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Snap.Metadata/Genshin/CHT/Avatar/10000121.json
2025-12-22 20:48:16 +08:00

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"Name": "愛諾",
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"Name": "敲打修理法",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻擊</color>\n進行至多三段的連續攻擊。\n\n<color=#FFD780FF>重擊</color>\n持續消耗體力旋轉大劍攻擊周圍的敵人。\n停止旋轉時會進行一次格外有力的揮砍。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻擊</color>\n從空中下墜衝擊地面攻擊下落路徑上的敵人並在落地時造成範圍傷害。",
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"Name": "妙思捕手",
"Description": "向前方投擲<color=#FFD780FF>「妙思捕手」</color>,造成<color=#80C0FFFF>水元素傷害</color>,同時將自己牽引至前方,並在移動結束時對身邊的敵人造成<color=#80C0FFFF>水元素範圍傷害</color>。\n長按時將以不同的方式施放。\n\n<color=#FFD780FF>長按</color>\n進入瞄準狀態以調整投出「妙思捕手」的方向。",
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"Id": 11215,
"Name": "精密水冷儀",
"Description": "投擲特製的超級噴水機關<color=#FFD780FF>「冷靜一下鴨」</color>,展開<color=#FFD780FF>對點水冷域</color>。\n持續期間「冷靜一下鴨」會間歇性對附近的敵人發射水彈造成<color=#80C0FFFF>水元素傷害</color>。",
"Icon": "Skill_E_Aino_01"
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"Inherents": [
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],
"Display": 1
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"Id": 1212101,
"Name": "模組式高效運作",
"Description": "依據隊伍的<color=#FFD780FF>月兆</color>,愛諾將獲得對應的強化效果。\n\n<color=#FFD780FF>月兆·滿輝</color>:元素爆發<color=#FFD780FF>{LINK#S11215}精密水冷儀{/LINK}</color>將獲得強化:<color=#FFD780FF>「冷靜一下鴨」</color>將以更短的間隔發射水彈,造成範圍更大的<color=#80C0FFFF>水元素範圍傷害</color>。",
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{
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"Display": 1
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"Id": 1212201,
"Name": "結構化功率提升",
"Description": "愛諾元素爆發造成的傷害提升提升值基於愛諾的元素精通的50%。",
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{
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{
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"Level": 1,
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},
"Id": 1212301,
"Name": "月兆祝賜·力極演算",
"Description": "愛諾在隊伍中時,隊伍的<color=#FFD780FF>月兆</color>將會上升一級。",
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{
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"Level": 1,
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}
]
},
"Id": 1212501,
"Name": "小型識別偵測器",
"Description": "在小地圖上顯示周圍的<color=#FFD780FF>挪德卡萊區域特產</color>的位置。\n此外愛諾似乎可以透過某種途徑來改變「冷靜一下鴨」的外觀…",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_08"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 1211,
"Name": "灰與力場的平衡理論",
"Description": "愛諾施放元素戰技<color=#FFD780FF>{LINK#S11212}妙思捕手{/LINK}</color>或元素爆發<color=#FFD780FF>{LINK#S11215}精密水冷儀{/LINK}</color>後愛諾自身的元素精通提升80點附近的目前場上其他角色的元素精通提升80點持續15秒。\n\n該命之座提供的元素精通提升效果無法疊加。",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_03"
},
{
"Id": 1212,
"Name": "齒輪差分的進位原理",
"Description": "元素爆發<color=#FFD780FF>{LINK#S11215}精密水冷儀{/LINK}</color>中的<color=#FFD780FF>對點水冷域</color>持續期間,若愛諾處於隊伍後臺,隊伍中自己的目前場上角色的攻擊命中附近的敵人時,<color=#FFD780FF>「冷靜一下鴨」</color>將對該敵人發射一枚額外的水彈基於愛諾攻擊力的25%與元素精通的100%,造成<color=#80C0FFFF>水元素範圍傷害</color>。該效果每5秒至多觸發一次且造成的傷害視為元素爆發傷害。",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_02"
