mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-02-17 15:56:39 +08:00
11526 lines
557 KiB
JSON
11526 lines
557 KiB
JSON
[
|
|
{
|
|
"Id": 11101,
|
|
"PromoteId": 11101,
|
|
"Sort": 1101,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 1,
|
|
"Name": "Dull Blade",
|
|
"Description": "Mimpi masa muda dan semangat petualang, kalau dua hal itu tidak cukup tajam, tambahkanlah keberanian!",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Blunt",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Blunt_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 23.245,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114003,
|
|
112015,
|
|
112012
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11201,
|
|
"PromoteId": 11201,
|
|
"Sort": 2101,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 2,
|
|
"Name": "Silver Sword",
|
|
"Description": "Pedang perak yang ditakuti iblis. Tapi semua orang tahu, sebenarnya ini bukan perak murni, melainkan perak campuran.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Silver",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Silver_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 32.93,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114003,
|
|
112015,
|
|
112012
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11301,
|
|
"PromoteId": 11301,
|
|
"Sort": 3101,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Cool Steel",
|
|
"Description": "Senjata yang dibentuk dari banyak lapisan baja, juga menjadi tanda akan petualangan-petualangan besar pemiliknya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Steel",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Steel_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.0766,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bane of Water and Ice",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> DMG terhadap musuh yang terkena elemen Hydro atau Cryo."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> DMG terhadap musuh yang terkena elemen Hydro atau Cryo."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> DMG terhadap musuh yang terkena elemen Hydro atau Cryo."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> DMG terhadap musuh yang terkena elemen Hydro atau Cryo."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG terhadap musuh yang terkena elemen Hydro atau Cryo."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11302,
|
|
"PromoteId": 11302,
|
|
"Sort": 3102,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Harbinger of Dawn",
|
|
"Description": "Pedang yang sebelumnya bersinar seterang matahari. Memberikan buff dan efek \"Feel-good\". Bahan yang memantulkan cahaya telah pudar dari permukaannya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Dawn",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Dawn_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.102,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Vigorous",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat HP lebih dari 90%, CRIT Rate meningkat <color=#99FFFFFF>14%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat HP di atas 90%, meningkatkan CRIT Rate sebesar <color=#99FFFFFF>17,5%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat HP lebih dari 90%, CRIT Rate meningkat <color=#99FFFFFF>21%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat HP di atas 90%, meningkatkan CRIT Rate sebesar <color=#99FFFFFF>24,5%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat HP lebih dari 90%, CRIT Rate meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11303,
|
|
"PromoteId": 11303,
|
|
"Sort": 3103,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Traveler's Handy Sword",
|
|
"Description": "Pedang baja yang nyaman untuk digenggam, di dalamnya tersembunyi gunting, kaca pembesar, kayu bakar, dan berbagai kebutuhan bertualang lainnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Traveler",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Traveler_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 39.8751,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1102
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.063733,
|
|
"Type": 9,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Journey",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Mengambil Elemental Energy Orb/Particle memulihkan <color=#99FFFFFF>1%</color> HP."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Mengambil Elemental Energy Orb/Particle memulihkan <color=#99FFFFFF>1.25%</color> HP."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Mengambil Elemental Energy Orb/Particle memulihkan <color=#99FFFFFF>1.5%</color> HP."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Mengambil Elemental Energy Orb/Particle memulihkan <color=#99FFFFFF>1.75%</color> HP."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Mengambil Elemental Energy Orb/Particle memulihkan <color=#99FFFFFF>2%</color> HP."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11304,
|
|
"PromoteId": 11304,
|
|
"Sort": 3104,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Dark Iron Sword",
|
|
"Description": "Sebenarnya, hanya sebilah pedang yang sedikit lebih gelap dari Iron Sword.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Darker",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Darker_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 30.6,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Overloaded",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat memicu Overloaded, Superconduct, Electro-Charged, Lunar-Charged, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau reaksi Swirl dengan elemen Electro, ATK +<color=#99FFFFFF>20%</color> selama 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat memicu Overloaded, Superconduct, Electro-Charged, Lunar-Charged, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau reaksi Swirl dengan elemen Electro, ATK +<color=#99FFFFFF>25%</color> selama 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat memicu Overloaded, Superconduct, Electro-Charged, Lunar-Charged, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau reaksi Swirl dengan elemen Electro, ATK +<color=#99FFFFFF>30%</color> selama 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat memicu Overloaded, Superconduct, Electro-Charged, Lunar-Charged, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau reaksi Swirl dengan elemen Electro, ATK +<color=#99FFFFFF>35%</color> selama 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat memicu Overloaded, Superconduct, Electro-Charged, Lunar-Charged, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau reaksi Swirl dengan elemen Electro, ATK +<color=#99FFFFFF>40%</color> selama 12 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11305,
|
|
"PromoteId": 11305,
|
|
"Sort": 3105,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Fillet Blade",
|
|
"Description": "Pedang tajam yang digunakan untuk memotong ikan, mata pedangnya panjang dan sangat tajam.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Sashimi",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Sashimi_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.0766,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Gash",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat mengenai target, memiliki 50% persentase untuk mengakibatkan <color=#99FFFFFF>240%</color> ATK DMG ke suatu target. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>15 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat mengenai target, memiliki 50% persentase untuk mengakibatkan <color=#99FFFFFF>280%</color> ATK DMG ke suatu target. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>14 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat mengenai target, memiliki 50% persentase untuk mengakibatkan <color=#99FFFFFF>320%</color> ATK DMG ke suatu target. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>13 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat mengenai target, memiliki 50% persentase untuk mengakibatkan <color=#99FFFFFF>360%</color> ATK DMG ke suatu target. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>12 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat mengenai target, memiliki 50% persentase untuk mengakibatkan <color=#99FFFFFF>400%</color> ATK DMG ke suatu target. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>11 detik</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11306,
|
|
"PromoteId": 11306,
|
|
"Sort": 3106,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Skyrider Sword",
|
|
"Description": "Pedang baja yang dapat diandalkan. Konon, Skyrider yang terkenal pernah mencoba meminjam kekuatannya untuk terbang...",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Mitsurugi",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Mitsurugi_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 37.6075,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1104
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.113333,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Determination",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Menggunakan Elemental Burst meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> ATK dan Movement SPD selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Menggunakan Elemental Burst meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> ATK dan Movement SPD selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Menggunakan Elemental Burst meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> ATK dan Movement SPD selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Menggunakan Elemental Burst meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> ATK dan Movement SPD selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Menggunakan Elemental Burst meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> ATK dan Movement SPD selama 15 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11401,
|
|
"PromoteId": 11401,
|
|
"Sort": 4101,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Favonius Sword",
|
|
"Description": "Pedang panjang yang digunakan oleh para anggota Knights of Favonius. Ringan dan tajam, juga dapat dialirkan kekuatan elemen dengan mudah.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Zephyrus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Zephyrus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.133333,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Wind Companion",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>60%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>12 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>70%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Orb yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>10,5 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>80%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>9 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>90%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Orb yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>7,5 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>100%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>6 detik</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11402,
|
|
"PromoteId": 11402,
|
|
"Sort": 4102,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "The Flute",
|
|
"Description": "Di balik karatnya, terdapat pedang dengan dekorasi mewah. Dapat diayunkan cepat dengan sangat mudah.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Troupe",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Troupe_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Chord",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat kena Normal atau Charged Attack akan memberikan 1 Harmonic. Setiap 5 Harmonic akan memicu kekuatan lagu, mengakibatkan <color=#99FFFFFF>100%</color> ATK DMG kepada musuh di sekitar. Setiap Harmonic dapat tersimpan selama 30 detik, dan dapat terciptakan setiap 0,5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat kena, Normal atau Charged Attack akan memberikan 1 Harmonic. Setiap 5 Harmonic akan memicu kekuatan lagu, mengakibatkan <color=#99FFFFFF>125%</color> ATK DMG kepada musuh di sekitar. Setiap Harmonic dapat tersimpan selama 30 detik, dan dapat terciptakan setiap 0,5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat kena, Normal atau Charged Attack akan memberikan 1 Harmonic. Setiap 5 Harmonic akan memicu kekuatan lagu, mengakibatkan <color=#99FFFFFF>150%</color> ATK DMG kepada musuh di sekitar. Setiap Harmonic dapat tersimpan selama 30 detik, dan dapat terciptakan setiap 0,5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat kena, Normal atau Charged Attack akan memberikan 1 Harmonic. Setiap 5 Harmonic akan memicu kekuatan lagu, mengakibatkan <color=#99FFFFFF>175%</color> ATK DMG kepada musuh di sekitar. Setiap Harmonic dapat tersimpan selama 30 detik, dan dapat terciptakan setiap 0,5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat kena, Normal atau Charged Attack akan memberikan 1 Harmonic. Setiap 5 Harmonic akan memicu kekuatan lagu, mengakibatkan <color=#99FFFFFF>200%</color> ATK DMG kepada musuh di sekitar. Setiap Harmonic dapat tersimpan selama 30 detik, dan dapat terciptakan setiap 0,5 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11403,
|
|
"PromoteId": 11403,
|
|
"Sort": 4103,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sacrificial Sword",
|
|
"Description": "Pedang dekoratif yang telah membatu karena usianya yang sangat tua, tetapi perhiasan yang tertanam di dalamnya masih dapat terlihat. Memberikan kekuatan berkat akan angin waktu kepada pemegangnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Fossil",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Fossil_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.133333,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Composed",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>40%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>30 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>50%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>26 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>60%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>22 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>70%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>19 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>80%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>16 detik</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11404,
|
|
"PromoteId": 11404,
|
|
"Sort": 4104,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Royal Longsword",
|
|
"Description": "Pedang panjang tua milik bangsawan Mondstadt di masa lampau. Memiliki ukiran dan ornamen yang elegan yang melambangkan status dari pemiliknya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Theocrat",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Theocrat_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Focus",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>8%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>14%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan efek akan hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan efek akan hilang."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11405,
|
|
"PromoteId": 11405,
|
|
"Sort": 4105,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Lion's Roar",
|
|
"Description": "Pedang dengan ukiran dan desain yang mewah, tetapi sama sekali tidak memengaruhi ketajaman dan ketahanan pedang ini. Suara dari tebasannya menyerupai suara amarah singa.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Rockkiller",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Rockkiller_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bane of Fire and Thunder",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Pyro atau Electro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Pyro atau Electro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>28%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Pyro atau Electro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>32%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Pyro atau Electro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>36%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Pyro atau Electro."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11406,
|
|
"PromoteId": 11406,
|
|
"Sort": 4106,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Prototype Rancour",
|
|
"Description": "Pedang panjang kuno yang ditemukan di Blackcliff Forge. Dapat dengan mudah memotong batu bagaikan pisau memotong batangan mentega.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Proto",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Proto_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.075067,
|
|
"Type": 30,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Crushed Stone",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>4%</color> ATK dan DEF selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>5%</color> ATK dan DEF selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>6%</color> ATK dan DEF selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>7%</color> ATK dan DEF selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>8%</color> ATK dan DEF selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11407,
|
|
"PromoteId": 11407,
|
|
"Sort": 4107,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Iron Sting",
|
|
"Description": "Pedang panjang eksotis yang mencapai Liyue melalui perdagangan antar bangsa. Beratnya ringan, mudah diayunkan, dan sangat tajam.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Exotic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Exotic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Infusion Stinger",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Mengakibatkan Elemental DMG akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>6%</color> DMG selama 6 detik. Maksimum 2 lapis. Dapat terpicu setiap 1 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Mengakibatkan Elemental DMG akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>7,5%</color> DMG selama 6 detik. Maksimum 2 lapis. Dapat terpicu setiap 1 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Mengakibatkan Elemental DMG akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>9%</color> DMG selama 6 detik. Maksimum 2 lapis. Dapat terpicu setiap 1 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Mengakibatkan Elemental DMG akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>10,5%</color> DMG selama 6 detik. Maksimum 2 lapis. Dapat terpicu setiap 1 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Mengakibatkan Elemental DMG akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> DMG selama 6 detik. Maksimum 2 lapis. Dapat terpicu setiap 1 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11408,
|
|
"PromoteId": 11408,
|
|
"Sort": 4108,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Blackcliff Longsword",
|
|
"Description": "Sebuah pedang yang dibuat dari blackstone. Mempunyai cahaya merah tua pada bilahnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Blackrock",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Blackrock_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.08,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Press the Advantage",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11409,
|
|
"PromoteId": 11409,
|
|
"Sort": 4109,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "The Black Sword",
|
|
"Description": "Longsword hitam yang haus akan konflik dan pertempuran. Dikatakan bahwa pedang ini bisa membuat pemiliknya menjadi haus darah dan pembantaian.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Bloodstained",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Bloodstained_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Justice",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> DMG Normal dan Charged Attack. Selain itu saat Normal dan Charged Attack menghasilkan CRIT, akan memulihkan HP sebanyak <color=#99FFFFFF>60%</color> dari ATK. Dapat terpicu setiap 5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>25%</color> DMG Normal dan Charged Attack. Selain itu saat Normal dan Charged Attack menghasilkan CRIT, akan memulihkan HP sebanyak <color=#99FFFFFF>70%</color> dari ATK. Dapat terpicu setiap 5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> DMG Normal dan Charged Attack. Selain itu saat Normal dan Charged Attack menghasilkan CRIT, akan memulihkan HP sebanyak <color=#99FFFFFF>80%</color> dari ATK. Dapat terpicu setiap 5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>35%</color> DMG Normal dan Charged Attack. Selain itu saat Normal dan Charged Attack menghasilkan CRIT, akan memulihkan HP sebanyak <color=#99FFFFFF>90%</color> dari ATK. Dapat terpicu setiap 5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> DMG Normal dan Charged Attack. Selain itu saat Normal dan Charged Attack menghasilkan CRIT, akan memulihkan HP sebanyak <color=#99FFFFFF>100%</color> dari ATK. Dapat terpicu setiap 5 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11410,
|
|
"PromoteId": 11410,
|
|
"Sort": 4112,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "The Alley Flash",
|
|
"Description": "Longsword sehitam langit malam. Dulunya milik pencuri yang senang berkeliaran di lorong-lorong gelap.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Outlaw",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Outlaw_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.0687,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1203
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 11.999988,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Itinerant Hero",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> DMG yang diakibatkan Karakter. Efek akan menghilang selama 5 detik bila Karakter menerima DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> DMG yang diakibatkan Karakter. Efek akan menghilang selama 5 detik bila Karakter menerima DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> DMG yang diakibatkan Karakter. Efek akan menghilang selama 5 detik bila Karakter menerima DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> DMG yang diakibatkan Karakter. Efek akan menghilang selama 5 detik bila Karakter menerima DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG yang diakibatkan Karakter. Efek akan menghilang selama 5 detik bila Karakter menerima DMG."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11412,
|
|
"PromoteId": 11412,
|
|
"Sort": 4110,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sword of Descension",
|
|
"Description": "Sebilah pedang dengan bentuk yang unik, sepertinya bukan berasal dari dunia ini.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Psalmus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Psalmus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.0766,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Descension",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "<color=#99FFFFFF>Hanya efektif untuk pemain pada: </color>\n<color=#99FFFFFF>\"PlayStation™Network\"</color>\nMemukul musuh dengan Normal dan Charged Attack akan mendapatkan kesempatan <color=#99FFFFFF>50%</color> untuk menghasilkan <color=#99FFFFFF>200%</color> ATK sebagai DMG pada area kecil. Efek terpicu setiap 10 detik. Lalu, jika Pengembara menggunakan Sword of Descension, maka ATK akan meningkat sebanyak <color=#99FFFFFF>66</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11413,
|
|
"PromoteId": 11413,
|
|
"Sort": 4111,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Festering Desire",
|
|
"Description": "Sebilah pedang mengerikan yang seakan-akan haus akan nyawa. Pedang ini dilapisi oleh racun mematikan yang bisa melukai seekor naga sekalipun.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Magnum",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Magnum_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Undying Admiration",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Elemental Skill sebanyak <color=#99FFFFFF>16%</color>, dan meningkatkan CRIT Rate Elemental Skill sebanyak <color=#99FFFFFF>6%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Elemental Skill sebanyak <color=#99FFFFFF>20%</color>, dan meningkatkan CRIT Rate Elemental Skill sebanyak <color=#99FFFFFF>7.5%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Elemental Skill sebanyak <color=#99FFFFFF>24%</color>, dan meningkatkan CRIT Rate Elemental Skill sebanyak <color=#99FFFFFF>9%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Elemental Skill sebanyak <color=#99FFFFFF>28%</color>, dan meningkatkan CRIT Rate Elemental Skill sebanyak <color=#99FFFFFF>10.5%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Elemental Skill sebanyak <color=#99FFFFFF>32%</color>, dan meningkatkan CRIT Rate Elemental Skill sebanyak <color=#99FFFFFF>12%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112016,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11414,
|
|
"PromoteId": 11414,
|
|
"Sort": 4113,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Amenoma Kageuchi",
|
|
"Description": "Pedang yang konon dibuat sesuai permintaan samurai terkenal yang bahkan sanggup memotong prajurit tengu. Pedang ini termasyhur karena kecepatannya, menebas tajam dari udara.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Bakufu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Bakufu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Iwakura Succession",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan 1 Succession Seed. Efek dapat terpicu setiap 5 detik. Succession Seed bertahan selama 30 detik. Bisa terdapat sampai 3 Succession Seed dalam waktu bersamaan. Setelah menggunakan Elemental Burst, semua Succession Seed akan terkonsumsi dan setelah 2 detik, Karakter akan mendapatkan pemulihan <color=#99FFFFFF>6</color> Energy untuk setiap seed yang terkonsumsi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan 1 Succession Seed. Efek dapat terpicu setiap 5 detik. Succession Seed bertahan selama 30 detik. Bisa terdapat sampai 3 Succession Seed dalam waktu bersamaan. Setelah menggunakan Elemental Burst, semua Succession Seed akan terkonsumsi dan setelah 2 detik, Karakter akan mendapatkan pemulihan <color=#99FFFFFF>7,5</color> Energy untuk setiap seed yang terkonsumsi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan 1 Succession Seed. Efek dapat terpicu setiap 5 detik. Succession Seed bertahan selama 30 detik. Bisa terdapat sampai 3 Succession Seed dalam waktu bersamaan. Setelah menggunakan Elemental Burst, semua Succession Seed akan terkonsumsi dan setelah 2 detik, Karakter akan mendapatkan pemulihan <color=#99FFFFFF>9</color> Energy untuk setiap seed yang terkonsumsi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan 1 Succession Seed. Efek dapat terpicu setiap 5 detik. Succession Seed bertahan selama 30 detik. Bisa terdapat sampai 3 Succession Seed dalam waktu bersamaan. Setelah menggunakan Elemental Burst, semua Succession Seed akan terkonsumsi dan setelah 2 detik, Karakter akan mendapatkan pemulihan <color=#99FFFFFF>10,5</color> Energy untuk setiap seed yang terkonsumsi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan 1 Succession Seed. Efek dapat terpicu setiap 5 detik. Succession Seed bertahan selama 30 detik. Bisa terdapat sampai 3 Succession Seed dalam waktu bersamaan. Setelah menggunakan Elemental Burst, semua Succession Seed akan terkonsumsi dan setelah 2 detik, Karakter akan mendapatkan pemulihan <color=#99FFFFFF>12</color> Energy untuk setiap seed yang terkonsumsi."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114028,
|
|
112049,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11415,
|
|
"PromoteId": 11415,
|
|
"Sort": 4114,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Cinnabar Spindle",
|
|
"Description": "Pedang yang terbentuk dari material yang bukan berasal dari dunia ini. Energi di dalam pedang ini bahkan dapat menangkis racun mematikan yang dapat melukai seekor naga.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Opus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Opus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.150133,
|
|
"Type": 9,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Spotless Heart",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Elemental Skill sebesar <color=#99FFFFFF>40%</color> DEF. Efek ini dapat terpicu setiap 1,5 detik dan akan langsung hilang dalam waktu 0,1 detik setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Elemental Skill sebesar <color=#99FFFFFF>50%</color> DEF. Efek ini dapat terpicu setiap 1,5 detik dan akan langsung hilang dalam waktu 0,1 detik setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Elemental Skill sebesar <color=#99FFFFFF>60%</color> DEF. Efek ini dapat terpicu setiap 1,5 detik dan akan langsung hilang dalam waktu 0,1 detik setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Elemental Skill sebesar <color=#99FFFFFF>70%</color> DEF. Efek ini dapat terpicu setiap 1,5 detik dan akan langsung hilang dalam waktu 0,1 detik setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Elemental Skill sebesar <color=#99FFFFFF>80%</color> DEF. Efek ini dapat terpicu setiap 1,5 detik dan akan langsung hilang dalam waktu 0,1 detik setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112025,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11416,
|
|
"PromoteId": 11416,
|
|
"Sort": 4115,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Kagotsurube Isshin",
|
|
"Description": "Pedang terkenal yang lahir di sebuah negara di ujung utara. Dengan mengemban nama \"Isshin\", pedang itu ternodai oleh banyak perbuatan jahat dalam perjalanannya kembali pulang.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Youtou",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Youtou_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Isshin Art Clarity",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat Normal, Charged, atau Plunging Attack mengenai musuh, akan memicu Hewing Gale yang mengakibatkan DMG Area setara dengan 180% ATK dan meningkatkan 15% ATK selama 8 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 8 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114036,
|
|
112019,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11417,
|
|
"PromoteId": 11417,
|
|
"Sort": 4116,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sapwood Blade",
|
|
"Description": "Senjata yang didapat dari cerita Aranara. Senjata dengan bentuk pisau ini bisa menembus musuh hutan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Arakalari",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Arakalari_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Forest Sanctuary",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Lunar-Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, sebuah \"Leaf of Consciousness\" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. Elemental Mastery Karakter yang mengambil Leaf of Consciousness ini akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>60</color> poin selama 12 detik. Maksimal hanya satu Leaf of Consciousness yang bisa muncul dengan cara ini setiap 20 detik. Efek ini tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Efek Leaf of Consciousness tidak dapat ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Lunar-Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, sebuah \"Leaf of Consciousness\" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. Elemental Mastery Karakter yang mengambil Leaf of Consciousness ini akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>75</color> poin selama 12 detik. Maksimal hanya satu Leaf of Consciousness yang bisa muncul dengan cara ini setiap 20 detik. Efek ini tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Efek Leaf of Consciousness tidak dapat ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Lunar-Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, sebuah \"Leaf of Consciousness\" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. Elemental Mastery Karakter yang mengambil Leaf of Consciousness ini akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>90</color> poin selama 12 detik. Maksimal hanya satu Leaf of Consciousness yang bisa muncul dengan cara ini setiap 20 detik. Efek ini tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Efek Leaf of Consciousness tidak dapat ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Lunar-Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, sebuah \"Leaf of Consciousness\" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. Elemental Mastery Karakter yang mengambil Leaf of Consciousness ini akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>105</color> poin selama 12 detik. Maksimal hanya satu Leaf of Consciousness yang bisa muncul dengan cara ini setiap 20 detik. Efek ini tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Efek Leaf of Consciousness tidak dapat ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Lunar-Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, sebuah \"Leaf of Consciousness\" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. Elemental Mastery Karakter yang mengambil Leaf of Consciousness ini akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>120</color> poin selama 12 detik. Maksimal hanya satu Leaf of Consciousness yang bisa muncul dengan cara ini setiap 20 detik. Efek ini tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Efek Leaf of Consciousness tidak dapat ditumpuk."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114040,
|
|
112070,
|
|
112067
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11418,
|
|
"PromoteId": 11418,
|
|
"Sort": 4117,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Xiphos' Moonlight",
|
|
"Description": "Pedang kuno bermata dua yang memancarkan cahaya seperti bulan. Menurut legenda, ada Jinni yang menunggu dalam diam.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Pleroma",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Pleroma_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Jinni's Whisper",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Untuk setiap poin Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,036%</color> Energy Recharge Karakter ini, sedangkan anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan Energy Recharge sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Untuk setiap poin Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,045%</color> Energy Recharge Karakter ini, sedangkan anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan Energy Recharge sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Untuk setiap poin Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,054%</color> Energy Recharge Karakter ini, sedangkan anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan Energy Recharge sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Untuk setiap poin Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,063%</color> Energy Recharge Karakter ini, sedangkan anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan Energy Recharge sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Untuk setiap poin Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,072%</color> Energy Recharge Karakter ini, sedangkan anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan Energy Recharge sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114040,
|
|
112073,
|
|
112067
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11422,
|
|
"PromoteId": 11422,
|
|
"Sort": 4118,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Toukabou Shigure",
|
|
"Description": "Payung kertas minyak yang agak istimewa. Meskipun sudah terbiasa dengan angin dan hujan dalam pengembaraan yang panjang, mungkin seseorang akan bisa memperoleh kebahagiaan saat mengagumi pemandangan hujan di bawah perlindungan payung ini.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Kasabouzu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Kasabouzu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Kaidan: Rainfall Earthbinder",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah serangan mengenai musuh, akan memberikan status Cursed Parasol selama 10 detik kepada salah satu musuh tersebut. Efek ini bisa terpicu maksimum 15 detik sekali; Jika target dikalahkan saat sedang berada dalam status ini, maka cooldown status ini akan langsung selesai. DMG yang diakibatkan pengguna Senjata terhadap musuh yang berada dalam status ini akan meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah serangan mengenai musuh, akan memberikan status Cursed Parasol selama 10 detik kepada salah satu musuh tersebut. Efek ini bisa terpicu maksimum 15 detik sekali; Jika target dikalahkan saat sedang berada dalam status ini, maka cooldown status ini akan langsung selesai. DMG yang diakibatkan pengguna Senjata terhadap musuh yang berada dalam status ini akan meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah serangan mengenai musuh, akan memberikan status Cursed Parasol selama 10 detik kepada salah satu musuh tersebut. Efek ini bisa terpicu maksimum 15 detik sekali; Jika target dikalahkan saat sedang berada dalam status ini, maka cooldown status ini akan langsung selesai. DMG yang diakibatkan pengguna Senjata terhadap musuh yang berada dalam status ini akan meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah serangan mengenai musuh, akan memberikan status Cursed Parasol selama 10 detik kepada salah satu musuh tersebut. Efek ini bisa terpicu maksimum 15 detik sekali; Jika target dikalahkan saat sedang berada dalam status ini, maka cooldown status ini akan langsung selesai. DMG yang diakibatkan pengguna Senjata terhadap musuh yang berada dalam status ini akan meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah serangan mengenai musuh, akan memberikan status Cursed Parasol selama 10 detik kepada salah satu musuh tersebut. Efek ini bisa terpicu maksimum 15 detik sekali; Jika target dikalahkan saat sedang berada dalam status ini, maka cooldown status ini akan langsung selesai. DMG yang diakibatkan pengguna Senjata terhadap musuh yang berada dalam status ini akan meningkat <color=#99FFFFFF>32%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114032,
|
|
112073,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11424,
|
|
"PromoteId": 11424,
|
|
"Sort": 4119,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Wolf-Fang",
|
|
"Description": "Konon menurut legenda, pedang panjang ini pernah digunakan oleh seorang kesatria pengembara di masa lalu.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Boreas",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Boreas_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Northwind Wolf",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG yang diakibatkan Elemental Skill dan Elemental Burst sebesar <color=#99FFFFFF>16%</color>. Saat Elemental Skill mengenai musuh, CRIT Rate Elemental Skill meningkat <color=#99FFFFFF>2%</color>. Saat Elemental Burst mengenai musuh, CRIT Rate Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>2%</color>. Kedua efek tersebut masing-masing dapat berlangsung selama 10 detik dan dapat ditumpuk sampai 4 kali. Efek tersebut dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG yang diakibatkan Elemental Skill dan Elemental Burst sebesar <color=#99FFFFFF>20%</color>. Saat Elemental Skill mengenai musuh, CRIT Rate Elemental Skill meningkat <color=#99FFFFFF>2,5%</color>. Saat Elemental Burst mengenai musuh, CRIT Rate Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>2,5%</color>. Kedua efek tersebut masing-masing dapat berlangsung selama 10 detik dan dapat ditumpuk sampai 4 kali. Efek tersebut dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG yang diakibatkan Elemental Skill dan Elemental Burst sebesar <color=#99FFFFFF>24%</color>. Saat Elemental Skill mengenai musuh, CRIT Rate Elemental Skill meningkat <color=#99FFFFFF>3%</color>. Saat Elemental Burst mengenai musuh, CRIT Rate Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>3%</color>. Kedua efek tersebut masing-masing dapat berlangsung selama 10 detik dan dapat ditumpuk sampai 4 kali. Efek tersebut dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG yang diakibatkan Elemental Skill dan Elemental Burst sebesar <color=#99FFFFFF>28%</color>. Saat Elemental Skill mengenai musuh, CRIT Rate Elemental Skill meningkat <color=#99FFFFFF>3,5%</color>. Saat Elemental Burst mengenai musuh, CRIT Rate Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>3,5%</color>. Kedua efek tersebut masing-masing dapat berlangsung selama 10 detik dan dapat ditumpuk sampai 4 kali. Efek tersebut dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG yang diakibatkan Elemental Skill dan Elemental Burst sebesar <color=#99FFFFFF>32%</color>. Saat Elemental Skill mengenai musuh, CRIT Rate Elemental Skill meningkat <color=#99FFFFFF>4%</color>. Saat Elemental Burst mengenai musuh, CRIT Rate Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>4%</color>. Kedua efek tersebut masing-masing dapat berlangsung selama 10 detik dan dapat ditumpuk sampai 4 kali. Efek tersebut dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112025,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11425,
|
|
"PromoteId": 11425,
|
|
"Sort": 4120,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Finale of the Deep",
|
|
"Description": "Pedang panjang yang sunyi bagaikan kedalaman laut yang misterius, bahkan sepertinya pedang ini masih jauh lebih tua daripada kelihatannya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Vorpal",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Vorpal_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "An End Sublime",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color> selama 15 detik dan memberikan Bond of Life sebesar 25% dari Max HP. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik. Saat Bond of Life hilang, akan meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>2,4%</color> dari nilai HP yang dibersihkan selama 15 detik, maksimum <color=#99FFFFFF>150</color> poin ATK."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>15%</color> selama 15 detik dan memberikan Bond of Life sebesar 25% dari Max HP. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik. Saat Bond of Life hilang, akan meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>3%</color> dari nilai HP yang dibersihkan selama 15 detik, maksimum <color=#99FFFFFF>187,5</color> poin ATK."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>18%</color> selama 15 detik dan memberikan Bond of Life sebesar 25% dari Max HP. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik. Saat Bond of Life hilang, akan meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>3,6%</color> dari nilai HP yang dibersihkan selama 15 detik, maksimum <color=#99FFFFFF>225</color> poin ATK."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>21%</color> selama 15 detik dan memberikan Bond of Life sebesar 25% dari Max HP. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik. Saat Bond of Life hilang, akan meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>4,2%</color> dari nilai HP yang dibersihkan selama 15 detik, maksimum <color=#99FFFFFF>262,5</color> poin ATK."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color> selama 15 detik dan memberikan Bond of Life sebesar 25% dari Max HP. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik. Saat Bond of Life hilang, akan meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>4,8%</color> dari nilai HP yang dibersihkan selama 15 detik, maksimum <color=#99FFFFFF>300</color> poin ATK."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114056,
|
|
112088,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11426,
|
|
"PromoteId": 11426,
|
|
"Sort": 4121,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Fleuve Cendre Ferryman",
|
|
"Description": "Pipa tembaga yang pernah digunakan sebagai senjata di masa lalu. Bisa dibilang benda ini cukup terkenal — atau mungkin juga tidak — tergantung lingkungan komunitasnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Machination",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Machination_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Ironbone",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan CRIT Rate Elemental Skill sebesar <color=#99FFFFFF>8%</color>. Selain itu, Energy Recharge meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color> selama 5 detik setelah melancarkan Elemental Skill."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan CRIT Rate Elemental Skill sebesar <color=#99FFFFFF>10%</color>. Selain itu, Energy Recharge meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color> selama 5 detik setelah melancarkan Elemental Skill."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan CRIT Rate Elemental Skill sebesar <color=#99FFFFFF>12%</color>. Selain itu, Energy Recharge meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color> selama 5 detik setelah melancarkan Elemental Skill."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan CRIT Rate Elemental Skill sebesar <color=#99FFFFFF>14%</color>. Selain itu, Energy Recharge meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color> selama 5 detik setelah melancarkan Elemental Skill."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan CRIT Rate Elemental Skill sebesar <color=#99FFFFFF>16%</color>. Selain itu, Energy Recharge meningkat <color=#99FFFFFF>32%</color> selama 5 detik setelah melancarkan Elemental Skill."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114052,
|
|
112088,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11427,
|
|
"PromoteId": 11427,
|
|
"Sort": 4122,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "The Dockhand's Assistant",
|
|
"Description": "Alat pemotong praktis yang sudah hampir punah saat ini. Kamu bisa mengganti mata pisaunya jika sudah tumpul seiring penggunaan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Mechanic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Mechanic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Sea Shanty",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Stoic's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Stoic's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Roused yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Stoic's Symbol yang dikonsumsi akan: meningkatkan <color=#99FFFFFF>40</color> poin Elemental Mastery; dan memulihkan <color=#99FFFFFF>2</color> poin Energy Karakter penggunanya (setelah 2 detik efek Roused dihasilkan). Efek Roused dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Stoic's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Stoic's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Stoic's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Roused yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Stoic's Symbol yang dikonsumsi akan: meningkatkan <color=#99FFFFFF>50</color> poin Elemental Mastery; dan memulihkan <color=#99FFFFFF>2,5</color> poin Energy Karakter penggunanya (setelah 2 detik efek Roused dihasilkan). Efek Roused dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Stoic's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Stoic's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Stoic's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Roused yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Stoic's Symbol yang dikonsumsi akan: meningkatkan <color=#99FFFFFF>60</color> poin Elemental Mastery; dan memulihkan <color=#99FFFFFF>3</color> poin Energy Karakter penggunanya (setelah 2 detik efek Roused dihasilkan). Efek Roused dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Stoic's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Stoic's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Stoic's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Roused yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Stoic's Symbol yang dikonsumsi akan: meningkatkan <color=#99FFFFFF>70</color> poin Elemental Mastery; dan memulihkan <color=#99FFFFFF>3,5</color> poin Energy Karakter penggunanya (setelah 2 detik efek Roused dihasilkan). Efek Roused dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Stoic's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Stoic's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Stoic's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Roused yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Stoic's Symbol yang dikonsumsi akan: meningkatkan <color=#99FFFFFF>80</color> poin Elemental Mastery; dan memulihkan <color=#99FFFFFF>4</color> poin Energy Karakter penggunanya (setelah 2 detik efek Roused dihasilkan). Efek Roused dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Stoic's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114056,
|
|
112094,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11428,
|
|
"PromoteId": 11428,
|
|
"Sort": 4123,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sword of Narzissenkreuz",
|
|
"Description": "Pedang yang kehilangan kekuatan di akhir kisahnya. Kini pedang ini akan memulai perjalanan barunya dengan sisa kekuatan yang ada di dalamnya, terus memperingati sebuah mimpi yang agung mulia.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Purewill",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Purewill",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Hero's Blade",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat Karakter yang mengenakan tidak memiliki Arkhe: Saat Normal Attack, Charged Attack, atau Plunging Attack mengenai musuh, akan melancarkan Energy Blast Pneuma atau Ousia yang mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>160%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik. Tipe Energy Blast ditentukan oleh tipe Sword of Narzissenkreuz saat ini."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat Karakter yang mengenakan tidak memiliki Arkhe: Saat Normal Attack, Charged Attack, atau Plunging Attack mengenai musuh, akan melancarkan Energy Blast Pneuma atau Ousia yang mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>200%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik. Tipe Energy Blast ditentukan oleh tipe Sword of Narzissenkreuz saat ini."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat Karakter yang mengenakan tidak memiliki Arkhe: Saat Normal Attack, Charged Attack, atau Plunging Attack mengenai musuh, akan melancarkan Energy Blast Pneuma atau Ousia yang mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>240%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik. Tipe Energy Blast ditentukan oleh tipe Sword of Narzissenkreuz saat ini."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat Karakter yang mengenakan tidak memiliki Arkhe: Saat Normal Attack, Charged Attack, atau Plunging Attack mengenai musuh, akan melancarkan Energy Blast Pneuma atau Ousia yang mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>280%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik. Tipe Energy Blast ditentukan oleh tipe Sword of Narzissenkreuz saat ini."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat Karakter yang mengenakan tidak memiliki Arkhe: Saat Normal Attack, Charged Attack, atau Plunging Attack mengenai musuh, akan melancarkan Energy Blast Pneuma atau Ousia yang mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>320%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik. Tipe Energy Blast ditentukan oleh tipe Sword of Narzissenkreuz saat ini."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114052,
|
|
112094,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11430,
|
|
"PromoteId": 11430,
|
|
"Sort": 4125,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sturdy Bone",
|
|
"Description": "Pedang panjang yang sudah menjadi semakin keras setelah ribuan pukulan dan ayunan. Konon katanya, merupakan senjata yang paling sering digunakan oleh pahlawan Wanjiru.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Umpakati",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Umpakati_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Trapper's Pride",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Konsumsi Stamina Sprint atau Alternate Sprint berkurang 15%. Selain itu, setelah menggunakan Sprint atau Alternate Sprint, DMG Normal Attack meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>16%</color> ATK, efek ini akan hilang setelah efektif 18 kali atau setelah 7 detik kemudian."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Konsumsi Stamina Sprint atau Alternate Sprint berkurang 15%. Selain itu, setelah menggunakan Sprint atau Alternate Sprint, DMG Normal Attack meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>20%</color> ATK, efek ini akan hilang setelah efektif 18 kali atau setelah 7 detik kemudian."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Konsumsi Stamina Sprint atau Alternate Sprint berkurang 15%. Selain itu, setelah menggunakan Sprint atau Alternate Sprint, DMG Normal Attack meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>24%</color> ATK, efek ini akan hilang setelah efektif 18 kali atau setelah 7 detik kemudian."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Konsumsi Stamina Sprint atau Alternate Sprint berkurang 15%. Selain itu, setelah menggunakan Sprint atau Alternate Sprint, DMG Normal Attack meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>28%</color> ATK, efek ini akan hilang setelah efektif 18 kali atau setelah 7 detik kemudian."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Konsumsi Stamina Sprint atau Alternate Sprint berkurang 15%. Selain itu, setelah menggunakan Sprint atau Alternate Sprint, DMG Normal Attack meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>32%</color> ATK, efek ini akan hilang setelah efektif 18 kali atau setelah 7 detik kemudian."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114064,
|
|
112109,
|
|
112106
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11431,
|
|
"PromoteId": 11431,
|
|
"Sort": 4124,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Flute of Ezpitzal",
|
|
"Description": "Pisau panjang batu giok dengan bentuk yang unik. Dalam warisan Penguasa Angin Malam, senjata ini disebut sebagai \"seruling sakral\".",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Isikhulu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Isikhulu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.150133,
|
|
"Type": 9,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Smoke-and-Mirror Mystery",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> DEF selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> DEF selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DEF selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>28%</color> DEF selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>32%</color> DEF selama 15 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114064,
|
|
112100,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11432,
|
|
"PromoteId": 11432,
|
|
"Sort": 4126,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Calamity of Eshu",
|
|
