Files
Snap.Metadata/Genshin/TR/Avatar/10000121.json
fanbook-wangdage 4fa89ba502 init
2025-11-22 16:02:37 +08:00

1109 lines
59 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"Id": 10000121,
"PromoteId": 121,
"Sort": 102,
"Body": 5,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Aino",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Aino",
"Name": "Aino",
"Description": "Makinalara ve tatlı abur cuburlara düşkün, Nod-Krailı dahi bir mekanikçi ve mucit.",
"BeginTime": "2025-09-09T00:00:00+08:00",
"Quality": 4,
"Weapon": 11,
"BaseValue": {
"HpBase": 939.1447,
"AttackBase": 20.30112,
"DefenseBase": 50.93025
},
"GrowCurves": [
{
"Type": 1,
"Value": 22
},
{
"Type": 4,
"Value": 32
},
{
"Type": 7,
"Value": 22
}
],
"SkillDepot": {
"Arkhe": 0,
"Skills": [
{
"GroupId": 12131,
"Proud": {
"Descriptions": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}x2",
"Yüklü Saldırı Döngü Hasarı|{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Son Vuruş Hasarı|{param5:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param6:F1}/sn",
"Maks. Süre|{param7:F1}sn",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param8:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param9:P}/{param10:P}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1213101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.664986,
0.661916,
0.492165,
0.62522,
1.1309,
40,
5,
0.745878,
1.49144,
1.862889
]
},
{
"Id": 1213102,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.719113,
0.715793,
0.532225,
0.67611,
1.22295,
40,
5,
0.806589,
1.612836,
2.01452
]
},
{
"Id": 1213103,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.77324,
0.76967,
0.572285,
0.727,
1.315,
40,
5,
0.8673,
1.734233,
2.16615
]
},
{
"Id": 1213104,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.850564,
0.846637,
0.629514,
0.7997,
1.4465,
40,
5,
0.95403,
1.907656,
2.382765
]
},
{
"Id": 1213105,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.904691,
0.900514,
0.669573,
0.85059,
1.53855,
40,
5,
1.014741,
2.029052,
2.534396
]
},
{
"Id": 1213106,
"Level": 6,
"Parameters": [
0.96655,
0.962087,
0.715356,
0.90875,
1.64375,
40,
5,
1.084125,
2.167791,
2.707688
]
},
{
"Id": 1213107,
"Level": 7,
"Parameters": [
1.051606,
1.046751,
0.778308,
0.98872,
1.7884,
40,
5,
1.179528,
2.358556,
2.945964
]
},
{
"Id": 1213108,
"Level": 8,
"Parameters": [
1.136663,
1.131415,
0.841259,
1.06869,
1.93305,
40,
5,
1.274931,
2.549322,
3.184241
]
},
{
"Id": 1213109,
"Level": 9,
"Parameters": [
1.221719,
1.216079,
0.90421,
1.14866,
2.0777,
40,
5,
1.370334,
2.740087,
3.422517
]
},
{
"Id": 1213110,
"Level": 10,
"Parameters": [
1.314508,
1.308439,
0.972885,
1.2359,
2.2355,
40,
5,
1.47441,
2.948195,
3.682455
]
},
{
"Id": 1213111,
"Level": 11,
"Parameters": [
1.407297,
1.400799,
1.041559,
1.32314,
2.3933,
40,
5,
1.578486,
3.156303,
3.942393
]
},
{
"Id": 1213112,
"Level": 12,
"Parameters": [
1.500086,
1.49316,
1.110233,
1.41038,
2.5511,
40,
5,
1.682562,
3.364411,
4.202331
]
},
{
"Id": 1213113,
"Level": 13,
"Parameters": [
1.592874,
1.58552,
1.178907,
1.49762,
2.7089,
40,
5,
1.786638,
3.572519,
4.462269
]
},
{
"Id": 1213114,
"Level": 14,
"Parameters": [
1.685663,
1.677881,
1.247581,
1.58486,
2.8667,
40,
5,
1.890714,
3.780627,
4.722207
]
},
{
"Id": 1213115,
"Level": 15,
"Parameters": [
1.778452,
1.770241,
1.316256,
1.6721,
3.0245,
40,
5,
1.99479,
3.988735,
4.982145
]
}
]
},
"Id": 11211,
"Name": "Pat Küt Çat Tamir",
"Description": "<color=#FFD780FF>Normal Saldırı</color>\nArka arkaya en fazla 3 saldırı yapar.\n\n<color=#FFD780FF>Yüklü Saldırı</color>\nZamanla Dayanıklılık harcar ve yakındaki tüm düşmanlara dönerek saldırır.\nSaldırıları daha güçlü bir darbeyle bitirir. \n\n<color=#FFD780FF>Havadan Saldırı</color>\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"Icon": "Skill_A_04"
},
{
"GroupId": 12132,
"Proud": {
"Descriptions": [
"1. Aşama Hasarı|{param1:F1P}",
"2. Aşama Hasarı|{param2:F1P}",
"BS|{param3:F1}sn"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1213201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.656,
1.888,
10
]
},
{
"Id": 1213202,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.7052,
2.0296,
10
]
},
{
"Id": 1213203,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.7544,
2.1712,
10
]
},
{
"Id": 1213204,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.82,
2.36,
10
]
},
{
"Id": 1213205,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.8692,
2.5016,
10
]
},
{
"Id": 1213206,
"Level": 6,
"Parameters": [
0.9184,
2.6432,
10
]
},
{
"Id": 1213207,
"Level": 7,
"Parameters": [
0.984,
2.832,
10
]
},
{
"Id": 1213208,
"Level": 8,
"Parameters": [
1.0496,
3.0208,
10
]
},
{
"Id": 1213209,
"Level": 9,
"Parameters": [
1.1152,
3.2096,
10
]
},
{
"Id": 1213210,
"Level": 10,
"Parameters": [
1.1808,
3.3984,
10
]
},
{
"Id": 1213211,
"Level": 11,
"Parameters": [
1.2464,
3.5872,
10
]
},
{
"Id": 1213212,
"Level": 12,
"Parameters": [
1.312,
3.776,
10
]
},
{
"Id": 1213213,
"Level": 13,
"Parameters": [
1.394,
4.012,
10
]
},
{
"Id": 1213214,
"Level": 14,
"Parameters": [
1.476,
4.248,
10
]
},
{
"Id": 1213215,
"Level": 15,
"Parameters": [
1.558,
4.484,
10
]
}
]
},
"Id": 11212,
"Name": "İlham Kapanı",
"Description": "Aino ileri doğru bir <color=#FFD780FF>İlham Kapanı</color> atarak <color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir ve Kapanın arkasından sürüklenir. Sürüklenmeyi bıraktığında Aino yakındaki düşmanlara <color=#80C0FFFF>Su Alan Hasarı</color> verir.\nBeceriye Basılı Tutulduğunda farklı etki gösterir.\n\n<color=#FFD780FF>Basılı Tut</color>\nNişan Alma Moduna girer ve İlham Kapanının atış yönü ayarlanabilir.",
"Icon": "Skill_S_Aino_01"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 12139,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Su Topu Hasarı|{param1:F1P}",
"Süre|{param2:F1}sn",
"BS|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1213901,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.20112,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213902,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.216204,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213903,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.231288,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213904,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.2514,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213905,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.266484,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213906,
"Level": 6,
"Parameters": [
0.281568,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213907,
"Level": 7,
"Parameters": [
0.30168,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213908,
"Level": 8,
"Parameters": [
0.321792,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213909,
"Level": 9,
"Parameters": [
