Files
Snap.Metadata/Genshin/RU/Avatar/10000055.json
2025-12-22 20:48:16 +08:00

1123 lines
63 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"Id": 10000055,
"PromoteId": 55,
"Sort": 42,
"Body": 1,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Gorou",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Gorou",
"Name": "Горо",
"Description": "Великий генерал армии Ватацуми. Пользуется безграничным доверием своих подчинённых.",
"BeginTime": "2021-12-14T18:00:00+08:00",
"Quality": 4,
"Weapon": 12,
"BaseValue": {
"HpBase": 802.3761,
"AttackBase": 15.31488,
"DefenseBase": 54.36375
},
"GrowCurves": [
{
"Type": 1,
"Value": 22
},
{
"Type": 4,
"Value": 32
},
{
"Type": 7,
"Value": 22
}
],
"SkillDepot": {
"Arkhe": 0,
"Skills": [
{
"GroupId": 5531,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Прицельный выстрел|{param5:F1P}",
"Заряженный выстрел|{param6:P}",
"Урон в падении|{param7:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param8:P}/{param9:P}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 553101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.37754,
0.37152,
0.4945,
0.58996,
0.4386,
1.24,
0.568288,
1.136335,
1.419344
]
},
{
"Id": 553102,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.40827,
0.40176,
0.53475,
0.63798,
0.4743,
1.333,
0.614544,
1.228828,
1.534872
]
},
{
"Id": 553103,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.439,
0.432,
0.575,
0.686,
0.51,
1.426,
0.6608,
1.32132,
1.6504
]
},
{
"Id": 553104,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.4829,
0.4752,
0.6325,
0.7546,
0.561,
1.55,
0.72688,
1.453452,
1.81544
]
},
{
"Id": 553105,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.51363,
0.50544,
0.67275,
0.80262,
0.5967,
1.643,
0.773136,
1.545944,
1.930968
]
},
{
"Id": 553106,
"Level": 6,
"Parameters": [
0.54875,
0.54,
0.71875,
0.8575,
0.6375,
1.736,
0.826,
1.65165,
2.063
]
},
{
"Id": 553107,
"Level": 7,
"Parameters": [
0.59704,
0.58752,
0.782,
0.93296,
0.6936,
1.86,
0.898688,
1.796995,
2.244544
]
},
{
"Id": 553108,
"Level": 8,
"Parameters": [
0.64533,
0.63504,
0.84525,
1.00842,
0.7497,
1.984,
0.971376,
1.94234,
2.426088
]
},
{
"Id": 553109,
"Level": 9,
"Parameters": [
0.69362,
0.68256,
0.9085,
1.08388,
0.8058,
2.108,
1.044064,
2.087686,
2.607632
]
},
{
"Id": 553110,
"Level": 10,
"Parameters": [
0.7463,
0.7344,
0.9775,
1.1662,
0.867,
2.232,
1.12336,
2.246244,
2.80568
]
},
{
"Id": 553111,
"Level": 11,
"Parameters": [
0.79898,
0.78624,
1.0465,
1.24852,
0.9282,
2.356,
1.202656,
2.404802,
3.003728
]
},
{
"Id": 553112,
"Level": 12,
"Parameters": [
0.85166,
0.83808,
1.1155,
1.33084,
0.9894,
2.48,
1.281952,
2.563361,
3.201776
]
},
{
"Id": 553113,
"Level": 13,
"Parameters": [
0.90434,
0.88992,
1.1845,
1.41316,
1.0506,
2.635,
1.361248,
2.721919,
3.399824
]
},
{
"Id": 553114,
"Level": 14,
"Parameters": [
0.95702,
0.94176,
1.2535,
1.49548,
1.1118,
2.79,
1.440544,
2.880478,
3.597872
]
},
{
"Id": 553115,
"Level": 15,
"Parameters": [
1.0097,
0.9936,
1.3225,
1.5778,
1.173,
2.945,
1.51984,
3.039036,
3.79592
]
}
]
},
"Id": 10551,
"Name": "Клыкастое оперение",
"Description": "<color=#FFD780FF>Обычная атака</color>\nДо четырёх выстрелов из лука.\n\n<color=#FFD780FF>Заряженная атака</color>\nБолее меткий <color=#FFD780FF>прицельный выстрел</color> с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания стрела накапливает энергию земли. Полностью заряженная энергией земли стрела наносит <color=#FFE699FF>Гео урон</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Атака в падении</color>\nВыпускает град стрел, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
"Icon": "Skill_A_02"
},
{
"GroupId": 5532,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Повышение защиты|{param2:I}",
"Бонус Гео урона|{param3:P}",
"Длительность|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек."
