Files
Snap.Metadata/Genshin/TH/Avatar/10000103.json
fanbook-wangdage 4fa89ba502 init
2025-11-22 16:02:37 +08:00

1236 lines
148 KiB
JSON

{
"Id": 10000103,
"PromoteId": 103,
"Sort": 88,
"Body": 3,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Xilonen",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Xilonen",
"Name": "Xilonen",
"Description": "ช่างสลักนามของ Nanatzcayan เชี่ยวชาญในการหาความสมดุล ระหว่างภาระงานที่หนักอึ้ง และชีวิตที่สะดวกสบาย",
"BeginTime": "2024-10-08T00:00:00+08:00",
"Quality": 5,
"Weapon": 1,
"BaseValue": {
"HpBase": 965.71313,
"AttackBase": 21.413,
"DefenseBase": 72.3943
},
"GrowCurves": [
{
"Type": 1,
"Value": 21
},
{
"Type": 4,
"Value": 31
},
{
"Type": 7,
"Value": 21
}
],
"SkillDepot": {
"Arkhe": 0,
"Skills": [
{
"GroupId": 10331,
"Proud": {
"Descriptions": [
"ความเสียหายขั้น 1|{param1:F1P}",
"ความเสียหายขั้น 2|{param2:F1P}+{param3:F1P}",
"ความเสียหายขั้น 3|{param4:F1P}",
"ความเสียหายชาร์จโจมตี|{param5:F1P}",
"ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย|{param6:F1} หน่วย",
"ความเสียหายพุ่งลง|{param7:F1P} ของพลังป้องกัน",
"ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง|{param8:F1P} ของพลังป้องกัน/{param9:F1P} ของพลังป้องกัน",
"ความเสียหายขั้น 1 ของโรลเลอร์เบลด|{param10:F1P} ของพลังป้องกัน",
"ความเสียหายขั้น 2 ของโรลเลอร์เบลด|{param11:F1P} ของพลังป้องกัน",
"ความเสียหายขั้น 3 ของโรลเลอร์เบลด|{param12:F1P} ของพลังป้องกัน",
"ความเสียหายขั้น 4 ของโรลเลอร์เบลด|{param13:F1P} ของพลังป้องกัน"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1033101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.517918,
0.273738,
0.273738,
0.729495,
0.91332,
20,
0.639324,
1.278377,
1.596762,
0.560221,
0.550477,
0.658158,
0.860275
]
},
{
"Id": 1033102,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.560074,
0.296019,
0.296019,
0.788872,
0.98766,
20,
0.691362,
1.382431,
1.726731,
0.605821,
0.595284,
0.711729,
0.930298
]
},
{
"Id": 1033103,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.60223,
0.3183,
0.3183,
0.84825,
1.062,
20,
0.7434,
1.486485,
1.8567,
0.65142,
0.64009,
0.7653,
1.00032
]
},
{
"Id": 1033104,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.662453,
0.35013,
0.35013,
0.933075,
1.1682,
20,
0.81774,
1.635134,
2.04237,
0.716562,
0.704099,
0.84183,
1.100352
]
},
{
"Id": 1033105,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.704609,
0.372411,
0.372411,
0.992452,
1.24254,
20,
0.869778,
1.739187,
2.172339,
0.762161,
0.748905,
0.895401,
1.170374
]
},
{
"Id": 1033106,
"Level": 6,
"Parameters": [
0.752788,
0.397875,
0.397875,
1.060312,
1.3275,
20,
0.92925,
1.858106,
2.320875,
0.814275,
0.800113,
0.956625,
1.2504
]
},
{
"Id": 1033107,
"Level": 7,
"Parameters": [
0.819033,
0.432888,
0.432888,
1.15362,
1.44432,
20,
1.011024,
2.02162,
2.525112,
0.885931,
0.870522,
1.040808,
1.360435
]
},
{
"Id": 1033108,
"Level": 8,
"Parameters": [
0.885278,
0.467901,
0.467901,
1.246927,
1.56114,
20,
1.092798,
2.185133,
2.729349,
0.957587,
0.940932,
1.124991,
1.47047
]
},
{
"Id": 1033109,
"Level": 9,
"Parameters": [
0.951523,
0.502914,
0.502914,
1.340235,
1.67796,
20,
1.174572,
2.348646,
2.933586,
1.029244,
1.011342,
1.209174,
1.580506
]
},
{
"Id": 1033110,
"Level": 10,
"Parameters": [
1.023791,
0.54111,
0.54111,
1.442025,
1.8054,
20,
1.26378,
2.527025,
3.15639,
1.107414,
1.088153,
1.30101,
1.700544
]
},
{
"Id": 1033111,
"Level": 11,
"Parameters": [
1.096059,
0.579306,
0.579306,
1.543815,
1.93284,
20,
1.352988,
2.705403,
3.379194,
1.185584,
1.164964,
1.392846,
1.820582
]
},
{
"Id": 1033112,
"Level": 12,
"Parameters": [
1.168326,
0.617502,
0.617502,
1.645605,
2.06028,
20,
1.442196,
2.883781,
3.601998,
1.263755,
1.241775,
1.484682,
1.940621
]
},
{
"Id": 1033113,
"Level": 13,
"Parameters": [
1.240594,
0.655698,
0.655698,
1.747395,
2.18772,
20,
1.531404,
3.062159,
3.824802,
1.341925,
1.318585,
1.576518,
2.060659
]
},
{
"Id": 1033114,
"Level": 14,
"Parameters": [
1.312861,
0.693894,
0.693894,
1.849185,
2.31516,
20,
1.620612,
3.240537,
4.047606,
1.420096,
1.395396,
1.668354,
2.180698
]
},
{
"Id": 1033115,
"Level": 15,
"Parameters": [
1.385129,
0.73209,
0.73209,
1.950975,
2.4426,
20,
1.70982,
3.418915,
4.27041,
1.498266,
1.472207,
1.76019,
2.300736
]
}
]
},
"Id": 11031,
"Name": "Ehecatl's Roar",
"Description": "<color=#FFD780FF>โจมตีปกติ</color>\nโจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 3 ครั้ง\n\n<color=#FFD780FF>ชาร์จโจมตี</color>\nใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อทำการเตะโจมตีไปข้างหน้า\n\n<color=#FFD780FF>โจมตีพุ่งลงจากอากาศ</color>\nกระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น ตามพลังป้องกันของ Xilonen\n\n<color=#FFD780FF>สถานะวิญญาณราตรี - โรลเลอร์เบลด</color>\nเมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี Xilonen จะเปลี่ยนเป็นโหมด \"โรลเลอร์เบลด\" ภายในสถานะนี้ การโจมตีปกติของ Xilonen จะเปลี่ยนเป็นการใช้รองเท้าโรลเลอร์เบลด เพื่อทำการเตะต่อเนื่องสูงสุด 4 ครั้ง โดยจะไม่สามารถชาร์จโจมตีได้\nเมื่อทำการโจมตีปกติหรือโจมตีพุ่งลงจากอากาศในสถานะนี้ จะเปลี่ยนเป็นการสร้าง<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color>ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี และไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่น โดยความเสียหายนี้จะขึ้นอยู่กับพลังป้องกันของ Xilonen",
"Icon": "Skill_A_01"
},
{
"GroupId": 10332,
"Proud": {
"Descriptions": [
"ความเสียหายพุ่งโจมตี|{param1:F1P} ของพลังป้องกัน",
"ลดความต้านทานธาตุ|{param2:F1P}",
"เวลาเปิดใช้งานตัวอย่างเสียงต้นฉบับ|{param3:F1} วิ",
"ขีดจำกัดเวลาค่าวิญญาณราตรี|{param4:F1} วิ",
"ขีดจำกัดค่าวิญญาณราตรี|{param5:F1} หน่วย",
"คูลดาวน์|{param6:F1} วิ"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1033201,
"Level": 1,
"Parameters": [
1.792,
0.09,
15,
9,
90,
7
]
},
{
"Id": 1033202,
"Level": 2,
"Parameters": [
1.9264,
0.12,
15,
9,
90,
7
]
},
{
"Id": 1033203,
"Level": 3,
"Parameters": [
2.0608,
0.15,
15,
9,
90,
7
]
},
{
"Id": 1033204,
"Level": 4,
"Parameters": [
2.24,
0.18,
15,
9,
90,
7
]
},
{
"Id": 1033205,
"Level": 5,
"Parameters": [
2.3744,
0.21,
15,
9,
90,
7
]
},
{
"Id": 1033206,
"Level": 6,
"Parameters": [
2.5088,
0.24,
15,
9,
90,
7
]
},
{
"Id": 1033207,
"Level": 7,
"Parameters": [
2.688,
0.27,
15,
9,
90,
7
]
},
{
"Id": 1033208,
"Level": 8,
"Parameters": [
2.8672,
0.3,
15,
9,
90,
7
]
},
{
"Id": 1033209,
"Level": 9,
"Parameters": [
3.0464,
0.33,
15,
9,
90,
7
]
},
{
"Id": 1033210,
"Level": 10,
"Parameters": [
3.2256,
0.36,
15,
9,
90,
7
]
},
{
"Id": 1033211,
"Level": 11,
"Parameters": [
3.4048,
0.39,
15,
9,
90,
7
]
},
{
"Id": 1033212,
"Level": 12,
"Parameters": [
3.584,
0.42,
15,
9,
90,
7
]
},
{
"Id": 1033213,
"Level": 13,
"Parameters": [
3.808,
0.45,
15,
9,
90,
7
]
},
{
"Id": 1033214,
"Level": 14,
"Parameters": [
4.032,
0.48,
15,
9,
90,
7
]
},
{
"Id": 1033215,
"Level": 15,
"Parameters": [
4.256,
0.51,
15,
9,
90,
7
]
}
]
},
"Id": 11032,
"Name": "Yohual's Scratch",
"Description": "ปล่อยให้จังหวะอันเร่าร้อน ดังก้องไปทั่วปฐพี! Xilonen เปลี่ยนไปใช้โรลเลอร์เบลดต่อสู้ด้วยความเร็วสูง และพุ่งไปข้างหน้าเป็นระยะทางหนึ่ง สร้าง<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color>ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี ตามพลังป้องกันของ Xilonen\nหลังจากใช้สกิลนี้ Xilonen จะได้รับค่าวิญญาณราตรี 45 หน่วย และเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี ซึ่งภายในสถานะนี้ Xilonen จะเปลี่ยนเป็นโหมด \"โรลเลอร์เบลด\"\n\n<color=#FFD780FF>ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ</color>\nXilonen มีเครื่องเก็บตัวอย่าง 3 อัน ซึ่งจะทำให้เกิด \"โทนเสียง\" ที่แตกต่างกันไปตามชนิดธาตุของตัวละครอื่น ๆ ในทีม และเมื่อเปิดใช้งานจะลดความต้านทานธาตุที่เกี่ยวข้องของศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง\n\"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ที่บันทึกไว้ในตอนแรกเริ่ม ของเครื่องเก็บตัวอย่างทั้ง 3 อัน จะเป็น<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>ทั้งหมด ตัวละคร<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>, <color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>, <color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง </color>หรือ<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color> แต่ละตัวที่อยู่ในทีม จะทำให้ตัวอย่าง<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>หนึ่งอันเปลี่ยนเป็นประเภทธาตุที่สอดคล้องกัน;\nเมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" <color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>ที่ Xilonen พกติดตัวจะเปิดใช้งานอย่างต่อเนื่อง; หลังจากปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Netotiliztli's Echoes\" แล้ว Xilonen จะสามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์พรสวรรค์เพิ่มเติมดังกล่าว เพื่อฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีให้ตัวเองได้; เมื่อค่าวิญญาณราตรีถึงขีดจำกัดสูงสุด Xilonen จะใช้ค่าวิญญาณราตรีทั้งหมด และจะเปิดใช้งาน \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" 3 อันที่ตนเองมีอยู่ เป็นเวลา 15 วินาที;\nเมื่อเปิดใช้งาน \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ความต้านทานธาตุที่เกี่ยวข้องของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะลดลง และเอฟเฟกต์ \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ที่เป็นธาตุชนิดเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้; เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ว่า Xilonen จะอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้\n\n<color=#FFD780FF>พรวิญญาณราตรี - Xilonen</color>\nใช้ค่าวิญญาณราตรีอย่างต่อเนื่อง เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง หรือหากใช้อีกครั้ง พรวิญญาณราตรีของ Xilonen จะสิ้นสุดลง โดยสถานะพรวิญญาณราตรีจะมีคุณสมบัติพิเศษดังนี้:\n·เปลี่ยนเป็นโหมด \"โรลเลอร์เบลด\" เพื่อเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และการปีนของ Xilonen ซึ่งขณะทำการปีน เธอจะสามารถกระโดดด้วยความเร็วสูงในร่างแมวป่า;\n·สถานะพรวิญญาณราตรีของ Xilonen มีข้อจำกัดดังนี้: เมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี ค่าวิญญาณราตรีของ Xilonen จะมีจำกัดเพียง 9 วินาที หากเลยเวลาที่กำหนด ค่าวิญญาณราตรีของ Xilonen จะหมดลงทันที\n\nเมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี หลังจากค่าวิญญาณราตรีหมดลง Xilonen จะไม่สามารถสร้างค่าวิญญาณราตรี จากพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Netotiliztli's Echoes\" ได้\n\n<i>หลักการหลอมอัญมณีและผสานเสียง อาจมีความคล้ายกันในบางแง่: นั่นคือการกรองสิ่งสกปรกที่เจือปน และคงเหลือไว้ เพียงส่วนที่เปล่งประกายที่สุด\nแต่ Xilonen ไม่เคยแยแสอยู่แล้ว เพราะสำหรับเธอแล้ว ทั้งสองสิ่งนี้ ต่างก็เป็นสิ่งที่ทำให้เธอมีความสุขทั้งสิ้น</i>",
"Icon": "Skill_S_Xilonen_01"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 10339,
"Proud": {
"Descriptions": [
"ความเสียหายสกิล|{param1:F1P} ของพลังป้องกัน",
"ปริมาณการรักษาต่อเนื่อง|{param2:F1P} ของพลังป้องกัน +{param3:I}",
"ระยะเวลาต่อเนื่องจังหวะสุขสันต์|{param4:F1} วิ",
"ความเสียหายจังหวะเพิ่มเติม|{param5:F1P} ของพลังป้องกัน",
"คูลดาวน์|{param6:F1} วิ",
"พลังงานธาตุ|{param7:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1033901,
"Level": 1,
"Parameters": [
2.8128,
1.04,
