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Snap.Metadata/Genshin/IT/Avatar/10000079.json
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2025-11-22 16:02:37 +08:00

1237 lines
64 KiB
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"Icon": "UI_AvatarIcon_Dehya",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Dehya",
"Name": "Dehya",
"Description": "Un membro degli Eremiti, un'organizzazione mercenaria che vaga per le sabbie di Sumeru. È potente e valorosa, e gode di un'ottima fama tra i suoi compagni.",
"BeginTime": "2023-02-28T00:00:00+08:00",
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"DAN da 1º colpo|{param1:F1P}",
"DAN da 2º colpo|{param2:F1P}",
"DAN da 3º colpo|{param3:F1P}",
"DAN da 4º colpo|{param4:F1P}",
"DAN da ATT caricato ciclico|{param5:F1P}",
"DAN da ATT caricato finali|{param6:P}",
"Costo vigore ATT caricato|{param7:F1}/s",
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"DAN da ATT in picchiata|{param9:F1P}",
"DAN da ATT in picchiata basso/alto|{param10:P}/{param11:P}"
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]
}
]
},
"Id": 10791,
"Name": "Tempesta dorata",
"Description": "<color=#FFD780FF>Attacco normale</color>\nSferra fino a 4 colpi consecutivi utilizzando la sua claymore e le sue arti marziali.\n\n<color=#FFD780FF>Attacco caricato</color>\nConsuma vigore nel tempo per sferrare fendenti continui.\nAl termine della sequenza, sferra un fendente più potente.\n\n<color=#FFD780FF>Attacco in picchiata</color>\nAttacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.",
"Icon": "Skill_A_04"
},
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"GroupId": 7932,
"Proud": {
"Descriptions": [
"DAN da Fiamma indomita|{param1:F1P}",
"DAN da Fiamma estesa|{param2:F1P}",
"DAN da campo|{param3:F1P} ATT+{param4:F2P} PS max",
"Mitigazione|{param5:P}",
"Sangue di Rossomanto max|{param6:P} PS max",
"#Durata campo|{param7:F1}{NON_BREAK_SPACE}s",
"#TdR|{param8:F1}{NON_BREAK_SPACE}s"
],
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20
]
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"Level": 12,
"Parameters": [
2.2576,
2.656,
1.204,
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0.54,
2,
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"Id": 793213,
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{
"Id": 793214,
"Level": 14,
"Parameters": [
2.5398,
2.988,
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0.56,
2,
12,
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]
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{
"Id": 793215,
"Level": 15,
"Parameters": [
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0.56,
2,
12,
20
]
}
]
},
"Id": 10792,
"Name": "Inferno colante",
"Description": "#Quest'arte, ideata da Dehya in persona, modifica il proprio metodo di utilizzo in base alla situazione del combattimento.\n\n<color=#FFD780FF>Fiamma indomita</color>\nQuest'abilità viene scatenata se, al momento dell'uso, non è presente alcun Santuario infuocato creato da Dehya.\nInfligge <color=#FF9999FF>DAN da Pyro ad area</color> e crea un campo conosciuto come Santuario infuocato.\n\n<color=#FFD780FF>Fiamma estesa</color>\nQuest'abilità viene sprigionata se, al momento dell'uso, esiste già un Santuario infuocato creato da Dehya.\nDehya effettua un attacco con balzo, infliggendo <color=#FF9999FF>DAN da Pyro ad area</color>, per poi ricreare un Santuario infuocato nella sua nuova posizione.\nUn campo Santuario infuocato creato in questo modo eredita la durata restante del precedente.\n\nPer la durata di ogni singolo Santuario infuocato è possibile usare 1 sola Fiamma estesa.\n\n<color=#FFD780FF>Santuario infuocato</color>\nQuando un avversario all'interno di questo campo subisce DAN, viene sprigionato un attacco coordinato che infligge <color=#FF9999FF>DAN da Pyro ad area</color> in base all'ATT e ai PS max di Dehya. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 2,5{NON_BREAK_SPACE}s.\nI personaggi attivi all'interno del campo ottengono un aumento della resistenza all'interruzione e, quando subiscono DAN, una porzione di questi viene mitigata e confluisce nel Sangue di Rossomanto. Dopodiché, Dehya subisce tali DAN nell'arco di 10{NON_BREAK_SPACE}s. Quando i DAN mitigati accumulati dal Sangue di Rossomanto raggiungono o superano una certa percentuale dei PS max di Dehya, tale mitigazione si interrompe.\n\nPuò esistere 1 solo Santuario infuocato creato da Dehya alla volta.\n\n<i>Percorri con me questo sentiero infuocato ed elimina ogni impurità, proprio come una bestia infuocata che discende dalle fiamme.</i>",
"Icon": "Skill_S_Dehya_01"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 7939,
"Proud": {
"Descriptions": [
"DAN da Pugno della Chiomardente|{param1:F1P} ATT+{param2:F2P} PS max",
"DAN da Calcio inceneritore|{param3:F1P} ATT+{param4:F2P} PS max",
"#Durata|{param5:F1}{NON_BREAK_SPACE}s",
"#TdR|{param6:F1}{NON_BREAK_SPACE}s",
"Costo energia|{param7:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 793901,
"Level": 1,
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"Parameters": [
1.061025,
0.018189,
1.497475,
0.025671,
4,
18,
70
]
},
{
"Id": 793903,
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1.13505,
0.019458,
1.60195,
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70
]
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{
"Id": 793904,
"Level": 4,
"Parameters": [
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0.02115,
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4,
18,
70
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{
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]
},
{
"Id": 793906,
"Level": 6,
"Parameters": [
1.3818,
0.023688,
1.9502,
0.033432,
4,
18,
70
]
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{
"Id": 793907,
"Level": 7,
"Parameters": [
1.4805,
0.02538,
2.0895,
0.03582,
4,
18,
70
]
},
{
"Id": 793908,
"Level": 8,
"Parameters": [
1.5792,
0.027072,
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{
"Id": 793909,
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{
"Id": 793910,
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{
"Id": 793911,
"Level": 11,
"Parameters": [
1.8753,
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{
"Id": 793912,
"Level": 12,
"Parameters": [
1.974,
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18,
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},
{
"Id": 793913,
"Level": 13,
"Parameters": [
2.097375,
0.035955,
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0.050745,
4,
18,
70
]
},
{
"Id": 793914,
"Level": 14,
"Parameters": [
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0.03807,
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4,
18,
70
]
},
{
"Id": 793915,
"Level": 15,
"Parameters": [
2.344125,
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0.056715,
4,
18,
70
]
}
]
},
"Id": 10795,
"Name": "Morso leonino",
