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Snap.Metadata/Genshin/CHT/Avatar/10000085.json
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2025-11-22 16:02:37 +08:00

1265 lines
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"Name": "菲米尼",
"Description": "精於潛水的寡言少年,在如寒冰般拒人千里的外表下,藏有一顆無瑕的純真之心。",
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"一段傷害|{param1:F1P}",
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"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻擊</color>\n進行至多四段的連續攻擊。\n\n<color=#FFD780FF>重擊</color>\n持續消耗體力旋轉大劍攻擊周圍的敵人。\n停止旋轉時會進行一次格外有力的揮砍。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻擊</color>\n從空中下墜衝擊地面攻擊下落路徑上的敵人並在落地時造成範圍傷害。",
"Icon": "Skill_A_04"
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"Id": 10852,
"Name": "浮冰增壓",
"Description": "進行上挑攻擊,造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>並進入持續10秒的佩伊刻計狀態。\n處於佩伊刻計狀態下時元素戰技將轉為高壓粉碎。\n\n<color=#FFD780FF>高壓粉碎</color>\n依據佩伊刻計的壓力階級進行不同的攻擊並移除佩伊刻計狀態\n·零階時進行縱斬造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n·一階至三階時進行縱斬並協同佩伊造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>與物理傷害。傷害依據壓力階級有所不同。\n·四階時藉助充滿壓力的佩伊的力量造成物理傷害。此時「普通攻擊·洑流劍」將被替換為高壓粉碎。\n\n<color=#FFD780FF>佩伊刻計</color>\n菲米尼進行普通攻擊時將同時釋放霜寒造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>,並為佩伊刻計提升壓力階級。\n同時造成的<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>視為元素戰技傷害。\n\n<color=#FFD780FF>始基力:芒性</color>\n每隔一段時間進行上挑攻擊後將形成進行挑擊的靈息之刺造成具有芒性的<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n\n<i>阻滯對手的行動,而非奪去對手的性命。從某種意義上來說,這也是為了「生存」而選擇的戰略。</i>\n<i>「佩伊…接下來就拜託你了。」</i>",
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"技能傷害|{param1:F1P}",
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"冷卻時間|{param3:F1}秒",
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},
{
"Id": 853914,
"Level": 14,
"Parameters": [
7.164,
10,
15,
60
]
},
{
"Id": 853915,
"Level": 15,
"Parameters": [
7.562,
10,
15,
60
]
}
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"Id": 10855,
"Name": "獵影潛襲",
"Description": "釋放不可觸及的寒氣,造成<color=#99FFFFFF>冰元素範圍傷害</color>重置元素戰技「浮冰增壓」的冷卻時間並進入持續10秒的潛獵模式。\n\n處於潛獵模式狀態下時菲米尼的抗打斷能力提升元素戰技「浮冰增壓」獲得如下強化\n·冷卻時間縮短70%。\n·進行普通攻擊時額外提升一階佩伊刻計的壓力階級並使普通攻擊釋放的霜寒造成的傷害為原本的200%。\n\n效果將在菲米尼退場時解除。\n\n<i>「現在…不需要什麼多餘的雜音了。」</i>",
"Icon": "Skill_E_Freminet_01"
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"Inherents": [
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"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 852101,
"Level": 1,
"Parameters": [
1
]
}
]
},
"Id": 852101,
"Name": "飽和深潛",
"Description": "施放<color=#FFD780FF>浮冰增壓·高壓粉碎</color>時如果佩伊刻計的壓力階級小於四階浮冰增壓的冷卻時間縮短1秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_05"
},
{
"GroupId": 8522,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 852201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.4,
5
]
}
]
},
"Id": 852201,
"Name": "並流式冷凝機關",
"Description": "菲米尼對敵人觸發碎冰反應後,會使<color=#FFD780FF>浮冰增壓·高壓粉碎</color>造成的傷害提高40%持續5秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_06"
},
{
"GroupId": 8523,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 852301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 852301,
"Name": "深水引航",
"Description": "隊伍中自己的角色水中耐力消耗降低35%。\n無法與效果完全相同的固有天賦疊加。",
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_07"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 851,
"Name": "深水與泡沫之夢",
