mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-02-18 03:52:13 +08:00
1237 lines
63 KiB
JSON
1237 lines
63 KiB
JSON
{
|
|
"Id": 10000079,
|
|
"PromoteId": 79,
|
|
"Sort": 63,
|
|
"Body": 3,
|
|
"Icon": "UI_AvatarIcon_Dehya",
|
|
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Dehya",
|
|
"Name": "Dehya",
|
|
"Description": "Seorang anggota Eremite - sebuah organisasi tentara bayaran di padang pasir Sumeru. Dia berani, kuat, dan sudah sangat terkenal di kalangan Eremite.",
|
|
"BeginTime": "2023-02-28T00:00:00+08:00",
|
|
"Quality": 5,
|
|
"Weapon": 11,
|
|
"BaseValue": {
|
|
"HpBase": 1220.2496,
|
|
"AttackBase": 20.6682,
|
|
"DefenseBase": 48.88111
|
|
},
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"Type": 1,
|
|
"Value": 21
|
|
},
|
|
{
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 31
|
|
},
|
|
{
|
|
"Type": 7,
|
|
"Value": 21
|
|
}
|
|
],
|
|
"SkillDepot": {
|
|
"Arkhe": 0,
|
|
"Skills": [
|
|
{
|
|
"GroupId": 7931,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"DMG Tahap 1|{param1:F1P}",
|
|
"DMG Tahap 2|{param2:F1P}",
|
|
"DMG Tahap 3|{param3:F1P}",
|
|
"DMG Tahap 4|{param4:F1P}",
|
|
"DMG Berputar Charged Attack|{param5:F1P}",
|
|
"DMG Akhir Charged Attack|{param6:P}",
|
|
"Konsumsi Stamina Charged Attack|{param7:F1}/dtk",
|
|
"Durasi Maksimum|{param8:F1} dtk",
|
|
"DMG Selama Plunging|{param9:F1P}",
|
|
"DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi|{param10:P}/{param11:P}"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 793101,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.621178,
|
|
0.617102,
|
|
0.766312,
|
|
0.952914,
|
|
0.5633,
|
|
1.01824,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
0.745878,
|
|
1.49144,
|
|
1.862889
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793102,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.671739,
|
|
0.667331,
|
|
0.828686,
|
|
1.030477,
|
|
0.60915,
|
|
1.10112,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
0.806589,
|
|
1.612836,
|
|
2.01452
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793103,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.7223,
|
|
0.71756,
|
|
0.89106,
|
|
1.10804,
|
|
0.655,
|
|
1.184,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
0.8673,
|
|
1.734233,
|
|
2.16615
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793104,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.79453,
|
|
0.789316,
|
|
0.980166,
|
|
1.218844,
|
|
0.7205,
|
|
1.3024,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
0.95403,
|
|
1.907656,
|
|
2.382765
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793105,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.845091,
|
|
0.839545,
|
|
1.04254,
|
|
1.296407,
|
|
0.76635,
|
|
1.38528,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.014741,
|
|
2.029052,
|
|
2.534396
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793106,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.902875,
|
|
0.89695,
|
|
1.113825,
|
|
1.38505,
|
|
0.81875,
|
|
1.48,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.084125,
|
|
2.167791,
|
|
2.707688
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793107,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.982328,
|
|
0.975882,
|
|
1.211842,
|
|
1.506934,
|
|
0.8908,
|
|
1.61024,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.179528,
|
|
2.358556,
|
|
2.945964
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793108,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.061781,
|
|
1.054813,
|
|
1.309858,
|
|
1.628819,
|
|
0.96285,
|
|
1.74048,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.274931,
|
|
2.549322,
|
|
3.184241
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793109,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.141234,
|
|
1.133745,
|
|
1.407875,
|
|
1.750703,
|
|
1.0349,
|
|
1.87072,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.370334,
|
|
2.740087,
|
|
3.422517
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793110,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.22791,
|
|
1.219852,
|
|
1.514802,
|
|
1.883668,
|
|
1.1135,
|
|
2.0128,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.47441,
|
|
2.948195,
|
|
3.682455
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793111,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.314586,
|
|
1.305959,
|
|
1.621729,
|
|
2.016633,
|
|
1.1921,
|
|
2.15488,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.578486,
|
|
3.156303,
|
|
3.942393
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793112,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.401262,
|
|
1.392066,
|
|
1.728656,
|
|
2.149598,
|
|
1.2707,
|
|
2.29696,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.682562,
|
|
3.364411,
|
|
4.202331
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793113,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.487938,
|
|
1.478174,
|
|
1.835584,
|
|
2.282562,
|
|
1.3493,
|
|
2.43904,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.786638,
|
|
3.572519,
|
|
4.462269
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793114,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.574614,
|
|
1.564281,
|
|
1.942511,
|
|
2.415527,
|
|
1.4279,
|
|
2.58112,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.890714,
|
|
3.780627,
|
|
4.722207
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793115,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.66129,
|
|
1.650388,
|
|
2.049438,
|
|
2.548492,
|
|
1.5065,
|
|
2.7232,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.99479,
|
|
3.988735,
|
|
4.982145
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10791,
|
|
"Name": "Sandstorm Assault",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>Normal Attack</color>\nMelancarkan hingga 4 serangan berturut-turut dengan menggabungkan Claymore dan teknik bela dirinya.\n\n<color=#FFD780FF>Charged Attack</color>\nTerus menguras Stamina untuk melancarkan tebasan berkelanjutan.\nDiakhiri dengan sebuah tebasan yang sangat kuat.\n\n<color=#FFD780FF>Plunging Attack</color>\nMenerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang semua musuh di jalurnya dan mengakibatkan DMG Area saat mendarat.",
|
|
"Icon": "Skill_A_04"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 7932,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"DMG Indomitable Flame|{param1:F1P}",
|
|
"DMG Ranging Flame|{param2:F1P}",
|
|
"DMG Medan|{param3:F1P} ATK+{param4:F2P} Max HP",
|
|
"Pengurangan DMG|{param5:P}",
|
|
"Batas Redmane's Blood|{param6:P} Max HP",
|
|
"Durasi Medan|{param7:F1} dtk",
|
|
"Cooldown|{param8:F1} dtk"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 793201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.1288,
|
|
1.328,
|
|
0.602,
|
|
0.01032,
|
|
0.32,
|
|
2,
|
|
12,
|
|
20
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793202,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.21346,
|
|
1.4276,
|
|
0.64715,
|
|
0.011094,
|
|
0.34,
|
|
2,
|
|
12,
|
|
20
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793203,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.29812,
|
|
1.5272,
|
|
0.6923,
|
|
0.011868,
|
|
0.36,
|
|
2,
|
|
12,
|
|
20
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793204,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.411,
|
|
1.66,
|
|
0.7525,
|
|
0.0129,
|
|
0.38,
|
|
2,
|
|
12,
|
|
20
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793205,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.49566,
|
|
1.7596,
|
|
0.79765,
|
|
0.013674,
|
|
0.4,
|
|
2,
|
|
12,
|
|
20
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793206,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.58032,
|
|
1.8592,
|
|
0.8428,
|
|
0.014448,
|
|
0.42,
|
|
2,
|
|
12,
|
|
20
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793207,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.6932,
|
|
1.992,
|
|
0.903,
|
|
0.01548,
|
|
0.44,
|
|
2,
|
|
12,
|
|
20
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793208,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.80608,
