mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-02-18 03:52:13 +08:00
1300 lines
51 KiB
JSON
1300 lines
51 KiB
JSON
{
|
|
"Id": 10000053,
|
|
"PromoteId": 53,
|
|
"Sort": 35,
|
|
"Body": 5,
|
|
"Icon": "UI_AvatarIcon_Sayu",
|
|
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Sayu",
|
|
"Name": "사유",
|
|
"Description": "「종말번대」 소속 닌자. 체구가 작고 앙증맞으며 항상 졸려 보인다",
|
|
"BeginTime": "2021-08-10T18:00:00+08:00",
|
|
"Quality": 4,
|
|
"Weapon": 11,
|
|
"BaseValue": {
|
|
"HpBase": 993.8522,
|
|
"AttackBase": 20.4792,
|
|
"DefenseBase": 62.432476
|
|
},
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"Type": 1,
|
|
"Value": 22
|
|
},
|
|
{
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 32
|
|
},
|
|
{
|
|
"Type": 7,
|
|
"Value": 22
|
|
}
|
|
],
|
|
"SkillDepot": {
|
|
"Arkhe": 0,
|
|
"Skills": [
|
|
{
|
|
"GroupId": 5331,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"1단 공격 피해|{param1:F1P}",
|
|
"2단 공격 피해|{param2:F1P}",
|
|
"3단 공격 피해|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
|
|
"4단 공격 피해|{param5:F1P}",
|
|
"강공격 순환 피해|{param6:F1P}",
|
|
"강공격 종결 피해|{param7:P}",
|
|
"강공격 스태미나 소모|초당 {param8:F1}pt",
|
|
"최대 지속 시간|{param9:F1}초",
|
|
"낙하 기간 피해|{param10:F1P}",
|
|
"저공/고공 추락 충격 피해|{param11:P}/{param12:P}"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 533101,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.7224,
|
|
0.7138,
|
|
0.4343,
|
|
0.4343,
|
|
0.98126,
|
|
0.625455,
|
|
1.1309,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
0.745878,
|
|
1.49144,
|
|
1.862889
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533102,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.7812,
|
|
0.7719,
|
|
0.46965,
|
|
0.46965,
|
|
1.06113,
|
|
0.676364,
|
|
1.22295,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
0.806589,
|
|
1.612836,
|
|
2.01452
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533103,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.84,
|
|
0.83,
|
|
0.505,
|
|
0.505,
|
|
1.141,
|
|
0.727273,
|
|
1.315,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
0.8673,
|
|
1.734233,
|
|
2.16615
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533104,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.924,
|
|
0.913,
|
|
0.5555,
|
|
0.5555,
|
|
1.2551,
|
|
0.8,
|
|
1.4465,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
0.95403,
|
|
1.907656,
|
|
2.382765
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533105,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.9828,
|
|
0.9711,
|
|
0.59085,
|
|
0.59085,
|
|
1.33497,
|
|
0.850909,
|
|
1.53855,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.014741,
|
|
2.029052,
|
|
2.534396
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533106,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.05,
|
|
1.0375,
|
|
0.63125,
|
|
0.63125,
|
|
1.42625,
|
|
0.909091,
|
|
1.64375,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.084125,
|
|
2.167791,
|
|
2.707688
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533107,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.1424,
|
|
1.1288,
|
|
0.6868,
|
|
0.6868,
|
|
1.55176,
|
|
0.989091,
|
|
1.7884,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.179528,
|
|
2.358556,
|
|
2.945964
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533108,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.2348,
|
|
1.2201,
|
|
0.74235,
|
|
0.74235,
|
|
1.67727,
|
|
1.069091,
|
|
1.93305,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.274931,
|
|
2.549322,
|
|
3.184241
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533109,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.3272,
|
|
1.3114,
|
|
0.7979,
|
|
0.7979,
|
|
1.80278,
|
|
1.149091,
|
|
2.0777,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.370334,
|
|
2.740087,
|
|
3.422517
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533110,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.428,
|
|
1.411,
|
|
0.8585,
|
|
0.8585,
|
|
1.9397,
|
|
1.236364,
|
|
2.2355,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.47441,
|
|
2.948195,
|
|
3.682455