],
"Parameters": [
{
"Id": 553201,
"Level": 1,
"Parameters": [
1.072,
206.16,
0.15,
10,
10
]
},
{
"Id": 553202,
"Level": 2,
"Parameters": [
1.1524,
221.622,
0.15,
10,
10
]
},
{
"Id": 553203,
"Level": 3,
"Parameters": [
1.2328,
237.084,
0.15,
10,
10
]
},
{
"Id": 553204,
"Level": 4,
"Parameters": [
1.34,
257.7,
0.15,
10,
10
]
},
{
"Id": 553205,
"Level": 5,
"Parameters": [
1.4204,
273.162,
0.15,
10,
10
]
},
{
"Id": 553206,
"Level": 6,
"Parameters": [
1.5008,
288.624,
0.15,
10,
10
]
},
{
"Id": 553207,
"Level": 7,
"Parameters": [
1.608,
309.24,
0.15,
10,
10
]
},
{
"Id": 553208,
"Level": 8,
"Parameters": [
1.7152,
329.856,
0.15,
10,
10
]
},
{
"Id": 553209,
"Level": 9,
"Parameters": [
1.8224,
350.472,
0.15,
10,
10
]
},
{
"Id": 553210,
"Level": 10,
"Parameters": [
1.9296,
371.088,
0.15,
10,
10
]
},
{
"Id": 553211,
"Level": 11,
"Parameters": [
2.0368,
391.704,
0.15,
10,
10
]
},
{
"Id": 553212,
"Level": 12,
"Parameters": [
2.144,
412.32,
0.15,
10,
10
]
},
{
"Id": 553213,
"Level": 13,
"Parameters": [
2.278,
438.09,
0.15,
10,
10
]
},
{
"Id": 553214,
"Level": 14,
"Parameters": [
2.412,
463.86,
0.15,
10,
10
]
},
{
"Id": 553215,
"Level": 15,
"Parameters": [
2.546,
489.63,
0.15,
10,
10
]
}
]
},
"Id": 10552,
"Name": "Всесторонняя защита Инудзаки",
"Description": "Наносит <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color> и устанавливает Боевой штандарт генерала.\n\n<color=#FFD780FF>Боевой штандарт генерала</color>\nДаёт усиления активному персонажу в области действия штандарта в зависимости от числа персонажей <color=#FFE699FF>Гео</color> в отряде:\n· Если в отряде есть один персонаж Гео, даётся эффект Стойкость, увеличивающий защиту.\n· При наличии двух персонажей Гео в отряде действует Крепость: к эффекту Стойкости добавляется сопротивление прерыванию.\n· Три персонажа Гео в отряде дают эффект Ярость: к прошлым эффектам прибавляется <color=#FFE699FF>бонус Гео урона</color>.\n\nГоро не может установить больше одного своего Боевого штандарта генерала на поле боя одновременно. Персонажи могут одновременно использовать эффекты только одного Боевого штандарта генерала. Эффект области действует в течение 2 сек. после выхода из области.\n\n<color=#FFD780FF>Долгое нажатие</color>\nИспользуется для выбора места действия навыка.\n\n<i>«Займите места в этом построении, и мы будем в безопасности - я гарантирую это!» - как генерал и настоящий лидер Горо меньше всего хочет, чтобы те, кто следует за ним, пострадали.</i>",
"Icon": "Skill_S_Gorou_01"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 5539,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Урон навыка|{param1:P} защиты",
"Урон Кристального обвала|{param2:P} защиты",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param5:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 553901,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.98216,
0.613,
9,
20,
80
]
},
{
"Id": 553902,
"Level": 2,
"Parameters": [
1.055822,
0.658975,
9,
20,
80
]
},
{
"Id": 553903,
"Level": 3,
"Parameters": [
1.129484,
0.70495,
9,
20,
80
]
},
{
"Id": 553904,
"Level": 4,
"Parameters": [
1.2277,
0.76625,
9,
20,
80
]
},
{
"Id": 553905,
"Level": 5,
"Parameters": [
1.301362,
0.812225,
9,
20,
80
]
},
{
"Id": 553906,
"Level": 6,
"Parameters": [
1.375024,
0.8582,
9,
20,
80
]
},
{
"Id": 553907,
"Level": 7,
"Parameters": [
1.47324,
0.9195,
9,
20,
80
]
},
{
"Id": 553908,
"Level": 8,
"Parameters": [
1.571456,
0.9808,
9,
20,
80
]
},
{
"Id": 553909,
"Level": 9,
"Parameters": [
1.669672,
1.0421,
9,
20,
80
]
},
{
"Id": 553910,
"Level": 10,
"Parameters": [
1.767888,
1.1034,
9,
20,
80
]
},
{
"Id": 553911,
"Level": 11,
"Parameters": [
1.866104,
1.1647,
9,
20,
80
]
},
{
"Id": 553912,
"Level": 12,
"Parameters": [
1.96432,
1.226,
9,
20,
80
]
},
{
"Id": 553913,
"Level": 13,
"Parameters": [
2.08709,
1.302625,
9,
20,
80
]
},
{
"Id": 553914,
"Level": 14,
"Parameters": [
2.20986,
1.37925,
9,
20,
80
]
},
{
"Id": 553915,
"Level": 15,
"Parameters": [
2.33263,
1.455875,
9,
20,
80
]
}
]
},
"Id": 10555,
"Name": "Дзюга: Вперёд к победе",
"Description": "Демонстрируя свой талант полководца, Горо наносит <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color> и создаёт область Влияния генерала для поддержки соратников.\n\n<color=#FFD780FF>Влияние генерала</color>\nОбладает следующими свойствами:\n· Даёт те же эффекты, что элементальный навык «Всесторонняя защита Инудзаки», в зависимости от количества <color=#FFE699FF>Гео</color> персонажей в отряде на момент запуска. Область перемещается вместе с активным персонажем.\n· Каждые 1,5 сек. запускает Кристальный обвал, нанося <color=#FFE699FF>Гео урон по площади</color>.\n· Каждые 1,5 сек. 1 элементальный осколок, созданный реакцией Кристалл притягивается к активному персонажу.\n\nЕсли при запуске Влияния генерала на поле есть установленный самим Горо Боевой штандарт генерала, штандарт исчезает. Если Горо запускает элементальный навык Всесторонняя защита Инудзаки во время действия Влияния генерала, Боевой штандарт не создаётся.\nСобственный эффект Влияния генерала Горо исчезает, если Горо повержен.\n\n<i>«Преимущество у нас!» - чтобы одержать победу, Горо может в некоторой степени изменять рельеф поля боя. Благодаря этому он выстоял во множестве битв против превосходящих сил противника.</i>",
