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}
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},
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"Id": 11061,
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"Name": "Fuego tejedestinos",
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"Description": "<color=#FFD780FF>Ataque Normal</color>\nRealiza hasta 4 tajos consecutivos con espada.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Cargado</color>\nConsume una cierta cantidad de Aguante para ejecutar hacia delante un tajo incandescente especialmente poderoso.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Descendente</color>\nSe lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.",
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"Icon": "Skill_A_04"
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"Daño de habilidad|{param1:F1P}",
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"Daño de aro incinerador|{param2:F1P}",
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"#Intervalo de ATQ de aro incinerador|{param3:F1}{NON_BREAK_SPACE}s",
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"Daño de 1er golpe de ATQ Normal con pirociclo|{param4:F1P}",
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"Daño de 2.º golpe de ATQ Normal con pirociclo|{param5:F1P}",
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"Daño de 3er golpe de ATQ Normal con pirociclo|{param6:F1P}",
|
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"Daño de 4.º golpe de ATQ Normal con pirociclo|{param7:F1P}",
|
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"Daño de 5.º golpe de ATQ Normal con pirociclo|{param8:F1P}",
|
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"Daño de esprint con pirociclo|{param9:F1P}",
|
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"Daño de ATQ Cargado en ciclo con pirociclo|{param10:F1P}",
|
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"Daño final de ATQ Cargado con pirociclo|{param11:F1P}",
|
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"Daño de Ataque Descendente con pirociclo|{param12:F1P}",
|
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"Límite de pts. de noctambulismo|{param13:I}",
|
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"TdE|{param14:F1} s"
|
||
],
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|
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15
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|
||
},
|
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{
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"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.488,
|
||
2.56,
|
||
2,
|
||
1.291788,
|
||
1.333925,
|
||
1.578772,
|
||
1.572409,
|
||
2.052869,
|
||
1.8236,
|
||
2.231,
|
||
3.104,
|
||
3.6084,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063213,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.581,
|
||
2.72,
|
||
2,
|
||
1.371692,
|
||
1.416435,
|
||
1.676428,
|
||
1.669671,
|
||
2.179851,
|
||
1.9364,
|
||
2.369,
|
||
3.296,
|
||
3.8316,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063214,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.674,
|
||
2.88,
|
||
2,
|
||
1.451597,
|
||
1.498946,
|
||
1.774084,
|
||
1.766934,
|
||
2.306832,
|
||
2.0492,
|
||
2.507,
|
||
3.488,
|
||
4.0548,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063215,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.767,
|
||
3.04,
|
||
2,
|
||
1.531501,
|
||
1.581457,
|
||
1.87174,
|
||
1.864196,
|
||
2.433814,
|
||
2.162,
|
||
2.645,
|
||
3.68,
|
||
4.278,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 11062,
|
||
"Name": "Denominación",
|
||
"Description": "#Sirviéndose de la autoridad de la contienda, invoca un “arsenal flamígero” heredado por los dioses humanos e inflige <color=#FF9999FF>Daño Pyro</color> de naturaleza noctámbula.\nTras usar esta habilidad, Mavuika recupera todos sus pts. de noctambulismo y entra en estado de bendición noctámbula.\n\n<color=#FFD780FF>Arsenal flamígero</color>\nSe libera de forma distinta dependiendo de si se hace {LAYOUT_MOBILE#tocando una vez}{LAYOUT_PC#pulsando una vez}{LAYOUT_PS#pulsando una vez} o manteniendo pulsado.\n\n<color=#FFD780FF>{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}</color>\nLiberación de nombre divino: el arsenal flamígero adquiere la forma de un aro incinerador, el cual sigue al personaje en uso y ataca cada cierto tiempo a los enemigos cercanos para infligirles <color=#FF9999FF>Daño Pyro</color> de naturaleza noctámbula.\n\n<color=#FFD780FF>Mantener pulsado</color>\nLiberación de nombre antiguo: el arsenal flamígero adquiere la forma de un pirociclo. En este estado, Mavuika puede manejar el pirociclo para moverse rápidamente, o activar las funciones ocultas en la parte trasera del vehículo para moverse temporalmente por toda clase de terrenos, así como para planear durante un breve periodo de tiempo. Además, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Mavuika se convierte en <color=#FF9999FF>Daño Pyro</color> de naturaleza noctámbula, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Al esprintar, también inflige <color=#FF9999FF>Daño Pyro</color> de naturaleza noctámbula a los enemigos situados en su trayectoria.\n\nLa forma del arsenal flamígero se puede cambiar {LAYOUT_MOBILE#tocando una vez}{LAYOUT_PC#pulsando una vez}{LAYOUT_PS#pulsando una vez} la Habilidad Elemental mientras se está en estado de bendición noctámbula. El arsenal flamígero desaparecerá cuando termine la duración de dicho estado.\n\n<color=#FFD780FF>Bendición noctámbula: Mavuika</color>\nConsume continuamente pts. de noctambulismo dependiendo de la forma del arsenal flamígero. Al agotarse todos los pts., terminará la duración de la bendición noctámbula de Mavuika.\n\n<i>Si le dijeras a Mavuika que, en otros mundos, los medios de transporte similares a su pirociclo necesitan ser identificados con placas, se pondría muy contenta y diría:\n“Bueno, este pirociclo es único, así que puedo escoger el número de placa que yo quiera, ¿no?”.</i>",
|
||
"Icon": "Skill_S_Mavuika_01"
|
||
}
|
||
],
|
||
"EnergySkill": {
|
||
"GroupId": 10639,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"Daño de habilidad|{param1:F1P}",
|
||
"Duración de fragua vitamortal|{param2:F1} s",
|
||
"Bono de daño de tajosolar descendente|{param3:F1P} ATQ por pt. de espíritu de lucha",
|
||
"Bono de daño de Ataque Normal con pirociclo|{param4:F2P} ATQ por pt. de espíritu de lucha",
|
||
"Bono de daño de Ataque Cargado con pirociclo|{param5:F2P} ATQ por pt. de espíritu de lucha",
|
||
"#TdE|{param8:F1}{NON_BREAK_SPACE}s",
|
||
"Límite de espíritu de lucha|{param9:I}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1063901,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
4.448,
|
||
7,
|
||
0.016,
|
||
0.00258,
|
||
0.00516,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063902,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
4.7816,
|
||
7,
|
||
0.0172,
|
||
0.00279,
|
||
0.00558,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063903,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
5.1152,
|
||
7,
|
||
0.0184,
|
||
0.003,
|
||
0.006,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063904,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
5.56,
|
||
7,
|
||
0.02,
|
||
0.0033,
|
||
0.0066,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063905,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
5.8936,
|
||
7,
|
||
0.0212,
|
||
0.00351,
|
||
0.00702,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063906,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
6.2272,
|
||
7,
|
||
0.0224,
|
||
0.00375,
|
||
0.0075,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063907,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
6.672,
|
||
7,
|
||
0.024,
|
||
0.00408,
|
||
0.00816,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063908,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
7.1168,
|
||
7,
|
||
0.0256,
|
||
0.00441,
|
||
0.00882,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063909,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
7.5616,
|
||
7,
|
||
0.0272,
|
||
0.00474,
|
||