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533111,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.5435,
|
|
1.525125,
|
|
0.927937,
|
|
0.927937,
|
|
2.096588,
|
|
1.336364,
|
|
2.416313,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.578486,
|
|
3.156303,
|
|
3.942393
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533112,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.679328,
|
|
1.659336,
|
|
1.009596,
|
|
1.009596,
|
|
2.281087,
|
|
1.453964,
|
|
2.628948,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.682562,
|
|
3.364411,
|
|
4.202331
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533113,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.815156,
|
|
1.793547,
|
|
1.091255,
|
|
1.091255,
|
|
2.465587,
|
|
1.571564,
|
|
2.841584,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.786638,
|
|
3.572519,
|
|
4.462269
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533114,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.950984,
|
|
1.927758,
|
|
1.172913,
|
|
1.172913,
|
|
2.650087,
|
|
1.689164,
|
|
3.054219,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.890714,
|
|
3.780627,
|
|
4.722207
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533115,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.09916,
|
|
2.07417,
|
|
1.261995,
|
|
1.261995,
|
|
2.851359,
|
|
1.817455,
|
|
3.286185,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.99479,
|
|
3.988735,
|
|
4.982145
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10531,
|
|
"Name": "인도(忍刀)·종말번대",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n대검으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n스태미나를 지속해서 소모해 대검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.\n회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
|
"Icon": "Skill_A_04"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 5332,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"풍풍륜 피해|{param1:F1P}",
|
|
"풍풍륜 발차기 짧은 터치 피해|{param3:F1P}",
|
|
"풍풍륜 발차기 차지 피해|{param4:F1P}",
|
|
"풍풍륜 부가 원소 피해|{param2:F1P}",
|
|
"풍풍륜 발차기 차지 부가 원소 피해|{param5:F1P}",
|
|
"차지 최대 지속 시간|{param6:F1}초",
|
|
"재사용 대기시간|{param7:F1}~{param8:F1}초"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 533201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.36,
|
|
0.168,
|
|
1.584,
|
|
2.176,
|
|
0.7616,
|
|
10,
|
|
6,
|
|
11
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533202,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.387,
|
|
0.1806,
|
|
1.7028,
|
|
2.3392,
|
|
0.81872,
|
|
10,
|
|
6,
|
|
11
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533203,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.414,
|
|
0.1932,
|
|
1.8216,
|
|
2.5024,
|
|
0.87584,
|
|
10,
|
|
6,
|
|
11
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533204,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.45,
|
|
0.21,
|
|
1.98,
|
|
2.72,
|
|
0.952,
|
|
10,
|
|
6,
|
|
11
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533205,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.477,
|
|
0.2226,
|
|
2.0988,
|
|
2.8832,
|
|
1.00912,
|
|
10,
|
|
6,
|
|
11
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533206,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.504,
|
|
0.2352,
|
|
2.2176,
|
|
3.0464,
|
|
1.06624,
|
|
10,
|
|
6,
|
|
11
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533207,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.54,
|
|
0.252,
|
|
2.376,
|
|
3.264,
|
|
1.1424,
|
|
10,
|
|
6,
|
|
11
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533208,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.576,
|
|
0.2688,
|
|
2.5344,
|
|
3.4816,
|
|
1.21856,
|
|
10,
|
|
6,
|
|
11
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533209,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.612,
|
|
0.2856,
|
|
2.6928,
|
|
3.6992,
|
|
1.29472,
|
|
10,
|
|
6,
|
|
11
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533210,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.648,
|
|
0.3024,
|
|
2.8512,
|
|
3.9168,
|
|
1.37088,
|
|
10,
|
|
6,
|
|
11
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533211,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.684,
