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"Description": "<color=#FFD780FF>Standardangriff</color>\nFührt bis zu 3 Pfeilschüsse hintereinander aus.\n\n<color=#FFD780FF>Heftiger Schlag</color>\nFührt einen <color=#FFD780FF>gezielten Schuss</color> mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit aus.\nKonzentriert den Wind während des Zielens an der Pfeilspitze, die voll aufgeladen <color=#80FFD7FF>Anemo-Schaden</color> verursacht.\n\n<color=#FFD780FF>Angriff aus dem Fall</color>\nSchießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.",
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2,
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2,
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|
||
"Description": "#Jahoda stürzt auf Gegner zu und tritt beim Kontakt mit ihnen in den Zustand „Schattenverfolgung“ ein. In diesem Zustand bewegt sie sich fortlaufend schnell. Wandelt, wenn sich in der Nähe vom <color=#FF9999FF>Pyro</color>-, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>-, <color=#FFACFFFF>Elektro</color>- oder <color=#99FFFFFF>Kryo</color>-Element betroffene Gegner befinden, heimlich Jahodas mitgeführte {LINK#N11240001}<color=#FFD780FF>Hululu-Geheimflasche</color>{/LINK} in den entsprechenden Elementartyp um und füllt sie kontinuierlich auf. Leert nach Ablauf der Dauer oder bei erneuter Anwendung die <color=#FFD780FF>Hululu-Geheimflasche</color> und fügt Gegnern in der Nähe einmal <color=#80FFD7FF>Anemo-SCH</color> zu. Wenn die <color=#FFD780FF>Hululu-Geheimflasche</color> voll ist, leert Jahoda sie ebenfalls, verlässt den Zustand „Schattenverfolgung“ und fügt den Gegnern in der Nähe einmal erhöhten <color=#80FFD7FF>Anemo-SCH</color> zu.\nLässt Jahoda, wenn ihr Vorstoß keinen Gegner trifft, an der Stelle eine Rauchbombe werfen, die den Gegnern in der Nähe <color=#80FFD7FF>Anemo-SCH</color> zufügt.\n\n<color=#FFD780FF>Mondomen – Reifer Glanz</color>: Wenn die <color=#FFD780FF>Hululu-Geheimflasche</color> voll ist, leert Jahoda diese nicht sofort, sondern verbraucht fortlaufend das gefüllte Element über einen bestimmten Zeitraum und schießt in gewissen Abständen <color=#FFD780FF>flauschige Katzenbälle</color> auf Gegner in der Nähe, die Schaden des entsprechenden Elementartyps der <color=#FFD780FF>Hululu-Geheimflasche</color> verursachen. Stellt, wenn die <color=#FFD780FF>flauschigen Katzenbälle</color> Gegner treffen, Jahoda 2{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her, 3,5{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.\n\n<i>Es gibt viele Arten, Reichtum zu verteilen, aber für die Schatzjäger und Schatzräuber aus Nod-Krai gab es schon immer nur eine effiziente Methode.</i>",
|
||
"Icon": "Skill_S_Jahoda_01"
|
||
}
|
||
],
|
||
"EnergySkill": {
|
||
"GroupId": 12439,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"Fähigkeits-SCH|{param1:F1P}",
|
||
"SCH durch katzenförmige Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt|{param2:F1P}",
|
||
"#Dauer der katzenförmigen Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt|{param3:F1}{NON_BREAK_SPACE}s",
|
||
"Heilung durch katzenförmige Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt|{param4:F1P} ANG + {param5:I}",
|
||
"Zusätzliche Heilung für Figur mit niedrigsten LP|{param6:F1P} ANG + {param7:I}",
|
||
"#Abklingzeit|{param8:F1}{NON_BREAK_SPACE}s",
|
||
"Elementarenergie|{param9:I}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1243901,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.072,
|
||
0.172664,
|
||
12,
|
||
0.79872,
|
||
500.73764,
|
||
0.3072,
|
||
192.59721,
|
||
18,
|
||
70,
|
||
2.4,
|
||
1.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1243902,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.2274,
|
||
0.185614,
|
||
12,
|
||
0.858624,
|
||
550.81836,
|
||
0.33024,
|
||
211.8596,
|
||
18,
|
||
70,
|
||
2.4,
|
||
1.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1243903,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.3828,
|
||
0.198564,
|
||
12,
|
||
0.918528,
|
||
605.0725,
|
||
0.35328,
|
||
232.7272,
|
||
18,
|
||
70,
|
||
2.4,
|
||
1.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1243904,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.59,
|
||
0.21583,
|
||
12,
|
||
0.9984,
|
||
663.5,
|
||
0.384,
|
||
255.2,
|
||
18,
|
||
70,
|
||
2.4,
|
||
1.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1243905,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.7454,
|
||
0.22878,
|
||
12,
|
||
1.058304,
|
||
726.1009,
|
||
0.40704,
|
||
279.27798,
|
||
18,
|
||
70,
|
||
2.4,
|
||
1.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1243906,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.9008,
|
||
0.24173,
|
||
12,
|
||
1.118208,
|
||
792.8752,
|
||
0.43008,
|
||
304.96118,
|
||
18,
|
||
70,
|
||
2.4,
|
||
1.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1243907,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.108,
|
||
0.258996,
|
||
12,
|
||
1.19808,
|
||
863.8229,
|
||
0.4608,
|
||
332.2496,
|
||
18,
|
||
70,
|
||
2.4,
|
||
1.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1243908,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.3152,
|
||
0.276262,
|
||
12,
|
||
1.277952,
|
||
938.944,
|
||
0.49152,
|
||
361.1432,
|
||
18,
|
||
70,
|
||
2.4,
|
||
1.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1243909,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.5224,
|
||
0.293529,
|
||
12,
|
||
1.357824,
|
||
1018.23846,
|
||
0.52224,
|
||
391.642,
|
||
18,
|
||
70,
|
||
2.4,
|
||
1.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1243910,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.7296,
|
||
0.310795,
|
||
12,
|
||
1.437696,
|
||
1101.7063,
|
||
0.55296,
|
||
423.74597,
|
||
18,
|
||
70,
|
||
2.4,
|
||
1.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1243911,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
3.9368,
|
||
0.328062,
|
||
12,
|
||
1.517568,
|
||
1189.3477,
|
||
0.58368,
|
||
457.45517,
|
||
18,
|
||
70,
|
||
2.4,
|
||
1.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1243912,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
4.144,
|
||
0.345328,
|
||
12,
|
||
1.59744,
|
||
1281.1622,
|
||
0.6144,
|
||
492.76956,
|
||
18,
|
||
70,
|
||
2.4,
|
||
1.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1243913,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
4.403,
|
||
0.366911,
|
||
12,
|
||
1.69728,
|
||
1377.1503,
|
||
0.6528,
|
||
529.68915,
|
||
18,
|
||
70,
|
||
2.4,
|
||
1.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1243914,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
4.662,
|
||
0.388494,
|
||
12,
|
||
1.79712,
|
||
1477.3118,
|
||
0.6912,
|
||
568.214,
|
||
18,
|
||
70,
|
||
2.4,
|
||
1.5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1243915,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
4.921,
|
||
0.410077,
|
||
12,
|
||
1.89696,
|
||
1581.6466,
|
||
0.7296,
|
||
608.34393,
|
||
18,
|
||
70,
|
||
2.4,
|
||
1.5
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 11245,
|
||
"Name": "Geheimgeräte – Die sieben Objekte des Jägers",
|
||
"Description": "Zeit, die geheimen Schätze zu verwenden! Jahoda nimmt zwei {LINK#N11240002}<color=#FFD780FF>katzenförmige Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt</color>{/LINK} heraus und fügt Gegnern in der Nähe einmal <color=#80FFD7FF>Anemo-SCH</color> zu.\n\n<i>„Was Hilfe und Koordination angeht: Du hilfst mit Mora aus und wir koordinieren. Na, das klingt doch fair, oder?“</i>",
|
||
"Icon": "Skill_E_Jahoda_01"
|
||
},
|
||
"Inherents": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 12421,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1242101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.3,
|
||
1.2,
|
||
-0.1
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 1242101,
|
||
"Name": "Listiger Belohnungsplan",
|
||
