um <color=#99FFFFFF>90</color> Punkte. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Auslösen der Elementarreaktion 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>105</color> Punkte. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht die Elementarkunde während des Effekts zusätzlich um <color=#99FFFFFF>105</color> Punkte. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Auslösen der Elementarreaktion 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>120</color> Punkte. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht die Elementarkunde während des Effekts zusätzlich um <color=#99FFFFFF>120</color> Punkte. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114084,
|
||
112133,
|
||
112124
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12501,
|
||
"PromoteId": 12501,
|
||
"Sort": 5201,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Stolz des Himmels",
|
||
"Description": "Ein Zweihänder, der Dvalins stolzen Flug im Himmel symbolisiert. Geschwungen ertönt Dvalins tiefe Stimme mit der Kraft von Himmel und Wind.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dvalin",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dvalin_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 47.537,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1302
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.08,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Himmel spaltende Drachenwirbel",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>8 %</color>. Nach Anwendung der Spezialfähigkeit: Erschafft nach Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen eine Vakuumklinge, die Gegnern in der Bahn Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>80 %</color> ANG zufügt. Hält 20 s oder 8 Vakuumklingen lang."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>10 %</color>. Nach Anwendung der Spezialfähigkeit: Erschafft nach Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen eine Vakuumklinge, die Gegnern in der Bahn Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>100 %</color> ANG zufügt. Hält 20 s oder 8 Vakuumklingen lang."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. Nach Anwendung der Spezialfähigkeit: Erschafft nach Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen eine Vakuumklinge, die Gegnern in der Bahn Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>120 %</color> ANG zufügt. Hält 20 s oder 8 Vakuumklingen lang."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>14 %</color>. Nach Anwendung der Spezialfähigkeit: Erschafft nach Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen eine Vakuumklinge, die Gegnern in der Bahn Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>140 %</color> ANG zufügt. Hält 20 s oder 8 Vakuumklingen lang."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>16 %</color>. Nach Anwendung der Spezialfähigkeit: Erschafft nach Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen eine Vakuumklinge, die Gegnern in der Bahn Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>160 %</color> ANG zufügt. Hält 20 s oder 8 Vakuumklingen lang."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112022,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12502,
|
||
"PromoteId": 12502,
|
||
"Sort": 5202,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Wolfsgrab",
|
||
"Description": "Das vom Wolfsritter geführte Großschwert. Ursprünglich war es nicht mehr als eine grobe Eisenplatte, ein Geschenk des Schmieds in der Stadt. Durch seine Freundschaft mit den Wölfen erhielt es aber seine heute legendäre Kraft.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Wolfmound",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Wolfmound_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.108,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Jäger wie ein Wolf",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Erhöht den ANG aller Truppenmitglieder beim Treffen eines Gegners mit weniger als 30 % LP 12 s lang um <color=#99FFFFFF>40 %</color>. 30 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Erhöht den ANG aller Truppenmitglieder beim Treffen eines Gegners mit weniger als 30 % LP 12 s lang um <color=#99FFFFFF>50 %</color>. 30 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Erhöht den ANG aller Truppenmitglieder beim Treffen eines Gegners mit weniger als 30 % LP 12 s lang um <color=#99FFFFFF>60 %</color>. 30 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Erhöht den ANG aller Truppenmitglieder beim Treffen eines Gegners mit weniger als 30 % LP 12 s lang um <color=#99FFFFFF>70 %</color>. 30 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Erhöht den ANG aller Truppenmitglieder beim Treffen eines Gegners mit weniger als 30 % LP 12 s lang um <color=#99FFFFFF>80 %</color>. 30 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112025,
|
||
112010
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12503,
|
||
"PromoteId": 12503,
|
||
"Sort": 5205,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Kiefernklang",
|
||
"Description": "Ein Großschwert so leicht wie Gras, das vom Wind bewegt wird, und so gewaltig wie ein Orkan, der Bäume entwurzelt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Widsith",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Widsith_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 49.1377,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1303
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.045,
|
||
"Type": 30,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Lied vom Aufstand",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>16 %</color>. Gibt der Figur beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder heftigen Schlägen ein Zeichen des Flüsterns, 0,3 s Abklingzeit. Verbraucht alle Zeichen des Flüsterns, sobald 4 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied vom Aufstand“: Erhöht die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>12 %</color> und den ANG um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen des Flüsterns erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Gibt der Figur beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder heftigen Schlägen ein Zeichen des Flüsterns, 0,3 s Abklingzeit. Verbraucht alle Zeichen des Flüsterns, sobald 4 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied vom Aufstand“: Erhöht die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>15 %</color> und den ANG um <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen des Flüsterns erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>24 %</color>. Gibt der Figur beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder heftigen Schlägen ein Zeichen des Flüsterns, 0,3 s Abklingzeit. Verbraucht alle Zeichen des Flüsterns, sobald 4 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied vom Aufstand“: Erhöht die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>18 %</color> und den ANG um <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen des Flüsterns erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>28 %</color>. Gibt der Figur beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder heftigen Schlägen ein Zeichen des Flüsterns, 0,3 s Abklingzeit. Verbraucht alle Zeichen des Flüsterns, sobald 4 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied vom Aufstand“: Erhöht die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>21 %</color> und den ANG um <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen des Flüsterns erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>32 %</color>. Gibt der Figur beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder heftigen Schlägen ein Zeichen des Flüsterns, 0,3 s Abklingzeit. Verbraucht alle Zeichen des Flüsterns, sobald 4 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied vom Aufstand“: Erhöht die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>24 %</color> und den ANG um <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen des Flüsterns erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114004,
|
||
112016,
|
||
112007
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12504,
|
||
"PromoteId": 12504,
|
||
"Sort": 5203,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Grobes Schwert",
|
||
"Description": "Ein Großschwert, das böse Geister und Menschen gleichsam vertreiben kann. Es scheint keine scharfe Kante zu haben und doch göttliche Kraft zu besitzen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kunwu",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kunwu_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.108,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Majestätische Größe",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>4 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>5 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>6 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>7 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>8 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114020,
|
||
112028,
|
||
112037
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12510,
|
||
"PromoteId": 12510,
|
||
"Sort": 5206,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Rothorn-Steinbrecher",
|
||
"Description": "Seinem Vorbesitzer zufolge ist dies die Waffe des „mächtigen Rothorn-Löwenfürsten, der Stein und Gold brechen kann“ und jedes Monster in die Flucht schlägt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Itadorimaru",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Itadorimaru_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 44.3358,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1304
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.192,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Gokadaiou Otogibanashi",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die VTD um <color=#99FFFFFF>28 %</color>. Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>40 %</color> VTD."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die VTD um <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>50 %</color> VTD."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die VTD um <color=#99FFFFFF>42 %</color>. Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>60 %</color> VTD."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die VTD um <color=#99FFFFFF>49 %</color>. Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>70 %</color> VTD."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die VTD um <color=#99FFFFFF>56 %</color>. Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>80 %</color> VTD."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114032,
|
||
112058,
|
||
112046
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12511,
|
||
"PromoteId": 12511,
|
||
"Sort": 5207,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Schilfmeer-Bake",
|
||
"Description": "Ein antikes Großschwert. Es scheint die Waffe eines Königs oder eine Art Ritualschwert gewesen zu sein.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Deshret",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Deshret_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.072,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Sandmeers Wacht",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 8 s lang um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Erhöht beim Erleiden von Schaden den ANG 8 s lang um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Die 2 oben beschriebenen Effekte treten auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Erhöht außerdem die max. LP um <color=#99FFFFFF>32 %</color>, solange sich die Figur nicht im Schutz von Schilden aufhält."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 8 s lang um <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Erhöht beim Erleiden von Schaden den ANG 8 s lang um <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Die 2 oben beschriebenen Effekte treten auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Erhöht außerdem die max. LP um <color=#99FFFFFF>40 %</color>, solange sich die Figur nicht im Schutz von Schilden aufhält."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 8 s lang um <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Erhöht beim Erleiden von Schaden den ANG 8 s lang um <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Die 2 oben beschriebenen Effekte treten auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Erhöht außerdem die max. LP um <color=#99FFFFFF>48 %</color>, solange sich die Figur nicht im Schutz von Schilden aufhält."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 8 s lang um <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Erhöht beim Erleiden von Schaden den ANG 8 s lang um <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Die 2 oben beschriebenen Effekte treten auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Erhöht außerdem die max. LP um <color=#99FFFFFF>56 %</color>, solange sich die Figur nicht im Schutz von Schilden aufhält."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 8 s lang um <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Erhöht beim Erleiden von Schaden den ANG 8 s lang um <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Die 2 oben beschriebenen Effekte treten auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Erhöht außerdem die max. LP um <color=#99FFFFFF>64 %</color>, solange sich die Figur nicht im Schutz von Schilden aufhält."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114048,
|
||
112076,
|
||
112067
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12512,
|
||
"PromoteId": 12512,
|
||
"Sort": 5208,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Urteilsspruch",
|
||
"Description": "Eine Waffe, die von einem adligen Mädchen benutzt wurde, das einst seinen Familiennamen aufgab. Sie war mit dem Blut von Feinden und seinem Liebsten aus der Vergangenheit befleckt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_GoldenVerdict",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_GoldenVerdict_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 47.537,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1302
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.048,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Zahlreiche Eide der Morgenröte und Abenddämmerung",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht dem Träger, wenn Truppenmitglieder Elementarsplitter durch die Reaktion „Kristallisation“ erhalten, 1 Siegel, das den Schaden der Elementarfähigkeit um <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Das Siegel hält 15{NON_BREAK_SPACE}s und der Träger kann bis zu 2 Siegel auf einmal haben. Alle Siegel des Trägers werden 0,2{NON_BREAK_SPACE}s, nachdem dessen Elementarfähigkeit Schaden verursacht hat, entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>25{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht dem Träger, wenn Truppenmitglieder Elementarsplitter durch die Reaktion „Kristallisation“ erhalten, 1 Siegel, das den Schaden der Elementarfähigkeit um <color=#99FFFFFF>22,5{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Das Siegel hält 15{NON_BREAK_SPACE}s und der Träger kann bis zu 2 Siegel auf einmal haben. Alle Siegel des Trägers werden 0,2{NON_BREAK_SPACE}s, nachdem dessen Elementarfähigkeit Schaden verursacht hat, entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht dem Träger, wenn Truppenmitglieder Elementarsplitter durch die Reaktion „Kristallisation“ erhalten, 1 Siegel, das den Schaden der Elementarfähigkeit um <color=#99FFFFFF>27{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Das Siegel hält 15{NON_BREAK_SPACE}s und der Träger kann bis zu 2 Siegel auf einmal haben. Alle Siegel des Trägers werden 0,2{NON_BREAK_SPACE}s, nachdem dessen Elementarfähigkeit Schaden verursacht hat, entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>35{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht dem Träger, wenn Truppenmitglieder Elementarsplitter durch die Reaktion „Kristallisation“ erhalten, 1 Siegel, das den Schaden der Elementarfähigkeit um <color=#99FFFFFF>31,5{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Das Siegel hält 15{NON_BREAK_SPACE}s und der Träger kann bis zu 2 Siegel auf einmal haben. Alle Siegel des Trägers werden 0,2{NON_BREAK_SPACE}s, nachdem dessen Elementarfähigkeit Schaden verursacht hat, entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht dem Träger, wenn Truppenmitglieder Elementarsplitter durch die Reaktion „Kristallisation“ erhalten, 1 Siegel, das den Schaden der Elementarfähigkeit um <color=#99FFFFFF>36{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Das Siegel hält 15{NON_BREAK_SPACE}s und der Träger kann bis zu 2 Siegel auf einmal haben. Alle Siegel des Trägers werden 0,2{NON_BREAK_SPACE}s, nachdem dessen Elementarfähigkeit Schaden verursacht hat, entfernt."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114052,
|
||
112091,
|
||
112085
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12513,
|
||
"PromoteId": 12513,
|
||
"Sort": 5209,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Zahn des Bergkönigs",
|
||
"Description": "Ein riesiges Schwert aus reinem Türkis. Weil es viel schwerer ist als eine gewöhnliche Waffe, wurde es nach dem „Bergkönig“ Kongamato benannt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_EmeraldSword",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_EmeraldSword_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 49.1377,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1303
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.024,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Türkisjagd",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erschafft nach dem Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 1 Stapelung „Baumkronensegnung“, 0,5{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Verleiht, wenn Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktionen „In Flammen“ oder „Flammenspross“ auslösen, dem Träger 3 Stapelungen Baumkronensegnung, 2{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit, kann auch ausgelöst werden, wenn die jeweilige Figur inaktiv in der Truppe ist. Baumkronensegnung: Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um je <color=#99FFFFFF>10{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 6-fach stapelbar. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erschafft nach dem Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 1 Stapelung „Baumkronensegnung“, 0,5{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Verleiht, wenn Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktionen „In Flammen“ oder „Flammenspross“ auslösen, dem Träger 3 Stapelungen Baumkronensegnung, 2{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit, kann auch ausgelöst werden, wenn die jeweilige Figur inaktiv in der Truppe ist. Baumkronensegnung: Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um je <color=#99FFFFFF>12,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 6-fach stapelbar. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erschafft nach dem Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 1 Stapelung „Baumkronensegnung“, 0,5{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Verleiht, wenn Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktionen „In Flammen“ oder „Flammenspross“ auslösen, dem Träger 3 Stapelungen Baumkronensegnung, 2{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit, kann auch ausgelöst werden, wenn die jeweilige Figur inaktiv in der Truppe ist. Baumkronensegnung: Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um je <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 6-fach stapelbar. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erschafft nach dem Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 1 Stapelung „Baumkronensegnung“, 0,5{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Verleiht, wenn Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktionen „In Flammen“ oder „Flammenspross“ auslösen, dem Träger 3 Stapelungen Baumkronensegnung, 2{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit, kann auch ausgelöst werden, wenn die jeweilige Figur inaktiv in der Truppe ist. Baumkronensegnung: Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um je <color=#99FFFFFF>17,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 6-fach stapelbar. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erschafft nach dem Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 1 Stapelung „Baumkronensegnung“, 0,5{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Verleiht, wenn Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktionen „In Flammen“ oder „Flammenspross“ auslösen, dem Träger 3 Stapelungen Baumkronensegnung, 2{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit, kann auch ausgelöst werden, wenn die jeweilige Figur inaktiv in der Truppe ist. Baumkronensegnung: Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um je <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 6-fach stapelbar. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114068,
|
||
112112,
|
||
112106
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 12514,
|
||
"PromoteId": 12514,
|
||
"Sort": 5210,
|
||
"WeaponType": 11,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Die tausend flammenden Sonnen",
|
||
"Description": "Ein Zweihänder, der wie die aufgehende Sonne leuchtet. Er hat das Ende und das Wiederaufflammen unzähliger Sonnen miterlebt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_RadianceSword",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_RadianceSword_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 49.1377,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1303
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.024,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Morgendämmerung der wieder aufflammenden untergehenden Sonne",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Verleiht beim Einsetzen der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit den Effekt „Brennendes Licht“: Erhöht 6{NON_BREAK_SPACE}s lang den KSCH um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color> sowie den ANG um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.\nVerlängert beim Verursachen von Elementar-Schaden durch Standardangriffe oder heftige Schläge während der Wirkungsdauer den diesmaligen Effekt „Brennendes Licht“ um 2{NON_BREAK_SPACE}s und insgesamt um bis zu 6{NON_BREAK_SPACE}s, 1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.\nErhöht den Effekt von „Brennendes Licht“ unter dem Nachtseelensegen-Zustand um 75{NON_BREAK_SPACE}% und lässt die Wirkungsdauer des Effekts „Brennendes Licht“ nicht ablaufen, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Verleiht beim Einsetzen der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit den Effekt „Brennendes Licht“: Erhöht 6{NON_BREAK_SPACE}s lang den KSCH um <color=#99FFFFFF>25{NON_BREAK_SPACE}%</color> sowie den ANG um <color=#99FFFFFF>35{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.\nVerlängert beim Verursachen von Elementar-Schaden durch Standardangriffe oder heftige Schläge während der Wirkungsdauer den diesmaligen Effekt „Brennendes Licht“ um 2{NON_BREAK_SPACE}s und insgesamt um bis zu 6{NON_BREAK_SPACE}s, 1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.\nErhöht den Effekt von „Brennendes Licht“ unter dem Nachtseelensegen-Zustand um 75{NON_BREAK_SPACE}% und lässt die Wirkungsdauer des Effekts „Brennendes Licht“ nicht ablaufen, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Verleiht beim Einsetzen der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit den Effekt „Brennendes Licht“: Erhöht 6{NON_BREAK_SPACE}s lang den KSCH um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color> sowie den ANG um <color=#99FFFFFF>42{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.\nVerlängert beim Verursachen von Elementar-Schaden durch Standardangriffe oder heftige Schläge während der Wirkungsdauer den diesmaligen Effekt „Brennendes Licht“ um 2{NON_BREAK_SPACE}s und insgesamt um bis zu 6{NON_BREAK_SPACE}s, 1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.\nErhöht den Effekt von „Brennendes Licht“ unter dem Nachtseelensegen-Zustand um 75{NON_BREAK_SPACE}% und lässt die Wirkungsdauer des Effekts „Brennendes Licht“ nicht ablaufen, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Verleiht beim Einsetzen der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit den Effekt „Brennendes Licht“: Erhöht 6{NON_BREAK_SPACE}s lang den KSCH um <color=#99FFFFFF>35{NON_BREAK_SPACE}%</color> sowie den ANG um <color=#99FFFFFF>49{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.\nVerlängert beim Verursachen von Elementar-Schaden durch Standardangriffe oder heftige Schläge während der Wirkungsdauer den diesmaligen Effekt „Brennendes Licht“ um 2{NON_BREAK_SPACE}s und insgesamt um bis zu 6{NON_BREAK_SPACE}s, 1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.\nErhöht den Effekt von „Brennendes Licht“ unter dem Nachtseelensegen-Zustand um 75{NON_BREAK_SPACE}% und lässt die Wirkungsdauer des Effekts „Brennendes Licht“ nicht ablaufen, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Verleiht beim Einsetzen der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit den Effekt „Brennendes Licht“: Erhöht 6{NON_BREAK_SPACE}s lang den KSCH um <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color> sowie den ANG um <color=#99FFFFFF>56{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.\nVerlängert beim Verursachen von Elementar-Schaden durch Standardangriffe oder heftige Schläge während der Wirkungsdauer den diesmaligen Effekt „Brennendes Licht“ um 2{NON_BREAK_SPACE}s und insgesamt um bis zu 6{NON_BREAK_SPACE}s, 1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.\nErhöht den Effekt von „Brennendes Licht“ unter dem Nachtseelensegen-Zustand um 75{NON_BREAK_SPACE}% und lässt die Wirkungsdauer des Effekts „Brennendes Licht“ nicht ablaufen, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114064,
|
||
112115,
|
||
112103
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13101,
|
||
"PromoteId": 13101,
|
||
"Sort": 1301,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 1,
|
||
"Name": "Anfängerlanze",
|
||
"Description": "Eine Lanze so gerade wie ein Fahnenmast. In der Luft gewirbelt schindet sie ordentlich Eindruck und lässt sich in den meisten Situationen anwenden.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Gewalt",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Gewalt_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 23.245,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
}
|
||
],
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114011,
|
||
112024,
|
||
112009
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13201,
|
||
"PromoteId": 13201,
|
||
"Sort": 2301,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 2,
|
||
"Name": "Eisenlanze",
|
||
"Description": "Spitz an einem Ende, geeignet für Angriff und Verteidigung. Äußerst beliebt bei Reisenden.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Rod",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Rod_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 32.93,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
}
|
||
],
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114011,
|
||
112024,
|
||
112009
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13301,
|
||
"PromoteId": 13301,
|
||
"Sort": 3301,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Weiße Quaste",
|
||
"Description": "Diese Lanze gehört zur Standardausrüstung eines Millelithen. Sie ist stabil und sehr spitz, weswegen man sich auf sie verlassen kann.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Ruby",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Ruby_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 38.7413,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.051,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Schärfe",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>30 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>36 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>42 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>48 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114016,
|
||
112031,
|
||
112034
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13302,
|
||
"PromoteId": 13302,
|
||
"Sort": 3302,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Hellebarde",
|
||
"Description": "Im Grunde eine Lanze gepaart mit einer Axt. Genau das macht sie zu einer zerstörerischen Waffe. Sie wird besonders gern von Millelithen-Offizieren verwendet.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Halberd",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Halberd_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 39.8751,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1102
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.051067,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Schwergewicht",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Fügt mit Standardangriffen getroffenen Gegnern zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>160 %</color> ANG zu. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Fügt mit Standardangriffen getroffenen Gegnern zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>200 %</color> ANG zu. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Fügt mit Standardangriffen getroffenen Gegnern zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>240 %</color> ANG zu. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Fügt mit Standardangriffen getroffenen Gegnern zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>280 %</color> ANG zu. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Fügt mit Standardangriffen getroffenen Gegnern zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>320 %</color> ANG zu. 10 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114020,
|
||
112028,
|
||
112040
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13303,
|
||
"PromoteId": 13303,
|
||
"Sort": 3303,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Schwarze Quaste",
|
||
"Description": "Mit dieser Lanze wurde das Problem gelöst, dass weiße Quasten schnell dreckig werden.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Noire",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Noire_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 37.6075,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1104
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.102133,
|
||
"Type": 3,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Weicher Schlag",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den Schleimen zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>40 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den Schleimen zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>50 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den Schleimen zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>60 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den Schleimen zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>70 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den Schleimen zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>80 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114024,
|
||
112043,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13401,
|
||
"PromoteId": 13401,
|
||
"Sort": 4301,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Drachenschreck",
|
||
"Description": "Umschlungen von einem Drachen aus Metall ist diese Lanze unvergleichlich leicht und spitz. Wahrscheinlich kann man damit wirklich mühelos einen Drachen töten.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Stardust",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Stardust_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 48,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Bewährtheit von Feuer und Wasser",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Pyro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>20 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Pyro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Pyro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>28 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Pyro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>32 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Pyro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>36 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114020,
|
||
112028,
|
||
112010
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13402,
|
||
"PromoteId": 13402,
|
||
"Sort": 4302,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Sternsichel-Prototyp",
|
||
"Description": "Diese alte Sichel war gut in der Schwarzsteinschmiede versteckt. Das Funkeln an der Klinge erinnert an den sternenklaren Nachthimmel.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Proto",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Proto_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.1,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Magiesauger",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden nach Anwendung von Elementarfähigkeiten 12 s lang um <color=#99FFFFFF>8 %</color>, 2-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden nach Anwendung von Elementarfähigkeiten 12 s lang um <color=#99FFFFFF>10 %</color>, 2-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden nach Anwendung von Elementarfähigkeiten 12 s lang um <color=#99FFFFFF>12 %</color>, 2-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden nach Anwendung von Elementarfähigkeiten 12 s lang um <color=#99FFFFFF>14 %</color>, 2-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden nach Anwendung von Elementarfähigkeiten 12 s lang um <color=#99FFFFFF>16 %</color>, 2-fach stapelbar."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114024,
|
||
112043,
|
||
112007
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13403,
|
||
"PromoteId": 13403,
|
||
"Sort": 4303,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Mondpike",
|
||
"Description": "Diese fremdländische Lanze hat eine lange und schmale Spitze sowie eine halbmondförmige Klinge am anderen Ende. Ihren Weg fand sie auf Handelsrouten nach Liyue. Mit etwas Übung kann man mit ihr eine überragende Angriffskraft entfalten.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Exotic",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Exotic_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.075067,
|
||
"Type": 30,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Energieschubnadel",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Verursacht nach dem Erhalten von Elementarteilchen oder Elementarkristallen 5 s lang zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>20</color> % ANG mit Standardangriffen und heftigen Schlägen."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Verursacht nach dem Erhalten von Elementarteilchen oder Elementarkristallen 5 s lang zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>25</color> % ANG mit Standardangriffen und heftigen Schlägen."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Verursacht nach dem Erhalten von Elementarteilchen oder Elementarkristallen 5 s lang zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>30</color> % ANG mit Standardangriffen und heftigen Schlägen."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Verursacht nach dem Erhalten von Elementarteilchen oder Elementarkristallen 5 s lang zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>35</color> % ANG mit Standardangriffen und heftigen Schlägen."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Verursacht nach dem Erhalten von Elementarteilchen oder Elementarkristallen 5 s lang zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>40</color> % ANG mit Standardangriffen und heftigen Schlägen."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114016,
|
||
112031,
|
||
112037
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13404,
|
||
"PromoteId": 13404,
|
||
"Sort": 4304,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Schwarzsteinlanze",
|
||
"Description": "Eine aus Schwarzstein und Aerosiderit geschmiedete Waffe, deren kalte Klinge rötlich strahlt, als würde sie bluten.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Blackrock",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Blackrock_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.12,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Triumphaler Übermut",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>15 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>18 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>21 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>24 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114020,
|
||
112028,
|
||
112034
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13405,
|
||
"PromoteId": 13405,
|
||
"Sort": 4305,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Duelllanze",
|
||
"Description": "Eine lange Lanze mit scharfer, roter Spitze, in Ehren gehalten von einem Gladiator. Der Schaft wurde immer wieder in das Blut von Monstern und Menschen getaucht, bis er dessen Farbe annahm.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Gladiator",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Gladiator_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.08,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Gladiator",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG bei Anwesenheit von mindestens 2 Gegnern um <color=#99FFFFFF>16 %</color> und die VTD um <color=#99FFFFFF>16 %</color>, erhöht den ANG bei weniger als 2 Gegnern stattdessen um <color=#99FFFFFF>24 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG bei Anwesenheit von mindestens 2 Gegnern um <color=#99FFFFFF>20 %</color> und die VTD um <color=#99FFFFFF>20 %</color>, erhöht den ANG bei weniger als 2 Gegnern stattdessen um <color=#99FFFFFF>30 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG bei Anwesenheit von mindestens 2 Gegnern um <color=#99FFFFFF>24 %</color> und die VTD um <color=#99FFFFFF>24 %</color>, erhöht den ANG bei weniger als 2 Gegnern stattdessen um <color=#99FFFFFF>36 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG bei Anwesenheit von mindestens 2 Gegnern um <color=#99FFFFFF>28 %</color> und die VTD um <color=#99FFFFFF>28 %</color>, erhöht den ANG bei weniger als 2 Gegnern stattdessen um <color=#99FFFFFF>42 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG bei Anwesenheit von mindestens 2 Gegnern um <color=#99FFFFFF>32 %</color> und die VTD um <color=#99FFFFFF>32 %</color>, erhöht den ANG bei weniger als 2 Gegnern stattdessen um <color=#99FFFFFF>48 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112022,
|
||
112040
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13406,
|
||
"PromoteId": 13406,
|
||
"Sort": 4309,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Millelithenlanze",
|
||
