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Snap.Metadata/Genshin/CHS/Avatar/10000033.json
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2025-11-22 16:02:37 +08:00

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"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多六段的连续弓箭射击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n进行伤害更高、更为精准的<color=#FFD780FF>瞄准射击</color>。\n瞄准时水元素之力会在箭矢上持续积聚。聚满了激流的箭矢会在命中敌人时造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>,并施加断流效果。\n\n<color=#FFD780FF>断流</color>\n处于断流影响下的敌人受到达达利亚的各种攻击时将产生<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>效果。这些效果造成的伤害视为普通攻击伤害。\n·断流·闪满蓄力瞄准射击命中处于断流影响下的敌人时会引发连续范围伤害。断流·闪每0.7秒至多触发一次。\n·断流·破击败处于断流影响下的敌人时会引发水之绽放对附近的敌人施加断流效果。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中射出箭雨并迅速下坠冲击地面在落地时造成范围伤害。\n处于魔王武装·狂澜的近战状态下时无法施展下落攻击。",
"Icon": "Skill_A_02"
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"Name": "魔王武装·狂澜",
"Description": "解放纯水构成的武装,对周围的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>,并进入近战状态。\n在此状态下达达利亚的普通攻击与重击将转为无法被附魔覆盖的<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>,并发生以下变化:\n\n<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多六段的连续<color=#80C0FFFF>水元素</color>斩击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n消耗体力瞬间向前方挥出两剑造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>断流·斩</color>\n近战攻击命中处于断流影响下的敌人时将引发一次断流·斩造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>。断流·斩造成的伤害视为元素战技伤害每1.5秒至多触发一次。\n\n30秒后或再次施放时效果将会解除回到远程状态并使技能进入冷却。近战状态下持续的时间越长冷却时间越长。\n若持续30秒后自动回到远程状态技能将进入更长的冷却周期。\n\n<i>为了克服自己不擅使弓的弱点,他才选择弓作为自己的武器。但在真正的战斗中,不得不拿出真正的实力…</i>",
"Icon": "Skill_S_Tartaglia_01"
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15,
60
]
},
{
"Id": 333915,
"Level": 15,
"Parameters": [
11.02,
2.85,
8.987,
20,
15,
60
]
}
]
},
"Id": 10333,
"Name": "极恶技·尽灭闪",
"Description": "依据达达利亚当前所处的状态,进行不同的攻击:\n\n<color=#FFD780FF>远程状态·魔弹一闪</color>\n向前方快速射出一发饱含水元素的魔箭造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>,并施加断流效果。\n施放后返还部分元素能量。\n\n<color=#FFD780FF>近战状态·尽灭水光</color>\n进行一次大范围斩击对附近所有敌人造成大量<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>,并能引发断流·爆。\n\n<color=#FFD780FF>断流·爆</color>\n尽灭水光命中处于断流状态下的敌人时会消耗断流效果并引发水爆造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>。断流·爆造成的伤害视为元素爆发伤害。\n\n<i>湍流的水,在他的雪国故土并不常见。或许能将流水握在手中,正是因为明白流水的珍贵吧。</i>",
"Icon": "Skill_E_Tartaglia_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 3321,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 332101,
"Level": 1,
"Parameters": [
8
]
}
]
},
"Id": 332101,
"Name": "永无谢幕",
"Description": "断流效果的持续时间延长8秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_03"
},
{
"GroupId": 3322,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 332201,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 332201,
"Name": "水形剑",
"Description": "处于<color=#FFD780FF>魔王武装·狂澜</color>的近战状态时,普通攻击与重击在造成暴击时,会为命中的敌人施加断流效果。",
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_06"
},
{
"GroupId": 3323,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 332301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 332301,
"Name": "诸武精通",
"Description": "队伍中自己的角色<color=#FFD780FF>普通攻击</color>等级提高1级。",
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_07"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 331,
