Files
Snap.Metadata/Genshin/CHS/Avatar/10000030.json
fanbook-wangdage 4fa89ba502 init
2025-11-22 16:02:37 +08:00

1211 lines
47 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"Id": 10000030,
"PromoteId": 30,
"Sort": 24,
"Body": 4,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Zhongli",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Zhongli",
"Name": "钟离",
"Description": "被「往生堂」请来的神秘客人,知识渊博,对各种事物都颇有见地。",
"BeginTime": "2020-12-02T04:00:00+08:00",
"Quality": 5,
"Weapon": 13,
"BaseValue": {
"HpBase": 1143.984,
"AttackBase": 19.551,
"DefenseBase": 57.4368
},
"GrowCurves": [
{
"Type": 1,
"Value": 21
},
{
"Type": 4,
"Value": 31
},
{
"Type": 7,
"Value": 21
}
],
"SkillDepot": {
"Arkhe": 0,
"Skills": [
{
"GroupId": 3031,
"Proud": {
"Descriptions": [
"一段伤害|{param1:F1P}",
"二段伤害|{param2:F1P}",
"三段伤害|{param3:F1P}",
"四段伤害|{param4:F1P}",
"五段伤害|{param5:F1P}*4",
"六段伤害|{param6:F1P}",
"重击伤害|{param7:P}",
"重击体力消耗|{param8:F1}点",
"下坠期间伤害|{param9:F1P}",
"低空/高空坠地冲击伤害|{param10:P}/{param11:P}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 303101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.307691,
0.311518,
0.385762,
0.429389,
0.1075,
0.544965,
1.11026,
25,
0.639324,
1.278377,
1.596762
]
},
{
"Id": 303102,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.332735,
0.336874,
0.417161,
0.46434,
0.11625,
0.589322,
1.20063,
25,
0.691362,
1.382431,
1.726731
]
},
{
"Id": 303103,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.35778,
0.36223,
0.44856,
0.49929,
0.125,
0.63368,
1.291,
25,
0.7434,
1.486485,
1.8567
]
},
{
"Id": 303104,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.393558,
0.398453,
0.493416,
0.549219,
0.1375,
0.697048,
1.4201,
25,
0.81774,
1.635134,
2.04237
]
},
{
"Id": 303105,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.418603,
0.423809,
0.524815,
0.584169,
0.14625,
0.741406,
1.51047,
25,
0.869778,
1.739187,
2.172339
]
},
{
"Id": 303106,
"Level": 6,
"Parameters": [
0.447225,
0.452788,
0.5607,
0.624113,
0.15625,
0.7921,
1.61375,
25,
0.92925,
1.858106,
2.320875
]
},
{
"Id": 303107,
"Level": 7,
"Parameters": [
0.486581,
0.492633,
0.610042,
0.679034,
0.17,
0.861805,
1.75576,
25,
1.011024,
2.02162,
2.525112
]
},
{
"Id": 303108,
"Level": 8,
"Parameters": [
0.525937,
0.532478,
0.659383,
0.733956,
0.18375,
0.93151,
1.89777,
25,
1.092798,
2.185133,
2.729349
]
},
{
"Id": 303109,
"Level": 9,
"Parameters": [
0.565292,
0.572323,
0.708725,
0.788878,
0.1975,
1.001214,
2.03978,
25,
1.174572,
2.348646,
2.933586
]
},
{
"Id": 303110,
"Level": 10,
"Parameters": [
0.608226,
0.615791,
0.762552,
0.848793,
0.2125,
1.077256,
2.1947,
25,
1.26378,
2.527025,
3.15639
]
},
{
"Id": 303111,
"Level": 11,
"Parameters": [
0.657421,
0.665598,
0.824229,
0.917445,
0.229687,
1.164387,
2.372212,
25,
1.352988,
2.705403,
3.379194
]
},
{
"Id": 303112,
"Level": 12,
"Parameters": [
0.715274,
0.72417,
0.896761,
0.998181,
0.2499,
1.266853,
2.580967,
25,
1.442196,
2.883781,
3.601998
]
},
{
"Id": 303113,
"Level": 13,
"Parameters": [
0.773127,
0.782743,
0.969293,
1.078916,
0.270112,
1.369319,
2.789722,
25,
1.531404,
3.062159,
3.824802
]
},
{
"Id": 303114,
"Level": 14,
"Parameters": [
0.83098,
0.841315,
1.041825,
1.159651,
0.290325,
1.471785,
2.998477,
25,
1.620612,
3.240537,
4.047606
]
},
{
"Id": 303115,
"Level": 15,
"Parameters": [
0.894092,
0.905213,
1.120951,
1.247726,
0.312375,
1.583566,
3.226209,
25,
1.70982,
3.418915,
4.27041
]
}
]
},
"Id": 10301,
"Name": "岩雨",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多六段的连续枪击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n消耗一定体力向前方疾行在行动路径上和终点投下如雨的岩枪。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中下坠冲击地面攻击下落路径上的敌人并在落地时造成范围伤害。",
