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Snap.Metadata/Genshin/ES/Avatar/10000075.json
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2025-11-22 16:02:37 +08:00

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"Id": 10000075,
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"Sort": 60,
"Body": 1,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Wanderer",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Wanderer",
"Name": "Trotamundos",
"Description": "Un joven errante de identidad enigmática. Viste como un asceta, pero no actúa como tal.",
"BeginTime": "2022-12-06T00:00:00+08:00",
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"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"#Daño de 3er golpe|{param3:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param4:F1P}",
"Daño de ATQ Cargado|{param5:F1P}",
"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param6:F1} pts.",
"Daño de Caída|{param7:F1P}",
"Daño de impacto de caída baja/alta|{param8:P}/{param9:P}"
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3.79592
]
}
]
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"Id": 10751,
"Name": "Ondeo de estandartes",
"Description": "<color=#FFD780FF>Ataque Normal</color>\nLibera ráfagas de viento cortante para realizar hasta 3 ataques que infligen <color=#80FFD7FF>Daño Anemo</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Cargado</color>\nConsume una cierta cantidad de Aguante, crea una acumulación de aire a presión e inflige <color=#80FFD7FF>Daño Anemo en el AdE</color> después de un corto tiempo de canalización.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Descendente</color>\nConcentra el poder del viento y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo <color=#80FFD7FF>Daño Anemo en el AdE</color> en el momento del impacto.",
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
},
{
"GroupId": 7532,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de habilidad|{param1:F1P}",
"Daño de Obliteración celeste|{param2:F1P} del daño de ATQ Normal",
"Daño de Ráfaga celeste|{param3:F1P} del daño de ATQ Cargado",
"Persistencia celeste inicial|{param4:I} pts.",
"TdE|{param5:F1} s"
],
"Parameters": [
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]
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"Level": 6,
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1.3476,
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0,
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]
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0.49138
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"Id": 753214,
"Level": 14,
"Parameters": [
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1.51192,
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6,
0,
0.6399,
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"Id": 753215,
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6,
0,
0.665575,
0.53246
]
}
]
},
"Id": 10752,
"Name": "Ilustración emplumada: Balada del viento",
"Description": "Concentra el poder del viento para liberarse de las cadenas terrenales. Inflige <color=#80FFD7FF>Daño Anemo</color> alrededor de sí mismo y da un salto con el que entra en el estado de “gracia del viento”.\n\n<color=#FFD780FF>Gracia del viento</color>\nEl Trotamundos no puede ejecutar Ataques Descendentes, y sus Ataques Normales y Cargados se transforman respectivamente en “Obliteración celeste” y “Ráfaga celeste”, los cuales infligen mayor daño y tienen una mayor AdE. El daño de estos dos ataques se considera, respectivamente, daño de Ataque Normal y de Ataque Cargado. Además, Ráfaga celeste no consume Aguante.\nEn el estado de gracia del viento, el Trotamundos queda suspendido en el aire de manera continua, lo que otorga a sus movimientos las siguientes características:\n·Consume continuamente “persistencia celeste” para mantenerse en el aire.\n·Al esprintar, consume una cantidad de persistencia celeste adicional para acelerar mientras está suspendido en el aire. Al mantener pulsado para esprintar, consume continuamente esta persistencia para mantener la velocidad a la que se mueve. Este efecto sustituye al esprint.\n·Cuando salta, vuelve a gastar persistencia celeste para elevarse aún más. Al mantener pulsado para saltar, la persistencia celeste se consume de forma continua para seguir elevándose en el aire.\n\nEste estado terminará al agotar por completo la persistencia celeste o si se vuelve a usar esta habilidad mientras la gracia del viento está activa.\n\n<i>El mundo efectúa una sutil danza para revelar un secreto que se oculta en las flores.</i>",
"Icon": "Skill_S_Wanderer_01"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 7539,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de habilidad|{param1:F1P} ×5",
"TdE|{param2:F1} s",
"Energía Elemental|{param3:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 753901,
"Level": 1,
"Parameters": [
1.472,
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60
]
},
{
"Id": 753902,
"Level": 2,
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1.5824,
15,
60
]
},
{
"Id": 753903,
"Level": 3,
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15,
60
]
},
{
"Id": 753904,
"Level": 4,
"Parameters": [
1.84,
15,
60
]
},
{
"Id": 753905,
"Level": 5,
"Parameters": [
1.9504,
15,
60
]
},
{
"Id": 753906,
"Level": 6,
"Parameters": [
2.0608,
15,
60
]
},
{
"Id": 753907,
"Level": 7,
"Parameters": [
2.208,
15,
60
]
},
{
"Id": 753908,
"Level": 8,
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2.3552,
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]
},
{
"Id": 753909,
"Level": 9,
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2.5024,
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},
{
"Id": 753910,
"Level": 10,
"Parameters": [
2.6496,
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60
]
},
{
"Id": 753911,
"Level": 11,
"Parameters": [
2.7968,
15,
60
]
},
{
"Id": 753912,
"Level": 12,
"Parameters": [
2.944,
15,
60
]
},
{
"Id": 753913,
"Level": 13,
"Parameters": [
3.128,
15,
60
]
},
{
"Id": 753914,
"Level": 14,
"Parameters": [
3.312,
15,
60
]
},
{
"Id": 753915,
"Level": 15,
"Parameters": [
3.496,
15,
60
]
}
]
},
"Id": 10755,
"Name": "Kyougen: Cinco actos",
"Description": "Comprime el aire y lo transforma en una cavidad vacua capaz de acabar con todas las preocupaciones, y que inflige varias veces <color=#80FFD7FF>Daño Anemo en el AdE</color>.\nSi se usa esta habilidad en el estado de gracia del viento de la Habilidad Elemental, Ilustración emplumada: Balada del viento, dicho estado se terminará.\n\n<i>Poco a poco, el cielo se vuelve a iluminar, mientras los sueños de ayer y hoy flotan en el aire dejando una sombra que se difumina.</i>",
"Icon": "Skill_E_Wanderer_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 7521,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 752101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.3,
20,
0.2,
0.8
]
}
]
},