"Description": "#Verstärkt, wenn sich mindestens 1 <color=#FF9999FF>Pyro</color>-, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>-, <color=#FFACFFFF>Elektro</color>- oder <color=#99FFFFFF>Kryo</color>-Figur in der Truppe befindet, die {LINK#N11240002}<color=#FFD780FF>katzenförmigen Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt</color>{/LINK} der Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>Geheimgeräte – Die sieben Objekte des Jägers</color> basierend auf der Anzahl der Figuren des entsprechenden Elementartyps.\nJahoda merkt sich heimlich die Figuren der oben genannten Elementartypen in der Truppe. Wenn unter diesen Figuren die meisten zu folgendem Elementartyp gehören:\n· <color=#FF9999FF>Pyro</color>: Lässt die <color=#FFD780FF>katzenförmigen Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt</color> 130{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Schadens verursachen.\n· <color=#80C0FFFF>Hydro</color>: Lässt die <color=#FFD780FF>katzenförmigen Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt</color> 120{NON_BREAK_SPACE}% der ursprünglichen Heilung erzielen.\n· <color=#FFACFFFF>Elektro</color>: Erhöht die Anzahl der <color=#FFD780FF>katzenförmigen Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt</color> um 1.\n· <color=#99FFFFFF>Kryo</color>: Verringert das Angriffsintervall der <color=#FFD780FF>katzenförmigen Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt</color> um 10{NON_BREAK_SPACE}%.\n\nWenn die Anzahl der Figuren verschiedener Elementartypen gleich ist, gilt die Reihenfolge <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#FFACFFFF>Elektro</color> und <color=#99FFFFFF>Kryo</color>. Anfänglich kann nur für einen Elementartyp der entsprechende Effekt aktiv sein.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_05"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 12422,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1242201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
100,
|
||
6
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 1242201,
|
||
"Name": "Honigbeeren-Belohnung",
|
||
"Description": "#Erhöht, wenn die {LINK#N11240002}<color=#FFD780FF>katzenförmigen Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt</color>{/LINK} der Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>Geheimgeräte – Die sieben Objekte des Jägers</color> LP beim aktuellen Truppenmitglied wiederherstellen und die LP dieser Figur bei über 70{NON_BREAK_SPACE}% liegen, die Elementarkunde dieser Figur 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um 100 Punkte.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_06"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 12423,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1242301,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": []
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 1242301,
|
||
"Name": "Mondomen-Segen – Dächersprint",
|
||
"Description": "Erhöht die Stufe vom <color=#FFD780FF>Mondomen</color> der Truppe um 1, wenn sich Jahoda in der Truppe befindet.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_07"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 12425,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1242501,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": []
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 1242501,
|
||
"Name": "Weisheit der Gassen",
|
||
"Description": "#Verkürzt die bei Erkundungen innerhalb des Einflussbereichs von Nod-Krai verbrauchte Zeit um 25{NON_BREAK_SPACE}%.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_08"
|
||
}
|
||
],
|
||
"Talents": [
|
||
{
|
||
"Id": 1241,
|
||
"Name": "Noch eine Flasche!",
|
||
"Description": "#Führt, wenn mithilfe der {LINK#N11240001}<color=#FFD780FF>Hululu-Geheimflasche</color>{/LINK} der Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Atemberaubende Kriegslist – Plan zur Reichtumsverteilung</color> ein <color=#FFD780FF>flauschiger Katzenball</color> abgefeuert wird und Gegner trifft, mit einer Wahrscheinlichkeit von 50{NON_BREAK_SPACE}% einen Sprung aus und fügt Gegnern in der Nähe entsprechenden Elementar-SCH zu.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_03"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1242,
|
||
"Name": "Improvisation des Gesetzesbrechers",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>Mondomen – Reifer Glanz</color>: Im Aufstiegstalent {LINK#P1242101}<color=#FFD780FF>„Listiger Belohnungsplan“</color>{/LINK} kann sich Jahoda zusätzlich zum Elementartyp mit den meisten Figuren auch heimlich den Elementartyp mit den zweitmeisten Figuren merken und die Effekte von bis zu zwei Elementartypen aktivieren. Das Aufstiegstalent „Listiger Belohnungsplan“ muss zuerst freigeschaltet werden.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1243,
|
||
"Name": "Heimatloser Glücksspieler",
|
||
"Description": "Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>{LINK#S11245}Geheimgeräte – Die sieben Objekte des Jägers{/LINK}</color> um 3.\nHöchststufe 15.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_01",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 9,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1244,
|
||
"Name": "Wildbeeren auf dem Staub",
|
||
"Description": "#Stellt, wenn das Element der {LINK#N11240002}<color=#FFD780FF>katzenförmigen Geräte für Hilfe und Koordination im Haushalt</color>{/LINK} der Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>Geheimgeräte – Die sieben Objekte des Jägers</color> umgewandelt wird, Jahoda 4{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_01"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1245,
|
||
"Name": "Der größte Schatz",
|
||
"Description": "Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>{LINK#S11242}Atemberaubende Kriegslist – Plan zur Reichtumsverteilung{/LINK}</color> um 3.\nHöchststufe 15.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_02",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 2,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1246,
|
||
"Name": "Das kleinste Glück",
|
||
"Description": "#<color=#FFD780FF>Mondomen – Reifer Glanz</color>: Erhöht, wenn die {LINK#N11240001}<color=#FFD780FF>Hululu-Geheimflasche</color>{/LINK} der Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Atemberaubende Kriegslist – Plan zur Reichtumsverteilung</color> gefüllt ist, 20{NON_BREAK_SPACE}s lang die KT der Mondomen-Truppenmitglieder in der Nähe um 5{NON_BREAK_SPACE}% und ihren kritischen Schaden um 40{NON_BREAK_SPACE}%.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_04"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"FetterInfo": {
|
||
"Title": "Den Wind zähmen, die Schatten bannen",
|
||
"Detail": "Die äußerst zuverlässige und – laut eigener Aussage – allmächtige Mitarbeiterin des „Kuratoriums der Geheimnisse“.",
|
||
"Association": 12,
|
||
"Native": "Kuratorium der Geheimnisse",
|
||
"BirthMonth": 1,
|
||
"BirthDay": 5,
|
||
"VisionBefore": "Anemo",
|
||
"VisionOverrideUnlocked": "Göttliches Auge",
|
||
"ConstellationBefore": "Fragum",
|
||
"CvChinese": "韩娇娇",
|
||
"CvJapanese": "稲垣好",
|
||
"CvEnglish": "Sonya Krueger",
|
||
"CvKorean": "Oh Ro-ah",
|
||
"CookBonus": {
|
||
"OriginItemId": 108871,
|
||
"ItemId": 108921,
|
||
"InputList": [
|
||
110001,
|
||
101265,
|
||
101264,
|
||
110006
|
||
]
|
||
},
|
||
"Fetters": [
|
||
{
|
||
"Title": "Schön, dich kennenzulernen.",
|
||
"Context": "Hey, schön, dich kennenzulernen. Wenn du eine Mission hast, dann raus damit. Solange die Bezahlung stimmt, kann ich dir bei allem helfen ... äh, zumindest bei den meisten Sachen ... Ich krieg die meisten schon irgendwie hin."
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||
},
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||
{
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||
"Title": "Gespräch – Nefer",
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||
"Context": "Urgh ... Chefin Nef, wann kriege ich endlich eine Gehaltserhöhung? Ich will so viel Zeug kaufen ..."
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||
},
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||
{
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||
"Title": "Gespräch – Bummel durch die Straßen",
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||
"Context": "Komm schon, lass uns losziehen. Ich zeige dir einen richtig coolen Ort ... Aber pssst, okay? Das bleibt unter uns."
