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"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방으로 1회의 참격을 가한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
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"Description": "영혼과 염원의 재료를 정화하여 {LINK#N11230001}<color=#FFD780FF>본질 전환</color>{/LINK}을 진행한다. 이 기간 동안 두린의 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>이원식·융합분열</color>이 특수 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>전환·긍정의 백화</color>로, 일반 공격 <color=#FFD780FF>불꽃 날개 베기</color>는 특수 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>전환·부정의 흑도</color>로 대체된다.\n\n<color=#FFD780FF>전환·긍정의 백화</color>\n주변의 적에게 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 1회 주고, 본질 전환을 해제해 <color=#FFD780FF>긍정의 백화</color> 상태에 진입한다, 지속 시간: 30초.\n\n<color=#FFD780FF>전환·부정의 흑도</color>\n전방의 적에게 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 연속으로 3회 주고, 본질 전환을 해제해 <color=#FFD780FF>부정의 흑도</color> 상태에 진입한다, 지속 시간: 30초.\n\n전투 상태에서 두린이 <color=#FFD780FF>긍정의 백화</color> 또는 <color=#FFD780FF>부정의 흑도</color> 상태 진입 시, 두린의 원소 에너지가 일정량 회복된다. 해당 방식으로 원소 에너지를 6초마다 최대 1회 회복할 수 있다",
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"Icon": "Skill_S_Durin_01"
|
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|
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|
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"Id": 1235101,
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|
"Name": "마녀의 전야제·승화의 찬가",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>마녀의 과제·세계</color>를 완료하면, 두린이 <color=#FFD780FF>마도</color> 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 <color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color> 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.\n\n<color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color>\n지속 시간을 제외한 돌파 특성 {LINK#P1232101}<color=#FFD780FF>「신성한 빛의 공식」</color>{/LINK}의 모든 효과가 75% 증가한다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_03"
|
|
}
|
|
],
|
|
"EnergySkill": {
|
|
"GroupId": 12339,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"백화·흐르는 빛 피해|{param1:F1P}+{param2:F1P}+{param3:F1P}",
|
|
"흑도·불타는 별 피해|{param4:F1P}+{param5:F1P}+{param6:F1P}",
|
|
"백염룡 피해|{param7:F1P}",
|
|
"흑염룡 피해|{param8:F1P}",
|
|
"백염룡 지속 시간|{param9:F1}초",
|
|
"흑염룡 지속 시간|{param10:F1}초",
|
|
"재사용 대기시간|{param11:F1}초",
|
|
"원소 에너지|{param12:I}"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1233901,
|
|
"Level": 1,
|
|
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|
|
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|
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|
|
1.1184,
|
|
1.2544,
|
|
1.0176,
|
|
1.1184,
|
|
0.9464,
|
|
1.2984,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1233902,
|
|
"Level": 2,
|
|
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|
|
1.27882,
|
|
1.0363,
|
|
1.20228,
|
|
1.34848,
|
|
1.09392,
|
|
1.20228,
|
|
1.01738,
|
|
1.39578,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1233903,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.36804,
|
|
1.1086,
|
|
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|
|
1.44256,
|
|
1.17024,
|
|
1.28616,
|
|
1.08836,
|
|
1.49316,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1233904,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.487,
|
|
1.205,
|
|
1.398,
|
|
1.568,
|
|
1.272,
|
|
1.398,
|
|
1.183,
|
|
1.623,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1233905,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.57622,
|
|
1.2773,
|
|
1.48188,
|
|
1.66208,
|
|
1.34832,
|
|
1.48188,
|
|
1.25398,
|
|
1.72038,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1233906,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.66544,
|
|
1.3496,
|
|
1.56576,
|
|
1.75616,
|
|
1.42464,
|
|
1.56576,
|
|
1.32496,
|
|
1.81776,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1233907,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.7844,
|
|
1.446,
|
|
1.6776,
|
|
1.8816,
|
|
1.5264,
|
|
1.6776,
|
|
1.4196,
|
|
1.9476,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1233908,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.90336,
|
|
1.5424,
|
|
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|
|
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|
|
1.62816,
|
|
1.78944,
|
|
1.51424,
|
|
2.07744,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1233909,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.02232,
|
|
1.6388,
|
|
1.90128,
|
|
2.13248,
|
|
1.72992,
|
|
1.90128,
|
|
1.60888,
|
|
2.20728,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1233910,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.14128,
|
|
1.7352,
|
|
2.01312,
|
|
2.25792,
|
|
1.83168,
|
|
2.01312,
|
|
1.70352,
|
|
2.33712,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1233911,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.26024,
|
|
1.8316,
|
|
2.12496,
|
|
2.38336,
|
|
1.93344,
|
|
2.12496,
|
|
1.79816,
|
|
2.46696,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1233912,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.3792,
|
|
1.928,
|
|
2.2368,
|
|
2.5088,
|
|
2.0352,
|
|
2.2368,
|
|
1.8928,
|
|
2.5968,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1233913,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.5279,
|
|
2.0485,
|
|
2.3766,
|
|
2.6656,
|
|
2.1624,
|
|
2.3766,
|
|
2.0111,
|
|
2.7591,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1233914,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.6766,
|
|
2.169,
|
|
2.5164,
|
|
2.8224,
|
|
2.2896,
|
|
2.5164,
|
|
2.1294,
|
|
2.9214,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1233915,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.8253,
|
|
2.2895,
|
|
2.6562,
|
|
2.9792,
|
|
2.4168,
|
|
2.6562,
|
|
2.2477,
|
|
3.0837,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 11235,
|
|
"Name": "백화·흐르는 빛",
|
|