|
|
2.1248,
|
|
0.9632,
|
|
0.016512,
|
|
0.46,
|
|
2,
|
|
12,
|
|
20
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793209,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.91896,
|
|
2.2576,
|
|
1.0234,
|
|
0.017544,
|
|
0.48,
|
|
2,
|
|
12,
|
|
20
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793210,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.03184,
|
|
2.3904,
|
|
1.0836,
|
|
0.018576,
|
|
0.5,
|
|
2,
|
|
12,
|
|
20
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793211,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.14472,
|
|
2.5232,
|
|
1.1438,
|
|
0.019608,
|
|
0.52,
|
|
2,
|
|
12,
|
|
20
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793212,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.2576,
|
|
2.656,
|
|
1.204,
|
|
0.02064,
|
|
0.54,
|
|
2,
|
|
12,
|
|
20
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793213,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.3987,
|
|
2.822,
|
|
1.27925,
|
|
0.02193,
|
|
0.56,
|
|
2,
|
|
12,
|
|
20
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793214,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.5398,
|
|
2.988,
|
|
1.3545,
|
|
0.02322,
|
|
0.56,
|
|
2,
|
|
12,
|
|
20
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793215,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.6809,
|
|
3.154,
|
|
1.42975,
|
|
0.02451,
|
|
0.56,
|
|
2,
|
|
12,
|
|
20
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10792,
|
|
"Name": "Molten Inferno",
|
|
"Description": "Dehya melancarkan teknik bertempur ciptaannya sendiri sesuai dengan situasi pertempuran.\n\n<color=#FFD780FF>Indomitable Flame</color>\nAkan dilancarkan saat tidak ada medan Fiery Sanctum yang diciptakan oleh Dehya sendiri di medan pertempuran.\nMengakibatkan <color=#FF9999FF>Pyro DMG Area</color> dan menghasilkan sebuah medan yang disebut Fiery Sanctum.\n\n<color=#FFD780FF>Ranging Flame</color>\nAkan dilancarkan saat sudah ada medan Fiery Sanctum yang diciptakan oleh Dehya sendiri di medan pertempuran.\nMelancarkan serangan melompat dan mengakibatkan <color=#FF9999FF>Pyro DMG Area</color>, kemudian menciptakan kembali medan Fiery Sanctum di posisi Dehya yang baru.\nMedan Fiery Sanctum yang diciptakan dengan cara ini akan mewarisi durasi awal dari medan Fiery Sanctum sebelumnya.\n\nDehya hanya bisa melancarkan Ranging Flame 1 kali dalam 1 durasi medan Fiery Sanctum.\n\n<color=#FFD780FF>Fiery Sanctum</color>\nSaat musuh di dalam medan Fiery Sanctum menerima DMG, Fiery Sanctum akan melancarkan serangan terkoordinasi dan mengakibatkan <color=#FF9999FF>Pyro DMG Area</color> yang didasarkan pada ATK dan Max HP Dehya terhadap musuh-musuh ini. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 2,5 detik.\nSaat berada di medan ini, ketahanan Karakter aktif terhadap interupsi akan meningkat. Saat Karakter aktif ini menerima DMG, sebagian DMG-nya akan tertahan dan dialirkan ke dalam Redmane's Blood. Kemudian Dehya akan menanggung DMG ini dalam rentang waktu 10 detik.\nRedmane's Blood tidak akan bisa menahan DMG lagi setelah nilai DMG yang tertahan telah mencapai atau melebihi persentase tertentu dari Max HP Dehya.\n\nHanya 1 medan Fiery Sanctum yang bisa diciptakan oleh Dehya sendiri pada saat bersamaan.\n\n<i>Jalani siksaan yang berapi-api ini denganku, bersihkan semua kekotoran, sama seperti hewan api yang harus turun dalam bara.</i>",
|
|
"Icon": "Skill_S_Dehya_01"
|
|
}
|
|
],
|
|
"EnergySkill": {
|
|
"GroupId": 7939,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"DMG Flame-Mane's Fist|{param1:F1P} ATK+{param2:F2P} Max HP",
|
|
"DMG Incineration Drive|{param3:F1P} ATK+{param4:F2P} Max HP",
|
|
"Durasi|{param5:F1} dtk",
|
|
"Cooldown|{param6:F1} dtk",
|
|
"Konsumsi Energy|{param7:I}"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 793901,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.987,
|
|
0.01692,
|
|
1.393,
|
|
0.02388,
|
|
4,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793902,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.061025,
|
|
0.018189,
|
|
1.497475,
|
|
0.025671,
|
|
4,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793903,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.13505,
|
|
0.019458,
|
|
1.60195,
|
|
0.027462,
|
|
4,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793904,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.23375,
|
|
0.02115,
|
|
1.74125,
|
|
0.02985,
|
|
4,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793905,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.307775,
|
|
0.022419,
|
|
1.845725,
|
|
0.031641,
|
|
4,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793906,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.3818,
|
|
0.023688,
|
|
1.9502,
|
|
0.033432,
|
|
4,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793907,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.4805,
|
|
0.02538,
|
|
2.0895,
|
|
0.03582,
|
|
4,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793908,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.5792,
|
|
0.027072,
|
|
2.2288,
|
|
0.038208,
|
|
4,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793909,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.6779,
|
|
0.028764,
|
|
2.3681,
|
|
0.040596,
|
|
4,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793910,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.7766,
|
|
0.030456,
|
|
2.5074,
|
|
0.042984,
|
|
4,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793911,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.8753,
|
|
0.032148,
|
|
2.6467,
|
|
0.045372,
|
|
4,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793912,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.974,
|
|
0.03384,
|
|
2.786,
|
|
0.04776,
|
|
4,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793913,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.097375,
|
|
0.035955,
|
|
2.960125,
|
|
0.050745,
|
|
4,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793914,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.22075,
|
|
0.03807,
|
|
3.13425,
|
|
0.05373,
|
|
4,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793915,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.344125,
|
|
0.040185,
|
|
3.308375,
|
|
0.056715,
|
|
4,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10795,
|
|
"Name": "Leonine Bite",
|
|
"Description": "Dehya meluapkan seluruh kemarahan membaranya, melepaskan pedang besarnya kemudian memasuki status Blazing Lioness dan meningkatkan ketahanannya terhadap interupsi.\nDalam status ini, Dehya akan otomatis melancarkan Flame-Mane's Fist terus-menerus dan mengakibatkan <color=#FF9999FF>Pyro DMG</color> yang didasarkan pada ATK dan Max HP Dehya, serta akan melancarkan tendangan Incineration Drive yang mengakibatkan <color=#FF9999FF>Pyro DMG Area</color> yang didasarkan pada ATK dan Max HP Dehya saat durasinya berakhir.\nSaat melancarkan skill ini, jika ada medan Fiery Sanctum yang diciptakan dari Elemental Skill \"Molten Inferno\" milik Dehya sendiri di medan pertempuran, maka Dehya akan menarik medan Fiery Sanctum-nya dan menciptakan medan Fiery Sanctum yang baru di posisi Dehya setelah durasi Blazing Lioness berakhir. Medan Fiery Sanctum yang diciptakan kembali ini akan mewarisi durasi medan Fiery Sanctum awal yang ditarik olehnya.\nDalam status ini, Dehya tidak bisa melancarkan Elemental Skill, melakukan Normal Attack, Charged Attack, atau Plunging Attack. Normal Attack \"Sandstorm Assault\" dan Elemental Skill \"Molten Inferno\" Dehya akan berubah menjadi \"Roaring Barrage\".\n\n<color=#FFD780FF>Roaring Barrage</color>\nMelancarkan Roaring Barrage dalam waktu 0,4 detik setelah melancarkan Flame-Mane's Fist akan meningkatkan kecepatan melancarkan Flame-Mane's Fist selanjutnya.\n\n<i>Bahkan api yang mengalir harus mematuhi amarahnya dan menjadi taring dan cakarnya atas perintahnya.</i>",
|
|
"Icon": "Skill_E_Dehya_01"
|
|
},
|
|
"Inherents": [
|
|
{
|
|
"GroupId": 7921,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 792101,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.6,