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||
},
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||
{
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"Title": "Gespräch – Ashru",
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||
"Context": "#Als ich Ashru das letzte Mal streicheln wollte, ist dieser kleine Flauschball einfach weggelaufen. Hmpf! Na schön{NON_BREAK_SPACE}— heute gibt’s für jemanden keinen Trockenfisch!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Wenn es regnet ...",
|
||
"Context": "Regen? Los, los, los! Wir müssen uns unterstellen, bevor wir nass werden."
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||
},
|
||
{
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||
"Title": "Wenn es schneit ...",
|
||
"Context": "Waaah! Schnee den Rücken runter, kaltkaltkalt ..."
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||
},
|
||
{
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||
"Title": "In der Wüste ...",
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||
"Context": "*Pfft!* *Pfft!* *Pfft!* Urgh, Sand im Mund!"
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||
},
|
||
{
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||
"Title": "Guten Morgen.",
|
||
"Context": "Morgen. Hast du schon gefrühstückt? Ich kenne einen guten Ort."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Guten Tag.",
|
||
"Context": "*Gähn* Sollen wir zurück zum Laden gehen und ein Nickerchen machen? Ich bin so müde ..."
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||
},
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||
{
|
||
"Title": "Guten Abend.",
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||
"Context": "Ist es schon so spät? Packen wir’s ein, die Arbeitszeit ist vorbei, jetzt ist Ashru-Zeit!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Gute Nacht.",
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||
"Context": "*Gähn* Ich sollte besser ins Bett ... He! Bist du immer noch dabei? Du solltest es auch langsam gut sein lassen."
|
||
},
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||
{
|
||
"Title": "Über Jahoda – Erfahrung",
|
||
"Context": "Bevor ich zum Kuratorium der Geheimnisse kam, war mein Berufsweg ... ziemlich wechselhaft. Chefin Nef endlich zu treffen, nachdem ich mich gerade so durchgeschlagen hatte, war ein echter Wendepunkt."
|
||
},
|
||
{
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||
"Title": "Über Jahoda – Kuratorium der Geheimnisse",
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||
"Context": "Chefin Nef ist gut zu mir, und Ashru ist auch ziemlich nett. Manchmal vergesse ich, Nef „Chefin“ zu nennen. Alte Gewohnheiten abzulegen ist eben nicht leicht, schätze ich ..."
|
||
},
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||
{
|
||
"Title": "Über uns – Heimat",
|
||
"Context": "Meine Heimatstadt? Daran erinnere ich mich nicht ... und ehrlich gesagt ist mir das auch egal. Jeder Ort, an dem ich satt werde und gut schlafen kann, ist für mich Heimat genug."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Über uns – Freundschaft",
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||
"Context": "#Wir sind zusammen durch dick und dünn gegangen, natürlich sind wir Freunde! Wenn ich das nächste Mal in Schwierigkeiten stecke, weiß ich, dass du mir den Rücken freihältst. Und versuch, mich nicht zu verraten{NON_BREAK_SPACE}... oder sorg zumindest dafür, dass du einen guten Preis bekommst, falls du es doch tust. Ha! Ich mache nur Spaß. Ich weiß doch, du würdest mich niemals hintergehen. Dafür bist du viel zu edel, um so etwas Gieriges zu tun."
|
||
},
|
||
{
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||
"Title": "Über das „Göttliche Auge“ ...",
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||
"Context": "Hehe, das ist mein ganzer Stolz! Seit ich es habe, ist die Arbeit viel entspannter! Hätte nie gedacht, dass ich mal so viel Glück haben würde ..."
|
||
},
|
||
{
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||
"Title": "Willst du mir etwas mitteilen? – Schatzjäger",
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||
"Context": "Bist du schon mal jemandem begegnet, der sich „Schatzjäger“ nennt? Lass dich von dem schicken Titel nicht täuschen, das sind nur Nod-Krai-Söldner. Gib ihnen genug Geld und sie erledigen so ziemlich alles für dich. Wenn du mal welche anheuern willst, sag mir Bescheid. Ich kann dir ein paar der zuverlässigeren vorstellen."
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||
},
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||
{
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||
"Title": "Willst du mir etwas mitteilen? – Kanone",
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||
"Context": "Wenn die Kuuvahki-Energiekanone „Bumm und Knall“ in Gang kommt, ist sie eine wahre Schönheit. *seufz* Wenn ich doch nur ein mechanisches Modell im passenden Maßstab bekommen könnte ... Ob Aino mir wohl eins bauen könnte? Immerhin hat sie das Original erschaffen."
|
||
},
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||
{
|
||
"Title": "Interessante Vorkommnisse ...",
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||
"Context": "Also, gestern habe ich mich gefragt ... Wie viele Sandkörner braucht man eigentlich, damit es ein Haufen ist? Sind hundert schon ein Haufen? Oder tausend? Irgendwie fühlt sich das nicht richtig an ... Ich frag Aino in ein paar Tagen – sie weiß das bestimmt!"
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||
},
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||
{
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||
"Title": "Über Lauma ...",
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||
"Context": "#Fräulein Lauma? Ähm ... ich weiß nicht wirklich viel über sie, aber ich weiß, dass sie ziemlich wichtig und ziemlich mächtig ist{NON_BREAK_SPACE}... und sie kann mit Tieren sprechen ... Wenn ich so darüber nachdenke, muss sie auf der ganzen Insel Hiisi überall Augen und kleine, pelzige Ohren haben. Kein Wunder, dass Schatzjäger dort nicht „nach Schätzen suchen“ gehen – man würde direkt in eine Falle tappen ..."
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||
},
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||
{
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||
"Title": "Über Ineffa ...",
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||
"Context": "Ach, dieser dumme Trottel? Sie kann gut Krumkake backen, aber sie hat ein Gedächtnis wie ein Sieb und überhaupt keinen Humor. Jedes Mal, wenn ich einen Witz mache, fragt sie mich, warum er lustig ist. Aber ihre Krumkake sind der Hammer, die musst du unbedingt probieren."
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||
},
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||
{
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||
"Title": "Über Nefer ...",
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||
"Context": "Nef ist die beste Chefin der Welt! Hehe, sie bezahlt mich nicht nur pünktlich, sie übernimmt sogar Essen und Unterkunft! Vielleicht bin ich ihre einzige richtige Angestellte ... Nein, Moment, beinahe hätte ich Ashru vergessen! Obwohl – er zählt ja nicht wirklich als Angestellter, oder? Er hat noch nie auch nur eine einzige Mission erledigt! Hmph! Hier lässt sich keiner einfach durchschmarotzen ... Beim nächsten Job kommt er mit mir!"
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||
},
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||
{
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||
"Title": "Über Aino ...",
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||
"Context": "Aino hat echt was drauf. Egal, was ich mit meinem Arm anstelle, sie kriegt ihn immer wieder hin. Nur ... jedes Mal, wenn sie ihn repariert, kritzelt sie etwas darauf. Sie meint, so sei er „süßer“. Ich meine, ja, irgendwie ist es schon süß ... aber warum malt sie nie auf Ineffa?"
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||
},
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{
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||
"Title": "Über Flins ...",
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||
"Context": "Ich habe Nef davon reden hören, dass die Lichthüter eine wirklich alte Organisation sind. Sie besteht aus mächtigen, klugen Leuten, die jede Menge uralte Geheimnisse kennen. Sag mal ... glaubst du, Flins hat irgendwelche Hinweise auf uralte Schätze? Oder vielleicht auf unberührte, alte Ruinen? Äh, ich denke hier nur laut – ich würde niemals wirklich danach fragen! Sonst würde Nef mich wieder ausschimpfen."
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||
},
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||
{
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||
"Title": "Über Varka ...",
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||
"Context": "Ooh, Varka? Ja, er hat mir erzählt, dass er der Großmeister des Ordo Favonius ist, aber ehrlich gesagt – er wirkt wirklich nicht so. Sollte ein Großmeister nicht viel ernster aussehen und richtig verlässlich wirken? Äh, ich will nicht sagen, dass er nicht verantwortungsbewusst ist! Es ist nur ... wenn der Großmeister des Ordo Favonius hier ist, wer leitet dann eigentlich die Ritter in Mondstadt? Äh? Jemand Ernstes und Verlässliches? Na gut, haha ... Der Ordo Favonius ist echt kompliziert ..."