"Description": "<color=#FFD780FF>浮冰增壓·高壓粉碎</color>的暴擊率提高15%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_01"
},
{
"Id": 852,
"Name": "企鵝與豐渥之國",
"Description": "施放<color=#FFD780FF>浮冰增壓·高壓粉碎</color>將為菲米尼恢復2點元素能量。如果施放的是四階壓力的高壓粉碎則轉為恢復3點。",
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_02"
},
{
"Id": 853,
"Name": "洑流與白砂之歌",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻擊·洑流劍</color>的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
"Icon": "UI_Talent_U_Freminet_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 1,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 854,
"Name": "雪月與蘆笛之舞",
"Description": "菲米尼對敵人觸發冰凍、碎冰、超導反應後攻擊力提升9%。該效果持續6秒至多疊加2次每0.3秒至多觸發一次。",
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_03"
},
{
"Id": 855,
"Name": "爐火與歡笑之夜",
"Description": "<color=#FFD780FF>浮冰增壓</color>的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
"Icon": "UI_Talent_U_Freminet_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 856,
"Name": "夢曉與決意之刻",
"Description": "菲米尼對敵人觸發冰凍、碎冰、超導反應後暴擊傷害提升12%。該效果持續6秒至多疊加3次每0.3秒至多觸發一次。",
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "潛懷遐夢",
"Detail": "精於潛水的寡言少年,在如寒冰般拒人千里的外表下,藏有一顆無瑕的純真之心。",
"Association": 8,
"Native": "布法蒂公館",
"BirthMonth": 9,
"BirthDay": 24,
"VisionBefore": "冰",
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
"ConstellationBefore": "機巧座",
"CvChinese": "锦鲤",
"CvJapanese": "土岐隼一",
"CvEnglish": "Paul Castro Jr.",
"CvKorean": "李周承",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108552,
"ItemId": 108563,
"InputList": [
100084,
100079,
100016,
101231
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "初次見面…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}好,我叫菲米尼,是一名潛水員…啊,握手的話就不必了…我是說,不用那麼客氣。咳、如果{F#妳}{M#你}需要勘測水下遺蹟或者打撈素材的話,我能為{F#妳}{M#你}所用…但其他方面的指派,我可能會讓{F#妳}{M#你}失望…"
},
{
"Title": "閒聊·海底",
"Context": "想去無人的海底,一個人安靜地待著…"
},
{
"Title": "閒聊·原理",
"Context": "熟悉機械裝置的構造與原理,就能夠檢測故障…但要熟悉一個人卻難得多。"
},
{
"Title": "閒聊·家",
"Context": "無論我在何處漂流,只要那盞爐火亮著,我就有家可歸…"
},
{
"Title": "下雨的時候…",
"Context": "每到雨天,心情都會沉重不少…"
},
{
"Title": "雨過天晴…",
"Context": "雨停了嗎?那就好。"
},
{
"Title": "打雷的時候…",
"Context": "佩伊,我會保護你的。不要怕。"
},
{
"Title": "下雪的時候…",
"Context": "我是不是應該把潛水頭盔戴上…保暖…"
},
{
"Title": "颳大風了…",
"Context": "想鑽進海裡。"
},
{
"Title": "早安…",
"Context": "早。請問,有需要我執行的任務嗎?沒有的話,我準備出門了。"
},
{
"Title": "午安…",
"Context": "#機械內部沒有故障,是發條老化了嗎?那修起來簡單…抱歉,我…呃…{F#妳}{M#你}剛才和我說了什麼嗎?"
},
{
"Title": "晚上好…",
"Context": "要來一碗海鮮湯嗎?是用今天現捕的蝦和貝類做的。我不怎麼會做飯,但食材新鮮,味道…應該不會太差。"
},
{
"Title": "晚安…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}休息吧。我還想看一會書再睡。欸?什麼書?這個…唔,是有關潛、潛水的書,有很多技術要點要學…總之,先道晚安了!"
},
{
"Title": "關於菲米尼自己·潛水",
"Context": "#如{F#妳}{M#你}所知,我為數不多的強項是潛水,我和汐藻打交道的時間比和人說話的時間還多。它們不會責問、不會流露失望,只會安靜地陪{F#妳}{M#你}一同漂流…水下的世界要比陸上簡單許多。"
},
{
"Title": "關於菲米尼自己·發條企鵝",
"Context": "在我感到孤獨的夜晚,是佩伊給了我最珍貴的陪伴。我想,或許有其他孩子像我一樣,需要一位陪在身邊的玩具夥伴。於是,我做了一批發條企鵝,拿去萊舒的發條工坊寄售…聽說口碑不錯,但銷量普通,來購買的反倒是成年人居多…唉。"
},
{
"Title": "關於我們·命令",
"Context": "#「命令」就像是背在我身後的發條,離開它反而令我不習慣。如果有任何對我的安排,請{F#妳}{M#你}一定不要顧慮。"
},
{
"Title": "關於我們·同伴",
"Context": "#讓我多瞭解一點{F#妳}{M#你}的事吧。{F#妳}{M#你}的愛好、口味、喜歡的顏色、想養的動物…既然{F#妳}{M#你}是我的「同伴」,那我們之間的聯結,就比齒輪與機關更緊密了。"
},
{
"Title": "關於「神之眼」…",
"Context": "自從有了「神之眼」,我潛水已經不再需要使用頭盔。但我卻離不開它。它將我與外界的嘈雜隔絕,讓我感到安全。「神之眼」、頭盔…還有佩伊,我的呼吸,一直在藉助它們的力量。"
},
{
"Title": "有什麼想要分享…",
"Context": "透過海水望天,陽光也不會那麼刺眼。所以,我才總是願意待在水裡。"
},
{
"Title": "感興趣的見聞·蒼晶螺",
"Context": "我曾在水下看過許多蒼晶螺。盯著那些精緻細巧的紋路,不知不覺就忘記了時間。這麼美麗的生物已經變成了化石,那我們周圍的景色,是不是遲早也會沉入深海之下呢?"
