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"Name": "迫牌易位式",
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"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多四段的连续弓箭射击。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n进行伤害更高、更为精准的<color=#FFD780FF>瞄准射击</color>。\n瞄准时,火焰的力量会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:\n·一段蓄力:射出附有火元素的箭矢,造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>;\n·二段蓄力:发射隐具魔术箭,造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>,并在命中后,召唤一顶「怪笑猫猫帽」。\n发射隐具魔术箭时,当林尼的生命值高于60%时,林尼将消耗一部分生命值,并获得一层「隐具余数」,该效果至多叠加5层,会在脱离战斗30秒后清除。\n通过这种方式,至多使林尼的生命值降低至60%。\n\n<color=#FFD780FF>怪笑猫猫帽</color>\n·能够嘲讽周围的敌人,吸引敌人攻击。每名敌人每5秒只能被怪笑猫猫帽嘲讽一次;\n·耐久度按比例继承林尼的生命值上限;\n·被摧毁或持续时间结束时,会对周围的一名敌人发射<color=#FFD780FF>礼花术弹</color>,造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。\n至多同时存在1顶怪笑猫猫帽。\n\n<color=#FFD780FF>始基力:芒性</color>\n每隔一段时间,隐具魔术箭将在命中的位置降下灵息之刺,造成具有芒性的<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。",
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"Icon": "Skill_A_02"
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},
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|
||
{
|
||
"Id": 843209,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.8424,
|
||
0.9044,
|
||
0.2,
|
||
0,
|
||
15,
|
||
0.6,
|
||
5,
|
||
5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843210,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.0096,
|
||
0.9576,
|
||
0.2,
|
||
0,
|
||
15,
|
||
0.6,
|
||
5,
|
||
5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843211,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.1768,
|
||
1.0108,
|
||
0.2,
|
||
0,
|
||
15,
|
||
0.6,
|
||
5,
|
||
5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843212,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.344,
|
||
1.064,
|
||
0.2,
|
||
0,
|
||
15,
|
||
0.6,
|
||
5,
|
||
5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843213,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.553,
|
||
1.1305,
|
||
0.2,
|
||
0,
|
||
15,
|
||
0.6,
|
||
5,
|
||
5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843214,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.762,
|
||
1.197,
|
||
0.2,
|
||
0,
|
||
15,
|
||
0.6,
|
||
5,
|
||
5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843215,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.971,
|
||
1.2635,
|
||
0.2,
|
||
0,
|
||
15,
|
||
0.6,
|
||
5,
|
||
5
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10842,
|
||
"Name": "眩惑光戏法",
|
||
"Description": "林尼挥动礼帽,引爆惊喜的礼花。\n施放时,将清除已有的「隐具余数」,对前方的敌人造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。根据清除的层数,提升造成的伤害,并基于林尼的生命值上限为林尼恢复生命值。\n\n场上存在林尼自己创造的怪笑猫猫帽时,礼花将使其猛烈爆炸,造成等同于礼花术弹伤害的<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。\n通过这种方式引爆怪笑猫猫帽造成的伤害视为重击伤害。\n\n<i>「众所周知,魔术师经常用的手法就是故意引导观众的注意力…对,在你看向这边的同时,那边的帽子和助手就都不见了,怎么样,很有趣吧。」</i>",
|
||
"Icon": "Skill_S_Liney_01"
|
||
}
|
||
],
|
||
"EnergySkill": {
|
||
"GroupId": 8439,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"技能伤害|{param1:F1P}",
|
||
"引爆礼花伤害|{param2:F1P}",
|
||
"持续时间|{param3:F1}秒",
|
||
"冷却时间|{param4:F1}秒",
|
||
"元素能量|{param5:I}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 843901,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.54,
|
||
4.14,
|
||
3,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843902,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.6555,
|
||
4.4505,
|
||
3,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843903,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.771,
|
||
4.761,
|
||
3,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843904,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.925,
|
||
5.175,
|
||
3,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843905,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.0405,
|
||
5.4855,
|
||
3,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843906,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.156,
|
||
5.796,
|
||
3,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843907,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.31,
|
||
6.21,
|
||
3,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843908,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.464,
|
||
6.624,
|
||
3,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843909,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.618,
|
||
7.038,
|
||
3,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843910,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.772,
|
||
7.452,
|
||
3,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843911,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.926,