0.00948,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063910,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
8.0064,
|
||
7,
|
||
0.0288,
|
||
0.0051,
|
||
0.0102,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063911,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
8.4512,
|
||
7,
|
||
0.0304,
|
||
0.00546,
|
||
0.01092,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063912,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
8.896,
|
||
7,
|
||
0.032,
|
||
0.00582,
|
||
0.01164,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063913,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
9.452,
|
||
7,
|
||
0.034,
|
||
0.00618,
|
||
0.01236,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063914,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
10.008,
|
||
7,
|
||
0.036,
|
||
0.00654,
|
||
0.01308,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063915,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
10.564,
|
||
7,
|
||
0.038,
|
||
0.0069,
|
||
0.0138,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 11065,
|
||
"Name": "Infierno celestial",
|
||
"Description": "#Lleva los deseos del pueblo hasta el trono divino de los cielos.\n<color=#FFD780FF>La Habilidad Definitiva de Mavuika no funciona con Energía Elemental, sino con “espíritu de lucha”.</color>\n\n<color=#FFD780FF>Espíritu de lucha</color>\nCuando el espíritu de lucha de Mavuika está al menos al 50%, puede consumirlo para usar su Habilidad Definitiva.\nMavuika puede obtener espíritu de lucha de las siguientes formas:\n·Al estar en combate, los pts. de noctambulismo consumidos por los personajes cercanos del equipo se convierten en espíritu de lucha para Mavuika.\n·Cuando un personaje cercano del equipo golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Mavuika obtiene 1.5{NON_BREAK_SPACE}pts. de espíritu de lucha. Esto solo puede ocurrir una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nTras usar esta habilidad, Mavuika obtiene 10{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, entra en estado de bendición noctámbula, salta hasta el cielo con el pirociclo y ejecuta un poderoso tajosolar descendente contra los enemigos que haya en el suelo, el cual inflige <color=#FF9999FF>Daño Pyro en el AdE</color> de naturaleza noctámbula y hace que Mavuika entre en estado de “fragua vitamortal”.\n\n<color=#FFD780FF>Fragua vitamortal</color>\nMientras este estado está activo, las acciones de Mavuika no consumen pts. de noctambulismo y su RES a interrupción aumenta. Además, aumenta el daño infligido con el tajosolar descendente y con los Ataques Normales y Cargados ejecutados con la liberación de nombre antiguo en función del espíritu de lucha que tenga Mavuika al usar la habilidad.\nEl estado de fragua vitamortal se anula cuando Mavuika se retira del campo de batalla.\n\n<i>“Esta vez, quiero aplastar el destino con mis propias manos”.</i>",
|
||
"Icon": "Skill_E_Mavuika_01"
|
||
},
|
||
"Inherents": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 10621,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1062101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.3,
|
||
10
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 1062101,
|
||
"Name": "Ofrenda pirofloral",
|
||
"Description": "#Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el ATQ de Mavuika aumenta en un 30% durante 10{NON_BREAK_SPACE}s.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_05"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 10622,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1062201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.0001,
|
||
20,
|
||
200
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 1062201,
|
||
"Name": "Kiongozi",
|
||
"Description": "#Tras usar la Habilidad Definitiva <color=#FFD780FF>Infierno celestial</color>, el daño que inflige el personaje en uso del equipo aumenta en un 0.2% por cada punto de espíritu de lucha que tuviera Mavuika. El aumento de daño conseguido de esta forma puede ser, como máximo, del 40%. Este efecto dura 20{NON_BREAK_SPACE}s e irá disminuyendo progresivamente mientras dure hasta llegar a 0.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_06"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 10623,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1062301,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": []
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 1062301,
|
||
"Name": "Gracia de la noche: Modo agotamiento",
|
||
"Description": "#Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Mavuika consumirá flogisto para conservar el pirociclo del arsenal flamígero.\nAl encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar “Transmisión noctambular: Mavuika”. Cuando el personaje en uso esprinte, escale, nade, esté en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Mavuika, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá una cantidad de pts. de noctambulismo equivalente al 50% de su límite de pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10{NON_BREAK_SPACE}s.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_07"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 10625,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1062501,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": []
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 1062501,
|
||
"Name": "Llama devastanoches",
|
||
"Description": "Reduce en un 20% el TdE de Transmisión noctambular del equipo.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Citlali_07"
|
||
}
|
||
],
|
||
"Talents": [
|
||
{
|
||
"Id": 1061,
|
||
"Name": "Enseñanzas de la Señora de la Noche",
|
||
"Description": "#El límite de pts. de noctambulismo de Mavuika aumenta a 120 e incrementa en un 25% la eficiencia con la que obtiene espíritu de lucha.\nAdemás, tras obtener espíritu de lucha, el ATQ de Mavuika aumenta en un 40% durante 8{NON_BREAK_SPACE}s.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_01"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1062,
|
||
"Name": "Precio de las cenizas",
|
||
"Description": "#Mientras está en estado de bendición noctámbula, el ATQ Base de Mavuika aumenta en 200{NON_BREAK_SPACE}pts. y obtiene uno de los siguientes efectos dependiendo de la forma que haya adquirido su arsenal flamígero:\n·Aro incinerador: la DEF de los enemigos cercanos se reduce en un 20%.\n·Pirociclo: aumenta el daño de los Ataques Normales, Ataques Cargados y del tajosolar descendente de la Habilidad Definitiva <color=#FFD780FF>Infierno celestial</color> de Mavuika en una cantidad equivalente al 60/90/120% de su ATQ, respectivamente.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063,
|
||
"Name": "El Sol Ardiente",
|
||
"Description": "#Aumenta el nivel de habilidad de <color=#FFD780FF>Infierno celestial</color>{NON_BREAK_SPACE}+3.\nPuede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Mavuika_01",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 9,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1064,
|
||
"Name": "Comprensión del liderazgo",
|
||
"Description": "Mejora el efecto del talento de ascensión “Kiongozi”:\nEl aumento de daño de la Habilidad Definitiva, <color=#FFD780FF>Infierno celestial</color>, ya no disminuye con el tiempo y obtiene un 10% de bono de daño adicional.\nEs necesario desbloquear el talento de ascensión “Kiongozi”.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_03"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1065,
|
||
"Name": "Significado de la verdad",
|
||
"Description": "#Aumenta el nivel de habilidad de <color=#FFD780FF>Denominación</color>{NON_BREAK_SPACE}+3.\nPuede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Mavuika_02",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 2,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1066,
|
||
"Name": "Liberación de nombre humano",
|
||