500.73764,
12,
2.8128,
15,
60
]
},
{
"Id": 1033902,
"Level": 2,
"Parameters": [
3.02376,
1.118,
550.81836,
12,
3.02376,
15,
60
]
},
{
"Id": 1033903,
"Level": 3,
"Parameters": [
3.23472,
1.196,
605.0725,
12,
3.23472,
15,
60
]
},
{
"Id": 1033904,
"Level": 4,
"Parameters": [
3.516,
1.3,
663.5,
12,
3.516,
15,
60
]
},
{
"Id": 1033905,
"Level": 5,
"Parameters": [
3.72696,
1.378,
726.1009,
12,
3.72696,
15,
60
]
},
{
"Id": 1033906,
"Level": 6,
"Parameters": [
3.93792,
1.456,
792.8752,
12,
3.93792,
15,
60
]
},
{
"Id": 1033907,
"Level": 7,
"Parameters": [
4.2192,
1.56,
863.8229,
12,
4.2192,
15,
60
]
},
{
"Id": 1033908,
"Level": 8,
"Parameters": [
4.50048,
1.664,
938.944,
12,
4.50048,
15,
60
]
},
{
"Id": 1033909,
"Level": 9,
"Parameters": [
4.78176,
1.768,
1018.23846,
12,
4.78176,
15,
60
]
},
{
"Id": 1033910,
"Level": 10,
"Parameters": [
5.06304,
1.872,
1101.7063,
12,
5.06304,
15,
60
]
},
{
"Id": 1033911,
"Level": 11,
"Parameters": [
5.34432,
1.976,
1189.3477,
12,
5.34432,
15,
60
]
},
{
"Id": 1033912,
"Level": 12,
"Parameters": [
5.6256,
2.08,
1281.1622,
12,
5.6256,
15,
60
]
},
{
"Id": 1033913,
"Level": 13,
"Parameters": [
5.9772,
2.21,
1377.1503,
12,
5.9772,
15,
60
]
},
{
"Id": 1033914,
"Level": 14,
"Parameters": [
6.3288,
2.34,
1477.3118,
12,
6.3288,
15,
60
]
},
{
"Id": 1033915,
"Level": 15,
"Parameters": [
6.6804,
2.47,
1581.6466,
12,
6.6804,
15,
60
]
}
]
},
"Id": 11035,
"Name": "Ocelotlicue Point!",
"Description": "เปิดใช้งานคอนโซลมิกซ์เสียงสเตอริโอโฟลจิสตัน (แบบพกพา) ด้วยพลังเต็มที่ สร้าง<color=#FFE699FF>ความเสียหายหินวงกว้าง</color>ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี ตามพลังป้องกันของ Xilonen\n\nนอกจากนี้ เธอจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ตามประเภท \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ที่แตกต่างกัน:\n·หากมี \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ที่ผ่านการแปลงธาตุแล้วอย่างน้อย 2 อัน: Xilonen จะเริ่มบรรเลงจังหวะ \"สุขสันต์\" และฟื้นฟูพลังชีวิตตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น ที่อยู่ใกล้เคียงเป็นระยะเวลาหนึ่ง โดยปริมาณฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังป้องกันของ Xilonen;\n·หากมี \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ที่ผ่านการแปลงธาตุแล้วน้อยกว่า 2 อัน: Xilonen จะบรรเลงจังหวะ \"เร่าร้อน\" และบรรเลงเพิ่มเติมอีกสองจังหวะ สร้าง<color=#FFE699FF>ความเสียหายหินวงกว้าง</color>ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี ตามพลังป้องกันของ Xilonen\n\n<i>\"เอาล่ะ หยุดไว้ตรงนี้ก่อนละกัน!\"\n\"ไม่เป็นไร ๆ ฉันบันทึกจังหวะเมื่อกี้ไว้แล้วล่ะ ไหนดูสิ ถ้าผสมผสานจังหวะ ของพวกเราเข้าด้วยกัน มันจะออกมาเป็นทำนองแบบไหนกันนะ\"</i>",
"Icon": "Skill_E_Xilonen_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 10321,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1032101,
"Level": 1,
"Parameters": [
35,
0.3
]
}
]
},
"Id": 1032101,
"Name": "Netotiliztli's Echoes",
"Description": "ขณะอยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี:\n·หาก Xilonen มี \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ที่ผ่านการแปลงธาตุแล้วอย่างน้อย 2 อัน: เมื่อการโจมตีปกติหรือการโจมตีพุ่งลงจากอากาศโจมตีโดนศัตรู จะได้รับค่าวิญญาณราตรี 35 หน่วย โดยเอฟเฟกต์จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที;\n·หาก Xilonen มี \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ที่ผ่านการแปลงธาตุแล้วน้อยกว่า 2 อัน การโจมตีปกติและการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%",
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_05"
},
{
"GroupId": 10322,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1032201,
"Level": 1,
"Parameters": [
14,
0.2,
15
]
}
]
},
"Id": 1032201,
"Name": "Portable Armored Sheath",
"Description": "ขณะอยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี เมื่อค่าวิญญาณราตรีของ Xilonen ถึงขีดจำกัดสูงสุด จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่เทียบเท่ากับ \"วิญญาณราตรีปะทุ\" หนึ่งครั้ง โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที\nนอกจากนี้ เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงทำให้เกิด \"วิญญาณราตรีปะทุ\" พลังป้องกันของ Xilonen จะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 15 วินาที",
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_06"
},
{
"GroupId": 10323,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1032301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 1032301,
"Name": "Night Realm's Gift: Blessing of Forge-Fire",
"Description": "เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง Xilonen จะสลับไปใช้โฟลจิสตัน เพื่อรักษาพรวิญญาณราตรีให้คงอยู่\nเมื่ออยู่ใน Natlan ที่มีพื้นที่กลไกโฟลจิสตัน จะสามารถทำการถ่ายโอนวิญญาณราตรี - Xilonen ได้ เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น อยู่ในสถานะวิ่ง, ปีน หรือสถานะการเคลื่อนที่ ตามพรสวรรค์ที่กำหนด หรืออยู่ในความสูงระดับหนึ่งในอากาศ เมื่อสลับตัวละคร Xilonen เข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้เกิดเหตุการณ์ต่อไปนี้: Xilonen จะเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี และได้รับค่าวิญญาณราตรี 20 หน่วย ในสถานการณ์นี้ ค่าวิญญาณราตรีของ Xilonen จะมีจำกัดเพียง 4 วินาที หากเลยเวลาที่กำหนด ค่าวิญญาณราตรีของ Xilonen จะหมดลงทันที โดยหลังจากปล่อย <color=#FFD780FF>Yohual's Scratch</color> ภายในเวลาที่จำกัด ขีดจำกัดเวลาของค่าวิญญาณราตรีจะนานขึ้น 9 วินาที โดยทีมของตนเองจะทำให้เกิดการถ่ายโอนวิญญาณราตรีได้หนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที\n\nนอกจากนี้ เมื่ออยู่ในพื้นที่ Natlan ขณะอยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี การปีนของ Xilonen จะไม่ใช้พลังกายอีก",
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_07"
},
{
"GroupId": 10325,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1032501,
"Level": 1,
"Parameters": [
0,
0,
15
]
}
]
},
"Id": 1032501,
"Name": "Tour of Tepeilhuitl",
"Description": "เมื่อปล่อยการถ่ายโอนวิญญาณราตรี จะฟื้นฟูโฟลจิสตัน 15 หน่วย",
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_08"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 1031,
"Name": "Sabbatical Phrase",
"Description": "ค่าวิญญาณราตรีและโฟลจิสตันที่ใช้ในสถานะพรวิญญาณราตรีของ Xilonen ลดลง 30% และขีดจำกัดเวลาของค่าวิญญาณราตรีจะนานขึ้น 45%\nนอกจากนี้ เมื่อเปิดใช้งาน \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ของ Xilonen จะเพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงัก ของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นที่อยู่ใกล้เคียง",
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_01"
},
{
"Id": 1032,
"Name": "Chiucue Mix",
"Description": "\"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" <color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>ที่ Xilonen พกติดตัวจะเปิดใช้งานอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ เมื่อเปิดใช้งาน \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ของ Xilonen จะทำให้ตัวละครใกล้เคียงทั้งหมดในทีม ที่มีประเภทธาตุเดียวกัน ได้รับเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้องต่อไปนี้ ตามประเภทธาตุของ \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\":\n·<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%;\n·<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 45%;\n·<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>: พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น 45%;\n·<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>: ความแรงคริเพิ่มขึ้น 60%;\n·<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>: ฟื้นฟูพลังงานธาตุ 25 หน่วย และช่วงเวลาคูลดาวน์ของท่าไม้ตายลดลง 6 วินาที",
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_02"
},
{
"Id": 1033,
"Name": "Tonalpohualli's Loop",
"Description": "เพิ่มเลเวลสกิลของ <color=#FFD780FF>Yohual's Scratch</color> ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15",
"Icon": "UI_Talent_U_Xilonen_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1034,
"Name": "Suchitl's Trance",
"Description": "หลังจาก Xilonen ปล่อย <color=#FFD780FF>Yohual's Scratch</color> จะสร้างเอฟเฟกต์ \"พรแห่งบุปผา\" ให้กับตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ใกล้เคียง เป็นเวลา 15 วินาที\nความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของตัวละครที่มี \"พรแห่งบุปผา\" จะเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ 65% ของพลังป้องกันของ Xilonen ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังจากเกิดผล 6 ครั้ง หรือสิ้นสุดเวลาต่อเนื่อง\nเมื่อโจมตีโดนศัตรูหลายตัวในครั้งเดียว จะใช้จำนวนครั้งเอฟเฟกต์ที่มี โดยขึ้นกับจำนวนของศัตรูที่ถูกโจมตี; จำนวนครั้งการเกิดเอฟเฟกต์ของตัวละครแต่ละตัวในทีมที่มี \"พรแห่งบุปผา\" จะคิดแยกกัน",
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_03"
},
{
"Id": 1035,
"Name": "Tlaltecuhtli's Crossfade",
"Description": "เพิ่มเลเวลของสกิล <color=#FFD780FF>Ocelotlicue Point!</color> ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15",
"Icon": "UI_Talent_U_Xilonen_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1036,
"Name": "Imperishable Night Carnival",
"Description": "ขณะอยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี เมื่อ Xilonen ทำการพุ่งตัว, กระโดด, ใช้การโจมตีปกติ หรือโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะได้รับ \"พรราตรีนิรันดร์\" โดยไม่สนใจข้อจำกัดของสถานะพรวิญญาณราตรี และเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติ และโจมตีพุ่งลงจากอากาศ เป็นเวลา 5 วินาที\nในช่วงเวลาต่อเนื่อง:\n·การนับถอยหลังขีดจำกัดเวลาค่าวิญญาณราตรีของ Xilonen จะหยุดลง ค่าวิญญาณราตรี, โฟลจิสตัน, พลังกายของ Xilonen จะไม่ลดลงอีกต่อไป และเมื่อค่าวิญญาณราตรีถึงขีดจำกัดสูงสุด พรวิญญาณราตรีของ Xilonen จะไม่สิ้นสุดลงเช่นกัน;\n·ความเสียหายของการโจมตีปกติและโจมตีพุ่งลงจากอากาศ ขณะอยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรีของ Xilonen จะเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มขึ้นเท่ากับ 300% ของพลังป้องกันของ Xilonen\n·ในทุก 1.5 วินาที จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่บริเวณใกล้เคียง โดยปริมาณที่ฟื้นฟูเท่ากับ 120% ของพลังป้องกันของ Xilonen\nทุก 15 วินาที จะได้รับ \"พรราตรีนิรันดร์\" มากสุดหนึ่งครั้ง",
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "เปลวเพลิงหลอมวิญญาณ",
"Detail": "ช่างสลักนามของ Nanatzcayan เชี่ยวชาญในการหาความสมดุล ระหว่างภาระงานที่หนักอึ้ง และชีวิตที่สะดวกสบาย",
"Association": 9,
"Native": "Nanatzcayan",
"BirthMonth": 3,
"BirthDay": 13,
"VisionBefore": "หิน",
"VisionOverrideUnlocked": "วิชั่น",
"ConstellationBefore": "Panthera Ocelota",
"CvChinese": "弭洋",
"CvJapanese": "ファイルーズあい",
"CvEnglish": "Elizabeth Dean",
"CvKorean": "Kim I-an",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108725,
"ItemId": 108760,
"InputList": [
101246,
100078,
110006
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "พบกันครั้งแรก...",
"Context": "สวัสดี ฉันชื่อ Xilonen จากเผ่า \"บุตรแห่งเสียงสะท้อน\" ถ้าอยากจะส่งคำขอให้ฉัน หลอมเครื่องมือทั่วไปละก็ บอกมาได้เลยนะ แต่ในมือฉันยังมีงานกองอยู่ไม่น้อยเลย ถ้าเธอส่งคำขอตอนนี้ อาจจะต้องรออีกสักพักเลย"
},
{
"Title": "แชท - พืชสีเขียว",
"Context": "เฮ้อ ดอกไม้ที่ระเบียงกระถางนั้น เหี่ยวเฉาอีกแล้ว ทั้งที่ฉันรดน้ำให้มันทุกวัน... หรือว่าครั้งนี้ฉันจะรดเยอะเกินไปหน่อย?"
