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Snap.Metadata/Genshin/PT/Avatar/10000120.json
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2025-11-22 16:02:37 +08:00

1279 lines
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"Icon": "UI_AvatarIcon_Flins",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Flins",
"Name": "Flins",
"Description": "Um Ratniki de Nod-Krai que guarda o farol e o cemitério na ilha ao norte. Um cavalheiro misterioso e educado.",
"BeginTime": "2025-09-30T18:00:00+08:00",
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"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
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"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
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"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param7:F1}",
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"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param9:P}/{param10:P}"
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}
]
},
"Id": 11201,
"Name": "Lança Demoníaca Pocztowy",
"Description": "<color=#FFD780FF>Ataque Normal</color>\nRealiza até 5 golpes rápidos.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Carregado</color>\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir um golpe em frente.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Imersivo</color>\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"Icon": "Skill_A_03"
},
{
"GroupId": 12032,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}*2",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param6:F1P}",
"Dano de Lança Tempestuosa do Norte|{param7:F1P}",
"Recarga de Lança Tempestuosa do Norte|{param8:F1}s",
"Duração da Chama da Manifestação|{param9:F1}s",
"Recarga da Habilidade|{param10:F1}s"
],
"Parameters": [
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10,
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6,
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6,
10,
16
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6,
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]
},
{
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3.791,
6,
10,
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]
},
{
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"Level": 14,
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2.250252,
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6,
10,
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},
{
"Id": 1203215,
"Level": 15,
"Parameters": [
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2.7303,
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6,
10,
16
]
}
]
},
"Id": 11202,
"Name": "Lei Antiga: Segredo da Lanterna Solitária",
"Description": "Flins invoca o poder antigo contido em sua lâmpada, e troca para o modo <color=#FFD780FF>Chama da Manifestação</color>. Nesse modo, ele possui as seguintes características:\n· Os Ataques Normais e Carregados de Flins passam a causar <color=#FFACFFFF>Dano Electro</color> que não pode ser substituído, e não é mais possível realizar Ataques Imersivos.\n· Aumenta a RES contra Interrupção de Flins.\n· Sua Habilidade Elemental <color=#FFD780FF>Lei Antiga: Segredo da Lanterna Solitária</color> será substituída pela Habilidade Elemental Especial <color=#FFD780FF>Lança Tempestuosa do Norte</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Lança Tempestuosa do Norte</color>\nFlins invoca uma formação de lanças em sua frente, causando <color=#FFACFFFF>Dano Electro em AdE</color> e, nos próximos 6s seguintes, substitui o Supremo de Flins <color=#FFD780FF>Ritual Antigo: Visita Noturna</color> pelo Supremo especial {LINK#N11200001}<color=#FFD780FF>Sinfonia Trovejante</color>{/LINK}.\nA recarga base de <color=#FFD780FF>Lança Tempestuosa do Norte</color> é de 6s, essa recarga não é afetada por outros efeitos.",
"Icon": "Skill_S_Flins_01"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 12039,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Dano Inicial da Habilidade|{param1:F1P}",
"Dano de Carga Lunar de Fase Intermediária|{param2:F1P}",
"Dano da Fase Final de Carga Lunar|{param3:F1P}",
"Energia Elemental|{param4:I}",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s",
"Dano de Sinfonia Trovejante|{param6:F1P}",
"Dano Adicional de Sinfonia Trovejante|{param7:F1P}",
"Energia Elemental de Sinfonia Trovejante|{param8:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1203901,
"Level": 1,
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{
"Id": 1203902,
"Level": 2,
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20,
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30
]
},
{
"Id": 1203903,
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{
"Id": 1203904,
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},
{
"Id": 1203907,
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{
"Id": 1203908,
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80,
20,
1.143296,
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"Id": 1203909,
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"Id": 1203910,
"Level": 10,
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{
"Id": 1203911,
"Level": 11,
"Parameters": [
4.93696,
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]
},
{
"Id": 1203912,
"Level": 12,
"Parameters": [
5.1968,
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2.33856,
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20,
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30
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},
{
"Id": 1203913,
"Level": 13,
"Parameters": [
5.5216,
0.3451,
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80,
20,
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30
]
},
{
"Id": 1203914,
"Level": 14,
"Parameters": [
5.8464,
0.3654,
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80,
20,
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},
{
"Id": 1203915,
"Level": 15,
"Parameters": [
6.1712,
0.3857,
2.77704,
80,
20,
1.69708,
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30
]
}
]
},
"Id": 11205,
"Name": "Ritual Antigo: Visita Noturna",
"Description": "Flins lança o poder real de sua lâmpada, causando <color=#FFACFFFF>Dano Electro em AdE</color>, e depois de um intervalo curto, causa <color=#FFACFFFF>Dano Electro em AdE</color> que divide-se em duas vezes de Fase Intermediária, e uma vez final é considerada Dano de Carga Lunar.\n<color=#FFD780FF>Presságio Lunar: Reluzir Cheio</color>: a Habilidade é fortalecida: se houver uma Nuvem Trovejante por perto, causa <color=#FFACFFFF>Dano Electro em AdE</color> de Fase Intermediária que é considerado Dano de Carga Lunar duas vezes adicionais.\n\nNos 6s depois de lançar a Habilidade Elemental especial <color=#FFD780FF>Lança Tempestuosa do Norte</color>, o Supremo de Flins <color=#FFD780FF>Ritual Antigo: Visita Noturna</color> será substituído pelo Supremo especial <color=#FFD780FF>Sinfonia Trovejante</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Sinfonia Trovejante</color>\nUm Supremo especial que consome menos Energia Elemental para ser lançado. Flins causa <color=#FFACFFFF>Dano Electro em AdE</color> que é considerado Dano de Carga Lunar uma vez.\n<color=#FFD780FF>Presságio Lunar: Reluzir Cheio</color>: a Habilidade é fortalecida: se houver uma Nuvem Trovejante por perto, causa <color=#FFACFFFF>Dano Electro em AdE</color> que é considerado Dano de Carga Lunar uma vez adicional.",
"Icon": "Skill_E_Flins_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 12021,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1202101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.2
]
}
]
},
"Id": 1202101,
"Name": "Sinfonia do Inverno",
"Description": "De acordo com o <color=#FFD780FF>Presságio Lunar</color> da equipe, Flins obtém um fortalecimento correspondente.\n\n<color=#FFD780FF>Presságio Lunar: Reluzir Cheio</color>: aumenta o Dano de Carga Lunar de Flins em 20%.",
"Icon": "UI_Talent_S_Flins_05"
},
{
"GroupId": 12022,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1202201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.08,
160
]
}