"Description": "#El arsenal flamígero de la Habilidad Elemental, <color=#FFD780FF>Denominación</color>, se fortalece de manera integral:\n·Aro incinerador: cuando el aro incinerador golpee a un enemigo, un pirociclo arremeterá contra él para infligir <color=#FF9999FF>Daño Pyro en el AdE</color> de naturaleza noctámbula en una cantidad equivalente al 200% del ATQ.\n·Pirociclo: cuando Mavuika esté manejando el pirociclo, invocará un aro incinerador: imagen ardiente que la seguirá continuamente, reducirá en un 20% la DEF de los enemigos cercanos y, cada 3{NON_BREAK_SPACE}s, infligirá <color=#FF9999FF>Daño Pyro en el AdE</color> de naturaleza noctámbula una vez a los enemigos cercanos en una cantidad equivalente al 500% del ATQ. Además, mejora aún más la capacidad de Mavuika para moverse por toda clase de terrenos.\n\nPor otro lado, cuando Mavuika esté conduciendo su pirociclo y no esté en combate, cuando sus pts. de noctambulismo lleguen a 5, obtendrá 80{NON_BREAK_SPACE}pts. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15{NON_BREAK_SPACE}s.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_04"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"FetterInfo": {
|
||
"Title": "La Calcinadora de la Noche",
|
||
"Detail": "La líder de Natlan que heredó el nombre antiguo de “Kiongozi”. Ella se comprometió a iluminar el futuro de la Nación de la Guerra con el Fuego Sagrado.",
|
||
"Association": 9,
|
||
"Native": "Huitztlán",
|
||
"BirthMonth": 8,
|
||
"BirthDay": 28,
|
||
"VisionBefore": "Pyro",
|
||
"VisionAfter": "Pyro",
|
||
"VisionOverrideUnlocked": "Visión",
|
||
"ConstellationBefore": "Sol Invictus",
|
||
"ConstellationAfter": "Sol Invictus",
|
||
"CvChinese": "李晔",
|
||
"CvJapanese": "小松未可子",
|
||
"CvEnglish": "Katiana Sarkissian",
|
||
"CvKorean": "Kim Na-yul",
|
||
"CookBonus": {
|
||
"OriginItemId": 108779,
|
||
"ItemId": 108787,
|
||
"InputList": [
|
||
101243,
|
||
100080,
|
||
100076,
|
||
100084
|
||
]
|
||
},
|
||
"Fetters": [
|
||
{
|
||
"Title": "Hola...",
|
||
"Context": "Con las llamas como guía a través del tiempo, tomamos una tierra envuelta en la oscuridad y utilizamos nuestra propia sangre y lágrimas para forjar un hogar. Ahora, nuestro viaje continúa y nos espera un nuevo capítulo. Como actual Arconte Pyro, permíteme a mí, Mavuika, iluminar tu camino."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Charla - Aventura",
|
||
"Context": "Exploración y desafíos... Humm, sí, la vida del aventurero va conmigo."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Charla - Experiencia",
|
||
"Context": "En lugar de limitarse a los cielos, los dioses deberían ampliar sus horizontes al mundo de abajo."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Charla - Siguiendo la luz",
|
||
"Context": "Muchos insectos tienen la compulsión de seguir la luz. A los humanos nos pasa lo mismo, solo que nosotros llamamos a esa luz “esperanza”."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Cuando nieva...",
|
||
"Context": "Ah... Qué refrescante. En Natlan no hay sitios como este."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Qué sol hace...",
|
||
"Context": "Qué buen tiempo hace. Es perfecto para disfrutarlo al aire libre. ¿Te apetece dar una vuelta? Vamos, sube, que te llevo."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tras la lluvia...",
|
||
"Context": "#Ah, estás empapad{F#a}{M#o}. Debe ser bastante incómodo... Tomémonos un descanso. Utilizaré el fuego para secarte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "En el desierto...",
|
||
"Context": "La arena es el enemigo natural del fuego y de la civilización. En el desierto, las ruinas son lo único que queda para contar historias del pasado."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Buenos días...",
|
||
"Context": "Después de despertarme, siempre repaso en mi cabeza el plan del día... Por desgracia, dormir hasta tarde nunca está en la agenda."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Buenas tardes...",
|
||
"Context": "¿Ya has comido? La Comunidad de la Feracidad ha enviado fruta fresca, perfecta para completar una comida. Toma, prueba un poco."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Buenas noches... (I)",
|
||
"Context": "Humm, así que este es el presupuesto para reconstruir las carreteras de los Vástagos del Eco... Oh, buenas noches. ¿Ya es tan tarde?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Buenas noches... (II)",
|
||
"Context": "Buenas noches. Voy a tomármelo con calma y terminar algo de trabajo. Oh, no te preocupes. Disfruto estando ocupada."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sobre Mavuika - Cabello",
|
||
"Context": "¿Sientes curiosidad por mi cabello? No te preocupes, son llamas amistosas, no te quemarán ni incinerarán nada. Aunque creo que nuestros enemigos se darán cuenta de que es mala idea jugar con fuego, ya me entiendes."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sobre Mavuika - Mensaje",
|
||
"Context": "Cada Arconte Pyro, a lo largo de la historia de Natlan, ha dejado importantes conocimientos y recuerdos en el Fuego Sagrado, en beneficio de sus sucesores. Cuando se hereda, la gran cantidad de información puede afectar al sentido de uno mismo. Por eso, elegí dejar esta frase: “Antes de convertirte en uno con la llama, siéntete orgulloso de quién eres ahora”."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "#Sobre nosotr{F#a}{M#o}s - Combatir",
|
||
"Context": "Un plan es una guía fiable, pero no es un decreto divino o inmutable. Hace quinientos años, nunca habría podido prever tu llegada. Pero, después de conocerte, supe que incluirte en mi plan valdría la pena. A juzgar por el resultado, combatir a tu lado fue inequívocamente la decisión acertada."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "#Sobre nosotr{F#a}{M#o}s - Nombre antiguo",
|
||
"Context": "Puede que no te hayas dado cuenta, pero tu nombre antiguo, Tumaini, tendrá un impacto significativo en Natlan en los años venideros. Cuando las generaciones futuras pronuncien ese nombre, pensarán en esta batalla y en los esfuerzos de todos nuestros héroes. Nuestros nombres, Tumaini y Kiongozi, están ahora unidos y vivirán en Natlan por toda la eternidad."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sobre la Visión...",
|
||
"Context": "Para los humanos, tanto las Visiones como los nombres antiguos son regalos de los dioses, donde las primeras otorgan poder elemental y los segundos inspiración espiritual. Sin embargo, siempre he creído que ningún factor externo es condición para la grandeza. Lo importante es tener un corazón ardiente."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "¿Algo que decir?",
|
||
"Context": "#Cuando era pequeña, mi padre me decía que la cantidad de agua que podía contener un barril dependía de la tabla de madera más corta. Si quieres alcanzar tu máximo potencial, debes estar dispuest{F#a}{M#o} a ser el tablón de madera más corto que existe, reconocer tus propias carencias y aprender de los demás. Eso no te convierte en {F#una fracasada}{M#un fracasado}, sino que te empuja hacia el éxito."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Un dato curioso...",
|
||
"Context": "Las crías de Yumkasaurio son increíblemente adorables. Mi compañero saurio, Hitata, era especialmente empalagoso. Saltaba a mis brazos en cuanto me veía, incluso desde lejos. Mi hermana, Hine, se ponía muy celosa y cada vez que veía a Hitata correr hacia mí, hacía lo mismo. Antes de que me diera cuenta, tenía en brazos a una cría de saurio y a una hermanita al mismo tiempo, jajaja."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sobre Xilonen...",
|
||
"Context": "Xilonen es una de las mejores artesanas de Natlan. Es capaz de forjar nombres antiguos, y conoce bien la tecnología fuentenigma. Por no mencionar que nunca se echa atrás ante un desafío, incluso cuando se trata de un territorio completamente desconocido. El proceso no está exento de giros, como cambios de diseño y otras modificaciones, pero los resultados hablan por sí solos."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sobre Citlalí...",
|
||
"Context": "#Mucha gente la encuentra extraña o difícil de tratar con ella, pero, tal y como yo lo veo, aunque Citlalí no se preocupe por asuntos triviales, siempre está ahí cuando hace falta. Estoy segura de que lo has visto por ti mism{F#a}{M#o}. Es una persona que puede llegar a ser muy obstinada y meterse en problemas, así que intento ocultarle ciertas cosas, pero es difícil que no me descubra... Es demasiado intuitiva."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sobre Chasca...",
|
||