"Icon": "Skill_A_03"
},
{
"GroupId": 3032,
"Proud": {
"Descriptions": [
"岩脊伤害/共鸣伤害|{param1:F1P}/{param2:F1P}",
"点按冷却时间|{param3:F1}秒",
"长按伤害|{param4:P}",
"护盾基础吸收量|{param5:I}",
"护盾附加吸收量|{param6:F1P}最大生命值",
"护盾持续时间|{param7:F1}秒",
"长按冷却时间|{param8:F1}秒"
],
"Parameters": [
{
"Id": 303201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.16,
0.32,
4,
0.8,
1232.4108,
0.128,
20,
12
]
},
{
"Id": 303202,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.172,
0.344,
4,
0.86,
1355.6691,
0.1376,
20,
12
]
},
{
"Id": 303203,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.184,
0.368,
4,
0.92,
1489.1987,
0.1472,
20,
12
]
},
{
"Id": 303204,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.2,
0.4,
4,
1,
1633,
0.16,
20,
12
]
},
{
"Id": 303205,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.212,
0.424,
4,
1.06,
1787.0728,
0.1696,
20,
12
]
},
{
"Id": 303206,
"Level": 6,
"Parameters": [
0.224,
0.448,
4,
1.12,
1951.417,
0.1792,
20,
12
]
},
{
"Id": 303207,
"Level": 7,
"Parameters": [
0.24,
0.48,
4,
1.2,
2126.033,
0.192,
20,
12
]
},
{
"Id": 303208,
"Level": 8,
"Parameters": [
0.256,
0.512,
4,
1.28,
2310.9202,
0.2048,
20,
12
]
},
{
"Id": 303209,
"Level": 9,
"Parameters": [
0.272,
0.544,
4,
1.36,
2506.079,
0.2176,
20,
12
]
},
{
"Id": 303210,
"Level": 10,
"Parameters": [
0.288,
0.576,
4,
1.44,
2711.5093,
0.2304,
20,
12
]
},
{
"Id": 303211,
"Level": 11,
"Parameters": [
0.304,
0.608,
4,
1.52,
2927.2112,
0.2432,
20,
12
]
},
{
"Id": 303212,
"Level": 12,
"Parameters": [
0.32,
0.64,
4,
1.6,
3153.1846,
0.256,
20,
12
]
},
{
"Id": 303213,
"Level": 13,
"Parameters": [
0.34,
0.68,
4,
1.7,
3389.4294,
0.272,
20,
12
]
},
{
"Id": 303214,
"Level": 14,
"Parameters": [
0.36,
0.72,
4,
1.8,
3635.946,
0.288,
20,
12
]
},
{
"Id": 303215,
"Level": 15,
"Parameters": [
0.38,
0.76,
4,
1.9,
3892.734,
0.304,
20,
12
]
}
]
},
"Id": 10302,
"Name": "地心",
"Description": "山脉中、大地上、磐石间,都遍布着岩之力。能自如驱动这股力量的人却少之又少。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n命令大地上岩元素积聚而起创造岩脊。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n令附近的岩元素爆发造成以下效果\n·如果岩脊数量没有达到上限则创造岩脊\n·形成玉璋护盾伤害吸收量受益于钟离的生命值上限\n·造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>\n·身边如果有附带有<color=#FFE699FF>岩元素</color>的目标,则大量消耗至多两个目标的<color=#FFE699FF>岩元素</color>。这个效果不会造成伤害。\n\n<color=#FFD780FF>岩脊</color>\n创造时造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>。\n此外存在期间会与周围的其他<color=#FFE699FF>岩元素创造物</color>间歇进行原岩共鸣,对周围的敌人造成<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>。\n岩脊视为<color=#FFE699FF>岩元素创造物</color>,可以阻拦攻击,可以攀爬。\n由钟离自己创造的岩脊初始同时只能存在一个。\n\n<color=#FFD780FF>玉璋护盾</color>\n对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果。\n处于玉璋护盾庇护下的角色会使附近小范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,该效果不可叠加。\n\n<i>岩者坚也,可攻玉雕金。</i>",
"Icon": "Skill_S_Zhongli_01"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 3039,
"Proud": {
"Descriptions": [
"技能伤害|{param1:P}",
"石化时间|{param2:F1}秒",
"冷却时间|{param3:F1}秒",
"元素能量|{param4:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 303901,
"Level": 1,
"Parameters": [
4.0108,
3.1,
12,
40
]
},
{
"Id": 303902,
"Level": 2,
"Parameters": [
4.4444,
3.2,
12,
40
]
},
{
"Id": 303903,
"Level": 3,
"Parameters": [
4.878,
3.3,
12,
40
]
},
{
"Id": 303904,
"Level": 4,
"Parameters": [
5.42,
3.4,
12,
40
]
},
{
"Id": 303905,
"Level": 5,
"Parameters": [
5.9078,
3.5,
12,
40
]
},
{
"Id": 303906,
"Level": 6,
"Parameters": [
6.3956,
3.6,
12,
40
]
},
{
"Id": 303907,
"Level": 7,
"Parameters": [
