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"Name": "Diluc",
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"Description": "El magnate del imperio vinícola de Mondstadt, inigualable en todos los sentidos.",
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"Descriptions": [
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"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
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"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
|
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|
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|
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"Daño de ATQ Cargado en ciclo|{param5:F1P}",
|
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|
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"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param7:F1} pts./s",
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"Duración máx.|{param8:F1} s",
|
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|
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|
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2.859318
|
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},
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|
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|
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|
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},
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|
|
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|
|
3.059186,
|
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3.821089
|
|
]
|
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},
|
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|
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"Id": 163109,
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"Level": 9,
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|
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4.10702
|
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]
|
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},
|
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|
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1.7731,
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|
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|
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40,
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|
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|
|
3.537834,
|
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4.418946
|
|
]
|
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},
|
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{
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"Id": 163111,
|
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"Level": 11,
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|
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1.916513,
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2.664375,
|
|
40,
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5,
|
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|
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4.730872
|
|
]
|
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},
|
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"Id": 163112,
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"Level": 12,
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"Parameters": [
|
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|
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|
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|
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|
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|
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5.042797
|
|
]
|
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},
|
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{
|
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"Id": 163113,
|
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"Level": 13,
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"Parameters": [
|
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2.253819,
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2.201957,
|
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|
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|
|
]
|
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},
|
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{
|
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"Id": 163114,
|
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"Level": 14,
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40,
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|
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|
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|
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5.666648
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"Id": 163115,
|
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"Level": 15,
|
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"Parameters": [
|
|
2.606457,
|
|
2.546481,
|
|
2.871351,
|
|
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|
|
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|
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|
|
40,
|
|
5,
|
|
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|
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4.786482,
|
|
5.978574
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10160,
|
|
"Name": "Espada templada",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>Ataque Normal</color>\nRealiza hasta 4 tajos de espada consecutivos.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Cargado</color>\nConsume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada continuos.\nCuando termina el Ataque Cargado, hará un golpe aún más poderoso.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Descendente</color>\nSe lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.",
|
|
"Icon": "Skill_A_04"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 1632,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
|
|
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
|
|
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
|
|
"TdE|{param4:F1} s"
|
|
],
|
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"Parameters": [
|
|
{
|
|
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|