"Description": "「야수」의 힘을 다양한 방식으로 해방한다. 두린의 {LINK#N11230001}<color=#FFD780FF>본질 전환</color>{/LINK} 상태에 따라 다른 원소폭발을 발동할 수 있다.\n\n<color=#FFD780FF>백화·흐르는 빛</color>\n두린이 <color=#FFD780FF>긍정의 백화</color> 상태일 경우, 원소폭발 <color=#FFD780FF>백화·흐르는 빛</color>을 발동해 전방의 적에게 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 3회 주고, 자신의 힘을 <color=#FFD780FF>「백염룡」</color> 형태로 발현한다. 「백염룡」은 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며 간헐적으로 주변의 적을 공격해 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다. 해당 피해는 원소폭발 피해로 간주한다.\n\n<color=#FFD780FF>흑도·불타는 별</color>\n두린이 <color=#FFD780FF>부정의 흑도</color> 상태일 경우, 원소폭발 <color=#FFD780FF>흑도·불타는 별</color> 발동으로 전환되어 전방의 적에게 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 3회 주고, 자신의 힘을 <color=#FFD780FF>「흑염룡」</color> 형태로 발현한다. 「흑염룡」은 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며 간헐적으로 주변의 적 1기를 공격해 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다. 해당 피해는 원소폭발 피해로 간주한다.\n\n또한, 두린이 본질 전환의 특수 상태가 아닐 경우, 원소폭발 <color=#FFD780FF>백화·흐르는 빛</color>을 발동한다",
|
|
"Icon": "Skill_E_Durin_01"
|
|
},
|
|
"Inherents": [
|
|
{
|
|
"GroupId": 12321,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1232101,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.2,
|
|
6,
|
|
0.4,
|
|
0.4
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 1232101,
|
|
"Name": "신성한 빛의 공식",
|
|
"Description": "두린이 원소폭발을 발동할 때 발현되는 힘의 형태에 따라 각기 다른 강화 효과가 발생한다. 두린의 힘이 아래와 같이 발현될 경우:\n\n<color=#FFD780FF>백염룡</color>\n주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 연소, 과부하, 불 원소 확산, 불 원소 결정 반응 발동 후, 또는 연소 상태의 적에게 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>나 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 줄 시, 해당 적의 <color=#FF9999FF>불 원소 내성</color>과 반응에 참여한 원소의 내성이 20% 감소한다. 지속 시간: 6초.\n\n<color=#FFD780FF>흑염룡</color>\n두린이 발동한 증발 반응으로 주는 피해가 40% 증가하고, 융해 반응으로 주는 피해가 40% 증가한다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_01"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 12322,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1232201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.03,
|
|
0.75,
|
|
10
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 1232201,
|
|
"Name": "검은 혼돈의 구조",
|
|
"Description": "원소폭발 발동 후 20초 동안 두린이 「원형 융합」 효과를 획득한다: 지속 시간 동안 두린이 「원형」을 10스택 획득한다. <color=#FFD780FF>백염룡</color>과 <color=#FFD780FF>흑염룡</color>의 간헐적 공격으로 피해를 줄 시, 「원형」을 1스택 소모하고 주는 피해가 증가한다. 공격력 100pt마다 기존의 3%에 해당하는 피해를 추가로 준다. 해당 방식을 통해 추가로 주는 피해는 최대 기존의 75%에 해당한다. 1회의 <color=#FFD780FF>백염룡</color>과 <color=#FFD780FF>흑염룡</color>이 동시에 다수의 적에게 명중 시, 「원형」은 1스택만 소모된다.\n원소폭발 재발동 시, 「원형」의 스택 수가 갱신된다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_02"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 12323,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1232301,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": []
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 1232301,
|
|
"Name": "대지의 울림",
|
|
"Description": "몬드에서 20시간의 탐사 파견 임무 수행 시 획득하는 보상이 25% 증가한다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_07"
|
|
}
|
|
],
|
|
"Talents": [
|
|
{
|
|
"Id": 1231,
|
|
"Name": "적토의 역전",
|
|
"Description": "원소폭발 발동 후 두린이 발동한 원소폭발에 따라 각기 다른 효과가 발동된다.\n·<color=#FFD780FF>백화·흐르는 빛</color>: 파티 내 주변의 모든 다른 캐릭터가 <color=#FFD780FF>「순환의 계시」</color>를 20스택 획득한다, 지속 시간: 20초. 「순환의 계시」를 보유한 현재 필드 위 캐릭터가 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발로 피해를 줄 시, 「순환의 계시」를 1스택 소모하고, 주는 피해가 두린 공격력의 60%만큼 증가한다. 파티 내 「순환의 계시」를 보유한 캐릭터의 효과 적용 횟수는 독립적으로 계산된다.\n·<color=#FFD780FF>흑도·불타는 별</color>: 두린이 <color=#FFD780FF>「순환의 계시」</color>를 20스택 획득한다, 지속 시간: 20초. 두린이 원소폭발 피해를 줄 시, 「순환의 계시」를 2스택 소모하고, 주는 피해가 두린 공격력의 150%만큼 증가한다.\n\n원소폭발 발동 시, <color=#FFD780FF>「순환의 계시」</color> 스택이 갱신된다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_03"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1232,
|
|
"Name": "무한한 상상",
|
|
"Description": "두린이 원소폭발 발동 후 20초 동안, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 증발, 융해, 연소, 과부하, 불 원소 확산, 불 원소 결정 반응 발동 후, 또는 연소 상태의 적에게 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>나 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 줄 시, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 주는 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>와 반응에 참여한 원소의 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 6초",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_04"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1233,
|
|
"Name": "불거울 현현",
|
|
"Description": "원소폭발 <color=#FFD780FF>{LINK#S11235}백화·흐르는 빛{/LINK}</color>의 스킬 레벨+3\n최대 Lv.15까지 상승",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Durin_01",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 9,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1234,
|
|
"Name": "흐름의 근원",
|
|
"Description": "두린의 원소폭발로 주는 피해가 40% 증가한다. 또한 운명의 자리 <color=#FFD780FF>{LINK#T1231}「적토의 역전」{/LINK}</color>의 <color=#FFD780FF>「순환의 계시」</color> 소모 효과 발동 시 30%의 확률로 「순환의 계시」를 소모하지 않는다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_05"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1235,
|
|
"Name": "불꽃의 분열",
|
|
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>{LINK#S11232}이원식·융합분열{/LINK}</color>의 스킬 레벨+3\n최대 Lv.15까지 상승",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Durin_02",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 2,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1236,
|
|
"Name": "이중의 탄생",
|
|
"Description": "두린의 원소폭발로 주는 피해는 적의 방어력 30%를 무시한다.\n또한, 두린의 원소폭발 <color=#FFD780FF>백화·흐르는 빛</color>과 <color=#FFD780FF>흑도·불타는 별</color>이 각각 강화된다:\n·원소폭발 <color=#FFD780FF>백화·흐르는 빛</color>과 <color=#FFD780FF>「백염룡」</color>이 적 명중 시, 해당 적의 방어력이 30% 감소한다. 지속 시간: 6초.\n·원소폭발 <color=#FFD780FF>흑도·불타는 별</color>과 <color=#FFD780FF>「흑염룡」</color>으로 주는 피해가 추가로 적의 방어력 40%를 무시한다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_06"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"FetterInfo": {
|
|
"Title": "「꺼지지 않는 불」",
|
|
"Detail": "마녀 M의 펜 끝에서 탄생한 용이 마침내 인간 세계에 도착했다. 그리고 그의 「이야기」는 여전히 계속되고 있다",
|
|
"Association": 1,
|
|
"Native": "마녀회",
|
|
"BirthMonth": 3,
|
|
"BirthDay": 14,
|
|
"VisionBefore": "불",
|
|
"VisionOverrideUnlocked": "신의 눈",
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|
"ConstellationBefore": "적룡자리",
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"CvChinese": "陶典",
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|
"CvJapanese": "Chiaki Kobayashi",
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|
"CvEnglish": "Laurie Kynaston",
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|
"CvKorean": "김지율",
|
|
"CookBonus": {
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|