]
},
"Id": 1202201,
"Name": "Murmúrios Flamejantes",
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental de Flins em 8% de seu ATQ. O aumento máximo obtido dessa forma é 160.",
"Icon": "UI_Talent_S_Flins_06"
},
{
"GroupId": 12023,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1202301,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.007,
0.14
]
}
]
},
"Id": 1202301,
"Name": "Bênção do Presságio Lunar: Mundo Antigo Sob as Sombras",
"Description": "Quando um membro da equipe desencadeia uma Reação Eletricamente Carregada, ela será convertida em Carga Lunar. A cada 100 de ATQ que Flins possuir, o Dano Básico de Carga Lunar será aumentado em 0,7% para o personagem que a causou, até um máximo de 14%.\nAlém disso, quando Flins está na equipe, aumenta o <color=#FFD780FF>Presságio Lunar</color> da equipe em 1 nível.",
"Icon": "UI_Talent_S_Flins_07"
},
{
"GroupId": 12025,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1202501,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 1202501,
"Name": "Caminhada na Escuridão",
"Description": "Mostra a localização de <color=#FFD780FF>Especialidades de Nod-Krai</color> próximas no mapa.\nAlém disso, Flins parece poder decifrar os sussurros das Caçada Feroz...",
"Icon": "UI_Talent_S_Flins_08"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 1201,
"Name": "Abertura da Cortina da Neve",
"Description": "A recarga básica da Habilidade Elemental especial <color=#FFD780FF>Lança Tempestuosa do Norte</color> é reduzida para 4s.\nAlém disso, quando um ataque de um personagem desencadeia Carga Lunar, regenera 8 de Energia para Flins. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 5.5s.",
"Icon": "UI_Talent_S_Flins_01"
},
{
"Id": 1202,
"Name": "A Parede do Diabo",
"Description": "Nos 6s após usar a Habilidade Elemental especial <color=#FFD780FF>Lança Tempestuosa do Norte</color>, quando o próximo Ataque Normal de Flins atingir um inimigo, causará <color=#FFACFFFF>Dano Electro em AdE</color> adicional equivalente a 50% do ATQ de Flins. Esse Dano é considerado Dano de Carga Lunar.\n<color=#FFD780FF>Presságio Lunar: Reluzir Cheio</color>: quando Flins está no campo de batalha, após um ataque Elemental seu de Tipo Elemental <color=#FFACFFFF>Electro</color> atingir um inimigo, reduz a <color=#FFACFFFF>RES Electro</color> desse inimigo em 25% por 7s.",
"Icon": "UI_Talent_S_Flins_02"
},
{
"Id": 1203,
"Name": "Visita Noturna do Forasteiro",
"Description": "Aumenta o nível do Supremo {LINK#S11205}<color=#FFD780FF>Ritual Antigo: Visita Noturna{/LINK}</color> em 3.\nO nível máximo de elevação é 15.",
"Icon": "UI_Talent_U_Flins_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1204,
"Name": "Noite das Montanhas Desertas",
"Description": "Aumenta o ATQ de Flins em 20%.\nAlém disso, fortalece o Talento de Ascensão {LINK#P1202201}<color=#FFD780FF>Murmúrios Flamejantes</color>{/LINK}: aumenta a Proficiência Elemental de Flins, o valor do aumento é equivalente a 10% do ATQ de Flins. É possível aumentar a Proficiência Elemental de Flins em até 220 dessa forma.",
"Icon": "UI_Talent_S_Flins_03"
},
{
"Id": 1205,
"Name": "Sombra do Exílio",
"Description": "Aumenta o nível da Habilidade Elemental {LINK#S11202}<color=#FFD780FF>Lei Antiga: Segredo da Lanterna Solitária{/LINK}</color> em 3 níveis. \nO nível máximo de elevação é 15.",
"Icon": "UI_Talent_U_Flins_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1206,
"Name": "Canções e Danças da Morte",
"Description": "Aumenta o Dano causado por Carga Lunar de {LINK#N11190007}<color=#FFD780FF>Elevação</color>{/LINK} de Flins contra os inimigos em 35%.\n<color=#FFD780FF>Presságio Lunar: Reluzir Cheio</color>: aumenta o Dano de Carga Lunar de <color=#FFD780FF>Elevação</color> de todos os membros próximos da equipe em 10%.",
"Icon": "UI_Talent_S_Flins_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "Sombra da Luz Ominosa",
"Detail": "Um Ratniki de Nod-Krai que guarda o farol e o cemitério na ilha ao norte. Um cavalheiro misterioso e educado.",
"Association": 12,
"Native": "Portadores da Lâmpada",
"BirthMonth": 10,
"BirthDay": 31,
"VisionBefore": "Electro",
"VisionOverrideLocked": "Disco Lunar",
"VisionOverrideUnlocked": "Disco Lunar",
"ConstellationBefore": "Laterna Vigilis",
"CvChinese": "马正阳",
"CvJapanese": "中村悠一",
"CvEnglish": "Nic Olsen",
"CvKorean": "Shin Yong-woo",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108862,
"ItemId": 108895,
"InputList": [
100084,
100075
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "Olá...",
"Context": "#Saudações. Eu sou Kyryll Chudomirovich Flins. Se considera de boa educação dar todo meu nome ao conhecer convidad{F#as}{M#os} importantes, mas isso deixa você sobre como se referir a mim no dia a dia... Bem, no passado, costumavam me chamar de Chudomirovh, mas, para simplificar, pode me chamar de Flins. É meu sobrenome."
},
{
"Title": "Bate-papo - Paciência",
"Context": "Vamos ter paciência para a riqueza e complexidade da humanidade. A crueldade de poucos não merece a nossa ira."
},
{
"Title": "Bate-papo - Caçada Feroz",
"Context": "Aquele que desejar vislumbrar o Abismo apenas precisa percorrer Nod-Krai em uma noite gelada. A marcha da Caçada Feroz arrastará essa pessoa rumo à escuridão."
},
{
"Title": "Bate-papo - Fantasma",
"Context": "As pessoas não deviam ter medo de fantasmas. Eles são apenas sombras falantes, tagarelando infinitamente sobre seu passado."
},
{
"Title": "Quando Está Chovendo...",
"Context": "#Você está preocupad{F#a}{M#o}? Fique tranquil{F#a}{M#o}, é necessário mais do que chuva para extinguir minha lanterna."
},
{
"Title": "Quando Está Trovejando...",
"Context": "#Escute. Isso, {F#minha cara amiga}{M#meu caro amigo}, é a sinfonia original do mundo. Nenhum instrumento pode replicar o poder e a grandeza do trovão."
},
{
"Title": "Quando Está Nevando...",
"Context": "Cada vez que neva, Snezhnaya chama. É a terra de onde vim."
},
{
"Title": "A Ventania Está Chegando...",
"Context": "\"Os ventos despertam, as folhas rodopiam...\""
},
{
"Title": "No Deserto...",
"Context": "Uma neve laranja dança no ar. Haha, então esse é o lendário deserto."
},
{
"Title": "Bom Dia...",
"Context": "Bom dia. O sol ilumina a terra a medida que outro dia se aproxima em Nod-Krai... Muitos séculos se passaram, mas cada dia começa como o último."
},
{
"Title": "Boa Tarde...",
"Context": "Boa tarde. Não tenho o hábito de tirar uma soneca, mas não deixe que isso te impeça, caso você sinta vontade."
},
{
"Title": "Boa Noite...",
"Context": "Eu prefiro ficar ativo durante a noite. Afinal, o propósito de minha lanterna é iluminar a escuridão, não é?"
},
{
"Title": "Boa Noite...",
"Context": "#Meia-noite é quando eu posso vir à tona. Como você está pront{F#a}{M#o} para adormecer, e a Lua ainda não assumiu sua posição no céu, que tal eu contar algumas histórias antigas para passar o tempo?"
},
{
"Title": "Sobre Flins: Virtudes",
"Context": "Prudência, modéstia e lealdade. Essas são as três virtudes que os Portadores da Lâmpada e eu aprovamos."
},
{
"Title": "Sobre Flins: Ratniki",
"Context": "Todo ser vivo, seja um humano ou um feérico, precisa de alguma forma de identidade. É o que nos ajudar a encontrar nosso lugar no mundo. Os Portadores da Lâmpada juram manter a chama da humanidade acesa nas noites frias e escuras em que os monstros espreitam. Como eu já tenho uma predisposição natural para ser noturno, e posso amedrontar outras criaturas não benignas na noite, a posição de Ratnik combina comigo perfeitamente."
},
{
"Title": "Sobre nós - Nossa História Juntos",
"Context": "É uma honra ter a sua estimada companhia nessa parte de minha jornada. A noite está caindo, e como não posso erguer uma vela para você, será que essa lanterna bastará?"
},
{
"Title": "Sobre Nós - Feéricos e Humanos",
"Context": "Parece que já avançamos muito juntos... Me lembro de uma época quando os feéricos e humanos vagavam livremente por Snezhnaya. Nossas raças compartilham de muitas coisas, e eu presumi que nós devemos compartilhar de uma ancestralidade similar. Agora, acredito que o que realmente nos reúne é um espírito comum, o espírito que aumenta todas as coisas boas e gentis."