|
|
6,
|
|
2,
|
|
9,
|
|
18
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 792101,
|
|
"Name": "Unstinting Succor",
|
|
"Description": "Dalam 6 detik setelah Dehya menarik kembali medan Fiery Sanctum dengan <color=#FFD780FF>Molten Inferno: Ranging Flame</color> atau <color=#FFD780FF>Leonine Bite</color>, DMG yang diterima Dehya berkurang 60% saat dia menanggung DMG dari Redmane's Blood. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 2 detik.\nSelain itu, dalam 9 detik setelah Dehya melancarkan <color=#FFD780FF>Molten Inferno: Indomitable Flame</color>, dia akan memberikan status Gold-Forged Form kepada seluruh anggota party. Saat Karakter dengan status Gold-Forged Form berada di dalam medan Fiery Sanctum, Karakter ini akan memperoleh ketahanan terhadap interupsi tambahan. Status Gold-Forged Form bisa dihasilkan sekali setiap 18 detik.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_05"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 7922,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 792201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.4,
|
|
0.2,
|
|
0.06,
|
|
2,
|
|
10,
|
|
20
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 792201,
|
|
"Name": "Stalwart and True",
|
|
"Description": "Saat HP sedang berada di bawah 40%, Dehya akan memulihkan 20% Max HP-nya. Dan dalam 10 detik berikutnya, Dehya akan memulihkan 6% Max HP-nya setiap 2 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 20 detik.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_06"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 7923,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 792301,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.1
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 792301,
|
|
"Name": "The Sunlit Way",
|
|
"Description": "Saat siang hari (06:00 — 18:00), anggota party sendiri mendapatkan efek peningkatan kecepatan: meningkatkan 10% Movement SPD.\nEfek ini tidak aktif dalam Domain, Domain Trounce, atau Spiral Abyss. Efek peningkatan kecepatan tidak dapat ditumpuk.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_07"
|
|
}
|
|
],
|
|
"Talents": [
|
|
{
|
|
"Id": 791,
|
|
"Name": "The Flame Incandescent",
|
|
"Description": "Max HP Dehya meningkat 20%; Selain itu, DMG serangan Dehya di bawah ini akan mendapatkan peningkatan berdasarkan Max HP-nya:\n·DMG <color=#FFD780FF>Molten Inferno</color> meningkat 3,6% dari Max HP-nya;\n·DMG <color=#FFD780FF>Leonine Bite</color> meningkat 6% dari Max HP-nya.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_01"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 792,
|
|
"Name": "The Sand-Blades Glittering",
|
|
"Description": "Saat Dehya melancarkan <color=#FFD780FF>Molten Inferno: Ranging Flame</color>, durasi medan Fiery Sanctum yang diciptakan kembali akan diperpanjang 6 detik.\nSelain itu, saat ada medan Fiery Sanctum yang terbentuk di medan pertempuran dan Karakter aktif yang berada di dalam medan ini menerima serangan, maka DMG serangan terkoordinasi selanjutnya dari Fiery Sanctum akan meningkat 50%.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_02"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 793,
|
|
"Name": "A Rage Swift as Fire",
|
|
"Description": "Meningkatkan 3 level <color=#FFD780FF>Leonine Bite</color>.\nMaksimum: Lv. 15.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Dehya_01",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 9,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 794,
|
|
"Name": "An Oath Abiding",
|
|
"Description": "Saat Flame-Mane's Fist dan Incineration Drive dari <color=#FFD780FF>Leonine Bite</color> mengenai musuh, akan memulihkan 1,5 poin Energy Dehya dan memulihkan HP Dehya sebesar 2,5% dari Max HP-nya. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 0,2 detik.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_03"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 795,
|
|
"Name": "The Alpha Unleashed",
|
|
"Description": "Meningkatkan 3 level <color=#FFD780FF>Molten Inferno</color>.\nMaksimum: Lv. 15.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Dehya_02",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 2,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 796,
|
|
"Name": "The Burning Claws Cleaving",
|
|
"Description": "CRIT Rate <color=#FFD780FF>Leonine Bite</color> meningkat 10%.\nSelain itu, setelah Flame-Mane's Fist mengenai serta mengakibatkan CRIT pada musuh selama satu durasi Blazing Lioness, maka CRIT DMG dari Leonine Bite akan meningkat 15% dan sisa durasinya juga akan diperpanjang 0,5 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 0,2 detik. Dengan cara ini, perpanjangan durasi maksimum yang bisa diperoleh adalah 2 detik, dan peningkatan CRIT DMG maksimum yang bisa diperoleh adalah 60%.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_04"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"FetterInfo": {
|
|
"Title": "Flame-Mane",
|
|
"Detail": "Seorang anggota Eremite - sebuah organisasi tentara bayaran di padang pasir Sumeru. Dia berani, kuat, dan sudah sangat terkenal di kalangan Eremite.",
|
|
"Association": 7,
|
|
"Native": "Eremite",
|
|
"BirthMonth": 4,
|
|
"BirthDay": 7,
|
|
"VisionBefore": "Pyro",
|
|
"VisionOverrideUnlocked": "Vision",
|
|
"ConstellationBefore": "Mantichora",
|
|
"CvChinese": "陈雨",
|
|
"CvJapanese": "福原綾香",
|
|
"CvEnglish": "Amber May",
|
|
"CvKorean": "Kim Hyeon-sim",
|
|
"CookBonus": {
|
|
"OriginItemId": 108493,
|
|
"ItemId": 108501,
|
|
"InputList": [
|
|
100061,
|
|
101214,
|
|
110014,
|
|
100076
|
|
]
|
|
},
|
|
"Fetters": [
|
|
{
|
|
"Title": "Halo",
|
|
"Context": "Namaku Dehya, tentara bayaran yang kamu sewa. Jadi apa tugasnya? Misi? Berkelahi? Pengawalan? Semua oke. Pokoknya kamu suruh, aku kerja."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Berbincang: Tentara Bayaran",
|
|
"Context": "Tentara bayaran cuma punya satu aturan: Yang mampu bayar paling mahal, dia jadi bos."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Berbincang: Padang Pasir",
|
|
"Context": "Padang pasir adalah musuh yang tangguh, tapi minimal tidak ada apa pun yang disembunyikannya. Yang dilihat, itulah yang didapatkan. Terima atau tidak tantangannya, sepenuhnya terserah padamu."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Berbincang: Orangku",
|
|
"Context": "Bangsaku sudah akrab dengan kehidupan padang pasir ... Tapi tetap saja, kuharap suatu hari nanti mereka dapat menemukan oasis mereka sendiri, dan meninggalkan badai pasir demi kehidupan yang lebih baik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ketika Turun Hujan",
|
|
"Context": "Menurut beberapa orang tua Eremite, di padang pasir memang terkadang turun hujan. Dan kalau turun hujan, selalu lebih deras dari ini."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ketika Petir Menyambar",
|
|
"Context": "Ugh, keras sekali suara gunturnya. Mereka tidak akan bisa dengar apa-apa ... kita juga sama."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ketika Turun Salju",
|
|
"Context": "*meringis* ... Kamu bercanda ya? Di sini bahkan lebih dingin daripada waktu malam di gurun ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ketika Matahari Bersinar",
|
|
"Context": "Matahari terik, senjata juga harus kutarik, hehe ... Sial! Banyak sekali sih yang harus kukerjakan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ketika Angin Berembus",
|
|
"Context": "Anginnya semakin kencang ... Ayo mengamankan diri dan berkemah melawan arah angin dari target kita."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Di Padang Pasir",
|
|
"Context": "Jangan jauh-jauh, dan jangan bepergian sendiri. Padang pasir tidak kenal kompromi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Selamat Pagi",
|
|
"Context": "Siap meluncur? Mantap. Kalau begitu ayo kita berkemas dan jalan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Selamat Siang",
|
|