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"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
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0.944,
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0.976,
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1.288,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"Id": 163202,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.0148,
|
|
1.0492,
|
|
1.3846,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"Id": 163203,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.0856,
|
|
1.1224,
|
|
1.4812,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"Id": 163204,
|
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"Level": 4,
|
|
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|
|
1.18,
|
|
1.22,
|
|
1.61,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"Id": 163205,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.2508,
|
|
1.2932,
|
|
1.7066,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163206,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.3216,
|
|
1.3664,
|
|
1.8032,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163207,
|
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"Level": 7,
|
|
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|
|
1.416,
|
|
1.464,
|
|
1.932,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"Id": 163208,
|
|
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|
|
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|
|
1.5104,
|
|
1.5616,
|
|
2.0608,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163209,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.6048,
|
|
1.6592,
|
|
2.1896,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163210,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.6992,
|
|
1.7568,
|
|
2.3184,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163211,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.7936,
|
|
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|
|
2.4472,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163212,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.888,
|
|
1.952,
|
|
2.576,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163213,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.006,
|
|
2.074,
|
|
2.737,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163214,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.124,
|
|
2.196,
|
|
2.898,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163215,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.242,
|
|
2.318,
|
|
3.059,
|
|
10
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10161,
|
|
"Name": "Filo ardiente",
|
|
"Description": "Da un golpe de espada hacia el frente que inflige <color=#FF9999FF>Daño Pyro</color>.\n\nEsta habilidad puede utilizarse 3 veces consecutivas, pero entrará en TdE si no se activa tras un breve periodo de tiempo.\n\n<i>Los tres golpes de espada representan los valores de Diluc: la justicia, el valor y el deber.</i>",
|
|
"Icon": "Skill_S_Diluc_01_01"
|
|
}
|
|
],
|
|
"EnergySkill": {
|
|
"GroupId": 1639,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Daño de corte|{param1:P}",
|
|
"Daño continuo|{param2:F1P}",
|
|
"Daño de explosión|{param3:P}",
|
|
"TdE|{param4:F1} s",
|
|
"Duración del elemento imbuido|{param5:F1} s",
|
|
"Energía Elemental|{param6:I}"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 163901,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.04,
|
|
0.6,
|
|
2.04,
|
|
12,
|
|
8,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163902,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.193,
|
|
0.645,
|
|
2.193,
|
|
12,
|
|
8,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163903,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.346,
|
|
0.69,
|
|
2.346,
|
|
12,
|
|
8,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163904,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.55,
|
|
0.75,
|
|
2.55,
|
|
12,
|
|
8,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163905,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.703,
|
|
0.795,
|
|
2.703,
|
|
12,
|
|
8,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163906,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.856,
|
|
0.84,
|
|
2.856,
|
|
12,
|
|
8,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163907,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
3.06,
|
|
0.9,
|
|
3.06,
|
|
12,
|
|
8,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163908,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
3.264,
|
|
0.96,
|
|
3.264,
|
|
12,
|
|
8,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163909,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
3.468,
|
|
1.02,
|
|
3.468,
|
|
12,
|
|
8,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163910,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
3.672,
|
|
1.08,
|
|
3.672,
|
|
12,
|
|
8,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163911,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
3.876,
|
|
1.14,
|
|
3.876,
|
|
12,
|
|
8,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163912,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
4.08,
|
|
1.2,
|
|
4.08,
|
|
12,
|
|
8,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163913,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
4.335,
|
|
1.275,
|
|
4.335,
|
|
12,
|
|
8,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163914,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
4.59,
|
|
1.35,
|
|
4.59,
|
|
12,
|
|
8,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163915,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
4.845,
|
|
1.425,
|
|
4.845,
|
|
12,
|
|
8,
|
|
40
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10165,
|
|
"Name": "Amanecer",
|
|
"Description": "Unas llamas emergen de la espada de Diluc, las cuales derriban a los enemigos cercanos e infligen <color=#FF9999FF>Daño Pyro</color>. Las llamas convergen en la espada, invocando un fénix que vuela hacia adelante e infligiendo <color=#FF9999FF>Daño Pyro</color> a todos los enemigos en su camino. El fénix explota al llegar a su destino, infligiendo una cantidad significativa de <color=#FF9999FF>Daño Pyro en el AdE</color>.\nLas llamas que quedan en el arma de Diluc la <color=#FF9999FF>imbuyen del elemento Pyro</color>.\n\n<i>La única razón para caminar en la oscuridad es iluminarla. Hela aquí, la luz fugitiva en la oscuridad de la noche, heraldo del próximo amanecer.</i>",
|
|