"Id": 752101,
"Name": "Flor de jade",
"Description": "#Al usar <color=#FFD780FF>Ilustración emplumada: Balada del viento</color>, si esta entra en contacto con <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#99FFFFFF>Cryo</color> o <color=#FFACFFFF>Electro</color>, el actual estado de gracia del viento obtendrá los siguientes fortalecimientos dependiendo del elemento con el que entró en contacto la habilidad:\n·<color=#80C0FFFF>Hydro</color>: el límite máximo de persistencia celeste aumenta en 20{NON_BREAK_SPACE}pts.\n·<color=#FF9999FF>Pyro</color>: el ATQ aumenta en un 30%.\n·<color=#99FFFFFF>Cryo</color>: la Prob. CRIT aumenta en un 20%.\n·<color=#FFACFFFF>Electro</color>: recupera 0.8{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental cuando golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera.\n\nSolo pueden obtenerse los fortalecimientos de hasta 2 elementos distintos al mismo tiempo.",
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_05"
},
{
"GroupId": 7522,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 752201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.16,
0.12,
0.35
]
}
]
},
"Id": 752201,
"Name": "Céfiro de la ensoñación",
"Description": "#Cuando el Trotamundos golpea a un enemigo con Obliteración celeste o Ráfaga celeste mientras está en el estado de <color=#FFD780FF>gracia del viento</color>, tiene un 16% de probabilidad de obtener el efecto de “precipitación”. Este efecto se eliminará cuando el Trotamundos acelere en el aire mientras esté en el estado de gracia del viento, y hará que dicho acelerón no consuma persistencia celeste y dispare 4 proyectiles ventosos que infligen cada uno <color=#80FFD7FF>Daño Anemo</color> basado en el 35% del ATQ.\nSi Obliteración celeste o Ráfaga celeste no generan el efecto de precipitación, la próxima vez que se ejecuten tendrán un 12% más de probabilidad de generarlo. El cálculo de la generación del efecto de precipitación solo puede ocurrir una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s.",
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_06"
},
{
"GroupId": 7523,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 752301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 752301,
"Name": "Acordes nubosos",
"Description": "Reduce en un 50% los Moras necesarios para ascender arcos y catalizadores.",
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_07"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 751,
"Name": "Primer acto: Plumaje ostentoso",
"Description": "En el estado de <color=#FFD780FF>gracia del viento</color>, la Vel. de Ataque de Obliteración celeste y Ráfaga celeste del Trotamundos aumenta en un 10%.\nAdemás, los proyectiles ventosos del talento de ascensión “Céfiro de la ensoñación” infligen un daño adicional equivalente al 25% del ATQ. Para activar este efecto, es necesario desbloquear el talento de ascensión “Céfiro de la ensoñación”.",
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_01"
},
{
"Id": 752,
"Name": "Segundo acto: La luna en el mar riela",
"Description": "En el estado de <color=#FFD780FF>gracia del viento</color>, el daño infligido con <color=#FFD780FF>Kyougen: Cinco actos</color> aumenta en un 4% por cada punto de diferencia que haya entre el límite máximo de persistencia celeste y la cantidad actual.\nComo máximo, el daño de Kyougen: Cinco actos solo puede aumentar en un 200% de esta manera.",
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_02"
},
{
"Id": 753,
"Name": "Tercer acto: Kusemai del ocaso",
"Description": "#Aumenta el nivel de habilidad de <color=#FFD780FF>Kyougen: Cinco actos</color>{NON_BREAK_SPACE}+3.\nPuede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.",
"Icon": "UI_Talent_U_Wanderer_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 754,
"Name": "Cuarto acto: Barco a la deriva",
"Description": "Si al usar <color=#FFD780FF>Ilustración emplumada: Balada del viento</color> se activa el fortalecimiento de un tipo elemental mediante el talento de ascensión “Flor de jade”, se obtiene aleatoriamente un fortalecimiento más que no se haya activado al usar dicha habilidad. Solo se pueden obtener 3 fortalecimientos elementales al mismo tiempo.\nSe necesita desbloquear el talento de ascensión “Flor de jade”.",
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_03"
},
{
"Id": 755,
"Name": "Acto final: Ilustrado en el pasado",
"Description": "#Aumenta el nivel de habilidad de <color=#FFD780FF>Ilustración emplumada: Balada del viento</color>{NON_BREAK_SPACE}+3.\nPuede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.",
"Icon": "UI_Talent_U_Wanderer_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 756,
"Name": "Agradecimientos: Telón del Matsukaze",
"Description": "#En el estado de <color=#FFD780FF>gracia del viento</color>, cuando el Trotamundos golpea a un enemigo con Obliteración celeste, se producen los siguientes efectos:\n·En la ubicación golpeada, se ejecuta una Obliteración celeste adicional que inflige un 40% del daño original. Este daño se considera daño de Ataque Normal.\n·Cuando el Trotamundos tiene menos de 40 pts. de persistencia celeste, recupera un máximo de 4 pts. una vez cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera. Este efecto solo se puede activar 5 veces a lo largo de la duración de una gracia del viento.",
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "El Caminante Eterno",
"Detail": "Un joven errante de identidad enigmática. Viste como un asceta, pero no actúa como tal.",
"Association": 7,
"Native": "—",
"BirthMonth": 1,
"BirthDay": 3,
"VisionBefore": "Anemo",
"VisionOverrideUnlocked": "Visión",
"ConstellationBefore": "Peregrinus",
"CvChinese": "鹿喑",
"CvJapanese": "柿原徹也",
"CvEnglish": "Patrick Pedraza",
"CvKorean": "Min Seung-woo",
"CookBonus": {
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"ItemId": 108479,
"InputList": [
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"Fetters": [
{
"Title": "Hola...",
"Context": "¿Que me presente? He recibido muchos nombres y títulos a lo largo de mis viajes. Aunque todos y cada uno de ellos resultan más vanagloriosos de lo que cualquier mortal podría esperar, ahora son cosa del pasado.\nPuedes llamarme como gustes. Adelante, veamos de lo que eres capaz. Espero que no me decepciones."
},
{
"Title": "Charla - Viento",
"Context": "No existe una auténtica libertad en este mundo. Ni siquiera el viento puede soplar para siempre."
},
{
"Title": "Charla - Forma de hablar",
"Context": "¿Crees que soy muy mordaz al hablar? Simplemente digo las cosas como son. Si alguien no puede aceptarlas, el problema es suyo, no mío."
},
{
"Title": "Charla - Cortesías",
"Context": "Ahórrate las cortesías. Es una estupidez suplir el silencio con una conversación que no va a ninguna parte."
},
{
"Title": "Cuando llueve...",
"Context": "#¿Quieres usar mi sombrero como paraguas? ¡Hum! Qué osad{F#a}{M#o} eres para hacer semejante petición..."