},
{
"Id": 1213,
"Name": "蛋糕與機關維修藝術",
"Description": "元素爆發<color=#FFD780FF>{LINK#S11215}精密水冷儀{/LINK}</color>的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
"Icon": "UI_Talent_U_Aino_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1214,
"Name": "奶油與貓與供能法則",
"Description": "元素戰技<color=#FFD780FF>{LINK#S11212}妙思捕手{/LINK}</color>命中敵人時將為愛諾恢復10點元素能量每10秒至多依此方式恢復一次元素能量。",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_01"
},
{
"Id": 1215,
"Name": "金屬與光的不朽渦輪",
"Description": "元素戰技<color=#FFD780FF>{LINK#S11212}妙思捕手{/LINK}</color>的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
"Icon": "UI_Talent_U_Aino_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1216,
"Name": "天才之為構造之責任",
"Description": "施放元素爆發<color=#FFD780FF>{LINK#S11215}精密水冷儀{/LINK}</color>後的15秒內附近的目前場上角色觸發的感電、綻放、月感電、月綻放造成的傷害提升15%。\n<color=#FFD780FF>月兆·滿輝</color>上述反應造成的傷害額外提升20%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "妙械咣咣鐺",
"Detail": "挪德卡萊的天才機械發明家,喜歡有趣的機械和甜食。",
"Association": 12,
"Native": "叮鈴哐啷蛋捲工坊",
"BirthMonth": 9,
"BirthDay": 21,
"VisionBefore": "水",
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
"ConstellationBefore": "砰砰盒座",
"CvChinese": "葛子瑞",
"CvJapanese": "高森奈津美",
"CvEnglish": "Annabel Brook",
"CvKorean": "趙京洢",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108868,
"ItemId": 108898,
"InputList": [
101265,
110001,
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110015
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "初次見面…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}是來陪我玩的嗎?嘿嘿,我叫愛諾,擅長機械發明,現在和伊涅芙住在一起。這個世界上所有的甜食我都喜歡,其中最喜歡的是白靈蛋捲!歡迎{F#妳}{M#你}常來我的叮鈴哐啷蛋捲工坊做客。{F#妳}{M#你}呢{F#妳}{M#你}呢?互相介紹完自己,我們就是朋友啦!"
},
{
"Title": "閒聊·安排",
"Context": "好久沒吃甜點了,腦子像生鏽的螺絲轉不動了…決定了!今天的晚餐我要吃五碟蛋捲!就算伊涅芙進入超級生氣模式也攔不下我。"
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{
"Title": "閒聊·牙痛",
"Context": "嘶——牙齒突然好痛。怎麼會這樣?伊涅芙——救救我,嗚嗚…"
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{
"Title": "閒聊·玩耍",
"Context": "今天的待辦事項我都交給伊涅芙了,放心放心,我們去找重拳出擊鴨一起玩吧!"
},
{
"Title": "下雨的時候…",
"Context": "哈啾——鞋子襪子都濕漉漉的,愛諾好想回家…"
},
{
"Title": "雨過天晴…",
"Context": "天晴了,我們出去郊遊吧,帶著伊涅芙一起!"
},
{
"Title": "下雪的時候…",
"Context": "#呼哈,下雪了!來,這個呱呱雪球機給{F#妳}{M#你},用它夾雪球的時候會發出呱呱的叫聲哦!很有趣吧?我嘛,就用嘎嘎雪球機好了,我們去打雪仗吧。"
},
{
"Title": "陽光很好…",
"Context": "#啊,好大的太陽,這邊的袖子借給{F#妳}{M#你},擋一擋太陽吧…唔…{F#妳}{M#你}可以蹲下來一點嗎?我已經很努力踮腳了,但還差一點點…"
},
{
"Title": "在沙漠的時候…",
"Context": "咦?沙漠裡好像傳來了機械運作的聲音…我們過去找找看吧,好不好嘛~說不定有很多有用的零件,嘿嘿…"
},
{
"Title": "早安…",
"Context": "#我叫伊涅芙幫{F#妳}{M#你}做好早餐了,是一碟小蛋糕,很甜很好吃哦…呃,嘴角的蛋糕屑是、是…好吧好吧,朋友之間不應該說謊的,對不起,我已經把我的份吃掉了。嗯?{F#妳}{M#你}說還可以分我一半嗎?太好啦!那我的蔬果杯就全送給{F#妳}{M#你}啦!"
},
{
"Title": "午安…",
"Context": "二號螺絲…二號…唔,到底在哪裡呢?…算了,伊涅芙——借妳手關節的二號螺絲用一下!哎呀,午飯我待會就來吃,妳先聽話。"
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{
"Title": "晚上好…",
"Context": "#看我發明的餐盤!下達指令後,它們會自動朝{F#妳}{M#你}走過來哦。晚餐,出列!上菜!"
},
{
"Title": "晚安…",
"Context": "#欸…?{F#妳}{M#你}這就要走了嗎…?要、要不要再試試看我發明的咕嘟咕嘟泡茶機?或者再玩一局遊戲!唔…好吧,我們打勾勾,明天也一定要來和我玩哦,不見不散!"
},
{
"Title": "關於愛諾自己·實用主義",
"Context": "我做機械的零件基本都是我從廢舊物品上拆下來的哦,包括伊涅芙身上的零件也是。垃圾只是放錯地方的資源罷了。不管從哪裡來,只要最後能動起來就沒問題。"
},
{
"Title": "關於愛諾自己·家長義務",
"Context": "身為家長當然要好好關愛每個家庭成員,所以每次伊涅芙做完清掃工作之後,我都會摸摸她的頭表揚她。當然,別的小機器人工作完之後,我也沒有漏掉表揚。嗯嗯,愛諾真是個好家長!"