|
|
0.3192,
|
|
3.0096,
|
|
4.1344,
|
|
1.44704,
|
|
10,
|
|
6,
|
|
11
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533212,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.72,
|
|
0.336,
|
|
3.168,
|
|
4.352,
|
|
1.5232,
|
|
10,
|
|
6,
|
|
11
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533213,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.765,
|
|
0.357,
|
|
3.366,
|
|
4.624,
|
|
1.6184,
|
|
10,
|
|
6,
|
|
11
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533214,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.81,
|
|
0.378,
|
|
3.564,
|
|
4.896,
|
|
1.7136,
|
|
10,
|
|
6,
|
|
11
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533215,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.855,
|
|
0.399,
|
|
3.762,
|
|
5.168,
|
|
1.8088,
|
|
10,
|
|
6,
|
|
11
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10532,
|
|
"Name": "유후류·풍은 돌진",
|
|
"Description": "인법·유후류만의 오의! 전광석화 같은 기세로 전장을 휩쓰는 묘기!\n몸을 웅크려 빠르게 회전하는 풍풍륜이 되어 적에게 부딪힌 뒤 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 주고, 회전이 끝나면 풍풍륜 발차기로 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n풍풍륜 상태에 진입해 앞으로 일정 거리를 구른 뒤 풍풍륜 발차기를 한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n풍풍륜 상태로 일정 시간을 구르며, 해당 상태일 때 사유의 경직 저항력이 증가한다.\n지속 시간 동안 사유가 구르는 방향을 조정할 수 있고, 다시 한번 스킬을 발동하면 풍풍륜 상태를 빨리 종료하여 짧은 터치보다 더 강한 풍풍륜 발차기를 날린다.\n해당 스킬을 홀드하여 발동할 경우 원소 전환이 일어난다.\n\n지속 시간은 최대 10초이며, 효과가 종료되면 재사용 대기시간에 진입한다. 풍풍륜 상태의 지속 시간이 길수록 스킬의 재사용 대기 시간도 길어진다. \n\n<color=#FFD780FF>원소 전환</color>\n풍풍륜 상태에서 사유가 <color=#80C0FFFF>물 원소</color>/<color=#FF9999FF>불 원소</color>/<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>/<color=#FFACFFFF>번개 원소</color>와 접촉하면, 상응하는 원소 속성을 획득해 풍풍륜과 풍풍륜 발차기에 추가로 해당 속성 피해를 준다.\n이러한 원소 전환은 스킬이 지속되는 동안 단 1회만 발생한다.\n\n<i>사유가 눈을 감고도 아주 능숙하게 사용할 수 있는 술법. 원래는 도망치는 데 사용했지만, 신의 눈이 생긴 지금은 적을 골탕 먹일 때에도 사용할 수 있게 됐다</i>",
|
|
"Icon": "Skill_S_Sayu_01"
|
|
}
|
|
],
|
|
"EnergySkill": {
|
|
"GroupId": 5339,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"스킬 발동 피해|{param1:P}",
|
|
"스킬 발동 치유량|공격력의 {param3:F1P}+{param2:I}",
|
|
"너구리 오뚝이 피해|{param4:P}",
|
|
"너구리 오뚝이 치유량|공격력의 {param6:F1P}+{param5:I}",
|
|
"지속 시간|{param7:F1}초",
|
|
"재사용 대기시간|{param8:F1}초",
|
|
"원소 에너지|{param9:I}"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 533901,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.168,
|
|
577.3388,
|
|
0.9216,
|
|
0.52,
|
|
500.3603,
|
|
0.79872,
|
|
12,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533902,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.2556,
|
|
635.0807,
|
|
0.99072,
|
|
0.559,
|
|
550.40326,
|
|
0.858624,
|
|
12,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533903,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.3432,
|
|
697.63446,
|
|
1.05984,
|
|
0.598,
|
|
604.6165,
|
|
0.918528,
|
|
12,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533904,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.46,
|
|
765,
|
|
1.152,
|
|
0.65,
|
|
663,
|
|
0.9984,
|
|
12,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533905,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.5476,
|
|
837.17737,
|
|
1.22112,
|
|
0.689,
|
|
725.5537,
|
|
1.058304,
|
|
12,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533906,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.6352,
|
|
914.16656,
|
|
1.29024,
|
|
0.728,
|
|
792.2777,
|
|
1.118208,
|
|
12,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533907,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.752,
|
|
995.96765,
|
|
1.3824,
|
|
0.78,
|
|
863.17194,
|
|
1.19808,
|
|
12,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533908,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.8688,
|
|
1082.5804,
|
|
1.47456,
|
|
0.832,
|
|
938.2364,
|
|
1.277952,
|
|
12,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533909,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.9856,
|
|
1174.0051,
|
|
1.56672,
|
|
0.884,
|
|
1017.4711,
|
|
1.357824,
|
|
12,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533910,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.1024,