|
||
7.866,
|
||
3,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843912,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.08,
|
||
8.28,
|
||
3,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843913,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.2725,
|
||
8.7975,
|
||
3,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843914,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.465,
|
||
9.315,
|
||
3,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843915,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.6575,
|
||
9.8325,
|
||
3,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10845,
|
||
"Name": "大魔术·灵迹巡游",
|
||
"Description": "林尼施展魔术,化形为能够快速移动的「怪笑帽帽猫」。(并不是「怪笑猫猫帽」。这是两个不同的演出道具!)\n怪笑帽帽猫接近敌人时,会对身边的敌人降下焰火,对每个敌人造成至多一次<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。持续时间结束时林尼将解除怪笑帽帽猫,引爆华丽的礼花,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>,召唤一顶怪笑猫猫帽,并获得一层「隐具余数」。\n\n可以主动解除怪笑帽帽猫。\n\n<i>「那就让你们稍微见识一下吧,要看仔细咯,这是仅属于我们的,独一无二的,奇迹时刻!」</i>",
|
||
"Icon": "Skill_E_Liney_01"
|
||
},
|
||
"Inherents": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 8421,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 842101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
3,
|
||
0.8
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 842101,
|
||
"Name": "惊险演出",
|
||
"Description": "如果林尼通过发射<color=#FFD780FF>隐具魔术箭</color>消耗了生命值,该隐具魔术箭召唤的怪笑猫猫帽命中敌人时会为林尼恢复3点元素能量,并且基于攻击力的80%提高造成的伤害。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_05"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 8422,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 842201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.6,
|
||
0.2
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 842201,
|
||
"Name": "完场喝彩",
|
||
"Description": "林尼对处于<color=#FF9999FF>火元素</color>影响下的敌人造成的伤害,将以以下方式提升:\n·基础提升60%;\n·队伍中林尼以外每个元素类型为<color=#FF9999FF>火元素</color>的角色,提升20%。\n通过上述方式,至多使林尼对处于<color=#FF9999FF>火元素</color>影响下的敌人造成的伤害提升100%。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_06"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 8423,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 842301,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": []
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 842301,
|
||
"Name": "琐碎观察术",
|
||
"Description": "在小地图上显示周围的<color=#FFD780FF>枫丹区域特产</color>的位置。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_07"
|
||
}
|
||
],
|
||
"Talents": [
|
||
{
|
||
"Id": 841,
|
||
"Name": "空取奇思的手艺",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>怪笑猫猫帽</color>至多可以同时存在2顶。\n此外,隐具魔术箭将在命中时召唤2顶怪笑猫猫帽,并额外积累1层「隐具余数」,该效果每15秒至多触发一次。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_01"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 842,
|
||
"Name": "巧言贴耳的诱引",
|
||
"Description": "林尼在场上时,每2秒将获得一层「集意专注」效果,使林尼的暴击伤害提升20%。此效果至多叠加3层,将在林尼退场时解除。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_03"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 843,
|
||
"Name": "玄迷灵敏的指法",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击·迫牌易位式</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Liney_01",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 1,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 844,
|
||
"Name": "熟稔习练的筹谋",
|
||
"Description": "林尼的元素类型为<color=#FF9999FF>火元素</color>的重击攻击命中敌人后,该敌人的<color=#FF9999FF>火元素抗性</color>降低20%,持续6秒。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 845,
|
||
"Name": "穿越隐秘的通术",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>大魔术·灵迹巡游</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Liney_02",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 9,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 846,
|
||
"Name": "违心的笑",
|
||
"Description": "林尼发射<color=#FFD780FF>隐具魔术箭</color>时,将发射一枚礼花术弹·重奏,造成礼花术弹80%的伤害。该伤害视为重击伤害。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_04"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"FetterInfo": {
|
||
"Title": "惑光幻戏",
|
||
"Detail": "伶牙俐齿,演技精湛的著名枫丹魔术师,以精妙的手法和言语牵动着观众的心。",
|
||
"Association": 8,
|
||
"Native": "布法蒂公馆",
|
||
"BirthMonth": 2,
|
||
"BirthDay": 2,
|
||
"VisionBefore": "火",
|
||
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
|
||
"ConstellationBefore": "黑斑猫座",
|
||
"CvChinese": "锦鲤",
|
||
"CvJapanese": "下野纮",
|
||
"CvEnglish": "达曼·米尔斯",
|
||
"CvKorean": "朴成楹",
|
||
"CookBonus": {
|
||
"OriginItemId": 108558,
|
||
"ItemId": 108564,
|
||
"InputList": [
|
||
101230,
|
||
110008,
|
||
110006
|
||
]
|
||
},
|
||
"Fetters": [
|
||
{
|
||