"Context": "Kok tiba-tiba sudah siang hari lagi saja ya ... Baiklah, nanti aku akan langsung menyiapkan kompor dan memasak makan siang untuk kita setelah ketemu lokasi yang cocok."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Selamat Malam",
|
|
"Context": "Jam segini kamu masih kerja? Hih, kurasa perjuanganmu lebih berat daripada kami para tentara."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Selamat Tidur",
|
|
"Context": "Waktu sudah malam. Beristirahatlah, aku akan berjaga malam."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Dehya: Eremite",
|
|
"Context": "\"Eremite\" itu cuma gelar saja — di Sumeru tentara bayaran mana pun bisa menyebut dirinya sendiri sebagai anggotanya. Sayangnya, ada beberapa oknum yang menggunakan istilah tersebut untuk memanfaatkan orang asing yang tidak berdosa ... Hmph. Kami tidak akan kasih toleransi pada para berengsek yang akhir-akhir ini sudah semakin memperburuk reputasi kami itu."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Dehya: Ayah",
|
|
"Context": "Kusayla, dulu itu namanya. Sebagai tentara, cara kerjanya ceroboh, tapi dia punya segudang nyali. Dia juga yang menyelamatkanku dari padang pasir, dan melakukan apa pun yang bisa dia lakukan untuk mewariskan semua miliknya padaku. Tanpanya, aku tidak akan menjadi aku seperti yang sekarang ini."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Kita: Hal Luar Biasa",
|
|
"Context": "Prestasimu belakangan ini sudah sering menjadi buah bibir orang-orang loh. Di brigadeku sendiri, banyak orang sudah memperbincangkan tentang hal-hal yang telah kamu capai. Aku bahkan menerima permintaan dari beberapa orang yang bertanya itu — apa aku bisa memperkenalkan mereka padamu."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Kita: Teman Bertempur",
|
|
"Context": "\"Teman\"? Hmm ... Entahlah. Setelah semua yang sudah kita lalui, dan pertempuran yang kita hadapi bersama? Tapi sepertinya, kata \"teman\" masih kurang cocok. Menurutku ... lebih cocok \"kawan seperjuangan\". Ikatan di antara kita sudah ditempa dalam panasnya pertempuran. Itu adalah salah satu bentuk ikatan yang paling tidak terpatahkan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Vision",
|
|
"Context": "Bagaimana hidupku berubah sejak mendapatkan Vision? Hah ... Yah, itu jelas-jelas memberiku kekuatan lebih dalam pertempuran. Tapi jujur, hal terbesar buatku adalah itu membantuku untuk bisa membawa beberapa tentara lagi ke Pemangsa Membara ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Berbagi Cerita",
|
|
"Context": "Kamu tahu Ajilenakh Nut, kan? Aku suka sekali dengan itu waktu aku kecil dulu ... tapi ayahku sama sekali tidak tahu cara mengupasnya. Dia cuma pukul dengan pisaunya sampai berkeping-keping sampai daging buahnya pun hancur dan tidak bisa dimakan lagi. Terakhir, dia akan kumpulkan bagian yang masih bisa dimakan dengan mengikis potongan daging dari cangkangnya, lalu mencampurnya dengan susu dan menyebutnya bubur ... Terkadang aku rindu rasa bubur itu ... dan juga pemecah kacang tuanya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Menarik",
|
|
"Context": "Banyak orang menganggap Red Vulture sebagai pertanda kematian dan bencana, karena ia memangsa bangkai orang mati. Tapi melihat cara terbangnya yang tinggi di atas padang pasir ... membuatku menganggap hal itu sebagai simbol kegigihan kehidupan.\nAku penasaran seperti apakah Great Red Sand terlihat dari atas sana."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Tighnari",
|
|
"Context": "Hahaha, orang yang berhasil lolos ... Aku hampiiir saja bekerja untuknya. Seorang rekan menghubungkan kami — seharusnya aku menjadi pemandunya berjalan melintasi padang pasir untuk semacam penyelidikan. Tapi entah kenapa dia tiba-tiba begitu saja membatalkannya. Tunggu, kalau tidak salah ... sepertinya dia kenapa-napa kalau kena panas? Tidak yakin juga sih, tapi bisa jadi ya memang itu ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Lesser Lord Kusanali",
|
|
"Context": "Hmph ... tahu tidak? Kalau boleh bicara sekasar-kasarnya, Akademiya itu isinya cuma segerombolan anjing serakah, yang berjuang untuk mendapatkan potongan kuenya masing-masing ... Tapi bukan, ternyata mereka itu sekawanan serigala ganas yang mengkhianati seluruh bangsa. Kalau menurutku ... Lesser Lord Kusanali terlalu baik pada mereka. Tidak sepantasnya hewan-hewan itu mendapatkan belas kasihannya — dia seharusnya mematahkan setiap tulang yang ada di tubuh mereka! Tapi bukannya begitu, mereka malah mendapatkan liburan singkat yang menyenangkan di hutan hujan ... Kalau bahasa halusnya, mereka lolos dengan mudah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Candace",
|
|
"Context": "Ah, Candace ... Aku sayang sekali padanya, tapi terkadang dia bisa keras kepala seperti Sumpter Beast. Aku sering bilang padanya agar lebih santai sedikit, ambil cuti, jalan-jalan di sekitar Kota Sumeru, atau belanja beberapa pakaian atau perhiasan baru yang bagus untuk dirinya sendiri ... tapi dia selalu saja bilang kalau dia tidak tega meninggalkan desa tanpa perlindungan. Entah sudah berapa kali dia menolakku sampai sekarang. Ugh, kalau sampai bujukanku tidak tembus-tembus, kurasa harus aku sendiri yang menggantikannya mengawasi desa suatu saat nanti, lalu meminta salah satu gadis Eremite-ku untuk mengajaknya pergi berbelanja ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Alhaitham",
|
|
"Context": "Dia pernah menawariku sebuah posisi di Akademiya. Aku menolaknya — bekerja di tempat seperti itu pasti bakal membuatku bosan setengah mati. Sementara kalau dia sih memang tipe orang yang kurasa cocok bekerja di sana ... kalau bicara selalu panjang lebar, kalimatnya berbelit-belit, intonasinya pun angkuh ... Cih."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Cyno",
|
|
"Context": "Mahamatra Agung? Dia sosok yang kejam sekaligus tegas, dan pastinya tidak bertele-tele. Setelah aku melihat cara kerjanya, sepertinya aku sealiran dengannya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Nilou",
|
|
"Context": "Setelah semua \"drama\" dengan Akademiya selesai, mungkin dia sekarang bisa menari sepuas-puasnya. Dia menawariku bedak wajahnya terakhir kali aku bertemu dengannya, tapi berhubung pekerjaanku, bedak itu tidak akan berguna untukku. Jadi aku bilang saja berikan itu untuk Candace. Hmm ... Aku penasaran sih dia suka tidak ya? Nanti coba kucari tahu kalau sempat ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Dori",
|
|
"Context": "Ah, si juragan yang terkenal itu ya. Aku pernah dengar-dengar kalau harga yang dia pasang tidak murah, tapi benar tidak sih katanya dia bisa kasih barang apa pun yang orang butuh? Hahaha, kalau memang iya berarti aku harus coba bicara padanya. Soalnya, ugh ... beberapa persediaan yang kami butuhkan mustahil didapatkan di tempat lain di pasar, terlepas berapa pun harga yang rela dibayarkan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Layla",
|
|
"Context": "Ahh, si gadis tukang mengantuk, ya, aku ingat. Aku pernah bertemu dengannya di sebuah oasis di pinggiran padang pasir. Dia datang dengan sekelompok orang dari Akademiya dan melakukan pengamatan astronomi, atau semacamnya. Aku tidak terlalu memperhatikan. Hah? Candace ... apa lagi? Utusan bintang-bintang? Apa-Apaan itu? Kedengarannya kok dia seperti masih melindur dan belum bangun tidur."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Sethos",
|
|
"Context": "Oh iya, aku juga baru tahu kalau dia dari Temple of Silence. Ahh, maaf — aku tidak tahu banyak soal organisasi misterius begitu. Aku pernah lihat dia beberapa kali di padang pasir. Dia rendah hati sekali. Waktu rekan tentara bayaranku ada masalah di padang pasir, dia langsung bersedia membagi air minumnya dengan rekanku. Baik banget ya dia."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mengenal Dehya: I",
|
|
"Context": "Seumur hidupku aku tinggal di sekeliling Eremite. Sebagai seorang gadis kecil, mainanku pedang kayu. Saat aku tumbuh dewasa, setiap orang yang kukenal kalau bukan adalah tentara bayaran, ya orang yang sedang dalam perjalanannya untuk menjadi tentara bayaran. Bahkan mangkuk tempat kami makan pun diukir dengan pedang tentara bayaran ... Setelah diasuh sedemikian rupa, rasanya aneh sekali bukan kalau aku tidak jadi tentara setelah dewasa?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mengenal Dehya: II",
