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"Cuando el valor del pacto vital del personaje en uso aumenta o disminuye, se <color=#F39000>libera una onda de choque</color> que inflige Daño Verdadero a los enemigos cercanos."
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"BuffName": "Luna tormentosa",
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"Descriptions": [
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"#Cuando el personaje en uso golpea a un enemigo con la reacción de Torbellino, <color=#F39000>libera una onda de choque</color> en la ubicación del enemigo que inflige Daño Verdadero. Este efecto solo se puede activar una vez cada 2{NON_BREAK_SPACE}s."
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|
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"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que regeneran la energía de tus personajes.",
|
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"Una masa de energía inestable que explota después de 1 s y que caerá cada vez que esprintes. Puede ocurrir 1 vez cada 10 s y se acumula un máximo de 3 veces."
|
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"BuffName": "Luna floreciente",
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"Descriptions": [
|
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"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que regeneran la energía de tus personajes.",
|
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"Una masa de energía inestable que explota después de 1 s y que caerá cada vez que esprintes. Puede ocurrir 1 vez cada 10 s y se acumula un máximo de 3 veces."
|
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],
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"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que regeneran la energía de tus personajes.",
|
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"Una masa de energía inestable que explota después de 1 s y que caerá cada vez que esprintes. Puede ocurrir 1 vez cada 10 s y se acumula un máximo de 3 veces."
|
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"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que regeneran la energía de tus personajes.",
|
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"Una masa de energía inestable que explota después de 1 s y que caerá cada vez que esprintes. Puede ocurrir 1 vez cada 10 s y se acumula un máximo de 3 veces."
|
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"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que regeneran la energía de tus personajes.",
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"Una masa de energía inestable que explota después de 1 s y que caerá cada vez que esprintes. Puede ocurrir 1 vez cada 10 s y se acumula un máximo de 3 veces."
|
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|
|
"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que regeneran la energía de tus personajes.",
|
|
"Una masa de energía inestable que explota después de 1 s y que caerá cada vez que esprintes. Puede ocurrir 1 vez cada 10 s y se acumula un máximo de 3 veces."
|
|
],
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"BuffName": "Luna de acero",
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|
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"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que aumentan la Protección de Escudo de tus personajes.",
|
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"Cuando el Aguante de tu personaje esté por encima del 50%, se liberará una onda de choque al atacar a un enemigo. Puede ocurrir una vez cada 10 s."
|
|
],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
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"BuffName": "Luna de acero",
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"Descriptions": [
|
|
"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que aumentan la Protección de Escudo de tus personajes.",
|
|
"Cuando el Aguante de tu personaje esté por encima del 50%, se liberará una onda de choque al atacar a un enemigo. Puede ocurrir una vez cada 10 s."
|
|
],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_2"
|
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},
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1009,
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1010,
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"BuffName": "Luna en ciernes",
|
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"Descriptions": [
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|
"Durante la batalla, ocasionalmente aparecerán auras que aumentan la Vel. de Ataque Normal y el daño infligido por tus personajes.",
|
|
"Aumenta el Ataque Normal del personaje después de atacar rápidamente a un oponente con Ataques Normales o Ataques Cargados en poco tiempo. Este efecto dura 1 s y puede acumularse hasta 10 veces, con un 50% de probabilidad de causar una onda de choque por cada contador nuevo."
|
|
],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_3"
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"BuffName": "Luna guardiana",
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"Descriptions": [
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"Al estar protegido por un escudo, aumenta el ATQ del personaje en 50%."
|
|
],
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"BuffName": "Luna enjoyada",
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"Descriptions": [
|
|
"Cuando ocurra el efecto de Cristalización, los fragmentos elementales obtenidos por el personaje infligen Daño Elemental en el AdE. El personaje inflige mayor daño mientras más poderoso sea el escudo. El daño es proporcional a la Protección de Escudo."
|
|
],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_6"
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1009,
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1012
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],
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"Open": "2020-12-16T04:00:00+08:00",
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"Close": "2021-01-01T03:59:59+08:00",
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"BuffName": "Luna desafiante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando un personaje bajo la protección de un escudo es atacado, causa una explosión de energía que inflige daño a los enemigos cercanos. Puede ocurrir solo una vez cada 4 s. El daño aumenta en proporción al atributo de Protección de Escudo."
|
|
],
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"Icon": "UI_TowerBlessing_7"
|
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},
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"Id": 13,
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|
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|
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"BuffName": "Luna nevada",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando el personaje obtiene un fragmento Elemental Cryo producto de la Cristalización de Geo y Cryo, lanza una onda de choque que inflige daño a los enemigos en el área.",
|
|
"Cuando el personaje obtiene un fragmento Elemental Cryo producto de la Cristalización de Geo y Cryo, el TdE de la Habilidad Elemental disminuye en 1 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_8"
|
|
},
|
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|
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"Id": 14,
|
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],
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"Close": "2021-02-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna invernal",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando el personaje obtiene un fragmento Elemental Cryo producto de la Cristalización de Geo y Cryo, aumenta su ATQ en un 5%, su Vel. ATQ en un 5% y su Vel. Movimiento en un 4%. Este efecto dura 20 s y se puede acumular hasta 5 veces."
|
|
],
|
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"Icon": "UI_TowerBlessing_9"
|
|
},
|
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{
|
|
"Id": 15,
|
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"FloorIds": [
|
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1013,
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|
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|
|
"BuffName": "Luna escarchada",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando el personaje obtiene un fragmento Elemental Cryo producto de la Cristalización de Geo y Cryo, la Prob. CRIT aumenta en un 8%. Este efecto dura 20 s y se puede acumular hasta 5 veces."