"Title": "初次见面…",
|
||
"Context": "是我哟,全提瓦特最棒的大魔术师——林尼。惊喜吗?意外吗?想知道我是怎么出现在你面前的吗?嗯——你那双像黄宝石一般晶莹剔透的眼睛,让我很中意哦!让我再为你表演一次吧。看好了哦,这回,千万不要眨眼。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "闲聊·分心",
|
||
"Context": "大魔术师就在面前,还有心思东张西望吗?这样可就要错过最精彩的一幕咯!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "闲聊·妹妹",
|
||
"Context": "我亲爱的妹妹——琳妮特此刻在做什么呢?肯定想我想得不得了吧!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "闲聊·眼见为实",
|
||
"Context": "我希望观众们都相信「眼见为实」的道理,那我就能变出数不尽的戏法。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "下雨的时候…",
|
||
"Context": "哎呀,这种天气,看来今晚没办法看到星星了。除非…我试着把星星变出来?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "雨过天晴…",
|
||
"Context": "真幸运,天晴了,该不会天上有谁在变魔术吧?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "下雪的时候…",
|
||
"Context": "啊嚏…呼…我听过一种说法,说打喷嚏是有人在想自己。琳妮特吗?哦——还是你呢?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "起风的时候…",
|
||
"Context": "呼,好险。要是帽子被风吹跑的话,里面的道具就会哗啦啦砸在我脑袋上了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "刮大风了…",
|
||
"Context": "这风也太大了,我的纸牌都——等等,哎,别迷路啊!你的主人在这边!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "早上好…",
|
||
"Context": "…唔,再让我睡会儿…嗯?是你呀——嗯,我说怎么今天的阳光那么好,原来是你来了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "中午好…",
|
||
"Context": "下午我需要检查一下魔术用品,构思新的魔术创意。你要一起来吗?来嘛,别推脱啦!你可以试着喂喂我的动物助手们,我想你们一定合得来。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "晚上好…",
|
||
"Context": "晚上好。今晚有大魔术师的演出,你肯定没忘吧?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "晚安…",
|
||
"Context": "晚安。要是睡不着的话,我有些催眠小道具可以用…啊,还是算了吧。睡吧,愿美梦陪你到天亮。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于林尼自己·嘴甜",
|
||
"Context": "对了,有件事情,我必须强调一下。我可不是对所有人都这样说话的哦,主要还是因为对象是你。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于林尼自己·搭档",
|
||
"Context": "啊——琳妮特不在,我要进入待机模式了。虽然一个人也能处理好身边的事,但还是会有些不习惯。你能理解的吧?毕竟你也…我是说,毕竟派蒙总陪着你。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于我们·隐瞒",
|
||
"Context": "哇,好尖锐的话题…这么说吧,甜美的浆果通常出没于荆棘丛生之地,不然就会被馋嘴的狐狸一口吃完…这都是为了保护自己呀!好吧,我承认我确实不介意偶尔对别人撒点小谎,但我们之间最多只能算是有所隐瞒吧?不是吗?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于我们·原则",
|
||
"Context": "魔术师一般不会透露魔术的核心秘密…但如果你愿意喊我「林尼老师」,成为我的学生,那么「原则」就产生了变化。也不知道你的领悟力和耐心到底能有几分呢?真让人期待。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于「神之眼」…",
|
||
"Context": "魔术师佩戴着神之眼上台,难免会遭到质疑,所以我习惯了提前摘下它。既然你有兴趣,要不下次我表演的时候,就由你帮我保管它吧?要看紧一点哦,可千万别让它又偷偷滑到我手上了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "有什么想要分享…",
|
||
"Context": "魔术不仅是一种表演形式,也是一种思维方式。世界上有很多看似平平无奇的东西,其中大有玄机。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "感兴趣的见闻…",
|
||
"Context": "猫咪的耳朵能表达情绪,向后翻折说明恐惧或者警戒,向前竖起,偶尔朝外多半表明心情愉快,快速晃动则是在警觉地判断四周情况…多观察就有经验了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于「父亲」·家",
|
||
"Context": "「父亲」给了我们一个家,教导我们成长,告诉我们每个人应该努力的方向。我能做的也很简单。保持忠诚之心,以及…守护我们的家。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于「父亲」·王",
|
||
"Context": "在这座只有孩子们构成的王国里,「父亲」是我们的王。我知道国王早晚会选继承者,也知道那会是我…但同时,我对那样的情况感到恐惧…请不要告诉任何人,尤其是妹妹和菲米尼。"
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||
},
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||
{
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||
"Title": "关于琳妮特·模式",
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||
"Context": "你觉得妹妹她话很少?明白了,那是运行模式不对。下次,先对她说「激活,聊天模式」,运气好的话,她会和你说上很长一段话。你问运气不好要怎么办?别担心呀,就算被她瞪几眼,你也见到了和平时不一样的琳妮特!"
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||
},
|
||
{
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||
"Title": "关于琳妮特·双子",
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||
"Context": "我和妹妹从小到大都在一起,艰难的时光只要有彼此就能度过,开心的时候也会和对方共享。家人,就是我们最宝贵的归宿。我们都能理解你与家人分别的痛苦…如果发现了任何线索,一定会告诉你的。"
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||
},
|
||
{
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||
"Title": "关于菲米尼…",
|
||
"Context": "我这位天真的弟弟,至今还相信童话故事。真让人有些羡慕。哦,这不是他自己告诉我的,是有次我不小心看到了他锁在秘密抽屉里的东西…真的是不小心哦!所以还请你不要告诉他,不然他肯定会生我气的。"
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||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于那维莱特…",
|
||
"Context": "那维莱特先生很少公开露面,似乎刻意和人们保持着距离。一开始我还以为是我的错觉,但观察最最敏锐的琳妮特也有同感,那看来确实是这样了。"
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||
},
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{
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||
"Title": "关于芙宁娜…",
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||
"Context": "水神芙宁娜大人的行事作风不可捉摸,说得更露骨些,她平时说话也像是一种表演。枫丹人对精彩的舞台演出情有独钟,因此崇敬她的人也有不少。"
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||
},
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||
{
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||
"Title": "关于千织…",
|
||
"Context": "恭维话在她那里是行不通的,只有真正懂得欣赏的人,才能让她另眼相待。你问她怎么看我?这问题可让我有些伤心哦,我可是既懂欣赏,又对大家真心相待的人呀。"