|
|
1270.2417,
|
|
1.65888,
|
|
0.936,
|
|
1100.8761,
|
|
1.437696,
|
|
12,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533911,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.2192,
|
|
1371.29,
|
|
1.75104,
|
|
0.988,
|
|
1188.4513,
|
|
1.517568,
|
|
12,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533912,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.336,
|
|
1477.1501,
|
|
1.8432,
|
|
1.04,
|
|
1280.1968,
|
|
1.59744,
|
|
12,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533913,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.482,
|
|
1587.8221,
|
|
1.9584,
|
|
1.105,
|
|
1376.1125,
|
|
1.69728,
|
|
12,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533914,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.628,
|
|
1703.3059,
|
|
2.0736,
|
|
1.17,
|
|
1476.1985,
|
|
1.79712,
|
|
12,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533915,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.774,
|
|
1823.6016,
|
|
2.1888,
|
|
1.235,
|
|
1580.4547,
|
|
1.89696,
|
|
12,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10535,
|
|
"Name": "유후류·너구리 분신술",
|
|
"Description": "인법·유후류의 또 다른 오의! 사유 대신 일할 조수를 만들어 낸다!\n주변의 적에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 주고, 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 사유의 공격력에 영향을 받으며, 「너구리 오뚝이」를 소환한다.\n\n<color=#FFD780FF>너구리 오뚝이</color>\n주기적으로 주변 상황에 따라 행동한다:\n·근처 캐릭터의 HP가 70%를 초과하면, 너구리 오뚝이는 주변의 적 1기를 공격해 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n·근처 필드 위 캐릭터의 HP가 70% 이하이면, 너구리 오뚝이는 근처 필드 위 HP 백분율이 가장 낮은 캐릭터의 HP를 회복하고, 회복량은 사유 공격력에 영향을 받는다. 주변에 적이 없다면, HP가 70%를 초과하는 캐릭터의 HP도 회복한다.\n\n<i>인술(忍術)을 잘 모르는 사람들은 사유의 이 인술을 보고 싶어 하고, 배우려는 사람도 있지만, 사유는 방해받지 않고 잠이나 자고 싶을 뿐이다</i>",
|
|
"Icon": "Skill_E_Sayu_01"
|
|
},
|
|
"Inherents": [
|
|
{
|
|
"GroupId": 5321,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 532101,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
300,
|
|
1.2,
|
|
2
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 532101,
|
|
"Name": "더 나은 후보",
|
|
"Description": "사유가 필드에서 확산 반응을 일으키면 파티 내 자신의 캐릭터 및 주변의 아군 캐릭터의 HP를 300pt 회복한다. 이밖에 사유의 원소 마스터리 1pt마다 추가로 HP를 1.2pt 회복한다.\n해당 효과는 2초마다 1회만 발동한다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_05"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 5322,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 532201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.2
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 532201,
|
|
"Name": "사유는 일할 필요 없어",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>유후류·너구리 분신술</color>의 너구리 오뚝이는 아래의 효과를 가진다:\n·캐릭터의 HP를 회복할 때 해당 캐릭터 주변에 있는 필드 위 캐릭터의 HP를 회복량의 20%만큼 회복한다.\n·적을 공격할 때 피해를 주는 범위가 증가한다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_06"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 5323,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 532301,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": []
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 532301,
|
|
"Name": "유후류·숨참기 비술",
|
|
"Description": "사유가 파티에 있을 시, 수정 나비 등 일부 생물은 파티 내 자신의 캐릭터가 접근해도 놀라지 않는다.\n해당 효과의 유효 대상은 도감에 있는 「생물지 / 야생 생물」의 「기타」 분류에서 확인할 수 있다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_07"
|
|
}
|
|
],
|
|
"Talents": [
|
|
{
|
|
"Id": 531,
|
|
"Name": "일타이피 술법",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>유후류·너구리 분신술</color>의 너구리 오뚝이는 HP 제한을 받지 않고 주변의 적을 공격하면서 캐릭터의 HP를 회복한다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_01"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 532,
|
|
"Name": "도주노선 확보",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>유후류·풍은 돌진</color>으로 아래의 효과를 획득한다:\n·짧은 터치 시 풍풍륜 발차기가 주는 피해가 3.3% 증가한다.\n·홀드하여 풍풍륜 상태에 진입하면 0.5초마다 해당 풍풍륜 발차기가 주는 피해가 3.3% 증가한다. 해당 방식으로 풍풍륜 발차기가 주는 피해는 최대 66% 증가한다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_02"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 533,
|
|
"Name": "분신에게 맡겨",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>유후류·너구리 분신술</color>의 스킬 레벨+3\n최대 Lv.15까지 상승",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Sayu_02",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 9,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 534,