"OriginItemId": 108171,
|
|
"ItemId": 108924,
|
|
"InputList": [
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|
100061,
|
|
100001,
|
|
110004,
|
|
100077
|
|
]
|
|
},
|
|
"Fetters": [
|
|
{
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|
"Title": "첫 만남…",
|
|
"Context": "오랜만이네. 나 두린이야. 예전에는 다들 날 꼬마 두린이라고 불렀지만, 보다시피 이젠 더 이상 「꼬마」가 아니야…. 내 모습이 조금 낯설지? 사실 나도 아직 이 몸에 적응하는 중이야. 앞으로 이곳의 지식과 규칙을 배워나가야 할 텐데, 네가 많이 알려줬으면 좋겠어"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "잡담·이야기",
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|
"Context": "매일 매일이 이야기의 새로운 페이지야. 다음 페이지로 넘어가기 전에, 모든 장면과 각주를 온전히 느끼고 싶어"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "잡담·산책",
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|
"Context": "나 이 근처에서 놀아도… 아니, 좀 구경해도 될까? 멀리는 안 갈게"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "잡담·어색",
|
|
"Context": "아직 인간의 「사회생활」에 대해 배워야 할 것도 많고, 떨릴 때 손을 어디다 둬야 할지도 모르겠지만… 그래도 모두와 친구가 되고 싶어"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "비가 올 때…",
|
|
"Context": "아, 물웅덩이 밟고 싶어…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "번개가 칠 때…",
|
|
"Context": "이런 날엔 너무 높이 안 나는 게 좋겠어…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "눈이 올 때…",
|
|
"Context": "그 용도 이런 곳에 잠들어 있었던 걸까…"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "햇살이 좋을 때…",
|
|
"Context": "예쁘다, 동화 속 세상 같아"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "사막에 있을 때…",
|
|
"Context": "으음, 물 마시고 싶어…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "아침 인사…",
|
|
"Context": "안녕. 내 고개가 살짝 기울어진 건 신경 쓰지 마. 목이 좀 굳어서 그래…. 어젯밤에 고양이 한 마리를 마주쳤는데, 나를 보고도 도망가지 않고 몇 미터 떨어진 곳에서 잠드는 거야. 그래서 놀래키지 않으려고 밤새 꼼짝도 못 했더니 그만…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "점심 인사…",
|
|
"Context": "아점이란 말이 있던데, 그럼 점저도 있어?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "저녁 인사…",
|
|
"Context": "오늘 밤엔 별을 볼 수 있을까…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "굿나잇…",
|
|
"Context": "꼬리를 몸에 감고 자면 안심이 돼"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "두린 자신에 대해·성장",
|
|
"Context": "전보다 어른스러워졌다고? 음, 이젠 어린아이의 모습이 아니니까, 내면도 성장해야지…. 나, 멈춰있고 싶지 않아"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "두린 자신에 대해·「폭주」",
|
|
"Context": "내 몸속 깊은 곳에는 광기에 가까운 강대한 힘이 숨겨져 있어. 다만 알베도의 완벽한 연금술 덕분에, 그 심연의 힘은 이 몸에서 안정을 유지하고 있지. 절묘한 균형을 이뤄서, 넘치거나 침식당할 가능성이 차단된 상태야. 그러니까 내가 「폭주」할 걱정은 안 해도 돼. 난 모두를 해치지 않을 거야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "두린 자신에 대해·이기심",
|
|
"Context": "「두린」이란 이름으로 이 세계에 살면 구설수에 오르게 된다는 거 알아. 설산의 두린을 대신한다는 건, 그가 부활할 권리를 빼앗았다는 뜻이니까. 이기적이라고 해도 어쩔 수 없지만, 난 「인간」으로서 모두가 사는 세계에 녹아들고 싶었어. 그리고 이 세계에 더 좋은 걸 가져다주고 싶었지…. 난 이 기회를 놓치고 싶지 않았고, 지금까지 이 선택을 후회한 적 없어. 어쩌면 알베도 말대로 모든 생물에겐 이기적인 면이 있나 봐….\n내가 또 다른 두린의 마음을 대변할 순 없어. 난 그저 나만의 길을 찾아 올바른 일을 하고 싶을 뿐이야. 모두가 다시 「두린」이라는 이름을 꺼냈을 때, 아름다운 기억을 떠올릴 수 있도록"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "우리에 대해·뿔 부딪치기",
|
|
"Context": "용은 서로 뿔을 부딪쳐서 친근함을 표현해. 근데 내가 힘 조절을 못 해서 네 머리를 다치게 하면 안 되니까, 안 하는 게 낫겠지… 진짜 괜찮아? 좋아! 그럼 혹시 위험할지도 모르니까, 난 가만히 있을게. 네가 내 뿔에 부딪혀 볼래?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "우리에 대해·축복",
|
|
"Context": "「언제 어디서든, 멋진 동료와 따뜻한 호의가 너와 함께하기를」\n네가 여러 세계를 누빈 여행자로서 줬던 축복, 늘 기억하고 있어. 이 축복을 기점으로 내 「이야기」는 변하기 시작했지…. 고마워. 이젠 내 변화가 선명히 느껴져. 내겐 아마도… 아니, 내겐 확실히 소중한 사람을 지킬 힘이 있어. 그러니까 이 약속으로 너의 축복에 답할게. 언제 어디서든, 네가 날 필요로 한다면 난 너의 힘이 될 거야.\n아, 네가 위험에 빠져도 꼭 달려갈게. 음, 됐다. 이번엔 꽤 진지하게 말한 것 같아…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "「신의 눈」에 대해…",
|
|
"Context": "심연의 특성 중 하나는 생물의 힘을 「증폭」시키는 거야. 이 점은 지금 내 몸에서도 입증되고 있지. 난 심연의 힘을 완벽하게 제어할 순 없지만, 특수한 체질 덕에 긍정적으로 활용할 가능성이 생긴 것 같아. 이 힘을 다루는 법을 익히는 과정은 정말 힘들고 높은 집중력을 요구해. 자칫하면 내 실수로 주변 사람이 다칠 수 있으니까. 이런 일을 만들지 않으려면 계속 훈련하는 수밖에 없지…\n이 「신의 눈」은 아마 내 노력에 대한 인정이 아닐까?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "하고 싶은 이야기…",
|
|
"Context": "드발린이 빨리 나는 건 나보다 날개가 커서 그런 걸까…. 가끔 이런 생각이 들어. 용의 형태, 그러니까 시뮬랑카 때의 블록 용 체격이었다면 드발린과 속도를 겨뤄볼 만하지 않았을까?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "흥미있는 일…",
|
|
"Context": "내 첫 친구는 종이로 된 꼬마 날다람쥐였어. 그때 나랑 놀아주는 건 그 애 하나뿐이었지. 난 그 친구한테 높은 곳에 핀 꽃을 꺾어다 주곤 했어. 뾰족한 귀랑 커다란 꼬리가 달려서, 티바트의 다람쥐를 닮은 친구였는데… 보고 싶다.\n…다람쥐한테 솔방울 따주러 가자고? 응, 좋아!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "엄마에 대해…",
|
|
"Context": "엄마의 펜을 이어받은 뒤로, 나는 열심히 매일의 「이야기」를 써 내려가고 있어. 클레한테 물고기 사냥법을 배우다가 같이 감금실에 갇힌 일, 알베도의 일을 도우려고 물을 끓이다가 주전자를 다 태울 뻔한 일, 성문 앞에 있는 소년이랑 비둘기한테 모이를 주다가 한 마리가 내 뿔에 앉은 일…. 난 앞으로도 계속 페이지를 채워나갈 거야. 어쩌면… 어느 날 페이지를 넘길 때 익숙한 내레이션이 들려올지도 모르지. 「정말 근사한 이야기구나」하고"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "앨리스에 대해…",
|
|
"Context": "앨리스 이모가 나보고 클레랑 많이 놀아달라면서, 원하는 보상이 있으면 뭐든 말하랬어. 그치만 그런 건 어린애나 바라는 거고, 난 애가 아닌걸…. 내가 클레랑 노는 건 같이 있으면 즐겁기 때문이지, 다른 이유는 없어. 근데 이 말을 하니까 이모가 더 기뻐하시면서, 「큰 장난감」을 골라 보내주시겠다고 하더라…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "알베도에 대해·가족",
|
|
"Context": "어떻게 해야 진정한 인간이 될 수 있는지, 알베도가 많은 경험을 들려줬어. 일이나 꿈, 생활… 인간이라면 반드시 직면하게 되는 문제들을 짚어줬지. 어려워서 아직 이해가 안 되는 것도 있고, 그것보다 더 어려워서 상상조차 안 되는 것도 있더라.\n알베도는 이런 건 내가 직접 겪고 느낀 다음, 나만의 선택을 내리면 된다고 했어. 선택할 수 없는 건 오직 가족뿐이었지. 난 내 「가정환경」이 무척 복잡하고 특이하다는 걸 알아. 하지만 알베도가 내 형제이자 가족이 되어줘서, 내 집도 여느 집과 다를 바 없는 따뜻한 곳이라고 느끼고 있어"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "알베도에 대해·감응",
|
|
"Context": "알베도는 완벽한 「인간」이야. 똑똑하고 세심해서 어떤 일이든 잘 처리하고, 주변 사람들한테도 친절하지. 근데 가끔은 알베도에게도 평소 모습 외에 다른 면이 있지 않을까 하는 생각이 들어. 예를 들어, 목적을 위해서라면 수단을 가리지 않는다든가…. 왜 이런 이상한 직감이 드는지 모르겠어. 이것도 「동류」 사이의 감응일까?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "방랑자에 대해·친구",
|
|
"Context": "시뮬랑카를 막 떠났을 때, 모자를 따라 수메르에 갔었어. 아카데미아는 넓고, 예쁘고, 책이 많은 곳이었지. 최근에 글을 익히기 시작하면서야 거기서 학자가 되는 게 얼마나 어려운 일인지 깨달았어.\n거기서 여유로운 시간도 많이 가졌어. 많은 사람들이 모자를 찾아와서 카드 게임도 하고, 수다도 떨고, 맛있는 것도 나눠줬지. 커다란 귀가 달린 사람이랑, 모자에 더 큰 귀가 달린 사람, 작은 늑대 같은 사람…. 모자한테 다 친구냐고 슬쩍 물어봤거든? 시끄러운 인간들이라고 툴툴대면서도, 친구라는 사실은 부정하지 않더라"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "방랑자에 대해·끈질김",
|
|
"Context": "우린 닮은 구석이 많아. 모자는 항상 내 생각을 꿰뚫어 보고 「경험자」 같은 말투로 날 이끌어 주지. 내가 「다가오지 마」라고 할 때, 사실은 누군가 옆에 있어주길 바라는데… 모자가 그렇게 해줘. 그러니까 나도 똑같이 해줄 거야. 모자가 혼자 내버려두라고 일부러 차갑게 굴어도, 끈질기게 옆에 있어줄래"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "닐루에 대해…",
|
|
"Context": "수메르에 있을 때 요정을 만나러 갔었어. 아, 이 세계에선 닐루라고 불러야 하지? 미안, 아직 습관이 안 돼서. 어쨌든 바자르에서 춤추는 걸 봤는데, 진짜 요정처럼 예쁘더라!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "나비아에 대해…",
|
|