"Description": "Eine Lanze mit großem Geschick aus dem Gestein der Guyun-Türme gehauen. Die Härte der Speerspitze sucht ihresgleichen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Lapis",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Lapis_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Axiom der Millelithen – Einigkeit",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den Angriff der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur für jede Figur aus Liyue in der Truppe um <color=#99FFFFFF>7 %</color> und die KT um je <color=#99FFFFFF>3 %</color>. 4-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den Angriff der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur für jede Figur aus Liyue in der Truppe um <color=#99FFFFFF>8 %</color> und die KT um je <color=#99FFFFFF>4 %</color>. 4-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den Angriff der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur für jede Figur aus Liyue in der Truppe um <color=#99FFFFFF>9 %</color> und die KT um je <color=#99FFFFFF>5 %</color>. 4-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den Angriff der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur für jede Figur aus Liyue in der Truppe um <color=#99FFFFFF>10 %</color> und die KT um je <color=#99FFFFFF>6 %</color>. 4-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den Angriff der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur für jede Figur aus Liyue in der Truppe um <color=#99FFFFFF>11 %</color> und die KT um je <color=#99FFFFFF>7 %</color>. 4-fach stapelbar."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114024,
|
||
112043,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13407,
|
||
"PromoteId": 13407,
|
||
"Sort": 4306,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Favonius-Lanze",
|
||
"Description": "Eine Lanze in der Machart des Ordo Favonius. Sie ist makellos gerade und ihre Spitze zischt leicht durch die Luft.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Zephyrus",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Zephyrus_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.066667,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Folge dem Wind",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>60 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>12</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>70 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>10,5</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>80 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>9</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>90 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>7,5</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>100 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>6</color> s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112025,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13408,
|
||
"PromoteId": 13408,
|
||
"Sort": 4307,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Königlicher Jagdspeer",
|
||
"Description": "Eine Lanze, die früher einer der alten Aristokraten von Mondstadt führte und von diesem gehegt und gepflegt wurde. Sie hat bisher nie das Tageslicht gesehen, ist aber trotzdem unvergleichlich spitz.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Theocrat",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Theocrat_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Konzentration",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>8 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>10 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>12 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>14 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>16 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114020,
|
||
112028,
|
||
112034
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13409,
|
||
"PromoteId": 13409,
|
||
"Sort": 4308,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Drachengratspeer",
|
||
"Description": "Ein Speer, der aus dem Reißzahn eines Drachen hergestellt wurde. Er fühlt sich seltsam warm an.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Everfrost",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Everfrost_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.150133,
|
||
"Type": 30,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Frostgrab",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erstellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>60 %</color> über den Gegnern einen Kristallkern ewigen Eises, der herunterfällt und Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>80 %</color> ANG verursacht. Verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>200 %</color> ANG, wenn die Gegner von Kryo-Effekten betroffen sind. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erstellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>70 %</color> über den Gegnern einen Kristallkern ewigen Eises, der herunterfällt und Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>95 %</color> ANG verursacht. Verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>240 %</color> ANG, wenn die Gegner von Kryo-Effekten betroffen sind. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erstellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>80 %</color> über den Gegnern einen Kristallkern ewigen Eises, der herunterfällt und Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>110 %</color> ANG verursacht. Verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>280 %</color> ANG, wenn die Gegner von Kryo-Effekten betroffen sind. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erstellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>90 %</color> über den Gegnern einen Kristallkern ewigen Eises, der herunterfällt und Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>125 %</color> ANG verursacht. Verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>320 %</color> ANG, wenn die Gegner von Kryo-Effekten betroffen sind. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erstellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>100 %</color> über den Gegnern einen Kristallkern ewigen Eises, der herunterfällt und Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>140 %</color> ANG verursacht. Verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>360 %</color> ANG, wenn die Gegner von Kryo-Effekten betroffen sind. 10 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112028,
|
||
112034
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13414,
|
||
"PromoteId": 13414,
|
||
"Sort": 4310,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Kitain-Kreuzlanze",
|
||
"Description": "Eine besondere Lanze, die einst von einem berühmten Krieger benutzt wurde, der die Tatarigami auf der Insel Yashiori bewachte.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Bakufu",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Bakufu_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 24,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Verhalten eines Samurais",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>6 %</color>. Zieht der Figur bei Treffern mit einer Elementarfähigkeit 3 Punkte Elementarenergie ab und stellt im Gegenzug 6 s lang alle 2 s <color=#99FFFFFF>3</color> Punkte Elementarenergie wieder her. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 s ausgelöst werden, auch von Figuren, die sich in deiner Truppe, aber nicht im Kampf befinden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>7,5 %</color>. Zieht der Figur bei Treffern mit einer Elementarfähigkeit 3 Punkte Elementarenergie ab und stellt im Gegenzug 6 s lang alle 2 s <color=#99FFFFFF>3,5</color> Punkte Elementarenergie wieder her. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 s ausgelöst werden, auch von Figuren, die sich in deiner Truppe, aber nicht im Kampf befinden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>9 %</color>. Zieht der Figur bei Treffern mit einer Elementarfähigkeit 3 Punkte Elementarenergie ab und stellt im Gegenzug 6 s lang alle 2 s <color=#99FFFFFF>4</color> Punkte Elementarenergie wieder her. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 s ausgelöst werden, auch von Figuren, die sich in deiner Truppe, aber nicht im Kampf befinden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>10,5 %</color>. Zieht der Figur bei Treffern mit einer Elementarfähigkeit 3 Punkte Elementarenergie ab und stellt im Gegenzug 6 s lang alle 2 s <color=#99FFFFFF>4,5</color> Punkte Elementarenergie wieder her. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 s ausgelöst werden, auch von Figuren, die sich in deiner Truppe, aber nicht im Kampf befinden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. Zieht der Figur bei Treffern mit einer Elementarfähigkeit 3 Punkte Elementarenergie ab und stellt im Gegenzug 6 s lang alle 2 s <color=#99FFFFFF>5</color> Punkte Elementarenergie wieder her. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 s ausgelöst werden, auch von Figuren, die sich in deiner Truppe, aber nicht im Kampf befinden."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114036,
|
||
112049,
|
||
112037
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13415,
|
||
"PromoteId": 13415,
|
||
"Sort": 4311,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "„Der Fang“",
|
||
"Description": "In der fernen Vergangenheit war dies der geliebte Speer eines berühmten Banditen aus Inazuma.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Mori",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Mori_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.1,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Seemannslied",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>16 %</color> und die KT von Spezialfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>6 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>20 %</color> und die KT von Spezialfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>7,5 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color> und die KT von Spezialfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>9 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>28 %</color> und die KT von Spezialfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>10,5 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>32 %</color> und die KT von Spezialfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>12 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114036,
|
||
112049,
|
||
112055
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13416,
|
||
"PromoteId": 13416,
|
||
"Sort": 4312,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Wellenbrecherflosse",
|
||
"Description": "Ein Naginata, das aus leuchtendem Material aus den Tiefen des Meeres geschmiedet wurde. Es gehörte einst den Tengu.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Maria",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Maria_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.0687,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1203
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.03,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Wellenbändiger von Watatsumi",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden für jeden Punkt aus der Summe der max. Elementarenergie aller Truppenmitglieder zusammengerechnet um <color=#99FFFFFF>0,12 %</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeit verursachten Schaden auf diese Weise um bis zu <color=#99FFFFFF>40 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden für jeden Punkt aus der Summe der max. Elementarenergie aller Truppenmitglieder zusammengerechnet um <color=#99FFFFFF>0,15 %</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeit verursachten Schaden auf diese Weise um bis zu <color=#99FFFFFF>50 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden für jeden Punkt aus der Summe der max. Elementarenergie aller Truppenmitglieder zusammengerechnet um <color=#99FFFFFF>0,18 %</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeit verursachten Schaden auf diese Weise um bis zu <color=#99FFFFFF>60 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden für jeden Punkt aus der Summe der max. Elementarenergie aller Truppenmitglieder zusammengerechnet um <color=#99FFFFFF>0,21 %</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeit verursachten Schaden auf diese Weise um bis zu <color=#99FFFFFF>70 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden für jeden Punkt aus der Summe der max. Elementarenergie aller Truppenmitglieder zusammengerechnet um <color=#99FFFFFF>0,24 %</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeit verursachten Schaden auf diese Weise um bis zu <color=#99FFFFFF>80 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114036,
|
||
112058,
|
||
112046
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13417,
|
||
"PromoteId": 13417,
|
||
"Sort": 4313,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Monddurchbohrer",
|
||
"Description": "Eine Waffe, die du aus einer Geschichte über die Aranara erhalten hast. Sie hat die Form eines Riesenpfeils angenommen und kann als Speer verwendet werden.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Arakalari",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Arakalari_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 24,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Geräuschloser Wald im Mondschein",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Mondspross“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Reinkarnations-Blatt, das höchstens 10{NON_BREAK_SPACE}s lang bestehen bleibt. Erhöht 12{NON_BREAK_SPACE}s lang den ANG der Figur, die das Reinkarnations-Blatt sammelt, um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Auf diese Weise kann alle 20{NON_BREAK_SPACE}s nur ein Reinkarnations-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Mondspross“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Reinkarnations-Blatt, das höchstens 10{NON_BREAK_SPACE}s lang bestehen bleibt. Erhöht 12{NON_BREAK_SPACE}s lang den ANG der Figur, die das Reinkarnations-Blatt sammelt, um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Auf diese Weise kann alle 20{NON_BREAK_SPACE}s nur ein Reinkarnations-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Mondspross“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Reinkarnations-Blatt, das höchstens 10{NON_BREAK_SPACE}s lang bestehen bleibt. Erhöht 12{NON_BREAK_SPACE}s lang den ANG der Figur, die das Reinkarnations-Blatt sammelt, um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Auf diese Weise kann alle 20{NON_BREAK_SPACE}s nur ein Reinkarnations-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Mondspross“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Reinkarnations-Blatt, das höchstens 10{NON_BREAK_SPACE}s lang bestehen bleibt. Erhöht 12{NON_BREAK_SPACE}s lang den ANG der Figur, die das Reinkarnations-Blatt sammelt, um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Auf diese Weise kann alle 20{NON_BREAK_SPACE}s nur ein Reinkarnations-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Mondspross“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Reinkarnations-Blatt, das höchstens 10{NON_BREAK_SPACE}s lang bestehen bleibt. Erhöht 12{NON_BREAK_SPACE}s lang den ANG der Figur, die das Blatt sammelt, um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Auf diese Weise kann alle 20{NON_BREAK_SPACE}s nur ein Reinkarnations-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114044,
|
||
112070,
|
||
112034
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13419,
|
||
"PromoteId": 13419,
|
||
"Sort": 4314,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Spitze der klingenden Winde",
|
||
"Description": "Eine Wetterfahne, die die Windrichtung anzeigt. Die Idylle der Winde bleibt nicht immer sanft ...",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Windvane",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Windvane_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Nicht ankommender Wind",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht 10 s lang nach Auslösen einer Elementarreaktion den ANG um <color=#99FFFFFF>12 %</color> und die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>48</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht 10 s lang nach Auslösen einer Elementarreaktion den ANG um <color=#99FFFFFF>15 %</color> und die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>60</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht 10 s lang nach Auslösen einer Elementarreaktion den ANG um <color=#99FFFFFF>18 %</color> und die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>72</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht 10 s lang nach Auslösen einer Elementarreaktion den ANG um <color=#99FFFFFF>21 %</color> und die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>84</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht 10 s lang nach Auslösen einer Elementarreaktion den ANG um <color=#99FFFFFF>24 %</color> und die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>96</color> Punkte."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112019,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13424,
|
||
"PromoteId": 13424,
|
||
"Sort": 4315,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Ballade der Fjorde",
|
||
"Description": "Eine Lanze, die von Fischern auf den Eisfeldern verwendet wird. Für die Beute gibt es kein Entkommen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Shanty",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Shanty_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Die vielen Geschichten der Eiswüste",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>120</color> Punkte, wenn sich mindestens drei Figuren verschiedener Elementartypen in der Truppe befinden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>150</color> Punkte, wenn sich mindestens drei Figuren verschiedener Elementartypen in der Truppe befinden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>180</color> Punkte, wenn sich mindestens drei Figuren verschiedener Elementartypen in der Truppe befinden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>210</color> Punkte, wenn sich mindestens drei Figuren verschiedener Elementartypen in der Truppe befinden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>240</color> Punkte, wenn sich mindestens drei Figuren verschiedener Elementartypen in der Truppe befinden."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114060,
|
||
112079,
|
||
112040
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13425,
|
||
"PromoteId": 13425,
|
||
"Sort": 4316,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Rechtmäßige Belohnung",
|
||
"Description": "Eine scharfe Lanze. Einzig der Spitze haften frische Blutspuren an.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Vorpal",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Vorpal_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 3,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Speerspitze",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Stellt bei erhaltener Heilung <color=#99FFFFFF>8</color> Punkte Energie wieder her. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Stellt bei erhaltener Heilung <color=#99FFFFFF>10</color> Punkte Energie wieder her. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Stellt bei erhaltener Heilung <color=#99FFFFFF>12</color> Punkte Energie wieder her. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Stellt bei erhaltener Heilung <color=#99FFFFFF>14</color> Punkte Energie wieder her. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Stellt bei erhaltener Heilung <color=#99FFFFFF>16</color> Punkte Energie wieder her. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114060,
|
||
112091,
|
||
112085
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13426,
|
||
"PromoteId": 13426,
|
||
"Sort": 4318,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Dialoge der Weisen der Wüste",
|
||
"Description": "Ein Caduceus, der den Ruhm der Alchimie symbolisiert und aus einer besonderen Legierung hergestellt wurde, um seinem besonderen Status gerecht zu werden. Er ist äußerst fest und schwer, sodass er wahrscheinlich ziemlich wehtun würde, wenn man ihn als Knüppel verwenden würde.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Caduceus",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Caduceus_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 3,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Prinzip des Gleichgewichts",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Stellt bei aktiver Heilung durch den Träger <color=#99FFFFFF>8</color> Punkte Energie wieder her, 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Stellt bei aktiver Heilung durch den Träger <color=#99FFFFFF>10</color> Punkte Energie wieder her, 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Stellt bei aktiver Heilung durch den Träger <color=#99FFFFFF>12</color> Punkte Energie wieder her, 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Stellt bei aktiver Heilung durch den Träger <color=#99FFFFFF>14</color> Punkte Energie wieder her, 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Stellt bei aktiver Heilung durch den Träger <color=#99FFFFFF>16</color> Punkte Energie wieder her, 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114040,
|
||
112097,
|
||
112055
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13427,
|
||
"PromoteId": 13427,
|
||
"Sort": 4317,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Erkundungsbohrer",
|
||
"Description": "Dieser inzwischen nahezu verschwundene Bohrer mit langem Stiel wurde häufig für Erkundungen, Steinmetz- und Schnitzarbeiten verwendet.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Mechanic",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Mechanic_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Steinmetzlied",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen des Zusammenhalts, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen des Zusammenhalts vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen des Zusammenhalts und löst den Effekt „Auflehnung“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen des Zusammenhalts erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>3{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>7{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Auflehnung“. Zeichen des Zusammenhalts können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen des Zusammenhalts, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen des Zusammenhalts vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen des Zusammenhalts und löst den Effekt „Auflehnung“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen des Zusammenhalts erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>4{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>8,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Auflehnung“. Zeichen des Zusammenhalts können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen des Zusammenhalts, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen des Zusammenhalts vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen des Zusammenhalts und löst den Effekt „Auflehnung“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen des Zusammenhalts erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>5{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>10{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Auflehnung“. Zeichen des Zusammenhalts können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen des Zusammenhalts, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen des Zusammenhalts vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen des Zusammenhalts und löst den Effekt „Auflehnung“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen des Zusammenhalts erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>6{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>11,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Auflehnung“. Zeichen des Zusammenhalts können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen des Zusammenhalts, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen des Zusammenhalts vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen des Zusammenhalts und löst den Effekt „Auflehnung“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen des Zusammenhalts erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>7{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>13{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Auflehnung“. Zeichen des Zusammenhalts können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114052,
|
||
112094,
|
||
112085
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13430,
|
||
"PromoteId": 13430,
|
||
"Sort": 4320,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Bergschützer-Bolzen",
|
||
"Description": "Ein Speer, der von den Handwerkern der Minen gemeinsam geschmiedet wurde. In der Vergangenheit wurde er den Geistern der Berge als Opfergabe dargebracht.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Umpakati",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Umpakati_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.066667,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Hoffnung jenseits der Gipfel",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Klettern verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}% und erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht außerdem den mit Elementarfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>, nachdem ein anderes Truppenmitglied in der Nähe eine Elementarfähigkeit ausgelöst hat, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Klettern verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}% und erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht außerdem den mit Elementarfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>, nachdem ein anderes Truppenmitglied in der Nähe eine Elementarfähigkeit ausgelöst hat, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Klettern verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}% und erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht außerdem den mit Elementarfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color>, nachdem ein anderes Truppenmitglied in der Nähe eine Elementarfähigkeit ausgelöst hat, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Klettern verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}% und erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht außerdem den mit Elementarfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color>, nachdem ein anderes Truppenmitglied in der Nähe eine Elementarfähigkeit ausgelöst hat, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Klettern verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}% und erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht außerdem den mit Elementarfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>, nachdem ein anderes Truppenmitglied in der Nähe eine Elementarfähigkeit ausgelöst hat, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114068,
|
||
112112,
|
||
112040
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13431,
|
||
"PromoteId": 13431,
|
||
"Sort": 4319,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Spuren des Regenbogens",
|
||
"Description": "Eine scharfe Lanze aus Jade, die in der Sonne ein Regenbogenlicht ausstrahlt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Isikhulu",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Isikhulu_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.1126,
|
||
"Type": 9,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Pakt des Wassers der Flüsse und Quellen",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit die VTD 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit die VTD 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit die VTD 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit die VTD 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit die VTD 15{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114068,
|
||
112115,
|
||
112106
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13432,
|
||
"PromoteId": 13432,
|
||
"Sort": 4321,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Tamayuratei no Ohanashi",
|
||
"Description": "Früher gab es einen Youkai, der überall im Einflussgebiet von Inazuma als laufende Laterne erschien. Auch dies ist wohl eines der Leuchtmittel, von denen der Youkai Besitz ergriffen hatte.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Aoandon",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Aoandon_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.066667,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Grünes Licht für Vielbeschäftigte",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den ANG um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color> und die Bewegungs-GSW um 10{NON_BREAK_SPACE}%, hält 10{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den ANG um <color=#99FFFFFF>25{NON_BREAK_SPACE}%</color> und die Bewegungs-GSW um 10{NON_BREAK_SPACE}%, hält 10{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den ANG um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color> und die Bewegungs-GSW um 10{NON_BREAK_SPACE}%, hält 10{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den ANG um <color=#99FFFFFF>35{NON_BREAK_SPACE}%</color> und die Bewegungs-GSW um 10{NON_BREAK_SPACE}%, hält 10{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den ANG um <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color> und die Bewegungs-GSW um 10{NON_BREAK_SPACE}%, hält 10{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114036,
|
||
112118,
|
||
112046
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13433,
|
||
"PromoteId": 13433,
|
||
"Sort": 4322,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Schaufel des Goldgräbers",
|
||
"Description": "Eine Stangenwaffe, die offenbar aus einem landwirtschaftlichen Gerät hergestellt wurde. Auf den ersten Blick sieht sie ganz gewöhnlich aus, doch hinter ihrem unscheinbaren Aussehen verbirgt sich eine kaum übersehbare Raffinesse.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Ilmarinen",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Ilmarinen_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Entschlossenes Handeln",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den durch die Reaktion „Unter Strom“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>48{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den durch die Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht den durch die Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden zusätzlich um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den durch die Reaktion „Unter Strom“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>60{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den durch die Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht den durch die Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden zusätzlich um <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den durch die Reaktion „Unter Strom“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>72{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den durch die Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht den durch die Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden zusätzlich um <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den durch die Reaktion „Unter Strom“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>84{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den durch die Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht den durch die Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden zusätzlich um <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den durch die Reaktion „Unter Strom“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>96{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den durch die Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht den durch die Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden zusätzlich um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114080,
|
||
112136,
|
||
112124
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13434,
|
||
"PromoteId": 13434,
|
||
"Sort": 4323,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Leuchtstab des Geistlichen",
|
||
"Description": "Ein makelloser, silberner Speer, der der Legende nach einst von den Hohepriestern von Hyperborea verwendet wurde, um die Nachkommen des Frostmonds zu führen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Krivule",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Krivule_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.0687,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1203
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.02,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Unbefleckte Sehnsucht",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit 6{NON_BREAK_SPACE}s lang den ANG um <color=#99FFFFFF>8{NON_BREAK_SPACE}%</color> und die Aufladerate um <color=#99FFFFFF>6{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt ist 3-fach stapelbar und kann auch ausgelöst werden, wenn die hiermit ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit 6{NON_BREAK_SPACE}s lang den ANG um <color=#99FFFFFF>10{NON_BREAK_SPACE}%</color> und die Aufladerate um <color=#99FFFFFF>7,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt ist 3-fach stapelbar und kann auch ausgelöst werden, wenn die hiermit ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit 6{NON_BREAK_SPACE}s lang den ANG um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color> und die Aufladerate um <color=#99FFFFFF>9{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt ist 3-fach stapelbar und kann auch ausgelöst werden, wenn die hiermit ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit 6{NON_BREAK_SPACE}s lang den ANG um <color=#99FFFFFF>14{NON_BREAK_SPACE}%</color> und die Aufladerate um <color=#99FFFFFF>10,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt ist 3-fach stapelbar und kann auch ausgelöst werden, wenn die hiermit ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit 6{NON_BREAK_SPACE}s lang den ANG um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color> und die Aufladerate um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt ist 3-fach stapelbar und kann auch ausgelöst werden, wenn die hiermit ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114080,
|
||
112136,
|
||
112124
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13501,
|
||
"PromoteId": 13501,
|
||
"Sort": 5304,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Homa-Stab",
|
||
"Description": "Ein sogenannter roter Brennholzstab, der in alten, mittlerweile vergessenen Ritualen verwendet wurde.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Homa",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Homa_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.144,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Ungezügelter Schmetterling",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>0,8 %</color> der max. LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur. Erhöht den ANG bei weniger als 50 % LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur um weitere <color=#99FFFFFF>1 %</color> der max. LP."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>1 %</color> der max. LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur. Erhöht den ANG bei weniger als 50 % LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur um weitere <color=#99FFFFFF>1,2 %</color> der max. LP."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>1,2 %</color> der max. LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur. Erhöht den ANG bei weniger als 50 % LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur um weitere <color=#99FFFFFF>1,4 %</color> der max. LP."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>1,4 %</color> der max. LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur. Erhöht den ANG bei weniger als 50 % LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur um weitere <color=#99FFFFFF>1,6 %</color> der max. LP."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>1,6 %</color> der max. LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur. Erhöht den ANG bei weniger als 50 % LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur um weitere <color=#99FFFFFF>1,8 %</color> der max. LP."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114024,
|
||
112022,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13502,
|
||
"PromoteId": 13502,
|
||
"Sort": 5302,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Himmelsgrat",
|
||
"Description": "Eine Lanze, die Dvalins Entschlossenheit symbolisiert. Aufrecht gehalten zeigt sie unnachgiebig nach oben und birgt die Kraft von Himmel und Wind.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Dvalin",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Dvalin_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 47.537,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1302
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.08,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Flügelbrecher",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>8 %</color> und die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. Wendet beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>50 %</color> eine Vakuumklinge an und verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>40 %</color> ANG mit geringer Reichweite. 2 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>10 %</color> und die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. Wendet beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>50 %</color> eine Vakuumklinge an und verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>55 %</color> ANG mit geringer Reichweite. 2 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>12 %</color> und die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. Wendet beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>50 %</color> eine Vakuumklinge an und verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>70 %</color> ANG mit geringer Reichweite. 2 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>14 %</color> und die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. Wendet beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>50 %</color> eine Vakuumklinge an und verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>85 %</color> ANG mit geringer Reichweite. 2 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>16 %</color> und die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. Wendet beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>50 %</color> eine Vakuumklinge an und verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>100 %</color> ANG mit geringer Reichweite. 2 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112025,
|
||
112010
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13504,
|
||
"PromoteId": 13504,
|
||
"Sort": 5303,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Regenbogenstecher",
|
||