7.046,
3.7,
12,
40
]
},
{
"Id": 303908,
"Level": 8,
"Parameters": [
7.6964,
3.8,
12,
40
]
},
{
"Id": 303909,
"Level": 9,
"Parameters": [
8.3468,
3.9,
12,
40
]
},
{
"Id": 303910,
"Level": 10,
"Parameters": [
8.9972,
4,
12,
40
]
},
{
"Id": 303911,
"Level": 11,
"Parameters": [
9.6476,
4,
12,
40
]
},
{
"Id": 303912,
"Level": 12,
"Parameters": [
10.298,
4,
12,
40
]
},
{
"Id": 303913,
"Level": 13,
"Parameters": [
10.84,
4,
12,
40
]
},
{
"Id": 303914,
"Level": 14,
"Parameters": [
11.382,
4,
12,
40
]
},
{
"Id": 303915,
"Level": 15,
"Parameters": [
11.924,
4,
12,
40
]
}
]
},
"Id": 10303,
"Name": "天星",
"Description": "降下巨大的星岩,对坠落范围内的敌人造成巨额<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>,并使其<color=#FFE699FF>石化</color>。\n\n<color=#FFD780FF>石化</color>\n处于<color=#FFE699FF>石化</color>状态下的敌人无法行动。\n\n<i>以陨天苍岩星,昭命理昏暝者。</i>",
"Icon": "Skill_E_Zhongli_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 3021,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 302101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.05
]
}
]
},
"Id": 302101,
"Name": "悬岩宸断",
"Description": "玉璋护盾受到伤害时,会产生坚璧效果:\n·处于玉璋护盾庇护下的角色护盾强效提升5%\n·该效果至多叠加5次持续直到玉璋护盾消失。",
"Icon": "UI_Talent_S_Zhongli_05"
},
{
"GroupId": 3022,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 302201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.0139,
0.019,
0.33
]
}
]
},
"Id": 302201,
"Name": "炊金馔玉",
"Description": "基于生命值上限,钟离的以下攻击造成的伤害提高:\n·普通攻击、重击与下落攻击伤害提高值生命值上限的1.39%\n·<color=#FFD780FF>地心</color>的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值生命值上限的1.9%\n·<color=#FFD780FF>天星</color>伤害提高值生命值上限的33%",
"Icon": "UI_Talent_S_Zhongli_06"
},
{
"GroupId": 3023,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 302301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 302301,
"Name": "晶石命理",
"Description": "锻造长柄武器时返还15%消耗的矿石。",
"Icon": "UI_Talent_Forge_Pole"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 301,
"Name": "岩者,六合引之为骨",
"Description": "<color=#FFD780FF>地心</color>创造的岩脊至多可以同时存在2个。",
"Icon": "UI_Talent_S_Zhongli_01"
},
{
"Id": 302,
"Name": "石者,八荒韫玉而明",
"Description": "<color=#FFD780FF>天星</color>陨落时,会为附近的当前场上角色赋予玉璋护盾。",
"Icon": "UI_Talent_S_Zhongli_02"
},
{
"Id": 303,
"Name": "圭璋,暝仍不移其晖",
"Description": "<color=#FFD780FF>地心</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Zhongli_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 304,
"Name": "黄琮,破而不夺其坚",
"Description": "<color=#FFD780FF>天星</color>的影响范围扩大20%。\n此外天星的石化效果持续时间延长2秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Zhongli_03"
},
{
"Id": 305,
"Name": "苍璧,驱之长昭天理",
"Description": "<color=#FFD780FF>天星</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Zhongli_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 306,
"Name": "金玉,礼予天地四方",
"Description": "玉璋护盾受到伤害时将为当前角色恢复生命值回复量为伤害的40%。\n单次回复量不超过当前角色最大生命值的8%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Zhongli_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "尘世闲游",
"Detail": "被「往生堂」请来的神秘客人,知识渊博,对各种事物都颇有见地。",
"Association": 2,
"Native": "璃月港",
"BirthMonth": 12,
"BirthDay": 31,
"VisionBefore": "岩",
"VisionAfter": "岩",
"VisionOverrideUnlocked": "神之心",
"ConstellationBefore": "",
"ConstellationAfter": "岩王帝君座",
"CvChinese": "彭博",
"CvJapanese": "前野智昭",
"CvEnglish": "基思·西尔弗斯坦",
"CvKorean": "表永宰",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108153,
"ItemId": 108173,
"InputList": [
100061,
110005,
100091
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "初次见面…",
"Context": "一份新的「契约」?好吧…虽然我还在度假,但也可以陪你走一趟。契约书上,该签什么名字呢?我有许多名字,度假期间的话…我会自称「钟离」。你呢,旅行者?你会签下什么名字?"