},
{
"Title": "Tras la lluvia...",
"Context": "#¿Tan content{F#a}{M#o} estás de ver el sol de nuevo? Qué infantil..."
},
{
"Title": "Cuando truena...",
"Context": "*Tch*, qué molesto."
},
{
"Title": "Cuando nieva...",
"Context": "Técnicamente hablando, no hay gran diferencia entre la nieve y la lluvia, y aun así la gente solo elogia a la primera. Qué arbitrario puede ser el destino..."
},
{
"Title": "Hace mucho viento...",
"Context": "Hasta tú podrías crear una brisa así, ¿me equivoco?"
},
{
"Title": "Buenos días...",
"Context": "#“Arriba, {F#dormilona}{M#dormilón}, el sol ya brilla con fuerza”... Jaja, ¿no me digas que esperabas que te despertara así?"
},
{
"Title": "Buenas tardes...",
"Context": "#Yo no necesito alimentarme, así que haz el favor y ocúpate de ti mism{F#a}{M#o} y de la renacuaja flotante que llevas contigo."
},
{
"Title": "Buenas noches... (I)",
"Context": "Otro tedioso día por fin está terminando."
},
{
"Title": "Buenas noches... (II)",
"Context": "¿Qué, no puedes dormir conmigo cerca? Jeje."
},
{
"Title": "#Sobre {REALNAME[ID(1)]} - Marioneta",
"Context": "Una marioneta consumida por el fuego de la venganza deja cenizas tras de sí. Pero ¿qué resurgirá de ellas?..."
},
{
"Title": "#Sobre {REALNAME[ID(1)]} - Corazón",
"Context": "Dejaré eso en manos del destino. Obsesionarse por algo que jamás estará a mi alcance es una pérdida de tiempo. Tengo asuntos más importantes de los que ocuparme ahora mismo."
},
{
"Title": "Sobre nosotros - Enemigos",
"Context": "¿Aún sigues dándole vueltas a nuestros desencuentros del pasado? Ja, ¿y qué piensas hacer al respecto? Tómate tu tiempo, no tengo prisa."
},
{
"Title": "Sobre nosotros - Compañeros",
"Context": "Nunca seré uno de los buenos, simplemente quiero devolverte el favor por todo lo que has hecho por mí.\n¿Pero qué hay de ti? ¿No deberías poner alguna excusa para reunirte conmigo? Si alguno de tus amigos te ve hablando conmigo y piensa que estás colaborando con el enemigo, no saldré a defenderte."
},
{
"Title": "Sobre la Visión...",
"Context": "La mera idea de la “mirada de los dioses” me indigna, pero no me opondré a obtener una nueva fuente de poder. ¿Crees que hay un significado oculto en el elemento Anemo? Ja, ¿y qué te hace pensar eso? Los dioses no se rigen por la racionalidad o la moralidad. Pensé que ya te lo había demostrado."
},
{
"Title": "¿Algo que decir?",
"Context": "Nada. Pregunta lo que quieras. Si la pregunta me parece interesante, puede que te responda."
},
{
"Title": "Un dato curioso...",
"Context": "Mira. Los pájaros se pavonean, las ardillas hacen acopio de alimentos y los humanos trabajan para ganarse la vida. Como ves, los animales más simples no necesitan cosas complicadas para sentirse realizados."
},
{
"Title": "Sobre la Reina Menor Kusanali...",
"Context": "Tal vez solo decidiera perdonar mi vida porque aún puedo ser de utilidad. O tal vez se deba a que es sabia y benevolente, y vio en mí un cierto desamparo... ¿Crees que me esfuerzo por pensar lo peor de ella? Ja, ¿y qué esperabas si no? No soy ningún santo, por si te habías olvidado."
},
{
"Title": "Sobre la Shogun Raiden...",
"Context": "Pensar que fue capaz de renunciar a su propia creación y que lo justifica alegando que no deseaba intervenir en mi destino..."
},
{
"Title": "Sobre la Zarina...",
"Context": "Todo el mundo la idolatra por su amabilidad y su magnanimidad, pero olvidan que el amor también es una forma de pecar. ¿Nadie se ha parado a pensar que tal vez esté intentando compensar algo?"
},
{
"Title": "Sobre El Bufón...",
"Context": "El Bufón es un superviviente de Khaenri'ah. Aparte de eso, no sé mucho más sobre él, y tampoco hemos tenido ninguna interacción cercana. Sin embargo, parece como si quisiera algo de mí. Me ha asignado bastantes encargos importantes, algunos de ellos incluso para incursionar en el Abismo."
},
{
"Title": "Sobre El Capitán...",
"Context": "“El íntegro y recto Capitano”, “el valeroso e intrépido Capitano”, “el invencible e inexpugnable Capitano”... Incluso mis oídos mecánicos requieren mantenimiento después de escuchar tantas veces la retahíla de halagos que los Fatui le dedican constantemente. ¿No crees que la integridad plena es un peligro en potencia? Y eso sin tener en cuenta su enorme fuerza."
},
{
"Title": "Sobre El Doctor...",
"Context": "Es una auténtica lástima que la Reina Menor Kusanali le haya obligado a destruir tantos de sus segmentos. Hubiera disfrutado soberanamente destrozándolos yo mismo en pedazos."
},
{
"Title": "Sobre La Damisela...",
"Context": "#Dime una cosa, ¿qué harías si te encontraras con una “damisela” que es cándida y candorosa en todo momento e indolente e impasible ante cualquier situación? En mi caso, al menos podría retarla a un enfrentamiento, pero tú... Con tu moralidad, lo mejor será que te mantengas alejad{F#a}{M#o} de ella."
},
{
"Title": "Sobre La Sota...",
"Context": "Un lobo con piel de cordero. Controla a los demás utilizando una máscara de elegancia y cordialidad. La mayoría de los que han visto su auténtico yo simplemente han... *puf*."
},
{
"Title": "Sobre El Gallo...",
"Context": "Solo alguien tan zopenco como Nobile pensaría que Pulcinella se preocupa de verdad por él y su familia sin esperar nada a cambio. Puede que el alcalde haya hecho cosas buenas por ellos, pero está claro cuál es el mensaje oculto en todo esto: “Tu familia está en mis manos”."
},
{
"Title": "Sobre La Títere...",
"Context": "Tiene una personalidad horrible y no le interesa nada salvo sus investigaciones. Pero incluso con su dedicación, lo único que ha conseguido es un puñado de objetos inútiles y un puesto por debajo del mío. Es realmente patético."
