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Snap.Metadata/Genshin/CHS/Avatar/10000085.json
2025-12-22 20:48:16 +08:00

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"Icon": "UI_AvatarIcon_Freminet",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Freminet",
"Name": "菲米尼",
"Description": "精于潜水的寡言少年,在如寒冰般拒人千里的外表下,藏有一颗无瑕的纯真之心。",
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"一段伤害|{param1:F1P}",
"二段伤害|{param2:F1P}",
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"最大持续时间|{param8:F1}秒",
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"Name": "洑流剑",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多四段的连续攻击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n持续消耗体力旋转大剑攻击周围的敌人。\n停止旋转时会进行一次格外有力的挥砍。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中下坠冲击地面攻击下落路径上的敌人并在落地时造成范围伤害。",
"Icon": "Skill_A_04"
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"上挑攻击伤害|{param1:F1P}",
"霜寒伤害|{param3:F1P}",
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"二阶高压粉碎伤害|{param7:F1P}冰元素+{param8:F1P}物理",
"三阶高压粉碎伤害|{param9:F1P}冰元素+{param10:F1P}物理",
"四阶高压粉碎伤害|{param11:F1P}",
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"Id": 10852,
"Name": "浮冰增压",
"Description": "进行上挑攻击,造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>并进入持续10秒的佩伊刻计状态。\n处于佩伊刻计状态下时元素战技将转为高压粉碎。\n\n<color=#FFD780FF>高压粉碎</color>\n依据佩伊刻计的压力阶级进行不同的攻击并移除佩伊刻计状态\n·零阶时进行纵斩造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>\n·一阶至三阶时进行纵斩并协同佩伊造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>与物理伤害。伤害依据压力阶级有所不同;\n·四阶时借助充满压力的佩伊的力量造成物理伤害。此时「普通攻击·洑流剑」将被替换为高压粉碎。\n\n<color=#FFD780FF>佩伊刻计</color>\n菲米尼进行普通攻击时将同时释放霜寒造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,并为佩伊刻计提升压力阶级。\n同时造成的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>视为元素战技伤害。\n\n<color=#FFD780FF>始基力:芒性</color>\n每隔一段时间进行上挑攻击后将形成进行挑击的灵息之刺造成具有芒性的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<i>阻滞对手的行动,而非夺去对手的性命。从某种意义上来说,这也是为了「生存」而选择的战略。</i>\n<i>「佩伊…接下来就拜托你了。」</i>",
"Icon": "Skill_S_Freminet_01"
}
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"Proud": {
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"技能伤害|{param1:F1P}",
"持续时间|{param2:F1}秒",
"冷却时间|{param3:F1}秒",
"元素能量|{param4:I}"
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"Id": 853912,
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{
"Id": 853914,
"Level": 14,
"Parameters": [
7.164,
10,
15,
60
]
},
{
"Id": 853915,
"Level": 15,
"Parameters": [
7.562,
10,
15,
60
]
}
]
},
"Id": 10855,
"Name": "猎影潜袭",
"Description": "释放不可触及的寒气,造成<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>重置元素战技「浮冰增压」的冷却时间并进入持续10秒的潜猎模式。\n\n处于潜猎模式状态下时菲米尼的抗打断能力提升元素战技「浮冰增压」获得如下强化\n·冷却时间缩短70%\n·进行普通攻击时额外提升一阶佩伊刻计的压力阶级并使普通攻击释放的霜寒造成的伤害为原本的200%。\n\n效果将在菲米尼退场时解除。\n\n<i>「现在…不需要什么多余的杂音了。」</i>",
"Icon": "Skill_E_Freminet_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 8521,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 852101,
"Level": 1,
"Parameters": [
1
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 852101,
"Name": "饱和深潜",
"Description": "施放<color=#FFD780FF>浮冰增压·高压粉碎</color>时如果佩伊刻计的压力阶级小于四阶浮冰增压的冷却时间缩短1秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_05"
},
{
"GroupId": 8522,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 852201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.4,
5
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 852201,
"Name": "并流式冷凝机关",
"Description": "菲米尼对敌人触发碎冰反应后,会使<color=#FFD780FF>浮冰增压·高压粉碎</color>造成的伤害提高40%持续5秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_06"
},
{