},
{
"Title": "感興趣的見聞·幽光星星",
"Context": "#幽光星星總是會依附在其他東西之上,有時是礁石,有時是碼頭,更多時候則是龐大的水下建築群。{F#妳}{M#你}說,它們是不是就像飛螢靠近光源那樣,對人類心存嚮往呢?"
},
{
"Title": "關於「父親」·眼淚",
"Context": "「父親」不喜歡孩子們哭,說眼淚是感性和軟弱的混合物。被「父親」訓斥過後,我總要忍到水下才敢哭出來,還好海露花會陪著我。"
},
{
"Title": "關於「父親」·教導",
"Context": "小時候,我受到的教育是:為了家,我們應該獻出自己的生命。自從「父親」掌權後,這一理念產生了變化。「父親」說我們每一個人都很重要,必須重視自己的生命,發揮所有力量,在這個世界上站穩腳跟…說實話,這比單純服從命令難多了。"
},
{
"Title": "關於林尼·表演",
"Context": "在家裡,林尼時常會向我表演一些小魔術。一旦我笑了的話,他就會特別開心,說那個魔術一定會讓觀眾都滿意…我平時真的笑那麼少嗎?"
},
{
"Title": "關於林尼·面具",
"Context": "林尼是我們小隊中的領袖,總是以哥哥的身分自居…我能看出他硬撐的時候,也嘗試過勸他不要一直戴著面具…但他不肯承認,我們還起過爭執…從那之後,我就不再觸碰這個話題了。"
},
{
"Title": "關於琳妮特…",
"Context": "同樣的任務,如果交給林尼或者琳妮特,他們就能完成得很出色,而我卻做不好。琳妮特總會寬慰我說大家各有所長,家裡那些突然故障的器械都在靠我維修…哈,我在其他方面也能這麼得心應手就好了。"
},
{
"Title": "關於那維萊特…",
"Context": "有次我浮出海面時,正巧看到最高審判官大人獨自站在海邊。他或許在想心事,或許在看風景…我當然沒問。我只和他匆匆對了一眼就潛回海裡了。事後想想像是做了虧心事一樣…唉。"
},
{
"Title": "關於芙寧娜·回避",
"Context": "我…我沒法客觀地評價水神大人,還是…不說了吧。況且我和她接觸得也不多…看法一定會有偏頗。"
},
{
"Title": "關於芙寧娜·判斷",
"Context": "好吧,我看過水神大人坐在觀眾席上的樣子。在我看來,她說話的時候非常引人注目,沉默的時候反倒更耐人尋味…她的眼睛,就像不透光的海底那樣,藏著深深的秘密,害怕他人的碰觸…我、我亂說的…對不起。"
},
{
"Title": "關於娜維婭…",
"Context": "#我聽林尼聊了事情經過,很感謝{F#妳}{M#你}和娜維婭小姐的慷慨與熱心,也請代我向她轉達…欸?當面道謝?我、我有點…唔,肚子突然痛起來了,抱歉先走一步。"
},
{
"Title": "關於夏洛蒂…",
"Context": "不知道為什麼,夏洛蒂小姐始終不願相信我是一名普通的潛水員,反倒覺得我的身世藏有值得報導的「新聞」…是我說謊的時候不夠自然嗎?"
},
{
"Title": "關於克洛琳德…",
"Context": "克洛琳德小姐對我有救命之恩,卻說不需要我做任何「報答」。給別人添了麻煩,到頭來只能空洞地道謝…這種感覺,真難受啊!"
},
{
"Title": "關於夏沃蕾…",
"Context": "聽說夏沃蕾小姐常去博蒙特工坊,為火槍購置最昂貴精細的零件。我要是能賺到很多錢的話,說不定也能為佩伊換上性能更好的零件了吧。"
},
{
"Title": "想要瞭解菲米尼·其一",
"Context": "#請原諒。我講不出什麼有趣的故事…說了也會掃{F#妳}{M#你}興致…"
},
{
"Title": "想要瞭解菲米尼·其二",
"Context": "#要是{F#妳}{M#你}答應不看著我,或者允許我戴上頭盔的話…我可以試著說下去。心理素質是一方面…但更主要的原因,恐怕是我習慣了逃避自己的過去…"
},
{
"Title": "想要瞭解菲米尼·其三",
"Context": "書上說,人死後會化作天上的星辰,遙望人世…我討厭自己的親生父親,他拋下了我和母親,我不在乎他…但如果母親在天上看見她用生命保護下來的孩子如此怯弱,躲在另一個屋簷下那麼久,也沒有成長為獨當一面的樣子,她會不會…對我感到失望呢?"