"Description": "Eine Stangenwaffe, die womöglich alles und jeden aufspießen kann. In der Luft geschwungen meint man, Spuren ihrer Schnitte sehen zu können.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Kunwu",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Kunwu_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.108,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Majestätische Größe",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>4 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>5 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>6 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>7 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>8 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114024,
|
||
112043,
|
||
112037
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13505,
|
||
"PromoteId": 13505,
|
||
"Sort": 5301,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Urzeitlicher Jadespeer",
|
||
"Description": "Ein schwerer und spitzer Speer aus magischer Jade, mit dem man selbst die gewaltigen Meeresungeheuer der Urzeit überwältigen kann.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Morax",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Morax_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 47.537,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1302
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.048,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Habichtlanze",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den eigenen ANG bei einem Treffer 6 s lang um <color=#99FFFFFF>3,2 %</color>, 7-fach stapelbar. 0,3 s Abklingzeit. Erhöht den Schaden nach Erreichen des Stapellimits um <color=#99FFFFFF>12 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den eigenen ANG bei einem Treffer 6 s lang um <color=#99FFFFFF>3,9 %</color>, 7-fach stapelbar. 0,3 s Abklingzeit. Erhöht den Schaden nach Erreichen des Stapellimits um <color=#99FFFFFF>15 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den eigenen ANG bei einem Treffer 6 s lang um <color=#99FFFFFF>4,6 %</color>, 7-fach stapelbar. 0,3 s Abklingzeit. Erhöht den Schaden nach Erreichen des Stapellimits um <color=#99FFFFFF>18 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den eigenen ANG bei einem Treffer 6 s lang um <color=#99FFFFFF>5,3 %</color>, 7-fach stapelbar. 0,3 s Abklingzeit. Erhöht den Schaden nach Erreichen des Stapellimits um <color=#99FFFFFF>21 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den eigenen ANG bei einem Treffer 6 s lang um <color=#99FFFFFF>6 %</color>, 7-fach stapelbar. 0,3 s Abklingzeit. Erhöht den Schaden nach Erreichen des Stapellimits um <color=#99FFFFFF>24 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114016,
|
||
112031,
|
||
112034
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13507,
|
||
"PromoteId": 13507,
|
||
"Sort": 5306,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Ende des Unheils",
|
||
"Description": "Eine sehr scharfe Waffe, hergestellt aus sonderbaren Kristallen. Die ganze Waffe überzieht ein kalter, blauer Schimmer, der Geschichten aus der endlosen Vergangenheit zu erzählen scheint.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Santika",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Santika_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 49.1377,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1303
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.036,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Löschgebot",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden aller Elemente um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. Verleiht beim Auslösen einer Elementarfähigkeit den Effekt „Vollkommenheit“, der 20 s hält, den ANG pro Sekunde um <color=#99FFFFFF>3,2 %</color> erhöht und 6-fach stapelbar ist. Wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist, wird der ANG-Bonus verdoppelt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden aller Elemente um <color=#99FFFFFF>15 %</color>. Verleiht beim Auslösen einer Elementarfähigkeit den Effekt „Vollkommenheit“, der 20 s hält, den ANG pro Sekunde um <color=#99FFFFFF>4 %</color> erhöht und 6-fach stapelbar ist. Wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist, wird der ANG-Bonus verdoppelt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden aller Elemente um <color=#99FFFFFF>18 %</color>. Verleiht beim Auslösen einer Elementarfähigkeit den Effekt „Vollkommenheit“, der 20 s hält, den ANG pro Sekunde um <color=#99FFFFFF>4,8 %</color> erhöht und 6-fach stapelbar ist. Wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist, wird der ANG-Bonus verdoppelt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden aller Elemente um <color=#99FFFFFF>21 %</color>. Verleiht beim Auslösen einer Elementarfähigkeit den Effekt „Vollkommenheit“, der 20 s hält, den ANG pro Sekunde um <color=#99FFFFFF>5,6 %</color> erhöht und 6-fach stapelbar ist. Wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist, wird der ANG-Bonus verdoppelt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden aller Elemente um <color=#99FFFFFF>24 %</color>. Verleiht beim Auslösen einer Elementarfähigkeit den Effekt „Vollkommenheit“, der 20 s hält, den ANG pro Sekunde um <color=#99FFFFFF>6,4 %</color> erhöht und 6-fach stapelbar ist. Wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist, wird der ANG-Bonus verdoppelt."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114020,
|
||
112028,
|
||
112040
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13509,
|
||
"PromoteId": 13509,
|
||
"Sort": 5305,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Grasschnittstrahl",
|
||
"Description": "Ein Naginata, das zum „Grasschneiden“ verwendet wird. Jede Armee, die vor dieser Waffe steht, wird wahrscheinlich ebenfalls niedergemäht ...",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Narukami",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Narukami_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.12,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Zeitloser Traum – Ewiger Herd",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den Angriff um <color=#99FFFFFF>28 %</color> der Prozentpunkte über 100 % der Aufladerate. Bis zu <color=#99FFFFFF>80 %</color> Bonus auf diese Weise möglich. Erhöht die Aufladerate nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 12 s lang um <color=#99FFFFFF>30 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den Angriff um <color=#99FFFFFF>35 %</color> der Prozentpunkte über 100 % der Aufladerate. Bis zu <color=#99FFFFFF>90 %</color> Bonus auf diese Weise möglich. Erhöht die Aufladerate nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 12 s lang um <color=#99FFFFFF>35 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den Angriff um <color=#99FFFFFF>42 %</color> der Prozentpunkte über 100 % der Aufladerate. Bis zu <color=#99FFFFFF>100 %</color> Bonus auf diese Weise möglich. Erhöht die Aufladerate nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 12 s lang um <color=#99FFFFFF>40 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den Angriff um <color=#99FFFFFF>49 %</color> der Prozentpunkte über 100 % der Aufladerate. Bis zu <color=#99FFFFFF>110 %</color> Bonus auf diese Weise möglich. Erhöht die Aufladerate nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 12 s lang um <color=#99FFFFFF>45 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den Angriff um <color=#99FFFFFF>56 %</color> der Prozentpunkte über 100 % der Aufladerate. Bis zu <color=#99FFFFFF>120 %</color> Bonus auf diese Weise möglich. Erhöht die Aufladerate nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 12 s lang um <color=#99FFFFFF>50 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114036,
|
||
112049,
|
||
112046
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13511,
|
||
"PromoteId": 13511,
|
||
"Sort": 5307,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Stab der roten Sande",
|
||
"Description": "Eines der zwei Szepter, die aus Obsidian gefertigt wurden. In der Legende verleiht es seinem Besitzer das Recht, die Wüstenbewohner zu führen, aber heute lebt kein Untergebener mehr, der das Königsszepter wieder erkennen kann.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Deshret",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Deshret_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 44.3358,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1304
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.096,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Traum am Ende des Hitzedunsts",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von <color=#99FFFFFF>52 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Traum roter Sande“ aus, der 10 s hält: Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von <color=#99FFFFFF>28 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt, dieser Effekt ist 3-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von <color=#99FFFFFF>65 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Traum roter Sande“ aus, der 10 s hält: Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von <color=#99FFFFFF>35 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt, dieser Effekt ist 3-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von <color=#99FFFFFF>78 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Traum roter Sande“ aus, der 10 s hält: Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von <color=#99FFFFFF>42 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt, dieser Effekt ist 3-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von <color=#99FFFFFF>91 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Traum roter Sande“ aus, der 10 s hält: Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von <color=#99FFFFFF>49 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt, dieser Effekt ist 3-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von <color=#99FFFFFF>104 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Traum roter Sande“ aus, der 10 s hält: Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von <color=#99FFFFFF>56 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt, dieser Effekt ist 3-fach stapelbar."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114044,
|
||
112070,
|
||
112061
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13512,
|
||
"PromoteId": 13512,
|
||
"Sort": 5308,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Form des scharlachroten Mondes",
|
||
"Description": "Eine scharfe Waffe von der grellen Farbe des scharlachroten Mondes. Es heißt, zur Zeit einer uralten Herrscherdynastie wurde sie als ein zeremonielles Instrument angesehen, das zwei Welten verband. Schon lange gibt es niemanden mehr, der sich an den Glauben und die Rituale jener Tage erinnert.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_BloodMoon",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_BloodMoon_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 47.537,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1302
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.048,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Schatten der äschernen Sonne",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Verleiht beim Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen „Eid des Lebens“ in Höhe von 25{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP. 14{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht, wenn der Träger Eid des Lebens innehat, den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht, wenn Eid des Lebens mindestens 30{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP entspricht, den verursachten Schaden zusätzlich um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Verleiht beim Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen „Eid des Lebens“ in Höhe von 25{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP. 14{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht, wenn der Träger Eid des Lebens innehat, den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht, wenn Eid des Lebens mindestens 30{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP entspricht, den verursachten Schaden zusätzlich um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Verleiht beim Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen „Eid des Lebens“ in Höhe von 25{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP. 14{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht, wenn der Träger Eid des Lebens innehat, den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht, wenn Eid des Lebens mindestens 30{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP entspricht, den verursachten Schaden zusätzlich um <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Verleiht beim Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen „Eid des Lebens“ in Höhe von 25{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP. 14{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht, wenn der Träger Eid des Lebens innehat, den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht, wenn Eid des Lebens mindestens 30{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP entspricht, den verursachten Schaden zusätzlich um <color=#99FFFFFF>48{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Verleiht beim Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen „Eid des Lebens“ in Höhe von 25{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP. 14{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht, wenn der Träger Eid des Lebens innehat, den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht, wenn Eid des Lebens mindestens 30{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP entspricht, den verursachten Schaden zusätzlich um <color=#99FFFFFF>56{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114060,
|
||
112100,
|
||
112085
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13513,
|
||
"PromoteId": 13513,
|
||
"Sort": 5309,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Lumidouce-Elegie",
|
||
"Description": "Ein prächtiger, mit himmelblauem Kristall geschmückter Speer. Es heißt, er sei der Schatz eines gewissen legendären Meisterduellrepräsentanten gewesen, und doch wurde er nicht ein einziges Mal benutzt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Muguet",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Muguet_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.072,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Ouvertüre zur Morgenröte",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color>, nachdem der Träger bei Gegnern die Reaktion „In Flammen“ ausgelöst oder den im Zustand „In Flammen“ befindlichen Gegnern Dendro-Schaden zugefügt hat, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s, 2-fach stapelbar. Stellt bei 2 Stapelungen oder beim Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 2 Stapelungen <color=#99FFFFFF>12</color> Punkte Elementarenergie wieder her. Die Elementarenergie kann auf diese Weise alle 12{NON_BREAK_SPACE}s höchstens einmal wiederhergestellt werden. Die beiden oben genannten Effekte können auch noch ausgelöst werden, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>19{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>23{NON_BREAK_SPACE}%</color>, nachdem der Träger bei Gegnern die Reaktion „In Flammen“ ausgelöst oder den im Zustand „In Flammen“ befindlichen Gegnern Dendro-Schaden zugefügt hat, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s, 2-fach stapelbar. Stellt bei 2 Stapelungen oder beim Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 2 Stapelungen <color=#99FFFFFF>13</color> Punkte Elementarenergie wieder her. Die Elementarenergie kann auf diese Weise alle 12{NON_BREAK_SPACE}s höchstens einmal wiederhergestellt werden. Die beiden oben genannten Effekte können auch noch ausgelöst werden, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>23{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>, nachdem der Träger bei Gegnern die Reaktion „In Flammen“ ausgelöst oder den im Zustand „In Flammen“ befindlichen Gegnern Dendro-Schaden zugefügt hat, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s, 2-fach stapelbar. Stellt bei 2 Stapelungen oder beim Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 2 Stapelungen <color=#99FFFFFF>14</color> Punkte Elementarenergie wieder her. Die Elementarenergie kann auf diese Weise alle 12{NON_BREAK_SPACE}s höchstens einmal wiederhergestellt werden. Die beiden oben genannten Effekte können auch noch ausgelöst werden, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>27{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>33{NON_BREAK_SPACE}%</color>, nachdem der Träger bei Gegnern die Reaktion „In Flammen“ ausgelöst oder den im Zustand „In Flammen“ befindlichen Gegnern Dendro-Schaden zugefügt hat, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s, 2-fach stapelbar. Stellt bei 2 Stapelungen oder beim Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 2 Stapelungen <color=#99FFFFFF>15</color> Punkte Elementarenergie wieder her. Die Elementarenergie kann auf diese Weise alle 12{NON_BREAK_SPACE}s höchstens einmal wiederhergestellt werden. Die beiden oben genannten Effekte können auch noch ausgelöst werden, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>31{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>38{NON_BREAK_SPACE}%</color>, nachdem der Träger bei Gegnern die Reaktion „In Flammen“ ausgelöst oder den im Zustand „In Flammen“ befindlichen Gegnern Dendro-Schaden zugefügt hat, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s, 2-fach stapelbar. Stellt bei 2 Stapelungen oder beim Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 2 Stapelungen <color=#99FFFFFF>16</color> Punkte Elementarenergie wieder her. Die Elementarenergie kann auf diese Weise alle 12{NON_BREAK_SPACE}s höchstens einmal wiederhergestellt werden. Die beiden oben genannten Effekte können auch noch ausgelöst werden, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114060,
|
||
112100,
|
||
112040
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13514,
|
||
"PromoteId": 13514,
|
||
"Sort": 5310,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Sinfoniker der Düfte",
|
||
"Description": "Ein elegant konstruierter Speer, von dem es heißt, er sei einst ein Dirigentenstab gewesen, der von einem großen Musiker geschwungen wurde, um Melodie und Geschmack zu vereinen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Trident",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Trident_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.144,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Würzige Sinfonie",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist, wird ihr ANG zusätzlich um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Nach Heilen wird dem Träger und der geheilten Figur der Effekt „Süße Echos“ verliehen, der ihren ANG 3{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist, wird ihr ANG zusätzlich um <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Nach Heilen wird dem Träger und der geheilten Figur der Effekt „Süße Echos“ verliehen, der ihren ANG 3{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist, wird ihr ANG zusätzlich um <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Nach Heilen wird dem Träger und der geheilten Figur der Effekt „Süße Echos“ verliehen, der ihren ANG 3{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>48{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist, wird ihr ANG zusätzlich um <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Nach Heilen wird dem Träger und der geheilten Figur der Effekt „Süße Echos“ verliehen, der ihren ANG 3{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>56{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist, wird ihr ANG zusätzlich um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Nach Heilen wird dem Träger und der geheilten Figur der Effekt „Süße Echos“ verliehen, der ihren ANG 3{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>64{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114056,
|
||
112088,
|
||
112082
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13515,
|
||
"PromoteId": 13515,
|
||
"Sort": 5311,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Zerstreutes Licht",
|
||
"Description": "Eine rotierende mechanische Klinge, die von der „Krumkake-Werkstatt Kling-Klang“ hergestellt wurde. Sie scheint ein Geheimnis aus längst vergangenen Zeiten zu verbergen ...",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Perdix",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Perdix_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.144,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Krone der Läuterung",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG innerhalb von 20{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Auslösen der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht während der Dauer des Effekts, wenn der Träger einen Schild erschaffen hat, 20{NON_BREAK_SPACE}s lang den Effekt „Heiliges Elektro-Edikt“: Erhöht den mit der Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden aller Truppenmitglieder in der Nähe um <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG innerhalb von 20{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Auslösen der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht während der Dauer des Effekts, wenn der Träger einen Schild erschaffen hat, 20{NON_BREAK_SPACE}s lang den Effekt „Heiliges Elektro-Edikt“: Erhöht den mit der Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden aller Truppenmitglieder in der Nähe um <color=#99FFFFFF>50{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG innerhalb von 20{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Auslösen der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit um <color=#99FFFFFF>36{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht während der Dauer des Effekts, wenn der Träger einen Schild erschaffen hat, 20{NON_BREAK_SPACE}s lang den Effekt „Heiliges Elektro-Edikt“: Erhöht den mit der Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden aller Truppenmitglieder in der Nähe um <color=#99FFFFFF>60{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG innerhalb von 20{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Auslösen der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit um <color=#99FFFFFF>42{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht während der Dauer des Effekts, wenn der Träger einen Schild erschaffen hat, 20{NON_BREAK_SPACE}s lang den Effekt „Heiliges Elektro-Edikt“: Erhöht den mit der Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden aller Truppenmitglieder in der Nähe um <color=#99FFFFFF>70{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG innerhalb von 20{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Auslösen der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit um <color=#99FFFFFF>48{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht während der Dauer des Effekts, wenn der Träger einen Schild erschaffen hat, 20{NON_BREAK_SPACE}s lang den Effekt „Heiliges Elektro-Edikt“: Erhöht den mit der Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden aller Truppenmitglieder in der Nähe um <color=#99FFFFFF>80{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114064,
|
||
112121,
|
||
112103
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 13516,
|
||
"PromoteId": 13516,
|
||
"Sort": 5312,
|
||
"WeaponType": 13,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Blutbefleckte Stadt",
|
||
"Description": "Ein Speer, der im Laufe des Kampfes schwarz gefärbt wurde. Im blauen Licht des Feuers strahlt er einen ganz besonderen Glanz aus.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_TummaLyhty",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_TummaLyhty_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 47.537,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1302
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.048,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Traurige Würdigung",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht nach der Anwendung der Spezialfähigkeit den Schaden, den der Träger Gegnern mit der Reaktion „Mond unter Strom“ zufügt, 3,5{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>36{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht dem Träger nach dem Auslösen der Reaktion „Mond unter Strom“ zudem „Trostloses Klagelied“: Erhöht den kritischen Schaden 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>; stellt dem Träger <color=#99FFFFFF>12</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her, 14{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht nach der Anwendung der Spezialfähigkeit den Schaden, den der Träger Gegnern mit der Reaktion „Mond unter Strom“ zufügt, 3,5{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>48{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht dem Träger nach dem Auslösen der Reaktion „Mond unter Strom“ zudem „Trostloses Klagelied“: Erhöht den kritischen Schaden 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>35{NON_BREAK_SPACE}%</color>; stellt dem Träger <color=#99FFFFFF>13</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her, 14{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht nach der Anwendung der Spezialfähigkeit den Schaden, den der Träger Gegnern mit der Reaktion „Mond unter Strom“ zufügt, 3,5{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>60{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht dem Träger nach dem Auslösen der Reaktion „Mond unter Strom“ zudem „Trostloses Klagelied“: Erhöht den kritischen Schaden 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>42{NON_BREAK_SPACE}%</color>; stellt dem Träger <color=#99FFFFFF>14</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her, 14{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht nach der Anwendung der Spezialfähigkeit den Schaden, den der Träger Gegnern mit der Reaktion „Mond unter Strom“ zufügt, 3,5{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>72{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht dem Träger nach dem Auslösen der Reaktion „Mond unter Strom“ zudem „Trostloses Klagelied“: Erhöht den kritischen Schaden 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>49{NON_BREAK_SPACE}%</color>; stellt dem Träger <color=#99FFFFFF>15</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her, 14{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht nach der Anwendung der Spezialfähigkeit den Schaden, den der Träger Gegnern mit der Reaktion „Mond unter Strom“ zufügt, 3,5{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>84{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht dem Träger nach dem Auslösen der Reaktion „Mond unter Strom“ zudem „Trostloses Klagelied“: Erhöht den kritischen Schaden 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>56{NON_BREAK_SPACE}%</color>; stellt dem Träger <color=#99FFFFFF>16</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her, 14{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114080,
|
||
112136,
|
||
112127
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14101,
|
||
"PromoteId": 14101,
|
||
"Sort": 1401,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 1,
|
||
"Name": "Aufzeichnungen eines Lehrlings",
|
||
"Description": "Die Aufzeichnungen eines sehr begabten Schülers. Die Handschrift ist wunderschön und gibt so einige nützliche Zaubersprüche wieder.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Apprentice",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Apprentice_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 23.245,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
}
|
||
],
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114003,
|
||
112015,
|
||
112006
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14201,
|
||
"PromoteId": 14201,
|
||
"Sort": 2401,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 2,
|
||
"Name": "Taschenzauberbuch",
|
||
"Description": "Ein gewissenhaft verfasstes Büchlein mit Hinweisen zu Prüfungsinhalten der Magie.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pocket",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pocket_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 32.93,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
}
|
||
],
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114003,
|
||
112015,
|
||
112006
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14301,
|
||
"PromoteId": 14301,
|
||
"Sort": 3401,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Magieführer",
|
||
"Description": "Auflage 12. Mit den Inhalten und Korrekturen von Auflage 11 sowie Ergänzungen zu den neusten Entwicklungen der Zeit.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Intro",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Intro_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 37.6075,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1104
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 40.8,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Bewährtheit von Wasser und Blitz",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>12 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>15 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>18 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>21 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114004,
|
||
112016,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14302,
|
||
"PromoteId": 14302,
|
||
"Sort": 3402,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Von den Heldentaten der Drachenbezwinger",
|
||
"Description": "Eine schlecht und unorganisiert geschriebene Geschichte über fünf Helden, die gemeinsam auf Drachenjagd gehen. Der Misserfolg ist die wichtigste Lehre, die man diesem Buch entnehmen kann.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pulpfic",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pulpfic_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 38.7413,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.0766,
|
||
"Type": 3,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Überlieferung",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG aktiv eingewechselter Figuren 10 s lang um <color=#99FFFFFF>24 %</color>. 20 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG aktiv eingewechselter Figuren 10 s lang um <color=#99FFFFFF>30 %</color>. 20 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG aktiv eingewechselter Figuren 10 s lang um <color=#99FFFFFF>36 %</color>. 20 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG aktiv eingewechselter Figuren 10 s lang um <color=#99FFFFFF>42 %</color>. 20 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG aktiv eingewechselter Figuren 10 s lang um <color=#99FFFFFF>48 %</color>. 20 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112022,
|
||
112010
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14303,
|
||
"PromoteId": 14303,
|
||
"Sort": 3403,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Geschichten einer anderen Welt",
|
||
"Description": "Ein nahezu wertloser Fantasyroman. Auch seine Nutzung als magischer Katalysator entspringt eher der Fantasie.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Lightnov",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Lightnov_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 38.7413,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.085,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Energiebad",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Stellt beim Erhalten von Elementarteilchen oder Elementarkristallen <color=#99FFFFFF>1 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Stellt beim Erhalten von Elementarteilchen oder Elementarkristallen <color=#99FFFFFF>1,25 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Stellt beim Erhalten von Elementarteilchen oder Elementarkristallen <color=#99FFFFFF>1,5 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Stellt beim Erhalten von Elementarteilchen oder Elementarkristallen <color=#99FFFFFF>1,75 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Stellt beim Erhalten von Elementarteilchen oder Elementarkristallen <color=#99FFFFFF>2 %</color> LP wieder her."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112025,
|
||
112007
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14304,
|
||
"PromoteId": 14304,
|
||
"Sort": 3404,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Jadekugel",
|
||
"Description": "Ein magischer Katalysator geschnitzt aus der harten Jade aus dem Jueyun-Karst im Norden Liyues. Handlich, leicht und haltbar. Er wird weithin auch als „Jadeperle“ bezeichnet.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jade",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jade_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 39.8751,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1102
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 20.4,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Stromschnelle",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktionen „Verdampfen“, „Unter Strom“, „Gefroren“, „Sprießen“, „Mond unter Strom“, „Mondspross“ und „Hydro-Verwirbelung“ 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktionen „Verdampfen“, „Unter Strom“, „Gefroren“, „Sprießen“, „Mond unter Strom“, „Mondspross“ und „Hydro-Verwirbelung“ 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>25{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktionen „Verdampfen“, „Unter Strom“, „Gefroren“, „Sprießen“, „Mond unter Strom“, „Mondspross“ und „Hydro-Verwirbelung“ 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktionen „Verdampfen“, „Unter Strom“, „Gefroren“, „Sprießen“, „Mond unter Strom“, „Mondspross“ und „Hydro-Verwirbelung“ 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>35{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktionen „Verdampfen“, „Unter Strom“, „Gefroren“, „Sprießen“, „Mond unter Strom“, „Mondspross“ und „Hydro-Verwirbelung“ 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114016,
|
||
112031,
|
||
112037
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14305,
|
||
"PromoteId": 14305,
|
||
"Sort": 3405,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Zwillingsnephrit",
|
||
"Description": "Ein feiner, aus zwei Edelsteinen zusammengesetzter Anhänger.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Phoney",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Phoney_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 39.8751,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1102
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.034,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Überfalltaktik",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die Bewegungs-GSW und den ANG beim Besiegen von Gegnern 15 s lang um <color=#99FFFFFF>12 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die Bewegungs-GSW und den ANG beim Besiegen von Gegnern 15 s lang um <color=#99FFFFFF>14 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die Bewegungs-GSW und den ANG beim Besiegen von Gegnern 15 s lang um <color=#99FFFFFF>16 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die Bewegungs-GSW und den ANG beim Besiegen von Gegnern 15 s lang um <color=#99FFFFFF>18 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die Bewegungs-GSW und den ANG beim Besiegen von Gegnern 15 s lang um <color=#99FFFFFF>20 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114020,
|
||
112028,
|
||
112034
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14401,
|
||
"PromoteId": 14401,
|
||
"Sort": 4401,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Favonius-Kodex",
|
||
"Description": "Ein Kodex, der unter den Gelehrten des Ordo Favonius weitergetragen wird. Darin werden die Prinzipien und Kräfte von Elementen und Stoffen erläutert.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Zephyrus",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Zephyrus_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.1,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Folge dem Wind",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>60 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>12</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>70 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>10,5</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>80 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>9</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>90 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>7,5</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>100 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>6</color> s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114004,
|
||
112016,
|
||
112010
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14402,
|
||
"PromoteId": 14402,
|
||
"Sort": 4402,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Landstreichernoten",
|
||
"Description": "Ein dickes Notizheft voller Noten. Obgleich halb verwittert, ist die Kraft der Handschrift noch deutlich spürbar.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Troupe",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Troupe_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.12,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Ouvertüre",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Spielt beim Wechseln zu dieser Figur 10 s lang ein zufälliges Lied. 30 s Abklingzeit. Rezitativ: Erhöht ANG um <color=#99FFFFFF>60 %</color>; Arie: Erhöht gesamten Elementar-SCH um <color=#99FFFFFF>48 %</color>; Intermezzo: Erhöht Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>240</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Spielt beim Wechseln zu dieser Figur 10 s lang ein zufälliges Lied. 30 s Abklingzeit. Rezitativ: Erhöht ANG um <color=#99FFFFFF>75 %</color>; Arie: Erhöht gesamten Elementar-SCH um <color=#99FFFFFF>60 %</color>; Intermezzo: Erhöht Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>300</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Spielt beim Wechseln zu dieser Figur 10 s lang ein zufälliges Lied. 30 s Abklingzeit. Rezitativ: Erhöht ANG um <color=#99FFFFFF>90 %</color>; Arie: Erhöht gesamten Elementar-SCH um <color=#99FFFFFF>72 %</color>; Intermezzo: Erhöht Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>360</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Spielt beim Wechseln zu dieser Figur 10 s lang ein zufälliges Lied. 30 s Abklingzeit. Rezitativ: Erhöht ANG um <color=#99FFFFFF>105 %</color>; Arie: Erhöht gesamten Elementar-SCH um <color=#99FFFFFF>84 %</color>; Intermezzo: Erhöht Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>420</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Spielt beim Wechseln zu dieser Figur 10 s lang ein zufälliges Lied. 30 s Abklingzeit. Rezitativ: Erhöht ANG um <color=#99FFFFFF>120 %</color>; Arie: Erhöht gesamten Elementar-SCH um <color=#99FFFFFF>96 %</color>; Intermezzo: Erhöht Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>480</color> Punkte."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112022,
|
||
112007
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14403,
|
||
"PromoteId": 14403,
|
||
"Sort": 4403,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Opferrituale",
|
||