},
{
"Title": "แชท - เวลาพักผ่อน",
"Context": "ยุ่งมาตั้งนาน ควรพักสักหน่อยแล้วล่ะ... นั่งอยู่ตรงนี้สักพักละกัน"
},
{
"Title": "แชท - งานการหลอม",
"Context": "...ยังมีคำขอการหลอมอีกกี่อันที่ยังไม่เสร็จนะ? เอ่อ... หนึ่ง... สอง... ก็ไม่ถือว่าเยอะนี่นา พรุ่งนี้ค่อยว่ากันละกัน"
},
{
"Title": "ในเวลาที่ฝนตก...",
"Context": "อากาศแบบนี้ เหมาะที่จะนอนอยู่ในห้องจริง ๆ"
},
{
"Title": "ในเวลาที่หิมะตก...",
"Context": "ฮัดชิ้ว! ...โอ๊ะ ฉันหายง่วงแล้วล่ะ"
},
{
"Title": "แดดส่องดีจัง...",
"Context": "หาววว... นอนกลางวันหน่อยดีกว่า เอ๋? แว่นกันแดดของฉัน หายไปไหนแล้วล่ะเนี่ย"
},
{
"Title": "ในเวลาที่อยู่ในทะเลทราย...",
"Context": "อากาศกำลังดีเลย... เอ่อ แต่ว่าที่นี่ไม่ค่อยเหมาะจะนอนเท่าไหร่แฮะ"
},
{
"Title": "อรุณสวัสดิ์...",
"Context": "สวัสดีตอนเช้า เมื่อคืนหลับสบายดีมั้ย? เครื่องดื่มแก้วนี้ให้เธอนะ ตอนเช้าต้องดื่มอะไรหวาน ๆ สักหน่อย จะได้อารมณ์ดีทั้งวัน"
},
{
"Title": "สวัสดีตอนเที่ยง...",
"Context": "เที่ยงแล้ว หาวววว... ได้เวลาพักเที่ยงแล้วสิ... ฉันไปนอนก่อนนะ ถ้ามีเรื่องอะไรก็ค่อยเรียกฉันละกัน"
},
{
"Title": "สวัสดีตอนเย็น...",
"Context": "เย็นขนาดนี้แล้วเหรอเนี่ย รีบเลิกงานแล้วไปกินอะไรอร่อย ๆ กันเถอะ จะได้ฉลองที่งานของวันนี้ เสร็จไปอย่างราบรื่นกัน"
},
{
"Title": "ราตรีสวัสดิ์...",
"Context": "ฝันดีนะ ก่อนนอนอย่าลืมทำหมอนให้นุ่ม ๆ ด้วยล่ะ ไม่งั้นเช้าอีกวันจะปวดคอเอานะ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับตัวของ Xilonen เอง - ทำงานกับพักผ่อนให้สมดุลกัน",
"Context": "ไม่ว่าจะยุ่งแค่ไหน ก็ต้องหาเวลาพักให้ตัวเองให้ได้ ถ้าทำงานตลอดเวลาไม่หยุดเลยละก็ ร่างกายและสมองก็จะประท้วงหยุดงานอย่างต่อเนื่องนะ และพออยู่ในสภาพแบบนั้น ก็ไม่มีทางสร้างผลงานดี ๆ ออกมาได้หรอก\nหาเวลาพักผ่อนไม่ได้? งั้นเธอก็บอกว่า... ฉันมีธุระด่วนกับเธอ แล้วก็ไปนอนที่เวิร์กชอปของฉันสักพักสิ ฉันจะช่วยเธอเก็บเรื่องนี้ไว้เป็นความลับเอง"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับตัวของ Xilonen เอง - หัวช้า",
"Context": "บางครั้งเพื่อนหลายคนของฉัน จะบอกว่าฉันค่อนข้างหัวช้า ยากที่จะทำให้ซาบซึ้งใจได้ ตัวอย่างเช่น มีครั้งนึงฉันไปร่วมงานเลี้ยง ที่บ้านของเพื่อนคนนึง คุยไปคุยมาก็พูดถึงเรื่องการแต่งงาน เพื่อนคนนึงถามฉันว่า ถ้าเขาแต่งงานทุกคนจะร้องไห้รึเปล่า จากนั้นหลังจากที่ทุกคนพูดคุยเรื่องนี้กัน ก็พากันร้องไห้ออกมา และพูดว่าไม่อยากจะเสียเพื่อนคนนี้ไป...\nฉันไม่เข้าใจเลยว่า ทำไมทุกคนต้องร้องไห้กันด้วย การแต่งงานก็เป็นเรื่องดีไม่ใช่เหรอ? เขาก็แค่ไปแต่งงานเอง ไม่ได้ไปพบ Wayob สักหน่อย ถ้ามีเวลาทุกคนก็ยังมาเจอกันได้นี่นา\nถ้าเขาถูกบังคับให้แต่งงาน และร้องไห้ด้วยความเสียใจล่ะจะทำยังไง? อ๋อ ฉันคิดเอาไว้แล้วล่ะ\nถ้าเป็นแบบนั้นละก็ ฉันจะไปชิงตัวเขาออกมาจากงานแต่งทันทีเลย ฉันวิ่งเร็วมาก รับรองว่าต้องไปทันแน่"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับเรา - ใช้ในการหลอม",
"Context": "ไม่ว่าจะหลอมอะไร อุณหภูมิของเปลวไฟในเตาเผา ก็มีความสำคัญอย่างมาก ถ้าต่ำไป วัตถุดิบจะไม่นิ่ม... หรือไม่ละลาย... แล้วก็ไม่สามารถกำจัดสิ่งเจือปนต่าง ๆ ได้ด้วย ถ้าสูงเกินไป วัตถุดิบบางอย่าง ก็จะไม่สามารถใช้ประโยชน์ได้\nวิธีที่บรรดาช่างฝีมือใช้ ในการควบคุมเปลวไปในเตาเผาก็คือ การเอาเชื้อเพลิงออกมา ในตอนที่อุณหภูมิในเตาสูง และเติมฟืนในตอนที่อุณหภูมิต่ำ\nส่วนฉันน่ะเหรอ ปกติแล้วจะใช้อัญมณีที่มีโฟลจิสตัน ควบคุมอุณหภูมิภายในเตาเผาโดยตรง เปลวไฟที่ใช้โฟลจิสตัน เพื่อช่วยในการเผาไหม้ ยอดเยี่ยมกว่าเปลวไฟธรรมดามากเลยนะ...\nอ๋อ? แล้วจะทำยังไงกับอัญมณี ที่ใช้โฟลจิสตันหมดแล้วงั้นเหรอ? ก็ทำได้แค่เอามันไปกองไว้สักที่น่ะ โฟลจิสตันหมดแล้ว ประโยชน์ของพวกมัน ก็มีแค่ความสวยงามแล้ว ถ้าเธออยากได้ละก็ ไปเลือกเอาสักอันสองอันได้นะ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับเรา - อวยพร",
"Context": "คุณป้า Tlazolli เคยบอกว่า จะสร้าง \"ตราผลึกเพลิง\" ให้พวกเธอเป็นของขวัญ ใช่มั้ย? ดูจากสถานการณ์ตอนนี้ เขาคงไม่มีแรงทำแล้วล่ะ\nเพราะงั้นตอนนี้ฉันจะทำหน้าที่นี้แทนแล้วกัน ถือซะว่าเป็นของตอบแทนที่พวกเธอช่วย Nepecha นะ\nฉันเคยสร้าง \"นามโบราณ\" ให้พวกเธอแล้วงั้นเหรอ?\nฮ่าฮ่าฮ่า นั่นไม่นับหรอก ใน \"นามโบราณ\" อันนั้นประกอบด้วย \"พร\" ที่ทุกคนมอบให้เธอ ตราผลึกอันนี้ เป็น \"พร\" ที่มีแค่ฉันคนเดียวมอบให้เธอ\nไม่ต้องเกรงใจ เดี๋ยวสร้างเสร็จแล้วฉันจะบอกเธอ ส่วนบนนั้นจะสลักคำไหนไว้... ถึงตอนนั้นก็ขึ้นอยู่กับเธอแล้วล่ะ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ \"วิชั่น\"...",
"Context": "เธอพูดถึง \"วิชั่น\" เหรอ ก็มีประโยชน์อยู่นะ พอมีมันแล้ว ฉันก็สามารถระบุปริมาณและการกระจายของธาตุ \"หิน\" ในแร่ได้แม่นยำยิ่งขึ้น ก็เลยคัดกรองแร่ที่ดีและแร่ที่เสียได้อย่างรวดเร็ว\nความหมาย? อืม... ฉันก็ไม่ได้คิดเรื่องนี้มากหรอกนะ ขอแค่มันใช้ประโยชน์ได้ เรื่องอื่นฉันก็ไม่สนใจหรอก"
},
{
"Title": "ต้องการจะแชร์อะไร...",
"Context": "เพื่อฝึกฝนความสามารถ ในการแปรรูปอย่างประณีต ฉันมักจะลองหลอมเครื่องประดับชิ้นเล็ก ๆ ที่มีโครงสร้างที่ซับซ้อนอยู่บ่อย ๆ เช่น จี้ที่ถักทอเป็นรูปตาข่าย และตุ้มหูที่ทำเป็นแบบม้วนหนังสือ พอทำเสร็จแล้ว ฉันก็จะมอบเครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านี้ให้เพื่อนหรือไม่ก็เพื่อนบ้าน\nทำแหวนได้มั้ยงั้นเหรอ? ก็ต้องทำได้อยู่แล้วล่ะ หลายวันก่อน ฉันก็เพิ่งทำแหวนเป็นรูป Brilliant Chrysanthemum ขึ้นมาวงนึง ลำพังแค่วาดแบบ ก็เปลืองแรงไปไม่น้อยเลยล่ะ\nเธออยากได้เหรอ? ได้สิ ยื่นมือมา เดี๋ยวฉันจะวัดรอบนิ้วให้ ใช้เวลาไม่นานก็ทำเสร็จแล้วล่ะ"
},
{
"Title": "ข้อมูลที่น่าสนใจ...",
"Context": "ฉันไม่ค่อยเข้าใจเรื่องการปลูกพืชสีเขียวเลย... ทั้ง ๆ ที่ทำตามข้อกำหนดทุกอย่าง รดน้ำทุกสามวัน กำจัดวัชพืชทุกห้าวัน ใส่ปุ๋ยสัปดาห์ละสองครั้ง และดูแลเรื่องระยะเวลา ในการรับแสงแดดอย่างเข้มงวด... แต่เจ้าพืชสีเขียวพวกนี้ ก็ยังเฉาตายหมดอยู่ดี\nเฮ้อ... หรือว่าการปลูกดอกไม้ใบหญ้า ก็ต้องขึ้นอยู่กับดวงด้วยเหมือนกัน?"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Kachina...",
"Context": "ก่อนหน้านี้ Kachina ขอให้ฉันสร้างเครื่องขุดเจาะให้ ซึ่งเครื่องขุดเจาะนี้ ต้องมีทั้งฟังก์ชันขุดเจาะ และฟังก์ชันเด้งดึ๋งในเวลาเดียวกันด้วย การสร้างก็ไม่ได้ซับซ้อนอะไร แต่การปรับมุมที่นั่ง ต้องใช้เวลานานมากเลยล่ะ สุดท้าย Kachina ก็ยอมรับความเห็นของฉัน ในการถอดเก้าอี้ออก แล้วใช้อุปกรณ์ควบคุมด้วยมือ ที่เชื่อมโยงกับแกนพลังงาน ของเครื่องขุดเจาะแทน...\nเอ่อ...ทำไมตอนที่ Kachina ควบคุม \"ลูกข่างสะเทือนฟ้า\" ตัวเธอถึงต้องกระโดดไปกระโดดมาด้วยงั้นเหรอ?\nนี่เป็นความต้องการของ Kachina น่ะ เธอบอกว่าเธอชอบความรู้สึกการสั่น ในตอนที่ควบคุมเครื่องขุดเจาะ ก็เลยให้ฉัน ลดระบบลดแรงสั่นสะเทือนบางส่วนลง\nไม่งั้นเดี๋ยวคราวหน้าฉันจะทำอุปกรณ์ให้ Kachina อีกชุดละกัน ถ้าเธอเผลอกัดลิ้นตัวเอง ตอนที่กระโดดโลดเต้นอยู่ละก็ มีหวังคงแย่แน่ ๆ..."