0.341904,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213910,
"Level": 10,
"Parameters": [
0.362016,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213911,
"Level": 11,
"Parameters": [
0.382128,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213912,
"Level": 12,
"Parameters": [
0.40224,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213913,
"Level": 13,
"Parameters": [
0.42738,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213914,
"Level": 14,
"Parameters": [
0.45252,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213915,
"Level": 15,
"Parameters": [
0.47766,
14,
13.5,
50
]
}
]
},
"Id": 11215,
"Name": "Hassas Hidronik Soğutucu",
"Description": "Aino, kendi imal ettiği <color=#FFD780FF>Sakin Ol Şampiyon Ördek</color> su püskürtme cihazını kurar ve bir <color=#FFD780FF>Odaklı Hidronik Soğutma Bölgesi</color> oluşturur.\nSakin Ol Şampiyon Ördek, etkin olduğu süre boyunca belirli aralıklarla yakındaki düşmanlara su topları fırlatarak <color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
"Icon": "Skill_E_Aino_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 12121,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1212101,
"Level": 1,
"Parameters": [
60,
15
]
}
]
},
"Id": 1212101,
"Name": "Modüler Verimlilik Protokolü",
"Description": "Aino, grubun <color=#FFD780FF>Ay Sembolüne</color> karşılık gelen farklı güçlendirmeler kazanır.\n\n<color=#FFD780FF>Ay Sembolü: Yükselen Parıltı</color>: Aino'nun <color=#FFD780FF>{LINK#S11215}Hassas Hidronik Soğutucu{/LINK}</color> Element Patlaması gelişir: <color=#FFD780FF>Sakin Ol Şampiyon Ördek</color> daha sık su topu fırlatır ve su topları daha geniş bir etki alanında <color=#80C0FFFF>Su Alan Hasarı</color> verir.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_05"
},
{
"GroupId": 12122,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1212201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.5
]
}
]
},
"Id": 1212201,
"Name": "Yapısal Güç Artırıcı",
"Description": "Aino'nun Element Patlaması Hasarı, Element Ustalığının %50'si kadar artar.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_06"
},
{
"GroupId": 12123,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1212301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 1212301,
"Name": "Ay Sembolü Kutsaması: Güç Sınırı Analizi",
"Description": "Aino gruptayken grubun <color=#FFD780FF>Ay Sembolü</color> 1 seviye yükselir.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_07"
},
{
"GroupId": 12125,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1212501,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 1212501,
"Name": "Küçültülmüş Algılama Sensörü",
"Description": "Yakınlardaki <color=#FFD780FF>Nod-Krai'a özgü kaynakların</color> yerini mini haritada gösterir.\nAyrıca Aino, Sakin Ol Şampiyon Ördeğin görünüşünü değiştirebiliyor...",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_08"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 1211,
"Name": "Kül ve Kuvvet Alanı Dengesi Teoremi",
"Description": "Aino, <color=#FFD780FF>{LINK#S11212}İlham Kapanı{/LINK}</color> Element Becerisini veya <color=#FFD780FF>{LINK#S11215}Hassas Hidronik Soğutucu{/LINK}</color> Element Patlamasını kullandığında Element Ustalığı 80 artar. Yakındaki diğer aktif grup üyelerinin 15 saniyeliğine Element Ustalığı 80 artar.\n\nBu Takımyıldızın Element Ustalığı artış etkileri birikmez.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_03"
},
{
"Id": 1212,
"Name": "Dişli Diferansiyel Geçiş Prensibi",
"Description": "Aino eğer <color=#FFD780FF>Hassas Hidronik Soğutucu</color> Element Patlamasının <color=#FFD780FF>{LINK#S11215}Odaklı Hidronik Soğutma Bölgesi{/LINK}</color> etkinken savaş alanında değilse, aktif grup üyesi yakındaki bir düşmana saldırıp vurduğunda <color=#FFD780FF>Sakin Ol Şampiyon Ördek</color> düşmana fazladan bir su topu fırlatarak Aino'nun Saldırısının %25'i ve Element Ustalığının %100'ü kadar <color=#80C0FFFF>Su Alan Hasarı</color> verir. Bu Hasar, Element Patlaması Hasarı sayılır. Bu etki 5 saniyede bir tetiklenebilir.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_02"
},
{
"Id": 1213,
"Name": "Kek ve Mekanizma Bakım Sanatı",
"Description": "<color=#FFD780FF>{LINK#S11215}Hassas Hidronik Soğutucu{/LINK}</color> Seviyesini 3 artırır.\nMaksimum yükseltme seviyesi 15'tir.",
"Icon": "UI_Talent_U_Aino_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1214,
"Name": "Tereyağı, Kediler ve Enerji Kaynağı Kanunu",
"Description": "<color=#FFD780FF>{LINK#S11212}İlham Kapanı{/LINK}</color> Element Becerisi bir düşmana isabet ettiğinde Aino 10 Element Enerjisi yeniler. Bu şekilde her 10 saniyede bir Enerji yenilenebilir.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_01"
},
{
"Id": 1215,
"Name": "Sonsuz Metal ve Işık Türbini",
"Description": "<color=#FFD780FF>{LINK#S11212}İlham Kapanı{/LINK}</color> Seviyesini 3 artırır.\nMaksimum yükseltme seviyesi 15'tir.",
"Icon": "UI_Talent_U_Aino_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1216,
"Name": "Yaratıcı Dehanın Ağırlığı",
"Description": "Aino <color=#FFD780FF>{LINK#S11215}Hassas Hidronik Soğutucu{/LINK}</color> Element Patlamasını kullandıktan sonra 15sn boyunca, yakındaki aktif karakterlerin verdiği Elektrik Yüklü, Çiçeklenme, Ay Yüklü ve Ay Çiçeklenmesi tepkimesi Hasarları %15 artar.\n<color=#FFD780FF>Ay Sembolü: Yükselen Parıltı</color>: Yukarıda bahsedilen tepkimelerin verdikleri Hasar %20 daha artar.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": ın Çın Aletler Cümbüşü",
"Detail": "Makinalara ve tatlı abur cuburlara düşkün, Nod-Krailı dahi bir mekanikçi ve mucit.",
"Association": 12,
"Native": ın Çın Krumkake Atölyesi",
"BirthMonth": 9,
"BirthDay": 21,
"VisionBefore": "Su",
"VisionOverrideUnlocked": "Önsezi",
"ConstellationBefore": "Mucizeler Kutusu",
"CvChinese": "葛子瑞",
"CvJapanese": "高森奈津美",
"CvEnglish": "Annabel Brook",
"CvKorean": "Jo Kyeong-i",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108868,
"ItemId": 108898,
"InputList": [
101265,
110001,
100062,
110015
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "Merhaba",
"Context": "Ah! Buraya benimle oynamaya mı geldin? Hehe, benim adım Aino. Ben bir mucidim! Ineffa ile beraber yaşıyoruz. Dünyadaki bütün pastaları ve kurabiyeleri yiyebilirim herhalde çünkü onları çoook severim. Ama en çok sevdiğim Lakka Böğürtlenli Krumkakedir! Ne zaman istersen Çın Çın Krumkake Atölyemi ziyarete gelebilirsin! Neyse, beni tanıdın işte. Peki ya sen kimsin? Bana biraz kendinden bahset, sonra da arkadaş oluruz!"
},
{
"Title": "Sohbet: Planlar",
"Context": "Ağzıma şeker sürmeyeli çok uzun zaman oldu. Paslı bir makina gibi balataları sıyırdım... Tabii ya! Bu akşam yemekte tam tamına beş tane Krumkake yiyeceğim, hiçbir şey de bana engel olamayacak. Ineffa'nın aşırı sinirli modu bile!"