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||
},
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{
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||
"Title": "Über Kuutar ...",
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||
"Context": "Dieser VIP ... *seufz* Früher hätte ich bei jemandem mit so einer undurchsichtigen Vergangenheit sofort das Weite gesucht — je weiter weg, desto besser! Aber ... sie hat mich gerettet, und damit stehe ich jetzt in ihrer Schuld. Und Schulden sind nun mal Schulden.\nTrotzdem, das ist leicht gesagt, aber ich habe nur ein Leben zu verlieren, und bei diesem Tempo würden nicht genug Leben reichen, um die Rechnung zu begleichen ... Oh, Chefin Nef! Rette mich, du bist meine einzige Hoffnung ..."
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||
},
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||
{
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||
"Title": "Über „Sandrone“ ...",
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||
"Context": "#Ich gehe nie wieder irgendwohin, wo es so ist! Und{NON_BREAK_SPACE}... Okay, selbst wenn, dann müsste Chefin Nef mitkommen. Zwischen der Wilden Jagd und den Fatui ... was hat es für einen Sinn, Geld zu verdienen, wenn ich nicht am Leben bin, um es auszugeben!?"
|
||
},
|
||
{
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||
"Title": "Ich will mehr über Jahoda erfahren I",
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||
"Context": "Im Kuratorium der Geheimnisse kümmert sich Nef um die wichtigen Sachen, ich übernehme die kleinen – und Ashru macht den Türsteher. Und was wichtig ist und was nicht? Das entscheidet natürlich Chefin Nef, sie hat das Sagen ..."
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||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ich will mehr über Jahoda erfahren II",
|
||
"Context": "Gut verdienen, gut essen, das ist heutzutage mein Motto. Wichtig ist, solange ich bei Nef bleibe, weiß ich, dass ich nicht hungern muss, hehehe ..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ich will mehr über Jahoda erfahren III",
|
||
"Context": "Mein Arm? Ach, das ... halb so wild. Das war nur der „Preis“, den ich bei einem Handel gezahlt habe. Mach dir keine Sorgen, alles in Ordnung! Es hat sich wirklich gelohnt – ich würde sogar sagen, ich bin damit am Ende als Gewinner rausgegangen."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ich will mehr über Jahoda erfahren IV",
|
||
"Context": "Es ist im Grunde nicht anders, als wenn du Mora benutzen musst, um etwas zu kaufen. Wenn du etwas willst, musst du immer einen gewissen „Preis“ zahlen. Sichtbare Preise kann man planen und berechnen, aber manche unsichtbaren lassen sich nicht einschätzen. Sie lauern in deinem Schatten, warten geduldig auf den Moment, in dem du am verwundbarsten bist ... und genau dann treten sie hervor – und verlangen ein Lösegeld von dir, das du niemals bezahlen könntest."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ich will mehr über Jahoda erfahren V",
|
||
"Context": "He, falls du aus irgendeinem Grund mal ein „Lösegeld“ zahlen musst, kannst du zu mir kommen. Auch wenn ich das Geld nicht selbst auftreiben kann, kann ich meinen Stolz runterschlucken und Nef fragen. Im schlimmsten Fall ... arbeite ich die Schulden wieder ab. Aber wag es ja nicht, Nef selbst zu fragen. Wenn du jemandem etwas schuldest, dann lieber mir. Die schwerste Schuld, die man zurückzahlen muss, ist eine Schuld in Nefs Buch ... Woher ich das weiß? Äh, na ja, ich, ähm ... Hör zu, frag nicht, glaub mir einfach, ja!?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Jahodas Hobbys ...",
|
||
"Context": "Manchmal, wenn ich etwas Freizeit habe, nähe ich Stoffpuppen. Ich habe zwar nie wirklich bei einem Experten gelernt, aber meine alten ... Bekannten meinten immer, ich wäre ziemlich gut darin. Beim nächsten Mal mache ich dir auch eine."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Jahodas Sorgen ...",
|
||
"Context": "Ich weiß nicht, warum, aber ich kann nicht schlafen, wenn das Bett zu weich ist. Gib mir einen steinharten Boden zum Liegen, und ich bin nicht nur sofort weg, ich schlafe auch wie ein Baby! Frag mich, warum das so ist? Ist wohl einfach so ..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Was sie so mag ...",
|
||
"Context": "Lieblingsessen? Hm ... schwer zu sagen ... Ich mag Fleisch und Fisch, aber Zuckerfiguren und Kekse sind auch super ... Hehe, solange es lecker ist, bin ich dabei!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Was sie nicht mag ...",
|
||
"Context": "Ich mag diese dicken Eintöpfe nicht, bei denen einfach alles zusammengeschmissen und ewig gekocht wird, bis es nur noch Brei ist ... Ähm, wenn ich es unbedingt essen muss, kriege ich es schon runter, nur ... ich würde wirklich lieber darauf verzichten ..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Geschenk erhalten I",
|
||
"Context": "LECKER! Wow, seit wann kannst du so gut kochen? Noch ’ne Portion, bitte, hehehe. Das ist so viel besser als Nefs ... hust! Äh, hast du schon gegessen? Wenn nicht ... wollen wir teilen?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Geschenk erhalten II",
|
||
"Context": "#Nicht schlecht! Hehe. Dann los{NON_BREAK_SPACE}– hauen wir rein! Wir müssen uns für die Arbeit stärken."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Geschenk erhalten III",
|
||
"Context": "Urgh ... Ich kann ... Ich kann das schaffen ... Darf ... nichts ... verschwenden ... Essen. Haha ... Ha ..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Dein Geburtstag ...",
|
||
"Context": "Alles Gute zum Geburtstag! Hier, bitte – diese Puppe ist für dich! Ich habe sie gerade fertig genäht. Es war das erste Mal, dass ich diese Technik ausprobiert habe – und es hat ewig gedauert, glaub mir! Ich habe sie mit beruhigenden Kräutern gefüllt, damit du besser einschlafen kannst. Leg sie einfach neben dein Kissen, und ich verspreche dir, du wirst tief und fest schlafen – garantiert ohne Albträume, zu 100 Prozent. Der Verband an meiner Hand ...? Ah ... nur ein kleiner Kratzer vom ... Spielen mit Ashru, hahaha ... Wirklich, nichts Schlimmes ..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Gedanken über den Aufstieg – Beginn",
|
||
"Context": "Oh? Gar nicht schlecht!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt",
|
||
"Context": "Geschickter als je zuvor."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt",
|
||
"Context": "Na gut ... Los geht’s!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Gedanken über den Aufstieg – Ende",
|
||
"Context": "Hehe, ich fühle mich jetzt bereit für eine große Aufgabe ... Wie wär’s? Willst du mitmachen?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elementarfähigkeit I",
|
||
"Context": "Du bist mein Ziel!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elementarfähigkeit II",
|
||
"Context": "Zeit für’n Überfall!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elementarfähigkeit III",
|
||
"Context": "Du kommst hier nicht weg!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Spezialfähigkeit I",
|
||
"Context": "Wer’s findet, darf’s behalten!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Spezialfähigkeit II",
|
||
"Context": "Her damit!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Spezialfähigkeit III",
|
||
"Context": "Ich gehe niemals leer aus."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Truhe öffnen I",
|
||
"Context": "Oh! Es gehört alles uns!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Truhe öffnen II",
|
||
"Context": "Keine schlechte Beute, das hat sich gelohnt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Truhe öffnen III",
|
||
"Context": "Packen wir es dazu!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Niedrige LP I",
|
||
"Context": "Ja, gut ..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Niedrige LP II",
|
||
"Context": "Wart’s nur ab ...!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Niedrige LP III",
|
||
"Context": "Ich werde ...!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Verbündeter hat niedrige LP I",
|
||
"Context": "Willst du sterben!?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Verbündeter hat niedrige LP II",
|
||
"Context": "Zurück!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ohnmächtig I",
|
||
"Context": "Konnte immer noch nicht ... entkommen ..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ohnmächtig II",
|
||
"Context": "Meine Schulden ... sind beglichen ..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ohnmächtig III",
|
||
"Context": "Ich schätze mal ... damit ist es gut ..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Truppenbeitritt I",
|
||
"Context": "Hast du Arbeit für mich?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Truppenbeitritt II",
|
||
"Context": "Überlass das mir!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Truppenbeitritt III",
|
||
"Context": "Schau zu und lerne."