"Description": "An den Texten und Skripten in diesem Buch nagt deutlich der Zahn der Zeit. Sie sind kaum noch erkennbar und erliegen dem Fluch von Zeit und Wind.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fossil",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fossil_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 48,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Göttliche Fügung",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>40 %</color>, <color=#99FFFFFF>30</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>50 %</color>, <color=#99FFFFFF>26</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>60 %</color>, <color=#99FFFFFF>22</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>70 %</color>, <color=#99FFFFFF>19</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>80 %</color>, <color=#99FFFFFF>16</color> s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112025,
|
||
112037
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14404,
|
||
"PromoteId": 14404,
|
||
"Sort": 4404,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Königliches Zauberbuch",
|
||
"Description": "Es gehörte einst dem königlichen Hofmagier von Mondstadt und enthält Aufzeichnungen über wahre Begebenheiten und die Zauberkunst.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Theocrat",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Theocrat_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Konzentration",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>8 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>10 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>12 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>14 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>16 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114004,
|
||
112016,
|
||
112034
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14405,
|
||
"PromoteId": 14405,
|
||
"Sort": 4405,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Sonne und Mond",
|
||
"Description": "Diese Kugel aus unbekanntem dunklem Metall enthält den himmlischen Glanz von Sonne und Mond und strahlt eine spürbare Wärme aus.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Resurrection",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Resurrection_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Himmlisches Leuchten",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden von Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten bei Treffern mit Standardangriffen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Erhöht den Schaden von Standardangriffen bei Treffern mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten 6 s lang um <color=#99FFFFFF>20 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden von Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten bei Treffern mit Standardangriffen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Erhöht den Schaden von Standardangriffen bei Treffern mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten 6 s lang um <color=#99FFFFFF>25 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden von Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten bei Treffern mit Standardangriffen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Erhöht den Schaden von Standardangriffen bei Treffern mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten 6 s lang um <color=#99FFFFFF>30 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden von Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten bei Treffern mit Standardangriffen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Erhöht den Schaden von Standardangriffen bei Treffern mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten 6 s lang um <color=#99FFFFFF>35 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden von Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten bei Treffern mit Standardangriffen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Erhöht den Schaden von Standardangriffen bei Treffern mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten 6 s lang um <color=#99FFFFFF>40 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114016,
|
||
112031,
|
||
112040
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14406,
|
||
"PromoteId": 14406,
|
||
"Sort": 4406,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Bernstein-Prototyp",
|
||
"Description": "Ein magischer Katalysator versteckt in der Schwarzsteinschmiede. Aus ihm dringt das Licht von Sonne, Mond und Sternen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Proto",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Proto_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 3,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Goldüberzug",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Stellt nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 6 s lang alle 2 s <color=#99FFFFFF>4</color> Punkte Elementarenergie und allen Truppenmitgliedern alle 2 s <color=#99FFFFFF>4 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Stellt nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 6 s lang alle 2 s <color=#99FFFFFF>4,5</color> Punkte Elementarenergie und allen Truppenmitgliedern alle 2 s <color=#99FFFFFF>4,5 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Stellt nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 6 s lang alle 2 s <color=#99FFFFFF>5</color> Punkte Elementarenergie und allen Truppenmitgliedern alle 2 s <color=#99FFFFFF>5 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Stellt nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 6 s lang alle 2 s <color=#99FFFFFF>5,5</color> Punkte Elementarenergie und allen Truppenmitgliedern alle 2 s <color=#99FFFFFF>5,5 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Stellt nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 6 s lang alle 2 s <color=#99FFFFFF>6</color> Punkte Elementarenergie und allen Truppenmitgliedern alle 2 s <color=#99FFFFFF>6 %</color> LP wieder her."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114020,
|
||
112028,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14407,
|
||
"PromoteId": 14407,
|
||
"Sort": 4407,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Illustrationen von Landen und Wassern",
|
||
"Description": "Eine sehr detailreiche Seekarte mit den Gewässern rund um Teyvat. Es gehört zu den wundersamen Dokumenten, die über Handelswege nach Liyue gelangt sind.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Exotic",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Exotic_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 24,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Energieschubspule",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den Elementar-SCH beim Auslösen von Elementarreaktionen 10 s lang um <color=#99FFFFFF>8 %</color>. 2-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den Elementar-SCH beim Auslösen von Elementareffekten 10 s lang um <color=#99FFFFFF>10 %</color>. 2-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den Elementar-SCH beim Auslösen von Elementarreaktionen 10 s lang um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. 2-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den Elementar-SCH beim Auslösen von Elementarreaktionen 10 s lang um <color=#99FFFFFF>14 %</color>. 2-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den Elementar-SCH beim Auslösen von Elementarreaktionen 10 s lang um <color=#99FFFFFF>16 %</color>. 2-fach stapelbar."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114024,
|
||
112043,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14408,
|
||
"PromoteId": 14408,
|
||
"Sort": 4408,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Schwarzstein-Achat",
|
||
"Description": "Ein geheimnisvoller Katalysator gefertigt aus Schwarzstein. Der merkwürdige rote Schein kommt einem vor, als würde er eindringlich pulsieren.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Blackrock",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Blackrock_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.12,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Triumphaler Übermut",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>15 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>18 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>21 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>24 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114016,
|
||
112031,
|
||
112010
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14409,
|
||
"PromoteId": 14409,
|
||
"Sort": 4409,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Herzensblick",
|
||
"Description": "Eine dunkle Kristallkugel, die angeblich erkennen kann, ob das Herz eines Menschen rein ist.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Truelens",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Truelens_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.12,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Widerhall",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Schießt bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % eine Kugel des Herzensblicks ab und verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>240 %</color> ANG. Geht bis zu 4-mal auf Gegner in der Nähe über. <color=#99FFFFFF>12</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Schießt bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % eine Kugel des Herzensblicks ab und verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>270 %</color> ANG. Geht bis zu 4-mal auf Gegner in der Nähe über. <color=#99FFFFFF>11</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Schießt bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % eine Kugel des Herzensblicks ab und verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>300 %</color> ANG. Geht bis zu 4-mal auf Gegner in der Nähe über. <color=#99FFFFFF>10</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Schießt bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % eine Kugel des Herzensblicks ab und verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>330 %</color> ANG. Geht bis zu 4-mal auf Gegner in der Nähe über. <color=#99FFFFFF>9</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Schießt bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % eine Kugel des Herzensblicks ab und verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>360 %</color> ANG. Geht bis zu 4-mal auf Gegner in der Nähe über. <color=#99FFFFFF>8</color> s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114020,
|
||
112028,
|
||
112007
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14410,
|
||
"PromoteId": 14410,
|
||
"Sort": 4411,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Wein und Gesang in den Gassen",
|
||
"Description": "Ein Gesangbuch aus den Zeiten der Aristokratie, dessen Autor in Vergessenheit geraten ist. Darin geht es um die Geschichten eines vogelfreien Kämpfers.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Outlaw",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Outlaw_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.066667,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Unaufhörlicher Wandel",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Verringert den Ausdauerverbrauch beim Rennen oder von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 5 s lang um <color=#99FFFFFF>14 %</color>. Erhöht außerdem den ANG beim Rennen oder bei Anwendung von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, 5 s lang um <color=#99FFFFFF>20 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Verringert den Ausdauerverbrauch beim Rennen oder von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 5 s lang um <color=#99FFFFFF>16 %</color>. Erhöht außerdem den ANG beim Rennen oder bei Anwendung von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, 5 s lang um <color=#99FFFFFF>25 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Verringert den Ausdauerverbrauch beim Rennen oder von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 5 s lang um <color=#99FFFFFF>18 %</color>. Erhöht außerdem den ANG beim Rennen oder bei Anwendung von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, 5 s lang um <color=#99FFFFFF>30 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Verringert den Ausdauerverbrauch beim Rennen oder von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 5 s lang um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Erhöht außerdem den ANG beim Rennen oder bei Anwendung von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, 5 s lang um <color=#99FFFFFF>35 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Verringert den Ausdauerverbrauch beim Rennen oder von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 5 s lang um <color=#99FFFFFF>22 %</color>. Erhöht außerdem den ANG beim Rennen oder bei Anwendung von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, 5 s lang um <color=#99FFFFFF>40 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112022,
|
||
112037
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14412,
|
||
"PromoteId": 14412,
|
||
"Sort": 4410,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Permafrostfrucht",
|
||
"Description": "Eine Frucht, die einen seltsamen, frostigen Willen besitzt. Sie riecht entfernt nach Verbitterung.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Everfrost",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Everfrost_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Frostgrab",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erstellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>60 %</color> über den Gegnern einen Kristallkern ewigen Eises, der herunterfällt und Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>80 %</color> ANG verursacht. Verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>200 %</color> ANG, wenn die Gegner von Kryo-Effekten betroffen sind. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erstellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>70 %</color> über den Gegnern einen Kristallkern ewigen Eises, der herunterfällt und Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>95 %</color> ANG verursacht. Verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>240 %</color> ANG, wenn die Gegner von Kryo-Effekten betroffen sind. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erstellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>80 %</color> über den Gegnern einen Kristallkern ewigen Eises, der herunterfällt und Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>110 %</color> ANG verursacht. Verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>280 %</color> ANG, wenn die Gegner von Kryo-Effekten betroffen sind. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erstellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>90 %</color> über den Gegnern einen Kristallkern ewigen Eises, der herunterfällt und Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>125 %</color> ANG verursacht. Verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>320 %</color> ANG, wenn die Gegner von Kryo-Effekten betroffen sind. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erstellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>100 %</color> über den Gegnern einen Kristallkern ewigen Eises, der herunterfällt und Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>140 %</color> ANG verursacht. Verursacht Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>360 %</color> ANG, wenn die Gegner von Kryo-Effekten betroffen sind. 10 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112025,
|
||
112040
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14413,
|
||
"PromoteId": 14413,
|
||
"Sort": 4412,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Dodoco-Geschichten",
|
||
"Description": "Ein Kinderbuch mit vielen lustigen Kurzgeschichten.\nDie unschuldigen, kindlichen Abenteuer, die in den Geschichten geschildert werden, reißen selbst die längst erwachsenen Leser beim Lesen mit.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ludiharpastum",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ludiharpastum_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.12,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Dodo-Abenteuer!",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>16 %</color>. Erhöht den ANG nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>8 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Erhöht den ANG nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>10 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>24 %</color>. Erhöht den ANG nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>12 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>28 %</color>. Erhöht den ANG nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>14 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>32 %</color>. Erhöht den ANG nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>16 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112022,
|
||
112007
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14414,
|
||
"PromoteId": 14414,
|
||
"Sort": 4414,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Hakushin-Ring",
|
||
"Description": "Ein Katalysator, der die Erinnerung der „Kitsune Saiguu“ der alten Zeit trägt. Und doch ist dieses Gerät immer noch zu klein für das immense Volumen ihrer Erinnerungen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Bakufu",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Bakufu_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.066667,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Sakura-Palast",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht beim Auslösen von Elektro-Reaktionen durch die mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur den Elementar-SCH von Truppenmitgliedern mit dem an der Elementarreaktion beteiligten Element in der Nähe 6 s lang um <color=#99FFFFFF>10 %</color>. Der auf diese Weise durch die Figur erhaltene Elementar-SCH-Bonus ist nicht stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht beim Auslösen von Elektro-Reaktionen durch die mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur den Elementar-SCH von Truppenmitgliedern mit dem an der Elementarreaktion beteiligten Element in der Nähe 6 s lang um <color=#99FFFFFF>12,5 %</color>. Der auf diese Weise durch die Figur erhaltene Elementar-SCH-Bonus ist nicht stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht beim Auslösen von Elektro-Reaktionen durch die mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur den Elementar-SCH von Truppenmitgliedern mit dem an der Elementarreaktion beteiligten Element in der Nähe 6 s lang um <color=#99FFFFFF>15 %</color>. Der auf diese Weise durch die Figur erhaltene Elementar-SCH-Bonus ist nicht stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht beim Auslösen von Elektro-Reaktionen durch die mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur den Elementar-SCH von Truppenmitgliedern mit dem an der Elementarreaktion beteiligten Element in der Nähe 6 s lang um <color=#99FFFFFF>17,5 %</color>. Der auf diese Weise durch die Figur erhaltene Elementar-SCH-Bonus ist nicht stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht beim Auslösen von Elektro-Reaktionen durch die mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur den Elementar-SCH von Truppenmitgliedern mit dem an der Elementarreaktion beteiligten Element in der Nähe 6 s lang um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Der auf diese Weise durch die Figur erhaltene Elementar-SCH-Bonus ist nicht stapelbar."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114028,
|
||
112052,
|
||
112010
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14415,
|
||
"PromoteId": 14415,
|
||
"Sort": 4415,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Auge des Gelöbnisses",
|
||
"Description": "Ein Nationalschatz von Byakuyakoku, der im Dainichi Mikoshi aufbewahrt wird. Mit dem Erscheinen des Schlangengottes wurde dieser Gegenstand verwendet, um große Eide und Wünsche zu beglaubigen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jyanome",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jyanome_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Bewohner der dunklen Tiefe",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht bei Anwendung von Elementarfähigkeiten die Aufladerate 10 s lang um <color=#99FFFFFF>24 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht bei Anwendung von Elementarfähigkeiten die Aufladerate 10 s lang um <color=#99FFFFFF>30 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht bei Anwendung von Elementarfähigkeiten die Aufladerate 10 s lang um <color=#99FFFFFF>36 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht bei Anwendung von Elementarfähigkeiten die Aufladerate 10 s lang um <color=#99FFFFFF>42 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht bei Anwendung von Elementarfähigkeiten die Aufladerate 10 s lang um <color=#99FFFFFF>48 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114028,
|
||
112058,
|
||
112055
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14416,
|
||
"PromoteId": 14416,
|
||
"Sort": 4417,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Wandernder Abendstern",
|
||
"Description": "Ursprünglich war dies ein uraltes Gerät, das von Forschern zur Beobachtung und Berechnung von Himmelserscheinungen verwendet wurde. Es kann Energien leiten und als Katalysator dienen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pleroma",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pleroma_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 36,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Nächtlicher Stern der Wildnis",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht den ANG der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>24 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht den ANG der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>30 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht den ANG der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>36 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht den ANG der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>42 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht den ANG der damit ausgerüsteten Figur um <color=#99FFFFFF>48 %</color> der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114044,
|
||
112064,
|
||
112061
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14417,
|
||
"PromoteId": 14417,
|
||
"Sort": 4416,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Vollmondfrucht",
|
||
"Description": "Eine Frucht, die du aus einer Geschichte über die Aranara erhalten hast. Sie hat das Potenzial, jede Krise zu überwinden.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Arakalari",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Arakalari_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.1,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Vollmondrundung",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhält nach dem Auslösen einer Elementarreaktion den Effekt „Mondphase“: Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>24</color> Punkte und verringert den ANG um 5 %. Alle 0,3 s kann nur eine Stapelung dieses Effekts erhalten werden, 5-fach stapelbar. Wenn innerhalb von 6 s keine Elementarreaktion ausgelöst wird, wird eine Stapelung entfernt. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhält nach dem Auslösen einer Elementarreaktion den Effekt „Mondphase“: Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>27</color> Punkte und verringert den ANG um 5 %. Alle 0,3 s kann nur eine Stapelung dieses Effekts erhalten werden, 5-fach stapelbar. Wenn innerhalb von 6 s keine Elementarreaktion ausgelöst wird, wird eine Stapelung entfernt. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhält nach dem Auslösen einer Elementarreaktion den Effekt „Mondphase“: Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>30</color> Punkte und verringert den ANG um 5 %. Alle 0,3 s kann nur eine Stapelung dieses Effekts erhalten werden, 5-fach stapelbar. Wenn innerhalb von 6 s keine Elementarreaktion ausgelöst wird, wird eine Stapelung entfernt. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhält nach dem Auslösen einer Elementarreaktion den Effekt „Mondphase“: Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>33</color> Punkte und verringert den ANG um 5 %. Alle 0,3 s kann nur eine Stapelung dieses Effekts erhalten werden, 5-fach stapelbar. Wenn innerhalb von 6 s keine Elementarreaktion ausgelöst wird, wird eine Stapelung entfernt. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhält nach dem Auslösen einer Elementarreaktion den Effekt „Mondphase“: Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>36</color> Punkte und verringert den ANG um 5 %. Alle 0,3 s kann nur eine Stapelung dieses Effekts erhalten werden, 5-fach stapelbar. Wenn innerhalb von 6 s keine Elementarreaktion ausgelöst wird, wird eine Stapelung entfernt. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114044,
|
||
112019,
|
||
112061
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14424,
|
||
"PromoteId": 14424,
|
||
"Sort": 4418,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Zeremonielle Jade",
|
||
"Description": "Eine uralte rituelle Jade. Sie schimmert wie klares Wasser und scheint ein uralter Opfergegenstand zu sein.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Yue",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Yue_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.08,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Umlauf der grünen Jade",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht die max. LP um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color> und die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>40</color> Punkte, sobald sich die Figur mehr als 5{NON_BREAK_SPACE}s inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt verschwindet nach 10{NON_BREAK_SPACE}s, nachdem der Träger eingewechselt worden ist und sich dauerhaft aktiv auf dem Feld befunden hat."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht die max. LP um <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color> und die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>50</color> Punkte, sobald sich die Figur mehr als 5{NON_BREAK_SPACE}s inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt verschwindet nach 10{NON_BREAK_SPACE}s, nachdem der Träger eingewechselt worden ist und sich dauerhaft aktiv auf dem Feld befunden hat."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht die max. LP um <color=#99FFFFFF>48{NON_BREAK_SPACE}%</color> und die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>60</color> Punkte, sobald sich die Figur mehr als 5{NON_BREAK_SPACE}s inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt verschwindet nach 10{NON_BREAK_SPACE}s, nachdem der Träger eingewechselt worden ist und sich dauerhaft aktiv auf dem Feld befunden hat."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht die max. LP um <color=#99FFFFFF>56{NON_BREAK_SPACE}%</color> und die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>70</color> Punkte, sobald sich die Figur mehr als 5{NON_BREAK_SPACE}s inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt verschwindet nach 10{NON_BREAK_SPACE}s, nachdem der Träger eingewechselt worden ist und sich dauerhaft aktiv auf dem Feld befunden hat."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht die max. LP um <color=#99FFFFFF>64{NON_BREAK_SPACE}%</color> und die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>80</color> Punkte, sobald sich die Figur mehr als 5{NON_BREAK_SPACE}s inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt verschwindet nach 10{NON_BREAK_SPACE}s, nachdem der Träger eingewechselt worden ist und sich dauerhaft aktiv auf dem Feld befunden hat."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114016,
|
||
112028,
|
||
112010
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14425,
|
||
"PromoteId": 14425,
|
||
"Sort": 4419,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Fließende Reinheit",
|
||
"Description": "Eine seltsam geformte Sammlung von Stücken. Enthält unter anderem alle von Coppelius verfasste Werke.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Vorpal",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Vorpal_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Unvollendetes Meisterwerk",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>8{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 15{NON_BREAK_SPACE}s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 24{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der Elementar-SCH-Bonus aller Elemente pro 1.000 Punkte entfernter Summe um jeweils <color=#99FFFFFF>2{NON_BREAK_SPACE}%</color>, max. <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>, erhöht. Hält 15{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>10{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 15{NON_BREAK_SPACE}s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 24{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der Elementar-SCH-Bonus aller Elemente pro 1.000 Punkte entfernter Summe um jeweils <color=#99FFFFFF>2,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>, max. <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>, erhöht. Hält 15{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 15{NON_BREAK_SPACE}s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 24{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der Elementar-SCH-Bonus aller Elemente pro 1.000 Punkte entfernter Summe um jeweils <color=#99FFFFFF>3{NON_BREAK_SPACE}%</color>, max. <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color>, erhöht. Hält 15{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>14{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 15{NON_BREAK_SPACE}s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 24{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der Elementar-SCH-Bonus aller Elemente pro 1.000 Punkte entfernter Summe um jeweils <color=#99FFFFFF>3,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>, max. <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color>, erhöht. Hält 15{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 15{NON_BREAK_SPACE}s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 24{NON_BREAK_SPACE}% der max. LP. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der Elementar-SCH-Bonus aller Elemente pro 1.000 Punkte entfernter Summe um jeweils <color=#99FFFFFF>4{NON_BREAK_SPACE}%</color>, max. <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>, erhöht. Hält 15{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114056,
|
||
112091,
|
||
112082
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14426,
|
||
"PromoteId": 14426,
|
||
"Sort": 4420,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Ballade des unendlichen Blaus",
|
||
"Description": "Eine wunderschön gebundene Sammlung von Gedichten über den Himmel, Pusteblumen und dergleichen. Erfreut sich unter den Einwohnern von Mondstadt großer Beliebtheit.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_DandelionPoem",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_DandelionPoem_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.066667,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Tiefblauer Himmel",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder heftigen Schlägen 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>8{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>6{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 3-fach stapelbar, 0,3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder heftigen Schlägen 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>10{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>7,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 3-fach stapelbar, 0,3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder heftigen Schlägen 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>9{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 3-fach stapelbar, 0,3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder heftigen Schlägen 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>14{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>10,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 3-fach stapelbar, 0,3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder heftigen Schlägen 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 3-fach stapelbar, 0,3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112043,
|
||
112037
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14427,
|
||
"PromoteId": 14427,
|
||
"Sort": 4421,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Aschgraues Trinkhorn",
|
||
"Description": "Ein rituelles Gefäß, das von den Meztli geerbt wurde und von dem Helden Tupac, der „Riese“ genannt wurde, als Schatz verehrt, aber nie benutzt worden sein soll.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_ConchSprayer",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_ConchSprayer_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 3,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Tupacs Griff",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Verursacht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen an der Stelle des Ziels Flächenschaden basierend auf <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color> der max. LP, 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Verursacht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen an der Stelle des Ziels Flächenschaden basierend auf <color=#99FFFFFF>50{NON_BREAK_SPACE}%</color> der max. LP, 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Verursacht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen an der Stelle des Ziels Flächenschaden basierend auf <color=#99FFFFFF>60{NON_BREAK_SPACE}%</color> der max. LP, 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Verursacht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen an der Stelle des Ziels Flächenschaden basierend auf <color=#99FFFFFF>70{NON_BREAK_SPACE}%</color> der max. LP, 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Verursacht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen an der Stelle des Ziels Flächenschaden basierend auf <color=#99FFFFFF>80{NON_BREAK_SPACE}%</color> der max. LP, 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114072,
|
||
112115,
|
||
112103
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14430,
|
||
"PromoteId": 14430,
|
||
"Sort": 4423,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Wellenreitender Wirbel",
|
||
"Description": "Ein Bumerang, der aus den Reißzähnen einer riesigen Seeschlange hergestellt wurde. Für den Riesen Tupac war diese Waffe ein treuer Wegbegleiter.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Umpakati",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Umpakati_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.133333,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Umherfliegende Reißzähne",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Schwimmen verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}%. Erhöht außerdem die max. LP nach Anwendung der Elementarfähigkeit 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Für jede Figur des Elementartyps Hydro in der Truppe werden die max. LP weiter um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Auf diese Weise können die max. LP um bis zu <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht werden. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Schwimmen verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}%. Erhöht außerdem die max. LP nach Anwendung der Elementarfähigkeit 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>25{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Für jede Figur des Elementartyps Hydro in der Truppe werden die max. LP weiter um <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Auf diese Weise können die max. LP um bis zu <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht werden. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Schwimmen verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}%. Erhöht außerdem die max. LP nach Anwendung der Elementarfähigkeit 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Für jede Figur des Elementartyps Hydro in der Truppe werden die max. LP weiter um <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Auf diese Weise können die max. LP um bis zu <color=#99FFFFFF>36{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht werden. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Schwimmen verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}%. Erhöht außerdem die max. LP nach Anwendung der Elementarfähigkeit 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>35{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Für jede Figur des Elementartyps Hydro in der Truppe werden die max. LP weiter um <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Auf diese Weise können die max. LP um bis zu <color=#99FFFFFF>42{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht werden. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Schwimmen verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}%. Erhöht außerdem die max. LP nach Anwendung der Elementarfähigkeit 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Für jede Figur des Elementartyps Hydro in der Truppe werden die max. LP weiter um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht. Auf diese Weise können die max. LP um bis zu <color=#99FFFFFF>48{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht werden. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114064,
|
||
112109,
|
||
112103
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14431,
|
||
"PromoteId": 14431,
|
||
"Sort": 4422,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Yaxche-Ring",
|
||
"Description": "Ein Jadegegenstand, der von den Zwillingshelden der Vergangenheit geschmiedet wurde. Die Legende besagt, dass er einst den Drachen, der den Vulkan beherrschte, zu Fall brachte.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Isikhulu",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Isikhulu_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 3,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Echos der fruchtbaren Lande",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Verleiht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Effekt „Jadenes Haupt“: Erhöht für je 1.000 Punkte der max. LP den mit Standardangriffen verursachten Schaden 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>0,6{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Auf diese Weise kann der mit Standardangriffen verursachte Schaden um bis zu <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Verleiht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Effekt „Jadenes Haupt“: Erhöht für je 1.000 Punkte der max. LP den mit Standardangriffen verursachten Schaden 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>0,7{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Auf diese Weise kann der mit Standardangriffen verursachte Schaden um bis zu <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Verleiht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Effekt „Jadenes Haupt“: Erhöht für je 1.000 Punkte der max. LP den mit Standardangriffen verursachten Schaden 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>0,8{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Auf diese Weise kann der mit Standardangriffen verursachte Schaden um bis zu <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Verleiht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Effekt „Jadenes Haupt“: Erhöht für je 1.000 Punkte der max. LP den mit Standardangriffen verursachten Schaden 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>0,9{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Auf diese Weise kann der mit Standardangriffen verursachte Schaden um bis zu <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Verleiht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Effekt „Jadenes Haupt“: Erhöht für je 1.000 Punkte der max. LP den mit Standardangriffen verursachten Schaden 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>1{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Auf diese Weise kann der mit Standardangriffen verursachte Schaden um bis zu <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color> erhöht werden."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114068,