},
{
"Title": "Sohbet: Diş Ağrısı",
"Context": "*yüzünü buruşturur* Dişim çok fena ağrıyor... Nedennn? Ineffa, yardım et bana! *sızlanır*"
},
{
"Title": "Sohbet: Oyun",
"Context": "Merak etme, bugün ne kadar işim varsa hepsini Ineffa'ya devrettim. Böylece gidip Demir Yumruk Ördek ile oynayabiliriz!"
},
{
"Title": "Yağmur Yağdığında",
"Context": "Hapşuu! *burnunu çeker* ... Off, ayakkabılarım ve çoraplarım su içinde kaldı. Eve gitmek istiyorum..."
},
{
"Title": "Yağmurdan Sonra",
"Context": "Ah, yağmur durdu! Hadi bir gezintiye çıkalım. Ineffa'yı da götürelim!"
},
{
"Title": "Kar Yağdığında",
"Context": "Oleey, kar yağıyor! Al, Ağlak Kartopu Aletim senin olsun. Kartopu yaparken ağlama sesi çıkarıyor. Eğlenceli değil mi ama? ... Ben mi? Ben de Kıkırdak Kartopu Aletini kullanırım. Neyse, gel de kartopu savaşı yapalım hadi!"
},
{
"Title": "Güneş Açtığında",
"Context": "Of be, güneş ne kadar da parlak... Benim kolluğumu al, gözlerini güneşten korumana yardımcı olur. Ah... Şey, azıcık eğilebilir misin? Parmak ucumda duruyorum ama ulaşamıyorum da..."
},
{
"Title": "Çölde",
"Context": "Bir saniye... Uzaktan makina sesleri geliyor sanki. Hadi hadi, gidip bir bakalım. İçimden bir ses toplanmayı bekleyen bir dünya yedek parça var diyor, hehehe..."
},
{
"Title": "Günaydın",
"Context": "Senin için Ineffa'ya kahvaltı hazırlattım! Çeşit çeşit minik pastalar var. Çok tatlılar, tatlarına da doyum olmuyor. Hah, ağzımın kenarında pasta kırıntısı mı kalmış? Onlar sadece, şey... *iç çeker* Pekala, arkadaşım olduğun için sana doğruyu söyleyeceğim. Kusura bakma ama ben çoktan kendi pastalarımı yedim bile. Hımm? Kendininkileri benimle mi bölüşeceksin? Harika! O halde ben de... Al, bütün meyvelerim ve sebzelerim senin olsun!"
},
{
"Title": "İyi Günler",
"Context": "İki numaralı vida... İki numaralı vidamı nereye koydum ki ben? Bir saniye... Ineffa! Bana iki numaralı vidalarından birini versene. Bileklerinde ve dirseklerinde birkaç tane olması lazım. Off, tamam. Öğle yemeğinin hazır olduğunu biliyorum. Bir dakikaya oradayım. Hadi, cici bir kız ol da bana o vidayı ver."
},
{
"Title": "İyi Akşamlar",
"Context": "İcat ettiğim şu tabaklara bir bak! Emir verdiğinde yürüyerek sana geliyorlar. Aksam yemekleri, buraya gelin! Bana yiyecek getirin!"
},
{
"Title": "İyi Geceler",
"Context": "Ne? He-hemen gidiyor musun? Bekle! Yeni Lıkır Lıkır Çay Demleyicimi tekrar denemek istemez misin? Ya da... Başka bir oyun oynayabiliriz! Hımm... Peki, tamam. Serçe parmağı sözü. Yarın o zaman, sakın unutma!"
},
{
"Title": "Aino Hakkında: Faydacılık",
"Context": "Yaptığım her şeyde parçalanmış makinalardan söktüğüm parçaları kullandım. Ineffa'yı da öyle tekrar yaptım. Hurda yığını dediğin yanlış yerde duran faydalı malzemelerdir aslında. Nereden aldığımın bir önemi de yok. İşe yaraması benim için yeterli."
},
{
"Title": "Aino Hakkında: Ebeveynlik Görevi",
"Context": "Ailenin direği olunca herkese iyi baktığından emin olman gerekiyor. O yüzden Ineffa işlerini bitirdiğinde her zaman başını okşayıp ne kadar iyi bir iş çıkardığını söylerim ona. Aynı şey diğer robotlarım için de geçerli. İşlerini bitirdiklerinde her zaman onları takdir ederim. Ah, ne kadar da iyi bir ebeveynim!"
},
{
"Title": "Hakkımızda: Takatukamatik",
"Context": "Ah, sırtımdaki şeyi mi soruyorsun? O asistanım Takatukamatik. İşlevleri saymakla bitmez! Denemek ister misin? Merak etme, ısırmaz. Hadi Takatukamatik, merhaba de! \"Takatuka, takatuka!\""
},
{
"Title": "Hakkımızda: Gizli Yemek",
"Context": "Yani, anlıyorum... Ineffa sağlığımı düşündüğünden şeker tüketimimi kontrol ediyor. Ama ben robot değilim ki. Tatlı şeylere karşı koymak çooook zor! O yüzden şöyle bir çözüm buldum: Ineffa görmediyse yememişimdir! Hadi gidip biraz tatlı yiyelim. Bendensin, ona söylemediğin sürece tabii."
},
{
"Title": "Önsezi Hakkında",
"Context": "Ineffa'yı yaparken onu o kadar çok söküp taktım ki anlatamam. Çünkü sürekli ona daha fazla işlev eklemek istiyordum... Sonra bir ara sıradaki bileşeni almaya gittim ve birden elimde bir Önsezi olduğunun farkına vardım. Bir süredir uyumamıştım, o yüzden başta hayal gördüğümü falan sandım... Hımm? Ineffa'yı yapmam toplamda ne kadar zamanımı mı aldı? Öhöm, olay ne kadar uzun ya da kısa sürdüğü değil aslında. Önemli olan Aino'nun ne kadar zeki olduğunu unutmamak!"
},
{
"Title": "Paylaşılacak Bir Bilgi",
"Context": "Bunun adı Bum Güm Kuuvahki Enerji Topu. Başta öyleydi yani. Ama Ineffa hariç neredeyse herkes ona \"Top\" demeye başladı. *iç çeker* Neyse canım, boş ver gitsin. Kullanışlı bir makina, insanların anın heyecanıyla neden tam adını kullanmadıklarını da anlayabiliyorum. Bunun faydalı bir icat olduğunu düşündükleri sürece kulağa tatlı gelen bir isimde ısrarcı olacak değilim."
},
{
"Title": "İlginç Şeyler",
"Context": "Buna inanamayabilirsin ama sen yüze sayana kadar ben bütün bir yengeci parçalayabilirim... Sen iki yüze gelene kadar da tekrar bir araya getirebilirim, hiçbir şey olmamış gibi. Hehe, makina parçalamak da yengeç parçalamak gibi aslında, pek bir farkları yok."
},
{
"Title": "Ineffa Hakkında: Sıcaklık",
"Context": "Uyandığı günden bu yana Ineffa'ya birçok yükseltme yaptım. Mesela bir vücut sıcaklığı simülatörü ekledim çünkü birinin elini tuttuğunda ya da birine sarıldığında bunun sıcak ve hoş bir his uyandırması gerekir! Ne demek istediğimi anlıyor musun? Bir dahaki gelişinde Ineffa'ya aynı anda kocaman sarılalım!"