"Name": "魔王武装·遏浪",
"Description": "<color=#FFD780FF>魔王武装·狂澜</color>的冷却时间降低20%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_01"
},
{
"Id": 332,
"Name": "魔王武装·暗流",
"Description": "处于断流效果影响下的敌人被击败时为达达利亚恢复4点元素能量。",
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_02"
},
{
"Id": 333,
"Name": "深渊之灾·纷争涡源",
"Description": "<color=#FFD780FF>魔王武装·狂澜</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Tartaglia_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 334,
"Name": "深渊之灾·凝水盛放",
"Description": "每4秒场上存在达达利亚自身施加的断流效果时若达达利亚当前处于<color=#FFD780FF>魔王武装·狂澜</color>的近战状态,则触发断流·斩;否则,触发断流·闪。\n通过此命之座触发的断流·斩与断流·闪不受这两种断流各自的触发间隔限制也不会影响其触发间隔。",
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_05"
},
{
"Id": 335,
"Name": "极恶技·斩水斩雨",
"Description": "<color=#FFD780FF>极恶技·尽灭闪</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Tartaglia_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 336,
"Name": "极恶技·天使灭尽",
"Description": "在近战状态下施放<color=#FFD780FF>极恶技·尽灭闪</color>时,清除<color=#FFD780FF>魔王武装·狂澜</color>的冷却时间。\n该效果会在回到远程状态后触发。",
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "「公子」",
"Detail": "愚人众执行官第十一位,「公子」,其战绩威名远扬。",
"Association": 4,
"Native": "愚人众",
"BirthMonth": 7,
"BirthDay": 20,
"VisionBefore": "水",
"VisionOverrideUnlocked": "邪眼",
"ConstellationBefore": "鲸天座",
"CvChinese": "鱼冻",
"CvJapanese": "木村良平",
"CvEnglish": "格里芬·伯恩斯",
"CvKorean": "南度亨",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108050,
"ItemId": 108175,
"InputList": [
100073,
100056,
100016
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "初次见面…",
"Context": "我是愚人众执行官第十一席,「公子」达达利亚。而你——哈,也是能招致纷争之人,实在愉快。我们应该会很合得来吧?"
},
{
"Title": "闲聊·闲散",
"Context": "在这干站着,也不会有对手找上门的。"
},
{
"Title": "闲聊·比试",
"Context": "嗯——附近就没有什么值得一战的强敌吗?"
},
{
"Title": "闲聊·愚人众",
"Context": "不知道其他执行官在忙些什么呢?嗯,算了,无非又是那些莫名其妙的「宏大计划」吧。"
},
{
"Title": "闲聊·雪国故土",
"Context": "在我老家的雪原里这么闲站着的话,早该被冻僵了。哈哈哈。"
},
{
"Title": "雨过天晴…",
"Context": "雨点打在水面上的声音,会把鱼儿吓跑。相比之下,雨后是钓鱼的好时机。"
},
{
"Title": "下雪的时候·异国",
"Context": "哈哈哈,不知老家那边,是否也在下雪?"
},
{
"Title": "下雪的时候·至冬国",
"Context": "多好的雪!天地都和月光一样干净,在这样的舞台上泼洒的鲜血才格外炙烈。"
},
{
"Title": "起风的时候…",
"Context": "啊!风中传来了纷争的气息。"
},
{
"Title": "刮大风了·异国",
"Context": "真是畅快的风!"
},
{
"Title": "刮大风了·至冬国",
"Context": "感觉身体和头脑,都被穿过身体的风洗净了。真舒畅。"
},
{
"Title": "早上好…",
"Context": "哟,伙伴!今天精神不错啊。"
},
{
"Title": "中午好…",
"Context": "你看起来状态还不错嘛,要不陪我切磋一下?"
},
{
"Title": "晚上好…",
"Context": "哈——吃得真爽。活动活动,消化一下好了。"
},
{
"Title": "晚安…",
"Context": "真是愉快的一天。明天再见,伙伴!"
},
{
"Title": "关于达达利亚自己…",
"Context": "身为战士,要时刻把挑战之心系于刀尖之上。但无论胜败,都是无可替代的珍贵经历。"
},
{
"Title": "关于我们·同僚",
"Context": "与你同行的事情,在别的执行官当中,已经传开了吧。哼,真想看看那帮人脸上的表情,哈哈哈。"
},
{
"Title": "关于我们·兵器",
"Context": "弓,其实是我最不擅长的武器。正因如此,我才要征服它。"
},
{
"Title": "关于我们·生存",
"Context": "连神之眼也没有的你,竟有这样的力量,真是令人期待啊…在你抵达自己的极限之前,与我放下一切、决一死战之前,绝对不要倒下啊,伙伴!我绝不允许你倒下。"
},
{
"Title": "关于我们·邀请",
"Context": "伙伴,要不要加入愚人众?嗯,当我没说。以你现在的身份,和你在一起,连光明正大和其他执行官厮杀的理由也有了。这样的机会,实在无法放弃啊,哈。"
},
{
"Title": "关于「神之眼」…",
"Context": "只要能让我变强,「神之眼」也好,「邪眼」也好,师承深渊的罪人也好,都无所谓…"
},
{
"Title": "有什么想要分享…",
"Context": "在无尽的雪原里,生命随时都会被碎骨一般的纯白天地吞噬,连足迹也无法留下。为此,我们每日都在与看不见的敌人战斗。"
},
{
"Title": "感兴趣的见闻…",
"Context": "我曾经在世界的深渊与无名的巨大魔兽对视。总有一天,我会堂堂正正地,将那强大得令我骨髓冻结的怪物斩杀。届时,就拜托你当我的见证者了,伙伴!"