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||
},
|
||
{
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||
"Title": "关于娜维娅…",
|
||
"Context": "没想到她在不认识我的情况下愿意出手相助。要是没有你们的话,我和琳妮特肯定无法脱身…总之,非常感谢你们。就请让我等待一个阳光灿烂的日子,邀请大家去露泽咖啡厅吃最美味的茶点吧。"
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||
},
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||
{
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||
"Title": "关于夏洛蒂…",
|
||
"Context": "自从那次见面之后,夏洛蒂小姐多次邀请我接受专访,呃…好像快有个二十次了吧。她对新闻有种与生俱来的敏锐,个性还异常执着。但说老实话,我可不想成为她笔下「爆炸性新闻」的主角,只好一次又一次用不同的理由婉拒了。"
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||
},
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||
{
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||
"Title": "关于克洛琳德…",
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||
"Context": "作为决斗代理人,克洛琳德小姐颇有名望。但我最近在报纸上看到,她似乎麻烦缠身…媒体非常喜欢挖掘她的故事,至于她本人…应该相当厌恶这种行为吧。"
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||
},
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||
{
|
||
"Title": "关于艾梅莉埃…",
|
||
"Context": "你闻过她设计的香水吗?我还挺喜欢的,原本想买一瓶试试…但琳妮特的尾巴似乎有不同的意见。那我也只好算喽。"
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||
},
|
||
{
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||
"Title": "想要了解林尼·其一",
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||
"Context": "看来我们彼此都对对方很感兴趣呢,我的荣幸!哈哈,放心吧,只要看到你那令人着迷的眼睛,我就舍不得对你撒谎。"
|
||
},
|
||
{
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||
"Title": "想要了解林尼·其二",
|
||
"Context": "魔术表演当然没办法保证永远不出现纰漏。对我而言,演出的重点也不是百分之百避免穿帮,而是时时刻刻保持镇定,随机应变。就算露出了小破绽,只要能让观众相信那也是表演的一环,依旧能成为一场精彩难忘的演出。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要了解林尼·其三",
|
||
"Context": "没有父母遮风挡雨,从小流落街头的孤儿,总要经历比常人更多的磨难。但正因为那些事情,才造就了如今的我和琳妮特。现在,我们都过得不错…「家人」、观众…我的帽子里装着很多很多人的期待呢!"
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||
},
|
||
{
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||
"Title": "想要了解林尼·其四",
|
||
"Context": "哈哈,到现在还没办法完全相信我说的话吗?看来你警惕心很强,这是好事,我就不用担心你被别人骗了。另外嘛,你可要负起责任来,盯着我,谨慎挑选眨眼时机…不然的话,趁你不注意,我就去撒弥天大谎咯!到时候你也脱不开干系。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要了解林尼·其五",
|
||
"Context": "「真实」的我,并没有我所表现出得那么外向、健谈。更多时候,我是为了跟大家拉近关系,才使用了语言上的「魔术」…你会同情原本的我吗?还是会觉得这种戏法…很愚蠢呢。"
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||
},
|
||
{
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||
"Title": "林尼的爱好…",
|
||
"Context": "嘿,看这儿——可爱的小白兔,喜欢吗?好奇它是什么时候来到这里的吗?那就对了!观众脸上惊喜的表情,正是每一位魔术师的最爱。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "林尼的烦恼·掩饰",
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||
"Context": "怎么办呢?我最大的烦恼就是——你在我这样的大魔术师面前,还能想到烦心的事情。"
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||
},
|
||
{
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||
"Title": "林尼的烦恼·鸽子",
|
||
"Context": "过去,我总是放养我的鸽子,它们也总会飞回我的身边。后来有一次,回家的鸽子少了几只,等我们循着痕迹找到的时候,它们已经变成了鸽子派。至今我也不知道,我要怎样同时带给它们「自由」和「安全」。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "喜欢的食物…",
|
||
"Context": "看到这个鱼缸了吗?来,你可以把手伸进去感受一下,是不是真的只有水。确认好了吗?那就开始咯!看这块布,现在盖上去了…嘿呀,鱼变出来咯!怎么样?这精彩的表演,能换一道你亲手制作的鱼肉菜肴吗?"
|
||
},
|
||
{
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||
"Title": "讨厌的食物…",
|
||
"Context": "出于表演需要,我和琳妮特得保持身形相似,我们会尽量不吃油炸食品。我倒是无所谓,妹妹就比较辛苦了——街头的炸鱼实在很香嘛!"
|
||
},
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||
{
|
||
"Title": "收到赠礼·其一",
|
||
"Context": "能吃到你亲手制作的美味,真是荣幸之至。"
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||
},
|
||
{
|
||
"Title": "收到赠礼·其二",
|
||
"Context": "你的厨艺不错嘛,很好吃哦!多谢款待。"
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||
},
|
||
{
|
||
"Title": "收到赠礼·其三",
|
||
"Context": "想看魔术吗?来吧,看我把布盖在上面,你跟着我一起念——三、二、一!食物消失咯!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "生日…",
|
||
"Context": "这里有一根羽毛,请伸出手来确认一下,它的确是一片普通的羽毛。好了吗?啪嚓——其实是礼花哦,生日快乐!看到了吗?礼花里飘下的一片彩纸,被我抓住了。在我点燃它的同时,你就可以许愿了,顺带想象一下你的生日礼物。三、二、一——嗯,很~好~我已经明白你的想法了。来吧,把手伸进我的帽子里——如何?这份礼物是你想要的吗?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·起",
|
||
"Context": "哎呀,我还以为你想让我用这些素材变魔术呢。"
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||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·承",
|
||
"Context": "要是什么变化都没有,会不会让你更加吃惊?"
|
||
},
|
||
{
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||
"Title": "突破的感受·转",
|
||
"Context": "你愿意信任我,没有比这个更令我开心的事情了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·合",
|
||
"Context": "为我付出这么多,是想要偷走我的心吗?那就让我恭喜你、祝贺你吧!我亲爱的学徒,或者说伙伴——你已经做到咯。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素战技·其一",
|
||
"Context": "一点小把戏。"
|
||
},
|
||
{
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||
"Title": "元素战技·其二",
|
||
"Context": "看看这个吧!"