},
{
"Title": "Ineffa Hakkında: Aile",
"Context": "Ineffa ailemin en önemli üyesi. Yardımların için sana ne kadar teşekkür etsem azdır. Sadece onu eve sağ salim getirdiğin için de değil, küçük hafıza problemini çözdüğün için de. Aslında, şimdi bana uğramaya ne dersin? Senin için Ineffa'ya Krumkake yaptırırım... Yok yok, bir dakika... Ben kendim yaparım! Hem Yazdönümü Pastası da yapabilirim. Çok güzeldir, hiç denemiş miydin? ... Hımm? Neden kaçıyorsun? Söyleyeceklerim daha bitmedi!"
},
{
"Title": "Jahoda Hakkında",
"Context": "Jahoda, Ineffa'yla sık sık didişip dursa da aslında çok yakınlardır. Ineffa'nın edindiği ilk arkadaş oydu. Ben kontrolcü bir ebeveyn değilim, o yüzden Ineffa'ya kimlerle arkadaşlık kurup kimlerle kuramayacağını söylemem. Bazı arkadaşlar diğerlerinden daha çok tartışır. Her nedense tartışmak onları daha da yakınlaştırır. Ah, neredeyse söylemeyi unutuyordum. Onun robotik kolu var ya... Çok güzel, değil mi? Son günlerde bakımıyla ve tamiriyle öğrencim ilgilense de onu ben yaptım."
},
{
"Title": "Lauma Hakkında",
"Context": "Boynuzlarını beğeniyor musun? Sana da onunkiler gibi bir çift yapabilirim. Ah, bir de parlayıp çiçek açmalarını sağlayayım mı? Ya da havai fişek fırlatmalarını? Benim için çocuk oyuncağı. Donuk Ayın Çocukları bundan pek hoşlanmaz mı dersin? Tamam o zaman, onlar için de biraz yaparım."
},
{
"Title": "Flins Hakkında",
"Context": "Ne kadar da hoş, genç bir beyefendi. Sözleri kulağıma müzik gibi geliyor, tıpkı hareket eden makinaların tatlı tıngırtıları gibi. Çok mu uçtum? Pekala, biraz fazla övmüş olabilirim... Ama gerçek de bu! Ayrıca hayır, pastayla rüşvet aldığım için taraf tuttuğum falan yok!"
},
{
"Title": "Dori Hakkında",
"Context": "Bir keresinde benimle potansiyel bir iş ortaklığını konuşmaya gelmişti. Hehehe, şansını denediği için onu suçlayamam... Ama fazla cimriydi. Ineffa'nın hesaplarına göre Dori için bir günlük çalışmadan elde edeceğim kazançla iki adet taze Çifte Meyve Çörekleri bile alamazdım. Aç karnına beyin çalışmıyor malum! *iç çeker* Keşke elindeki acayip ve egzotik makinaları parçalarına ayırmama izin verseydi. Belki o zaman bir anlaşmaya varabilirdik..."
},
{
"Title": "Nefer Hakkında",
"Context": "Nefer'ın Ashru adında bir kara kedisi var. Ashru'nun dediklerini anlayabilmemiz için ona bir çeviri aracı yüklemeyi teklif etmiştim ama Nefer hiç düşünmeden reddetti. Yeterince şey bildiğini, bu yüzden bir kedinin söyleyeceklerini duymaya ihtiyacının olmadığını söyledi. Pardon da ne bu kabalık? Daha önce Lauma'nın çevirileri yüzünden kalbi mi kırıldı acaba?"
},
{
"Title": "Varka Hakkında",
"Context": "Ineffa sizi ararken çoğu zaman Varka arkadaş oldu bana. Bazen Ineffa'yı özlediğimi fark ettiğinde gelip başımı okşar, daha iyi hissetmemi sağlardı. Kocaman, ağır elleri var. Hem de her yeri nasır tutmuş... Ama yine de sıcacık hissettiriyor."
},
{
"Title": "Linnea Hakkında",
"Context": "Ah, Linnea mı? Onu çok severim! Ben daha küçüktüm, o zamanlar her yolculuk dönüşünde bize bir sürü güzel hikaye anlatırdı. Biraz daha büyüdüğümde robot yapmayı öğrendim, ona da bir tane hediye etmek istedim... Ama hiçbirini kabul etmedi. Önemli olanın düşünmem olduğunu, bunun onun için yeterli olduğunu söyledi. Ama bence hiçbiri onluk olmadığı için kabul etmedi. O yüzden o birini beğenene kadar robot yapmaya devam edeceğim. Sonunda başaracağımı biliyorum!"
},
{
"Title": "Aino Hakkında Daha Fazlası: I",
"Context": "Hakkımda daha fazlasını mı öğrenmek istiyorsun? Hay hay! O zaman takas yapalım. Ben sana hakkımda bir şey anlatayım, sen de bana bir hikaye anlat! Anlaştık mı?"
},
{
"Title": "Aino Hakkında Daha Fazlası: II",
"Context": "Düşük bütçeli müşterilerle hiçbir sorunum yok. Beş bin Mora bile çok iş görebilir. Asıl sorun yaptıklarımın kıymetini bilmeyen insanlarda. Robotlarına binbir çeşit eğlenceli işlev ekliyorum. Sonra gelip bunun \"pratik\" olmadığını söyleyerek şikayet ediyorlar. Bazı insanlara hiç yaranılmıyor."
},
{
"Title": "Aino Hakkında Daha Fazlası: III",
"Context": "Tamirci Baba mı? Onu nereden duydun? O benim öğretmenimdir. Artık kendi adını bile bilmiyor ama söz konusu makina parçaları olunca bütün teknik özellikleri hâlâ hatırlıyor. Ona bütün fikirlerimi, en çılgın projelerimi bile anlatıyorum. Her zaman gülümseyip başımı sıvazlıyor ve \"Bu harika bir fikir Aino! Ürünün son halini görmek için sabırsızlanıyorum.\" diyor."
},
{
"Title": "Aino Hakkında Daha Fazlası: IV",
"Context": "İlk yaptığım robotun adı Tangır Tungur'du. Bu günlerde yaptıklarımla uzaktan yakından alakası yoktu. Sözüm ona \"pratik\" işlevleri yoktu. Konuşamazdı, ev işlerini yapamazdı... Hayal bile edemiyorsun, değil mi? Neyse, uzun bir süre bana arkadaşlık etti ama sonunda dış kaplaması paramparça oldu. Bütün cıvataları düşüyordu ve yerine tekrar takamıyordum. O yüzden onu devre dışı bırakmak zorunda kaldım."
},
{
"Title": "Aino Hakkında Daha Fazlası: V",
"Context": "Başka şeyler icat etmektense robot yapmayı seçtim çünkü... Şey, sadece birlikte oyun oynayabileceğim birileri olsun istedim. İnsanların hep yapması gereken işleri var, bunu anlıyorum da. Benimle azıcık takılıyorlar, sonra bir bakmışsın yine tek başıma kalmışım. Ama robotlarım her zaman yanımda olacak. Sonra bir gün Ineffa beni ailesi gibi gördüğünü ve ona güvenebileceğimi söyledi bana... Bunu söylediğinde gözyaşlarıma hakim olamadım çünkü robotların yalan söylemediğini biliyorum..."
},
{
"Title": "Aino'nun Hobileri",
"Context": "Robotlara başkalarının aklına bile gelmeyecek işlevler eklemeyi seviyorum. Yani, bir düşünsene... Evcil bir köpek gibi yürüyüşe çıkarabileceğin robot bir süpürge çok daha eğlenceli değil mi şimdi?"