},
{
"Title": "关于丝柯克…",
"Context": "有多少年没见到师父了呢。哼,下次和她比试的时候,希望至少能逼她用上双手来对付我。"
},
{
"Title": "关于钟离·掂量",
"Context": "那家伙城府很深,不知真正的实力又如何呢…哼,真令人期待。"
},
{
"Title": "关于钟离·挑战",
"Context": "钟离先生,最近可好啊?嗯…还不错?看来他倒是挺适应作为「凡人」的生活嘛。可恶…竟然把我骗得团团转,只有痛痛快快地交战一场才能平息这份不甘!\n你说…我打不过他哈哈哈…"
},
{
"Title": "关于「女皇」…",
"Context": "女皇大人其实很温柔。但正是因为太温柔了,所以才不得不变得冷酷。正是因为梦想和平,才要向整个世界宣战。也正是因为她与世界为敌,我才有机会与你相识。"
},
{
"Title": "关于法尔伽…",
"Context": "法尔伽吗?哼,光是想到,有朝一日能和西风骑士团的顶点、传说中的「北风骑士」交手,就兴奋得颤抖。活在这个世界上,真是美妙。"
},
{
"Title": "关于「丑角」…",
"Context": "他是愚人众最初的执行官,也是今日执行官们的领袖,只会在大场面出现。至于他的功绩…坦白说,我不关心。我效忠的对象是女皇大人。"
},
{
"Title": "关于「队长」…",
"Context": "我曾见过他在战场上的模样,实在是过于强悍了。或许我的席位太靠后了吧,让他没有留意到我。但就算今天被他忽视,明天,我也会让他看到我的实力。"
},
{
"Title": "关于「博士」…",
"Context": "听说他把不同年龄段的自己切片做成了义体,负责不同的任务。没办法,我的同僚都是些不太正常的人。反过来想想,要是某一天,我遇见了自己的义体…哈,肯定得和对方决出真正能活下去的那一个。"
},
{
"Title": "关于「少女」…",
"Context": "愚人众执行官的席位是按照实力划分的,我不明白那个女孩为什么是「第三席」。有机会的话,我是想和排在我之前的执行官都比试一遍啦,但总有种不太想和她交手的感觉…不管怎么说,你也小心一点。"
},
{
"Title": "关于「仆人」…",
"Context": "我不讨厌有自己打算的人。毕竟我加入愚人众,也是为了获得更多争斗的机会。但这个人,我不喜欢。如果背叛能够获得收益,她会毫不留情地向女皇大人挥剑。她的眼里只有疯狂。"
},
{
"Title": "关于「公鸡」…",
"Context": "我不懂什么人情世故。但我知道,他是真心想要帮助我的。他看我的眼神,就像看待家人一样。哦,说到这个,冬妮娅和托克给我回信的时候,时常提到他送去家里的馅饼和礼物。在我暂别冬都期间,他确实按照约定,照顾好了我的家人们。"
},
{
"Title": "关于「木偶」…",
"Context": "好像是个埋头研究的人?我想想,那些机械是不是都跟她有关啊。总之,仅有几次的见面中,她一副想杀了我的眼神。可我完全不记得做过什么惹她生气的事。"
},
{
"Title": "关于「富人」…",
"Context": "哦,那个满脑子「宏大计划」的野心家。他的那些理论,我半句都听不进去啊。总之,只要后备资金管够就好啦。"
},
{
"Title": "关于「女士」…",
"Context": "我和她合不来,你是知道的。如今也不必评价她本人了吧。对于执行官而言,死期并不掌握在自己手上…不过,放心,我是无论如何,都会拼尽全力活下去的。"
},
{
"Title": "关于「散兵」…",
"Context": "他带着「神之心」与我们失去了联络,后面才有了追回那颗心的行动。我倒是不介意去四处走走,说不定还能在哪儿和你偶遇?"