"Description": "Pedang ritual yang ditempa oleh imam besar Penguasa Angin Malam, Sanhaj. Di dalam kisah masa lalu, Sanhaj bisa menggunakan pedang melengkung ini untuk mengadakan ritual, mengaburkan batasan antara Kerajaan Malam dan realitas.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_SacrificialNgombe",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_SacrificialNgombe_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Diffusing Boundary",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat Karakter dilindungi perisai, DMG Normal Attack dan Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color>, CRIT Rate Normal Attack dan Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>8%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat Karakter dilindungi perisai, DMG Normal Attack dan Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>25%</color>, CRIT Rate Normal Attack dan Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>10%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat Karakter dilindungi perisai, DMG Normal Attack dan Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>30%</color>, CRIT Rate Normal Attack dan Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat Karakter dilindungi perisai, DMG Normal Attack dan Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>35%</color>, CRIT Rate Normal Attack dan Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>14%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat Karakter dilindungi perisai, DMG Normal Attack dan Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>40%</color>, CRIT Rate Normal Attack dan Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114068,
|
|
112118,
|
|
112106
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11433,
|
|
"PromoteId": 11433,
|
|
"Sort": 4127,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Serenity's Call",
|
|
"Description": "Pedang panjang yang terbuat dari logam. Mengeluarkan suara tajam saat diayunkan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Ilmarinen",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Ilmarinen_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.133333,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Solemn Silence",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Max HP +<color=#99FFFFFF>16%</color> selama 12 detik. Moonsign: Ascendant Gleam: Peningkatan Max HP dari efek ini bertambah <color=#99FFFFFF>16%</color> lagi. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Max HP +<color=#99FFFFFF>20%</color> selama 12 detik. Moonsign: Ascendant Gleam: Peningkatan Max HP dari efek ini bertambah <color=#99FFFFFF>20%</color> lagi. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Max HP +<color=#99FFFFFF>24%</color> selama 12 detik. Moonsign: Ascendant Gleam: Peningkatan Max HP dari efek ini bertambah <color=#99FFFFFF>24%</color> lagi. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Max HP +<color=#99FFFFFF>28%</color> selama 12 detik. Moonsign: Ascendant Gleam: Peningkatan Max HP dari efek ini bertambah <color=#99FFFFFF>28%</color> lagi. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Max HP +<color=#99FFFFFF>32%</color> selama 12 detik. Moonsign: Ascendant Gleam: Peningkatan Max HP dari efek ini bertambah <color=#99FFFFFF>32%</color> lagi. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114076,
|
|
112130,
|
|
112127
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11434,
|
|
"PromoteId": 11434,
|
|
"Sort": 4128,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Moonweaver's Dawn",
|
|
"Description": "Pedang perak murni dan tajam, cukup kuat untuk menembus baju besi kokoh bagai cahaya bulan yang mengalir. Legenda mengatakan bahwa pedang ini adalah senjata suci yang diberkati oleh Pelantun Rembulan yang paling awal.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Miekka",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Miekka_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Secret Silver's Testament",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "DMG Elemental Burst +<color=#99FFFFFF>20%</color>. Saat Energy maksimum Karakter yang mengenakan tidak lebih dari 60/40 poin, maka DMG Elemental Burst +<color=#99FFFFFF>16%/28%</color> lagi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "DMG Elemental Burst +<color=#99FFFFFF>25%</color>. Saat Energy maksimum Karakter yang mengenakan tidak lebih dari 60/40 poin, DMG Elemental Burst +<color=#99FFFFFF>20%/35%</color> lagi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "DMG Elemental Burst +<color=#99FFFFFF>30%</color>. Saat Energy maksimum Karakter yang mengenakan tidak lebih dari 60/40 poin, DMG Elemental Burst +<color=#99FFFFFF>24%/42%</color> lagi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "DMG Elemental Burst +<color=#99FFFFFF>35%</color>. Saat Energy maksimum Karakter yang mengenakan tidak lebih dari 60/40 poin, DMG Elemental Burst +<color=#99FFFFFF>28%/49%</color> lagi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "DMG Elemental Burst +<color=#99FFFFFF>40%</color>. Saat Energy maksimum Karakter yang mengenakan tidak lebih dari 60/40 poin, DMG Elemental Burst +<color=#99FFFFFF>32%/56%</color> lagi."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114084,
|
|
112133,
|
|
112124
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11501,
|
|
"PromoteId": 11501,
|
|
"Sort": 5101,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Aquila Favonia",
|
|
"Description": "Lambang jiwa dan raga dari Knights of Favonius. Ribuan tahun berlalu pun, pedang ini masih akan menghembuskan angin keadilan, dan membasmi kejahatan, seperti pahlawan wanita yang terakhir menggenggamnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Falcon",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Falcon_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 30,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Falcon's Defiance",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> ATK. Terpicu saat menerima DMG: Jiwa Falcon of the West bangkit dan menegakkan bendera pertahanan. Memulihkan HP sebesar <color=#99FFFFFF>100%</color> ATK dan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>200%</color> ATK pada musuh di sekitar. Dapat terpicu setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>25%</color> ATK. Terpicu saat menerima DMG: Jiwa Falcon of the West bangkit dan menegakkan bendera pertahanan. Memulihkan HP sebesar <color=#99FFFFFF>115%</color> ATK dan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>230%</color> ATK pada musuh di sekitar. Dapat terpicu setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> ATK. Terpicu saat menerima DMG: Jiwa Falcon of the West bangkit dan menegakkan bendera pertahanan. Memulihkan HP sebesar <color=#99FFFFFF>130%</color> ATK dan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>260%</color> ATK pada musuh di sekitar. Dapat terpicu setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>35%</color> ATK. Terpicu saat menerima DMG: Jiwa Falcon of the West bangkit dan menegakkan bendera pertahanan. Memulihkan HP sebesar <color=#99FFFFFF>145%</color> ATK dan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>290%</color> ATK pada musuh di sekitar. Dapat terpicu setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> ATK. Terpicu saat menerima DMG: Jiwa Falcon of the West bangkit dan menegakkan bendera pertahanan. Memulihkan HP sebesar <color=#99FFFFFF>160%</color> ATK dan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>320%</color> ATK pada musuh di sekitar. Dapat terpicu setiap 15 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11502,
|
|
"PromoteId": 11502,
|
|
"Sort": 5102,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Skyward Blade",
|
|
"Description": "Pedang Knight yang melambangkan kemuliaan Dvalin yang sudah terpulihkan. Berkat Archon Anemo bersinar di atas mata pedangnya, memberikan kekuatan langit dan angin.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Dvalin",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Dvalin_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Sky-Piercing Fang",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "CRIT Rate meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>4%</color>. Saat menggunakan Elemental Burst akan mendapatkan Skypiercing Might dengan efek: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> Movement SPD, dan <color=#99FFFFFF>10%</color> ATK SPD. Lalu saat Normal dan Charged Attack mengenai target, akan mendapatkan tambahan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>20%</color> ATK. Skypiercing Might bertahan selama 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "CRIT Rate meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>5%</color>. Saat menggunakan Elemental Burst akan mendapatkan Skypiercing Might dengan efek: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> Movement SPD, dan <color=#99FFFFFF>10%</color> ATK SPD. Lalu saat Normal dan Charged Attack mengenai target, akan mendapatkan tambahan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>25%</color> ATK. Skypiercing Might bertahan selama 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "CRIT Rate meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>6%</color>. Saat menggunakan Elemental Burst akan mendapatkan Skypiercing Might dengan efek: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> Movement SPD, dan <color=#99FFFFFF>10%</color> ATK SPD. Lalu saat Normal dan Charged Attack mengenai target, akan mendapatkan tambahan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>30%</color> ATK. Skypiercing Might bertahan selama 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "CRIT Rate meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>7%</color>. Saat menggunakan Elemental Burst akan mendapatkan Skypiercing Might dengan efek: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> Movement SPD, dan <color=#99FFFFFF>10%</color> ATK SPD. Lalu saat Normal dan Charged Attack mengenai target, akan mendapatkan tambahan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>35%</color> ATK. Skypiercing Might bertahan selama 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "CRIT Rate meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>8%</color>. Saat menggunakan Elemental Burst akan mendapatkan Skypiercing Might dengan efek: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> Movement SPD, dan <color=#99FFFFFF>10%</color> ATK SPD. Lalu saat Normal dan Charged Attack mengenai target, akan mendapatkan tambahan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>40%</color> ATK. Skypiercing Might bertahan selama 12 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11503,
|
|
"PromoteId": 11503,
|
|
"Sort": 5105,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Freedom-Sworn",
|
|
"Description": "Pedang biru langit yang mengingatkan pada lagu lama, senjata tajam seperti sumpah kebebasan di bangsa milik Dewa Angin.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Widsith",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Widsith_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.2,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Revolutionary Chorale",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Bagian dari \"Millennial Movement\" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>10%</color>, dan saat Karakter yang menggunakan senjata ini memicu Reaksi Elemental, Karakter akan mendapatkan Sigil of Rebellion. Efek ini dapat terpicu setiap 0,5 detik dan bisa terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di lapangan. Saat kamu mempunyai 2 Sigil of Rebellion, semuanya akan terkonsumsi dan semua anggota party di sekitar akan mendapatkan efek \"Millennial Movement: Song of Resistance\" selama 12 detik. \"Millennial Movement: Song of Resistance\" meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> DMG Normal, Charged dan Plunging Attack, serta meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigils of Rebellion lagi selama 20 detik. Dari sekian banyak efek \"Millennial Movement\", efek dengan jenis yang sama tidak bisa ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Bagian dari \"Millennial Movement\" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>12,5%</color>, dan saat Karakter yang menggunakan senjata ini memicu Reaksi Elemental, Karakter akan mendapatkan Sigil of Rebellion. Efek ini dapat terpicu setiap 0,5 detik dan bisa terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di lapangan. Saat kamu mempunyai 2 Sigil of Rebellion, semuanya akan terkonsumsi dan semua anggota party di sekitar akan mendapatkan efek \"Millennial Movement: Song of Resistance\" selama 12 detik. \"Millennial Movement: Song of Resistance\" meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> DMG Normal, Charged dan Plunging Attack, serta meningkatkan <color=#99FFFFFF>25%</color> ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigils of Rebellion lagi selama 20 detik. Dari sekian banyak efek \"Millennial Movement\", efek dengan jenis yang sama tidak bisa ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Bagian dari \"Millennial Movement\" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>15%</color>, dan saat Karakter yang menggunakan senjata ini memicu Reaksi Elemental, Karakter akan mendapatkan Sigil of Rebellion. Efek ini dapat terpicu setiap 0,5 detik dan bisa terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di lapangan. Saat kamu mempunyai 2 Sigil of Rebellion, semuanya akan terkonsumsi dan semua anggota party di sekitar akan mendapatkan efek \"Millennial Movement: Song of Resistance\" selama 12 detik. \"Millennial Movement: Song of Resistance\" meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG Normal, Charged dan Plunging Attack, serta meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigils of Rebellion lagi selama 20 detik. Dari sekian banyak efek \"Millennial Movement\", efek dengan jenis yang sama tidak bisa ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Bagian dari \"Millennial Movement\" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>17,5%</color>, dan saat Karakter yang menggunakan senjata ini memicu Reaksi Elemental, Karakter akan mendapatkan Sigil of Rebellion. Efek ini dapat terpicu setiap 0,5 detik dan bisa terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di lapangan. Saat kamu mempunyai 2 Sigil of Rebellion, semuanya akan terkonsumsi dan semua anggota party di sekitar akan mendapatkan efek \"Millennial Movement: Song of Resistance\" selama 12 detik. \"Millennial Movement: Song of Resistance\" meningkatkan <color=#99FFFFFF>28%</color> DMG Normal, Charged dan Plunging Attack, serta meningkatkan <color=#99FFFFFF>35%</color> ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigils of Rebellion lagi selama 20 detik. Dari sekian banyak efek \"Millennial Movement\", efek dengan jenis yang sama tidak bisa ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Bagian dari \"Millennial Movement\" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>20%</color>, dan saat Karakter yang menggunakan senjata ini memicu Reaksi Elemental, Karakter akan mendapatkan Sigil of Rebellion. Efek ini dapat terpicu setiap 0,5 detik dan bisa terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di lapangan. Saat kamu mempunyai 2 Sigil of Rebellion, semuanya akan terkonsumsi dan semua anggota party di sekitar akan mendapatkan efek \"Millennial Movement: Song of Resistance\" selama 12 detik. \"Millennial Movement: Song of Resistance\" meningkatkan <color=#99FFFFFF>32%</color> DMG Normal, Charged dan Plunging Attack, serta meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigils of Rebellion lagi selama 20 detik. Dari sekian banyak efek \"Millennial Movement\", efek dengan jenis yang sama tidak bisa ditumpuk."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11504,
|
|
"PromoteId": 11504,
|
|
"Sort": 5103,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Summit Shaper",
|
|
"Description": "Sebuah pedang legenda yang menjadi simbol sebuah kontrak bertepi tajam, konon pedang ini pernah memotong puncak dari suatu gunung.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Kunwu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Kunwu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.108,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Golden Majesty",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>20%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>4%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>25%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>5%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>30%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>6%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>35%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>7%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>40%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>8%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11505,
|
|
"PromoteId": 11505,
|
|
"Sort": 5104,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Primordial Jade Cutter",
|
|
"Description": "Pedang upacara yang diukir dari giok murni. Suara ayunannya seperti suara desahan napas yang samar.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Morax",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Morax_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.096,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Protector's Virtue",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> Max HP, dan memberikan Bonus ATK sebesar <color=#99FFFFFF>1,2%</color> dari Max HP pengguna."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>25%</color> Max HP, dan memberikan Bonus ATK sebesar <color=#99FFFFFF>1,5%</color> dari Max HP pengguna."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> Max HP, dan memberikan Bonus ATK sebesar <color=#99FFFFFF>1,8%</color> dari Max HP pengguna."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>35%</color> Max HP, dan memberikan Bonus ATK sebesar <color=#99FFFFFF>2,1%</color> dari Max HP pengguna."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> Max HP, dan memberikan Bonus ATK sebesar <color=#99FFFFFF>2,4%</color> dari Max HP pengguna."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11509,
|
|
"PromoteId": 11509,
|
|
"Sort": 5106,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Mistsplitter Reforged",
|
|
"Description": "Pedang yang menyala dengan cahaya ungu yang dahsyat. Ia dinamakan \"Reforged\" karena pernah patah di masa lalu.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Narukami",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Narukami_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.096,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Mistsplitter's Edge",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> Elemental DMG Bonus untuk setiap elemen dan mendapatkan kekuatan Mistsplitter's Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Mistsplitter's Emblem memberikan <color=#99FFFFFF>8/16/28%</color> Elemental DMG Bonus untuk tipe Elemen Karakter tersebut. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Mistsplitter's Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan Elemental DMG (lapisan bertahan 5 detik), saat melancarkan Elemental Burst (lapisan bertahan 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung terpisah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> Elemental DMG Bonus untuk setiap elemen dan mendapatkan kekuatan Mistsplitter's Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Mistsplitter's Emblem memberikan <color=#99FFFFFF>10/20/35%</color> Elemental DMG Bonus untuk tipe Elemen Karakter tersebut. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Mistsplitter's Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan Elemental DMG (lapisan bertahan 5 detik), saat melancarkan Elemental Burst (lapisan bertahan 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung terpisah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> Elemental DMG Bonus untuk setiap elemen dan mendapatkan kekuatan Mistsplitter's Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Mistsplitter's Emblem memberikan <color=#99FFFFFF>12/24/42%</color> Elemental DMG Bonus untuk tipe Elemen Karakter tersebut. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Mistsplitter's Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan Elemental DMG (lapisan bertahan 5 detik), saat melancarkan Elemental Burst (lapisan bertahan 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung terpisah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> Elemental DMG Bonus untuk setiap elemen dan mendapatkan kekuatan Mistsplitter's Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Mistsplitter's Emblem memberikan <color=#99FFFFFF>14/28/49%</color> Elemental DMG Bonus untuk tipe Elemen Karakter tersebut. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Mistsplitter's Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan Elemental DMG (lapisan bertahan 5 detik), saat melancarkan Elemental Burst (lapisan bertahan 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung terpisah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> Elemental DMG Bonus untuk setiap elemen dan mendapatkan kekuatan Mistsplitter's Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Mistsplitter's Emblem memberikan <color=#99FFFFFF>16/32/56%</color> Elemental DMG Bonus untuk tipe Elemen Karakter tersebut. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Mistsplitter's Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan Elemental DMG (lapisan bertahan 5 detik), saat melancarkan Elemental Burst (lapisan bertahan 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung terpisah."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114028,
|
|
112049,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11510,
|
|
"PromoteId": 11510,
|
|
"Sort": 5107,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Haran Geppaku Futsu",
|
|
"Description": "Sebuah karya terkenal dari keturunan pandai besi Futsu. Nama \"Haran\" berasal dari bentuknya yang menyerupai ombak yang ganas dan bergejolak.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Amenoma",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Amenoma_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.072,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Honed Flow",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Saat anggota party lain menggunakan Elemental Skill, Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan satu lapis Wavespike. Maksimal 2 lapis. Efek ini terpicu setiap 0,3 detik. Jika ada efek Wavespike yang telah terakumulasi saat Karakter yang mengenakan senjata ini melancarkan Elemental Skill-nya, maka semua lapisan Wavespike akan terkonsumsi dan Karakter akan mendapatkan Ripping Upheaval. Berdasarkan jumlah lapisan yang dikonsumsinya, setiap lapis Wavespike akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> DMG Normal Attack selama 8 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Saat anggota party lain menggunakan Elemental Skill, Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan satu lapis Wavespike. Maksimal 2 lapis. Efek ini terpicu setiap 0,3 detik. Jika ada efek Wavespike yang telah terakumulasi saat Karakter yang mengenakan senjata ini melancarkan Elemental Skill-nya, maka semua lapisan Wavespike akan terkonsumsi dan Karakter akan mendapatkan Ripping Upheaval. Berdasarkan jumlah lapisan yang dikonsumsinya, setiap lapis Wavespike akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>25%</color> DMG Normal Attack selama 8 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Saat anggota party lain menggunakan Elemental Skill, Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan satu lapis Wavespike. Maksimal 2 lapis. Efek ini terpicu setiap 0,3 detik. Jika ada efek Wavespike yang telah terakumulasi saat Karakter yang mengenakan senjata ini melancarkan Elemental Skill-nya, maka semua lapisan Wavespike akan terkonsumsi dan Karakter akan mendapatkan Ripping Upheaval. Berdasarkan jumlah lapisan yang dikonsumsinya, setiap lapis Wavespike akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> DMG Normal Attack selama 8 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Saat anggota party lain menggunakan Elemental Skill, Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan satu lapis Wavespike. Maksimal 2 lapis. Efek ini terpicu setiap 0,3 detik. Jika ada efek Wavespike yang telah terakumulasi saat Karakter yang mengenakan senjata ini melancarkan Elemental Skill-nya, maka semua lapisan Wavespike akan terkonsumsi dan Karakter akan mendapatkan Ripping Upheaval. Berdasarkan jumlah lapisan yang dikonsumsinya, setiap lapis Wavespike akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>35%</color> DMG Normal Attack selama 8 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Saat anggota party lain menggunakan Elemental Skill, Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan satu lapis Wavespike. Maksimal 2 lapis. Efek ini terpicu setiap 0,3 detik. Jika ada efek Wavespike yang telah terakumulasi saat Karakter yang mengenakan senjata ini melancarkan Elemental Skill-nya, maka semua lapisan Wavespike akan terkonsumsi dan Karakter akan mendapatkan Ripping Upheaval. Berdasarkan jumlah lapisan yang dikonsumsinya, setiap lapis Wavespike akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> DMG Normal Attack selama 8 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114032,
|
|
112019,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11511,
|
|
"PromoteId": 11511,
|
|
"Sort": 5108,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Key of Khaj-Nisut",
|
|
"Description": "Salah satu dari sepasang tongkat yang dibuat dari obsidian. Legenda mengatakan, tongkat ini bisa digunakan sebagai kunci untuk membuka pintu tanah kebahagiaan yang tersembunyi di ujung lautan pasir.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Deshret",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Deshret_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.144,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Sunken Song of the Sands",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "HP meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color>. Saat Elemental Skill mengenai musuh, akan menghasilkan efek Grand Hymn yang berlangsung selama 20 detik: Mendapatkan peningkatan Elemental Mastery berdasarkan <color=#99FFFFFF>0,12%</color> Max HP Karakter yang mengenakan, efek ini bisa terpicu setiap 0,3 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat efek ini ditumpuk sampai 3 lapis atau durasi 3 lapis diperbarui, akan meningkatkan Elemental Mastery seluruh Karakter party di sekitar sebesar <color=#99FFFFFF>0,2%</color> Max HP Karakter yang mengenakan, berlangsung 20 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "HP meningkat <color=#99FFFFFF>25%</color>. Saat Elemental Skill mengenai musuh, akan menghasilkan efek Grand Hymn yang berlangsung selama 20 detik: Mendapatkan peningkatan Elemental Mastery berdasarkan <color=#99FFFFFF>0.15%</color> Max HP Karakter yang mengenakan, efek ini bisa terpicu setiap 0.3 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat efek ini ditumpuk sampai 3 lapis atau durasi 3 lapis diperbarui, akan meningkatkan Elemental Mastery seluruh Karakter party di sekitar sebesar <color=#99FFFFFF>0.25%</color> Max HP Karakter yang mengenakan, berlangsung 20 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "HP meningkat <color=#99FFFFFF>30%</color>. Saat Elemental Skill mengenai musuh, akan menghasilkan efek Grand Hymn yang berlangsung selama 20 detik: Mendapatkan peningkatan Elemental Mastery berdasarkan <color=#99FFFFFF>0,18%</color> Max HP Karakter yang mengenakan, efek ini bisa terpicu setiap 0,3 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat efek ini ditumpuk sampai 3 lapis atau durasi 3 lapis diperbarui, akan meningkatkan Elemental Mastery seluruh Karakter party di sekitar sebesar <color=#99FFFFFF>0,3%</color> Max HP Karakter yang mengenakan, berlangsung 20 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "HP meningkat <color=#99FFFFFF>35%</color>. Saat Elemental Skill mengenai musuh, akan menghasilkan efek Grand Hymn yang berlangsung selama 20 detik: Mendapatkan peningkatan Elemental Mastery berdasarkan <color=#99FFFFFF>0,21%</color> Max HP Karakter yang mengenakan, efek ini bisa terpicu setiap 0,3 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat efek ini ditumpuk sampai 3 lapis atau durasi 3 lapis diperbarui, akan meningkatkan Elemental Mastery seluruh Karakter party di sekitar sebesar <color=#99FFFFFF>0,35%</color> Max HP Karakter yang mengenakan, berlangsung 20 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "HP meningkat <color=#99FFFFFF>40%</color>. Saat Elemental Skill mengenai musuh, akan menghasilkan efek Grand Hymn yang berlangsung selama 20 detik: Mendapatkan peningkatan Elemental Mastery berdasarkan <color=#99FFFFFF>0,24%</color> Max HP Karakter yang mengenakan, efek ini bisa terpicu setiap 0,3 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat efek ini ditumpuk sampai 3 lapis atau durasi 3 lapis diperbarui, akan meningkatkan Elemental Mastery seluruh Karakter party di sekitar sebesar <color=#99FFFFFF>0,4%</color> Max HP Karakter yang mengenakan, berlangsung 20 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114040,
|
|
112073,
|
|
112067
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11512,
|
|
"PromoteId": 11512,
|
|
"Sort": 5109,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Light of Foliar Incision",
|
|
"Description": "Pedang berburu berlapis emas terbuat dari ranting putih yang berharga, telah menebas jatuh begitu banyak racun kegelapan yang hendak memasuki hutan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Ayus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Ayus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.192,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Whitemoon Bristle",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "CRIT Rate meningkat <color=#99FFFFFF>4%</color>; Setelah Normal Attack mengakibatkan Elemental DMG, akan mendapatkan efek Foliar Incision: DMG yang diakibatkan Normal Attack dan Elemental Skill meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>120%</color> Elemental Mastery. Efek ini akan hilang setelah terpicu 28 kali atau setelah 12 detik. Efek Foliar Incision maksimum didapatkan sekali setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "CRIT Rate meningkat <color=#99FFFFFF>5%</color>; Setelah Normal Attack mengakibatkan Elemental DMG, akan mendapatkan efek Foliar Incision: DMG yang diakibatkan Normal Attack dan Elemental Skill meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>150%</color> Elemental Mastery. Efek ini akan hilang setelah terpicu 28 kali atau setelah 12 detik. Efek Foliar Incision maksimum didapatkan sekali setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "CRIT Rate meningkat <color=#99FFFFFF>6%</color>; Setelah Normal Attack mengakibatkan Elemental DMG, akan mendapatkan efek Foliar Incision: DMG yang diakibatkan Normal Attack dan Elemental Skill meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>180%</color> Elemental Mastery. Efek ini akan hilang setelah terpicu 28 kali atau setelah 12 detik. Efek Foliar Incision maksimum didapatkan sekali setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "CRIT Rate meningkat <color=#99FFFFFF>7%</color>; Setelah Normal Attack mengakibatkan Elemental DMG, akan mendapatkan efek Foliar Incision: DMG yang diakibatkan Normal Attack dan Elemental Skill meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>210%</color> Elemental Mastery. Efek ini akan hilang setelah terpicu 28 kali atau setelah 12 detik. Efek Foliar Incision maksimum didapatkan sekali setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "CRIT Rate meningkat <color=#99FFFFFF>8%</color>; Setelah Normal Attack mengakibatkan Elemental DMG, akan mendapatkan efek Foliar Incision: DMG yang diakibatkan Normal Attack dan Elemental Skill meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>240%</color> Elemental Mastery. Efek ini akan hilang setelah terpicu 28 kali atau setelah 12 detik. Efek Foliar Incision maksimum didapatkan sekali setiap 12 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114040,
|
|
112076,
|
|
112067
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11513,
|
|
"PromoteId": 11513,
|
|
"Sort": 5110,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Splendor of Tranquil Waters",
|
|
"Description": "Tongkat yang dikelilingi air murni. Pada zaman dahulu, tongkat ini pernah melambangkan kekuasaan tertinggi dari segala lautan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Regalis",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Regalis_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.192,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Dawn and Dusk by the Lake",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat HP saat ini dari Karakter yang mengenakan bertambah atau berkurang, DMG Elemental Skill meningkat <color=#99FFFFFF>8%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,2 detik. Saat HP Karakter lain di dalam party bertambah atau berkurang, Max HP Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>14%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 2 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,2 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat HP saat ini dari Karakter yang mengenakan bertambah atau berkurang, DMG Elemental Skill meningkat <color=#99FFFFFF>10%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,2 detik. Saat HP Karakter lain di dalam party bertambah atau berkurang, Max HP Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>17,5%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 2 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,2 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat HP saat ini dari Karakter yang mengenakan bertambah atau berkurang, DMG Elemental Skill meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,2 detik. Saat HP Karakter lain di dalam party bertambah atau berkurang, Max HP Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>21%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 2 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,2 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat HP saat ini dari Karakter yang mengenakan bertambah atau berkurang, DMG Elemental Skill meningkat <color=#99FFFFFF>14%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,2 detik. Saat HP Karakter lain di dalam party bertambah atau berkurang, Max HP Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>24,5%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 2 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,2 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat HP saat ini dari Karakter yang mengenakan bertambah atau berkurang, DMG Elemental Skill meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,2 detik. Saat HP Karakter lain di dalam party bertambah atau berkurang, Max HP Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 2 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,2 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114056,
|
|
112088,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11514,
|
|
"PromoteId": 11514,
|
|
"Sort": 5111,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Uraku Misugiri",
|
|
"Description": "Pedang terkenal yang dibuat langsung oleh Urakusai — orang yang paling berseni dan berbudaya. Konon katanya, pedang ini tidak pernah menebas makhluk hidup sama sekali selama ratusan tahun.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Needle",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Needle_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.192,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Brocade Bloom, Shrine Sword",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "DMG Normal Attack meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>16%</color> dan DMG Elemental Skill meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>24%</color>. Setelah Karakter aktif di sekitar mengakibatkan Geo DMG, efek ini meningkat 100% selama 15 detik. Selain itu, DEF pengguna meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>20%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "DMG Normal Attack meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>20%</color> dan DMG Elemental Skill meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>30%</color>. Setelah Karakter aktif di sekitar mengakibatkan Geo DMG, efek ini meningkat 100% selama 15 detik. Selain itu, DEF pengguna meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>25%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "DMG Normal Attack meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>24%</color> dan DMG Elemental Skill meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>36%</color>. Setelah Karakter aktif di sekitar mengakibatkan Geo DMG, efek ini meningkat 100% selama 15 detik. Selain itu, DEF pengguna meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>30%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "DMG Normal Attack meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>28%</color> dan DMG Elemental Skill meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>42%</color>. Setelah Karakter aktif di sekitar mengakibatkan Geo DMG, efek ini meningkat 100% selama 15 detik. Selain itu, DEF pengguna meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>35%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "DMG Normal Attack meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>32%</color> dan DMG Elemental Skill meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>48%</color>. Setelah Karakter aktif di sekitar mengakibatkan Geo DMG, efek ini meningkat 100% selama 15 detik. Selain itu, DEF pengguna meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>40%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114028,
|
|
112049,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11515,
|
|
"PromoteId": 11515,
|
|
"Sort": 5112,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Absolution",
|
|
"Description": "Pedang tajam yang pernah digunakan oleh penipu yang merelakan semuanya. Dulu, senjata ini utamanya digunakan untuk menyamar saat hendak beraktivitas.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Estoc",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Estoc_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.096,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Deathly Pact",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> CRIT DMG. Saat nilai Bond of Life meningkat, DMG Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color>. Efek ini berlangsung selama 6 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>25%</color> CRIT DMG. Saat nilai Bond of Life meningkat, DMG Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color>. Efek ini berlangsung selama 6 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> CRIT DMG. Saat nilai Bond of Life meningkat, DMG Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>. Efek ini berlangsung selama 6 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>35%</color> CRIT DMG. Saat nilai Bond of Life meningkat, DMG Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>. Efek ini berlangsung selama 6 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> CRIT DMG. Saat nilai Bond of Life meningkat, DMG Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>32%</color>. Efek ini berlangsung selama 6 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114052,
|
|
112094,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11516,
|
|
"PromoteId": 11516,
|
|
"Sort": 5113,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Peak Patrol Song",
|
|
"Description": "Pedang obsidian yang tajam tak terkira, juga ringan seperti lagu. Dimodifikasi oleh seorang pengrajin dan ditambahkan dengan perangkat Phlogiston pemutar rekaman yang bisa dibongkar pasang.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_XochitlsTube",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_XochitlsTube_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.18,
|
|
"Type": 9,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Halcyon Years Unending",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah Normal Attack atau Plunging Attack mengenai musuh, akan mendapatkan \"Ode to Flowers\": DEF meningkat <color=#99FFFFFF>8%</color>, serta mendapatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen. Efek ini berlangsung selama 6 detik dan dapat ditumpuk sampai 2 lapis, maksimum terpicu sekali setiap 0,1 detik. Saat efek ini ditumpuk sampai 2 lapis atau saat durasi lapisan kedua diperbarui, untuk setiap 1.000 poin DEF Karakter yang mengenakan, Karakter lain di sekitar akan mendapatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar <color=#99FFFFFF>8%</color>, sampai dengan maksimum <color=#99FFFFFF>25,6%</color> dan berlangsung selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah Normal Attack atau Plunging Attack mengenai musuh, akan mendapatkan \"Ode to Flowers\": DEF meningkat <color=#99FFFFFF>10%</color>, serta mendapatkan <color=#99FFFFFF>12,5%</color> peningkatan Elemental DMG Bonus seluruh elemen, efek ini berlangsung selama 6 detik, dapat ditumpuk sampai 2 lapis, maksimum terpicu sekali setiap 0,1 detik. Saat efek ini ditumpuk sampai 2 lapis atau saat durasi lapisan kedua diperbarui, untuk setiap 1.000 poin DEF Karakter yang mengenakan, Karakter lain di sekitar akan mendapatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar <color=#99FFFFFF>10%</color>, sampai dengan maksimum <color=#99FFFFFF>32%</color> dan berlangsung selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah Normal Attack atau Plunging Attack mengenai musuh, akan mendapatkan \"Ode to Flowers\": DEF meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color>, serta mendapatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> peningkatan Elemental DMG Bonus seluruh elemen, efek ini berlangsung selama 6 detik, dapat ditumpuk sampai 2 lapis, maksimum terpicu sekali setiap 0,1 detik. Saat efek ini ditumpuk sampai 2 lapis atau saat durasi lapisan kedua diperbarui, untuk setiap 1.000 poin DEF Karakter yang mengenakan, Karakter lain di sekitar akan mendapatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar <color=#99FFFFFF>12%</color>, sampai dengan maksimum <color=#99FFFFFF>38,4%</color> dan berlangsung selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah Normal Attack atau Plunging Attack mengenai musuh, akan mendapatkan \"Ode to Flowers\": DEF meningkat <color=#99FFFFFF>14%</color>, serta mendapatkan <color=#99FFFFFF>17,5%</color> peningkatan Elemental DMG Bonus seluruh elemen, efek ini berlangsung selama 6 detik, dapat ditumpuk sampai 2 lapis, maksimum terpicu sekali setiap 0,1 detik. Saat efek ini ditumpuk sampai 2 lapis atau saat durasi lapisan kedua diperbarui, untuk setiap 1.000 poin DEF Karakter yang mengenakan, Karakter lain di sekitar akan mendapatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar <color=#99FFFFFF>14%</color>, sampai dengan maksimum <color=#99FFFFFF>44,8%</color> dan berlangsung selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah Normal Attack atau Plunging Attack mengenai musuh, akan mendapatkan \"Ode to Flowers\": DEF meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color>, serta mendapatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> peningkatan Elemental DMG Bonus seluruh elemen, efek ini berlangsung selama 6 detik, dapat ditumpuk sampai 2 lapis, maksimum terpicu sekali setiap 0,1 detik. Saat efek ini ditumpuk sampai 2 lapis atau saat durasi lapisan kedua diperbarui, untuk setiap 1.000 poin DEF Karakter yang mengenakan, Karakter lain di sekitar akan mendapatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar <color=#99FFFFFF>16%</color>, sampai dengan maksimum <color=#99FFFFFF>51,2%</color> dan berlangsung selama 15 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114072,
|
|
112115,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11517,
|
|
"PromoteId": 11517,
|
|
"Sort": 5114,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Azurelight",
|
|
"Description": "Pedang yang awalnya murni dan jernih bagaikan bintang fajar yang putih, tapi kini telah berubah menjadi warna biru gelap.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_OuterSword",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_OuterSword_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.048,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Whitehill's Bestowal",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color> selama 12 detik. Selama durasi ini, saat Energy Karakter yang mengenakan adalah 0, maka ATK meningkat lagi sebesar <color=#99FFFFFF>24%</color> dan CRIT DMG meningkat <color=#99FFFFFF>40%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>30%</color> selama 12 detik. Selama durasi ini, saat Energy Karakter yang mengenakan adalah 0, maka ATK meningkat lagi sebesar <color=#99FFFFFF>30%</color> dan CRIT DMG meningkat <color=#99FFFFFF>50%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>36%</color> selama 12 detik. Selama durasi ini, saat Energy Karakter yang mengenakan adalah 0, maka ATK meningkat lagi sebesar <color=#99FFFFFF>36%</color> dan CRIT DMG meningkat <color=#99FFFFFF>60%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>42%</color> selama 12 detik. Selama durasi ini, saat Energy Karakter yang mengenakan adalah 0, maka ATK meningkat lagi sebesar <color=#99FFFFFF>42%</color> dan CRIT DMG meningkat <color=#99FFFFFF>70%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>48%</color> selama 12 detik. Selama durasi ini, saat Energy Karakter yang mengenakan adalah 0, maka ATK meningkat lagi sebesar <color=#99FFFFFF>48%</color> dan CRIT DMG meningkat <color=#99FFFFFF>80%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114072,
|
|
112118,
|
|
112106
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12101,
|
|
"PromoteId": 12101,
|
|
"Sort": 1201,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 1,
|
|
"Name": "Waster Greatsword",
|
|
"Description": "Lempengan besi tebal yang sangat kokoh, dengan tekad yang cukup kuat, pedang ini terlihat dapat membelah bahkan gunung sekalipun.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Aniki",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Aniki_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 23.245,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114007,
|
|
112021,
|
|
112003
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12201,
|
|
"PromoteId": 12201,
|
|
"Sort": 2201,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 2,
|
|
"Name": "Old Merc's Pal",
|
|
"Description": "Pedang besar kuno yang telah diuji oleh waktu, telah melalui api dan badai perang yang tak terhitung jumlahnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Oyaji",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Oyaji_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 32.93,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114007,
|
|
112021,
|
|
112003
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12301,
|
|
"PromoteId": 12301,
|
|
"Sort": 3201,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Ferrous Shadow",
|
|
"Description": "Replika dari pedang terkenal Arundolyn, Lion of Light. Genggam dan rasakan kekuatan pahlawan legendaris! Perhatian: Terlalu banyak berkhayal dapat membawa dampak buruk!",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Glaive",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Glaive_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.0766,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Unbending",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat HP kurang dari <color=#99FFFFFF>70%</color>, Charged Attack menjadi lebih sulit untuk diinterupsi, dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>30%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat HP kurang dari <color=#99FFFFFF>75%</color>, Charged Attack menjadi lebih sulit untuk diinterupsi, dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>35%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat HP kurang dari <color=#99FFFFFF>80%</color>, Charged Attack menjadi lebih sulit untuk diinterupsi, dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>40%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat HP kurang dari <color=#99FFFFFF>85%</color>, Charged Attack menjadi lebih sulit untuk diinterupsi, dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>45%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat HP kurang dari <color=#99FFFFFF>90%</color>, Charged Attack menjadi lebih sulit untuk diinterupsi, dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>50%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12302,
|
|
"PromoteId": 12302,
|
|
"Sort": 3202,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Bloodtainted Greatsword",
|
|
"Description": "Pedang baja yang konon pernah dimandikan dengan darah naga oleh pahlawan dari Utara, membuatnya tidak dapat dihancurkan. Sayangnya efek perlindungan ini nampaknya tidak tersalurkan pada penggunanya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Siegfry",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Siegfry_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 37.6075,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1104
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 40.8,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bane of Fire and Thunder",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Pyro atau Electro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Pyro atau Electro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Pyro atau Electro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Pyro atau Electro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Pyro atau Electro."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12303,
|
|
"PromoteId": 12303,
|
|
"Sort": 3203,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "White Iron Greatsword",
|
|
"Description": "Claymore yang terbuat dari besi putih, mengandalkan berat untuk meningkatkan daya hancur. Semakin kuat penggunanya, semakin besar daya hancur yang diakibatkannya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Tin",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Tin_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.0956,
|
|
"Type": 9,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Cull the Weak",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Memulihkan <color=#99FFFFFF>8%</color> HP saat mengalahkan satu musuh."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Memulihkan <color=#99FFFFFF>10%</color> HP saat mengalahkan satu musuh."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Memulihkan <color=#99FFFFFF>12%</color> HP saat mengalahkan satu musuh."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Memulihkan <color=#99FFFFFF>14%</color> HP saat mengalahkan satu musuh."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Memulihkan <color=#99FFFFFF>16%</color> HP saat mengalahkan satu musuh."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12305,
|
|
"PromoteId": 12305,
|
|
"Sort": 3204,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Debate Club",
|
|
"Description": "Tongkat praktis yang terbuat dari baja berkualitas. Ini adalah perlengkapan dasar yang diperlukan untuk memiliki debat yang rasional.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Reasoning",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Reasoning_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.0766,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Blunt Conclusion",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah mengerahkan Elemental Skill, Normal, atau Charged Attack, serangan mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>60%</color> ATK di area kecil, efek bertahan selama 15 detik. Dapat terpicu setiap 3 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah mengerahkan Elemental Skill, Normal, atau Charged Attack, serangan mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>75%</color> ATK di area kecil, efek bertahan selama 15 detik. Dapat terpicu setiap 3 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah mengerahkan Elemental Skill, Normal, atau Charged Attack, serangan mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>90%</color> ATK di area kecil, efek bertahan selama 15 detik. Dapat terpicu setiap 3 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah mengerahkan Elemental Skill, Normal, atau Charged Attack, serangan mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>105%</color> ATK di area kecil, efek bertahan selama 15 detik. Dapat terpicu setiap 3 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah mengerahkan Elemental Skill, Normal, atau Charged Attack, serangan mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>120%</color> ATK di area kecil, efek bertahan selama 15 detik. Dapat terpicu setiap 3 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12306,
|
|
"PromoteId": 12306,
|
|
"Sort": 3205,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Skyrider Greatsword",
|
|
"Description": "Pedang besar yang dapat diandalkan. Konon, Skyrider terkenal pernah mencoba meminjam kekuatannya untuk terbang, untuk yang kedua kalinya...",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mitsurugi",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mitsurugi_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.0956,
|
|
"Type": 30,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Courage",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>6%</color> ATK selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>7%</color> ATK selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>8%</color> ATK selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>9%</color> ATK selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> ATK selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,5 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12401,
|
|
"PromoteId": 12401,
|
|
"Sort": 4201,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Favonius Greatsword",
|
|
"Description": "Pedang ritual milik Knights of Favonius. Dapat mengalirkan kekuatan elemen dengan mudah, dan memiliki daya hancur yang besar.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Zephyrus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Zephyrus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.133333,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Wind Companion",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>60%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>12 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>70%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Orb yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>10,5 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>80%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>9 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>90%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Orb yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>7,5 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>100%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>6 detik</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12402,
|
|
"PromoteId": 12402,
|
|
"Sort": 4202,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "The Bell",
|
|