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Mualani...",
"Context": "Mualani ถนัดเรื่องการออกกำลังกายมากเลยล่ะ ไม่ว่าจะเป็นโต้คลื่น หรือว่าไถลตัวไปบน \"วิถีวิญญาณ\" ฉันไม่เคยเห็นใครเคลื่อนไหวได้ลื่นไหล และทำสีหน้าผ่อนคลายมากกว่าเธออีกแล้ว และจนถึงตอนนี้ ฉันก็ยังไม่เคยเห็น Mualani พลาดเลยสักครั้ง\nถ้ามีคนหรือ Saurian ขวางทางอยู่จะทำยังไงงั้นเหรอ? เอ่อ... เธอก็คงจะเอาอีกฝ่ายขึ้นไปด้วย แล้วไถลไปต่อล่ะมั้ง"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Chasca...",
"Context": "การจะทำให้ \"ปืน\" ของ Chasca สามารถขึ้นสู่ท้องฟ้าได้ ไม่ใช่เรื่องง่ายเลยล่ะ ก่อนอื่นต้องแน่ใจเรื่องความเสถียรของตัวปืนในขณะที่เคลื่อนที่ด้วยความเร็ว อย่างที่สองต้องผลิตกระสุนธรรมดา และกระสุนชนิดพิเศษ ที่ใช้สำหรับการต่อสู้ในที่สูงขึ้นมาโดยเฉพาะ และสุดท้ายยังต้องคำนึงถึงแรงดีด และปัญหาการเล็งเมื่อยิงจากกลางอากาศด้วย...\nแต่ Chasca บอกกับฉันว่า ไม่ต้องเป็นกังวลสองเรื่องสุดท้ายนั้นหรอก ฉันแค่ติดตั้งเครื่องมือกลไกเล็งที่พื้นฐานที่สุดบนปืนก็พอ ที่เหลือเธอจะแก้ไขปัญหา โดยอาศัยความสามารถของเธอเอง\nซึ่งความจริงก็ได้พิสูจน์แล้วว่า Chasca สามารถควบคุม \"ปืน\" ของเธอได้เป็นอย่างดี สมแล้วที่เป็นยอดฝีมือกลางอากาศของ \"วงศ์ปีกบุปผา\""
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Mavuika...",
"Context": "Mavuika เคยเสนอคำขอประหลาด ๆ กับฉันมาไม่น้อยเลยล่ะ\nอย่างเช่น ถ้าให้ฉันสร้างดาบที่ทนทานต่อความร้อน ดาบทั้งเล่มจะต้องทนทานต่อเปลวไฟของเขา ดาบจะได้ไม่ละลายไปในมือของเขาเมื่อเขาออกแรง แล้วก็ขอให้ฉันทำแว่นกันแดดแบบพิเศษให้ด้วย เพื่อให้เขาสามารถมองเห็นศัตรูรอบตัวได้ชัดเจนขึ้นในขณะที่เขาควบคุมเปลวไฟในการต่อสู้...\nสิ่งที่พิลึกที่สุดก็คือล้อโลกันตร์คันนั้น ช่วงนั้นเขามักจะวิ่งเข้ามาบ่นในเวิร์กชอปของฉันทุกวัน ต้องการให้ฉันสร้างยานพาหนะที่ขับเคลื่อนด้วยโฟลจิสตันให้เขา แถมยัดแบบดีไซน์ตั้งมากมายที่ไม่รู้ว่ามาจากไหนมาให้ฉันอีก... สุดท้ายฉันก็ทนไม่ไหว ใช้เวลาถึงสามเดือน กว่าจะช่วยเขาสร้างล้อโลกันตร์คันนั้นเสร็จ สุดท้ายฉันก็ได้ยินมาว่า เขาขับล้อโลกันตร์คันนั้นไปทั่ว Natlan อย่างบ้าคลั่งทุกวัน และไม่มีใครสามารถไปจัดการเขาได้เลย...\n...เทียบกับเรื่องพวกนี้แล้ว การสร้าง \"นามโบราณ\" ให้กับนักเดินทางจากต่างแดนคนหนึ่ง กลับดูเป็นงานที่น่าเชื่อถือมากกว่าซะอีก"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Kinich...",
"Context": "Kinich เป็นคนดีใช้ได้เลยล่ะ แต่ฉันทำใจชอบเจ้า Ajaw นั่นไม่ลงจริง ๆ\nว่าแต่ Ajaw นั่นโผล่มาจากไหนกันแน่นะ? ถ้ามันมาจากอุปกรณ์อะไรบางอย่าง บางทีฉันอาจจะหาวิธีทำให้มัน ปิดปากเงียบไปตลอดกาลเลยก็ได้ เอ่อ ไม่งั้นเดี๋ยวฉันหาเวลาไปคุยกับ Kinich หน่อยละกัน..."
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Citlali...",
"Context": "บางครั้ง Citlali ก็จะมาซื้อแร่ที่เวิร์กชอปของฉัน เธอบอกว่าแร่บางอย่างที่บดเป็นผงแล้ว สามารถนำไปทำเป็นยาได้ เพื่อช่วยให้เธอทำนายและทำพิธีกรรมได้ ฉันเคยขอให้เธอทำนายมั้ยงั้นเหรอ? ไม่เคยหรอก ฉันไม่สนใจเรื่องที่ยังไม่เกิดขึ้นน่ะ แค่เรื่องตรงหน้า ก็ทำให้ฉันกลุ้มใจมากพอแล้ว อีกอย่างฉันก็มักจะง่วง ตอนทำพิธีกรรมทำนายตลอดเลย..."
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Ifa...",
"Context": "Ifa เคยมารักษา Tepetlisaurus ที่เผ่าด้วยล่ะ ฝีมือของเขาไม่เลวเลยนะ แถมยังดูแลเก่งมากเลยด้วย ไม่ว่าจะเป็น Saurian ที่ซุกซนแค่ไหน พออยู่ตรงหน้าเขาก็เป็นเด็กดี ไม่กระดุกกระดิกไปไหนเลย\nIfa บอกว่า โชคดีที่ฉันสร้างอุปกรณ์ฉีดยาสำหรับ Saurian ให้เขา ต่อให้ไม่ได้ใส่เข็ม มันก็ยังดูน่าเกรงขามสำหรับคนและ Saurian อยู่ดี เธออยากเห็นมั้ย? ฉันเก็บตัวอย่างเอาไว้ชุดนึงด้วยล่ะ\nรอแป๊บนึงนะ ฉันจะไปเอาอุปกรณ์ฉีดยา ที่ใหญ่ที่สุดอันนั้นออกมา... อ้าว จะถอยไปไหนล่ะ มันยังไม่ได้ใส่เข็มเลย ไม่อันตรายหรอก"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Ororon...",
"Context": "ตามทฤษฎีที่ว่าลบลบจะเป็นบวก คนประหลาดในกลุ่มคนประหลาด ก็น่าจะเป็นคนปกติสิถึงจะถูก แต่เห็นได้ชัดเลยว่า Ororon จะไม่ได้เป็นอย่างทฤษฎีนั้นเลย\nแต่ยังไงเขาก็เป็นคนใช้ได้คนหนึ่งเลย ภายหลังเขายังไหว้วานให้ Ifa ส่งผลไม้และน้ำผึ้งมาที่เผ่า \"บุตรแห่งเสียงสะท้อน\" ด้วยนะ คงจะคิดว่าตัวเองสร้างปัญหาให้กับทุกคนละมั้ง ฉันไม่เคยรู้มาก่อนเลยว่า สามารถหาน้ำผึ้งแสนหวานแบบนี้ จากเพลี้ยโฟลจิสตันได้ด้วย ดูเหมือนว่าเขาจะมีความสามารถอยู่จริง ๆ แหละนะ\n...เฮ้อ ทำไมถึงมีคนที่เลี้ยงอะไร ก็รอดหมดแบบนี้ด้วยนะ?"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Iansan...",
"Context": "ฉันเคยช่วยคนจากเผ่า \"ผองสรรพสิ่ง\" ทำ \"แผ่นบาร์เบล\" และ \"ดัมเบล\" ที่หนักมากอยู่ล็อตนึง\nตอนที่คนของเผ่านั้นมารับของ Iansan ก็คือผู้นำทีมในการตรวจสอบ เธอยกอุปกรณ์แต่ละชิ้นขึ้นด้วยมือเปล่า ชั่งน้ำหนัก แล้วค่อย ๆ โหลดลงบนรถทีละชิ้น ๆ พอบรรทุกเสร็จทั้งหมด Iansan ก็แค่หอบ และหน้าแดงนิดหน่อยเท่านั้นเอง\nบอกตามตรงเลยนะ ฉันน่ะอิจฉาคนในเผ่าของเธออยู่นะ นอกจากจะมีพละกำลังมากแล้ว ยังทำเกษตรเก่งมากด้วย..."
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Xilonen - 1",
"Context": "ถึงแม้ฉันจะเป็น \"ช่างสลักนาม\" แต่การหลอม \"นามโบราณ\" นั้นไม่ใช่อาชีพหลักของฉันหรอกนะ ในทางกลับกัน งานหลักของฉัน คือการช่วยคนทั้งในและนอกเผ่า หลอมอุปกรณ์และอาวุธต่างหากล่ะ\nเพราะยังไง \"นามโบราณ\" ก็มีอยู่น้อยมาก แต่คำขอการหลอมของทุกคนนั้น มีมาอย่างไม่จบไม่สิ้นเลยล่ะ..."
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Xilonen - 2",
"Context": "ในตอนที่รับคำขอการหลอมของทุกคน สิ่งที่ทำให้ฉันเหนื่อยมากที่สุด ไม่ใช่งานหรอกนะ แต่เป็นคำพูดคลุมเครือ ของผู้ยื่นคำขอบางส่วนต่างหากล่ะ ก่อนที่จะเริ่มการสร้างฉันพยายามอย่างหนัก เพื่อให้ผู้ยื่นคำขอชี้แจงแนวคิดของตัวเอง และช่วยให้พวกเขา เข้าใจว่าตัวเองต้องการอะไรกันแน่\nทุกครั้งที่ฉันเห็นสีหน้ามีความสุข ของผู้ยื่นคำขอที่จู่ ๆ ก็เข้าใจบางอย่างขึ้นมาได้ ฉันจะปวดท้องแปล๊บ ๆ ขึ้นมา และพอถึงเวลากินข้าว ฉันก็จะกินน้อยลงโดยไม่รู้ตัว"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Xilonen - 3",
"Context": "ตอนที่ไม่มีคำขอการหลอม ฉันก็มักจะทำของชิ้นเล็กชิ้นน้อยอยู่บ่อย ๆ อย่างเช่น รองเท้าคู่นี้ที่ฉันใส่อยู่ มันใช้ระบบขับเคลื่อนโฟลจิสตันแบบใหม่ล่าสุด และโลหะสังเคราะห์ใหม่ ๆ อีกมากมาย ทำให้ทั้งเบาและแข็งแรง แล้วก็ยังมีที่ปิดหูที่ฉันใส่อยู่นี่ด้วย มันสามารถเชื่อมต่อกับเครื่องเล่นแผ่นเสียงได้ พอสวมเจ้านี่ ฉันก็จะได้ฟังแผ่นเสียง แล้วทำการหลอมไปได้พร้อม ๆ กันได้...\nซับซ้อนมั้ยเหรอ? ก็พอไหวอยู่นะ เวลาที่ทำสิ่งที่ตัวเองชอบ ยังไงก็กระตือรือร้นกว่าตอนทำงานซะอีก"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Xilonen - 4",
"Context": "เหตุผลที่ฉันมาเป็น \"ช่างสลักนาม\" หลัก ๆ เลยก็เพราะว่าพ่อของฉันเป็น \"ช่างสลักนาม\" และแม่ก็เป็น \"ช่างสลักนาม\" เหมือนกัน แถมคนที่อยู่ในเผ่าเดียวกับฉัน ส่วนใหญ่ก็กลายเป็น \"ช่างสลักนาม\" กันหมด ตอนเด็กพ่อแม่บอกกับฉันอยู่เสมอว่า ทั่วทั้ง Natlan มีแค่เผ่าของพวกเราเท่านั้นที่สามารถรับหน้าที่สำคัญในการสลัก \"นามโบราณ\" ให้กับชนเผ่าต่าง ๆ ได้ เลยหวังว่าเมื่อฉันโตขึ้น ฉันจะสืบทอดเสื้อคลุมของพวกเขา และสร้าง \"นามโบราณ\" ต่อไปได้\nแล้วฉันก็ตอบตกลง เรื่องมันก็ง่าย ๆ แค่นี้แหละ"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Xilonen - 5",