},
{
"Title": "闲聊·旅程",
"Context": "旅程总有一天会迎来终点,不必匆忙。"
},
{
"Title": "闲聊·游览",
"Context": "接下来想去哪里?如果想游历璃月名胜的话,我有一些不错的参考方案。"
},
{
"Title": "闲聊·璃月",
"Context": "为「流通」而造的船,遇到港口也会停泊,所以璃月是一切财富「沉淀」的地方。"
},
{
"Title": "闲聊·怀旧",
"Context": "欲买桂花同载酒…只可惜故人,何日再见呢?"
},
{
"Title": "雨过天晴…",
"Context": "「琉璃袋」这种植物,它偏爱潮湿的环境,最适合雨后采摘。如果发现的话,适当储备些吧。"
},
{
"Title": "下雪的时候…",
"Context": "找个地方避避雪吧。我不会有事,但你可能着凉。"
},
{
"Title": "刮大风了…",
"Context": "嗯…不适合度假的天气。去听听戏吧。"
},
{
"Title": "早上好…",
"Context": "希望今日也有好景气。"
},
{
"Title": "中午好…",
"Context": "想要吃点提神的?嗯,吃虎岩倒是有爿不错的店…"
},
{
"Title": "晚上好…",
"Context": "虽然这种时候已经错过了云先生的戏,但夜晚的璃月仍有许多好去处。"
},
{
"Title": "晚安…",
"Context": "集市已收,喧闹的码头也已沉睡。去休息吧。"
},
{
"Title": "关于钟离自己…",
"Context": "不以规矩,不能成方圆。不管是常人还是仙人,惟有各司其职,方能保璃月长久太平。"
},
{
"Title": "关于我们·黄金",
"Context": "黄金是璃月的财富,是令璃月的心脏搏动的血液。你是否拥有黄金般闪耀的心,就让我拭目以待吧。"
},
{
"Title": "关于我们·契约",
"Context": "你我既有「契约」之交——那么凡在契约范围内的事,都可同我商量。"
},
{
"Title": "关于我们·公平",
"Context": "「契约」之外的事也可与我相谈。毕竟我在这片土地上活了这么久,凡事都略通一二。哦,虽说如此,我也有希望你能为我做的事情。毕竟,这样才符合「公平」嘛。"
},
{
"Title": "关于我们·困惑",
"Context": "「契约」无法界定「友谊」、无法丈量「情谊」,那到底用什么才能称量你我之间情感的重量呢?「朋友」,你知道答案吗?"
},
{
"Title": "关于「神之眼」…",
"Context": "「神之眼」…也是一种「契约」。须知一切力量皆有其代价,一千种权力伴随着一千种责任。"
},
{
"Title": "有什么想要分享…",
"Context": "「交易」的规矩是「契约」,准则是「公平」。这是订立、遵循「契约」者绝不可忘却之事:倘若失了公平,那契约便成了欺瞒的凭据。"
},
{
"Title": "感兴趣的见闻…",
"Context": "你若去往「绝云间」,便替我采来一束「清心」吧。一束就好。此行的旅费…啊,差些忘了,「契约」生效期间,旅费由你代为垫付。那就有劳了。"
},
{
"Title": "关于魈…",
"Context": "你说,归离原的少年仙人…啊…直至今日,他仍在履行他的职责…哦,这副「连理镇心散」,请替我带给他。对了,可千万不能让小派蒙偷吃了去,这里的药力…绝非常人所能承受。"
},
{
"Title": "关于温迪…",
"Context": "嘶...好浓的酒气。那个诗人刚刚来过吧,那个和风雅二字搭不上一点关系的酒鬼诗人!你这里…唔,被他诱骗着灌了酒,话也说不清了么…你等一下,我去沏一壶「醒神茶」,只需三个时辰便好。你等一下…"
},
{
"Title": "关于凝光…",
"Context": "即便每日经手的事务千条万缕,她仍不失进取之心,实属难得。让我想起,彼时的她赤着脚从瑶光滩走到南码头,一路叫卖货品的样子。时间对于常人,真是残酷…"
},
{
"Title": "关于胡桃…",
"Context": "当代堂主?嗯…那孩子,我应付不来。"
},
{
"Title": "关于达达利亚·沉着",
"Context": "那位来自至冬的武人,还没离开璃月吗?没关系,要是他找你麻烦,你可以唤我去应付他。"
},
{
"Title": "关于达达利亚·酒桌",
"Context": "听说「公子」最近在愚人众的风评又变糟了不少。但像他这样的人,一定会用积极的行动去扫清那些对他的怨言吧。嗯…这样想来,下回酒桌上又有不少趣事可以听了。旅者,你也一起来吗?"