|
||
112109,
|
||
112007
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14432,
|
||
"PromoteId": 14432,
|
||
"Sort": 4424,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Laute des Himmelslichts",
|
||
"Description": "Ein Saiteninstrument, das aus goldenen Saiten gefertigt ist, die im Tageslicht glänzen. Es scheint ein Relikt aus der Zeit der alten Seelien zu sein.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SeeliesLute",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SeeliesLute_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.1,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Die letzte Sängerin",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Anwenden der Elementarfähigkeit die Elementarkunde des Trägers 20{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>100</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Anwenden der Elementarfähigkeit die Elementarkunde des Trägers 20{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>125</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Anwenden der Elementarfähigkeit die Elementarkunde des Trägers 20{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>150</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Anwenden der Elementarfähigkeit die Elementarkunde des Trägers 20{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>175</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Anwenden der Elementarfähigkeit die Elementarkunde des Trägers 20{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>200</color> Punkte."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114084,
|
||
112133,
|
||
112127
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14433,
|
||
"PromoteId": 14433,
|
||
"Sort": 4425,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Laterne des schwarzen Marks",
|
||
"Description": "Eine Laterne, die ein schwaches, gespenstisches Leuchten ausstrahlt und von einer mitternachtsschwarzen Legierung umhüllt ist, die an ineinandergreifende Knochen erinnert. Es heißt, dass sie einst von einer bestimmten Geheimorganisation als kostbarer Schatz verehrt wurde.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ilmarinen",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ilmarinen_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 48,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Beweis der Bindung",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den durch die Reaktion „Sprießen“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>48{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den Schaden durch die Reaktion „Mondspross“ um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht den Schaden durch die Reaktion „Mondspross“ zusätzlich um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den durch die Reaktion „Sprießen“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>60{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den Schaden durch die Reaktion „Mondspross“ um <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht den Schaden durch die Reaktion „Mondspross“ zusätzlich um <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den durch die Reaktion „Sprießen“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>72{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den Schaden durch die Reaktion „Mondspross“ um <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht den Schaden durch die Reaktion „Mondspross“ zusätzlich um <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den durch die Reaktion „Sprießen“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>84{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den Schaden durch die Reaktion „Mondspross“ um <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht den Schaden durch die Reaktion „Mondspross“ zusätzlich um <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den durch die Reaktion „Sprießen“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>96{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den Schaden durch die Reaktion „Mondspross“ um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht den Schaden durch die Reaktion „Mondspross“ zusätzlich um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114076,
|
||
112130,
|
||
112127
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14434,
|
||
"PromoteId": 14434,
|
||
"Sort": 4425,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Froststern",
|
||
"Description": "Ein makelloses, aus Silber geschmiedetes Ritualgefäß, das angeblich ein Heiligtum war, welches von den Jungfern des Nordens Generation um Generation weitergegeben wurde.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ziedas",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ziedas_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.12,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Nächtliche Träume",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen 10{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>72</color> Punkte. Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit 10{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>48</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen 10{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>90</color> Punkte. Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit 10{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>60</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen 10{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>108</color> Punkte. Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit 10{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>72</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen 10{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>126</color> Punkte. Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit 10{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>84</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen 10{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>144</color> Punkte. Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit 10{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>96</color> Punkte."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114076,
|
||
112130,
|
||
112127
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14501,
|
||
"PromoteId": 14501,
|
||
"Sort": 5401,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Himmelsatlas",
|
||
"Description": "Ein Atlas von der Wolkenlandschaft, geschaffen von Dvalin und seinem Herrn, dem Archon des Windes. Er beschreibt den Wind und die Wolken des Himmels im Norden detailliert und enthält die Kraft von Himmel und Wind.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Dvalin",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Dvalin_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 47.537,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1302
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.072,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Wandernde Wolken",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den Elementarschaden um <color=#99FFFFFF>12 %</color> und erhält bei Treffern mit Standardangriffen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % die Gunst der Wolken, die Gegner in der Umgebung aktiv angreifen und Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>160 %</color> ANG verursachen. 30 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den Elementarschaden um <color=#99FFFFFF>15 %</color> und erhält bei Treffern mit Standardangriffen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % die Gunst der Wolken, die Gegner in der Umgebung aktiv angreifen und Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>200 %</color> ANG verursachen. 30 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den Elementarschaden um <color=#99FFFFFF>18 %</color> und erhält bei Treffern mit Standardangriffen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % die Gunst der Wolken, die Gegner in der Umgebung aktiv angreifen und Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>240 %</color> ANG verursachen. 30 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den Elementarschaden um <color=#99FFFFFF>21 %</color> und erhält bei Treffern mit Standardangriffen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % die Gunst der Wolken, die Gegner in der Umgebung aktiv angreifen und Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>280 %</color> ANG verursachen. 30 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den Elementarschaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color> und erhält bei Treffern mit Standardangriffen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % die Gunst der Wolken, die Gegner in der Umgebung aktiv angreifen und Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>320 %</color> ANG verursachen. 30 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112022,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14502,
|
||
"PromoteId": 14502,
|
||
"Sort": 5402,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Gebete der Vier Winde",
|
||
"Description": "Ein wertvolles Lehrbuch von einem Unbekannten über die Anbetung des Windes. Für das über die Jahrtausende überlieferte Vertrauen erhielt es das Wohlwollen des Windes und somit seinen Segen und seine Kraft.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fourwinds",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fourwinds_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.072,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Grenzenlose Gunst",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die Bewegungs-GSW um 10 % und den Elementar-SCH nach dem Einwechseln alle 4 s um <color=#99FFFFFF>8 %</color>. 4-fach stapelbar, hält bis zum Auswechseln oder, bis die Figur ohnmächtig wird."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die Bewegungs-GSW um 10 % und erhält alle 4 s nach dem Einwechseln einen Elementar-SCH-Bonus in Höhe von <color=#99FFFFFF>10 %</color>. 4-fach stapelbar, hält bis zum Auswechseln oder, bis die Figur ohnmächtig wird."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die Bewegungs-GSW um 10 % und den Elementar-SCH nach dem Einwechseln alle 4 s um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. 4-fach stapelbar, hält bis zum Auswechseln oder, bis die Figur ohnmächtig wird."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die Bewegungs-GSW um 10 % und den Elementar-SCH nach dem Einwechseln alle 4 s um <color=#99FFFFFF>14 %</color>. 4-fach stapelbar, hält bis zum Auswechseln oder, bis die Figur ohnmächtig wird."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die Bewegungs-GSW um 10 % und den Elementar-SCH nach dem Einwechseln alle 4 s um <color=#99FFFFFF>16 %</color>. 4-fach stapelbar, hält bis zum Auswechseln oder, bis die Figur ohnmächtig wird."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112025,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14504,
|
||
"PromoteId": 14504,
|
||
"Sort": 5403,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Ketten des Diesseits",
|
||
"Description": "Ein steinernes Schloss, das längst vergangene Erinnerungen verschlossen hält. Nach unendlichen Umwandlungen zeigt es seine wahre Kraft.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kunwu",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kunwu_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.108,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Majestätische Größe",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>4 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>5 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>6 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>7 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die Schildeffizienz um <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um <color=#99FFFFFF>8 %</color>. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114024,
|
||
112043,
|
||
112007
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14505,
|
||
"PromoteId": 14505,
|
||
"Sort": 5409,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Jadesturz-Pracht",
|
||
"Description": "Ein zeremonielles Gefäß, das aus wunderschöner türkisfarbener Jade geschnitzt wurde. Es strahlt den Glanz des Himmels und des Wassers aus.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Morax",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Morax_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.108,
|
||
"Type": 3,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Urzeitliche Jadeinsignien",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Verleiht innerhalb 3 s nach Anwenden von Spezialfähigkeiten oder Erstellen eines Schilds den Effekt „Urzeitliche Jadeinsignien“: Stellt alle 2,5 s <color=#99FFFFFF>4,5</color> Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht den Elementar-SCH-Bonus des jeweiligen Elementartyps basierend auf den max. LP des Trägers für je 1.000 Punkte um <color=#99FFFFFF>0,3 %</color>, max. <color=#99FFFFFF>12 %</color>. Der Effekt „Urzeitliche Jadeinsignien“ wird auch ausgelöst, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Verleiht innerhalb 3 s nach Anwenden von Spezialfähigkeiten oder Erstellen eines Schilds den Effekt „Urzeitliche Jadeinsignien“: Stellt alle 2,5 s <color=#99FFFFFF>5</color> Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht den Elementar-SCH-Bonus des jeweiligen Elementartyps basierend auf den max. LP des Trägers für je 1.000 Punkte um <color=#99FFFFFF>0,5 %</color>, max. <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Der Effekt „Urzeitliche Jadeinsignien“ wird auch ausgelöst, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Verleiht innerhalb 3 s nach Anwenden von Spezialfähigkeiten oder Erstellen eines Schilds den Effekt „Urzeitliche Jadeinsignien“: Stellt alle 2,5 s <color=#99FFFFFF>5,5</color> Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht den Elementar-SCH-Bonus des jeweiligen Elementartyps basierend auf den max. LP des Trägers für je 1.000 Punkte um <color=#99FFFFFF>0,7 %</color>, max. <color=#99FFFFFF>28 %</color>. Der Effekt „Urzeitliche Jadeinsignien“ wird auch ausgelöst, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Verleiht innerhalb 3 s nach Anwenden von Spezialfähigkeiten oder Erstellen eines Schilds den Effekt „Urzeitliche Jadeinsignien“: Stellt alle 2,5 s <color=#99FFFFFF>6</color> Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht den Elementar-SCH-Bonus des jeweiligen Elementartyps basierend auf den max. LP des Trägers für je 1.000 Punkte um <color=#99FFFFFF>0,9 %</color>, max. <color=#99FFFFFF>36 %</color>. Der Effekt „Urzeitliche Jadeinsignien“ wird auch ausgelöst, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Verleiht innerhalb 3 s nach Anwenden von Spezialfähigkeiten oder Erstellen eines Schilds den Effekt „Urzeitliche Jadeinsignien“: Stellt alle 2,5 s <color=#99FFFFFF>6,5</color> Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht den Elementar-SCH-Bonus des jeweiligen Elementartyps basierend auf den max. LP des Trägers für je 1.000 Punkte um <color=#99FFFFFF>1,1 %</color>, max. <color=#99FFFFFF>44 %</color>. Der Effekt „Urzeitliche Jadeinsignien“ wird auch ausgelöst, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114016,
|
||
112079,
|
||
112061
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14506,
|
||
"PromoteId": 14506,
|
||
"Sort": 5405,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Ewiger Mondschein",
|
||
"Description": "Ein Ring aus lieblichem Jaspis der Tiefsee. Er glänzt mit einem reinen Glanz wie der des Mondes und genauso unendlich weit.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kaleido",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kaleido_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.108,
|
||
"Type": 3,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Byakuya Kougetsu",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den Heilungsbonus um <color=#99FFFFFF>10 %</color>. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>1 %</color> der max. LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur. Stellt nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 12 s lang beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 0,6 Punkte Elementarenergie wieder her. Stellt auf diese Weise alle 0,1 s höchstens einmal Elementarenergie wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den Heilungseffekt um <color=#99FFFFFF>12,5 %</color>. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>1,5 %</color> der max. LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur. Stellt nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 12 s lang beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 0,6 Punkte Elementarenergie wieder her. Stellt auf diese Weise alle 0,1 s höchstens einmal Elementarenergie wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den Heilungseffekt um <color=#99FFFFFF>15 %</color>. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>2 %</color> der max. LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur. Stellt nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 12 s lang beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 0,6 Punkte Elementarenergie wieder her. Stellt auf diese Weise alle 0,1 s höchstens einmal Elementarenergie wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den Heilungseffekt um <color=#99FFFFFF>17,5 %</color>. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>2,5 %</color> der max. LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur. Stellt nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 12 s lang beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 0,6 Punkte Elementarenergie wieder her. Stellt auf diese Weise alle 0,1 s höchstens einmal Elementarenergie wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den Heilungseffekt um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>3 %</color> der max. LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur. Stellt nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 12 s lang beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 0,6 Punkte Elementarenergie wieder her. Stellt auf diese Weise alle 0,1 s höchstens einmal Elementarenergie wieder her."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114028,
|
||
112052,
|
||
112055
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14509,
|
||
"PromoteId": 14509,
|
||
"Sort": 5406,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Kaguras Wahrheit",
|
||
"Description": "Die Glocke, die bei der Aufführung des Kagura-Tanzes verwendet wird, wurde von der Guuji selbst gesegnet. Der Duft der heiligen Sakura hält noch immer an.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Narukami",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Narukami_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.144,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Kagura-Tanz der heiligen Sakura",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Verleiht bei Anwendung von Elementarfähigkeiten den Effekt „Kagura-Tanz“, der den mit Elementarfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden 16 s lang um <color=#99FFFFFF>12 %</color> erhöht, 3-fach stapelbar. Erhöht bei 3 Stapelungen den Schaden aller Elemente dieser Figur um <color=#99FFFFFF>12 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Verleiht bei Anwendung von Elementarfähigkeiten den Effekt „Kagura-Tanz“, der den mit Elementarfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden 16 s lang um <color=#99FFFFFF>15 %</color> erhöht, 3-fach stapelbar. Erhöht bei 3 Stapelungen den Schaden aller Elemente dieser Figur um <color=#99FFFFFF>15 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Verleiht bei Anwendung von Elementarfähigkeiten den Effekt „Kagura-Tanz“, der den mit Elementarfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden 16 s lang um <color=#99FFFFFF>18 %</color> erhöht, 3-fach stapelbar. Erhöht bei 3 Stapelungen den Schaden aller Elemente dieser Figur um <color=#99FFFFFF>18 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Verleiht bei Anwendung von Elementarfähigkeiten den Effekt „Kagura-Tanz“, der den mit Elementarfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden 16 s lang um <color=#99FFFFFF>21 %</color> erhöht, 3-fach stapelbar. Erhöht bei 3 Stapelungen den Schaden aller Elemente dieser Figur um <color=#99FFFFFF>21 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Verleiht bei Anwendung von Elementarfähigkeiten den Effekt „Kagura-Tanz“, der den mit Elementarfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden 16 s lang um <color=#99FFFFFF>24 %</color> erhöht, 3-fach stapelbar. Erhöht bei 3 Stapelungen den Schaden aller Elemente dieser Figur um <color=#99FFFFFF>24 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114036,
|
||
112058,
|
||
112055
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14511,
|
||
"PromoteId": 14511,
|
||
"Sort": 5407,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Fließende Träume von tausend Nächten",
|
||
"Description": "Eine die fließenden Träume von tausend Nächten erhellende Lampe, in deren smaragdgrünen Licht das Lied der einstigen Welt treibt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ayus",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ayus_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 44.3358,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1304
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 57.6,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Morgengesang von tausend Nächten",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Verleiht dem Träger für jedes weitere Truppenmitglied gemäß dessen Elementartyp folgende Boni. Gleicher Elementartyp: Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>32</color> Punkte. Anderer Elementartyp: Erhöht den Schaden des jeweiligen Elements des Trägers um <color=#99FFFFFF>10 %</color>. Beide Effekte sind 3-fach stapelbar. Erhöht außerdem die Elementarkunde der anderen Truppenmitglieder in der Nähe um <color=#99FFFFFF>40</color> Punkte. Dieser Effekt kann bei mehreren gleichen Waffen gestapelt werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Verleiht dem Träger für jedes weitere Truppenmitglied gemäß dessen Elementartyp folgende Boni. Gleicher Elementartyp: Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>40</color> Punkte. Anderer Elementartyp: Erhöht den Schaden des jeweiligen Elements des Trägers um <color=#99FFFFFF>14 %</color>. Beide Effekte sind 3-fach stapelbar. Erhöht außerdem die Elementarkunde der anderen Truppenmitglieder in der Nähe um <color=#99FFFFFF>42</color> Punkte. Dieser Effekt kann bei mehreren gleichen Waffen gestapelt werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Verleiht dem Träger für jedes weitere Truppenmitglied gemäß dessen Elementartyp folgende Boni. Gleicher Elementartyp: Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>48</color> Punkte. Anderer Elementartyp: Erhöht den Schaden des jeweiligen Elements des Trägers um <color=#99FFFFFF>18 %</color>. Beide Effekte sind 3-fach stapelbar. Erhöht außerdem die Elementarkunde der anderen Truppenmitglieder in der Nähe um <color=#99FFFFFF>44</color> Punkte. Dieser Effekt kann bei mehreren gleichen Waffen gestapelt werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Verleiht dem Träger für jedes weitere Truppenmitglied gemäß dessen Elementartyp folgende Boni. Gleicher Elementartyp: Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>56</color> Punkte. Anderer Elementartyp: Erhöht den Schaden des jeweiligen Elements des Trägers um <color=#99FFFFFF>22 %</color>. Beide Effekte sind 3-fach stapelbar. Erhöht außerdem die Elementarkunde der anderen Truppenmitglieder in der Nähe um <color=#99FFFFFF>46</color> Punkte. Dieser Effekt kann bei mehreren gleichen Waffen gestapelt werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Verleiht dem Träger für jedes weitere Truppenmitglied gemäß dessen Elementartyp folgende Boni. Gleicher Elementartyp: Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>64</color> Punkte. Anderer Elementartyp: Erhöht den Schaden des jeweiligen Elements des Trägers um <color=#99FFFFFF>26 %</color>. Beide Effekte sind 3-fach stapelbar. Erhöht außerdem die Elementarkunde der anderen Truppenmitglieder in der Nähe um <color=#99FFFFFF>48</color> Punkte. Dieser Effekt kann bei mehreren gleichen Waffen gestapelt werden."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114044,
|
||
112073,
|
||
112061
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14512,
|
||
"PromoteId": 14512,
|
||
"Sort": 5408,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Tulaytullahs Erinnerung",
|
||
"Description": "Eine aus Saphir und reinem Silber angefertigte Glocke, deren Schlag noch in weiter Ferne zu vernehmen ist.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Alaya",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Alaya_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 47.537,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1302
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.096,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Vergessene Saphirtränen",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>10 %</color>. Innerhalb von 14 s nach Anwenden der Elementarfähigkeit: Erhöht den von Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>4,8 %</color> pro s. Nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen wird der von Standardangriffen verursachte Schaden um <color=#99FFFFFF>9,6 %</color> erhöht, 0,3 s Abklingzeit. Innerhalb der Wirkungsdauer kann der von Standardangriffen verursachte Schaden höchstens um <color=#99FFFFFF>48 %</color> erhöht werden. Beim Auswechseln der Figur wird dieser Effekt entfernt. Erneutes Anwenden der Elementarfähigkeit entfernt den bestehenden Effekt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>12,5 %</color>. Innerhalb von 14 s nach Anwenden der Elementarfähigkeit: Erhöht den von Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>6 %</color> pro s. Nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen wird der von Standardangriffen verursachte Schaden um <color=#99FFFFFF>12 %</color> erhöht, 0,3 s Abklingzeit. Innerhalb der Wirkungsdauer kann der von Standardangriffen verursachte Schaden höchstens um <color=#99FFFFFF>60 %</color> erhöht werden. Beim Auswechseln der Figur wird dieser Effekt entfernt. Erneutes Anwenden der Elementarfähigkeit entfernt den bestehenden Effekt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>15 %</color>. Innerhalb von 14 s nach Anwenden der Elementarfähigkeit: Erhöht den von Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>7,2 %</color> pro s. Nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen wird der von Standardangriffen verursachte Schaden um <color=#99FFFFFF>14,4 %</color> erhöht, 0,3 s Abklingzeit. Innerhalb der Wirkungsdauer kann der von Standardangriffen verursachte Schaden höchstens um <color=#99FFFFFF>72 %</color> erhöht werden. Beim Auswechseln der Figur wird dieser Effekt entfernt. Erneutes Anwenden der Elementarfähigkeit entfernt den bestehenden Effekt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>17,5 %</color>. Innerhalb von 14 s nach Anwenden der Elementarfähigkeit: Erhöht den von Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>8,4 %</color> pro s. Nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen wird der von Standardangriffen verursachte Schaden um <color=#99FFFFFF>16,8 %</color> erhöht, 0,3 s Abklingzeit. Innerhalb der Wirkungsdauer kann der von Standardangriffen verursachte Schaden höchstens um <color=#99FFFFFF>84 %</color> erhöht werden. Beim Auswechseln der Figur wird dieser Effekt entfernt. Erneutes Anwenden der Elementarfähigkeit entfernt den bestehenden Effekt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Innerhalb von 14 s nach Anwenden der Elementarfähigkeit: Erhöht den von Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>9,6 %</color> pro s. Nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen wird der von Standardangriffen verursachte Schaden um <color=#99FFFFFF>19,2 %</color> erhöht, 0,3 s Abklingzeit. Innerhalb der Wirkungsdauer kann der von Standardangriffen verursachte Schaden höchstens um <color=#99FFFFFF>96 %</color> erhöht werden. Beim Auswechseln der Figur wird dieser Effekt entfernt. Erneutes Anwenden der Elementarfähigkeit entfernt den bestehenden Effekt."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114048,
|
||
112064,
|
||
112061
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14513,
|
||
"PromoteId": 14513,
|
||
"Sort": 5410,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Monetäre Aufsichtseinheit",
|
||
"Description": "Ein schwebendes Gerät zur Beobachtung bestimmter Phänomene. Nachdem es ausrangiert wurde, hat der Finder es für seine Zwecke umgestaltet.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Wheatley",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Wheatley_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 47.537,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1302
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.048,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Goldene Gezeiten des Blutes",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>14{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn sich die aktuellen LP erhöhen oder verringern. Hält 4{NON_BREAK_SPACE}s, 3-fach stapelbar, 0,3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht bei Erreichen von 3 Stapelungen die Angriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>8{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>17,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn sich die aktuellen LP erhöhen oder verringern. Hält 4{NON_BREAK_SPACE}s, 3-fach stapelbar, 0,3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht bei Erreichen von 3 Stapelungen die Angriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>10{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn sich die aktuellen LP erhöhen oder verringern. Hält 4{NON_BREAK_SPACE}s, 3-fach stapelbar, 0,3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht bei Erreichen von 3 Stapelungen die Angriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn sich die aktuellen LP erhöhen oder verringern. Hält 4{NON_BREAK_SPACE}s, 3-fach stapelbar, 0,3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht bei Erreichen von 3 Stapelungen die Angriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>14{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn sich die aktuellen LP erhöhen oder verringern. Hält 4{NON_BREAK_SPACE}s, 3-fach stapelbar, 0,3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Erhöht bei Erreichen von 3 Stapelungen die Angriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114060,
|
||
112094,
|
||
112082
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14514,
|
||
"PromoteId": 14514,
|
||
"Sort": 5411,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Lehre des ewigen Flusses",
|
||
"Description": "Ein Lehrwerk, das in einem geheimen Unterwasserkloster von Generation zu Generation weitergereicht wurde. Heute weiß niemand mehr von dessen Existenz.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Iudex",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Iudex_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 44.3358,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1304
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.192,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Äonenwelle",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>14{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn sich die aktuellen LP erhöhen oder verringern. Hält 4{NON_BREAK_SPACE}s, 3-fach stapelbar, 0,3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Stellt bei Erreichen von 3 Stapelungen oder bei Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 3 Stapelungen <color=#99FFFFFF>8</color> Punkte Elementarenergie wieder her. 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn sich die aktuellen LP erhöhen oder verringern. Hält 4{NON_BREAK_SPACE}s, 3-fach stapelbar, 0,3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Stellt bei Erreichen von 3 Stapelungen oder bei Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 3 Stapelungen <color=#99FFFFFF>9</color> Punkte Elementarenergie wieder her. 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>22{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn sich die aktuellen LP erhöhen oder verringern. Hält 4{NON_BREAK_SPACE}s, 3-fach stapelbar, 0,3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Stellt bei Erreichen von 3 Stapelungen oder bei Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 3 Stapelungen <color=#99FFFFFF>10</color> Punkte Elementarenergie wieder her. 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>26{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn sich die aktuellen LP erhöhen oder verringern. Hält 4{NON_BREAK_SPACE}s, 3-fach stapelbar, 0,3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Stellt bei Erreichen von 3 Stapelungen oder bei Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 3 Stapelungen <color=#99FFFFFF>11</color> Punkte Elementarenergie wieder her. 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color>, wenn sich die aktuellen LP erhöhen oder verringern. Hält 4{NON_BREAK_SPACE}s, 3-fach stapelbar, 0,3{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Stellt bei Erreichen von 3 Stapelungen oder bei Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 3 Stapelungen <color=#99FFFFFF>12</color> Punkte Elementarenergie wieder her. 12{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114056,
|
||
112091,
|
||
112085
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14515,
|
||
"PromoteId": 14515,
|
||
"Sort": 5412,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Widerhallender Ruf des Kranichs",
|
||
"Description": "Ein kostbarer Fächer, der aus reiner Jade geschnitzt ist und die uralte Aura von Adeptenkraft ausstrahlt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MountainGale",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MountainGale_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 49.1377,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1303
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.036,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Wolkensturz-Axiom",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den Schaden des Angriffs aus dem Fall aller Truppenmitglieder in der Nähe 20{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>, nachdem der Träger Gegner mit dem Angriff aus dem Fall getroffen hat. Stellt dem Träger <color=#99FFFFFF>2,5</color> Punkte Elementarenergie wieder her, wenn die Angriffe aus dem Fall der Truppenmitglieder in der Nähe Gegner treffen, 0,7{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Die Elementarenergie kann auch wiederhergestellt werden, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den Schaden des Angriffs aus dem Fall aller Truppenmitglieder in der Nähe 20{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>41{NON_BREAK_SPACE}%</color>, nachdem der Träger Gegner mit dem Angriff aus dem Fall getroffen hat. Stellt dem Träger <color=#99FFFFFF>2,75</color> Punkte Elementarenergie wieder her, wenn die Angriffe aus dem Fall der Truppenmitglieder in der Nähe Gegner treffen, 0,7{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Die Elementarenergie kann auch wiederhergestellt werden, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den Schaden des Angriffs aus dem Fall aller Truppenmitglieder in der Nähe 20{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>54{NON_BREAK_SPACE}%</color>, nachdem der Träger Gegner mit dem Angriff aus dem Fall getroffen hat. Stellt dem Träger <color=#99FFFFFF>3</color> Punkte Elementarenergie wieder her, wenn die Angriffe aus dem Fall der Truppenmitglieder in der Nähe Gegner treffen, 0,7{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Die Elementarenergie kann auch wiederhergestellt werden, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den Schaden des Angriffs aus dem Fall aller Truppenmitglieder in der Nähe 20{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>67{NON_BREAK_SPACE}%</color>, nachdem der Träger Gegner mit dem Angriff aus dem Fall getroffen hat. Stellt dem Träger <color=#99FFFFFF>3,25</color> Punkte Elementarenergie wieder her, wenn die Angriffe aus dem Fall der Truppenmitglieder in der Nähe Gegner treffen, 0,7{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Die Elementarenergie kann auch wiederhergestellt werden, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den Schaden des Angriffs aus dem Fall aller Truppenmitglieder in der Nähe 20{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>80{NON_BREAK_SPACE}%</color>, nachdem der Träger Gegner mit dem Angriff aus dem Fall getroffen hat. Stellt dem Träger <color=#99FFFFFF>3,5</color> Punkte Elementarenergie wieder her, wenn die Angriffe aus dem Fall der Truppenmitglieder in der Nähe Gegner treffen, 0,7{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Die Elementarenergie kann auch wiederhergestellt werden, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114020,
|
||
112097,
|
||
112010
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14516,
|
||
"PromoteId": 14516,
|
||
"Sort": 5413,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Zeit fürs Wellenreiten",
|
||
"Description": "Ein Andenken, das ursprünglich für den Gewinner der ersten „Surfmeisterschaft für alle Stämme“ reserviert war. Da sich der Wettbewerb noch in der Vorbereitungsphase befindet, wird dieser Preis vorübergehend im „Gemütlichen Kugelfisch“ unter der Obhut der Geschäftsinhaberin aufbewahrt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MechaPufferfish",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MechaPufferfish_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 44.3358,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1304