"Description": "#Sprigionando la sua furia incandescente e gettando via la sua lama, Dehya entra nello stato di Leonessa fiammante e aumenta la sua resistenza all'interruzione.\nMentre è in questo stato, Dehya scatena in maniera continuativa e automatica i Pugni della Chiomardente, infliggendo <color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color> in base al suo ATT e ai suoi PS max. Al termine dell'effetto, scaglia un Calcio inceneritore che infligge <color=#FF9999FF>DAN da Pyro ad area</color> in base ai medesimi attributi.\nSe, quando si sprigiona quest'abilità, è presente un Santuario infuocato creato dalla sua abilità elementale Inferno colante, Dehya lo recupera per crearne un altro quando l'effetto di Leonessa fiammante si esaurisce. Al momento del suo recupero, questo campo acquisisce la durata del campo recuperato.\nIn questo stato, Dehya non è in grado di usare la sua abilità elementale, né di eseguire attacchi normali, caricati o in picchiata. Attacco normale: Tempesta dorata e Inferno colante vengono sostituiti da Raffica ruggente.\n\n<color=#FFD780FF>Raffica ruggente</color>\nScatenare Raffica ruggente entro 0,4{NON_BREAK_SPACE}s dopo ogni Pugno della Chiomardente aumenta la velocità con cui il Pugno della Chiomardente successivo viene scagliato.\n\n<i>Perfino le fiamme fluttuanti devono sottostare alla sua furia, e al suo comando si tramutano in artigli e in zanne al suo servizio.</i>",
"Icon": "Skill_E_Dehya_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 7921,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 792101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.6,
6,
2,
9,
18
]
}
]
},
"Id": 792101,
"Name": "Generosa assistenza",
"Description": "#Entro 6{NON_BREAK_SPACE}s dal recupero del campo Santuario infuocato tramite <color=#FFD780FF>Inferno colante: Fiamma estesa</color> o <color=#FFD780FF>Morso leonino</color>, Dehya subisce un 60% di DAN in meno dal Sangue di Rossomanto.\nQuest'effetto può attivarsi una volta ogni 2{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, entro 9{NON_BREAK_SPACE}s dal rilascio di <color=#FFD780FF>Inferno colante: Fiamma indomita</color>, garantisce a tutti i membri del gruppo lo stato di Forma aurea. Quest'ultimo aumenta ulteriormente la resistenza all'interruzione di un personaggio all'interno del campo Santuario infuocato. Lo stato di Forma aurea può attivarsi una volta ogni 18{NON_BREAK_SPACE}s.",
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_05"
},
{
"GroupId": 7922,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 792201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.4,
0.2,
0.06,
2,
10,
20
]
}
]
},
"Id": 792201,
"Name": "Onesta rettitudine",
"Description": "#Quando i suoi PS sono inferiori a un 40%, Dehya rigenera un 20% dei suoi PS max e ne recupera un ulteriore 6% ogni 2{NON_BREAK_SPACE}s per i 10{NON_BREAK_SPACE}s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 20{NON_BREAK_SPACE}s.",
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_06"
},
{
"GroupId": 7923,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 792301,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.1
]
}
]
},
"Id": 792301,
"Name": "La via illuminata",
"Description": "Di giorno (06:00-18:00), i membri del tuo gruppo ottengono l'effetto Piè veloce: la VEL di movimento aumenta di un 10%.\nNon ha effetto all'interno di domini, Domini della conquista o Abisso a spirale. Piè veloce non è cumulabile.",
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_07"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 791,
"Name": "Fiamma incandescente",
"Description": "I PS max di Dehya aumentano di un 20%. Dehya infligge DAN bonus in base ai suoi PS max quando utilizza i seguenti attacchi:\n· i DAN da <color=#FFD780FF>Inferno colante</color> aumentano di un 3,6% dei suoi PS max;\n· i DAN da <color=#FFD780FF>Morso leonino</color> aumentano di un 6% dei suoi PS max.",
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_01"
},
{
"Id": 792,
"Name": "Scintillio delle lame di sabbia",
"Description": "#Quando Dehya utilizza <color=#FFD780FF>Inferno colante: Fiamma estesa</color>, la durata del Santuario infuocato ricreato aumenta di 6{NON_BREAK_SPACE}s.\nIn aggiunta, quando un Santuario infuocato è presente sul campo e i personaggi attivi al suo interno vengono attaccati, i DAN inflitti dal suo attacco coordinato successivo aumentano di un 50%.",
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_02"
},
{
"Id": 793,
"Name": "Furia rapida come il fuoco",
"Description": "Aumenta di 3 il livello di <color=#FFD780FF>Morso leonino</color>.\nIl livello di potenziamento massimo è 15.",
"Icon": "UI_Talent_U_Dehya_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 794,
"Name": "Un giuramento da rispettare",
"Description": "#Quando gli attacchi Pugno della Chiomardente e Calcio inceneritore sprigionati durante <color=#FFD780FF>Morso leonino</color> colpiscono gli avversari, Dehya recupera 1,5 di energia e un 2,5% dei suoi PS max. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,2{NON_BREAK_SPACE}s.",
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_03"
},
{
"Id": 795,
"Name": "Alfa scatenato",
"Description": "Aumenta di 3 il livello di <color=#FFD780FF>Inferno colante</color>.\nIl livello di potenziamento massimo è 15.",
"Icon": "UI_Talent_U_Dehya_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 796,
"Name": "Squarcio degli artigli ardenti",
"Description": "#Il tasso di CRIT di <color=#FFD780FF>Morso leonino</color> aumenta di un 10%.\nIn più, se un Pugno della Chiomardente infligge colpi CRIT a un avversario durante un singolo stato di Leonessa fiammante, i DAN da CRIT di Morso leonino aumentano di un 15% per il resto della durata di Leonessa fiammante, estendendone la durata di 0,5{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può essere attivato ogni 0,2{NON_BREAK_SPACE}s. La durata può essere estesa fino a un massimo di 2{NON_BREAK_SPACE}s, e in questo modo i DAN da CRIT possono aumentare fino a un 60% max.",
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "Chiomardente",
"Detail": "Un membro degli Eremiti, un'organizzazione mercenaria che vaga per le sabbie di Sumeru. È potente e valorosa, e gode di un'ottima fama tra i suoi compagni.",
"Association": 7,
"Native": "Gli Eremiti",
"BirthMonth": 4,
"BirthDay": 7,
"VisionBefore": "Pyro",
"VisionOverrideUnlocked": "Visione",
"ConstellationBefore": "Mantichora",
"CvChinese": "陈雨",
"CvJapanese": "福原綾香",
"CvEnglish": "Amber May",
"CvKorean": "Kim Hyeon-sim",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108493,
"ItemId": 108501,
"InputList": [
100061,
101214,
110014,
100076
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "Presentazione",
"Context": "Sono Dehya, la mercenaria che hai ingaggiato. Allora, cos'hai da propormi? Un incarico? Uno scontro? Una scorta armata? Di qualunque cosa si tratti, sai dove trovarmi."