"Context": "Ser capaz de sobrevivir bajo la influencia de la corrosión del Abismo ya es un milagro, pero gracias a la gente y a los saurios de esta tierra, incluso encontró una razón no solo para sobrevivir, sino para vivir. Confío plenamente en su fortaleza, pero seguiré haciendo lo que pueda para que esta tierra sea un lugar más agradable al que llamar “hogar”, pues hasta los más fuertes necesitan un respiro."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sobre Ororon...",
|
||
"Context": "En mi opinión, la verdadera personalidad de Ororon es muy distinta de la que proyecta al exterior, como si fuera magma cubierta de una capa de hielo. Su tribu y sus amigos le aportan paz, pero su impulso por protegerlos y su necesidad de convertirse en héroe le causan inquietud. No es sabio actuar de forma impulsiva, pero igualmente son cualidades valiosas."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sobre Iansán - Objetivo de muchos",
|
||
"Context": "Mucha gente subestimó a Iansán durante sus primeros peregrinajes tras recibir su nombre antiguo, y la señalaron como blanco fácil durante la fase por equipos. Aunque nunca perdía, los constantes desafíos agotaban su resistencia y afectaban a su clasificación, lo que hacía que la gente fuera tras ella aún más..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sobre Iansán - Demostración",
|
||
"Context": "El consejo que le di fue el siguiente: es menos probable que la gente cause problemas si sabe que tienes una fuerza innegable, así que todo lo que hay que hacer es demostrarlo. Lo que no esperaba es que fuera a hacerlo desafiándome a mí en la Arena, jajaja. Al final, su fuerza superó mis expectativas y nadie más volvió a menospreciarla."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sobre Mualani...",
|
||
"Context": "En términos de personalidad, Mualani y Túpac son completamente diferentes y, sin embargo, ambos heredaron el nombre de Umoja. La unidad no reside en una acción concreta, sino en un estado de ánimo: la voluntad de darlo todo por la nación, la familia y los amigos. Pero dudo que Mualani pensara en nada de eso entonces. Sabía que una cosa era cierta, y es que la vida de Kachina valía cualquier riesgo sobre la suya."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sobre Kinich...",
|
||
"Context": "Además de “Fuego Reminiscente”, Malipo tiene otro significado, y este es “coste” o “precio”. Puede parecer menos heroico en comparación con los otros nombres antiguos, pero en realidad, Malipo nos enseña a ser tranquilos y analíticos, y a hacer las preguntas que la gente puede no querer oír. Sin personas que posean esas cualidades, es demasiado fácil para el resto de nosotros actuar de forma impulsiva, emocional, y acabar tomando decisiones de las que luego nos arrepentimos."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sobre Kachina...",
|
||
"Context": "Después de que rescataran a Kachina del Reino de la Noche, visité a su familia con el jefe Pacal y le llevé algunos regalos para disculparme por lo ocurrido. El tiempo que Kachina pasó en el Reino de la Noche le dejó muchas cicatrices que llevará en el futuro; cicatrices que nunca debería haber tenido... Y yo soy la responsable de ello."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sobre Varesa...",
|
||
"Context": "Durante el Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado, yo cubro todos los gastos en la Posada de la Lasitud y, sin falta, siempre hay un cliente que hacía un pedido para ochenta personas. Solía suponer que era alguien que pedía para un grupo grande de amigos, pero resulta que... Varesa lo había encargado todo para ella."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sobre Ifá...",
|
||
"Context": "Los grandes médicos, además de sus amplios conocimientos médicos, suelen poseer grandes dotes de comunicación. Además, cuando el paciente y el médico no hablan el mismo idioma, la observación y la empatía cobran aún más importancia. Por eso Ifá puede hacerse amigo de casi cualquier persona.\nHuelga decir que, si alguien se lleva mal con Ifá, ya sea humano o saurio, dudo que el problema radique en él, jaja."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sobre El Capitán...",
|
||
"Context": "Imagino que los últimos quinientos años le deben haber parecido interminables. Cuando a alguien se le priva de la muerte, la vida se convierte en un viaje sin fin en el que el espíritu humano se acaba agotando con facilidad. Y, sin embargo, supo aprovechar la única oportunidad de victoria para llegar al fin que siempre buscó. Siento un gran respeto por los guerreros como él."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sobre Los Siete...",
|
||
"Context": "Para ser sincera, es probable que tú los conozcas mejor que yo. Sin embargo, sus naciones siguen sobreviviendo y prosperando hasta el día de hoy, y eso sería imposible sin un liderazgo fuerte. Una vez que este capítulo de la historia de Natlan llegue a su fin, planeo fortalecer nuestra relación con otras naciones para que Natlan pueda seguir creciendo."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sobre Yumemizuki Mizuki...",
|
||
"Context": "Tengo una impresión muy positiva de ella. Cuando llegó por primera vez a Natlan, me enteré que estaba muy interesada en nuestras aguas termales y que pasó bastante tiempo estudiando sus propiedades, aunque no era con fines lucrativos. Le interesaba su papel en la mejora de la salud mental. Una causa tan pura merecía nuestro apoyo y respeto.\nPor cierto, ¿a la actual gobernante de Inazuma también le gustan las aguas termales? Si es así, creo que sabría cómo acercarme a ella."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Más sobre Mavuika (I)",
|
||
"Context": "¿Quieres saber más sobre mí? Claro, en realidad me gusta mucho contar historias. Aun así, creo que esto sería mucho más divertido con unos tragos de por medio."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Más sobre Mavuika (II)",
|
||
"Context": "Manejar el pirociclo no es complicado, solo requiere algo de práctica. Sin embargo, si quiero ir rápido, necesitaría instalar algunos componentes de seguridad. ¿Cómo? ¿Que ya voy bastante rápido? Bueno, en palabras de Xilonen: “No creo que lo necesites por ahora, tu cuerpo es más fuerte que el acero”."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Más sobre Mavuika (III)",
|
||
"Context": "Por supuesto, también tengo muchos remordimientos. Gracias a mis conocimientos y mi fuerza, resuelvo los problemas con eficacia, pero la mayoría de las veces, lo único que la gente necesita es compañía... He decepcionado a mucha gente en ese sentido, pero el deber no se detiene ante nadie. Cuestionar mi camino solo me traería más sufrimiento, así que debo mantener firmes mis convicciones."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Más sobre Mavuika (IV)",
|
||
"Context": "Desatar el poder del trono divino unió mi alma a las líneas ley. Al elevarme en el aire, pude sentir la pasión de nuestros guerreros, la determinación de nuestro pueblo y el dolor de nuestros caídos... Yo misma he experimentado esas emociones anteriormente, pero, con la ayuda de nuestros héroes, el final de esta vez ha sido muy diferente. Por eso sabemos que nuestra lucha no ha sido en vano."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Más sobre Mavuika (V)",
|
||
"Context": "Mi deber más importante como Arconte Pyro ha llegado a su fin. Hace quinientos años, elegí luchar por un futuro que probablemente no me incluiría, estaba preparada para ello. Sin embargo, tras todo lo ocurrido, ahora estoy un poco perdida... Pero te veo a ti, y veo la dirección en la que debo avanzar: buscar, aprender y salvar a los demás, ese es el camino a seguir."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Aficiones de Mavuika...",
|
||
"Context": "Hacerme más fuerte, superar un reto difícil, resolver un acertijo complicado, derrotar a un enemigo poderoso... No tengo una afición en particular, lo que más me gusta es la sensación de logro."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Preocupaciones de Mavuika...",
|
||