"Icon": "Skill_E_Gorou_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 5521,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 552101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.25,
12
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 552101,
"Name": "Бросая вызов стихии",
"Description": "В течение 12 сек. после запуска навыка <color=#FFD780FF>Дзюга: Вперёд к победе</color> защита всех членов отряда поблизости увеличивается на 25%.",
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_05"
},
{
"GroupId": 5522,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 552201,
"Level": 1,
"Parameters": [
1.56,
0.156
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 552201,
"Name": "Ответная услуга",
"Description": "Урон атак Горо увеличивается пропорционально его защите:\n· Урон навыка <color=#FFD780FF>Всесторонняя защита Инудзаки</color> повышается на 156% защиты.\n· Урон навыка <color=#FFD780FF>Дзюга: Вперёд к победе</color> и кристального обвала увеличивается на 15,6% защиты.",
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_06"
},
{
"GroupId": 5523,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 552301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 552301,
"Name": "Искатель сияния",
"Description": "Отмечает <color=#FFD780FF>диковинки Инадзумы</color> на мини-карте.",
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_07"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 551,
"Name": "Бег собаки: Скорость ветра",
"Description": "Когда активный персонаж (не Горо), находясь под действием созданного самим Горо <color=#FFD780FF>Боевого штандарта генерала</color> или области <color=#FFD780FF>Влияния генерала</color>, наносит Гео урон врагу, время отката <color=#FFD780FF>Всесторонней защиты Инудзаки</color> Горо снижается на 2 сек.\nЭффект возникает раз в 10 сек.",
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_01"
},
{
"Id": 552,
"Name": "Ожидание собаки: Точность часов",
"Description": "Если активный персонаж поблизости во время действия <color=#FFD780FF>Влияния генерала</color> получает созданный реакцией Кристалл элементальный осколок, то длительность Влияния генерала Горо увеличивается на 1 сек.\nЭффект может возникнуть раз в 0,1 сек. Нельзя увеличить длительность больше чем на 3 сек.",
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_02"
},
{
"Id": 553,
"Name": "Укус собаки: Ярость огня",
"Description": "Увеличивает уровень навыка <color=#FFD780FF>Всесторонняя защита Инудзаки</color> на 3.\nМакс. уровень: 15",
"Icon": "UI_Talent_U_Gorou_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 554,
"Name": "Забота собаки: Нежность воды",
"Description": "У активного персонажа в области <color=#FFD780FF>Влияния генерала</color> при наличии эффектов Крепость или Ярость каждые 1,5 сек. восстанавливается HP в размере 50% защиты самого Горо.",
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_03"
},
{
"Id": 555,
"Name": "Удар собаки: Сила грома",
"Description": "Увеличивает уровень навыка <color=#FFD780FF>Дзюга: Вперёд к победе</color> на 3.\nМакс. уровень: 15",
"Icon": "UI_Talent_U_Gorou_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 556,
"Name": "Доблесть собаки: Надёжность гор",
"Description": "В течение 12 сек. после запуска <color=#FFD780FF>Всесторонней защиты Инудзаки</color> или <color=#FFD780FF>Дзюга: Вперёд к победе</color> у всех членов отряда поблизости увеличивается крит. <color=#FFE699FF>Гео урон</color> в соответствии с уровнем области:\n· Стойкость - на 10%;\n· Крепость - на 20%;\n· Ярость - на 40%.\n\nЭффект не складывается, действует последний сработавший эффект.",
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "Пёс войны",
"Detail": "Великий генерал армии Ватацуми. Пользуется безграничным доверием своих подчинённых.",
"Association": 5,
"Native": "Ватацуми",
"BirthMonth": 5,
"BirthDay": 18,
"VisionBefore": "Гео",
"VisionOverrideUnlocked": "Глаз Бога",
"ConstellationBefore": "Сиба-ину",
"CvChinese": "杨昕燃",
"CvJapanese": "畠中祐",
"CvEnglish": "Cory Yee",
"CvKorean": "Lee Sae-byeok",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108262,
"ItemId": 108365,
"InputList": [
100061,
110001,
100091,
100062
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "Привет...",
"Context": "Генерал сопротивления острова Ватацуми Горо, готов оказать поддержку! Твоё славное имя мне известно уже давно. Мне не терпится отправиться с тобой в победный бой! Ну, что скажешь? Прозвучало воодушевляюще?"