},
{
"Title": "Sobre El Regatero...",
"Context": "Ah, el noveno de Los Once... Está obsesionado con la idea del “intercambio justo”, hasta el punto de querer eliminar la superioridad natural de los dioses sobre los mortales. Supongo que así son los simples mortales, siempre se hallan inmersos en todo tipo de falsas utopías. Al igual que sus habilidades para elegir compañero, él no tiene nada de especial. ¡Hum! Si alguien decide trabajar con El Doctor, sin duda acabará mal."
},
{
"Title": "Sobre Nobile...",
"Context": "Tiene el desarrollo mental de un niño y una fuerza mínima. Asignarle el puesto más bajo de Los Once supuso un desprestigio para toda la organización. Por suerte, yo ya no formo parte de ella."
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"Title": "Sobre Signora...",
"Context": "No quedó nada en sus cenizas. No tengo interés en aquellos que carecen de futuro."
},
{
"Title": "Sobre Yae Miko...",
"Context": "Solo es una youkai con mucha labia. Finge cuidar de los humanos para ganarse el favor de su diosa, pero en el fondo solo pretende buscar nuevas formas de entretenimiento."
},
{
"Title": "Sobre Kaedehara Kazuha...",
"Context": "¿Te refieres al descendiente del clan Kaedehara? Entonces, ¿él es quien...? Tiene una Visión Anemo, ¿no? Y fue capaz de hacer frente al Filo del pensamiento vacío de la Shogun Raiden, ¿cierto? Jeje... ¡Jajajaja!"
},
{
"Title": "Sobre Sethos...",
"Context": "¿Qué te hace pensar que lo conozco? ¿Es porque siempre está siguiéndome y diciéndome que quiere ver mi sombrero? No hemos hablado mucho. La primera vez que nos vimos, se acercó y me preguntó si yo era Don Sombrero... Hasta donde sé, juzgar a alguien por su aspecto es muy superficial. Hum, parece que ahora todo el mundo conoce ese nombre..."
},
{
"Title": "#Más sobre {REALNAME[ID(1)]} (I)",
"Context": "#¿Quieres saber más sobre mí? No seas ridícul{F#a}{M#o}. Solo conseguirás buscarte problemas."
},
{
"Title": "#Más sobre {REALNAME[ID(1)]} (II)",
"Context": "Oh, soy consciente de que muchos querrán buscarme y saldar cuentas conmigo por el rencor que han ido acumulando contra mi pasado. Me parece perfecto, los estaré esperando. Se podría decir que incluso estoy ansioso por enfrentarme a ellos."
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{
"Title": "#Más sobre {REALNAME[ID(1)]} (III)",
"Context": "Antes pensaba que la deificación me ayudaría a liberarme de todas estas emociones banales, pero ya no pienso así. El odio, proceda de otros o de mí mismo, es un instrumento demasiado poderoso como para dejarlo escapar.\n¿Cómo puede haber gente que no se enfade nunca? Es algo que nunca entenderé. ¿Acaso sus cuerpos carecen del odio necesario para hacerlo?"
},
{
"Title": "#Más sobre {REALNAME[ID(1)]} (IV)",
"Context": "Cuando accedí al Irminsul, solo podía pensar en una cosa: deseaba con todas mis fuerzas no haber nacido.\nEl Irminsul respondió a mi anhelo, pero no me concedió aquello que quería. El destino de este mundo no ha cambiado nada, sigue regocijándose con las bromas crueles a las que somete a sus prisioneros."
},
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"Title": "#Más sobre {REALNAME[ID(1)]} (V)",
"Context": "Puede que nuestros caminos se hayan cruzado en el pasado, pero volverán a sus respectivos cauces tarde o temprano. ¿Quién sabe lo que ocurrirá en el futuro? Solo podemos esperar a que ocurra."
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{
"Title": "#Aficiones de {REALNAME[ID(1)]}...",
"Context": "¿Aficiones? Eso es para personas ociosas con el tiempo libre suficiente para pensar en ese tipo de cosas. ¿Te parece que tengo interés alguno en esas distracciones?"
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{
"Title": "#Preocupaciones de {REALNAME[ID(1)]}...",
"Context": "Estaba pensando en cómo podría librarme de ti para seguir cometiendo atrocidades... Espera, ¿de verdad te lo has creído?"
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{
"Title": "Comida que más le gusta...",
"Context": "¿Tienes té? Cuanto más amargo, mejor. El regusto que deja es inmejorable."
},
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"Title": "Comida que menos le gusta...",
"Context": "Las cosas dulces y grasientas me resultan empalagosas. Mejor cómetelas tú."
},
{
"Title": "Al recibir un regalo (I)",
"Context": "No está mal. Por fin algo que se te da medianamente bien."
},
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"Title": "Al recibir un regalo (II)",
"Context": "Nada mal. Has conseguido hacer algo comestible."
},
{
"Title": "Al recibir un regalo (III)",
"Context": "¿Intentas envenenarme? ¿De verdad eres tan torpe como para olvidar que no soy humano?"
},
{
"Title": "Cumpleaños...",
"Context": "#Dame la mano. Je, no tienes por qué ponerte nervios{F#a}{M#o}, solo quiero llevarte a un lugar más elevado.\n¿Qué te parece? La vista que hay aquí es inmejorable. No me des las gracias, no tendría sentido."
},
{
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Introducción",
"Context": "Puedo notar el enorme esfuerzo que has hecho."
},
{
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Desarrollo",
"Context": "El viento sopla por aquí... ¿Qué has hecho?"
},
{
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Nudo",
"Context": "¿No te preocupa estar prestándome tu poder? Muy bien, pues."
},
{
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Desenlace",
"Context": "Puedo servirte de ayuda, pero considerarme un aliado aún es peligroso. Espero que sepas lo que estás haciendo. Aunque, si ya has tomado la decisión, quédate detrás de mí."
},
{
"Title": "Habilidad Elemental (I)",
"Context": "¡Que se alcen los vientos!"
},
{
"Title": "Habilidad Elemental (II)",
"Context": "¡Observen!"
},
{
"Title": "Habilidad Elemental (III)",
"Context": "¡Furia de la tormenta!"
},
{
"Title": "Habilidad Definitiva (I)",
"Context": "¡Insectos inmundos!"
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"Title": "Habilidad Definitiva (II)",
"Context": "¡Miserables sabandijas!"
},
{
"Title": "Habilidad Definitiva (III)",
"Context": "¡Griten más fuerte!"
},
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"Title": "Habilidad Definitiva (IV)",
"Context": "¡Póstrense ante mí!"