"Context": "“Debido a la falta de popularidad, se han suspendido todas las futuras expansiones y adiciones de ‘El detectisaurio’”... Ese era mi juego de mesa de acertijos favorito. No puede ser que fuera porque era demasiado difícil o porque las reglas eran demasiado complicadas, ¿verdad? Eso no lo hace malo... *Suspira*, si todo se reduce a las ventas, no hay mucho que pueda hacer. Espero que el creador saque un nuevo juego. Quizá le escriba una carta anónima para apoyarle..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Comida que más le gusta...",
|
||
"Context": "Incluso cuando se trata de las comidas caseras más sencillas, cada familia tiene su propia receta y el sabor puede variar mucho. He probado un montón de guisos diferentes en la Arena, cada uno único y delicioso a su manera, pero si soy yo la que cocina, sigo prefiriendo la receta de mi familia."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Comida que menos le gusta...",
|
||
"Context": "Me gustan la mayoría de los ingredientes, pero no aprecio los platos que son más forma que fondo, como una cena que me lleve tres horas enteras preparar... Respeto la innovación culinaria, por supuesto, pero prefiero emplear mi tiempo en algo más productivo."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Al recibir un regalo (I)",
|
||
"Context": "Justo como a mí me gusta. Gracias. ¿Tienes la receta? Me encantaría aprenderla."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Al recibir un regalo (II)",
|
||
"Context": "En general, no está mal, pero hay margen de mejora."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Al recibir un regalo (III)",
|
||
"Context": "Oh, no está tan mal como parece. Está sorprendentemente aceptable."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Cumpleaños...",
|
||
"Context": "#A partir de hoy, deberías escribir todos tus logros en un papel. Así, cuando lo saques en tu próximo cumpleaños, tendrás un regalo de ti mism{F#a}{M#o} y nunca olvidarás lo increíble que eres. Feliz cumpleaños."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Introducción",
|
||
"Context": "Perfecto. Me siento bien y ligera."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Desarrollo",
|
||
"Context": "Me siento cada vez más fuerte, pero mi poder no termina aquí."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Nudo",
|
||
"Context": "Mi fuego es cada vez más ardiente, y mi cuerpo y espíritu están más alineados. Este poder me permitirá cumplir mi deber como líder."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Desenlace",
|
||
"Context": "Desde que nos conocimos, mi poder ha crecido a pasos agigantados. Aunque nos motivan misiones diferentes, nos une un sentido compartido del deber y de la justicia. Tu ayuda a Natlan es inconmensurable, y te estoy más agradecida de lo que las palabras pueden expresar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Habilidad Elemental (I)",
|
||
"Context": "Arde."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Habilidad Elemental (II)",
|
||
"Context": "¡Desaparece!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Habilidad Elemental (III)",
|
||
"Context": "Que el sol me acompañe."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Habilidad Elemental (IV)",
|
||
"Context": "Debo darme prisa."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Habilidad Elemental (V)",
|
||
"Context": "¡A todo gas!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Habilidad Elemental (VI)",
|
||
"Context": "¿Quién quiere detenerme?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Habilidad Definitiva (I)",
|
||
"Context": "¡Escucha el rugido del sol!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Habilidad Definitiva (II)",
|
||
"Context": "¡Siente la ira abrasadora del cielo!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Habilidad Definitiva (III)",
|
||
"Context": "¡Erupción piroclástica!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Al abrir un cofre (I)",
|
||
"Context": "Una recompensa de aventuras memorable."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Al abrir un cofre (II)",
|
||
"Context": "Algo que añadir a mi colección."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Al abrir un cofre (III)",
|
||
"Context": "No está nada mal. Me gusta."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Vida baja (I)",
|
||
"Context": "No más errores."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Vida baja (II)",
|
||
"Context": "Necesito hacer algunos ajustes."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Vida baja (III)",
|
||
"Context": "Hora de ponerse serios."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Aliado con vida baja (I)",
|
||
"Context": "Yo me encargo de pelear."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Aliado con vida baja (II)",
|
||
"Context": "Tómate un respiro."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Derrotada (I)",
|
||
"Context": "La llama... no se apagará..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Derrotada (II)",
|
||
"Context": "El fin... de mi legado..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Derrotada (III)",
|
||
"Context": "¿Es este... mi destino?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Recibiendo un fuerte ataque (I)",
|
||
"Context": "Nada mal."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Unirse al equipo (I)",
|
||
"Context": "Arconte Pyro Mavuika, lista para el combate."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Unirse al equipo (II)",
|
||
"Context": "Claro, sin problema."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Unirse al equipo (III)",
|
||
"Context": "Siempre lista para la acción."
|
||
}
|
||
],
|
||
"FetterStories": [
|
||
{
|
||
"Title": "Detalles del personaje",
|
||
"Context": "Cuando los habitantes de Natlan mencionan el nombre de “Mavuika”, nunca escatiman en elogios, pues ha demostrado estar cualificada y ser digna de respeto, ya sea como líder o como Arconte.\nEs el pináculo de la fuerza en Natlan y posee un temperamento a la altura de dicha fuerza. Incluso los viajeros recién llegados no tienen más que oírla hablar en la Arena Sacrofuego para saber que es merecedora del título de “Sol”.\nEs muy digna, aunque no sigue el estereotipo de gobernante seria e imperturbable. En situaciones informales, es una chica feliz y amable, siempre dispuesta a charlar y abierta a sugerencias razonables.\nEn vísperas del Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado, es habitual que la Posada de la Lasitud esté abarrotada de juerguistas entusiastas, y es precisamente allí donde Mavuika suele aparecer para jugar a las cartas o cantar canciones con todo el mundo, sin importarle siquiera que algún borracho le salpique vino encima.\nAl fin y al cabo, esos incidentes son minucias para alguien que puede prender su pelo en llamas y, así, secarse esas gotas vino, por lo que no tiene necesidad de bajar el ánimo a nadie.\nSin embargo, si lo que pretende alguien es iniciar un concurso de beber, lo que se encenderá será el deseo de Mavuika de ganar. Una vez que se haya convertido en una batalla, no habrá lugar para la retirada o la rendición. El vencedor será determinado de una forma u otra.\nSus hábitos no han cambiado desde que se convirtió en Arconte, lo que le ha permitido hacer muchos amigos entre las tribus.\nSin embargo, no todo el mundo entiende el concepto de “límites”. La falta de formalidades divinas de Mavuika lleva a algunos a creer erróneamente que pueden utilizar esta amistad para sacar provecho personal.\nPor extraño que parezca, aunque este tipo de gente no es poco frecuente, nunca ha causado grandes problemas, ya que Mavuika nunca ha respondido a peticiones tan ridículas; le basta con una mirada gélida y seria para hacer que la otra persona se vaya con el rabo entre las piernas.\nLos ojos ardientes de Mavuika pueden lanzar una mirada tan gélida como un témpano. Esta diferencia de temperatura basta para espabilar a los necios. Después de todo, Mavuika es líder de una nación y una deidad suprema.\nUn miembro del personal de la Cámara Asamblearia le sugirió una vez que aplicara al menos una pequeña medida disciplinaria o, de lo contrario, ese tipo de incidentes podrían volver a producirse en el futuro, pero ella se negó.\n“Un Arconte tiene una identidad, un poder y un simbolismo espiritual, pero esa no soy yo”."