|
|
],
|
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"Icon": "UI_TowerBlessing_10"
|
|
},
|
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{
|
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"Id": 16,
|
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"FloorIds": [
|
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|
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|
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|
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],
|
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"Open": "2021-02-16T04:00:00+08:00",
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"Close": "2021-03-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna íntegra",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando la Vida del personaje en uso es menor al 70%, el ATQ aumenta en un 20% y la Vel. de Ataque en un 15%.",
|
|
"Cuando la Vida del personaje en uso es menor al 35% y está bajo la protección de un escudo, la Prob. CRIT aumenta en un 20% y el Daño CRIT en un 40%."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_11"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 17,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1013,
|
|
1014,
|
|
1015,
|
|
1017
|
|
],
|
|
"Open": "2021-03-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-03-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna revitalizadora",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Se recarga energía una vez cada 10 s y se pueden acumular hasta 3 recargas. Si la Vida del personaje en uso es inferior al 50%, al acertar a un enemigo con un Ataque Normal se consumirá una recarga y se creará un círculo de energía inestable en la ubicación del enemigo que explota tras 1 s. Se puede crear un círculo cada 2 s como máximo."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_12"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 18,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1013,
|
|
1014,
|
|
1015,
|
|
1017
|
|
],
|
|
"Open": "2021-03-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-04-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna prestigiosa",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando la Vida del personaje en uso es inferior al 50%, su daño aumenta en un 2% durante 10 s tras acertar a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces. La duración y las acumulaciones son independientes para cada miembro del equipo. Cuando se restablece la duración o las acumulaciones, hay un 50% de probabilidad de liberar una explosión de energía (una vez cada 10 s como máximo)."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_13"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 19,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1013,
|
|
1014,
|
|
1015,
|
|
1017
|
|
],
|
|
"Open": "2021-04-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-04-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna ventosa",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Los personajes tienen un aura de viento que aumenta su ATQ en un 60%. Por cada enemigo que entre en el aura, el bono de ATQ disminuye en un 25%. Cuando haya 4 o más enemigos en el aura, el bono de ATQ desaparece."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_14"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 20,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1013,
|
|
1014,
|
|
1015,
|
|
1017
|
|
],
|
|
"Open": "2021-04-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-05-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna celeste",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Tras golpear a un enemigo con un Ataque Descendente, la DEF de los enemigos se reduce en un 40% durante 10 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_15"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 21,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1013,
|
|
1014,
|
|
1018,
|
|
1019
|
|
],
|
|
"Open": "2021-05-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-05-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna de espadas",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando los Ataques Normales del personaje golpean a varios enemigos seguidos durante 2 s, el Daño Físico de ese personaje aumenta en un 5%. Dura 10 s y se puede acumular hasta 5 veces. Cuando estos ataques golpean a varios enemigos a la vez, se considerará como una acumulación. Cuando el ataque de un personaje con 5 acumulaciones de este efecto golpea a un enemigo, se genera una onda de choque que inflige Daño en el AdE. Solo se puede generar una onda de choque por segundo."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_17"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 22,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1013,
|
|
1014,
|
|
1018,
|
|
1019
|
|
],
|
|
"Open": "2021-05-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-06-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna de espinas",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando el ataque de un enemigo golpea a un personaje protegido por un escudo, se genera una onda de choque que inflige Daño en el AdE. Solo puede ocurrir una vez cada 6 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_18"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 23,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1013,
|
|
1014,
|
|
1018,
|
|
1019
|
|
],
|
|
"Open": "2021-06-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-06-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna rebelde",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando los Ataques Normales, Cargados o Descendentes de atributos físicos del personaje golpean a un enemigo, la Prob. CRIT de ese personaje aumenta en un 3%. Dura 10 s y se puede acumular hasta 5 veces. Cuando estos ataques golpean a varios enemigos a la vez, se considerará como una acumulación. Cuando el ataque de un personaje con 5 acumulaciones de este efecto consiga un CRIT, se genera una onda de choque que inflige Daño en el AdE. Solo se puede generar una onda de choque por segundo."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_19"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 24,
|
|
"FloorIds": [
|
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1020,
|
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1021,
|
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1022,
|
|
1023
|
|
],
|
|
"Open": "2021-06-16T04:00:00+08:00",
|
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"Close": "2021-07-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna del vórtice",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando el personaje en uso causa una reacción de Torbellino contra un enemigo cercano, en el lugar donde está el enemigo se genera una onda de choque que inflige Daño en el AdE. Como máximo, solo se puede generar una onda de choque cada 3.5 s de esta manera."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_20"
|
|
},
|
|
{
|
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"Id": 25,
|
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"FloorIds": [
|
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1020,
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1021,
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1023
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],
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"Open": "2021-07-01T04:00:00+08:00",
|
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"Close": "2021-07-16T03:59:59+08:00",
|
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"BuffName": "Luna de la brisa",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando el personaje en uso causa una reacción de Torbellino contra un enemigo cercano, todos los miembros del equipo recuperan 4 pts. de Energía Elemental. Solo puede suceder una vez cada 3.5 s como máximo."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_21"
|
|
},
|
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{
|
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"Id": 26,
|
|
"FloorIds": [
|
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1020,
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1021,
|
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1022,
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1023
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],
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"Open": "2021-07-16T04:00:00+08:00",
|
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"Close": "2021-08-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna de la bruma",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando el personaje en uso causa una reacción de Torbellino contra un enemigo cercano, se creará un anillo de bruma que dura 8 s en la ubicación del torbellino que infligirá un golpe de daño cada 2 s contra los oponentes dentro del anillo. Solo se puede generar un anillo de bruma cada 9 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_22"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 27,
|
|
"FloorIds": [
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|
1024,
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1025,
|
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1026,
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1027
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],
|
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"Open": "2021-08-01T04:00:00+08:00",
|
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"Close": "2021-08-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna resquebrajada",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando la energía del personaje en uso está llena, al golpear al enemigo con Ataques Normales, Cargados y Descendentes, la DEF del enemigo se reducirá en un 7%. Este efecto dura 10 s y puede acumularse hasta 5 veces. Cada acumulación tiene su propia duración individual."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_23"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 28,
|
|
"FloorIds": [
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|
1024,
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1025,
|
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1026,
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1027
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],
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"Open": "2021-08-16T04:00:00+08:00",
|
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|
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"BuffName": "Luna de la abundancia",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando el personaje en uso obtenga un orbe o una partícula elemental, lanzará una onda de choque que inflige daño contra los enemigos cercanos. Puede liberarse una onda de choque cada 4 s de esta manera."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_24"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 29,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1026,
|
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1027