"Context": "แต่ก่อนจะมาเป็น \"ช่างสลักนาม\" ฉันก็เคยคิดแบบจริง ๆ จัง ๆ เหมือนกัน ว่าจะรับภาระนี้ไปดีมั้ย เพราะยังไงก็ยังมีงานที่สบายกว่านี้อีกมากมายที่ฉันสามารถเลือกได้ ต่อให้เป็นช่างฝีมือธรรมดาทั่วไป ก็ยังสบายกว่าการเป็น \"ช่างสลักนาม\" มากอยู่ดี และด้วยฝีมือของฉัน ก็น่าจะหาเงินได้มากกว่าด้วยเหมือนกัน\nแต่... สุดท้ายแล้ว ฉันก็เลือกที่จะเป็น \"ช่างสลักนาม\"\nการสลัก \"นามโบราณ\" เป็นหน้าที่สำคัญที่ต้องมีคนมาแบกรับ แล้วฉันเองก็มีความสามารถด้านนี้พอดี หน้าที่นี้ก็เลยตกมาที่ฉัน ก็เหมือนกับประโยคที่พ่อของฉัน ชอบพูดอยู่บ่อย ๆ ว่า: \"เมื่อชาว Natlan ทุกคนรับหน้าที่รับผิดชอบ ที่ตนเองสามารถแบกรับได้ Natlan ก็จะสามารถยืนหยัดได้ชั่วนิรันดร์\"\nเรื่องนี้ไม่เกี่ยวกับความชอบ และไม่ชอบส่วนตัวของฉันหรอก มันก็เป็นแค่ความรับผิดชอบ ไม่มีอะไรมากไปกว่านั้น\nอีกอย่าง ในบรรดาคนในเผ่าที่เรียนเทคนิคการสลัก \"นามโบราณ\" มา ฉันก็เป็นคนที่เรียนได้ดีที่สุด ถ้าฉันไม่เป็น \"ช่างสลักนาม\" ก็ต้องเปลี่ยนให้คนอื่นมาทำ เจ้าพวกนั้นตอนที่เรียนก็มาถามฉันทั้งวัน แถมยังลอกการบ้านฉันอีก ถ้าให้ไปสลัก \"นามโบราณ\" พวกเขาจะต้องมากวนฉันทั้งวันแน่ ๆ แทนที่จะต้องยุ่งยากแบบนั้น สู้ให้ฉันเป็น \"ช่างสลักนาม\" เองจะดีกว่า แบบนี้จะได้สะดวกกันทุกฝ่าย แล้วฉันจะได้ไม่ต้องกังวลเรื่องงาน ที่อยู่นอกเหนือจากหน้าที่ทั้งวันด้วย"
},
{
"Title": "งานอดิเรกของ Xilonen...",
"Context": "นอนหลับ เหม่อลอย อาบแดด ในตอนที่ไม่ได้ทำงาน แม้แต่การจ้องกระดาษเปล่าก็ยังสนุกเลย"
},
{
"Title": "เรื่องกลุ้มใจของ Xilonen...",
"Context": "เวลาที่พูดคุยเรื่องคำขอการหลอมกับคนอื่น คำพูดที่ฉันกลัวจะได้ยินที่สุดก็คือ \"เรื่องนี้ไม่เร่งด่วนหรอก และก็ไม่ได้สำคัญด้วย เอาตามที่คุณสะดวกเลย แค่เร็วหน่อยก็พอ\"\nจากประสบการณ์การทำงานของฉัน ปกติแล้วคำพูดพวกนี้ก็เท่ากับว่า \"ฉันอาจจะมาเร่งคุณได้ทุกเมื่อ\"\nเฮ้อ แค่คิดก็ปวดหัวแล้ว นอนต่ออีกหน่อยดีกว่า"
},
{
"Title": "อาหารที่ชอบ...",
"Context": "ลูกอมกับช็อกโกแลตน่ะ งานของฉันคือการหลอมเลยนะ ก็ต้องกินของแบบนี้เยอะ ๆ หน่อยสิ ถึงจะได้มีแรงตวัดค้อน"
},
{
"Title": "อาหารที่เกลียด...",
"Context": "น้ำเปล่าเป็นอะไรที่ไม่มีรสชาติเลย เอาเถอะ ๆ ฉันรู้ว่าน้ำสะอาดมีประโยชน์ต่อสุขภาพ แต่ฉันดื่มไม่ลงหรอก อย่างน้อยก็ต้องเพิ่มน้ำตาลลงไปหน่อยมั้ย? แต่ถ้าไม่ได้จริง ๆ ก็ใส่น้ำมะนาวเข้าไปหน่อยก็ยังดี"
},
{
"Title": "ได้รับของขวัญ - 1",
"Context": "ของอร่อย ยังมีอีกมั้ยนะ? กินหมดไปตอนไหน... ก็เมื่อกี้นี่แหละ ฉันกินอาหารเร็วมากเลยล่ะ ยิ่งตอนกินของอร่อย ๆ ยิ่งเร็วเข้าไปอีก"
},
{
"Title": "ได้รับของขวัญ - 2",
"Context": "รสชาติไม่เลวเลยนะ ไว้คราวหน้า ฉันจะชวนเธอมาชิมฝีมือของฉันนะ"
},
{
"Title": "ได้รับของขวัญ - 3",
"Context": "อื้ม... ไม่เป็นไรหรอก กินเยอะแล้วมันง่วงน่ะ"
},
{
"Title": "วันเกิด...",
"Context": "สุขสันต์วันเกิดนะ \"เซ็ตเครื่องมือสารพัดประโยชน์แบบครบชุด\" นี้ฉันให้เธอนะ ข้างในมีสว่านและค้อนหลากหลายขนาด แล้วก็เลื่อยมือสามอัน และเครื่องมืองัดแงะพิเศษอีกห้าอัน น่าจะพอสำหรับเอาไว้ใช้ในป่าแหละ อ้อ จริงสิ ยังมีเชือกที่ทำจากลวดโลหะ และด้ายหนังอีกหนึ่งชุดด้วยนะ มันแข็งแรงพอที่จะยก Tepetlisaurus ตัวเต็มวัยได้ทั้งตัวเลยล่ะ แล้วเธอรู้วิธีผูกเงื่อนมั้ย? ถ้าไม่รู้ เดี๋ยวฉันจะสอนให้เอง ดูนะ ก่อนอื่นจับเชือกไว้ตรงนี้ จากนั้นก็อ้อมเชือกมาแบบนี้"
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ",
"Context": "...เมี้ยว?"
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง",
"Context": "อืม ทองแท้ต้องผ่านการหลอมด้วยไฟซะก่อน ขอบใจนะ"
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ",
"Context": "เหมือนสายตาของฉันจะว่องไวมากขึ้น มือที่แกว่งค้อนก็แข็งแรงมากขึ้นด้วย รอเดี๋ยวนะ ฉันจะไปหาของมาซ้อมมือหน่อย เธออยู่ห่าง ๆ หน่อยนะ"
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป",
"Context": "เธอช่วยฉันตั้งเยอะแยะ ฉันไม่ปล่อยให้เธอเสียเที่ยวหรอกน่า รับไปสิ ฉันสลัก \"ชื่อ\" ของตัวเองไว้บนอัญมณีนี้แล้วล่ะ เธอสามารถใช้ของสิ่งนี้ มาขอความช่วยเหลือจากฉันได้ทุกเมื่อเลย ไม่ว่าจะให้ฉันจุดเตาไฟให้เธอ หรือจะให้ฉันไปร่วมผจญภัยด้วยกัน ฉันก็จะทำให้ทุกอย่างแน่นอน คำสัญญานี้จะคงอยู่ตลอดไป จนกว่า \"ชื่อ\" ของฉัน และอัญมณีชิ้นนี้จะผุกร่อนไปพร้อมกัน"
},
{
"Title": "สกิลธาตุ - 1",
"Context": "มาสิ"
},
{
"Title": "สกิลธาตุ - 2",
"Context": "หึ"
},
{
"Title": "สกิลธาตุ - 3",
"Context": "ฟู่ว..."
},
{
"Title": "ท่าไม้ตาย - 1",
"Context": "เสียงหุบเขาก้องกังวาน!"
},
{
"Title": "ท่าไม้ตาย - 2",
"Context": "เลือดแห่งขุนเขาเดือดพล่าน!"
},
{
"Title": "ท่าไม้ตาย - 3",
"Context": "เสียงเหวลึกกู่ก้อง ผ่านรายนามที่สลักไว้"
},
{
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 1",
"Context": "ฉันจับตาดูรอบข้างอยู่ ไม่มีการลอบโจมตีหรอก ไม่ต้องห่วง"
},
{
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 2",
"Context": "มีของดีไม่น้อยเลยนะ แบ่งให้ฉันหน่อยสิ? ล้อเล่นน่ะ เธอเอาไปเถอะ"
},
{
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 3",
"Context": "อืม... ของพวกนี้น่าจะมีค่าอยู่บ้างนะ รีบเก็บเถอะ"
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1",
"Context": "แย่แล้ว..."
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2",
"Context": "พอเถอะ"
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3",
"Context": "...ฮึ่ก!"
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1",
"Context": "ฉันรับช่วงต่อเอง"
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2",
"Context": "ให้ฉันจัดการเอง"
},
{
"Title": "หมดสติ - 1",
"Context": "...มอดไหม้... หมดสิ้น..."
},
{
"Title": "หมดสติ - 2",
"Context": "เย็นลงซะแล้ว..."
},
{
"Title": "หมดสติ - 3",
"Context": "เอ่อ... ถึงเวลา... ต้องนอนแล้ว..."
},
{
"Title": "รับการโจมตีปกติ - 1",
"Context": "ปัญหามาอีกแล้ว..."
},
{
"Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 1",
"Context": "...น่ารำคาญชะมัด!"
},
{
"Title": "เข้าร่วมทีม - 1",
"Context": "จะออกเดินทางแล้วเหรอ?"
},
{
"Title": "เข้าร่วมทีม - 2",
"Context": "รีบจัดการเถอะ"
},
{
"Title": "เข้าร่วมทีม - 3",
"Context": "งั้นไปกันเถอะ ฉันจะตามเธอไปเอง"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "ข้อมูลตัวละคร",
"Context": "ทักษะการตีเหล็กอันยอดเยี่ยม และฉายา \"ช่างสลักนาม\" ของ Xilonen นั้น เป็นที่รู้กันไปทั่วทั้ง Natlan\nผู้คนจากทั่วทุกสารทิศมาที่นี่ เพราะชื่นชมในความสามารถอันยอดเยี่ยมของเธอ บางคนก็มาเพราะอยากสั่งทำอาวุธกับ Xilonen บางคนก็ตั้งใจมายลโฉมหน้าของ \"ช่างสลักนาม\" ผู้นี้ เพียงเพื่อตัวเองจะได้มีเรื่องไปคุยต่อ\nแต่ Xilonen ไม่สนใจความรู้สึกของแขกผู้มาเยือน ไม่ว่าคนนอกจะมอบฉายาวิจิตรพิสดาร ให้เธอมากมายแค่ไหน แต่ก่อนที่จะมีชื่อเสียงเกินกว่าผู้อื่น เธอก็เป็นเพียงช่างฝีมือคนหนึ่งเท่านั้น สิ่งที่เธอต้องทำมีแค่ ทำตามคำขอของลูกค้า นำแร่ไปชุบไฟให้อ่อนตัว แล้วหลอมเป็นวัสดุ ชื่อเสียงจอมปลอมนั้น ไม่ได้ทำให้เธอมีพลังมากขึ้น และคำพูดใส่ร้ายนานา ก็ไม่ได้ทำให้อุณหภูมิ ในเตาหลอมของเธอลดลง\nแต่เมื่อลูกค้าก้าวเข้ามาในเวิร์กชอป สิ่งที่ต้อนรับพวกเขา อาจไม่ใช่คลื่นความร้อนจากเตาหลอม แต่เป็นแบบฟอร์มแบบสอบถาม ที่ว่างเปล่ามากกว่า\n\"ฉันไม่มีปัญหากับคำขอ ในการหลอมสร้างอยู่แล้ว แต่ก่อนอื่น เราต้องยืนยันรายละเอียดคำขอก่อนนะ\"\n\"การสื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพ จะทำให้การทำงานมีประสิทธิภาพ มา เรามาพูดคุยกันก่อนเถอะว่า คุณต้องการอะไรกันแน่?\""
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 1",