},
{
"Title": "Dialogo: Mercenari",
"Context": "Noi mercenari abbiamo una regola molto semplice: quello che paga di più è il tuo nuovo capo."
},
{
"Title": "Dialogo: Deserto",
"Context": "Il deserto è un avversario tosto, ma almeno non ha nulla da nascondere. Mostra fieramente i suoi pericoli, e affrontare o meno le sue sfide è una scelta che sta soltanto a te."
},
{
"Title": "Dialogo: La mia gente",
"Context": "La mia gente è abituata a vivere nel deserto... Però, un giorno, spero che troverà un'oasi tutta per sé, e che potrà lasciarsi alle spalle le tempeste di sabbia per vivere una vita migliore."
},
{
"Title": "Quando piove",
"Context": "Stando ad alcuni Eremiti anziani, ogni tanto capita che la pioggia cada anche nel deserto. E, quando succede, è molto più intensa di così."
},
{
"Title": "Quando tuona",
"Context": "Capperi, quel tuono era davvero potente. L'obiettivo non si accorgerà mai di noi... né noi di lui."
},
{
"Title": "Quando nevica",
"Context": "*fa una smorfia* Vuoi prendermi in giro? Qui si crepa di freddo ancora più che nel deserto di notte..."
},
{
"Title": "Quando spunta il sole",
"Context": "#Ah, il sole è alto, mano alle armi, eheh... È una sfortuna che tu sia sempre così impegnat{F#a}{M#o}."
},
{
"Title": "Quando soffia il vento",
"Context": "L'aria inizia a muoversi... Meglio accamparsi sottovento rispetto all'obiettivo."
},
{
"Title": "Nel deserto",
"Context": "Restami vicino, non andartene per conto tuo. Il deserto non fa prigionieri."
},
{
"Title": "Buongiorno",
"Context": "#Pront{F#a}{M#o} a partire? Perfetto. Allora raccogliamo tutto e gambe in spalla."
},
{
"Title": "Buon pomeriggio",
"Context": "La mattina è già passata? Vabbè, appena troviamo un buon posto dove fermarci, metterò la pentola sul fuoco e preparerò da mangiare."
},
{
"Title": "Buonasera",
"Context": "Stai ancora lavorando a quest'ora? Cavolo, e io che pensavo che la vita del mercenario fosse dura..."
},
{
"Title": "Buonanotte",
"Context": "Si è fatto tardi, meglio che vai a dormire. Io resterò di guardia."
},
{
"Title": "A proposito di Dehya: Gli Eremiti",
"Context": "La parola \"Eremita\" non è altro che un titolo: ogni mercenario di Sumeru può definirsi tale. Peccato solo che esistano individui che si riempiono la bocca con questa parola per approfittarsi degli stranieri ignari... Umpf! Dobbiamo ringraziare imbecilli del genere se noi mercenari godiamo di una reputazione così pessima."
},
{
"Title": "A proposito di Dehya: Papà",
"Context": "...Si chiamava Kusayla. Era un mercenario rozzo, negligente e smargiasso. Ma mi ha salvato dal deserto e ha fatto il possibile per insegnarmi tutto quello che sapeva.\nSenza di lui, oggi non sarei qui."
},
{
"Title": "A proposito di noi: Grandi imprese",
"Context": "Le tue ultime prodezze sono sulla bocca di tutti, sai? Già solo nella mia brigata ci sono un sacco di persone che trascorrerebbero ore a parlare di te. Alcuni mi hanno perfino chiesto se posso presentarti a loro."
},
{
"Title": "#A proposito di noi: Compagn{F#e}{M#i} d'armi",
"Context": "#\"Amic{F#he}{M#i}\"? Mmmh... Non saprei. Dopo tutto quello che abbiamo passato, tutte le battaglie che abbiamo affrontato insieme... Il termine \"amic{F#he}{M#i}\" mi sembra un po' riduttivo.\nIo direi più... \"compagn{F#e}{M#i} d'armi\"? Sì, credo sia molto più appropriato. Il legame che condividiamo può essere forgiato solo nel calore della battaglia. Ed è uno dei legami più indissolubili che possano esistere."
},
{
"Title": "A proposito della Visione",
"Context": "Vuoi sapere com'è cambiata la mia vita dopo che ho ricevuto la Visione? Mh... Beh, innanzitutto, mi ha dato un certo vantaggio in battaglia; ma, a essere onesta, la differenza maggiore è che mi ha aiutato a convincere un bel po' di mercenari a unirsi alle Belve di fuoco..."
},
{
"Title": "Qualcosa da condividere",
"Context": "Conosci le noci di Ajilenakh, vero? Quand'ero piccola ne andavo matta... ma mio padre era un impiastro e non sapeva sgusciarle. Le faceva a pezzi col pugnale e le riduceva a una poltiglia immangiabile. Dopodiché, raschiava via la parte carnosa dal guscio alla bell'e meglio, per poi mescolare tutto nel latte. Lui lo chiamava \"porridge\".\nDevo dire che a volte mi manca quel sapore... e anche quel vecchio spaccanoci."
},
{
"Title": "Curiosità",
"Context": "Dato che si nutrono di carcasse, in molti considerano gli Avvoltoi rossi un presagio di morte e catastrofe. Ma vedessi il modo in cui sorvolano il deserto... Io li ho sempre considerati un simbolo di tenacia.\nA volte mi chiedo che aspetto abbia la Grande Sabbia Rossa da lassù..."
},
{
"Title": "A proposito di Tighnari",
"Context": "Ahahah, il tipo che se l'è data a gambe... C'è mancato tanto così che mi ritrovassi a svolgere un incarico per lui. Fu una conoscenza comune a metterci in contatto. Avrei dovuto fargli da guida nel deserto per una qualche indagine, ma venne annullata di punto in bianco. Mai capito il perché. Un momento... Forse c'entra il fatto che quel tipo non sopporta il caldo? Non ne sono sicura, ma magari è così..."