},
{
"Title": "Sobre o Disco Lunar...",
"Context": "Não, os feéricos não precisam do Disco Lunar. Temos nossos próprios métodos. Ainda assim, eu gosto do desenho ele, combina bem com um sobretudo preto, e serve como desculpa para o poder que eu uso... Nunca fui de recusar ferramentas como essa, que me ajudam a me misturar na minha terra natal."
},
{
"Title": "Algo para Compartilhar...",
"Context": "Você já perguntou as pessoas de Nod-Krai como elas acabaram aqui? Eu já. A maioria delas não escolheu porque é um lugar confortável de se viver, ou porque sonham em como sua vida poderia ser aqui. Não, isso aqui é só uma parada de descanso onde viajantes cansados encontram um canto para respirar no meio de uma nevasca. Não é um local que as pessoas sentem que pertencem. Ainda assim, qualquer viajante que pare em Nod-Krai partirá assim que tiver descansado.\nA próxima parada na sua jornada é Snezhnaya, sem dúvida. As planícies nevadas são lindas. Desejo-lhe uma viagem segura."
},
{
"Title": "Coisas Interessantes...",
"Context": "Você está dizendo que existe uma civilização perdida nas profundezas de Inazuma? E que essas \"Sombras de Tokoyo\" são os últimos vestígios de seus habitantes? Que intrigante. Se um dia eu tiver a chance, gostaria de visitar esse lugar."
},
{
"Title": "Sobre Lauma...",
"Context": "Hiperbórea, o Elísio dourado perdido... Isso é o que me vem a mente quando a vejo. Sua linhagem antiga e nobre são tão pesadas de carregar como os seus chifres fascinantes, e ela faz tudo isso ao trotar. Respeito sua resiliência e coragem."
},
{
"Title": "Sobre Illuga...",
"Context": "Os membros dos Portadores da Lâmpada não têm nenhuma obrigação de ficarem, e muitos partem pouco depois. Somente os mais determinados persistem, e Illuga é um exemplo. É comum admirar aqueles que são corajosos e astutos, mas, para mim, a determinação é muito mais valiosa."
},
{
"Title": "Sobre Aino...",
"Context": "Eu admito que não me dou bem com máquinas. É isso, e não a diferença de idade, que mais me separa de Aino."
},
{
"Title": "Sobre Varka...",
"Context": "Você não me verá lutando contra Varka, porque não há luta para ser tida. Nenhuma espada no mundo é mais afiada que o vento do norte. Agora, se você acha que aludir a uma das forças mais poderosas da natureza é uma hipérbole, eu lhe digo que ele é um cavaleiro de verdade, do tipo que raramente se vê em nossa era. Se eu tivesse a chance de lutar contra ele, seria um sinal que eu estou melhorando no mundo."
},
{
"Title": "Sobre Nefer...",
"Context": "A intuição de Nefer é afiada como uma faca, e essa é uma faca que ninguém deseja lutar contra. Felizmente, eu não tenho o hábito de fuçar a vida dos outros. Espero que ela também."
},
{
"Title": "Sobre Jahoda...",
"Context": "Jahoda sempre aparece onde menos se espera. Um dia, você a encontrará perto de uma pilha de ferro-velho na Oficina Rolinho de Ovo, noutro, você a verá na varanda da casa de uma família rica da Cidade de Nasha. Ela está aprendendo a filosofia da sobrevivência rapidamente... com sua professora sendo a própria Nod-Krai."
},
{
"Title": "Sobre a Tsaritsa...",
"Context": "Apesar de Nod-Krai ser parte de Snezhnaya, você não ouvirá nós nos referirmos a Vossa Majestade, a Tsaritsa... Quem são \"nós\"? Hehe, os Portadores, é claro, quem mais?"
},
{
"Title": "Mais sobre Flins - I",
"Context": "Eu sou apenas um humilde Ratnik. Você já sabe meu nome, sabe onde estou posicionado, o que mais há para saber? Estava querendo ouvir alguma histórica sensacionalista sobre a minha vida? Infelizmente, não há nada desse tipo. Não há nada de notável na minha experiência como um Ratniki: no geral, eu seguro a minha lâmpada, seja dia e seja noite, pronto para enfrentar a Caçada Feroz."
},
{
"Title": "Mais sobre Flins - II",
"Context": "#Como você viu, nenhum canto de Nod-Krai está seguro da Caçada Feroz. Alguns podem ter as habilidades para se defenderem dela, mas ainda assim, nem toda Caçada Feroz é igual. Às vezes, por razões incompreensíveis, hordas e mais hordas de monstros aparecem sem fim, e não é possível escapar só ao lutar com eles. Eu já me encontrei nesse tipo de situação várias vezes.\nEu estou ciente que você é um{F#a} lutador{F#a} mais habilidos{F#a}{M#o} que a maioria, mas a Caçada Feroz é um oponente complexo e feroz, por isso, não a subestime. Se um dia você se encontrar na presença dela, informe o Portador da Lâmpada mais próximo, ou venha até mim."
},
{
"Title": "Mais sobre Flins - III",
"Context": "#Não esperava que você fosse um{F#a} veteran{F#a}{M#o} que passou por incontáveis batalhas, e ainda assim ter o espírito curioso de um jovem aventureiro.\n*Suspiro* Certo, deixe-me pensar, quais outras páginas na história de Flins você acha que merecem seu olhar?\nHmm, bem, a minha lâmpada não é igual a padronizada fornecida para outros Portadores. Essa daqui me acompanha há muito tempo. O peso do seu passado já é suficiente para afastar a mais escura das sombras. Como disse uma vez a alma de alguém que estava prestes a morrer, a luz dela amedronta mais o coração do que o que seus colegas incompentes poderiam...\nIsso já é suficiente para satisfazer sua curiosidade?"
},
{
"Title": "Mais sobre Flins - IV",
"Context": "Quase todo transeunte de Nod-Krai tem um passado complicado. O desejo é profundo na alma humana, sempre está nela, e sempre é ativo. Toda noite, eles murmuram no seu sono, e sua ansiedade assola sua mente como uma neblina escura, como se as memórias se mexessem nas Linhas Ley em várias direções. A Nod-Krai de hoje é um local caótico. Nem sempre foi assim."
},
{
"Title": "Mais sobre Flins - V",
"Context": "Peço sua licença para colocar de lado o meu estilo usual de agora em diante. O fato é que há poucas pessoas no mundo com qualquer conhecimento sobre o meu passado. E mesmo você sendo uma delas, espero que não me trate diferente de ninguém, afinal, já estou me passando por humano há tanto tempo que me acostumei e passei a gostar de ver quanto tempo posso manter essa máscara.\nVamos deixar o vento e o gelo, e as pilhas de pedra, e o musgo, e o cheiro da água do mar para trás. Juntei algumas moedas, é hora de comprar suprimentos."
},
{
"Title": "Passatempos de Flins",
"Context": "Você tem interesse em moedas ou pedras preciosas antigas? Não só são valiosas, mas as marcas e arranhões que acumulam com o passar do tempo dão uma certa personalidade... como se fossem um vinho envelhecido."
},
{
"Title": "Preocupações de Flins",
"Context": "Um colega meu da cidade de Piramida costuma me escrever, expressando suas preocupações com meu bem-estar. Ele é um senhor gentil, e eu sei que tem boas intenções. Mas onde vivo já é bem confortável. E não preciso de sugestões para melhorar minha casa, nem quero que ele me arranje um gato ou cachorro."
},
{
"Title": "Comida Favorita...",
"Context": "Você já viu a água ferver sob uma chama? Não? Ah, que pena.\nHá um tipo de bebida em Snezhnaya chamada Água de Fogo, e quando você a acende, a chama queima na superfície do líquido. E desce muito bem. Aquece as profundezas da sua alma. Acho que um dia pagarei uma para você."