},
{
"Title": "Поболтаем: Стратегия",
"Context": "Всегда держи оружие наготове. Только так можно справиться с неожиданностями."
},
{
"Title": "Поболтаем: Тренировки",
"Context": "Редкие минуты затишья... Приступить к физическим упражнениям!"
},
{
"Title": "Поболтаем: Физическая форма",
"Context": "Крепкое тело свидетельствует о силе и вселяет уверенность в окружающих. Я всегда должен быть в форме!"
},
{
"Title": "Когда идёт дождь...",
"Context": "Мой хвост промок... Давай найдём костёр и обсушимся."
},
{
"Title": "Когда гремит гром...",
"Context": "Будь начеку!"
},
{
"Title": "Когда идёт снег...",
"Context": "Холод собачий... В такую погоду на улице делать нечего..."
},
{
"Title": "Когда светит солнце...",
"Context": "Было бы здорово понежиться на солнце... Отставить расслабляться. Я должен подавать пример другим."
},
{
"Title": "Когда дует сильный ветер...",
"Context": "Мы можем атаковать по ветру и укрепить превосходство. Или набраться храбрости и воевать против ветра!"
},
{
"Title": "Доброе утро...",
"Context": "Пора приступать к утренней тренировке. Поднимемся на гору вместе?"
},
{
"Title": "Добрый день...",
"Context": "На обед давай съедим рагу из редиса и рыбы с рисом. Это сочетание полюбилось солдатам сопротивления, рекомендую попробовать его и тебе."
},
{
"Title": "Добрый вечер...",
"Context": "Даже после захода солнца бдительность терять нельзя. Позволь глазам привыкнуть к темноте, ведь даже во мраке ночи может разразиться бой."
},
{
"Title": "Спокойной ночи...",
"Context": "#{F#Устала}{M#Устал}? Тогда иди отдыхать, а дозор я возьму на себя! Уверяю, к твоему возвращению всё останется в полном порядке."
},
{
"Title": "О Горо: Вожак",
"Context": "#Вожак Горо? Где ты это {F#услышала}{M#услышал}? Эх... По правде, у меня с солдатами сложились близкие отношения. Я делюсь с ними любой хорошей новостью. Из уважения они между собой начали называть меня Вожаком, хотя по возрасту все они старше меня..."
},
{
"Title": "О Горо: Совет",
"Context": "Похоже, что из-за моих постоянных побед солдаты видят во мне человека выдающихся талантов и спрашивают совета даже по пустякам. Я не в силах отказать, когда вижу их исполненные надежды глаза, но в то же время мои стратегические навыки не безграничны... Я могу лишь давать общие указания, либо ответы на основании одной интуиции. Ах, не хотелось бы подвести их..."
},
{
"Title": "О нас: Искренность",
"Context": "Если тебя что-то беспокоит, ни в коем случае не держи всё в себе. Лучше поговори со мной. Может, у меня и не всегда найдётся ответ, но я советом помогу. А если... если и с советом не сложится, то я хотя бы выслушаю тебя."
},
{
"Title": "О нас: Товарищество",
"Context": "Мы вместе тренируемся, вместе едим, вместе отдыхаем... Чтобы укрепить общение и взаимопонимание в команде, способа лучше нет. В пылу битвы всю важную информацию можно передать одним лишь взглядом... Хм? По-твоему, это не слишком уместно? Ну... именно это нас с ребятами и сплотило."
},
{
"Title": "Глаз Бога...",
"Context": "Глаз Бога усиливает мои способности в бою, позволяя брать большую ответственность на поле боя и прокладывать войскам путь. Но также я понимаю, что в одиночку, каким бы сильным ты ни был, исход сражения не изменить. Единодушные усилия, единая цель - вот ключ к победе."