},
{
"Title": "关于甘雨…",
"Context": "璃月这个国度的繁荣,靠得绝不仅是「岩王帝君」的神谕,而是无数响应「契约」的岩神子民。在这之中,甘雨已是就职时间最长的一位了。关于她的往事…我怕她怪罪,让她自己和你说吧。"
},
{
"Title": "关于刻晴…",
"Context": "她是当代七星中最「不敬神」的,但我还挺欣赏这样的人。「觉得自己是正确的,就大声地说出来、坚决地去行动」——就是因为璃月有这样的人,我才会考虑退休一事。"
},
{
"Title": "关于烟绯…",
"Context": "她未曾与我签订「契约」,却在以自己的方式维护璃月各界的规矩,并将有失偏颇的观念纠正。倘若某天,她的父亲远游归来,想来会比我更欣慰吧。"
},
{
"Title": "关于巴尔…",
"Context": "时间会淬炼一切意志。而她,恰好是会为信念付出所有的人。或许正因如此,她才能走到这一步。如有机会,我也想见识一下她为之倾尽一切的「永恒」。"
},
{
"Title": "关于布耶尔…",
"Context": "智慧之神布耶尔,不仅统管整个须弥,还肩负着守护世界树的职责。若非有大智慧,的确难以司掌这些。拯救世界树一事,整个提瓦特的生灵都理应向她致谢。"
},
{
"Title": "关于芙宁娜…",
"Context": "与「自我」签订下拯救国家的契约,并严守五百年,最终骗过了天理…我尊敬一切需要自我践行的「正义」。即便神性的部分已经消散,神座不复存在,但对于整个枫丹的历史来说,芙宁娜依旧是值得被认可的正义之神。"
},
{
"Title": "关于闲云…",
"Context": "我听不少商人聊起过「闲云」的逸闻。说是这位女子看似倨傲,不喜言谈,交谈一番却发现她性格耿直,作风正派,是位值得结交的良友。我为她高兴。但「出手阔绰」这条评价,嗯,也有不少人对我说过…"
},
{
"Title": "关于赫布里穆…",
"Context": "纳塔将悠久的抗争历史谱写成诗,激励无数战士前仆后继,由此得以跨越深渊与宿命的威胁,创造出新的未来。而率领他们的,是一位将时间与历史化作武器的人类战士,她足以与神明比肩的实力,令人叹服。"
},
{
"Title": "想要了解钟离·其一",
"Context": "怎么,难得闲暇,不好好休息却反来找我。是想听我讲故事吗?"
},
{
"Title": "想要了解钟离·其二",
"Context": "「黑岩厂」的起源,听说过吗?\n在过去人们一边将天衡山中的矿脉挖空一边在里面修建工场设施渐渐建成了东大陆最大的工厂。山中黯道四通八达一些甚至能通往大地深处的古遗迹。能掌握其中一切通路的人如今大概没有了吧。"
},
{
"Title": "想要了解钟离·其三",
"Context": "「海灯节」的起源,听说过吗?\n在很久以前的战争中璃月人会在夜里放飞明亮的灯让厮杀的战士不迷失回家的方向不迷失自己的心。这种事情如今大概已经没有人记得了。"
},
{
"Title": "想要了解钟离·其四",
"Context": "「契约之神」的事情,听说过吗?\n他的记性很好。每位对手的名字璃港船局建成以来制造的每一艘船起航的日子都不曾忘却。毕竟有这样的记忆力才能铭记一切「契约」。\n然而记性很好有时是令人不快的事。"
},
{
"Title": "想要了解钟离·其五",
"Context": "活得太久的人,只能在记忆中寻访往昔的战友、过去的景色。\n即使如此我也不后悔与你相识「朋友」。假使有一日不得不同你相别你在我的记忆中也会如黄金般闪耀。"
},
{
"Title": "钟离的爱好…",
"Context": "得闲时在城内散步,就能让我心安不少。嗯…这种心情,是从何时开始…?"