},
{
"Title": "想要了解达达利亚·其一",
"Context": "记住了,伙伴,我是终有一天要征服世界的人!"
},
{
"Title": "想要了解达达利亚·其二",
"Context": "无论决斗的对手是神,还是深渊的魔兽,只要有形,就有得胜的可能。但执行官当中,有的人热衷于权术、阴谋那些…「看不见的手段」。我跟那些无聊的家伙合不来。"
},
{
"Title": "想要了解达达利亚·其三",
"Context": "这里的天空和故乡的天空是连成一片的。抬头看见雪一样的月光,就能想到,老家的人们也能看见同一个月亮。不知道弟弟妹妹…哈,他们有没有变成出色的战士呢?"
},
{
"Title": "想要了解达达利亚·其四",
"Context": "伙伴,不要忘记:厮杀的时候,绝不能用什么「燃烧起来了」之类的蠢话来驱策自己。毕竟,燃尽之后,除了灰烬,什么也不会剩下。无论如何,都要活下去。"
},
{
"Title": "想要了解达达利亚·其五",
"Context": "时间过得真快。总有一天,我要让你亲眼看见我征服世界的样子、我把神的王座踩在脚下的样子。哈哈,在那之前,你可绝对不要倒下啊,伙伴!"
},
{
"Title": "达达利亚的爱好…",
"Context": "冰钓和决斗的道理是相通的,关键是耐心与决断。这么说来,同样的道理好像也能应用在人生中的所有事情上?"
},
{
"Title": "达达利亚的烦恼…",
"Context": "嗯?烦恼的事情…哼,与你同行,总是有值得挑战的强敌,根本没空思考这种琐碎无趣的小事。"
},
{
"Title": "喜欢的食物…",
"Context": "这个世界上,充满了美妙的料理和酣畅淋漓的战斗。活着真是美妙!"
},
{
"Title": "讨厌的食物…",
"Context": "食物和武器是一样的。真正的战士不会挑剔兵器,也不会挑剔食物。你也不要挑食啊。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其一",
"Context": "只要吃到好吃的,心情就会十分舒畅。我该如何回报你呢?"
},
{
"Title": "收到赠礼·其二",
"Context": "你的厨艺似乎长进了不少。难道你也在不断变强吗?"
},
{
"Title": "收到赠礼·其三",
"Context": "真是出乎意料的口感,好…我就再试一次吧。"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "哟,伙伴,生日快乐!有什么想痛打一顿的人吗?有的话,就尽管说出来吧!"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "喔!好像变强了一些。找谁试试好了…"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "「战士的力量就像一个圆。圆越大,能挑战的人就越多。」欸,这句话是谁说的来着…"
},
{
"Title": "突破的感受·转",
"Context": "真不错!伙伴,多亏了你,我离「征服世界」的目标又近了一步。就连女皇大人,也不曾料想过我这样的成长吧。"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "伙伴,你也要好好锻炼自己才行!不然的话,等我到达了世界的顶点,又有谁能与我殊死厮杀呢?哈哈哈。"
},
{
"Title": "元素战技·其一",
"Context": "要上了!"
},
{
"Title": "元素战技·其二",
"Context": "哈!"
},
{
"Title": "元素战技·其三",
"Context": "势如狂澜!"
},
{
"Title": "元素战技·其四",
"Context": "来吧!"
},
{
"Title": "元素战技·其五",
"Context": "接下来——"
},
{
"Title": "元素战技·其六",
"Context": "呼——"
},
{
"Title": "元素爆发·其一",
"Context": "一箭止水!"
},
{
"Title": "元素爆发·其二",
"Context": "逃得掉吗!"
},
{
"Title": "元素爆发·其三",
"Context": "破绽,稍纵即逝!"
},
{
"Title": "元素爆发·其四",
"Context": "忍着点,这可是很痛的。"
},
{
"Title": "冲刺开始·其一",
"Context": "兵贵神速。"
},
{
"Title": "打开风之翼·其一",
"Context": "呵,感觉不错。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其一",
"Context": "好!再去寻找更多的宝藏吧!"
},
{
"Title": "打开宝箱·其二",
"Context": "相当不错!"
},
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"Title": "打开宝箱·其三",
"Context": "真让人摩拳擦掌!"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "哈!有点意思。"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "不赖嘛!"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "生死边缘而已,我很擅长处理。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "你们,最近是不是缺乏锻炼啊?"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "闪开!这里让我来!"