"Context": "기회가 된다면 별길 왕성의 국왕님에게, 음, 그러니까 나비아 씨에게 감사 인사를 하러 가고 싶어. 지금 내 모습을 보면 많이 놀라려나…. 금방 받아들일 거라고? 그럼 다행이야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "키라라에 대해…",
|
|
"Context": "캣테일 술집의 고양이들이 다 키라라 같으면, 날 보고 움츠러들지 않을 텐데…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "벤티에 대해…",
|
|
"Context": "「젊은 시인이 현을 튕기니, 선율이 맑은 냇물처럼 흐르네. 이는 군가도 기도도 아니요, 별의 속삭임이자 숲을 지나는 바람이로다. 용의 눈가가 잔잔히 떨리며, 목 깊은 곳에서 불꽃이 낮게 들끓네」\n어느 날 잠이 안 와서 산책을 하다가 바르바토스 님을 만났어. 그때 그분이 이 시를 불러주셨는데, 마음에 들어서 몰래 외웠지…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "리사에 대해…",
|
|
"Context": "리사 선생님이 숙제를 내주시면 난 자리에 가서 숙제를 해. 한 번은 너무 졸려서 책을 세워놓고 몰래 졸았는데, 살짝 눈을 떠보니 선생님이 웃으면서 날 쳐다보고 계신 거야. 깜짝 놀라서 바로 직각으로 앉아버렸어. 근데 내가 죄송하단 말을 채 마치기도 전에, 가장 실용적인 지식을 배웠다며 칭찬해 주시더라. 아마도 바로 잘못을 인정하는 태도를 말씀하신 거겠지.\n어? 선생님이 칭찬한 건 이게 아니라고?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "클레에 대해…",
|
|
"Context": "알베도는 클레를 동생이라 생각하고 챙긴대. 클레는 나도 두린 오빠라고 부르는데, 그 안에 담긴 뜻을 생각하면 나도 클레의 오빠인 게 맞아. 하지만 인간의 나이로 정의했을 때, 클레가 정말 나보다 동생이라고 할 수 있을까? 음…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "피슬에 대해…",
|
|
"Context": "역시 신경 쓰여. 시뮬랑카에서 봤을 때부터 다른 사람이랑 다르다고 생각했어. 혹시 나처럼 책에서 나온 사람이야?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "디오나에 대해…",
|
|
"Context": "동화에서 사람의 이성을 흐리는 마법 물약을 만들고, 고양이 군단을 부리는 사람은 보통 엄청난 마녀야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "바르카에 대해…",
|
|
"Context": "바르카 대단장님은 몬드성의 다른 기사들과는 달라. 강하지만 위압적이지 않아서, 그분이 있으면 편안하고 안심이 되지. 그분은 농담을 하면서 광란의 사냥과 싸울 수 있는 기사야. 물론 농담 10개 중에 7개는 못 알아듣겠지만… 나머지 3개는 뭐냐고? 그건 대단장님이 술을 너무 많이 드셔서 뭐라는지 잘 안 들린 경우지…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "두린에 대해 알기·첫 번째",
|
|
"Context": "여기 오기 전엔 대부분의 시간을 엄마가 쓴 이야기 속에서 보냈어. 엄마한테 안겨본 적도 없고, 손의 온기를 느껴본 적도 없지만… 엄마의 따뜻한 목소리는 부드러운 담요처럼 즐거운 순간에도 힘든 순간에도 나를 감싸줬지. 어느 페이지의 이야기를 듣고 싶어? 내가 다 들려줄게"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "두린에 대해 알기·두 번째",
|
|
"Context": "다른 사람과 대화할 땐 상대방의 눈을 바라보는 게 기본적인 예의래. 근데 또 너무 뚫어져라 쳐다보는 건 무례한 행동이라는 거야. 그래서 이 두 조건을 모두 지키려고, 눈을 계속 깜빡이거나 한쪽 눈만 떠봤거든? 그랬더니 다들 바바라를 찾아가 보라고 진심으로 걱정해 주더라….\n「사회생활」 규칙은 이 세계의 수많은 규칙 중에서도 유독 어려운 편인 것 같아"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "두린에 대해 알기·세 번째",
|
|
"Context": "한동안 마음속에서 이상한 잡음이 들려왔어. 나는 본래의 나와 같은 나일까? 마룡의 심장에 흐르는 피 때문에 사람들이 날 두려워하진 않을까? 한 번은 별길 왕성의 블록 인형들이 나한테 돌을 던지는 꿈을 꿨어. 식겁하며 깨어나 보니, 눈앞에 예쁜 색종이가 흩날리고 있더라… 몬드 사람들이 내 생일 파티를 열어주고 있던 거야. 그 순간 깨달았어. 그 잡음은 마룡의 교란이 아니라, 내 방황과 불안의 소리였다는 걸….\n난 그 장면을 영원히 잊지 못할 거야. 케이크 위 촛불에 비친 친구들의 따뜻한 미소를…. 그 미소가 바로, 안개 속에서도 나를 용감히 나아가게 해줄 최대의 원동력이야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "두린에 대해 알기·네 번째",
|
|
"Context": "노드크라이에 가기 전에 진 단장님이랑 알베도가 미리 말해줬어. 이번 여정은 아주 위험하고, 실제 상황은 생각보다 더 심각할 수도 있다고. 두 사람은 내 의사를 존중할 테니, 잘 생각한 다음 결정하라고 했지. 하지만 난 네가 위험에 처했을지도 모른다는 생각에, 바로 합류하겠다고 말했어.\n실제로 「광란의 사냥」을 맞닥뜨리니까, 그제야 「위험」이란 단어가 실감 나더라. 그때의 광경은 「땅을 밟으면 커다란 구멍이 나고, 블록 광산이 무너지는」 것보다 몇 배는 위험했어.\n하지만 나, 절대로 후회한 적 없어. 오히려 두려웠지…. 혹시라도 도움이 안 될까 봐 긴장의 끈을 놓지 않았어. 너도 느꼈을 거야. 그래도 일이 잘 풀려서, 모두의 칭찬을 편안히 받아들일 수 있게 됐어. 다행이야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "두린에 대해 알기·다섯 번째",
|
|
"Context": "인간이란… 다른 사람의 일부가 퍼즐처럼 모여서 형성되는 것 같아. 아, 연금술 같은 걸 말하는 게 아냐. 표현을 바꿔볼게… 나는 친구들이 해준 말을 기억하고, 같이 갔던 식당이 좋아하는 식당이 돼. 이 세상 더 많은 곳에 가보고 싶어진 것도 너 때문이야…. 오늘의 나는, 수많은 사람에게 영향을 받아 바뀐 결과물이지.\n나도, 누군가의 마음속에 작은 퍼즐 조각이 되고 싶어"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "두린의 취미…",
|
|
"Context": "아직 몬드의 모든 게 너무 새로워. 하나하나 천천히 경험해 보고 싶어. 수, 술? 안 돼, 술은 안 마실 거야…. 아직은 싫어"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "두린의 고민…",
|
|
"Context": "티바트의 동물은 종이가 아니고 지금의 나는 뾰족한 발톱이 없으니까, 동물들을 편하게 만질 수 있을 줄 알았어. 근데 내 기운에 놀라서 도망갈 줄이야…. 하아"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "좋아하는 음식…",
|
|
"Context": "고기가 좋아. 커다란 고기. 근데 지금의 난 먹는 속도가 느리니까 양해해 줘. 나이프랑 포크 사용법이 너무 복잡하더라고…. 음, 고기를 써는 나이프는 어떤 거더라…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "싫어하는 음식…",
|
|
"Context": "저기, 내 거는 채소 반만 주면 안 될까? 아예 없어도 좋고…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "선물 획득·첫 번째",
|
|
"Context": "어떤 식기를 쓰면 돼? 손으로 들고 먹어도 되는 거야?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "선물 획득·두 번째",
|
|
"Context": "고마워. 「오는 게 있으면 가는 게 있어야 한다」던데, 내가 음료 살게"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "선물 획득·세 번째",
|
|
"Context": "미안… 내 미각에 문제가 있는 것 같아. 다시 먹어볼게…. 어떡하지, 진짜로 문제가 생겼어!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "생일…",
|
|
"Context": "오늘은 생각보다 일찍 왔네. 미안, 추가하고 싶은 디테일이 점점 많아져서 아직 완성을 못 했어——\n이건 너한테 줄 종이배야. 위에 탄 종이 동물들은 우리 친구들이고, 여기 뱃머리에 아직 색칠 안 된 작은 인간은 너지. 내 머릿속의 너는 금빛 조타수 같은 이미지거든… 나랑 같이 금색 물감을 칠하지 않을래?\n참, 이 배의 이름은 「여행자호」야. 앞으로도 지금처럼 친구들과 함께 나아가길 바랄게. 생일 축하해!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "돌파의 느낌·기",
|
|
"Context": "전설에 따르면, 높은 성 안에 보석을 탐하는 악룡이 살고 있다고 한다"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "돌파의 느낌·승",
|
|
"Context": "그러나 성의 계단을 오른 레인저는 용의 비늘 위에 별가루가 가득 내려앉은 것을 발견했다. 용은 코끝으로 별똥별 조각을 밀어내며, 길 잃은 별정령이 올바른 항로로 돌아가도록 돕고 있었던 것이다"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "돌파의 느낌·전",
|
|
"Context": "레인저가 검을 버리고 손바닥을 펼쳤다——「난 별하늘 밖에서 왔어. 내가 도와줄까?」"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "돌파의 느낌·결",
|
|
"Context": "그날부터 탑 꼭대기의 창문은 밤새도록 반짝였고, 용은 레인저를 태우고 은하의 둑을 순찰했다. 별빛은 그들의 망토가 되고, 우정은 그들의 나침반이 되었다"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "원소전투 스킬·첫 번째",
|
|
"Context": "위험해!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "원소전투 스킬·두 번째",
|
|
"Context": "조심해!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "원소전투 스킬·세 번째",
|
|
"Context": "나한테 맡겨!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "원소전투 스킬·네 번째",
|
|
"Context": "저리 가!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "원소전투 스킬·다섯 번째",
|
|
"Context": "갈라져라!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "원소전투 스킬·여섯 번째",
|
|
"Context": "포식의 발톱!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "원소폭발·첫 번째",
|
|
"Context": "이야기는, 이제 시작이야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "원소폭발·두 번째",
|
|
"Context": "부식… 신생!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "원소폭발·세 번째",
|
|
"Context": "운명의 전환"
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},
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{
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"Title": "원소폭발·네 번째",
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"Context": "다가오지 마!"