|
||
}
|
||
],
|
||
"FetterStories": [
|
||
{
|
||
"Title": "Figurendetails",
|
||
"Context": "Wenn die Leute von Nasha über die einzige offizielle Angestellte des „Kuratoriums der Geheimnisse“ sprechen, kommen ihnen unweigerlich, nachdem sie Jahodas Fertigkeiten – zumindest einige davon – anerkannt haben, Zweifel in den Sinn:\nWarum stellt die Chefin des „Kuratoriums der Geheimnisse“ nur Jahoda als einzige offizielle Angestellte an?\nObwohl das kleine Mädchen, das immer unvorsichtig redet und tollpatschig ist, immer behauptet, sie sei „die Meisterräuberin, die jede Stadt und jedes Dorf in Nod-Krai bestohlen hat“, „die Vermittlerin, die sich in den Sitten und Gebräuchen von Nod-Krai auskennt“ und „die Informantin mit unzähligen Kontakten“ und dergleichen, so können diese Worte höchstens Außenstehende täuschen – aber doch nicht Chefin Nefer, oder?\n„Vertrau einfach auf mein Urteilsvermögen.“\n— Mit einem Lächeln erwiderte Nefer zögernden Partnern stets diese Worte.\nUnd an manchen richtig miesen Tagen, wenn Jahoda bei einer Mission Pech hat, fragt sie ihre liebe Chefin ganz nervös:\n„Ach, Chefin, du wirst mich doch nicht feuern, oder ...?“\n„Wie könnte ich denn?“, erwidert ihre liebe Chefin dann lächelnd. „Wenn du nicht da wärst, wer würde dann Ashru bürsten, füttern und ihm Wasser geben? Und wie sollte deine Chefin dann überhaupt ihren Schlaf bekommen?“\n„Nur ... nur aus diesen Gründen?“\n„Miau! Miau ...“\n„Aah! Du Dummkopf, Ashru, runter von meinem Kopf! Ich hab mir doch gerade erst die Zöpfe neu gemacht!“\nWie immer packte Jahoda den meist absichtlich frechen Ashru und rief laut, dass sie ihn jetzt baden würde. Ashru, der wusste, dass das nichts Gutes bedeutete, zappelte heftig hin und her und bedeckte so Jahoda von Kopf bis Fuß mit Katzenhaaren.\nNefer stand daneben, stützte ihr Kinn auf und sah dem Ganzen lächelnd zu.\n— Dieses Mädchen war eine der wenigen in Nod-Krai, die ihr Interesse wecken konnten.\n„Jahoda, zu welchem Menschen wirst du dich wohl selbst formen?“\nDas gemurmelte Flüstern ging im spielerischen Toben von Mensch und Katze unter, aber Nefer wusste, dass Jahoda diese Worte eines Tages hören würde.\n„... Und du, welche großen Taten kannst du vollbringen?“"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Figurenhintergrund 1",
|
||
"Context": "Als sie gerade von der „Meereshaken-Bande“ aufgenommen, oder, wie sie es selbst nannte, „rekrutiert“ worden war, litt Jahoda manchmal unter Schlaflosigkeit.\nDie Gründe für ihre Schlaflosigkeit waren manchmal der Lärm der Leute draußen, manchmal eine Aufgabe, die nicht glattgelaufen war, und manchmal einfach die unbändige Neugier in ihrer Brust.\nLärm bekommt man leicht in den Griff. Die Chefin hatte Jahoda gesagt, wenn sie wolle, dass alle Ruhe geben, solle sie einfach irgendetwas in die Hand nehmen, was gerade in der Nähe sei – einen Becher, einen Teller oder einen Stuhl – und es wütend in die Menge werfen. Gleichzeitig solle sie brüllen, dass gefälligst alle still sein sollen.\nJahoda hatte es ausprobiert, und es funktionierte wirklich gut. Wenn sie aus dem Bett sprang, das Stofftier, das neben ihr lag, zum Fenster hinauswarf und dann aus voller Kehle schrie, wurden die betrunkenen, lärmenden Diebe vor dem Fenster tatsächlich still. Danach rieb sich Jahoda ihr zerzaustes Haar, kuschelte sich in ihre Decke und schlief sofort ein. Die anderen unten unterdrückten ihr Lachen und sahen den Pechvogel an, der vom Stofftier am Kopf getroffen worden war – dieses Mal war er dran, das Stofftier zu waschen und es heimlich zurück neben Jahodas Bett zu legen. Sonst würde ihre kleine Schwester am nächsten Tag wieder schmollen und beleidigt sein.\nEine Aufgabe, die nicht gut lief, lies Jahoda längere Zeit den Kopf hängen. Wenn sie dann besonders traurig war, schlich sie sich aus dem Haus, weckte Zinaida ganz leise auf und jammerte ihr unter deren müden Blicken vor, dass sie den Schlüssel nur verloren hatte, weil es im Haus so viele Schlüssel gab und sie die einfach nicht auseinanderhalten konnte. Ach, nächstes Mal sollte sie einfach jeden Schlüssel mit einer anderen Farbe anmalen, dann wäre es bestimmt leichter ...\n„Und dann war da noch das eine Mal, als ich vom Dach gestürzt bin und genau vor dem Boss gelandet bin, der gerade mit einem Gegner verhandelt hat. Warum habe ich den Apfel, den ich bei mir hatte, dem Boss gegeben? W... Weil ... der Boss schon so lange geredet und bestimmt Durst hatte ... Und es war nur ein Apfel da, den musste ich doch dem Boss geben, oder? Sollte ich ihn etwa dem Gegner geben? Tut mir leid, ich bringe nächstes Mal zwei mit ...“\nWährend Jahoda so vor sich hinplapperte, schlief sie langsam auf Zinaidas Schulter ein. Zinaida war es schon gewohnt, Jahoda zurück ins Zimmer zu tragen, sie zuzudecken und ihr dann ein Glas Wasser auf den Nachttisch zu stellen. Sie hatte so lange geredet, da würde sie am Morgen bestimmt Durst haben.\nAber das Schwierigste ist immer noch diese Neugier, die manchmal einfach so ausbricht.\nUnd um sie zu stillen, muss man manchmal ein kleines Risiko eingehen."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Figurenhintergrund 2",
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||
"Context": "Als Jahoda etwas älter wurde, hatten alle aus der „Meereshaken-Bande“ manchmal Schlafstörungen.\nMal lag es daran, dass sie zu viel getrunken hatten, mal daran, dass sie verletzt waren, und manchmal wollten sie einfach nicht schlafen.\nAber, dass alle gezwungen waren, wach zu bleiben, das ist bis jetzt nur einmal passiert.\nNach Abschluss eines bestimmten „Geschäfts“ feierte die Meereshaken-Bande ihren Sieg mit einem Fest. Der hinterhältige Betrüger bekam endlich seine gerechte Strafe und gab all das Geld heraus, das er ergaunert hatte. Abgesehen von dem Geld, das den Opfern zurückgegeben werden musste, würde jeder von ihnen sicher eine nicht geringe Menge abbekommen.\nObwohl der Gauner, als sie eine Halskette nahmen, plötzlich wie verrückt auf sie losstürmte und versuchte, sie ihnen zu entreißen, war er viel zu schwach. Deshalb konnten sie ihn ganz leicht überwältigen.\nDanach kam dann das altbekannte Spiel, das jeder schon tausendmal gesehen hatte: Der Gauner jammerte und flehte, schwor bei allem, was ihm heilig war, und sagte, er würde alles geben, nur damit die Meereshaken-Bande ihm den Anhänger zurückgab, denn darin befand sich das einzige Bild seiner Frau und Tochter, das ihm geblieben war.