"GroupId": 8523,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 852301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 852301,
"Name": "深水引航",
"Description": "队伍中自己的角色水中耐力消耗降低35%。\n无法与效果完全相同的固有天赋叠加。",
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_07"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 851,
"Name": "深水与泡沫之梦",
"Description": "<color=#FFD780FF>浮冰增压·高压粉碎</color>的暴击率提高15%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_01"
},
{
"Id": 852,
"Name": "企鹅与丰渥之国",
"Description": "施放<color=#FFD780FF>浮冰增压·高压粉碎</color>将为菲米尼恢复2点元素能量。如果施放的是四阶压力的高压粉碎则转为恢复3点。",
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_02"
},
{
"Id": 853,
"Name": "洑流与白砂之歌",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击·洑流剑</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Freminet_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 1,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 854,
"Name": "雪月与芦笛之舞",
"Description": "菲米尼对敌人触发冰冻、碎冰、超导反应后攻击力提升9%。该效果持续6秒至多叠加2次每0.3秒至多触发一次。",
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_03"
},
{
"Id": 855,
"Name": "炉火与欢笑之夜",
"Description": "<color=#FFD780FF>浮冰增压</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Freminet_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 856,
"Name": "梦晓与决意之刻",
"Description": "菲米尼对敌人触发冰冻、碎冰、超导反应后暴击伤害提升12%。该效果持续6秒至多叠加3次每0.3秒至多触发一次。",
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "潜怀遐梦",
"Detail": "精于潜水的寡言少年,在如寒冰般拒人千里的外表下,藏有一颗无瑕的纯真之心。",
"Association": 8,
"Native": "布法蒂公馆",
"BirthMonth": 9,
"BirthDay": 24,
"VisionBefore": "冰",
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
"ConstellationBefore": "机巧座",
"CvChinese": "锦鲤",
"CvJapanese": "土岐隼一",
"CvEnglish": "小保罗·卡斯特罗",
"CvKorean": "李周承",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108552,
"ItemId": 108563,
"InputList": [
100084,
100079,
100016,
101231
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "初次见面…",
"Context": "你好,我叫菲米尼,是一名潜水员…啊,握手的话就不必了…我是说,不用那么客气。咳、如果你需要勘测水下遗迹或者打捞素材的话,我能为你所用…但其他方面的指派,我可能会让你失望…"
},
{
"Title": "闲聊·海底",
"Context": "想去无人的海底,一个人安静地待着…"
},
{
"Title": "闲聊·原理",
"Context": "熟悉机械装置的构造与原理,就能够排查故障…但要熟悉一个人却难得多。"
},
{
"Title": "闲聊·家",
"Context": "无论我在何处漂流,只要那盏炉火亮着,我就有家可归…"
},
{
"Title": "下雨的时候…",
"Context": "每到雨天,心情都会沉重不少…"
},
{
"Title": "雨过天晴…",
"Context": "雨停了吗?那就好。"
},
{
"Title": "打雷的时候…",
"Context": "佩伊,我会保护你的。不要怕。"
},
{
"Title": "下雪的时候…",
"Context": "我是不是应该把潜水头盔戴上…保暖…"
},
{
"Title": "刮大风了…",
"Context": "想钻进海里。"
},
{
"Title": "早上好…",
"Context": "早。请问,有需要我执行的任务吗?没有的话,我准备出门了。"
},
{
"Title": "中午好…",
"Context": "机械内部没有故障,是发条老化了吗?那修起来简单…抱歉,我…呃…你刚才和我说了什么吗?"
},
{
"Title": "晚上好…",
"Context": "要来一碗海鲜汤吗?是用今天现捕的虾和贝类做的。我不怎么会做饭,但食材新鲜,味道…应该不会太差。"
},
{
"Title": "晚安…",
"Context": "你休息吧。我还想看一会儿书再睡。欸?什么书?这个…唔,是有关潜、潜水的书,有很多技术要点要学…总之,先道晚安了!"
},
{
"Title": "关于菲米尼自己·潜水",
"Context": "如你所知,我为数不多的强项是潜水,我和汐藻打交道的时间比和人说话的时间还多。它们不会责问,不会流露失望,只安静地陪你一同漂流…水下的世界要比陆上简单许多。"
},
{
"Title": "关于菲米尼自己·发条企鹅",
"Context": "在我感到孤独的夜晚,是佩伊给了我最珍贵的陪伴。我想,或许有其他孩子像我一样,需要一位陪在身边的玩具伙伴。于是,我做了一批发条企鹅,拿去莱舒的发条工坊寄售…听说口碑不错,但销量一般,来购买的反倒是成年人居多…唉。"
},
{
"Title": "关于我们·命令",
"Context": "「命令」就像是背在我身后的发条,离开它反而令我不习惯。如果有任何对我的安排,请你一定不要顾虑。"
},
{
"Title": "关于我们·同伴",
"Context": "让我多了解一点你的事吧。你的爱好、口味,喜欢的颜色,想养的动物…既然你是我的「同伴」,那我们之间的联结,就比齿轮与机关更紧密了。"
},
{
"Title": "关于「神之眼」…",
"Context": "自从有了「神之眼」,我潜水已经不再需要使用头盔。但我却离不开它。它将我与外界的嘈杂隔绝,让我感到安全。「神之眼」、头盔…还有佩伊,我的呼吸,一直在借助它们的力量。"
},
{
"Title": "有什么想要分享…",
"Context": "透过海水望天,阳光也不会那么刺眼。所以,我才总是愿意待在水里。"
},
{
"Title": "感兴趣的见闻·苍晶螺",
"Context": "我曾在水下见到过许多苍晶螺,盯着那些精致细巧的纹路,不知不觉就忘记了时间。这么美丽的生物已经变成了化石,那我们周围的景色,是不是早晚也会沉入深海之下呢?"