"Context": "ในใจของผู้คนส่วนใหญ่ใน Natlan การขัดเกลาเรื่องราว และหล่อหลอม \"นามโบราณ\" ถือเป็นภารกิจที่สำคัญเหนือสิ่งอื่นใด\n\"นามโบราณ\" เป็นตัวแทนของการกระทำที่กล้าหาญ และจิตวิญญาณของผู้กล้านับไม่ถ้วน กล่าวได้ว่าเป็นรากฐานในการตั้งมั่นของ Natlan\nและในฐานะ \"ช่างสลักนาม\" ที่สร้าง \"นามโบราณ\" เป็นเรื่องธรรมดา ที่ช่างสลักนามจะต้อง ถูกจินตนาการถึงความคิดแปลก ๆ มากมายเกี่ยวกับ \"นามโบราณ\" ต่าง ๆ เหล่านี้\nพวกเขาอาจจะเป็น... นักบวชผู้โดดเดี่ยว ที่ใช้การฝึกตนอันทรหดและเดียวดาย เพื่อฝึกฝนจิตใจของตนเอง หรือเป็นทหารผ่านศึก ที่กรำศึกมาอย่างโชกโชน ซึ่งแบกรับทั้งชื่อเสียง และบาดแผลจากการต่อสู้นับไม่ถ้วน หรือเป็นผู้ถูกเลือกที่มีความสามารถ เรียนรู้ศาสตร์จากช่องทางลึกลับ และทำหน้าที่สลักนาม...\nจริงสิ! ยังมีผู้กล้าบางคนที่ได้รับเลือกจาก Wayob ด้วยตัวเองอีกด้วย ภายใต้การชี้นำจาก Wayob เขาได้ผ่านการทดสอบ ที่เป็นดั่งตำนานมานับไม่ถ้วน เอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่งมากมายเหลือคณา และเมื่อการเดินทางสิ้นสุดลง ในที่สุดเขาก็ค้นพบคำตอบ ที่ฝังลึกอยู่ในใจของเขามานาน...\n\"พี่ Xilonen! มันเป็นอย่างนี้จริง ๆ ใช่มั้ย! เรื่องราวพวกนั้น เป็นเรื่องจริงหมดเลยเหรอ? ช่างสลักนามได้รับพลังแบบนี้ กันหมดเลยรึเปล่า?!\"\nเมื่อพวกเด็กขี้สงสัยในเผ่า \"บุตรแห่งเสียงสะท้อน\" อุตส่าห์จับตัว Xilonen ได้ทั้งที \"ช่างสลักนามคนปัจจุบัน\" ที่หลบมานอนกลางวัน อยู่บนต้นไม้ก็หาวหวอด ตอบไปอย่างเสียไม่ได้ว่า:\n\"ก่อนอื่น การสร้าง 'นามโบราณ' นั้นเป็นปัญหาทางเทคนิคอย่างหนึ่ง\"\n\"เอ่อ... แต่ว่า...\"\n\"ถ้าอยากแก้ปัญหาทางเทคนิคให้ได้ละก็ สิ่งสำคัญที่สุดก็คือตั้งใจศึกษา และลงมือทำจริง...\"\nคำพูดที่ไม่น่าฟัง แต่เปี่ยมด้วยเจตนาดีของช่างสลักนาม ยังไม่ทันจบ พวกเด็ก ๆ ก็ทำหน้ามุ่ยแยกย้ายหายไปหมดแล้ว จินตนาการอันงดงาม และบริสุทธิ์ของพวกเขา หล่นวูบดั่งแร่หินออบซิเดียนดำสนิท ที่ร่วงหล่นลงพื้น และจนกว่าพวกเขา จะค้นพบความคิดถัดไป ที่ช่วยส่งเสริมจินตนาการของพวกเขา ให้ทะยานเหนือขึ้นไปบนก้อนเมฆนั้น พวกเขาจะยังคงเรียนรู้ต่อไป ไม่ว่าจะสมัครใจหรือไม่ก็ตาม\n\"เฮ้อ ฉันไม่ได้หลอกพวกเธอสักหน่อย...\"\nช่างสลักนามเอนกายลงนอนตามเดิม โดยมีกิ่งก้านเขียวชอุ่ม ช่วยบดบังแสงแดด ที่นี่เหมาะแก่การนอนมาก เวลาหลายสิบนาทีที่เหลืออยู่นั้น เพียงพอที่จะให้เธอ ได้พักสมองอย่างเต็มที่ เพื่อเตรียมรับมือกับงานหนัก ที่กำลังจะมาถึง\n\"มีแต่ต้องศึกษาให้ถ่องแท้ก่อน ถึงจะค้นพบวิธีที่ทำให้เรื่องราวพวกนั้น เป็นจริงขึ้นมาได้นะ\""
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 2",
"Context": "ในบรรดาหลักสูตรการศึกษามากมาย เกี่ยวกับ \"นามโบราณ\" นั้น Xilonen สนใจแค่รายละเอียดทางด้านเทคนิคเท่านั้น\nทำยังไงจึงจะสามารถแกะสลักตราสลักโฟลจิสตัน ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดออกมาได้ จะใช้โฟลจิสตัน เพื่อขับเคลื่อนอุปกรณ์ต่าง ๆ ได้ยังไง และจะดัดแปลงภาพสลักที่มีอยู่แล้วได้ยังไง...\nทุกครั้งที่วิชาประเภทนี้เริ่มสอน พวกนักเรียนที่อยู่รอบ ๆ ก็มักจะหนังตากระตุก ปวดเศียรเวียนเกล้าอย่างอดไม่ได้ จากนั้นก็ทยอยฟุบกับโต๊ะ เข้าสู่ห้วงฝันไปตามเวลา\nในบรรดานักเรียนมากมายพวกนั้น สุดท้ายก็มีเพียง Xilonen ที่เป็นนักเรียนคนเดียวที่ไม่หลับ ภายใต้สายตาชื่นชมของช่างฝีมือ ที่เป็นผู้สอนวิชานี้ Xilonen ยังยกสมุดบันทึกในมือขึ้นมา ถามคำถามที่เธอสงสัยอีกด้วย\n\"การทำงานของตราสลักโฟลจิสตัน ขึ้นอยู่กับการไหลเวียนของโฟลจิสตันใช่มั้ย? แล้วถ้าหนูเข้าไปในสระที่มีแต่โฟลจิสตัน ภาพตราสลักโฟลจิสตันที่อยู่บนตัวหนูจะเคลื่อนไหว หยุดนิ่ง หรือว่าระเบิดคะ?\"\n\"โฟลจิสตันมีสถานะที่เป็นก๊าซมั้ย ถ้ามี สมมุติว่าหนูเติมก๊าสโฟลจิสตันลงในปล่องไฟ แล้วโยนเนื้อชิ้นหนึ่งลงมาจากด้านบน ปล่องไฟจะต้องสูงแค่ไหน และโฟลจิสตันต้องหนาแน่นแค่ไหน ถึงจะทำให้เนื้อสุกพอดี ก่อนถึงด้านล่าง?\"\n\"คนเราถ้าสูญเสียของเหลวในร่างกาย ประมาณ 20% ก็เป็นอันตรายถึงแก่ชีวิตได้แล้ว แล้ว Candlecap Mushroom จะต้องสูญเสียโฟลจิสตันเท่าไหร่ ถึงจะเหี่ยวเฉาหรือสูญเสียความร้อนไป\"\nคำถามอันเฉียบคม หรือแปลกประหลาดเหล่านี้ ไม่ได้ทำให้ Teyiz ช่างสลักนามผู้โด่งดัง หงุดหงิดแต่อย่างใด และเธอไม่รู้สึกว่า Xilonen กำลังหาเรื่องเธอเลยแม้แต่น้อย\nTeyiz ที่ได้รับความเคารพอย่างสูง เพียงแค่รู้สึกประหลาดใจที่ Xilonen สามารถอดทนเรียนวิชาที่น่าเบื่อเช่นนี้ได้\nเด็กส่วนใหญ่ไม่สนใจเรื่องพวกนี้เลย วิชาที่พวกเขาชอบที่สุดก็คือ การฟังผู้อาวุโส เล่าตำนานของผู้กล้าในเผ่าต่าง ๆ จากนั้นก็จินตนาการว่าตัวเอง เป็นตัวเอกในตำนาน ก้าวข้ามผ่านความยากลำบาก และความเจ็บปวดพวกนั้น จากนั้นก็ได้รับดอกไม้และเสียงชื่นชม\nXilonen ไม่ได้สนใจเรื่องนี้เลย แต่เพื่อให้สอบผ่านวิชาวรรณคดี และประวัติศาสตร์ เธอจึงใช้ลูกอมรสนม \"ซื้อ\" เพื่อนร่วมชั้น เพื่อจะยืมสมุดเลคเชอร์ มาลอกเนื้อหาอย่างละเอียด จากนั้นก็ท่องจำอย่างเอาเป็นเอาตาย เพื่อให้เธอได้คะแนนแบบที่ไม่ถูกสงสัย\nการจินตนาการบนความว่างเปล่า ไม่ใช่สิ่งที่เธอถนัดนัก หลักการและสมการที่ถูกต้อง และเที่ยงตรงต่างหากที่เธอชอบ มีเพียงสิ่งเหล่านี้เท่านั้น ที่จะเป็นประโยชน์ต่อคนรุ่นหลัง และควรค่าแก่การศึกษาวิจัย\nส่วนเรื่องพวกนั้น... มันทั้งไม่เที่ยงตรง ไม่กระชับ ไม่มีคำจำกัดความ และไม่มีหลักการ ทั้งยังไร้ระเบียบให้ปฏิบัติตาม นอกเหนือจากเอาไว้ใช้ ให้ได้คะแนนในข้อสอบแล้ว ก็ไม่มีค่าให้สนใจอย่างสิ้นเชิง\nทั้งหมดนี้ล้วนอยู่ในสายตา Teyiz ทั้งสิ้น แต่เธอไม่ได้ห้ามปรามหรือตักเตือน Xilonen ในทันที\nเพียงแต่เมื่อคาบเรียนต่อไปกำลังจะเริ่มขึ้น ขณะที่ Xilonen ตั้งท่าจะโดดเรียนด้วยข้ออ้างต่าง ๆ นานา ทั้งปวดท้อง เวียนหัว หรือเป็นหวัด Teyiz กลับจับโป๊ะข้ออ้างของเธอ ออกมาทีละอย่าง\n\"ฉันก็เคยคิดเหมือนเธอนะ Xilonen\"\nช่างสลักนามผู้เมตตาตบสมุดบันทึกของ Xilonen ที่เต็มไปด้วยสูตรคำนวณเบา ๆ แล้วพูด: \n\"แต่สำหรับ 'ช่างสลักนาม' อย่างพวกเราแล้ว เนื้อแท้ของเรื่องราว และสูตรคำนวณไม่ได้แตกต่างกันเลย\""
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 3",
"Context": "ในห้องเรียน เด็ก ๆ นั่งล้อมรอบ \"ช่างสลักนาม\" ที่ชื่อ Teyiz เพื่อฟังเธอเล่าเรื่องราวของผู้กล้า\nSundjatta, Menilek... และผู้กล้านับไม่ถ้วนที่ลุกขึ้นต่อสู้เพื่อ Natlan และอุทิศตนเพื่อความยุติธรรมและคุณธรรม\nพวกเด็ก ๆ นั่งฟังอย่างเคลิบเคลิ้ม แม้ว่าก่อนหน้านี้ พวกเขาจะเคยอ่านเรื่องราว ที่เกี่ยวข้องในตำรามาก่อนแล้ว แต่การบรรยายของคุณยาย Teyiz นั้นละเอียดและมีชีวิตชีวา กว่าบันทึกในตำราเสียอีก\nทั้งเรื่องที่ว่า ผู้กล้าคนนั้นดึงหินย้อยออกมา แล้วใช้มันเป็นหอก แทงดวงตาของมอนสเตอร์ได้อย่างไร และผู้กล้าอีกคนใช้เชือกเส้นเดียว ข้ามหุบเขาลึก และตามล่ามังกรชั่วร้าย เพียงลำพังได้อย่างไร...\nรายละเอียดมากมายนับไม่ถ้วน ทำให้ผู้กล้าในเรื่องราวมีเลือดเนื้อ และมีชีวิตขึ้นมาในใจของเด็ก ๆ\nแต่รายละเอียดที่หลากหลายนั้น ก็มักจะนำมาซึ่งความขัดแย้ง ที่หลากหลายด้วยเช่นกัน\nเด็กคนหนึ่งเงยหน้าขึ้นมา ถามคำถามกับผู้เล่าเรื่องอย่างใสชื่อ เขาเคยอ่านหนังสือมามากมาย จึงมีคำถามมากล้น\n\"คุณยาย หนูมีคำถาม ในบันทึกของตำราในอดีต ผู้กล้าคนนี้พาเพื่อนไปล่าสัตว์ด้วยกัน ทำไมในเรื่องเล่าที่คุณยายพูดถึง เขาถึงได้อยู่คนเดียวล่ะ?\"\nTeyiz ตอบอย่างใจเย็น:\n\"ฉันเคยอ่านตำราเล่มนั้นแล้วเหมือนกัน งั้นเธอคิดว่า เรื่องเล่าที่พวกเราพูดถึงกันนั้น ฉบับไหนที่เป็นของจริงกันล่ะ?\"\n เด็กน้อยกะพริบตาปริบ ๆ แล้วพูดว่า:\n\"หนู... ก็อ่านเจอแบบนั้นแหละ...\"\nช่างสลักนามอาวุโสยิ้ม แล้วพูดอย่างใจเย็นว่า: \n\"แบบนั้นก็เท่ากับเธอ สงสัยในข้อเท็จจริงของเรื่องราว โดยอาศัยแค่คำพูดส่วนตัว ไม่มีพยานหลักฐานหรือข้อพิสูจน์ใด ๆ มาสนับสนุนน่ะสิ\"\nเด็กน้อยยังคงไม่ยอมแพ้ ยืดอกตอบไปว่า:\n\"เรื่องราว... จะต้องการหลักฐานไปทำไม บนโลกนี้มีเรื่องราวตั้งมากมาย จะให้ไปหาหลักฐาน มาพิสูจน์ทั้งหมดน่ะไม่ได้หรอก\"\nถึงยังไงเรื่องราวและตำนานส่วนใหญ่ ก็เล่าสืบต่อกันมาแบบปากต่อปาก ดังนั้นพอนานวันเข้า เรื่องราวและตำนานเหล่านั้น ก็ย่อมแปรผันไปอย่างเลี่ยงไม่ได้ ถึงจะเป็นเรื่องเดียวกัน บุคคลเดียวกัน ก็อาจถูกเล่าขานต่างกันอย่างสิ้นเชิง ระหว่างชนเผ่าต่าง ๆ\nฝ่าย Xilonen ที่นั่งฟังอยู่ข้าง ๆ มานานนั้นหลับตาลงอย่างเบื่อหน่าย แล้วคำนวณสูตรใหม่ด้วยตัวเอง... ความคิดนี้ไม่ได้ต่างจากความคิดของเธอเลย สิ่งที่ไร้ระเบียบพรรค์นี้ไม่ควรค่าให้เธอ เหลือบแลแม้แต่น้อย\nTeyiz พยักหน้า แสดงท่าทีว่าชื่นชมในคำพูดนี้ จากนั้นก็พูดว่า:\n\"เธอพูดไม่ผิดหรอก เรื่องราวของผู้กล้าแห่ง Natlan มีมากมายดุจหมอกในทะเลกว้าง บางทีอาจไม่มีทางพิสูจน์ เรื่องราวดังกล่าวได้จริง ๆ\"\n\"ในเรื่องเล่าที่เล่ากันมาปากต่อปาก เรื่องราวนับไม่ถ้วนถูกบิดเบือน พูดเกินจริง พยายามยกย่องความสำเร็จของใครบางคน หรือไม่ก็ใส่สีตีไข่ และแอบลดทอนความสำเร็จของใครบางคนอย่างลับ ๆ...\"\n\"แต่ในอนาคต พวกเธอจะชูค้อนขึ้นมา และได้รับมอบหมาย ให้สลักนามโบราณแด่วีรชนผู้พลีชีพ\"\n\"ถึงเวลานั้น ถ้าเธอต้องจารึกวีรกรรมอันยิ่งใหญ่ ของผู้พลีชีพด้วยนามโบราณ ก็จะมีเรื่องเล่าที่ไม่เป็นทางการ อีกนับไม่ถ้วนในประวัติศาสตร์\"\n\"แล้วพวกเธอ ควรจะตัดสินใจอย่างไรล่ะ?\"\nภาระหนักอึ้งที่ได้รับมากะทันหัน ทำให้เด็ก ๆ ที่เมื่อครู่ยังหัวเราะร่าเงียบเสียงลงทันใด\n\"ตำนานนั้นมีเส้นเรื่อง ส่วนเรื่องราวนั้นมีหลักการ\"\n\"พวกเธอเคยฟังเรื่องราวมาตั้งมากมาย ทั้งยังเคยอ่านม้วนหนังสือมาหลายเล่ม\"\n\"ตอนนี้ พวกเธอต้องเข้าเรียนวิชาถัดไปแล้วล่ะ\"\nXilonen ลืมตาขึ้นมาเล็กน้อย\nการอ่านเรื่องราวด้วยมุมมองแบบนี้ ก็น่าสนใจดีเหมือนกัน"