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],
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|
"Open": "2021-09-01T04:00:00+08:00",
|
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"Close": "2021-09-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna inquebrantable",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Después de lanzar una Habilidad Definitiva, aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 20%. Este efecto dura 10 s y puede acumularse hasta 3 veces. Cada acumulación tiene su propia duración individual."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_25"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 30,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
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1028,
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1029
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],
|
|
"Open": "2021-09-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-10-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna sombría",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Al usar una Habilidad Definitiva, el ATQ de todos los miembros del equipo aumenta en un 6.5%. Este efecto dura 15 s y se puede acumular hasta 7 veces. Cuando hay 7 acumulaciones, los Ataques Normales del personaje en uso generarán en la ubicación del enemigo una onda de choque que inflige Daño en el AdE. Se puede generar una onda de choque así cada 2 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_26"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 31,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1028,
|
|
1029
|
|
],
|
|
"Open": "2021-10-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-10-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna fervorosa",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Durante 10 s tras usar una Habilidad Definitiva, cuando los Ataques Normales y Cargados de ese personaje golpean a un enemigo se genera una onda de choque que inflige Daño en el AdE en la ubicación del enemigo. A cambio, el personaje sacrifica un 1% de Vida. El efecto se cancela cuando el personaje abandona el campo de batalla. Solo se puede generar una onda de choque de esta manera una vez por segundo para todos los miembros del equipo. El personaje en uso puede perder toda su Vida de esta forma."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_27"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 32,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
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1030,
|
|
1031
|
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],
|
|
"Open": "2021-10-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-11-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna de vanguardia",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Al comenzar el desafío, cuando la Energía Elemental del personaje es igual o superior al 50%, el ATQ del personaje aumenta en un 6.5% por segundo. Se puede acumular hasta 10 veces. Cuando la Energía Elemental de ese personaje caiga por debajo del 30%, se restablecerá todo el aumento de ATQ conseguido de esta manera."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_28"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 33,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1030,
|
|
1031
|
|
],
|
|
"Open": "2021-11-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-11-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna alabada",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Al comenzar el desafío, cuando la Energía Elemental del personaje está al 100%, cada segundo recibe una acumulación de alabanza hasta un máximo de 10 acumulaciones. Cuando el personaje utiliza su Habilidad Definitiva, se restablecen todas las acumulaciones y el daño de ese personaje aumenta durante 10 s en un 5% por cada acumulación. Cuando el personaje está bajo el efecto de aumento de daño, no puede obtener más acumulaciones de alabanza."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_29"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 34,
|
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"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1030,
|
|
1031
|
|
],
|
|
"Open": "2021-11-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-12-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna esplendorosa",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Al comenzar el desafío, cuando la Energía Elemental del personaje en uso es igual o superior al 50%, este liberará continuamente una onda de choque que inflige daño a los enemigos cercanos. Cuando la Energía Elemental está al 100%, el daño que infligen las ondas de choque aumenta."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_30"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 35,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1032,
|
|
1033
|
|
],
|
|
"Open": "2021-12-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2021-12-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna severa",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Al recoger un cristal creado mediante la reacción de Cristalización, obtienes una carga de refinamiento, la cual aumenta en un 8% el daño infligido por los personajes en uso durante 10 s y puede acumularse hasta 3 veces. Cuando un personaje con 3 cargas obtiene un cristal creado mediante Cristalización, se libera una onda de choque que inflige Daño Verdadero contra los enemigos cercanos. Solo se puede liberar una onda de choque cada 3 s de esta manera."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_31"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 36,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1032,
|
|
1033
|
|
],
|
|
"Open": "2021-12-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-01-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna rocosa",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando hay creaciones Geo cerca de un personaje en uso, el daño de su Ataque Cargado aumenta en un 30% y el Aguante que consume dicho ataque se reduce en un 50%."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_33"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 37,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1032,
|
|
1033
|
|
],
|
|
"Open": "2022-01-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-01-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna purasombra",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando un personaje inflige Daño Elemental por medio de un Ataque Normal, Ataque Cargado, Ataque Descendente, Habilidad Elemental o Habilidad Definitiva, todos los miembros del equipo obtienen un 10% de Bono de Daño Elemental del elemento correspondiente, además de un 10% adicional cada 3 s hasta alcanzar un 100% mediante esta Bendición de la Luna Abismal. Si un personaje inflige Daño Elemental de un elemento distinto por los medios antes mencionados, el anterior bono desaparecerá."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_32"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 38,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1034,
|
|
1035
|
|
],
|
|
"Open": "2022-01-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-02-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna de esgrima",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando el personaje en uso golpea varias veces a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente en un periodo de 2 s, el daño que dicho personaje inflige con estos ataques aumenta en un 5% durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 15 veces, activarse una vez cada 0.1 s y se anulará cuando el personaje sea derrotado o retirado de combate."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_34"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 39,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1034,
|
|
1035
|
|
],
|
|
"Open": "2022-02-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-02-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna floreciente",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando el personaje en uso golpea a un enemigo con un ataque cuyo daño es considerado daño de Ataque Normal, hay un 50% de probabilidad de liberar una onda de choque en la ubicación del enemigo golpeado que inflige Daño Verdadero en el AdE. Solo se puede liberar una onda de choque cada 0.3 s de esta manera."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_35"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 40,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1034,
|
|
1035
|
|
],
|
|
"Open": "2022-02-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-03-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna resurgida",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando el personaje en uso golpea varias veces a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente en un periodo de 2 s, dicho personaje obtiene una carga del efecto “surgimiento”. Este solo puede activarse una vez cada 0.1 s, dura 8 s y se anulará si el personaje es derrotado o retirado de combate. Al obtener 15 cargas de surgimiento, estas se consumirán para liberar una onda de choque que inflige Daño Verdadero contra los enemigos cercanos. Tras ello, el daño que infligen todos los miembros del equipo aumenta en un 25% durante 10 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_36"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 41,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1036,
|
|
1037
|
|
],
|
|
"Open": "2022-03-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-03-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna luminosa",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando un enemigo recibe <color=#F39000FF>daño causado por Electrocargado</color>, su RES Electro se reduce en un <color=#F39000FF>10%</color>. Este efecto dura 10 s y se puede acumular hasta <color=#F39000FF>4</color> veces. La duración de cada acumulación se calcula de manera independiente. Este efecto solo se puede aplicar una vez sobre un enemigo cada 1.2 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_37"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 42,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1036,
|
|
1037
|
|
],
|
|
"Open": "2022-03-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-04-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna invocadioses",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando el personaje en uso golpea a un enemigo <color=#F39000FF>afectado por Electro</color> con un Ataque Normal, Cargado o Descendente o con una Habilidad Elemental o Definitiva, <color=#F39000FF>liberará una onda de choque</color> en la ubicación de dicho enemigo que inflige Daño Verdadero. Solo se puede liberar una onda de choque cada 2 s de esta manera."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_38"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 43,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1038,
|
|
1039
|
|
],
|
|