},
{
"Title": "Comida que Odeia...",
"Context": "Como somos próximos, você se importa se eu compartilhar um incômodo com você? A verdade é que por causa da minha... situação única, comidas adoradas por outras pessoas são sem graça para mim... Oh, mas, para ser claro, ainda gosto muito do tempo que passamos juntos durante uma refeição."
},
{
"Title": "Recebendo Presentes — I",
"Context": "Hmm... como esperado, excepcional."
},
{
"Title": "Recebendo Presentes — II",
"Context": "Hmm, sim, uma delícia."
},
{
"Title": "Recebendo Presentes — III",
"Context": "Hã, pelo bem de nossa amizade, eu gostaria de não revelar meus pensamentos."
},
{
"Title": "Aniversário...",
"Context": "Aqueles que lhe amam celebrarão sua chegada nesse mundo com um banquete, cantando músicas e oferecendo bênçãos. Quando você partir deste mundo, aqueles que sentirem sua falta realizarão um funeral e acenderão lanternas. Na vida e na morte, sempre haverá aqueles que serão comovidos por sua existência. Por isso, aproveite essa chance enquanto sua alma está cheia de vida para se reunir com seus entes queridos e ser feliz, você merece. Hã? O quê? Você quer que eu seja sua vela de aniversário?"
},
{
"Title": "Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução",
"Context": "Isso é uma forma de encorajamento? Hmm, muitíssimo obrigado. E já que estamos nesse assunto, que tais gestos continuem."
},
{
"Title": "Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento",
"Context": "Você parece ter muito interesse no meu treinamento ultimamente. Eu só espero que meu ritmo de desenvolvimento esteja a altura da sua satisfação."
},
{
"Title": "Sentimentos sobre a Ascensão - Auge",
"Context": "Todo soldado que deseja melhorar não só deve aperfeiçoar suas habilidades, mas também considerar suas táticas cuidadosamente. Baseado nas minhas experiências de batalha, armas e estratégias que podem eliminar os inimigos em massa são preferíveis. É por isso que minha arma favorita é a lança."
},
{
"Title": "Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão",
"Context": "Apesar de nunca termos discutido esse tópico detalhadamente, eu acredito que você tem a mesma opinião. A verdadeira arte da guerra está na ameaça, e não na luta... Caso contrário, as coisas seriam muito simples."
},
{
"Title": "Habilidade Elemental - I",
"Context": "Veja."
},
{
"Title": "Habilidade Elemental - II",
"Context": "Feche seus olhos."
},
{
"Title": "Habilidade Elemental - III",
"Context": "Silêncio."
},
{
"Title": "Supremo - I",
"Context": "Você tem medo do escuro?"
},
{
"Title": "Supremo - II",
"Context": "A noite chegou."
},
{
"Title": "Supremo - III",
"Context": "Ao pó!"
},
{
"Title": "Supremo - IV",
"Context": "A noite se aproxima."
},
{
"Title": "Supremo - V",
"Context": "Cuidado com as criaturas da noite."
},
{
"Title": "Supremo - VI",
"Context": "Durma, sono sem sonhos."
},
{
"Title": "Abrir Baú do Tesouro - I",
"Context": "Talvez tesouros sejam úteis na sua jornada. Por favor, eu insisto."
},
{
"Title": "Abrir Baú do Tesouro - II",
"Context": "Oh, como o mundo mudou... Você se importa se eu perguntar quando os costumes de colocar baús do tesouro em todo canto passou a entrar na moda?"
},
{
"Title": "Abrir Baú do Tesouro - III",
"Context": "Hmm, nada mal."
},
{
"Title": "Vida Baixa - I",
"Context": "A vida e a morte estão por um fio."
},
{
"Title": "Vida Baixa - II",
"Context": "Estou sem nada."
},
{
"Title": "Vida Baixa - III",
"Context": "Hunf, você se arrependerá disso."
},
{
"Title": "Aliado com Vida Baixa - I",
"Context": "Não se preocupe."
},
{
"Title": "Aliado com Vida baixa - II",
"Context": "Eu cuido disso."
},
{
"Title": "Derrotado - I",
"Context": "Nos vemos no cemitério."
},
{
"Title": "Derrotado - II",
"Context": "Não mais queime..."
},
{
"Title": "Derrotado - III",
"Context": "Eu retornarei como uma avalanche."
},
{
"Title": "Ataque Leve Sofrido - I",
"Context": "... Se afaste."
},
{
"Title": "Ataque Pesado Sofrido - I",
"Context": "Se mantenha firme."
},
{
"Title": "Ataque Pesado Sofrido - II",
"Context": "Você ainda não terminou?"
},
{
"Title": "Entrando na Equipe - I",
"Context": "Ao seu comando."
},
{
"Title": "Entrando na Equipe - II",
"Context": "É um prazer lutar ao seu lado."
},
{
"Title": "Entrando na Equipe - III",
"Context": "Deixe-me guiar o seu caminho."
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "Informações do Personagem",
"Context": "Há uma pequena ilha na região centro-sul de Nod-Krai que recebeu o nome de \"Cemitério da Noite\" por conta de seu ar solitário e lúgubre. Poucos a visitam, e as caravanas de mercadores apenas ocasionalmente fazem um grande desvio ao redor dela. Ergue-se acima de seu solo um farol em desuso, onde apenas os espíritos dos mortos consentem em habitar, segundo dizem.\nEm meio ao silêncio sepulcral, apenas uma alma viva permanece. Este cavalheiro tende a se apresentar da seguinte forma: Flins, um guerreiro dos Portadores da Lâmpada, condecorado com uma medalha civil em reconhecimento aos esforços de seu esquadrão em repelir criaturas do Abismo.\nO incidente que Flins menciona aconteceu há muito tempo. Embora ninguém tivesse tomado a iniciativa de organizá-lo, o povo concordou silenciosamente em expressar sua gratidão dessa maneira, e assim a pesada medalha lhe foi entregue, colocada dentro de uma caixa gasta pelo tempo.\nUma recompensa solene, poderia alguém pensar, mas considerando as baixas daquela operação, Flins acreditava que nem mesmo dez medalhas poderiam compensar as perdas. O esquadrão já contara com sete ou oito membros, mas agora ele era o único que restava na ilha.\nÀ parte de negócios ocasionais e de uma ou outra compra mensal, Flins raramente aparece na cidade. Felizmente, isso não impediu os habitantes de se lembrarem dele, pois era mais fácil se comunicar com ele do que haviam imaginado. Até mesmo suas roupas simples e monótonas se tornam memoráveis graças à sua fala elegante e decorosa. Não é de se admirar que desperte curiosidade — pessoas e assuntos inesperados sempre chamam mais a atenção, afinal.\nA maioria das pessoas conversam com ele por curiosidade contida pela polidez. Curiosos sobre seu passado, pessoas de diferentes origens o convidaram para participar de encontros e compartilhar antigas histórias dos Portadores da Lâmpada. Ele as conta de forma esplêndida, a ponto de muitos olhares se baixarem quando atinge os trechos mais tristes dessas narrativas. Isso fez com que muitos ouvintes não quisessem mais tocar em suas antigas cicatrizes.\nOs moradores reverenciam a ocasional tristeza de Flins, sem perceber que essa tristeza é outra manifestação de distância — a culpa do público transformada no escudo do narrador. Uma vez que alguém sente essa simpatia, as várias narrativas que ouviu passam a ganhar sentido, convencendo-o de que a melancolia de Flins merece tempo e espaço. Seja por cortesia ou preocupação, certamente ninguém deveria insistir em cutucar as feridas de uma boa pessoa.\nNinguém despreza as pessoas boas ao seu redor. Os moradores sentem isso, e Flins também. Ele aprecia aqueles que são ao mesmo tempo interessados e solidários, assim como as pessoas apreciam as histórias heroicas que ele conta repetidamente. Sob outra perspectiva, enxergar uns aos outros como boas pessoas é uma estratégia social excepcional — uma narrativa heroica bem contada é sempre brilhante o bastante para ocultar todos os mistérios que permanecem por trás dela."