},
{
"Title": "钟离的烦恼…",
"Context": "让人们遵循「契约」,依照契约的规矩行事,其实是希望人们能遵循「公平」。只是这一点,总有人意识不到。"
},
{
"Title": "喜欢的食物…",
"Context": "很久以前,与朋友共饮的酒。是因为气候变了吗?唉,过去的滋味,或许再也不能重现了吧。"
},
{
"Title": "讨厌的食物…",
"Context": "我不喜欢海鲜。仅仅是看到海鲜,就会想到那种…该怎么说呢,滑溜溜的触感,洗不净的腥味。哦,原因的话…\n唉说来话长就当是因为我记性太好了吧。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其一",
"Context": "用料讲究,做法地道。属实不易。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其二",
"Context": "烹饪是一件饶有趣味的事,想来对你而言也是如此。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其三",
"Context": "既有闲暇,不如找一处庭院,和你说一段故事吧。"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "生日快乐。这是曾在你出生的那天盛开的,「琉璃百合」的干花。\n很久以前的璃月人会说这种花承载着大地中的美好记忆与祈愿而盛开。我愿意相信你的诞生也是同样的道理。"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "力量似乎渐渐回来了。不多,但有用。"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "力量增长了,身体的负担随之剧增…哦,我没事,我的构造不同常人,请不用担心。"
},
{
"Title": "突破的感受·转",
"Context": "原来如此,驱动「神之眼」驾驭元素力,对于常人而言不啻伟业。哦,原来如此…那时的他们,是抱着这样的觉悟站在我身旁啊…"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "不曾料想,放下「神之心」后,还能看到这种景色——感谢你,「朋友」...对了,我这里有一份新的「契约」,不一起来看看么?"
},
{
"Title": "元素战技·其一",
"Context": "壁立千仞。"
},
{
"Title": "元素战技·其二",
"Context": "震天撼地。"
},
{
"Title": "元素战技·其三",
"Context": "靡坚不摧。"
},
{
"Title": "元素战技·其四",
"Context": "俱收并蓄。"
},
{
"Title": "元素战技·其五",
"Context": "安如磐石。"
},
{
"Title": "元素战技·其六",
"Context": "固若金汤。"
},
{
"Title": "元素爆发·其一",
"Context": "天理长驱。"
},
{
"Title": "元素爆发·其二",
"Context": "此乃天道。"
},
{
"Title": "元素爆发·其三",
"Context": "天动万象。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其一",
"Context": "遗珠弃璧,吉光片裘…"
},
{
"Title": "打开宝箱·其二",
"Context": "偶遇之物,亦有风雅。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其三",
"Context": "不虚此行。"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "你的实力我姑且认可。"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "哈,有点意思。"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "不太擅长危机应对啊。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "不可贸然进攻。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "下去休息。这里交给我。"
},
{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "啊,略感疲惫…"
},
{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "让你看到,难堪的一面了啊。"
},
{
"Title": "倒下·其三",
"Context": "磐石…也会归于尘土…"
},
{
"Title": "重受击·其一",
"Context": "大意了吗。"
},
{
"Title": "重受击·其二",
"Context": "不足为惧。"
},
{
"Title": "加入队伍·其一",