|
|
"Context": "Orang manakah aku? Tidak tahu juga ya. Aku tidak pernah berpikir tentang hal seperti itu sebelumnya. Kalau aku harus memilih ... mungkin aku ini penghuni padang pasir, karena aku menghabiskan hampir seluruh waktu hidupku di padang pasir."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mengenal Dehya: III",
|
|
"Context": "Menjadi tentara bayaran itu sulit. Dari sisi pekerjaannya saja sudah sulit, belum lagi bagian paling payahnya, yaitu berusaha membuat klien melakukan pembayaran setelah pekerjaannya diselesaikan. Kalau Akademiya sih itu yang paling top dalam daftarku — mereka gampang saja. Adventurers' Guild juga masih okelah. Tapi kalau kaum pedagang, itu bisa jadi mimpi buruk yang paling buruk. Mereka selalu bilang padaku kalau dana mereka sedang diputarkan, jadi uang tunai yang mereka pegang terbatas ... terus inilah itulah. \"Tolong tunggu beberapa hari lagi ya,\" begitu kata mereka. Lagi pula kalau memang uang tunainya terbatas, apa kabar itu uang buat bayar barang-barang segerobak, hmm? Cih."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mengenal Dehya: IV",
|
|
"Context": "Akademiya sekarang sudah memandang kami dengan lebih baik sejak semua yang terjadi. Kudengar kalau mereka bahkan menerbitkan banyak peraturan baru untuk mendukung penduduk padang pasir. Hmph, aku butuh waktu yang lama untuk membaca dan memahami semua dokumen-dokumen itu ... Aku hanya berharap, mulai sekarang Tembok Samiel hanya akan menandai tempat berakhirnya badai pasir, bukan harapan dan impian bangsaku."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mengenal Dehya: V",
|
|
"Context": "Sebagian besar tentara bayaran mencari kekayaan dan meninggalkan jejak mereka. Mereka mengambil pekerjaan tersulit yang bisa mereka dapatkan, dengan harapan akan mendapatkan Mora dan ketenaran semaksimal mungkin. Beberapa dari mereka cukup beruntung dan bisa bertahan hidup serta menjadi legenda, sementara sisanya menghilang bagaikan ditelan padang pasir. Aku tidak punya aspirasi yang muluk-muluk. Aku hanya ingin melindungi orang-orang yang kusayangi, supaya mereka bisa menjalani hidupnya dengan damai. Ya tapi aku juga tidak akan menolak sih kalau aku bisa mendapatkan Mora tambahan selagi aku mengerjakan hal itu, haha."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Hobi Dehya",
|
|
"Context": "Aku suka sekali dengan kotak kosmetikku. Kadang-kadang aku mengeluarkannya dan merapikannya kembali saat ada waktu. Kusimpan semua bedak dan kuasnya di sini - perlu Mora yang banyak untuk membeli semua ini. Coba lihat tekstur ini! Mulus sekali, kan? Mau waktu keringetan atau kehujanan pun, ini tidak akan luntur. Hehehe, memang ya ... ada harga ada barang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kekhawatiran Dehya",
|
|
"Context": "Beberapa klien terlambat bayar lagi, dan beberapa rekan-rekanku kena masalah di proyek terakhirnya ... *huff* Aku kan bukan bosnya ya, tapi kok semuanya serasa jadi masalahku juga ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Makanan Favorit",
|
|
"Context": "Candied Ajilenakh Nut, tidak diragukan lagi. Mudah dibawa saat bepergian, dan tentunya enak."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Makanan yang Tidak Disukai",
|
|
"Context": "Apa pun yang pahit. Pokoknya tidak. Jauhkan itu dariku. Aku tidak tahan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Menerima Hadiah: I",
|
|
"Context": "Enaknya bukan main! Aduh, mending jangan kasih aku nambah deh. Celaka kalau nanti aku jadi tidak doyan ransum yang biasa."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Menerima Hadiah: II",
|
|
"Context": "Hmm, lumayan, kalau dibandingkan dengan makanan kering sih."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Menerima Hadiah: III",
|
|
"Context": "Ya, daripada tidak ada lagi, kan? Hmm ... makanan yang penting bisa, bisa bikin kenyang, kan? Ha-Hahaha ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ulang Tahun",
|
|
"Context": "Selamat ulang tahun! Coba rogoh kantongmu, hadiah untukmu sudah ada di situ. Heran ya kok aku bisa begitu? Hehe, ini cuma trik kecil tentara bayaran. Ngomong-ngomong, yang lebih penting ... aku sudah pesan meja di Lambad's Tavern buat rayain pesta yang sesungguhnya, jadi ayo kita ke sana! Hah? Oh, jangan khawatir, aku tidak mengajak-ajak rekan tentaraku yang lainnya kok. Huh, orang-orang bising seperti mereka selalu berargumen kalau dikasih kesempatan. Pokoknya mereka bukan tipe orang-orang yang cocok deh buat ikutan pesta ulang tahun. Nanti cuma ada kita saja, paling bagus begitu, kan ... Ehem, ayo, ayo, ayo berangkat."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Permulaan",
|
|
"Context": "Hah? Bagaimana dengan itu ... Aku benar-benar menjadi lebih kuat."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Persiapan",
|
|
"Context": "Hei, rasanya lumayan juga. Sepertinya sekarang aku jadi bisa menebas lebih kuat dengan pedangku."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Klimaks",
|
|
"Context": "Kekuatan ini begitu besar ... aku harus mengujinya. Kamu mau berlatih denganku atau apa?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Konklusi",
|
|
"Context": "Aku tidak pernah menyangka kalau aku bisa mencapai tahap ini ... Ini semua berkat dirimu. Selanjutnya? Apa kamu punya pekerjaan untukku? Ya terserah, bilang saja dan pasti kukerjakan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Elemental Skill: I",
|
|
"Context": "Mari kita mulai!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Elemental Skill: II",
|
|
"Context": "Bersiaplah!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Elemental Skill: III",
|
|
"Context": "Bersemangat sedikit!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Elemental Burst: I",
|
|
"Context": "Bersiaplah untuk seranganku!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Elemental Burst: II",
|
|
"Context": "Celakalah kamu!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Elemental Burst: III",
|
|
"Context": "Kamu yang minta!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Membuka Peti Harta: I",
|
|
"Context": "Kalau ini bagaimana ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Membuka Peti Harta: II",
|
|
"Context": "Aku yang temukan! Hahaha!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Membuka Peti Harta: III",
|
|
"Context": "Aku bisa dapat uang banyak kalau jual ini ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "HP Rendah: I",
|
|
"Context": "Urgh ... Kuat juga, ya!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "HP Rendah: II",
|
|
"Context": "Baiklah, waktu main-main sudah selesai!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "HP Rendah: III",
|
|
"Context": "Mantap .... (tertawa sarkas)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "HP Rekan Rendah: I",
|
|
"Context": "Bertahanlah!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "HP Rekan Rendah: II",
|
|
"Context": "Keluarlah sebelum kuseret!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Gugur: I",
|
|
"Context": "Aku tertipu ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Gugur: II",
|
|
"Context": "Aku salah langkah ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Gugur: III",
|
|
"Context": "Tentara bayaran ... kalah ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Menerima Serangan Ringan: I",
|
|
"Context": "Ibumu yang ajari kamu?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Menerima Serangan Hebat: I",
|
|
"Context": "Kamu tidak main-main ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Bergabung ke Party: I",
|
|
"Context": "Siap, Bos."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Bergabung ke Party: II",
|
|
"Context": "Ada pekerjaan untukku?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Bergabung ke Party: III",
|
|
"Context": "Waktunya untuk serius."