},
{
"Title": "感兴趣的见闻·幽光星星",
"Context": "幽光星星总是会依附在其他东西之上,有时是礁石,有时是码头,更多时候则是庞大的水下建筑群。你说,它们是不是就像飞萤靠近光源那样,对人类心存向往呢?"
},
{
"Title": "关于「父亲」·眼泪",
"Context": "「父亲」不喜欢孩子们哭,说眼泪是感性和软弱的混合物。被「父亲」训斥过后,我总要忍到水下才敢哭出来。还好海露花会陪着我。"
},
{
"Title": "关于「父亲」·教导",
"Context": "小时候,我受到的教育是:为了家,我们应该献出自己的生命。自从「父亲」掌权后,这一理念产生了变化。「父亲」说我们每一个人都很重要,必须得重视自己的生命,发挥所有力量,在这个世界上站稳脚跟…说实话,这比单纯服从命令难多了。"
},
{
"Title": "关于林尼·表演",
"Context": "在家里,林尼时常会向我表演一些小魔术。一旦我笑了的话,他就会特别开心,说那个魔术肯定会让观众都满意…我平时真的笑那么少吗?"
},
{
"Title": "关于林尼·面具",
"Context": "林尼是我们小队中的领袖,总是以哥哥的身份自居…我能看出他硬撑的时候,也尝试过劝他不要一直戴着面具…但他不肯承认,我们还起过争执…从那之后,我就不再触碰这个话题了。"
},
{
"Title": "关于琳妮特…",
"Context": "同样的任务,如果交给林尼或者琳妮特,他们就能完成得很出色,而我却办不好。琳妮特总宽慰我说大家各有所长,家里那些突然出故障的器械都在靠我维修…哈,我在其他方面也能这么得心应手就好了。"
},
{
"Title": "关于那维莱特…",
"Context": "有次我浮出海面时,正巧见到最高审判官大人独自站在海边。他或许在想心事,或许在看风景…我当然没问。我只和他匆匆对了一眼就潜回海里了。事后想想像是做了亏心事一样…唉。"
},
{
"Title": "关于芙宁娜·回避",
"Context": "我…我没法客观地评价水神大人,还是…不说了吧。况且我和她接触得也不多…看法肯定会有偏颇。"
},
{
"Title": "关于芙宁娜·判断",
"Context": "好吧,我见过水神大人坐在观众席上的样子。在我看来,她说话的时候非常引人瞩目,沉默的时候反倒更耐人寻味…她的眼睛,就像不透光的海底那样,藏着深深的秘密,害怕他人的碰触…我、我乱说的…对不起。"
},
{
"Title": "关于娜维娅…",
"Context": "我听林尼聊了事情经过,很感谢你和娜维娅小姐的慷慨与热心,也请代我向她转达…欸?当面道谢?我、我有点…唔,肚子突然疼起来了,抱歉先走一步。"
},
{
"Title": "关于夏洛蒂…",
"Context": "不知道为什么,夏洛蒂小姐始终不愿相信我是一名普通的潜水员,反倒觉得我的身世藏有值得报道的「新闻」…是我说谎的时候不够自然吗?"
},
{
"Title": "关于克洛琳德…",
"Context": "克洛琳德小姐对我有救命之恩,却说不需要我做任何「报答」。给别人添了麻烦,到头来只能空洞地道谢…这种感觉,真不好受啊。"
},
{
"Title": "关于夏沃蕾…",
"Context": "听说夏沃蕾小姐常去博蒙特工坊,为火枪购置最昂贵精细的零件。我要是能挣到很多钱的话,说不定也能给佩伊换上性能更好的零件了吧。"
},
{
"Title": "想要了解菲米尼·其一",
"Context": "请原谅。我讲不出什么有趣的故事…说了也会扫你兴致…"
},
{
"Title": "想要了解菲米尼·其二",
"Context": "要是你答应不看着我,或者允许我戴上头盔的话…我可以试着说下去。心理素质是一方面…但更主要的原因,恐怕是我习惯了逃避自己的过去…"
},
{
"Title": "想要了解菲米尼·其三",
"Context": "书上说,人死后会化作天上的星辰,遥望人世…我讨厌自己的亲生父亲,他抛下了我和母亲,我不在乎他…但如果母亲在天上看见她用生命保护下来的孩子如此怯弱,躲在另一个屋檐下那么久,也没有成长为独当一面的样子,她会不会…对我感到失望呢?"