"Description": "Greatsword yang besar dengan sebuah jam tertanam di tengahnya, tetapi mesin di dalamnya telah rusak sejak lama.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Troupe",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Troupe_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Guardian of the Rebellion",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat menerima DMG, menciptakan sebuah Perisai yang dapat menahan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>20%</color> dari Max HP. Perisai ini bertahan selama 10 detik, atau sampai terhancurkan. Perisai dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>45</color> detik. Saat terlindungi oleh Perisai, karakter memperoleh peningkatan <color=#99FFFFFF>12%</color> DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat menerima DMG, menciptakan sebuah Perisai yang dapat menahan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>23%</color> dari Max HP. Perisai ini bertahan selama 10 detik, atau sampai terhancurkan. Perisai dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>45</color> detik. Saat terlindungi oleh Perisai, karakter memperoleh peningkatan <color=#99FFFFFF>15%</color> DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat menerima DMG, menciptakan sebuah Perisai yang dapat menahan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>26%</color> dari Max HP. Perisai ini bertahan selama 10 detik, atau sampai terhancurkan. Perisai dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>45</color> detik. Saat terlindungi oleh Perisai, karakter memperoleh peningkatan <color=#99FFFFFF>18%</color> DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat menerima DMG, menciptakan sebuah Perisai yang dapat menahan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>29%</color> dari Max HP. Perisai ini bertahan selama 10 detik, atau sampai terhancurkan. Perisai dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>45</color> detik. Saat terlindungi oleh Perisai, karakter memperoleh peningkatan <color=#99FFFFFF>21%</color> DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat menerima DMG, menciptakan sebuah Perisai yang dapat menahan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>32%</color> dari Max HP. Perisai ini bertahan selama 10 detik, atau sampai terhancurkan. Perisai dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>45</color> detik. Saat terlindungi oleh Perisai, karakter memperoleh peningkatan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12403,
|
|
"PromoteId": 12403,
|
|
"Sort": 4203,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sacrificial Greatsword",
|
|
"Description": "Pedang dekorasi yang telah membatu oleh waktu, tetapi perhiasan di dalamnya masih dapat terlihat jelas. Memberikan kekuatan melawan angin waktu bagi penggunanya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fossil",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fossil_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Composed",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>40%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>30 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>50%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>26 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>60%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>22 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>70%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>19 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>80%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>16 detik</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12404,
|
|
"PromoteId": 12404,
|
|
"Sort": 4204,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Royal Greatsword",
|
|
"Description": "Pedang panjang tua milik bangsawan Mondstadt di masa lampau. Terbuat dari bahan dengan kualitas terbaik, dan telah melalui ujian waktu. Pedang yang digunakan oleh keluarga kerajaan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Theocrat",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Theocrat_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Focus",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>8%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>14%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan efek akan hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan efek akan hilang."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12405,
|
|
"PromoteId": 12405,
|
|
"Sort": 4205,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Rainslasher",
|
|
"Description": "Pedang besar tanpa mata pedang yang bersinar gelap. Meremukkan musuh-musuhnya dengan kekuatan yang besar.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Perdue",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Perdue_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bane of Storm and Tide",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Electro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Electro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>28%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Electro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>32%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Electro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>36%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Electro."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12406,
|
|
"PromoteId": 12406,
|
|
"Sort": 4206,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Prototype Archaic",
|
|
"Description": "Sebuah greatsword kuno yang ditemukan di Blackcliff Forge. Mempunyai kekuatan ayunan yang luar biasa seolah dapat membelah dimensi.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Proto",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Proto_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Crush",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat mengenai musuh, Normal atau Charged Attack memiliki 50% persentase untuk mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>240%</color> ATK di area kecil. Dapat terpicu setiap 15 detik"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat mengenai musuh, Normal atau Charged Attack memiliki 50% persentase untuk mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>300%</color> ATK di area kecil. Dapat terpicu setiap 15 detik"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat mengenai musuh, Normal atau Charged Attack memiliki 50% persentase untuk mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>360%</color> ATK di area kecil. Dapat terpicu setiap 15 detik"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat mengenai musuh, Normal atau Charged Attack memiliki 50% persentase untuk mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>420%</color> ATK di area kecil. Dapat terpicu setiap 15 detik"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat mengenai musuh, Normal atau Charged Attack memiliki 50% persentase untuk mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>480%</color> ATK di area kecil. Dapat terpicu setiap 15 detik"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12407,
|
|
"PromoteId": 12407,
|
|
"Sort": 4207,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Whiteblind",
|
|
"Description": "Pedang indah yang memiliki bagian tumpul di mata pedangnya. Mencapai Liyue setelah melewati tangan beberapa pedagang. Dapat menjadi senjata mematikan di tangan orang yang dapat menggunakannya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Exotic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Exotic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1126,
|
|
"Type": 9,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Infused Edge",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat mengenai musuh, Normal atau Charged Attack meningkatkan <color=#99FFFFFF>6%</color> ATK dan DEF selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat mengenai musuh, Normal atau Charged Attack meningkatkan <color=#99FFFFFF>7,5%</color> ATK dan DEF selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat mengenai musuh, Normal atau Charged Attack meningkatkan <color=#99FFFFFF>9%</color> ATK dan DEF selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat mengenai musuh, Normal atau Charged Attack meningkatkan <color=#99FFFFFF>10,5%</color> ATK dan DEF selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat mengenai musuh, Normal atau Charged Attack meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> ATK dan DEF selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,5 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12408,
|
|
"PromoteId": 12408,
|
|
"Sort": 4208,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Blackcliff Slasher",
|
|
"Description": "Pedang yang sangat kokoh dan kuat dari Blackcliff Forge. Berwarna merah gelap di sepanjang bilahnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Blackrock",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Blackrock_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Press the Advantage",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12409,
|
|
"PromoteId": 12409,
|
|
"Sort": 4209,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Serpent Spine",
|
|
"Description": "Senjata kuno langka yang berasal dari laut, suaranya bagaikan suara ombak di masa lampau.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kione",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kione_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Wavesplitter",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat karakter bertarung, setiap 4 detik meningkatkan <color=#99FFFFFF>6%</color> DMG yang diakibatkan dan <color=#99FFFFFF>3%</color> DMG yang diterima. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 5 lapis, dan akan berkurang 1 lapis saat menerima DMG. Efek tidak akan hilang saat karakter bertarung digantikan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat karakter bertarung, setiap 4 detik meningkatkan <color=#99FFFFFF>7%</color> DMG yang diakibatkan dan <color=#99FFFFFF>2,7%</color> DMG yang diterima. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 5 lapis, dan akan berkurang 1 lapis saat menerima DMG. Efek tidak akan hilang saat karakter digantikan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat karakter bertarung, setiap 4 detik meningkatkan <color=#99FFFFFF>8%</color> DMG yang diakibatkan dan <color=#99FFFFFF>2,4%</color> DMG yang diterima. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 5 lapis, dan akan berkurang 1 lapis saat menerima DMG. Efek tidak akan hilang saat karakter bertarung digantikan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat karakter bertarung, setiap 4 detik meningkatkan <color=#99FFFFFF>9%</color> DMG yang diakibatkan dan <color=#99FFFFFF>2,2%</color> DMG yang diterima. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 5 lapis, dan akan berkurang 1 lapis saat menerima DMG. Efek tidak akan hilang saat karakter digantikan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat karakter bertarung, setiap 4 detik meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> DMG yang diakibatkan dan <color=#99FFFFFF>2%</color> DMG yang diterima. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 5 lapis, dan akan berkurang 1 lapis saat menerima DMG. Efek tidak akan hilang saat karakter bertarung digantikan."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12410,
|
|
"PromoteId": 12410,
|
|
"Sort": 4211,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Lithic Blade",
|
|
"Description": "Pedang tebal dan berat, terbuat dari batu Liyue.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Lapis",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Lapis_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Lithic Axiom: Unity",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Untuk setiap karakter dalam party yang berasal dari Liyue, karakter yang menggunakan senjata ini mendapatkan peningkatan <color=#99FFFFFF>7%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>3%</color> CRIT Rate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Untuk setiap karakter dalam party yang berasal dari Liyue, karakter yang menggunakan senjata ini mendapatkan peningkatan <color=#99FFFFFF>8%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>4%</color> CRIT Rate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Untuk setiap karakter dalam party yang berasal dari Liyue, karakter yang menggunakan senjata ini mendapatkan peningkatan <color=#99FFFFFF>9%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>5%</color> CRIT Rate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Untuk setiap karakter dalam party yang berasal dari Liyue, karakter yang menggunakan senjata ini mendapatkan peningkatan <color=#99FFFFFF>10%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>6%</color> CRIT Rate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Untuk setiap karakter dalam party yang berasal dari Liyue, karakter yang menggunakan senjata ini mendapatkan peningkatan <color=#99FFFFFF>11%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>7%</color> CRIT Rate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12411,
|
|
"PromoteId": 12411,
|
|
"Sort": 4210,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Snow-Tombed Starsilver",
|
|
"Description": "Pedang besar kuno yang tersimpan di antara mural. Ditempa dari Starsilver, mempunyai kekuatan untuk membelah es dan salju.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dragonfell",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dragonfell_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.075067,
|
|
"Type": 30,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Frost Burial",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>60%</color> persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar <color=#99FFFFFF>80%</color> ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>200%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>70%</color> persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar <color=#99FFFFFF>95%</color> ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>240%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>80%</color> persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar <color=#99FFFFFF>110%</color> ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>280%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>90%</color> persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar <color=#99FFFFFF>125%</color> ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>320%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>100%</color> persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar <color=#99FFFFFF>140%</color> ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>360%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12412,
|
|
"PromoteId": 12412,
|
|
"Sort": 4213,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Luxurious Sea-Lord",
|
|
"Description": "Raja laut yang agung. Setelah dikeringkan, tidak hanya menjadi senjata yang bagus, ikan ini juga bisa dipakai sebagai makanan darurat.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_MillenniaTuna",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_MillenniaTuna_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Oceanic Victory",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> DMG Elemental Burst. Saat Elemental Burst mengenai musuh, ada 100% kemungkinan memanggil ikan-ikan tuna untuk menyerang musuh dan mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>100%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> DMG Elemental Burst. Saat Elemental Burst mengenai musuh, ada 100% kemungkinan memanggil ikan-ikan tuna untuk menyerang musuh dan mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>125%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> DMG Elemental Burst. Saat Elemental Burst mengenai musuh, ada 100% kemungkinan memanggil ikan-ikan tuna untuk menyerang musuh dan mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>150%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> DMG Elemental Burst. Saat Elemental Burst mengenai musuh, ada 100% kemungkinan memanggil ikan-ikan tuna untuk menyerang musuh dan mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>175%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG Elemental Burst. Saat Elemental Burst mengenai musuh, ada 100% kemungkinan memanggil ikan-ikan tuna untuk menyerang musuh dan mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>200%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 15 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12414,
|
|
"PromoteId": 12414,
|
|
"Sort": 4212,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Katsuragikiri Nagamasa",
|
|
"Description": "Pedang yang dibuat di Tatarasuna. Bobotnya berat dan bodinya kasar.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Bakufu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Bakufu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Samurai Conduct",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>6%</color> Elemental Skill DMG. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, 3 Energy hilang tapi akan memulihkan <color=#99FFFFFF>3</color> Energy setiap 2 detik selama 6 detik. Efek terpicu setiap 10 detik. Dapat terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>7,5%</color> Elemental Skill DMG. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, 3 Energy hilang tapi akan memulihkan <color=#99FFFFFF>3,5</color> Energy setiap 2 detik selama 6 detik. Efek terpicu setiap 10 detik. Dapat terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan perang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>9%</color> Elemental Skill DMG. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, 3 Energy hilang tapi akan memulihkan <color=#99FFFFFF>4</color> Energy setiap 2 detik selama 6 detik. Efek terpicu setiap 10 detik. Dapat terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan perang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>10,5%</color> Elemental Skill DMG. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, 3 Energy hilang tapi akan memulihkan <color=#99FFFFFF>4,5</color> Energy setiap 2 detik selama 6 detik. Efek terpicu setiap 10 detik. Dapat terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan perang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> Elemental Skill DMG. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, 3 Energy hilang tapi akan memulihkan <color=#99FFFFFF>5</color> Energy setiap 2 detik selama 6 detik. Efek terpicu setiap 10 detik. Dapat terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan perang."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114032,
|
|
112049,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12415,
|
|
"PromoteId": 12415,
|
|
"Sort": 4216,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Makhaira Aquamarine",
|
|
"Description": "Sebuah pedang besar kuno yang berkilau seperti air. Erosi pasir selama ribuan tahun sama sekali tidak menumpulkan bilahnya yang tajam.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Pleroma",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Pleroma_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Desert Pavilion",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan <color=#99FFFFFF>24%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan <color=#99FFFFFF>30%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan <color=#99FFFFFF>36%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan <color=#99FFFFFF>42%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan <color=#99FFFFFF>48%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114048,
|
|
112070,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12416,
|
|
"PromoteId": 12416,
|
|
"Sort": 4214,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Akuoumaru",
|
|
"Description": "Pedang kesayangan \"Akuou\" yang legendaris. Pedang ini sangat besar dan agung, tapi ternyata cukup mudah digunakan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Maria",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Maria_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Watatsumi Wavewalker",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,12%</color> DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah <color=#99FFFFFF>40%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,15%</color> DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah <color=#99FFFFFF>50%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,18%</color> DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah <color=#99FFFFFF>60%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,21%</color> DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah <color=#99FFFFFF>70%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,24%</color> DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah <color=#99FFFFFF>80%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114028,
|
|
112058,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12417,
|
|
"PromoteId": 12417,
|
|
"Sort": 4215,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Forest Regalia",
|
|
"Description": "Senjata yang didapat dari cerita Aranara. Senjata dengan bentuk pedang besar ini dapat menghancurkan musuh-musuh hutan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Arakalari",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Arakalari_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Forest Sanctuary",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Lunar-Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, sebuah \"Leaf of Consciousness\" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. Elemental Mastery Karakter yang mengambil Leaf of Consciousness ini akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>60</color> poin selama 12 detik. Maksimal hanya satu Leaf of Consciousness yang bisa muncul dengan cara ini setiap 20 detik. Efek ini tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Efek Leaf of Consciousness tidak dapat ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Lunar-Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, sebuah \"Leaf of Consciousness\" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. Elemental Mastery Karakter yang mengambil Leaf of Consciousness ini akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>75</color> poin selama 12 detik. Maksimal hanya satu Leaf of Consciousness yang bisa muncul dengan cara ini setiap 20 detik. Efek ini tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Efek Leaf of Consciousness tidak dapat ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Lunar-Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, sebuah \"Leaf of Consciousness\" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. Elemental Mastery Karakter yang mengambil Leaf of Consciousness ini akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>90</color> poin selama 12 detik. Maksimal hanya satu Leaf of Consciousness yang bisa muncul dengan cara ini setiap 20 detik. Efek ini tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Efek Leaf of Consciousness tidak dapat ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Lunar-Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, sebuah \"Leaf of Consciousness\" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. Elemental Mastery Karakter yang mengambil Leaf of Consciousness ini akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>105</color> poin selama 12 detik. Maksimal hanya satu Leaf of Consciousness yang bisa muncul dengan cara ini setiap 20 detik. Efek ini tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Efek Leaf of Consciousness tidak dapat ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Lunar-Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, sebuah \"Leaf of Consciousness\" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. Elemental Mastery Karakter yang mengambil Leaf of Consciousness ini akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>120</color> poin selama 12 detik. Maksimal hanya satu Leaf of Consciousness yang bisa muncul dengan cara ini setiap 20 detik. Efek ini tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Efek Leaf of Consciousness tidak dapat ditumpuk."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114040,
|
|
112070,
|
|
112067
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12418,
|
|
"PromoteId": 12418,
|
|
"Sort": 4217,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Mailed Flower",
|
|
"Description": "Pedang besar yang anggun dan elegan, dihiasi dengan bunga dan pita bernuansa festival.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fleurfair",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fleurfair_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 24,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Whispers of Wind and Flower",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Selama 8 detik setelah Elemental Skill mengenai musuh atau Reaksi Elemental terpicu, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color>, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>48</color> poin."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Selama 8 detik setelah Elemental Skill mengenai musuh atau Reaksi Elemental terpicu, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>15%</color>, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>60</color> poin."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Selama 8 detik setelah Elemental Skill mengenai musuh atau Reaksi Elemental terpicu, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>18%</color>, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>72</color> poin."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Selama 8 detik setelah Elemental Skill mengenai musuh atau Reaksi Elemental terpicu, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>21%</color>, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>84</color> poin."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Selama 8 detik setelah Elemental Skill mengenai musuh atau Reaksi Elemental terpicu, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>96</color> poin."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112076,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12424,
|
|
"PromoteId": 12424,
|
|
"Sort": 4218,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Talking Stick",
|
|
"Description": "Sebagian besar orang akan menganggap pentungan bertatahkan obsidian ini memang cukup meyakinkan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_BeastTamer",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_BeastTamer_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.04,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "\"The Silver Tongue\"",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>16%</color> selama 15 detik setelah menerima efek Pyro, dapat terpicu sekali setiap 12 detik. Meningkatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar <color=#99FFFFFF>12%</color> selama 15 detik setelah menerima efek Hydro, Cryo, Electro, atau Dendro, dapat terpicu sekali setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>20%</color> selama 15 detik setelah menerima efek Pyro, dapat terpicu sekali setiap 12 detik. Meningkatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar <color=#99FFFFFF>15%</color> selama 15 detik setelah menerima efek Hydro, Cryo, Electro, atau Dendro, dapat terpicu sekali setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>24%</color> selama 15 detik setelah menerima efek Pyro, dapat terpicu sekali setiap 12 detik. Meningkatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar <color=#99FFFFFF>18%</color> selama 15 detik setelah menerima efek Hydro, Cryo, Electro, atau Dendro, dapat terpicu sekali setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>28%</color> selama 15 detik setelah menerima efek Pyro, dapat terpicu sekali setiap 12 detik. Meningkatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar <color=#99FFFFFF>21%</color> selama 15 detik setelah menerima efek Hydro, Cryo, Electro, atau Dendro, dapat terpicu sekali setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>32%</color> selama 15 detik setelah menerima efek Pyro, dapat terpicu sekali setiap 12 detik. Meningkatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar <color=#99FFFFFF>24%</color> selama 15 detik setelah menerima efek Hydro, Cryo, Electro, atau Dendro, dapat terpicu sekali setiap 12 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114044,
|
|
112076,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12425,
|
|
"PromoteId": 12425,
|
|
"Sort": 4219,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Tidal Shadow",
|
|
"Description": "Pedang standar dengan desain yang indah dan ditempa dengan sangat baik, dibuat khusus untuk petugas jabatan kelas atas dan Kapten angkatan laut Fontaine.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Vorpal",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Vorpal_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "White Cruising Wave",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah menerima pemulihan, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color> selama 8 detik. Tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah menerima pemulihan, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>30%</color> selama 8 detik. Tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah menerima pemulihan, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>36%</color> selama 8 detik. Tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah menerima pemulihan, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>42%</color> selama 8 detik. Tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah menerima pemulihan, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>48%</color> selama 8 detik. Tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114060,
|
|
112091,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12426,
|
|
"PromoteId": 12426,
|
|
"Sort": 4221,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "\"Ultimate Overlord's Mega Magic Sword\"",
|
|
"Description": "Pedang ajaib yang hanya bisa digunakan oleh penguasa tertinggi di laut. Karena menggunakan bahan tahan air khusus, pedang ini tidak akan rusak meskipun terendam di dalam air ... Pedang ini hampir bisa dianggap tak terkalahkan!",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Champion",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Champion_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Melussistance!",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color>. Bukan hanya itu! Para Melusine dari Merusea Village yang pernah kamu bantu menyemangatimu dengan penuh semangat, dan berdasarkan jumlah mereka, ATK-mu akan mendapatkan peningkatan tambahan hingga <color=#99FFFFFF>12%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>15%</color>. Bukan hanya itu! Para Melusine dari Merusea Village yang pernah kamu bantu menyemangatimu dengan penuh semangat, dan berdasarkan jumlah mereka, ATK-mu akan mendapatkan peningkatan tambahan hingga <color=#99FFFFFF>15%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>18%</color>. Bukan hanya itu! Para Melusine dari Merusea Village yang pernah kamu bantu menyemangatimu dengan penuh semangat, dan berdasarkan jumlah mereka, ATK-mu akan mendapatkan peningkatan tambahan hingga <color=#99FFFFFF>18%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>21%</color>. Bukan hanya itu! Para Melusine dari Merusea Village yang pernah kamu bantu menyemangatimu dengan penuh semangat, dan berdasarkan jumlah mereka, ATK-mu akan mendapatkan peningkatan tambahan hingga <color=#99FFFFFF>21%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>. Bukan hanya itu! Para Melusine dari Merusea Village yang pernah kamu bantu menyemangatimu dengan penuh semangat, dan berdasarkan jumlah mereka, ATK-mu akan mendapatkan peningkatan tambahan hingga <color=#99FFFFFF>24%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114060,
|
|
112094,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12427,
|
|
"PromoteId": 12427,
|
|
"Sort": 4220,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Portable Power Saw",
|
|
"Description": "Gergaji listrik zaman dulu yang sudah hampir punah saat ini. Dulu pernah menjadi alat pemotong yang dipercaya oleh para pekerja.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mechanic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mechanic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Sea Shanty",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Stoic's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Stoic's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Roused yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Stoic's Symbol yang dikonsumsi akan: meningkatkan <color=#99FFFFFF>40</color> poin Elemental Mastery; dan memulihkan <color=#99FFFFFF>2</color> poin Energy Karakter penggunanya (setelah 2 detik efek Roused dihasilkan). Efek Roused dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Stoic's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Stoic's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Stoic's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Roused yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Stoic's Symbol yang dikonsumsi akan: meningkatkan <color=#99FFFFFF>50</color> poin Elemental Mastery; dan memulihkan <color=#99FFFFFF>2,5</color> poin Energy Karakter penggunanya (setelah 2 detik efek Roused dihasilkan). Efek Roused dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Stoic's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Stoic's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Stoic's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Roused yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Stoic's Symbol yang dikonsumsi akan: meningkatkan <color=#99FFFFFF>60</color> poin Elemental Mastery; dan memulihkan <color=#99FFFFFF>3</color> poin Energy Karakter penggunanya (setelah 2 detik efek Roused dihasilkan). Efek Roused dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Stoic's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Stoic's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Stoic's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Roused yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Stoic's Symbol yang dikonsumsi akan: meningkatkan <color=#99FFFFFF>70</color> poin Elemental Mastery; dan memulihkan <color=#99FFFFFF>3,5</color> poin Energy Karakter penggunanya (setelah 2 detik efek Roused dihasilkan). Efek Roused dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Stoic's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Stoic's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Stoic's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Roused yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Stoic's Symbol yang dikonsumsi akan: meningkatkan <color=#99FFFFFF>80</color> poin Elemental Mastery; dan memulihkan <color=#99FFFFFF>4</color> poin Energy Karakter penggunanya (setelah 2 detik efek Roused dihasilkan). Efek Roused dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Stoic's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114060,
|
|
112091,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12430,
|
|
"PromoteId": 12430,
|
|
"Sort": 4223,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Fruitful Hook",
|
|
"Description": "Burkina sang pejuang pemberani dari Tirai Daun pernah secara khusus menempa senjata ini dengan bantuan Tenoch, hanya untuk mendapatkan Flamegranate terbaik yang ada di seluruh Natlan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Umpakati",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Umpakati_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "The Weight of Falling Branches",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "CRIT Rate Plunging Attack meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color>; Setelah Plunging Attack mengenai musuh, DMG Normal Attack, Plunging Attack, dan Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color> selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "CRIT Rate Plunging Attack meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color>; Setelah Plunging Attack mengenai musuh, DMG Normal Attack, Plunging Attack, dan Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color> selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "CRIT Rate Plunging Attack meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>; Setelah Plunging Attack mengenai musuh, DMG Normal Attack, Plunging Attack, dan Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color> selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "CRIT Rate Plunging Attack meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>; Setelah Plunging Attack mengenai musuh, DMG Normal Attack, Plunging Attack, dan Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color> selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "CRIT Rate Plunging Attack meningkat <color=#99FFFFFF>32%</color>; Setelah Plunging Attack mengenai musuh, DMG Normal Attack, Plunging Attack, dan Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>32%</color> selama 10 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114072,
|
|
112115,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12431,
|
|
"PromoteId": 12431,
|
|
"Sort": 4222,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Earth Shaker",
|
|
"Description": "Pedang besar yang disukai oleh tokoh pahlawan si Pembawa Api. Konon katanya, bahkan bara api milik Penguasa Bara Api pun tidak bisa menghanguskannya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Isikhulu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Isikhulu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Oath of Qhapaq Nan",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah Karakter dalam party memicu reaksi terkait Pyro, DMG Elemental Skill Karakter yang mengenakan senjata ini akan meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color> selama 8 detik. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah Karakter dalam party memicu reaksi terkait Pyro, DMG Elemental Skill Karakter yang mengenakan senjata ini akan meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color> selama 8 detik. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah Karakter dalam party memicu reaksi terkait Pyro, DMG Elemental Skill Karakter yang mengenakan senjata ini akan meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color> selama 8 detik. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah Karakter dalam party memicu reaksi terkait Pyro, DMG Elemental Skill Karakter yang mengenakan senjata ini akan meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color> selama 8 detik. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah Karakter dalam party memicu reaksi terkait Pyro, DMG Elemental Skill Karakter yang mengenakan senjata ini akan meningkat <color=#99FFFFFF>32%</color> selama 8 detik. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114064,
|
|
112112,
|
|
112106
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12432,
|
|
"PromoteId": 12432,
|
|
"Sort": 4224,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Flame-Forged Insight",
|
|
"Description": "Dalam cerita suku, pedang ini ditempa oleh pengrajin Warga Mata Air untuk melindungi seorang anak yang sedang berkelana jauh. Sepertinya, ini adalah replika dari pedang legendaris raksasa tertentu yang ada dalam legenda.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Polilith",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Polilith_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Mind in Bloom",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat memicu reaksi Electro-Charged, Lunar-Charged, Bloom atau Lunar-Bloom, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>12</color> poin Energy dan meningkatkan Elemental Mastery sebesar <color=#99FFFFFF>60</color> poin selama 15 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Efek tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat memicu reaksi Electro-Charged, Lunar-Charged, Bloom atau Lunar-Bloom, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>15</color> poin Energy dan meningkatkan Elemental Mastery sebesar <color=#99FFFFFF>75</color> poin selama 15 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Efek tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat memicu reaksi Electro-Charged, Lunar-Charged, Bloom atau Lunar-Bloom, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>18</color> poin Energy dan meningkatkan Elemental Mastery sebesar <color=#99FFFFFF>90</color> poin selama 15 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Efek tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat memicu reaksi Electro-Charged, Lunar-Charged, Bloom atau Lunar-Bloom, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>21</color> poin Energy dan meningkatkan Elemental Mastery sebesar <color=#99FFFFFF>105</color> poin selama 15 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Efek tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat memicu reaksi Electro-Charged, Lunar-Charged, Bloom atau Lunar-Bloom, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>24</color> poin Energy dan meningkatkan Elemental Mastery sebesar <color=#99FFFFFF>120</color> poin selama 15 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Efek tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114068,
|
|
112121,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12433,
|
|
"PromoteId": 12433,
|
|
"Sort": 4225,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Master Key",
|
|
"Description": "Greatsword berat dan sangat tajam. Dapat membuka hampir semua kunci dengan meminjam kekuatannya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Ilmarinen",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Ilmarinen_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.133333,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Fall Into Place",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>60</color> poin selama 12 detik. Moonsign: Ascendant Gleam: Peningkatan Elemental Mastery dari efek ini bertambah <color=#99FFFFFF>60</color> poin lagi. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>75</color> poin selama 12 detik. Moonsign: Ascendant Gleam: Peningkatan Elemental Mastery dari efek ini bertambah <color=#99FFFFFF>75</color> poin lagi. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>90</color> poin selama 12 detik. Moonsign: Ascendant Gleam: Peningkatan Elemental Mastery dari efek ini bertambah <color=#99FFFFFF>90</color> poin lagi. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>105</color> poin selama 12 detik. Moonsign: Ascendant Gleam: Peningkatan Elemental Mastery dari efek ini bertambah <color=#99FFFFFF>105</color> poin lagi. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>120</color> poin selama 12 detik. Moonsign: Ascendant Gleam: Peningkatan Elemental Mastery dari efek ini bertambah <color=#99FFFFFF>120</color> poin lagi. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114084,
|
|
112133,
|
|
112124
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12501,
|
|
"PromoteId": 12501,
|
|
"Sort": 5201,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Skyward Pride",
|
|
"Description": "Claymore yang melambangkan keagungan Dvalin yang mengumandang di bentang angkasa. Saat diayunkan, terdengar kekuatan Dvalin dan Anemo dalam suara yang ditimbulkannya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dvalin",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dvalin_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.08,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Sky-ripping Dragon Spine",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>8%</color> DMG. Setelah menggunakan Elemental Burst: Normal atau Charged Attack yang mengenai musuh akan menciptakan tebasan vakum yang mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>80%</color> ATK kepada musuh di jalurnya. Bertahan selama 20 detik, atau 8 tebasan vakum."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> DMG. Setelah menggunakan Elemental Burst: Normal atau Charged Attack yang mengenai musuh akan menciptakan tebasan vakum yang mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>100%</color> ATK kepada musuh di jalurnya. Bertahan selama 20 detik, atau 8 tebasan vakum."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> DMG. Setelah menggunakan Elemental Burst: Normal atau Charged Attack yang mengenai musuh akan menciptakan tebasan vakum yang mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>120%</color> ATK kepada musuh di jalurnya. Bertahan selama 20 detik, atau 8 tebasan vakum."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>14%</color> DMG. Setelah menggunakan Elemental Burst: Normal atau Charged Attack yang mengenai musuh akan menciptakan tebasan vakum yang mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>140%</color> ATK kepada musuh di jalurnya. Bertahan selama 20 detik, atau 8 tebasan vakum."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> DMG. Setelah menggunakan Elemental Burst: Normal atau Charged Attack yang mengenai musuh akan menciptakan tebasan vakum yang mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>160%</color> ATK kepada musuh di jalurnya. Bertahan selama 20 detik, atau 8 tebasan vakum."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12502,
|
|
"PromoteId": 12502,
|
|
"Sort": 5202,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Wolf's Gravestone",
|
|
"Description": "Pedang panjang yang digunakan oleh Wolf Knight. Dibentuk menggunakan selempeng besi yang biasa saja oleh seorang pandai besi kota. Tetapi persahabatannya dengan para serigala memberikan kekuatan yang spesial di dalam karya ini.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Wolfmound",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Wolfmound_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.108,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Wolfish Tracker",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> ATK. Saat berhasil mengenai musuh dengan HP kurang dari 30%, meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> ATK seluruh anggota party selama 12 detik. Dapat terpicu setiap 30 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>25%</color> ATK. Saat berhasil mengenai musuh dengan HP kurang dari 30%, meningkatkan <color=#99FFFFFF>50%</color> ATK seluruh anggota party selama 12 detik. Dapat terpicu setiap 30 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> ATK. Saat berhasil mengenai musuh dengan HP kurang dari 30%, meningkatkan <color=#99FFFFFF>60%</color> ATK seluruh anggota party selama 12 detik. Dapat terpicu setiap 30 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>35%</color> ATK. Saat berhasil mengenai musuh dengan HP kurang dari 30%, meningkatkan <color=#99FFFFFF>70%</color> ATK seluruh anggota party selama 12 detik. Dapat terpicu setiap 30 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> ATK. Saat berhasil mengenai musuh dengan HP kurang dari 30%, meningkatkan <color=#99FFFFFF>80%</color> ATK seluruh anggota party selama 12 detik. Dapat terpicu setiap 30 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12503,
|
|
"PromoteId": 12503,
|
|
"Sort": 5205,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Song of Broken Pines",
|
|
"Description": "Pedang besar seringan angin yang meniup dedaunan dengan lembut, tapi juga bagaikan angin topan yang ganas dan tanpa ampun bagi mereka yang korup.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Widsith",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Widsith_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 49.1377,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1303
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.045,
|
|
"Type": 30,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Rebel's Banner-Hymn",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Bagian dari \"Millennial Movement\" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> ATK; Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan satu Sigil of Whispers. Efek ini dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat kamu mempunyai 4 Sigil of Whispers, semuanya akan terkonsumsi dan seluruh anggota party di sekitar akan mendapatkan efek \"Millennial Movement: Banner-Hymn\" selama 12 detik. \"Millennial Movement: Banner-Hymn\" akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> Normal ATK SPD dan meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigil of Whispers lagi selama 20 detik. Dari beragam efek \"Millennial Movement\" yang ada, efek dengan jenis sama tidak bisa ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Bagian dari \"Millennial Movement\" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> ATK; Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan satu Sigil of Whispers. Efek ini dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat kamu mempunyai 4 Sigil of Whispers, semuanya akan terkonsumsi dan seluruh anggota party di sekitar akan mendapatkan efek \"Millennial Movement: Banner-Hymn\" selama 12 detik. \"Millennial Movement: Banner-Hymn\" akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> Normal ATK SPD dan meningkatkan <color=#99FFFFFF>25%</color> ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigil of Whispers lagi selama 20 detik. Dari beragam efek \"Millennial Movement\" yang ada, efek dengan jenis sama tidak bisa ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Bagian dari \"Millennial Movement\" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> ATK; Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan satu Sigil of Whispers. Efek ini dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat kamu mempunyai 4 Sigil of Whispers, semuanya akan terkonsumsi dan seluruh anggota party di sekitar akan mendapatkan efek \"Millennial Movement: Banner-Hymn\" selama 12 detik. \"Millennial Movement: Banner-Hymn\" akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> Normal ATK SPD dan meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigil of Whispers lagi selama 20 detik. Dari beragam efek \"Millennial Movement\" yang ada, efek dengan jenis sama tidak bisa ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Bagian dari \"Millennial Movement\" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan <color=#99FFFFFF>28%</color> ATK; Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan satu Sigil of Whispers. Efek ini dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat kamu mempunyai 4 Sigil of Whispers, semuanya akan terkonsumsi dan seluruh anggota party di sekitar akan mendapatkan efek \"Millennial Movement: Banner-Hymn\" selama 12 detik. \"Millennial Movement: Banner-Hymn\" akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> Normal ATK SPD dan meningkatkan <color=#99FFFFFF>35%</color> ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigil of Whispers lagi selama 20 detik. Dari beragam efek \"Millennial Movement\" yang ada, efek dengan jenis sama tidak bisa ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Bagian dari \"Millennial Movement\" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan <color=#99FFFFFF>32%</color> ATK; Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan satu Sigil of Whispers. Efek ini dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat kamu mempunyai 4 Sigil of Whispers, semuanya akan terkonsumsi dan seluruh anggota party di sekitar akan mendapatkan efek \"Millennial Movement: Banner-Hymn\" selama 12 detik. \"Millennial Movement: Banner-Hymn\" akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> Normal ATK SPD dan meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigil of Whispers lagi selama 20 detik. Dari beragam efek \"Millennial Movement\" yang ada, efek dengan jenis sama tidak bisa ditumpuk."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12504,
|
|
"PromoteId": 12504,
|
|
"Sort": 5203,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "The Unforged",
|
|
"Description": "Pedang tanpa ujung yang memiliki kekuatan hebat untuk mengusir iblis.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kunwu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kunwu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.108,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Golden Majesty",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>20%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>4%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>25%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>5%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>30%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>6%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>35%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>7%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>40%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>8%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12510,
|
|
"PromoteId": 12510,
|
|
"Sort": 5206,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Redhorn Stonethresher",
|
|
"Description": "Berdasarkan penuturan pemiliknya yang terdahulu, pedang ini adalah pedang \"Bertanduk Merah Penghancur Batu Pelumat Emas Penakluk Singa\" yang dapat membuat monster mana pun lari terbirit-birit.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Itadorimaru",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Itadorimaru_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.192,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Gokadaiou Otogibanashi",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>28%</color> DEF. DMG dari Normal dan Charged Attack akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>40%</color> DEF."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>35%</color> DEF. DMG dari Normal dan Charged Attack akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>50%</color> DEF."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>42%</color> DEF. DMG dari Normal dan Charged Attack akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>60%</color> DEF."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>49%</color> DEF. DMG dari Normal dan Charged Attack akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>70%</color> DEF."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>56%</color> DEF. DMG dari Normal dan Charged Attack akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>80%</color> DEF."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114032,
|
|
112058,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12511,
|
|
"PromoteId": 12511,
|
|
"Sort": 5207,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Beacon of the Reed Sea",
|
|
"Description": "Pedang besar berujung datar yang dirancang agar cocok dipakai sebagai senjata raja kuno atau instrumen upacara.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Deshret",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Deshret_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.072,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Desert Watch",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengenai musuh, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color> selama 8 detik; Setelah menerima DMG, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color> selama 8 detik. Kedua efek di atas tetap bisa terpicu meskipun Karakter yang mengenakan Senjata ini ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Selain itu, saat tidak dilindungi Perisai, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>32%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengenai musuh, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>25%</color> selama 8 detik; Setelah menerima DMG, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>25%</color> selama 8 detik. Kedua efek di atas tetap bisa terpicu meskipun Karakter yang mengenakan Senjata ini ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Selain itu, saat tidak dilindungi Perisai, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>40%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengenai musuh, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>30%</color> selama 8 detik; Setelah menerima DMG, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>30%</color> selama 8 detik. Kedua efek di atas tetap bisa terpicu meskipun Karakter yang mengenakan Senjata ini ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Selain itu, saat tidak dilindungi Perisai, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>48%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengenai musuh, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>35%</color> selama 8 detik; Setelah menerima DMG, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>35%</color> selama 8 detik. Kedua efek di atas tetap bisa terpicu meskipun Karakter yang mengenakan Senjata ini ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Selain itu, saat tidak dilindungi Perisai, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>56%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengenai musuh, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>40%</color> selama 8 detik; Setelah menerima DMG, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>40%</color> selama 8 detik. Kedua efek di atas tetap bisa terpicu meskipun Karakter yang mengenakan Senjata ini ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Selain itu, saat tidak dilindungi Perisai, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>64%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114048,