"Open": "2022-04-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-04-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna glacial",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando el personaje golpea a un enemigo con un Ataque Normal, aplica sobre dicho enemigo una marca de devastación. 10 s después, la marca se disipa para infligir Daño Verdadero contra dicho enemigo. Al golpear con Ataques Normales a un enemigo <color=#F39000FF>afectado por la marca de devastación</color>, el daño que esta inflige al disiparse aumenta. Este daño puede aumentar hasta <color=#F39000FF>9</color> veces."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_39"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 44,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1038,
|
|
1039
|
|
],
|
|
"Open": "2022-04-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-05-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna pluvial",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando un personaje golpea a un enemigo con su Ataque Normal, el daño que inflige ese personaje con su Ataque Normal aumenta en un <color=#F39000FF>12%</color> durante 5 s. Este efecto puede acumularse hasta <color=#F39000FF>5</color> veces, el tiempo de cada acumulación se calcula de manera independiente y solo puede activarse una vez cada 0.1 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_40"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 45,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1038,
|
|
1039
|
|
],
|
|
"Open": "2022-05-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-05-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna iridiscente",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando un personaje inflige daño contra un enemigo con un Ataque Normal, dependiendo de si infligió Daño Físico o Elemental, la <color=#F39000FF>RES correspondiente del enemigo se reduce en un 6%</color> durante 5 s, lo cual puede acumularse un máximo de <color=#F39000FF>7</color> veces. Pueden existir al mismo tiempo reducciones de RES distintas provocadas de esta forma, y las acumulaciones y la duración de cada una se calcula de manera independiente."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_41"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 46,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1038,
|
|
1039
|
|
],
|
|
"Open": "2022-05-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-06-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna glacial",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando el personaje golpea a un enemigo con un Ataque Normal, aplica sobre dicho enemigo una marca de devastación. 10 s después, la marca se disipa para infligir Daño Verdadero contra dicho enemigo. Al golpear con Ataques Normales a un enemigo <color=#F39000FF>afectado por la marca de devastación</color>, el daño que esta inflige al disiparse aumenta. Este daño puede aumentar hasta <color=#F39000FF>9</color> veces."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_39"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 47,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
|
1040,
|
|
1041
|
|
],
|
|
"Open": "2022-06-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-06-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna próxima",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando el personaje en uso libera su Habilidad Elemental, el <color=#F39000FF>daño de su Ataque Normal aumenta en un 16%</color> durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y el tiempo de cada acumulación se calcula de manera independiente."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_42"
|
|
},
|
|
{
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"Id": 48,
|
|
"FloorIds": [
|
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1024,
|
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1025,
|
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1040,
|
|
1041
|
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],
|
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"Open": "2022-06-16T04:00:00+08:00",
|
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"Close": "2022-07-01T03:59:59+08:00",
|
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"BuffName": "Luna gemela",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando un personaje golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental, la <color=#F39000FF>RES Física y todas las RES Elementales del enemigo se reducen un 12%</color> durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y el tiempo de cada acumulación se calcula de manera independiente."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_43"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 49,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
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1040,
|
|
1041
|
|
],
|
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"Open": "2022-07-01T04:00:00+08:00",
|
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"Close": "2022-07-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna rompehierro",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando el personaje en uso lanza su Habilidad Elemental, el siguiente Ataque Normal con el que golpee a un enemigo liberará en la ubicación de dicho enemigo <color=#F39000FF>una onda de choque</color> que inflige Daño Verdadero. Este efecto solo se puede activar una vez cada 1.2 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_44"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 50,
|
|
"FloorIds": [
|
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1024,
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1025,
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1042,
|
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|
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],
|
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"Open": "2022-07-16T04:00:00+08:00",
|
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"Close": "2022-08-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna intrépida",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Al entrar en el campo de batalla, el personaje obtiene una carga del efecto “intrepidez” cada 2 s, el cual <color=#F39000FF>aumenta el ATQ en un 20%</color> y se puede acumular hasta 3 veces. Cuando un personaje con 3 cargas de intrepidez golpea a un enemigo con un Ataque Cargado, <color=#F39000FF>liberará una onda de choque</color> en la ubicación de dicho enemigo que le inflige Daño Verdadero. Solo se puede liberar una onda de choque cada 2 s de esta manera. Cuando el personaje sale del campo de batalla, el efecto de intrepidez se anulará."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_45"
|
|
},
|
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{
|
|
"Id": 51,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
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1025,
|
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1042,
|
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1043
|
|
],
|
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"Open": "2022-08-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-08-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna huracanada",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Al causar una reacción de Torbellino contra un enemigo, su <color=#F39000FF>DEF se reduce en un 12%</color> durante 10 s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y la duración de cada acumulación se calcula de manera independiente."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_46"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 52,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1024,
|
|
1025,
|
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1042,
|
|
1043
|
|
],
|
|
"Open": "2022-08-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-09-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna fragmentada",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Después de que el personaje en uso golpee a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, <color=#F39000FF>el daño de Ataque Normal, Ataque Cargado y Ataque Descendente de dicho personaje aumenta en un 12%</color> durante 8 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.1 s, acumularse hasta 4 veces y la duración de cada acumulación se calcula de manera independiente. Cuando el personaje sale del campo de batalla, este efecto se anulará."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_47"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 53,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
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1045,
|
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1046,
|
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],
|
|
"Open": "2022-09-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-09-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna en ciernes",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando un personaje causa daño a un enemigo con un núcleo Dendro (incluyendo Crepitar y Sobreflorecimiento), su <color=#F39000FF>ATQ aumenta en un 15%</color> durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 4 veces, y el aumento de daño solo puede obtenerse una vez cada 0.1 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_49"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 54,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
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1046,
|
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1047
|
|
],
|
|
"Open": "2022-09-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-10-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna reencarnada",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Al causar una reacción de Aceleración contra un enemigo, su <color=#F39000FF>DEF se reduce en un 35%</color> durante 10 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_48"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 55,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1048,
|
|
1049
|
|
],
|
|
"Open": "2022-10-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-10-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna de raleo",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Al causar una reacción de Florecimiento, Sobreflorecimiento o Crepitar, <color=#F39000FF>aumenta en 40 pts. la Maestría Elemental</color> de todos los miembros del equipo durante 10 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.1 s y acumularse un máximo de 5 veces. Cada acumulación se calcula de manera independiente."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_50"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 56,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
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1048,
|
|
1049
|
|
],
|
|