"Icon": "Skill_E_Diluc_01"
|
|
},
|
|
"Inherents": [
|
|
{
|
|
"GroupId": 1621,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 162101,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.5,
|
|
3
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 162101,
|
|
"Name": "Implacable",
|
|
"Description": "Reduce en un 50% el Coste de Aguante del Ataque Cargado de Diluc, y aumenta en 3 s su duración.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_05"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 1622,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 162201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
4,
|
|
0.2
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 162201,
|
|
"Name": "Bendición del fénix",
|
|
"Description": "El <color=#FF9999FF>elemento Pyro imbuido</color> mediante <color=#FFD780FF>Amanecer</color> se extiende 4 s más. Además, Diluc gana un 20% de <color=#FF9999FF>Bono de Daño Pyro</color> durante la duración de este efecto.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_06"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 1623,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 162301,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": []
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 162301,
|
|
"Name": "Tradición del Caballero del Amanecer",
|
|
"Description": "Recupera el 15% de los minerales utilizados en la fabricación de mandobles.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_Forge_Claymore"
|
|
}
|
|
],
|
|
"Talents": [
|
|
{
|
|
"Id": 161,
|
|
"Name": "Condena",
|
|
"Description": "Aumenta el daño de Diluc en un 15% contra enemigos con más del 50% de Vida.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_01"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 162,
|
|
"Name": "Ardor incesante",
|
|
"Description": "Cuando Diluc recibe daño, su ATQ aumenta en un 10% y su Vel. de Ataque aumenta en un 5% durante 10 s.\nPuede acumularse un máximo de 3 veces, y solo puede ocurrir una vez cada 1.5 s.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_02"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 163,
|
|
"Name": "Fuego y acero",
|
|
"Description": "Aumenta el nivel de habilidad de <color=#FFD780FF>Filo ardiente</color> +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Diluc_01",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 2,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 164,
|
|
"Name": "Flujo llameante",
|
|
"Description": "Realizar <color=#FFD780FF>Filo ardiente</color> siguiendo la secuencia de ataques aumenta considerablemente el daño infligido.\n2 s después de utilizar <color=#FFD780FF>Filo ardiente</color>, aumenta el daño del siguiente Filo ardiente en un 40% durante 2 s.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_03"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 165,
|
|
"Name": "Fénix, heraldo del amanecer",
|
|
"Description": "Aumenta el nivel de habilidad de <color=#FFD780FF>Amanecer</color> +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Diluc_02",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 9,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 166,
|
|
"Name": "Espada llameante, némesis de la oscuridad",
|
|
"Description": "Después de lanzar <color=#FFD780FF>Filo ardiente</color>, aumenta en un 30% el daño y la Vel. de Ataque Normal de los siguientes 2 ataques durante 6 s.\nAdemás, Filo ardiente no interrumpirá la secuencia de Ataques Normales.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_04"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"FetterInfo": {
|
|
"Title": "El Amanecer Oscuro",
|
|
"Detail": "El magnate del imperio vinícola de Mondstadt, inigualable en todos los sentidos.",
|
|
"Association": 1,
|
|
"Native": "Viñedo del Amanecer",
|
|
"BirthMonth": 4,
|
|
"BirthDay": 30,
|
|
"VisionBefore": "Pyro",
|
|
"VisionOverrideUnlocked": "Visión",
|
|
"ConstellationBefore": "Noctua",
|
|
"CvChinese": "马洋",
|
|
"CvJapanese": "小野賢章",
|
|
"CvEnglish": "Sean Chiplock",
|
|
"CvKorean": "Choi Seung-hoon",
|
|
"CookBonus": {
|
|
"OriginItemId": 108056,
|
|
"ItemId": 108058,
|
|
"InputList": [
|
|
100061,
|
|
100080,
|
|
100055,
|
|
110009
|
|
]
|
|
},
|
|
"Fetters": [
|
|
{
|
|
"Title": "Hola...",
|
|
"Context": "Soy Diluc, de Mondstadt. No me gusta estar de cháchara, así que, si necesitas algo, dímelo."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Charla - Relajarse",
|
|
"Context": "Supongo que descansar de vez en cuando no tiene nada de malo."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Charla - Caballeros de Favonius",
|
|
"Context": "La próxima vez, que sean los Caballeros quienes te acompañen."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Charla - Gremio",
|
|
"Context": "Todavía tengo muchas cosas que hacer en el gremio. Si quieres descansar, iré a ver cómo está."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Charla - Preparación",
|
|
"Context": "Preparémonos mientras podamos y lancemos una ofensiva anticipada contra el enemigo."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Charla - Planificación",
|
|
"Context": "Tomémonos un momento para descansar y planear nuestro próximo movimiento."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Charla - Aviso",
|
|
"Context": "Toda acción conlleva un riesgo. Ten cuidado."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Cuando llueve - Paraguas",
|
|
"Context": "No necesito un paraguas, pero, si lo necesitas, tú sí puedes usar uno."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Cuando llueve - Limpieza",
|
|
"Context": "La lluvia... Ojalá pudiera limpiar las almas corruptas de este mundo."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Qué sol hace...",
|
|
"Context": "No importa si llueve o hace sol, siempre y cuando sigas tu propio camino."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Hace mucho viento...",
|
|
"Context": "Algunos usan los silbidos del viento para ahogar el sonido de sus crímenes."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Buenos días...",
|
|
"Context": "Puedes ahorrarte las pleitesías. Me alegro de que hayas dormido bien."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Buenas tardes...",
|
|
"Context": "¿Te gustaría probar nuestro menú secreto?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Buenas noches... (I)",
|
|
"Context": "Ya es de noche."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Buenas noches... (II)",
|
|