},
{
"Title": "A proposito di Sua Eccellenza Minore Kusanali",
"Context": "Umpf... Sai, ho sempre pensato che gli individui peggiori dell'Akademiya fossero solo un manipolo di cani avidi che si accapigliavano per avere la propria fetta della torta... Invece no. Pare che fossero un branco di lupi famelici traditori della patria. Per come la vedo io... Sua Eccellenza Minore Kusanali è stata fin troppo indulgente. Quegli animali non meritano pietà, avrebbe dovuto spaccargli tutte le ossa dalla prima all'ultima! Invece se la sono cavata con una semplice vacanza nella foresta... Dire che gli è andata bene è un eufemismo."
},
{
"Title": "A proposito di Candace",
"Context": "Ah, Candace... Le voglio un bene dell'anima, ma sa essere più testarda di una bestia da soma. Le ripeto in continuazione che dovrebbe rilassarsi un po', prendersi un giorno di riposo, magari andare a farsi un giro alla Città di Sumeru e comprarsi qualche vestito o gioiello nuovo... ma ogni volta dice sempre la stessa cosa: non può permettersi di lasciare il villaggio incustodito. Non so quante volte ha già rifiutato i miei inviti. Ugh, se proprio non riesco a convincerla, vuol dire che ogni tanto dovrò sostituirla, e chiederò a una delle mie ragazze tra gli Eremiti di portarla a fare shopping..."
},
{
"Title": "A proposito di Alhaitham",
"Context": "Tempo fa mi ha offerto un impiego all'Akademiya, ma ho rifiutato. Mi annoierei da morire in un posto del genere. Lui, d'altro canto, sembra esattamente il tipo di persona che si trova a proprio agio in quel tipo di ambiente... con quelle sue frasi lunghe e contorte e quel tono da pallone gonfiato... Tsk."
},
{
"Title": "A proposito di Cyno",
"Context": "Il generale Mahamatra? Non sopporta gli stupidi e non perde tempo in chiacchiere. L'ho visto spesso all'opera e approvo in pieno i suoi metodi."
},
{
"Title": "A proposito di Nilou",
"Context": "Ora che la vicenda dell'Akademiya è conclusa, immagino che potrà finalmente tornare a ballare quanto vuole. L'ultima volta che ci siamo viste mi ha offerto un po' della sua cipria, ma non avevo il tempo di andare a prenderla, così le ho proposto di darla a Candace. Uhm... In effetti, chissà se l'è piaciuta. Dovrò andare a chiederglielo quanto prima..."
},
{
"Title": "A proposito di Dori",
"Context": "Ah, quella famosa mercante. Ho sentito che i prezzi dei suoi articoli non sono esattamente abbordabili, ma è vero che può procurarsi praticamente qualunque cosa tu voglia? Ahahah, allora dovrò iniziare a rivolgermi a lei, dato che... Beh, ci sono cose di cui noi mercenari non possiamo fare a meno, ma trovarle sul mercato è impossibile, anche pagando fior di quattrini."
},
{
"Title": "A proposito di Layla",
"Context": "Ahh, sì, quella ragazza dall'aria insonnolita. Mi ricordo vagamente di lei. L'ho incontrata una volta in un'oasi ai confini del deserto. Era insieme a un gruppo dell'Akademiya per fare delle osservazioni astronomiche o una roba simile. Non c'ho dato molto peso... Eh? Candace... Cosa? Un emissario delle stelle? Che cavolo significa? Sembra quasi che si sia alzata dal letto senza neanche svegliarsi."
},
{
"Title": "A proposito di Sethos",
"Context": "Oh, sì, anch'io ho scoperto poco tempo fa che proviene dal Tempio del Silenzio. Ah, no, scusa... Non me ne intendo di organizzazioni misteriose. L'ho semplicemente visto un paio di volte nel deserto. È una persona molto alla mano. Pensa che una volta i miei uomini hanno avuto un problema nel bel mezzo del deserto e lui è stato così gentile da condividere la sua acqua con loro. È un tipo a posto."
},
{
"Title": "Altro su Dehya (1)",
"Context": "Ho vissuto tutta la vita circondata dagli Eremiti. Quand'ero piccola giocavo con una spada di legno, tutti quelli con cui sono cresciuta erano mercenari o futuri tali, e perfino le scodelle in cui mangiavamo erano intagliate con le lame che usano i mercenari... Dopo essere stata allevata così, sarebbe stato strano se non fossi diventata anch'io una di loro, ti pare?"
},
{
"Title": "Altro su Dehya (2)",
"Context": "Vuoi sapere se mi sento legata a qualche luogo in particolare? Non ne ho idea. È una cosa su cui non ho mai riflettuto, onestamente. Se proprio devo scegliere... Ho vissuto gran parte della mia vita tra le dune di sabbia, e questo immagino mi renda un'abitante del deserto."
},
{
"Title": "Altro su Dehya (3)",
"Context": "La vita del mercenario è dura. La parte difficile non è tanto il lavoro in sé, ma fare in modo che i clienti paghino a lavoro finito. L'Akademiya è in cima alla mia lista, sono sempre molto trasparenti. Anche la Gilda degli avventurieri non è male. I mercanti, invece, possono essere un vero incubo: non fanno che ripetere di avere i fondi bloccati, che i soldi scarseggiano e blablabla. \"Solo qualche altro giorno\", dicono.\nCioè, hai un carro strapieno di merce: se davvero i soldi scarseggiano così tanto, come accidenti fai a permettertela? Tsk."
},
{
"Title": "Altro su Dehya (4)",
"Context": "L'Akademiya ha iniziato a trattarci con più gentilezza dopo tutto quello che è successo. Ho sentito che sono state emanate un bel po' di norme a sostegno degli abitanti del deserto. Umpf, ci metterò un'eternità a leggere e capire tutte quelle scartoffie... Spero solo che, d'ora in poi, il Muro di Samiel servirà solo a tenere alla larga le tempeste di sabbia, anziché i sogni e le speranze della mia gente."
},
{
"Title": "Altro su Dehya (5)",
"Context": "La maggior parte dei mercenari vuole fare fortuna e lasciare il segno. Accettano i lavori più ardui sperando di guadagnare quanti più Mora e prestigio possibili. Alcuni sopravvivono abbastanza per diventare delle leggende, altri invece svaniscono tra le dune di sabbia nel più totale anonimato.\nPersonalmente, non ho aspirazioni del genere. A me interessa solo proteggere quelli a cui tengo così che possano vivere in pace. Certo, se c'è anche da guadagnare qualche Mora, tanto meglio. Ahah."