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.192,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Erinnerungen in der Farbe des Wassers",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht die max. LP um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht alle 15{NON_BREAK_SPACE}s einmal nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit folgenden 14{NON_BREAK_SPACE}s anhaltenden Effekt: Verleiht 4 Stapelungen „Sommerhitze“ und erhöht für jede Stapelung den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Entfernt während der Wirkungsdauer alle 1,5{NON_BREAK_SPACE}s einmal nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 1 Stapelung. Fügt während der Wirkungsdauer alle 1,5{NON_BREAK_SPACE}s einmal nach dem Verursachen der Reaktion „Verdampfen“ an Gegnern 1 Stapelung hinzu. Effekt „Sommerhitze“ ist 4-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht die max. LP um <color=#99FFFFFF>25{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht alle 15{NON_BREAK_SPACE}s einmal nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit folgenden 14{NON_BREAK_SPACE}s anhaltenden Effekt: Verleiht 4 Stapelungen „Sommerhitze“ und erhöht für jede Stapelung den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Entfernt während der Wirkungsdauer alle 1,5{NON_BREAK_SPACE}s einmal nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 1 Stapelung. Fügt während der Wirkungsdauer alle 1,5{NON_BREAK_SPACE}s einmal nach dem Verursachen der Reaktion „Verdampfen“ an Gegnern 1 Stapelung hinzu. Effekt „Sommerhitze“ ist 4-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht die max. LP um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht alle 15{NON_BREAK_SPACE}s einmal nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit folgenden 14{NON_BREAK_SPACE}s anhaltenden Effekt: Verleiht 4 Stapelungen „Sommerhitze“ und erhöht für jede Stapelung den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Entfernt während der Wirkungsdauer alle 1,5{NON_BREAK_SPACE}s einmal nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 1 Stapelung. Fügt während der Wirkungsdauer alle 1,5{NON_BREAK_SPACE}s einmal nach dem Verursachen der Reaktion „Verdampfen“ an Gegnern 1 Stapelung hinzu. Effekt „Sommerhitze“ ist 4-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht die max. LP um <color=#99FFFFFF>35{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht alle 15{NON_BREAK_SPACE}s einmal nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit folgenden 14{NON_BREAK_SPACE}s anhaltenden Effekt: Verleiht 4 Stapelungen „Sommerhitze“ und erhöht für jede Stapelung den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Entfernt während der Wirkungsdauer alle 1,5{NON_BREAK_SPACE}s einmal nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 1 Stapelung. Fügt während der Wirkungsdauer alle 1,5{NON_BREAK_SPACE}s einmal nach dem Verursachen der Reaktion „Verdampfen“ an Gegnern 1 Stapelung hinzu. Effekt „Sommerhitze“ ist 4-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht die max. LP um <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht alle 15{NON_BREAK_SPACE}s einmal nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit folgenden 14{NON_BREAK_SPACE}s anhaltenden Effekt: Verleiht 4 Stapelungen „Sommerhitze“ und erhöht für jede Stapelung den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Entfernt während der Wirkungsdauer alle 1,5{NON_BREAK_SPACE}s einmal nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 1 Stapelung. Fügt während der Wirkungsdauer alle 1,5{NON_BREAK_SPACE}s einmal nach dem Verursachen der Reaktion „Verdampfen“ an Gegnern 1 Stapelung hinzu. Effekt „Sommerhitze“ ist 4-fach stapelbar."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114064,
|
||
112109,
|
||
112103
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14517,
|
||
"PromoteId": 14517,
|
||
"Sort": 5414,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Wacht des Sternenopfers",
|
||
"Description": "Eine in Form eines Falken geschnitzte Statue, eines der heiligen Relikte, die von Generation zu Generation von Meistern des Nachtwinds weitergegeben werden.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Figurines",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Figurines_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 44.3358,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1304
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 57.6,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Opfer für den Wind und die Sonne",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>100</color> Punkte. Verleiht innerhalb von 15{NON_BREAK_SPACE}s nach Erschaffen eines Schildes durch den Träger den Effekt „Nacht reflektierender Spiegel“: Erhöht den in der Nähe befindlichen Gegnern durch die eigene aktuelle Figur in der Truppe zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 14{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für das Erhalten des Effektes „Nacht reflektierender Spiegel“."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>125</color> Punkte. Verleiht innerhalb von 15{NON_BREAK_SPACE}s nach Erschaffen eines Schildes durch den Träger den Effekt „Nacht reflektierender Spiegel“: Erhöht den in der Nähe befindlichen Gegnern durch die eigene aktuelle Figur in der Truppe zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>35{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 14{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für das Erhalten des Effektes „Nacht reflektierender Spiegel“."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>150</color> Punkte. Verleiht innerhalb von 15{NON_BREAK_SPACE}s nach Erschaffen eines Schildes durch den Träger den Effekt „Nacht reflektierender Spiegel“: Erhöht den in der Nähe befindlichen Gegnern durch die eigene aktuelle Figur in der Truppe zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>42{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 14{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für das Erhalten des Effektes „Nacht reflektierender Spiegel“."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>175</color> Punkte. Verleiht innerhalb von 15{NON_BREAK_SPACE}s nach Erschaffen eines Schildes durch den Träger den Effekt „Nacht reflektierender Spiegel“: Erhöht den in der Nähe befindlichen Gegnern durch die eigene aktuelle Figur in der Truppe zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>49{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 14{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für das Erhalten des Effektes „Nacht reflektierender Spiegel“."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>200</color> Punkte. Verleiht innerhalb von 15{NON_BREAK_SPACE}s nach Erschaffen eines Schildes durch den Träger den Effekt „Nacht reflektierender Spiegel“: Erhöht den in der Nähe befindlichen Gegnern durch die eigene aktuelle Figur in der Truppe zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>56{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 14{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für das Erhalten des Effektes „Nacht reflektierender Spiegel“."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114068,
|
||
112109,
|
||
112106
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14518,
|
||
"PromoteId": 14518,
|
||
"Sort": 5415,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Frühjahrsschlaf",
|
||
"Description": "Aus glasklarer lila Jade hergestelltes Glockenlicht, das einem neben das Kopfkissen gestellt liebliche Träume schenken soll.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SakuraFan",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SakuraFan_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 44.3358,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1304
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 57.6,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Badehäuser, Falken und Narukami",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht die Elementarkunde nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>120</color> Punkte. Erhöht die Elementarkunde nach Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 9{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>96</color> Punkte. Erhöht die Elementarkunde nach Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten 30{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>32</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht die Elementarkunde nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>150</color> Punkte. Erhöht die Elementarkunde nach Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 9{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>120</color> Punkte. Erhöht die Elementarkunde nach Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten 30{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>40</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht die Elementarkunde nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>180</color> Punkte. Erhöht die Elementarkunde nach Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 9{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>144</color> Punkte. Erhöht die Elementarkunde nach Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten 30{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>48</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht die Elementarkunde nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>210</color> Punkte. Erhöht die Elementarkunde nach Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 9{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>168</color> Punkte. Erhöht die Elementarkunde nach Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten 30{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>56</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht die Elementarkunde nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>240</color> Punkte. Erhöht die Elementarkunde nach Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 9{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>192</color> Punkte. Erhöht die Elementarkunde nach Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten 30{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>64</color> Punkte."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114032,
|
||
112112,
|
||
112055
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14519,
|
||
"PromoteId": 14519,
|
||
"Sort": 5416,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Farbenfrohe Gedanken",
|
||
"Description": "Eine Trophäe, geschmiedet aus den Edelsteinen des Kollektivs der Fülle und den Kristallen des Blumenfeder-Klans. Sie soll einst einem legendären Ringkämpfer gehört haben.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_VaresaTransformer",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_VaresaTransformer_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 47.537,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1302
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.096,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Wunsch des gefallenen Regenbogens",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Löst, wenn die Figur einen Angriff aus dem Fall einsetzt, den Effekt „Farbe der Morgendämmerung“ aus: Erhöht den mit Angriffen aus dem Fall verursachten KSCH um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Löst, wenn die Figur eine Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit einsetzt, den Effekt „Glanz der Abenddämmerung“ aus: Erhöht den mit Angriffen aus dem Fall verursachten KSCH um <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Die beiden oben beschriebenen Effekte halten jeweils 15{NON_BREAK_SPACE}s. Die Effekte werden 0,1{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Treffen von Gegnern durch Aufkommen auf dem Boden entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>35{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Löst, wenn die Figur einen Angriff aus dem Fall einsetzt, den Effekt „Farbe der Morgendämmerung“ aus: Erhöht den mit Angriffen aus dem Fall verursachten KSCH um <color=#99FFFFFF>35{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Löst, wenn die Figur eine Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit einsetzt, den Effekt „Glanz der Abenddämmerung“ aus: Erhöht den mit Angriffen aus dem Fall verursachten KSCH um <color=#99FFFFFF>50{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Die beiden oben beschriebenen Effekte halten jeweils 15{NON_BREAK_SPACE}s. Die Effekte werden 0,1{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Treffen von Gegnern durch Aufkommen auf dem Boden entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>42{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Löst, wenn die Figur einen Angriff aus dem Fall einsetzt, den Effekt „Farbe der Morgendämmerung“ aus: Erhöht den mit Angriffen aus dem Fall verursachten KSCH um <color=#99FFFFFF>42{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Löst, wenn die Figur eine Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit einsetzt, den Effekt „Glanz der Abenddämmerung“ aus: Erhöht den mit Angriffen aus dem Fall verursachten KSCH um <color=#99FFFFFF>60{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Die beiden oben beschriebenen Effekte halten jeweils 15{NON_BREAK_SPACE}s. Die Effekte werden 0,1{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Treffen von Gegnern durch Aufkommen auf dem Boden entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>49{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Löst, wenn die Figur einen Angriff aus dem Fall einsetzt, den Effekt „Farbe der Morgendämmerung“ aus: Erhöht den mit Angriffen aus dem Fall verursachten KSCH um <color=#99FFFFFF>49{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Löst, wenn die Figur eine Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit einsetzt, den Effekt „Glanz der Abenddämmerung“ aus: Erhöht den mit Angriffen aus dem Fall verursachten KSCH um <color=#99FFFFFF>70{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Die beiden oben beschriebenen Effekte halten jeweils 15{NON_BREAK_SPACE}s. Die Effekte werden 0,1{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Treffen von Gegnern durch Aufkommen auf dem Boden entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>56{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Löst, wenn die Figur einen Angriff aus dem Fall einsetzt, den Effekt „Farbe der Morgendämmerung“ aus: Erhöht den mit Angriffen aus dem Fall verursachten KSCH um <color=#99FFFFFF>56{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Löst, wenn die Figur eine Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit einsetzt, den Effekt „Glanz der Abenddämmerung“ aus: Erhöht den mit Angriffen aus dem Fall verursachten KSCH um <color=#99FFFFFF>80{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Die beiden oben beschriebenen Effekte halten jeweils 15{NON_BREAK_SPACE}s. Die Effekte werden 0,1{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Treffen von Gegnern durch Aufkommen auf dem Boden entfernt."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114068,
|
||
112121,
|
||
112103
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14520,
|
||
"PromoteId": 14520,
|
||
"Sort": 5417,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Spiegel des Nachtwebers",
|
||
"Description": "Ein Spiegel aus makellosem Silber. Es heißt, dass er Zeuge der Geburt des Mondmädchens war und deshalb von den Nachkommen des Frostmonds als heilig angesehen wird.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MenulisRing",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MenulisRing_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 44.3358,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1304
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 57.6,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Tausendjähriges Gebet",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Verleiht dem Träger, wenn er mit seiner Elementarfähigkeit Hydro- oder Dendro-Schaden verursacht, den Effekt „Heilige Worte des Nordens“: Erhöht die Elementarkunde 4,5{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>60</color> Punkte. Verleiht dem Träger, wenn Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktion „Mondspross“ auslösen, den Effekt „Verse des Neumonds“: Erhöht die Elementarkunde 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>60</color> Punkte. Erhöht, wenn die Effekte „Heilige Worte des Nordens“ und „Verse des Neumonds“ gleichzeitig existieren, den von allen Truppenmitgliedern in der Nähe mit der Reaktion „Sprießen“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>120{NON_BREAK_SPACE}%</color>, den mit den Reaktionen „Supraspross“ und „Flammenspross“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>80{NON_BREAK_SPACE}%</color> sowie den mit der Reaktion „Mondspross“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt ist nicht stapelbar und kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Verleiht dem Träger, wenn er mit seiner Elementarfähigkeit Hydro- oder Dendro-Schaden verursacht, den Effekt „Heilige Worte des Nordens“: Erhöht die Elementarkunde 4,5{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>75</color> Punkte. Verleiht dem Träger, wenn Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktion „Mondspross“ auslösen, den Effekt „Verse des Neumonds“: Erhöht die Elementarkunde 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>75</color> Punkte. Erhöht, wenn die Effekte „Heilige Worte des Nordens“ und „Verse des Neumonds“ gleichzeitig existieren, den von allen Truppenmitgliedern in der Nähe mit der Reaktion „Sprießen“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>150{NON_BREAK_SPACE}%</color>, den mit den Reaktionen „Supraspross“ und „Flammenspross“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>100{NON_BREAK_SPACE}%</color> sowie den mit der Reaktion „Mondspross“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>50{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt ist nicht stapelbar und kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Verleiht dem Träger, wenn er mit seiner Elementarfähigkeit Hydro- oder Dendro-Schaden verursacht, den Effekt „Heilige Worte des Nordens“: Erhöht die Elementarkunde 4,5{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>90</color> Punkte. Verleiht dem Träger, wenn Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktion „Mondspross“ auslösen, den Effekt „Verse des Neumonds“: Erhöht die Elementarkunde 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>90</color> Punkte. Erhöht, wenn die Effekte „Heilige Worte des Nordens“ und „Verse des Neumonds“ gleichzeitig existieren, den von allen Truppenmitgliedern in der Nähe mit der Reaktion „Sprießen“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>180{NON_BREAK_SPACE}%</color>, den mit den Reaktionen „Supraspross“ und „Flammenspross“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>120{NON_BREAK_SPACE}%</color> sowie den mit der Reaktion „Mondspross“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>60{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt ist nicht stapelbar und kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Verleiht dem Träger, wenn er mit seiner Elementarfähigkeit Hydro- oder Dendro-Schaden verursacht, den Effekt „Heilige Worte des Nordens“: Erhöht die Elementarkunde 4,5{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>105</color> Punkte. Verleiht dem Träger, wenn Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktion „Mondspross“ auslösen, den Effekt „Verse des Neumonds“: Erhöht die Elementarkunde 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>105</color> Punkte. Erhöht, wenn die Effekte „Heilige Worte des Nordens“ und „Verse des Neumonds“ gleichzeitig existieren, den von allen Truppenmitgliedern in der Nähe mit der Reaktion „Sprießen“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>210{NON_BREAK_SPACE}%</color>, den mit den Reaktionen „Supraspross“ und „Flammenspross“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>140{NON_BREAK_SPACE}%</color> sowie den mit der Reaktion „Mondspross“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>70{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt ist nicht stapelbar und kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Verleiht dem Träger, wenn er mit seiner Elementarfähigkeit Hydro- oder Dendro-Schaden verursacht, den Effekt „Heilige Worte des Nordens“: Erhöht die Elementarkunde 4,5{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>120</color> Punkte. Verleiht dem Träger, wenn Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktion „Mondspross“ auslösen, den Effekt „Verse des Neumonds“: Erhöht die Elementarkunde 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>120</color> Punkte. Erhöht, wenn die Effekte „Heilige Worte des Nordens“ und „Verse des Neumonds“ gleichzeitig existieren, den von allen Truppenmitgliedern in der Nähe mit der Reaktion „Sprießen“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>240{NON_BREAK_SPACE}%</color>, den mit den Reaktionen „Supraspross“ und „Flammenspross“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>160{NON_BREAK_SPACE}%</color> sowie den mit der Reaktion „Mondspross“ verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>80{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Dieser Effekt ist nicht stapelbar und kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114076,
|
||
112130,
|
||
112124
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 14521,
|
||
"PromoteId": 14521,
|
||
"Sort": 5418,
|
||
"WeaponType": 10,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Kästchen der Wahrheit",
|
||
"Description": "Ein pyramidenförmiges Kästchen aus Gold und Jade, das der Legende nach einst im Tempel tief in Tulaytullah, der Stadt der Saphire, als Opfer dargebracht wurde.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Sistrum",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Sistrum_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 44.3358,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1304
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.192,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Wahrheit hinter Lügen",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>8{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht dem Träger beim Anwenden der Elementarfähigkeit den Effekt „Geheimnis der Lüge“: Erhöht die Elementarkunde 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>80</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte. Verleiht dem Träger, wenn er Gegnern durch die Reaktion Mondspross Schaden zufügt, den Effekt „Mond der wahren Erkenntnis“: Erhöht den kritischen Schaden 4{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht, wenn die Effekte „Geheimnis der Lüge“ und „Mond der wahren Erkenntnis“ gleichzeitig existieren, die Wirkung beider Effekte jeweils um 50{NON_BREAK_SPACE}%."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>10{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht dem Träger beim Anwenden der Elementarfähigkeit den Effekt „Geheimnis der Lüge“: Erhöht die Elementarkunde 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>100</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte. Verleiht dem Träger, wenn er Gegnern durch die Reaktion Mondspross Schaden zufügt, den Effekt „Mond der wahren Erkenntnis“: Erhöht den kritischen Schaden 4{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht, wenn die Effekte „Geheimnis der Lüge“ und „Mond der wahren Erkenntnis“ gleichzeitig existieren, die Wirkung beider Effekte jeweils um 50{NON_BREAK_SPACE}%."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht dem Träger beim Anwenden der Elementarfähigkeit den Effekt „Geheimnis der Lüge“: Erhöht die Elementarkunde 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>120</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte. Verleiht dem Träger, wenn er Gegnern durch die Reaktion Mondspross Schaden zufügt, den Effekt „Mond der wahren Erkenntnis“: Erhöht den kritischen Schaden 4{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>36{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht, wenn die Effekte „Geheimnis der Lüge“ und „Mond der wahren Erkenntnis“ gleichzeitig existieren, die Wirkung beider Effekte jeweils um 50{NON_BREAK_SPACE}%."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>14{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht dem Träger beim Anwenden der Elementarfähigkeit den Effekt „Geheimnis der Lüge“: Erhöht die Elementarkunde 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>140</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte. Verleiht dem Träger, wenn er Gegnern durch die Reaktion Mondspross Schaden zufügt, den Effekt „Mond der wahren Erkenntnis“: Erhöht den kritischen Schaden 4{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>42{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht, wenn die Effekte „Geheimnis der Lüge“ und „Mond der wahren Erkenntnis“ gleichzeitig existieren, die Wirkung beider Effekte jeweils um 50{NON_BREAK_SPACE}%."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht die KT um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Verleiht dem Träger beim Anwenden der Elementarfähigkeit den Effekt „Geheimnis der Lüge“: Erhöht die Elementarkunde 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>160</color>{NON_BREAK_SPACE}Punkte. Verleiht dem Träger, wenn er Gegnern durch die Reaktion Mondspross Schaden zufügt, den Effekt „Mond der wahren Erkenntnis“: Erhöht den kritischen Schaden 4{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>48{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht, wenn die Effekte „Geheimnis der Lüge“ und „Mond der wahren Erkenntnis“ gleichzeitig existieren, die Wirkung beider Effekte jeweils um 50{NON_BREAK_SPACE}%."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114044,
|
||
112133,
|
||
112061
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15101,
|
||
"PromoteId": 15101,
|
||
"Sort": 1501,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 1,
|
||
"Name": "Jagdbogen",
|
||
"Description": "Die von Jägern gespielte Musik besteht aus zwei Klängen: dem Spannen des Bogens und dem Sausen der Pfeile.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Hunters",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Hunters_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 23.245,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
}
|
||
],
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114007,
|
||
112021,
|
||
112036
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15201,
|
||
"PromoteId": 15201,
|
||
"Sort": 2501,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 2,
|
||
"Name": "Alter Jagdbogen",
|
||
"Description": "Ein in die Jahre gekommener, aber gut gepflegter Bogen. Er funktioniert so gut, dass es sich anfühlt, als arbeite der Bogen mit dem Schützen zusammen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Old",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Old_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 32.93,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
}
|
||
],
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114007,
|
||
112021,
|
||
112036
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15301,
|
||
"PromoteId": 15301,
|
||
"Sort": 3501,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Rabenbogen",
|
||
"Description": "Raben sind in den Mythen die Gesandten des Todes. Rabenfedern schmücken den Bogen und geben der Beute so schon beim Abschuss des Pfeils die Nachricht ihres Todes bekannt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Crowfeather",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Crowfeather_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 39.8751,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1102
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 20.4,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Bewährtheit von Feuer und Wasser",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Pyro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>12 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Pyro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>15 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Pyro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>18 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Pyro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>21 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den von Hydro- oder Pyro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114004,
|
||
112016,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15302,
|
||
"PromoteId": 15302,
|
||
"Sort": 3502,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Eid des Scharfschützen",
|
||
"Description": "Dieser perfekt ausgearbeitete Bogen gehörte angeblich einst einem meisterlichen Bogenschützen. Aufgrund seines starken Geruchs eignet er sich aber nicht gut zum Jagen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arjuna",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arjuna_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 38.7413,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1101
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.102,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Präzision",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den Schwachstellen zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den Schwachstellen zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>30 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den Schwachstellen zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>36 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den Schwachstellen zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>42 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den Schwachstellen zugefügten Schaden um <color=#99FFFFFF>48 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112022,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15303,
|
||
"PromoteId": 15303,
|
||
"Sort": 3503,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Reflexbogen",
|
||
"Description": "Mit diesem Jagdbogen soll man selbst einen Adler im Flug aus dem Himmel holen können. Das hängt aber doch sehr stark von der Kunst des Schützen ab.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Curve",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Curve_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 37.6075,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1104
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.102133,
|
||
"Type": 3,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Lebensentzug",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Stellt beim Besiegen eines Gegners <color=#99FFFFFF>8 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Stellt beim Besiegen eines Gegners <color=#99FFFFFF>10 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Stellt beim Besiegen eines Gegners <color=#99FFFFFF>12 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Stellt beim Besiegen eines Gegners <color=#99FFFFFF>14 %</color> LP wieder her."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Stellt beim Besiegen eines Gegners <color=#99FFFFFF>16 %</color> LP wieder her."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112025,
|
||
112010
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15304,
|
||
"PromoteId": 15304,
|
||
"Sort": 3504,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Steinschleuder",
|
||
"Description": "Eigentlich ein Bogen. Nach unzähligen Verbesserungen und Experimenten, um die ultimative Steinschleuder zu schaffen, stand der Erfinder am Ende mit einem Bogen in der Hand da.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Sling",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Sling_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 37.6075,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1104
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.068,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Steinschleuder",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden beim Treffen von Gegnern mit Pfeilen von Standardangriffen und heftigen Schlägen innerhalb von 0,3 s nach dem Abschießen eines Pfeils um <color=#99FFFFFF>36 %</color>, verringert den verursachten Schaden ansonsten jedoch um 10 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden beim Treffen von Gegnern mit Pfeilen von Standardangriffen und heftigen Schlägen innerhalb von 0,3 s nach dem Abschießen eines Pfeils um <color=#99FFFFFF>42 %</color>, verringert den verursachten Schaden ansonsten jedoch um 10 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden beim Treffen von Gegnern mit Pfeilen von Standardangriffen und heftigen Schlägen innerhalb von 0,3 s nach dem Abschießen eines Pfeils um <color=#99FFFFFF>48 %</color>, verringert den verursachten Schaden ansonsten jedoch um 10 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden beim Treffen von Gegnern mit Pfeilen von Standardangriffen und heftigen Schlägen innerhalb von 0,3 s nach dem Abschießen eines Pfeils um <color=#99FFFFFF>54 %</color>, verringert den verursachten Schaden ansonsten jedoch um 10 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden beim Treffen von Gegnern mit Pfeilen von Standardangriffen und heftigen Schlägen innerhalb von 0,3 s nach dem Abschießen eines Pfeils um <color=#99FFFFFF>60 %</color>, verringert den verursachten Schaden ansonsten jedoch um 10 %."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114016,
|
||
112031,
|
||
112007
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15305,
|
||
"PromoteId": 15305,
|
||
"Sort": 3505,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 3,
|
||
"Name": "Überbringer",
|
||
"Description": "Ein einfacher Holzbogen, mit dem man früher wohl einmal Nachrichten übermittelt hat.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Msg",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Msg_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 39.8751,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1102
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.068,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2101
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Flugpost",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Verursacht beim Treffen von Schwachstellen mit heftigen Schlägen zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>100 %</color> ANG sowie auf jeden Fall einen KT. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Verursacht beim Treffen von Schwachstellen mit heftigen Schlägen zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>125 %</color> ANG sowie auf jeden Fall einen KT. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Verursacht beim Treffen von Schwachstellen mit heftigen Schlägen zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>150 %</color> ANG sowie auf jeden Fall einen KT. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Verursacht beim Treffen von Schwachstellen mit heftigen Schlägen zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>175 %</color> ANG sowie auf jeden Fall einen KT. 10 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Verursacht beim Treffen von Schwachstellen mit heftigen Schlägen zusätzlichen Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>200 %</color> ANG sowie auf jeden Fall einen KT. 10 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114020,
|
||
112028,
|
||
112037
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15401,
|
||
"PromoteId": 15401,
|
||
"Sort": 4501,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Favonius-Jagdbogen",
|
||
"Description": "Der Standardreflexbogen des Ordo Favonius, den nur die besten Schützen bedienen und seine Leistung voll ausnutzen können.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Zephyrus",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Zephyrus_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.133333,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Folge dem Wind",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>60 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>12</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>70 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>10,5</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>80 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>9</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>90 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>7,5</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>100 %</color> einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. <color=#99FFFFFF>6</color> s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112025,
|
||
112040
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15402,
|
||
"PromoteId": 15402,
|
||
"Sort": 4502,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Der Sehnenlose",
|
||
"Description": "Ein großer, prächtiger Bogen, der einst als Musikinstrument gedient hat. Mittlerweile bringt er niemanden mehr zum Tanzen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Troupe",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Troupe_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 36,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Pfeilloser Gesang",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden von Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>24 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden von Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>30 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden von Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>36 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden von Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>42 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden von Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten um <color=#99FFFFFF>48 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114004,
|
||
112016,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15403,
|
||
"PromoteId": 15403,
|
||
"Sort": 4503,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Opferbogen",
|
||
"Description": "Ein über die Zeit verkrusteter Bogen mit noch gut zu erkennenden Ornamenten. Mit ihm kann man die Winde der Zeit gut überstehen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fossil",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fossil_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.066667,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Göttliche Fügung",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>40 %</color>, <color=#99FFFFFF>30</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>50 %</color>, <color=#99FFFFFF>26</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>60 %</color>, <color=#99FFFFFF>22</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>70 %</color>, <color=#99FFFFFF>19</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>80 %</color>, <color=#99FFFFFF>16</color> s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112022,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15404,
|
||
"PromoteId": 15404,
|
||
"Sort": 4504,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Königlicher Langbogen",
|
||