},
{
"Title": "想要了解菲米尼·其四",
"Context": "我不太想回忆前任院长管理时期的「家」。只能说…躲进海里的习惯,就是那时候养成的…但「父亲」不仅改变了我,也改变了我对「家」的看法…后来林尼和琳妮特也成为了我们的「家人」…那是我第一次遇到能交心的伙伴。"
},
{
"Title": "想要了解菲米尼·其五",
"Context": "我曾发誓,我会不惜一切地守护现在这个家,一丝一毫都不退让。它不再是前任院长的命令,或者「父亲」的期待…而是我自己的愿望。请你保守「家」的秘密…还有我的愿望。"
},
{
"Title": "菲米尼的爱好…",
"Context": "除了潜水之外,我还喜欢拆解和改造机械,有时也会把收集来的材料制作成新的发条玩具。佩伊?它更像是我的家人,和我一起长大…是真的。我一直在为它增添更多功能…真希望未来有一天,它能够自由地飞上高空。"
},
{
"Title": "菲米尼的烦恼…",
"Context": "…真难回答啊。既可以说我没有亟待解决的问题,又可以说我身上麻烦重重。即使将我自己看作一台橱窗里的发条玩偶,我也想不出要从哪里开始维修…症结可能还是会落回…我太弱小了吧。"
},
{
"Title": "喜欢的食物…",
"Context": "鱼、虾之类的海鲜…螃蟹也可以。我很高兴自己和林尼、琳妮特他们口味相近,大家能吃到一起去…在烹饪形式的选择上,我会尊重他们的意见。"
},
{
"Title": "讨厌的食物…",
"Context": "我不太能喝咖啡。一旦超过半杯,没过多久,心脏就会跳得很快,呼吸也没法恢复平稳。人们常说咖啡有提神的效用,但对我来说,它更像是一种折磨…"
},
{
"Title": "收到赠礼·其一",
"Context": "好吃。好吃到让人舍不得吃完。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其二",
"Context": "烹饪是你的爱好吗?所以你才会不断投入心血,做出这些美味的菜肴。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其三",
"Context": "对不起,刚才我有一瞬间想要逃走。明明是你辛苦做出来的东西…"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "你愿意跟我去个地方吗?我知道一片水域,景色特别漂亮,甚至比书里描绘的世界更加梦幻。我在那里有个秘密基地,还养了一些会发光的海洋生物…我想陪你度过一个不一样的生日,最后再说出那句祝福…能给我这个机会吗?"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "真的…可以吗?"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "即使不为我做这些,我也会服从你的。"
},
{
"Title": "突破的感受·转",
"Context": "你的时间和精力非常宝贵,拿去陪别人会更好…吧。"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "我不知道如何才能报答你,要怎样表达才足够传递自己的想法…我…我平时练习太少,现在非常害怕会说错话…让你不开心,让你觉得后悔…对不起,我可以什么都不说,就在你身边待一会儿吗?"
},
{
"Title": "元素战技·其一",
"Context": "佩伊!"