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},
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{
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"Title": "원소폭발·다섯 번째",
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"Context": "타들어라… 심연의 그림자여"
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},
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{
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"Title": "원소폭발·여섯 번째",
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"Context": "비탄의 결말"
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},
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{
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"Title": "보물상자 오픈·첫 번째",
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"Context": "선물을 여는 것처럼 떨려…"
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},
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{
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"Title": "보물상자 오픈·두 번째",
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"Context": "이 물건들은 어디에 쓰는 거야?"
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},
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{
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"Title": "보물상자 오픈·세 번째",
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"Context": "이런 건 처음 봐… 지식이 늘었어"
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},
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{
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"Title": "HP 부족·첫 번째",
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"Context": "아직 더 할 수 있어"
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},
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{
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"Title": "HP 부족·두 번째",
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"Context": "힘은 아직 한참 남았어"
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},
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{
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"Title": "HP 부족·세 번째",
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"Context": "아직은… 결말이 아냐!"
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},
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{
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"Title": "동료 HP 감소·첫 번째",
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"Context": "내가 널 지켜줄게"
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},
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{
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"Title": "동료 HP 감소·두 번째",
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"Context": "날 믿어"
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},
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{
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"Title": "전투 불능·첫 번째",
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"Context": "이것도… 해피엔딩일까?"
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},
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{
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"Title": "전투 불능·두 번째",
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"Context": "미안…"
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},
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{
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"Title": "전투 불능·세 번째",
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"Context": "나는 별이 되는 걸까…"
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},
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{
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"Title": "일반 피격·첫 번째",
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"Context": "멈춰"
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},
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{
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"Title": "일반 피격·두 번째",
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"Context": "그만해"
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},
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{
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"Title": "강공격 피격·첫 번째",
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"Context": "너무해!"
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},
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{
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"Title": "강공격 피격·두 번째",
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|
"Context": "이러지 마!"
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},
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{
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"Title": "파티 가입·첫 번째",
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"Context": "다들 안녕, 난 두린이라고 해"
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},