|
|
"Name": "새로운 농땡이 방법",
|
|
"Description": "사유가 필드에서 확산 반응을 일으키면 원소 에너지를 1.2pt 회복한다.\n해당 효과는 2초마다 1회만 발동한다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_03"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 535,
|
|
"Name": "속도가 생명",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>유후류·풍은 돌진</color>의 스킬 레벨+3\n최대 Lv.15까지 상승",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Sayu_01",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 2,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 536,
|
|
"Name": "쿨쿨 잘 시간",
|
|
"Description": "사유 자신의 <color=#FFD780FF>유후류·너구리 분신술</color>을 통해 소환한 너구리 오뚝이의 공격력과 회복량은 사유의 원소 마스터리의 영향을 받는다. 사유의 원소 마스터리 1pt당 아래의 효과를 가진다:\n·너구리 오뚝이가 공격력 0.2%의 피해를 추가로 준다. 해당 방식으로 최대 공격력 400%의 피해를 추가로 줄 수 있다.\n·너구리 오뚝이의 회복량이 3pt 증가한다. 해당 방식으로 회복량은 최대 6000pt까지 증가할 수 있다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_04"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"FetterInfo": {
|
|
"Title": "닌자 너구리",
|
|
"Detail": "「종말번대」 소속 닌자. 체구가 작고 앙증맞으며 항상 졸려 보인다",
|
|
"Association": 5,
|
|
"Native": "종말번대",
|
|
"BirthMonth": 10,
|
|
"BirthDay": 19,
|
|
"VisionBefore": "바람",
|
|
"VisionOverrideUnlocked": "신의 눈",
|
|
"ConstellationBefore": "너구리자리",
|
|
"CvChinese": "Sakula小舞",
|
|
"CvJapanese": "Suzaki Aya",
|
|
"CvEnglish": "Lilypichu (Lily Ki)",
|
|
"CvKorean": "이지현",
|
|
"CookBonus": {
|
|
"OriginItemId": 108256,
|
|
"ItemId": 108303,
|
|
"InputList": [
|
|
100084,
|
|
101210,
|
|
100092
|
|
]
|
|
},
|
|
"Fetters": [
|
|
{
|
|
"Title": "원소전투 스킬·첫 번째",
|
|
"Context": "간다…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "원소전투 스킬·두 번째",
|
|
"Context": "튀자…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "원소전투 스킬·세 번째",
|
|
"Context": "꼬륵, 읏챠! …흐앗"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "원소전투 스킬·네 번째",
|
|
"Context": "열심히 도망쳐"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "원소전투 스킬·다섯 번째",
|
|
"Context": "날 못 잡을걸~"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "원소전투 스킬·여섯 번째",
|
|
"Context": "바람 타고 달아나자!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "원소폭발·첫 번째",
|
|
"Context": "분신술"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "원소폭발·두 번째",
|
|
"Context": "나와랏!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "원소폭발·세 번째",
|
|
"Context": "읏챠!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "대시 시작·첫 번째",
|
|
"Context": "질풍둔술"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "보물상자 오픈·첫 번째",
|
|
"Context": "이 상자… 안에서 잘 수 있겠어"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "보물상자 오픈·두 번째",
|
|
"Context": "수확이 좋은데! 이제 자도 돼?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "보물상자 오픈·세 번째",
|
|
"Context": "키 크는 데 도움 되는 건 없어?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "HP 부족·첫 번째",
|
|
"Context": "도망치려면, 아마…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "HP 부족·두 번째",
|
|
"Context": "어지러워"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "HP 부족·세 번째",
|
|
"Context": "하아, 피곤해"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "동료 HP 감소·첫 번째",
|
|
"Context": "내가 엄호할게"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "동료 HP 감소·두 번째",
|
|
"Context": "일단 물러가서 쉬어"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "전투 불능·첫 번째",
|
|
"Context": "도망치지… 못했어…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "전투 불능·두 번째",
|
|
"Context": "…자, 잘 자…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "전투 불능·세 번째",
|
|
"Context": "게으름 피우지 말걸…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "일반 피격·첫 번째",
|
|
"Context": "아파"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "강공격 피격·첫 번째",
|
|
"Context": "못 피했네"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "강공격 피격·두 번째",
|
|
"Context": "윽, 쓰러지겠어"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "파티 가입·첫 번째",
|
|
"Context": "졸려"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "파티 가입·두 번째",
|
|
"Context": "자도 돼?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "파티 가입·세 번째",
|
|
"Context": "으, 잡혀버리다니"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "첫 만남…",
|
|