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||
},
|
||
{
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||
"Title": "元素战技·其三",
|
||
"Context": "惊喜连连。"
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||
},
|
||
{
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||
"Title": "元素爆发·其一",
|
||
"Context": "压轴表演!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素爆发·其二",
|
||
"Context": "好戏开演!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素爆发·其三",
|
||
"Context": "响起你的掌声!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "打开宝箱·其一",
|
||
"Context": "用这个道具,把它们全部变走…开玩笑的啦。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "打开宝箱·其二",
|
||
"Context": "装进魔术口袋里吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "打开宝箱·其三",
|
||
"Context": "这也算是一种宝箱魔术吗?"
|
||
},
|
||
{
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||
"Title": "生命值低·其一",
|
||
"Context": "这是要我表演诈死魔术吗?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "生命值低·其二",
|
||
"Context": "不错的戏法…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "生命值低·其三",
|
||
"Context": "不会有事的。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "同伴生命值低·其一",
|
||
"Context": "可别忘了还有我啊!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "同伴生命值低·其二",
|
||
"Context": "节奏已经乱了哦?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "倒下·其一",
|
||
"Context": "琳妮特…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "倒下·其二",
|
||
"Context": "我的表演,不会失败!…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "倒下·其三",
|
||
"Context": "幕布…快点拉上…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "普通受击·其一",
|
||
"Context": "没事。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "重受击·其一",
|
||
"Context": "冷静…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "加入队伍·其一",
|
||
"Context": "噢!「旅行魔术团」。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "加入队伍·其二",
|
||
"Context": "乐意效劳。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "加入队伍·其三",
|
||
"Context": "能被你邀请是我的荣幸。"
|
||
}
|
||
],
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||
"FetterStories": [
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||
{
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||
"Title": "角色详细",
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||
"Context": "枫丹人热衷于各种各样的推理故事,精妙的案件设计与出人意料的剧情反转总是令人津津乐道。\n魔术将这样的体验重现于聚光灯下,只需一张门票和一段闲暇的时光,就能在掌声与惊呼中享受一段奇妙的旅程。\n若是要问哪一位「导游」设计的路线最令人期待,那爱好者们大多会说出林尼的名字。\n他潇洒浪漫,才华横溢,看似漫不经心,却能实现一个又一个奇迹。\n在魔术这个行业里,有一手看家绝活就足以声名鹊起,并在很长时间里丰衣足食,不必再风餐露宿。\n但林尼的表演则总有新花样,有人说他出身贫寒,对名与利有几近贪婪的渴望,这才不愿停下创作的脚步。\n而真相只是身为表演者的他也想要追求新奇感,如果不能全情投入,他总觉得满腔的表演欲望无法完全燃尽。\n这也是为何即便呼声越来越高,他也很少满足观众想要经典魔术返场的愿望。对某些忠实的粉丝来说,这或许是一种遗憾。\n——而每每在他们手握演出票进场观演之后,如此这般的遗憾,又只能多上几分了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事1",