},
{
"Title": "關於我們·喀噠喀噠",
"Context": "#我身後的機械?它叫做喀噠喀噠,是我的小助手之一,搭載的功能非常多!{F#妳}{M#你}要試試看嗎?它很乖,不會咬{F#妳}{M#你}的。來,喀噠喀噠,打個招呼。「喀噠喀噠!」"
},
{
"Title": "關於我們·沒吃",
"Context": "#道理我都懂啦…伊涅芙控制我的糖分攝取量,是出於對我健康的關心。但愛諾不是機器人,甜食的誘惑真的很難抵抗啊。我的答案是…只要伊涅芙沒發現就是沒吃!來吧來吧,我偷偷帶{F#妳}{M#你}去吃甜品,我請客,只要{F#妳}{M#你}幫忙瞞著伊涅芙。"
},
{
"Title": "關於「神之眼」…",
"Context": "#我總想讓伊涅芙多搭載一些功能,為此裝了又拆、拆了又裝,後來在抓零件的時候,摸到了這枚神之眼,我還以為是太久沒休息所以出現幻覺了…欸?{F#妳}{M#你}問伊涅芙的總製作時長嗎?咳咳,這種事情不重要啦,{F#妳}{M#你}只要知道愛諾是天才就行了!"
},
{
"Title": "有什麼想要分享…",
"Context": "我一開始取的名字明明是叫「轟隆隆月矩力能量炮」,結果除了伊涅芙,幾乎所有人都只會用「大炮」來稱呼它。唉,算了,反正是功能性為主的發明,我能理解關鍵時候念一長串名字是有點拖泥帶水。看在大家都誇它有用的份上,我就不追求聽起來可愛了。"
},
{
"Title": "感興趣的見聞…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}信不信,只要{F#妳}{M#你}從一數到一百,我就能拆完一隻螃蟹?再數到兩百,我又能把螃蟹復原回去。哼哼,其實拆機械和拆螃蟹也差不多。"
},
{
"Title": "關於伊涅芙·溫暖",
"Context": "#伊涅芙醒來後,我還陸陸續續幫她做了一些升級,譬如說為她搭載了模擬體溫模組,因為拉手和擁抱就是要暖暖的嘛!{F#妳}{M#你}一定能懂吧?下次我們同時和伊涅芙抱在一起吧?"
},
{
"Title": "關於伊涅芙·家人",
"Context": "#伊涅芙是我最重要的家人,她能順利回家,甚至連偶爾失憶的小毛病都被修好了,我真的應該好好謝謝{F#妳}{M#你}。對了,不如{F#妳}{M#你}現在就跟我回家吧!我叫伊涅芙…哦不,還是我自己來吧,我下廚做蛋捲給{F#妳}{M#你}吃好不好?還有還有夏槲蛋糕也不錯,{F#妳}{M#你}喜歡吃嗎?欸?{F#妳}{M#你}跑什麼啊…我還沒說完呢!"
},
{
"Title": "關於雅珂達…",
"Context": "#別看雅珂達總是和伊涅芙拌嘴,其實她們關係很要好!她還是伊涅芙第一次交到的好朋友。作為一位開明的家長,我可不會限制伊涅芙交朋友。而且我知道的,有些朋友之間就是會拌嘴,越吵鬧關係反而越好。哦,差點忘記告訴{F#妳}{M#你}了,她的機械臂雖然現在由我學生在維護,但一開始的製作者是我本人,很漂亮吧?"
},
{
"Title": "關於菈烏瑪…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}喜歡她頭上的角冠嗎?我可以幫{F#妳}{M#你}做一對類似的——對了,要不要安裝發光和開花的功能?或者{F#妳}{M#你}喜歡能綻放煙花的角冠嗎?這些對愛諾來說都是小菜一碟。「霜月之子」會找{F#妳}{M#你}麻煩?好吧,那我也幫他們做就是了。"
},
{
"Title": "關於菲林斯…",
"Context": "他是一位有品位的男士,說出來的話總是很悅耳,就像機械們碰撞發出的叮鈴哐啷聲一樣。這讚譽太高了?好吧,可能稍微有點…但也是實話!不是因為被甜點收買了!"