|
|
112076,
|
|
112067
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12512,
|
|
"PromoteId": 12512,
|
|
"Sort": 5208,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Verdict",
|
|
"Description": "Pedang yang pernah digunakan oleh gadis bangsawan yang meninggalkan nama keluarganya. Dulu, senjata ini ternoda oleh cairan darah dari musuh dan kekasihnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_GoldenVerdict",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_GoldenVerdict_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.048,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Many Oaths of Dawn and Dusk",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color>. Saat Karakter dalam party mendapatkan Elemental Shard dari reaksi Crystallize, Karakter yang mengenakannya akan mendapatkan 1 \"Seal\", yang dapat meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> DMG Elemental Skill. Seal dapat berlangsung selama 15 detik dan hanya 2 Seal yang dapat tercipta dalam waktu bersamaan. Semua Seal akan dihapus 0,2 detik setelah Elemental Skill Karakter yang mengenakan mengakibatkan DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>25%</color>. Saat Karakter dalam party mendapatkan Elemental Shard dari reaksi Crystallize, Karakter yang mengenakannya akan mendapatkan 1 \"Seal\", yang dapat meningkatkan <color=#99FFFFFF>22,5%</color> DMG Elemental Skill. Seal dapat berlangsung selama 15 detik dan hanya 2 Seal yang dapat tercipta dalam waktu bersamaan. Semua Seal akan dihapus 0,2 detik setelah Elemental Skill Karakter yang mengenakan mengakibatkan DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>30%</color>. Saat Karakter dalam party mendapatkan Elemental Shard dari reaksi Crystallize, Karakter yang mengenakannya akan mendapatkan 1 \"Seal\", yang dapat meningkatkan <color=#99FFFFFF>27%</color> DMG Elemental Skill. Seal dapat berlangsung selama 15 detik dan hanya 2 Seal yang dapat tercipta dalam waktu bersamaan. Semua Seal akan dihapus 0,2 detik setelah Elemental Skill Karakter yang mengenakan mengakibatkan DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>35%</color>. Saat Karakter dalam party mendapatkan Elemental Shard dari reaksi Crystallize, Karakter yang mengenakannya akan mendapatkan 1 \"Seal\", yang dapat meningkatkan <color=#99FFFFFF>31,5%</color> DMG Elemental Skill. Seal dapat berlangsung selama 15 detik dan hanya 2 Seal yang dapat tercipta dalam waktu bersamaan. Semua Seal akan dihapus 0,2 detik setelah Elemental Skill Karakter yang mengenakan mengakibatkan DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>40%</color>. Saat Karakter dalam party mendapatkan Elemental Shard dari reaksi Crystallize, Karakter yang mengenakannya akan mendapatkan 1 \"Seal\", yang dapat meningkatkan <color=#99FFFFFF>36%</color> DMG Elemental Skill. Seal dapat berlangsung selama 15 detik dan hanya 2 Seal yang dapat tercipta dalam waktu bersamaan. Semua Seal akan dihapus 0,2 detik setelah Elemental Skill Karakter yang mengenakan mengakibatkan DMG."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114052,
|
|
112091,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12513,
|
|
"PromoteId": 12513,
|
|
"Sort": 5209,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Fang of the Mountain King",
|
|
"Description": "Pedang raksasa yang ditempa dari batu pirus murni. Karena beratnya yang jauh melebihi senjata biasa ini, pedang ini diberi nama \"Raja Gunung\" Kongamato.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_EmeraldSword",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_EmeraldSword_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 49.1377,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1303
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.024,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Turquoise Hunt",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengenai musuh, maka akan mendapatkan 1 lapis Canopy's Favor. Bisa terpicu sekali setiap 0,5 detik. Saat anggota party di sekitar memicu reaksi Burning atau Burgeon, maka Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan 3 lapis Canopy's Favor. Efek ini bisa terpicu sekali setiap 2 detik dan dapat terpicu meskipun Karakter party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Canopy's Favor: Meningkatkan DMG Elemental Burst dan Elemental Skill sebanyak <color=#99FFFFFF>10%</color> selama 6 detik. Maksimum 6 lapis. Durasi setiap lapisnya dihitung secara terpisah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengenai musuh, maka akan mendapatkan 1 lapis Canopy's Favor. Bisa terpicu sekali setiap 0,5 detik. Saat anggota party di sekitar memicu reaksi Burning atau Burgeon, maka Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan 3 lapis Canopy's Favor. Efek ini bisa terpicu sekali setiap 2 detik dan dapat terpicu meskipun Karakter party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Canopy's Favor: Meningkatkan DMG Elemental Burst dan Elemental Skill sebanyak <color=#99FFFFFF>12,5%</color> selama 6 detik. Maksimum 6 lapis. Durasi setiap lapisnya dihitung secara terpisah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengenai musuh, maka akan mendapatkan 1 lapis Canopy's Favor. Bisa terpicu sekali setiap 0,5 detik. Saat anggota party di sekitar memicu reaksi Burning atau Burgeon, maka Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan 3 lapis Canopy's Favor. Efek ini bisa terpicu sekali setiap 2 detik dan dapat terpicu meskipun Karakter party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Canopy's Favor: Meningkatkan DMG Elemental Burst dan Elemental Skill sebanyak <color=#99FFFFFF>15%</color> selama 6 detik. Maksimum 6 lapis. Durasi setiap lapisnya dihitung secara terpisah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengenai musuh, maka akan mendapatkan 1 lapis Canopy's Favor. Bisa terpicu sekali setiap 0,5 detik. Saat anggota party di sekitar memicu reaksi Burning atau Burgeon, maka Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan 3 lapis Canopy's Favor. Efek ini bisa terpicu sekali setiap 2 detik dan dapat terpicu meskipun Karakter party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Canopy's Favor: Meningkatkan DMG Elemental Burst dan Elemental Skill sebanyak <color=#99FFFFFF>17,5%</color> selama 6 detik. Maksimum 6 lapis. Durasi setiap lapisnya dihitung secara terpisah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengenai musuh, maka akan mendapatkan 1 lapis Canopy's Favor. Bisa terpicu sekali setiap 0,5 detik. Saat anggota party di sekitar memicu reaksi Burning atau Burgeon, maka Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan 3 lapis Canopy's Favor. Efek ini bisa terpicu sekali setiap 2 detik dan dapat terpicu meskipun Karakter party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Canopy's Favor: Meningkatkan DMG Elemental Burst dan Elemental Skill sebanyak <color=#99FFFFFF>20%</color> selama 6 detik. Maksimum 6 lapis. Durasi setiap lapisnya dihitung secara terpisah."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114068,
|
|
112112,
|
|
112106
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12514,
|
|
"PromoteId": 12514,
|
|
"Sort": 5210,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "A Thousand Blazing Suns",
|
|
"Description": "Pedang berat yang bersinar layaknya matahari terbit. Telah menyaksikan kematian dan kehidupan dari matahari yang tak terhitung jumlahnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_RadianceSword",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_RadianceSword_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 49.1377,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1303
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.024,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Sunset Reignites the Dawn",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mendapatkan efek \"Scorching Brilliance\": CRIT DMG meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color>, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>, efek ini berlangsung selama 6 detik dan dapat terpicu sekali setiap 10 detik.\nSelama durasi ini, mengakibatkan Elemental DMG dengan Normal Attack atau Charged Attack akan memperpanjang durasi efek \"Scorching Brilliance\" selama 2 detik, efek ini dapat terpicu sekali setiap 1 detik dan perpanjangan durasi maksimum yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah 6 detik.\nSelain itu, saat dalam status Nightsoul's Blessing, efek \"Scorching Brilliance\" akan meningkat 75% dan durasinya tidak berkurang saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mendapatkan efek \"Scorching Brilliance\": CRIT DMG meningkat <color=#99FFFFFF>25%</color>, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>35%</color>, efek ini berlangsung selama 6 detik dan dapat terpicu sekali setiap 10 detik.\nSelama durasi ini, mengakibatkan Elemental DMG dengan Normal Attack atau Charged Attack akan memperpanjang durasi efek \"Scorching Brilliance\" selama 2 detik, efek ini dapat terpicu sekali setiap 1 detik dan perpanjangan durasi maksimum yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah 6 detik.\nSelain itu, saat dalam status Nightsoul's Blessing, efek \"Scorching Brilliance\" akan meningkat 75% dan durasinya tidak berkurang saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mendapatkan efek \"Scorching Brilliance\": CRIT DMG meningkat <color=#99FFFFFF>30%</color>, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>42%</color>, efek ini berlangsung selama 6 detik dan dapat terpicu sekali setiap 10 detik.\nSelama durasi ini, mengakibatkan Elemental DMG dengan Normal Attack atau Charged Attack akan memperpanjang durasi efek \"Scorching Brilliance\" selama 2 detik, efek ini dapat terpicu sekali setiap 1 detik dan perpanjangan durasi maksimum yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah 6 detik.\nSelain itu, saat dalam status Nightsoul's Blessing, efek \"Scorching Brilliance\" akan meningkat 75% dan durasinya tidak berkurang saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mendapatkan efek \"Scorching Brilliance\": CRIT DMG meningkat <color=#99FFFFFF>35%</color>, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>49%</color>, efek ini berlangsung selama 6 detik dan dapat terpicu sekali setiap 10 detik.\nSelama durasi ini, mengakibatkan Elemental DMG dengan Normal Attack atau Charged Attack akan memperpanjang durasi efek \"Scorching Brilliance\" selama 2 detik, efek ini dapat terpicu sekali setiap 1 detik dan perpanjangan durasi maksimum yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah 6 detik.\nSelain itu, saat dalam status Nightsoul's Blessing, efek \"Scorching Brilliance\" akan meningkat 75% dan durasinya tidak berkurang saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mendapatkan efek \"Scorching Brilliance\": CRIT DMG meningkat <color=#99FFFFFF>40%</color>, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>56%</color>, efek ini berlangsung selama 6 detik dan dapat terpicu sekali setiap 10 detik.\nSelama durasi ini, mengakibatkan Elemental DMG dengan Normal Attack atau Charged Attack akan memperpanjang durasi efek \"Scorching Brilliance\" selama 2 detik, efek ini dapat terpicu sekali setiap 1 detik dan perpanjangan durasi maksimum yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah 6 detik.\nSelain itu, saat dalam status Nightsoul's Blessing, efek \"Scorching Brilliance\" akan meningkat 75% dan durasinya tidak berkurang saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114064,
|
|
112115,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13101,
|
|
"PromoteId": 13101,
|
|
"Sort": 1301,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 1,
|
|
"Name": "Beginner's Protector",
|
|
"Description": "Sebuah polearm yang sangat lurus seperti sebuah tiang bendera. Cocok digunakan di berbagai situasi.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Gewalt",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Gewalt_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 23.245,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114011,
|
|
112024,
|
|
112009
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13201,
|
|
"PromoteId": 13201,
|
|
"Sort": 2301,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 2,
|
|
"Name": "Iron Point",
|
|
"Description": "Mata pedangnya sangat tajam, sebuah senjata dengan keseimbangan yang baik, senjata ini populer di kalangan para petualang.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Rod",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Rod_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 32.93,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114011,
|
|
112024,
|
|
112009
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13301,
|
|
"PromoteId": 13301,
|
|
"Sort": 3301,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "White Tassel",
|
|
"Description": "Senjata standar milik prajurit Millelith dengan poros yang kokoh dan ujung tombak yang tajam. Sebuah senjata yang dapat diandalkan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Ruby",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Ruby_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.051,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Sharp",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar <color=#99FFFFFF>24%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar <color=#99FFFFFF>30%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar <color=#99FFFFFF>36%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar <color=#99FFFFFF>42%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar <color=#99FFFFFF>48%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13302,
|
|
"PromoteId": 13302,
|
|
"Sort": 3302,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Halberd",
|
|
"Description": "Sebuah polearm dengan sebilah kapak terpasang di atasnya yang bisa mengakibatkan kerusakan hebat. Senjata yang sangat disukai oleh prajurit Millelith.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Halberd",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Halberd_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 39.8751,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1102
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.051067,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Heavy",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Normal Attack mengakibatkan serangan tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>160%</color> ATK pada musuh. Hanya dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Normal Attack mengakibatkan serangan tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>200%</color> ATK pada musuh. Hanya dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Normal Attack mengakibatkan serangan tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>240%</color> ATK pada musuh. Hanya dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Normal Attack mengakibatkan serangan tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>280%</color> ATK pada musuh. Hanya dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Normal Attack mengakibatkan serangan tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>320%</color> ATK pada musuh. Hanya dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13303,
|
|
"PromoteId": 13303,
|
|
"Sort": 3303,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Black Tassel",
|
|
"Description": "Warnanya yang hitam memberikan solusi pada White Tassel yang mudah kotor.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Noire",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Noire_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 37.6075,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1104
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.102133,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Hard Hitter",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> DMG terhadap Slime."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>50%</color> DMG terhadap Slime."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>60%</color> DMG terhadap Slime."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>70%</color> DMG terhadap Slime."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>80%</color> DMG terhadap Slime."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13401,
|
|
"PromoteId": 13401,
|
|
"Sort": 4301,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Dragon's Bane",
|
|
"Description": "Tombak dengan ukiran naga emas yang membelit menjadi satu. Ringan dan tajam, mungkin senjata ini sungguh dapat membunuh naga.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Stardust",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Stardust_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 48,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bane of Flame and Water",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> DMG terhadap musuh yang terkena elemen Hydro atau Pyro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Pyro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>28%</color> DMG terhadap musuh yang terkena elemen Hydro atau Pyro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>32%</color> DMG terhadap musuh yang terkena elemen Hydro atau Pyro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>36%</color> DMG terhadap musuh yang terkena elemen Hydro atau Pyro."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13402,
|
|
"PromoteId": 13402,
|
|
"Sort": 4302,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Prototype Starglitter",
|
|
"Description": "Sebuah glaive yang ditemukan di Blackcliff Forge. Kilatan cahaya di ujungnya yang tajam bagaikan bintang di malam hari.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Proto",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Proto_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Magic Eater",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, meningkatkan <color=#99FFFFFF>8%</color> Normal dan Charged Attack selama 12 detik. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 2 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> Normal dan Charged Attack selama 12 detik. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 2 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> Normal dan Charged Attack selama 12 detik. Maksimum 2 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, meningkatkan <color=#99FFFFFF>14%</color> Normal dan Charged Attack selama 12 detik. Maksimum 2 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> Normal dan Charged Attack selama 12 detik. Maksimum 2 lapis."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13403,
|
|
"PromoteId": 13403,
|
|
"Sort": 4303,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Crescent Pike",
|
|
"Description": "Senjata indah dengan mata pedang yang sangat panjang di bagian atas, dan sabit di bagian bawah. Mencapai di Liyue setelah melalui tangan beberapa tangan pedagang. Dengan latihan, ini bisa menjadi senjata mematikan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Exotic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Exotic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.075067,
|
|
"Type": 30,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Infusion Needle",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah mengambil Elemental Orb atau Particle, Normal dan Charged Attack mendapatkan <color=#99FFFFFF>20</color>% DMG tambahan selama 5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah mengambil Elemental Orb atau Particle, Normal dan Charged Attack mendapatkan <color=#99FFFFFF>25</color>% DMG tambahan selama 5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah mengambil Elemental Orb atau Particle, Normal dan Charged Attack mendapatkan <color=#99FFFFFF>30</color>% DMG tambahan selama 5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah mengambil Elemental Orb atau Particle, Normal dan Charged Attack mendapatkan <color=#99FFFFFF>35</color>% DMG tambahan selama 5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah mengambil Elemental Orb atau Particle, Normal dan Charged Attack mendapatkan <color=#99FFFFFF>40</color>% DMG tambahan selama 5 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13404,
|
|
"PromoteId": 13404,
|
|
"Sort": 4304,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Blackcliff Pole",
|
|
"Description": "Senjata yang terbuat dari blackstone dan aerosiderite. Bercahaya merah tua pada bilah hitamnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Blackrock",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Blackrock_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Press the Advantage",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13405,
|
|
"PromoteId": 13405,
|
|
"Sort": 4305,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Deathmatch",
|
|
"Description": "Tombak tajam berwarna merah darah yang sangat berharga bagi seorang gladiator di masa lalu. Ujungnya diwarnai dengan darah binatang buas dan manusia yang tak terhitung jumlahnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Gladiator",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Gladiator_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.08,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Gladiator",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> ATK dan DEF ketika terdapat 2 musuh atau lebih di sekitar Karakter; Jika jumlah musuh di sekitar Karakter kurang dari 2, meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> ATK."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> ATK dan DEF ketika terdapat 2 musuh atau lebih di sekitar Karakter; Jika jumlah musuh di sekitar Karakter kurang dari 2, meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> ATK."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> ATK dan DEF ketika terdapat 2 musuh atau lebih di sekitar Karakter; Jika jumlah musuh di sekitar Karakter kurang dari 2, meningkatkan <color=#99FFFFFF>36%</color> ATK."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>28%</color> ATK dan DEF ketika terdapat 2 musuh atau lebih di sekitar Karakter; Jika jumlah musuh di sekitar Karakter kurang dari 2, meningkatkan <color=#99FFFFFF>42%</color> ATK."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>32%</color> ATK dan DEF ketika terdapat 2 musuh atau lebih di sekitar Karakter; Jika jumlah musuh di sekitar Karakter kurang dari 2, meningkatkan <color=#99FFFFFF>48%</color> ATK."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13406,
|
|
"PromoteId": 13406,
|
|
"Sort": 4309,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Lithic Spear",
|
|
"Description": "Tombak panjang yang ditempa dari bebatuan di Guyun Stone Forest. Tingkat kekerasan tombak ini sungguh tiada duanya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Lapis",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Lapis_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Lithic Axiom: Unity",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Untuk setiap karakter dalam party yang berasal dari Liyue, karakter yang menggunakan senjata ini mendapatkan peningkatan <color=#99FFFFFF>7%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>3%</color> CRIT Rate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Untuk setiap karakter dalam party yang berasal dari Liyue, karakter yang menggunakan senjata ini mendapatkan peningkatan <color=#99FFFFFF>8%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>4%</color> CRIT Rate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Untuk setiap karakter dalam party yang berasal dari Liyue, karakter yang menggunakan senjata ini mendapatkan peningkatan <color=#99FFFFFF>9%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>5%</color> CRIT Rate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Untuk setiap karakter dalam party yang berasal dari Liyue, karakter yang menggunakan senjata ini mendapatkan peningkatan <color=#99FFFFFF>10%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>6%</color> CRIT Rate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Untuk setiap karakter dalam party yang berasal dari Liyue, karakter yang menggunakan senjata ini mendapatkan peningkatan <color=#99FFFFFF>11%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>7%</color> CRIT Rate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13407,
|
|
"PromoteId": 13407,
|
|
"Sort": 4306,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Favonius Lance",
|
|
"Description": "Polearm yang dibuat berdasarkan gaya dari Knights of Favonius. Gagangnya lurus dan panjang, dan mata pedangnya ringan seperti angin.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Zephyrus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Zephyrus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Wind Companion",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>60%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>12 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>70%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Orb yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>10,5 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>80%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>9 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>90%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Orb yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>7,5 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>100%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>6 detik</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13408,
|
|
"PromoteId": 13408,
|
|
"Sort": 4307,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Royal Spear",
|
|
"Description": "Tombak yang dulu dipuja-puja oleh bangsawan kuno yang pernah menjajah Mondstadt. Tombak ini sudah lama tidak digunakan, tetapi masih tajam tiada banding.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Theocrat",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Theocrat_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Focus",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>8%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>14%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan efek akan hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan efek akan hilang."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13409,
|
|
"PromoteId": 13409,
|
|
"Sort": 4308,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Dragonspine Spear",
|
|
"Description": "Sebuah tombak yang dibuat dari gigi naga. Anehnya, tombak ini terasa hangat saat disentuh.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Everfrost",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Everfrost_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.150133,
|
|
"Type": 30,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Frost Burial",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>60%</color> persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar <color=#99FFFFFF>80%</color> ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>200%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>70%</color> persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar <color=#99FFFFFF>95%</color> ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>240%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>80%</color> persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar <color=#99FFFFFF>110%</color> ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>280%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>90%</color> persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar <color=#99FFFFFF>125%</color> ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>320%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>100%</color> persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar <color=#99FFFFFF>140%</color> ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>360%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112028,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13414,
|
|
"PromoteId": 13414,
|
|
"Sort": 4310,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Kitain Cross Spear",
|
|
"Description": "Tombak spesial yang pernah digunakan oleh prajurit terkenal yang menjaga Tatarigami di Pulau Yashiori.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Bakufu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Bakufu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 24,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Samurai Conduct",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>6%</color> Elemental Skill DMG. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, 3 Energy hilang tapi akan memulihkan <color=#99FFFFFF>3</color> Energy setiap 2 detik selama 6 detik. Efek terpicu setiap 10 detik. Dapat terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>7,5%</color> Elemental Skill DMG. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, 3 Energy hilang tapi akan memulihkan <color=#99FFFFFF>3,5</color> Energy setiap 2 detik selama 6 detik. Efek terpicu setiap 10 detik. Dapat terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan perang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>9%</color> Elemental Skill DMG. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, 3 Energy hilang tapi akan memulihkan <color=#99FFFFFF>4</color> Energy setiap 2 detik selama 6 detik. Efek terpicu setiap 10 detik. Dapat terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan perang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>10,5%</color> Elemental Skill DMG. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, 3 Energy hilang tapi akan memulihkan <color=#99FFFFFF>4,5</color> Energy setiap 2 detik selama 6 detik. Efek terpicu setiap 10 detik. Dapat terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan perang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> Elemental Skill DMG. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, 3 Energy hilang tapi akan memulihkan <color=#99FFFFFF>5</color> Energy setiap 2 detik selama 6 detik. Efek terpicu setiap 10 detik. Dapat terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan perang."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114036,
|
|
112049,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13415,
|
|
"PromoteId": 13415,
|
|
"Sort": 4311,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "\"The Catch\"",
|
|
"Description": "Pada zaman dahulu kala, ini adalah tombak kesayangan milik bandit Inazuma yang terkenal.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Mori",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Mori_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Shanty",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> DMG Elemental Burst dan <color=#99FFFFFF>6%</color> CRIT Rate Elemental Burst."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> DMG Elemental Burst dan <color=#99FFFFFF>7.5%</color> CRIT Rate Elemental Burst."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG Elemental Burst dan <color=#99FFFFFF>9%</color> CRIT Rate Elemental Burst."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>28%</color> DMG Elemental Burst dan <color=#99FFFFFF>10.5%</color> CRIT Rate Elemental Burst."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>32%</color> DMG Elemental Burst dan <color=#99FFFFFF>12%</color> CRIT Rate Elemental Burst."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114036,
|
|
112049,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13416,
|
|
"PromoteId": 13416,
|
|
"Sort": 4312,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Wavebreaker's Fin",
|
|
"Description": "Sebuah naginata yang ditempa dari material bercahaya yang berasal dari dasar laut. Dulunya naginata ini dimiliki oleh para tengu.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Maria",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Maria_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.0687,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1203
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.03,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Watatsumi Wavewalker",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,12%</color> DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah <color=#99FFFFFF>40%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,15%</color> DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah <color=#99FFFFFF>50%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,18%</color> DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah <color=#99FFFFFF>60%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,21%</color> DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah <color=#99FFFFFF>70%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,24%</color> DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah <color=#99FFFFFF>80%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114036,
|
|
112058,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13417,
|
|
"PromoteId": 13417,
|
|
"Sort": 4313,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Moonpiercer",
|
|
"Description": "Senjata yang didapat dari cerita Aranara. Bentuknya seperti panah raksasa, dan bisa digunakan sebagai tombak.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Arakalari",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Arakalari_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 24,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Stillwood Moonshadow",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Lunar-Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, sebuah \"Leaf of Revival\" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. ATK dari Karakter yang mengambil Leaf of Revival ini akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>16%</color> selama 12 detik. Maksimal hanya satu Leaf of Revival yang bisa muncul dengan cara ini setiap 20 detik. Efek ini tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Lunar-Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, sebuah \"Leaf of Revival\" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. ATK dari Karakter yang mengambil Leaf of Revival ini akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>20%</color> selama 12 detik. Maksimal hanya satu Leaf of Revival yang bisa muncul dengan cara ini setiap 20 detik. Efek ini tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Lunar-Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, sebuah \"Leaf of Revival\" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. ATK dari Karakter yang mengambil Leaf of Revival ini akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>24%</color> selama 12 detik. Maksimal hanya satu Leaf of Revival yang bisa muncul dengan cara ini setiap 20 detik. Efek ini tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Lunar-Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, sebuah \"Leaf of Revival\" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. ATK dari Karakter yang mengambil Leaf of Revival ini akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>28%</color> selama 12 detik. Maksimal hanya satu Leaf of Revival yang bisa muncul dengan cara ini setiap 20 detik. Efek ini tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Lunar-Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, sebuah \"Leaf of Revival\" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. ATK dari Karakter yang mengambil Leaf of Revival ini akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>32%</color> selama 12 detik. Maksimal hanya satu Leaf of Revival yang bisa muncul dengan cara ini setiap 20 detik. Efek ini tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114044,
|
|
112070,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13419,
|
|
"PromoteId": 13419,
|
|
"Sort": 4314,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Missive Windspear",
|
|
"Description": "Sebuah mercusuar yang menunjukkan arah angin. Tidak setiap syair yang terbawa angin akan menjadi sesuatu yang lembut ....",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Windvane",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Windvane_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "The Wind Unattained",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Selama 10 detik setelah Reaksi Elemental terpicu, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color>, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>48</color> poin."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Selama 10 detik setelah Reaksi Elemental terpicu, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>15%</color>, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>60</color> poin."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Selama 10 detik setelah Reaksi Elemental terpicu, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>18%</color>, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>72</color> poin."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Selama 10 detik setelah Reaksi Elemental terpicu, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>21%</color>, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>84</color> poin."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Selama 10 detik setelah Reaksi Elemental terpicu, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>96</color> poin."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112019,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13424,
|
|
"PromoteId": 13424,
|
|
"Sort": 4315,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Ballad of the Fjords",
|
|
"Description": "Tombak yang digunakan oleh mereka yang ingin menangkap ikan di kutub es. Tombak ini jelas tidak akan membiarkan mangsanya lolos.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Shanty",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Shanty_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Tales of the Tundra",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat ada Karakter dengan minimum tiga jenis elemen yang berbeda di dalam party, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>120</color> poin."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat ada Karakter dengan minimum tiga jenis elemen yang berbeda di dalam party, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>150</color> poin."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat ada Karakter dengan minimum tiga jenis elemen yang berbeda di dalam party, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>180</color> poin."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat ada Karakter dengan minimum tiga jenis elemen yang berbeda di dalam party, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>210</color> poin."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat ada Karakter dengan minimum tiga jenis elemen yang berbeda di dalam party, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>240</color> poin."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114060,
|
|
112079,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13425,
|
|
"PromoteId": 13425,
|
|
"Sort": 4316,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Rightful Reward",
|
|
"Description": "Tombak yang begitu tajam. Hanya ujungnya saja yang meninggalkan noda bercak darah.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Vorpal",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Vorpal_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Tip of the Spear",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat menerima pemulihan, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>8</color> Energy, efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik dan tetap bisa terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat menerima pemulihan, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>10</color> Energy, efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik dan tetap bisa terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat menerima pemulihan, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>12</color> Energy, efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik dan tetap bisa terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat menerima pemulihan, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>14</color> Energy, efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik dan tetap bisa terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat menerima pemulihan, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>16</color> Energy, efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik dan tetap bisa terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114060,
|
|
112091,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13426,
|
|
"PromoteId": 13426,
|
|
"Sort": 4318,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Dialogues of the Desert Sages",
|
|
"Description": "Tongkat dua ular yang melambangkan kejayaan alkimia. Benda ini menggunakan perpaduan khusus sehingga sangatlah keras dan berat. Pasti sakit sekali kalau dipakai untuk memukul orang.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Caduceus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Caduceus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Principle of Equilibrium",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat memberikan pemulihan, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>8</color> Energy, efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik dan tetap bisa terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat memberikan pemulihan, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>10</color> Energy, efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik dan tetap bisa terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat memberikan pemulihan, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>12</color> Energy, efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik dan tetap bisa terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat memberikan pemulihan, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>14</color> Energy, efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik dan tetap bisa terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat memberikan pemulihan, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>16</color> Energy, efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik dan tetap bisa terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114040,
|
|
112097,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13427,
|
|
"PromoteId": 13427,
|
|
"Sort": 4317,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Prospector's Drill",
|
|
"Description": "Alat bor panjang yang hampir punah saat ini. Sering digunakan untuk menggali dan mengukir bebatuan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Mechanic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Mechanic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Masons' Ditty",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Unity's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Unity's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Struggle yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Unity's Symbol yang dikonsumsi, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>3%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>7%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen. Efek Struggle dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Unity's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Unity's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Unity's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Struggle yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Unity's Symbol yang dikonsumsi, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>4%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>8,5%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen. Efek Struggle dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Unity's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Unity's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Unity's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Struggle yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Unity's Symbol yang dikonsumsi, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>5%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>10%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen. Efek Struggle dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Unity's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Unity's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Unity's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Struggle yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Unity's Symbol yang dikonsumsi, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>6%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>11,5%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen. Efek Struggle dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Unity's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Unity's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Unity's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Struggle yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Unity's Symbol yang dikonsumsi, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>7%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>13%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen. Efek Struggle dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Unity's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114052,
|
|
112094,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13430,
|
|
"PromoteId": 13430,
|
|
"Sort": 4320,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Mountain-Bracing Bolt",
|
|
"Description": "Tombak yang pernah dibuat oleh pengrajin di tambang. Pada zaman dulu, pernah dijadikan bahan persembahan kepada para peri di pegunungan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Umpakati",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Umpakati_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Hope Beyond the Peaks",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Konsumsi Stamina saat memanjat berkurang 15%, DMG Elemental Skill meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color>; Selain itu, setelah anggota party lain di sekitar melancarkan Elemental Skill, DMG Elemental Skill Karakter yang mengenakan akan meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color> lagi selama 8 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Konsumsi Stamina saat Memanjat berkurang 15%, DMG Elemental Skill meningkat <color=#99FFFFFF>15%</color>; Selain itu, setelah anggota party lain di sekitar melancarkan Elemental Skill, DMG Elemental Skill Karakter yang mengenakan akan meningkat <color=#99FFFFFF>15%</color> lagi selama 8 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Konsumsi Stamina saat Memanjat berkurang 15%, DMG Elemental Skill meningkat <color=#99FFFFFF>18%</color>; Selain itu, setelah anggota party lain di sekitar melancarkan Elemental Skill, DMG Elemental Skill Karakter yang mengenakan akan meningkat <color=#99FFFFFF>18%</color> lagi selama 8 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Konsumsi Stamina saat Memanjat berkurang 15%, DMG Elemental Skill meningkat <color=#99FFFFFF>21%</color>; Selain itu, setelah anggota party lain di sekitar melancarkan Elemental Skill, DMG Elemental Skill Karakter yang mengenakan akan meningkat <color=#99FFFFFF>21%</color> lagi selama 8 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Konsumsi Stamina saat Memanjat berkurang 15%, DMG Elemental Skill meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>; Selain itu, setelah anggota party lain di sekitar melancarkan Elemental Skill, DMG Elemental Skill Karakter yang mengenakan akan meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color> lagi selama 8 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114068,
|
|
112112,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13431,
|
|
"PromoteId": 13431,
|
|
"Sort": 4319,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Footprint of the Rainbow",
|
|
"Description": "Tombak panjang yang ditempa dari batu giok. Dapat memantulkan cahaya berwarna-warni di bawah sinar matahari.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Isikhulu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Isikhulu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1126,
|
|
"Type": 9,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Pact of Flowing Springs",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> DEF selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> DEF selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DEF selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>28%</color> DEF selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>32%</color> DEF selama 15 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114068,
|
|
112115,
|
|
112106
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13432,
|
|
"PromoteId": 13432,
|
|
"Sort": 4321,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Tamayuratei no Ohanashi",
|
|
"Description": "Dahulu kala, ada youkai yang berkeliaran di seluruh Inazuma dalam bentuk api lentera. Ini adalah salah satu lentera tempat dia menitipkan wujudnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Aoandon",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Aoandon_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Busybody's Running Light",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> ATK dan 10% Movement SPD selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, meningkatkan <color=#99FFFFFF>25%</color> ATK dan 10% Movement SPD selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> ATK dan 10% Movement SPD selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, meningkatkan <color=#99FFFFFF>35%</color> ATK dan 10% Movement SPD selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> ATK dan 10% Movement SPD selama 10 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114036,
|
|
112118,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13433,
|
|
"PromoteId": 13433,
|
|
"Sort": 4322,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Prospector's Shovel",
|
|
"Description": "Tombak yang sepertinya ditempa dari alat pertanian. Dilihat sekilas, tampak biasa saja, namun aksesorisnya sangat berharga, dan desainnya yang sederhana menyembunyikan keindahan yang tak bisa diabaikan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Ilmarinen",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Ilmarinen_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Swift and Sure",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "DMG reaksi Electro-Charged +<color=#99FFFFFF>48%</color> dan DMG reaksi Lunar-Charged +<color=#99FFFFFF>12%</color>. Moonsign: Ascendant Gleam: DMG reaksi Lunar-Charged meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color> lagi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "DMG reaksi Electro-Charged +<color=#99FFFFFF>60%</color> dan DMG reaksi Lunar-Charged +<color=#99FFFFFF>15%</color>. Moonsign: Ascendant Gleam: DMG reaksi Lunar-Charged meningkat <color=#99FFFFFF>15%</color> lagi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "DMG reaksi Electro-Charged +<color=#99FFFFFF>72%</color> dan DMG reaksi Lunar-Charged +<color=#99FFFFFF>18%</color>. Moonsign: Ascendant Gleam: DMG reaksi Lunar-Charged meningkat <color=#99FFFFFF>18%</color> lagi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "DMG reaksi Electro-Charged +<color=#99FFFFFF>84%</color> dan DMG reaksi Lunar-Charged +<color=#99FFFFFF>21%</color>. Moonsign: Ascendant Gleam: DMG reaksi Lunar-Charged meningkat <color=#99FFFFFF>21%</color> lagi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "DMG reaksi Electro-Charged +<color=#99FFFFFF>96%</color> dan DMG reaksi Lunar-Charged +<color=#99FFFFFF>24%</color>. Moonsign: Ascendant Gleam: DMG reaksi Lunar-Charged meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color> lagi."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114080,
|
|
112136,
|
|
112124
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13434,
|
|
"PromoteId": 13434,
|
|
"Sort": 4323,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sacrificer's Staff",
|
|
"Description": "Tombak putih keperakan yang sempurna tanpa cela. Konon di masa lalu, ini adalah tongkat yang digunakan para penghulu Hyperborea untuk menggembalakan Bani Bulan Embun.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Krivule",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Krivule_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.0687,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1203
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.02,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Untainted Desire",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengenai musuh, ATK Karakter +<color=#99FFFFFF>8%</color>, Energy Recharge +<color=#99FFFFFF>6%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk 3 lapis, dan dapat terpicu meski Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengenai musuh, ATK Karakter +<color=#99FFFFFF>10%</color>, Energy Recharge +<color=#99FFFFFF>7,5%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk 3 lapis, dan dapat terpicu meski Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengenai musuh, ATK Karakter +<color=#99FFFFFF>12%</color>, Energy Recharge +<color=#99FFFFFF>9%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk 3 lapis, dan dapat terpicu meski Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengenai musuh, ATK Karakter +<color=#99FFFFFF>14%</color>, Energy Recharge +<color=#99FFFFFF>10,5%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk 3 lapis, dan dapat terpicu meski Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengenai musuh, ATK Karakter +<color=#99FFFFFF>16%</color>, Energy Recharge +<color=#99FFFFFF>12%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk 3 lapis, dan dapat terpicu meski Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114080,
|
|
112136,
|
|
112124
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13501,
|
|
"PromoteId": 13501,
|
|
"Sort": 5304,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Staff of Homa",
|
|