|
||
"Context": "踏上魔术之路起初只是为了果腹,但在枫丹拥有了立足之所后,林尼并没有停下继续精进技艺的脚步。\n魔术于他有恩,这门手艺不仅赐予了他与妹妹活下去的机会,更让他们收获了原本应该来源于父母的「最初的认同」。\n早在那时表演就融入了他的生活,每次登上舞台都能让观众欢呼雀跃,但他并没有理所应当地沉醉于这份喜爱,而是有了困惑。\n观众若只是对魔术表演如痴如醉,为何偏偏是对林尼的舞台情有独钟?\n换句话说,观众会被花瓣与纸牌吸引而来,就会因更盛大的烟火与礼炮转身离去。魔术师手中的筹码,只有初见之欢吗?\n此后的演出中,观众都注意到了一个变化——林尼在表演的间隙里加入了许多与观众互动的环节。\n这位魔术师丝毫没有架子,愿意分享生活中的种种趣事,就连观众想要窥探魔术的奥秘他也毫不在意。\n然而细心的观众会发现,林尼所分享的并非事实,只是为了让魔术表演气氛更加热烈的铺垫。\n但没有人会拘泥于这善意的谎言,毕竟在这场演出中真假难辨的东西已经太多太多,就连魔术师本人也成为了魔术的一部分。\n他永远会和观众保持若即若离的距离,将其为人的亲切与魔术的神秘完美地平衡在掌心,而那嘴角的微笑更是任由人们肆意发挥想象。\n无论观众贫富几许,悲欢何异,想象总是能一视同仁,将魔术的魅力最平等地传达给每一个人。\n神秘而优雅的魔术师形象,由此广为流传,有人评价,林尼营造演出氛围的手法也如同魔术一般精妙。\n「是吗?我只是想让他们远离现实,歇息片刻而已。」"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事2",
|
||
"Context": "林尼的新家,就在枫丹廷一角的「布法蒂公馆」。\n这里收留了很多与林尼兄妹有相同经历的孤儿,他们像家人一样互相帮助,共同迎接悲惨岁月后续的余响。\n但兄妹融入这里的过程并不是很顺利,即便是有公馆负责人的介绍,这里的孩子也很难立刻接纳新来的「外人」。\n而就在这沉闷到有些压抑的氛围中,琳妮特还在众目睽睽之下用坏了公馆的汲水设备,更是把这种不信任感推到了顶点。\n林尼只好站出来承担这份责任,答应会把它修好,不影响此地的日常生活。\n虽然林尼并不怎么懂机械原理,但因为琳妮特经常会弄坏一些小设备,所以他也习惯了仅凭感觉去修修补补。\n可惜他小看了汲水设备的复杂程度,虽然勉强恢复了运转,但是否解决了根源的问题,他也没办法做出判断。\n就在一筹莫展的时候,有位看起来沉默寡言的少年主动检查并修复了设备,并表达了歉意。\n原来「布法蒂公馆」的设备都由他负责维护。在他看来,是因为他未能及时发现零件老化,才让琳妮特背上了不属于她的责任。\n责任的话题林尼毫不在意,倒是少年精妙的手法令他连声赞叹,他很想要向少年学习,这样在帮助琳妮特这件事上也能更加游刃有余。\n少年并不擅长拒绝别人,于是林尼就在小小的工作间里当他的帮手,久而久之,他和这位名叫菲米尼的少年终于建立起了友谊。\n他从不吝啬将时间花费在公馆成员的身上,无论是菲米尼还是其他同伴,但他也不过问同伴们的经历,只是静静地陪伴在身边。\n「没人需要自我满足式的关照。」这是琳妮特总结出的,让林尼颇为受用的人生经验。\n久而久之,公馆的成员反倒愿意和林尼讲述一些从前的故事,林尼由此也逐渐能把家里的事情处理得更为周到。\n对于逐渐成长为公馆核心人物的林尼,菲米尼也表达过心中的不解,他认为林尼没有必要做到这种程度。\n林尼起初只是用打趣的方式说,两人初识的时候,他想要帮助菲米尼是因为他已预见到,接下来他的妹妹还会在各种机械上给菲米尼添麻烦,所以觉得有点惭愧。\n不过显然这样的说辞已经瞒不过菲米尼,在他的注视下,林尼只好坦诚地说出了真实的想法。\n「因为琳妮特是我唯一的家人,我从她身上学到了对待『家人』的方式。」"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事3",
|
||
"Context": "「布法蒂公馆」的创立日,所有的孩子都在忙前忙后,把屋子布置得充满节日色彩。\n对公馆成员而言,屋外的节日都显得冰冷无情,与他们的生活格格不入,只有这栋房屋能确确实实带来温暖。\n在林尼的策划下,众人都行动了起来,琳妮特采购了大量的节日装饰,和其他孩子拉起了彩带,挂上了手写的庆祝文字。\n菲米尼正在确认魔术道具是否能够正常运作,林尼很信任菲米尼的手艺,这次的机关设计更是全权交于他手。\n而林尼则是最繁忙的一个人,不仅要确认大家的准备情况,还要暗中为独创的盛大魔术做出最后的布置。\n在所有人的齐心努力之下,宴会顺利举办,在大厅的留声机播放的欢快歌声中,孩子们跳起舞蹈,享用美食,这一天虽不是任何人的生日,众人却认为这才是他们重获新生的一天。\n最后的压轴大戏,当然是林尼,琳妮特和菲米尼准备的创立日大魔术,房屋中央已经摆好了魔术箱,众人都在静静等待。\n为了留足魔术的惊喜,内容就连琳妮特和菲米尼都不知道,只见周围灯光暗下,视线聚焦于箱前的林尼,可能是惊喜太过隆重,就连见惯了风浪的他表情都有些紧张。\n「我接下来说的话可能太过夸张,但我将要送上的,是我们人生中最为重要的『礼物』。」\n纸礼炮砰砰作响,本应空无一物的魔术箱中竟然自动打开,众人欢呼,惊愕,却又呆滞,无言,一切静了下来。\n到场的并非什么礼物,而是公馆的负责人,持有者,更是众人口中的「父亲」。\n「父亲」的形象高大威严,不苟言笑,平日她不经常出现于此,但她在此地之时,绝无有人敢言行放肆。\n林尼或许是疯了,才会用如此轻浮的方式让「父亲」登场。\n然而看见众人的反应,「父亲」并未厉声呵斥,而是认为林尼完美地守住了秘密,达到了魔术的预期效果,值得夸奖。\n当夜,孩子们与「父亲」共享甜点,「父亲」为在场的每个孩子分切了蛋糕,她自己也享用了少许。\n或许,能让「父亲」放下沉重的责任,享受这片刻的家庭之爱,这才是林尼的创立日大魔术中最神奇的部分吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事4",