"Context": "也好。"
},
{
"Title": "加入队伍·其二",
"Context": "就当是散心了。"
},
{
"Title": "加入队伍·其三",
"Context": "做些什么好呢…"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色详细",
"Context": "在璃月的传统中,「请仙」与「送仙」是同样重要的事。\n最擅长「送别」一道的莫过于胡家传承七十七代的「往生堂」。但「往生堂」的堂主胡桃本人主要还是专注于送别凡人的技艺。\n送别仙人的诸般仪式则交由一位「道上的朋友」——钟离打理。\n仙人与璃月一同度过漫长岁月三千多年来升天者寥寥无几这就意味着一切相关传统都只能以纸面形式存在——时间跨度实在太长了这可不是那种你小时候咬着糖葫芦参加过一回老了还能躺在竹椅上再次亲眼目睹的事件。\n但即便是眼光最为挑剔、沉迷旧纸堆的老学究也无法对「往生堂」操办的送仙典仪挑出任何毛病。\n不仅仪式中人的服饰合规仪式举行的吉时、地点、用具乃至当天天气、仪式时长、允许观礼人数、观礼者身份职业年龄…哪怕将以上所有全都纳入计量范畴也无一不合礼节。\n若人们以「通古晓今」来形容钟离他只会无奈地一笑叹道\n「我只是…记性很好。」"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "在璃月,如果一个人对细节特别在意,对某些事物心中始终有不可逾越的评判基准,那就可以用一个词来形容:「讲究」。\n其实每个人都多少有些讲究。例如不能吃辣、不能吃鱼、豆腐必须要甜口…\n钟离却事事都很讲究。\n他的生活就是那种听戏要点最红的名伶遛鸟要买最名贵的画眉、品尝正宗「明月蛋」要跑去后厨亲自指导厨师调配蛋液中虾仁与鱼肉比例的生活。\n钟离精通衣冠日用、珠玉瓷器、酒食点心、茶叶香料、花卉虫鸟也完全可以接上贸易、政治与七国关系的话题。\n不过平日里他只会对你说些无用的知识因为他非常乐意把这些趣事分享给你。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "买东西是要砍价的。\n这是璃月人的共识无论老板把手里的商品吹得如何天花乱坠是上引经典还是下据史料价总是不能不砍的一般以见面砍一半为宜。\n但钟离付账或者说喊人付账从来不看价格。只要是他看上眼的东西老板喊多少他就付多少偶尔还会报出更高价格一口拿下。\n然而不知为何钟离总是忘记带钱。\n小钱有朋友帮他垫付大钱则会想办法找借口报销。\n在口中奉承、心中暗爽的商人们看来钟离似乎有一种奇怪的特质他分明懂得金钱的价值与金融的意义也很明白人间疾苦却似乎不能理解「穷」也是一种可能出现在自己生活中的境况。\n换句话说他只是根本不能想象一个没有钱的自己。\n真是绝了这种人怎么还没饿死。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "钟离是饿不死的。\n财富的盈亏并不是钟离需要操心的事。七国与世界才是他费心费力的领域。\n至于财富…他就是财富本身。\n统御璃月的「岩王帝君」七神中的岩之神摩拉克斯。通行提瓦特大陆的货币「摩拉」其源流正是他的神名。\n当深夜到来喧嚣的璃月港陷入沉睡他偶尔会登上岩山之巅俯瞰这座由他亲手缔造的城市。\n在璃月人心中「岩王帝君」神职众多。\n以神力为璃月港制订律法时他是「契约之神」。\n他亲手铸造了最初的一枚「摩拉」令璃月港以商业立本商人们尊崇他为「商业之神」。\n他经历了漫长岁月是七神中最古老的长者历史学家们称他「历史之神」。\n数千年前璃月港的先民们垦荒时常以石头摩擦生火再用岩石垒起炉灶。这些来自于「岩」的恩赐也让岩之神在人们口中成为了「炉火之神」。\n外国人倾向于叫他「摩拉克斯」璃月人则更喜欢「岩王爷」这一俗称。\n而在戏曲爱好者和孩子们心里摩拉克斯诸多神职中还数戏台上横扫魔神千军、开创并守卫璃月的「武神」最为有趣。\n「岩王爷」迷路时发掘的美味小吃、「岩王爷」亲笔题字的牌匾、「岩王爷」倾情出演过一次龙套的著名戏曲…璃月的诸多风土人情细究起来全都在某一时期受到过神明本人的直接关怀。璃月人对这种与神同行的历史也十分引以为荣。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "身为璃月港的缔造者,摩拉克斯在这座商业之城里最为看重的就是「契约」。\n从最简单的「以钱易物」、商人之间签订的合同到建城时摩拉克斯亲立的古老律法「契约」无处不在。\n「契约」之于商人也是最为重要的准则交货日期、交货款目、交货地点…\n唯有保持良好严格的秩序才能让商业活动具有旺盛的活力而商业恰好是璃月港的立城之本。\n所以不仅仅是遵守摩拉克斯的神谕更是为了让璃月港时刻保持活力「璃月七星」对所有违反律法的人绝不姑息。\n数千年来历代「璃月七星」均投身于古老律法的释义工作以各类微妙的「补充条款」填充着律法内已知的漏洞。那些尚未发现的则被商家们默认为「法不禁而可为」以此大捞一笔摩拉直到被「璃月七星」发现将新出现的法律漏洞迅速补上。\n在这追来补去的拉锯战中专门用来统计解读璃月港律法「补充条款」的律法释义书籍已经达到了庞大的两百七十九页之巨。