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{
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"Title": "파티 가입·두 번째",
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"Context": "너를 따라갈게"
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},
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{
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"Title": "파티 가입·세 번째",
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"Context": "전력 강화? 최선을 다할게"
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}
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],
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"FetterStories": [
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"Title": "캐릭터 상세정보",
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"Context": "윈드블룸 축제가 끝난 뒤, 머리에 뿔이 나고 등에 날개가 달린 소년이 몬드성에 나타났다. 진 단장은 그가 원래 용이었으며, 신비한 연금술로 지금의 모습을 얻게 되어 인간으로 살아가는 법을 배우고 있다고 설명했다.\n몬드 주민들은 용이 소년이 된 일을 대수롭지 않게 여겼다. 이곳에선 동화 같은 일이 많이 일어나기 때문이다. 그들이 주목한 것은 사건이 아니라 소년의 이름——「두린」이었다.\n그 이름이 언급될 때마다 사람들은 자연스레 드래곤 스파인을 바라본다. 거대한 용골이 잠든 그곳에는 하얀 눈이 과거의 재앙을 덮고 있다. 그건 몬드 사람들에게 결코 좋은 기억이 아니었다.\n하지만 진 단장과 페보니우스 기사단의 보증 덕분에 두린은 결국 몬드성 주민이 되었다.\n그 후 두린은 매일 몬드성을 누볐다. 주민들과 마주칠 때마다 더 긴장한 쪽은 늘 두린이었다. 그는 궁금해도 멀리서만 지켜봤고, 주민들은 곧 그가 위험한 소년이 아님을 깨달았다.\n주민들은 점차 두린을 받아들이고 예전처럼 지냈다. 이제 「두린」이라는 이름을 들으면 다들 설산이 아니라 온순한 소년을 떠올렸다. 두린은 「꽃말」 상점에서 플로라에게 친구한테 줄 꽃을 추천받고, 「디어 헌터」에서 고기를 태우지 않고 굽는 방법을 조심스레 물었다. 이런 일이 계속되자 재앙의 이미지는 사라졌고, 주민들은 두린의 이름을 두려워하지 않게 됐다.\n이런 느낌은 참 신기했다. 마치 아름답지 않은 이야기를 처음부터 다시 써 내려가는 것처럼"
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},
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{
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"Title": "캐릭터 스토리1",
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"Context": "「두린」 이야기를 들어본 적 있어?\n모험가 길드는 현장 조사와 몬드 사료 연구를 통해 이 질문에 대해 상세한 답을 내놓았다: 수백 년 전, 켄리아에서 시작된 대재앙이 일어났을 때, 두린이라는 악룡이 수많은 심연 마물과 함께 몬드를 덮쳤다. 두린은 존재 자체가 재앙이었으며, 숨결만으로도 대지를 황무지로 바꾸었다. 바람 신 바르바토스의 권속 드발린은 신의 인도를 받아 설산 상공에서 두린과 사투를 벌였고, 끝내 악룡의 목을 물어뜯어 쓰러뜨렸다. 그러나 그 대가로 드발린은 오랫동안 독혈에 침식당하고 말았다…\n전반적으로 꽤 참혹한 이야기다.\n그 재앙이 막 끝난 시점으로 거슬러 올라가 보면, 몬드성의 음유시인들 사이에서 이런 시가 전해지고 있었다:\n「엄마, 당부하신 대로 이 세상에 와 제 아름다움을 모두에게 보여 주고 있어요」\n「이곳의 꽃은 향기롭고, 바람도 부드러워요. 바람을 맞으며 달리니 꽃들도 더욱 곱게 피어나네요」\n「나비들이 주위를 날아다니며 제 아름다움에 감탄하는 것 같아요. 하지만 제가 손을 뻗으면 도망가 버리죠」\n「그런데 아름다운 그가 먼저 다가와, 춤을 권하는 것 같았어요」\n「저는 그의 초대를 받아들여 함께 빙글빙글 돌았어요. 바람이 꽃잎을 날려 우리의 춤을 장식했죠」\n「엄마, 제가 새 친구를 사귄 거 맞죠?」\n누가 지시했는지는 알 수 없지만, 기사단은 이 시가 실린 시집을 재빨리 찾아내 이름을 지우고 금서 목록으로 지정했다.\n당시 사람들은 기사단의 결정을 이해하지 못했다. 다만 「두린」의 이야기를 끝까지 추적하면, 한 연금술사의 실험 기록에서 이런 정보를 확인할 수 있다: 「두린」의 의식은 하늘 너머에서 왔고 연금술을 통해 악룡의 육체와 결합됐다. 심연의 힘에 물든 그는 인지와 지각이 다른 생명체와 크게 달라, 최후의 순간까지도 재앙의 화신이 될지조차 결정할 수 없었고, 눈앞의 참혹한 광경마저 온전히 이해하지 못했을 가능성이 크다.\n따라서 그 시에 묘사된 내용은 「두린」 이야기의 주인공인 두린의 눈으로 바라본 풍경이었을 가능성이 크다…\n한 마녀는 우연히 이 사실들을 알게 되었고, 안타까움을 금치 못했다. 만약 「두린」의 영혼이 심연의 저주에서 벗어나 드발린과 진정한 친구가 되었다면, 이야기는 다른 결말을 맞지 않았을까?\n안타까움을 달래듯 마녀는 새 이야기를 쓰기 시작했다. 그 주인공은 바로 「두린」이었다"
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},
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{
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"Title": "캐릭터 스토리2",
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"Context": "처음 몬드성에 온 두린은 사람 많은 곳을 피해 다녔다. 그림 바깥으로 밀려난 색채처럼 눈에 띄었지만, 어떤 풍경과도 어우러지지 못했다. 멈춰 버린 색채 속에 갇힌 그는 새 친구를 사귀지 못하고, 자신의 이야기도 전개하지 못했다.\n그 무렵 리사는 진의 부탁으로 두린을 가르치게 됐고, 예리한 안목으로 두린이 괴팍한 성격이 아님을 눈치챘다. 친구를 원했지만 망설이던 그는 리사의 질문에 비로소 속마음을 털어놓았다.\n「다른 사람들과 어떻게 지내야 할지 모르겠어요…」\n「사람과 어울리는 법은 친구를 사귀는 데 꼭 필요하지만, 그건 교실에서 배울 수 있는 건 아니야」\n리사는 두린에게 몬드성 주민들에게서 사람과 어울리는 법을 배워오라는 과제를 냈다. 그 덕분에 두린은 망설임을 덜고, 광갱에서 나오던 때처럼 용기 내어 밖으로 나설 수 있었다.\n두린이 가장 먼저 찾은 상대는 알베도였다. 두린에게 알베도는 뭐든 아는 천재로 보였기 때문이다. 그러나 「인간과 어울리는 법」이라는 화제가 나오자 알베도는 외딴곳에 있는 자신의 연금술 공방과 인적이 드문 설산을 한 번 둘러보고, 잠시 고민한 뒤 두린에게 더 알맞은 상대를 찾아보라고 제안했다.\n두린이 다음으로 떠올린 이는 클레였다. 누구와도 금세 친구가 되는 아이이니 분명 인간과 어울리는 요령을 알 거라 생각했다. 그런데 클레가 제안한 방법은 같이 물고기를 폭파해 보기였다. 함께 고난을 겪어야 진짜 친구가 된다는 논리였다. 나중에 진 단장에게 붙잡혀 클레와 함께 감금실에 갇히고서야 두린은 그 뜻을 깨달았다.\n두린은 달리아와 케이아에게 도움을 청할지 고민했다. 달리아는 경청에 능한 부제였고, 케이아는 남을 돕기 좋아하는 기병대장이었다. 그 둘은 사연을 듣자마자, 어색해하는 두린을 데리고 천사의 몫으로 갔다. 그곳에서는 사람들이 건배하고 노래하며 즐겁게 술을 마시고 있었다. 이것이 바로 몬드에서 「인간과 어울리는 법」이었다. 하지만 두린은 술의 냄새를 맡자 비틀거렸고, 사장님은 침착하게 주스로 바꿔 주었다. 두린에게 이런 방식은 아직 버거웠다.\n그 일은 두린에게 실마리가 됐다. 그는 다른 주점으로 향했다. 그곳엔 소란도, 술 냄새도 없었고, 대신 모두가 「일곱 성인의 소환」으로 교류했다. 하지만 그는 상대를 만나기도 전에 고양이들의 집단 공격을 받았고, 디오나가 나서 준 덕분에 간신히 빠져나올 수 있었다…\n눈 깜짝할 사이에 며칠이 흘렀다. 두린은 노력했지만 인간과 어울리는 법을 익히지 못해 리사가 낸 과제를 마치지 못했다.\n하지만 리사는 두린을 나무라지 않았다.\n「이걸 장기 과제로 여기고, 끝냈다 싶을 때 선생님한테 와서 검사받으렴」\n「정말요? 감사합니다, 선생님!」\n리사는 일부러 과제의 기준을 낮춘 게 아니었다. 그녀는 두린이 더 이상 그림 바깥에 홀로 남은 색채가 아니라고 생각했다. 설산의 연금 공방엔 난방이 하나 더 생겼고, 기사단 감금실엔 가끔 의자가 하나 더 놓였으며, 천사의 몫엔 주스를 전문으로 내는 좌석이 생겼고, 캣테일 밖엔 이따금 카드 테이블이 놓였기 때문이다… 사람끼리 어울리는 데는 정해진 법이 없다. 각자 성격대로 부딪치다 보면 자기 자리를 찾기 마련이다. 두린도 그렇게 그림 속에 스며들었다. 색채는 여전히 독특하지만, 덕분에 재미있는 풍경이 많이 생겼다. 그 풍경 속에서 등장하는 사람들은 두린의 지금과 미래의 친구이며, 여기서 벌어지는 일은 모두 그만의 이야기다.\n그 사실을 깨닫는 순간, 두린의 과제는 자연스레 마무리될 것이다"