"Context": "「종말번대」 사유, 참전.\n후——별일 없으면 난 가서 잘래. 참, 나 잘 때 몰래 머리 만지면 안 돼"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "잡담·꿈나라",
|
|
"Context": "하암——쿠울쿠울…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "잡담·일",
|
|
"Context": "일하느니 자겠어"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "잡담·키",
|
|
"Context": "언제쯤 키가 클까?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "비가 올 때…",
|
|
"Context": "비를 피해야 해. 비 맞으면 키 안 커!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "번개가 칠 때…",
|
|
"Context": "엄청 시끄럽네. 그래도 이불 푹 쓰면 편히 잘 수 있어~"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "눈이 올 때…",
|
|
"Context": "눈이 올 땐 숨기 좋아. 「눈 속의 은신술」 같은 술법은 눈보라에 몸을 숨길 수 있거든. 상대가 눈치챘을 때 눈앞엔 흩날리는 눈꽃뿐이지. 아, 무녀 언니한텐 비밀이야!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "햇살이 좋을 때…",
|
|
"Context": "쾌적한 날씨야, 후암——졸려 죽겠네"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "바람이 불 때…",
|
|
"Context": "바람이 불어올 땐 도망치기 딱이지"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "강풍이 불 때…",
|
|
"Context": "바람 때문에 눈도 잘 안 떠지네. 차라리 눈 감고 한숨 자자고"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "아침 인사…",
|
|
"Context": "아… 벌써 아침이야? 10분만… 10분만 더 자게 해줘…. 그, 그럼 5분만… 쿠울…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "점심 인사…",
|
|
"Context": "졸려, 아직 낮잠 시간 안 됐나?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "저녁 인사…",
|
|
"Context": "확인 완료, 주위 10리 안에 무녀 언니의 흔적 무. 오늘 밤은 편히 잘 수 있겠어~"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "굿나잇…",
|
|
"Context": "드디어… 잘 수 있어…. 잘… 잘 자…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "사유 자신에 대해·종말번대",
|
|
"Context": "내가 「종말번대」 소속이긴 하지만, 나한테 오는 일은 정보를 수집하거나 물건을 훔치는 자질구레한 일들뿐이야. 그래서… 농땡이 쳐도 돼"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "사유 자신에 대해·땡땡이",
|
|
"Context": "「종말번대」 업무는 원래 별 의미 없어. 계속 미루다 보면 나 말고도 적임자가 나타나겠지. 근데 잠자는 건 달라. 푹 자면 키가 커질 수 있거든. 엄청 중요한 거지"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "우리에 대해·도움",
|
|
"Context": "무녀 언니가 오면 꼭 말해줘야 돼. 난 좀 잘… 아, 아니, 좀 쉴게"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "우리에 대해·쓰담쓰담",
|
|
"Context": "머리를 만져 봐도 되냐고? 음, 너라면 안 물게. 대신 키 안 크니까 오래 만지진 마…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "「신의 눈」에 대해…",
|
|
"Context": "양손검은 엄청 무거워서 인술(忍術)만으로는 들 수 없어. 하지만 「신의 눈」이 있다면 얘긴 다르지. 그러니까 「신의 눈」은 무척 도움이 된다고"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "하고 싶은 이야기…",
|
|
"Context": "선생님은 내가 우리 유파(流派)의 마지막 계승자라고 하셨어. 전투에 적합한 유파도 아니고, 내가 배운 것도 도망치거나 기척을 감출 때 쓰는 인술(忍術)이니까. 이것도 어쩔 수 없는 일이지…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "흥미있는 일…",
|
|
"Context": "너 너구리가 뭔지 알아? 라쿤보다 훨씬 귀여운 동물이야. 다음에 같이 보러 가자~"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "카미사토 아야카에 대해…",
|
|
"Context": "카미사토가의 장녀는 우아하고 단정하지만, 내가 게으름 피우지 못하게 감시하려고 무녀 언니를 보냈어…. 이건 너무하잖아…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "카미사토 아야토에 대해…",
|
|
"Context": "나무에서 쉴 때면 무녀 언니들이 그에 대해 얘기하는 걸 종종 듣게 돼. 되게 바쁜 나리 같은데, 진짜 이상하다니까. 일 같은 건 땡땡이치면 될 텐데…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "토마에 대해…",
|
|
"Context": "신의 눈이 있으면서 매번 나한테 인술(忍術)을 가르쳐달라고 귀찮게 군다니까. 진짜 이해 안 돼. 잠잘 시간도 부족한데 그럴 시간이 어디 있어"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "요이미야에 대해…",
|
|
"Context": "날 볼 때마다 '너구리야, 축제에 같이 가자'라고 해. 난 너구리도 아니고 축제에 가고 싶지도 않다고. 같이 놀자고 하지만 사실 내 인술(忍術)로 축제에서 선보일 불꽃 공연을 도와달라는 거지. 그게 「종말번대」의 일과 무슨 상관인데!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "라이덴 쇼군에 대해…",
|
|
"Context": "그분은… 내가 만날 수 있는 사람이 아니야. 그분에 대해 알고 싶으면 아야카 아가씨한테 물어봐"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "야에 미코에 대해…",
|
|
"Context": "그녀는 내 머리 만지는 걸 좋아해. 근데 물거나 반항할 수 없어. 그녀의 부탁을 거절하면 무시무시한 일이 벌어질 것 같거든. 하지만, 이렇게 계속 만졌다간 키 안 크는 거 아니야? 어쩌지…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "아라타키 이토에 대해…",
|
|
"Context": "이렇게 시끄러운 사람이 있다니. 게다가 키는 또 왜 그렇게 큰 거야!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "쿠키 시노부에 대해…",
|
|
"Context": "기억에 없는 이름인데. 어디 보자… 엥? 아라타키 이토의 부하라고? 그렇다면 분명 내가 잠자는 걸 방해할 텐데. 검정개 한패란 말도 있잖아. 아니지, 검정 너구리는 한패가 맞겠네!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "키라라에 대해…",
|
|
"Context": "어느 날 낮잠을 자다 등 뒤가 따듯해서 고개를 돌려보니까 고양이 한 마리가 몸을 둥그렇게 말고 자고 있었어. 꼬리가 엄청 복슬했지! 깜짝 놀라서 나무에서 떨어질 뻔했어. 근데… 그것도 변신술일까?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "유메미즈키 미즈키에 대해…",