},
{
"Title": "想要瞭解菲米尼·其四",
"Context": "我不太想回憶前任院長管理時期的「家」。只能說…躲進海裡的習慣,就是那時候養成的…但「父親」不僅改變了我,也改變了我對「家」的看法…後來林尼和琳妮特也成為了我們的「家人」…那是我第一次遇到能交心的夥伴。"
},
{
"Title": "想要瞭解菲米尼·其五",
"Context": "#我曾發誓,我會不惜一切地守護現在這個家,一絲一毫都不退讓。它不再是前任院長的命令,或者「父親」的期待…而是我自己的願望。請{F#妳}{M#你}保守「家」的秘密…還有我的願望。"
},
{
"Title": "菲米尼的愛好…",
"Context": "除了潛水之外,我還喜歡拆解和改造機械,有時也會把收集來的材料製作成新的發條玩具。佩伊?它更像是我的家人,和我一起長大…是真的。我一直在為它增添更多功能…真希望未來有一天,它能夠自由地飛上高空。"
},
{
"Title": "菲米尼的煩惱…",
"Context": "…真難回答啊。既可以說我沒有亟待解決的問題,又可以說我身上麻煩重重。即使將我自己看作一臺櫥窗裡的發條玩偶,我也想不出要從哪裡開始維修…癥結可能還是會落回…我太弱小了吧。"
},
{
"Title": "喜歡的食物…",
"Context": "魚、蝦之類的海鮮…螃蟹也可以。我很高興自己和林尼、琳妮特他們口味相近,大家能享受同樣的美味…在烹飪形式的選擇上,我會尊重他們的意見。"
},
{
"Title": "討厭的食物…",
"Context": "我不太能喝咖啡。一旦超過半杯,沒過多久,心臟就會跳得很快,呼吸也沒法恢復平穩。人們常說咖啡有提神的效用,但對我來說,它更像是一種折磨…"
},
{
"Title": "收到贈禮·其一",
"Context": "好吃。好吃到讓人捨不得吃完。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其二",
"Context": "#烹飪是{F#妳}{M#你}的愛好嗎?所以{F#妳}{M#你}才會不斷投入心血,做出這些美味的料理。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其三",
"Context": "#對不起,剛才我有一瞬間想要逃走。明明是{F#妳}{M#你}辛苦做出來的東西…"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}願意跟我去個地方嗎?我知道一片水域,景色非常漂亮,甚至比書裡描繪的世界更加夢幻。我在那裡有個秘密基地,還養了一些會發光的海洋生物…我想陪{F#妳}{M#你}度過一個不一樣的生日,最後再說出那句祝福…能給我這個機會嗎?"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "真的…可以嗎?"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "#即使不為我做這些,我也會服從{F#妳}{M#你}的。"
},
{
"Title": "突破的感受·轉",
"Context": "#{F#妳}{M#你}的時間和精力非常寶貴,拿去陪別人會更好…吧。"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "#我不知道如何才能報答{F#妳}{M#你},要怎樣表達才足夠傳遞自己的想法…我…我平時練習太少,現在非常害怕會說錯話…讓{F#妳}{M#你}不開心、讓{F#妳}{M#你}覺得後悔…對不起,我可以什麼都不說,就在{F#妳}{M#你}身邊待一會嗎?"
},
{
"Title": "元素戰技·其一",
"Context": "佩伊!"