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|
},
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{
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|
"Title": "캐릭터 스토리3",
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|
"Context": "처음 티바트에 들어섰을 때 두린의 첫 목적지는 수메르였다. 당시 그는 아직 인간의 몸을 얻지 못해 「꼬마 두린」이라 불렸고, 존재가 특별했던 탓에 호사가들과 범죄자들의 표적이 되기 쉬웠다. 다행히 모자가 가이드 겸 경호원으로 동행했고, 음험한 표정만으로도 대부분의 호사가들을 물러나게 했다. 희귀 생물을 노리는 밀매꾼이 고용한 여단의 용병들도 모자 앞에서는 한순간도 버티지 못했다.\n당시 두린은 편안하고 즐거웠다. 비록 티바트가 시뮬랑카만큼 평화롭고 아름답진 않아도, 그는 이 세계가 정말 마음에 들었다.\n하지만 새로운 세계에 온 뒤, 두린이 품은 유일한 의문은 모자에게서 나왔다.\n동화 속에서 나온 용 두린에게 사람들은 모두 유일무이한 「이야기」였다. 그는 모자와 함께 수메르성에 머물며 운 좋게도 많은 이야기를 읽고 듣곤 했다. 《우림과 버섯, 그리고 꼬리 관리와 큰 귀》, 《용이 이해할 수 없는 아카데미아 농담, 일곱 성인의 소환과 귀 큰 모자》, 가끔 사막에서 《사막의 추격놀이와 작은 늑대》 같은 이야기도 읽었다…\n하지만 자신과 가장 오랜 시간을 함께한 모자한테는 어떤 「이야기」도 보이지 않았다.\n두린은 그 의문을 숨겼다. 아직 모자와의 시간이 부족하다고 여겼기 때문이다. 두린은 모자의 곁을 지키며 그의 이야기를 찾았지만, 곧 모자가 여정을 마치자고 했다.\n「이제 때가 됐으니, 다른 사람이나 귀찮게 하러 가 봐. 아니면 동화 속으로 돌아가든가」\n「안 돼, 난 아직 네 이야기를 알지 못했어!」\n두린은 단호히 거절했다. 모자의 말투는 여전히 거슬렸지만, 귀찮아서 쫓아내려는 건 아닌 듯했다. 떠나라고 한 까닭은 모자의 이야기 속에 숨어 있는 듯했고, 두린은 아직 그것을 읽지 못했다.\n다른 사람이었다면 곧장 떠났겠지만, 모자는 두린의 단호한 눈빛을 보았다. 두린이 함께 여행하자고 했던 그때부터 그는 두린의 부탁을 거절하지 못했고, 이번에도 결국 타협했다.\n「두린, 이 세계에 네 이야기를 남기고 싶지 않아?」\n「이 세계에 내 이야기를 남기라고…?」\n「그건 아주 중요한 결정이 될 거야. 하지만 내 곁에만 있으면 세계를 얼마나 알 수 있겠어? 더 멀리 가 봐. 세계의 아름다움과 추함을 모두 보고 결정해」\n「음… 그치만, 모자의 이야기는…」\n「네가 이야기를 남기기로 결심했다면, 나는 아마도 그 이야기 속에서 어떤 역할을 맡게 되겠지. 넌 그 부분만 기억하면 돼. 너에게는 그게 바로 내 이야기가 될 테니까」\n두린은 한참을 생각했다. 모자가 이런 말투로 말하는 건 처음 봤기 때문이다. 그 말속에는 격려가 있었고, 아주 미세하지만 간절함도 느껴졌다.\n결국 두린은 모자의 제안을 받아들였다"
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},
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{
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"Title": "캐릭터 스토리4",
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|
"Context": "모두의 축복으로 저주가 풀리기 전까지 두린은 시뮬랑카 광갱에서 외롭게 살았다. 그러나 시뮬랑카에 막 도착했을 때만은 행복했다. 그땐 어머니 아냐·「마리」·안데르스도테르가 곁에 있었기 때문이다.\n당시 시뮬랑카는 공사 중이었다. 어머니는 쉬는 틈마다 두린과 함께 시뮬랑카 곳곳을 구경했다.\n도중에 두린은 종종 어머니와 두 이모가 풍경을 어떻게 꾸밀지 의논하는 모습을 보곤 했다. 그녀들은 주로 「용이 사는 세계에는 어떤 것들이 존재할까」를 주제로 토론을 펼쳤고, 그 과정에서 깊은 계곡을 만들고 레일을 깔았으며 성을 세웠다…\n어머니와 이모는 때때로 의견이 충돌했다. 붉은 이모는 폭탄 같은 자극적인 요소를 더하고 싶어 했고, 어머니는 주민의 안전을 걱정했다. 시뮬랑카 주민을 친자식처럼 아꼈기에 과격한 시도로 주민의 터전이 폐허가 되는 걸 원치 않았던 것이다. 그래도 논쟁은 길지 않았다. 붉은 이모가 곧 멋진 아이디어로 요소들을 재설계해, 어머니의 걱정을 덜어 주는 동시에 이 세계를 한층 더 재미있게 만들었기 때문이다.\n그 무렵 시뮬랑카 이야기는 끝나지 않아, 어머니는 때때로 펜을 내려놓고 생각에 잠겼다.\n어머니가 펜을 놓을 때면, 파란 이모가 섬세한 찻잔과 맛있는 후식을 들고 찾아오곤 했다. 두 사람은 평온한 오후에서 고요한 밤까지, 하늘의 별에서 시뮬랑카의 미래에 이르기까지 깊고 심오한 이야기를 나눴다…\n이야기를 나누는 동안 파란 이모는 복잡한 눈빛으로 두린의 새로 돋은 비늘을 살피곤 했다. 그 시선은 두린을 불안하게 했지만, 이모가 가져오는 후식이 워낙 맛있어서 그 방문을 마냥 싫어하진 않았다.\n평소 어머니는 책상에서 글을 썼다. 두린은 늘 옆에서 펜 소리를 들으며 잠들었다… 두린은 이런 시간이 계속될 거라 믿었지만, 어느 날 어머니가 펜을 내려놓았다. 작품이 드디어 완성된 듯했다.\n「아가야, 나랑 산책하지 않을래?」\n어머니는 두린을 하늘 위 정원으로 데려간 다음 하늘과 땅이 맞닿은 경계를 바라보며 손을 뻗었다. 책장 가장자리를 쓰다듬듯이.\n「아가야, 기회가 오면 바깥세상 보러 나가고 싶니?」\n「제가 이 세계를 떠날 수 있나요?」\n「그래, 네 앨리스 이모는 대단하단다. 마법으로 그게 가능하다는 걸 증명했지」\n「음… 제가 이 세계를 떠나면 무슨 일을 겪게 될까요?」\n「글쎄 나도 모르겠어. 그건 『내 결말』 이후에 일어날 일이니까… 하지만, 『먼 곳으로 떠난다』는 건 참 신기한 표현이야. 많은 이야기에서는 그걸 결말로 삼기도 하고, 또는 시작으로 삼기도 하지. 두린, 엄마가 네게 부탁하고 싶은 게 있어. 나중에 기회가 된다면, 시뮬랑카를 떠나서 먼 곳으로 가 보렴」\n「물론, 많은 어려움을 겪을 수도 있지만, 걱정하지 말렴. 앨리스 이모의 마법이 너를 도와줄 거고, 엄마도 너를 축복할 거란다」\n이것이 아주 중요한 당부임을 깨달은 두린은 공손히 고개를 끄덕여 어머니의 기대에 답했다.\n「드디어 문장의 가장 중요한 부분도 완성했구나…」\n그때 두린은 석양을 바라보는 어머니를 보았다. 어머니의 눈빛은 뜨겁고 짙은 아쉬움으로 타올랐다가, 이내 부드러운 온정으로 누그러지더니, 결국 어둠 속에 잠겼다.\n얼마 지나지 않아, 시뮬랑카의 「운명」이 본격적으로 움직이기 시작했다. 축복의 숲 종이 동물들과 별길 왕성의 블록 인형들은 각자 세 여신이 그들을 위해 엮어낸 이야기를 펼쳤다.\n두린의 어머니가 세상을 떠나자, 두린의 짧지만 행복했던 시간도 막을 내렸다"
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},
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{
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"Title": "캐릭터 스토리5",
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"Context": "두린은 벤티가 선사한 바람을 타고, 드발린을 따라잡아 함께 바람이 시작되는 곳으로 날아갔다. 그 마녀가 쓴 이야기는, 마침내 그녀가 바라던 장에 도달한 것이다.\n앨리스는 마녀들의 긴 탁자 옆에서 멀어지는 두린을 바라보다가 문득 수년 전 다과회를 떠올렸다. 그날은 드물게 일곱 마녀가 모두 모인 자리였다. 들뜬 앨리스가 릴레이 스토리를 제안했다. 그러나 주제가 좀처럼 정해지지 않자 작가 아냐에게 도움을 청했고, 그녀가 내놓은 답은 「꺼지지 않는 불」이었다.\n「기회가 된다면, 이야기로 『꺼지지 않는 불』을 남기고 싶어. 그건 작가로서 상상할 수 있는 가장 위대한 목표니까」\n「『꺼지지 않는 불』? 구체적으로 무슨 뜻이야?」\n「그 질문엔 누구나 자신만의 답을 갖고 있을 거야. 릴레이 스토리 주제로 딱 좋잖아. 나도 아직 답을 찾고 있어」\n아냐는 자신의 작품에서 늘 그랬듯이 직접 답하지 않고 수수께끼 같은 말로 앨리스의 호기심을 자극했다.\n「좋아, 이 주제로 가자! 앞으로 모일 때마다 차례가 된 사람이 맡은 장을 제출하는 거야. 음… 마지막 장은 아냐에게 맡길게. 이야기가 끝날 무렵이면 너도 분명 너만의 답을 찾아서 제출할 수 있을 거야」\n릴레이 스토리는 이렇게 시작됐다. 앨리스는 직접 이야기의 시작을 맡았다. 꼬마 마녀가 늙은 마녀의 시련을 완수하기 위해 「꺼지지 않는 불」을 찾는다는 내용이었다…\n그러나 마녀들이 다시 모였을 때, 예상치 못한 상황이 발생했다. 아냐는 이미 관 속에서 영원히 잠들어 있었다. 앨리스는 모임 간격이 아냐 같은 평범한 인간에게 미치는 영향을 오판했다. 그녀가 다음 이야기를 기다리는 사이 아냐는 늙어 갔고, 이야기가 5권에 이르렀을 때는 이미 세상을 떠난 뒤였다.\n앨리스가 시작한 이 이야기는 바르벨로스가 맡은 제2권과 라인도티르가 맡은 제3권에서 완전히 방향을 잃었다. 다행히 이바노브나가 맡은 제4권에서 다시 바로잡았으나, 니콜이 맡은 제5권에 이르러서는 한 문장으로 급하게 마무리할 수밖에 없었다. 앨리스는 이제 아냐가 준비했던 답을 영원히 알 수 없게 되었다고 생각해 몹시 불만스러웠다.\n이야기에 전환점을 가져온 건 옥타비아였다. 아냐가 세상을 떠나자 마녀회에 처음으로 결원이 생겼고, 가장 많이 결석했던 옥타비아도 이번 모임에 참석해 제6권을 제출했다. 제6권 속 꼬마 마녀는 다시 한 번 기회를 얻어 늙은 마녀의 곁으로 돌아갈 수 있게 되었다.\n「『꺼지지 않는 불』이 아직 존재할지도 몰라」\n옥타비아의 귀띔에, 앨리스는 아냐의 마지막 작품이자 그녀들이 공동 제작한 세계 「시뮬랑카」를 떠올렸다. 그 세계의 용 두린은 불안 속에서 미래의 기적을 기다렸다. 아냐가 남긴 가능성은 복선의 불씨처럼 은은히 타올라 세계를 비추며 앨리스의 호기심을 흔들었다. 그 불을 바라보며, 앨리스는 아냐와의 약속을 떠올렸다\n「그녀가 맺을 결말을 내가 마무리해야겠어」\n세월이 흐르는 동안 앨리스는 자주 그 용을 주시했다. 그녀는 악룡의 이름을 짊어진 아이가 모두의 축복 속에서 이야기의 경계를 넘어서는 순간을 보았고, 바깥 세계에서 친구를 사귀고 함께 운명을 극복하는 여정을 지켜봤다. 끝내 그는 악룡 두린의 서사를 새로 쓰고, 드발린과 함께 하늘 위로 날아올랐다…\n생각을 정리한 앨리스는 마침내 아냐의 답이 무엇인지 깨달았다.\n「아냐, 릴레이 스토리의 마지막에 내가 썼던 것처럼, 난 우리 중에서 내가 제일 대단한 마녀라고 생각했어」\n「넌 늘 아무것도 남기지 못할 거라고 말했지만, 난 이미 봤어. 네가 남긴 『꺼지지 않는 불』을」"