},
{
"Title": "Aino'nun Sorunları",
"Context": "Neden ihtiyacım olduğu zaman hiçbir parçayı bulamıyorum ama sonra ihtiyacım olmadığında rastgele karşıma çıkıyor? Her bir parçaya otomatik yer bulucu da takamam ki, değil mi ama? Magnetleri mi deneyeyim? *iç çeker* Olmaz, etraftaki bütün hassas aletler mahvolur sonra. Hem Ineffa da onlara yapışıp kalır..."
},
{
"Title": "En Sevdiği Yemek",
"Context": "Olur da bir gün robota dönüşürsem enerji kaynağımı şeker yapacağına söz ver! Şekersiz bir günü tanımlayacak olsam... Hayatın en acı günü derdim. Geceye çıkamazdım yani."
},
{
"Title": "En Sevmediği Yemek",
"Context": "Nod-Krai'da taş gibi sert bir bazlama çeşidi var. Hiç denedin mi? Ineffa'nın dış kabuğunu ısırmaktan hallice! Daha da kötüsü, tatlı bile değil! Kabul edilemez!"
},
{
"Title": "Hediye Alma: I",
"Context": "Vay canına! Bu çoooook iyi! Ineffa'dan gelecek haftanın menüsündeki bütün abur cuburları ıskartaya çıkarıp yerine bunu koymasını isteyeceğim! Ondan sonraki hafta da! Bir tane daha ver, ne oluuuuur! Hadi, bir taneden zarar gelmez!"
},
{
"Title": "Hediye Alma: II",
"Context": "Epey güzel ama mutluluk tadı eksik. Ah, şimdi anlaşıldı. Şu şeker paketini al! Bir dahaki sefere içine bundan ekle. Tadı bambaşka olacak, demişti dersin sonra."
},
{
"Title": "Hediye Alma: III",
"Context": "Hımm, bunun tadı biraz yavan... Bu sefer yemeği ben mi yapsam? Ne? Hayır mı? Tamam o zaman... En azından sana yedek Krumkake aletimi vereyim. Dur bir dakika, yeniden yapılandırayım da başka şeyler de pişirebilsin!"
},
{
"Title": "Doğum Günü",
"Context": "Anlaşılan birileri Aino'nun sürprizini bekliyor... Ta taam! Hehe, işte Döner Şakrak Dilek Feneri! Mumu yakınca doğum günü şarkısını söylüyor ve etrafında dönüyor. Eğlenceli değil mi? Beğendiysen gelecek sene de benimle oynaman gerek! Ah, şey... Şimdi bir dilek tutman lazım, yüksek sesle söyle ki duyabileyim! Ne dilersen dile, dahi Aino onu gerçeğe dönüştürmesini bilir!"
},
{
"Title": "Yükseltme Hakkında Görüşler: Giriş",
"Context": "Oo, robotlar yükseltildiğinde böyle mi hissediyormuş?"
},
{
"Title": "Yükseltme Hakkında Görüşler: Gelişme",
"Context": "Yükseltme tamamlandı. Aino'nun işlevsel istikrarı arttı... Enerji tüketimi de arttı... Lütfen Aino'ya yeterince pasta yedirin."
},
{
"Title": "Yükseltme Hakkında Görüşler: Zirve",
"Context": "Gerçek dehadan anladığın çok belli. Hehehe, akıllı bir seçim yaptın!"
},
{
"Title": "Yükseltme Hakkında Görüşler: Sonuç",
"Context": "Benim için ideal aile senin gibi biri olurdu sanırım... Beni anlayan, bana destek olan ve benimle vakit geçiren biri... Hayır, kendimi üzgün hissetmiyorum. Şu andan itibaren bana her zaman güvenebilirsin, tamam mı? Sonuçta dahi Aino'nun çözemeyeceği bir sorun yoktur!"
},
{
"Title": "Element Becerisi: I",
"Context": "Al sana!"
},
{
"Title": "Element Becerisi: II",
"Context": "Takatuka!"
},
{
"Title": "Element Becerisi: III",
"Context": "Git de pençele!"
},
{
"Title": "Element Becerisi: IV",
"Context": "Ya şundadır ya bunda..."
},
{
"Title": "Element Becerisi: V",
"Context": "Hazır!"
},
{
"Title": "Element Becerisi: VI",
"Context": "Nihahaha!"
},
{
"Title": "Element Patlaması: I",
"Context": "Bak, gökkuşağı!"
},
{
"Title": "Element Patlaması: II",
"Context": "Din don, su bombası geldi!"
},
{
"Title": "Element Patlaması: III",
"Context": "Fışkırtmalı saldırı!"
},
{
"Title": "Hazine Sandığı Açma: I",
"Context": "Bakalım işe yarayacak bir şeyler var mı?"
},
{
"Title": "Hazine Sandığı Açma: II",
"Context": "Vay canına, ne kadar çok şey var... Keşke Ineffa da burada olsaydı."
},
{
"Title": "Hazine Sandığı Açma: III",
"Context": "Vay be! Ah, bu ne dağınıklık... Kusura bakma, kasıtlı değildi."
},
{
"Title": "Düşük Can: I",
"Context": "Neden işe yaramıyor?"
},
{
"Title": "Düşük Can: II",
"Context": "Uslu dur!"
},
{
"Title": "Düşük Can: III",
"Context": "Kandırıı!"
},
{
"Title": "Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I",
"Context": "Pekala, eğlendin işte!"
},
{
"Title": "Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II",
"Context": "Merak etme, Aino durumu düzeltebilir!"
},
{
"Title": "Yere Serilme: I",
"Context": "Anlaşılan... Oyun zamanı sona erdi..."
},
{
"Title": "Yere Serilme: II",
"Context": "Üşüyorum Ineffa..."
},
{
"Title": "Yere Serilme: III",
"Context": "Krumkake... İstiyorum..."
},
{
"Title": "Hafif Darbe Alma: I",
"Context": "Bu ne kabalık?"
},
{
"Title": "Ağır Darbe Alma: I",
"Context": "Ahh! Hay aksi..."
},
{
"Title": "Ağır Darbe Alma: II",
"Context": "Ah..."
},
{
"Title": "Gruba Katılma: I",
"Context": "Oley, oyun zamanı!"
},
{
"Title": "Gruba Katılma: II",
"Context": "Takatukamatik, indir beni!"