"Description": "Sebuah \"tongkat kayu bakar\" yang pernah digunakan dalam ritual kuno dan telah lama hilang.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Homa",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Homa_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.144,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Reckless Cinnabar",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> Max HP, dan memberikan Bonus ATK sebesar <color=#99FFFFFF>0,8%</color> dari Max HP pengguna. Saat HP pengguna kurang dari 50%, maka pengguna akan mendapatkan Bonus ATK tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>1%</color> dari Max HP."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>25%</color> Max HP, dan memberikan Bonus ATK sebesar <color=#99FFFFFF>1%</color> dari Max HP pengguna. Saat HP pengguna kurang dari 50%, maka pengguna akan mendapatkan Bonus ATK tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>1,2%</color> dari Max HP."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> Max HP, dan memberikan Bonus ATK sebesar <color=#99FFFFFF>1,2%</color> dari Max HP pengguna. Saat HP pengguna kurang dari 50%, maka pengguna akan mendapatkan Bonus ATK tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>1,4%</color> dari Max HP."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>35%</color> Max HP, dan memberikan Bonus ATK sebesar <color=#99FFFFFF>1,4%</color> dari Max HP pengguna. Saat HP pengguna kurang dari 50%, maka pengguna akan mendapatkan Bonus ATK tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>1,6%</color> dari Max HP."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> Max HP, dan memberikan Bonus ATK sebesar <color=#99FFFFFF>1,6%</color> dari Max HP pengguna. Saat HP pengguna kurang dari 50%, maka pengguna akan mendapatkan Bonus ATK tambahan sebesar <color=#99FFFFFF>1,8%</color> dari Max HP."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112022,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13502,
|
|
"PromoteId": 13502,
|
|
"Sort": 5302,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Skyward Spine",
|
|
"Description": "Tombak polearm yang melambangkan kebulatan hati Dvalin. Bagian atas gagangnya menengadah ke langit, dan terbelah di hadapan kekuatan angin dan langit.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Dvalin",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Dvalin_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.08,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Black Wing",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>8%</color> CRIT Rate dan <color=#99FFFFFF>12%</color> Normal ATK SPD. Selain itu, saat mengenai musuh, Normal dan Charged Attack memiliki <color=#99FFFFFF>50%</color> persentase untuk memicu pisau hampa yang mengakibatkan DMG di area kecil sebesar <color=#99FFFFFF>40%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 2 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> CRIT Rate dan <color=#99FFFFFF>12%</color> Normal ATK SPD. Selain itu, saat mengenai musuh, Normal dan Charged Attack memiliki <color=#99FFFFFF>50%</color> persentase untuk memicu pisau hampa yang mengakibatkan DMG di area kecil sebesar <color=#99FFFFFF>55%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 2 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> CRIT Rate dan <color=#99FFFFFF>12%</color> Normal ATK SPD. Selain itu, saat mengenai musuh, Normal dan Charged Attack memiliki <color=#99FFFFFF>50%</color> persentase untuk memicu pisau hampa yang mengakibatkan DMG di area kecil sebesar <color=#99FFFFFF>70%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 2 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>14%</color> CRIT Rate dan <color=#99FFFFFF>12%</color> Normal ATK SPD. Selain itu, saat mengenai musuh, Normal dan Charged Attack memiliki <color=#99FFFFFF>50%</color> persentase untuk memicu pisau hampa yang mengakibatkan DMG di area kecil sebesar <color=#99FFFFFF>85%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 2 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> CRIT Rate dan <color=#99FFFFFF>12%</color> Normal ATK SPD. Selain itu, saat mengenai musuh, Normal dan Charged Attack memiliki <color=#99FFFFFF>50%</color> persentase untuk memicu pisau hampa yang mengakibatkan DMG di area kecil sebesar <color=#99FFFFFF>100%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 2 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13504,
|
|
"PromoteId": 13504,
|
|
"Sort": 5303,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Vortex Vanquisher",
|
|
"Description": "Tombak tajam yang seakan-akan bisa menusuk segalanya. Saat tombak ini diayunkan, ujung tombak seakan-akan membuat retakan di udara.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Kunwu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Kunwu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.108,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Golden Majesty",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>20%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>4%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>25%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>5%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>30%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>6%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>35%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>7%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>40%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>8%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13505,
|
|
"PromoteId": 13505,
|
|
"Sort": 5301,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Primordial Jade Winged-Spear",
|
|
"Description": "Sebuah polearm giok yang diciptakan oleh para Archon, memiliki kekuatan untuk membunuh monster laut legenda.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Morax",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Morax_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.048,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Eagle Polearm of Justice",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>3,2%</color> ATK selama 6 detik. Maks. 7 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat tumpukan penuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>3,9%</color> ATK selama 6 detik. Maks. 7 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat tumpukan penuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>4,6%</color> ATK selama 6 detik. Maks. 7 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat tumpukan penuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>5,3%</color> ATK selama 6 detik. Maks. 7 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat tumpukan penuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> DMG."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>6%</color> ATK selama 6 detik. Maks. 7 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat tumpukan penuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13507,
|
|
"PromoteId": 13507,
|
|
"Sort": 5306,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Calamity Queller",
|
|
"Description": "Sebuah senjata tajam yang diciptakan dari kristal aneh. Cahaya birunya yang remang-remang seakan membisikkan cerita masa lalu yang tiada berujung.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Santika",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Santika_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 49.1377,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1303
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.036,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Extinguishing Precept",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek Consummation yang berlangsung selama 20 detik. Efek ini akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>3,2%</color> ATK setiap detik dan dapat ditumpuk hingga 6 kali. Saat Karakter yang mengenakan Senjata ini berada dalam party tapi tidak di medan pertempuran, maka peningkatan ATK Consummation akan menjadi dua kali lipat."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek Consummation yang berlangsung selama 20 detik. Efek ini akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>4%</color> ATK setiap detik dan dapat ditumpuk hingga 6 kali. Saat Karakter yang mengenakan Senjata ini berada dalam party tapi tidak di medan pertempuran, maka peningkatan ATK Consummation akan menjadi dua kali lipat."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek Consummation yang berlangsung selama 20 detik. Efek ini akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>4,8%</color> ATK setiap detik dan dapat ditumpuk hingga 6 kali. Saat Karakter yang mengenakan Senjata ini berada dalam party tapi tidak di medan pertempuran, maka peningkatan ATK Consummation akan menjadi dua kali lipat."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek Consummation yang berlangsung selama 20 detik. Efek ini akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>5,6%</color> ATK setiap detik dan dapat ditumpuk hingga 6 kali. Saat Karakter yang mengenakan Senjata ini berada dalam party tapi tidak di medan pertempuran, maka peningkatan ATK Consummation akan menjadi dua kali lipat."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek Consummation yang berlangsung selama 20 detik. Efek ini akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>6,4%</color> ATK setiap detik dan dapat ditumpuk hingga 6 kali. Saat Karakter yang mengenakan Senjata ini berada dalam party tapi tidak di medan pertempuran, maka peningkatan ATK Consummation akan menjadi dua kali lipat."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13509,
|
|
"PromoteId": 13509,
|
|
"Sort": 5305,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Engulfing Lightning",
|
|
"Description": "Naginata yang digunakan untuk \"memotong rumput\". Pasukan yang berani berdiri di hadapan senjata ini pasti akan tertebas seperti rumput liar...",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Narukami",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Narukami_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Timeless Dream: Eternal Stove",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Mendapatkan Bonus ATK sebesar <color=#99FFFFFF>28%</color> dari jumlah Energy Recharge di atas angka 100%. Maksimum bisa meningkatkan <color=#99FFFFFF>80%</color> ATK dengan cara ini. Melancarkan Elemental Burst akan meningkatkan Energy Recharge sebesar <color=#99FFFFFF>30%</color> selama 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Mendapatkan Bonus ATK sebesar <color=#99FFFFFF>35%</color> dari jumlah Energy Recharge di atas angka 100%. Maksimum bisa meningkatkan <color=#99FFFFFF>90%</color> ATK dengan cara ini. Melancarkan Elemental Burst akan meningkatkan Energy Recharge sebesar <color=#99FFFFFF>35%</color> selama 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Mendapatkan Bonus ATK sebesar <color=#99FFFFFF>42%</color> dari jumlah Energy Recharge di atas angka 100%. Maksimum bisa meningkatkan <color=#99FFFFFF>100%</color> ATK dengan cara ini. Melancarkan Elemental Burst akan meningkatkan Energy Recharge sebesar <color=#99FFFFFF>40%</color> selama 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Mendapatkan Bonus ATK sebesar <color=#99FFFFFF>49%</color> dari jumlah Energy Recharge di atas angka 100%. Maksimum bisa meningkatkan <color=#99FFFFFF>110%</color> ATK dengan cara ini. Melancarkan Elemental Burst akan meningkatkan Energy Recharge sebesar <color=#99FFFFFF>45%</color> selama 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Mendapatkan Bonus ATK sebesar <color=#99FFFFFF>56%</color> dari jumlah Energy Recharge di atas angka 100%. Maksimum bisa meningkatkan <color=#99FFFFFF>120%</color> ATK dengan cara ini. Melancarkan Elemental Burst akan meningkatkan Energy Recharge sebesar <color=#99FFFFFF>50%</color> selama 12 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114036,
|
|
112049,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13511,
|
|
"PromoteId": 13511,
|
|
"Sort": 5307,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Staff of the Scarlet Sands",
|
|
"Description": "Salah satu dari sepasang tongkat yang dibuat dari obsidian. Legenda mengatakan bahwa tongkat ini memberikan hak untuk memerintah penduduk padang pasir, tetapi sekarang tidak ada punggawa yang dapat membedakan penampilan yang tepat dari senjata raja ini ....",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Deshret",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Deshret_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.096,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Heat Haze at Horizon's End",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Mendapatkan Bonus ATK berdasarkan <color=#99FFFFFF>52%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan. Saat Elemental Skill mengenai musuh, akan menghasilkan efek Dream of the Scarlet Sands yang bertahan 10 detik: Mendapatkan Bonus ATK berdasarkan <color=#99FFFFFF>28%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Mendapatkan Bonus ATK berdasarkan <color=#99FFFFFF>65%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan. Saat Elemental Skill mengenai musuh, akan menghasilkan efek Dream of the Scarlet Sands yang bertahan 10 detik: Mendapatkan Bonus ATK berdasarkan <color=#99FFFFFF>35%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Mendapatkan Bonus ATK berdasarkan <color=#99FFFFFF>78%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan. Saat Elemental Skill mengenai musuh, akan menghasilkan efek Dream of the Scarlet Sands yang bertahan 10 detik: Mendapatkan Bonus ATK berdasarkan <color=#99FFFFFF>42%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Mendapatkan Bonus ATK berdasarkan <color=#99FFFFFF>91%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan. Saat Elemental Skill mengenai musuh, akan menghasilkan efek Dream of the Scarlet Sands yang bertahan 10 detik: Mendapatkan Bonus ATK berdasarkan <color=#99FFFFFF>49%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Mendapatkan Bonus ATK berdasarkan <color=#99FFFFFF>104%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan. Saat Elemental Skill mengenai musuh, akan menghasilkan efek Dream of the Scarlet Sands yang bertahan 10 detik: Mendapatkan Bonus ATK berdasarkan <color=#99FFFFFF>56%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114044,
|
|
112070,
|
|
112061
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13512,
|
|
"PromoteId": 13512,
|
|
"Sort": 5308,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Crimson Moon's Semblance",
|
|
"Description": "Senjata tajam dengan warna merah terang seperti bulan merah. Dikatakan bahwa zaman dulu di sebuah dinasti kuno, senjata ini pernah menjadi salah satu alat upacara yang menghubungkan dua dunia, namun kini sudah tidak ada lagi yang mengingat kepercayaan dan ritual di masa itu.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_BloodMoon",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_BloodMoon_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.048,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Ashen Sun's Shadow",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat Charged Attack mengenai musuh, memberikan Bond of Life sebesar 25% Max HP, efek ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik. Selain itu, saat Karakter yang mengenakan memiliki Bond of Life, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color>; Jika nilai Bond of Life lebih tinggi atau sama dengan 30% Max HP, maka akan mendapatkan lagi tambahan DMG Bonus <color=#99FFFFFF>24%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat Charged Attack mengenai musuh, memberikan Bond of Life sebesar 25% Max HP, efek ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik. Selain itu, saat Karakter yang mengenakan memiliki Bond of Life, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color>; Jika nilai Bond of Life lebih tinggi atau sama dengan 30% Max HP, maka akan mendapatkan lagi tambahan DMG Bonus <color=#99FFFFFF>32%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat Charged Attack mengenai musuh, memberikan Bond of Life sebesar 25% Max HP, efek ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik. Selain itu, saat Karakter yang mengenakan memiliki Bond of Life, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color>; Jika nilai Bond of Life lebih tinggi atau sama dengan 30% Max HP, maka akan mendapatkan lagi tambahan DMG Bonus <color=#99FFFFFF>40%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat Charged Attack mengenai musuh, memberikan Bond of Life sebesar 25% Max HP, efek ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik. Selain itu, saat Karakter yang mengenakan memiliki Bond of Life, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>; Jika nilai Bond of Life lebih tinggi atau sama dengan 30% Max HP, maka akan mendapatkan lagi tambahan DMG Bonus <color=#99FFFFFF>48%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat Charged Attack mengenai musuh, memberikan Bond of Life sebesar 25% Max HP, efek ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik. Selain itu, saat Karakter yang mengenakan memiliki Bond of Life, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>; Jika nilai Bond of Life lebih tinggi atau sama dengan 30% Max HP, maka akan mendapatkan lagi tambahan DMG Bonus <color=#99FFFFFF>56%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114060,
|
|
112100,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13513,
|
|
"PromoteId": 13513,
|
|
"Sort": 5309,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Lumidouce Elegy",
|
|
"Description": "Tombak indah yang dihiasi dengan kristal berwarna biru. Konon katanya senjata ini pernah menjadi koleksi seumur hidup seorang Petarung Juara legendaris, namun tidak pernah digunakan olehnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Muguet",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Muguet_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.072,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bright Dawn Overture",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>15%</color>; Setelah Karakter yang mengenakan memicu efek Burning terhadap musuh atau setelah mengakibatkan Dendro DMG terhadap musuh yang berada dalam status Burning, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#99FFFFFF>18%</color>. Efek ini berlangsung 8 detik, dapat ditumpuk sampai 2 lapis; Saat ditumpuk sampai 2 lapis atau saat durasi 2 lapis diperbarui, memulihkan <color=#99FFFFFF>12</color> poin Energy, pemulihan Energy yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah sekali setiap 12 detik. Kedua efek yang disebutkan di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>19%</color>; Setelah Karakter yang mengenakan memicu efek Burning terhadap musuh atau setelah mengakibatkan Dendro DMG terhadap musuh yang berada dalam status Burning, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#99FFFFFF>23%</color>. Efek ini berlangsung 8 detik, dapat ditumpuk sampai 2 lapis; Saat ditumpuk sampai 2 lapis atau saat durasi 2 lapis diperbarui, memulihkan <color=#99FFFFFF>13</color> poin Energy, pemulihan Energy yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah sekali setiap 12 detik. Kedua efek yang disebutkan di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>23%</color>; Setelah Karakter yang mengenakan memicu efek Burning terhadap musuh atau setelah mengakibatkan Dendro DMG terhadap musuh yang berada dalam status Burning, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>. Efek ini berlangsung 8 detik, dapat ditumpuk sampai 2 lapis; Saat ditumpuk sampai 2 lapis atau saat durasi 2 lapis diperbarui, memulihkan <color=#99FFFFFF>14</color> poin Energy, pemulihan Energy yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah sekali setiap 12 detik. Kedua efek yang disebutkan di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>27%</color>; Setelah Karakter yang mengenakan memicu efek Burning terhadap musuh atau setelah mengakibatkan Dendro DMG terhadap musuh yang berada dalam status Burning, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#99FFFFFF>33%</color>. Efek ini berlangsung 8 detik, dapat ditumpuk sampai 2 lapis; Saat ditumpuk sampai 2 lapis atau saat durasi 2 lapis diperbarui, memulihkan <color=#99FFFFFF>15</color> poin Energy, pemulihan Energy yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah sekali setiap 12 detik. Kedua efek yang disebutkan di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>31%</color>; Setelah Karakter yang mengenakan memicu efek Burning terhadap musuh atau setelah mengakibatkan Dendro DMG terhadap musuh yang berada dalam status Burning, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#99FFFFFF>38%</color>. Efek ini berlangsung 8 detik, dapat ditumpuk sampai 2 lapis; Saat ditumpuk sampai 2 lapis atau saat durasi 2 lapis diperbarui, memulihkan <color=#99FFFFFF>16</color> poin Energy, pemulihan Energy yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah sekali setiap 12 detik. Kedua efek yang disebutkan di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114060,
|
|
112100,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13514,
|
|
"PromoteId": 13514,
|
|
"Sort": 5310,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Symphonist of Scents",
|
|
"Description": "Tombak yang elegan. konon katanya merupakan tongkat konduktor yang pernah digunakan oleh seorang musisi hebat untuk membangun jembatan antara melodi dan indra perasa.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Trident",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Trident_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.144,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Seasoned Symphony",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color>. Saat ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, maka ATK-nya akan meningkat lagi sebesar <color=#99FFFFFF>12%</color>. Setelah melakukan pemulihan HP, maka Karakter yang memakai senjata ini dan Karakter yang menerima pemulihan HP akan mendapatkan efek \"Sweet Echoes\", meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>32%</color> selama 3 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>15%</color>. Saat ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, maka ATK-nya akan meningkat lagi sebesar <color=#99FFFFFF>15%</color>. Setelah melakukan pemulihan HP, maka Karakter yang memakai senjata ini dan Karakter yang menerima pemulihan HP akan mendapatkan efek \"Sweet Echoes\", meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>40%</color> selama 3 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>18%</color>. Saat ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, maka ATK-nya akan meningkat lagi sebesar <color=#99FFFFFF>18%</color>. Setelah melakukan pemulihan HP, maka Karakter yang memakai senjata ini dan Karakter yang menerima pemulihan HP akan mendapatkan efek \"Sweet Echoes\", meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>48%</color> selama 3 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>21%</color>. Saat ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, maka ATK-nya akan meningkat lagi sebesar <color=#99FFFFFF>21%</color>. Setelah melakukan pemulihan HP, maka Karakter yang memakai senjata ini dan Karakter yang menerima pemulihan HP akan mendapatkan efek \"Sweet Echoes\", meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>56%</color> selama 3 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>. Saat ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, maka ATK-nya akan meningkat lagi sebesar <color=#99FFFFFF>24%</color>. Setelah melakukan pemulihan HP, maka Karakter yang memakai senjata ini dan Karakter yang menerima pemulihan HP akan mendapatkan efek \"Sweet Echoes\", meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>64%</color> selama 3 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114056,
|
|
112088,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13515,
|
|
"PromoteId": 13515,
|
|
"Sort": 5311,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Fractured Halo",
|
|
"Description": "Sejenis gergaji putar yang diproduksi oleh Clink-Clank Krumkake Craftshop, sepertinya mengandung rahasia dari zaman kuno ....",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Perdix",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Perdix_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.144,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Purifying Crown",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, ATK +<color=#99FFFFFF>24%</color> selama 20 detik. Jika Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai saat efek di atas aktif, maka Karakter akan mendapatkan efek \"Electrifying Edict\" selama 20 detik berikutnya. Electrifying Edict: DMG reaksi Lunar-Charged yang dipicu oleh seluruh anggota party di sekitar +<color=#99FFFFFF>40%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, ATK +<color=#99FFFFFF>30%</color> selama 20 detik. Jika Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai saat efek di atas aktif, maka Karakter akan mendapatkan efek \"Electrifying Edict\" selama 20 detik berikutnya. Electrifying Edict: DMG reaksi Lunar-Charged yang dipicu oleh seluruh anggota party di sekitar +<color=#99FFFFFF>50%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, ATK +<color=#99FFFFFF>36%</color> selama 20 detik. Jika Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai saat efek di atas aktif, maka Karakter akan mendapatkan efek \"Electrifying Edict\" selama 20 detik berikutnya. Electrifying Edict: DMG reaksi Lunar-Charged yang dipicu oleh seluruh anggota party di sekitar +<color=#99FFFFFF>60%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, ATK +<color=#99FFFFFF>42%</color> selama 20 detik. Jika Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai saat efek di atas aktif, maka Karakter akan mendapatkan efek \"Electrifying Edict\" selama 20 detik berikutnya. Electrifying Edict: DMG reaksi Lunar-Charged yang dipicu oleh seluruh anggota party di sekitar +<color=#99FFFFFF>70%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, ATK +<color=#99FFFFFF>48%</color> selama 20 detik. Jika Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai saat efek di atas aktif, maka Karakter akan mendapatkan efek \"Electrifying Edict\" selama 20 detik berikutnya. Electrifying Edict: DMG reaksi Lunar-Charged yang dipicu oleh seluruh anggota party di sekitar +<color=#99FFFFFF>80%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114064,
|
|
112121,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13516,
|
|
"PromoteId": 13516,
|
|
"Sort": 5312,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Bloodsoaked Ruins",
|
|
"Description": "Tombak panjang yang warnanya menghitam karena pertempuran panjang, kini memancarkan cahaya unik di bawah cahaya api biru yang redup.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_TummaLyhty",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_TummaLyhty_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.048,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Mournful Tribute",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Burst, DMG reaksi Lunar-Charged yang diakibatkan Karakter yang mengenakan terhadap musuh +<color=#99FFFFFF>36%</color> selama 3,5 detik. Selain itu, setelah memicu reaksi Lunar-Charged, Karakter yang mengenakan mendapatkan efek Requiem of Ruin: CRIT DMG +<color=#99FFFFFF>28%</color> selama 6 detik, dan memulihkan <color=#99FFFFFF>12</color> poin Energy. Pemulihan Energy dengan cara ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Burst, DMG reaksi Lunar-Charged yang diakibatkan Karakter yang mengenakan terhadap musuh +<color=#99FFFFFF>48%</color> selama 3,5 detik. Selain itu, setelah memicu reaksi Lunar-Charged, Karakter yang mengenakan mendapatkan efek Requiem of Ruin: CRIT DMG +<color=#99FFFFFF>35%</color> selama 6 detik, dan memulihkan <color=#99FFFFFF>13</color> poin Energy. Pemulihan Energy dengan cara ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Burst, DMG reaksi Lunar-Charged yang diakibatkan Karakter yang mengenakan terhadap musuh +<color=#99FFFFFF>60%</color> selama 3,5 detik. Selain itu, setelah memicu reaksi Lunar-Charged, Karakter yang mengenakan mendapatkan efek Requiem of Ruin: CRIT DMG +<color=#99FFFFFF>42%</color> selama 6 detik, dan memulihkan <color=#99FFFFFF>14</color> poin Energy. Pemulihan Energy dengan cara ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Burst, DMG reaksi Lunar-Charged yang diakibatkan Karakter yang mengenakan terhadap musuh +<color=#99FFFFFF>72%</color> selama 3,5 detik. Selain itu, setelah memicu reaksi Lunar-Charged, Karakter yang mengenakan mendapatkan efek Requiem of Ruin: CRIT DMG +<color=#99FFFFFF>49%</color> selama 6 detik, dan memulihkan <color=#99FFFFFF>15</color> poin Energy. Pemulihan Energy dengan cara ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Burst, DMG reaksi Lunar-Charged yang diakibatkan Karakter yang mengenakan terhadap musuh +<color=#99FFFFFF>84%</color> selama 3,5 detik. Selain itu, setelah memicu reaksi Lunar-Charged, Karakter yang mengenakan mendapatkan efek Requiem of Ruin: CRIT DMG +<color=#99FFFFFF>56%</color> selama 6 detik, dan memulihkan <color=#99FFFFFF>16</color> poin Energy. Pemulihan Energy dengan cara ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114080,
|
|
112136,
|
|
112127
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14101,
|
|
"PromoteId": 14101,
|
|
"Sort": 1401,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 1,
|
|
"Name": "Apprentice's Notes",
|
|
"Description": "Catatan milik salah satu murid terbaik, di dalamnya terdapat berbagai sihir yang sangat berguna, dan tulisan tangannya sangat indah.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Apprentice",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Apprentice_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 23.245,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114003,
|
|
112015,
|
|
112006
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14201,
|
|
"PromoteId": 14201,
|
|
"Sort": 2401,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 2,
|
|
"Name": "Pocket Grimoire",
|
|
"Description": "Buku catatan yang disusun dengan hati-hati, berisi hal-hal penting yang berguna untuk lulus ujian sihir.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pocket",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pocket_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 32.93,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114003,
|
|
112015,
|
|
112006
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14301,
|
|
"PromoteId": 14301,
|
|
"Sort": 3401,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Magic Guide",
|
|
"Description": "Jilid ke-12. Edisi ini merupakan revisi jilid ke-11 dengan beberapa perbaikan dan penambahan berdasarkan perkembangan terkini.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Intro",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Intro_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 37.6075,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1104
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 40.8,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bane of Storm and Tide",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Electro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Electro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Electro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Electro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Electro."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14302,
|
|
"PromoteId": 14302,
|
|
"Sort": 3402,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Thrilling Tales of Dragon Slayers",
|
|
"Description": "Kisah fiksi tentang kelompok beranggotakan 5 pahlawan yang tengah dalam perjalanan memburu naga. Penulisannya sangat buruk dan tidak memiliki struktur yang jelas. Tetapi buku ini kaya akan pelajaran untuk tidak membuat kesalahan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pulpfic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pulpfic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.0766,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Heritage",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat berganti karakter, ATK karakter tersebut meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 20 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat berganti karakter, ATK karakter tersebut meningkat <color=#99FFFFFF>30%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 20 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat berganti karakter, ATK karakter tersebut meningkat <color=#99FFFFFF>36%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 20 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat berganti karakter, ATK karakter tersebut meningkat <color=#99FFFFFF>42%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 20 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat berganti karakter, ATK karakter tersebut meningkat <color=#99FFFFFF>48%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 20 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14303,
|
|
"PromoteId": 14303,
|
|
"Sort": 3403,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Otherworldly Story",
|
|
"Description": "Novel yang menceritakan sebuah kisah fantasi tanpa nilai moral apa pun. Kekuatannya sebagai Catalyst juga tentunya, hanyalah fantasi.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Lightnov",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Lightnov_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.085,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Energy Shower",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Mengambil Elemental Energy Orb/Particle memulihkan <color=#99FFFFFF>1%</color> HP."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Mengambil Elemental Energy Orb/Particle memulihkan <color=#99FFFFFF>1.25%</color> HP."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Mengambil Elemental Energy Orb/Particle memulihkan <color=#99FFFFFF>1.5%</color> HP."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Mengambil Elemental Energy Orb/Particle memulihkan <color=#99FFFFFF>1.75%</color> HP."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Mengambil Elemental Energy Orb/Particle memulihkan <color=#99FFFFFF>2%</color> HP."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14304,
|
|
"PromoteId": 14304,
|
|
"Sort": 3404,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Emerald Orb",
|
|
"Description": "Sebuah Catalyst yang dibentuk dari giok keras yang berasal dari Jueyun Karst di Utara Liyue. Bentuknya kecil, ringan, dan memiliki ketahanan yang kuat.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jade",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jade_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 39.8751,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1102
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 20.4,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Rapids",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat memicu reaksi Vaporize, Electro-Charged, Frozen, Bloom, Lunar-Charged, Lunar-Bloom atau Hydro Swirl, ATK +<color=#99FFFFFF>20%</color> selama 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat memicu reaksi Vaporize, Electro-Charged, Frozen, Bloom, Lunar-Charged, Lunar-Bloom atau Hydro Swirl, ATK +<color=#99FFFFFF>25%</color> selama 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat memicu reaksi Vaporize, Electro-Charged, Frozen, Bloom, Lunar-Charged, Lunar-Bloom atau Hydro Swirl, ATK +<color=#99FFFFFF>30%</color> selama 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat memicu reaksi Vaporize, Electro-Charged, Frozen, Bloom, Lunar-Charged, Lunar-Bloom atau Hydro Swirl, ATK +<color=#99FFFFFF>35%</color> selama 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat memicu reaksi Vaporize, Electro-Charged, Frozen, Bloom, Lunar-Charged, Lunar-Bloom atau Hydro Swirl, ATK +<color=#99FFFFFF>40%</color> selama 12 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14305,
|
|
"PromoteId": 14305,
|
|
"Sort": 3405,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Twin Nephrite",
|
|
"Description": "Sebuah kalung giok yang disatukan oleh dua potong giok.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Phoney",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Phoney_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 39.8751,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1102
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.034,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Guerilla Tactic",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Mengalahkan musuh meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> Movement SPD dan ATK selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Mengalahkan musuh meningkatkan <color=#99FFFFFF>14%</color> Movement SPD dan ATK selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Mengalahkan musuh meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> Movement SPD dan ATK selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Mengalahkan musuh meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> Movement SPD dan ATK selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Mengalahkan musuh meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> Movement SPD dan ATK selama 15 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14401,
|
|
"PromoteId": 14401,
|
|
"Sort": 4401,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Favonius Codex",
|
|
"Description": "Kitab rahasia milik para sarjana Knights of Favonius. Di dalamnya tercatat logika dan kekuatan akan elemen dan materi alam.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Zephyrus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Zephyrus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Wind Companion",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>60%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>12 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>70%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Orb yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>10,5 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>80%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>9 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>90%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Orb yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>7,5 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>100%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>6 detik</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14402,
|
|
"PromoteId": 14402,
|
|
"Sort": 4402,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "The Widsith",
|
|
"Description": "Sebuah buku catatan tebal yang berisi beragam tulisan lagu. Meskipun sudah tua dan dimakan ngengat, di dalam tulisannya masih tersimpan kekuatan yang besar.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Troupe",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Troupe_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Debut",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat memasuki pertempuran, memulai sebuah musik secara acak selama 10 detik. Dapat terpicu setiap 30 detik. Recitative: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>60%</color> ATK. Aria: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>48%</color> Elemental DMG. Interlude: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>240</color> Elemental Mastery."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat memasuki pertempuran, memulai sebuah musik secara acak selama 10 detik. Dapat terpicu setiap 30 detik. Recitative: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>75%</color> ATK. Aria: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>60%</color> Elemental DMG. Interlude: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>300</color> Elemental Mastery."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat memasuki pertempuran, memulai sebuah musik secara acak selama 10 detik. Dapat terpicu setiap 30 detik. Recitative: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>90%</color> ATK. Aria: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>72%</color> Elemental DMG. Interlude: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>360</color> Elemental Mastery."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat memasuki pertempuran, memulai sebuah musik secara acak selama 10 detik. Dapat terpicu setiap 30 detik. Recitative: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>105%</color> ATK. Aria: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>84%</color> Elemental DMG. Interlude: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>420</color> Elemental Mastery."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat memasuki pertempuran, memulai sebuah musik secara acak selama 10 detik. Dapat terpicu setiap 30 detik. Recitative: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>120%</color> ATK. Aria: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>96%</color> Elemental DMG. Interlude: Meningkatkan <color=#99FFFFFF>480</color> Elemental Mastery."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14403,
|
|
"PromoteId": 14403,
|
|
"Sort": 4403,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sacrificial Fragments",
|
|
"Description": "Naskah yang sudah tua dan lapuk, tulisannya tidak lagi dapat dibaca. Benda terkutuk yang telah terkikis oleh angin waktu.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fossil",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fossil_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 48,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Composed",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>40%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>30 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>50%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>26 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>60%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>22 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>70%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>19 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>80%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>16 detik</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14404,
|
|
"PromoteId": 14404,
|
|
"Sort": 4404,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Royal Grimoire",
|
|
"Description": "Buku yang sebelumnya dimiliki oleh penyihir istana di Mondstadt. Di dalamnya tercatat kebenaran sejarah dan berbagai sihir.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Theocrat",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Theocrat_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Focus",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>8%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>14%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan efek akan hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan efek akan hilang."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14405,
|
|
"PromoteId": 14405,
|
|
"Sort": 4405,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Solar Pearl",
|
|
"Description": "Mutiara emas yang terbuat dari benda yang menyimpan cahaya matahari dan bulan, memancarkan kekuatan hangat.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Resurrection",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Resurrection_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Solar Shine",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> DMG Elemental Skill dan Elemental Burst selama 6 detik. Sebaliknya, saat Elemental Skill atau Elemental Burst mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> DMG Normal Attack selama 6 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>25%</color> DMG Elemental Skill dan Elemental Burst selama 6 detik. Sebaliknya, saat Elemental Skill atau Elemental Burst mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>25%</color> DMG Normal Attack selama 6 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> DMG Elemental Skill dan Elemental Burst selama 6 detik. Sebaliknya, saat Elemental Skill atau Elemental Burst mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> DMG Normal Attack selama 6 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>35%</color> DMG Elemental Skill dan Elemental Burst selama 6 detik. Sebaliknya, saat Elemental Skill atau Elemental Burst mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>35%</color> DMG Normal Attack selama 6 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> DMG Elemental Skill dan Elemental Burst selama 6 detik. Sebaliknya, saat Elemental Skill atau Elemental Burst mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> DMG Normal Attack selama 6 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14406,
|
|
"PromoteId": 14406,
|
|
"Sort": 4406,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Prototype Amber",
|
|
"Description": "Catalyst yang dilapisi dengan emas, tersembunyi dan dijaga di dalam Blackcliff Forge, sepertinya benda ini dapat menampung cahaya dari langit.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Proto",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Proto_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Golden Plating",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Burst, memulihkan <color=#99FFFFFF>4</color> Energy setiap 2 detik selama 6 detik dan memulihkan <color=#99FFFFFF>4%</color> HP kepada seluruh anggota party setiap 2 detik dalam durasi tersebut."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Burst, memulihkan <color=#99FFFFFF>4,5</color> Energy setiap 2 detik selama 6 detik dan memulihkan <color=#99FFFFFF>4,5%</color> HP kepada seluruh anggota party setiap 2 detik dalam durasi tersebut."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Burst, memulihkan <color=#99FFFFFF>5</color> Energy setiap 2 detik selama 6 detik dan memulihkan <color=#99FFFFFF>5%</color> HP kepada seluruh anggota party setiap 2 detik dalam durasi tersebut."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Burst, memulihkan <color=#99FFFFFF>5,5</color> Energy setiap 2 detik selama 6 detik dan memulihkan <color=#99FFFFFF>5,5%</color> HP kepada seluruh anggota party setiap 2 detik dalam durasi tersebut."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Burst, memulihkan <color=#99FFFFFF>6</color> Energy setiap 2 detik selama 6 detik dan memulihkan <color=#99FFFFFF>6%</color> HP kepada seluruh anggota party setiap 2 detik dalam durasi tersebut."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14407,
|
|
"PromoteId": 14407,
|
|
"Sort": 4407,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Mappa Mare",
|
|
"Description": "Grafik petunjuk untuk berlayar di laut, menunjukkan arus dan iklim di sekitar, mencapai Liyue melalui tangan para pedagang.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Exotic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Exotic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 24,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Infusion Scroll",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Memicu Elemental reaction akan meningkatkan Elemental DMG sebanyak <color=#99FFFFFF>8%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 2 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Memicu Reaksi Elemental akan meningkatkan Elemental DMG sebanyak <color=#99FFFFFF>10%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 2 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Memicu Reaksi Elemental akan meningkatkan Elemental DMG sebanyak <color=#99FFFFFF>12%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 2 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Memicu Reaksi Elemental akan meningkatkan Elemental DMG sebanyak <color=#99FFFFFF>14%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 2 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Memicu Reaksi Elemental akan meningkatkan Elemental DMG sebanyak <color=#99FFFFFF>16%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 2 lapis."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14408,
|
|
"PromoteId": 14408,
|
|
"Sort": 4408,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Blackcliff Amulet",
|
|
"Description": "Catalyst misterius yang terbuat dari material Blackstone. Memiliki cahaya merah tua yang berpendar bagaikan getaran inti bumi.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Blackrock",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Blackrock_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Press the Advantage",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14409,
|
|
"PromoteId": 14409,
|
|
"Sort": 4409,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Eye of Perception",
|
|
"Description": "Bola kristal gelap yang memiliki kekuatan legendaris untuk melihat isi hati seseorang yang sebenarnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Truelens",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Truelens_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Echo",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Normal atau Charged Attack, memiliki 50% persentase untuk melancarkan Bolt of Perception, mengakibatkan <color=#99FFFFFF>240%</color> DMG. Bolt ini dapat terpantulkan 4 kali di antara musuh. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>12</color> detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Normal atau Charged Attack, memiliki 50% persentase untuk melancarkan Bolt of Perception, mengakibatkan <color=#99FFFFFF>270%</color> DMG. Bolt ini dapat terpantulkan 4 kali di antara musuh. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>11</color> detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Normal atau Charged Attack, memiliki 50% persentase untuk melancarkan Bolt of Perception, mengakibatkan <color=#99FFFFFF>300%</color> DMG. Bolt ini dapat terpantulkan 4 kali di antara musuh. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>10</color> detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Normal atau Charged Attack, memiliki 50% persentase untuk melancarkan Bolt of Perception, mengakibatkan <color=#99FFFFFF>330%</color> DMG. Bolt ini dapat terpantulkan 4 kali di antara musuh. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>9</color> detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Normal atau Charged Attack, memiliki 50% persentase untuk melancarkan Bolt of Perception, mengakibatkan <color=#99FFFFFF>360%</color> DMG. Bolt ini dapat terpantulkan 4 kali di antara musuh. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>8</color> detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14410,
|
|
"PromoteId": 14410,
|
|
"Sort": 4411,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Wine and Song",
|
|
"Description": "Lagu yang sangat populer di era kebangsawanan. Penulisnya tak diketahui. Menceritakan kisah seorang bandit...",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Outlaw",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Outlaw_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Ever-Changing",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah Normal Attack mengenai musuh, konsumsi Stamina saat Berlari atau Alternate Sprint berkurang <color=#99FFFFFF>14%</color> selama 5 detik. Lalu, setelah Berlari atau Alternate Sprint, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color> selama 5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah Normal Attack mengenai musuh, konsumsi Stamina saat Berlari atau Alternate Sprint berkurang <color=#99FFFFFF>16%</color> selama 5 detik. Lalu, setelah Berlari atau Alternate Sprint, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>25%</color> selama 5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah Normal Attack mengenai musuh, konsumsi Stamina saat Berlari atau Alternate Sprint berkurang <color=#99FFFFFF>18%</color> selama 5 detik. Lalu, setelah Berlari atau Alternate Sprint, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>30%</color> selama 5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah Normal Attack mengenai musuh, konsumsi Stamina saat Berlari atau Alternate Sprint berkurang <color=#99FFFFFF>20%</color> selama 5 detik. Lalu, setelah Berlari atau Alternate Sprint, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>35%</color> selama 5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah Normal Attack mengenai musuh, konsumsi Stamina saat Berlari atau Alternate Sprint berkurang <color=#99FFFFFF>22%</color> selama 5 detik. Lalu, setelah Berlari atau Alternate Sprint, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>40%</color> selama 5 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14412,
|
|
"PromoteId": 14412,
|
|
"Sort": 4410,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Frostbearer",
|
|
"Description": "Buah unik yang seakan memiliki sebuah keinginan sendiri. Senjata ini memancarkan sebuah aura kepedihan yang samar.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Everfrost",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Everfrost_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Frost Burial",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>60%</color> persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar <color=#99FFFFFF>80%</color> ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>200%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>70%</color> persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar <color=#99FFFFFF>95%</color> ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>240%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>80%</color> persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar <color=#99FFFFFF>110%</color> ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>280%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>90%</color> persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar <color=#99FFFFFF>125%</color> ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>320%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>100%</color> persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar <color=#99FFFFFF>140%</color> ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>360%</color> ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14413,
|
|
"PromoteId": 14413,
|
|
"Sort": 4412,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Dodoco Tales",
|
|
"Description": "Buku anak-anak yang penuh dengan cerita pendek anak-anak yang bisa membuat pembacanya tertawa.\nMereka yang sudah dewasa sekalipun akan terpukau dengan kepolosan, kesucian petualangan kecil yang tergambarkan di dalamnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ludiharpastum",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ludiharpastum_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Dodoventure!",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> DMG Charged Attack selama 6 detik. Saat Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>8%</color> ATK selama 6 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> DMG Charged Attack selama 6 detik. Saat Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> ATK selama 6 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG Charged Attack selama 6 detik. Saat Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> ATK selama 6 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>28%</color> DMG Charged Attack selama 6 detik. Saat Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>14%</color> ATK selama 6 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>32%</color> DMG Charged Attack selama 6 detik. Saat Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> ATK selama 6 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14414,
|
|
"PromoteId": 14414,
|
|
"Sort": 4414,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Hakushin Ring",
|
|