|
|
}
|
|
],
|
|
"FetterStories": [
|
|
{
|
|
"Title": "Info Karakter",
|
|
"Context": "Nama \"Eremite\" sebenarnya tidak menunjuk pada suatu kelompok atau organisasi tertentu, melainkan mewakili semua orang yang lahir di padang pasir dan mencari nafkah dengan mengandalkan kemampuan tempur mereka, menjual jasa sebagai tentara bayaran.\nManusia fana yang rapuh, tentunya tidak mampu menekuni jalan hidup yang demikian keras seorang diri, sehingga tentara bayaran yang mampu bertahan akan bersatu dan berkubu, membentuk kelompok-kelompok.\nDemikian banyak jumlah Eremite, namun hanya sedikit yang akan diingat sampai turun temurun, sementara yang lain dilupakan bagaikan butiran pasir yang hilang ditiup angin. Dehya adalah salah satu pengecualian, yang namanya mesti tercatat dalam kitab sejarah.\nDehya Sang Flame-Mane, berani dan tangguh, kuat bagaikan singa yang menginspirasi namanya. Begitu pula semangatnya yang sudah mendarah daging.\nJika berencana menyewa jasa pengawal bayaran, maka Dehya layak dijadikan pilihan pertama. Harga yang dia patok memang mahal, tapi memang seharga itulah kemampuan yang dirinya tawarkan.\nDehya yang profesional dan mampu tidak bisa dibandingkan dengan orang-orang bodoh yang pemula namun banyak lagak, yang tidak bisa apa-apa selain main kasar dan merasa diri sudah hebat.\nDan barang siapa ingin menyewa jasanya, dia harus cepat, karena sang Flame-Mane tidak pernah kekurangan klien, dan peluang untuk mendapat jasanya sangatlah tipis, kesempatan itu bagaikan pasir yang di dalam genggaman tangan, dapat begitu saja mengalir keluar dari sela-sela jari."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Karakter 1",
|
|
"Context": "Semua yang menghuni gurun pasir tahu bagaimana cara memahami dan menguasai lautan pasir.\nDi sana, langit biru terhampar sejauh mata memandang, dan gelombang pasir keemasan membentang sampai ke ujung cakrawala. Kecillah manusia dibanding dengan keagungan alam.\nBahkan mereka yang lahir, akrab, dan hidup bersama pemandangan itu pun dapat terguncang oleh kehebatannya, dan alam pun sekali lagi menunjukkan bahwa manusia harus patuh dan gentar terhadapnya.\nYang lemah dan rapuh takut, sementara yang kuat dan teguh bebas mengitarinya. Demikianlah keadaan di lautan keemasan.\nDi antara mereka yang menghuninya, hanya yang paling berani dan paling menerima kenyataan bahwa hidup di padang pasir itu keras, dapat menjadi tentara bayaran: Eremite.\nHidup yang sulit dan jauh dari kata nyaman. Tentara bayaran mendambakan sosok yang dapat mendukung mereka, janji persaudaraan sama mengikatnya dengan hubungan darah.\nDi masa mudanya, keluarga Dehya adalah ayahnya dan kelompok tentara bayaran pengikutnya.\nKini setelah dewasa dan mandiri, Blazing Beast-lah yang mengambil tempat itu dan menjadi tempat Dehya bernaung yang dapat diandalkan.\nSekian lama mereka bertarung bersama, tingkat saling mengerti dalam diri mereka masing-masing begitu mendalam, sampai lirikan mata atau gerakan kecil saja sudah cukup untuk menyampaikan makna.\nDi kemudian hari, ketika Dehya bertolak dari padang pasir demi menjalankan misi di hutan hujan, dia teringat akan saat-saat bersama rekan-rekannya, menyanyi bersama di sisi api unggun.\nTidak peduli dirinya terbang sampai ke langit atau melanglang-buana ke semua samudra, Dehya adalah putri padang pasir, sekarang dan sampai selama-lamanya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Karakter 2",
|
|
"Context": "Kalau tidak sedang menilai secara individual, tentunya mereka yang berjenis kelamin pria sudah unggul dari sananya soal urusan fisik.\nDehya pun sama, dia tidak lahir dengan berkah ketangguhan atau pun kemampuan fisik yang lebih dari orang lain. Akan tetapi, para tentara bayaran punya banyak alasan untuk menghormati dirinya.\nPertama, Dehya mungkin bukan yang paling kuat dari yang terkuat di antara semua tentara bayaran, tapi dia jelas masih masuk perhitungan.\nYang tidak percaya boleh langsung coba angkat pedang miliknya, pedang dua tangan besar yang begitu berat bisa menari dan meliuk dengan lincah di tangannya, untuk dapat melakukan itu harus mengerahkan tenaga yang cukup besar.\nKedua, dia punya naluri bertarung yang sangat kuat pula. Pengguna pedang besar umumnya mengorbankan kecepatan untuk kekuatan, dan jika sabetannya gagal mengenai musuh yang gesit, akan ada celah yang terbuka, sehingga pengguna senjata tersebut malah akan terekspos bahaya. Di saat-saat seperti inilah Dehya menggunakan naluri dan ilmu bertarungnya yang tinggi untuk menaklukkan musuhnya.\nKadang dia bahkan bisa membuang senjatanya dan maju dengan bekal tinju, atau tiba-tiba melempar senjatanya ke arah musuh demi membuka celah. Semua skenario ini dapat bergulir mengikuti alur situasi pertarungan.\nSelain jago bertarung, dia juga ahlinya bertahan hidup di padang pasir.\nMisi yang biasa diambil Eremite menyangkut tugas pengawalan tanpa bala bantuan, mengusir binatang buas berbahaya, dan membantu klien menghindari cuaca buruk.\nKadang ada juga misi jadi pemandu, membantu rombongan dagang, petualang, dan peneliti untuk mencapai titik tujuan.\nDehya tahu caranya menanggulangi gerombolan kalajengking mengamuk, menghindari burung bangkai yang menyebalkan, dan tentunya cara bernegosiasi dan menurunkan ketegangan ketika berhadapan dengan bandit.\nKlien sangat suka ketika segala urusannya dilakukan dengan praktis juga menyeluruh. Tentara bayaran yang terpuji adalah yang bisa memberi lebih dari sekadar tenaga besar dan daya tempur belaka, begitulah yang diinginkan kebanyakan klien.\nKarena kemampuan membinasakan ratusan atau bahkan ribuan musuh itu percuma saja ketika badai pasir datang, pertarung paling sakti mandraguna pun akan ikut terkubur pasir tanpa terkecuali.\nTentara bayaran yang bijak tahu kapan harus mundur, dan tahu cara bertahan hidup sambil tetap mengejar target. Begitulah intisari pemikiran taktis dan strategis yang harus dimiliki mereka."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Karakter 3",
|
|