},
{
"Title": "關於多莉…",
"Context": "之前她來找我談過合作,哼哼,不錯,她的確是個有眼光的商人,但價格壓太低了啦。伊涅芙說,我為多莉工作一天的工錢都不夠買兩份剛剛出爐的雙果捲。天才也是要填飽肚子的!唉…除非她願意把手頭上那些來歷不明的奇妙機械借給我拆一拆…"
},
{
"Title": "關於奈芙爾…",
"Context": "奈芙爾姐姐有隻黑貓叫阿舍魯,我曾經提議過要幫阿舍魯裝載一個翻譯器,這樣我們就能知道阿舍魯在說些什麼了。但奈芙爾姐姐想也沒想就拒絕了這個提案,說她知道的情報已經夠多了,不需要再知道一隻貓咪想說的話了。什麼嘛!那麼冷冰冰,她是被菈烏瑪的翻譯傷害過嗎?"
},
{
"Title": "關於法爾伽…",
"Context": "#伊涅芙去找{F#妳}{M#你}們的那段時間,法爾伽大叔偶爾會來陪我玩哦。我想伊涅芙的時候,還被他看出來了,他拍了拍我的頭安慰我。他的大手上都是厚厚的繭,而且還重重的,但是也很溫暖。"
},
{
"Title": "關於莉奈婭…",
"Context": "莉奈婭姐姐?小時候,她每次出門回來都會和我們講很多好玩的事情,我很喜歡她。等我學會做機械之後,送了一些給她…可惜她都沒有收下,只是告訴我心意她收下了。一定是沒送到符合她心意的款式,接下來我要做更多更多的機械,總有一個會是她喜歡的!"
},
{
"Title": "想要瞭解愛諾·其一",
"Context": "#想知道更多我的事情?當然沒問題!我們來交換吧,我說一個關於我的事情,{F#妳}{M#你}也說一個{F#妳}{M#你}的故事,怎麼樣?"
},
{
"Title": "想要瞭解愛諾·其二",
"Context": "我一點也不討厭預算很低的客人,就算只有五千摩拉也能做很多事情了。比起預算不夠,那些自己無聊又不懂得欣賞的人問題才更大,就算我在他們想要的機械裡加入好玩的功能,他們也只會唸叨著實用性,真是沒救了。"
},
{
"Title": "想要瞭解愛諾·其三",
"Context": "#「扳手老爹」?{F#妳}{M#你}從哪裡聽說這個名字的?他是我的老師,他連自己的名字都忘記了,卻還記得所有零件的標準規格。我和他說了我的很多想法,不管多麼奇妙,他都會笑著摸摸我的頭和我說:「好好好,那我就等著愛諾能造出來的那一天。」"
},
{
"Title": "想要瞭解愛諾·其四",
"Context": "我拼裝出來的第一個機器人叫做叮鈴叮鈴,和我現在的作品完全不一樣,它沒有任何別人眼裡所謂實用的功能,不會說話也不會做家務,很難想像吧?它陪了我很長一段時間,直到它的外殼破損、脫落的螺絲再也沒辦法安裝回去了,我才把它收了起來。"
},
{
"Title": "想要瞭解愛諾·其五",
"Context": "其實最初我選擇製作機器人而不是別的發明,只是希望有人陪我玩而已…我明白人類往往有自己的事情要做,就算陪了我一段時間,很快我也會重新變成一個人,只有機械才是我的歸宿。但有一天伊涅芙告訴我,她把我當作「家人」,我可以相信她…我忍不住哭了,因為我知道機器人是不會說謊的…"
},
{
"Title": "愛諾的愛好…",
"Context": "我喜歡為機械裝上別人意想不到的功能——想想看,可以當做狗狗來遛的掃地機,肯定比普通的掃地機好玩不少吧?"
},
{
"Title": "愛諾的煩惱…",
"Context": "經常有各種零件在我需要的時候找不到,在我不需要的時候才突然出現…我又不可能為每個零件都安裝上自動搜尋功能…試試吸鐵石?唉,我這裡的精密機械太多了,伊涅芙也會被吸過來的…"
},
{
"Title": "喜歡的食物…",
"Context": "#如果我有一天變成了機器人愛諾,那{F#妳}{M#你}一定要幫我把供能設定成糖!沒有糖分的日子,那不就成了徹底的苦日子了嗎?我一天都過不下去。"
},
{
"Title": "討厭的食物…",
"Context": "#挪德卡萊有種硬硬的薄餅,{F#妳}{M#你}吃過嗎?跟咬伊涅芙的外殼一樣!最關鍵的是它居然不甜,簡直不可饒恕!"
},
{
"Title": "收到贈禮·其一",
"Context": "哇——我要叫伊涅芙把我下週的零食全部換成這個!太好吃了,不如下下週也換吧!還有嗎還有嗎?再讓我吃一份嘛,就一份!"
},
{
"Title": "收到贈禮·其二",
"Context": "#好吃哦,但是稍微少了點幸福的味道。對了對了,這包砂糖給{F#妳}{M#你}!下次多加點糖,一定會更好吃的!"