},
{
"Title": "Gli hobby di Dehya",
"Context": "Adoooro la mia scatola per il trucco. A volte, quando ne ho il tempo, la prendo e la riorganizzo. Ci tengo tutte le mie ciprie e i miei pennelli, ho pagato fior fior di Mora per tutta questa roba. Guarda che consistenza! Non è il liscio più liscio che tu abbia mai visto? E anche se sudi o ti bagni sotto la pioggia, non cola. Eheh, chi più spende meno spende."
},
{
"Title": "I guai di Dehya",
"Context": "Alcuni clienti sono indietro con i pagamenti... di nuovo! E alcuni dei ragazzi si sono messi nei guai durante l'ultimo incarico... *sospira* Anche se non sono io il capo, in un modo o nell'altro tutto diventa un problema mio..."
},
{
"Title": "Cibo preferito",
"Context": "Noci di Ajilenakh candite, senza se e senza ma. Facili da portare in giro e semplicemente deliziose."
},
{
"Title": "Cibo meno amato",
"Context": "Qualsiasi cosa dal sapore amaro. Non se ne parla. Vade retro! Io e l'amaro non siamo compatibili."
},
{
"Title": "Ricevere un regalo (1)",
"Context": "Quant'è buono! È meglio che mi fermi, o non riuscirò più a tornare alle mie solite razioni."
},
{
"Title": "Ricevere un regalo (2)",
"Context": "Mmm, niente male... a paragone con le razioni, almeno."
},
{
"Title": "Ricevere un regalo (3)",
"Context": "Sai, perlomeno, uh... riempie lo stomaco. E finché sazia, è un'ottima sbobba! Ahahah..."
},
{
"Title": "Compleanno",
"Context": "Buon compleanno! Metti la mano in tasca, il tuo regalo è già lì! Come ho fatto? Eheh, è un trucco del mestiere. Parlando di cose importanti, ho prenotato per noi un vero e proprio banchetto alla Taverna di Lambad, quindi sbrighiamoci ad andare! Eh? Ah, non ti preoccupare... Non ho inviato nessun altro mercenario. Nah, quel branco di scapestrati litiga di continuo, non sono proprio il tipo di persone che vorresti a una festa di compleanno. Saremo solo io e te, com'è giusto che sia... Ahem, dai, dai, andiamo!"
},
{
"Title": "Pensieri sull'ascensione: Introduzione",
"Context": "Eh? Che ne pensi? Sono davvero diventata più forte."
},
{
"Title": "Pensieri sull'ascensione: Crescendo",
"Context": "Ehi, niente male. Ora penso che sarò in grado di dare dei colpi di spada molto più duri."
},
{
"Title": "Pensieri sull'ascensione: Culmine",
"Context": "Quanta potenza... Adesso devo fare una prova. Ti va un duello di addestramento con me?"
},
{
"Title": "Pensieri sull'ascensione: Conclusione",
"Context": "Non avrei mai immaginato di poter arrivare a questo livello... Tutto merito tuo. E ora che si fa? Hai un qualche lavoretto per me? Qualunque cosa sia, dimmi cosa devo fare e io lo faccio."
},
{
"Title": "Abilità elementale (1)",
"Context": "In guardia!"
},
{
"Title": "Abilità elementale (2)",
"Context": "Tieniti forte!"
},
{
"Title": "Abilità elementale (3)",
"Context": "Apri gli occhi!"
},
{
"Title": "Tripudio elementale (1)",
"Context": "Via i guanti!"
},
{
"Title": "Tripudio elementale (2)",
"Context": "Sei carne morta!"
},
{
"Title": "Tripudio elementale (3)",
"Context": "Te la sei cercata!"
},
{
"Title": "Apertura baule (1)",
"Context": "Beh, ma tu guarda..."
},
{
"Title": "Apertura baule (2)",
"Context": "Mio! Ahahah."
},
{
"Title": "Apertura baule (3)",
"Context": "Potrei farmi un bel gruzzoletto se vendessi un po' di questa roba..."
},
{
"Title": "PS bassi (1)",
"Context": "Urgh... Abbiamo un tipo tosto, qui!"
},
{
"Title": "PS bassi (2)",
"Context": "Va bene, basta giocare!"
},
{
"Title": "PS bassi (3)",
"Context": "Fantastico... Ugh!"
},
{
"Title": "PS bassi alleato (1)",
"Context": "Ricomponiti!"
},
{
"Title": "PS bassi alleato (2)",
"Context": "Smamma, prima che ti trascini via io!"
},
{
"Title": "Fuori combattimento (1)",
"Context": "Mi hanno fatto la pelle..."
},
{
"Title": "Fuori combattimento (2)",
"Context": "Ho rovinato tutto..."
},
{
"Title": "Fuori combattimento (3)",
"Context": "Mercenario a terra..."
},
{
"Title": "Danni da colpo leggero (1)",
"Context": "Te l'ha insegnato la mamma?"
},
{
"Title": "Danni da colpo pesante (1)",
"Context": "Ci sai fare..."
},
{
"Title": "Unione al gruppo (1)",
"Context": "Capito, capo."
},
{
"Title": "Unione al gruppo (2)",
"Context": "Hai un lavoro per me?"
},
{
"Title": "Unione al gruppo (3)",
"Context": "Adesso si lavora."
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "Informazioni sul personaggio",
"Context": "Il termine \"Eremiti\" non si riferisce a un gruppo o a un'organizzazione particolare, ma a tutti coloro che sono nati nel deserto e che svolgono un mestiere utilizzando le proprie abilità militari, operando come mercenari.\nNon c'è spazio per la benevolenza in una professione così desolante. Per sopravvivere, coloro che percorrono il cammino di un mercenario s'incontreranno inevitabilmente, formando milizie mercenarie raffazzonate.\nPur essendo numerosi, gli Eremiti che verranno ricordati nelle leggende sono pochi. La memoria della maggior parte di essi si perderà come sabbia nel vento. Vi sono però delle eccezioni, come Dehya, che potrebbero permanere negli annali della Storia.\nDehya \"Chiomardente\" è forte e coraggiosa. La \"leonessa\" richiamata dal suo soprannome è un'analogia della sua forza, denotandone anche la natura passionale.\nSe dovessi assoldare un mercenario come guardia del corpo, Dehya sarebbe un'ottima scelta. I suoi servigi non sono a buon mercato, ma le sue abilità valgono ogni singolo Mora.\nParagonata agli sciocchi presuntuosi che vendono il proprio talento per la strada come soldati di ventura, e ai novizi che possiedono poco più della forza bruta, Dehya è una professionista scrupolosa.\nDetto ciò, coloro che desiderano avvalersi dei suoi servigi devono affrettarsi, poiché la fila dei potenziali clienti di Chiomardente è lunga: l'opportunità potrebbe sfuggire dopo poco tempo, come un granello di sabbia nel deserto."