|
||
},
|
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{
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"Title": "Historia del personaje (1)",
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"Context": "Teóricamente, cualquiera en Natlan puede convertirse en Arconte Pyro, siempre y cuando demuestre que es el guerrero más poderoso de su época durante un Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado.\nPor ello, los gobernantes de esta nación han variado enormemente en personalidad y estilo. Algunos adoraban el poder y la fuerza, y valoraban los resultados por encima de todo. Para ellos, el fin justificaba los medios.\nMavuika es todo lo contrario. Tal y como la ven los demás, es sin duda alguien perfeccionista: no solo hay que hacer las cosas bien, sino que además deben quedar bien.\nPerseguir la calidad y la perfección es humano, pero es algo que lleva su tiempo. Y cuando alguien cree que ese enfoque no resulta práctico, Mavuika también tiene algo que opinar sobre esa gente.\nEn primer lugar, en este mundo no suceden acontecimientos aislados. Mirar hacia delante tiene ramificaciones, y hacia atrás, consecuencias. Los seres humanos son incapaces de analizar toda la cadena de acontecimientos. Lo único que pueden hacer es manejar cada uno de ellos lo mejor posible para evitar dejar tras de sí cabos sueltos.\nEn segundo lugar, todos los acontecimientos pasados se convierten en experiencias valiosas. Los éxitos sirven de referencia y los fracasos de lección. Pero si estos se abordan con negligencia, lo único que quedarán serán advertencias para no repetir los mismos errores.\nAparte de estas dos ideas, Mavuika también tiene una razón muy importante para su enfoque que rara vez menciona: la “diversión”.\nTiene un amplio abanico de aficiones y una destreza sin parangón en los diversos deportes y juegos populares de las tribus, pero una frase resume su interés por ellos: le encanta mejorar en lo que hace.\nPor ejemplo, cuando aprendió a escalar, memorizaba todos los movimientos de su entrenador y preguntaba hasta el más mínimo detalle.\nSu siguiente paso fue entrenar. Entrenar mucho. Hacer que su cuerpo recordara la clave tras cada movimiento y que lo ejecutara cada vez más rápido. Incluso pidió a otras personas que utilizaran Daguerrotipos para registrar todo el proceso, con el fin de estudiar más tarde cualquier fallo o momento en el que sus movimientos no fueran lo suficientemente fluidos.\nTambién hablaba con su entrenador sobre la resolución de problemas, para lo cual utilizaba diversas herramientas y equipos para enumerar varias soluciones posibles, probar cada una de ellas y elegir la mejor.\nDe este modo, Mavuika perfeccionó sus habilidades de escalada con gran rapidez, y sus preguntas se hicieron cada vez más difíciles de responder para su entrenador, lo que acabó por cambiar su relación de maestro y alumna a compañeros amantes de la escalada, profundizando juntos en el oficio.\nHubo casos aún más exagerados que se dieron en otros campos, en los que, por ejemplo, Mavuika llegaba a superar a maestros con tres o cuatro décadas de experiencia tras solo un año de aprendizaje.\nLa razón era sencilla: construir es fácil, pero mantener el progreso es difícil. Una vez que los recuerdos se fusionan en el propio cuerpo, es fácil que uno se sienta satisfecho de sí mismo y sienta complacencia, y por lo tanto se vuelva menos considerado.\nComo tal, una cosa que Mavuika detesta es la repetición. Si hay que repetir algo que ya se ha hecho, debe ser de alguna manera diferente, ya sea probando algo nuevo o reflexionando y optimizando algún aspecto.\nPero para la mayoría es difícil percibir el esfuerzo que supone, y por eso su rápido progreso se atribuye a menudo al talento. Ante esto, ella solo puede sonreír irónicamente, porque ¿quién en este mundo ha nacido con tal derroche de talento?\n“Si quieres progresar, solo tienes que dominar las técnicas y esforzarte al máximo”."
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},
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"Title": "Historia del personaje (2)",
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"Context": "Mavuika da la impresión de ser una mujer ávida de actividades al aire libre. Se la puede ver en todo tipo de lugares, participando en diversos desafíos extremos cuando no está trabajando o entrenando.\nPero a menudo la gente no se da cuenta de que también tiene paciencia para sentarse y permanecer concentrada durante mucho tiempo en cosas como leer libros y pergaminos.\nSu otra gran afición de interior es resolver rompecabezas, tanto si implican razonamiento lógico o reconocimiento de patrones como si su contenido son imágenes, números o incluso historias. Todo ello la sumerge rápidamente en su propio mundo.\nDespués de disfrutar de su tiempo haciendo deducciones y tomando decisiones, incluso se toma la molestia de puntuar los rompecabezas en función de su calidad, dificultad y razonabilidad, para que sus compañeros aficionados a estos tengan un estándar fiable de referencia en el futuro.\nSin embargo, esta afición también plantea un problema. Los juegos de rompecabezas suelen ser fuentes de diversión de una sola vez y no pueden volver a jugarse. Mavuika, en cambio, tiende a resolverlos demasiado rápido, más rápido incluso que la capacidad de quienes crean estos rompecabezas para desarrollar otros nuevos.\nAsí, sin perder de vista los nuevos rompecabezas que han salido al mercado, Mavuika saca a la luz rompecabezas ya resueltos y les añade diversos elementos de dificultad o restricciones complejas.\nPor ejemplo, al montar un rompecabezas, se limita a dar la vuelta a las piezas seleccionadas al colocarlas, por lo que solo puede ver si lo ha resuelto por completo después de colocarlas todas.\nO quizás, si el acertijo requiere separar varias piezas de metal conectadas, fijará una pieza a la mesa, restringiendo así el número de direcciones en las que puede separar las piezas, lo que le obligará a considerar distintas alternativas; una complicación que también puede aplicarse a los acertijos de deshacer nudos.\nCon el tiempo, ha ido recopilando los distintos retos de juego que se le han ido ocurriendo y las puntuaciones de los acertijos que ha ido otorgando en una valiosísima colección.\nAl principio, publicó esta información en la Cámara Asamblearia con la esperanza de que sus compañeros de afición intentaran resolver estos rompecabezas, y también con la esperanza de poder ampliar el público de este tipo de juegos, pero los más rápidos en aprovechar la utilidad de esta información fueron, de hecho, los propios vendedores de rompecabezas.\nCon la recomendación de la propia Arconte Pyro en mano, empezaron a promocionar más sus obras, pero este enfoque dio lugar a muchas controversias. A pesar de tener su aprobación, las colecciones de Mavuika solo reflejaban sus preferencias personales, y no el amplio espectro de las preferencias de la gente.\nTras ese incidente, Mavuika ya no divulga públicamente su colección, pero si uno se considera realmente un entusiasta de los rompecabezas, aún puede acudir a la Cámara Asamblearia y solicitar una consulta con ella.\n... Con la salvedad de que, primero, debes demostrar que eres un experto resolviendo un rompecabezas aleatorio seleccionado de la colección de Mavuika por el personal de la Cámara, por supuesto."