"Context": "#Nos vemos. Me aseguraré de que salgas segur{F#a}{M#o}."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Diluc",
|
|
"Context": "¿La leyenda del “Héroe Oscuro”? Qué rumor tan interesante..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre nosotros - Necesidades",
|
|
"Context": "Si necesitas algo, dilo directamente. Para reembolsos, habla con Elzer."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre nosotros - Testimonio",
|
|
"Context": "Ya demostraste tu determinación. Ahora déjame a mí demostrar mi resolución."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre la Visión...",
|
|
"Context": "Las Visiones son como una luz que rodea a los que se han perdido en el mar de la oscuridad. Pero, para aquellos que tienen fe, no son más que una medalla sin significado."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "¿Algo que decir?",
|
|
"Context": "De vez en cuando trabajo en la taberna El Obsequio del Ángel. Es conocida por ser el centro de información de Mondstadt."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Un dato curioso...",
|
|
"Context": "El búho... observa en silencio a su presa desde la oscuridad, esperando el momento perfecto para atacar... Es una criatura sin defectos."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Kaeya...",
|
|
"Context": "¿Kaeya? De todo lo que dice, solo créete la mitad."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Lisa...",
|
|
"Context": "Lisa es quien más posibilidades tiene de ser la caballera más fiable. Si es que está dispuesta, claro..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Jean - Enemigos",
|
|
"Context": "Las cuestiones más triviales pueden ser el mayor enemigo de Jean."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Jean - Responsabilidades",
|
|
"Context": "Su incomparable sentido de la responsabilidad es la única razón por la que todavía no ha encontrado su verdadera vocación."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Mona...",
|
|
"Context": "La gracia del Arconte Anemo fluye por la tierra de Mondstadt. No veo la necesidad de que los astrólogos tengan que hacer predicciones sobre las cosechas."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Diona...",
|
|
"Context": "Diona es un poco dura conmigo. Todavía tengo que encontrar la oportunidad de hablar con ella. No estoy seguro de si tiene un problema con mis ancestros o... ¿Eh? ¿No es eso? ¿Dices que simplemente desprecia el alcohol? Humm... Nunca pensé que me encontraría con otro cantinero como yo en Mondstadt."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Varka...",
|
|
"Context": "El Gran Maestro Varka... Entiendo su posición, pero no su manera de actuar. Bueno, ya he dicho demasiado. Hace mucho que dejé los Caballeros de Favonius. Olvida lo que dije."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Eula...",
|
|
"Context": "He oído hablar de ella. Tiene sus propias ideas. Su determinación por liberar a su familia de las cadenas que la aprisionan es muy loable. Y, sin embargo... se unió a los Caballeros de Favonius."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Más sobre Diluc (I)",
|
|
"Context": "¿En qué puedo servirte?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Más sobre Diluc (II)",
|
|
"Context": "¿Eh? ¿Los Caballeros de Favonius? Nuestra visión de las cosas es muy distinta, pero no tengo mucho más que decir."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Más sobre Diluc (III)",
|
|
"Context": "Ha pasado mucho tiempo desde que jugué al ajedrez con alguien que no sea mi mayordomo. Da la casualidad de que tengo tiempo libre ahora. ¿Querrías jugar una partida conmigo?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Más sobre Diluc (IV)",
|
|
"Context": "¡Jaque mate! Aun así, hace mucho que alguien me lo pone tan difícil en el ajedrez."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Más sobre Diluc (V)",
|
|
"Context": "#No está nada mal. Tú siempre me sorprendes, ya sea en el ajedrez o en el combate. Humm... Trabajar contigo es toda una novedad. Espero que sigamos trabajando juntos, soci{F#a}{M#o}."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Aficiones de Diluc...",
|
|
"Context": "¿Las obras de arte de la mansión? No son mías. Es una colección que perteneció a mi difunto padre."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Preocupaciones de Diluc...",
|
|
"Context": "La oscuridad está llena de maldad, de demonios que deben ser vencidos... Se necesitará más que una espada para derrotarla."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Comida que más le gusta...",
|
|
"Context": "¿Quieres saber qué hay en mi vaso? Es... jugo de uva, mi bebida predilecta."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Comida que menos le gusta...",
|
|
"Context": "No me gusta el alcohol. No es por nada, es solo que no me gusta la sensación al tomarlo."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Al recibir un regalo (I)",
|
|
"Context": "Excelente. Tiene un sabor inolvidable."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Al recibir un regalo (II)",
|
|
"Context": "Se nota la dedicación con la que lo preparaste. Un plato muy bueno."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Al recibir un regalo (III)",
|
|
"Context": "Gracias."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Cumpleaños...",
|
|
"Context": "Feliz cumpleaños. Este es un día importante para ti. Dime, ¿qué es lo que deseas? Te lo daré si está dentro de mi alcance."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Introducción",
|
|
"Context": "La fuerza es necesaria para alcanzar nuestros objetivos."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Desarrollo",
|
|
"Context": "¿Qué nos deparará el futuro? Rara vez me detengo a pensarlo. Sin embargo, debo seguir adelante, sea lo que sea lo que se interponga en mi camino."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Nudo",
|
|
"Context": "Me he vuelto más fuerte... Aunque aún no es suficiente, siempre seguiré hacia adelante.\nPara que amanezca, debe haber personas que se atrevan a iluminar la oscuridad."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Desenlace",
|
|
"Context": "#Antes, creía que para acabar con el mal, tendría que caminar yo solo en la oscuridad. Sin embargo, al ver tu perseverancia, sé que estaba equivocado. Amig{F#a}{M#o}, te doy mi más sincero agradecimiento."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Elemental (I)",
|
|