},
{
"Title": "元素戰技·其二",
"Context": "運轉吧。"
},
{
"Title": "元素戰技·其三",
"Context": "寒潮將至。"
},
{
"Title": "元素爆發·其一",
"Context": "下潛…就緒。"
},
{
"Title": "元素爆發·其二",
"Context": "清剿…開始。"
},
{
"Title": "元素爆發·其三",
"Context": "該道別了。"
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{
"Title": "打開寶箱·其一",
"Context": "#如果有{F#妳}{M#你}不需要的金屬碎片或者零件,可以丟給我。"
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{
"Title": "打開寶箱·其二",
"Context": "好多寶藏。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其三",
"Context": "分類存放吧。"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "區區疼痛而已。"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "我還能承受…"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "要恢復…呼吸節奏。"
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{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "#{F#妳}{M#你}的傷口…"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "#{F#妳}{M#你}…要不要…"
},
{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "我還是…無處可歸…"
},
{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "要沉入海底了嗎?…"
},
{
"Title": "倒下·其三",
"Context": "「父親」…"
},
{
"Title": "受重擊·其一",
"Context": "不好…"
},
{
"Title": "受重擊·其二",
"Context": "不要…"
},
{
"Title": "加入隊伍·其一",
"Context": "帶我走吧。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其二",
"Context": "命令我吧。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其三",
"Context": "我還能去哪裡呢…"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色詳細",
"Context": "無論是初到楓丹觀景的遊客,還是對寶藏傳說萌生興趣的冒險家,風光旖旎的水下世界總能對他們產生無窮的吸引力。但對普通人來說,如果未經嚴格訓練或未做充足準備便潛入水中,無疑是將生命放上賭盤。水下的暗流、身體狀態的異常變化,或是潛伏在暗處的魔物…危險總是不告而至。藉助一名專業潛水員的幫助,往往是更為明智的選擇。\n而向人們打聽最為優秀的潛水員多半能得到「菲米尼」這個名字。就連那些被陽光和海浪淘洗出古銅膚色的老手們也會不由絮叨起那位少年的身手——說他不僅熟知楓丹複雜的水文情況更掌握著針對不同水域、不同季節的潛水技巧對改變呼吸深淺來調整狀態也很有一套哪怕是沒人敢去的海底洞窟都能穿梭自如…\n聽到這裡許多人順勢提出了自己的委託。但不管開出的報酬多麼豐厚都只會得來對方無奈的搖頭外加一聲更為遺憾的嘆息。\n「那小夥子不接的…人是好人但就是太靦腆了。」\n談話常常止步於此。\n對菲米尼來說人們的褒獎總是像天氣那樣多變他難以揣測每個人的意圖更惶恐自己在呼吸間就會做出讓評價上下顛覆的錯事。\n不如說汐藻與海露花才是他更為忠實的老友遠比那些浮於海上的名號和報酬重要得多。每每潛入水中他便與「老友們」默契地保持長久的沉默在這份沉默中放下惶恐與不安傾訴所有不可對他人言說的心事。\n他最初選擇下潛的動機也正是那麼簡單遠離雜音躲避陸地上發生的一切。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "早在尚未獲得「神之眼」的時候,菲米尼就已經戴著潛水頭盔,像企鵝一般在水域中自在遨遊了。\n菲米尼自小不善言談每逢不愉快的事情發生他便一頭栽入深邃的海底將愁楚與煩悶留在陸地之上。