},
{
"Title": "Давай поделимся: В бой налегке",
"Context": "Я не люблю сражаться в тяжёлом обмундировании. Я всегда налегке, таков мой стиль. Я умею стремительно перемещаться по полю боя и находить возможности для получения преимущества. В первую очередь я обстреливаю самых сильных воинов, чтобы подорвать боевой дух врага."
},
{
"Title": "Давай поделимся: Победоносный генерал",
"Context": "Солдаты дали мне прозвище «Победоносный генерал с острыми ушами». А теперь даже ходит слух, что «если погладить острые уши генерала Горо, тебе передастся его победоносная удача». Хм... Мои уши никому трогать не разрешается! И шутить о них тоже! Эм... Ты что это делаешь? И ты туда же? Эй, эй..."
},
{
"Title": "Интересные вещи...",
"Context": "Говорят, в Ли Юэ есть горы, которые поднимаются до самых облаков. Было бы так здорово взобраться по ним."
},
{
"Title": "О Бэй Доу...",
"Context": "Капитан Бэй Доу ценит товарищество, а её незаурядные способности заслуживают уважения. Однажды она сказала, что не желает вовлекать своих компаньонов в споры, которые их не касаются. И я понимаю её. Поэтому я обращаюсь к ней за помощью только в случае крайней необходимости."
},
{
"Title": "О Кадзухе...",
"Context": "Я повидал самых разных странствующих самураев, и ни один из них не похож на Кадзуху. Он словно ветер, который проносится по земле. Он нигде подолгу не задерживается, но всегда что-то приносит окружающим. Когда мы с ним сражались бок о бок, то я лучше понял, что означает быть по-настоящему свободным и беззаботным. Словом, мы с Кадзухой отлично поладили!"
},
{
"Title": "О Сангономии Кокоми: Обязанности",
"Context": "Её превосходительство Сангономия, будучи верховным главой Ватацуми, отвечает за оценку общего положения и разработку плана. Ну а мой долг состоит в том, чтобы претворять каждый из пунктов плана в действие и управлять ситуацией на передовой. Нас со всем сопротивлением объединяет одна цель: победа."
},
{
"Title": "О Сангономии Кокоми: Отношение",
"Context": "Я отношусь к её превосходительству с глубочайшим уважением. Сопротивление ни за что бы не добилось теперешнего успеха без её блестящей стратегии и планирования. Тем не менее я считаю, что она предпочла бы куда более спокойную жизнь. Поэтому, когда неотложных военных дел нет, я стараюсь не беспокоить её."
},
{
"Title": "О сёгуне Райдэн...",
"Context": "Сёгун Райдэн... Какими бы ни были причины её поступков в прошлом, я всё равно их не приемлю. И хоть теперь между Ватацуми и сёгунатом объявлено перемирие, я буду оставаться настороже. Если конфликт разразится вновь, я сразу же вернусь на передовую."
},
{
"Title": "О Кудзё Саре...",
"Context": "К сёгунату я тёплых чувств не питаю, но Кудзё Сара, пожалуй, самый достойный из его военачальников. В бою мы с ней сталкивались не раз и оба выходили то победителями, то побеждёнными. Это может прозвучать наивно, но я иногда думаю, как бы всё обернулось, если бы она считалась с желаниями народа и освободилась от контроля сёгуната."
},
{
"Title": "О Яэ Мико...",
"Context": "Та женщина... Может, не будем о ней? Хочешь, я за тебя работу по дому сделаю? Это я с радостью. Что, совсем ничего?.. Эм... Ради моего душевного и физического здоровья лучше будет о ней не говорить."
},
{
"Title": "О Камисато Аяке...",
"Context": "Комиссия Ясиро подчиняется сёгунату, но во многом она принимает сторону народа. В условиях давления с обеих сторон Сирасаги Химэгими смогла заслужить безупречную репутацию. Полагаю, она умеет сохранять самообладание в любой ситуации и справляться с самыми щекотливыми вопросами. Мне есть чему у неё поучиться."
},
{
"Title": "О Саю...",
"Context": "Согласно нашим разведданным, она - ниндзя, в совершенстве освоившая искусство скрытного проникновения. Саю могла бы принести немалую пользу в некоторых из особых операций её превосходительства... Но также разведданные указывают, что она недисциплинированна и часто бесследно пропадает, из-за чего её трудно завербовать... Хм? Она из комиссии Ясиро? А, тогда забудь."
},
{
"Title": "О Сиканоине Хэйдзо...",
"Context": "Ты об этом скользком бездельнике-детективе? Никому из сёгуната доверять нельзя, так что я пристально слежу за ним. Всё же у него есть кое-какие способности к сыскной работе. Но откуда нам знать, что он не является частью какого-нибудь хитроумного замысла?.. Хм, поживём - увидим."
},
{
"Title": "Узнать больше о Горо I",
"Context": "Большую часть жизни я провёл на поле боя, и мне рассказывать особо нечего... Но если тебе действительно хочется послушать мои истории, я с радостью всё расскажу."