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 4",
"Context": "การเรียนการสอนยังคงดำเนินต่อไป\nภายใต้การแนะนำของเธอ เด็กน้อยกำลังฟันฝ่ากับกองภูเขาหนังสืออย่างยากลำบากด้วยสีหน้าระทมทุกข์ อ่านเรื่องราวของผู้กล้า ซ้ำแล้วซ้ำเล่านับร้อยนับพันครั้ง และค้นหารายละเอียดทุกอย่าง โดยหวังว่าจะเจอเบาะแส ที่เชื่อมโยงกับเนื้อหาอื่น ๆ ในหนังสือ เพื่อเพิ่มหลักฐานที่คาดเดาไม่ได้ต่าง ๆ และหาข้อพิสูจน์ ความน่าเชื่อถือของเรื่องราวนี้\nเด็ก ๆ ที่ก่อนหน้านี้ยังคิดว่า เรื่องราวของผู้กล้าเหล่านั้น น่าสนใจและฟังได้ไม่รู้เบื่อนั้น กำลังคิดหาวิธีหนีออกจากคาบเรียนวิชานี้เสียแล้ว\n\"ขืนเรียนต่อไปแบบนี้ ฉันคงไม่อยากอ่านเรื่องราวอะไรอีกแล้ว!\"\n\"นั่นสิ ๆ! อะไร ๆ ก็ต้องตรวจสอบไปหมด น่าเบื่อจริง ๆ ไม่เหลือพื้นที่ให้จินตนาการเลย\"\n\"Xilonen ทำไมเธอดูกระตือรือร้นจัง ก่อนหน้านี้เธอไม่ชอบอ่านเรื่องราวเลยไม่ใช่เหรอ?\"\nเมื่อเห็นสมุดบันทึกที่กองเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ของ Xilonen เพื่อนร่วมชั้นต่างพากันกะพริบตาปริบ ๆ พลางถามเพื่อนที่หัวดี แต่ดูเหมือนนิสัยจะเปลี่ยนไปปุบปับคนนี้\n\"ไม่ใช่ว่าฉันไม่ชอบอ่านเรื่องราวหรอก ฉันแค่ไม่ชอบอ่านเรื่องราวที่ไม่มีหลักฐานน่ะ\"\nXilonen เอามือเท้าคางตอบเสียงเนือย\nจินตนาการนั้นเป็นเหมือนสายลม ที่พัดผ่านกำแพงหิน เบาบาง เย็นเฉียบ และแทรกซึมทั่วทุกพื้นที่ แต่ไม่มีใครสามารถยืนยันได้ว่า ลมมีรูปร่างเป็นอย่างไร และไม่อาจรั้งให้มันอยู่ข้างกายนาน ๆ ได้\nแต่ถ้าหาทางทำให้ลมตกลงมาที่พื้นได้ แล้วเปลี่ยนลมให้กลายเป็นหินสีดำที่ทั้งแข็งแกร่งและไร้เสียง เพื่อให้เรื่องราวที่ไร้รูปร่าง ยอมรับการหลอมตีให้มีรูปร่างขึ้นมาได้... สำหรับ Xilonen แล้ว การทดลองทางความคิดแบบนี้ ความจริงก็น่าสนใจดีเหมือนกัน\nแต่ Xilonen ไม่ต้องการเป็น \"ช่างสลักนาม\" อย่างจริงจัง เธอไม่ได้สนใจจะคว้าจับสายลมอ่อนที่พัดโชย และไม่สามารถรวบรวมพลังเพื่อยกก้อนหินหนัก ๆ ได้\n\"ฉันไม่อยากจะสร้างนามโบราณ ในเผ่ามีคนตั้งเยอะแยะ เลือกใครก็ได้สักคนมาสร้าง ก็ได้แล้วไม่ใช่เหรอ?\"\nXilonen เคยสังเกตผู้เป็นพ่อในยามปกติว่า เวลาเขาคุยเรื่องธุรกิจกับคนอื่น มักจะมีสีหน้ายิ้มแย้มเสมอ แต่พอถึงเวลาที่ต้องเหวี่ยงค้อนตีอย่างจริงจังแล้ว ก็มักจะเผลอทำหน้าตาบึ้งตึงเป็นประจำ งานมักจะทำให้ผู้คนเหนื่อยล้าทั้งกายและใจเสมอ\n\"พ่อคะ ทำไมพ่อถึงอยากเป็นช่างสลักนามเหรอ เพราะมีเหตุผลที่สำคัญมากใช่รึเปล่า?\"\n\"ก็ไม่ได้มีเหตุผลสำคัญอะไรหรอก พ่อแค่รู้สึกว่า คนที่ฟังเรื่องเล่า ก็มีหน้าที่ที่ต้องถ่ายทอดเรื่องเล่า ให้สืบทอดต่อไปเหมือนกัน\" พ่อของเธอวางค้อนในมือลง เช็ดเหงื่อแล้วพูด\n\"แบบนั้นก็ง่ายเลยไม่ใช่เหรอ? แค่บันทึกเรื่องราวลงในม้วนหนังสือ หรือไม่ก็จารึกลงในก้อนหินก็ได้แล้ว\"\n\"อืม การถ่ายทอดเรื่องราวก็ง่ายจริง ๆ นั่นแหละ\"\nแม่ของ Xilonen หยิบหวีออกมา เตรียมจะทำผมทรงใหม่ให้เธอ\n\"แต่ไม่ใช่ทุกคนที่เต็มใจจะถ่ายทอดเรื่องราวที่แท้จริงหรอกนะ\"\n\"แล้วคุณยาย Teyiz ละคะ?\"\n\"คุณยาย... เป็นแค่หนึ่งในไม่กี่คนที่ยินดีทำแบบนี้น่ะ\""
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 5",
"Context": "พิธีศพของคุณยาย Teyiz จัดขึ้นบนเนินเขาเตี้ย ๆ ที่อยู่นอกเผ่า ที่จริงการจากไปของช่างสลักนามผู้นี้ ก็เป็นสิ่งที่ทุกคนคาดการณ์ไว้อยู่แล้ว\nเธอแก่แล้ว จึงมักจะบอกคนที่ดูแลเธอเสมอว่า เธอได้ยินเสียง Wayob กระซิบพูดกับเธอในความฝัน\nแต่เธอยังไม่สามารถจากไปได้ เธอยังมีเรื่องที่ต้องฝากฝังกับคนที่เหมาะสมอีก และก่อนที่จะถึงตอนนั้น เธอจะไม่สามารถตอบรับเสียงเรียกของ Wayob ได้\n\"...เลือดของขุนเขา ดวงตาแห่งหุบเขา\"\n\"จงเผาผลาญสิ่งสกปรกให้หมดไป เพื่อดวงวิญญาณทั้งหลาย จะหวนคืนสู่เปลวไฟ\"\nXilonen จรดคบเพลิงในมือลงไป แล้วฟืนก็ติดไฟขึ้นมา\nเธอรออยู่ที่นั่นทั้งคืน จนกระทั่งเช้าตรู่ของวันรุ่งขึ้น เธอก็เก็บอัฐิของคุณยายใส่ลงในโถ และนำไปฝังไว้ในถ้ำหิน ที่คุณยายพูดถึงอยู่ตลอดอย่างสงบ\nทว่าภายนอกถ้ำนั้น เรื่องราวของคุณยาย Teyiz กลับยุ่งเหยิงขึ้นมาราวกับพายุในหุบเขา\nมีคนบอกว่า Teyiz ได้ถ่ายทอดวิชาหลอมนามโบราณที่แท้จริงให้แก่ตน และตนก็มีตำราที่มีลายเซ็นของ Teyiz เป็นเครื่องพิสูจน์ บางคนก็บอกว่า Teyiz ได้ทิ้งเวิร์กชอปไว้ให้กับตน และตนก็เป็นผู้ถือกุญแจของเวิร์กชอปนั้นไว้... การทะเลาะวิวาทเกี่ยวกับเรื่องผลประโยชน์พวกนี้ไม่ได้คู่ควรให้ Xilonen ใส่ใจ สิ่งที่ทำให้เธอสนใจจริง ๆ ก็คือ คำพูดโกหกที่ร้ายกาจยิ่งกว่าต่างหาก\n\"ฉันได้ยินมาว่า ตอนที่ Teyiz สอน บางครั้งเธอก็ตั้งข้อสงสัยถึงความจริงของเรื่องราวผู้กล้าพวกนั้นด้วย...\"\n\"คุณก็ได้ยินมาเหมือนกันเหรอ? ฉันก็... เฮ้อ ถึงแม้ว่านี่จะเป็นปัญหาทางวิชาการ แต่แบบนี้จะทำให้เด็ก ๆ ถูกชักนำรึเปล่านะ?\"\n\"ใช่ ๆ ก่อนหน้านี้ฉันได้ยินมาว่า Teyiz สมัยวัยรุ่นนะ มักจะมุ่งเน้นไปที่การวิจัยทางเทคนิคอย่างเดียวมาตลอด คนแบบนี้มาเป็นอาจารย์สอนหลอมนามโบราณงั้นเหรอ... อืม...\"\nเรื่องราวของคุณยาย Teyiz ถูกบิดเบือนไปตามคำพูดที่ถ่ายทอดกันปากต่อปาก บางครั้งเธอก็ดูเป็นคนยิ่งใหญ่ที่ไม่เห็นแก่ตัว บางครั้งก็มีเป้าหมายอื่น เธอกลายเป็นผู้กล้าจากปากของคนคนหนึ่ง แล้วจากนั้นก็กลายเป็นคนเลว ที่น่ารังเกียจในชั่วพริบตา\nผู้คนไม่สามารถจับลมได้ จึงพยายามทำกล่องหลากหลายรูปแบบ โดยโกหกว่ารูปร่างของลมก็เป็นเช่นนี้\nแต่เรื่องราวที่แท้จริงนั้นเป็นได้เพียง... เป็นได้เพียง... ก้อนหินที่หนักอึ้งและดำสนิทก้อนนั้น\nวันรุ่งขึ้น ผู้คนในเผ่าต่างตกตะลึงที่พบว่า Xilonen ที่ปกติเกียจคร้าน ดูเหมือนจะเปลี่ยนไปเป็นคนละคน คล้ายกับว่าเธอมีกำลังวังชาอันไร้สิ้นสุด เธอเดินทางไปทั่วเผ่า \"บุตรแห่งเสียงสะท้อน\" เพื่อสัมภาษณ์ทุกคนที่เกี่ยวข้องกับคุณยาย Teyiz และอ่านข้อมูลทั้งหมด ที่เกี่ยวข้องกับคุณยาย Teyiz การทำเช่นนี้ไม่ได้ทำให้ Xilonen หยุดอยู่แค่นี้ เธอออกจากเผ่า และไปสอบถามข้อมูลจากผู้ส่งสารของเผ่า \"พงศ์พิดานพฤกษา\" ไปเยี่ยมเยียนนักดนตรีของ \"เหล่าวารี\" และขอให้ \"จ้าวแห่งลมราตรี\" ยอมให้เธอเข้าไปอ่านม้วนหนังสือ จากนั้นก็ปีนขึ้นไปบนหน้าผาของ \"วงศ์ปีกบุปผา\" และก้าวเข้าไปในประตูของ \"ผองสรรพสิ่ง\"... ร่องรอยที่คุณยาย Teyiz ทิ้งไว้บนโลกใบนี้ ล้วนถูกเธอจดบันทึกไว้ทั้งสิ้น\nข้อมูลพวกนี้เพียงพอแล้วที่ Xilonen จะใช้หักล้างคำพูดใส่ร้าย และข่าวลือที่ไม่ดีเกี่ยวกับคุณยาย Teyiz ทั้งยังช่วยให้เธอเตะโด่งฉายาแปลก ๆ ที่คนบางพวกตั้งให้คุณยายทิ้งไปได้อีกด้วย\nสิ่งที่ Xilonen ต้องการทิ้งไว้ก็คือ คุณยาย Teyiz ตัวจริงที่ไร้มลทินด่างพร้อย\nมีเพียงแร่ที่ไม่มีรอยแตกร้าว และแข็งแกร่งที่สุดเท่านั้น ที่จะสามารถนำไปชุบไฟ ผ่านการหลอมอันยาวนานจนเป็นวัสดุได้\n...\n\"พี่ Xilonen ทำไมพี่ถึงมาเป็นช่างสลักนามล่ะ? มันดูเหนื่อยมากเลยนะ...\"\nเสียงค้อนตีเหล็กดังสะเทือน เหล่าลูกศิษย์ที่กำลังดู Xilonen ทำงานหลอมอยู่ด้านข้าง เอามือเท้าคางแล้วถาม\nXilonen หยุดตีเหล็กแล้วปาดเหงื่อ\n\"ฉันก็ไม่ได้อยากเป็นช่างสลักนามหรอก แต่ใครใช้ให้พ่อฉัน แม่ฉัน และยายของฉันเคยทำมาก่อนล่ะ?\"\n\"อีกอย่าง...\"\nXilonen ยกค้อนขึ้นอีกครั้ง\n\"ยังไงก็ต้องมีใครสักคน รับหน้าที่เล่าเรื่องอยู่ดีละนะ\""