},
{
"Title": "História 1",
"Context": "Flins conta muitas histórias, embora ele próprio não seja muito contador. Essa imagem está longe, até mesmo em contradição, da identidade social que se esforça para manter, pois histórias despertam curiosidade, e ele não quer gastar tempo demais com visitantes curiosos. Felizmente, é um sujeito flexível e não se deprime com as discrepâncias em sua vida real.\nA porta do velho farol costumava ser batida nas manhãs enevoadas, ao que Flins fingia ter acabado de acordar. Embora houvesse muitas possibilidades de quem poderia ser o visitante, ele não estava totalmente sem pistas — a ilha solitária raramente recebia visitas em geral, de modo que os dispostos a aparecer se encaixavam em poucas categorias: aqueles de determinação inabalável, os que buscavam ajuda ou os que não se deixavam intimidar por problemas.\nNão havia muitas pessoas que se enquadrassem nessas categorias, por isso ele podia pensar imediatamente nos seguintes indivíduos. A primeira era Lauma, Donzela dos Filhos da Lua Gelada, que viera trazendo um Banquete da Lua algumas semanas antes. Apesar de suas repetidas recusas, alegando não ter preferência por refeições em casa e tampouco capacidade para estabelecer fé, ela ainda assim passara vinte minutos conversando com ele. Depois havia Jahoda, funcionária da chefe da Curadoria dos Segredos. No batente da porta, ostentava ares de eficiência, mas essa imagem era desmentida pelo fato de ter ido até lá apenas porque se perdera ao chegar à ilha — e, na verdade, por Flins já a ter salvo de cair de um penhasco, algo de que ela não fazia a menor ideia. Em seguida vinha Varka, que nunca havia falado de sua profissão, mas era amplamente reconhecido como um cavaleiro. Dito isso, a experiência de Flins com ele fora muito parecida com a que tivera com turistas, já que Varka certa vez aparecera no farol para pedir emprestado alguns suprimentos depois que sua bagagem fora derrubada durante uma luta contra monstros perto da ilha, e mais tarde voltara de barco para devolvê-los. Por fim, havia Illuga, um companheiro Portador da Lâmpada, um jovem justo que, preocupado com a possibilidade de Flins morrer sozinho na ilha, longe de sua sede e do convívio humano, regularmente trazia diversos suprimentos e documentos de trabalho para verificar como ele estava...\nFlins abriu a porta, e encontrou um aventureiro desconhecido de frente a torre. Assim como no dia anterior, ele havia comprado uma gema peculiar dessa pessoa. O vendedor passou pelo menos dez minutos tagarelando para aumentar o preço da joia, mas havia encontrado seu justo oponente. Flins sabia barganhar preço de gemas, bem como inventar histórias. No final, eles concordaram com um preço dez por cento acima do valor de mercado, apesar do vendedor ter hesitado, dizendo que precisava de tempo para encontrar uma caixa melhor para a gema, assim teria uma melhor apresentação para seu novo dono.\nO visitante parecia nervoso, e tomou um certo tempo até responder: \"O lojista disse que você coleciona gemas e moedas antigas, por isso preciso ser honesto com você. Como você sabe, alguém de minha experiência não poderia obter uma gema desse calibre sozinho... De acordo com as anotações herdadas de minha família, isso foi um presente de um nobre para meu ancestral, e é extremamente preciosa. Eu não a venderia se não estivesse passando por dificuldades financeiras. Por isso estou relutante em me separar dela...\"\nTalvez na sua imaginação, Flins, como comprador, já teria perdido a paciência. Por isso, quando o elogiou, estava extremamente surpreso. Alguns minutos depois, ele havia aceitado completamente esse elogio, e partiu para continuar suas aventuras, levando tanto o dinheiro e a confiança de que um dia seu nome seria conhecido. Quanto aos tópicos discutidos anteriormente, como \"Você parece conhecer essa pedra, Sr. Flins. Você já a viu antes?\", e \"Sobre esse nobre, não há muito nas anotações da minha família. Você poderia me falar mais sobre?\", o aventureiro já havia esquecido.\nA história dessa gema era longa e simples, pouco seria perdido ao não ouvi-la. Além disso, Flins não queria falar sobre mais nada hoje, ele só queria dar uma boa olhada nessa gema há muito perdida."
},
{
"Title": "História 2",
"Context": "Illuga estava parado do lado de fora da porta.\nFlins serviu dois copos d'água, e trouxe um recipiente. Illuga o observa com curiosidade.\n\"Dois copos. Imagino que sejam ambos para mim?\"\n\"Querido jovem mestre Illuga, você viajou um longo caminho. Não há nada mais natural do que sorver dois copos d'água, não? Sim, você pode até tomar um terceiro, ou quarto. O recipiente está cheio.\"\n\"Você não vai beber?\", perguntou Illuga.\n\"Não estou com sede.\"\nIlluga continuou no assunto, como se não houvesse nada mais normal no mundo: \"Você nunca tem sede, e beber álcool parece mais um ritual do que algo que você gosta. Será que você gosta de água sem gosto nenhum?\"\nClaro que não, pensou Flins. Ele detestava água sem gosto. Entretanto, ele manteve sua compostura, arrastou as cadeiras, e sentaram lado a lado em frente ao farol, banhando-se na luz do sol.\n\"No mês passado, meus colegas perguntaram se você não gosta de luz do sol, já que é o único ativo durante a noite. Eles também me perguntaram quando foi a última vez que você entrou em contato com o velho. Além disso, por que todos dizem que nunca veem você aparecer, mas que escutam que você visitou, mas sem deixar sinal nenhum?\"\n\"Bem, agora você pode me ver, sentando aqui ociosamente na entrada desse farol\". Flins olhou para o interior da torre. \"Você bebe tão rápido. Minha hospitalidade não está sendo o suficiente. Talvez eu devesse ter trazido um balde inteiro.\"\n\"Foi uma jornada longa e cansativa, como você disse. Além disso, se eu não viesse aqui de vez em quando, esse lugar pareceria desolado demais. E não só isso, também precisamos deixar você a par dos detalhes da missão.\"\n\"Essas palavras não significam o que parecem, assim como esse 'eles' que você fala podem talvez nem existir. Todas essas perguntas são algumas das que você deseja perguntar, não é, jovem mestre?\"\n\"Hehe. Tudo bem. Vamos nessa. Por que você me chama de jovem mestre?\"\n\"Você é esperto e capaz, e sabe como fazer perguntas com certa discrição, embrulhando sua curiosidade na educação, de forma que ninguém se ofende. Sua graça social não envergonharia ninguém da nobreza, e assim você tem um título adequado.