"Context": "Nama Dehya semakin terkenal di kalangan Eremite, dan anggota kelompoknya sangat bangga akan ketenaran yang berhasil diraihnya. Suatu hari ketika semua anggota kelompok mereka hadir, anggota yang paling berisik dari semua menyarankan agar Dehya diberi nama julukan yang bagus dan pasti diingat orang.\nSemuanya setuju, dan mereka sepakat untuk menyebut nama tersebut setiap kali Dehya memenangkan pertempuran. Karena itu namanya harus spektakuler, nama yang bisa bikin orang merinding ketika mendengarnya.\nPara anggota yang muda-muda mencurahkan semua energi otak mereka untuk memikirkan nama yang bagus, bertukar pikiran sambil meneriakan nama yang galak serta mengerikan. Sebagian besar mengandung unsur \"berdarah\" dan \"teror\", supaya semua yang mendengarnya ketakutan.\nDehya sendiri tidak percaya kalau nama julukan belaka bisa merangkum semua pandangan orang terhadap dirinya. Tapi berhubung semua rekannya memutuskan untuk mencarikan nama tersebut pada kesempatan ini, dia tidak protes.\nAkhirnya Dehya jadi tertawa lepas setelah mendengar nama-nama yang semakin lama semakin konyol dan kampungan, suasana yang ada ketika itu mengingatkan dirinya pada masa kecilnya dulu, waktu ayahnya mengumpulkan rekan-rekan yang bahu-membahu mencoba bersandiwara untuk menghibur dirinya. Menjadi pahlawan gagah berani yang melindungi orang lemah, atau pura-pura bertengkar, semua hanya demi memeriahkan suasana di bawah langit dan padang pasir yang tidak berujung.\nObrolan malam itu menceriakan suasana hati Dehya, sampai akhirnya ia teringat lagi akan hal itu. Dehya mati-matian menahan kerutan yang muncul di wajahnya.\nHari itu Dehya menolak banyak nama-nama konyol, seperti \"Penguasa Padang Pasir\", \"Bilah Merah\", dan lainnya. Akhirnya dia memutuskan kalau ini sudah cukup. Nama julukan hanya itu, nama julukan saja. Tentara bayaran sejati tidak akan terpengaruh oleh hal sepele macam itu.\nTiba-tiba ada seorang tentara tua yang menyela pembicaraan. Dia hanya meringis sedikit menghina kekonyolan orang-orang yang ada di sana. Lalu dia bertanya: \"Tidak ada yang tahu tentang kisah Legenda Sang Singa?\"\nDan cerita ini adalah satu dari sekian kisah yang sangat mengena di hati Dehya. Ayahnya sering mendongengkan kisah-kisah zaman dulu waktu dia kecil dulu, banyak sekali malah. Dia ingin melupakan semua yang berhubungan dengan ayahnya, tapi ingatan tidak semudah itu sirna.\nSaat dia terbenam dalam benaknya memikirkan masa lalu, rekan-rekannya akhirnya mencetuskan satu nama yang terdengar lumayan: \"Flame-Mane\".\nDan biarpun Dehya membenci sosok yang ada di dalam ingatannya tentang Legenda Sang Singa, dia tidak jadi membuka mulut untuk menolak. Niat baik anak-anak, apa boleh ditolak cuma karena ulusan sepele?\nApa dia harus menghindari semua hal yang berhubungan dengan ayahnya hanya karena ingin melupakan? Tentu tidak. Lagi pula, kisah itu memang membuat Dehya merasa hangat dan nyaman, memberinya kekuatan untuk menghadapi dunia dengan mata terbuka. Pengalaman yang datang karenanya adalah nyata.\nJadi apa salahnya pakai nama julukan Flame-Mane? Toh masih banyak juga nama yang lebih jelek."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Karakter 4",
|
|
"Context": "Dehya adalah perempuan yang sangat cantik, siapa pun yang pernah mengenalnya tidak ada yang meragukan fakta ini.\nMatanya yang sebiru safir mampu menggetarkan sukma, kulit sewarna buah sawo matang seakan-akan bersinar keemasan memantulkan cahaya mentari siang, rambut panjangnya legam bergelombang, menari bak nyiur yang diombang angin mengikuti langkahnya yang ringan ketika berjalan.\nPenduduk padang pasir sangat menyanjung sosok perempuan yang cantik lagi kuat. Bagi mereka, dia adalah simbol vitalitas hidup.\nDehya pun termasuk sangat perhatian dengan penampilannya. Dia selalu mandi dan membasuh dirinya dari bau keringat acap kali ada kesempatan. Ketika senggang, dia sering belanja barang-barang kecantikan dan perawatan di pasar. Bedak, pensil alis, dan kosmetik lainnya harus selalu ada di barang persediaannya. Karena dipakai setiap hari, barang-barang tersebut pun termasuk cukup cepat habisnya.\nStereotip tentara bayaran adalah gerombolan yang kasar dan garang, tidak peduli sama sekali dengan penampilan. Dan Dehya termasuk pengecualian yang aneh dari pandang generalis tersebut. Banyak rekannya yang tidak paham kenapa dia begitu peduli pada penampilan, dan akhirnya bertanya karena tidak kuasa menahan penasaran.\nLah, memangnya ada alasan apa lagi? Cowok-cowok padang pasir itu bau badannya minta ampun, apalagi kalau sudah buka sepatu. Bikin enek sampai mau muntah dan tidak berkutik.\nBadan penuh peluh, tidak cuci kaki selama hampir sebulan penuh, dan bau menyengat alkohol yang sudah menempel di tubuh, menyebabkan setiap ruangan yang mereka tempati jadi luar biasa BAU.\nBayangkan ada dalam satu ruangan bersama orang-orang yang joroknya minta ampun begitu. Dehya mungkin kuat dan perkasa, tapi dia jelas tidak suka menahan napas dan merasa sesak setiap waktu.\nOleh sebab itu dirinya membiasakan diri disiplin dengan kebersihan, supaya orang tahu dia berbeda dari rekan satu pencaharian dengan dirinya yang sama sekali tidak peduli. Menjaga penampilan setiap saat, memberi kesan yang baik agar pelanggan puas.\nSebagian dari Mora yang dia dapat selalu dialokasikan untuk belanja kosmetik dan perhiasan, yang dia pandang sebagai haknya menghadiahi diri karena sudah bekerja dengan baik.\nHidup selalu dikelilingi senjata, musuh, dan pekerjaan itu melelahkan, sedikit perawatan dan kelembutan berguna untuk membawanya ke dalam suasana santai, melunakkan hatinya untuk bersiap menghadapi masa yang akan datang.\nDehya, seorang tentara bayaran yang bisa ganas dan beringas, tapi terlahir sebagai perempuan yang manis dan suka bersantai."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Karakter 5",
|
|
"Context": "Tidak seperti kebanyakan orang yang pergi dari padang pasir dan tidak ingin kembali, Dehya adalah sosok yang sangat bangga dengan asal-usulnya. Namun, identitasnya itu justru sering membawa banyak halangan ke dalam hidupnya.\nDia tidak pernah mengenyam pendidikan resmi, dan tidak tahu apa-apa soal ilmu yang tidak ada hubungannya dengan bela diri dan bertahan hidup di padang pasir. Begitu pula halnya dengan kebanyakan Eremite lainnya.\nDehya tahu jelas bahwa kurangnya pendidikan dan pengetahuan ini banyak menghambat bangsanya untuk berkembang dan merealisasikan potensi. Semua tenaga dan rasa ingin tahu mereka habis disikat badai pasir dan panas yang membakar ubun-ubun. Jika dirinya tidak pernah melihat ciptaan-ciptaan ajaib Akademiya, anggur-anggur mahal dari Mondstadt, barang-barang kerajinan Liyue yang mewah, atau kejeniusan orang Fontaine dalam hal mekanika, mungkin dunianya kini pun masih sebatas lingkungan tempatnya lahir dan dibesarkan.\nKalau hanya melihat dari segi nyali saja, orang padang pasir jelas menang jauh dari mereka yang tinggal di hutan hujan. Sosok penghuni padang pasir yang teguh bagai batu karang, pantang menyerah, dan tahan banting, terbentuk karena hidup dari generasi ke generasi di bawah cobaan alam dan cuaca yang tidak ramah.\nNamun tanpa wawasan yang luas, maka mereka hanyalah kalajengking di bawah batu, selamanya melata dan merana di padang pasir.\nMora yang dicari dengan susah payah dihabiskan hanya untuk makan dan minum, harta dan uang masuk dan keluar seperti pasir yang tergerus angin. Hanya sedikit saja yang punya pandangan jauh ke depan, dan otak yang berpikir bahwa perubahan itu perlu untuk menjalani hidup yang lebih baik. Tapi yang sedikit itu segera melupakan tempat asal mereka begitu mencicipi nikmatnya hidup yang baru, hanya untuk dirinya sendiri.