"Context": "¡Hum!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Elemental (II)",
|
|
"Context": "¡Ja!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Elemental (III)",
|
|
"Context": "¡¡Ja!!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Elemental (I)",
|
|
"Context": "¡Hum!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Elemental (II)",
|
|
"Context": "¡Ja!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Elemental (III)",
|
|
"Context": "¡¡Ja!!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Definitiva (I)",
|
|
"Context": "El veredicto es..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Definitiva (II)",
|
|
"Context": "¡Arde!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Definitiva (III)",
|
|
"Context": "¡Hora del... castigo!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Definitiva (I)",
|
|
"Context": "¡Fuego purgador!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Definitiva (II)",
|
|
"Context": "¡Asolaré el mal!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Definitiva (III)",
|
|
"Context": "¡Aquí llega el amanecer!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Al abrir un cofre (I)",
|
|
"Context": "¡Hum! Menos da una piedra."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Al abrir un cofre (II)",
|
|
"Context": "Supongo que esto me servirá."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Al abrir un cofre (III)",
|
|
"Context": "Necesitaremos más de eso."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Vida baja (I)",
|
|
"Context": "¿Eso es todo lo que puedes hacer?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Vida baja (II)",
|
|
"Context": "Maldición..."
|
|
},
|
|
{
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"Title": "Vida baja (III)",
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"Context": "¡Pagarás por eso!"
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},
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{
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"Title": "Aliado con vida baja (I)",
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"Context": "¡Cuidado!"
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},
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{
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"Title": "Aliado con vida baja (II)",
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"Context": "¡No te agotes! ¡Retírate!"
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|
},
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{
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"Title": "Derrotado (I)",
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"Context": "¿En qué me equivoqué?..."
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},
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|
{
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"Title": "Derrotado (II)",
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"Context": "No hay excusas... para la derrota."
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},
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|
{
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"Title": "Derrotado (III)",
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|
"Context": "Mis llamas... se han extinguido..."
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},
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|
{
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"Title": "Recibiendo un fuerte ataque (I)",
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|
"Context": "¡Ah!"
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},
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|
{
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"Title": "Unirse al equipo (I)",
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|
"Context": "Vamos."
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},
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|
{
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"Title": "Unirse al equipo (II)",
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|
"Context": "¿Cuál es nuestro objetivo?"
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},
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|
{
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"Title": "Unirse al equipo (III)",
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"Context": "Acabemos con esto rápidamente."
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}
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],
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|
"FetterStories": [
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{
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"Title": "Detalles del personaje",
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"Context": "Como ciudad de las odas y el vino, el negocio vinícola de Mondstadt es conocido en todo Teyvat.\nDiluc es el propietario del Viñedo del Amanecer y quien controla más de la mitad del negocio de vinos en Mondstadt. Esto quiere decir que también tiene el control sobre el flujo de información, rumores y dinero.\nEn cierto modo, Diluc es el rey sin corona de Mondstadt."
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},
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{
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"Title": "Historia del personaje (1)",
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"Context": "El aire de Mondstadt siempre está impregnado con el olor del vino.\nSi uno siguiera ese olor, lo llevaría al Viñedo del Amanecer de Diluc.\nBajo el nombre del viñedo, orgullosamente inscrito en una placa de madera, hay un cartel que dice:\n“No te olvides de tus raíces”.\nLa mayoría cree que significa que los vinos permanecen fieles a su sabor original.\nPor su parte, a los Caballeros más pragmáticos les hace recordar la larga historia de apoyo mutuo entre el viñedo y la ciudad.\nDe vez en cuando se celebran fiestas en él, durante las cuales siempre hay padres entusiastas que desean que el joven y soltero Maestro del viñedo sea su yerno, presentándoselo a sus ansiosas hijas.\nLos comentarios de otros generalmente vienen en forma de burlas:\n“Gracias a Los Siete, el señor Diluc está casado con el viñedo y se dedica a hacer felices a nuestros estómagos”.\nNo importa quién o qué se presente, sus respuestas siempre son impecables.\nDiluc es un extraordinario caballero que nunca deja cabos sueltos."