"Open": "2022-10-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-11-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna ascendente",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando un enemigo recibe daño provocado por un núcleo Dendro (esto incluye Crepitar y Sobreflorecimiento), <color=#F39000FF>todas sus RES Elementales y su RES Física se reducen en un 8%</color> durante 6{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto solo se puede acumular un máximo de 4 veces."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_51"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 57,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1048,
|
|
1049
|
|
],
|
|
"Open": "2022-11-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-11-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna de eclosión",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Al golpear a un enemigo con el ataque de un núcleo Dendro (esto incluye Crepitar y Sobreflorecimiento), se <color=#F39000FF>libera una onda de choque</color> en la ubicación del enemigo que inflige Daño Verdadero. Solo se puede crear una onda de choque cada 2 s de esta manera."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_52"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 58,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1050,
|
|
1051
|
|
],
|
|
"Open": "2022-11-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-12-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna carambanada",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando un personaje inflige daño contra un enemigo, <color=#F39000FF>libera una onda de choque</color> en la ubicación de ese enemigo que inflige Daño Verdadero. Solo se puede crear una onda de choque cada 8 s de esta manera con cada tipo de Daño Elemental (incluyendo el Daño Físico)."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_53"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 59,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1050,
|
|
1051
|
|
],
|
|
"Open": "2022-12-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2022-12-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna sobrecrecida",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Tras causar una reacción de Quemadura, Aceleración, Intensificación, Propagación, Florecimiento, Sobreflorecimiento o Crepitar contra un enemigo, todos los miembros del equipo obtienen un <color=#F39000FF>10% de Bono de Daño Dendro</color> durante 10{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5{NON_BREAK_SPACE}s y se puede acumular un máximo de 4 veces. Al alcanzar las 4 acumulaciones, la siguiente vez que el personaje inflija Daño Dendro, <color=#F39000FF>liberará una onda de choque</color> en la ubicación del enemigo que inflige Daño Verdadero. Solo se puede crear una onda de choque cada 5{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_54"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 60,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1052,
|
|
1053
|
|
],
|
|
"Open": "2022-12-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-01-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna terminal",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Después de que el personaje en uso inflija daño contra un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, obtiene un <color=#F39000FF>10% de Bono de Daño Físico o de Daño Elemental del elemento con el que se infligió daño</color>. Este efecto dura 4{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 6 veces, se puede activar 1 vez por segundo y se anulará si el personaje abandona el campo de batalla o si inflige daño de distinto tipo, ya sea elemental o físico."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_55"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 61,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1052,
|
|
1053
|
|
],
|
|
"Open": "2023-01-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-01-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna de la brisa",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Después de que el personaje en uso cause una reacción de Torbellino contra un enemigo, el <color=#F39000FF>Daño CRIT</color> de todos los miembros del equipo <color=#F39000FF>aumenta en un 20%</color>. Este efecto dura 8{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse 3 veces y se puede activar 1 vez por segundo."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_56"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 62,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1052,
|
|
1053
|
|
],
|
|
"Open": "2023-01-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-02-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna suprema",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando el personaje en uso inflige contra un enemigo el mismo tipo de Daño Elemental consecutivamente con Ataques Normales, Cargados, Descendentes, Habilidades Elementales y Definitivas, se irán obteniendo cargas una vez por segundo. Al alcanzar 5 cargas, en la ubicación del enemigo se <color=#F39000FF>liberará una onda de choque</color> que inflige Daño Verdadero, tras lo cual desaparecerán todas las cargas. Estas también desaparecerán si el personaje abandona el campo de batalla o si inflige un tipo distinto de Daño Elemental. Infligir Daño Físico no eliminará cargas."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_57"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 63,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1054,
|
|
1055
|
|
],
|
|
"Open": "2023-02-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-02-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna lacerante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#<color=#F39000FF>Reduce en un 30% la RES Dendro y la RES Electro</color> de los enemigos que estén bajo el estado de Aceleración. Este efecto desaparece 2{NON_BREAK_SPACE}s después de que haya terminado dicho estado."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_58"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 64,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1054,
|
|
1055
|
|
],
|
|
"Open": "2023-02-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-03-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna exuberante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Tras infligir Daño Dendro a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado, Descendente, con la Habilidad Elemental o con la Habilidad Definitiva, el personaje obtiene una acumulación del efecto “crecimiento exuberante”, el cual <color=#F39000FF>aumenta en un 8% el daño que inflige</color>. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s, tiene una duración de 6{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta un máximo de 6 veces y cada acumulación se calcula de manera independiente."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_59"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 65,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1054,
|
|
1055
|
|
],
|
|
"Open": "2023-03-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-03-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna valerosa",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando un personaje causa una reacción de Propagación o Intensificación contra un enemigo, <color=#F39000FF>desata una onda de choque</color> que inflige Daño Verdadero en la ubicación de dicho enemigo. Solo se puede liberar una onda de choque cada 3{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_60"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 66,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1056,
|
|
1057
|
|
],
|
|
"Open": "2023-03-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-04-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna audaz",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando un personaje pierde Vida, todos los miembros del equipo obtienen el efecto de “gallardía”, el cual <color=#F39000FF>aumenta en un 8% el daño que infligen</color>. Este efecto dura 8{NON_BREAK_SPACE}s, solo se puede activar una vez cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 4 veces y cada acumulación se calcula de manera independiente."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_61"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 67,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1056,
|
|
1057
|
|
],
|
|
"Open": "2023-04-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-04-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna incisiva",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando un personaje pierde Vida, en la ubicación del personaje en uso <color=#F39000FF>se libera una onda de choque</color> que inflige Daño Verdadero a los enemigos cercanos. Este efecto solo se puede activar una vez cada 3{NON_BREAK_SPACE}s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_62"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 68,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1058,
|
|
1059
|
|
],
|
|
"Open": "2023-04-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-05-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna estrepitosa",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando un personaje pierde Vida, en la ubicación del personaje en uso <color=#F39000FF>se libera una onda de choque</color> que inflige Daño Verdadero a los enemigos cercanos. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.8{NON_BREAK_SPACE}s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_63"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 69,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1058,
|
|
1059
|
|
],
|
|
"Open": "2023-05-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-05-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna eruptiva",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Tras causar una reacción de Florecimiento, todos los personajes del equipo <color=#F39000FF>infligen un 35% más de daño con las reacciones de Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar</color> durante 6{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto solo puede activarse una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s y acumularse un máximo de 4 veces. Cada acumulación se calcula de manera independiente."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_64"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 70,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1058,
|
|
1059
|
|
],
|
|
"Open": "2023-05-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-06-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna boyante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando un enemigo recibe daño provocado por un núcleo Dendro (esto incluye Crepitar y Sobreflorecimiento), <color=#F39000FF>aumenta en 200 pts. la Maestría Elemental</color> de todos los miembros del equipo durante 4 s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_65"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 71,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
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1060,
|
|
1061
|
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],
|
|
"Open": "2023-06-01T04:00:00+08:00",