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"Title": "Habilidad Definitiva (V)",
"Context": "¡No tienes cabida aquí!"
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"Title": "Habilidad Definitiva (VI)",
"Context": "¿Cómo osas posar tu vulgar mirada en mí?"
},
{
"Title": "Al esprintar (I)",
"Context": "¡Como el viento!"
},
{
"Title": "Al esprintar (II)",
"Context": "¡Racha de viento!"
},
{
"Title": "Al esprintar (III)",
"Context": "... Qué lentitud."
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"Title": "Al esprintar (IV)",
"Context": "¿Quién te dijo que me siguieras?"
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"Title": "Al abrir un cofre (I)",
"Context": "Innecesario."
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"Title": "Al abrir un cofre (II)",
"Context": "¿Eh? ¿Esto también lo quieres?"
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"Title": "Al abrir un cofre (III)",
"Context": "Toma, diviértete."
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"Title": "Vida baja (I)",
"Context": "Estoy acostumbrado a esto."
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"Title": "Vida baja (II)",
"Context": "Nada digno de mención."
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{
"Title": "Aliado con vida baja (I)",
"Context": "¿Qué haces todavía aquí?"
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"Title": "Aliado con vida baja (II)",
"Context": "Irrisorio, como era de esperar."
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"Title": "Derrotado (I)",
"Context": "He caído... al Abismo..."
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"Title": "Derrotado (II)",
"Context": "Todo es... fútil..."
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"Title": "Derrotado (III)",
"Context": "El precio... por mis pecados..."
},
{
"Title": "Recibiendo un fuerte ataque (I)",
"Context": "Hasta aquí llegaste."
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{
"Title": "Recibiendo un fuerte ataque (II)",
"Context": "... Ridículo."
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{
"Title": "Recibiendo un fuerte ataque (III)",
"Context": "... Has firmado tu sentencia."
},
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"Title": "Recibiendo un fuerte ataque (IV)",
"Context": "Haré que supliques clemencia."
},
{
"Title": "Recibiendo un fuerte ataque (V)",
"Context": "Prepárate para tu castigo."
},
{
"Title": "Unirse al equipo (I)",
"Context": "¿Eh? ¿Qué quieres de mí?"
},
{
"Title": "Unirse al equipo (II)",
"Context": "Espero que esto sea importante."
},
{
"Title": "Unirse al equipo (III)",
"Context": "¿Y tengo que ser yo?... Bien, acabemos con esto."
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "Detalles del personaje",
"Context": "No necesita presentarse a sí mismo, pues nadie podrá conocerlo nunca.\nTampoco tiene la necesidad de formar parte de este mundo mortal, pues ha renunciado a cualquier emoción o sentimiento fútiles.\nTras todas las vicisitudes que ha tenido que afrontar, tomó la decisión de vivir solo por y para sí mismo.\n“Trotamundos” es, sin duda, el término que mejor le describe: una persona que carece de hogar, familia o destino al que dirigirse.\nIgual que el viento, su vida consiste en vagar por el mundo."
},
{
"Title": "Historia del personaje (1)",
"Context": "Hace muchos años, el Trotamundos no se hacía llamar así. Por aquel entonces tenía muchos nombres, uno para cada una de sus particulares identidades. Pero ahora, todo aquello que sucedió en el pasado ha caído en el olvido.\n“Marioneta”, “kabukimono”, “el sexto de Los Once”, “El Baladista”, “Scaramuccia”... Cada uno de aquellos títulos representaba una realidad, una historia que se entrelazaba con las demás para formar los hilos de los que pende una marioneta.\nParece como si hubieran pasado cientos de años desde que ocurrió aquello. Él, que derramó sus lágrimas en cuanto llegó al mundo, no fue dotado de un nombre. Tan solo disponía de una pequeña pluma dorada que se convirtió en su posesión más preciada.\nFue abandonado en el Pabellón Shakkei, donde se quedó maravillado contemplando la vacua belleza del paisaje, el rojo carmín de las hojas de arce, los delicados tallados en las celosías de las ventanas... Fue en aquella magnífica prisión donde la marioneta perdió toda conexión con el mundo.\nCierto tiempo después, un herrero de gran corazón llamado Katsuragi dio con el Pabellón Shakkei y le salvó la vida. Lo llevó de vuelta con él a Tatarasuna, donde la marioneta conoció a todos los que allí vivían y trabajaban.\nPor aquel entonces, todavía era un ser ingenuo e inocente, como un libro en blanco aún por ser escrito, que solo conocía la bondad y el agradecimiento hacia aquellos que le habían ayudado.\nKatsuragi pronto descubrió la pluma de oro que portaba aquel joven y supo que no era un buen augurio. Así que mintió a los demás y jamás mencionó el Pabellón Shakkei. En su lugar, siempre defendió que había encontrado al niño en la Playa Nazuchi. Incluso le pidió al joven que no le contradijera delante de los demás.\nLa ajetreada vida de Tatarasuna fue motivo de sus más felices recuerdos. Fue en aquel pequeño lugar donde la marioneta se convirtió al fin en un humano como otro cualquiera.\nKatsuragi, Mikoshi Nagamasa, Niwa, Miyazaki y muchos otros ciudadanos de Tatarasuna de cuyos nombres se olvidó tiempo atrás le enseñaron a leer y a escribir, a cocinar y a forjar armas. Lo trataban como si fuera uno de ellos.\nAlgunos incluso le preguntaron: “¿No te gustaría tener un nombre propio? La gente te llama kabukimono”. Pero a él no le molestaba aquel nombre.\n“Kabukimono” era un término utilizado para describir a una persona que vestía y se comportaba de manera un tanto especial. Pero por mucho que destacara un kabukimono entre la gente, seguía simbolizando su condición como humano y significando que formaba parte de Tatarasuna.\nDesafortunadamente, por mucho que le gustara aquel nombre, llegó el día en que se vería obligado a renunciar a él. Cuando dejó de querer convertirse en un humano, su existencia perdió el sentido.\nSe marchó tan lejos como pudo y llegó a Snezhnaya, donde participó en el banquete de Los Once y trabajó incansablemente hasta obtener el puesto número seis. Fue entonces cuando la Zarina le otorgó un nuevo nombre, “Scaramuccia”; y un título, “El Baladista”. El ansia de fuerza, poder y la belicosidad ya formaban parte de su ser.\nLas piezas de ajedrez estaban dispuestas, y así daría comienzo una guerra que acabaría con el orden y el concierto. En aquel momento, la marioneta se convenció a sí misma de que “Scaramuccia” era su verdadero nombre."