\"\n\"E se eu sou um jovem mestre, que tipo de pessoa seria um lorde? Me diga mais sobre aquela história de nobres que você não terminou da última vez, senhor.\"\n\"Certo. Na última vez que nos falamos, falamos da era quando o Tsar Belyi ainda governava, quando os nobres esbanjavam em seus bailes e banquetes. Naquela época, sociabilidade era a mercadoria mais valiosa. Tais eventos não só expunham as pessoas para novos conhecimentos, mas também forneciam oportunidades para, entre outras coisas, comprar tesouros e vinhos. Sempre havia alguns nas bordas dessas festas que não dançavam, e esses costumavam ser aqueles para procurar algo especial. Entre tais pessoas, existiam alguns que se poderiam chamar de lordes.\"\n\"Por que essas ocasiões sociais que você mencionou soam como um mercado de segunda mão?\"\n\"E por que não seria? Os participantes eram sempre os mesmos rostos. Amigos podem ser de segunda mão, parceiros de dança também, assim como as antiguidades. E os grandes gestos não são necessários para se conseguir um tesouro. Era possível apostar quantas rodadas seriam necessárias para alguém ficar bêbado, e assim ganhar um item de uma coleção por saber apostar.\"\n\"E qual era a recompensa?\"\n\"Quem sabe? As pessoas costumam só ver o que querem, e todos nomeiam prêmios diferentes. Entretanto, no dia anterior, alguém havia alegado que seu ancestral havia comparecido ao Baile do Coquetel do Inverno, um evento bem distante. Então, apostou com um lorde nobre dos feéricos que tinha pouco interesse nas festas, apostando que um dançarino ficaria bêbado antes de esvaziarem seu quinto copo. Ele ganhou, e assim obteve a gema desse nobre lorde, que ficou admirado com esse intelecto afiado.\"\nEnquanto falava, Flins gesticulou para Illuga olhar a sua palma. Nela residia uma gema azul como o gelo.\n\"...Imagino que você acabou de receber isso.\"\n\"Que mercadoria excelente.\"\n\"Você pode dizer que eu estou pensando demais, mas estou com a sensação que sua pilha de histórias está sendo preparada para um mercado de segunda mão.\"\n\"Não. Eu não a venderia por dinheiro, não importa quão crítica seja a situação financeira de nossa organização. De qualquer forma, duvido que ela valha muito aos seus olhos, jovem mestre.\"\n\"Se fosse tão valiosa assim, esse nobre realmente a teria dado? Ou você está sugerindo que os nobres feéricos de Snezhnaya eram tão elevados que aceitariam sua derrota graciosamente?\"\n\"Difícil dizer. Mas um nobre que honra sua palavra não poderia ser muito mal\". Dito isso, Flins gesticulou para o interior da porta. \"Eu realmente deveria trazer o balde, jovem mestre. Você parece com o fantasma de alguém que morreu de sede.\""
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"Title": "História 3",
"Context": "Se você estiver curioso, e tiver observado tudo isso, com certeza pensaria... Será que Flins estava falando a verdade? A resposta é não. Mas se alguém perguntasse se ele estava mentindo, a resposta também seria não. O que ele falou, mais do que uma mentira, era uma lenda de que nem tudo havia sido contado. Para os seus protagonistas, apesar de fantásticos, eles nem sempre deixavam seu nome para trás.\nVamos retornar a era do Tsar Belyi e do baile. O nobre feérico que mostrava pouco interesse nos banquetes e deu as joias sob o pretexto de perder uma aposta se chamava Kyryll Chudomirovich Flins. Seu ganhador era Sokolov, um zé-ninguém do sul de Snezhnaya, cujos descendentes posteriormente se tornariam membros da Guilda de Aventureiros. A única conexão entre esses dois era a Lágrima do Norte. Diziam que ela era formada pela coragem dos soldados de Snezhnaya lutando no norte, e que era capaz de proteger seu portador. Kyryll recebeu ela nos dias que o Tsar presentou os nobres, e após a dar, Kyryll desapareceu sem deixar nenhum sinal.\nAs lendas dizem que o nobre que desapareceu, Kyryll, a Chama Azul, era originalmente uma chama azulada que guiava as almas através das planícies geladas. Uma chama eventualmente se extingue, e apesar de Kyryll não ter passado muito tempo na corte, ele esteve presente na transição de poder do Tsar Belyi para a Tsaritsa. Há muitas razões para sua despedida: insatisfação com o Tsar, ou com a Tsaritsa, ou talvez tenha dito algo que não devia, tendo sido expurgado por isso. Alguns até mesmo dizem que seu desaparecimento não tem nada a ver com política. Que seu fogo simplesmente se apagou, após ter chegado ao limite de sua expectativa de vida natural. Nem tudo tem a ver com política, pelo menos é o que dizem. Será que alguém realmente é capaz de julgar todas as ocasiões que isso é verdade?\nO brasão de Kyryll Chudomirovich Flins, e seu sobrenome, continuam registrados como parte da nobreza de Snezhnaya. Ele era um membro da corte real, mas nunca teve seguidores próprios. Gradualmente, as chamas de Snezhnaya foram completamente substituídas por chamas avermelhadas, e as regiões que antes hospedavam chamas azuis caíram uma por uma. As pessoas passaram a aceitar as chamas vermelhas queimando através das planícies geladas, assim como aceitaram o novo regime.\nFlins, o Ratniki, ouviu essas histórias sobre Kyryll. Ele bateu suas palmas, glorificando a atmosfera mistificadora que havia de ser criada para uma história lendária, alegando que ouvir essas histórias interessantes era uma de suas motivações para coletar moedas antigas e gemas. Ele nunca foi mesquinho ao exibir sua coleção e, de fato, Nikita, o chefe dos Portadores da Lâmpada, pôde vê-las pessoalmente. Mas Flins costumava dizer que o passatempo de um colecionador não é caro. As pessoas pensam nisso porque só veem os preços chocantes das gemas famosas, sem perceberem que essas são os exemplares mais raros, mas que a maioria delas não vale isso.\nPor exemplo, a \"Lágrima do Norte\" da história, que estava na posse de Flins por pura coincidência. Era linda e transparente, mas ela valia menos que uma gema armazenada por causa de seu valor agregado. O recipiente, Sokolov, considerou vendê-la, mas não conseguia um preço bom. A gema passou pela mão de incontáveis gerações até finalmente valer algo decente.\nQuanto a Kyryll, o nobre mencionado na história... bem, se esse nobre chegou a existir, ele provavelmente partiu por causa de insatisfação com a mudança de regime. Para onde ele foi pouco importava. Lendas dizem que para as pessoas de Snezhnaya, ninguém é indispensável, exceto o Tsar e a Tsaritsa. Por isso, se Kyryll estivesse divergindo com uma política ou outra, sua partida era talvez sua melhor opção."