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|
"Close": "2023-06-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna retumbante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando el personaje golpea a un enemigo con un Ataque Normal, aplica sobre él una marca de “enredo”. 3{NON_BREAK_SPACE}s después, la marca se disipa para infligir Daño Verdadero contra dicho enemigo. Al golpear con un Ataque Normal a un enemigo <color=#F39000FF>afectado por una marca de enredo</color>, el daño que esta inflige al disiparse es mayor. Este daño puede aumentar hasta 9 veces."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_66"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 72,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1060,
|
|
1061
|
|
],
|
|
"Open": "2023-06-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-07-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna táctica",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando el personaje en uso golpea a un enemigo con su Ataque Normal, el daño que inflige dicho personaje aumenta en un <color=#F39000FF>12%</color> durante 2{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta <color=#F39000FF>5</color> veces, el tiempo de cada acumulación se calcula de manera independiente y solo puede activarse una vez cada 0.05{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando el personaje abandona el campo de batalla, este efecto se elimina."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_40"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 73,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1060,
|
|
1061
|
|
],
|
|
"Open": "2023-07-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-07-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna esbelta",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando un personaje golpea a un enemigo con un Ataque Normal, dependiendo de si infligió Daño Físico o Elemental, la <color=#F39000FF>RES correspondiente del enemigo se reduce en un 6%</color> durante 2{NON_BREAK_SPACE}s, lo cual puede acumularse un máximo de <color=#F39000FF>6</color> veces. Pueden existir al mismo tiempo reducciones de RES distintas provocadas de esta forma, y las acumulaciones y la duración de cada una se calculan de manera independiente."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_67"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 74,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1062,
|
|
1063
|
|
],
|
|
"Open": "2023-07-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-08-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna cadente",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Al entrar en el campo de batalla, <color=#F39000FF>el daño infligido por los Ataques Normal, Cargado y Descendente del personaje aumenta en un 30% y la Vel. de Ataque un 10%</color> durante 10{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando el personaje sale del campo de batalla, el efecto desaparece."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_68"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 75,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1062,
|
|
1063
|
|
],
|
|
"Open": "2023-08-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-08-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna veleidosa",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando un miembro del equipo pierde o recupera Vida, el <color=#F39000FF>ATQ de todos los miembros del equipo aumenta en un 7.5%</color> durante 10{NON_BREAK_SPACE}s. Esto solo puede activarse una vez cada 0.1 s y acumularse un máximo de 4 veces. Cada acumulación se calcula de manera independiente."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_69"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 76,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1044,
|
|
1045,
|
|
1062,
|
|
1063
|
|
],
|
|
"Open": "2023-08-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-09-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna engarzadora",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando el personaje en uso inflige el mismo tipo de Daño Elemental o Daño Físico consecutivamente con Ataques Normales, Cargados o Descendentes contra un enemigo, se irán obteniendo cargas una vez por cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s. Las cargas de cada tipo de Daño Elemental y Físico son independientes entre sí. Al alcanzar 6 cargas, en la ubicación del enemigo se <color=#F39000FF>liberará una onda de choque</color> que inflige Daño Verdadero y que elimina las cargas de ese tipo de Daño. Cuando el personaje activo sale del campo de batalla, se eliminan todas las cargas."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_70"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 77,
|
|
"FloorIds": [
|
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1064,
|
|
1065,
|
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1066,
|
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1067
|
|
],
|
|
"Open": "2023-09-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-09-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna sagaz",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando un personaje recupera Vida, su <color=#F39000FF>ATQ aumenta en un 10%</color> durante 10{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y cada acumulación tiene su propia duración independiente. Cuando un personaje pierde Vida, su <color=#F39000FF>Maestría Elemental aumenta en 40{NON_BREAK_SPACE}pts.</color> durante 10{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y cada acumulación tiene su propia duración independiente. Los efectos de recuperación y pérdida de Vida son independientes y sus acumulaciones se calculan por separado."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_69"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 78,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1066,
|
|
1067
|
|
],
|
|
"Open": "2023-09-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-10-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna tornadiza",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando un personaje recupera o pierde Vida, obtiene un <color=#F39000FF>bono del 40% para todos los tipos de Daño Elemental y Daño Físico</color> durante 3{NON_BREAK_SPACE}s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_69"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 79,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1068,
|
|
1069
|
|
],
|
|
"Open": "2023-10-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-10-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna tajante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el <color=#F39000FF>Daño de sus Ataques Normales y Cargados aumenta en un 16%</color> durante 6{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede activarse, como máximo, una vez cada 0.5{NON_BREAK_SPACE}s hasta un máximo de 3 veces."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_69"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 80,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1068,
|
|
1069
|
|
],
|
|
"Open": "2023-10-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-11-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna convergente",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, el personaje obtendrá <color=#F39000FF>un Bono de Daño Elemental o Daño Físico del 20%</color> durante 5{NON_BREAK_SPACE}s en función del tipo de daño Elemental o Físico causado. Este efecto puede activarse, como máximo, una vez cada 0.5{NON_BREAK_SPACE}s hasta un máximo de 3 veces. Los distintos tipos de Bono de Daño Elemental o Físico son independientes y sus acumulaciones se calculan por separado."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_71"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 81,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1068,
|
|
1069
|
|
],
|
|
"Open": "2023-11-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-11-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna coalescente",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Después de que el personaje en uso golpee a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, la <color=#F39000FF>Prob. CRIT de los Ataques Normales y Cargados aumenta en un 6%</color> durante 5{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede activarse, como máximo, una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s hasta un máximo de 5 veces y cada acumulación se calcula por separado. Cuando el personaje sale del campo de batalla, este efecto se anulará."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_55"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 82,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1070,
|
|
1071
|
|
],
|
|
"Open": "2023-11-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-12-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna mareal",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando la Vida de un personaje aumenta o disminuye, esto se contabilizará. Al contabilizarse 12 veces, en la ubicación del personaje <color=#F39000FF>se libera una onda de choque</color> que inflige Daño Verdadero contra los enemigos cercanos, tras lo cual desaparecerán todas las contabilizaciones. Como máximo, solo se puede generar una onda de choque cada 4{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_72"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 83,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1070,
|
|
1071
|
|
],
|
|
"Open": "2023-12-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2023-12-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna insólita",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando el personaje en tu equipo pero no en uso inflija daño a un enemigo con una Habilidad Elemental, aplicará una marca insólita sobre dicho enemigo. Cuando otro personaje en uso golpee con un ataque del mismo tipo elemental a un enemigo marcado, en la ubicación del enemigo <color=#F39000FF>se liberará una onda de choque</color> que inflige Daño Verdadero. La marca insólita tiene una duración de 5{NON_BREAK_SPACE}s, y las diferentes marcas creadas con ataques de distintos elementos se mantendrán activas y su duración se contabilizará de forma independiente. Solo se puede crear una onda de choque cada 2{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera. Cuando un personaje entre en el campo de combate, las marcas insólitas que afecten a los enemigos desaparecerán."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_73"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 84,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1070,
|
|
1071
|
|
],
|
|