},
{
"Title": "Historia del personaje (2)",
"Context": "Ya en la época más próspera de Tatarasuna, “trotamundos” era un nombre frecuentemente utilizado para los kabukimono que residían en el lugar.\nLo que puso fin a la pacífica estancia de este particular kabukimono no fue sino un acontecimiento de irrisoria repercusión en Inazuma.\nEl accidente estuvo relacionado con la familia Akame y el mecánico de Fontaine, Escher. Para mejorar su técnica de forja, la familia Akame decidió cooperar con Escher haciendo uso de la nueva tecnología que este había traído consigo. Tal fue su estrecha relación que decidieron presentarle incluso ante Niwa, heredero de las “tres grandes espadas de la técnica Isshin”.\nLa llegada de Escher revolucionó Tatarasuna. La tecnología que había traído parecía ser capaz de procesar la médula cristalizada con mayor eficiencia y rendimiento.\nSin embargo, el paso del tiempo puso de manifiesto que algo extraño estaba teniendo lugar en el núcleo de la fragua. Una gran nube de denso humo negro emanaba sin cesar de su interior, y sus efectos nocivos no tardaron en pasarle factura a los trabajadores. La fundición y la forja que hasta hace poco habían sido fundamentales para el auge de Tatarasuna resultaron ser su tumba.\nEl número de fallecidos no dejaba de escalar con el paso de los días, y los responsables habían perdido todo control sobre la fragua. No había nadie capaz de acercase al núcleo para detener la catástrofe en ciernes.\nPuesto que la principal autoridad a cargo de la fragua era el Sr. Niwa, no le quedó más remedio que controlar la difusión de la noticia de manera temporal mientras enviaba a sus hombres a Tenshukaku para solicitar ayuda.\nSin embargo, por algún oscuro motivo, ninguno de los mensajeros que habían partido por mar regresó jamás. El miedo se extendió por los corazones de los habitantes de Tatarasuna.\nEl kabukimono sabía que Niwa había solicitado ayuda a la Shogun Raiden. Lo que desconocía era que, ese mismo año, la Arconte Electro se había usado a sí misma como prototipo para crear una marioneta perfecta, la Guardiana de la Eternidad, a la que había relegado el control de la nación. Así que sin pararse a pensar siquiera en su seguridad o el peligro que suponía la gran tormenta que asolaba la nación, tomó un bote y se dirigió a Tenshukaku para pedir una audiencia con la Arconte.\nHacía tiempo que la verdadera Arconte se había refugiado en el plano de la eutimia, así que su audiencia fue rechazada en numerosas ocasiones. Desesperado como se hallaba, mostró la pluma dorada que portaba y pidió una audiencia con la miko del Gran Santuario Narukami.\nAunque Yae Miko estaba ocupada asistiendo a la Guardiana de la Eternidad, cuando oyó las noticias de lo sucedido, corrió al encuentro del kabukimono. Sin embargo, la ayuda prometida por la miko cayó en saco roto ante la ya desesperada y devastada marioneta. Aunque Yae Miko prometió resolver el asunto, el kabukimono no pudo seguir aguardando y regresó de inmediato a Tatarasuna.\nPara cuando la miko hubo presentado la solicitud de apoyo, reunido al personal y enviado los refuerzos a Tatarasuna, el panorama era muy distinto al de la situación de crisis que el kabukimono había descrito. No solo estaba todo en calma, sino que la mayor parte de la población ni siquiera tenía conocimiento de lo acaecido. La única explicación que recibieron fue del mecánico jefe, Escher, que afirmó que el responsable de la fragua, el Sr. Niwa, al percatarse de que había descuidado sus deberes en el lugar, había huido junto a su familia para evitar cualquier cargo que pudiera recaer sobre sus hombros, y que el kabukimono había asumido la responsabilidad, se había adentrado en la fragua en su lugar y la había clausurado de una vez por todas.\nPuesto que Yae estaba al tanto de la cercana relación entre el kabukimono y el oficial fugitivo, supuso que se sentiría demasiado abrumado como para recibir a nadie y se limitó a devolverle su pluma.\nPoco después, el kabukimono se marchó de Tatarasuna. Cuando la gente recuerde lo sucedido, no podrá jamás olvidar el feliz festejo que el kabukimono celebró junto a todos sus compañeros el día que Mikoshi Nagamasa forjó su gran espada.\nAquel día, la joven marioneta bailó y celebró en comunión, y su corazón se sintió tan ligero como una pluma. ¿Mas quién habría pensado que aquel joven llegaría a tierras tan lejanas y desconocidas como una verdadera pluma a lomos del viento?"
},
{
"Title": "Historia del personaje (3)",
"Context": "Tras abandonar Tatarasuna, el kabukimono conoció a un niño que vivía en una destartalada cabaña junto a las playas de Inazuma.\nSaltaba a la vista que el niño estaba débil y no gozaba de buena salud. De hecho, su hogar parecía haber vivido mejores tiempos, pues en él había goteras que se extendían a lo ancho y largo del techo. Al espiar por una de las ranuras de la desvencijada puerta de madera, el kabukimono comprobó el mal estado del interior de la vivienda. Cuando vio las capas de polvo que se acumulaban sobre cada superficie, no pudo sino sentir un profundo pesar en su pecho, eco de cuantas emociones había aprendido tiempo atrás. Fue precisamente aquella sensación la que le llevó a cuidar del niño enfermo. Recogió para él frutas y agua potable y lo lavó y lo aseó.\nPasaron los días y los padres del muchacho no regresaron. Poco después, el kabukimono se enteró de que solían trabajar en Tatarasuna. La familia llevaba una tranquila vida allí, pero, por desgracia, los padres parecían haber contraído una extraña enfermedad en el lugar de trabajo que les hacía toser reiteradamente y escupir sangre. Si no habían vuelto, la única explicación plausible era que hubieran muerto en el más completo de los anonimatos en algún apartado lugar de la isla.\nEl nombre del niño no importaba, lo que importaba era que el kabukimono lo consideró su amigo y su familia. Los dos muchachos se contaron cientos de historias sobre sus vidas y prometieron vivir juntos en aquella cabaña en ruinas. Como símbolo de su amistad, el kabukimono accedió incluso a llevarlo al Pabellón Shakkei para que el niño viera la habitación en la que había vivido.\nEl rojo carmín de las hojas de arce, los delicados tallados en las celosías de las desvencijadas ventanas... Todo seguía tal y como recordaba.\nNunca imaginó que volvería a visitar aquel lugar, igual que tampoco imaginó lo grave que era la enfermedad que padecía el niño. Una noche, en el breve espacio de tiempo en el que el kabukimono salió a buscar algo de comida y algunos muebles abandonados, el niño falleció.\nIncluso tras todo lo que había vivido, no lograba comprender cómo la vida de una persona podía llegar a su fin en un instante tan efímero. ¡Cuánto desconsuelo es capaz de causar un fugaz instante!\nApesadumbrado y encolerizado, se percató de que volvía a estar solo. ¿Por qué habían vuelto a abandonarlo?\n¡Una y otra y otra vez!\nEl pequeño cuerpo del niño estaba acurrucado en el suelo, como un montón de pétalos caídos de los que se derramaba un río de sangre; una sangre de un brillante color carmesí que le recordó al de las hojas de arce... pero también al color del fuego abrasador.\nAquella noche, el fuego de un incendio en la playa iluminó el oscuro cielo. El kabukimono prendió fuego a la cabaña y se marchó sin nada más que un viejo gorro de paja que había encontrado en la casa. Aquel sería el inicio de una larga travesía.\nDeambuló de un lugar a otro, sin rumbo fijo.\nAunque conoció a mucha gente en el camino, jamás volvió a considerar a ninguno de ellos su compañero."