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},
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"Title": "Historia del personaje (3)",
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"Context": "Mavuika nació en el seno de una familia corriente de la tribu de los Retoños Arbóreos. Su madre era atrevida y apasionada, pero le faltaba prudencia, mientras que su padre era un hombre culto, pero taciturno, por lo que ambos chocaban constantemente tras su matrimonio.\nEl nacimiento de una hija lo cambió todo: Mavuika era como un pequeño sol, puro y ardiente, que lanzaba constantemente rayos de calor en todas direcciones, incinerando sin descanso la separación y penumbra que había entre ellos.\nLa joven Mavuika sentía curiosidad por el mundo que la rodeaba, y cada vez que su padre respondía a sus preguntas, atraía su mirada de adoración y su sonrisa inocente, un proceso que poco a poco le enseñó el placer de comunicarse con los demás y de compartir sus pensamientos.\nAdemás de aprender de su padre, Mavuika insistía a su madre para que la llevara de aventuras. La niña siempre salía disparada, dando un susto de muerte a su pobre madre. Después de sufrirlo una y otra vez, su madre se fue dando cuenta de que la imprudencia era algo inapropiado a ojos de los demás.\nMavuika creció más rápido que cualquier otra niña de su edad y, muy pronto, los conocimientos que había adquirido de su padre le permitieron señalar la imprudencia de su madre, mientras las experiencias vividas con su madre le permitieron identificar el pensamiento excesivamente idealista de su padre.\nComo si de un puente se tratara, se interponía entre dos personas que al principio no podían comunicarse entre sí, disolviendo poco a poco las muchas contradicciones y malentendidos que se habían acumulado con el tiempo. Cuando su padre le enseñaba artes marciales, su madre le daba consejos desde un lado, y cuando su madre le enseñaba a domar saurios, su padre también la acompañaba.\nPero lo que realmente impulsó a Mavuika fue el nacimiento de otro ángel en la casa: su hermana, Hine.\nTal vez debido a que Mavuika ya había asumido responsabilidades importantes para las relaciones familiares, se acostumbró rápidamente a ser la hermana mayor, enseñando poco a poco a Hine todo lo que había aprendido de sus padres.\nCriar a Hine no fue ni mucho menos un proceso exento de preocupaciones. A veces era traviesa, otras callada, pero nunca obediente, lo que provocaba muchos suspiros de los otros tres miembros de la familia cuando se sentaban a la mesa. Pero incluso esos momentos estaban llenos de calidez.\nUna vez, cuando Mavuika y su padre la estaban instruyendo, Hine hizo una pregunta:\n“Si todos los Arcontes Pyro son humanos corrientes, ¿cómo podemos estar seguros de que todos ellos estarán dispuestos a protegernos?”.\n“Precisamente porque todos somos gente corriente, no necesitamos tales garantías de protección”.\n“¡Papá, no lo entiendo! Otra vez estás hablando con acertijos”.\n“Pregúntale a tu hermana, entonces. Tengo la sensación de que ella ya lo sabe... desde hace mucho tiempo, de hecho”.\nMavuika se limitó a sonreír, abrazar a su hermana y darle unas palmaditas en la cabeza. No dijo nada más al respecto."
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},
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"Title": "Historia del personaje (4)",
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"Context": "Hace quinientos años, el plan de Mavuika para salvar Natlan provocó un evidente desacuerdo cuando fue revelado a los jefes y guerreros de élite.\nAlgunos creían que la pérdida de una líder y guerrera tan importante como ella era inaceptable, ya que no podía haber futuro del que hablar si la época actual resultaba indefendible.\nAl final, sin embargo, la mayoría fueron persuadidos por Mavuika o por los diversos jefes tribales, ya que era el único plan que ofrecía esperanzas de victoria, a pesar de los riesgos y, desde luego, de la escasa probabilidad de éxito.\nLos guerreros acudieron a la Cámara Asamblearia y ofrecieron su pertenencia más preciada, con el fin de que se utilizara como “combustible” en caso de emergencia.\nAquellos valientes estaban orgullosos del necesario sacrificio y no dudaron lo más mínimo, pero Mavuika llamó a cada uno de ellos antes de que pudieran marcharse, les ofreció una bebida caliente y les escuchó hablar de la historia que había detrás de aquellos objetos.\nQuería y debía llevar consigo esas historias al futuro, porque los recuerdos pueden trascender el tiempo mucho más que la vida humana. Y aunque esos objetos no perduren, mientras se sigan cantando sus historias, quienes los empuñaron podrán dar la bienvenida al alba victoriosa junto a los pueblos del futuro.\nAsí, todos ellos, amigos de Mavuika y meros desconocidos, hablaron libremente en la Cámara Asamblearia, a veces jactándose de logros heroicos y otras derramando lágrimas por el fallecimiento de parientes cercanos y amigos.\nTodos los objetos estaban bien conservados y mantenidos, y su número no ha hecho más que aumentar en los últimos quinientos años, hasta la actualidad.\nPero solo unos pocos, después de contar su historia y terminar su bebida, se detenían un momento y preguntaban a Mavuika si ella también tenía historias que compartir.\nY, sonriendo, ella hablaba de sus padres, de Hine y de los dos traviesos Yumkasaurios. En definitiva, de las cosas más preciadas para ella y los momentos que estaba a punto de perder.\n“Son todo cosas importantes, ¿verdad?...”.\n“No. Todo esto dejó de ser importante en el momento en el que apostamos por este plan, incluida yo”."
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},
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"Title": "Historia del personaje (5)",
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"Context": "#Mavuika siempre había imaginado su plan de luchar contra el Abismo como un largo viaje, y se consideraba una aventurera que marchaba hacia su meta llevando una pesada carga. Su equipaje eran los recuerdos y el amor, los cuales la ayudarían en los momentos de confusión y soledad.\nElla manifestaba este camino dentro de mundos creados a través de la meditación. Una alta torre aparecía a lo lejos, con el Fuego Sagrado ardiendo en su cima, iluminando y mostrándole el camino.\nNadie sabía hacia dónde debía avanzar ni hasta dónde le llevaría el viaje, pero a medida que su equipaje se hacía más ligero, el camino se alargaba cada vez más con cada paso que daba.\nAtea, Ténoch, su madre y su hermana se despidieron de ella.\nY también lo hicieron Sundiata, Gata, Burkina y Wanjiru.\nEl camino hacia la victoria no era algo seguro; más bien, lo forjaron innumerables héroes, pasados y presentes. Más que una “salvadora”, Mavuika prefería ser conocida como una “representante”.\nPero esto solo no bastaba. Su viaje no era una penitencia que requiriera únicamente fuerza de voluntad, sino también decisión y sabiduría.\nQuinientos años atrás, no podría haber previsto variables tan marcadas como {F#la}{M#el} viajer{F#a}{M#o} o El Capitán, pero al conocerlos, solo necesitó un momento de reflexión antes de decidir incluirlos en su plan.\nAdemás de cualquier otra consideración que pudiera haber tenido basada en factores objetivos, el hecho de que ambos tuvieran un temperamento similar al suyo desempeñó un importante papel de apoyo en ese juicio.\nSi fuera posible dejar de lado la posición de cada uno, nada le habría gustado más que sentarse con ellos a hablar de sus viajes con algo de carne a la parrilla y unas bebidas. Al fin y al cabo, los que viajan por el mismo camino sin tener nunca una residencia fija son los que mejor pueden conectar y entenderse.\nPero también comprendía los obstáculos que ello conllevaba: habiendo viajado tanto, era natural no querer mostrar cansancio o debilidad. Eso también se aplicaba a ella.\nPodía contar fácilmente historias sobre sus camaradas o su familia con una sonrisa, pero rara vez podía hablar de la tristeza sembrada en el río del tiempo por aquellos momentos felices, ni podía sacar su equipaje, vacío desde hacía mucho tiempo, y hablar de cómo reflejaba su estado de ánimo en ese momento.\nNo podía, no estaba dispuesta y no lo necesitaba.\nAsí que, al final, se mantuvo a una distancia adecuada. Todos necesitaban el júbilo y el vino del banquete de la victoria, al igual que necesitaban tranquilidad una vez que el jolgorio se desvanecía.\nEn esta época, quizá solo una persona llamaría a su puerta inoportunamente en estos momentos de tranquilidad, y esa era Citlalí.\nTal vez fuera porque le gustaba beber, o tal vez porque serían excelentes compañeras de copas."