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|
},
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|
{
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"Title": "Historia del personaje (2)",
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"Context": "Diluc siempre evita hablar sobre el pasado.\n“Ojalá Diluc todavía fuese miembro de los Caballeros”.\nLos caballeros más veteranos todavía hablan de ello con cierto grado de lamento.\nFue algo que sucedió hace mucho tiempo. El padre de Diluc era el señor Crepus, el antiguo dueño del Viñedo del Amanecer.\nEl joven Diluc estuvo a la altura de las expectativas de su padre y pasó las pruebas de caballero, convirtiéndose en miembro de los estimados Caballeros de Favonius gracias al entrenamiento y disciplina que recibió como hijo de la familia Ragnvindr. Diluc también fue ascendido al rango de Capitán de Caballería en un periodo de tiempo relativamente corto.\nPoco a poco, los habitantes de Mondstadt conocieron al apasionado y joven Capitán a través de innumerables misiones y patrullas.\nFuese lo que fuese lo que le exigieran en sus misiones, siempre mantenía su compostura y pasión. Fuese el desafío que fuese, su espada siempre lo llevaba al frente. Las alabanzas que recibió de sus camaradas y ciudadanos lo alentaron.\nPero la mayor alabanza de todas fue:\n“Buen trabajo. Estoy orgulloso de ti, hijo”.\nLas palabras de su padre alimentaron el fuego dentro de su corazón y sirvieron como su mayor motivación.\nEsta fe ardía fuerte y brillantemente dentro de él.\nAsí era Diluc en aquel entonces."
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},
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{
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"Title": "Historia del personaje (3)",
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"Context": "“La vida de un hombre puede cambiar en cuestión de segundos”, le dijo Crepus a Diluc en el fatídico día que resultó ser el final del camino de Diluc como Caballero.\nEse día, un monstruo horrible atacó la caravana que él y su padre escoltaban.\nSin embargo, el joven Capitán de Caballería no tuvo tiempo de pedir refuerzos. El monstruo era más fuerte que cualquier enemigo al que se había enfrentado, por lo que Diluc estaba entre la espada y la pared.\nEl resultado de esta batalla fue más allá de lo que Diluc podía prever. Crepus, a quien le habían negado la entrada a los Caballeros y fue desfavorecido por los dioses, derrotó al monstruo con un poder maligno hasta el momento desconocido que, finalmente, terminó por consumirlo. Crepus murió al poco tiempo en los brazos de su hijo.\nCon un gran peso en el corazón, Diluc regresó a la sede de los Caballeros, donde el comandante le ordenó algo impensable: ocultar la verdad.\nLe dijeron que, en sus declaraciones públicas, debía decir que lo ocurrido fue un desafortunado accidente para mantener la reputación de los Caballeros de Favonius.\nDiluc se sintió tan indignado ante esta solicitud que no creyó que valiera la pena tratar de discutir.\nCrepus dijo una vez que el mundo nunca le daría la espalda a un hombre leal.\nSin embargo, los Caballeros de Favonius pisaron su fe como si no fuera nada importante. Entonces, no pudo evitar preguntarse: ¿cuál era el concepto de “lealtad” de su padre en sus últimos momentos de vida?\nDiluc renunció a los Caballeros y dejó todo atrás, incluida su Visión.\nJuró vengar a su padre y descubrir la fuente de ese poder maligno que causó su muerte."