久而久之幽靜的海床便成為了他蜷身的搖籃正如樹木的年輪不斷向外延展他對海底世界的探索也如圓圈那般年復一年地擴大。他用自己的身體捕捉著洋流的方向每一次呼吸都在與海水變得更加熟悉他像記下新家周遭的道路那樣一遍遍地在腦海中刻寫楓丹的水文特徵當然後者愉快得多。再後來他找到了一片最為鍾愛的風景勝地就近建了一個小小的水下秘密基地以供沉澱的情緒綻放出與幽光星星同色的光芒。\n直至今日在遇到一時難以解決的棘手問題時菲米尼都愛逃入這片廣闊到可以包容一切的深藍色庇護所。\n自由、寧靜、安全、愜意…若是將菲米尼對於水下世界的評價告知眾人恐怕大多數人都會不由皺眉。\n但菲米尼不會選擇和人們訴說因為這是獨屬於他的海洋。這些感想被他藏於內心正如那些被埋藏於深海中的寶藏。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "在旁人眼中,菲米尼是一個存在感稀薄、性格冷淡到可以說是悲觀的少年。他總是獨來獨往,不聲不響,似乎從不喜歡和同齡人打成一片。作為那位萬眾矚目的大魔術師林尼的弟弟,菲米尼黯淡得就像一件快要被人遺忘的舊首飾,而他自己根本不在意這一點。\n從很久以前菲米尼就嘗試著從自己身上剝除多餘的情感不對外界來的壓力產生波動也不讓它們對他的內心產生影響。\n他為自己砌上一層又一層的冰磚躲進這剔透晶瑩的小屋蜷起身子抱緊自己的膝蓋在童話故事書中尋找著僅存的慰藉。\n如果說潛入海中是為了尋獲一時安寧那麼封上堅冰則是希望留存須臾溫暖。\n菲米尼內心的冰屋只邀請少數幾位「家人」做客還要提前收拾房間把童話書小心鎖好。\n等到菲米尼出門的時候他已然成為了一臺精密而沉默的發條玩偶。\n他曾仰面躺在海浪上不顧安危。紫金漁鷗們在他的頭頂上唱著不知名的歌謠所幸沒有將他當作魚吞進肚裡。\n他發現隨波逐流是一件極其容易的事情。\n無論是誰無論提出的是怎樣的要求只要他順從於對方的命令不抱疑慮、不計後果地執行將成果像漁獲那樣帶回家中他便不必再迎來無盡的責罵與懲罰。\n在普通人家的孩子奔跑、歡笑炫耀著最新款發條玩具或是學「蒸汽鳥」說話的年歲裡菲米尼的心正變得逐漸麻木。「命令」填補了他的空洞成為了背負在他身後的發條。\n他也曾希望乾脆就這麼成為一臺冰冷而殘酷的機械除了執行任務之外不作他想。但越是成長他就越是對自己的脆弱心知肚明。他想剝除情感卻有太多思緒無法割捨它們只會在深夜時分冷不丁地像水草一樣將他越纏越緊——他仍有著逃避難題的習慣、他總擔心任務完成不好、他怕沒自信的表達惹人不快他不想令別人尤其是重要的人感到失望…\n他不是一個優秀的孩子卻在成長途中積攢了過多的敏感。\n他將自己裝進厚厚的殼裡愈加怯於表達只在海水中吐沙。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "菲米尼出生在楓丹廷的「灰河」區。窗外鄰居尖聲的叫罵是他的鬧鐘鈴聲,夜晚醉漢走調的酒歌是他的搖籃曲。\n菲米尼從沒見過自己的父親他只從母親口中聽說父親欠了許多許多債。數目超越一般人的常識對小小的菲米尼來說就像沫芒宮裡的晚餐一樣難以想像但他知道這些數字是母親每天早出晚歸的原因。\n獨自在家的時候菲米尼時常安靜地擺弄室內為數不多的機械怎樣都不亮的提燈、怎樣都不走的掛鐘…\n這些東西自他懂事起就這樣待在家裡了彷彿幾位走累後在此歇腳的客人只是再也沒有醒過來。菲米尼自己找來工具小心翼翼地將它們一一拆解精密的機械內部構造在他看來宛如一個個神奇的迷宮。轉一下這裡那邊卻動了碰一下這邊又突然彈出了個什麼…\n與機關作伴的時間裡菲米尼就像喝了一瓶童話書中才有的神奇魔藥變成了和那些零件一樣的大小。他在齒輪與發條的世界中漫步時間不知不覺地消逝這些無聲卻有趣的朋友陪他度過了無數個孤身一人的日子。\n有天母親回家的時候突然止住了腳步她聽到了什麼異響——原來是菲米尼在不知不覺間修好了家裡的時鐘。「滴答滴答」的指針在菲米尼身旁跳動慶祝自己重獲新生。母親摸摸菲米尼的頭誇獎了他幾句讓男孩喜上眉梢。只不過第二天等他醒來的時候那掛鐘已不知去了哪裡。母親回家時幫菲米尼帶了兩塊平常沒吃過的麵包至今他仍記得它們的味道。\n在那之後母親時常帶各式各樣的機械回來有時是發條玩具有時是微型鐘錶。菲米尼很喜歡這些新朋友會花上許多時間讓它們從沉眠中甦醒儘管它們恢復運轉後第二天便會從自己身旁消失。\n但有一次菲米尼興奮地跑到了剛打開門的母親面前分享手中的物件那是一個只有拇指般大小製作精巧的音樂盒吊墜。母親在路邊撿到它時它早已破爛不堪甚至都看不出還能播放音樂。\n悅耳的樂聲在母子二人間叮咚作響看著菲米尼純真的臉龐母親的嘴角也露出了難得的笑容。\n這個吊墜再也沒從菲米尼身旁消失它每晚都會被母親小心地從脖子間摘下為他們彈奏入夜的安眠曲。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "#一天,母親牽著菲米尼的手,無聲地趕路。小小的菲米尼跟在母親身後,掌心被拽得發痛。\n「媽媽我們要去哪裡」他問。母親沒說話。\n「媽媽妳為什麼哭」他又問。母親突然停下抽泣了一聲但只有一聲。\n隨後她像決定要潛入陰冷的海底一樣深深吸了口氣拽著菲米尼繼續向前。