},
{
"Title": "元素战技·其二",
"Context": "运转吧。"
},
{
"Title": "元素战技·其三",
"Context": "寒潮将至。"
},
{
"Title": "元素爆发·其一",
"Context": "下潜…就绪。"
},
{
"Title": "元素爆发·其二",
"Context": "清剿…开始。"
},
{
"Title": "元素爆发·其三",
"Context": "该道别了。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其一",
"Context": "如果有你不需要的金属碎片或者零件,可以丢给我。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其二",
"Context": "好多宝藏。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其三",
"Context": "分类存放吧。"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "区区疼痛而已。"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "我还能承受…"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "要恢复…呼吸节奏。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "你的伤口…"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "你…要不要…"
},
{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "我还是…无处可归…"
},
{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "要沉入海底了吗?…"
},
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"Title": "倒下·其三",
"Context": "「父亲」…"
},
{
"Title": "重受击·其一",
"Context": "不好…"
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{
"Title": "重受击·其二",
"Context": "不要…"
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"Title": "加入队伍·其一",
"Context": "带我走吧。"
},
{
"Title": "加入队伍·其二",
"Context": "命令我吧。"
},
{
"Title": "加入队伍·其三",
"Context": "我还能去哪里呢…"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色详细",
"Context": "无论是初到枫丹观景的游客,还是对宝藏传说暗生兴趣的冒险家,风光旖旎的水下世界总能对他们产生无穷的吸引力。但对普通人来说,如果未经严格训练或未做充足准备便潜入水中,无疑是将生命放上赌盘。水下的暗流、身体状态的异常变化,或是潜伏在暗处的魔物…危险总是不告而至。借助一名专业潜水员的帮助,往往是更为明智的选择。\n而向人们打听最为优秀的潜水员多半能得到「菲米尼」这个名字。就连那些被阳光和海浪洗淘出古铜肤色的老手们也会不由絮叨起那位少年的身手说他不仅熟知枫丹复杂的水文情况更掌握着针对不同水域、不同季节的潜水技巧对改变呼吸深浅来调整状态也很有一套哪怕是没人敢去的海底洞窟都能穿梭自如…\n听到这里许多人顺势提出了自己的委托内容。但不管开出的报酬多么丰厚都只会得来对方无奈的摇头外加一声更为遗憾的叹息。\n「那小伙子不接的…人是好人就是太腼腆了。」\n谈话常常止步于此。\n对菲米尼来说人们的褒奖总是像天气那样多变他难以揣测每个人的意图更惶恐自己在呼吸间就会做出让评价上下颠覆的错事。\n不如说汐藻与海露花才是他更为忠实的老友远比那些浮于海上的名号和报酬重要得多。每每潜入水中他便与「老友们」默契地保持长久的沉默在这份沉默中放下惶恐与不安倾诉所有不可对他人言说的心事。\n他最初选择下潜的动机也正是那么简单远离杂音躲避陆地上发生的一切。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "早在尚未获得「神之眼」的时候,菲米尼就已经戴着潜水头盔,像企鹅一般在水域中自在遨游了。\n菲米尼自小不善言谈每逢不愉快的事情发生他便一头扎入深邃的海底将愁楚与烦闷留在陆地之上。