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},
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{
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"Title": "Historia del personaje (4)",
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"Context": "Tras dimitir de los Caballeros y renunciar a la Visión, Diluc encargó la administración del Viñedo del Amanecer a la criada principal de la casa y abandonó Mondstadt.\nEn su viaje a través de las Siete Naciones, encontró pistas sobre el secreto que prometió descubrir.\nTodo apuntaba a una monstruosa y gigantesca organización: los Fatui. Los Fatui hicieron Visiones falsas en secreto y las llamaron “Engaños”. Los Engaños podían amplificar el poder de su portador, pero también tenían el riesgo de ser contraproducentes. Eso fue lo que causó la muerte de Crepus, su padre.\n¿Obtuvo su padre un objeto tan sacrílego para hacer el bien?\nDiluc nunca lo supo. Sin embargo, se negó a dar marcha atrás antes de conocer toda la verdad.\nComo un águila recorriendo el desierto, emprendió su búsqueda de la verdad. La determinación ardía como fuego en su corazón. Ningún misterio insondable o batalla interminable podrían desviarlo de su camino. Así, lo que no lo mató lo hizo más fuerte.\nSin embargo, se encontró con Los Once, la mayor fuerza de los Fatui, cuando llamó demasiado la atención después de arrasar numerosas de sus fortalezas.\nPor suerte, se salvó del borde de la muerte gracias a un “observador” del norte que era parte de una vasta red de información clandestina. Afirmó que había estado observando a Diluc por un tiempo, y que estaba de acuerdo con sus métodos.\nDespués de este encuentro cercano con la muerte, Diluc reflexionó sobre sí mismo y sus acciones, que eran causa de su ira acumulada a lo largo de los años. Después de pensarlo mucho, decidió unirse a esta red de información.\nIgual que cuando se unió a los Caballeros por primera vez, Diluc estaba completamente comprometido con el trabajo y ascendió progresivamente a la cima de la red de información gracias a sus talentos y habilidades.\nNo fueron pocos los que voluntariamente renunciaron a su reputación, estatus e incluso nombre para unirse a la red. ¿Podría restaurar la fe a la que alguna vez se aferró al trabajar con ellos? ¿Esa fe que había sido casi destruida tras la muerte de su padre?"
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},
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{
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"Title": "Historia del personaje (5)",
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"Context": "“No olvides tus raíces”. El trasfondo de este lema es muy controvertido, pero para Diluc tiene un significado simple y claro.\n“El mal no puede quedar impune.\nNunca te conformes con la mediocridad. El auténtico amenecer aún no ha llegado”.\nLa travesía solitaria de Diluc duró tres años.\nCuatro años después, Diluc había regresado a Mondstadt y había asumido el cargo de jefe de la bodega familiar, ahora siendo un adulto joven.\nEn el espacio de estos cuatro años, Eroch había sido expulsado de los Caballeros de Favonius después de demostrarse que era un traidor, mientras que el Gran Maestro Varka se había ido en una expedición, dejando a la Vicemaestra Jean con el cargo de Gran Maestra Intendente.\nEl regreso del amo del Viñedo del Amanecer debió ser un evento trascendental para Mondstadt, pero extrañamente pasó completamente inadvertido.\n¿La razón? Los ciudadanos de Mondstadt estaban demasiado ocupados reflexionando sobre el misterioso caso de un “Protector de Mondstadt” desconocido.\nTodo lo que se sabía sobre el guardián anónimo era que dejaba un olor a quemado tras de sí, y que un destello de llamas rojas revelaba su silueta por un momento en la oscuridad de la noche, antes de desaparecer en un instante.\nLos cuerpos de los monstruos que habían plagado a Mondstadt por una eternidad ahora yacían muertos en el descampado... Los ladrones más buscados de Mondstadt de repente aparecieron atados y amordazados, colgando de sus pies en la plaza de la estatua... Todos los Caballeros de Favonius fueron enviados a enfrentarse de una vez por todas contra el Mago del Abismo que estaba detrás de innumerables crímenes en la ciudad, solo para descubrir que había sido aniquilado hace tiempo...\nCon la ayuda de las conversaciones alimentadas por el vino, la noticia del guardián misterioso se extendió rápidamente, y eventualmente se le conoció como el “Héroe Oscuro”.\nEn público, Diluc parecía despreciar a este héroe. Su rostro se torcía en señal de repudio cada vez que pronunciaban su nombre.\nElzer, del Gremio de Productores de Vino de Mondstadt, era uno de los pocos que lo sabía, y una vez le llegó a preguntar a Diluc: ¿Su desaprobación del Héroe Oscuro es solo una fachada, con la intención de que los Caballeros perdieran su rastro y así proteger su anonimato?\nPero Diluc simplemente frunció el ceño una vez más y respondió secamente: “Es un nombre estúpido”."