},
{
"Title": "收到贈禮·其三",
"Context": "#唔…吃起來沒什麼味道…不如我幫{F#妳}{M#你}做飯?欸?不要嗎?好吧…那不然我把閒置的蛋捲機器改進一下送給{F#妳}{M#你}吧!稍微給我一點時間。"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}是不是在等著愛諾給{F#妳}{M#你}驚喜啊?嘿嘿,看!嘰哩咕嚕願望神燈!{F#妳}{M#你}點亮蠟燭,它就會邊唱生日歌邊咕嚕咕嚕地轉起來,好玩吧?喜歡的話,新的一年也要陪我一起玩哦!然後——現在是許願時間,說出{F#妳}{M#你}的願望吧,天才愛諾一定會幫{F#妳}{M#你}實現的!"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "嗯嗯,機器人的升級也是這種感覺嗎?"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "升級完成。愛諾執行穩定度上升,能量消耗相應增大,請多多準備甜點用以供能。"
},
{
"Title": "突破的感受·轉",
"Context": "#{F#妳}{M#你}對天才愛諾的欣賞我已經感受到了,哼哼,很有眼光嘛!"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "#我理想中的家人,恐怕就是像{F#妳}{M#你}這樣的…理解、支持並且陪伴著我…嗯,我沒在難過。接下來相信我就好了,畢竟,還沒有天才家長愛諾解決不了的問題!"
},
{
"Title": "元素戰技·其一",
"Context": "吃我一擊!"
},
{
"Title": "元素戰技·其二",
"Context": "喀噠喀噠!"
},
{
"Title": "元素戰技·其三",
"Context": "嚐嚐這招!"
},
{
"Title": "元素戰技·其四",
"Context": "瞄準你啦。"
},
{
"Title": "元素戰技·其五",
"Context": "預備!"
},
{
"Title": "元素戰技·其六",
"Context": "哼哼!"
},
{
"Title": "元素爆發·其一",
"Context": "快看,有彩虹!"
},
{
"Title": "元素爆發·其二",
"Context": "嘩啦嘩啦水彈!"
},
{
"Title": "元素爆發·其三",
"Context": "灑水時間到——"
},
{
"Title": "打開寶箱·其一",
"Context": "我看看,裡面有零件嗎?"
},
{
"Title": "打開寶箱·其二",
"Context": "好多東西,伊涅芙在就好了。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其三",
"Context": "呃…更亂了,對不起!我不是故意的。"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "這、這不對啊…"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "一點也不好玩!"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "犯規了犯規了!"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "別鬧,聽我的!"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "不怕,還有我!"
},
{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "嗚…不是這樣玩的…"
},
{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "好冷啊,伊涅芙…"
},
{
"Title": "倒下·其三",
"Context": "蛋捲…還沒吃完…"
},
{
"Title": "普通受擊·其一",
"Context": "壞人!"
},
{
"Title": "受重擊·其一",
"Context": "沒躲掉…"
},
{
"Title": "受重擊·其二",
"Context": "痛痛。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其一",