"Open": "2023-12-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-01-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna majestuosa",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Después de que un personaje entre en el campo de batalla, obtendrá una carga del efecto de “ascensión” cada 2.5{NON_BREAK_SPACE}s. Cada carga <color=#F39000FF>aumenta el daño del personaje en un 8%</color>. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces. Cuando un personaje tiene 3 acumulaciones e inflige daño a un enemigo, en la ubicación de dicho enemigo <color=#F39000FF>se libera una onda de choque</color> que inflige Daño Verdadero. Este efecto desaparece cuando el personaje se retira de combate, y solo se puede liberar una onda de choque de esta manera una vez por segundo."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_74"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 85,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1072,
|
|
1073
|
|
],
|
|
"Open": "2024-01-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-01-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna férrea",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando un personaje recoge un fragmento creado con la reacción de Cristalización, obtendrá el estado de “firmeza inquebrantable”, el cual <color=#F39000FF>aumenta en un 15% el daño infligido</color> por el personaje en uso afectado por este estado. Firmeza inquebrantable tiene una duración de 8{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 3 veces y el tiempo de cada acumulación se calcula de manera independiente."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_75"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 86,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1072,
|
|
1073
|
|
],
|
|
"Open": "2024-01-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-02-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna fragmentada",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando un personaje recoge un fragmento creado con una reacción de Cristalización, esto se contabilizará. Al alcanzar 3 contabilizaciones, en la ubicación del personaje <color=#F39000FF>se libera una onda de choque</color> que inflige Daño Verdadero a los enemigos cercanos, tras lo que se anulan las contabilizaciones. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6{NON_BREAK_SPACE}s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_76"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 87,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1074,
|
|
1075
|
|
],
|
|
"Open": "2024-02-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-02-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna creciente",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando un personaje recibe curación, esto se contabilizará. Al contabilizarse 16 veces, en la ubicación del personaje <color=#F39000FF>se libera una onda de choque</color> que inflige Daño Verdadero contra los enemigos cercanos, tras lo cual desaparecerán todas las contabilizaciones. Como máximo, solo se puede generar una onda de choque cada 8{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_72"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 88,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1074,
|
|
1075
|
|
],
|
|
"Open": "2024-02-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-03-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna resiliente",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Después de que el personaje en uso golpee a un enemigo con un Ataque Descendente, <color=#F39000FF>el daño del Ataque Descendente de dicho personaje aumenta en un 20%</color> durante 8{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse un máximo de 3 veces y la duración de cada acumulación se calcula de manera independiente. Cuando el personaje salga del campo de batalla, este efecto se anulará."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_78"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 89,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1074,
|
|
1075
|
|
],
|
|
"Open": "2024-03-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-03-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna menguante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Después de que el personaje en uso golpee a un enemigo con un Ataque Descendente, <color=#F39000FF>se desatará una onda de choque</color> en la ubicación de dicho personaje que infligirá Daño Verdadero a los enemigos cercanos. Como máximo, solo se puede generar una onda de choque cada 2{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_79"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 90,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1076,
|
|
1077
|
|
],
|
|
"Open": "2024-03-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-04-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna agrietada",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando el personaje genera una creación Geo, <color=#F39000FF>se liberará una onda de choque</color> en la ubicación de dicho personaje que infligirá Daño Verdadero a los enemigos cercanos. Como máximo, solo se puede liberar una onda de choque cada 6{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_80"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 91,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1076,
|
|
1077
|
|
],
|
|
"Open": "2024-04-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-04-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna arenosa",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando el personaje inflige Daño Geo a un enemigo, esto se contabilizará. Se puede obtener una contabilización cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s y, al llegar a 3, dicho personaje obtendrá un sello arenoso, el cual le <color=#F39000FF>otorgará un 50% de Bono de Daño Geo</color> durante 10{NON_BREAK_SPACE}s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_81"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 92,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1076,
|
|
1077
|
|
],
|
|
"Open": "2024-04-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-05-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna ventosagital",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando el personaje causa una reacción de Torbellino, <color=#F39000FF>aumenta en un 20% el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes</color> de todos los miembros del equipo durante 10{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto solo puede activarse una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 3 veces y cada acumulación se calcula de manera independiente."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_56"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 93,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1078,
|
|
1079
|
|
],
|
|
"Open": "2024-05-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-05-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna flamígera",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando el personaje causa una reacción de Vaporización, Sobrecarga, Derretido, Quemadura, Crepitar, Torbellino Pyro o Cristalización Pyro contra un enemigo, <color=#F39000FF>todas las RES Elementales y la RES Física del enemigo se reducen en un 30%</color> durante 4{NON_BREAK_SPACE}s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_82"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 94,
|
|
"FloorIds": [
|
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1065,
|
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1078,
|
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1079
|
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],
|
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"Open": "2024-05-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-06-01T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna denodada",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando el personaje recibe curación, su <color=#F39000FF>ATQ aumenta en un 50%</color> durante 3{NON_BREAK_SPACE}s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_83"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 95,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1064,
|
|
1065,
|
|
1078,
|
|
1079
|
|
],
|
|
"Open": "2024-06-01T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-06-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna táctica",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando la Vida actual del personaje aumenta o disminuye, obtiene un <color=#F39000FF>bono del 16% para todos los tipos de Daño Elemental y Daño Físico</color> durante 8{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces. La duración de cada acumulación se calcula de manera independiente."
|
|
],
|
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"Icon": "UI_TowerBlessing_69"
|
|
},
|
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{
|
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"Id": 96,
|
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"FloorIds": [
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|
1064,
|
|
1065,
|
|
1080,
|
|
1081
|
|
],
|
|
"Open": "2024-06-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-07-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna emprendedora",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Durante 10{NON_BREAK_SPACE}s después de que el personaje en uso active su Habilidad Elemental, <color=#F39000FF>el daño de los Ataques Normales aumenta en un 20%</color>. Se contabilizará cada vez que un Ataque Normal golpee a un enemigo, y este número aumenta en 1 cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s. Al alcanzar 3 contabilizaciones, libera una <color=#F39000FF>onda de choque</color> en la ubicación de los enemigos que inflige Daño Verdadero a los enemigos cercanos. Esta onda de choque solo puede ocurrir una vez cada 1.5{NON_BREAK_SPACE}s, y tanto este efecto como la contabilización se eliminarán cuando el personaje se haya retirado del campo de batalla."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_85"
|
|
},
|
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{
|
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"Id": 97,
|
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"FloorIds": [
|
|
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|
1065,
|
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1080,
|
|
1081
|
|
],
|
|
"Open": "2024-07-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-08-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna sanadora",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando el personaje recibe una curación, el daño de su <color=#F39000FF>Habilidad Elemental aumenta en un 20%</color> durante 8{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y cada acumulación tiene una duración independiente."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_83"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 98,
|
|
"FloorIds": [
|
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1065,
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|
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|
|
],
|
|
"Open": "2024-08-16T04:00:00+08:00",
|
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"Close": "2024-09-16T03:59:59+08:00",
|