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{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "怎能这样…得而复失…"
},
{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "失手了…"
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{
"Title": "倒下·其三",
"Context": "还挺…有两下子…"
},
{
"Title": "重受击·其一",
"Context": "嘁!大意了。"
},
{
"Title": "加入队伍·其一",
"Context": "哈,强敌何在?"
},
{
"Title": "加入队伍·其二",
"Context": "睁大眼睛看着吧!"
},
{
"Title": "加入队伍·其三",
"Context": "真让我好等!"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色详细",
"Context": "尽管已经进入愚人众最顶层的「执行官」之列,但「公子」达达利亚的外表,似乎还是一位稚气未脱的青年。\n就如天鹅绒包裹的白银利刃一般在他开朗自信的外表之下是锤炼到极致的剑客之躯。\n他是最年轻的愚人众执行官也是最危险的愚人众执行官之一。\n然而「公子」似乎永远与他的同僚们不太合得来。\n作为最纯粹的战士他在这个充满阴谋的集体中显得格格不入。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "作为愚人众有史以来最年轻的执行官,达达利亚完全有资格我行我素、不受束缚。\n尽管这种特立独行令他在愚人众中并不太受人欢迎也与其他执行官的风格不太合拍但在他自行其是的气势之下却有着对责任的坚持与滴水不漏的谨慎。\n出于骨子里的骄傲他是言出必行的男人。即使时常立下离奇无比的承诺也绝不可能食言。\n无论是单骑屠灭整个巢穴的龙嗣或是深入凶险的秘境再全身而退甚至只身一人颠覆某个大贵族的领地——\n不仅总能实现诺言而且如手术刀一般漂亮精湛。\n作为愚人众执行官的先锋「公子」达达利亚总会出现在至冬国之敌脆弱的腹地在矛盾即将爆发的前一刻出击。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "在至冬国的诸多传说中,达达利亚自十四岁起便已涉足战场,\n怪异的是似乎他天生便是武技大师精通各种杀戮的技巧。\n更可怖的则是这位「公子」对于战斗的激情——\n艰险的战斗只会令他兴味盎然可怖的敌手则会催生狂喜。\n「公子」高傲而自负的姿态正来源于千百次战斗的磨炼以及对于争斗本身无人可及的体验。\n但另一方面由于担忧他嗜好冲突的本性会惹来不必要的麻烦\n愚人众的其他执行官总是打发他前往远离至冬国的土地执行任务以免自身遭到波及。\n令人琢磨不透的是似乎这个男人永远处于动乱的漩涡中心\n不凡的经历令他格外张扬也格外沉浸于他人的夸赞。\n与愚人众其他低调的成员不同达达利亚时常前去观看公开的演艺活动甚至偶尔自己也会参与其中。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "冰钓是达达利亚自童年维持至今的爱好之一。\n那时的他也还不叫达达利亚或愚人众口中的「公子」而是阿贾克斯这名字来自于父亲最迷恋的冒险英雄故事。\n他与父亲一起在结冻的冰湖上凿出水洞然后坐在一旁垂钓。\n这不是轻松的活计有时会占用一整个上午的时间。\n但无论是在厚厚的冰层上开凿还是用漫长的时间等待鱼儿上钩都伴随着父亲无尽的故事。\n那是父亲年轻时的冒险也是达达利亚心中暗自许诺的未来。\n因此每次他都会认真倾听把父亲故事中的主角当成自己等待鱼儿上钩的时间里迷醉在故事中。\n待离开家庭之后阿贾克斯或者说后来的「公子」达达利亚依旧保持着冰钓的爱好。\n不再有旧日故事的陪伴垂钓也变成了磨炼战士毅力、反省战斗方式的修炼课程。\n在这样仅以修炼武艺为目的的漫长冥想结束后是否钓得到鱼反而不再重要了。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "与世人所想不同,达达利亚的战技绝非生而知之。\n但至关重要的那次经历达达利亚绝不会对他人提起——\n十四岁那年为了逃离一成不变的家庭少年携着小小的短剑和一小袋面包出走。\n十四岁那年轻狂的少年迷失在雪林之间。\n被巨熊与群狼追逐他失足落入了深不见底的黑色裂隙。