},
{
"Title": "Historia del personaje (4)",
"Context": "Scaramuccia, el sexto de Los Once de los Fatui de Snezhnaya. Su título, “El Baladista”.\nNo fue un título que recibiera sin más, sino que le costó más de cien años obtenerlo.\nTras abandonar Inazuma, renunció al nombre de “kabukimono” y volvió a vagar por el mundo sin dirección ni identidad. No volvió a pensar en buscar otro nombre hasta que El Bufón lo encontró.\nAl fin y al cabo, “marioneta” y “kabukimono” eran nombres que otros le habían otorgado en el pasado y, puesto que ya no tenía ningún compañero, no necesitaba ninguno de esos nombres vacíos de significado.\nAl final, El Bufón consiguió persuadirlo. A la marioneta le atrajo la idea del desenfrenado banquete del que le habló, y viajó a Snezhnaya con él para servir a los Fatui.\nEn Snezhnaya lo recibió un extraño que se hacía llamar “El Doctor”. En cuanto lo vio, le dio la bienvenida y lo invitó a ser el principal sujeto de su experimento. Al parecer, estaba llevando a cabo una gran investigación.\nLa tecnología de creación de marionetas humanoides era originaria de Khaenri'ah, y resultaba aún más especial por el hecho de que la Arconte Electro había creado una. El Doctor parecía particularmente interesado en el tema. Basándose en el modelo de marioneta del Trotamundos, investigó y experimentó durante décadas hasta que por fin dio con la base tecnológica que, más adelante, le permitió crear sus “segmentos”.\nA cambio de su colaboración, El Doctor desbloqueó el sello oculto en el cuerpo de la marioneta, lo que incrementó en gran medida su poder y le concedió la habilidad de enfrentarse a Los Once de menor rango.\nPero incluso durante todo aquel tiempo, la marioneta no escogió un nuevo nombre. Sus compañeros se limitaban a llamarlo “marioneta”, y hasta él mismo acabó definiéndose como tal: una marioneta sin miedo a la muerte e inagotable.\nPor orden de la Zarina, fue enviado al Abismo como líder de un ejército para explorar, y allí permaneció durante mucho tiempo. Lo dañaron en numerosas ocasiones, pero El Doctor siempre lo reparaba. Cada herida le hacía más fuerte y le permitía enfrentarse a enemigos más formidables.\nFinalmente, cuando regresó a Snezhnaya para informar de su exploración en el Abismo, recibió el sexto puesto dentro de Los Once. Fue entonces cuando su misión de explorar el Abismo cambió a permanecer en la reserva, a la espera de nuevas órdenes y con el propósito de apoyar en las operaciones secretas de los Fatui en todo Teyvat.\nNo fue hasta ese momento cuando se consideró a sí mismo digno del nombre de “Scaramuccia”."
},
{
"Title": "Historia del personaje (5)",
"Context": "Todo lo ocurrido desde entonces podría calificarse de abrumador, pero pocos son los que aún guardan algún recuerdo al respecto.\nSolo aquellos físicamente presentes cuando dichos hechos acontecieron conservan el mito grabado en sus corazones, como si de antiguas leyendas que vagan en silencio por este mundo se trataran.\nDentro del Irminsul, Scaramuccia descubrió al fin la verdad que la Reina Menor Kusanali había introducido en el flujo de información de Teyvat. Aquella verdad había permanecido oculta en el corazón de uno de los segmentos de El Doctor y, tal y como dijo la Reina Menor, suponía su último resquicio de sinceridad.\nAsí fue como Scaramuccia comprendió al fin lo ocurrido tantos años atrás. Niwa, el amigo que le había enseñado a vivir como una persona y siempre lo había tratado como un igual, no había escapado de Tatarasuna para evitar el castigo por su negligencia, sino que había sido asesinado por Escher, quien más tarde revelaría ser el mismísimo Dottore. Y el corazón que había colocado en Scaramuccia resultó ser ni más ni menos que el de Niwa, a quien se lo habían arrancado del pecho cuando su cuerpo aún estaba caliente.\nLa muerte de Niwa fue camuflada dentro de todo el incidente de Tatarasuna, y Escher, con su lengua viperina, se apresuró para convencer a todo el mundo de que todo había sido por culpa de una negligencia de la persona responsable.\nPuesto que Mikoshi Nagamasa era la siguiente figura de autoridad en la escala, debería afrontar pena capital por las supuestas negligencias cometidas. Sin embargo, su leal samurái, Katsuragi, asumió voluntariamente el peso de las malas acciones sobre su persona.\nNo hace falta explicar la tragedia que aconteció tras aquellos incidentes. Nagamasa, incluso en contra de su propia voluntad, se vio obligado a cargar con la responsabilidad de limpiar el nombre del clan Mikoshi y se negó a morir allí.\nAsí pues, sacó su espada más preciada, la Hoja Tatara de Nagamasa, y acabó con la vida de Katsuragi de un solo golpe. La estocada fue tan tajante que prácticamente partió su cuerpo en dos...\n¿No habían profesado su fe por los dioses? ¿Por qué, entonces, había recaído sobre ellos tal calamidad?\nSi aquella misteriosa marioneta conocida como “kabukimono” no hubiera existido, ¿habría Escher hecho lo mismo?\n¿No hubo ninguna posibilidad, por ínfima que fuera, de haber evitado la tragedia de Tatarasuna?\nNadie en este mundo habría podido hacer algo al respecto, pero Scaramuccia era distinto. Sabía que solamente él podía intentar hacer algo en ese momento.\nSe consideraba audaz, pues no temía a la muerte, ya que esta no es más que una pequeña amenaza para una marioneta, y solo los humanos que poseen un corazón eran capaces de conocerla.\nPero también sabía que era un cobarde, y realmente se lamentaba por ello. Si por aquel entonces hubiera sido más como es ahora... si hubiera aprendido antes a no confiar en los demás... ¿habrían tenido un final más justo, sin dolor y pesar aquellas pobres almas a las que consideraba sus amigos? Traidor y héroe, dios y paria, todas sus entidades se desvanecieron con él tras saltar a la corriente de información de este traicionero mundo.