"Description": "Catalyst yang menyimpan ingatan Kitsune Saiguu akan masa lalu. Bagaimanapun, benda ini tidak punya cukup ruang untuk menampung luasnya pemikiran Kitsune Saiguu.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Bakufu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Bakufu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Sakura Palace",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah Karakter yang memakai senjata ini memicu reaksi elemental Electro, anggota party di sekitar dengan Tipe Elemen yang terlibat dalam reaksi elemental tersebut akan menerima <color=#99FFFFFF>10%</color> Elemental DMG Bonus untuk elemen mereka selama 6 detik. Bonus Elemental yang didapat dengan cara ini tidak dapat ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah Karakter yang memakai senjata ini memicu reaksi elemental Electro, anggota party di sekitar dengan Tipe Elemen yang terlibat dalam reaksi elemental tersebut akan menerima <color=#99FFFFFF>12,5%</color> Elemental DMG Bonus untuk elemen mereka selama 6 detik. Bonus Elemental yang didapat dengan cara ini tidak dapat ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah Karakter yang memakai senjata ini memicu reaksi elemental Electro, anggota party di sekitar dengan Tipe Elemen yang terlibat dalam reaksi elemental tersebut akan menerima <color=#99FFFFFF>15%</color> Elemental DMG Bonus untuk elemen mereka selama 6 detik. Bonus Elemental yang didapat dengan cara ini tidak dapat ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah Karakter yang memakai senjata ini memicu reaksi elemental Electro, anggota party di sekitar dengan Tipe Elemen yang terlibat dalam reaksi elemental tersebut akan menerima <color=#99FFFFFF>17,5%</color> Elemental DMG Bonus untuk elemen mereka selama 6 detik. Bonus Elemental yang didapat dengan cara ini tidak dapat ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah Karakter yang memakai senjata ini memicu reaksi elemental Electro, anggota party di sekitar dengan Tipe Elemen yang terlibat dalam reaksi elemental tersebut akan menerima <color=#99FFFFFF>20%</color> Elemental DMG Bonus untuk elemen mereka selama 6 detik. Bonus Elemental yang didapat dengan cara ini tidak dapat ditumpuk."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114028,
|
|
112052,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14415,
|
|
"PromoteId": 14415,
|
|
"Sort": 4415,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Oathsworn Eye",
|
|
"Description": "Harta nasional Byakuyakoku yang disimpan di Dainichi Mikoshi. Setelah kedatangan Dewa Ular, benda berharga ini digunakan Enkanomiya untuk menyatakan sumpah dan harapan yang besar.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jyanome",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jyanome_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "People of the Faltering Light",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, Energy Recharge akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>24%</color> selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, Energy Recharge akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>30%</color> selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, Energy Recharge akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>36%</color> selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, Energy Recharge akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>42%</color> selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, Energy Recharge akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>48%</color> selama 10 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114028,
|
|
112058,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14416,
|
|
"PromoteId": 14416,
|
|
"Sort": 4417,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Wandering Evenstar",
|
|
"Description": "Awalnya adalah perangkat kuno yang digunakan oleh para pelajar untuk mengamati dan melakukan perhitungan pada fenomena langit. Memiliki kemampuan untuk mengirim kekuatan dan menjadi Catalyst.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pleroma",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pleroma_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Wildling Nightstar",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan <color=#99FFFFFF>24%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan <color=#99FFFFFF>30%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan <color=#99FFFFFF>36%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan <color=#99FFFFFF>42%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan <color=#99FFFFFF>48%</color> Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114044,
|
|
112064,
|
|
112061
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14417,
|
|
"PromoteId": 14417,
|
|
"Sort": 4416,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Fruit of Fulfillment",
|
|
"Description": "Buah yang didapat dari cerita Aranara. Darinyalah terdapat potensi untuk mengatasi krisis apa pun.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Arakalari",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Arakalari_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Full Circle",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, akan mendapatkan efek \"Wax and Wane\" yang meningkatkan <color=#99FFFFFF>24</color> poin Elemental Mastery, namun mengurangi 5% ATK. Satu lapis efek \"Wax and Wane\" bisa didapatkan setiap 0,3 detik. Efek ini dapat ditumpuk maksimum sebanyak 5 lapis. Satu lapis efek ini akan hilang setiap 6 detik saat tidak memicu Reaksi Elemental. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, akan mendapatkan efek \"Wax and Wane\" yang meningkatkan <color=#99FFFFFF>27</color> poin Elemental Mastery, namun mengurangi 5% ATK. Satu lapis efek \"Wax and Wane\" bisa didapatkan setiap 0,3 detik. Efek ini dapat ditumpuk maksimum sebanyak 5 lapis. Satu lapis efek ini akan hilang setiap 6 detik saat tidak memicu Reaksi Elemental. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, akan mendapatkan efek \"Wax and Wane\" yang meningkatkan <color=#99FFFFFF>30</color> poin Elemental Mastery, namun mengurangi 5% ATK. Satu lapis efek \"Wax and Wane\" bisa didapatkan setiap 0,3 detik. Efek ini dapat ditumpuk maksimum sebanyak 5 lapis. Satu lapis efek ini akan hilang setiap 6 detik saat tidak memicu Reaksi Elemental. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, akan mendapatkan efek \"Wax and Wane\" yang meningkatkan <color=#99FFFFFF>33</color> poin Elemental Mastery, namun mengurangi 5% ATK. Satu lapis efek \"Wax and Wane\" bisa didapatkan setiap 0,3 detik. Efek ini dapat ditumpuk maksimum sebanyak 5 lapis. Satu lapis efek ini akan hilang setiap 6 detik saat tidak memicu Reaksi Elemental. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, akan mendapatkan efek \"Wax and Wane\" yang meningkatkan <color=#99FFFFFF>36</color> poin Elemental Mastery, namun mengurangi 5% ATK. Satu lapis efek \"Wax and Wane\" bisa didapatkan setiap 0,3 detik. Efek ini dapat ditumpuk maksimum sebanyak 5 lapis. Satu lapis efek ini akan hilang setiap 6 detik saat tidak memicu Reaksi Elemental. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114044,
|
|
112019,
|
|
112061
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14424,
|
|
"PromoteId": 14424,
|
|
"Sort": 4418,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sacrificial Jade",
|
|
"Description": "Sebuah batu giok kuno yang bersinar seperti air jernih, sepertinya merupakan benda yang dipakai pada upacara atau ritual kuno.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Yue",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Yue_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.08,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Jade Circulation",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Jika Karakter ada di dalam party, namun tidak berada di medan pertempuran selama lebih dari 5 detik, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>32%</color>, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>40</color> poin. Efek ini akan dihapus setelah Karakter yang mengenakan memasuki dan terus berada di medan pertempuran selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Jika Karakter ada di dalam party, namun tidak berada di medan pertempuran selama lebih dari 5 detik, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>40%</color>, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>50</color> poin. Efek ini akan dihapus setelah Karakter yang mengenakan memasuki dan terus berada di medan pertempuran selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Jika Karakter ada di dalam party, namun tidak berada di medan pertempuran selama lebih dari 5 detik, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>48%</color>, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>60</color> poin. Efek ini akan dihapus setelah Karakter yang mengenakan memasuki dan terus berada di medan pertempuran selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Jika Karakter ada di dalam party, namun tidak berada di medan pertempuran selama lebih dari 5 detik, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>56%</color>, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>70</color> poin. Efek ini akan dihapus setelah Karakter yang mengenakan memasuki dan terus berada di medan pertempuran selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Jika Karakter ada di dalam party, namun tidak berada di medan pertempuran selama lebih dari 5 detik, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>64%</color>, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>80</color> poin. Efek ini akan dihapus setelah Karakter yang mengenakan memasuki dan terus berada di medan pertempuran selama 10 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112028,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14425,
|
|
"PromoteId": 14425,
|
|
"Sort": 4419,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Flowing Purity",
|
|
"Description": "Koleksi naskah dengan bentuk aneh yang berisi semua naskah ciptaan Coppelius.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Vorpal",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Vorpal_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Unfinished Masterpiece",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar <color=#99FFFFFF>8%</color> selama 15 detik dan memberikan Bond of Life sebesar 24% dari Max HP. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik. Saat Bond of Life hilang, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>2%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen untuk setiap 1.000 poin HP yang dibersihkan. Peningkatan Elemental DMG Bonus seluruh elemen yang diperoleh dengan cara ini adalah maksimum <color=#99FFFFFF>12%</color> dan berlangsung selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar <color=#99FFFFFF>10%</color> selama 15 detik dan memberikan Bond of Life sebesar 24% dari Max HP. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik. Saat Bond of Life hilang, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>2,5%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen untuk setiap 1.000 poin HP yang dibersihkan. Peningkatan Elemental DMG Bonus seluruh elemen yang diperoleh dengan cara ini adalah maksimum <color=#99FFFFFF>15%</color> dan berlangsung selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar <color=#99FFFFFF>12%</color> selama 15 detik dan memberikan Bond of Life sebesar 24% dari Max HP. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik. Saat Bond of Life hilang, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>3%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen untuk setiap 1.000 poin HP yang dibersihkan. Peningkatan Elemental DMG Bonus seluruh elemen yang diperoleh dengan cara ini adalah maksimum <color=#99FFFFFF>18%</color> dan berlangsung selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar <color=#99FFFFFF>14%</color> selama 15 detik dan memberikan Bond of Life sebesar 24% dari Max HP. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik. Saat Bond of Life hilang, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>3,5%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen untuk setiap 1.000 poin HP yang dibersihkan. Peningkatan Elemental DMG Bonus seluruh elemen yang diperoleh dengan cara ini adalah maksimum <color=#99FFFFFF>21%</color> dan berlangsung selama 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar <color=#99FFFFFF>16%</color> selama 15 detik dan memberikan Bond of Life sebesar 24% dari Max HP. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik. Saat Bond of Life hilang, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>4%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen untuk setiap 1.000 poin HP yang dibersihkan. Peningkatan Elemental DMG Bonus seluruh elemen yang diperoleh dengan cara ini adalah maksimum <color=#99FFFFFF>24%</color> dan berlangsung selama 15 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114056,
|
|
112091,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14426,
|
|
"PromoteId": 14426,
|
|
"Sort": 4420,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Ballad of the Boundless Blue",
|
|
"Description": "Koleksi puisi yang indah. Berisikan berbagai puisi yang berhubungan dengan topik yang disukai oleh orang Mondstadt seperti langit, bunga dandelion, dan lainnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_DandelionPoem",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_DandelionPoem_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Azure Skies",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Selama 6 detik setelah Normal Attack atau Charged Attack mengenai musuh, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>8%</color> dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>6%</color>. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Selama 6 detik setelah Normal Attack atau Charged Attack mengenai musuh, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>10%</color> dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>7,5%</color>. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Selama 6 detik setelah Normal Attack atau Charged Attack mengenai musuh, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color> dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>9%</color>. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Selama 6 detik setelah Normal Attack atau Charged Attack mengenai musuh, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>14%</color> dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>10,5%</color>. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Selama 6 detik setelah Normal Attack atau Charged Attack mengenai musuh, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color> dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color>. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112043,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14427,
|
|
"PromoteId": 14427,
|
|
"Sort": 4421,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Ash-Graven Drinking Horn",
|
|
"Description": "Wadah upacara yang diwariskan oleh Meztli. Konon katanya benda ini dianggap sangat berharga oleh sang pahlawan \"Raksasa\", Tupac, tapi ia tidak pernah menggunakannya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_ConchSprayer",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_ConchSprayer_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Tupac's Grip",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat serangan mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>40%</color> dari Max HP pada lokasi target. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat serangan mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>50%</color> dari Max HP pada lokasi target. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat serangan mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>60%</color> dari Max HP pada lokasi target. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat serangan mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>70%</color> dari Max HP pada lokasi target. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat serangan mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>80%</color> dari Max HP pada lokasi target. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114072,
|
|
112115,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14430,
|
|
"PromoteId": 14430,
|
|
"Sort": 4423,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Waveriding Whirl",
|
|
"Description": "Bumerang yang terbuat dari taring ular laut raksasa. Memang benar-benar senjata yang langka, sehingga Tupac raksasa menyebutnya senjata favorit.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Umpakati",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Umpakati_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.133333,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Fangs Flying To and Fro",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Mengurangi Stamina Berenang sebesar 15%. Selain itu, dalam 10 detik setelah melancarkan Elemental Skill, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color>. Untuk setiap 1 Karakter Hydro di dalam party, Max HP akan meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color>, peningkatan yang bisa diperoleh dengan cara ini maksimum <color=#99FFFFFF>24%</color>. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Mengurangi Stamina Berenang sebesar 15%. Selain itu, dalam 10 detik setelah melancarkan Elemental Skill, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>25%</color>. Untuk setiap 1 Karakter Hydro di dalam party, Max HP akan meningkat <color=#99FFFFFF>15%</color>, peningkatan yang bisa diperoleh dengan cara ini maksimum <color=#99FFFFFF>30%</color>. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Mengurangi Stamina Berenang sebesar 15%. Selain itu, dalam 10 detik setelah melancarkan Elemental Skill, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>30%</color>. Untuk setiap 1 Karakter Hydro di dalam party, Max HP akan meningkat <color=#99FFFFFF>18%</color>, peningkatan yang bisa diperoleh dengan cara ini maksimum <color=#99FFFFFF>36%</color>. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Mengurangi Stamina Berenang sebesar 15%. Selain itu, dalam 10 detik setelah melancarkan Elemental Skill, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>35%</color>. Untuk setiap 1 Karakter Hydro di dalam party, Max HP akan meningkat <color=#99FFFFFF>21%</color>, peningkatan yang bisa diperoleh dengan cara ini maksimum <color=#99FFFFFF>42%</color>. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Mengurangi Stamina Berenang sebesar 15%. Selain itu, dalam 10 detik setelah melancarkan Elemental Skill, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>40%</color>. Untuk setiap 1 Karakter Hydro di dalam party, Max HP akan meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>, peningkatan yang bisa diperoleh dengan cara ini maksimum <color=#99FFFFFF>48%</color>. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114064,
|
|
112109,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14431,
|
|
"PromoteId": 14431,
|
|
"Sort": 4422,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Ring of Yaxche",
|
|
"Description": "Wadah giok yang ditempa oleh pahlawan kembar dari masa lalu. Konon katanya benda ini pernah menjatuhkan naga raksasa yang menguasai gunung berapi dari atas langit.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Isikhulu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Isikhulu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Echoes of the Plentiful Land",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek Jade-Forged Crown: Setiap 1.000 Max HP akan meningkatkan DMG Normal Attack Karakter yang mengenakan sebesar <color=#99FFFFFF>0,6%</color> selama 10 detik. DMG Normal Attack yang bisa ditingkatkan dengan cara ini maksimum adalah <color=#99FFFFFF>16%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek Jade-Forged Crown: Setiap 1.000 Max HP akan meningkatkan DMG Normal Attack Karakter yang mengenakan sebesar <color=#99FFFFFF>0,7%</color> selama 10 detik. DMG Normal Attack yang bisa ditingkatkan dengan cara ini maksimum adalah <color=#99FFFFFF>20%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek Jade-Forged Crown: Setiap 1.000 Max HP akan meningkatkan DMG Normal Attack Karakter yang mengenakan sebesar <color=#99FFFFFF>0,8%</color> selama 10 detik. DMG Normal Attack yang bisa ditingkatkan dengan cara ini maksimum adalah <color=#99FFFFFF>24%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek Jade-Forged Crown: Setiap 1.000 Max HP akan meningkatkan DMG Normal Attack Karakter yang mengenakan sebesar <color=#99FFFFFF>0,9%</color> selama 10 detik. DMG Normal Attack yang bisa ditingkatkan dengan cara ini maksimum adalah <color=#99FFFFFF>28%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek Jade-Forged Crown: Setiap 1.000 Max HP akan meningkatkan DMG Normal Attack Karakter yang mengenakan sebesar <color=#99FFFFFF>1%</color> selama 10 detik. DMG Normal Attack yang bisa ditingkatkan dengan cara ini maksimum adalah <color=#99FFFFFF>32%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114068,
|
|
112109,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14432,
|
|
"PromoteId": 14432,
|
|
"Sort": 4424,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Etherlight Spindlelute",
|
|
"Description": "Alat musik petik yang ditenun dengan senar emas seterang cahaya mentari, sepertinya merupakan peninggalan Seelie dari zaman kuno.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SeeliesLute",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SeeliesLute_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Last Singer",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>100</color> poin selama 20 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>125</color> poin selama 20 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>150</color> poin selama 20 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>175</color> poin selama 20 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>200</color> poin selama 20 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114084,
|
|
112133,
|
|
112127
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14433,
|
|
"PromoteId": 14433,
|
|
"Sort": 4425,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Blackmarrow Lantern",
|
|
"Description": "Lentera yang memancarkan cahaya redup, terbungkus logam paduan hitam yang berbentuk seperti rangkaian tulang. Menurut legenda, lentera ini pernah dianggap sebagai harta karun oleh sebuah organisasi rahasia.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ilmarinen",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ilmarinen_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 48,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Token of Covenant",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "DMG reaksi Bloom +<color=#99FFFFFF>48%</color> dan DMG reaksi Lunar-Bloom +<color=#99FFFFFF>12%</color>. Moonsign: Ascendant Gleam: DMG reaksi Lunar-Bloom meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color> lagi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "DMG reaksi Bloom +<color=#99FFFFFF>60%</color> dan DMG reaksi Lunar-Bloom +<color=#99FFFFFF>15%</color>. Moonsign: Ascendant Gleam: DMG reaksi Lunar-Bloom meningkat <color=#99FFFFFF>15%</color> lagi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "DMG reaksi Bloom +<color=#99FFFFFF>72%</color> dan DMG reaksi Lunar-Bloom +<color=#99FFFFFF>18%</color>. Moonsign: Ascendant Gleam: DMG reaksi Lunar-Bloom meningkat <color=#99FFFFFF>18%</color> lagi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "DMG reaksi Bloom +<color=#99FFFFFF>84%</color> dan DMG reaksi Lunar-Bloom +<color=#99FFFFFF>21%</color>. Moonsign: Ascendant Gleam: DMG reaksi Lunar-Bloom meningkat <color=#99FFFFFF>21%</color> lagi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "DMG reaksi Bloom +<color=#99FFFFFF>96%</color> dan DMG reaksi Lunar-Bloom +<color=#99FFFFFF>24%</color>. Moonsign: Ascendant Gleam: DMG reaksi Lunar-Bloom meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color> lagi."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114076,
|
|
112130,
|
|
112127
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14434,
|
|
"PromoteId": 14434,
|
|
"Sort": 4425,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Dawning Frost",
|
|
"Description": "Wadah upacara yang ditempa dari perak, sempurna tanpa cela. Konon di masa lalu, benda ini adalah pusaka suci yang diwariskan dari generasi ke generasi oleh para penghulu ujung utara.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ziedas",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ziedas_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Nocturnal Dreams",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah Charged Attack mengenai musuh, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>72</color> poin selama 10 detik. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>48</color> poin selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah Charged Attack mengenai musuh, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>90</color> poin selama 10 detik. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>60</color> poin selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah Charged Attack mengenai musuh, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>108</color> poin selama 10 detik. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>72</color> poin selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah Charged Attack mengenai musuh, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>126</color> poin selama 10 detik. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>84</color> poin selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah Charged Attack mengenai musuh, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>144</color> poin selama 10 detik. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>96</color> poin selama 10 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114076,
|
|
112130,
|
|
112127
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14501,
|
|
"PromoteId": 14501,
|
|
"Sort": 5401,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Skyward Atlas",
|
|
"Description": "Atlas awan yang melambangkan Dvalin dan tuannya, Archon Anemo. Menunjukkan secara rinci awan dan angin di daerah Utara, mengandung kekuatan angin dan angkasa.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Dvalin",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Dvalin_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.072,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Wandering Clouds",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> Elemental DMG Bonus. Saat Normal Attack mengenai musuh, memiliki 50% persentase untuk mendapatkan bantuan dari awan yang mengincar musuh terdekat selama 15 detik, dan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>160%</color> ATK. Dapat terpicu setiap 30 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> Elemental DMG Bonus. Saat Normal Attack mengenai musuh, memiliki 50% persentase untuk mendapatkan bantuan dari awan yang mengincar musuh terdekat selama 15 detik, dan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>200%</color> ATK. Dapat terpicu setiap 30 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> Elemental DMG Bonus. Saat Normal Attack mengenai musuh, memiliki 50% persentase untuk mendapatkan bantuan dari awan yang mengincar musuh terdekat selama 15 detik, dan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>240%</color> ATK. Dapat terpicu setiap 30 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> Elemental DMG Bonus. Saat Normal Attack mengenai musuh, memiliki 50% persentase untuk mendapatkan bantuan dari awan yang mengincar musuh terdekat selama 15 detik, dan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>280%</color> ATK. Dapat terpicu setiap 30 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> Elemental DMG Bonus. Saat Normal Attack mengenai musuh, memiliki 50% persentase untuk mendapatkan bantuan dari awan yang mengincar musuh terdekat selama 15 detik, dan mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>320%</color> ATK. Dapat terpicu setiap 30 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14502,
|
|
"PromoteId": 14502,
|
|
"Sort": 5402,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Lost Prayer to the Sacred Winds",
|
|
"Description": "Kitab pembelajaran yang ditulis oleh pemuja Anemo tanpa nama dari zaman dahulu. Diberkati oleh angin untuk kesetiaan dan pengaruh yang telah ditunjukkannya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fourwinds",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fourwinds_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.072,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Boundless Blessing",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan 10% Movement SPD. Saat di dalam pertarungan, meningkatkan <color=#99FFFFFF>8%</color> Elemental DMG setiap 4 detik. Maksimum 4 lapis. Efek bertahan sampai karakter gugur atau meninggalkan pertarungan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan 10% Movement SPD. Saat di dalam pertarungan, meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> Elemental DMG setiap 4 detik. Maksimum 4 lapis. Efek bertahan sampai karakter gugur atau meninggalkan pertarungan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan 10% Movement SPD. Saat di dalam pertarungan, meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> Elemental DMG setiap 4 detik. Maksimum 4 lapis. Efek bertahan sampai karakter gugur atau meninggalkan pertarungan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan 10% Movement SPD. Saat di dalam pertarungan, meningkatkan <color=#99FFFFFF>14%</color> Elemental DMG setiap 4 detik. Maksimum 4 lapis. Efek bertahan sampai karakter gugur atau meninggalkan pertarungan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan 10% Movement SPD. Saat di dalam pertarungan, meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> Elemental DMG setiap 4 detik. Maksimum 4 lapis. Efek bertahan sampai karakter gugur atau meninggalkan pertarungan."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14504,
|
|
"PromoteId": 14504,
|
|
"Sort": 5403,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Memory of Dust",
|
|
"Description": "Kunci batu yang berisi memori dari masa lalu, dapat mengeluarkan kekuatan seiring dengan perubahannya yang tidak terbatas.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kunwu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kunwu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.108,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Golden Majesty",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>20%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>4%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>25%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>5%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>30%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>6%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>35%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>7%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar <color=#99FFFFFF>40%</color>. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>8%</color> selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14505,
|
|
"PromoteId": 14505,
|
|
"Sort": 5409,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Jadefall's Splendor",
|
|
"Description": "Wadah ritual yang diukir dari batu giok, memantulkan kilauan langit dan air yang jernih.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Morax",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Morax_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.108,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Primordial Jade Regalia",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Selama 3 detik setelah melancarkan Elemental Burst atau menciptakan Perisai, akan mendapatkan efek Primordial Jade Regalia: Memulihkan <color=#99FFFFFF>4,5</color> poin Energy setiap 2,5 detik dan meningkatkan Elemental DMG Bonus sesuai elemen Karakter yang mengenakan sebesar <color=#99FFFFFF>0,3%</color> untuk setiap 1.000 poin Max HP Karakter yang mengenakan, hingga maksimum <color=#99FFFFFF>12%</color>. Efek Primordial Jade Regalia tetap aktif meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party, namun tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Selama 3 detik setelah melancarkan Elemental Burst atau menciptakan Perisai, akan mendapatkan efek Primordial Jade Regalia: Memulihkan <color=#99FFFFFF>5</color> poin Energy setiap 2,5 detik dan meningkatkan Elemental DMG Bonus sesuai elemen Karakter yang mengenakan sebesar <color=#99FFFFFF>0,5%</color> untuk setiap 1.000 poin Max HP Karakter yang mengenakan, hingga maksimum <color=#99FFFFFF>20%</color>. Efek Primordial Jade Regalia tetap aktif meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party, namun tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Selama 3 detik setelah melancarkan Elemental Burst atau menciptakan Perisai, akan mendapatkan efek Primordial Jade Regalia: Memulihkan <color=#99FFFFFF>5,5</color> poin Energy setiap 2,5 detik dan meningkatkan Elemental DMG Bonus sesuai elemen Karakter yang mengenakan sebesar <color=#99FFFFFF>0,7%</color> untuk setiap 1.000 poin Max HP Karakter yang mengenakan, hingga maksimum <color=#99FFFFFF>28%</color>. Efek Primordial Jade Regalia tetap aktif meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party, namun tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Selama 3 detik setelah melancarkan Elemental Burst atau menciptakan Perisai, akan mendapatkan efek Primordial Jade Regalia: Memulihkan <color=#99FFFFFF>6</color> poin Energy setiap 2,5 detik dan meningkatkan Elemental DMG Bonus sesuai elemen Karakter yang mengenakan sebesar <color=#99FFFFFF>0,9%</color> untuk setiap 1.000 poin Max HP Karakter yang mengenakan, hingga maksimum <color=#99FFFFFF>36%</color>. Efek Primordial Jade Regalia tetap aktif meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party, namun tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Selama 3 detik setelah melancarkan Elemental Burst atau menciptakan Perisai, akan mendapatkan efek Primordial Jade Regalia: Memulihkan <color=#99FFFFFF>6,5</color> poin Energy setiap 2,5 detik dan meningkatkan Elemental DMG Bonus sesuai elemen Karakter yang mengenakan sebesar <color=#99FFFFFF>1,1%</color> untuk setiap 1.000 poin Max HP Karakter yang mengenakan, hingga maksimum <color=#99FFFFFF>44%</color>. Efek Primordial Jade Regalia tetap aktif meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party, namun tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112079,
|
|
112061
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14506,
|
|
"PromoteId": 14506,
|
|
"Sort": 5405,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Everlasting Moonglow",
|
|
"Description": "Serangkaian cincin giok indah yang berasal dari laut dalam. Mereka memancarkan sinar yang murni seperti rembulan, dan selalu terasa sulit untuk dijangkau.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kaleido",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kaleido_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.108,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Byakuya Kougetsu",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> Healing Bonus. Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar <color=#99FFFFFF>1%</color> dari Max HP Karakter yang mengenakan senjata ini. Setelah melancarkan Elemental Burst, Normal Attack yang mengenai musuh akan memulihkan 0,6 Energy. Efek pemulihan Energy ini berlangsung selama 12 detik dan dapat terpicu setiap 0,1 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>12.5%</color> Healing Bonus. Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar <color=#99FFFFFF>1,5%</color> dari Max HP Karakter yang mengenakan senjata ini. Setelah melancarkan Elemental Burst, Normal Attack yang mengenai musuh akan memulihkan 0,6 Energy. Efek pemulihan Energy ini berlangsung selama 12 detik dan dapat terpicu setiap 0,1 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> Healing Bonus. Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar <color=#99FFFFFF>2%</color> dari Max HP Karakter yang mengenakan senjata ini. Setelah melancarkan Elemental Burst, Normal Attack yang mengenai musuh akan memulihkan 0,6 Energy. Efek pemulihan Energy ini berlangsung selama 12 detik dan dapat terpicu setiap 0,1 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>17.5%</color> Healing Bonus. Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar <color=#99FFFFFF>2.5%</color> dari Max HP Karakter yang mengenakan senjata ini. Setelah melancarkan Elemental Burst, Normal Attack yang mengenai musuh akan memulihkan 0,6 Energy. Efek pemulihan Energy ini berlangsung selama 12 detik dan dapat terpicu setiap 0,1 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> Healing Bonus. Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar <color=#99FFFFFF>3%</color> dari Max HP Karakter yang mengenakan senjata ini. Setelah melancarkan Elemental Burst, Normal Attack yang mengenai musuh akan memulihkan 0,6 Energy. Efek pemulihan Energy ini berlangsung selama 12 detik dan dapat terpicu setiap 0,1 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114028,
|
|
112052,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14509,
|
|
"PromoteId": 14509,
|
|
"Sort": 5406,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Kagura's Verity",
|
|
"Description": "Lonceng yang digunakan saat melakukan Kagura Dance dan diberkati oleh Guuji sendiri. Aroma pohon Sacred Sakura masih ada di atasnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Narukami",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Narukami_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.144,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Kagura Dance of the Sacred Sakura",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan memperoleh efek Kagura Dance yang akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> DMG Elemental Skill dari Karakter pengguna senjata ini selama 16 detik. Maksimum 3 lapis. Saat memiliki 3 lapis, Karakter tersebut akan memperoleh <color=#99FFFFFF>12%</color> DMG Bonus untuk semua elemen."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan memperoleh efek Kagura Dance yang akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> DMG Elemental Skill dari Karakter pengguna senjata ini selama 16 detik. Maksimum 3 lapis. Saat memiliki 3 lapis, Karakter tersebut akan memperoleh <color=#99FFFFFF>15%</color> DMG Bonus untuk semua elemen."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan memperoleh efek Kagura Dance yang akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> DMG Elemental Skill dari Karakter pengguna senjata ini selama 16 detik. Maksimum 3 lapis. Saat memiliki 3 lapis, Karakter tersebut akan memperoleh <color=#99FFFFFF>18%</color> DMG Bonus untuk semua elemen."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan memperoleh efek Kagura Dance yang akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> DMG Elemental Skill dari Karakter pengguna senjata ini selama 16 detik. Maksimum 3 lapis. Saat memiliki 3 lapis, Karakter tersebut akan memperoleh <color=#99FFFFFF>21%</color> DMG Bonus untuk semua elemen."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan memperoleh efek Kagura Dance yang akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG Elemental Skill dari Karakter pengguna senjata ini selama 16 detik. Maksimum 3 lapis. Saat memiliki 3 lapis, Karakter tersebut akan memperoleh <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG Bonus untuk semua elemen."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114036,
|
|
112058,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14511,
|
|
"PromoteId": 14511,
|
|
"Sort": 5407,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "A Thousand Floating Dreams",
|
|
"Description": "Lampu ini telah menerangi mimpi-mimpi yang melayang lebih dari seribu malam, dan dalam cahaya hijau zamrudnya mengalir lagu yang berasal dari zaman kuno.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ayus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ayus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 57.6,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "A Thousand Nights' Dawnsong",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setiap Karakter lain dalam party akan memberikan efek buff kepada pengguna senjata ini berdasarkan apakah jenis elemen-elemen mereka sama dengan pengguna senjata ini atau tidak. Jika elemennya sama: Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>32</color> poin; Jika elemennya berbeda: meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> Bonus DMG Elemental untuk tipe elemen pengguna senjata ini. Setiap jenis dari efek di atas dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Selain itu, Elemental Mastery Karakter lain di dalam party yang berada di sekitar (selain daripada pengguna senjata ini) meningkat <color=#99FFFFFF>40</color> poin. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setiap Karakter lain dalam party akan memberikan efek buff kepada pengguna senjata ini berdasarkan apakah jenis elemen-elemen mereka sama dengan pengguna senjata ini atau tidak. Jika elemennya sama: Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>40</color> poin; Jika elemennya berbeda: meningkatkan <color=#99FFFFFF>14%</color> Bonus DMG Elemental untuk tipe elemen pengguna senjata ini. Setiap jenis dari efek di atas dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Selain itu, Elemental Mastery Karakter lain di dalam party yang berada di sekitar (selain daripada pengguna senjata ini) meningkat <color=#99FFFFFF>42</color> poin. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setiap Karakter lain dalam party akan memberikan efek buff kepada pengguna senjata ini berdasarkan apakah jenis elemen-elemen mereka sama dengan pengguna senjata ini atau tidak. Jika elemennya sama: Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>48</color> poin; Jika elemennya berbeda: meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> Bonus DMG Elemental untuk tipe elemen pengguna senjata ini. Setiap jenis dari efek di atas dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Selain itu, Elemental Mastery Karakter lain di dalam party yang berada di sekitar (selain daripada pengguna senjata ini) meningkat <color=#99FFFFFF>44</color> poin. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setiap Karakter lain dalam party akan memberikan efek buff kepada pengguna senjata ini berdasarkan apakah jenis elemen-elemen mereka sama dengan pengguna senjata ini atau tidak. Jika elemennya sama: Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>56</color> poin; Jika elemennya berbeda: meningkatkan <color=#99FFFFFF>22%</color> Bonus DMG Elemental untuk tipe elemen pengguna senjata ini. Setiap jenis dari efek di atas dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Selain itu, Elemental Mastery Karakter lain di dalam party yang berada di sekitar (selain daripada pengguna senjata ini) meningkat <color=#99FFFFFF>46</color> poin. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setiap Karakter lain dalam party akan memberikan efek buff kepada pengguna senjata ini berdasarkan apakah jenis elemen-elemen mereka sama dengan pengguna senjata ini atau tidak. Jika elemennya sama: Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>64</color> poin; Jika elemennya berbeda: meningkatkan <color=#99FFFFFF>26%</color> Bonus DMG Elemental untuk tipe elemen pengguna senjata ini. Setiap jenis dari efek di atas dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Selain itu, Elemental Mastery Karakter lain di dalam party yang berada di sekitar (selain daripada pengguna senjata ini) meningkat <color=#99FFFFFF>48</color> poin. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114044,
|
|
112073,
|
|
112061
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14512,
|
|
"PromoteId": 14512,
|
|
"Sort": 5408,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Tulaytullah's Remembrance",
|
|
"Description": "Lonceng yang terbuat dari safir berwarna gelap dan perak murni. Suara gemanya sangat tajam dan jauh.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Alaya",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Alaya_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.096,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bygone Azure Teardrop",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Normal Attack SPD meningkat <color=#99FFFFFF>10%</color>; Setelah melancarkan Elemental Skill, DMG yang diakibatkan Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>4,8%</color> setiap detiknya selama 14 detik. Setelah Normal Attack mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>9,6%</color>. Efek peningkatan ini bisa terpicu setiap 0,3 detik sekali. Selama durasi, peningkatan DMG Normal Attack yang bisa didapatkan melalui efek yang disebutkan di atas adalah maksimum sebesar <color=#99FFFFFF>48%</color>. Saat Karakter meninggalkan medan pertempuran, efek ini akan dihapus. Melancarkan Elemental Skill sekali lagi akan menghapus efek yang sudah ada sebelumnya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Normal Attack SPD meningkat <color=#99FFFFFF>12,5%</color>; Setelah melancarkan Elemental Skill, DMG yang diakibatkan Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>6%</color> setiap detiknya selama 14 detik. Setelah Normal Attack mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color>. Efek peningkatan ini bisa terpicu setiap 0,3 detik sekali. Selama durasi, peningkatan DMG Normal Attack yang bisa didapatkan melalui efek yang disebutkan di atas adalah maksimum sebesar <color=#99FFFFFF>60%</color>. Saat Karakter meninggalkan medan pertempuran, efek ini akan dihapus. Melancarkan Elemental Skill sekali lagi akan menghapus efek yang sudah ada sebelumnya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Normal Attack SPD meningkat <color=#99FFFFFF>15%</color>; Setelah melancarkan Elemental Skill, DMG yang diakibatkan Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>7,2%</color> setiap detiknya selama 14 detik. Setelah Normal Attack mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>14,4%</color>. Efek peningkatan ini bisa terpicu setiap 0,3 detik sekali. Selama durasi, peningkatan DMG Normal Attack yang bisa didapatkan melalui efek yang disebutkan di atas adalah maksimum sebesar <color=#99FFFFFF>72%</color>. Saat Karakter meninggalkan medan pertempuran, efek ini akan dihapus. Melancarkan Elemental Skill sekali lagi akan menghapus efek yang sudah ada sebelumnya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Normal Attack SPD meningkat <color=#99FFFFFF>17,5%</color>; Setelah melancarkan Elemental Skill, DMG yang diakibatkan Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>8,4%</color> setiap detiknya selama 14 detik. Setelah Normal Attack mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>16,8%</color>. Efek peningkatan ini bisa terpicu setiap 0,3 detik sekali. Selama durasi, peningkatan DMG Normal Attack yang bisa didapatkan melalui efek yang disebutkan di atas adalah maksimum sebesar <color=#99FFFFFF>84%</color>. Saat Karakter meninggalkan medan pertempuran, efek ini akan dihapus. Melancarkan Elemental Skill sekali lagi akan menghapus efek yang sudah ada sebelumnya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Normal Attack SPD meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color>; Setelah melancarkan Elemental Skill, DMG yang diakibatkan Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>9,6%</color> setiap detiknya selama 14 detik. Setelah Normal Attack mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>19,2%</color>. Efek peningkatan ini bisa terpicu setiap 0,3 detik sekali. Selama durasi, peningkatan DMG Normal Attack yang bisa didapatkan melalui efek yang disebutkan di atas adalah maksimum sebesar <color=#99FFFFFF>96%</color>. Saat Karakter meninggalkan medan pertempuran, efek ini akan dihapus. Melancarkan Elemental Skill sekali lagi akan menghapus efek yang sudah ada sebelumnya."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114048,
|
|
112064,
|
|
112061
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14513,
|
|
"PromoteId": 14513,
|
|
"Sort": 5410,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Cashflow Supervision",
|
|
"Description": "Perangkat melayang yang dapat memantau fenomena tertentu. Setelah dulu diterlantarkan, orang yang memungutnya kini memodifikasinya ulang untuk fungsi yang lain.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Wheatley",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Wheatley_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.048,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Golden Blood-Tide",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color>. Saat HP bertambah atau berkurang, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color>, dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>14%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat ditumpuk sampai 3 lapis, ATK SPD meningkat <color=#99FFFFFF>8%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color>. Saat HP bertambah atau berkurang, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color>, dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>17,5%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat ditumpuk sampai 3 lapis, ATK SPD meningkat <color=#99FFFFFF>10%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>. Saat HP bertambah atau berkurang, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>, dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>21%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat ditumpuk sampai 3 lapis, ATK SPD meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>. Saat HP bertambah atau berkurang, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>, dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>24,5%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat ditumpuk sampai 3 lapis, ATK SPD meningkat <color=#99FFFFFF>14%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>32%</color>. Saat HP bertambah atau berkurang, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>32%</color>, dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat ditumpuk sampai 3 lapis, ATK SPD meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114060,
|
|
112094,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14514,
|
|
"PromoteId": 14514,
|
|
"Sort": 5411,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Tome of the Eternal Flow",
|
|
"Description": "Buku manual yang diturunkan dari generasi ke generasi di pusat pelatihan bawah air. Keberadaannya sudah tidak diketahui oleh orang saat ini.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Iudex",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Iudex_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.192,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Aeon Wave",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan HP <color=#99FFFFFF>16%</color>. Saat HP meningkat atau berkurang, DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>14%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat memiliki 3 lapis atau saat durasi lapisan ke-3 diperbarui, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>8</color> poin Energy. Pemulihan Energy yang dapat diperoleh dengan cara ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan HP <color=#99FFFFFF>20%</color>. Saat HP meningkat atau berkurang, DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>18%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat memiliki 3 lapis atau saat durasi lapisan ke-3 diperbarui, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>9</color> poin Energy. Pemulihan Energy yang dapat diperoleh dengan cara ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan HP <color=#99FFFFFF>24%</color>. Saat HP meningkat atau berkurang, DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>22%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat memiliki 3 lapis atau saat durasi lapisan ke-3 diperbarui, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>10</color> poin Energy. Pemulihan Energy yang dapat diperoleh dengan cara ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan HP <color=#99FFFFFF>28%</color>. Saat HP meningkat atau berkurang, DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>26%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat memiliki 3 lapis atau saat durasi lapisan ke-3 diperbarui, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>11</color> poin Energy. Pemulihan Energy yang dapat diperoleh dengan cara ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan HP <color=#99FFFFFF>32%</color>. Saat HP meningkat atau berkurang, DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>30%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat memiliki 3 lapis atau saat durasi lapisan ke-3 diperbarui, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>12</color> poin Energy. Pemulihan Energy yang dapat diperoleh dengan cara ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114056,
|
|
112091,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14515,
|
|
"PromoteId": 14515,
|
|
"Sort": 5412,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Crane's Echoing Call",
|
|
"Description": "Kipas pusaka yang dibentuk dari giok yang murni, dipenuhi dengan aura Kekuatan Adeptus kuno.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MountainGale",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MountainGale_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 49.1377,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1303
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.036,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Cloudfall Axiom",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah Plunging Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>28%</color> DMG yang diakibatkan oleh Plunging Attack seluruh anggota party di sekitar selama 20 detik; Saat Plunging Attack anggota party di sekitar mengenai musuh, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>2,5</color> Energy bagi Karakter yang mengenakan. Pemulihan Energy yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah sekali setiap 0,7 detik. Saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, pemulihan Energy dengan cara ini tetap bisa terpicu."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah Plunging Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>41%</color> DMG yang diakibatkan oleh Plunging Attack seluruh anggota party di sekitar selama 20 detik; Saat Plunging Attack anggota party di sekitar mengenai musuh, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>2,75</color> Energy bagi Karakter yang mengenakan. Pemulihan Energy yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah sekali setiap 0,7 detik. Saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, pemulihan Energy dengan cara ini tetap bisa terpicu."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah Plunging Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>54%</color> DMG yang diakibatkan oleh Plunging Attack seluruh anggota party di sekitar selama 20 detik; Saat Plunging Attack anggota party di sekitar mengenai musuh, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>3</color> Energy bagi Karakter yang mengenakan. Pemulihan Energy yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah sekali setiap 0,7 detik. Saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, pemulihan Energy dengan cara ini tetap bisa terpicu."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah Plunging Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>67%</color> DMG yang diakibatkan oleh Plunging Attack seluruh anggota party di sekitar selama 20 detik; Saat Plunging Attack anggota party di sekitar mengenai musuh, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>3,25</color> Energy bagi Karakter yang mengenakan. Pemulihan Energy yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah sekali setiap 0,7 detik. Saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, pemulihan Energy dengan cara ini tetap bisa terpicu."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah Plunging Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>80%</color> DMG yang diakibatkan oleh Plunging Attack seluruh anggota party di sekitar selama 20 detik; Saat Plunging Attack anggota party di sekitar mengenai musuh, akan memulihkan <color=#99FFFFFF>3,5</color> Energy bagi Karakter yang mengenakan. Pemulihan Energy yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah sekali setiap 0,7 detik. Saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, pemulihan Energy dengan cara ini tetap bisa terpicu."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112097,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14516,