},
{
"Title": "Узнать больше о Горо II",
"Context": "Выдающейся изобретательностью и интеллектом я не обладаю. Всё, что у меня есть, это пара рук и жизнь, которую можно поставить на карту. После бесчисленных яростных битв я всё ещё жив, так что, стало быть, эти руки и воля к жизни достаточно сильны. Некоторые утверждают даже, что можно выйти из самой отчаянной битвы невредимым, если следовать за мной. Благодаря этому я каким-то образом приобрёл среди наших войск достаточную репутацию, чтобы стать тем лидером, коим являюсь сейчас."
},
{
"Title": "Узнать больше о Горо III",
"Context": "В самом начале нашими врагами были бандиты, пираты и чудовища, но когда сёгун Райдэн издала указ об Охоте на Глаза Бога, всё изменилось. Пришли высокомерные войска сёгуната с намерением поставить нас на место, но получили сокрушительный удар. Ха-ха, они наверняка не ожидали встретить такое ожесточённое сопротивление."
},
{
"Title": "Узнать больше о Горо IV",
"Context": "Однажды её превосходительство указала на мой роковой изъян: я слишком сильно увлекаюсь битвой, пытаясь поглубже врезаться в ряды врага, и забываю обо всём остальном. Она сказала, что моя отвага достойна похвалы, но военачальнику так действовать не подобает. Я изо всех сил стараюсь исправиться, но... Могу ли я попросить тебя присматривать за мной?"
},
{
"Title": "Узнать больше о Горо V",
"Context": "Мы воюем не с конкретной группировкой или организацией, а со злом - злом, которое растоптало человеческие надежды и разрушило некогда мирную жизнь. Когда оно будет уничтожено, только тогда я смогу сложить оружие, надеть гражданскую одежду и прогуляться с тобой по живописным уголкам Ватацуми."
},
{
"Title": "Хобби Горо...",
"Context": "Я обожаю карабкаться по горам! И чем круче гора, тем лучше. Скалолазание закаляет тело и дух, делая его сильнее с каждой покорённой вершиной. А ещё лучше восходить на гору вместе с компаньонами, чтобы после часов напряжённых усилий насладиться видом вместе. Вот только... я ни за что бы не стал взбираться на самую высокую гору Инадзумы..."
},
{
"Title": "Беспокойство Горо...",
"Context": "Лёгкие доспехи имеют свои недочёты. Например, когда враг атакует огнём, я должен особенно беречь хвост."
},
{
"Title": "Любимая еда...",
"Context": "Мне нравятся пирожные и трёхцветное данго! Хм... наверное, это потому, что мне редко выпадает возможность насладиться такими роскошными лакомствами. Полевая кухня делает упор на простоте и быстроте приготовления, и в её блюда редко когда кладут приправы, не говоря уже о сахаре. Я просто не в силах устоять перед сладостями!"
},
{
"Title": "Нелюбимая еда...",
"Context": "Я могу есть всё за исключением лука. Однажды отряд обеспечения добавил мне в еду тёртого лука, и я разревелся прямо за столом... Ах, какой позор! Солдатам обеспечения тоже было ужасно неловко."
},
{
"Title": "Подарок I",
"Context": "Перед этой сладостью невозможно устоять!"
},
{
"Title": "Подарок II",
"Context": "Я чувствую прилив сил! Могу я чем-нибудь помочь?"
},
{
"Title": "Подарок III",
"Context": "Немного острее, чем я ожидал... Не думаю, что смогу доесть."
},
{
"Title": "День рождения...",
"Context": "Сегодня очень важный день, день твоего рождения! Позволь мне организовать для тебя праздник. Мы разведём на пляже костёр и наловим рыбы да крабов. Я лично приготовлю тебе воодушевляющее блюдо, достойное высших военачальников!"
},
{
"Title": "Чувство возвышения: Начало",
"Context": "С этой новообретённой силой я буду защищать тех, кто сражается на моей стороне."
},
{
"Title": "Чувство возвышения: Нарастание",
"Context": "Защита моих солдат - это не только крепкая оборона, но и активное нападение."
},
{
"Title": "Чувство возвышения: Кульминация",
"Context": "Ключ к победе лежит в понимании значения битвы и применения правильной тактики для создания преимущества, что наделяет войска сокрушительной мощью."
},
{
"Title": "Чувство возвышения: Окончание",
"Context": "Напор и сплочённость делает нас непобедимыми. Благодарю тебя за наставления! Эта победа принадлежит нам обоим."
},
{
"Title": "Элементальный навык I",
"Context": "Вперёд!"
},
{
"Title": "Элементальный навык II",
"Context": "В атаку!"
},
{
"Title": "Элементальный навык III",
"Context": "Собраться в строй!"
},
{
"Title": "Взрыв стихии I",
"Context": "Все за мной!"
},
{
"Title": "Взрыв стихии II",
"Context": "Наращивайте преимущество!"