\n在那里他见识到了另一个古旧世界的无限可能在那里他偶遇了一位神秘剑客。\n或者不如说黑暗的国度注意到了野心勃勃的少年…\n那是日后成为愚人众执行官的「公子」也无法再次探知底细的黑暗。\n在三个月的时间里剑客把畅行深渊的得意之术一并教授给他。\n而更重要的是在这三个月间从他嗜好动荡的本性中生长出了挑起无尽斗争的能力。\n没人知道那三个月的黑暗中究竟发生了什么阿贾克斯后来也对这段经历闭口不提。\n但当心急如焚的母亲与姐妹终于在树林中寻到他时「世间的时间」才不过流逝了三天。\n手握着已然锈迹斑斑的短剑少年就这样完成了他的第一次冒险。\n这是少年生涯的结束也是武者之路的开始。"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "回归家乡之后,少年变了一番模样。\n他不再胆怯、犹豫而是变得轻狂、自信。\n仿佛这个世界本应围绕着他旋转仿佛战斗是为了他而出现的。\n争斗往往带来改变莫测的变化正如旋转的万花筒一般吸引着阿贾克斯。\n在父亲眼中本就不安分的三子变得顽劣异常为平和的海屑镇带来了诸多无妄的纷争。\n或者不如说他就此成为了斗争的中心无论他去向何处打斗与争执如影随形——而他也乐在其中。\n终于在一次险些闹出人命的大斗殴被勉强平息后无奈的父亲将爱子交给了愚人众征兵团。\n父亲希望愚人众的严明军纪能够磨炼爱子的性格却目睹全副武装的征兵团被一个毛头小子打得落荒而逃。\n尽管这令父亲大失所望愚人众第五执行官「公鸡」的视线却被意外吸引。\n惊讶于阿贾克斯的战力又好奇于他乐于将自己置于争斗的漩涡中心的个性…\n「公鸡」以惩治为由将阿贾克斯纳入愚人众命他从底层开始承担为「冰之女皇」而战的责任。\n就这样愚人众的战斗经历饲喂了少年不知餍足的征服欲望他愈发膨胀的自我又被战胜强敌的快感渐渐填充…\n终于阿贾克斯被提拔为愚人众的「执行官」获得了「公子」达达利亚的名号成为了至冬国最具权势的人物之一。\n但成为达达利亚并不是他所追求的终点。对于征服世界的无尽野心而言这只是又一个小小的节点。"
},
{
"Title": "达达利亚的家书",
"Context": "「亲爱的小妹,最近家里还好吗?老头子的头痛好些了吗?\n请替我向父母和哥哥姐姐们问好。\n我从璃月港寄了一些治受寒头痛的药回来很好用能让他少唠叨几天。过几天应该就到了。\n除了老头子的东西以外我当然不会忘记你们的礼物\n随信奉上璃月风筝两副、拨浪鼓一只、稻妻产瓷娃娃两个各种零食一箱。\n还有请转告安东璃月港的居民都是和我们一样的人类不是石头人\n他们也不吃石头可没意思了。\n冬妮娅请不要着急在家里不要淘气。\n我就快要回家了就像我说的等我把璃月的七颗星星都摘下来送给女皇陛下我就搭第一批船回来。我一向说到做到。\n你忠诚的骑士。」"
},
{
"Title": "邪眼",
"Context": "达达利亚的「邪眼」是旧日荣誉的勋章,也是现有力量的证明。\n他仍清晰地记得自己获授邪眼成为愚人众执行官的那一天。\n在冷酷庄严的神明「冰之女皇」面前愚人众最初的执行官「丑角」亲手为他佩上这枚徽章。\n那是讨伐可怖魔兽的奖赏也是无数次战斗的纪念。\n但达达利亚并不为此喜悦因为这是战士应得的荣誉\n他也懒得理会新「同僚」微妙的神情他人的指摘和腹诽于他毫无意义。\n唯独对高座上的女皇新成为「公子」的少年心中满怀敬意。\n不仅因为她为他开辟了更加广阔的战场赐予了更多战斗的理由更是因为她睥睨他的神情——\n冷酷而纯粹傲慢却锋利。\n她不仅是高高在上的冰之神也是一位真正的战士。\n就这样获授邪眼的「公子」向至冬国惟一的女皇献上了效忠的誓言。"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 203300,
"Name": "荣光之刃",
"Description": "达达利亚的装扮款式。标识着愚人众第十一执行官「公子」身份的荣耀衣装。",
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"CultivationItems": [
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"NameCard": {
"Name": "公子·魔装",
"Description": "名片纹饰。\n借由万般变化的武炼之技肆意驰骋大地的他的记号。但这名为「魔王」的武艺并非他的独创而是师承自踞身宇宙至暗之处的那位孤高少女…",
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