},
{
"Title": "Storia del personaggio (1)",
"Context": "Tutti gli abitanti del deserto, inclusa Dehya, hanno imparato a dominare e a comprendere le sabbie.\nQui, dove il blu del cielo è infinito, dove le onde ammantate d'oro si estendono fra le fessure dell'orizzonte, ci si sente avviluppare da un senso di piccolezza.\nPerfino coloro che conoscono già i panorami e gli scenari del deserto non sono del tutto immuni alle forze della natura che questo posto sprigiona, e si trovano spesso a confessare ardentemente le proprie suppliche alle sabbie dove sono nati.\nI deboli e i mansueti temono questo luogo, e solo i forti di spirito possono ritrovarsi a naufragare dolcemente in questo oceano di sabbia.\nTra gli abitanti del deserto, quelli più valorosi e avvezzi all'aridità della propria esistenza sono i mercenari: gli Eremiti.\nUna vita di questo tipo non trova conforto o pace, per cui ciò che i mercenari desiderano più d'ogni altra cosa è qualcuno che possa sostenerli, in un'alleanza che prenda il posto di una parentela stretta.\nQuando Dehya era giovane, la sua famiglia erano suo padre e i di lui mercenari.\nMentre cresceva e diventava indipendente, la sua famiglia era rappresentata dalle \"Belve di fuoco\", dei compagni mercenari su cui poteva fare affidamento.\nDopo aver combattuto assieme per diverso tempo, tra gli individui si forma un accordo tacito, con pensieri complessi che vengono comunicati con un solo movimento o un semplice sguardo.\nIn seguito, accommiatandosi temporaneamente dal deserto per completare un incarico nella foresta pluviale, Dehya si trovò a ricordare i momenti trascorsi con i suoi compagni, cantando attorno al fuoco.\nPer quanto si elevi verso il cielo o si lasci trasportare dal mare, Dehya è stata e sarà sempre una figlia delle sabbie."
},
{
"Title": "Storia del personaggio (2)",
"Context": "Prima di considerare le persone a livello individuale, in linea di massima i maschi hanno un vantaggio in termini di fisicità grezza.\nAltresì, Dehya non è nata con una forza immensa. Ciononostante, gli altri mercenari hanno molte ragioni per tenerla in grande considerazione.\nPrima di tutto, anche se non è la più forte nella sua professione, ha comunque forza a sufficienza.\nNel caso in cui si dubiti di questo, basterà testare il peso della sua lama. Far danzare e fluttuare nell'aria una spada così grande senza una forza sufficiente sarebbe altrimenti impossibile.\nIn secondo luogo, vanta un enorme istinto di combattimento. È noto che lo spadone, l'arma preferita di Dehya, richiede un compromesso tra forza e velocità. Se un'arma del genere non riesce a sferrare un primo colpo decisivo contro un nemico sufficientemente mobile, per chi la impugna si rivelerà più un peso che un vantaggio. In momenti come questo, Dehya usa il suo intuito e la sua tecnica superiori per avere la meglio sul nemico.\nA volte mette l'arma da parte, sostituendo il filo della spada con il peso dei suoi pugni. Altre volte le capita di scagliare la sua arma contro i nemici senza preavviso per ottenere un'opportunità fugace. Dipende tutto dalle condizioni effettive di ogni singola battaglia.\nOltre a essere brava in combattimento, sa anche come sopravvivere nel deserto.\nGli incarichi che gli Eremiti assumono più spesso li vedono servire come guardie del corpo contro i predoni senza un supporto esterno, allontanare le creature pericolose e aiutare i loro clienti a evitare terribili condizioni atmosferiche.\nA volte trovano anche degli incarichi come guide, aiutando carovane, avventurieri e ricercatori a raggiungere le destinazioni desiderate.\nDehya sa come affrontare sciami di scorpioni spaventati, come accerchiare gli avvoltoi per evitare di rimanere in trappola e come negoziare e ridurre al minimo i pericoli rappresentati dai ladri.\nAi clienti piace quando le questioni sono gestite in modo accurato e pratico. Per guadagnarsi il plauso dei loro datori di lavoro, i mercenari devono offrire qualcosa di più della semplice violenza bruta.\nInfatti, la capacità di superare cento o addirittura mille nemici ha i suoi limiti, perché quando le tempeste di sabbia spazzano via la terra e il cielo, anche il guerriero più potente sarà sepolto sotto il suo sudario.\nUn mercenario saggio sa quando ritirarsi e come preservare sé stesso pur raggiungendo i suoi obiettivi, perché ciò esemplifica i veri vertici della strategia."
},
{
"Title": "Storia del personaggio (3)",
"Context": "Man mano che la reputazione di Dehya cresceva fra gli Eremiti, quelli del suo gruppo si riempivano di orgoglio per la sua fama e, in un giorno in cui per caso erano tutti presenti, i più chiassosi tra loro dichiararono di volerle affibbiare un soprannome che valesse la pena ricordare.\nTutti erano d'accordo sul fatto che avrebbero annunciato Dehya con il suo nuovo nome quando avrebbe vinto le prossime battaglie, doveva pertanto essere qualcosa di spettacolare, capace di far venire i brividi.\nI membri più giovani si sforzarono al massimo cercando di inventarsi qualcosa. Continuarono a farfugliare e a vociare, provando a dare a Dehya un nomignolo malvagio, in grado d'instillare terrore debilitante in potenziali clienti, e che iniziasse con \"sanguinosa\" o con \"terribile\".\nDehya non era una dilettante, e sapeva che un semplice titolo non sarebbe bastato a racchiudere tutto ciò che gli altri pensavano di lei. E tuttavia, dato che volevano distrarsi, l'idea non le dispiaceva.\nRideva della grossa mentre ascoltava un nomignolo terribile dopo l'altro, e l'atmosfera le ricordava dei momenti d'infanzia, come quando suo padre riuniva i suoi compatrioti per inscenare degli spettacoli con trame dettagliate su eroi valorosi che difendevano i più deboli, o su disordinati battibecchi tra fratelli. Non c'era un motivo specifico, tranne la volontà di portare allegria mentre si sopravviveva nella vuotezza sconfinata del deserto.\nProprio mentre il chiacchiericcio le rinfrancava lo spirito, l'ombra di quel vecchio guastafeste le tornò alla mente. Sebbene provasse una certa scontentezza, Dehya fece del suo meglio per non darlo a vedere.\nQuella stessa notte, Dehya rifiutò diversi nomi divertenti, come \"Sovrana delle Sabbie\" e \"Lama Cremisi\". Pensava fosse giunto il momento di terminare la farsa: era solo un nome, dopotutto, e i veri mercenari non si fanno influenzare molto da cose di questo tipo.\nProprio in quel momento, un mercenario di una certa età si intromise nella discussione. Prima di tutto fece una sbuffata di sdegno per la stupidità dei presenti e, in seguito, pose questa domanda: \"La leggenda del leone. Qualcuno la conosce?\"\nOvviamente, Dehya la conosceva. Durante la sua infanzia, suo padre le aveva raccontato un sacco di storie antiche. Lei avrebbe voluto dimenticare tutto quello che aveva a che fare con lui, ma i ricordi non cedono all'oblio tanto facilmente.\nMentre era persa nelle vicissitudini del suo passato, i suoi compagni decisero di darle un soprannome che suonasse davvero adatto: \"Chiomardente\".\nE sebbene detestasse l'uomo associato alla leggenda del leone, si ritrovò esitante proprio prima di poter dire di no. Non era forse troppo bello per essere rifiutato?\nDoveva forse evitare tutto quello che aveva a che fare col padre, solo per dimenticarlo? Certo che no. Inoltre, quella storia aveva sempre portato a Dehya un senso di calore e conforto, permettendole di guardare il mondo con occhi aperti e di provare ciò che aveva da offrire: non era stata tutta una bugia.\nPer cui perché non prendersi il titolo di \"Chiomardente\"? Sarebbe potuta andare molto peggio."