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},
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{
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"Title": "용의 심장",
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"Context": "두린이 평소 입는 옷은 기묘한 일을 겪은 뒤 생겨났다. 확실한 증거는 없지만, 그는 그 옷이 어머니 아냐가 마법으로 준 선물이라고 믿었다. 옷의 요소들은 모두 어머니의 작품에서 본 것들이었기 때문이다. 그렇게 어머니는 사랑하는 두린을 동화 속 왕자님처럼 단장해 주었다.\n하지만 그 옷에는 두린에게 낯선 요소가 하나 있었다. 바로 목을 장식한, 눈에 띄는 하트 모양의 보석이었다. 재탄생의 과정과 보석의 잠금장치를 떠올린 두린은 곧 눈치챘다. 그것은 자신과 융합된 악룡의 심장이며, 지금의 몸은 그 심장을 봉인한 감옥이라는 것을.\n그러나 두린이 어머니의 펜을 물려받아 직접 이야기를 쓰기 시작했을 때, 보석의 잠금장치가 풀렸다. 보석에 손을 대자, 두린이 느낀 건 사악한 무언가의 고동이 아니라 자신의 심장 박동이었다.\n그 순간, 두린은 이 보석에 담긴 진정한 의미를 깨달았다. 그것은 악룡의 심장이 아닌, 바로 자신의 심장이었다.\n드디어 이 심장은 자유로워진 것이다"
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},
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{
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|
"Title": "신의 눈",
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"Context": "두린이 몬드에서 알베도를 찾았을 때, 그는 처음으로 설산에 잠들어 있는 거대한 용의 뼈를 마주했다. 그 뼈의 주인은 두린과 같은 이름을 갖고 있었다.\n알베도의 설명을 듣고 두린은, 한때 자신의 이름이 이 땅에 불러온 재앙이 머지않아 다시 일어나리라는 사실을 깨달았다.\n「모두를 구할 방법은 없을까?」\n「있긴 한데…」\n알베도는 두린에게 한 가지 가능성을 제시했다. 연금술로 두린과 악룡의 심장을 융합하면, 그 안에 있는 심연의 힘을 완전히 봉인할 수 있다는 것이다.\n하지만 그 계획엔 치명적인 결함이 있었고, 계획의 핵심 두린은 대가를 치러야 했다. 알베도는 연성이 끝나면 두린이 악룡 대신 부활해 이 세계에 남게 되며, 이 세계는 시뮬랑카처럼 아름답지 않고, 그가 봉인해야 할 힘 또한 모든 것을 블록으로 바꾸는 저주보다 훨씬 끔찍하다고 설명했다.\n이 계획은 강요할 수 없었기에, 알베도는 두린의 선택을 존중했다.\n두린은 멀리 있는 용의 뼈를 바라보았다. 마치 어떤 힘이 자신을 여기로 데려온 것처럼 느껴졌다. 하지만 막상 선택할 때가 오자, 그 힘은 아무 말도 하지 않았다. 운명을 쓰던 여신도 펜을 멈춘 듯했다. 이제 결정은 두린이 직접 내려야 했다.\n「만약, 내가 여기 남고 싶다면?」\n그 순간, 두린은 과거를 떠올렸다. 어머니의 당부로 티바트에 왔고, 모자의 권유로 더 멀리 가서 많은 것을 보았다. 그 여정에는 동화처럼 정해진 결말이 없었다. 예상하지 못한 일도 있었고 덧없을 때도 있었으며, 아주 기쁜 순간도 있었지만 실망스러운 때도 있었다.\n불확실성은 두린을 끝없는 세계 탐색으로 이끌었다. 그 덕분에 그는, 정해진 글자만 따르는 이야기 속 인물이 얻지 못할, 오직 미지로 나아갈 때만 생기는 귀중한 것——\n「소원」을 얻었다.\n「난 이 세상이 좋아서 여기 남고 싶어. 어머니의 당부를 따르고, 모자가 말한 대로 내 이야기도 남길 거야. 그리고 알베도와 함께 악룡을 제압해 모두를 구하고 『진정한 인간』이 되고 싶어」\n이번엔 오히려 두린이 알베도에게 부탁했다.\n「부디, 내 소원을 이뤄줘」\n그렇게 위대한 시련이 시작되었고, 연성진의 빛이 마침내 몬드성의 하늘을 비추었다.\n모든 일이 일단락되자, 두린은 연성진 한가운데에서 반짝이는 신의 눈을 발견했다.\n그의 소원이 이루워진 것이다"
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}
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},
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"Costumes": [
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"Id": 212301,
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"Name": "저편의 이야기",
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"Description": "두린의 코스튬. 어머니의 펜을 물려받자 옷도 새 모습으로 바뀌었다. 그는 결국 그 펜이 그려 온 과거와 이별했다. 가슴 위의 심장 자물쇠가 사라지자, 그의 소원이 가리킨 방향으로 이야기가 흘러가기 시작했다",
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"IsDefault": false,
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"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DurinCostumeWic",
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"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DurinCostumeWic"
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"Id": 212300,
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"Name": "별빛의 선물",
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"Description": "두린의 코스튬. 연성진이 만들어낸 연기가 서서히 걷히자, 한 줄기 별빛이 두린의 시선을 창밖으로 이끌었다. 창문에 비친 모습 속에서 그는 마치 동화 속 왕자처럼 우아한 예복을 입고 있었다. 그리고 두린이 자신을 바라보았을 때, 정말로 그 예복을 입고 있다는 것을 깨달았다. 이 선물은 누가 보내준 걸까? 창밖의 별들은 그저 반짝일 뿐, 아무 대답도 하지 않았다",
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"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
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113069
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"NameCard": {
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"Name": "두린·빛나는 심장",
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"Description": "명함 스킨.\n가슴속에서 멈추지 않고 고동치는 심장이 그를 깨운다: 「머나먼 과거의 기대를 이어받아 아름답고 새로운 영혼을 지닌 자. 그는 눈과 얼음으로도 덮을 수 없는 뜨거운 열기를 품고 있다」",
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"Icon": "UI_NameCardIcon_Durin",
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"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Durin"
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