|
|
"PromoteId": 14516,
|
|
"Sort": 5413,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Surf's Up",
|
|
"Description": "Benda kenang-kenangan yang awalnya dipesan untuk diberikan kepada pemenang \"Kejuaraan Berselancar Seluruh Suku Pertama\". Karena turnamennya sampai sekarang masih dalam tahap persiapan, maka untuk sementara hadiahnya disimpan di dalam Leisurely Puffer dulu dan dijaga oleh pemiliknya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MechaPufferfish",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MechaPufferfish_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.192,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Aqua Remembrance",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> Max HP. Setiap 15 detik sekali, dalam kurun waktu 14 detik setelah melancarkan Elemental Skill: Mendapatkan 4 lapis \"Scorching Summer\". Setiap lapisnya akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> DMG Normal Attack. Selama durasi ini, kedua efek di bawah dapat terpicu sekali setiap 1,5 detik: Mengenai musuh dengan Normal Attack akan menghapus 1 lapis Scorching Summer, sedangkan memicu reaksi Vaporize pada musuh akan menambah 1 lapis Scorching Summer. Efek Scorching Summer dapat ditumpuk sampai 4 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>25%</color> Max HP. Setiap 15 detik sekali, dalam kurun waktu 14 detik setelah melancarkan Elemental Skill: Mendapatkan 4 lapis \"Scorching Summer\". Setiap lapisnya akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> DMG Normal Attack. Selama durasi ini, kedua efek di bawah dapat terpicu sekali setiap 1,5 detik: Mengenai musuh dengan Normal Attack akan menghapus 1 lapis Scorching Summer, sedangkan memicu reaksi Vaporize pada musuh akan menambah 1 lapis Scorching Summer. Efek Scorching Summer dapat ditumpuk sampai 4 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> Max HP. Setiap 15 detik sekali, dalam kurun waktu 14 detik setelah melancarkan Elemental Skill: Mendapatkan 4 lapis \"Scorching Summer\". Setiap lapisnya akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> DMG Normal Attack. Selama durasi ini, kedua efek di bawah dapat terpicu sekali setiap 1,5 detik: Mengenai musuh dengan Normal Attack akan menghapus 1 lapis Scorching Summer, sedangkan memicu reaksi Vaporize pada musuh akan menambah 1 lapis Scorching Summer. Efek Scorching Summer dapat ditumpuk sampai 4 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>35%</color> Max HP. Setiap 15 detik sekali, dalam kurun waktu 14 detik setelah melancarkan Elemental Skill: Mendapatkan 4 lapis \"Scorching Summer\". Setiap lapisnya akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> DMG Normal Attack. Selama durasi ini, kedua efek di bawah dapat terpicu sekali setiap 1,5 detik: Mengenai musuh dengan Normal Attack akan menghapus 1 lapis Scorching Summer, sedangkan memicu reaksi Vaporize pada musuh akan menambah 1 lapis Scorching Summer. Efek Scorching Summer dapat ditumpuk sampai 4 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> Max HP. Setiap 15 detik sekali, dalam kurun waktu 14 detik setelah melancarkan Elemental Skill: Mendapatkan 4 lapis \"Scorching Summer\". Setiap lapisnya akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG Normal Attack. Selama durasi ini, kedua efek di bawah dapat terpicu sekali setiap 1,5 detik: Mengenai musuh dengan Normal Attack akan menghapus 1 lapis Scorching Summer, sedangkan memicu reaksi Vaporize pada musuh akan menambah 1 lapis Scorching Summer. Efek Scorching Summer dapat ditumpuk sampai 4 lapis."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114064,
|
|
112109,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14517,
|
|
"PromoteId": 14517,
|
|
"Sort": 5414,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Starcaller's Watch",
|
|
"Description": "Patung berbentuk elang. Merupakan relik suci yang diwariskan di Penguasa Angin Malam dari generasi demi generasi.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Figurines",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Figurines_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 57.6,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Offering Unto Wind and Sun",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>100</color> poin. Setelah Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai, akan mendapatkan efek \"Mirror of Night\" selama 15 detik: DMG yang diakibatkan Karakter aktif sendiri di dalam party meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color> terhadap musuh di sekitar. Karakter bisa mendapatkan efek \"Mirror of Night\" sekali setiap 14 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>125</color> poin. Setelah Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai, akan mendapatkan efek \"Mirror of Night\" selama 15 detik: DMG yang diakibatkan Karakter aktif sendiri di dalam party meningkat <color=#99FFFFFF>35%</color> terhadap musuh di sekitar. Karakter bisa mendapatkan efek \"Mirror of Night\" sekali setiap 14 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>150</color> poin. Setelah Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai, akan mendapatkan efek \"Mirror of Night\" selama 15 detik: DMG yang diakibatkan Karakter aktif sendiri di dalam party meningkat <color=#99FFFFFF>42%</color> terhadap musuh di sekitar. Karakter bisa mendapatkan efek \"Mirror of Night\" sekali setiap 14 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>175</color> poin. Setelah Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai, akan mendapatkan efek \"Mirror of Night\" selama 15 detik: DMG yang diakibatkan Karakter aktif sendiri di dalam party meningkat <color=#99FFFFFF>49%</color> terhadap musuh di sekitar. Karakter bisa mendapatkan efek \"Mirror of Night\" sekali setiap 14 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>200</color> poin. Setelah Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai, akan mendapatkan efek \"Mirror of Night\" selama 15 detik: DMG yang diakibatkan Karakter aktif sendiri di dalam party meningkat <color=#99FFFFFF>56%</color> terhadap musuh di sekitar. Karakter bisa mendapatkan efek \"Mirror of Night\" sekali setiap 14 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114068,
|
|
112109,
|
|
112106
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14518,
|
|
"PromoteId": 14518,
|
|
"Sort": 5415,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Sunny Morning Sleep-In",
|
|
"Description": "Lentera lonceng yang terbuat dari batu giok ungu. Konon katanya, jika ditaruh di samping bantal, maka dapat memanggil mimpi indah.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SakuraFan",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SakuraFan_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 57.6,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bathhouses, Hawks, and Narukami",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Dalam 6 detik setelah memicu reaksi Swirl, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>120</color> poin. Dalam 9 detik setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>96</color> poin. Dalam 30 detik setelah Elemental Burst mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>32</color> poin."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Dalam 6 detik setelah memicu reaksi Swirl, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>150</color> poin. Dalam 9 detik setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>120</color> poin. Dalam 30 detik setelah Elemental Burst mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>40</color> poin."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Dalam 6 detik setelah memicu reaksi Swirl, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>180</color> poin. Dalam 9 detik setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>144</color> poin. Dalam 30 detik setelah Elemental Burst mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>48</color> poin."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Dalam 6 detik setelah memicu reaksi Swirl, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>210</color> poin. Dalam 9 detik setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>168</color> poin. Dalam 30 detik setelah Elemental Burst mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>56</color> poin."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Dalam 6 detik setelah memicu reaksi Swirl, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>240</color> poin. Dalam 9 detik setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>192</color> poin. Dalam 30 detik setelah Elemental Burst mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>64</color> poin."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114032,
|
|
112112,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14519,
|
|
"PromoteId": 14519,
|
|
"Sort": 5416,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Vivid Notions",
|
|
"Description": "Sebuah trofi yang terbuat dari permata suku Berlimpah Jaya dan kristal suku Bunga Bersayap. Konon katanya, trofi ini dulunya dimiliki oleh seorang pegulat legendaris.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_VaresaTransformer",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_VaresaTransformer_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.096,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Falling Rainbow's Wish",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>. Saat Karakter melancarkan Plunging Attack, akan mendapatkan efek \"Dawn's First Hue\": CRIT DMG Plunging Attack meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>. Saat Karakter melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mendapatkan efek \"Twilight's Splendor\": CRIT DMG Plunging Attack meningkat <color=#99FFFFFF>40%</color>. Kedua efek di atas masing-masing berlangsung selama 15 detik, dan akan hilang 0,1 detik setelah Plunging Attack menghantam tanah dan mengenai musuh."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>35%</color>. Saat Karakter melancarkan Plunging Attack, akan mendapatkan efek \"Dawn's First Hue\": CRIT DMG Plunging Attack meningkat <color=#99FFFFFF>35%</color>. Saat Karakter melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mendapatkan efek \"Twilight's Splendor\": CRIT DMG Plunging Attack meningkat <color=#99FFFFFF>50%</color>. Kedua efek di atas masing-masing berlangsung selama 15 detik, dan akan hilang 0,1 detik setelah Plunging Attack menghantam tanah dan musuh."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>42%</color>. Saat Karakter melancarkan Plunging Attack, akan mendapatkan efek \"Dawn's First Hue\": CRIT DMG Plunging Attack meningkat <color=#99FFFFFF>42%</color>. Saat Karakter melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mendapatkan efek \"Twilight's Splendor\": CRIT DMG Plunging Attack meningkat <color=#99FFFFFF>60%</color>. Kedua efek di atas masing-masing berlangsung selama 15 detik, dan akan hilang 0,1 detik setelah Plunging Attack menghantam tanah dan mengenai musuh."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>49%</color>. Saat Karakter melancarkan Plunging Attack, akan mendapatkan efek \"Dawn's First Hue\": CRIT DMG Plunging Attack meningkat <color=#99FFFFFF>49%</color>. Saat Karakter melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mendapatkan efek \"Twilight's Splendor\": CRIT DMG Plunging Attack meningkat <color=#99FFFFFF>70%</color>. Kedua efek di atas masing-masing berlangsung selama 15 detik, dan akan hilang 0,1 detik setelah Plunging Attack menghantam tanah dan mengenai musuh."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>56%</color>. Saat Karakter melancarkan Plunging Attack, akan mendapatkan efek \"Dawn's First Hue\": CRIT DMG Plunging Attack meningkat <color=#99FFFFFF>56%</color>. Saat Karakter melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mendapatkan efek \"Twilight's Splendor\": CRIT DMG Plunging Attack meningkat <color=#99FFFFFF>80%</color>. Kedua efek di atas masing-masing berlangsung selama 15 detik, dan akan hilang 0,1 detik setelah Plunging Attack menghantam tanah dan mengenai musuh."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114068,
|
|
112121,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14520,
|
|
"PromoteId": 14520,
|
|
"Sort": 5417,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Nightweaver's Looking Glass",
|
|
"Description": "Cermin yang ditempa dari perak putih tanpa cacat. Konon katanya cermin ini telah menyaksikan kelahiran Gadis Bulan, sehingga dianggap sebagai relik oleh Bani Bulan Embun.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MenulisRing",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MenulisRing_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 57.6,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Millennial Hymn",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat Elemental Skill Karakter yang mengenakan mengakibatkan Hydro atau Dendro DMG, Karakter akan mendapatkan efek Prayer of the Far North: Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>60</color> poin selama 4,5 detik. Saat Karakter sekitar di dalam party memicu reaksi Lunar-Bloom, maka Karakter yang mengenakan mendapatkan efek New Moon Verse: Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>60</color> poin selama 10 detik. Saat efek Prayer of the Far North dan New Moon Verse aktif dalam waktu yang sama, seluruh Karakter party di sekitar memperoleh efek: DMG reaksi Bloom +<color=#99FFFFFF>120%</color>, DMG reaksi Hyperbloom dan Burgeon +<color=#99FFFFFF>80%</color>, dan DMG reaksi Lunar-Bloom +<color=#99FFFFFF>40%</color>. Efek ini tidak dapat ditumpuk. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat Elemental Skill Karakter yang mengenakan mengakibatkan Hydro atau Dendro DMG, Karakter akan mendapatkan efek Prayer of the Far North: Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>75</color> poin selama 4,5 detik. Saat Karakter sekitar di dalam party memicu reaksi Lunar-Bloom, maka Karakter yang mengenakan mendapatkan efek New Moon Verse: Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>75</color> poin selama 10 detik. Saat efek Prayer of the Far North dan New Moon Verse aktif dalam waktu yang sama, seluruh Karakter party di sekitar memperoleh efek: DMG reaksi Bloom +<color=#99FFFFFF>150%</color>, DMG reaksi Hyperbloom dan Burgeon +<color=#99FFFFFF>100%</color>, dan DMG reaksi Lunar-Bloom +<color=#99FFFFFF>50%</color>. Efek ini tidak dapat ditumpuk. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat Elemental Skill Karakter yang mengenakan mengakibatkan Hydro atau Dendro DMG, Karakter akan mendapatkan efek Prayer of the Far North: Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>90</color> poin selama 4,5 detik. Saat Karakter sekitar di dalam party memicu reaksi Lunar-Bloom, maka Karakter yang mengenakan mendapatkan efek New Moon Verse: Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>90</color> poin selama 10 detik. Saat efek Prayer of the Far North dan New Moon Verse aktif dalam waktu yang sama, seluruh Karakter party di sekitar memperoleh efek: DMG reaksi Bloom +<color=#99FFFFFF>180%</color>, DMG reaksi Hyperbloom dan Burgeon +<color=#99FFFFFF>120%</color>, dan DMG reaksi Lunar-Bloom +<color=#99FFFFFF>60%</color>. Efek ini tidak dapat ditumpuk. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat Elemental Skill Karakter yang mengenakan mengakibatkan Hydro atau Dendro DMG, Karakter akan mendapatkan efek Prayer of the Far North: Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>105</color> poin selama 4,5 detik. Saat Karakter sekitar di dalam party memicu reaksi Lunar-Bloom, maka Karakter yang mengenakan mendapatkan efek New Moon Verse: Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>105</color> poin selama 10 detik. Saat efek Prayer of the Far North dan New Moon Verse aktif dalam waktu yang sama, seluruh Karakter party di sekitar memperoleh efek: DMG reaksi Bloom +<color=#99FFFFFF>210%</color>, DMG reaksi Hyperbloom dan Burgeon +<color=#99FFFFFF>140%</color>, dan DMG reaksi Lunar-Bloom +<color=#99FFFFFF>70%</color>. Efek ini tidak dapat ditumpuk. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat Elemental Skill Karakter yang mengenakan mengakibatkan Hydro atau Dendro DMG, Karakter akan mendapatkan efek Prayer of the Far North: Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>120</color> poin selama 4,5 detik. Saat Karakter sekitar di dalam party memicu reaksi Lunar-Bloom, maka Karakter yang mengenakan mendapatkan efek New Moon Verse: Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>120</color> poin selama 10 detik. Saat efek Prayer of the Far North dan New Moon Verse aktif dalam waktu yang sama, seluruh Karakter party di sekitar memperoleh efek: DMG reaksi Bloom +<color=#99FFFFFF>240%</color>, DMG reaksi Hyperbloom dan Burgeon +<color=#99FFFFFF>160%</color>, dan DMG reaksi Lunar-Bloom +<color=#99FFFFFF>80%</color>. Efek ini tidak dapat ditumpuk. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114076,
|
|
112130,
|
|
112124
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14521,
|
|
"PromoteId": 14521,
|
|
"Sort": 5418,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Reliquary of Truth",
|
|
"Description": "Senjata berbentuk segitiga dengan tanduk yang terbuat dari emas dan batu giok. Konon senjata ini dulunya dikeramatkan dalam kuil yang terletak di Kota Safir, Tulaytullah.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Sistrum",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Sistrum_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.192,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Essence of Falsity",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "CRIT Rate +<color=#99FFFFFF>8%</color>.\nSaat melancarkan Elemental Skill, Karakter yang mengenakan mendapatkan efek Secret of Lies: Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>80</color> poin selama 12 detik. Saat mengakibatkan DMG Lunar-Bloom terhadap musuh, mendapatkan efek Moon of Truth: CRIT DMG Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>24%</color> selama 4 detik.\nSaat efek Secret of Lies dan efek Moon of Truth aktif secara bersamaan, kedua efek tersebut meningkat 50% lagi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "CRIT Rate +<color=#99FFFFFF>10%</color>.\nSaat melancarkan Elemental Skill, Karakter yang mengenakan mendapatkan efek Secret of Lies: Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>100</color> poin selama 12 detik. Saat mengakibatkan DMG Lunar-Bloom terhadap musuh, mendapatkan efek Moon of Truth: CRIT DMG Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>30%</color> selama 4 detik.\nSaat efek Secret of Lies dan efek Moon of Truth aktif secara bersamaan, kedua efek tersebut meningkat 50% lagi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "CRIT Rate +<color=#99FFFFFF>12%</color>.\nSaat melancarkan Elemental Skill, Karakter yang mengenakan mendapatkan efek Secret of Lies: Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>120</color> poin selama 12 detik. Saat mengakibatkan DMG Lunar-Bloom terhadap musuh, mendapatkan efek Moon of Truth: CRIT DMG Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>36%</color> selama 4 detik.\nSaat efek Secret of Lies dan efek Moon of Truth aktif secara bersamaan, kedua efek tersebut meningkat 50% lagi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "CRIT Rate +<color=#99FFFFFF>14%</color>.\nSaat melancarkan Elemental Skill, Karakter yang mengenakan mendapatkan efek Secret of Lies: Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>140</color> poin selama 12 detik. Saat mengakibatkan DMG Lunar-Bloom terhadap musuh, mendapatkan efek Moon of Truth: CRIT DMG Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>42%</color> selama 4 detik.\nSaat efek Secret of Lies dan efek Moon of Truth aktif secara bersamaan, kedua efek tersebut meningkat 50% lagi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "CRIT Rate +<color=#99FFFFFF>16%</color>.\nSaat melancarkan Elemental Skill, Karakter yang mengenakan mendapatkan efek Secret of Lies: Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>160</color> poin selama 12 detik. Saat mengakibatkan DMG Lunar-Bloom terhadap musuh, mendapatkan efek Moon of Truth: CRIT DMG Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>48%</color> selama 4 detik.\nSaat efek Secret of Lies dan efek Moon of Truth aktif secara bersamaan, kedua efek tersebut meningkat 50% lagi."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114044,
|
|
112133,
|
|
112061
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15101,
|
|
"PromoteId": 15101,
|
|
"Sort": 1501,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 1,
|
|
"Name": "Hunter's Bow",
|
|
"Description": "Bagi seorang pemburu, lagu terindah adalah suara tali busur yang ditariknya, dan suara anak panah yang melaju dengan kencang.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Hunters",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Hunters_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 23.245,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114007,
|
|
112021,
|
|
112036
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15201,
|
|
"PromoteId": 15201,
|
|
"Sort": 2501,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 2,
|
|
"Name": "Seasoned Hunter's Bow",
|
|
"Description": "Busur yang terasah dengan baik oleh waktu dan tangan pemburu. Terasa seperti kepanjangan tangan dari seorang pemburu handal.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Old",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Old_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 32.93,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114007,
|
|
112021,
|
|
112036
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15301,
|
|
"PromoteId": 15301,
|
|
"Sort": 3501,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Raven Bow",
|
|
"Description": "Burung gagak diketahui sebagai pengantar kematian. Tubuh busur ini dihiasi dengan bulu burung gagak yang menandakan kematian bagi mangsa yang diincarnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Crowfeather",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Crowfeather_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 39.8751,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1102
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 20.4,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bane of Flame and Water",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Pyro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Pyro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Pyro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Pyro."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Pyro."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15302,
|
|
"PromoteId": 15302,
|
|
"Sort": 3502,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Sharpshooter's Oath",
|
|
"Description": "Busur kuat yang pernah dimiliki oleh seorang pemanah terbaik. Tetapi aura kuat yang terpancar dari busur ini membuatnya tidak cocok dipakai untuk berburu.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arjuna",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arjuna_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.102,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Precise",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG serangan yang mengenai titik kelemahan musuh."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> DMG serangan yang mengenai titik kelemahan musuh."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>36%</color> DMG serangan yang mengenai titik kelemahan musuh."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>42%</color> DMG serangan yang mengenai titik kelemahan musuh."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>48%</color> DMG serangan yang mengenai titik kelemahan musuh."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15303,
|
|
"PromoteId": 15303,
|
|
"Sort": 3503,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Recurve Bow",
|
|
"Description": "Konon busur ini dapat mengenai burung elang yang sedang terbang, tetapi tentunya juga harus mengandalkan kemahiran dari sang pemburu.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Curve",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Curve_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 37.6075,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1104
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.102133,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Cull the Weak",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Memulihkan <color=#99FFFFFF>8%</color> HP saat mengalahkan satu musuh."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Memulihkan <color=#99FFFFFF>10%</color> HP saat mengalahkan satu musuh."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Memulihkan <color=#99FFFFFF>12%</color> HP saat mengalahkan satu musuh."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Memulihkan <color=#99FFFFFF>14%</color> HP saat mengalahkan satu musuh."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Memulihkan <color=#99FFFFFF>16%</color> HP saat mengalahkan satu musuh."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15304,
|
|
"PromoteId": 15304,
|
|
"Sort": 3504,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Slingshot",
|
|
"Description": "Selepas namanya, ini adalah sebuah busur. Setelah percobaan dan peningkatan yang tak terhitung jumlahnya, orang yang membuat Slingshot baru menyadari bahwa yang terbentuk adalah sebuah busur.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Sling",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Sling_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 37.6075,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1104
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.068,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Slingshot",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Jika Normal atau Charged Attack mengenai target dalam waktu 0,3 detik setelah dilancarkan, DMG meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>36%</color>. Sebaliknya jika tidak, maka DMG menurun sebesar 10%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Jika Normal atau Charged Attack mengenai target dalam waktu 0,3 detik setelah dilancarkan, DMG meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>42%</color>. Sebaliknya jika tidak, maka DMG menurun sebesar 10%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Jika Normal atau Charged Attack mengenai target dalam waktu 0,3 detik setelah dilancarkan, DMG meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>48%</color>. Sebaliknya jika tidak, maka DMG menurun sebesar 10%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Jika Normal atau Charged Attack mengenai target dalam waktu 0,3 detik setelah dilancarkan, DMG meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>54%</color>. Sebaliknya jika tidak, maka DMG menurun sebesar 10%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Jika Normal atau Charged Attack mengenai target dalam waktu 0,3 detik setelah dilancarkan, DMG meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>60%</color>. Sebaliknya jika tidak, maka DMG menurun sebesar 10%."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15305,
|
|
"PromoteId": 15305,
|
|
"Sort": 3505,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Messenger",
|
|
"Description": "Busur kayu yang sederhana. Konon busur ini biasanya digunakan hanya untuk mengirimkan pesan surat.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Msg",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Msg_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 39.8751,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1102
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.068,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Message by Flying Arrow",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat Charged Attack mengenai titik kelemahan musuh, akan mengakibatkan tambahan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>100%</color> ATK sebagai CRIT DMG. Dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat Charged Attack mengenai titik kelemahan musuh, akan mengakibatkan tambahan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>125%</color> ATK sebagai CRIT DMG. Dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat Charged Attack mengenai titik kelemahan musuh, akan mengakibatkan tambahan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>150%</color> ATK sebagai CRIT DMG. Dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat Charged Attack mengenai titik kelemahan musuh, akan mengakibatkan tambahan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>175%</color> ATK sebagai CRIT DMG. Dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat Charged Attack mengenai titik kelemahan musuh, akan mengakibatkan tambahan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>200%</color> ATK sebagai CRIT DMG. Dapat terpicu setiap 10 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15401,
|
|
"PromoteId": 15401,
|
|
"Sort": 4501,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Favonius Warbow",
|
|
"Description": "Recurve Bow sederhana yang digunakan oleh Knights of Favonius. Hanya pemanah terhandal yang dapat menggunakan busur ini sampai ke potensi terbesarnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Zephyrus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Zephyrus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.133333,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Wind Companion",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>60%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>12 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>70%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Orb yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>10,5 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>80%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>9 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>90%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Orb yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>7,5 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Serangan CRIT memiliki <color=#99FFFFFF>100%</color> persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>6 detik</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15402,
|
|
"PromoteId": 15402,
|
|
"Sort": 4502,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "The Stringless",
|
|
"Description": "Sebuah busur yang dulunya merupakan instrumen luar biasa. Kini tak mampu lagi untuk membuat orang menari.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Troupe",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Troupe_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Arrowless Song",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG Elemental Skill dan Elemental Burst."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> DMG Elemental Skill dan Elemental Burst."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>36%</color> DMG Elemental Skill dan Elemental Burst."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>42%</color> DMG Elemental Skill dan Elemental Burst."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>48%</color> DMG Elemental Skill dan Elemental Burst."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15403,
|
|
"PromoteId": 15403,
|
|
"Sort": 4503,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sacrificial Bow",
|
|
"Description": "Busur berburu dekorasi yang telah membatu oleh waktu. Dekorasi yang ada di atasnya masih terlihat dengan jelas. Memberikan kekuatan melawan angin waktu bagi penggunanya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fossil",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fossil_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Composed",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>40%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>30 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>50%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>26 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>60%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>22 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>70%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>19 detik</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat <color=#99FFFFFF>80%</color> persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>16 detik</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15404,
|
|
"PromoteId": 15404,
|
|
"Sort": 4504,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Royal Bow",
|
|
"Description": "Busur tua yang pernah digunakan oleh para bangsawan penguasa Mondstadt di zaman dahulu. Setelah generasi demi generasi berlalu, busur ini masih dapat menembakkan panah dengan sangat cepat.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Theocrat",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Theocrat_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Focus",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>8%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>10%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>14%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan efek akan hilang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan efek akan hilang."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15405,
|
|
"PromoteId": 15405,
|
|
"Sort": 4505,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Rust",
|
|
"Description": "Busur besar yang terbuat dari perak, tetapi kini telah tertutup penuh oleh karat. Orang biasa jangankan menembakkan panah, mengangkatnya pun tidak sanggup.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Recluse",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Recluse_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Rapid Firing",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar <color=#99FFFFFF>40%</color> tapi menurunkan DMG Charged Attack sebesar 10%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar <color=#99FFFFFF>50%</color> tapi menurunkan DMG Charged Attack sebesar 10%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar <color=#99FFFFFF>60%</color> tapi menurunkan DMG Charged Attack sebesar 10%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar <color=#99FFFFFF>70%</color> tapi menurunkan DMG Charged Attack sebesar 10%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar <color=#99FFFFFF>80%</color> tapi menurunkan DMG Charged Attack sebesar 10%."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15406,
|
|
"PromoteId": 15406,
|
|
"Sort": 4506,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Prototype Crescent",
|
|
"Description": "Sebuah prototipe busur yang ditemukan di Blackcliff Forge. Anak panah yang ditembakkan dari busur ini bercahaya bagaikan cahaya rembulan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Proto",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Proto_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Unreturning",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat Charged Attack mengenai titik kelemahan musuh, akan meningkatkan Movement SPD sebanyak 10% dan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>36%</color> selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat Charged Attack mengenai titik kelemahan musuh, akan meningkatkan Movement SPD sebanyak 10% dan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>45%</color> selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat Charged Attack mengenai titik kelemahan musuh, akan meningkatkan Movement SPD sebanyak 10% dan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>54%</color> selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat Charged Attack mengenai titik kelemahan musuh, akan meningkatkan Movement SPD sebanyak 10% dan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>63%</color> selama 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat Charged Attack mengenai titik kelemahan musuh, akan meningkatkan Movement SPD sebanyak 10% dan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>72%</color> selama 10 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15407,
|
|
"PromoteId": 15407,
|
|
"Sort": 4507,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Compound Bow",
|
|
"Description": "Busur indah yang terbuat dari logam. Sangat sulit untuk dirawat, tetapi sangat mudah untuk digunakan dan memiliki kekuatan yang mengejutkan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Exotic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Exotic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.150133,
|
|
"Type": 30,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Infusion Arrow",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack dan Charged Attack mengenai musuh maka akan meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>4%</color> dan Normal ATK SPD sebesar <color=#99FFFFFF>1,2%</color> selama 6 detik. Maks. 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack dan Charged Attack mengenai musuh maka akan meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>5%</color> dan Normal ATK SPD sebesar <color=#99FFFFFF>1,5%</color> selama 6 detik. Maks. 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack dan Charged Attack mengenai musuh maka akan meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>6%</color> dan Normal ATK SPD sebesar <color=#99FFFFFF>1,8%</color> selama 6 detik. Maks. 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack dan Charged Attack mengenai musuh maka akan meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>7%</color> dan Normal ATK SPD sebesar <color=#99FFFFFF>2,1%</color> selama 6 detik. Maks. 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack dan Charged Attack mengenai musuh maka akan meningkatkan ATK sebesar <color=#99FFFFFF>8%</color> dan Normal ATK SPD sebesar <color=#99FFFFFF>2,4%</color> selama 6 detik. Maks. 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15408,
|
|
"PromoteId": 15408,
|
|
"Sort": 4508,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Blackcliff Warbow",
|
|
"Description": "Sebuah busur yang dibuat dari blackstone, sangat kokoh. Membutuhkan seorang pemanah dengan lengan yang kuat untuk menggunakannya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Blackrock",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Blackrock_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.08,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Press the Advantage",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15409,
|
|
"PromoteId": 15409,
|
|
"Sort": 4509,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "The Viridescent Hunt",
|
|
"Description": "Busur berburu warna hijau tua, dulunya milik seorang pemburu hutan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Viridescent",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Viridescent_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Verdant Wind",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki 50% persentase untuk menciptakan Cyclone yang akan menarik musuh di sekitar dan mengakibatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> DMG setiap 0,5 detik. Efek ini berlangsung selama 4 detik. Dapat dipicu setiap <color=#99FFFFFF>14</color> detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki 50% persentase untuk menciptakan Cyclone yang akan menarik musuh di sekitar dan mengakibatkan <color=#99FFFFFF>50%</color> DMG setiap 0,5 detik. Efek ini berlangsung selama 4 detik. Dapat dipicu setiap <color=#99FFFFFF>13</color> detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki 50% persentase untuk menciptakan Cyclone yang akan menarik musuh di sekitar dan mengakibatkan <color=#99FFFFFF>60%</color> DMG setiap 0,5 detik. Efek ini berlangsung selama 4 detik. Dapat dipicu setiap <color=#99FFFFFF>12</color> detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki 50% persentase untuk menciptakan Cyclone yang akan menarik musuh di sekitar dan mengakibatkan <color=#99FFFFFF>70%</color> DMG setiap 0,5 detik. Efek ini berlangsung selama 4 detik. Dapat dipicu setiap <color=#99FFFFFF>11</color> detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki 50% persentase untuk menciptakan Cyclone yang akan menarik musuh di sekitar dan mengakibatkan <color=#99FFFFFF>80%</color> DMG setiap 0,5 detik. Efek ini berlangsung selama 4 detik. Dapat dipicu setiap <color=#99FFFFFF>10</color> detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15410,
|
|
"PromoteId": 15410,
|
|
"Sort": 4510,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Alley Hunter",
|
|
"Description": "Busur panjang yang indah, dulunya digunakan oleh seorang pencuri ulung yang tidak pernah tertangkap.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Outlaw",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Outlaw_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Oppidan Ambush",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat Karakter yang menggunakan senjata ini ada dalam party tapi tidak berada di medan pertempuran, DMG Karakter tersebut akan meningkat <color=#99FFFFFF>2%</color> setiap detik, hingga maksimal <color=#99FFFFFF>20%</color>. Saat Karakter tersebut memasuki medan pertempuran selama lebih dari 4 detik, peningkatan DMG akan berkurang <color=#99FFFFFF>4%</color> setiap detik, sampai kembali ke 0%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat Karakter yang menggunakan senjata ini ada dalam party tapi tidak berada di medan pertempuran, DMG Karakter tersebut akan meningkat <color=#99FFFFFF>2,5%</color> setiap detik, hingga maksimal <color=#99FFFFFF>25%</color>. Saat Karakter tersebut memasuki medan pertempuran selama lebih dari 4 detik, peningkatan DMG akan berkurang <color=#99FFFFFF>5%</color> setiap detik, sampai kembali ke 0%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat Karakter yang menggunakan senjata ini ada dalam party tapi tidak berada di medan pertempuran, DMG Karakter tersebut akan meningkat <color=#99FFFFFF>3%</color> setiap detik, hingga maksimal <color=#99FFFFFF>30%</color>. Saat Karakter tersebut memasuki medan pertempuran selama lebih dari 4 detik, peningkatan DMG akan berkurang <color=#99FFFFFF>6%</color> setiap detik, sampai kembali ke 0%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat Karakter yang menggunakan senjata ini ada dalam party tapi tidak berada di medan pertempuran, DMG Karakter tersebut akan meningkat <color=#99FFFFFF>3,5%</color> setiap detik, hingga maksimal <color=#99FFFFFF>35%</color>. Saat Karakter tersebut memasuki medan pertempuran selama lebih dari 4 detik, peningkatan DMG akan berkurang <color=#99FFFFFF>7%</color> setiap detik, sampai kembali ke 0%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat Karakter yang menggunakan senjata ini ada dalam party tapi tidak berada di medan pertempuran, DMG Karakter tersebut akan meningkat <color=#99FFFFFF>4%</color> setiap detik, hingga maksimal <color=#99FFFFFF>40%</color>. Saat Karakter tersebut memasuki medan pertempuran selama lebih dari 4 detik, peningkatan DMG akan berkurang <color=#99FFFFFF>8%</color> setiap detik, sampai kembali ke 0%."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15411,
|
|
"PromoteId": 15411,
|
|
"Sort": 4516,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Fading Twilight",
|
|
"Description": "Busur berharga yang dibuat dari platinum, bertatahkan bola-bola yang terang berkilauan dengan cahaya senja yang indah.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fallensun",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fallensun_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Radiance of the Deeps",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Mempunyai 3 status, yakni: Evengleam, Afterglow, dan Dawnblaze. Masing-masing meningkatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>6%/10%/14%</color>. Setelah serangan mengenai musuh, Senjata ini akan berubah ke status selanjutnya. Maksimal dapat mengubah status 1 kali setiap 7 detik. Perubahan status tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakannya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Mempunyai 3 status, yakni: Evengleam, Afterglow, dan Dawnblaze. Masing-masing meningkatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>7,5%/12,5%/17,5%</color>. Setelah serangan mengenai musuh, Senjata ini akan berubah ke status selanjutnya. Maksimal dapat mengubah status 1 kali setiap 7 detik. Perubahan status tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakannya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Mempunyai 3 status, yakni: Evengleam, Afterglow, dan Dawnblaze. Masing-masing meningkatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>9%/15%/21%</color>. Setelah serangan mengenai musuh, Senjata ini akan berubah ke status selanjutnya. Maksimal dapat mengubah status 1 kali setiap 7 detik. Perubahan status tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakannya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Mempunyai 3 status, yakni: Evengleam, Afterglow, dan Dawnblaze. Masing-masing meningkatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>10,5%/17,5%/24,5%</color>. Setelah serangan mengenai musuh, Senjata ini akan berubah ke status selanjutnya. Maksimal dapat mengubah status 1 kali setiap 7 detik. Perubahan status tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakannya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Mempunyai 3 status, yakni: Evengleam, Afterglow, dan Dawnblaze. Masing-masing meningkatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>12%/20%/28%</color>. Setelah serangan mengenai musuh, Senjata ini akan berubah ke status selanjutnya. Maksimal dapat mengubah status 1 kali setiap 7 detik. Perubahan status tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakannya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112031,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15412,
|
|
"PromoteId": 15412,
|
|
"Sort": 4512,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Mitternachts Waltz",
|
|
"Description": "Busur yang diwarnai dengan warna kelam bagaikan dosa dan malam hari pada imajinasi yang liar.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Nachtblind",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Nachtblind_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1126,
|
|
"Type": 30,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Evernight Duet",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> DMG Elemental Skill selama 5 detik; Saat Elemental Skill mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> DMG Normal Attack selama 5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>25%</color> DMG Elemental Skill selama 5 detik; Saat Elemental Skill mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>25%</color> DMG Normal Attack selama 5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> DMG Elemental Skill selama 5 detik; Saat Elemental Skill mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> DMG Normal Attack selama 5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>35%</color> DMG Elemental Skill selama 5 detik; Saat Elemental Skill mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>35%</color> DMG Normal Attack selama 5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> DMG Elemental Skill selama 5 detik; Saat Elemental Skill mengenai musuh, meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> DMG Normal Attack selama 5 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15413,
|
|
"PromoteId": 15413,
|
|
"Sort": 4511,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Windblume Ode",
|
|
"Description": "Sebuah busur yang dihiasi dengan bunga tanpa nama, bunga tersebut mengandung harapan dari orang-orang yang juga tidak pernah berkesempatan memiliki sebuah nama.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fleurfair",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fleurfair_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Windblume Wish",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat menggunakan Elemental Skill, pengguna busur ini akan mendapatkan berkat dari harapan kuno Windblume, meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> ATK selama 6 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat menggunakan Elemental Skill, akan mendapatkan hadiah dari harapan Windblume, meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> ATK selama 6 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat menggunakan Elemental Skill, akan mendapatkan hadiah dari harapan Windblume, meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> ATK selama 6 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat menggunakan Elemental Skill, akan mendapatkan hadiah dari harapan Windblume, meningkatkan <color=#99FFFFFF>28%</color> ATK selama 6 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat menggunakan Elemental Skill, akan mendapatkan hadiah dari harapan Windblume, meningkatkan <color=#99FFFFFF>32%</color> ATK selama 6 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112022,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15414,
|
|
"PromoteId": 15414,
|
|
"Sort": 4513,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Hamayumi",
|
|
"Description": "Seorang miko tertentu pernah memiliki busur ini. Busur ini dibuat dengan keahlian yang luar biasa, rumit, juga kokoh.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Bakufu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Bakufu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Full Draw",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> Normal Attack DMG dan <color=#99FFFFFF>12%</color> Charged ATK DMG. Saat Energy dari Karakter yang menggunakan senjata ini mencapai 100%, efek meningkat 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> Normal Attack DMG dan <color=#99FFFFFF>15%</color> Charged ATK DMG. Saat Energy dari Karakter yang menggunakan senjata ini mencapai 100%, efek meningkat 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> Normal Attack DMG dan <color=#99FFFFFF>18%</color> Charged ATK DMG. Saat Energy dari Karakter yang menggunakan senjata ini mencapai 100%, efek meningkat 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>28%</color> Normal Attack DMG dan <color=#99FFFFFF>21%</color> Charged ATK DMG. Saat Energy dari Karakter yang menggunakan senjata ini mencapai 100%, efek meningkat 100%."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>32%</color> Normal Attack DMG dan <color=#99FFFFFF>24%</color> Charged ATK DMG. Saat Energy dari Karakter yang menggunakan senjata ini mencapai 100%, efek meningkat 100%."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114032,
|
|
112052,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15415,
|
|
"PromoteId": 15415,
|
|
"Sort": 4514,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Predator",
|
|
"Description": "Busur dengan desain unik. Seharusnya senjata ini bukan berasal dari dunia ini.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Predator",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Predator_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Strong Strike",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "<color=#99FFFFFF>Berlaku khusus untuk pemain di: </color>\n<color=#99FFFFFF>\"PlayStation™Network\"</color>\nSaat mengakibatkan Cryo DMG pada musuh, maka DMG Normal dan Charged Attack dari Karakter tersebut akan meningkat 10% selama 6 detik, dapat ditumpuk sampai 2 lapis. Selain itu, jika Aloy yang mengenakan Predator, ATK-nya akan meningkat sebesar 66."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114032,
|
|
112052,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15416,
|
|
"PromoteId": 15416,
|
|
"Sort": 4515,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Mouun's Moon",
|
|
"Description": "Busur perang cantik yang terbuat dari kerang dan karang. Cahayanya yang gemerlap nan menyedihkan tersirat di sepanjang lekukannya yang berwarna terang bagaikan rembulan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Maria",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Maria_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Watatsumi Wavewalker",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,12%</color> DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah <color=#99FFFFFF>40%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,15%</color> DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah <color=#99FFFFFF>50%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,18%</color> DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah <color=#99FFFFFF>60%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,21%</color> DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah <color=#99FFFFFF>70%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>0,24%</color> DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah <color=#99FFFFFF>80%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114032,
|
|
112052,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15417,
|
|
"PromoteId": 15417,
|
|
"Sort": 4517,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "King's Squire",
|
|
"Description": "Senjata yang didapat dari cerita Aranara. Senjata dengan bentuk busur ini dapat menembak jatuh musuh hutan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arakalari",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arakalari_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Labyrinth Lord's Instruction",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mendapatkan efek \"Teachings of the Forest\" yang meningkatkan <color=#99FFFFFF>60</color> poin Elemental Mastery selama 12 detik. Efek ini akan hilang saat berganti Karakter. Saat durasi \"Teachings of the Forest\" berakhir atau dihapus, akan mengakibatkan DMG setara dengan <color=#99FFFFFF>100%</color> ATK terhadap 1 musuh di sekitar. \"Teachings of the Forest\" dapat terpicu setiap 20 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mendapatkan efek \"Teachings of the Forest\" yang meningkatkan <color=#99FFFFFF>80</color> poin Elemental Mastery selama 12 detik. Efek ini akan hilang saat berganti Karakter. Saat durasi \"Teachings of the Forest\" berakhir atau dihapus, akan mengakibatkan DMG setara dengan <color=#99FFFFFF>120%</color> ATK terhadap 1 musuh di sekitar. \"Teachings of the Forest\" dapat terpicu setiap 20 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mendapatkan efek \"Teachings of the Forest\" yang meningkatkan <color=#99FFFFFF>100</color> poin Elemental Mastery selama 12 detik. Efek ini akan hilang saat berganti Karakter. Saat durasi \"Teachings of the Forest\" berakhir atau dihapus, akan mengakibatkan DMG setara dengan <color=#99FFFFFF>140%</color> ATK terhadap 1 musuh di sekitar. \"Teachings of the Forest\" dapat terpicu setiap 20 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mendapatkan efek \"Teachings of the Forest\" yang meningkatkan <color=#99FFFFFF>120</color> poin Elemental Mastery selama 12 detik. Efek ini akan hilang saat berganti Karakter. Saat durasi \"Teachings of the Forest\" berakhir atau dihapus, akan mengakibatkan DMG setara dengan <color=#99FFFFFF>160%</color> ATK terhadap 1 musuh di sekitar. \"Teachings of the Forest\" dapat terpicu setiap 20 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mendapatkan efek \"Teachings of the Forest\" yang meningkatkan <color=#99FFFFFF>140</color> poin Elemental Mastery selama 12 detik. Efek ini akan hilang saat berganti Karakter. Saat durasi \"Teachings of the Forest\" berakhir atau dihapus, akan mengakibatkan DMG setara dengan <color=#99FFFFFF>180%</color> ATK terhadap 1 musuh di sekitar. \"Teachings of the Forest\" dapat terpicu setiap 20 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114048,