\nDie erfahrenen Diebe glaubten natürlich nichts von seinem Geschwätz. Neun von zehn Scharlatanen, die sie gefesselt hatten, würden solche Ausreden benutzen, um etwas für sich einzufordern. Und in diesem Gegenstand war wahrscheinlich auch ein Hinweis auf einen Schatz versteckt, der ihnen helfen würde, wieder auf die Beine zu kommen. Nachdem sie dem Betrüger das letzte bisschen Geld dagelassen hatten, zogen alle von dannen und kehrten direkt zu ihrem Stützpunkt zurück ...\nDoch als sie sich satt gegessen und getrunken hatten und es ans Verteilen der Belohnung gehen sollte ...\n„Huch? Wo ist denn Jahoda hin? Eben war sie doch noch hier ...“\n„Boss, die Halskette ist weg! K... Könnte es sein ...“\nJahoda war verschwunden, und mit ihr auch die Halskette, die weder teuer noch gerade billig war.\nStille breitete sich in der Halle aus. Die erfahrenen Diebe sahen einander an. Niemand glaubte, dass Jahoda sie wegen einer seltsamen Halskette verraten würde. Außerdem verstand Jahoda das Wort „Verrat“ vielleicht gar nicht!\nAm Ende war es Zinaida, die zögerlich das Wort ergriff.\n„Sie ist doch nicht ... wirklich gegangen ... um diese Halskette zurückzugeben ...?“\nKaum waren die Worte verklungen, da öffnete sich knarzend eine kleine Tür hinten in der Halle. Jahoda streckte langsam ihren Kopf heraus. Aber sie vermochte es nicht, wie sie es sich ausgemalt hatte, sich unauffällig in die laute, volle Halle zu schleichen. Stattdessen jagte ihr die ohrenbetäubende Stille einen richtigen Schrecken ein.\n„Ich ... Ich ... Ich muss mal auf Toilette ...“\nDas erste verzweifelte Seufzen kam vom Boss, das Gesicht mit der Hand bedeckt. Das zweite kam von Zinaida, die wusste, dass sie recht gehabt hatte. Ein Seufzer nach dem anderen erfüllte die Halle. Jahoda streckte immer noch den Kopf heraus und wusste nicht, ob sie den Raum betreten sollte.\n„Jahoda, meine Liebe, komm her.“\nDer Boss winkte Jahoda zu, die gerade ein geheimes Abenteuer beendet hatte.\n„Weil das Geld für die Halskette abgezogen wird, bekommst du diesmal keinen Anteil.“\n„Diese Halskette ist so ... Äh! Wa... Was für eine Halskette? Ich weiß nichts davon, ich ...“\n„Jahoda.“\n„Ja! Boss!“\n„Halt die Klappe und iss.“\n„Ja ... Boss ...“"
|
||
},
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||
{
|
||
"Title": "Figurenhintergrund 3",
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"Context": "Als Jahodas Kindheit endete, hatten ihre Feinde immer schlaflose Nächte.\nVor Ratfan dachte man, Geld war sehr nützlich. Damit konnte man die Leute der „Meereshaken-Bande“ anstiften, ihren eigenen Boss zu töten. So konnte man diese schwer beizukommende Bande aufmischen. Man könnte auch viel Öl kaufen, um alle Beweise in einem Feuer zu vernichten und ein paar Feiglinge zu verjagen. Am wichtigsten war aber, dass man vom geheimnisvollen Boss viele wertvolle Informationen bekam.\nDie riesigen Bestien, die Nasha einst im Geheimen kontrollierten, sind alle schon nacheinander gestorben. Jetzt braucht jeder Geld, um es zu etwas zu bringen!\nAber der Jäger, der ihn im Visier hatte, brauchte es nicht.\n„Genug! Komm raus! Was willst du? Was willst du eigentlich?!“\nDer kräftige Hüne brüllte in den stillen Wald. Sein Lager war gerade wieder angegriffen worden. Die kleine, dünne Assassine war wer weiß wie ins Lager geschlichen. Sie hatte mühelos einen Wächter nach dem anderen ausgeschaltet. Dann schoss sie durch drei Warntrommeln hindurch. Zum ersten Mal war sie bis ins Zentrum des Lagers gekommen. Wäre sie nicht in einem Anfall von Schwäche vom Dach gefallen, wäre Ratfans Kopf schon lange von seinem Körper getrennt gewesen. Doch selbst mit zwei Pfeilen im Körper und einem Schlag mit dem Hammer rannte diese Gestalt zurück in den Wald. Sie verschwand spurlos. In der nächsten Nacht würde sie wiederkommen, wie schon in unzähligen Nächten zuvor. Egal wohin Ratfan floh, sie spürte ihn immer wieder auf.\nMüdigkeit und Angst hatten alle eingeschüchtert. Manche sagten, das Mädchen sei schon längst tot und jetzt komme nur noch ihr von Besessenheit getriebener Geist. Andere meinten, sie sei zu einem Teil der Wilden Jagd geworden, niemand könne sie töten, und man müsse die Ratnik um Hilfe bitten.\nAber Ratfan wusste, dass es nur ein kleines Mädchen war. Als er zuvor die „Meereshaken-Bande“ ausgekundschaftet hatte, hatte er Jahoda getroffen. Der Boss der „Meereshaken-Bande“ hatte sie sogar außerordentlich gelobt.\nDie Jahoda von damals war klein und schmächtig, auch ein bisschen albern. Wie sie so mit ihrer kleinen Statur da stand, zog sie heimlich am Arm ihres Kameraden und schunkelte hin und her. Erst als ihr Kamerad ihr den Kopf tätschelte, wurde sie ruhig. Sie sah überhaupt nicht wie eine Diebin aus. Egal wie man es auch betrachtete, sie brauchte noch viel Zeit zum Wachsen. Oder anders gesagt, sie wusste nicht einmal, wie sie etwas aus sich machen sollte.\nJetzt wusste Ratfan, dass er sich geirrt hatte. Jahodas Wachstum brauchte keine Zeit, sondern nur einen Grund.\nUnd er selbst hatte Jahoda diesen Grund gegeben.\n– Also kommt, lasst uns das auf die Art beenden, die Diebe am besten kennen.\nIn einer weiteren Nacht ließ Ratfan im ganzen Lager Fackeln aufstellen und stand ganz allein mit seiner Waffe in der Mitte.\nRatfan konnte sich nicht mehr erinnern, wie lange es her war, dass er selbst eine Waffe in die Hand genommen hatte. Dieses Schwert war wirklich zu schwer, schwerer als ein Geldbeutel voller Mora.\nAnschließend erschien wie erwartet sein Gegner und trat gelassen in diese offensichtliche Falle.\nEine Fackel beleuchtete Jahodas vom Hunger eingefallenes Gesicht. Ihr Teint war vom anhaltenden, hohen Fieber blass geworden, ihre Haare klebten wie Stroh an ihren Wangen und ihre Lippen waren rissig wie ausgedörrte Erde ... Aber ihre Augen leuchteten immer noch hell und scharf, als hätte sie mit dem Tod einen Handel geschlossen. Bis ihre Rache vollbracht sei, würde ihre Seele unendlich viel Kraft haben.\nJahoda ist eine einsame Glücksspielerin, deren Leben ihr letzter Einsatz ist.\nWenn man nichts mehr hat, warum nicht alles auf eine Karte setzen?\n„Was immer du willst, ich kann es dir geben.“\nRatfan schluckte. Der Mut, den er mühsam angesammelt hatte, verschwand.\nEr kannte diese Augen von Jahoda nur zu gut, diese Augen eines Draufgängers.\n„Ich ... ich weiß, dass du ein guter Mensch bist, Jahoda ...“\nJahoda hatte nichts, aber er hatte so viele Schätze! Geld, Edelsteine, Gold, Reichtum und Ruhm warten auf ihn ...\n„Hör ... hör mir zu, stell jetzt nichts Böses an ... wir können ...“\nAber Jahoda braucht das alles nicht.\nSie hat die Beute schon gepackt."