久而久之幽静的海床便成为了他蜷身的摇篮。正如树木的年轮不断向外沿展他对海底世界的探索也如圆圈那般年复一年地扩大。他用自己的身体捕捉着洋流的方向每一次呼吸都在与海水变得更加熟悉。他像记下新家周遭的道路那样一遍遍地在脑海中刻写枫丹的水文特征当然后者要愉快得多。再后来他找到了一片最为钟爱的风景胜地就近建了一个小小的水下秘密基地以供沉淀的情绪绽放出与幽光星星同色的光芒。\n直至今日在遇到一时难以解决的棘手问题时菲米尼都爱逃入这片广阔到可以包容一切的深蓝色庇护所。\n自由、宁静、安全、惬意…若是将菲米尼对于水下世界的评价告知众人恐怕大多数人都会不由皱眉。\n但菲米尼不会选择和人们诉说因为这是独属于他的海洋。这些感想被他藏于内心正如那些被埋藏于深海中的宝藏。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "在旁人眼中,菲米尼是一个存在感稀薄、性格冷淡到可以说是悲观的少年。他总是独来独往,不声不响,似乎从不喜欢和同龄人打成一片。作为那位万众瞩目的大魔术师林尼的弟弟,菲米尼黯淡得就像一件快要被人遗忘的旧首饰,而他自己根本不在意这一点。\n从很久以前菲米尼就尝试着从自己身上剥离多余的情感不对外界的压力产生波动也不让它们对他的内心产生影响。\n他为自己砌上一层又一层的冰砖躲进这剔透晶莹的小屋蜷起身子抱紧自己的膝盖在童话故事书中寻找着仅存的慰藉。\n如果说潜入海中是为了寻获一时安宁那么封上坚冰则是希望留存须臾温暖。\n菲米尼内心的冰屋只邀请少数几位「家人」做客还要提前收拾房间把童话书小心锁好。\n等到菲米尼出门的时候他已然成为了一台精密而沉默的发条玩偶。\n他曾仰面躺在海浪上不顾安危。紫金渔鸥们在他的头顶上唱着不知名的歌谣所幸没有将他当作鱼吞进肚里。\n他发现随波逐流是一件极其容易的事情。\n无论是谁无论提出的是怎样的要求只要他顺从于对方的命令不抱疑虑、不计后果地执行将成果像渔获那样带回家中他便不必再迎来无尽的责骂与惩罚。\n在普通人家的孩子奔跑、欢笑炫耀着最新款发条玩具或是学「蒸汽鸟」说话的年岁里菲米尼的心正变得逐渐麻木。「命令」填充了他的空洞成为了背负在他身后的发条。\n他也曾希望干脆就这么成为一台冰冷而残酷的机械除了执行任务之外不作他想。但越是成长他就越是对自己的脆弱心知肚明。他想剥离情感却有太多思绪无法割舍它们只会在深夜时分冷不丁地像水草一样将他越缠越紧他仍有着逃避难题的习惯、他总担心任务完成不好、他怕没底气的表达惹人不快他不想令别人尤其是重要的人感到失望…\n他不是一个优秀的孩子却在成长途中积攒了过多的敏感。\n他将自己装进厚厚的壳里愈发怯于表达只在海水中吐沙。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "菲米尼出生在枫丹廷的「灰河」区。窗外邻居尖声的叫骂是他的起床铃,夜晚醉汉跑调的酒歌是他的摇篮曲。\n菲米尼从没见过自己的父亲他只从母亲口中听说父亲欠了许多许多债。数目超过一定概念对小小的菲米尼来说就像沫芒宫里的晚餐一样难以想象但他知道这些数字是母亲每天早出晚归的原因。\n独自在家的时候菲米尼时常安静地摆弄室内为数不多的机械怎么都不亮的提灯、怎么都不走的挂钟…\n这些东西自他记事起就这样待在家里了仿佛几位走累后在此歇脚的客人只是再也没有醒过来。菲米尼自己找来工具小心翼翼地将它们一一拆解精密的机械内部构造在他看来宛如一个个神奇的迷宫。转一下这里那边却动了碰一下这边又突然弹出了个什么…\n与机关作伴的时间里菲米尼就像喝了一瓶童话书中才有的神奇魔药变成了和那些零件一样的大小。他在齿轮与发条的世界中漫步时间不知不觉地消逝。这些无声却有趣的朋友陪他度过了无数个孤身一人的日子。\n有天母亲回家的时候突然止住了脚步她听到了什么异响。原来是菲米尼不知不觉间修好了家里的时钟。「滴答滴答」的指针在菲米尼身旁跳动庆祝自己重获新生。母亲摸摸菲米尼的头夸奖了他几句让男孩喜上眉梢。只不过第二天等他醒来的时候那挂钟已不知去了哪里。母亲回家时给菲米尼带了两块平时没吃过的面包至今他仍记得它们的味道。\n在那之后母亲时常带各种各样的机械回来有时是发条玩具有时是微型钟表。菲米尼很喜欢这些新朋友会花上许多时间让它们从沉眠中苏醒。尽管它们恢复运转后第二天便会从自己身旁消失。\n但有一次菲米尼兴奋地跑到了刚打开门的母亲面前分享手中的物件。那是一个只有拇指般大小制作精巧的音乐盒挂坠。母亲在路边捡到它时它早已破烂不堪甚至都看不出还能播放音乐。\n悦耳的乐声在母子二人间叮咚作响看着菲米尼纯真的脸庞母亲的嘴角也露出了难得的笑容。\n这个挂坠再没从菲米尼身旁消失它每晚都会被母亲小心地从脖间摘下为他们弹奏入夜的安眠曲。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "一天,母亲牵着菲米尼的手,无声地赶路。小小的菲米尼跟在母亲身后,掌心被拽得生疼。