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{
"Title": "História 4",
"Context": "O tempo fica mais lento durante a vígilia da noite. Com nada mais para fazer, os Ratnikis que vigiam o acampamento passaram a criar o hábito de passar tempo com cartas e xadrez. Flins veio enviar um relatório para o sargento-major, e ele viu seus camaradas juntos, ainda acordados. Ele assistiu de lado, com um rosto de profundo interesse. Depois de mais de uma hora, seus colegas finalmente repararam que havia alguém na escuridão atrás deles. Depois de se recuperarem de seu choque, decidiram que o colega vigia do farol não devia ser bom em jogar cartas, e se ofereceram para ensiná-lo ao longo de umas rodadas. Flins jogou com bons modos, como um novato deveria, primeiro recusando, depois sentando na mesa, fingindo curiosidade e cautela com a mais pura autenticidade.\nEmbora os Ratnikis o tivessem convidado para jogar, não tinham nenhuma intenção de pegar leve com ele. Até onde se importavam, era totalmente normal um novato perder umas rodadas. Entretanto, o que aconteceu em seguida foi estranho. Fosse um novato ou veterano, todos perderam sua noção de julgamento naquela noite. Sua batalha incendiou o placar, com ele reinando sobre o jogo.\nEsse tal de Flins era um bom Ratniki, mas como ele podia ficar tanto tempo sem perder? Os veteranos franziam as sobrancelhas, se reunindo atrás dele para verem sua mão. Mas, nesses momentos, Flins punha sua máscara perfeita da sinceridade, e jogava duas cartas ruins, mesmo enquanto elogiava tais jogos como um teste das habilidades táticas de alguém.\nNesse momento, seus colegas finalmente respiraram aliviados. Ele perdeu! Bem, perder para Olaf não era inusitado, mas ele havia jogado bem antes. Será que ele não era um novato nisso? Se esse era o caso, quem eram seus parceiros? Os sapos, pedras e espíritos que rondavam o farol?\nFlins levantou e apertou a mão de seu oponente, com uma cara de desculpas sinceras: \"Sr. Olaf, eu aceito minha derrota. Suas habilidades em carteado são incríveis, e apesar de ter sido só um jogo, seu espírito e jeito falam por si só. Se quer saber minha opinião, é uma grande honra que você esteve disposto a jogar contra um novato como eu.\"\n\"Mesmo?\", Olaf alegremente pisou em frente, e firmemente apertou sua mão. \"Não foi uma vitória fácil. Sua sorte foi formidável.\"\n\"Como eu teria sobrevivido até agora se não fosse por isso?\", Flins falou, com um sutil toque de arrependimento em suas palavras. Todos lembraram da batalha brutal, bateram no seu ombro, confortando o irmão que teve de enlutar pelos camaradas derrotados sozinho na calada da noite.\n\"Irmão, leve esse baralho. Vamos guardar uma vaga para você também, volte e jogue conosco quando tiver tempo\", disseram seus colegas.\n\"Acho que esse passatempo não combina muito comigo\", Flins sorriu educadamente, aceitando o presente de igual forma.\nEle ficou acordado até tarde naquela noite, e quando partiu na manhã seguinte, um tom rosa enevoado pairava no horizonte. Olaf o despediu, e dali encontraram com Nikita e Illuga, que estavam retornando ao acampamento para completarem sua missão. Flins parou ao lado deles com sua lâmpada, assentindo com a cabeça respeitosamente.\nNikita olhou para Olaf, e entendeu na hora: \"Jogaram cartas juntos, não foi?\"\n\"Sim. Só para me divertir. Me deram um baralho também. Gostaria de jogar, Illuga?\"\n\"Na próxima vez, no farol\". Illuga sorriu. \"Sabe, Papai disse que não te vê há um tempo.\"\nNikita subitamente perguntou a Flins: \"Você aprendeu algo?\", ficando de pé ao lado, Illuga pensou que essa questão era abrupta, mas interessante. O que poderia revelar um jogo de cartas? Olaf estava pegando leve? Na sua cabeça, Flins, que nunca havia sido alguém de espreitar, estava do nada mais misterioso que um fantasma. Será que havia um Ratniki que nunca jogou cartas antes?\nFlins ergueu sua lâmpada, com a chama azul iluminando o rosto de Olaf. Pela primeira vez, Olaf finalmente percebeu algo estranho: a chama na lanterna de Flins sempre fora de um azul frio, mas ele nunca havia visto alguém comprar uma similar. Que tipo de combustível Flins usava?\n\"Sr. Olaf, acredito, é um cavalheiro paciente e composto. Ele nunca reclamou meu carteado lento, e suspeito que ele é muito habilidoso com a sua mão. Usando a calmaria para vencer o movimento, rapidamente alcançando a vitória... tais características se manifestam além do reino do carteado.\"\nAh, Olaf pensou, profundamente comovido. Flins certamente tinha intenção de falar o que havia dito. Pelo visto, era um especialista de identificar as forças dos outros.\nNikita olhou para Olaf, pensando na última conversa desse tipo que tiveram. Eles estavam discutindo a divisão de trabalho, e Nikita sugeriu que ele assumisse o desafio de se tornar um líder de pelotão.\n\"Até mesmo alguém que só jogou um carteado, como você disse, Olaf. Você deveria confiar mais no meu julgamento, não?\", disse Nikita.\nUma situação cômica costuma aparecer quando muitas pessoas discutem a mesma coisa, onde aqueles que se conhecem muito bem têm menos chance de aceitarem as sugestões dos outros. Nessas horas, uma voz não familiar pode simplificar tudo. Esse era um desses momentos, e Olaf estava mais confiante. Nikita estava certo. Por que ele não seria um excelente tático? Afinal, até mesmo Flins, distante baseado no farol, podia ver isso.\nNikita visitou o farol alguns dias depois. Ele veio especificamente para agradecer Flins. Olaf sempre careceu daquele pouquinho de coragem que precisava para seguir em frente, e a derrota de Flins no carteado acabou sendo fortuita.\n\"Você me fez um favor\". Nikita trouxe alguns suprimentos. \"Fique com isso. Mesmo que você não precise, podem ajudar você a manter essa aparência.\"\n\"Fingir vai acabar se tornando meu passatempo favorito\". Flins tirou as cartas que seus colegas lhe deram. \"Está interessado?\"\nO jogo de cartas acabou sendo longo. Nikita teve dificuldades, enquanto Flins claramente estava se divertindo.\n\"Espero que minha gratidão seja evidente. Quero dizer, estou jogando contra um antigo nobre em um jogo de cartas que seu povo era famoso por suas habilidades\". Nikita sorriu. \"O que é mais difícil então? Ganhar, ou fingir que não consegue?\"\n\"Os dois são mais fáceis que fingir ser uma pessoa qualquer\". Flins jogou uma carta. \"Lamento, mas ganhei de novo.\""
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"Title": "História 5",
"Context": "Kyryll Chudomirovich Flins é um bom nome. Kyryll pode ser usado para reivindicar um preceito nobre, enquanto Flins não é tão antigo ou especial assim, melhor ainda para alegar ser uma coincidência caso alguém possua um nome igual. A própria pessoa está muito satisfeita com esse nome, e o usou de várias formas até hoje.\nO nobre Kyryll realmente saiu de Snezhnaya. O sábio acreditava que não havia nada de novo sob o sol, e as histórias de nobres escolhendo um auto-exílio quando impotentes para mudar a situação política eram comuns. Dizer que Kyryll viveu duas vezes não era de se gabar também. Se alguém vê o sono como a morte, e acordar como uma nova vida... Isso também não é nada de novo.\nSeu sono começou num canto de uma terra remota. Seu exílio o havia libertado, e depois de perder sua âncora, viajou ao sol seguindo a ferrovia, através de planícies nevadas infinitas, cidades prósperas e a fronteira desolada. Ele não se importava, não tinha um destino, nem nada para fazer.\nOs humanos que passavam por ele eram o contrário. Estavam atrasados na sua chegada para Snezhnaya, tinham muitos desejos para realizarem em só algumas décadas de vida. Estavam sempre com pressa, planejando vidas melhores e esperando realizar grandes coisas nessa nova era. Mas Kyryll sentiu que ele não pertencia a essa era.\nFoi sob o farol da pequena ilha que Kyryll, a Chama Azul, encontrou sua tumba destinada, apesar de alguém também puder chamar isso de uma cama, ou um adorável caixão. Ele nunca quis acabar com sua própria vida, mas sim fazer um brinde a esse mundo monótono, e depois dormir. Ele se lembrou dos bailes de outrora, de seus colegas nobres se reunindo para discutirem. Com o passar do tempo, a maioria dos feéricos lamentou a transferência de poder imperial, e desejou que um rio eterno de juventude jorrasse, preservando a autoridade do império de Snezhnaya para sempre.\nFalavam da imortalidade e eternidade com inveja, assim como os humanos discutiam suas vidas de feérico. Kyryll não tinha certeza como reagir, mas ele respondeu: \"Nunca mais temer nada, como tal serenidade poderia existir dentro dos confins de uma vida finita?\"\nNo topo de um altar de pedra, Kyryll se transformou numa bola de fogo, e mergulhou sob a terra, iniciando um sono que duraria centenas de anos. A medida que seus olhos fechavam, um pensamento subitamente veio à tona: se ele nunca retornasse ao mundo mortal, e se prolongasse infinitamente dentro de seu tempo finito no exílio, então seu sono seria eterno. Haha, eternidade, uma preciosidade sem valor, encontrada por alguém que havia se renegado. Que inusitado.\nO sono de Kyryll não era trivial. Ele fez preparativos minuciosos, selecionando tabuletas de pedra, e erguendo um altar, selando-se com rituais antigos. Nenhum preço poderia ser pago para reacender sua chama, e seu local, raramente visitado por humanos, era ainda mais improvável de ser perturbado. Entretanto, essa tranquilidade a prova de falhas, esse sono mortífero, desapareceu no raio de uma noite chuvosa.\nO som macio do sangue espirrando no chão, o tilintar abafado do metal cortando carne, e a dor de garras afiadas perfurando corpos, golpeando tabuletas de pedra... Kyryll não teve como não despertar. Apesar da passagem de centenas de anos, sua escuta era afiada como sempre.\nAcima de seu local de repouso, uma unidade dos Portadores da Lâmpada lutada contra a Caçada Feroz Abissal. Recém-acordado, Kyryll não se importava. Nenhuma labareda chamuscou. Se ele estivesse na sua forma humana, não teria aberto uma pálpebra.\nEsse foi um momento que os rumores de Snezhnaya ridicularizaram. \"Almas vagando pela terra gelada serão guiadas para a margem longínqua através de fogos fantasmas azulados\". Mesmo com seus olhos fechados, Kyryll podia contemplar essa cena: sangue humano quente escorrendo no altar de pedra, como um ritual antigo. Um guerreiro ferido mortalmente, colapsando sobre o santuário sacrificial, e sujando os símbolos na tabuleta com sangue fresco. O guerreiro não entendia nada da escrita de feérico, assim como uma pessoa prestes a morrer não poderia confirmar se a sua hora realmente havia chegado ou não. Com seu suspiro final, ele rezou, buscando qualquer um que pudesse ouvir para descer, e dispersar essa tempestade mortal sobre eles.\nKyryll deve ter sorrido naquele momento. Os medos dos nobres germinaram seus frutos. Como tal sonho poderia existir neste mundo? Sangue e almas pagaram o preço, e a chama azul havia despertado novamente. Esse devia ter sido um grande e glorioso momento, mas o suplicante moribundo sabia disso, mas os monstros distantes ou os mortos não. A maioria que reconhecia esse fogo já havia há muito falecido. Esse foi o fim do sono de Kyryll, ele há muito havia esperado, nesse lugar silencioso da morte.\nUma chama colossal queimou o céu assim que emergiu da pequena ilha.\nComo tal serenidade poderia existir dentro dos confins de uma vida finita? Só a morte, vista através de chamas azuladas, é real."