"Context": "出去玩出去玩。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其二",
"Context": "到了,放我下去,喀噠喀噠。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其三",
"Context": "愛諾——到!"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色詳細",
"Context": "#挪德卡萊地處邊境,既非富饒之鄉,也非歡樂之地。冷風常年從北邊尖嘯著席捲而來,彷彿要奪盡此處的所有溫度。\n只是在這樣一個看似被世界遺忘的地方市集卻陳列有名目繁多的奇妙機械。能發射出花朵的槍械、像小狗一樣會撒嬌的掃地機…在它們運作起來之前永遠不知道會發生什麼事情。這些發明為荒涼之地注入了歡笑與暖意而它們的創造者正是叮鈴哐啷蛋捲工坊的主人愛諾。\n愛諾常年窩在這間與眾不同的工坊——這裡沒有孩童鍾愛的絨毛玩具唯有冰涼的鐵皮與堆積著的零件。但這並不影響愛諾將其視為全世界最棒、最溫暖的家愛諾在這裡拼裝出了眾多機器家人也在這裡享受著家人們的陪伴。\n自稱「家長」的愛諾每天都會承擔起照顧這些小小機器家人的責任。早上應該開機「起床」中午則是吃飯「補充能源」晚上準時關機「睡覺」剩下的時間好好工作「執行任務」。\n除了以趣味為主的機械作品這位天才機械師也承接各式各樣的機械製作訂單。大到守護大家不受狂獵侵襲的轟隆隆月矩力能量炮小到老冒險家的機械臂上某個精密零件…只要真誠地讚美這位天才機械師的奇思妙想然後奉上美味甜點她就能為{F#妳}{M#你}創造出超乎想像的傑作。\n只是發明裡偶爾也會被新增原先需求裡沒有的古怪功能體驗就好比一次次打開未知的禮盒——只能祈禱這回不要再有嚇人的玩偶出現了。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "每當轟隆隆月矩力能量炮發出震天巨響與炫目光芒,卡嘉總會想起那道粉紅色的瘦小身影。那時的愛諾說話聲輕若蚊蚋,毫不起眼,讓人難以將她和如今的天才機械師聯想在一起。\n關於愛諾是如何出現在「斯佩蘭扎」一事卡嘉已記不清自己是否有向她本人過問細節。在這苦寒邊陲孩童孤身一人的緣由無非只有兩種迫不得已的離散或者蓄意為之的拋棄。這兩者都不算稀奇事。\n挪德卡萊的雨冰冷刺骨總是突如其來地降臨從不饒人。當時踮著腳也搆不著桌沿的小愛諾只能默默吞嚥命運分給她的那一份艱辛。\n卡嘉記得自己把門外那個怯生生地張望著的女孩拉進屋遞過一碗暖暖的甜湯。可是女孩的指尖剛觸到碗沿便猛地縮回——那雙手被凍得青紫腫脹裂口比鮮紅的湯汁更刺眼方才的觸碰定然又痛又癢。\n卡嘉用乾淨舊布裹住她傷痕累累的小手女孩這才捧起碗。呼呼幾聲響起湯汁被急速地吞嚥眨眼間碗底已然朝天。\n自那日起小愛諾便留在「斯佩蘭扎」成了海螺幫的一員。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "海螺幫的成員皆是年紀不大的孩子。心善的卡嘉為他們提供了遮風避雨的居所和小小店員的工作,在休息時則是給予這群孩子充分的自由。\n正值精力最盛的年紀其他孩子如新生的小帔髦獾一般成群踏遍苔原林地唯獨小愛諾總是獨自靜處。\n這並非她缺乏身為孩童的好奇心——恰好相反她的好奇浩瀚得需要一整個世界方能承載。那個世界由精準理性的線條、工藝、機關和巧物構成。任何金屬零件都能令愛諾駐足而「羅素姆工坊」店鋪裡叮鈴哐啷的敲擊聲正是她童年最熟悉的歌謠。\n她也因此結識了人生摯友——店主之女柳佳。當柳佳發現這個幾乎每日必至的女孩眼中躍動著與自己相同的光彩不禁驚喜地牽起她的手分享起她的機械裝置和未完成的改良研究。\n熟絡後的某天愛諾忽然指向店內某臺機器說「調整一下這裡應該能夠提升2.8%月矩力利用率。我在腦海裡推演了很久,覺得可行性很高…我們試一下看看?」\n柳佳愣住了——那正是她苦思數日未解的瓶頸。雖被這未受訓練的孩子一語道破略感不甘她仍點頭應允。\n改造完成時測試資料精準定格在2.8%的提升值。柳佳盯著資料,最後一絲不服化作感嘆。\n「愛諾從未接觸過任何機械理論居然一針見血地解決了關鍵問題…如果愛諾能有系統性地學習一番說不定會創造出奇蹟吧…」"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "上學的機會很快就到來了。