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|
},
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|
{
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|
"Title": "Sidra del Viñedo del Amanecer",
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|
"Context": "Diluc podrá tener toda la industria vitivinícola en la palma de la mano, pero a él mismo no le gusta el vino.\nA petición de Diluc, el Viñedo del Amanecer empezó a producir varias bebidas sin alcohol, una decisión que fue muy bien recibida entre la gente de Mondstadt que no podía beber, pero que quería participar en la cultura de la bebida.\nUna de esas bebidas sin alcohol es la sidra de manzana de Mondstadt, cuyo éxito está a la par con el vino de diente de león en términos de volumen de venta mensual.\nAlgunos piensan que Diluc tiene unos estándares muy altos cuando se trata de bebidas, y que nunca se le ve con una de calidad mediocre de esas que están disponibles al público.\nOtros piensan que beber vino debe recordarle a su padre, y que por eso ni lo toca.\nCuando se le pregunta sobre sus hábitos de bebida, él responde que el alcohol nubla sus pensamientos, y que consumirlo afectaría su trabajo diario.\nPero lo que la gente no entiende es: ¿qué tipo de trabajo diario hace el dueño de un viñedo si no puede tocar ni una gota de alcohol?"
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "Visión",
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|
"Context": "Crepus tenía dos arrepentimientos en la vida: el primero era nunca llegar a convertirse en caballero, y segundo era nunca haber obtenido una Visión.\nPor esta razón, en el momento en que Diluc recibió su Visión, lo tomó como un reconocimiento de los dioses de la ambición compartida por él y su padre. Finalmente pudo llenarlo de orgullo.\nSolo unos años después, su padre murió en un día oscuro y sombrío. Las esperanzas y los sueños que ardían brillantes en la Visión de Diluc se extinguieron en la lluvia torrencial que cayó esa noche.\nNo importa cuán recta y de buen corazón sea una persona, la muerte puede llegar sin previo aviso.\n¿Es aquí donde termina esta historia de justicia? ¿Así, sin más?\nParecía que su Visión y su condición de caballero eran igualmente ineficaces para proteger las cosas que más atesoraba. Entonces decidió deshacerse de ambas.\nAl reconocer su propia impotencia, su Visión se convirtió en una carga, no tan distinta de un Engaño.\nLos títulos vacíos no le interesaban. Lo que buscaba era una resolución inquebrantable, como una flama que lo quema todo. Solo una resolución firme permite que aquel que busca la verdad avance, y solo las ardientes llamas pueden vencer el hielo que congela la mano de la justicia.\nEl día que Diluc regresó a Mondstadt, retomó su Visión. Los acontecimientos de sus años fuera lo habían sacado de su inmadurez infantil y lo habían convertido en un héroe listo para asumir la voluntad de su padre una vez más. Cada noche, desde las sombras, luchaba por Mondstadt.\nNo discutía el pasado, pero tampoco lo negaba.\nPara aquellos que lo han perdido todo, quizás una Visión es un faro de luz dado por los dioses para ayudarlos a encontrar el camino a seguir.\nPero para aquellos con convicción, una Visión es simplemente una extensión de su fuerza, un medio para canalizar su voluntad, un homenaje a las experiencias que los han moldeado, y un testimonio de la historia de su vida hasta ahora."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Costumes": [
|
|
{
|
|
"Id": 201601,
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|
"Name": "Noche carmesí",
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|
"Description": "Una de las vestimentas que usa Diluc durante sus operaciones secretas. Es como un gran fuego que crepita entre las sombras. El recuerdo del rastro carmesí que deja tras de sí causa pesadillas a sus enemigos para el resto de sus vidas.",
|
|
"IsDefault": false,
|
|
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DilucCostumeFlamme",
|
|
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DilucCostumeFlamme"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 201600,
|
|
"Name": "Fuego de la noche",
|
|
"Description": "Modelo de vestimenta de Diluc. Discreto, con estilo y digno de un aristócrata.",
|
|
"IsDefault": true
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
104114,
|
|
113011,
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100055,
|
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112034,
|
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104306,
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|
113003
|
|
],
|
|
"NameCard": {
|
|
"Name": "Diluc - Quemadura",
|
|
"Description": "Diseño de tarjeta de presentación.\nEl señor Crepus pintó muchas águilas durante su vida, pero nunca imaginó que llegaría a crear un águila en llamas.",
|
|
"Icon": "UI_NameCardIcon_Diluc",
|
|
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Diluc"
|
|
},
|
|
"TraceEffect": {
|
|
"Id": 215005,
|
|
"Name": "Estela: El Amanecer Oscuro",
|
|
"Description": "La estela epopéyica de Diluc. Las plumas del búho se encienden para iluminar un rincón de la noche.",
|
|
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Diluc"
|
|
}
|
|
} |