},
{
"Title": "Storia del personaggio (4)",
"Context": "Dehya irradia una bellezza immensa, e questa è una certezza per tutti quelli che la conoscono.\nHa due occhi che sono due zaffiri smerigliati, capaci di far tremare le anime, una pelle mielata di una luce quasi risplendente quando salutata dal sole, e dei capelli neri e dorati come la mezzanotte, che ondeggiano con ogni suo passo a piè leggero.\nGli abitanti del deserto hanno molta stima delle fanciulle attraenti, che per loro sono manifestazioni di vitalità.\nDehya, allo stesso modo, fa molta attenzione al modo in cui si presenta. Quando la circostanza lo permette, approfitta di una doccia per separarsi dall'olezzo del sudore. Durante il tempo libero, la trovi al mercato a cercare prodotti per la cura di sé, ciprie e ombretti per gli occhi e il viso, o altri cosmetici di cui potrebbe aver bisogno in futuro. Giacché utilizza questi prodotti giornalmente, la sua riserva diminuisce con velocità.\nDi solito, i mercenari sono un branco di rozzi, abituati alla violenza, non si concentrano sulle apparenze, pertanto ritengono che Dehya sia una tipa bizzarra. Incapaci di comprendere la sua fissazione per l'aspetto fisico, alcuni dei suoi compagni le hanno chiesto di spiegargliela.\nBeh, secondo voi? Gli uomini del deserto emanano un odore così abominevole (una puzza che peggiora solo quando si tolgono gli stivali) da provocare nausea e portare quasi allo svenimento.\nRicoperti di sudore, con i piedi che a volte non toccano l'acqua anche per quindici giorni di fila, a cui va aggiunta la puzza di alcol, infondono l'aria di un tanfo indescrivibile.\nImmaginate una stanza piena di individui così poco inclini all'igiene personale. Per quanto valorosa possa essere Dehya, non le va proprio di trascorrere le sue giornate ad annaspare.\nPer cui si attiene a delle abitudini di ferro che la distinguano dagli sciattoni che infestano (letteralmente) la sua professione, le facciano fare una buona impressione di fronte ai datori di lavoro e mantengano il suo aspetto.\nUna porzione dei suoi Mora, di conseguenza, è destinata a gioielli e cosmetici. Per lei, acquisti del genere sono premi meritati col suo duro lavoro.\nQuando ci si circonda di continuo di cose stancanti come armi, nemici e affari, un po' di cura e gentilezza hanno un effetto duraturo sulle sue difese, permettendole di affrontare il futuro con un cuore più leggero.\nSebbene Dehya sia una mercenaria feroce, è prima di tutto una donna adorabile e spensierata."
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{
"Title": "Storia del personaggio (5)",
"Context": "A differenza di quelli che abbandonano il deserto per non tornarci più, Dehya è da sempre orgogliosa delle sue origini. Tuttavia, a causa della sua identità ha incontrato molti ostacoli nella sua vita.\nNon ha ricevuto un'istruzione sistematica, e pertanto le mancano conoscenze tecniche complete, a parte quelle che hanno a che fare con arti marziali e sopravvivenza nel deserto. Questo capitava a molti mercenari Eremiti.\nDehya sa che questa mancanza di conoscenza ha limitato il potenziale della sua gente, seppellendo a lungo energie e curiosità sotto una tempesta di sabbia. Se non avesse incontrato le miracolose creazioni dell'Akademiya, assaggiato i pregiati vini di Mondstadt, osservato gli utensili sofisticati di Liyue, o la brillantezza meccanica della gente di Fontaine, neanche lei sarebbe stata in grado di vedere al di là del suo ambiente.\nCalcolando il solo coraggio, gli abitanti della foresta pluviale impallidiscono davanti ai tenaci abitanti del deserto. Simboli di determinazione, perfino dopo essere stati frustati dalla lingua tagliente dei venti aridi per anni infiniti, gli abitanti del deserto continuano a vivere, di generazione in generazione, con corpi e menti resistenti come la roccia montuosa, forse perfino più di essa.\nMa, mancando di lungimiranza che gli permetta di vedere oltre il presente e visibile, rimangono a strisciare nella sabbia.\nI Mora che guadagnano vengono spesi solo in cibo e bevande, e la loro ricchezza finisce tutta quasi prima di arrivare, attraversandoli come la sabbia in una clessidra. I pochi fra di loro che possedevano abbastanza lungimiranza e intelletto sapevano che per trovare una vita migliore, erano necessari dei cambiamenti. Ma spesso quegli individui si sono lasciati alle spalle il deserto e hanno abbracciato la suddetta vita migliore, passando a vivere solo per sé stessi.\n\"Perché non possiamo essere migliori? Perché ci ritroviamo sempre a spendere le nostre forze, perfino le nostre vite, per vivere appena un po' meglio?\"\nCostoro sono i figli del deserto, ma sono anche i suoi prigionieri. Dehya desidera trascendere tali limitazioni. Al momento, sta ancora pensando a che tipo di futuro desideri cercare.\nLa misura in cui qualcuno può progredire nella vita non è limitata solo da qualcosa di così soggettivo come la forza di volontà personale, e Dehya lo sa bene. Tuttavia, sa anche che coglierà qualsiasi opportunità pur di riportare la speranza nel deserto, e per fare qualcosa per coloro che ci vivono ancora.\nSebbene il suo futuro potrà portarla altrove, le sabbie saranno sempre la sua casa."