人稱「扳手老爹」的至冬機械師偶然造訪那夏鎮,在「斯佩蘭扎」用餐時,被這群孩童店員們吸引。身為一個充滿憐憫之心的人,他打算暫留此地跟孩子們講講至冬精靈故事。\n但他很快就敏銳地捕捉到一道特別的小身影——當其他孩子沉醉於故事時愛諾的目光正牢牢地鎖定著他隨身攜帶的工具。\n這一發現令「扳手老爹」甚是欣慰。經卡嘉首肯在餐廳休息時他開設了個小課堂把機械相關的學識教給有興趣的孩子們。\n柳佳聽說後十分雀躍決定跟著去上課。但短短幾日過後柳佳發覺愛諾和老師探討的問題已深奧如同天書。\n此前的愛諾像是一條平靜的小河默不作聲地蜿蜒向前直至如今突然遇到了一片屬於她自己的遼闊海洋。\n愛諾身上出現了一些奇妙的變化彷彿傳說中的精靈趁眾人不注意的時候賜予了這個小女孩深深的祝福。她的手指靈活地穿梭在各個零件之間不一會就能拼出一個精巧的小機械很難再看出曾經凍傷的痕跡。\n愛諾的話語也開始多了起來她的小腦袋裡面似乎裝著源源不斷的新奇點子亟待和外界分享。大多數成年人聽到了都會覺得這個孩子古怪對此笑笑不會當真而「扳手老爹」卻相信這孩子將來說不定真的能將她的一切設想變成現實。\n而且「扳手老爹」的知識與愛諾的奇思妙想相碰撞很快便點亮了身邊人的生活…\n海螺幫壞掉的鬧鐘被修好了但忽然長出了雙翼清晨便鳴響著滿屋飛竄除非捉住才能順利關掉。自此之後再也沒有貪睡的孩子了。\n後廚的破垃圾桶也被用鐵皮修補過投餵垃圾時會滿足地咀嚼末了還打聲頑皮的飽嗝。起初眾人懷疑是惡作劇後來發現真的是垃圾桶發出的聲音之後倒垃圾反成最受孩子們歡迎的熱門差事。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "只是,快樂有趣的日子並沒有持續多久,離別降臨得比預想中更早一些。\n肩負使命的「扳手老爹」接到商隊啟程令他將一枚螺絲放入愛諾的掌心依依不捨地叮囑愛諾不要小看自己的天賦也不要放下機械。這不是愛諾第一次面對離別寒風彷彿吹乾了她的喉間除了謝謝、再見和保重愛諾不知道還能夠說些什麼。在這片混亂的土地上每次轉身都可能是永別——這是大家心照不宣的定則。\n送別了老師後愛諾閉門獨坐指腹反覆摩挲著螺絲的紋路。淚痕乾涸後她把螺絲纏在了自己的額頂髮絲上。此後這枚螺絲既是一枚鐵髮夾也是一盞引路燈它固定住了遮擋愛諾視線的瀏海將前路清晰完整地展現在了愛諾面前。\n這一場離別之後命運的齒輪在冥冥之中再次轉動。\n海螺幫向來來去自由在終日呼嘯的寒風中又告別了幾位相熟的朋友之後愛諾也決定搬離這個熟悉的地方。柳佳曾向她伸出手詢問她是否願意搬到自己家裡來或許兩個人還能成立一間工作室。愛諾思考良久卻搖了搖頭——和朋友一起做安穩的研究固然不錯但她還想走得更遠、見得更多創造那些未曾有人創造的有趣發明。\n愛諾曾經從那些熱愛冒險的孩子們口中聽說過出了那夏鎮一路向西邊走去有一個地方堆滿了很多廢棄鐵皮是一個可供探險的優質秘密基地。對此醉醺醺的老冒險家有別的說法他們說那是一座於挪德卡萊黃金時代坍塌的機械墳場名字在時間的長河中早已磨滅。\n「廢棄鐵皮、機械墳場我可以讓它重新活過來…」\n雖然還沒見過但愛諾對傳聞中的那個地方充滿了嚮往。鐵皮鑄成的冰冷彼端或許寫有她所探尋的答案。"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "破曉時分,愛諾懷抱著一隻小機器人,身後跟著全自動滾輪式工具箱,在海螺幫成員的指引下來到了郊外的巨大建築前。這座飽經風霜的機器巨獸正匍匐於靜寂的山嶺之中,等待著主人的喚醒。\n「就是這裡了就叫它叮鈴哐啷蛋捲工坊吧。我一定要在這裡發明出——能做出最美味蛋捲的機器」愛諾單手叉腰發出宣告鏽跡斑斑的機械臂在風中晃動恍如招手致意。\n「斯佩蘭扎」的炊煙漸遠海螺幫的歡笑漸消而沉寂多年的巨大工坊等到了一位小小的新主人。\n時間在叮鈴哐啷的聲音中悄然溜走。\n等卡嘉再次見到愛諾時愛諾正牽著一位名為伊涅芙的機械少女的手來店裡買甜點。愛諾像是家長一樣仔細地教導著該如何購買東西雖然這個「孩子」看起來比「家長」要高不少。\n「聽話伊涅芙。不要放開我的手哦走丟了就糟啦。」\n「現在學習購物。你先來到這裡向卡嘉阿姨問好再要兩份夏槲蛋糕要記得付錢對對就是我早上交給妳的摩拉最後還要和卡嘉阿姨說再見。」\n「執行購買夏槲蛋糕指令…卡嘉阿姨好。我要兩份夏槲蛋糕。這是摩拉。謝謝卡嘉阿姨。卡嘉阿姨再見。」\n聽著機械少女流利地重複著愛諾的話語卡嘉發現愛諾早已今非昔比。\n她圓滾滾的臉蛋不見了曾經的瘦削蹦蹦跳跳的走路姿勢有了符合她年紀的孩子氣眼簾也不再低垂著眼神變得亮晶晶的像是一塊淬過火而成型的金錠閃耀著獨屬於她的光芒。\n「嘿嘿伊涅芙乖哦差點忘了卡嘉阿姨零錢就換成砂糖吧我還等著吃伊涅芙做的全世界最最最好吃的蛋捲呢…」\n不過顯然嗜甜如命的愛好沒什麼變化卡嘉笑著在機械少女手中塞了幾包砂糖——已經超過了原本付好的摩拉。\n「價格差額計算中…剛剛支付的摩拉不足。還應補…」機械少女還沒說完就被愛諾打斷了。\n「那是卡嘉阿姨對我們的愛啦。收下吧付錢的話卡嘉阿姨會傷心的。謝謝卡嘉阿姨」\n「愛」\n「嗯一種沒辦法用摩拉衡量的東西是彼此之間的掛念就像我們一樣。」\n……\n挪德卡萊的命運說不定哪天真的會被這個小小的粉髮女孩改變吧…又或許改變早已開始就在愛諾第一次握住扳手的那一刻。"