|
|
"Context": "이상한 보라색 요괴… 그 요괴가 날 보고 있으면 잡아먹힐 것 같은 느낌이야…. 으으! 건드리면 안 돼. 그냥 피해다닐래!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "사유에 대해 알기·첫 번째",
|
|
"Context": "쿨쿨——"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "사유에 대해 알기·두 번째",
|
|
"Context": "음, 내 인술(忍術) 유파의 이름이 뭐냐고? 그게… 기억이 안 나. 잠이 덜 깼나 봐. 좀 더 자고 일어나면 생각날지도 몰라"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "사유에 대해 알기·세 번째",
|
|
"Context": "좋아, 말해줄게. 대신 웃지 않겠다고 약속해 줘. 안 그러면 앞으로 너랑 안 놀아. 우리 유파의 이름은… 유후류야.\n주로 적을 약 올리는 인술(忍術)이라서 이름을 그렇게 지었대… 하지만, 휴…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "사유에 대해 알기·네 번째",
|
|
"Context": "너 나무 탈 줄 알아? 난 거의 원숭이급이라서 가르쳐줄 수 있어. 그리고 신사 쪽에 있는 나무는 졸기… 아, 아니지, 쉬기 딱 좋아. 다음에 낮잠 자고 싶으면 날 찾아와. 나무에 올라가서 같이 자자"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "사유에 대해 알기·다섯 번째",
|
|
"Context": "사실 이 옷은 선생님이 주신 거야. 너구리 모습을 본따 만들었고, 도망치는 데 도움이 될 거라고 하셨지…. 그러고는 나보고 이제 홀로 설 수 있을 정도로 다 컸지만, 늘 스스로를 잘 지키라고 말씀하시곤 떠나셨어. 하지만 내 키로 정말 홀로 설 수 있을까…?\n흑… 응? 내 곁에 있어 주겠다고? 정말 내 곁에서 안 떠날 거야?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "사유의 취미…",
|
|
"Context": "옷에 달린 모자를 쓰면 무녀 언니에게 걸릴 염려 없이 늘어지게 잘 수 있어. 아마 그게 세상에서 제일 행복한 일일 거야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "사유의 고민·오해",
|
|
"Context": "다들 날 처음 보면 호들갑 떨면서 날 너구리 취급해. 하지만 사유는 사유지, 너구리가 아니라구"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "사유의 고민·키",
|
|
"Context": "언제쯤 키가 클 수 있을까? 내 또래들은 벌써 나보다 두 배는 큰데, 난 아직… 안 되겠어. 잠을 더 자야 크지! 난 잘게, 잘 자"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "사유의 고민·악순환",
|
|
"Context": "고민이 너무 많아도 키가 안 큰다고 했던 거 같은데…. 흑, 어쩌지…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "좋아하는 음식…",
|
|
"Context": "한 번에 많은 열량을 제공하는 음식, 주먹밥 같은 거. 자고 일어나서 하나 먹으면 어지럽지 않아. 먹고 나서 또 계속 잘 수 있지"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "싫어하는 음식…",
|
|
"Context": "키 크고 싶으면 편식은 절대 금지야! 그러고 보니 요새 키가 그대론데, 채소를 적게 먹었나? 하지만 샐러드로는 배가 안 찬단 말이야. 맛도 쓰고, 웩——"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "선물 획득·첫 번째",
|
|
"Context": "배가 빵빵해. 이제 안심하고 잘 수 있겠어"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "선물 획득·두 번째",
|
|
"Context": "먹다 보니… 졸려"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "선물 획득·세 번째",
|
|
"Context": "도망갈 방법을… 생각해야겠어"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "생일…",
|
|
"Context": "배우고 싶은 인술(忍術) 있어? 내가 가르쳐줄게! 물론 내가 할 수 있는 거에 한해서. 엥? 왜 안 자냐고? …아직 안 졸리거든. 게다가 오늘은 특별한 날이라서 잠들면 안 돼. 오늘은 너한테 직접——생일 축하해——라고 말해주고 싶거든"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "돌파의 느낌·기",
|
|
"Context": "나 키 좀 큰 거 같아?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "돌파의 느낌·승",
|
|
"Context": "야호, 더 빨리 튈 수 있겠다. 이제 잡히지 않겠지~"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "돌파의 느낌·전",
|
|
"Context": "재료를 이렇게 많이 수집해줘서 고마워. 나 혼자였다면… 길에서 잠들었을 거야…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "돌파의 느낌·결",
|
|
"Context": "선생님 말씀처럼 이제 혼자 설 수 있을 것 같아. 그럼 키에 그리 집착하지 않아도 되겠지. 왜냐면 중요한 건… 네가 옆에 있다는 거니까"
|
|
}
|
|
],
|
|
"FetterStories": [
|
|
{
|
|
"Title": "캐릭터 상세정보",
|
|
"Context": "대부분의 이나즈마 사람들은 「종말번대」의 존재 자체를 알지 못한다. 사실 「종말번대」는 「야시로 봉행」 휘하의 비밀 조직이다.\n「종말번대」에는 사유라는 이름의 작은 닌자가 있다는 사실을 아는 사람은 더 소수다.\n사유는 「종말번대」의 특수한 존재로, 어린 시절부터 「종말번대」에서 자란 그녀는 매우 높은 충성심을 가지고 있다.\n하지만 사유의 가장 큰 특징은 「충성심」이 아니라 「게으름」이다.\n「게으름」은 사유가 가장 잘하는 일로, 도주, 기척 숨기기 등 게으름을 피울 수 있는 온갖 인술(忍术)을 익힌지 오래다.\n그녀의 이런 특징을 모르는 사람이 그녀를 찾는 건 쉽지 않은 일이다.\n하지만 사유는 자신이 게으른 것에 대해, 자신은 게으른 게 아니라, 더 의미 있는 일에 시간을 쓰고 싶을 뿐이라고 얘기하곤 한다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "캐릭터 스토리1",
|
|
"Context": "사유는 키가 작고, 민첩한데\n이 사실이 그녀를 괴롭혔다——\n친구들의 키가 커져갈 때도, 사유는 어린아이의 모습을 유지한 채, 키가 전혀 자라지 않았고\n그녀는 초조해질 수밖에 없었다.\n시간이 지날수록 세상은 높아져만 가는데, 오직 자신만이 작았던 모습 그대로인 것 같았고\n사유는 점점 키에 집착하기 시작했다.\n「잠을 많이 자면, 무조건 키가 클 거야!」\n사유는 굳게 믿었고, 잠을 잘 수 있는 모든 기회를 놓치지 않았다. 심지어 기회가 없으면 잠 잘 기회를 만들고, 환경이 안되면 잠잘 환경을 만들었다. \n주변 사람들도 안쓰러운 마음에 사유를 방해하지 않았다.\n그래서인지 사유는 지금 서서 잠을 잘 수 있는 경지에 도달했다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "캐릭터 스토리2",
|
|