},
{
"Title": "Gruba Katılma: III",
"Context": "Aino mu? Burada!"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "Karakter Ayrıntıları",
"Context": "Sınırda yer alan Nod-Krai, ne bolluğun ne de huzurun olduğu bir yerdir. Burada tüm yıl boyunca, sanki dışarıda kalan son sıcaklık kırıntılarını bile çekip almak istercesine soğuk rüzgarlar esip gürler.\nNe var ki dünyanın bu ücra köşesindeki pazar yeri, çiçek fırlatan silahlardan sevecen bir yavru köpek gibi davranan süpürgelere kadar binbir çeşit muhteşem makinayla doludur. Bir mekanizma canlanana dek onun nasıl davranacağını bilmek mümkün değildir. Bu icatlar bu ıssız topraklara huzur ve neşe getirmiştir, yaratıcıları ise Çın Çın Krumkake Atölyesinin sahibi Aino'nun ta kendisidir.\nAino yıllarını bu eşsiz atölyede; çocukların genelde çok sevdiği pelüş oyuncaklardan bir tanesine bile sahip olmadan, tek başına geçirmiştir. Onun yerine kendini soğuk metal levhalar ve tehlikeli bir biçimde üst üste yığılmış mekanik parçalarla çevreler. Fakat bu, Aino'nun burayı dünyadaki en iyi ve en sıcak yuva olarak görmesine engel olmaz. Burada, vida ve çelikten ürettiği pek çok aile üyesinin yoldaşlığının tadını çıkarır.\nKendini onların \"ebeveyni\" olarak tanımlayan Aino, her gün bu küçük mekanik ailesinin bakımını üstlenir. Sabahları düğmelerine basılarak \"uyanmaları\", öğle yemeği ile \"şarj olmaları\", geceleri ise yine tam zamanında kapatılıp \"uykuya\" dalmaları gerekir. Boş zamanlarını da özenli bir şekilde \"görevleri yerine getirerek\" geçirirler.\nBu zeki tamirci, hobi olarak ürettiklerinin dışında çeşitli mekanik siparişler de alır. Herkesi Vahşi Av istilasından koruyan devasa Bum Güm Kuuvahki Enerji Topundan her yaştan maceracıya uygun hassas mekanik kol parçalarına kadar akla gelebilecek her şey... Dahi tamircinin muhteşem fikirlerini samimiyetle övüp ona leziz tatlılar ikram ettiğiniz sürece hayallerinizin de ötesinde şaheserler üretecektir.\nAncak icatları bazen işin gereksinimlerinde yer almayan bazı tuhaf özelliklerle birlikte gelir. Bu yüzden Aino'dan bir şey sipariş etmek, bir kutu çikolata almaya benzer. Sadece paketi açtığınızda kutudan korkunç bir oyuncak bebek fırlama ihtimali vardır. Bu durumda yapabileceğiniz en iyi şey dua etmektir!"
},
{
"Title": "Karakter Hikayesi 1",
"Context": "Bum Güm Kuuvahki Enerji Topu ne zaman sağır edercesine kükreyip göz kamaştırıcı ışığını patlatsa Katya'nın aklına o pembe saçlı küçük kız gelir. O zamanlar Aino'nun sesi tıpkı sinek vızıltısına benzerdi, hangi odada olursa olsun sesi zor duyulurdu. O kadar mütevazıydı ki bugünkü dahi tamirciyle o zamanki halini bağdaştırmak neredeyse imkansızdı.\nKatya, Aino'ya Speranza'ya nasıl geldiğinin ayrıntılarını sorup sormadığını hatırlamıyordu artık. Bu acımasız sınırda, bir çocuk ancak iki sebeple tek başına olabilirdi: Kaçınılmaz ayrılık ya da kasıtlı terk edilme. İkisi de pek nadir sayılmazdı.\nNod-Krai'ın yağmurları iliklere işleyecek kadar soğuktur, aniden ve acımasızca bastırır. Parmak ucunda bile masanın kenarına zar zor yetişebilen küçük Aino'nun tek çaresi kaderin ona sunduklarını sessizce kabullenmekti.\nKatya, kapı eşiğinden içeriye bakan utangaç kızı eve alıp ona sıcak, tatlı bir çorba verdiğini hatırladı. Kızın parmak uçları kasenin kenarına değer değmez elini hemen geri çekti. Elleri şişmiş, soğuktan mosmor olmuştu. Teninde kırmızı çorbadan bile daha koyu renkte çatlaklar vardı. Kaseye yalnızca bir an için dokunmuş olsa da canı çok yanmış olmalıydı.\nKatya onun minik, yaralı ellerini temiz ve eski bir beze sardı. Kız ancak o zaman tekrar kaseye dokunmaya cesaret edebildi. Çorbayı hızlıca höpürdeterek göz açıp kapayıncaya kadar mideye indirdi.\nKüçük Aino, o günden sonra Speranza'da kaldı ve Deniz Kabuğu Çetesinin bir üyesi oldu."
},
{
"Title": "Karakter Hikayesi 2",
"Context": "Deniz Kabuğu Çetesinin tüm üyeleri çocuktur. İyi yürekli Katya onlara sığınacak bir yer sağlar, mağazada bir iş verir ve boş zamanlarında da dilediklerini yapmalarına izin verir.\nDiğer çocuklar, en enerjik ve maceraperest oldukları yaşta Şık Porsuk yavruları gibi tundra ormanlarında sürüler halinde dolaşırdı fakat küçük Aino yalnız kalmayı tercih eden tek kişiydi.\nÇocuksu meraklara sahip olmadığından değildi bu. Aksine, merak ettiği o kadar çok şey vardı ki dünyalara sığardı. Tutarlı, mantıklı hatlarla; ustalıkla; mekanizmalar ve sıra dışı nesnelerle dolu dünyalara... Herhangi bir metal bileşen Aino'nun dikkatini çekmeye yeterdi, \"Rossum Atölyesi\"nden gelen şangırtı sesleri onun için en aşina olduğu şarkı gibiydi.\nEn yakın arkadaşı ve \"Yemişler ve Somunlar\" atölyesinin sahibinin de kızı olan Lyulka'yla da böyle tanıştı. Lyulka dükkanlarını neredeyse her gün ziyaret eden, gözlerinde tıpkı kendisininki gibi bir parıltı olan bu kızı keşfetti. Mekanizmalarını ve yarı bitmiş prototiplerini ona göstermek için heyecanla elinden tutuverdi.\nAino, dostlukları ilerledikten sonra bir gün birden dükkandaki bir makinayı gösterip \"Bu parçaya biraz ayarlama yaparsak Kuuvahki tüketimi verimliliği %2,8 oranında artar. Bir süredir kafamda simülasyon yapıyorum ve bu şekilde çalışabileceğini düşünüyorum... Ee, denemek ister misin?\" dedi.\nLyulka afalladı. Günlerdir tam olarak bu çıkmazın içindeydi zira. Eğitimsiz bir çocuğun sorunu bu kadar kolay fark etmiş olması onu biraz tereddüde soksa da başını sallayarak onayladı.\nDeğişim tamamlandığında test verileri tutarlıydı ve tam olarak %2,8'lik bir iyileşme gösteriyordu. Verilerin ortaya çıkardığı gerçeğe bakarken Lyulka'nın şüpheciliği, yerini şaşkınlığa bıraktı.\n\"Aino hayatında hiç mekanik teorisi eğitimi almadan çok önemli bir sorunu tespit edip çözdü. BİR DE eğitim alırsa mucizeler yaratabilir...\""
},
{
"Title": "Karakter Hikayesi 3",
"Context": "Kısa süre sonra Aino'nun eğitim alabilmesi için bir fırsat ortaya çıktı. \"Tamirci Baba\" olarak bilinen Snezhnayalı bir tamirci, Nasha Kasabası'nı ziyarete geldi. Speranza'da yemek yerken çocuk işçi grubuyla kaynaştı. Aşırı şefkatli biri olan Tamirci Baba, çocuklara Snezhnaya masalları anlatmak için bir süre daha kalmaya karar verdi.\nAncak kısa sürede çocuklardan birinin diğerleri gibi olmadığını fark etti. Diğerleri anlattığı hikayelere dalmışken Aino'nun tüm dikkati taşıdığı aletlerdeydi.\nBunu fark edince Tamirci Baba'nın yüreği sevinçle doldu. Katya'nın da onayıyla restoranın boş saatlerinde, ilgilenen çocuklara mekanik bilgisi öğretmek için bir sınıf kurdu.\nLyulka sınıftan haberdar olunca heyecanla çocuklara katıldı. Ancak birkaç gün sonra Lyulka, Aino'nun Tamirci Baba'ya sorduğu soruların kadim metinler kadar anlaşılmaz olmaya başladığını fark etti.\nÖnceden usul usul akan sakin bir nehir gibi olan Aino şimdi kendine engin, sınırsız bir okyanus bulmuştu sanki.\nKendini rahat hissettiği bir yer bulan Aino esrarengiz bir biçimde değişti; sanki efsanevi bir Fey, büyülü parmaklarıyla ona dokunarak gizli hediyeler bahşetmişti. Aino parmaklarını çeşitli parçalar üzerinde gezdirdikçe karmaşık makinalar onun uzman dokunuşlarıyla canlanıveriyordu sanki. O marifetli parmaklarının bir zamanlar soğuktan yaralarla kaplı olduğunu hayal etmek zordu.\nElleriyle birlikte sohbetleri de canlanmaya başladı. Aino gitgide daha çok konuşmaya başladı, minik zihni dünyayla paylaşılmayı bekleyen sonsuz yeni fikirle doluydu sanki. Onu duyan çoğu yetişkin, çocuğun tuhaf olduğunu düşünerek kibar bir gülümsemeyle fikirlerini geçiştirirdi ama Tamirci Baba onun tüm bu yaratıcı fikirlerini bir gün gerçeğe dönüştüreceğine inanıyordu.\nTamirci Baba'nın bilgisiyle Aino'nun çılgın fikirleri birleşince ortaya çevredekilerin yaşamını aydınlatan bir yaratıcılık ortaya çıktı.\nDeniz Kabuğu Çetesinin bozuk çalar saatleri tamir edildi ama birden kanatlanıp sabahları çalarken odada uçuşmaya başladılar. Gürültüleri yalnızca yakalandıklarında sona erdiğinden o günden sonra uyuyakalan hiçbir çocuk olmadı.\nMutfaktaki bozuk çöp kutusu da teneke levhalarla yamalanmıştı. Çöp atıldığında her şeyi iştahla çiğneyip ardından keyifle geğiriyordu. Başta herkes bunun bir şaka olduğunu sandı ama seslerin gerçekten çöp kutusundan geldiğini öğrendiklerinde çöpü dışarıya çıkarmak, çocukların en sevdiği iş haline geldi."