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"Title": "Figurenhintergrund 4",
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"Context": "„Sieht so aus, als könntest du die letzte Zahlung nicht erbringen, Mädchen.“\nNefer musterte die geschwächte Jahoda. Obwohl sie übersät mit Wunden war, hatte sie es doch überlebt.\n„Ich werde bezahlen.“\n„Ich sehe nicht, was du mir noch geben könntest.“\n„Ich kann für dich arbeiten.“\nJahoda strich über ihren leeren rechten Ärmel und fügte hinzu:\n„Egal was.“\nDie allmächtige Chefin Nefer zuckte aber nur mit den Achseln und ließ Jahodas resignierende Aussage unkommentiert. Geld bedeutete ihr nichts. Der Grund, warum sie Jahoda zuvor den Aufenthaltsort von Ratfan verraten hatte, war nur, einen Marionetten-Rebellen durch jemand anderes Hand loszuwerden. Selbst wenn es scheitern würde, hätte die Marionette doch eine Lektion gelernt.\nWer hätte gedacht, dass diese magere Hyäne tatsächlich dem Wolf die Kehle durchbeißen würde ... Es schien, als hätte dieses tief im Hintergrund verborgene Mädchen endgültig ausgedient.\n„Was hast du denn jetzt vor? Wenn du dein Diebeshandwerk weiter ausüben willst, kann ich dir ein paar ... na ja, relativ zuverlässige Schatzräuber vorstellen.“\n„...“\n„Oh, du willst nicht. Dann geh doch zur Abenteurergilde und versuch dort dein Glück, vielleicht machst du ja in irgendeiner Ruine ein Vermögen.“\n„...“\n„Immer noch nicht einverstanden? Na gut, es sieht so aus, als ob du Nod-Krai verlassen willst, um die Wunden in deinem Herzen zu heilen ...“\n„Ich brauche keine Wunden heilen.“\nJahoda schwieg nicht länger und gab ihre letzte Antwort.\nEinst hatte sie diese hässlichen und schmerzhaften Narben auch gehasst, so wie man im Sumpf vor sich hin faulende Früchte hasst, oder die Gerippe, die wilde Bestien von ihrer Beute zurücklassen ...\nAber als sie auf dem Baumwipfel wegen hohem Fieber schläfrig geworden war und fast den Hinterhalt verpasst hätte, hatten die Narben auf ihrem Rücken sie mit ihrem Schmerz geweckt. Und als sie von Gegnern angelockt wurde und fast in eine Falle getreten wäre, hatten die gerade verheilten Narben auf ihrem Handrücken ihr gesagt, dass sie denselben Fehler nicht noch einmal machen sollte ...\nVielleicht sind Narben für manche Glückspilze, die ein leichtes Leben haben, ein unglücklicher Makel.\nAber für Jahoda sind Narben Zeugen ihrer Entscheidungen und auch des Weges, den sie für sich gewählt hat.\nSie konnte ihre Narben ertragen und auch ihr Leben meistern, ob nun in der Vergangenheit oder in der Zukunft.\nNefer klatschte plötzlich in die Hände, wie schon zuvor, und beendete so das Gespräch – sie hatte genug gehört.\n„Also gut, das war's für heute mit reden. Wenn wir noch länger quasseln, fällst du wieder in Ohnmacht“, lachte Nefer mit zusammengekniffenen Augen. „Der Rest ist mir egal, aber du hast gesagt, du willst für mich arbeiten und kannst alles machen ... Damit ist die Sache geritzt.“\nDer Vertrag war plötzlich geschlossen, und Jahoda, die noch nicht ganz durchblickte, nickte zögernd. Jedenfalls hatte sie nun zumindest wieder ein Dach über dem Kopf.\n„... Ja, Fräulein Nefer.“\n„Nenn mich Chefin.“\n„Bitte was?“\n„Ab jetzt nennst du mich Chefin Nefer.“\n„Ja. Chefin ... Nefer.“"
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"Title": "Figurenhintergrund 5",
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"Context": "Nachdem Jahoda offiziell Mitarbeiterin des „Kuratoriums der Geheimnisse“ geworden war, hätte sie nicht gedacht, dass sie den Gauner wiedersehen würde, den die „Meereshaken-Bande“ damals komplett ausgenommen hatte.\nDamals hatte sie gerade eine Mission ausgeführt, und mit der Belohnung sprang sie auf ein Dach und rannte auf dem kürzesten Weg wie wild zum „Kuratorium der Geheimnisse“. Und als sie gerade auf ein anderes Dach springen wollte, wurde plötzlich ein Fenster aufgestoßen und jemand rief laut:\n„He! Ist das Fräulein Jahoda? Fräulein Jahoda ...“\nJahoda drehte sich verwirrt um, Schatten aus der Vergangenheit blitzten in ihrem Kopf auf.\n„Du bist ... dieser Betrüger ...“\n„*hust* Ich betrüge keine Leute mehr, betrüge nicht mehr, ich habe mich längst gebessert.“\nDer Händler winkte heftig mit den Händen und bat Jahoda immer wieder, hereinzukommen und sich zu setzen. Danach stellte er wieder Kekse und Tee auf den Tisch. Jahoda sah sich um; es schien, als hätte sich seit ihrem letzten „Besuch“ nichts groß verändert.\n„Ach, wegen damals wirklich nochmal danke, Fräulein Jahoda. Du bist so gutherzig und hast die Kette tatsächlich zu mir zurückgebracht. Wenn ich die Kette damals wirklich verloren hätte, hätte ich nicht gewusst, wie ich noch weiterleben soll.“\nDabei klopfte sich der Händler auf die Brust, seufzte immer wieder und erzählte weiter, wie er sich in all den Jahren gebessert hatte, wieder auf die Beine gekommen war und Gutes getan hatte, um seine Sünden zu sühnen ...\nDie Erinnerungen, die Jahoda absichtlich unterdrückt hatte, breiteten sich langsam wieder aus der Tiefe ihres Herzens aus. Die Stimme des Händlers wurde immer undeutlicher und stattdessen hörte sie vertrautere Stimmen.\n„Aber ... aber die Beute wurde doch allen zurückgegeben, warum können wir ihm die Halskette nicht zurückgeben? Das eine hat doch mit dem anderen nichts zu tun ...“\n„Boss! Aua, aua, aua, hör auf, an meinem Ohr zu ziehen, aua, aua, aua, aua!“\n„Ein ... ein Dieb muss doch nicht immer nur Böses tun, oder? Alle haben sich doch so lange um mich gekümmert ...“\n„Zur Not mache ich montags, mittwochs und freitags schlechte Dinge, dienstags, donnerstags und samstags gute Dinge, dann kommt sich nichts in die Quere, und sonntags mache ich dann ... Aua! Au, au, au, au!“\n„Nein, bitte nicht! Boss, nimm mich mit zu den Verhandlungen! Ich will Zinaidas Essen nicht essen, das ist ja zum Verrecken schlecht!“\nAls der Händler mit dem Reden fertig war und sich überschwänglich bedankend von Jahoda verabschiedete, war es bereits Abend.\nAls sie die Tür des „Kuratoriums der Geheimnisse“ aufstieß, kam Ashru sofort angerannt. Er wollte mit Jahoda spielen. Doch obwohl er die Haare seiner Spielgefährtin durcheinanderbrachte, bekam er nicht die übliche Streicheleinheit.\n„Es sieht so aus, als hättest du einen alten Freund getroffen.“ Nefer stellte ihre Tasse ab.\n„Chefin, du weißt also alles?“\n„Hehe, ich kenne ihn nur zufällig. Und ich weiß auch zufällig, was du Gutes und Schlechtes getan hast.“\n„Chefin, ich ...“\n„Wenn du mich fragen willst, welche von deinen ‚guten‘ und ‚schlechten‘ Taten letztendlich ‚richtig‘ oder ‚falsch‘ ist, dann werde ich dir nicht antworten.“\nNefer stand auf und schloss die Tür des „Kuratoriums der Geheimnisse“. Für heute war die Arbeit beendet.\n„Auf solche Fragen musst du die Antwort selbst finden.“\nJahoda ließ sich entmutigt nieder, und Ashru sprang auf ihren Kopf und schnurrte unzufrieden, weil er sich immer noch zu ärgern schien, dass Jahoda nicht mit ihm spielte.\nNefer drehte sich um und sah ihre kleine Mitarbeiterin an, wie sie gesenkten Blickes traurig da saß.\n... In ganz Nod-Krai ist Jahoda vielleicht die Person, die Nefer am ähnlichsten ist.\nSie überwanden beide allein gefährliche Klippen und Untiefen, jagten ebenfalls allein Feinde, die einfach beseitigt werden mussten, und hatten beide ihre eigenen „Probleme“, die gelöst werden mussten.\nVielleicht, wenn sie jeweils ihre Antworten finden würden ...\nDie Herrin des „Kuratoriums der Geheimnisse“ schüttelte den Kopf und unterbrach ihr Grübeln.\n„... He, es ist doch auch ganz interessant, der Zukunft ihre Geheimnisse zu lassen.“"