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"BuffName": "Luna abrasadora",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Cuando un personaje ataca a un enemigo quemado, <color=#F39000FF>su Prob. CRIT aumenta en un 15% y su Daño CRIT aumenta en un 30%</color>."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_84"
|
|
},
|
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{
|
|
"Id": 99,
|
|
"FloorIds": [
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1084,
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1085,
|
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1087
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],
|
|
"Open": "2024-09-16T04:00:00+08:00",
|
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"Close": "2024-10-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna belicosa",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando el personaje en uso usa su Habilidad Elemental, <color=#F39000>el daño que inflige con su Ataque Normal y su Habilidad Elemental aumenta en un 40%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto se fortalece para los personajes en <color=#F39000>estado de bendición noctámbula</color>, de manera que <color=#F39000>el daño de su Ataque Normal y de su Habilidad Elemental aumenta en un 80%</color>."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_86"
|
|
},
|
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{
|
|
"Id": 100,
|
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"FloorIds": [
|
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|
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1085,
|
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1088,
|
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1089
|
|
],
|
|
"Open": "2024-10-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2024-11-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna robusta",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Después de que un personaje use su Habilidad Elemental, su <color=#F39000>DEF aumentará en un 60%</color> durante 9{NON_BREAK_SPACE}s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_87"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 101,
|
|
"FloorIds": [
|
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1084,
|
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1085,
|
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1090,
|
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1091
|
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],
|
|
"Open": "2024-11-16T04:00:00+08:00",
|
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"Close": "2024-12-16T03:59:59+08:00",
|
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"BuffName": "Luna vigorosa",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Después de que el personaje en uso golpee a un enemigo con el Ataque Cargado, su <color=#F39000>ATQ aumentará en un 20%</color> durante 8{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse un máximo de 4 veces, y cada acumulación tiene una duración independiente."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_88"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 102,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
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1085,
|
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1092,
|
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1093
|
|
],
|
|
"Open": "2024-12-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-01-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna guardiaofensiva",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#<color=#F39000>Aumenta la Protección de Escudo</color> de todos los miembros del equipo en un 20%. Cuando el personaje en uso tenga un escudo e inflija daño a un oponente, se <color=#F39000>liberará una onda de choque</color> en la ubicación del enemigo que causará Daño Verdadero. Este efecto solo puede activarse una vez cada 5{NON_BREAK_SPACE}s como máximo."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_89"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 103,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
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1085,
|
|
1094,
|
|
1095
|
|
],
|
|
"Open": "2025-01-16T04:00:00+08:00",
|
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"Close": "2025-02-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna candente",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando un personaje del equipo causa una Reacción Elemental Pyro, en la ubicación de dicho personaje <color=#F39000>se libera una onda de choque</color> que inflige Daño Verdadero a los enemigos cercanos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3{NON_BREAK_SPACE}s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_90"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 104,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
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1085,
|
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1096,
|
|
1097
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],
|
|
"Open": "2025-02-16T04:00:00+08:00",
|
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"Close": "2025-03-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna trémula",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando un personaje recibe una curación, en la ubicación de dicho personaje <color=#F39000>se libera una onda de choque</color> que inflige Daño Verdadero a los enemigos cercanos. Este efecto solo se puede activar una vez cada 3{NON_BREAK_SPACE}s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_91"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 105,
|
|
"FloorIds": [
|
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1084,
|
|
1085,
|
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1098,
|
|
1099
|
|
],
|
|
"Open": "2025-03-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-04-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna precipitante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Al golpear a un enemigo con un Ataque Descendente, se <color=#F39000>libera una onda de choque</color> en la ubicación del personaje, la cual inflige Daño Verdadero a los enemigos cercanos. Este efecto solo se puede activar una vez cada 3{NON_BREAK_SPACE}s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_92"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 106,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
|
1085,
|
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1100,
|
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1101
|
|
],
|
|
"Open": "2025-04-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-05-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna de escarcha",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando el personaje causa una Reacción Elemental Cryo, <color=#F39000>libera una onda de choque</color> en la ubicación del enemigo que inflige Daño Verdadero. Este efecto solo se puede activar una vez cada 4{NON_BREAK_SPACE}s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_93"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 107,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
|
1085,
|
|
1102,
|
|
1103
|
|
],
|
|
"Open": "2025-05-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-06-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna entrelazada",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando un personaje golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental, esto se contabilizará, como máximo, una vez cada 0.9{NON_BREAK_SPACE}s. Al alcanzar 3 contabilizaciones, en la ubicación del enemigo golpeado <color=#F39000>se libera una onda de choque</color> que inflige Daño Verdadero, tras lo cual desaparecerán todas las contabilizaciones."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_94"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 108,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
|
1085,
|
|
1104,
|
|
1105
|
|
],
|
|
"Open": "2025-06-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-07-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna rompehielo",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando un personaje inflige Daño Cryo a un enemigo, esto se contabilizará. Al alcanzar 4 contabilizaciones, en la ubicación del enemigo golpeado <color=#F39000>se libera una onda de choque</color> que inflige Daño Verdadero, tras lo que se anulan las contabilizaciones. Este efecto solo se puede activar una vez cada 4{NON_BREAK_SPACE}s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_95"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 109,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
|
1085,
|
|
1106,
|
|
1107
|
|
],
|
|
"Open": "2025-07-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-08-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna fieraescarcha",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando el personaje causa una Reacción Elemental Cryo, <color=#F39000>libera una onda de choque</color> en la ubicación del enemigo que inflige Daño Verdadero a los enemigos cercanos. Este efecto solo se puede activar una vez cada 2.5{NON_BREAK_SPACE}s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_93"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 110,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1084,
|
|
1085,
|
|
1108,
|
|
1109
|
|
],
|
|
"Open": "2025-08-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-09-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna ondeante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando el personaje causa una Reacción Elemental Hydro (incluida la reacción de Electrocargado Lunar), <color=#F39000>libera una onda de choque</color> en la ubicación del enemigo que inflige Daño Verdadero. Este efecto solo se puede activar una vez cada 3{NON_BREAK_SPACE}s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_96"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 111,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1110,
|
|
1111,
|
|
1112,
|
|
1113
|
|
],
|
|
"Open": "2025-09-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-10-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna mareal",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando el personaje causa una Reacción Elemental Hydro, <color=#F39000>libera una onda de choque</color> en la ubicación del enemigo que inflige Daño Verdadero. Este efecto solo se puede activar una vez cada 2{NON_BREAK_SPACE}s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_97"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 112,
|
|
"FloorIds": [
|
|
1110,
|
|
1111,
|
|
1114,
|
|
1115
|
|
],
|
|
"Open": "2025-10-16T04:00:00+08:00",
|
|
"Close": "2025-11-16T03:59:59+08:00",
|
|
"BuffName": "Luna abundante",
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Cuando el personaje causa una Reacción Elemental Dendro, <color=#F39000>libera una onda de choque</color> en la ubicación del enemigo que inflige Daño Verdadero. Este efecto solo se puede activar una vez cada 3{NON_BREAK_SPACE}s."
|
|
],
|
|
"Icon": "UI_TowerBlessing_98"
|
|
}
|
|
] |