},
{
"Title": "「最初的家人」",
"Context": "伊涅芙第一次幫愛諾打掃工作室時,掃描到桌子上擺放著一個特殊的小機器人,它斑駁的金屬外殼早已褪盡光澤,呆滯的肢體對外界毫無反應。顯然這不是愛諾近期的作品。\n和愛諾共同生活了很長一段時間後伊涅芙發現在時間的侵蝕下鏽痕如藤蔓爬滿了小機器人的關節。最後的螺絲鬆脫跌落按照分析就算是再精心仔細的打磨與保養也無法讓這腐朽的軀體重煥生機了。\n愛諾把小機器人收了起來又叫伊涅芙托住自己把小機器人鄭重地轉移到臥室裡的櫃子上。伊涅芙那時才知曉了這個小機器人的故事。\n它是愛諾第一次獨立拼出來的機器人。\n它沒有裝載任何智慧模組只有在搖動它的時候會發出叮鈴叮鈴的聲響。唯一的功能就是陪伴陪伴一個屢次遭遇離別的小姑娘陪伴一個時不時會感覺到孤單的小姑娘。\n在如今愛諾的一眾精妙作品中它顯得黯淡無光。但它就算滿是鏽斑也依舊在履行它的職責——陪伴。\n因為它仍是家人也仍是這個家的一分子。"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "月亮高懸的深夜,連嗅嗅鼴鼠都已陷入深眠的時分,工坊還在叮鈴哐啷地運作著。\n自從踏上機械之旅愛諾就一直被外界稱讚為天才大多數簡易的機械製造她閉著眼睛都能完成鮮少有這樣專注的時刻。\n周遭漆黑一片唯有愛諾的控制臺明亮如白晝。長長的袖子被愛諾潦草地挽起她的額角上有汗水、油漬和不知道在哪裡沾到的灰眼下的難題讓愛諾緊鎖眉頭。地上散落著已經打開的零食袋裡面散發的甜膩味道也無法在此刻吸引愛諾一絲一毫的注意力。\n控制臺上躺著的是一個機械少女四處堆積著大小各異的零件無聲地表明了愛諾反反覆覆的不斷嘗試。\n「還是再加個學習模組好了家人要一起學習成長才能陪伴更久吧…」\n這個想法突然在愛諾腦袋裡蹦出雖然將這種理論應用在機械上對她來說是前所未有的事情但愛諾沒有絲毫退縮而是立即動手了。在摸向一個關鍵零件的時候忙碌的愛諾沒有抬頭。陌生的觸感讓她瞬間意識到那並非是自己想要的。因此無需看清那是什麼東西愛諾已經將它丟到控制臺下繼續埋頭於製作之中。\n喀地一聲輕響後最後的零件精準地嵌入了預留的凹槽中愛諾手中的工具哐噹一聲掉在了地上緊接著是一聲悶響——高度專注多時的愛諾已然到達了極限疲憊如同夜色一般吞噬了這個小小天才她枕著機械少女的手臂宛如能量耗盡的小機器人似地沉入了黑暗。\n……\n「早安愛諾。」\n「該起床了今天的早餐是妳最愛的蛋捲。」\n聽到有人在叫她起床揉揉發脹的腦袋後愛諾才勉強睜開了眼睛她看到自己身邊的少女還靜靜閉著眼睛剛才好像是一場幻夢。\n「應該很快就會實現了吧對吧伊涅芙…」\n回應她的是神之眼上閃過的微光——正是愛諾之前錯當零件摸到的那一枚。"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 212100,
"Name": "蓬蓬天才工作服",
"Description": "愛諾的裝扮款式。白色大衣在嬌小的愛諾身上顯得尤為寬鬆。大大的袖口似乎是藏寶貝的好地方,甩一甩的話,不知道裡面會蹦出什麼東西呢?",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104124,
113077,
101257,
112124,
104361,
113061
],
"NameCard": {
"Name": "愛諾·哎鴨",
"Description": "名片紋飾。\n「冷靜一下鴨」過熱的時候究竟是有另一個「冷靜一下鴨」給它降溫還是只能聽到愛諾一聲「哎呀」呢",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Aino",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Aino"
}
}