\n而负责修订这本书的当代「天权」——凝光更是被人们悄悄地戏称为「璃月的裁缝师」以形容她为璃月港律法打补丁的速度之快眼光之准…\n但无论凡人律法如何繁复难解在「岩王帝君」本人心中只有一条律法地位高于一切\n「契约既成食言者当受食岩之罚。」"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "作为七神中最古老的一位,「岩王帝君」已经度过了太长的时光。\n「岩王帝君」还记得在魔神战争的战火刚刚熄灭时最后七位魔神各自登上「神」之座自此终结了「魔神战争」时代。他们虽然性格迥异又相隔万里却都肩负着「引导人类」的神圣职责。\n时代变迁七神多有更替。时至今日最初的七神之中尚在执政之位的唯留下两位「岩王帝君」与那位自由而快活的风神。\n七神中第二古老的是那位自由而快活的风神巴巴托斯。\n两千年前巴巴托斯初临璃月「岩王帝君」的第一反应是这位同僚在履行职责时遇到了困难需要自己的帮助。\n所以还没等巴巴托斯从风中落下岩之神已经做好准备迎接这位邻国神明只等他开口自己就将倾尽所能。\n然而风之神却将一瓶酒递到了他面前。\n「这是蒙德城的酒你要尝尝吗」\n——为了送一瓶酒而弃职责于不顾实在荒唐。\n即使如此那位风神依然不断前来造访到璃月港四处游玩还总向岩之神问出各种奇怪问题。这位风神的好奇心就和他手中的酒一样无穷无尽。\n自那时起那个时代的七神往往会在璃月相聚。\n到现在「岩王帝君」仍能回忆起那些酒的味道。\n此后世界不断变迁他曾熟悉的一切都在逐渐消逝。\n七神之位更迭再更迭酒会上的七人已逝五人。\n最初七神「引导人类」的古老职责终于也开始被一些新任神明视为无物了。\n亲历三千多年风霜最坚固的岩石也能被磨损。\n而且风也没有再来到他身旁。\n某个微雨的清晨古老的帝君漫步于璃月港听见一个商人对属下如此夸奖道\n「你很好地完成了你的职责。现在去休息吧。」\n……\n「岩王帝君」在熙攘的人群中驻足良久。\n「我的职责…又是否已经完成」\n神灵如此自问。"
},
{
"Title": "水产品",
"Context": "魔神战争期间,提瓦特大陆上每一处都燃烧着战火。战争不仅发生在魔神之间,还有无数邪物企图趁乱扩展领地。\n其中有一种怪物让尚未成为七神的「岩之魔神」感到十分烦躁。\n这些怪物从深海中来有着绵软的外皮与鳞片腕足灵巧被切断肢体也能活下来还会吐出黏糊糊湿漉漉的液体…\n以上特性已经足够恶心却还不是重点。\n重点是它们很「小」而且似乎无处不在。\n桌椅板凳、门缝窗扉、窗帘衣褶甚至是茶杯、书本和笔筒。\n只要人们伸出手就有可能摸到一手冰冷、黏糊、湿漉漉的东西。这些怪物会窸窣爬上手背在所经之处留下一道晶亮的痕迹…\n受璃月先民祈求摩拉克斯答应他们消灭这种怪物。但对于寄生在人类社会的怪物摩拉克斯绝不可能像在战场上那样投出无数石枪连大地一起轰碎…\n不过摩拉克斯毕竟是后世的「契约之神」。他答应的祈求无论如何都会办到。\n责任感驱使他操纵可大可小的岩牢将这些怪物从无数房屋里依次揪出…\n漫长剿灭战结束时摩拉克斯初次理解到「如释重负」一词的含义。\n麻烦到极点的剿杀与水生怪物带有恶心气味的黏液都让他印象极深。\n以凡人形象出现的化身钟离哪怕生活在港口城市也对所有活着的、蠕动的水产敬而远之。\n但切得看不出食材原型的海鲜豆腐还是可以吃的。"
},
{
"Title": "神之心",
"Context": "璃月港这场由钟离自导自演的「送仙」典仪筹备完毕后,「愚人众」执行官「女士」出现在他面前。\n按照事先签订的「契约」她前来取走岩神摩拉克斯的「神之心」。\n当着旅行者与两位「愚人众」执行官的面钟离坦率说出了自己与「冰之神」达成交易一事。\n依他本人所说这是在最后的时刻所订立的「终结一切契约的契约」。\n可无论怎么看岩之神在这场交易中付出的代价实在太多连守护璃月港的神力都将失去…\n就算是人与人之间交易的铁则也是「等价交换」。\n对千百年来签下千百「契约」的岩神而言如此重要的契约必定是有利可图才会考虑吧。\n现在岩之神已将自己的「神之心」作为代价送出。\n冰之神究竟是押上何种筹码才使交易的天平达到了平衡呢"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 203000,
"Name": "凡世致身",
"Description": "钟离的装扮款式。「往生堂」客卿钟离先生近来最为青睐的假日常服。",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104174,
113009,
100058,
112004,
104318,
113013
],
"NameCard": {
"Name": "钟离·天星",
"Description": "名片纹饰。\n天陨岩星命昭昏暝。",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Zhongli",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Zhongli"
},
"TraceEffect": {
"Id": 215006,
"Name": "游迹·尘世闲游",
"Description": "钟离的绘想游迹。「随山不辜春,闲游本无程。」",
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Zhongli"
}
}