"Description": "Ein Langbogen der Aristokraten, die einst über Mondstadt herrschten. Obwohl er aus einem längst vergangenen Zeitalter stammt, ist die Sehne noch vollständig intakt und die Pfeile schießen ungehemmt davon.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Theocrat",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Theocrat_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Konzentration",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>8 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>10 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>12 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>14 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um <color=#99FFFFFF>16 %</color>, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112025,
|
||
112010
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15405,
|
||
"PromoteId": 15405,
|
||
"Sort": 4505,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Rostiger Bogen",
|
||
"Description": "Ein großer, vollständig in Rost gekleideter Eisenbogen. Mit normaler Stärke kann man ihn kaum anheben, ganz zu schweigen vom Abschießen der Pfeile.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Recluse",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Recluse_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Schnellschuss",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>40 %</color> und verringert den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um 10 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>50 %</color> und verringert den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um 10 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>60 %</color> und verringert den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um 10 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>70 %</color> und verringert den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um 10 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>80 %</color> und verringert den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um 10 %."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114016,
|
||
112031,
|
||
112007
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15406,
|
||
"PromoteId": 15406,
|
||
"Sort": 4506,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Mondschein-Prototyp",
|
||
"Description": "Der Prototyp eines Langbogens, versteckt in der Schwarzsteinschmiede. Beim Schießen des Pfeils macht man eine Figur, die an den leuchtenden Mond erinnert.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Proto",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Proto_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Ohne Wiederkehr",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die Bewegungs-GSW beim Treffen von Schwachstellen mit heftigen Schlägen 10 s lang um 10 % und den ANG um <color=#99FFFFFF>36 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die Bewegungs-GSW beim Treffen von Schwachstellen mit heftigen Schlägen 10 s lang um 10 % und den ANG um <color=#99FFFFFF>45 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die Bewegungs-GSW beim Treffen von Schwachstellen mit heftigen Schlägen 10 s lang um 10 % und den ANG um <color=#99FFFFFF>54 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die Bewegungs-GSW beim Treffen von Schwachstellen mit heftigen Schlägen 10 s lang um 10 % und den ANG um <color=#99FFFFFF>63 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die Bewegungs-GSW beim Treffen von Schwachstellen mit heftigen Schlägen 10 s lang um 10 % und den ANG um <color=#99FFFFFF>72 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114020,
|
||
112028,
|
||
112037
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15407,
|
||
"PromoteId": 15407,
|
||
"Sort": 4507,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Compoundbogen",
|
||
"Description": "Ein Compoundbogen aus Metall, bei dem Räder die Sehne spannen. Aufgrund seines sonderbaren Aufbaus ist er schwierig zu pflegen. Gespannt wird er dafür umso einfacher.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Exotic",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Exotic_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.150133,
|
||
"Type": 30,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Energieschubpfeil",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>4 %</color> und die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>1,2 %</color>. 4-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>5 %</color> und die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>1,5 %</color>. 4-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>6 %</color> und die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>1,8 %</color>. 4-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>7 %</color> und die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>2,1 %</color>. 4-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um <color=#99FFFFFF>8 %</color> und die Standardangriffs-GSW um <color=#99FFFFFF>2,4 %</color>. 4-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114024,
|
||
112043,
|
||
112034
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15408,
|
||
"PromoteId": 15408,
|
||
"Sort": 4508,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Schwarzstein-Kriegsbogen",
|
||
"Description": "Ein aus Schwarzstein hergestellter Bogen. Die Arme halten eine unfassbare Zugkraft aus. Nur die Kräftigsten können diesen Bogen nach Belieben benutzen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Blackrock",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Blackrock_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.08,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Triumphaler Übermut",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>15 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>18 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>21 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um <color=#99FFFFFF>24 %</color>. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114016,
|
||
112031,
|
||
112040
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15409,
|
||
"PromoteId": 15409,
|
||
"Sort": 4509,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Grasgrüner Jagdbogen",
|
||
"Description": "Ein glänzend grüner Bogen, der ursprünglich jemandem gehörte, der in den Wäldern auf die Jagd ging.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Viridescent",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Viridescent_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Wind auf den Weiden",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erschafft bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % ein Windauge, das Gegner in der Umgebung fortlaufend ansaugt und ihnen 4 s lang alle 0,5 s Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>40 %</color> ANG zufügt. <color=#99FFFFFF>14</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erschafft bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % ein Windauge, das Gegner in der Umgebung fortlaufend ansaugt und ihnen 4 s lang alle 0,5 s Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>50 %</color> ANG zufügt. <color=#99FFFFFF>13</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erschafft bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % ein Windauge, das Gegner in der Umgebung fortlaufend ansaugt und ihnen 4 s lang alle 0,5 s Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>60 %</color> ANG zufügt. <color=#99FFFFFF>12</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erschafft bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % ein Windauge, das Gegner in der Umgebung fortlaufend ansaugt und ihnen 4 s lang alle 0,5 s Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>70 %</color> ANG zufügt. <color=#99FFFFFF>11</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erschafft bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % ein Windauge, das Gegner in der Umgebung fortlaufend ansaugt und ihnen 4 s lang alle 0,5 s Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>80 %</color> ANG zufügt. <color=#99FFFFFF>10</color> s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114004,
|
||
112016,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15410,
|
||
"PromoteId": 15410,
|
||
"Sort": 4510,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Gassenjäger",
|
||
"Description": "Ein präziser und extravaganter Langbogen, der einmal einem Vogelfreien gehört hat, der sich der Gerechtigkeit verschrieben hat und niemals gefangen wurde.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Outlaw",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Outlaw_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Angriff aus der Gasse",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den von der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden, wenn diese Figur in der Truppe, aber nicht eingewechselt ist, pro s um <color=#99FFFFFF>2 %</color> und insgesamt um bis zu <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Verringert diesen Schadensbonus 4 s nach Einwechseln dieser Figur pro s um <color=#99FFFFFF>4 %</color>, bis der Bonus auf 0 % gefallen ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den von der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden, wenn diese Figur in der Truppe, aber nicht eingewechselt ist, pro s um <color=#99FFFFFF>2,5 %</color> und insgesamt um bis zu <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Verringert diesen Schadensbonus 4 s nach Einwechseln dieser Figur pro s um <color=#99FFFFFF>5 %</color>, bis der Bonus auf 0 % gefallen ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den von der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden, wenn diese Figur in der Truppe, aber nicht eingewechselt ist, pro s um <color=#99FFFFFF>3 %</color> und insgesamt um bis zu <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Verringert diesen Schadensbonus 4 s nach Einwechseln dieser Figur pro s um <color=#99FFFFFF>6 %</color>, bis der Bonus auf 0 % gefallen ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den von der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden, wenn diese Figur in der Truppe, aber nicht eingewechselt ist, pro s um <color=#99FFFFFF>3,5 %</color> und insgesamt um bis zu <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Verringert diesen Schadensbonus 4 s nach Einwechseln dieser Figur pro s um <color=#99FFFFFF>7 %</color>, bis der Bonus auf 0 % gefallen ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den von der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden, wenn diese Figur in der Truppe, aber nicht eingewechselt ist, pro s um <color=#99FFFFFF>4 %</color> und insgesamt um bis zu <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Verringert diesen Schadensbonus 4 s nach Einwechseln dieser Figur pro s um <color=#99FFFFFF>8 %</color>, bis der Bonus auf 0 % gefallen ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112025,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15411,
|
||
"PromoteId": 15411,
|
||
"Sort": 4516,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Ausklingende Dämmerung",
|
||
"Description": "Ein kostbarer Bogen aus Platin, der mit Kugeln verziert ist, die im Licht der Abenddämmerung schimmern.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fallensun",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fallensun_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.066667,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Glanz der Tiefe",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Diese Waffe hat drei Zustände: Zwielicht, Abendröte und Morgengrauen. Diese drei Zustände erhöhen den verursachten Schaden jeweils um <color=#99FFFFFF>6/10/14 %</color>. Nachdem die Figur einen Gegner trifft, wird der aktuelle Zustand deaktiviert und der nächste Zustand wird aktiviert. 7 s Abklingzeit für den Zustandswechsel, der auch ausgelöst werden kann, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Diese Waffe hat drei Zustände: Zwielicht, Abendröte und Morgengrauen. Diese drei Zustände erhöhen den verursachten Schaden jeweils um <color=#99FFFFFF>7,5/12,5/17,5 %</color>. Nachdem die Figur einen Gegner trifft, wird der aktuelle Zustand deaktiviert und der nächste Zustand wird aktiviert. 7 s Abklingzeit für den Zustandswechsel, der auch ausgelöst werden kann, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Diese Waffe hat drei Zustände: Zwielicht, Abendröte und Morgengrauen. Diese drei Zustände erhöhen den verursachten Schaden jeweils um <color=#99FFFFFF>9/15/21 %</color>. Nachdem die Figur einen Gegner trifft, wird der aktuelle Zustand deaktiviert und der nächste Zustand wird aktiviert. 7 s Abklingzeit für den Zustandswechsel, der auch ausgelöst werden kann, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Diese Waffe hat drei Zustände: Zwielicht, Abendröte und Morgengrauen. Diese drei Zustände erhöhen den verursachten Schaden jeweils um <color=#99FFFFFF>10,5/17,5/24,5 %</color>. Nachdem die Figur einen Gegner trifft, wird der aktuelle Zustand deaktiviert und der nächste Zustand wird aktiviert. 7 s Abklingzeit für den Zustandswechsel, der auch ausgelöst werden kann, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Diese Waffe hat drei Zustände: Zwielicht, Abendröte und Morgengrauen. Diese drei Zustände erhöhen den verursachten Schaden jeweils um <color=#99FFFFFF>12/20/28 %</color>. Nachdem die Figur einen Gegner trifft, wird der aktuelle Zustand deaktiviert und der nächste Zustand wird aktiviert. 7 s Abklingzeit für den Zustandswechsel, der auch ausgelöst werden kann, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114024,
|
||
112031,
|
||
112010
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15412,
|
||
"PromoteId": 15412,
|
||
"Sort": 4512,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Mitternachtswalzer",
|
||
"Description": "Ein Bogen in der Farbe der Sünden und der Nächte der Illusion.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Nachtblind",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Nachtblind_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.1126,
|
||
"Type": 30,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Duo der ewigen Nacht",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 5 s lang um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 5 s lang um <color=#99FFFFFF>20 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 5 s lang um <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 5 s lang um <color=#99FFFFFF>25 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 5 s lang um <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 5 s lang um <color=#99FFFFFF>30 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 5 s lang um <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 5 s lang um <color=#99FFFFFF>35 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 5 s lang um <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 5 s lang um <color=#99FFFFFF>40 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114004,
|
||
112016,
|
||
112037
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15413,
|
||
"PromoteId": 15413,
|
||
"Sort": 4511,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Windblumenode",
|
||
"Description": "Ein Bogen, geschmückt mit namenlosen Blumen, der die innigsten Wünsche einer ebenso namenlosen Person trägt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fleurfair",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fleurfair_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 36,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Windblumenwunsch",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Verleiht beim Auslösen von Elementarfähigkeiten den alten Wunsch der Windblumen und erhöht den ANG 6 s lang um <color=#99FFFFFF>16 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Verleiht beim Auslösen von Elementarfähigkeiten den alten Wunsch der Windblumen und erhöht den ANG 6 s lang um <color=#99FFFFFF>20 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Verleiht beim Auslösen von Elementarfähigkeiten den alten Wunsch der Windblumen und erhöht den ANG 6 s lang um <color=#99FFFFFF>24 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Verleiht beim Auslösen von Elementarfähigkeiten den alten Wunsch der Windblumen und erhöht den ANG 6 s lang um <color=#99FFFFFF>28 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Verleiht beim Auslösen von Elementarfähigkeiten den alten Wunsch der Windblumen und erhöht den ANG 6 s lang um <color=#99FFFFFF>32 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112022,
|
||
112040
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15414,
|
||
"PromoteId": 15414,
|
||
"Sort": 4513,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Hamayumi",
|
||
"Description": "Eine gewisse Schreinjungfer besaß einst diesen Bogen. Er wurde mit überragendem Geschick gefertigt und ist sowohl kunstvoll als auch robust.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Bakufu",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Bakufu_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.12,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Totaler Stillstand",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>16 %</color> und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. Verstärkt diesen Effekt bei 100 % Elementarenergie der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>20 %</color> und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>15 %</color>. Verstärkt diesen Effekt bei 100 % Elementarenergie der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color> und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>18 %</color>. Verstärkt diesen Effekt bei 100 % Elementarenergie der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>28 %</color> und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>21 %</color>. Verstärkt diesen Effekt bei 100 % Elementarenergie der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur um 100 %."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>32 %</color> und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color>. Verstärkt diesen Effekt bei 100 % Elementarenergie der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur um 100 %."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114032,
|
||
112052,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15415,
|
||
"PromoteId": 15415,
|
||
"Sort": 4514,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Raubtier",
|
||
"Description": "Ein Bogen von außergewöhnlicher Machart. Er scheint nicht von dieser Welt zu sein.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Predator",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Predator_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Wuchtangriff",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "<color=#99FFFFFF>Nur für Spieler auf folgender Plattform wirksam:</color>\n<color=#99FFFFFF>„PlayStation™Network“</color>\nErhöht nach dem Treffen von Gegnern mit Kryo-Schaden den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden 6 s lang um 10 %, 2-fach stapelbar. Erhöht Aloys ANG beim Anlegen von Raubtier zusätzlich um 66 Punkte."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114032,
|
||
112052,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15416,
|
||
"PromoteId": 15416,
|
||
"Sort": 4515,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Mouun-Mond",
|
||
"Description": "Ein schöner Kriegsbogen aus Muscheln und Korallen. Ein trauriger Glanz fließt entlang seiner mondlichtfarbenen Wurfarme.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Maria",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Maria_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Wellenbändiger von Watatsumi",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden für jeden Punkt aus der Summe der max. Elementarenergie aller Truppenmitglieder zusammengerechnet um <color=#99FFFFFF>0,12 %</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeit verursachten Schaden auf diese Weise um bis zu <color=#99FFFFFF>40 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden für jeden Punkt aus der Summe der max. Elementarenergie aller Truppenmitglieder zusammengerechnet um <color=#99FFFFFF>0,15 %</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeit verursachten Schaden auf diese Weise um bis zu <color=#99FFFFFF>50 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden für jeden Punkt aus der Summe der max. Elementarenergie aller Truppenmitglieder zusammengerechnet um <color=#99FFFFFF>0,18 %</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeit verursachten Schaden auf diese Weise um bis zu <color=#99FFFFFF>60 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden für jeden Punkt aus der Summe der max. Elementarenergie aller Truppenmitglieder zusammengerechnet um <color=#99FFFFFF>0,21 %</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeit verursachten Schaden auf diese Weise um bis zu <color=#99FFFFFF>70 %</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Spezialfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden für jeden Punkt aus der Summe der max. Elementarenergie aller Truppenmitglieder zusammengerechnet um <color=#99FFFFFF>0,24 %</color>. Erhöht den mit Spezialfähigkeit verursachten Schaden auf diese Weise um bis zu <color=#99FFFFFF>80 %</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114032,
|
||
112052,
|
||
112055
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15417,
|
||
"PromoteId": 15417,
|
||
"Sort": 4517,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Gefolgsfrau des Königs",
|
||
"Description": "Eine Waffe, die du aus einer Geschichte über die Aranara erhalten hast. Sie hat die Form eines Bogens angenommen, mit dem man die Gegner des Waldes niederschießen kann.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arakalari",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arakalari_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.12,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Lehren des Labyrinthkönigs",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhält beim Anwenden der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit den Effekt „Waldlehre“, der 12 s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>60</color> Punkte erhöht. Dieser Effekt wird beim Auswechseln der Figur entfernt. Wenn die Dauer des Effekts endet oder der Effekt entfernt wird, wird 1 Gegner in der Nähe Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>100 %</color> ANG zugefügt. 20 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhält beim Anwenden der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit den Effekt „Waldlehre“, der 12 s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>80</color> Punkte erhöht. Dieser Effekt wird beim Auswechseln der Figur entfernt. Wenn die Dauer des Effekts endet oder der Effekt entfernt wird, wird 1 Gegner in der Nähe Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>120 %</color> ANG zugefügt. 20 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhält beim Anwenden der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit den Effekt „Waldlehre“, der 12 s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>100</color> Punkte erhöht. Dieser Effekt wird beim Auswechseln der Figur entfernt. Wenn die Dauer des Effekts endet oder der Effekt entfernt wird, wird 1 Gegner in der Nähe Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>140 %</color> ANG zugefügt. 20 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhält beim Anwenden der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit den Effekt „Waldlehre“, der 12 s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>120</color> Punkte erhöht. Dieser Effekt wird beim Auswechseln der Figur entfernt. Wenn die Dauer des Effekts endet oder der Effekt entfernt wird, wird 1 Gegner in der Nähe Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>160 %</color> ANG zugefügt. 20 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhält beim Anwenden der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit den Effekt „Waldlehre“, der 12 s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>140</color> Punkte erhöht. Dieser Effekt wird beim Auswechseln der Figur entfernt. Wenn die Dauer des Effekts endet oder der Effekt entfernt wird, wird 1 Gegner in der Nähe Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>180 %</color> ANG zugefügt. 20 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114048,
|
||
112064,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15418,
|
||
"PromoteId": 15418,
|
||
"Sort": 4518,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Schwertfischer",
|
||
"Description": "Dies scheint ein inzwischen ausgestorbener Fisch zu sein. Sein Körper ist so elastisch, dass man eine Schnur daran befestigen kann, um ihn als Bogen zu benutzen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fin",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fin_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.1,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Netzreißer",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Löst beim Anwenden der Elementarfähigkeit den Effekt „Drift“ aus, bei dem die Figur, wenn sie einen Gegner trifft, Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>80 %</color> ANG verursacht. Dieser Effekt wird nach 15 s oder 3-maligem Verursachen des Flächenschadens entfernt. 2 s Abklingzeit für das Verursachen solch eines Flächenschadens, 12 s Abklingzeit für den Effekt „Drift“."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Löst beim Anwenden der Elementarfähigkeit den Effekt „Drift“ aus, bei dem die Figur, wenn sie einen Gegner trifft, Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>100 %</color> ANG verursacht. Dieser Effekt wird nach 15 s oder 3-maligem Verursachen des Flächenschadens entfernt. 2 s Abklingzeit für das Verursachen solch eines Flächenschadens, 12 s Abklingzeit für den Effekt „Drift“."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Löst beim Anwenden der Elementarfähigkeit den Effekt „Drift“ aus, bei dem die Figur, wenn sie einen Gegner trifft, Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>120 %</color> ANG verursacht. Dieser Effekt wird nach 15 s oder 3-maligem Verursachen des Flächenschadens entfernt. 2 s Abklingzeit für das Verursachen solch eines Flächenschadens, 12 s Abklingzeit für den Effekt „Drift“."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Löst beim Anwenden der Elementarfähigkeit den Effekt „Drift“ aus, bei dem die Figur, wenn sie einen Gegner trifft, Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>140 %</color> ANG verursacht. Dieser Effekt wird nach 15 s oder 3-maligem Verursachen des Flächenschadens entfernt. 2 s Abklingzeit für das Verursachen solch eines Flächenschadens, 12 s Abklingzeit für den Effekt „Drift“."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Löst beim Anwenden der Elementarfähigkeit den Effekt „Drift“ aus, bei dem die Figur, wenn sie einen Gegner trifft, Flächenschaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>160 %</color> ANG verursacht. Dieser Effekt wird nach 15 s oder 3-maligem Verursachen des Flächenschadens entfernt. 2 s Abklingzeit für das Verursachen solch eines Flächenschadens, 12 s Abklingzeit für den Effekt „Drift“."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114048,
|
||
112064,
|
||
112061
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15419,
|
||
"PromoteId": 15419,
|
||
"Sort": 4519,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Durchdringer der Ibisse",
|
||
"Description": "Ein aus Gold geschmiedeter Bogen. Er entspricht der Beschreibung aus der Geschichte. Eingesetzt als gewöhnliche Waffe könnte der Eindruck entstehen, dass sich die Erzählung ihren Weg vom Papier hinaus in die wirkliche Welt gebahnt hat.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ibis",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ibis_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Wertschätzung der geheimen Weisheit",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen die Elementarkunde der Figur 6 s um <color=#99FFFFFF>40</color> Punkte, 2-fach stapelbar. 0,5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen die Elementarkunde der Figur 6 s um <color=#99FFFFFF>50</color> Punkte, 2-fach stapelbar. 0,5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen die Elementarkunde der Figur 6 s um <color=#99FFFFFF>60</color> Punkte, 2-fach stapelbar. 0,5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen die Elementarkunde der Figur 6 s um <color=#99FFFFFF>70</color> Punkte, 2-fach stapelbar. 0,5 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen die Elementarkunde der Figur 6 s um <color=#99FFFFFF>80</color> Punkte, 2-fach stapelbar. 0,5 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114040,
|
||
112079,
|
||
112067
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15424,
|
||
"PromoteId": 15424,
|
||
"Sort": 4520,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Spross der flammenden Sonne",
|
||
"Description": "Ein Langbogen. Stammt aus dem längst vergangenen Zeitalter König Deshrets und ist verziert mit unverständlichen alten Schriften und feierlichen Schnitzereien.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Gurabad",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Gurabad_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.04,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Pfad der Sonnenflammen",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Lässt nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen einen Brennpfeil auf diese niedergehen, der Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>60{NON_BREAK_SPACE}%</color> des ANG verursacht und ihnen 10{NON_BREAK_SPACE}s Brennendes Herz zufügt. Erhöht den Schaden heftiger Schläge des Trägers an Gegnern mit Brennendem Herzen um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Brennpfeil."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Lässt nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen einen Brennpfeil auf diese niedergehen, der Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>75{NON_BREAK_SPACE}%</color> des ANG verursacht und ihnen 10{NON_BREAK_SPACE}s Brennendes Herz zufügt. Erhöht den Schaden heftiger Schläge des Trägers an Gegnern mit Brennendem Herzen um <color=#99FFFFFF>35{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Brennpfeil."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Lässt nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen einen Brennpfeil auf diese niedergehen, der Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>90{NON_BREAK_SPACE}%</color> des ANG verursacht und ihnen 10{NON_BREAK_SPACE}s Brennendes Herz zufügt. Erhöht den Schaden heftiger Schläge des Trägers an Gegnern mit Brennendem Herzen um <color=#99FFFFFF>42{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Brennpfeil."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Lässt nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen einen Brennpfeil auf diese niedergehen, der Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>105{NON_BREAK_SPACE}%</color> des ANG verursacht und ihnen 10{NON_BREAK_SPACE}s Brennendes Herz zufügt. Erhöht den Schaden heftiger Schläge des Trägers an Gegnern mit Brennendem Herzen um <color=#99FFFFFF>49{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Brennpfeil."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Lässt nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen einen Brennpfeil auf diese niedergehen, der Schaden in Höhe von <color=#99FFFFFF>120{NON_BREAK_SPACE}%</color> des ANG verursacht und ihnen 10{NON_BREAK_SPACE}s Brennendes Herz zufügt. Erhöht den Schaden heftiger Schläge des Trägers an Gegnern mit Brennendem Herzen um <color=#99FFFFFF>56{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Brennpfeil."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114048,
|
||
112079,
|
||
112061
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15425,
|
||
"PromoteId": 15425,
|
||
"Sort": 4521,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Gesang der Stille",
|
||
"Description": "Dieser skurrile Langbogen erinnert an ein Meerestier und seine Sehne ist absolut lautlos.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Vorpal",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Vorpal_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Benthischer Puls",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht nach erhaltener Heilung den von der Figur verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht nach erhaltener Heilung den von der Figur verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht nach erhaltener Heilung den von der Figur verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht nach erhaltener Heilung den von der Figur verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht nach erhaltener Heilung den von der Figur verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color>, hält 8{NON_BREAK_SPACE}s. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114052,
|
||
112088,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15426,
|
||
"PromoteId": 15426,
|
||
"Sort": 4523,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Wolkenweber",
|
||
"Description": "Eine experimentelle Standardwaffe, die nach der eingehenden Analyse der adeptischen Maschinen, die Tianheng einst beschützten, von der Schwarzsteinschmiede im Auftrag vom Yuheng hergestellt wurde.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ultimatum",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ultimatum_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 36,
|
||
"Type": 28,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Aus Fels wird Werkstatt",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht die Elementarkunde des Trägers um <color=#99FFFFFF>40</color> Punkte, wenn sich dessen Elementarenergie verringert, hält 18{NON_BREAK_SPACE}s, 2-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht die Elementarkunde des Trägers um <color=#99FFFFFF>50</color> Punkte, wenn sich dessen Elementarenergie verringert, hält 18{NON_BREAK_SPACE}s, 2-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht die Elementarkunde des Trägers um <color=#99FFFFFF>60</color> Punkte, wenn sich dessen Elementarenergie verringert, hält 18{NON_BREAK_SPACE}s, 2-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht die Elementarkunde des Trägers um <color=#99FFFFFF>70</color> Punkte, wenn sich dessen Elementarenergie verringert, hält 18{NON_BREAK_SPACE}s, 2-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht die Elementarkunde des Trägers um <color=#99FFFFFF>80</color> Punkte, wenn sich dessen Elementarenergie verringert, hält 18{NON_BREAK_SPACE}s, 2-fach stapelbar."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114024,
|
||
112100,
|
||
112034
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15427,
|
||
"PromoteId": 15427,
|
||
"Sort": 4522,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Entfernungsmesser",
|
||
"Description": "Das heute fast in Vergessenheit geratene Messgerät. Besitzt die Eigenschaft, Pfeile abzuschießen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Mechanic",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Mechanic_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Steinmetzlied",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen des Zusammenhalts, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen des Zusammenhalts vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen des Zusammenhalts und löst den Effekt „Auflehnung“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen des Zusammenhalts erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>3{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>7{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Auflehnung“. Zeichen des Zusammenhalts können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen des Zusammenhalts, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen des Zusammenhalts vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen des Zusammenhalts und löst den Effekt „Auflehnung“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen des Zusammenhalts erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>4{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>8,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Auflehnung“. Zeichen des Zusammenhalts können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen des Zusammenhalts, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen des Zusammenhalts vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen des Zusammenhalts und löst den Effekt „Auflehnung“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen des Zusammenhalts erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>5{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>10{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Auflehnung“. Zeichen des Zusammenhalts können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen des Zusammenhalts, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen des Zusammenhalts vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen des Zusammenhalts und löst den Effekt „Auflehnung“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen des Zusammenhalts erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>6{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>11,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Auflehnung“. Zeichen des Zusammenhalts können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen des Zusammenhalts, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s. Es können max. bis zu 3 Zeichen des Zusammenhalts vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen des Zusammenhalts und löst den Effekt „Auflehnung“ aus, der 10{NON_BREAK_SPACE}s hält: Jedes verbrauchte Zeichen des Zusammenhalts erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>7{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um <color=#99FFFFFF>13{NON_BREAK_SPACE}%</color>. 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für den Effekt „Auflehnung“. Zeichen des Zusammenhalts können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114052,
|
||
112088,
|
||
112082
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15430,
|
||
"PromoteId": 15430,
|
||
"Sort": 4525,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Mit Blumen gebundene Federn",
|
||