母親一滴眼淚也沒再滴下但菲米尼隱約覺得在這無聲的壓抑中有某種不祥的暗流正撞擊著名為未來的礁石。\n菲米尼被帶到了一處陌生的屋門前。厚重的門扉伴著刺耳的「嘎吱」聲被打開。這是一扇{F#妳}{M#你}知道關上了就再也打不開的門。\n母親依舊不說話她的表情連同她的心一起沉入了深不見底的海中。\n「菲米尼對吧」門內走出一個女人「跟我來。」\n菲米尼不解地看向母親他能感覺到那股暗流翻騰得更厲害了。\n女人自稱「院長」她掇住了菲米尼的另一隻手腕開始將他往那扇門裡拉。\n突然母親的手中傳來了更強的力道甚至比趕路的時候更為堅決。菲米尼宛如一葉被兩股不同海浪拉扯的小船身不由己、晃晃悠悠而哪邊都不願鬆手。\n只見母親慢慢蹲下半跪在菲米尼面前。這是平日母親出門告別時會做的動作。\n「要聽話。」母親說著像往常一樣吻了吻菲米尼的額頭。\n這句溫柔的話語擋在了鋒利的礁石面前使洶湧的暗流頓時化為了一股和緩的暖流。\n原來如此菲米尼當時想。或許就和平時一樣只是一次短暫的告別罷了。\n他朝她點點頭意思是叫她安心。\n那位院長繼續將菲米尼拉向門內這次母親沒再阻攔那隻手就這麼鬆開了…\n菲米尼曾經一直以為只要自己夠聽話、表現得夠好母親就會來接自己回去。母親那副被厚重的門所隔斷的慈祥容顏總有一天會再次出現。母親會撩起前髮給予自己額頭一個獎勵的吻。\n但這一天再也沒有到來。\n「還沒認清事實嗎你就是被賣來還債的。」\n隨著菲米尼漸漸長大他開始對母親的去向和自己的命運產生疑惑。在鼓起勇氣向這位院長詢問之後得到的便是如此淡漠的回答。\n「你是被捨棄的孩子這裡是你唯一的歸宿。」、「如果不服從命令的話你母親的安危可就不保了…」前任院長的話語宛如帶刺的枷鎖將菲米尼的希望永遠鎖在了門內這些無形的鐐銬在菲米尼身上留下了自卑的印記。那段日子裡唯有深深的海底才是他的解脫。\n當冰冷的海水壓迫自己周身的時候他感到和母親又近了一些。畢竟母親當年就彷彿是這樣沉入了深海只不過那片海域比自己潛過的任何地方都更為冰冷。"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "在前任院長被「父親」取代之後,菲米尼重拾了尋找母親的念頭。\n起初他以為「父親」既然擁有雷霆般的手段必然會就此掀起更為殘酷的風暴用同樣無情的話語向他們下達新的命令。但他很快發現「父親」的行事作風與前任院長有著天淵之別。\n「家」是孩子們共同的港灣需要齊心協力地維護完成「任務」的方式可以自由選擇就算失敗也不會受到以前那般灼痛的責罰…\n自由的空氣讓菲米尼得以大口喘息他利用空餘的時間尋找起母親的下落。\n但過了很長一段時間母親依舊杳無音信。\n或許我真的是被拋棄的吧。菲米尼回憶著記憶中母親已變得模糊的臉龐說服自己接受現實。\n而就在他準備放棄的時候「父親」突然丟給了他一個吊墜。\n「在那夥渣滓的據點裡找到的你留著吧。」「父親」說。\n菲米尼一臉迷茫地看著她這反倒讓對方疑惑起來。\n「怎麼了就是那夥放債的人渣這是你母親的…」她眉頭一皺似乎察覺到了什麼「你母親的事之前是怎麼跟你說的」\n菲米尼將前任院長口中自己被拋棄的故事說了出來。這期間對方什麼話都沒有說眼中卻燃起了暗暗的怒火。\n「…想知道真相嗎」聽完菲米尼的講述她罕見地沉默了片刻這才用銳利的眼神盯著菲米尼問道。\n菲米尼幾乎是下意識地點了頭。但事後他卻不知道自己究竟更願意相信哪一個故事——\n「父親」對他說菲米尼的母親並沒有拋棄他。相反是為了保護他…\n那年菲米尼家裡欠下的債務終於到了無法償還的地步。那夥貪心的放債人不僅收繳了他和母親的房子還準備要菲米尼去抵債。然而作為一個母親她怎麼可能親眼目睹這樣的事情發生最終她只剩下了一個選擇——將菲米尼託付給「那家孤兒院」這個放債人無法觸及的地方然後自己去承受一切。\n「我只找到了這個至於你的母親…」望著眼前緊握吊墜的少年「父親」將沒有說完的語句留給沉默替自己補全。\n菲米尼從剛才開始就再沒有抬起過頭但「父親」瞭解這個孩子的性格於是靜靜地離開了房間留下菲米尼渾身顫抖地盯視著手中的吊墜。它早已鏽跡斑斑發不出任何聲音就連發條也被乾涸的血漬染成了深褐色。她最後一定也是握著它的吧。菲米尼絕望地在吊墜中尋找著母親哪怕一絲的溫度…\n那一晚菲米尼在海底大哭了一場他已經很久沒有這樣哭過了。偌大的哭聲被海水掩埋除了同樣為他垂淚的海露花沒有被任何人聽到。\n這之後他將手中的巨劍握得更緊了。他在心中默默發誓絕不會再讓自己的「家人」發生任何不幸。"
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"Title": "「雪翅雁童話集」",