},
{
"Title": "La leggenda del leone",
"Context": "Secondo Kusayla, il ruggito di un leone fa fremere perfino il sole splendente.\nLa piccola Dehya non aveva mai visto un leone in carne ed ossa, quindi qualsiasi cosa le dicesse Kusayla, lei gli credeva senza battere ciglio.\nKusayla era solito raccontarle del calore del sole che avvolgeva il paesaggio, tramutando il fango in polvere e modificando l'aria stessa dell'atmosfera. Ciononostante, il leone avanzava a grandi falcate attraverso la pianura rovente. Per quanto il sole fosse cocente, l'animale si avvicinava a passo costante e implacabile, seguendo instancabilmente l'astro con il suo ruggito fino a quando la luce non si eclissò oltre l'orizzonte.\nTale era la potenza del leone.\nAffascinata dalla storia, gli occhi della piccola Dehya luccicarono più del fuoco dell'accampamento sotto il manto del cielo notturno.\n\"Il leone può...\" Kusayla si guardò intorno prima di scegliere uno dei suoi compatrioti più esili per completare il suo paragone... \"Il leone può eliminare facilmente dieci persone della sua altezza\".\n\"E tu? Sapresti sconfiggere il leone?\" chiese la piccola Dehya a Kusayla.\n\"Difficile a dirsi, ma conosco qualche trucchetto, per cui credo che riuscirei a torcergli qualche pelo, a quella bestia\". Un'espressione di prudenza balenò sul volto di Kusayla, senza tradire il minimo accenno di vanto.\n\"Se il leone mi attaccasse, gli... gli andrei sotto e... gli aprirei la pancia con la mia lama. Dovrebbe essere sufficiente per finirlo\".\nNon soddisfatto delle sole parole, Kusayla fece avvicinare uno della sua banda per fingere di essere un leone e inscenare un'ipotetica vittoria. Purtroppo la sua recitazione lasciò molto a desiderare, i ruggiti del \"leone\" risultarono storpiati, somigliando più ai guaiti di un cane.\nDehya non ne rimase sorpresa. Sapeva che tipo era suo padre. Prendere sul serio tutto ciò che diceva sarebbe stato stupido. Ne sarebbe rimasta delusa. Non doveva far altro che ridere assieme a lui.\nLa leggenda del leone, però, rimase nei suoi ricordi.\nMolti anni dopo, proprio mentre Dehya e i suoi compagni stavano decidendo quale titolo le sarebbe calzato meglio, venne menzionata la \"leonessa\". Questo le ricordò la favola della sua infanzia e suo padre, che aveva trasformato il racconto in uno spettacolo teatrale per lei.\nPoiché allora era stata allontanata da Kusayla, non poteva fare a meno di lasciarsi andare alla nostalgia della sua giovinezza.\nFinalmente capiva cos'avesse provato suo padre in tutti quegli anni, sebbene ora egli fosse disperso nella Terra dei Sogni Eterni.\nQuesta era la conferma che dimenticare quel rimpianto sarebbe stato impossibile. Eppure sapeva che bisogna rimanere ottimisti, perché il rancore non si addice allo stile di vita di coloro che lavorano nel deserto. Oltretutto, ora avrebbe potuto custodire i suoi ricordi preadolescenziali con una certa soddisfazione.\nMentre rammentava la sua vita da ragazzina, gli occhi di Dehya s'illuminarono, come dinanzi al fuoco dell'accampamento sotto il cielo notturno di tanti anni fa.\nEra diventata una leonessa, come il fiero felino della storia di Kusayla, che ora poteva vivere attraverso di lei."
},
{
"Title": "Visione",
"Context": "Dehya non sa dire con precisione quando si sia manifestata la sua Visione, ma suppone che sia comparsa poco dopo aver deciso di percorrere la propria strada.\nIn quel periodo era consumata dal pensiero di diventare più forte.\nPer una mercenaria, essere debole significava non poter accettare abbastanza incarichi, facendole ricavare pochi Mora, e ancora meno cibo.\nFu durante questo momento critico che la Visione apparve al suo fianco. Dehya era così al verde che prese in considerazione l'idea di darla via in cambio di qualche soldo.\nTutti dicono che ottenere una Visione sia un segno del favore divino, ma Dehya pensava che se fosse stata davvero scelta dagli dèi, avrebbe ricevuto dei Mora, e non un oggettino privo di valore monetario in senso stretto.\nIn più, nonostante la Visione possa aiutarla a controllare gli elementi, la vittoria in una battaglia reale viene decisa da abilità, giudizio, strategia e capacità fisiche.\nMolti mercenari sono entrati nella leggenda grazie agli addestramenti e alla tenacia senza mai aver ottenuto una Visione.\nDehya sapeva bene che, smettendo di ragionare lucidamente e di apprezzare ciò che si ha, il fallimento è dietro l'angolo e non servono nemici che diano il colpo di grazia. Sarebbe il deserto stesso a vendicarsi di una tale follia.\nLe esperienze vissute da lì in poi non furono che la riprova delle limitazioni del potere divino. Non c'è forza o saggezza che tenga, anche un dio può essere incatenato.\nA Dehya piace la sua Visione, e non si piegherà al ruolo di emissaria dopo delle briciole di attenzione divina.\nÈ una mercenaria. La sua vita è dedicata alla spada. Il tipo di persona che si fida solo del sangue e del sudore versati per abbeverare i campi di battaglia."
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 207900,
"Name": "La leonessa e il sole incandescente",
"Description": "Il completo di Dehya. Si dice che, quando il leone ruggisce, tremi persino il sole cocente. Sebbene Dehya abbia superato da tempo l'età in cui si crede alle favole, questo non le impedisce di ammirare il sole che s'immerge nella sabbia, rievocando i racconti e i cantastorie della sua infanzia.",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104114,
113039,
101222,
112067,
104337,
113041
],
"NameCard": {
"Name": "Dehya: Fiamma purificatrice",
"Description": "Stile per la carta giocatore.\nColoro che vanno bruciati saranno ridotti a misera cenere, così che tutto ciò di prezioso che va preservato verrà rivelato.",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Dehya",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Dehya"
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"TraceEffect": {
"Id": 215011,
"Name": "Eco: Chiomardente",
"Description": "L'Eco immaginario di Dehya. \"Occhi di avvoltoio con lo spirito di un leone. Una scatenata figlia del deserto.\"",
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Dehya"
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