|
|
112064,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15418,
|
|
"PromoteId": 15418,
|
|
"Sort": 4518,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "End of the Line",
|
|
"Description": "Tampak seperti ikan yang kini sudah punah. Dengan elastisitas tubuhnya, ia dapat digunakan sebagai busur setelah diikatkan dengan tali.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fin",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fin_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Net Snapper",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek \"Flowrider\": Saat serangan mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>80%</color> ATK. Efek ini akan dihapus setelah 15 detik atau setelah memicu DMG Area sebanyak 3 kali. DMG Area dari \"Flowrider\" dapat diakibatkan dengan cara ini setiap 2 detik, sementara \"Flowrider\" dapat terpicu setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, efek \"Flowrider\" akan terpicu. Saat serangan mengenai musuh, akan mendapatkan efek \"Flowrider\" yang mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>100%</color> ATK. Efek ini akan dihapus setelah 15 detik atau setelah memicu DMG Area sebanyak 3 kali. DMG Area dari \"Flowrider\" dapat diakibatkan dengan cara ini setiap 2 detik, sementara \"Flowrider\" dapat terpicu setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, efek \"Flowrider\" akan terpicu. Saat serangan mengenai musuh, akan mendapatkan efek \"Flowrider\" yang mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>120%</color> ATK. Efek ini akan dihapus setelah 15 detik atau setelah memicu DMG Area sebanyak 3 kali. DMG Area dari \"Flowrider\" dapat diakibatkan dengan cara ini setiap 2 detik, sementara \"Flowrider\" dapat terpicu setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, efek \"Flowrider\" akan terpicu. Saat serangan mengenai musuh, akan mendapatkan efek \"Flowrider\" yang mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>140%</color> ATK. Efek ini akan dihapus setelah 15 detik atau setelah memicu DMG Area sebanyak 3 kali. DMG Area dari \"Flowrider\" dapat diakibatkan dengan cara ini setiap 2 detik, sementara \"Flowrider\" dapat terpicu setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill, efek \"Flowrider\" akan terpicu. Saat serangan mengenai musuh, akan mendapatkan efek \"Flowrider\" yang mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>160%</color> ATK. Efek ini akan dihapus setelah 15 detik atau setelah memicu DMG Area sebanyak 3 kali. DMG Area dari \"Flowrider\" dapat diakibatkan dengan cara ini setiap 2 detik, sementara \"Flowrider\" dapat terpicu setiap 12 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114048,
|
|
112064,
|
|
112061
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15419,
|
|
"PromoteId": 15419,
|
|
"Sort": 4519,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Ibis Piercer",
|
|
"Description": "Busur emas yang ditempa berdasarkan deskripsi di dalam legenda. Kalau digunakan sebagai senjata biasa, senjata ini juga bisa dianggap sebagai bagian dari dunia fiksi yang telah keluar dari halaman ceritanya ke dunia nyata.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ibis",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ibis_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Secret Wisdom's Favor",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Selama 6 detik setelah Charged Attack mengenai musuh, Elemental Mastery Karakter meningkat <color=#99FFFFFF>40</color> poin. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Selama 6 detik setelah Charged Attack mengenai musuh, Elemental Mastery Karakter meningkat <color=#99FFFFFF>50</color> poin. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Selama 6 detik setelah Charged Attack mengenai musuh, Elemental Mastery Karakter meningkat <color=#99FFFFFF>60</color> poin. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Selama 6 detik setelah Charged Attack mengenai musuh, Elemental Mastery Karakter meningkat <color=#99FFFFFF>70</color> poin. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,5 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Selama 6 detik setelah Charged Attack mengenai musuh, Elemental Mastery Karakter meningkat <color=#99FFFFFF>80</color> poin. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,5 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114040,
|
|
112079,
|
|
112067
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15424,
|
|
"PromoteId": 15424,
|
|
"Sort": 4520,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Scion of the Blazing Sun",
|
|
"Description": "Sebuah busur panjang kuno yang ditinggalkan sejak zaman Raja Deshret. Tulisan kuno dan pola yang megah terukir di atasnya.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Gurabad",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Gurabad_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.04,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "The Way of Sunfire",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah Charged Attack mengenai musuh, akan memanggil Sunfire Arrow yang mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>60%</color> ATK terhadap musuh yang terkena serangan dan akan memberikan efek Heartsearer yang bertahan selama 10 detik terhadap musuh yang menerima Sunfire Arrow tersebut. DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color> terhadap musuh yang berada dalam status Heartsearer. Sunfire Arrow dapat terpicu sekali setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah Charged Attack mengenai musuh, akan memanggil Sunfire Arrow yang mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>75%</color> ATK terhadap musuh yang terkena serangan dan akan memberikan efek Heartsearer yang bertahan selama 10 detik terhadap musuh yang menerima Sunfire Arrow tersebut. DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>35%</color> terhadap musuh yang berada dalam status Heartsearer. Sunfire Arrow dapat terpicu sekali setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah Charged Attack mengenai musuh, akan memanggil Sunfire Arrow yang mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>90%</color> ATK terhadap musuh yang terkena serangan dan akan memberikan efek Heartsearer yang bertahan selama 10 detik terhadap musuh yang menerima Sunfire Arrow tersebut. DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>42%</color> terhadap musuh yang berada dalam status Heartsearer. Sunfire Arrow dapat terpicu sekali setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah Charged Attack mengenai musuh, akan memanggil Sunfire Arrow yang mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>105%</color> ATK terhadap musuh yang terkena serangan dan akan memberikan efek Heartsearer yang bertahan selama 10 detik terhadap musuh yang menerima Sunfire Arrow tersebut. DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>49%</color> terhadap musuh yang berada dalam status Heartsearer. Sunfire Arrow dapat terpicu sekali setiap 10 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah Charged Attack mengenai musuh, akan memanggil Sunfire Arrow yang mengakibatkan DMG sebesar <color=#99FFFFFF>120%</color> ATK terhadap musuh yang terkena serangan dan akan memberikan efek Heartsearer yang bertahan selama 10 detik terhadap musuh yang menerima Sunfire Arrow tersebut. DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>56%</color> terhadap musuh yang berada dalam status Heartsearer. Sunfire Arrow dapat terpicu sekali setiap 10 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114048,
|
|
112079,
|
|
112061
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15425,
|
|
"PromoteId": 15425,
|
|
"Sort": 4521,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Song of Stillness",
|
|
"Description": "Sebuah busur panjang aneh yang mirip dengan makhluk laut. Senarnya begitu sunyi dan tidak mengeluarkan suara apa pun.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Vorpal",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Vorpal_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Benthic Pulse",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah menerima pemulihan, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>16%</color> DMG yang diakibatkan selama 8 detik. Tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah menerima pemulihan, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> DMG yang diakibatkan selama 8 detik. Tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah menerima pemulihan, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG yang diakibatkan selama 8 detik. Tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah menerima pemulihan, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>28%</color> DMG yang diakibatkan selama 8 detik. Tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah menerima pemulihan, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>32%</color> DMG yang diakibatkan selama 8 detik. Tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114052,
|
|
112088,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15426,
|
|
"PromoteId": 15426,
|
|
"Sort": 4523,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Cloudforged",
|
|
"Description": "Sebuah senjata prototipe standar yang dipesan oleh Yuheng dari Blackcliff Forge setelah menganalisis mekanisme kuno yang melindungi tempat tinggal para Adeptus di Mt. Tianheng.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ultimatum",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ultimatum_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Crag-Chiseled Forge",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah Energy berkurang, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>40</color> poin. Efek ini berlangsung selama 18 detik dan dapat ditumpuk sampai 2 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah Energy berkurang, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>50</color> poin. Efek ini berlangsung selama 18 detik dan dapat ditumpuk sampai 2 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah Energy berkurang, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>60</color> poin. Efek ini berlangsung selama 18 detik dan dapat ditumpuk sampai 2 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah Energy berkurang, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>70</color> poin. Efek ini berlangsung selama 18 detik dan dapat ditumpuk sampai 2 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah Energy berkurang, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>80</color> poin. Efek ini berlangsung selama 18 detik dan dapat ditumpuk sampai 2 lapis."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112100,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15427,
|
|
"PromoteId": 15427,
|
|
"Sort": 4522,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Range Gauge",
|
|
"Description": "Alat pengukur yang hampir punah saat ini. Memiliki kemampuan untuk menembakkan anak panah.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Mechanic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Mechanic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Masons' Ditty",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Unity's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Unity's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Struggle yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Unity's Symbol yang dikonsumsi, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>3%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>7%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen. Efek Struggle dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Unity's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Unity's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Unity's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Struggle yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Unity's Symbol yang dikonsumsi, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>4%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>8,5%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen. Efek Struggle dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Unity's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Unity's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Unity's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Struggle yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Unity's Symbol yang dikonsumsi, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>5%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>10%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen. Efek Struggle dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Unity's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Unity's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Unity's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Struggle yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Unity's Symbol yang dikonsumsi, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>6%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>11,5%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen. Efek Struggle dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Unity's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Unity's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Unity's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Struggle yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Unity's Symbol yang dikonsumsi, akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>7%</color> ATK dan <color=#99FFFFFF>13%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen. Efek Struggle dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Unity's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114052,
|
|
112088,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15430,
|
|
"PromoteId": 15430,
|
|
"Sort": 4525,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Flower-Wreathed Feathers",
|
|
"Description": "Busur panjang yang membara bagai api. Bulu-bulu di atasnya berasal dari tiran di zaman kuno, yaitu Ngoubou.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Umpakati",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Umpakati_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Inflorescence Unattainable",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Mengurangi Stamina Meluncur sebesar 15%. Saat menggunakan Serangan Membidik, DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>6%</color> setiap 0,5 detik. Dapat ditumpuk hingga maksimum 6 lapis dan akan dihapus 10 detik setelah tidak berada dalam Status Membidik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Mengurangi Stamina Meluncur sebesar 15%. Saat menggunakan Serangan Membidik, DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>7,5%</color> setiap 0,5 detik. Dapat ditumpuk hingga maksimum 6 lapis dan akan dihapus 10 detik setelah tidak berada dalam Status Membidik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Mengurangi Stamina Meluncur sebesar 15%. Saat menggunakan Serangan Membidik, DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>9%</color> setiap 0,5 detik. Dapat ditumpuk hingga maksimum 6 lapis dan akan dihapus 10 detik setelah tidak berada dalam Status Membidik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Mengurangi Stamina Meluncur sebesar 15%. Saat menggunakan Serangan Membidik, DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>10,5%</color> setiap 0,5 detik. Dapat ditumpuk hingga maksimum 6 lapis dan akan dihapus 10 detik setelah tidak berada dalam Status Membidik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Mengurangi Stamina Meluncur sebesar 15%. Saat menggunakan Serangan Membidik, DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color> setiap 0,5 detik. Dapat ditumpuk hingga maksimum 6 lapis dan akan dihapus 10 detik setelah tidak berada dalam Status Membidik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114072,
|
|
112112,
|
|
112106
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15431,
|
|
"PromoteId": 15431,
|
|
"Sort": 4524,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Chain Breaker",
|
|
"Description": "Busur panjang yang dihiasi dengan batu giok. Senar busurnya sepertinya selalu diselimuti oleh angin lembut. Konon katanya ditempa oleh pengrajin naga pada zaman dulu.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Isikhulu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Isikhulu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Flower-Feather Song",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Untuk setiap anggota party yang berasal dari Natlan atau memiliki Tipe Elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan senjata ini, maka ATK Karakter yang mengenakan senjata ini akan meningkat <color=#99FFFFFF>4,8%</color>. Jika terdapat setidaknya 3 dari Karakter yang disebutkan di atas, maka Elemental Mastery Karakter yang mengenakan senjata ini meningkat <color=#99FFFFFF>24</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Untuk setiap anggota party yang berasal dari Natlan atau memiliki Tipe Elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan senjata ini, maka ATK Karakter yang mengenakan senjata ini akan meningkat <color=#99FFFFFF>6%</color>. Jika terdapat setidaknya 3 dari Karakter yang disebutkan di atas, maka Elemental Mastery Karakter yang mengenakan senjata ini meningkat <color=#99FFFFFF>30</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Untuk setiap anggota party yang berasal dari Natlan atau memiliki Tipe Elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan senjata ini, maka ATK Karakter yang mengenakan senjata ini akan meningkat <color=#99FFFFFF>7,2%</color>. Jika terdapat setidaknya 3 dari Karakter yang disebutkan di atas, maka Elemental Mastery Karakter yang mengenakan senjata ini meningkat <color=#99FFFFFF>36</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Untuk setiap anggota party yang berasal dari Natlan atau memiliki Tipe Elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan senjata ini, maka ATK Karakter yang mengenakan senjata ini akan meningkat <color=#99FFFFFF>8,4%</color>. Jika terdapat setidaknya 3 dari Karakter yang disebutkan di atas, maka Elemental Mastery Karakter yang mengenakan senjata ini meningkat <color=#99FFFFFF>42</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Untuk setiap anggota party yang berasal dari Natlan atau memiliki Tipe Elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan senjata ini, maka ATK Karakter yang mengenakan senjata ini akan meningkat <color=#99FFFFFF>9,6%</color>. Jika terdapat setidaknya 3 dari Karakter yang disebutkan di atas, maka Elemental Mastery Karakter yang mengenakan senjata ini meningkat <color=#99FFFFFF>48</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114072,
|
|
112097,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15432,
|
|
"PromoteId": 15432,
|
|
"Sort": 4526,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sequence of Solitude",
|
|
"Description": "Busur panjang mekanis yang dibuat khusus untuk tembakan jarak jauh dan pembunuhan diam-diam. Suara dentuman busur ini tersembunyi dalam kegelapan malam, suaranya dingin dan panjang.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Stinger",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Stinger_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Silent Trigger",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Saat serangan mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>40%</color> Max HP pada lokasi target. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Saat serangan mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>50%</color> dari Max HP pada lokasi target. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Saat serangan mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>60%</color> dari Max HP pada lokasi target. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Saat serangan mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>70%</color> dari Max HP pada lokasi target. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Saat serangan mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG Area sebesar <color=#99FFFFFF>80%</color> dari Max HP pada lokasi target. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114052,
|
|
112121,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15433,
|
|
"PromoteId": 15433,
|
|
"Sort": 4527,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Snare Hook",
|
|
"Description": "Busur yang terbuat dari komponen logam paduan, namun ternyata sangat ringan. Bahkan saat menghadapi jaring yang berat, anak panah yang ditembakkan darinya tetap dapat bergerak dengan lincah dan bebas.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ilmarinen",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ilmarinen_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.133333,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Phantom Flash",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>60</color> poin selama 12 detik. Moonsign: Ascendant Gleam: Peningkatan Elemental Mastery dari efek ini bertambah <color=#99FFFFFF>60</color> poin lagi. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>75</color> poin selama 12 detik. Moonsign: Ascendant Gleam: Peningkatan Elemental Mastery dari efek ini bertambah <color=#99FFFFFF>75</color> poin lagi. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>90</color> poin selama 12 detik. Moonsign: Ascendant Gleam: Peningkatan Elemental Mastery dari efek ini bertambah <color=#99FFFFFF>90</color> poin lagi. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>105</color> poin selama 12 detik. Moonsign: Ascendant Gleam: Peningkatan Elemental Mastery dari efek ini bertambah <color=#99FFFFFF>105</color> poin lagi. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>120</color> poin selama 12 detik. Moonsign: Ascendant Gleam: Peningkatan Elemental Mastery dari efek ini bertambah <color=#99FFFFFF>120</color> poin lagi. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114080,
|
|
112136,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15501,
|
|
"PromoteId": 15501,
|
|
"Sort": 5501,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Skyward Harp",
|
|
"Description": "Busur besar yang melambangkan hubungan erat antara Dvalin dan Archon Anemo. Suara yang ditimbulkan busur ini bagaikan musik di telinga Archon Anemo, di dalamnya terdapat kekuatan angin dan angkasa.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Dvalin",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Dvalin_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.048,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Echoing Ballad",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> CRIT DMG. Saat serangan mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>60%</color> persentase untuk mengakibatkan DMG pada area kecil sebesar 125% ATK. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>4</color> detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>25%</color> CRIT DMG. Saat serangan mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>70%</color> persentase untuk mengakibatkan DMG pada area kecil sebesar 125% ATK. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>3,5</color> detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> CRIT DMG. Saat serangan mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>80%</color> persentase untuk mengakibatkan DMG pada area kecil sebesar 125% ATK. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>3</color> detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>35%</color> CRIT DMG. Saat serangan mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>90%</color> persentase untuk mengakibatkan DMG pada area kecil sebesar 125% ATK. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>2,5</color> detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> CRIT DMG. Saat serangan mengenai musuh, memiliki <color=#99FFFFFF>100%</color> persentase untuk mengakibatkan DMG pada area kecil sebesar 125% ATK. Dapat terpicu setiap <color=#99FFFFFF>2</color> detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15502,
|
|
"PromoteId": 15502,
|
|
"Sort": 5502,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Amos' Bow",
|
|
"Description": "Busur kuno yang masih menyimpan kekuatan walaupun pemiliknya telah lama hilang. Menarik kekuatan dari semua orang dan segala yang ada di dunia, dan semakin jauh seseorang dari keinginan hatinya, semakin kuat pula busur tersebut.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Amos",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Amos_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.108,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Strong-willed Arrow",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG dari Normal dan Charged Attack sebesar <color=#99FFFFFF>12%</color>. Setelah Normal atau Charged Attack ditembakkan, DMG meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>8%</color> lebih lanjut setiap 0,1 detik panah di udara hingga 5 kali."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG dari Normal dan Charged Attack sebesar <color=#99FFFFFF>15%</color>. Setelah Normal atau Charged Attack ditembakkan, DMG meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>10%</color> lebih lanjut setiap 0,1 detik panah di udara hingga 5 kali."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG dari Normal dan Charged Attack sebesar <color=#99FFFFFF>18%</color>. Setelah Normal atau Charged Attack ditembakkan, DMG meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>12%</color> lebih lanjut setiap 0,1 detik panah di udara hingga 5 kali."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG dari Normal dan Charged Attack sebesar <color=#99FFFFFF>21%</color>. Setelah Normal atau Charged Attack ditembakkan, DMG meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>14%</color> lebih lanjut setiap 0,1 detik panah di udara hingga 5 kali."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan DMG dari Normal dan Charged Attack sebesar <color=#99FFFFFF>24%</color>. Setelah Normal atau Charged Attack ditembakkan, DMG meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>16%</color> lebih lanjut setiap 0,1 detik panah di udara hingga 5 kali."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15503,
|
|
"PromoteId": 15503,
|
|
"Sort": 5505,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Elegy for the End",
|
|
"Description": "Sebuah busur seanggun alat musik penyair, panah yang ditembakkan menghasilkan suara merdu yang mampu menembus hati seseorang.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Widsith",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Widsith_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "The Parting Refrain",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Bagian dari \"Millennial Movement\" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan <color=#99FFFFFF>60</color> Elemental Mastery, dan saat Elemental Skill atau Elemental Burst dari pengguna senjata ini mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan Sigil of Remembrance. Efek ini dapat terpicu setiap 0,2 detik dan bisa terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan bertarung. Saat kamu mempunyai 4 Sigil of Remembrance, semuanya akan terkonsumsi dan seluruh anggota party di sekitar akan mendapatkan efek \"Millennial Movement: Farewell Song\" selama 12 detik. \"Millennial Movement: Farewell Song\" meningkatkan <color=#99FFFFFF>100</color> Elemental Mastery dan <color=#99FFFFFF>20%</color> ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigil of Remembrance selama 20 detik. Dari beragam efek \"Millennial Movement\" yang ada, efek dengan jenis sama tidak bisa ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Bagian dari \"Millennial Movement\" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan <color=#99FFFFFF>75</color> Elemental Mastery, dan saat Elemental Skill atau Elemental Burst mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan Sigil of Remembrance. Efek ini dapat terpicu setiap 0,2 detik dan dapat terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan bertarung. Saat kamu mempunyai 4 Sigil of Remembrance, semuanya akan terkonsumsi dan seluruh anggota party di sekitar akan mendapatkan efek \"Millennial Movement: Farewell Song\" selama 12 detik. \"Millennial Movement: Farewell Song\" meningkatkan <color=#99FFFFFF>125</color> Elemental Mastery dan <color=#99FFFFFF>25%</color> ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigil of Remembrance selama 20 detik. Dari sekian banyak efek \"Millennial Movement\" yang ada, efek dengan jenis sama tidak bisa ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Bagian dari \"Millennial Movement\" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan <color=#99FFFFFF>90</color> Elemental Mastery, dan saat Elemental Skill atau Elemental Burst mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan Sigil of Remembrance. Efek ini dapat terpicu setiap 0,2 detik dan bisa terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan bertarung. Saat kamu mempunyai 4 Sigil of Remembrance, semuanya akan terkonsumsi dan seluruh anggota party di sekitar akan mendapatkan efek \"Millennial Movement: Farewell Song\" selama 12 detik. \"Millennial Movement: Farewell Song\" meningkatkan <color=#99FFFFFF>150</color> Elemental Mastery dan <color=#99FFFFFF>30%</color> ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigil of Remembrance selama 20 detik. Dari beragam efek \"Millennial Movement\" yang ada, efek dengan jenis sama tidak bisa ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Bagian dari \"Millennial Movement\" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan <color=#99FFFFFF>105</color> Elemental Mastery, dan saat Elemental Skill atau Elemental Burst mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan Sigil of Remembrance. Efek ini dapat terpicu setiap 0,2 detik dan bisa terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan bertarung. Saat kamu mempunyai 4 Sigil of Remembrance, semuanya akan terkonsumsi dan seluruh anggota party di sekitar akan mendapatkan efek \"Millennial Movement: Farewell Song\" selama 12 detik. \"Millennial Movement: Farewell Song\" meningkatkan <color=#99FFFFFF>175</color> Elemental Mastery dan <color=#99FFFFFF>35%</color> ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigil of Remembrance selama 20 detik. Dari beragam efek \"Millennial Movement\" yang ada, efek dengan jenis sama tidak bisa ditumpuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Bagian dari \"Millennial Movement\" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan <color=#99FFFFFF>120</color> Elemental Mastery, dan saat Elemental Skill atau Elemental Burst mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan Sigil of Remembrance. Efek ini dapat terpicu setiap 0,2 detik dan bisa terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan bertarung. Saat kamu mempunyai 4 Sigil of Remembrance, semuanya akan terkonsumsi dan seluruh anggota party di sekitar akan mendapatkan efek \"Millennial Movement: Farewell Song\" selama 12 detik. \"Millennial Movement: Farewell Song\" meningkatkan <color=#99FFFFFF>200</color> Elemental Mastery dan <color=#99FFFFFF>40%</color> ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigil of Remembrance selama 20 detik. Dari beragam efek \"Millennial Movement\" yang ada, efek dengan jenis sama tidak bisa ditumpuk."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112016,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15507,
|
|
"PromoteId": 15507,
|
|
"Sort": 5507,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Polar Star",
|
|
"Description": "Busur murni nan tajam bagaikan es gletser di kutub utara yang dinginnya menusuk.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Worldbane",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Worldbane_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.072,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Daylight's Augury",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> DMG yang dihasilkan oleh Elemental Skill dan Elemental Burst. Setelah Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill, dan Elemental Burst mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan 1 lapis Ashen Nightstar yang bertahan selama 12 detik. Saat memiliki 1/2/3/4 lapisan Ashen Nightstar, ATK Karakter akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>10/20/30/48%</color>. Lapisan Ashen Nightstar yang didapatkan dari Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill dan Elemental Burst akan dihitung secara terpisah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> DMG yang dihasilkan oleh Elemental Skill dan Elemental Burst. Setelah Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill, dan Elemental Burst mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan 1 lapis Ashen Nightstar yang bertahan selama 12 detik. Saat memiliki 1/2/3/4 lapisan Ashen Nightstar, ATK Karakter akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>12,5/25/37,5/60%</color>. Lapisan Ashen Nightstar yang didapatkan dari Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill dan Elemental Burst akan dihitung secara terpisah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> DMG yang dihasilkan oleh Elemental Skill dan Elemental Burst. Setelah Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill, dan Elemental Burst mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan 1 lapis Ashen Nightstar yang bertahan selama 12 detik. Saat memiliki 1/2/3/4 lapisan Ashen Nightstar, ATK Karakter akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>15/30/45/72%</color>. Lapisan Ashen Nightstar yang didapatkan dari Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill dan Elemental Burst akan dihitung secara terpisah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> DMG yang dihasilkan oleh Elemental Skill dan Elemental Burst. Setelah Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill, dan Elemental Burst mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan 1 lapis Ashen Nightstar yang bertahan selama 12 detik. Saat memiliki 1/2/3/4 lapisan Ashen Nightstar, ATK Karakter akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>17,5/35/52,5/84%</color>. Lapisan Ashen Nightstar yang didapatkan dari Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill dan Elemental Burst akan dihitung secara terpisah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG yang dihasilkan oleh Elemental Skill dan Elemental Burst. Setelah Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill, dan Elemental Burst mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan 1 lapis Ashen Nightstar yang bertahan selama 12 detik. Saat memiliki 1/2/3/4 lapisan Ashen Nightstar, ATK Karakter akan meningkat sebesar <color=#99FFFFFF>20/40/60/96%</color>. Lapisan Ashen Nightstar yang didapatkan dari Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill dan Elemental Burst akan dihitung secara terpisah."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114036,
|
|
112058,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15508,
|
|
"PromoteId": 15508,
|
|
"Sort": 5508,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Aqua Simulacra",
|
|
"Description": "Warna busur ini tidak dapat diprediksi. Di bawah cahaya, ia menjadi warna biru bagaikan air dan terang berkilauan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Kirin",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Kirin_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.192,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "The Cleansing Form",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "HP meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color>. Saat ada musuh di sekitar, maka DMG yang diakibatkan oleh Karakter pengguna Senjata ini meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color> baik saat Karakter-nya aktif, maupun hanya ada dalam party namun sedang tidak bertempur."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "HP meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color>. Saat ada musuh di sekitar, maka DMG yang diakibatkan oleh Karakter pengguna Senjata ini meningkat <color=#99FFFFFF>25%</color> baik saat Karakter-nya aktif, maupun hanya ada dalam party namun sedang tidak bertempur."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "HP meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>. Saat ada musuh di sekitar, maka DMG yang diakibatkan oleh Karakter pengguna Senjata ini meningkat <color=#99FFFFFF>30%</color> baik saat Karakter-nya aktif, maupun hanya ada dalam party namun sedang tidak bertempur."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "HP meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>. Saat ada musuh di sekitar, maka DMG yang diakibatkan oleh Karakter pengguna Senjata ini meningkat <color=#99FFFFFF>35%</color> baik saat Karakter-nya aktif, maupun hanya ada dalam party namun sedang tidak bertempur."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "HP meningkat <color=#99FFFFFF>32%</color>. Saat ada musuh di sekitar, maka DMG yang diakibatkan oleh Karakter pengguna Senjata ini meningkat <color=#99FFFFFF>40%</color> baik saat Karakter-nya aktif, maupun hanya ada dalam party namun sedang tidak bertempur."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112019,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15509,
|
|
"PromoteId": 15509,
|
|
"Sort": 5506,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Thundering Pulse",
|
|
"Description": "Busur panjang yang dihadiahkan oleh Shogun, memancarkan kilatan cahaya yang tidak pernah padam.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Narukami",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Narukami_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.144,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Rule by Thunder",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>20%</color> ATK dan memberikan kekuatan Thunder Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Thunder Emblem meningkatkan Normal Attack DMG sebesar <color=#99FFFFFF>12/24/40%</color>. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Thunder Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan DMG (lapisan bertahan selama 5 detik), saat melancarkan Elemental Skill (lapisan bertahan selama 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung secara terpisah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>25%</color> ATK dan memberikan kekuatan Thunder Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Thunder Emblem meningkatkan Normal Attack DMG sebesar <color=#99FFFFFF>15/30/50%</color>. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Thunder Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan DMG (lapisan bertahan selama 5 detik), saat melancarkan Elemental Skill (lapisan bertahan selama 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung secara terpisah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>30%</color> ATK dan memberikan kekuatan Thunder Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Thunder Emblem meningkatkan Normal Attack DMG sebesar <color=#99FFFFFF>18/36/60%</color>. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Thunder Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan DMG (lapisan bertahan selama 5 detik), saat melancarkan Elemental Skill (lapisan bertahan selama 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung secara terpisah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>35%</color> ATK dan memberikan kekuatan Thunder Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Thunder Emblem meningkatkan Normal Attack DMG sebesar <color=#99FFFFFF>21/42/70%</color>. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Thunder Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan DMG (lapisan bertahan selama 5 detik), saat melancarkan Elemental Skill (lapisan bertahan selama 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung secara terpisah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Meningkatkan <color=#99FFFFFF>40%</color> ATK dan memberikan kekuatan Thunder Emblem. dan memberikan kekuatan Thunder Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Thunder Emblem meningkatkan Normal Attack DMG sebesar <color=#99FFFFFF>24/48/80%</color>. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Thunder Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan DMG (lapisan bertahan selama 5 detik), saat melancarkan Elemental Skill (lapisan bertahan selama 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung secara terpisah."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114032,
|
|
112052,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15511,
|
|
"PromoteId": 15511,
|
|
"Sort": 5509,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Hunter's Path",
|
|
"Description": "Busur berburu berwarna emas yang dibuat dari cabang putih yang berharga telah menembak jatuh begitu banyak monster buas yang hendak menyerbu hutan.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ayus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ayus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.096,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "At the End of the Beast-Paths",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Setelah Charged Attack mengenai musuh, akan mendapatkan \"Tireless Hunt\" yang akan meningkatkan DMG Charged Attack setara dengan <color=#99FFFFFF>160%</color> dari nilai Elemental Mastery. Efek tersebut akan menghilang setelah aktif sebanyak 12 kali atau 10 detik. \"Tireless Hunt\" bisa didapatkan setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Setelah Charged Attack mengenai musuh, akan mendapatkan \"Tireless Hunt\" yang akan meningkatkan DMG Charged Attack setara dengan <color=#99FFFFFF>200%</color> dari nilai Elemental Mastery. Efek tersebut akan menghilang setelah aktif sebanyak 12 kali atau 10 detik. \"Tireless Hunt\" bisa didapatkan setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Setelah Charged Attack mengenai musuh, akan mendapatkan \"Tireless Hunt\" yang akan meningkatkan DMG Charged Attack setara dengan <color=#99FFFFFF>240%</color> dari nilai Elemental Mastery. Efek tersebut akan menghilang setelah aktif sebanyak 12 kali atau 10 detik. \"Tireless Hunt\" bisa didapatkan setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Setelah Charged Attack mengenai musuh, akan mendapatkan \"Tireless Hunt\" yang akan meningkatkan DMG Charged Attack setara dengan <color=#99FFFFFF>280%</color> dari nilai Elemental Mastery. Efek tersebut akan menghilang setelah aktif sebanyak 12 kali atau 10 detik. \"Tireless Hunt\" bisa didapatkan setiap 12 detik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Mendapatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Setelah Charged Attack mengenai musuh, akan mendapatkan \"Tireless Hunt\" yang akan meningkatkan DMG Charged Attack setara dengan <color=#99FFFFFF>320%</color> dari nilai Elemental Mastery. Efek tersebut akan menghilang setelah aktif sebanyak 12 kali atau 10 detik. \"Tireless Hunt\" bisa didapatkan setiap 12 detik."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114048,
|
|
112064,
|
|
112067
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15512,
|
|
"PromoteId": 15512,
|
|
"Sort": 5510,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "The First Great Magic",
|
|
"Description": "Sebuah alat pertunjukan aneh yang digunakan oleh \"Pesulap Hebat\" di masa lalu. Rahasianya adalah, alat ini juga merupakan sebuah senjata yang luar biasa.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Pledge",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Pledge_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.144,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Parsifal the Great",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "DMG yang diakibatkan oleh Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color>. Untuk setiap Karakter di dalam party yang memiliki jenis elemen yang sama dengan jenis elemen Karakter yang mengenakan Senjata ini (termasuk Karakter yang mengenakannya sendiri), akan mendapatkan 1 lapis efek 'Gimmick'. Untuk setiap Karakter di dalam party yang memiliki jenis elemen yang berbeda dengan jenis elemen Karakter yang mengenakan Senjata ini, akan mendapatkan 1 lapis efek 'Theatrics'. Saat memiliki efek 'Gimmick' yang berjumlah 1/2/3 lapis atau lebih, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>16%/32%/48%</color>. Saat memiliki efek 'Theatrics' yang berjumlah 1/2/3 lapis atau lebih, Movement SPD meningkat <color=#99FFFFFF>4%/7%/10%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "DMG yang diakibatkan oleh Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color>. Untuk setiap Karakter di dalam party yang memiliki jenis elemen yang sama dengan jenis elemen Karakter yang mengenakan Senjata ini (termasuk Karakter yang mengenakannya sendiri), akan mendapatkan 1 lapis efek 'Gimmick'. Untuk setiap Karakter di dalam party yang memiliki jenis elemen yang berbeda dengan jenis elemen Karakter yang mengenakan Senjata ini, akan mendapatkan 1 lapis efek 'Theatrics'. Saat memiliki efek 'Gimmick' yang berjumlah 1/2/3 lapis atau lebih, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>20%/40%/60%</color>. Saat memiliki efek 'Theatrics' yang berjumlah 1/2/3 lapis atau lebih, Movement SPD meningkat <color=#99FFFFFF>6%/9%/12%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "DMG yang diakibatkan oleh Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>. Untuk setiap Karakter di dalam party yang memiliki jenis elemen yang sama dengan jenis elemen Karakter yang mengenakan Senjata ini (termasuk Karakter yang mengenakannya sendiri), akan mendapatkan 1 lapis efek 'Gimmick'. Untuk setiap Karakter di dalam party yang memiliki jenis elemen yang berbeda dengan jenis elemen Karakter yang mengenakan Senjata ini, akan mendapatkan 1 lapis efek 'Theatrics'. Saat memiliki efek 'Gimmick' yang berjumlah 1/2/3 lapis atau lebih, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>24%/48%/72%</color>. Saat memiliki efek 'Theatrics' yang berjumlah 1/2/3 lapis atau lebih, Movement SPD meningkat <color=#99FFFFFF>8%/11%/14%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "DMG yang diakibatkan oleh Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>. Untuk setiap Karakter di dalam party yang memiliki jenis elemen yang sama dengan jenis elemen Karakter yang mengenakan Senjata ini (termasuk Karakter yang mengenakannya sendiri), akan mendapatkan 1 lapis efek 'Gimmick'. Untuk setiap Karakter di dalam party yang memiliki jenis elemen yang berbeda dengan jenis elemen Karakter yang mengenakan Senjata ini, akan mendapatkan 1 lapis efek 'Theatrics'. Saat memiliki efek 'Gimmick' yang berjumlah 1/2/3 lapis atau lebih, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>28%/56%/84%</color>. Saat memiliki efek 'Theatrics' yang berjumlah 1/2/3 lapis atau lebih, Movement SPD meningkat <color=#99FFFFFF>10%/13%/16%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "DMG yang diakibatkan oleh Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>32%</color>. Untuk setiap Karakter di dalam party yang memiliki jenis elemen yang sama dengan jenis elemen Karakter yang mengenakan Senjata ini (termasuk Karakter yang mengenakannya sendiri), akan mendapatkan 1 lapis efek 'Gimmick'. Untuk setiap Karakter di dalam party yang memiliki jenis elemen yang berbeda dengan jenis elemen Karakter yang mengenakan Senjata ini, akan mendapatkan 1 lapis efek 'Theatrics'. Saat memiliki efek 'Gimmick' yang berjumlah 1/2/3 lapis atau lebih, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>32%/64%/96%</color>. Saat memiliki efek 'Theatrics' yang berjumlah 1/2/3 lapis atau lebih, Movement SPD meningkat <color=#99FFFFFF>12%/15%/18%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114052,
|
|
112088,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15513,
|
|
"PromoteId": 15513,
|
|
"Sort": 5511,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Silvershower Heartstrings",
|
|
"Description": "Konon katanya merupakan busur peri. Bisa menyentuh senar hati pendengarnya dengan mudah, baik di atas panggung maupun di medan pertempuran.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arcdange",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arcdange_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.144,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Dryas's Nocturne",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Karakter yang mengenakan bisa mendapatkan efek Remedy. Saat memiliki 1/2/3 lapis Remedy, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>12%/24%/40%</color>. Dalam kondisi berikut, Karakter yang mengenakan akan mendapatkan 1 lapis Remedy untuk masing-masing situasi: Saat melancarkan Elemental Skill, berlangsung 25 detik; Saat nilai Bond of Life bertambah, berlangsung 25 detik; Saat melakukan pemulihan HP, berlangsung 20 detik; Tetap akan bisa terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Durasi setiap lapis Remedy dihitung terpisah. Selain itu, saat memiliki 3 lapis status Remedy, CRIT Rate Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>. Efek ini akan dihapus 4 detik setelah Remedy kurang dari 3 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Karakter yang mengenakan bisa mendapatkan efek Remedy. Saat memiliki 1/2/3 lapis Remedy, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>15%/30%/50%</color>. Dalam kondisi berikut, Karakter yang mengenakan akan mendapatkan 1 lapis Remedy untuk masing-masing situasi: Saat melancarkan Elemental Skill, berlangsung 25 detik; Saat nilai Bond of Life bertambah, berlangsung 25 detik; Saat melakukan pemulihan HP, berlangsung 20 detik; Tetap akan bisa terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Durasi setiap lapis Remedy dihitung terpisah. Selain itu, saat memiliki 3 lapis status Remedy, CRIT Rate Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>35%</color>. Efek ini akan dihapus 4 detik setelah Remedy kurang dari 3 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Karakter yang mengenakan bisa mendapatkan efek Remedy. Saat memiliki 1/2/3 lapis Remedy, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>18%/36%/60%</color>. Dalam kondisi berikut, Karakter yang mengenakan akan mendapatkan 1 lapis Remedy untuk masing-masing situasi: Saat melancarkan Elemental Skill, berlangsung 25 detik; Saat nilai Bond of Life bertambah, berlangsung 25 detik; Saat melakukan pemulihan HP, berlangsung 20 detik; Tetap akan bisa terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Durasi setiap lapis Remedy dihitung terpisah. Selain itu, saat memiliki 3 lapis status Remedy, CRIT Rate Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>42%</color>. Efek ini akan dihapus 4 detik setelah Remedy kurang dari 3 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Karakter yang mengenakan bisa mendapatkan efek Remedy. Saat memiliki 1/2/3 lapis Remedy, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>21%/42%/70%</color>. Dalam kondisi berikut, Karakter yang mengenakan akan mendapatkan 1 lapis Remedy untuk masing-masing situasi: Saat melancarkan Elemental Skill, berlangsung 25 detik; Saat nilai Bond of Life bertambah, berlangsung 25 detik; Saat melakukan pemulihan HP, berlangsung 20 detik; Tetap akan bisa terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Durasi setiap lapis Remedy dihitung terpisah. Selain itu, saat memiliki 3 lapis status Remedy, CRIT Rate Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>49%</color>. Efek ini akan dihapus 4 detik setelah Remedy kurang dari 3 lapis."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Karakter yang mengenakan bisa mendapatkan efek Remedy. Saat memiliki 1/2/3 lapis Remedy, Max HP meningkat <color=#99FFFFFF>24%/48%/80%</color>. Dalam kondisi berikut, Karakter yang mengenakan akan mendapatkan 1 lapis Remedy untuk masing-masing situasi: Saat melancarkan Elemental Skill, berlangsung 25 detik; Saat nilai Bond of Life bertambah, berlangsung 25 detik; Saat melakukan pemulihan HP, berlangsung 20 detik; Tetap akan bisa terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Durasi setiap lapis Remedy dihitung terpisah. Selain itu, saat memiliki 3 lapis status Remedy, CRIT Rate Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>56%</color>. Efek ini akan dihapus 4 detik setelah Remedy kurang dari 3 lapis."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114056,
|
|
112097,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15514,
|
|
"PromoteId": 15514,
|
|
"Sort": 5512,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Astral Vulture's Crimson Plumage",
|
|
"Description": "Busur panjang kuno dengan dekorasi bulu berwarna merah, relik suci yang sudah diturunkan oleh Bunga Bersayap selama generasi demi generasi.",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Qoyllorsnova",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Qoyllorsnova_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.144,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "The Moonring Sighted",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "Dalam 12 detik setelah memicu reaksi Swirl, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>. Selain itu, saat di dalam party terdapat minimum 1/2 Karakter dengan jenis elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan, maka DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>20%/48%</color> dan DMG Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>10%/24%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "Dalam 12 detik setelah memicu reaksi Swirl, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>30%</color>. Selain itu, saat di dalam party terdapat minimum 1/2 Karakter dengan jenis elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan, maka DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>25%/60%</color> dan DMG Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>12,5%/30%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "Dalam 12 detik setelah memicu reaksi Swirl, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>36%</color>. Selain itu, saat di dalam party terdapat minimum 1/2 Karakter dengan jenis elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan, maka DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>30%/72%</color> dan DMG Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>15%/36%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "Dalam 12 detik setelah memicu reaksi Swirl, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>42%</color>. Selain itu, saat di dalam party terdapat minimum 1/2 Karakter dengan jenis elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan, maka DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>35%/84%</color> dan DMG Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>17,5%/42%</color>."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "Dalam 12 detik setelah memicu reaksi Swirl, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>48%</color>. Selain itu, saat di dalam party terdapat minimum 1/2 Karakter dengan jenis elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan, maka DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>40%/96%</color> dan DMG Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>20%/48%</color>."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114072,
|
|
112118,
|
|
112106
|
|
]
|
|
}
|
|
] |