},
{
"Title": "\"Quebra-Cabeça de Ossos\"",
"Context": "Uma sala dentro do farol do Cemitério da Noite foi convertida numa sala de exibição. A maioria desse espaço está repleto de registros relacionados aos Portadores da Lâmpada, com arquivos e documentos enormes. Entretanto, nas prateleiras na parede, essas caixas ordinárias de documentos contêm algo muito diferente dos registros comuns.\nSe você tiver a sorte de receber a permissão do dono para abri-las, descobrirá uma coleção privada peculiar. O Quadro de Quebra-Cabeça de Ossos.\nCada conjunto do quebra-cabeça consiste de esqueletos em miniatura que Flins meticulosamente entalhou à mão. Os materiais são diversos: presas de bestas, ossos fossilizados de criaturas antigas coletados de ruínas e, claro, carapaças de monstros esterilizadas de uma captura ocasional.\nQuando ao produto final montado, é baseado nos vários monstros que encontrou em Nod-Krai.\nPara Flins, isso não é só um jogo, mas também um jeito de organizar e revisar suas experiências de batalha.\nPegando um modelo quase completo, ele o girava lentamente sob a luz, como se estivesse apreciando uma obra de arte. Cada componente é uma resposta para um momento no combate. Assim, colocar junto é como transformar um encontro sangrento na sua mente em uma simulação ordenada, interpretável e elegante.\nQuando o modelo está plenamente montado, Flins alegremente o coloca na sua caixa, colando uma etiqueta com a data e o oponente. Outra questão foi minuciosamente entendida e resolvida, melhorando seu humor.\nEsses são seus Quadros de Quebra-Cabeça de Ossos, um passatempo e uma lâmina que ele usa para dissecar a Caçada Feroz."
},
{
"Title": "Disco Lunar",
"Context": "O jovem Ratniki Illuga encontrou o misterioso Sr. Flins seguindo ordens do Starshyna Nikita para realizar negócios na Cidade de Nasha. Flins tinha uma gema brilhante fixada na sua roupa solene e escuta, um acessório chamativo naquela loja pequena. A primeira olhada de Illuga não foi no homem, mas na gema.\n\"Sr. Flins, você deve ter uma poupança enorme. Caso contrário, essa gema deve ter sido uma raridade.\"\n\"Isso? Eu consegui num leilão. Só parece bonita. Lembra a história que contei? Algumas gemas têm só aparência, e nenhuma substância. É impossível valerem muito.\"\n\"Ninguém estava no leilão com você?\"\n\"Bem, a maioria das pessoas não sabem reconhecer uma coisa boa quando a veem, para minha sorte. Caso contrário, eu não precisaria ir para leilões.\"\n\"Bem, uma razão ainda menor para acreditar que você não tem dinheiro guardado. Talvez você tenha um parente distante que lhe deixou uma grande quantia?\"\nO rosto de Flins ficou sério. \"Espero que você possa manter isso em segredo, meu caro senhor. Não pode ser revelado para ninguém, especialmente nossos colegas.\"\nGentil por natureza, especialmente na frente de outros, Illuga sentiu orgulho em guardar o segredo de seu colega, e prontamente concordou. Entretanto, meses depois, Illuga se deparou com problemas. A casa de leilões alegava que nunca havia visto uma gema como essa, e que Flins nunca havia comparecido a um evento seu.\n\"Você me enganou, não foi, Sr. Flins? A casa de leilões disse que não realizou a venda de nenhuma gema recentemente.\"\nFlins ergueu seu recipiente d'água: \"Primeiro, beba um pouco e se acalme. Eu nunca imaginei que você sairia por aí perguntando.\"\n\"Devo dizer que você me considera um amigo, ou que não? Enfim, nem todo segredo compartilhado é uma verdade.\"\n\"Você gosta de gemas? Talvez meus parentes distantes ainda tenham algumas guardadas.\"\n\"Gostaria de dar ao meu velho Nikita um presente. Ele cuidou de mim desde que eu era pequeno\", disse Illuga.\n\"Agora, isso pode tomar um tempo, mas eu suspeito que você obterá algo igualmente bom mais cedo ou mais tarde. Ter parentes distantes trazendo presentes será uma coisa que provavelmente acontecerá com você também.\"\nFoi assim que Flins compartilhou a verdadeira origem do Disco Lunar, com um copo d'água e sob o luar, algo raro para ele. Foi numa noite como qualquer outra, aparecendo subitamente na sua sala de exibição. A princípio ele, como Illuga naquele dia, acreditavam que essa era só uma gema que ele havia esquecido. Na verdade, era o melhor presente que o mundo havia lhe dado.\n\"Um presente realmente inesperado\", de fato. Seu estilo combinou perfeitamente com seu casaco, fornecendo cobertura perfeita para seu poder e chamas, e serviu como assunto de conversa para compartilhar com os colegas no pôr-do-sol.\nQuanto a Illuga acreditar ou não nas palavras dele, ou quando ele possa ganhar uma \"gema\" própria... Bem, cabia a esse jovem esperançoso descobrir com calma."
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 212000,
"Name": "Serenata Noturna",
"Description": "Vestuário de Flins. Um uniforme escuro com uma corrente de prata na cintura, dando o toque perfeito de estilo para esse cavaleiro que, noite após noite, vigia com a chama azulada de sua lâmpada as águas geladas e as ilhas de Nod-Krai.",
"IsDefault": true
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],
"CultivationItems": [
104144,
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"NameCard": {
"Name": "Flins: Lâmpada do Guardião do Juramento",
"Description": "Estilo de cartão de visita.\nComo diz o ditado, \"Fantasmas são como amor, mais visíveis num pântano deserto, com probabilidade igual de te levar ao perigo\". Claro, o ditado só se relaciona ao fenômeno natural.",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Flins",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Flins"
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}