"Context": "菲米尼自小鍾愛童話故事。\n與現世不同繪本裡的小小天地總是五彩斑斕。糖果能夠壘成城堡、泡泡桔汁可以流淌成河、水晶蝶會說話紅冠雀和布娃娃能成為最好的朋友…\n閉上雙眼深吸一口氣然後翻開書頁…菲米尼便能潛入童話世界的奇妙洞穴靠閱讀與想像不斷拓寬它的邊界。\n他沿途撿起零散的字句或是邊緣處的小小插畫放入懷中細細揣摩。不同的素材總能折射出色彩繽紛的光芒發出質地迥異的迴響每次閱讀都會為他帶來新的收穫。\n……\n當他感到孤獨時《企鵝佩伊》便向他招招自己黑白相間的翅膀將圓圓的肚子當作滑板一路劃過冰面跳進海裡邀請他比賽捕魚。\n當他缺乏勇氣時粉色長髮的《茉潔草公主》便會隔著窗臺遙遙與他相望。他知道在公主還是一顆種子的時候就已經乘上蟹鉗漂洋過海為追求理想的生活背井離鄉…\n當他困頓不安時共同參與過曠世冒險的《狐狸先生和發條警衛》便一左一右站在他面前。狐狸先生的大尾巴掃得地毯揚起灰塵發條警衛嗆得鼻子發癢但他仍舊站得筆直「任何人都會經歷考驗。」他們說。「不要認輸你是個堅強的孩子。」\n……\n等到孩子成長為少年菲米尼仍舊固執地沒有淡忘那個世界。\n他相信這些美好的故事相信這些在書中認識的朋友。\n在菲米尼心中他們真實地生活在那個如夢如詩般的地方。那裡愁楚與煩悶不再歡聲笑語通宵達旦那裡願望都能實現正義都能得到伸張…\n只不過那個地方他無法真正觸及或者說只是暫時無法觸及。"
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{
"Title": "神之眼",
"Context": "那天,菲米尼和幾個孩子共同執行水下任務。起初一切都很順利,就跟他們無數次經歷的一樣。\n突然間菲米尼覺察出了某種異常。\n自知弱小的生物總能在潛藏危機的大環境中時刻保持專注對菲米尼來說也是如此。他向來懂得凝視和反思自身甚至對自己的「呼吸」也尤為敏感這份獨特的感知力早已在暗中為他們規避過種種風險。\n菲米尼向同伴們打起了「緊急返回」的手勢他還不知道問題的原因但緊張感已領先一步使得他的心跳速度不斷攀升。\n孩子們沒有異議跟在菲米尼四周開始上浮。\n對於這些未獲神明注視的普通孩子來說上升的速度必須保持緩慢。但與此同時菲米尼心中的忐忑聲正變得震耳欲聾大片的陰霾遮蔽起了他的視野難以判斷是巨大的魚的倒影還是暈厥的徵兆。\n是潛水設備發生故障了菲米尼突然意識到。只有自己的嗎總共影響了多少人\n他努力睜大自己的眼睛但意識卻不受控制地漸漸變得稀薄。\n不行得帶著大家回去只要手和腿繼續用力…\n他感到一絲睏意。\n知覺已經變得遲鈍了起來…這樣下去的話恐怕已經無法浮出海面了。\n…就算回去了又怎樣呢菲米尼突然閃過一個念頭。還不是重複這日復一日永遠看不到希望的生活。\n他累了。他覺得自己已經硬撐了太久。\n他不適合擁有那麼多的「家人」他們之間的相處沒有任何溫度與情感可言在這個「家」裡他們只是一臺臺發色各異、型號不一的發條機械。\n說不定海水才是他的歸宿。就這麼睡去也是一件美事…他漸漸閉上了自己的雙眼。\n一個聲音呼喚起了他。菲米尼、菲米尼。聲音緩慢鄭重從遙遠的世界的另一頭傳來略帶一點結巴。\n佩伊\n菲米尼向空白的天地張開了雙臂疑惑地睜開了眼睛。\n水底沒有名為「佩伊」的企鵝所有的孩子都陷入了可怕的昏迷。\n「我得把大家救出去」菲米尼無聲地嘶喊。彼此沒有心意相通又怎樣我不會放棄任何一個家人不管未來還會遇到怎樣的暗礁險灘只有擁有捨命一躍的勇敢才有機會見到暴雨褪去後的晴空。\n頓時他的身軀好像在剎那間充滿了力量連呼吸也變得順暢起來。他快速游向那一個個溺水的同伴…\n狂風暴雨之中他奇蹟般地救起了所有的孩子和故事裡的「佩伊」一樣宛如英雄。\n這時他才發現一顆如寒晶般明澈的「神之眼」掛在了他的潛水服上。\n這件事他後來從沒有對其他人講起正如英雄不是為了被銘記而成為英雄。"
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"Costumes": [
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"Id": 208500,
"Name": "冰的肌膚",
"Description": "菲米尼的裝扮款式。如同第二層肌膚一般包裹著深潛者,陪伴他一次又一次遊向寂靜海床的潛水套裝。",
"IsDefault": true
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],
"CultivationItems": [
104164,
113050,
101233,
112082,
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113046
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"NameCard": {
"Name": "菲米尼·行進",
"Description": "名片紋飾。\n明明發條在原地打轉玩偶們卻在邁步向前。",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Freminet",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Freminet"
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