"Context": "사유의 인술(忍術)은 전투력은 떨어지지만 게으름을 피우기엔 아주 쓸 만하다.\n그녀는 몸을 숨기고, 흔적 지우기의 전문가로, 그녀가 숨으려고 마음만 먹으면 일반인은 절대 사유를 찾아낼 수 없다.\n하지만 아무리 어려운 수수께끼도 답은 있고, 철저하게 숨겨진 보물에도 단서는 있는 것처럼 사유도 그렇다.\n사유와 친해져 그녀의 습관과 취향을 알게 된 후엔 그녀를 찾는 일도 그리 어렵지 않을 것이다.\n예를 들어 이른 아침에 사유의 방에 가서 이불을 들추면, 늦잠 자고 있는 그녀를 찾을 수 있고,\n점심시간엔 신사 근처 나무 위를 살펴보면 의외의 수확을 얻을 수도 있다.\n밤엔 사유 찾기 난이도가 한층 더 올라가지만, 그녀의 집에 가서 기다리다 보면 기회를 잡을 수도 있다.\n하지만, 정말 중요한 일이 아니라면 키 크느라 바쁜 사유를 방해하지 않도록 꼭 조심해야 한다.\n토끼도 궁지에 물리면 사람을 물고, 사유도… 어쩌면 똑같을지도?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "캐릭터 스토리3",
|
|
"Context": "하지만 사유를 찾아냈다고 해서, 사유를 열심히 일하게 만들 수 있는 것은 아니다.\n게다가 사유가 「종말번대」에서 하는 일은, 매일 고정된 형식과 내용으로 이루어진 일이 아니라 비교적 가변적이다.\n때문에 종종 이런 일이 생기곤 한다.\n새 임무를 발표할 때, 사유는 반드시 그 자리에 없다.\n어렵게 그녀를 찾으면, 임무 현장에서도 이미 더 적합한 사람을 찾은 상태다.\n만약 사유 말고 마땅한 사람이 없는 경우라면 그녀는 임무에 치이지 않기 위해서 더욱 열심히 도망간다.\n만약… 이렇게 뛰어난 인술(忍術)을 근면 성실하게 일하는데 사용한다면 사유는 「종말번대」에서 반드시 큰 성과를 낼 수 있을 것이다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "캐릭터 스토리4",
|
|
"Context": "사유는 인술(忍術) 유파——「유후류」의 마지막 계승자다.\n이 적을 놀리는데 도가 튼 유파에서 사유가 배운 것은 도주나 분실술 같은 인술뿐이었다.\n이런 인술은 실제 전투에서는 효율이 좀 떨어지지만, 이 인술이 보는 재미가 있는 것은 사실이다.\n낙엽이 스치는 순간에 사람의 그림자가 사라지고, 산들바람이 불면 땅 위에 갑자기 연이 하나 더 생긴다… 이런 진기한 장면은 예술 공연이라고 불릴 만하다.\n그래서 사유는 축제 때마다 다양한 곳에서 초청을 받아 신비로운 인술을 선보인다.\n만약 요이미야가 찾아온다면 숨을 방법이 있겠지만.\n야에 궁사님이라면 사유도 감히 저항할 순 없다.\n바꿔치기 인술로도 궁사님의 눈을 피할 수 없고, 숨참기 술법으로도 궁사님의 손아귀를 벗어날 순 없다.\n그냥 도망갔다간 궁사님을 화나게 할 수도 있어서 더 불가능하고….\n다행히도 야에 궁사님이 직접 나서는 일은 아주 드물어서\n기쁘게도, 사유는 거의 대부분 도망 다닐 수 있었다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "캐릭터 스토리5",
|
|
"Context": "기억이 시작됐던 순간부터 사유는 「종말번대」에서 선생님에게 인술(忍術)을 배웠다.\n「종말번대」는 암흑 속에서 활동하는 조직이지만, 어른들은 상냥하게 어린 사유를 잘 돌봐줬다.\n「타인에게 지나치게 의지하는 건, 닌자에게 좋은 일은 아니지」\n사유가 인술을 배우다 난관에 부딪힌 순간 선생님은 그녀의 상황을 살피며 속으로 생각했다.\n세월이 흘러, 사유는 안정적으로 성장했고, 선생님은 사유가 스스로를 보호할 수 있게 됐을 때, 그녀를 조용히 떠나기로 마음먹었다.\n부모 곁을 떠난 어린 짐승은 빠른 속도로 성장한다. 선생님도 사유에게 그런 것을 기대했을 것이다.\n젊은 닌자는 선생님의 기대를 저버리지 않았고, 얼마 지나지 않아 사유는「신의 눈」을 가지게 됐다.\n하지만 사유는 여전히 「종말번대」에서 부지런히… 게으름을 피우고 있다.\n사유는 수면을 위해 사람들을 피해 다니기 바쁜데, 이런 각도에서 보면 그녀가 해야 할 일도 꽤 많다.\n가끔 한가해져, 혼자서 달빛을 보고 있노라면, 사유는 깊은 아득함을 느끼곤 했다.\n늘 함께던 사람이지만 결국엔 자신 곁을 떠났다…. 이렇게 될 수밖에 없는 인생인 걸까?\n그래도 언젠가는 나와 평생을 함께 해줄 사람을 만날지도 몰라.\n생각에 잠긴 작은 닌자는 다시 잠에 들었다…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "너구리 옷",
|
|
"Context": "사유의 옷은 선생님이 주신 선물이다.\n모양은 작은 동물——「너구리」를 참고했고, 사유가 좋아하는 색으로 만들었다.\n가볍고 활동적이라 닌자에게 딱 맞는다.\n옷에 달려있는 커다란 모자가 안정감을 줘서, 사유의 사랑을 듬뿍 받고있다.\n긴 꼬리 모양이 사유가 나무 위에서 중심을 잘 잡을 수 있게 도와준다.\n유일한 단점은… 이 옷이 너무 라쿤처럼 보여서 사유가 자주 오해를 받을 수밖에 없단 것이다.\n사유는 처음엔 진지하게 상대방에게 설명했다.\n「나는 라쿤이 아니라 사유야」\n하지만 시간이 지나면서 이런 일이 너무 자주 생기자, 사유는 라쿤이 싫어져 버렸다.\n그래서 지금은 비슷한 일이 생기면 사유는 화를 낸다.\n그래서 사유와 친하게 지내기 위해서는 이 내용을 꼭 알아야 한다.\n사유는 라쿤이 아니라 사유다.\n사유의 옷도 라쿤 옷이 아니라, 너구리 옷이다"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "신의 눈",
|
|
"Context": "이건 사유가 막 혼자 살게 됐을 때의 이야기이다.\n작고 어린 생명들이 이 세상에서 홀로 서는 것은 걱정되는 일이 아닐 수 없지만, 그 경험의 맛은 겪어봐야만 알 수 있다.\n사유 역시 그랬다. 관찰과 도망에 소질이 있고, 머리가 똑똑한 사유는 자신이 전투에 적합한 스타일이 아니라는 것을 이미 알고 있었다.\n지나치게 작은 체구는, 힘에서 강점을 보이지 못했을뿐더러, 실제 전투에서 그녀의 인술(忍術) 역시 별 쓸모가 없었다.\n임무는 닌자가 성장하기를 기다려주지 않고, 바로 찾아온다. 이 난세 속에서, 사유도 원래 별로 중요하지 않은 임무 때문에 위기에 빠지게 됐다.\n강한 적이 그녀를 포위했고. 그녀는 온 힘을 다하고 나서야, 겨우 빠져나올 수 있었다. 안전하게 정보를 가지고 돌아오기 위해, 그녀는 거의 모든 것을 바쳐야 했다.\n탈진하고 상처를 입은 그녀는 기절할 것 같았지만, 오직 한 가지 생각뿐이었다.\n「강한 힘이 있다고 해서 모든 상황에서 승리할 수 있는 건 아냐, 약자도 약자의 생존 방식이 있어. 약하기 때문에 알아차리기 힘든, 운명을 바꿀 수 있는 순간들을 깨달을 수 있어…. 여기서 탈출할 수 있는 기회는 아주 작겠지만, 내 인술은 이런 순간을 위해서 생긴 거야.」\n나뭇잎이 떨어지는 순간, 그녀는 사라졌다. 모든 추격병들은 이 작은 닌자가 바람 속의 먼지처럼 한순간에 사라져버린 것을 믿을 수가 없었다.\n다음날 아침, 사유는 깨어나기 위해서 몸부림 쳤고, 그녀의 다리를 묶고 있던 닌자 가방은 순식간에 사라졌다.\n그리고 그 자리엔 그녀를 놀라게 할 만한 선물이 놓여있었다——태양을 맞으며 반짝이는 「신의 눈」\n현재 사유는 「신의 눈」의 힘으로 자신의 키보다 훨씬 큰 양손검을 휘두를 수 있게 됐고, 난세에서의 어떤 싸움도 두려워할 필요가 없어졌다.\n다만 그녀의 가장 절박한 고민은 아직 해결되지 않았다.\n키에 대한 고민은 「신의 눈」도 해결해 줄 수 없는 것 같다."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Costumes": [
|
|
{
|
|
"Id": 205300,
|
|
"Name": "너구리 옷",
|
|
"Description": "사유의 코스튬. 신비로운 생물인——「너구리」에게 영감을 받아 디자인된 신비로운 복장이다",
|
|
"IsDefault": true
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
104154,
|
|
113022,
|
|
101203,
|
|
112040,
|
|
104328,
|
|
113019
|
|
],
|
|
"NameCard": {
|
|
"Name": "사유·너구리 오뚝이",
|
|
"Description": "명함 스킨.\n사유보다 키는 한참 작지만, 사유를 도와 그녀가 하고 싶지 않은 일을 대신해줄 수 있다",
|
|
"Icon": "UI_NameCardIcon_Sayu",
|
|
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Sayu"
|
|
}
|
|
} |