},
{
"Title": "Взрыв стихии III",
"Context": "Перегруппироваться!"
},
{
"Title": "Открытие сундука I",
"Context": "Битва разворачивается в нашу пользу!"
},
{
"Title": "Открытие сундука II",
"Context": "Распределим добытое между солдатами."
},
{
"Title": "Открытие сундука III",
"Context": "Осторожно, это может быть ловушкой... А? Ну ладно."
},
{
"Title": "Начало спринта I",
"Context": "Следуйте за мной."
},
{
"Title": "Низкий уровень HP I",
"Context": "Я ещё могу сражаться!"
},
{
"Title": "Низкий уровень HP II",
"Context": "Я допустил оплошность!"
},
{
"Title": "Низкий уровень HP III",
"Context": "Нельзя сдаваться!"
},
{
"Title": "Низкий уровень HP компаньона I",
"Context": "Битва окончена!"
},
{
"Title": "Низкий уровень HP компаньона II",
"Context": "Держать строй!"
},
{
"Title": "Без сознания I",
"Context": "Мы проиграли..."
},
{
"Title": "Без сознания II",
"Context": "За... Ватацуми..."
},
{
"Title": "Без сознания III",
"Context": "Всем... отступать..."
},
{
"Title": "Получен лёгкий удар I",
"Context": "Я даже не заметил!"
},
{
"Title": "Получен тяжёлый удар I",
"Context": "Ещё раз!"
},
{
"Title": "Присоединяется к группе I",
"Context": "В полной готовности!"
},
{
"Title": "Присоединяется к группе II",
"Context": "Готов выдвигаться!"
},
{
"Title": "Присоединяется к группе III",
"Context": "Всем занять позиции!"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "О персонаже",
"Context": "Горо - генерал армии острова Ватацуми, в котором души не чают его подчинённые. Во времена Охоты на Глаза Бога Горо возглавлял войска Ватацуми в войне против сёгуната, и, невзирая на трудное положение, смог удержать оборону острова. Солдаты прозвали его «Победоносным генералом с острыми ушами», и прозвище это распространилось даже среди войск сёгуната. В личном общении Горо лишён всякого высокомерия. Его искренность и прямота снискали ему всеобщую симпатию среди подчинённых. Тем не менее даже у такого образцового генерала не может не быть своих тревог..."
},
{
"Title": "История персонажа 1",
"Context": "Горо когда-то был рядовым солдатом Ватацуми. Однажды во время спецоперации отряд Горо, Угорь II, попал в крайне опасную ситуацию. Командира убила шальная стрела, а выжившие оказались в окружении далеко в горах. Продолжить выполнять задание, запросить подкрепление, начать переговоры с врагом... Перед ними стоял сложный выбор, но горы оставались безмолвны. Без командира и доступа к припасам отряд оказался на краю гибели. В этот критический момент вперёд выступил Горо. Он отказался от переговоров и капитуляции, а вместо этого предложил дерзкий план: выйти из укрытия и повести большую часть отряда в ложную атаку, чтобы дать возможность остальным вызвать подкрепление. А когда подкрепления прибудут, они вместе смогут взять врага в клещи. На вопрос о том, что делать в случае провала, Горо ответил: «Если враг сузит кольцо окружения, выбора почти не останется. У нас ещё есть шанс, и мы должны сражаться за него до конца. В случае неудачи отвечать буду я».\nИзмождённые бойцы отряда и Горо, стойко державшие последние несколько дней оборону, наконец-то дождались подкреплений во главе с самой Сангономией Кокоми. После этого Горо произвели в командиры отряда Угорь II, а затем он постепенно дослужился до звания генерала."
},
{
"Title": "История персонажа 2",
"Context": "В глазах солдат Горо - генерал строгий, но не высокомерный. Он открыт и прямолинеен, а к подчинённым относится как к собственной семье, разделяя с ними все радости и невзгоды. Однажды Сангономия Кокоми поведала Горо, что для армии нет ничего важнее трёх вещей: снаряжения, провианта и жалования. С тех пор он начал лично учить солдат уходу за оружием. Также он стал внимательно следить за выдачей провианта и жалований, чтобы избежать краж. И, будучи генералом, он всегда идёт в бой во главе войска. Он словно знамя на острие атаки, которое вдохновляет солдат идти вперёд. По всем этим причинам бойцы глубоко уважают Горо. Как и Кокоми, Горо дорожит жизнями своего войска, но легкомысленно обращается со своей. Те, кому ход его мыслей непонятен, иногда шутят, что Горо как мальчишка, совсем не похожий на генерала. Но для солдат Ватацуми этот мальчишка - лучший генерал, о каком можно было только мечтать."