|
||
"Context": "魔术与秘密互相堆叠,在林尼的脚下像塔般越堆越高。置身塔顶的他嗅着高处的风,远望下方人来人往,心知早已回不去了。\n无论是眼花缭乱的魔术手法,还是后来在「布法蒂公馆」中承担的责任,都让他必须习惯于利用谎言。\n谎言有时的确会被用来牟取利益,但更多的时候,都是为了不让更多人卷入麻烦。\n林尼很明白,一旦信任崩塌,评判的天平也会不再端正,善良的目标也会被曲解为恶行。\n所以在合作中不公开非必要的信息,往往会让行动更加顺利,得到对每个人来说都最理想的结果。\n但谎言并不会随风逝去,林尼必须小心翼翼地维护这些精美的幻象,和利害相关者保持距离。\n——直到高塔不断向天而去,就连伸出手去都没有可以碰触之人,连他们的容貌都逐渐模糊不清。\n林尼一直保持清醒,他所选择的就是与谎言共生之路,这条路势必漫长而孤独。\n人人都熟悉舞台灯下风光无限的「大魔术师林尼」,爱的只是那份神秘浪漫与求之不得,而不是更深处的那颗心。\n他没有向他人倾诉的资格,也必须要日复一日地咬牙前进,因为他无法承受从高处坠落的沉痛代价。\n有时候林尼也会陷入迷惘,因为扮演了太多形象,他也不确定究竟什么才是「我」。\n他会再次梦见这座塔,塔上的立身之处越来越小,下方尽是名为「背叛」的死雾,他无处可去。\n但在陨落之前,有一只手抓住了他,从手中传来了熟悉而温暖的体温,这股暖流引得灵魂回归躯壳,再度坚实自我。\n「谢谢你,琳妮特…」\n苏醒的少年,如此喃喃自语。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事5",
|
||
"Context": "「布法蒂公馆」在枫丹开展活动,虽然目的正当,但手段时常较为激进。这要依靠「父亲」的影响力,还有对枫丹廷内部的控制,才能保证无事发生。\n在「执律庭」的内部,有位受到林尼资助的官员,他为公馆的行动提供情报,并消除一些逾规行为的影响。\n对这位官员来说,这种做法的风险绝不算低,但他一直都完成得很好,因为他认为现在的枫丹缺少像「父亲」这样能够越过繁冗的规则,直接采取行动的力量。\n林尼曾开玩笑说:「以后不管什么忙我都会帮,遇到危险我也会来救你…啊,别太期待这个,你还是要万分小心啊。」\n官员知道这是林尼表达关心的方式,但凡事都怕一语成谶,后来他所做的事被内部发现,在即将被拘捕的关头,官员用紧急联络装置将这个消息发给了林尼。\n到场的警备队员发现了这个装置,嘲笑官员的天真,紧急联络的用途是通知他们自保,没有人会蠢到前来施救。\n官员的回答也很简单,即便只是让他们逃过追查也足够了,他并不认为这段时间的合作是错误的选择。\n在警备队员押送这位官员离开之时,周围事先布置好的发烟装置升起浓浓烟雾,官员在短暂的数秒里看到炫目的火光——\n接着,他就已经掉入了「灰河」之中,被菲米尼救了起来。\n据说,警备队员花了大量的时间去追冲向天空的火光,认为犯人是借助飞行道具逃离了现场,最后却只是在滑翔翼的下方找到一节穿着衣服的原木。\n而真相是林尼早就利用事先的设计转移了警备队员们的注意力,再从地面之下让官员逃出了险境。\n官员承认,按下装置的他并没有太多期待,因为魔术师与公馆都无法令人信任,但他还是想赌上这极其微小的可能性。\n「呵呵,相信别人本来就是一种赌博。」\n「不过放心吧,虽然魔术师总是满口胡言,但永远不会背离观众的期待。」"
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||
},
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{
|
||
"Title": "罗瑟兰",
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||
"Context": "在林尼和琳妮特收养的猫中,有一只名为「罗瑟兰」的特殊存在。\n每只猫在公馆之中都有自己的领地,而罗瑟兰偏偏是对林尼的帽子情有独钟。\n帽子是魔术师重要的表演道具,而林尼需要使用的时候就意味着要把罗瑟兰赶出去,它心有不甘喵喵两声的样子实在令人心疼——更何况是在林尼和琳妮特这对好不容易才有了家的兄妹眼里。\n于是两人开始寻找替代方案,但是无论找来多么精美舒适的猫窝,罗瑟兰看都不看一眼。\n林尼还专门做了一顶完全相同的帽子,心想这下罗瑟兰总不会再挑剔,但它竟然将新帽子也占为己有,无论哪一顶被取走,它都会露出幽怨的样子。\n这也不能怪罗瑟兰横行霸道,它的要求并不过分。林尼冥思苦想,终于想到了解决之策,那就是把罗瑟兰设计成魔术的一部分。\n他和琳妮特共同制作了一个帽中布偶,平时那就是罗瑟兰的垫子,表演时罗瑟兰就钻入其中,令布偶显得俏皮又可爱。\n没想到罗瑟兰一点都不会怕生,反倒是很喜欢它的新工作。或许是舞台灯光让它心情愉悦,即便不登场时短暂离开小窝,它也不再有独占欲过强的表现。\n某次演出,林尼罕见出现了失误,原本需要变化而出的卡牌遗落在了后台。\n观众期待的目光锁定在林尼身上,他只有短短几秒的时间思考应急手段,还要维持表演时一贯的游刃有余。\n然而悬停在空中的帽子却好像有意料之外的重量,林尼发现原本应该空无一物的帽子中,罗瑟兰竟然不知何时躲了进来。\n帽中布偶潇洒出现,还从小礼帽里洒出林尼的魔术卡牌,瞬间引来全场喝彩,林尼在松了一口气的同时也万分惊讶。\n思来想去,只能理解成罗瑟兰在耳濡目染之下,也掌握了魔术的表演技巧。"