\n\"Kenapa harus begini? Kenapa kita harus hidup membanting tulang dan menyabung nyawa hanya untuk dapat hidup sedikit lebih nyaman?\"\nPadang pasir yang memberi mereka hidup, di saat yang sama pun membelenggu hidup mereka. Dehya bermimpi dapat mengatasi semuanya itu. Untuk sekarang, dia masih memikirkan masa depan seperti apa sebenarnya yang ingin dia raih.\nPerkembangan seseorang dalam hidup tidak semata-mata terjadi hanya karena tekad dan niat belaka, dan Dehya tahu tidak mungkin bisa seindah dan semudah itu. Tapi dia juga tahu bahwa selama masih ada kesempatan, setiap harapan akan ia giring ke padang pasir, demi mereka yang masih hidup di sana.\nTidak ada yang tahu ke mana masa depan akan membawanya. Tapi yang pasti, padang pasir adalah rumahnya, sekarang dan selama-lamanya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Legenda Singa",
|
|
"Context": "Kusayla pernah bilang kalau auman singa bahkan bisa membuat sang surya bergidik.\nDehya kecil belum pernah melihat singa, jadi dia percaya begitu saja pada cerita Kusayla.\nLanjut dengan penggambaran yang detail mengenai bagaimana matahari membelah bumi dengan panasnya, mengubah lumpur jadi debu dan membengkokkan udara. Dan sang singa yang terus melaju tanpa mengindahkan semuanya itu, tidak menyerah sampai akhirnya cahaya itu mundur ke balik cakrawala.\nDemikianlah kegagahan sang singa.\nMata Dehya berbinar-binar, lebih terang dari cahaya api unggun di bawah langit malam. Dia terpesona.\n\"Singa itu bisa ...\", Kusayla melihat sekeliling lalu menarik salah satu rekannya yang berbadan ramping untuk dijadikan contoh. \"Singa bisa menyikat sepuluh orang yang badannya segini. Gampang.\"\n\"Terus kalau ayah gimana? Kuat tidak lawan singa?\", demikian tanya Dehya kecil.\n\"Sulit dipastikan. Tapi aku punya banyak trik, jadi harusnya sih kuat ya\". Pandangan Kusayla terlihat penuh perhitungan, dia tidak terlihat sedang membual.\n\"Kalau si singa maju ... Aku akan menyedak ke bawahnya, lalu arahkan pisau ini ke ... perutnya! Sobek, selesai sudah.\"\nTidak puas hanya dengan kata-kata, Kusayla memanggil satu rekan lagi untuk pura-pura jadi singa, mencontohkan bagaimana caranya agar bisa menang melawan singa. Sayangnya mereka tidak jago akting. Auman singa pun terdengar cemen, lebih mirip gonggongan anjing, malah.\nDehya tidak kaget. Dia tahu ayahnya itu orang seperti apa. Salah kalau percaya dengan semua omongannya, ujung-ujungnya pasti jadi kecewa. Jadi dia hanya ikut tertawa saja bersama yang lainnya.\nTapi tanpa sadar, kisah itu mengena sampai ke hatinya.\nBertahun-tahun berlalu dan Dehya bersama rekan-rekan sedang mencari nama julukan apa yang pas untuk dirinya. Singa pun disebut dan dia pun terkenang akan masa kecilnya, ke ayahnya, yang membuat sandiwara untuk menghibur dirinya.\nHubungannya dengan Kusayla sudah jauh, tapi dia tidak kuasa menahan diri untuk bernostalgia.\nKini dia mengerti apa yang ayahnya rasakan ketika dulu itu, tapi dia sudah pergi, pulang ke alam mimpi tiada akhir.\nInilah penyesalan yang tidak bisa diselesaikan. Tapi hidup harus dijalani dengan optimis, kepahitan tidak ada faedahnya untuk orang yang tinggal dan kerja di padang pasir. Lagi pula, kenangan masa kecilnya sekarang telah jadi sesuatu yang bisa dia ingat dengan senyum kepuasan.\nMengingat ini semua, mata Dehya pun berbinar seperti bertahun-tahun yang lalu itu.\nDia akan menjadi singa, seperti yang diceritakan Kusayla, agar legenda itu terus hidup dan diingat melalui dirinya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Vision",
|
|
"Context": "Dehya tidak ingat kapan pastinya Vision miliknya muncul, tapi dia yakin itu terjadi sekitaran waktu dia mulai melangkah di jalannya sendiri.\nKetika itu, dirinya penuh dengan hasrat untuk jadi lebih kuat.\nTentara bayaran yang lemah tidak akan kebagian misi. Tidak ada misi, tidak ada Mora. Dan tidak ada Mora, tidak ada makanan.\nDi saat kritis itulah Vision miliknya datang. Saat itu, Dehya yang sedang kekurangan uang bahkan sempat berpikir untuk menggadaikan Vision.\nMenerima Vision berarti mendapat perkenanan dewa, tapi Dehya merasa kalau memang dewa sebegitu sayangnya pada dirinya, maka \"harusnya dewa kirim Mora dong, bukan asesoris yang tidak ada nilai moneternya\".\nDan walaupun Vision memberinya kemampuan untuk mengontrol elemen, tetap kekuatan, teknik, kemampuan mengambil keputusan, strategi, dan kondisi fisiklah yang menjadi penentu kemenangan dalam setiap pertempuran.\nBanyak tentara bayaran yang jadi legenda tapi tidak punya Vision, murni mengandalkan kerja keras dan latihan semata.\nDehya juga sangat mengerti, yakni kalau ada orang yang jadi takabur karena mendapat \"perkenanan dewa\", lalu jadi tidak waspada dan meremehkan, tidak bisa menilai apa yang ada di depannya, maka riwayat mereka akan tamat. Tidak perlu musuh yang kuat untuk menghabisi orang seperti itu, biar padang pasir saja yang turun langsung menghakimi.\nPengalaman yang dia jalani setelahnya membuktikan bahwa kekuatan dewa pun ada batasnya. Bahkan dewa yang sakti dan bijaksana pun masih terbatas.\nDehya suka punya Vision, tapi dia tidak sudi jadi hamba dewa hanya karena dapat sedikit perhatian.\nTentara bayaran hidup dan mati oleh pedang, dia hanya beriman pada peluh yang mengalir membasahi pertumpahan darah dan pertempuran yang tidak ada habisnya."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Costumes": [
|
|
{
|
|
"Id": 207900,
|
|
"Name": "The Lioness and the Blazing Sun",
|
|
"Description": "Model pakaian Dehya. Dikatakan bahwa pada saat singa mengaum, cahaya mentari yang terik pun akan bergetar. Meskipun kini bukan lagi waktunya bagi Dehya untuk percaya dengan kisah-kisah yang demikian, namun demi mengenang dongeng dan pendongeng masa kecilnya, dia tetap rela untuk menatap matahari yang tenggelam di bawah pasir.",
|
|
"IsDefault": true
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
104114,
|
|
113039,
|
|
101222,
|
|
112067,
|
|
104337,
|
|
113041
|
|
],
|
|
"NameCard": {
|
|
"Name": "Dehya: Purifying Flame",
|
|
"Description": "Style kartu nama.\nYang seharusnya dibakar akan menjadi abu yang berterbangan, agar semua hal berharga yang harus dilestarikan dapat terungkap.",
|
|
"Icon": "UI_NameCardIcon_Dehya",
|
|
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Dehya"
|
|
},
|
|
"TraceEffect": {
|
|
"Id": 215011,
|
|
"Name": "Echo: Flame-Mane",
|
|
"Description": "Echo milik Dehya. \"Mata setajam elang, jiwa sebesar singa, sang putri padang pasir yang bebas.\"",
|
|
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Dehya"
|
|
}
|
|
} |