},
{
"Title": "История персонажа 3",
"Context": "Горо храбр и решителен. Он часто приводит меньшие силы к победе над превосходящим числом противником. Но и у Горо есть недостаток - непостоянный темперамент. Иными словами, в пылу битвы он теряет голову. Война жестока, и Горо по сравнению с ветеранами, которые провели десятки лет на поле боя, действительно не хватает опыта. К счастью, он быстро учится и старается исправлять свои незначительные недостатки. Сангономия Кокоми снабжает своих генералов указаниями, но их применение зависит от уровня самого военачальника. Горо всегда удаётся претворить наиболее подходящий для текущей ситуации план действий, извлечённый из указаний. Горо считает, что однажды придёт к пониманию идей, которые лежат в их основе. Тогда он ступит на поле боя с ещё большей уверенностью."
},
{
"Title": "История персонажа 4",
"Context": "По просьбе Яэ Мико Горо взял дополнительную работу в издательском доме Яэ. Благодаря отмене Охоты на Глаза Бога и успешным переговорам между Ватацуми и сёгунатом отношения сторон начали налаживаться. Горо тоже неоднократно посещал остров Наруками, чтобы увидеть, как обстоят дела, купить новых книг и выполнить задание издательского дома. Яэ Мико открыла анонимную колонку для Горо в журнале «Это жизнь». Она предназначалась для писем читателей об их тяготах, присылаемых в издательский дом Яэ, и высказываемых Горо предложений касательно их решения. Издательский дом Яэ особенно кропотливо подошёл к редактированию этой колонки, изменяя любую личную информацию и заменяя реальные имена на псевдонимы. По словам Мико, выбор пал на Горо потому, что он часто выслушивал своих подчинённых по личным вопросам. Колонка быстро обрела популярность, но по неизвестной причине редактор, каждый раз выплачивая Горо гонорар, робко спрашивал:\n- Кстати, Горо, ты слышал о госпоже Хине?\n- Насколько я знаю, она ведёт довольно популярную колонку. А что?\n- Н-нет, ничего..."
},
{
"Title": "История персонажа 5",
"Context": "#Так же как и солдаты не раскрывают Горо все свои секреты, так и у Горо есть тяготы, которыми ему не очень хочется делиться. Например, как от солнца и ветра мех на его хвосте теряет объём и тускнеет, но на уход за ним нет времени. Или как Горо стыдится своей субтильной комплекции всякий раз, когда моется вместе с подчинёнными. Или как в обществе непредсказуемых женщин вроде Яэ Мико он сразу переходит в глухую защиту и не может нормально с ними общаться... Стараясь сохранить строгий образ, Горо никогда не делится этими проблемами с подчинёнными. И хоть бойцы о них догадываются, они подыгрывают Горо и делают вид, что ничего не замечают. Беспокойства генерала, избавляющего остальных от тревог, копились бы и дальше, если бы не {F#прибыла путешественница}{M#прибыл путешественник} и не {F#избавила}{M#избавил} его от собственных терзаний."
},
{
"Title": "Снаряжение для альпинизма",
"Context": "Альпинизм наверняка входит в первую тройку любимых увлечений Горо. Трудное восхождение на вершину вместе с компаньонами и прекрасный вид не только тренируют тело и дух, но и замечательно укрепляют товарищеские отношения. Чтобы получать ещё больше удовольствия от скалолазания, Горо купил у странствующего купца снаряжение для альпинизма. Набор недорогого, но надёжного снаряжения помог Горо покорить вот уже не одну опасную вершину. Он заботится об этом снаряжении так же тщательно, как и о своём оружии, поддерживая его в идеальном состоянии. Оно без сомнения будет ещё долго сопровождать его во многих походах."
},
{
"Title": "Глаз Бога",
"Context": "Одно время за поражения в битвах Горо винил исключительно себя.\n«Я смог бы изменить ход боя, будь я хоть немного сильнее».\nС этой мыслью Горо дни и ночи упражнялся в стрельбе из лука, надеясь собственной силой привести соратников к победе. Но в последующих схватках Горо увидел, как сильных солдат отделяют от отряда и живьём берут в плен, а слабые солдаты на невыгодной позиции, благодаря совместным действиям, разбивают врага. Тогда-то он и понял, что в одиночку на поле боя многого не добиться. Становиться сильнее, конечно, важно, но куда важнее сплотить войска так, чтобы они сражались как единое целое. С осознанием этого Горо более не стремился к совершенству в стрельбе из лука, а вместо этого посвятил своё время и силы другим, помогая им стать сильнее вместе. Возможно, именно поэтому Горо и получил свой Глаз Бога."
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 205500,
"Name": "Охотничьи доспехи мстителя",
"Description": "Наряд Горо. Лёгкая броня позволяет генералу Горо мастерски управляться с луком. Наплечники и налокотники позволяют ловчее натягивать тетиву.",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104174,
113023,
101207,
112055,
104328,
113025
],
"NameCard": {
"Name": "Безмятежный пёс",
"Description": "Именная карта.\nПока вы верите в путь, по которому идёте, всё, с чем вы столкнётесь, будет источником счастья.",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Gorou",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Gorou"
}
}