\nLa corriente era silenciosa cual agua que fluye mansa, pero la sangre le hervía en el interior de su mecánico cuerpo y un retumbar se extendía por su cabeza.\nDebía aceptarlo... ¡Debía aceptar el olvido!\nLa marioneta no era más que un juguete olvidado; el kabukimono, un joven impotente que necesitó pedir refugio a otros; Scaramuccia, un conspirador que se había rebelado contra la voluntad de su diosa y que caminaba a contracorriente por el mundo.\n¿Pero qué importancia tenía todo aquello?\nCon sus manos mecánicas había apagado una fragua incandescente en pleno funcionamiento, lo que le hizo perder todos los dedos de las manos.\nPero ahora, con esas manos mecánicas, tenía la pequeña posibilidad de retorcer la verdad para, al fin, cumplir sus deseos.\nAcéptalo. ¡Acéptalo con ese cuerpo que pronto se desvanecerá!\nDestrúyela. ¡Destruye esa vida tuya que es inane como tu existencia!\n“Adiós, mundo. No importa lo que ocurra en el futuro, esta será mi despedida”."
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"Title": "Pequeño muñeco",
"Context": "Una vez que se decidió a pasar algún tiempo en Sumeru, el Trotamundos se paseó por las tiendas de la Calle Alhaja para aprender a hacer juguetes.\nEn uno de los bulliciosos rincones de la ciudad, un afable señor de pelo canoso lo invitó a sentarse a su lado y le enseñó a coser lo que quisiera con tela e hilo desde cero.\nEl Trotamundos pasó mucho tiempo practicando. Aquella sensación le resultaba completamente ajena y extraña, pero no incómoda.\nHace tiempo, también había aprendido pacientemente otras habilidades, como utilizar todo tipo de cubiertos, vestirse, peinarse...\nAsí fue como, poco a poco y empezando por los pequeños detalles, se fue convirtiendo en un humano.\nPocos días después, su obra se vio culminada. Se trataba de una figurilla de cabellos azabaches y vestida de blanco de pies a cabeza, con un cinturón atado con un lazo alrededor de la estrecha cintura y una lágrima redonda que le caía por el rabillo del ojo.\nUna vez, un joven amigo del Trotamundos cosió un muñeco que se parecía enormemente a él. Fue una verdadera lástima que, antes de partir de Inazuma, decidiera quemarla junto con la casa donde vivía ese amigo suyo.\nAños después, el propio Trotamundos confeccionó un muñeco que le hizo sentir una gran familiaridad al sostenerlo en las manos.\nEra tan pequeño y suave como un niño indefenso.\nOcupaba tan poco espacio que podía guardárselo en las mangas y, si lo colocaba dentro del sombrero, sentía como si alguien lo acompañara.\n“De ahora en adelante, vagarás conmigo por este mundo”, le susurró, y lo guardó con cuidado en uno de sus bolsillos."
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"Title": "Visión",
"Context": "De repente, el Trotamundos escuchó el sonido del viento. No logró discernir desde dónde venía, pero cambió súbitamente de dirección y sopló hacia él.\nEn esa ráfaga de aire pudo percibir unos olores que le producían añoranza... Eran el olor a un martillo de hierro, a metal, a un horno de fundición, a polvo...\nLos recuerdos de un sueño lejano, de una felicidad pasada... Por increíble que sonara, en el pasado había tenido una vida muy sencilla.\nEl Trotamundos logró entrever por un instante unos reflejos de sí mismo. Eran imágenes muy nítidas que representaban todas las caras de su auténtico yo: el cobarde y miserable, el que sufría por su agonía, el arrogante e irrisorio... Todos ellos acabaron uniéndose en un único ser.\nDebía admitir sus errores del pasado para reconocer su fracaso, para reconocer que, al fin y al cabo, no era más que un cobarde que no había conseguido nada ni le quedaba nada.\nSolo así podría liberarse de las cadenas que lo aprisionaban y ser él mismo, con su trágica personalidad.\nEn ese momento, comprendió que las fachadas apacibles y hermosas no eran más que meras ilusiones. Su auténtico yo siempre había estado ahí, en lo más profundo de su corazón. Mientras tuviera capacidad de elección, volvería a escoger el mismo camino una y otra vez si tuviera que volver a recorrerlo.\nEn el instante en que se movió veloz cual relámpago, una luz resplandeciente bloqueó el ataque del Protector Eterno de la Sabiduría Arcana. Su voluntad y capacidad de elección despertaron la mirada de los dioses.\nEntonces, entre luces y sombras, una Visión descendió hasta él. Aquel objeto tan brillante como una joya y que parecía un ojo risueño le estaba preguntando algo: “¿De verdad se puede decir que alguien con una ambición tan fuerte como la tuya no tiene corazón?”."
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]
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"Costumes": [
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"Id": 207500,
"Name": "Vacuidad de la ira",
"Description": "#Modelo de vestimenta de {REALNAME[ID(1)]}. Un atuendo típico de los ascetas con un sombrero que, aunque protege al cuerpo de las desavenencias del tiempo, no es capaz de ofrecer cobijo de las tormentas que turban el corazón.",
"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
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112046,
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"NameCard": {
"Name": "Trotamundos - Balada a la deriva",
"Description": "Diseño de tarjeta de presentación.\nEl pasado se oculta en un mundo definido por la transitoriedad, mientras finas capas de nieve acompañan los caprichosos pétalos que se pavonean por el aire.",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Wanderer",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Wanderer"
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