},
{
"Title": "Karakter Hikayesi 4",
"Context": "Ancak bu mutlu mesut geçen günler uzun sürmedi, veda vakti beklenenden çabuk geldi çattı.\nGöreve tabi olan Tamirci Baba, tüccar konvoyundan yola çıkma emri aldı. Gitmeye isteksiz bir şekilde Aino'nun avucuna bir vida koydu ve çok önemli iki talepte bulundu. Asla yeteneklerini hafife almamasını ve aletlerini asla bırakmamasını istedi ondan. Bu, Aino'nun ilk vedalaşması değildi. Soğuk rüzgarlar boğazını kurutmuş gibiydi sanki; nezaketen \"teşekkürler\", \"hoşça kal\" ve \"kendine iyi bak\" demek dışında başka ne söyleyebileceğini bilmiyordu. Bu çalkantılı topraklarda her veda, son veda olabilirdi. Nod-Krai'daki herkes, dile getirilmeyen bu kuralı biliyor ve kemiklerinde hissediyordu.\nAino, öğretmenine veda ettikten sonra kapalı kapılar ardına çekilip parmaklarını durmaksızın vidanın oyuklarının üzerinde gezdirdi. Gözyaşları kuruduktan sonra vidayı saçına doladı. O günden sonra vida onun için hem görüşünü engelleyen kaküllerini tepede tutan bir toka hem de ona rehberlik eden bir ışık görevi gördü. Artık önündeki yol her zamankinden daha aydınlıktı.\nBu vedanın ardından kader çarkı yeniden dönmeye başladı.\nDeniz Kabuğu Çetesinin üyeleri istediği zaman gelip gidebiliyordu. Aino, uğuldayan soğuk rüzgarda birkaç arkadaşına veda ettikten sonra çeteyle de vedalaştı. Lyulka ona ulaşıp birlikte yaşamayı, hatta belki de birlikte bir atölye açmayı teklif etti. Aino epey bir düşündükten sonra kafasını salladı. Arkadaşıyla birlikte istikrarlı bir şekilde araştırma yapmak güzel olurdu fakat o daha uzaklara gidip daha çok şey görmek, daha önce kimsenin yapmadığı büyüleyici makinalar yaratmak istiyordu.\nAino, birkaç maceracı çocuktan Nasha Kasabası'ndan batıya doğru ilerlerken yol üstünde terk edilmiş hurda metallerle dolu bir yer olduğunu duymuştu. Burası genç kaşiflerin gizli üs olarak kullanabileceği ideal bir yerdi. Ne var ki şehirdeki sarhoş, yaşlı maceracılar öyle düşünmüyordu. Oranın Nod-Krai'ın en iyi yıllarında harabeye dönüşmüş bir makina mezarlığı olduğunu, adının zamanla birlikte silinip gittiğini iddia ediyorlardı.\n\"Atılmış hurda metaller, makina mezarlığı... Eh, buraya biraz yaşam katma vakti geldi!\"\nAino orayı hiç görmemiş olsa da sözü edilen bu yere gitmek için can atıyordu. Belki de hayal gücünün okyanusunda aradığı cevapları soğuk ve uzak demir kıyılarında bulacaktı."
},
{
"Title": "Karakter Hikayesi 5",
"Context": "Şafak vakti Aino, küçük bir robotu kollarında sıkı sıkı tutuyordu. Otomatik ve tekerlekli alet kutusu eşliğinde, Deniz Kabuğu Çetesi üyelerinin rehberliğinde şehrin eteklerindeki devasa bir yapıya vardı. Hava koşullarından yıpranmış mekanik bir canavar; sessiz yamaçlar boyunca sere serpe uzanmış, sahibinin gelip onu uyandırmasını bekliyordu.\nAino tek elini beline koyup \"İşte burası! Bundan sonra buraya Çın Çın Krumkake Atölyesi diyeceğim. Burada leziz Krumkakeler yapan bir makina icat edeceğim!\" diye açıkladı. Devin paslı mekanik kolları esintide selam verircesine sallanıyordu.\nSperanza'dan yükselen duman dağıldı, Deniz Kabuğu Çetesinin kahkahaları giderek uzaklaştı ve uzun süredir sessiz kalan bu koca atölye kendine minik, gürültücü yeni bir usta buldu.\nVe böylece zaman, sayısız tıkırtı ve şangırtı arasında akıp gitti.\nKatya onu tekrar gördüğünde Aino, Ineffa adında bir robot kızın elini tutuyordu ve restorandan tatlı almaya gelmişti. Her iyi ebeveyn gibi o da \"çocuğuna\" nasıl alışveriş yapılacağını öğretmişti. Tabii söz konusu çocuk, \"ebeveyninden\" birkaç karış uzundu.\n\"Uslu dur ve elimi tut Ineffa! Kaçıp kaybolursan çok kötü olur.\"\n\"Şimdi alışveriş yapmayı öğrenelim! Önce buraya gelip Katya Teyzene selam ver, sonra da iki Yazdönümü Pastası iste. Sana bu sabah verdiğim Morayla ödeme yapmayı unutma! İşini bitirince Katya Teyzeye hoşça kal de.\"\n\"Yazdönümü Pastası satın alımı gerçekleştiriliyor... Merhaba Katya Teyze. İki Yazdönümü Pastası almak istiyorum. İşte, bu Morayı al. Teşekkürler Katya Teyze. Hoşça kal Katya Teyze.\"\nRobot kızın Aino'nun sözlerini akıcı bir şekilde tekrarlayışını dinleyen Katya, küçük kızın ne kadar da değiştiğini fark etti.\nBir zamanlar çökük olan yanakları sağlıklı bir dolgunluk kazanmıştı ve adımlarında o yaştaki bir çocuğa uygun bir canlılık vardı. Gözleri artık yere sabit değildi, alevle işlenmiş bir altın külçe gibi pırıl pırıl parlıyor ve kendine has bir ışıltı yayıyordu.\n\"Hehe, çok uslu bir kızsın sen Ineffa! Ah, az kalsın unutuyordum. Katya Teyze, paranın üstüyle bana biraz şeker verir misin? Ineffa'ya dünyanın EN İYİ Krumkakelerini yaptıracağım da!\"\nOnca değişikliğe rağmen Aino'nun tatlıya düşkünlüğü aynı kalmıştı. Katya, robot kızın eline artan Moranın alabileceğinden çok daha fazla şeker paketi verirken gülümsemekten kendini alamadı.\n\"Fiyat farklı hesaplanıyor... Ödenen Mora miktarı yetersiz. Üstünü kapatmalıyım...\" Robot kız konuşmasını bitiremeden Aino araya girdi.\n\"Katya Teyze bizi sevdiği için yaptı bunu! Alalım onları Ineffa. Ödemeye kalkarsak üzülür sonra. Teşekkürler Katya Teyze!\"\n\"Sevgi mi?\"\n\"Evet! Mora ile ölçülemeyen bir şeydir o. Birbirimize verdiğimiz değeri gösterir. Seninle benim birbirimize verdiğimiz değer gibi!\"\n...\nNod-Krai'ın kaderi bir gün bu pembe saçlı küçük kız sayesinde kökten değişebilir. Ya da belki de eline bir somun anahtarı aldığı gün değişmiştir."