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"Title": "„Klapperarm“",
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"Context": "Jahodas „eiserner Arm“ wurde von Aino persönlich hergestellt, persönlich angebracht und persönlich verschönert.\nWährend der Herstellung machte Aino mehrere Vorschläge für Umbauten. Dazu gehörten unter anderem, einen Kehr-Apparat am Arm anzubringen, so wie Ineffa einen hat, die Fingerspitzen in „Raketenfinger“ umzuwandeln, die man abschießen kann, oder hochintensive Suchscheinwerfer oder Düsen in die Handfläche einzubauen und dergleichen ...\nAm Ende behielt der von Aino hergestellte „Klapperarm“ unter dem doppelten Druck von Jahodas Entschlossenheit und dem begrenzten Budget nur die grundlegendsten Bewegungs- und geringfügige Verformungsfunktionen.\nUm sich schnell an diesen neuen Arm zu gewöhnen, folgte Jahoda Ineffas Rat und begann das harte „Papierstern“-Spezialtraining.\nAls Jahoda dreißig Gläser voll von „Papiersternen“ gefaltet hatte, konnte sie mühelos mit ihrem neuen Arm Messer und Gabel benutzen.\nAls Jahoda fünfzig Gläser „Papiersterne“ gefaltet hatte, konnte sie mit ihrem neuen Arm mit Leichtigkeit Zöpfe flechten.\nAls Jahoda siebzig Gläser mit „Papiersternen“ gefaltet hatte, konnte sie mit ihrem neuen Arm schon ganz einfach Stoffpuppen nähen.\nAls Jahoda dann einhundert Gläser „Papiersterne“ gefaltet hatte, hatte sie endlich den Mut, mit ihrem neuen Arm zu schreiben.\nAlso schrieb sie unter Ineffas Anleitung mit ihrem neuen Arm eine erste Zeile, als Test, sozusagen.\n„Hallo, Jahoda.“"
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"Title": "Göttliches Auge",
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"Context": "Die Nachricht, dass Jahoda ein „Göttliches Auge“ besitzt, wurde von Nefer verbreitet.\nLaut Nefer musste Jahoda als Angestellte natürlich auch einen Schatz haben, wenn sie als Chefin schon einen hatte. Sonst würde sie später bei der Arbeit wohl keinen Elan mehr haben.\n„Chefin, aber ich habe doch kein ‚Göttliches Auge‘ ...“\n„Kein Problem, ich mache dir eine Glasperle, die kannst du dann tragen.“\n„Das fliegt doch sofort auf!“\n„Macht doch nichts! Außer den Trägern eines Göttlichen Auges, wer kann denn schon wirklich die Echtheit eines Göttlichen Auges überprüfen und erkennen?“\n„Hä? Oh ... das stimmt ja wirklich ...“\nAlso begann Jahoda, mit der azurblauen Glaskugel, die ihre liebe Chefin Nefer von irgendwoher besorgt hatte, wie gewohnt fleißig draufloszuarbeiten.\nGenau wie Nefer gesagt hatte: Als die Leute hörten, dass Jahoda ein „Göttliches Auge“ besaß, wurde ihre Einstellung ihr gegenüber viel besser. Nicht nur die Belohnung fiel ein bisschen höher aus, sondern sie waren auch bereit, Jahoda schwierigere Missionen anzuvertrauen ...\nKlar, bei der hohen Belohnung, dem hohen Schwierigkeitsgrad und den erwartungsvollen Blicken der Leute verspürte Jahoda, die wusste, dass sie eigentlich gar kein „Göttliches Auge“ besaß, auch besonders viel Druck. Deshalb arbeitete sie instinktiv noch härter, wie ein kleiner Kreisel, der sich den ganzen Tag unaufhörlich dreht. Aber im Großen und Ganzen machte es Jahoda glücklicher, den Leuten noch besser helfen zu können, mehr Geld zu verdienen und mehr Vertrauen zu gewinnen.\nSelbst im Schlaf träumte Jahoda ab und zu davon, wie sie jemandem half und dabei ganz groß im Mittelpunkt stand.\n„Kei... Keine Sorge, ich hab ... doch ein ‚Göttliches Auge‘ ...“\nJahoda murmelte undeutlich vor sich hin und ballte dabei die Fäuste, so als hätte sie gerade im Schlaf einen starken Gegner besiegt.\nDoch in der Realität saß Nefer, die gerade von einer nächtlichen Verhandlung zurückgekehrt war, neben Jahoda. Der Rucksack dieser „einzigen offiziellen Mitarbeiterin des Kuratoriums der Geheimnisse“ war offen. Die azurblaue Glasperle war fest in mehrere Stoffschichten eingewickelt, damit sie weder leicht zerbrechen noch von jemandem gesehen werden konnte.\nJahoda wedelte unbewusst mit ihrem Arm und murmelte dann:\n„Ich werde dir helfen ... Ich habe ... ein ‚Göttliches Auge‘ ...“\n„Mit einem ‚Göttlichen Auge‘ ... kann man Gutes tun ...“\n„Mit einem ‚Göttlichen Auge‘ ... kann man ...“\nNefer, die bereits aufgestanden und im Begriff war zu gehen, erblickte plötzlich einen flüchtigen blauen Schimmer.\nDie Chefin des Kuratoriums der Geheimnisse war etwas überrascht und konnte dann nicht anders, als zu lächeln.\nEine Lüge, die tausendmal wiederholt worden war, war nun tatsächlich wahr geworden."
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},
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"Costumes": [
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"Id": 212400,
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"Name": "Flüstern der Nova",
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||
"Description": "Jahodas Kleidung. Die Kleidung wurde von Jahodas allerliebster, weiser und allmächtiger Chefin Nefer maßanfertigen gelassen, die Schutzbrille ist ein Geschenk von Aino und die Kapuze wurde von Ineffa handgewebt. Sich neue Kleidung anzuziehen ist der erste Schritt, um sich von der Vergangenheit zu verabschieden.",
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"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
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104154,
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113078,
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101257,
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112124,
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104364,
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113073
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"NameCard": {
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"Name": "Jahoda – Helferin",
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"Description": "Ein Motiv für Namenskärtchen.\n„Wenn man mal wieder viel zu beschäftigt ist, wünscht man sich, man könnte Jahodas Hände ausleihen.“ Das zeigt wohl, dass die Besitzerin dieser Hände sowohl flink als auch zuverlässig ist, so muss es einfach sein!",
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"Icon": "UI_NameCardIcon_Jahoda",
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"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Jahoda"
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