"Description": "Ein Langbogen, der aussieht, als würde er brennen. Die Federn, die ihn schmücken, sollen von dem alten Tyrannen Ngoubou stammen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Umpakati",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Umpakati_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Unerreichbarer Blütenstand",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Gleiten verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}%. Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden beim gezielten Schuss alle 0,5{NON_BREAK_SPACE}s um <color=#99FFFFFF>6{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 6-fach stapelbar. Dieser Effekt wird 10{NON_BREAK_SPACE}s, nachdem die Figur nicht mehr im Zielmodus ist, entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Gleiten verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}%. Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden beim gezielten Schuss alle 0,5{NON_BREAK_SPACE}s um <color=#99FFFFFF>7,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 6-fach stapelbar. Dieser Effekt wird 10{NON_BREAK_SPACE}s, nachdem die Figur nicht mehr im Zielmodus ist, entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Gleiten verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}%. Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden beim gezielten Schuss alle 0,5{NON_BREAK_SPACE}s um <color=#99FFFFFF>9{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 6-fach stapelbar. Dieser Effekt wird 10{NON_BREAK_SPACE}s, nachdem die Figur nicht mehr im Zielmodus ist, entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Gleiten verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}%. Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden beim gezielten Schuss alle 0,5{NON_BREAK_SPACE}s um <color=#99FFFFFF>10,5{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 6-fach stapelbar. Dieser Effekt wird 10{NON_BREAK_SPACE}s, nachdem die Figur nicht mehr im Zielmodus ist, entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Verringert die beim Gleiten verbrauchte Ausdauer um 15{NON_BREAK_SPACE}%. Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden beim gezielten Schuss alle 0,5{NON_BREAK_SPACE}s um <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>, 6-fach stapelbar. Dieser Effekt wird 10{NON_BREAK_SPACE}s, nachdem die Figur nicht mehr im Zielmodus ist, entfernt."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114072,
|
||
112112,
|
||
112106
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15431,
|
||
"PromoteId": 15431,
|
||
"Sort": 4524,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Zersprungene Ketten",
|
||
"Description": "Ein langer Bogen, verziert mit Jade. Die sanfte Brise scheint auf seiner Bogensehne zu verweilen. Die Legende besagt, dass er in noch älteren Zeiten von einem Drachenhandwerker geschmiedet wurde.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Isikhulu",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Isikhulu_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 43.7349,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1202
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.06,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Lieder der Blumen und fallenden Federn",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht für jede Figur aus Natlan oder mit einem anderen Elementartyp als dem des Trägers in der Truppe den ANG des Trägers um <color=#99FFFFFF>4,8{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht bei mindestens 3 für den Bonus relevanten Figuren die Elementarkunde des Trägers um <color=#99FFFFFF>24</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht für jede Figur aus Natlan oder mit einem anderen Elementartyp als dem des Trägers in der Truppe den ANG des Trägers um <color=#99FFFFFF>6{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht bei mindestens 3 für den Bonus relevanten Figuren die Elementarkunde des Trägers um <color=#99FFFFFF>30</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht für jede Figur aus Natlan oder mit einem anderen Elementartyp als dem des Trägers in der Truppe den ANG des Trägers um <color=#99FFFFFF>7,2{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht bei mindestens 3 für den Bonus relevanten Figuren die Elementarkunde des Trägers um <color=#99FFFFFF>36</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht für jede Figur aus Natlan oder mit einem anderen Elementartyp als dem des Trägers in der Truppe den ANG des Trägers um <color=#99FFFFFF>8,4{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht bei mindestens 3 für den Bonus relevanten Figuren die Elementarkunde des Trägers um <color=#99FFFFFF>42</color> Punkte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht für jede Figur aus Natlan oder mit einem anderen Elementartyp als dem des Trägers in der Truppe den ANG des Trägers um <color=#99FFFFFF>9,6{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht bei mindestens 3 für den Bonus relevanten Figuren die Elementarkunde des Trägers um <color=#99FFFFFF>48</color> Punkte."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114072,
|
||
112097,
|
||
112103
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15432,
|
||
"PromoteId": 15432,
|
||
"Sort": 4526,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Tonfolge der Einsamkeit",
|
||
"Description": "Ein mechanischer Langbogen, der speziell für Fernschüsse und lautlose Tötungen konzipiert wurde. Sein Klang wird von der Nacht verschluckt, sein Ton ist lang und kalt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Stinger",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Stinger_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 42.401,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1201
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.09,
|
||
"Type": 3,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Geräuschloser Abzug",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Verursacht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen an der Stelle des Ziels Flächenschaden basierend auf <color=#99FFFFFF>40{NON_BREAK_SPACE}%</color> der max. LP, 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Verursacht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen an der Stelle des Ziels Flächenschaden basierend auf <color=#99FFFFFF>50{NON_BREAK_SPACE}%</color> der max. LP, 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Verursacht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen an der Stelle des Ziels Flächenschaden basierend auf <color=#99FFFFFF>60{NON_BREAK_SPACE}%</color> der max. LP, 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Verursacht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen an der Stelle des Ziels Flächenschaden basierend auf <color=#99FFFFFF>70{NON_BREAK_SPACE}%</color> der max. LP, 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Verursacht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen an der Stelle des Ziels Flächenschaden basierend auf <color=#99FFFFFF>80{NON_BREAK_SPACE}%</color> der max. LP, 15{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114052,
|
||
112121,
|
||
112085
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15433,
|
||
"PromoteId": 15433,
|
||
"Sort": 4527,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 4,
|
||
"Name": "Netzhaken",
|
||
"Description": "Der Bogen besteht aus einer Metalllegierung und ist dennoch überraschend leicht. Selbst bei dicken, schweren Fallen können die abgeschossenen Pfeile ungehindert hindurchfliegen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ilmarinen",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ilmarinen_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 41.0671,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1204
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.133333,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2201
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Wendig und ohne Schatten",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Auslösen der Elementarreaktion 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>60</color> Punkte. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht die Elementarkunde während des Effekts zusätzlich um <color=#99FFFFFF>60</color> Punkte. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Auslösen der Elementarreaktion 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>75</color> Punkte. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht die Elementarkunde während des Effekts zusätzlich um <color=#99FFFFFF>75</color> Punkte. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Auslösen der Elementarreaktion 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>90</color> Punkte. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht die Elementarkunde während des Effekts zusätzlich um <color=#99FFFFFF>90</color> Punkte. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Auslösen der Elementarreaktion 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>105</color> Punkte. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht die Elementarkunde während des Effekts zusätzlich um <color=#99FFFFFF>105</color> Punkte. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht nach Auslösen der Elementarreaktion 12{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>120</color> Punkte. Mondomen – Reifer Glanz: Erhöht die Elementarkunde während des Effekts zusätzlich um <color=#99FFFFFF>120</color> Punkte. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114080,
|
||
112136,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15501,
|
||
"PromoteId": 15501,
|
||
"Sort": 5501,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Himmelsflügel",
|
||
"Description": "Ein großer Bogen, der die Zusammengehörigkeit von Dvalin und dem Archon des Windes symbolisiert. Der Klang beim Loslassen der Sehne ist wie Musik in den Ohren des Archons und enthält die Kraft von Himmel und Wind.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Dvalin",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Dvalin_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 47.537,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1302
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.048,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Widerhallende Ballade",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den KSCH um <color=#99FFFFFF>20 %</color> und verursacht bei einem Treffer mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>60 %</color> physischen Schaden mit geringer Reichweite in Höhe von 125 % ANG. <color=#99FFFFFF>4</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den KSCH um <color=#99FFFFFF>25 %</color> und verursacht bei einem Treffer mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>70 %</color> physischen Schaden mit geringer Reichweite in Höhe von 125 % ANG. <color=#99FFFFFF>3,5</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den KSCH um <color=#99FFFFFF>30 %</color> und verursacht bei einem Treffer mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>80 %</color> physischen Schaden mit geringer Reichweite in Höhe von 125 % ANG. <color=#99FFFFFF>3</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den KSCH um <color=#99FFFFFF>35 %</color> und verursacht bei einem Treffer mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>90 %</color> physischen Schaden mit geringer Reichweite in Höhe von 125 % ANG. <color=#99FFFFFF>2,5</color> s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den KSCH um <color=#99FFFFFF>40 %</color> und verursacht bei einem Treffer mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#99FFFFFF>100 %</color> physischen Schaden mit geringer Reichweite in Höhe von 125 % ANG. <color=#99FFFFFF>2</color> s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112022,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15502,
|
||
"PromoteId": 15502,
|
||
"Sort": 5502,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Amos’ Bogen",
|
||
"Description": "Ein äußerst alter Bogen, der zwar seinen Meister verloren hat, jedoch nicht seine Kraft, die stärker wird, je weiter der Träger des Bogens von dem entfernt ist, was er begehrt.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Amos",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Amos_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.108,
|
||
"Type": 6,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Willensstarker Pfeil",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>12 %</color> und den Gesamtschaden von Pfeilen von Standardangriffen und heftigen Schlägen alle 0,1 s nach dem Abschießen um <color=#99FFFFFF>8 %</color>, 5-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>15 %</color> und den Gesamtschaden von Pfeilen von Standardangriffen und heftigen Schlägen alle 0,1 s nach dem Abschießen um <color=#99FFFFFF>10 %</color>, 5-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>18 %</color> und den Gesamtschaden von Pfeilen von Standardangriffen und heftigen Schlägen alle 0,1 s nach dem Abschießen um <color=#99FFFFFF>12 %</color>, 5-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>21 %</color> und den Gesamtschaden von Pfeilen von Standardangriffen und heftigen Schlägen alle 0,1 s nach dem Abschießen um <color=#99FFFFFF>14 %</color>, 5-fach stapelbar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color> und den Gesamtschaden von Pfeilen von Standardangriffen und heftigen Schlägen alle 0,1 s nach dem Abschießen um <color=#99FFFFFF>16 %</color>, 5-fach stapelbar."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114012,
|
||
112025,
|
||
112004
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15503,
|
||
"PromoteId": 15503,
|
||
"Sort": 5505,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Letzter Seufzer",
|
||
"Description": "Ein wunderschöner Bogen so elegant wie das Instrument eines Barden. Wie ein schweres Seufzen durchdringen seine Pfeile die Herzen ihrer Ziele.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Widsith",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Widsith_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.12,
|
||
"Type": 23,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Lied vom Abschied",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>60</color> Punkte. Gibt der damit ausgerüsteten Figur beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten ein Zeichen des Gedenkens, 0,2 s Abklingzeit. Der Effekt bleibt auch bestehen, wenn die Figur ausgewechselt wird. Verbraucht alle Zeichen des Gedenkens, sobald 4 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied vom Abschied“: Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>100</color> Punkte und den ANG um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen des Gedenkens erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>75</color> Punkte. Gibt der damit ausgerüsteten Figur beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten ein Zeichen des Gedenkens, 0,2 s Abklingzeit. Der Effekt bleibt auch bestehen, wenn die Figur ausgewechselt wird. Verbraucht alle Zeichen des Gedenkens, sobald 4 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied vom Abschied“: Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>125</color> Punkte und den ANG um <color=#99FFFFFF>25 %</color>. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen des Gedenkens erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>90</color> Punkte. Gibt der damit ausgerüsteten Figur beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten ein Zeichen des Gedenkens, 0,2 s Abklingzeit. Der Effekt bleibt auch bestehen, wenn die Figur ausgewechselt wird. Verbraucht alle Zeichen des Gedenkens, sobald 4 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied vom Abschied“: Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>150</color> Punkte und den ANG um <color=#99FFFFFF>30 %</color>. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen des Gedenkens erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>105</color> Punkte. Gibt der damit ausgerüsteten Figur beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten ein Zeichen des Gedenkens, 0,2 s Abklingzeit. Der Effekt bleibt auch bestehen, wenn die Figur ausgewechselt wird. Verbraucht alle Zeichen des Gedenkens, sobald 4 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied vom Abschied“: Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>175</color> Punkte und den ANG um <color=#99FFFFFF>35 %</color>. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen des Gedenkens erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>120</color> Punkte. Gibt der damit ausgerüsteten Figur beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten ein Zeichen des Gedenkens, 0,2 s Abklingzeit. Der Effekt bleibt auch bestehen, wenn die Figur ausgewechselt wird. Verbraucht alle Zeichen des Gedenkens, sobald 4 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied vom Abschied“: Erhöht die Elementarkunde um <color=#99FFFFFF>200</color> Punkte und den ANG um <color=#99FFFFFF>40 %</color>. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen des Gedenkens erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114008,
|
||
112016,
|
||
112034
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15507,
|
||
"PromoteId": 15507,
|
||
"Sort": 5507,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Polarstern",
|
||
"Description": "Ein makelloser Bogen, so scharf wie die Gletscher des hohen Nordens.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Worldbane",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Worldbane_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.072,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Taghelle Vorzeichen",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. Erschafft beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen, heftigen Schlägen, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten 1 12 s anhaltende Stapelung des Effekts „Stern der weißen Nacht“. Erhöht den ANG bei 1/2/3/4 Stapelungen von „Stern der weißen Nacht“ um <color=#99FFFFFF>10/20/30/48 %</color>. Die durch Standardangriffe, heftige Schläge, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten entstandenen Effekte von „Stern der weißen Nacht“ existieren unabhängig voneinander."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>15 %</color>. Erschafft beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen, heftigen Schlägen, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten 1 12 s anhaltende Stapelung des Effekts „Stern der weißen Nacht“. Erhöht den ANG bei 1/2/3/4 Stapelungen von „Stern der weißen Nacht“ um <color=#99FFFFFF>12,5/25/37,5/60 %</color>. Die durch Standardangriffe, heftige Schläge, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten entstandenen Effekte von „Stern der weißen Nacht“ existieren unabhängig voneinander."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>18 %</color>. Erschafft beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen, heftigen Schlägen, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten 1 12 s anhaltende Stapelung des Effekts „Stern der weißen Nacht“. Erhöht den ANG bei 1/2/3/4 Stapelungen von „Stern der weißen Nacht“ um <color=#99FFFFFF>15/30/45/72 %</color>. Die durch Standardangriffe, heftige Schläge, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten entstandenen Effekte von „Stern der weißen Nacht“ existieren unabhängig voneinander."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>21 %</color>. Erschafft beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen, heftigen Schlägen, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten 1 12 s anhaltende Stapelung des Effekts „Stern der weißen Nacht“. Erhöht den ANG bei 1/2/3/4 Stapelungen von „Stern der weißen Nacht“ um <color=#99FFFFFF>17,5/35/52,5/84 %</color>. Die durch Standardangriffe, heftige Schläge, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten entstandenen Effekte von „Stern der weißen Nacht“ existieren unabhängig voneinander."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24 %</color>. Erschafft beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen, heftigen Schlägen, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten 1 12 s anhaltende Stapelung des Effekts „Stern der weißen Nacht“. Erhöht den ANG bei 1/2/3/4 Stapelungen von „Stern der weißen Nacht“ um <color=#99FFFFFF>20/40/60/96 %</color>. Die durch Standardangriffe, heftige Schläge, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten entstandenen Effekte von „Stern der weißen Nacht“ existieren unabhängig voneinander."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114036,
|
||
112058,
|
||
112055
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15508,
|
||
"PromoteId": 15508,
|
||
"Sort": 5508,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Aqua Simulacra",
|
||
"Description": "Die Farbe dieses Langbogens ist unberechenbar und fließend wie Wasser. Im Licht nimmt er ein glänzendes, wässriges Blau an.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Kirin",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Kirin_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 44.3358,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1304
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.192,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Form der Reinigung",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>16 %</color>. Erhöht, wenn es in der Umgebung Gegner gibt, den durch die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>20 %</color>, ganz gleich, ob sie aktiv oder inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Erhöht, wenn es in der Umgebung Gegner gibt, den durch die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>25 %</color>, ganz gleich, ob sie aktiv oder inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>24 %</color>. Erhöht, wenn es in der Umgebung Gegner gibt, den durch die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>30 %</color>, ganz gleich, ob sie aktiv oder inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>28 %</color>. Erhöht, wenn es in der Umgebung Gegner gibt, den durch die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>35 %</color>, ganz gleich, ob sie aktiv oder inaktiv ist."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht die LP um <color=#99FFFFFF>32 %</color>. Erhöht, wenn es in der Umgebung Gegner gibt, den durch die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>40 %</color>, ganz gleich, ob sie aktiv oder inaktiv ist."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114016,
|
||
112019,
|
||
112055
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15509,
|
||
"PromoteId": 15509,
|
||
"Sort": 5506,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Donnerpuls",
|
||
"Description": "Ein Langbogen, der ein Geschenk des Shougun war. Ewige Blitze knistern rundherum.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Narukami",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Narukami_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.144,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Blitzherrschaft",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>20 %</color> und verleiht die Kraft des „Blitzflugsiegels“: Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden bei 1/2/3 Stapelungen um jeweils <color=#99FFFFFF>12/24/40 %</color>. Verleiht der Figur in folgenden Situationen je 1 Blitzflugsiegel: Verursachen von Schaden mit Standardangriffen, hält 5 s; Anwendung von Elementarfähigkeiten, hält 10 s; Elementarenergie der Figur unter 100 %, verschwindet bei voller Elementarenergie. Wirkungsdauer jeder Stapelung Blitzflugsiegel ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>25 %</color> und verleiht die Kraft des „Blitzflugsiegels“: Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden bei 1/2/3 Stapelungen um jeweils <color=#99FFFFFF>15/30/50 %</color>. Verleiht der Figur in folgenden Situationen je 1 Blitzflugsiegel: Verursachen von Schaden mit Standardangriffen, hält 5 s; Anwendung von Elementarfähigkeiten, hält 10 s; Elementarenergie der Figur unter 100 %, verschwindet bei voller Elementarenergie. Wirkungsdauer jeder Stapelung Blitzflugsiegel ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>30 %</color> und verleiht die Kraft des „Blitzflugsiegels“: Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden bei 1/2/3 Stapelungen um jeweils <color=#99FFFFFF>18/36/60 %</color>. Verleiht der Figur in folgenden Situationen je 1 Blitzflugsiegel: Verursachen von Schaden mit Standardangriffen, hält 5 s; Anwendung von Elementarfähigkeiten, hält 10 s; Elementarenergie der Figur unter 100 %, verschwindet bei voller Elementarenergie. Wirkungsdauer jeder Stapelung Blitzflugsiegel ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>35 %</color> und verleiht die Kraft des „Blitzflugsiegels“: Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden bei 1/2/3 Stapelungen um jeweils <color=#99FFFFFF>21/42/70 %</color>. Verleiht der Figur in folgenden Situationen je 1 Blitzflugsiegel: Verursachen von Schaden mit Standardangriffen, hält 5 s; Anwendung von Elementarfähigkeiten, hält 10 s; Elementarenergie der Figur unter 100 %, verschwindet bei voller Elementarenergie. Wirkungsdauer jeder Stapelung Blitzflugsiegel ist unabhängig."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den ANG um <color=#99FFFFFF>40 %</color> und verleiht die Kraft des „Blitzflugsiegels“: Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden bei 1/2/3 Stapelungen um jeweils <color=#99FFFFFF>24/48/80 %</color>. Verleiht der Figur in folgenden Situationen je 1 Blitzflugsiegel: Verursachen von Schaden mit Standardangriffen, hält 5 s; Anwendung von Elementarfähigkeiten, hält 10 s; Elementarenergie der Figur unter 100 %, verschwindet bei voller Elementarenergie. Wirkungsdauer jeder Stapelung Blitzflugsiegel ist unabhängig."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114032,
|
||
112052,
|
||
112013
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15511,
|
||
"PromoteId": 15511,
|
||
"Sort": 5509,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Pfad des Jägers",
|
||
"Description": "Dieser vergoldete Bogen wurde aus seltenen weißen Ästen gefertigt. Er hat schon zahllose böse Bestien erlegt, die versuchten, in den Wald einzudringen.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ayus",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ayus_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 44.3358,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1304
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.096,
|
||
"Type": 20,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Am Ende der Fährte",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden aller Elemente um <color=#99FFFFFF>12 %</color>. Erhält nach Treffern mit heftigen Schlägen den Effekt „Unermüdliche Jagd“: Erhöht den Schaden heftiger Schläge um <color=#99FFFFFF>160 %</color> der Elementarkunde. Dieser Effekt verschwindet nach 10 s oder 12 heftigen Schlägen. 12 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden aller Elemente um <color=#99FFFFFF>15 %</color>. Erhält nach Treffern mit heftigen Schlägen den Effekt „Unermüdliche Jagd“: Erhöht den Schaden heftiger Schläge um <color=#99FFFFFF>200 %</color> der Elementarkunde. Dieser Effekt verschwindet nach 10 s oder 12 heftigen Schlägen. 12 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden aller Elemente um <color=#99FFFFFF>18 %</color>. Erhält nach Treffern mit heftigen Schlägen den Effekt „Unermüdliche Jagd“: Erhöht den Schaden heftiger Schläge um <color=#99FFFFFF>240 %</color> der Elementarkunde. Dieser Effekt verschwindet nach 10 s oder 12 heftigen Schlägen. 12 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden aller Elemente um <color=#99FFFFFF>21 %</color>. Erhält nach Treffern mit heftigen Schlägen den Effekt „Unermüdliche Jagd“: Erhöht den Schaden heftiger Schläge um <color=#99FFFFFF>280 %</color> der Elementarkunde. Dieser Effekt verschwindet nach 10 s oder 12 heftigen Schlägen. 12 s Abklingzeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "Erhöht den Schaden aller Elemente um <color=#99FFFFFF>24 %</color>. Erhält nach Treffern mit heftigen Schlägen den Effekt „Unermüdliche Jagd“: Erhöht den Schaden heftiger Schläge um <color=#99FFFFFF>320 %</color> der Elementarkunde. Dieser Effekt verschwindet nach 10 s oder 12 heftigen Schlägen. 12 s Abklingzeit."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114048,
|
||
112064,
|
||
112067
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15512,
|
||
"PromoteId": 15512,
|
||
"Sort": 5510,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Erste große Magie",
|
||
"Description": "Ein Requisit, das einst von einer „großen Zauberin“ verwendet wurde. Sein Geheimnis wurde nun endlich gelüftet, denn eigentlich handelt es sich um eine exzellente Waffe.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Pledge",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Pledge_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.144,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Parsifal die Große",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Fügt jeder Figur in der Truppe, die den gleichen Elementartyp wie der Träger hat (einschließlich des Trägers selbst), 1 Stapelung „Tricks“ hinzu. Fügt jeder Figur, die nicht den gleichen Elementartyp hat, 1 Stapelung „Schauspielkunst“ hinzu. Erhöht den ANG bei 1/2/3 Stapelungen von „Tricks“ um <color=#99FFFFFF>16/32/48{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit bei 1/2/3 Stapelungen von „Schauspielkunst“ um <color=#99FFFFFF>4/7/10{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Fügt jeder Figur in der Truppe, die den gleichen Elementartyp wie der Träger hat (einschließlich des Trägers selbst), 1 Stapelung „Tricks“ hinzu. Fügt jeder Figur, die nicht den gleichen Elementartyp hat, 1 Stapelung „Schauspielkunst“ hinzu. Erhöht den ANG bei 1/2/3 Stapelungen von „Tricks“ um <color=#99FFFFFF>20/40/60{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit bei 1/2/3 Stapelungen von „Schauspielkunst“ um <color=#99FFFFFF>6/9/12{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Fügt jeder Figur in der Truppe, die den gleichen Elementartyp wie der Träger hat (einschließlich des Trägers selbst), 1 Stapelung „Tricks“ hinzu. Fügt jeder Figur, die nicht den gleichen Elementartyp hat, 1 Stapelung „Schauspielkunst“ hinzu. Erhöht den ANG bei 1/2/3 Stapelungen von „Tricks“ um <color=#99FFFFFF>24/48/72{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit bei 1/2/3 Stapelungen von „Schauspielkunst“ um <color=#99FFFFFF>8/11/14{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Fügt jeder Figur in der Truppe, die den gleichen Elementartyp wie der Träger hat (einschließlich des Trägers selbst), 1 Stapelung „Tricks“ hinzu. Fügt jeder Figur, die nicht den gleichen Elementartyp hat, 1 Stapelung „Schauspielkunst“ hinzu. Erhöht den ANG bei 1/2/3 Stapelungen von „Tricks“ um <color=#99FFFFFF>28/56/84{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit bei 1/2/3 Stapelungen von „Schauspielkunst“ um <color=#99FFFFFF>10/13/16{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Fügt jeder Figur in der Truppe, die den gleichen Elementartyp wie der Träger hat (einschließlich des Trägers selbst), 1 Stapelung „Tricks“ hinzu. Fügt jeder Figur, die nicht den gleichen Elementartyp hat, 1 Stapelung „Schauspielkunst“ hinzu. Erhöht den ANG bei 1/2/3 Stapelungen von „Tricks“ um <color=#99FFFFFF>32/64/96{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit bei 1/2/3 Stapelungen von „Schauspielkunst“ um <color=#99FFFFFF>12/15/18{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114052,
|
||
112088,
|
||
112082
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15513,
|
||
"PromoteId": 15513,
|
||
"Sort": 5511,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Tröpfelnde Herzsaiten",
|
||
"Description": "Ein legendärer Bogen der Feen. Er rührt das Herz der Zuhörer, ob auf der Bühne oder auf dem Schlachtfeld.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arcdange",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arcdange_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 44.3358,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1304
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.144,
|
||
"Type": 3,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Dryas’ Nachtmusik",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Verleiht dem Träger „Behandlung“. Erhöht die max. LP des Trägers bei 1/2/3 Stapelungen Behandlung um jeweils <color=#99FFFFFF>12/24/40{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Bedingungen zum Verleihen einer Stapelung Behandlung: Beim Auslösen der Elementarfähigkeit, hält 25{NON_BREAK_SPACE}s; bei Erhöhung des Werts von Eid des Lebens, hält 25{NON_BREAK_SPACE}s; bei aktiver Heilung durch den Träger, hält 20{NON_BREAK_SPACE}s. Kann auch dann ausgelöst werden, wenn sich der Träger inaktiv in der Truppe befindet. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung Behandlung wird unabhängig voneinander berechnet. Erhöht bei 3 Stapelungen Behandlung außerdem die KT der Spezialfähigkeit um <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Bei weniger als 3 Stapelungen Behandlung wird der Effekt nach 4{NON_BREAK_SPACE}s entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Verleiht dem Träger „Behandlung“. Erhöht die max. LP des Trägers bei 1/2/3 Stapelungen Behandlung um jeweils <color=#99FFFFFF>15/30/50{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Bedingungen zum Verleihen einer Stapelung Behandlung: Beim Auslösen der Elementarfähigkeit, hält 25{NON_BREAK_SPACE}s; bei Erhöhung des Werts von Eid des Lebens, hält 25{NON_BREAK_SPACE}s; bei aktiver Heilung durch den Träger, hält 20{NON_BREAK_SPACE}s. Kann auch dann ausgelöst werden, wenn sich der Träger inaktiv in der Truppe befindet. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung Behandlung wird unabhängig voneinander berechnet. Erhöht bei 3 Stapelungen Behandlung außerdem die KT der Spezialfähigkeit um <color=#99FFFFFF>35{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Bei weniger als 3 Stapelungen Behandlung wird der Effekt nach 4{NON_BREAK_SPACE}s entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Verleiht dem Träger „Behandlung“. Erhöht die max. LP des Trägers bei 1/2/3 Stapelungen Behandlung um jeweils <color=#99FFFFFF>18/36/60{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Bedingungen zum Verleihen einer Stapelung Behandlung: Beim Auslösen der Elementarfähigkeit, hält 25{NON_BREAK_SPACE}s; bei Erhöhung des Werts von Eid des Lebens, hält 25{NON_BREAK_SPACE}s; bei aktiver Heilung durch den Träger, hält 20{NON_BREAK_SPACE}s. Kann auch dann ausgelöst werden, wenn sich der Träger inaktiv in der Truppe befindet. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung Behandlung wird unabhängig voneinander berechnet. Erhöht bei 3 Stapelungen Behandlung außerdem die KT der Spezialfähigkeit um <color=#99FFFFFF>42{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Bei weniger als 3 Stapelungen Behandlung wird der Effekt nach 4{NON_BREAK_SPACE}s entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Verleiht dem Träger „Behandlung“. Erhöht die max. LP des Trägers bei 1/2/3 Stapelungen Behandlung um jeweils <color=#99FFFFFF>21/42/70{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Bedingungen zum Verleihen einer Stapelung Behandlung: Beim Auslösen der Elementarfähigkeit, hält 25{NON_BREAK_SPACE}s; bei Erhöhung des Werts von Eid des Lebens, hält 25{NON_BREAK_SPACE}s; bei aktiver Heilung durch den Träger, hält 20{NON_BREAK_SPACE}s. Kann auch dann ausgelöst werden, wenn sich der Träger inaktiv in der Truppe befindet. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung Behandlung wird unabhängig voneinander berechnet. Erhöht bei 3 Stapelungen Behandlung außerdem die KT der Spezialfähigkeit um <color=#99FFFFFF>49{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Bei weniger als 3 Stapelungen Behandlung wird der Effekt nach 4{NON_BREAK_SPACE}s entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Verleiht dem Träger „Behandlung“. Erhöht die max. LP des Trägers bei 1/2/3 Stapelungen Behandlung um jeweils <color=#99FFFFFF>24/48/80{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Bedingungen zum Verleihen einer Stapelung Behandlung: Beim Auslösen der Elementarfähigkeit, hält 25{NON_BREAK_SPACE}s; bei Erhöhung des Werts von Eid des Lebens, hält 25{NON_BREAK_SPACE}s; bei aktiver Heilung durch den Träger, hält 20{NON_BREAK_SPACE}s. Kann auch dann ausgelöst werden, wenn sich der Träger inaktiv in der Truppe befindet. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung Behandlung wird unabhängig voneinander berechnet. Erhöht bei 3 Stapelungen Behandlung außerdem die KT der Spezialfähigkeit um <color=#99FFFFFF>56{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Bei weniger als 3 Stapelungen Behandlung wird der Effekt nach 4{NON_BREAK_SPACE}s entfernt."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114056,
|
||
112097,
|
||
112082
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 15514,
|
||
"PromoteId": 15514,
|
||
"Sort": 5512,
|
||
"WeaponType": 12,
|
||
"RankLevel": 5,
|
||
"Name": "Karmesinrotes Federkleid des Astralgeiers",
|
||
"Description": "Ein uralter, mit roten Federn geschmückter Langbogen, eines der Heiligtümer des Blumenfeder-Klans, die von Generation zu Generation weitergegeben wurden.",
|
||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Qoyllorsnova",
|
||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Qoyllorsnova_Awaken",
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"InitValue": 45.9364,
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 1301
|
||
},
|
||
{
|
||
"InitValue": 0.144,
|
||
"Type": 22,
|
||
"Value": 2301
|
||
}
|
||
],
|
||
"Affix": {
|
||
"Name": "Der gesichtete Mondhalo",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht, wenn sich mindestens 1/2 Figur(en) in der Truppe befinden, deren Elementartypen sich von dem des Trägers unterscheiden, den mit heftigen Schlägen des Trägers verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>20/48{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit Spezialfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>10/24{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>30{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht, wenn sich mindestens 1/2 Figur(en) in der Truppe befinden, deren Elementartypen sich von dem des Trägers unterscheiden, den mit heftigen Schlägen des Trägers verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>25/60{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit Spezialfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>12,5/30{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>36{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht, wenn sich mindestens 1/2 Figur(en) in der Truppe befinden, deren Elementartypen sich von dem des Trägers unterscheiden, den mit heftigen Schlägen des Trägers verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>30/72{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit Spezialfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>15/36{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>42{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht, wenn sich mindestens 1/2 Figur(en) in der Truppe befinden, deren Elementartypen sich von dem des Trägers unterscheiden, werden den mit heftigen Schlägen des Trägers verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>35/84{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit Spezialfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>17,5/42{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "#Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 12{NON_BREAK_SPACE}s lang um <color=#99FFFFFF>48{NON_BREAK_SPACE}%</color>. Erhöht, wenn sich mindestens 1/2 Figur(en) in der Truppe befinden, deren Elementartypen sich von dem des Trägers unterscheiden, werden den mit heftigen Schlägen des Trägers verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>40/96{NON_BREAK_SPACE}%</color> und den mit Spezialfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um <color=#99FFFFFF>20/48{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"CultivationItems": [
|
||
114072,
|
||
112118,
|
||
112106
|
||
]
|
||
}
|
||
] |