},
{
"Title": "\"มิกเซอร์แดนซ์สุดเร่าร้อน\"",
"Context": "Xilonen ชอบสร้างอุปกรณ์ที่ใช้งานได้จริง และละเอียดอ่อน มากกว่าการหลอมสร้าง \"นามโบราณ\" ตัวอย่างเช่น เครื่องฉีดโฟลจิสตันแบบบีบอัด ที่สามารถสลักโฟลจิสตันในระยะไกลได้ เครื่องร่อนเวหาที่บินขึ้นลงในแนวดิ่ง ซึ่งใช้โฟลจิสตันเป็นเชื้อเพลิง และปืนสไนเปอร์ขนาดยักษ์ ที่สั่งทำขึ้นมาเป็นพิเศษสำหรับบางคน...\nและในบรรดาสิ่งประดิษฐ์มากมายของเธอ สิ่งที่ \"บุตรแห่งเสียงสะท้อน\" รู้จักดีที่สุด ก็คือ \"มิกเซอร์แดนซ์สุดเร่าร้อน\" ที่เธอดัดแปลงขึ้นมาเป็นพิเศษ\nในตอนนั้น การแข่งขัน \"เต้นสว่านสุดร้อนแรง\" ประจำวันเพิ่งจะเริ่มต้นขึ้น เหล่านักเต้นพากันขึ้นเวที เต้นรำด้วยจังหวะที่ดุเดือด ราวกับลาวาที่เดือดพล่าน ทำให้คนบนเวทีและล่างเวที ฮึกเหิมกันอย่างสุดเหวี่ยง\nแต่ในขณะที่การแข่งขัน กำลังถึงจุดไคลแมกซ์นั้นเอง จู่ ๆ \"มิกเซอร์แดนซ์สุดเร่าร้อน\" ที่ผ่านร้อนผ่านหนาวมานาน ก็สูญเสียการควบคุม จังหวะดนตรีและเสียงตีกันวุ่นวายไปหมด เสียงดนตรีแหลมสูงดังขึ้น จนเกือบทำให้นักเต้น ที่กำลังจะทำท่ายากสะดุดล้มอย่างแรง ผู้ชมที่อยู่ข้างล่างเวทีต่างรีบปิดหูกันพัลวัน\nในขณะที่นักดนตรีที่คุมเวที กำลังลนลานทำอะไรไม่ถูก เสียงดนตรีที่วุ่นวายจู่ ๆ ก็สงบลง และ \"มิกเซอร์แดนซ์สุดเร่าร้อน\" ก็กลับมาทำงานอีกครั้ง เสียงทดสอบเบา ๆ ดังขึ้นเนิบ ๆ ผู้คนเห็น Xilonen เอามือจับคาง ในมือถือสายไฟพวงหนึ่งไว้\n\"ฮัลโหล ฮัลโหล ๆ ฮัลโหล ๆ ๆ... ได้ยินรึเปล่า?\"\nเหล่านักเต้นรำพยักหน้าตอบกลับตามสัญชาตญาณ\n\"โอเค ถ้าได้ยินแล้วก็เริ่มเลยเถอะ\" Xilonen โยนสายไฟในมือลงบนพื้น แล้วตบนักดนตรีที่กำลังกะพริบตาปริบ ๆ อยู่เบา ๆ\n\"เพลงต่อไปก็ให้ฉันจัดการเองละกัน\"\n\"Xilonen... เธอรู้วิธีคุมแผ่นเสียงรึเปล่า?\"\n\"ฟังเอาเองละกัน\"\nพอพูดจบ ท่วงทำนองที่ทรงพลัง อย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนก็ดังขึ้นบนเวที หลังจากอึ้งงันไปชั่วขณะหนึ่ง ผู้ชมก็ส่งเสียงเชียร์อย่างกระตือรือร้นมากขึ้นกว่าเดิม\nเมื่อการแข่งขัน \"เต้นสว่านสุดร้อนแรง\" สิ้นสุดลง ผู้จัดงานก็ได้ไปหา Xilonen เพื่อเชิญเธอมาเป็นที่ปรึกษาด้านอุปกรณ์ และดีเจพิเศษในการแข่งขัน \"เต้นสว่านสุดร้อนแรง\" ทั้งยังเสนอค่าตอบแทนก้อนโต ให้อย่างสมน้ำสมเนื้ออีกด้วย\nแต่ Xilonen กลับปฏิเสธทั้งเงินทั้งตำแหน่ง ยอมตกลงเพียงแค่ว่าเวลาว่าง เธอจะไปดัดแปลง \"มิกเซอร์แดนซ์สุดเร่าร้อน\" และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องให้เท่านั้น\nเมื่อการสนทนาสิ้นสุดลง ผู้จัดงานเกาหัวแล้วถามว่า: \n\"Xilonen เราไม่เคยรู้มาก่อนเลยว่า... เธอจะคุมแผ่นเสียงเป็นด้วย ไปเรียนมาจากไหนเหรอ?\"\n\"ก่อนหน้านี้ตอนที่ฉันไปขอคำแนะนำ เกี่ยวกับการสร้างแผ่นเสียงที่ 'เหล่าวารี' ฉันได้เรียนรู้เทคนิคการคุมแผ่นเสียงมาด้วย แต่เพราะงานยุ่งมาก ก็เลยไม่ค่อยได้ลองเล่นเท่าไหร่ อยากเรียนเหรอ? ฉันสอนให้ก็ได้นะ\"\n\"ไม่ ๆ ๆ ฉันเรียนไม่ไหวหรอก...\" ผู้จัดงานโบกมือพัลวัน:\n\"แต่เธอไม่เอาอะไรเลยจริง ๆ เหรอ? เรื่องยุ่งยากซะขนาดนี้ แถมปกติเธอก็ยุ่งมากอยู่แล้วด้วย...\"\n\"อืม... จริง ๆ ฉันก็มีคำขออย่างนึง อยากให้คุณช่วยพิจารณาหน่อย\"\n\"พูดมาสิ ว่ามาได้เลย!\"\n\"รอให้ฉันไม่ต้องสร้าง 'นามโบราณ' อีกเมื่อไหร่ ให้ฉันไปเป็นดีเจอย่างเป็นทางการ ของพวกคุณ ดีมั้ย?\""
},
{
"Title": "วิชั่น",
"Context": "มันควรจะทุบครั้งแรกยังไงกันแน่นะ?\nครั้งแรกที่ Xilonen สร้าง \"นามโบราณ\" เธอถือค้อนรีรอด้วยความลังเล ไม่รู้ว่าจะใช้ค้อนทุบลงไปตรงไหนดี\nXilonen อ่านข้อมูลมากมาย เพื่อเตรียมพร้อมในการสร้าง \"นามโบราณ\" เมื่อไม่กี่วันก่อน เธอเพิ่งจะตามทีมขุดเหมืองของชนเผ่า และได้พบกับแร่ที่มีคุณภาพดีที่สุด เธอได้ขอให้พ่อของเธอ ช่วยดัดแปลงเตาหลอม เพื่อให้มันสามารถบรรจุโฟลจิสตันได้มากขึ้น จะได้ให้ไฟที่แรงและร้อนมากขึ้น ซึ่งไฟนี้สามารถหลอมละลายแร่ชนิดใดก็ได้ เธอได้ทำการบันทึกภาพตราสลักโฟลจิสตันทั้งหมดในเวิร์กชอปใหม่อีกครั้ง และในระหว่างกระบวนการหลอมสร้าง เปลวไฟที่ปะทุออกมาจากเวิร์กชอปแต่ละครั้งล้วนอยู่ในการควบคุมของเธอ\nเอาล่ะ Xilonen ทุกอย่างพร้อมแล้ว ตอนนี้ถึงเวลาทุบแล้ว ค้อนแรกจะทุบลงไปที่ตรงไหนดี? จะหลอมสร้างลวดลายแบบไหน? และต้องทุบกี่ครั้ง?\nความเงียบเข้าปกคลุมทั่วเวิร์กชอป แม้แต่เปลวไฟในเตา ก็ไม่กล้าส่งเสียงดังเปรี๊ยะ ด้วยกลัวว่าจะรบกวนช่างฝีมือคนนี้\nXilonen วางค้อนลง แล้วหยิบหวีที่ทำจากเขี้ยวสัตว์ออกมา หวีอันนี้ถูกขัดจนเงาวับ เปลวไฟที่ลุกโชนสะท้อนอยู่บนนั้น ทำให้มันแลดูอ่อนโยนขึ้นมาก\nเจ้าของคนก่อนของมัน เป็นคุณยายที่ใจดีมากท่านหนึ่ง ทุกครั้งเวลาที่ Xilonen คิดจะแอบอู้ ท่านก็จะต่อรองด้วยการช่วยทำผมให้เธอ แล้วเกลี้ยกล่อมให้เธอ กลับไปเรียนหนังสือต่อ\nคุณยายยังช่วยถักเปียที่สวยมากให้ Xilonen ด้วย เปียนั้นซับซ้อนมาก แม้แต่แม่ของเธอก็ยังใช้เวลาศึกษาอยู่นาน สุดท้ายก็ต้องไปขอให้คุณยายช่วยสอนให้... เพราะอย่างไรเสีย Xilonen ก็ชอบผมเปียแบบนี้อยู่ดี\nเรื่องราวของคุณยายช่างสลักนาม Teyiz ปรากฏขึ้นมาในใจของ Xilonen นี่คือเรื่องราวที่เธอเป็นผู้รวบรวมเองกับมือ และตอนนี้เธอจะหลอมสร้างมันให้เป็นนาม\nเสียงค้อนทุบทำลายความเงียบงัน ยามที่ Xilonen ทุ่มค้อนลงมานั้นทั้งแม่นยำและทรงพลัง เธอไม่ปล่อยให้เรื่องราวใด ๆ หลุดรอดไปแม้แต่น้อย แม้พวกมันจะเป็นลมที่เพ้อฝัน แต่ตอนนี้ก็ถูก Xilonen ผูกมัดไว้ และถูกเธอทุบจนกลายเป็นวัสดุ\nหลังจากโฟลจิสตันสุดท้ายเผาผลาญจนหมดไป ไฟในเตาก็ดับลง และ \"นามโบราณ\" ชิ้นใหม่ก็ได้ก่อตัวเป็นรูปร่างขึ้นมา\nเรื่องราวของคุณยาย Teyiz ได้ถูกสลักลงในนามแล้ว และจะไม่มีวันถูกบิดเบือนได้อีกต่อไป\nส่วนเรื่องที่ว่ามันจะถูก Wayob มอบให้ใครนั้น... ก็ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของ Wayob ที่ต้องคิดเอาเองแล้วกัน\nXilonen ลุกขึ้นยืนแล้วปัดเสื้อผ้า จากนั้นก็เริ่มเก็บกวาดเวิร์กชอป เธอก้มตัวลงและโยนแร่ที่ไม่ได้ใช้งานลงไปในตะกร้า แร่พวกนี้ล้วนเป็นแร่คุณภาพดีเยี่ยม ถ้านำมาใช้สร้างสิ่งของอื่น ๆ จะต้องได้ใช้งานอย่างแน่นอน\n\"อืม อีกเดี๋ยวกินอะไรดี? แม่บอกว่าเย็นนี้แม่จะทำปลา ให้ฉันกินไม่ใช่เหรอ?...\"\nหนึ่งอัน สองอัน สามอัน... ก้อนแร่ถูกใส่ลงในตะกร้าทีละอัน\nXilonen ที่กำลังสนใจแต่อาหารมื้อค่ำ ไม่ได้สังเกตเลยว่า \"แร่\" สีทองก้อนที่สี่ในมือของเธอนั้น ดูเหมือนจะแตกต่างจากก้อนอื่น ๆ เล็กน้อย\nเสียง \"กริ๊ก\" ดังขึ้น \"วิชั่น\" วางนอนนิ่งอยู่ในตะกร้าก้อนแร่อย่างเงียบ ๆ ก่อนจะถูก Xilonen หิ้วออกจากเวิร์กชอปไปวางทิ้งไว้นอกบ้าน\nXilonen เดินฮัมเพลงออกไปกินข้าวเสียแล้ว และเธอก็เพิ่งมาสังเกตเห็น \"แร่\" พิเศษก้อนนี้ตอนที่มาทำงาน ในเวิร์กชอปครั้งต่อไป\nสิ่งนี้เป็นทั้งของขวัญ และหน้าที่ของเธอ"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 210300,
"Name": "หุบเขาทองอร่ามงามสง่า",
"Description": "คอสตูมของ Xilonen เสื้อคลุมสีทอง และชุดตัวสั้นด้านในที่แสนเรียบง่าย เป็นชุดที่ Xilonen สวมใส่บ่อยที่สุด ปกติแล้วเวลาที่เริ่มทำงาน เธอมักจะถอดเสื้อคลุมออกเสมอ เพื่อให้สะดวกสบาย หรือพูดอีกอย่างก็คือ เมื่อไหร่ที่เธอสวมเสื้อคลุม นั่นหมายความว่า เธอเตรียมจะพักผ่อนแล้ว",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104174,
113066,
101248,
112106,
104352,
113042
],
"NameCard": {
"Name": "Xilonen - จังหวะ",
"Description": "ลายนามบัตร\nภูเขานับหมื่นสะท้อนเสียงจังหวะการตีขึ้นรูปของ Xilonen เมื่อเสียงสะท้อนครั้งสุดท้ายค่อย ๆ จางหายไป เมื่อนั้นเธอได้หยุดทำงานไปนานแล้ว เพื่อมองหาแสงแดดยามบ่ายในการงีบหลับ",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Xilonen",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Xilonen"
}
}