\n「妈妈我们要去哪里」他问。母亲没说话。\n「妈妈你为什么哭」他又问。母亲突然停下抽泣了一声但只有一声。\n随后她像决定要潜入阴冷的海底一样深深吸了口气拽着菲米尼继续向前。母亲一滴眼泪也没再滴下但菲米尼隐约觉得这无声的压抑中有某种不祥的暗流正撞击着名为未来的礁石。\n菲米尼被带到了一处陌生的屋门前。厚重的门扉伴着刺耳的「吱嘎」声被打开。这是一扇你知道关上了就再也打不开的门。\n母亲依旧不说话她的表情连同她的心一起沉入了深不见底的海中。\n「菲米尼对吧」门内走出一个女人「跟我来。」\n菲米尼不解地看看母亲他能感觉到那股暗流翻腾得更厉害了。\n女人自称「院长」她掇住了菲米尼的另一只手腕开始将他往那扇门里拉。\n突然母亲的手中传来了更强的力道甚至比赶路的时候更为坚决。菲米尼宛如一叶被两股不同海浪拉扯的小船身不由己、晃晃悠悠而哪边都不愿松手。\n只见母亲慢慢蹲下半跪在菲米尼面前。这是平日母亲出门告别时会做的动作。\n「要听话。」母亲说着像往常一样吻了吻菲米尼的额头。\n这句温柔的话语挡在了锋利的礁石面前使汹涌的暗流顿时化为了一股和缓的暖流。\n原来如此。菲米尼当时想。或许就和平时一样只是一次短暂的告别罢了。\n他朝她点点头意思是叫她安心。\n那位院长继续将菲米尼拉向门内。这次母亲没再阻拦那只手就这么松开了…\n菲米尼曾经一直以为只要自己足够听话、表现得够好母亲就会来接自己回去。那副被厚重的门所隔断的母亲慈祥的容颜总有一天会再次出现。母亲会撩起前发给予自己额头一个奖励的吻。\n但这一天再也没有到来。\n「还没认清事实吗你就是被卖来还债的。」\n随着菲米尼渐渐长大他开始对母亲的去向和自己的命运产生疑惑。在鼓起勇气向这位院长询问之后得到的便是如此淡漠的回答。\n「你是被舍弃的孩子这里是你唯一的归宿。」「如果不服从命令的话你母亲的安危可就不保了…」前任院长的话语宛如带刺的枷锁将菲米尼的希望永远锁在了门内。这些无形的镣铐在菲米尼身上留下了自卑的印记。那段日子里唯有深深的海底才是他的解脱。\n当冰冷的海水压迫自己周身的时候他感到和母亲又近了一些。毕竟母亲当年就仿佛是这样沉入了深海只不过那片海域比自己潜过的任何地方都更为冰冷。"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "在前任院长被「父亲」取代之后,菲米尼重拾了寻找母亲的念头。\n起初他以为「父亲」既然拥有雷霆般的手段必然会就此掀起更为残酷的风暴用同样无情的话语向他们下达新的命令。但他很快发现「父亲」的行事作风与前任院长有着天渊之别。\n「家」是孩子们共同的港湾需要齐心协力地维护完成「任务」的方式可以自行选择就算失败也不会受到以前那般灼痛的责罚…\n自由的空气让菲米尼得以大口喘息他利用空余的时间寻找起了母亲的下落。\n但过了很长一段时间母亲依旧了无音讯。\n或许我真是被抛弃的吧。菲米尼回忆着记忆中已变得模糊的母亲的脸庞说服自己接受现实。\n而就在他准备放弃的时候「父亲」突然丢给了他一个挂坠。\n「在那伙渣滓的据点里找到的你留着吧。」「父亲」说。\n菲米尼一脸迷茫地看着她这反倒让对方疑惑起来。\n「怎么了就是那伙放债的人渣这是你母亲的…」她眉头一皱似乎察觉到了什么「你母亲的事之前是怎么跟你说的」\n菲米尼将前任院长口中自己被抛弃的故事说了出来。这期间对方什么话都没有说眼中却燃起了暗暗的怒火。\n「…想知道真相吗」听完菲米尼的讲述她罕见地沉默了片刻这才用锐利的眼神盯着菲米尼问道。\n菲米尼几乎是下意识地点了头。但事后他却不知道自己究竟更愿意相信哪一个故事——\n「父亲」对他说菲米尼的母亲并没有抛弃他。相反是为了保护他…\n那年菲米尼家里欠下的债务终于到了无法偿还的地步。那伙贪心的放债人不仅收缴了他和母亲的房子还准备要菲米尼去抵债。然而作为一个母亲她怎么可能亲眼目睹这样的事情发生最终她只剩下了一个选择——将菲米尼托付给「那家孤儿院」这个放债人无法触及的地方然后自己去承受一切。\n「我只找到了这个至于你的母亲…」望着眼前紧握挂坠的少年「父亲」将没有说完的语句留给沉默代自己补全。\n菲米尼从刚才开始就再没有抬起过头但「父亲」了解这个孩子的性格于是默默离开了房间留下菲米尼浑身颤抖地盯视着手中的挂坠。它早已锈迹斑斑发不出任何声音就连发条也被干涸的血渍染成了深褐色。她最后一定也是握着它的吧。菲米尼绝望地在挂坠中寻找着母亲哪怕一丝的温度…\n那一晚菲米尼在海底大哭了一场他已经很久没有这样哭过了。偌大的哭声被海水掩埋除了同样为他垂泪的海露花没有被任何人听到。\n这之后他将手中的巨剑握得更紧了。他在心中默默发誓绝不会再让自己的「家人」发生任何不幸。"
},
{
"Title": "「雪翅雁童话集」",