},
{
"Title": "\"İlk Ailem\"",
"Context": "Ineffa, Aino'nun atölyeyi temizlemesine ilk kez yardım ettiğinde onun çalışma masasının üzerinde küçük, özel bir robot olduğunu fark etti. Yıpranmış metal kabuğu çoktan parlaklığını yitirmişti ve kaskatı uzuvları dışarıdan gelen uyarılara tepki vermiyordu. Aino'nun yeni çalışmalarından biri olmadığı belliydi.\nUzun süre Aino'yla birlikte yaşadıktan sonra Ineffa, zamanın aşındırdığı küçük robotun eklemlerinde bir yılan gibi kıvrılarak yayılmış pas izlerini fark etti. Vücudundaki son vida gevşeyip düşmüştü. Analizlerine göre ne kadar cilalansa ya da bakım yapılsa da çürümekte olan bedenine hayat vermek mümkün değildi.\nAino dikkatli bir şekilde küçük robotu kaldırdı. Onu yavaşça odasındaki dolaba taşırken Ineffa'dan yardım istedi. İşte o zaman Ineffa, bu bozuk makinanın ardındaki hikayeyi öğrendi.\nBu, Aino'nun kendi başına ürettiği ilk robottu.\nHerhangi bir zeka modülüyle donatılmamıştı, yalnızca sallandığında şangır şungur ses çıkarıyordu. Tek amacı, kısacık ömründe pek çok ayrılık yaşamış ve zaman zaman yalnızlıktan yüreği burkulan o küçük kıza arkadaşlık etmekti.\nAino'nun pek çok modern icadının yanında sıradan ve paspal görünüyordu. Fakat pas içindeyken bile amacına hizmet ediyor, onun yanında oluyordu.\nO da aileden olduğundan hâlâ evinin bir parçasıydı."
},
{
"Title": "Önsezi",
"Context": "Gecenin köründe; ay, yıldızların arasındayken ve İz Sürücü Köstebekler bile uyurken atölye her zamanki gibi tıkır tıkır işliyordu.\nTamircilik yolculuğuna başladığından beri Aino'nun zekası hep övülmüştü. Gözleri kapalıyken bile çoğu basit mekanik yapıyı tamamlayabilirdi ve onu böyle odaklanmış halde görmek nadirdi.\nFakat bugün çevresindeki her şey zifiri karanlıktı, sadece Aino'nun çalışma tezgahı gün gibi parıldıyordu. Uzun kolları aceleyle sıvanmıştı, şakaklarından ter damlıyordu; yağ lekesi içinde kalmış ve nereden geldiği belli olmayan tozlara bulanmıştı. Buna rağmen Aino'nun odaklanabildiği ve canını sıkan tek şey karşı karşıya olduğu sorundu. Atölyenin zemini ağzıık abur cubur paketleriyle doluydu fakat havayı saran bu tatlı kokular bile Aino'yu görevinden alıkoyamıyordu.\nÇalışma tezgahında bir robot kız yatıyordu. Etrafında çeşitli boyutlarda parça yığınları vardı, Aino'nun çalışmalarındaki sayısız denemelerin sessiz tanıklarıydılar.\n\"Belki de ona bir öğrenme modülü eklemeliyim. Aile bireyleri dayanışma içinde olabilmek için öğrenmeli ve birlikte gelişmelidir ne de olsa...\"\nBirden Aino'nun aklına bu fikir geldi. Böyle bir teori makinalar üzerinde daha önce uygulanmamış olsa da Aino hiç tereddüt etmeden hemen kolları sıvadı. Aino en önemli bileşene uzanırken meşgul olduğu için neyi tuttuğunu bile fark etmedi ama aşina olmadığı bir dokuya sahip olduğu için istediğinin o olmadığını anlamıştı. Bu yüzden hiç bakmadan onu çalışma tezgahının altına attı ve icadına odaklanmaya devam etti.\nSon parça yumuşak bir sesle son oyuğa oturdu. Aino'nun aletleri şangırtıyla yere düştü, ardından tok bir gümbürtü sesi geldi. Uzun süredir odağını koruyan Aino nihayet sınıra ulaşmıştı. Küçük dahi, gecenin kendisi gibi yorgunluğa yenik düşüp derin bir uykuya daldı. Kafasını robot kızın kolunda dinlendirirken o da pili bitmiş bir robota benziyordu.\n...\n\"Günaydın Aino.\"\n\"Uyanma vakti, kahvaltı için en sevdiğin Krumkakelerden yaptım sana.\"\nBirinin onu uyandırmaya çalıştığını duyan Aino kafasını ovuşturdu, gözlerini kırpıştırarak uyku mahmurluğunu üzerinden atmaya çalıştı. Ne var ki tek gördüğü yanındaki robot kızdı, onun da gözleri hâlâ kapalıydı. Tıpkı bir rüya gibiydi.\n\"Ama yakında gerçek olacak, değil mi Ineffa?\"\nIneffa cevap vermese de Aino'ya cevap veren şey, onun daha önce mekanik bir parça sandığı Önsezisinin hafif ışıltısıydı."
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 212100,
"Name": "Pofuduk Dahi Çocuğun İş Tulumu",
"Description": "Aino'nun giysisi. Ufak tefek bedeninde fazlasıyla bol duran beyaz palto, sanki geniş kollarında gizemli hazineleri saklamak için biçilmiş bir kaftan gibi. Bir silkele bakalım... Kim bilir içinden neler çıkacak?",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104124,
113077,
101257,
112124,
104361,
113061
],
"NameCard": {
"Name": "Aino: Portakal Ördekal",
"Description": "İsim Kartı arka planı.\nEğer \"Sakin Ol Şampiyon Ördek\" çok fazla ısınıyorsa, Aino onu soğutmak için başka bir Ördek mi gönderir yoksa \"Portakal Ördekal\" demekle mi yetinir?",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Aino",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Aino"
}
}