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},
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"Title": "Pirociclo",
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"Context": "En situaciones de emergencia, la presteza marca la diferencia entre la vida y la muerte. Consciente de ello, Mavuika tenía desde hacía tiempo la idea de construir un vehículo de gran potencia.\nTenía que ser rápido a la vez que robusto, de modo que no sufriera daños al moverse a alta velocidad, fueran cuales fueran las circunstancias.\nEra necesario que pudiera atravesar todo tipo de terrenos, desde acantilados hasta la superficie del agua, o incluso el cielo, ya que en situaciones críticas, la línea recta siempre sería el camino más rápido.\nTambién necesitaba suficiente potencia explosiva, de modo que pudiera servir como arma cuando fuera necesario. Al fin y al cabo, en caso de ataque del Abismo, no habría tiempo que perder para encargarse de los monstruos.\nAdemás, tenía que ser lo suficientemente compatible con el elemento Pyro como para que ella pudiera invocarlo con un simple movimiento de muñeca.\n“Esos son mis requisitos. ¿Y bien? Está dentro de tus capacidades, ¿verdad, Xilonen?”.\n“¿Eh?...”.\nYa era difícil de por sí cumplir cada uno de estos requisitos, pero en conjunto, era simplemente imposible. Incluso Xilonen pensó que Mavuika estaba loca, lo cual era comprensible.\nSin embargo, la Arconte no había venido solo con una petición, sino también con ideas para resolver los problemas: llevaba mucho tiempo rastreando Natlan en busca de todo tipo de Mecanismos Fuentenigma de formas extrañas aún no corrompidos por el Abismo, junto con varios planos de diseño de procedencia desconocida.\nEn un pasado muy lejano, los antiguos dragones también intentaron luchar contra el Abismo. Sus métodos habían sido excepcionalmente brutales y, como resultado, habían construido muchos dispositivos poderosos que se basaban en la fuerza bruta para lograr la victoria. Mavuika había copiado a mano estos planos y los había traído consigo.\nSi se pudieran descifrar los secretos de estos planos, aplicar ingeniería inversa a los dispositivos preexistentes y desmontar las piezas útiles para volver a montarlas...\nTras considerar las cosas hasta tal punto, Xilonen vio la cara sonriente de Mavuika y supo que ya no tenía motivos para negarse, ni tampoco quería hacerlo. ¿Qué artesano se negaría por voluntad propia a contribuir a una obra tan grandiosa?\nAsí, ambas unieron fuerzas para ahondar en los secretos que esconden los Mecanismos Fuentenigma. En el proceso, descubrieron que su idea original era demasiado simple. Era imposible obtener todos los componentes clave que necesitaban a partir del material existente.\nLa solución, entonces, fue utilizar la artesanía moderna para crear dichas piezas de forma independiente y combinar ambos elementos, un proceso que implicó muchos sobrecalentamientos y explosiones en el camino hacia la resolución del problema de compatibilidad con el elemento Pyro que tenían los Mecanismos Fuentenigma.\nTras mucho desarrollo, el prototipo del pirociclo estaba por fin terminado. Nadie había visto antes una creación tan bestial y poderosa, por lo que fue recibida con gran fervor.\nAsí, además, la líder de Natlan obtuvo una fuente adicional y fiable de fuerza.\nCabe destacar que Xilonen se negó a participar en la fase de pruebas del vehículo, alegando que “se le había olvidado hacer un segundo casco”. Después de todo, sentarse detrás de Mavuika en esa cosa podría ser una experiencia bastante vertiginosa."
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},
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{
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"Title": "Visión",
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"Context": "Cuando Mavuika era aún muy joven, todavía carecía de un concepto completo de la vida y la muerte. Fue entonces cuando su padre consiguió la victoria en el Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado y emprendió un glorioso viaje.\nEn la cultura y tradiciones de Natlan, obtener este privilegio es convertirse en un héroe, y Mavuika estaba inmensamente orgullosa de su padre por haberlo conseguido. Por eso, cuando él vino a despedirse, Mavuika comprendió por qué su madre parecía tan inquieta.\nEra rara la ocasión en la que todos los enviados a la Guerra de los Peregrinos morían, e incluso si algunos caían en batalla, revivían gracias a la «Oda de la resurrección», siempre y cuando la unidad enviada a la misión saliera victoriosa.\nPor fin llegaron a la Arena noticias de la victoria. Habían sido tres días y tres noches de lucha encarnizada, y le había costado la vida a tres de siete guerreros, entre ellos el padre de Mavuika.\nAunque estaba algo preocupada, sabía que la ceremonia de reavivamiento era como una celebración de la victoria. Su padre regresaría desde el Fuego Sagrado, tal y como ella recordaba, y se reunirían de nuevo.\nPero, contrariamente a sus expectativas, su padre estaba cubierto de heridas de pies a cabeza, hasta el punto de que ni siquiera podía sostenerse sobre sus dos pies.\nLa «Oda de la resurrección» podía reavivar la llama de la vida, pero solo se podían revertir las heridas mortales, no las que se habían acumulado durante la batalla. Había sido precisamente este desgaste y la larga batalla lo que había abatido a su padre.\nEra la primera vez que Mavuika lo veía tan debilitado, y la primera vez que sentía la mirada de la “muerte”, la cual seguía siendo algo que había que respetar y temer, incluso con la «Oda de la resurrección».\nMavuika, que rara vez había llorado en su vida, también contuvo las lágrimas esta vez. Se limitó a bajar la cabeza en silencio, agarrando la mano de su padre mientras yacía en su lecho, con el corazón más lleno de pesar que de tristeza.\nSu padre comprendió sus pensamientos y le dijo que esa era la verdad tras la guerra; que, en realidad, todos temen a la muerte, pero que siempre hay algunos que dan un paso al frente para defender lo que sus corazones aprecian.\nPero el mundo de una niña no era tan racional, y ella no entendía por qué su padre, y de hecho todos los adultos, estaban dispuestos a cargar voluntariamente con la responsabilidad de la guerra.\n“Si la guerra es inevitable, desearía ponerle fin”.\nLos ojos de Mavuika resplandecían como llamas mientras hablaba. Sus padres se miraron atónitos al darse cuenta. No se apresuraron a negar esa idea debido a la puerilidad de su hija, por lo que, en lugar de eso, asintieron.\nLa confirmación de sus padres reforzó la determinación inicial de la joven y, así, los dioses posaron su mirada en ella. Aunque más tarde conocería muchos secretos y descubriría más problemas sobre la crisis a la que se enfrentaba Natlan, nunca dudó de la confianza que sus padres habían depositado en ella.\nMavuika creía que era algo que solo ella podía hacer, no solo porque era Mavuika de Kiongozi, sino también porque era la hija de sus padres, su orgullo y alegría. Era la hija de los Retoños Arbóreos. Era la hija de Natlan."
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}
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]
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},
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"Costumes": [
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"Id": 210600,
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"Name": "Sol inextinguible",
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||
"Description": "Modelo de vestimenta de Mavuika. La luz del sol que camina entre nosotros nunca se apagará. Ella ilumina las noches, prende cada chispa de fuego y da coraje a todas las personas.",
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"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
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104349,
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113068
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],
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"NameCard": {
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"Name": "Mavuika - Corona solar",
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"Description": "Diseño de tarjeta de presentación.\nNingún Arconte Pyro ha pretendido jamás enfrentarse al sol, pero tal y como lo ve la gente corriente, esta “corona solar” es la corona de un líder tan radiante como el mismo sol.",
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"Icon": "UI_NameCardIcon_Mavuika",
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"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Mavuika"
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