|
||
},
|
||
{
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||
"Title": "神之眼",
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"Context": "琳妮特得到神明垂青之后,需要执行的任务变得越来越困难与危险。\n过于艰险的行动计划,过于苛刻的匿踪要求,唯独拥有神之眼的琳妮特才能达成,两人被迫分开执行任务的情况逐渐变多。\n林尼感到无法适应,不只是因为两人从小就始终在一起,也是因为他明白会因分离而不安的绝非他一人。\n他依然想要和以前一样随时在琳妮特身边,提供一切尽可能的帮助,这是他无可妥协的愿望。\n或许是因为内心早已不再纯粹,林尼认为自己没有资格被神明注视,他也无法抹除两人间如鸿沟般的力量差距。除非…\n林尼郑重地找到「父亲」,提出为了和琳妮特共同行动,他需要获得神秘而危险的「邪眼」之力。\n「父亲」久久沉默不语,随后罕见地对公馆中的孩子露出了怒颜,凶狠的斜十字几乎要刺穿林尼的魂灵。\n「琳妮特希望你这样做吗?」\n简短有力的问题就让林尼心中绷紧的弦断线,晕眩之中,妹妹的话语仿佛又在耳边萦绕。\n「没人需要自我满足式的关照。」\n林尼不去询问也明白,就算使用「邪眼」也要和妹妹共同行动的想法一定无法被接受,他才意识到这一切有多荒唐。\n「父亲」起身离去,点醒林尼这并不是他第一次缺乏力量,但他曾经找到过答案。\n林尼将自己锁在房间里,理解了「父亲」所言为何——在兄妹流落街头之时,那时候林尼找到的答案是「魔术」。事到如今,那个答案又会是什么呢?\n林尼找出了琳妮特这段时间所有的任务清单,仔细分析每个任务的计划流程,在脑中模拟妹妹的一举一动。\n想要接近目标,一定要走过这么危险的山谷吗?\n想要逃离现场,一定要跳入这么湍急的河流吗?\n不,只是神之眼的光芒掩盖了琳妮特自身而已。\n林尼开始为琳妮特的行动制定周密的计划,以他对妹妹的了解,设计最合适的路线,打造最实用的道具,制定最恰当的接应地点。\n兄妹间的信任关系并未改变,琳妮特离开时的眼神没有了过去的那种紧张,两人在接应地点会面时的拥抱幸福而热烈。\n想要守护家人,这份纯粹的愿望并不会因神明注目与否而改变。\n但即便计划再为周全,也难以预料所有突发情况。在顺利地执行了几十次任务之后,公馆的孩子们被卷入到一场背叛之中,琳妮特也由此暴露了踪迹。\n在兄妹面前的是高高的悬崖,一切就像是琳妮特获得神之眼那个夜晚的重演,但这一回轮到林尼逆转眼前的危机。\n他打开应急用的滑翔伞,抱起琳妮特纵身而下,可这时追兵赶到,纷纷掏出枪械射击。\n林尼努力控制方向,躲开了很多子弹,滑翔伞却还是被打出了几处破损,平衡无法保持,两人朝地面坠去。\n林尼咬紧牙关,不肯放弃,即便命运妄图否定他找到的守护家人的答案,他也要对抗到底。\n追兵面露狡黠,心知以此速度坠落的人定无法生还,谁知突然天空燃出火光,将滑翔伞推向了近处湍急的河流。\n火焰的力量扭转了坠落的方向,风的力量保护他们不受伤害,月夜之下两道华光交缠扩散,又像舞台落幕的掌声那样缓缓消失。\n看向手中光芒璀璨的神之眼,林尼没有去揣度它的含义,因为这已经不重要了。"
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},
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"Costumes": [
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"Id": 208400,
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"Name": "幻戏猫",
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"Description": "林尼的装扮款式。猫只在它完全信任的人面前伸懒腰,其余的时候,它藏起自己的爪子对人微笑。就像魔术师先生的甜言蜜语一样,亲密却有所保留。",
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"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
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113047
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"NameCard": {
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"Name": "林尼·弄假",
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"Description": "名片纹饰。\n魔术有一大分类就是「凭空消失」。林尼的戏法有诸多欺瞒。作为共犯的你如果愿意睁只眼闭只眼,那一切问题都可以消失不见。",
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"Icon": "UI_NameCardIcon_Liney",
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"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Liney"
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