"Context": "菲米尼自小钟爱童话故事。\n与现世不同绘本里的小小天地总是五彩斑斓。糖果能够垒成城堡、泡泡桔汁可以流淌成河、水晶蝶会说话红冠雀和布娃娃能成为最好的朋友…\n闭上双眼深吸一口气然后翻开书页…菲米尼便能潜入童话世界的奇妙洞穴靠阅读与想象不断拓宽它的边界。\n他沿途捡起零散的字句或是边缘处的小小插画放入怀中细细揣摩。不同的素材总能折射出色彩缤纷的光芒发出质地迥异的回响每次阅读都会为他带来新的收获。\n……\n当他感到孤独时《企鹅佩伊》便向他招招自己黑白相间的翅膀将圆圆的肚子当作滑板一路划过冰面跳进海里邀请他比赛捕鱼。\n当他缺乏勇气时粉色长发的《茉洁草公主》便会隔着窗台遥遥与他相望。他知道在公主还是一颗种子的时候就已经乘上蟹钳漂洋过海为追求理想的生活背井离乡…\n当他困顿不安时共同参与过旷世冒险的《狐狸先生和发条警卫》便一左一右站在他面前。狐狸先生的大尾巴扫得地毯扬起灰尘发条警卫呛得鼻子发痒但他仍旧站得笔直。「任何人都会经历考验。」他们说。「不要认输你是个坚强的孩子。」\n……\n等到孩子成长为少年菲米尼仍旧固执地没有淡忘那个世界。\n他相信这些美好的故事相信这些在书中认识的朋友。\n在菲米尼心中他们真实地生活在那个如梦如诗般的地方。那里愁楚与烦闷不再欢声笑语通宵达旦那里愿望都能实现正义都能得到伸张…\n只不过那个地方他无法真正触及或者只是暂时无法触及。"
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"Title": "神之眼",
"Context": "那天,菲米尼和几个孩子共同执行水下任务。起初一切都很顺利,就跟他们无数次经历的一样。\n突然间菲米尼觉察出了某种异常。\n自知弱小的生物总能在潜藏危机的大环境中时刻保持专注。对菲米尼来说也是如此。他向来懂得凝视和反思自身甚至对自己的「呼吸」也尤为敏感这份独特的感知力早已在暗中为他们规避过种种风险。\n菲米尼向同伴们打起了「紧急返回」的手势。他还不知道问题的原因但紧张感已领先一步使得他的心跳速度不断攀升。\n孩子们没有异议跟在菲米尼四周开始上浮。\n对于这些未获神明注视的普通孩子来说上升的速度必须保持缓慢。但与此同时菲米尼心中的忐忑声正变得震耳欲聋大片的阴霾遮蔽起了他的视野难以判断是巨大的鱼的倒影还是晕厥的征兆。\n是潜水设备出了故障菲米尼突然意识到。只有自己的吗总共影响了多少人\n他努力睁大自己的眼睛但意识却不受控制地渐渐变得稀薄。\n不行得带着大家回去只要手和腿继续用力…\n他感到一丝困意。\n知觉已经变得迟钝起来了…这样下去的话恐怕已经无法浮出海面了。\n…就算回去了又怎样呢菲米尼突然闪过一个念头。还不是重复这日复一日永远看不到希望的生活。\n他累了。他觉得自己已经硬撑了太久。\n他不适合拥有那么多的「家人」。他们之间的相处没有任何温度与情感可言在这个「家」里他们只是一台台发色各异、型号不一的发条机械。\n说不好海水才是他的归宿。就这么睡去也是一件美事…他渐渐闭上了自己的双眼。\n一个声音呼唤起了他。菲米尼。菲米尼。声音缓慢郑重从遥远的世界的另一头传来略带一点结巴。\n佩伊\n菲米尼向空白的天地张开了双臂疑惑地睁开了眼睛。\n水底没有名为「佩伊」的企鹅所有的孩子都陷入了可怕的昏迷。\n我得把大家救出去菲米尼无声地嘶喊。彼此没有心意相通又怎样我不会放弃任何一个家人不管未来还会遇到怎样的暗礁险滩只有拥有舍命一跃的勇敢才有机会见到暴雨褪去后的晴空。\n顿时他的身躯好像在刹那间充满了力量连呼吸也变得顺畅起来。他快速游向那一个个溺水的同伴…\n狂风暴雨之中他奇迹般地救起了所有的孩子和故事里的「佩伊」一样宛如英雄。\n这时他才发现一颗如寒晶般明澈的「神之眼」挂在了他的潜水服上。\n这件事后来他从没有对其他人讲起正如英雄不是为了被铭记而成为英雄。"
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"Costumes": [
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"Id": 208500,
"Name": "冰的肌肤",
"Description": "菲米尼的装扮款式。如同第二层肌肤一般包裹着深潜者,陪伴他一次又一次游向寂静的海床的潜水套装。",
"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
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"NameCard": {
"Name": "菲米尼·行进",
"Description": "名片纹饰。\n明明发条在原地打转玩偶们却在迈步向前。",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Freminet",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Freminet"
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