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Snap.Metadata/Genshin/CHT/Avatar/10000071.json
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2025-11-22 16:02:37 +08:00

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"Name": "賽諾",
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"Name": "七聖槍術",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻擊</color>\n進行至多四段的連續槍擊。\n\n<color=#FFD780FF>重擊</color>\n消耗一定體力向前方突進對路徑上的敵人造成傷害。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻擊</color>\n從空中下墜衝擊地面攻擊下落路徑上的敵人並在落地時造成範圍傷害。",
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"Name": "秘儀·律淵渡魂",
"Description": "疾速突進,對路徑上的敵人造成<color=#FFACFFFF>雷元素傷害</color>。\n\n當賽諾處於元素爆發「聖儀·煟煌隨狼行」的啟途誓使狀態時將轉而施展<color=#FFD780FF>冥祭</color>,釋放驚雷的力量,造成<color=#FFACFFFF>雷元素範圍傷害</color>,並延長啟途誓使狀態的持續時間。\n\n<i>「這場審判,你無權選擇接受或拒絕。你與我…都早已置身其中。」</i>",
"Icon": "Skill_S_Cyno_01"
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"一段傷害|{param1:F1P}",
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"元素精通提升|{param12:I}點",
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"Name": "聖儀·煟煌隨狼行",
"Description": "喚請神靈憑依,化身「啟途誓使」。\n\n<color=#FFD780FF>啟途誓使</color>\n將賽諾的普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害轉為無法被附魔覆蓋的<color=#FFACFFFF>雷元素傷害</color>。\n·賽諾的元素精通提升抗打斷能力提高並免疫感電反應造成的傷害。\n\n效果將在賽諾退場時解除至多持續18秒。\n\n<i>古國傳承的秘儀,對於大風紀官而言,也意味著最終的審判。</i>\n<i>無論是彼時還是現世;無論是風暴還是巨蟒,都無法撼動律令的威嚴。</i>",
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"Name": "落羽的裁擇",
"Description": "在<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>的啟途誓使狀態下時,賽諾將間歇性處於「末途真眼」狀態下。在該狀態期間施放<color=#FFD780FF>秘儀·律淵渡魂</color>時將觸發「裁定」效果使此次秘儀·律淵渡魂造成的傷害提升35%並向前方發射3道渡荒之雷造成等同於賽諾攻擊力100%的<color=#FFACFFFF>雷元素傷害</color>。\n渡荒之雷造成的傷害視為元素戰技傷害。",
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_05"
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"Id": 712201,
"Name": "九弓的執命",
"Description": "基於賽諾的元素精通,提高自身以下攻擊造成的傷害值:\n·啟途誓使狀態下的普通攻擊元素精通的150%。\n·突破天賦「落羽的裁擇」的渡荒之雷元素精通的250%。",
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]
},
"Id": 712301,
"Name": "緘默的惠賜",
"Description": "在須彌執行時長為20小時的探索派遣任務時獲得的獎勵增加25%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_07"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 711,
"Name": "立儀·俯覽晝冥",
"Description": "施放<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>後賽諾普通攻擊的攻擊速度提升20%持續10秒。若施放<color=#FFD780FF>秘儀·律淵渡魂</color>時觸發了突破天賦「落羽的裁擇」的「裁定」效果,將重置該效果的持續時間。\n需要解鎖突破天賦「落羽的裁擇」。",
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01"
},
{
"Id": 712,
"Name": "令儀·引謁歸靈",
"Description": "賽諾的普通攻擊命中敵人後,<color=#FFACFFFF>雷元素傷害</color>加成提升10%持續4秒。該效果每0.1秒至多觸發一次至多疊加5層。",
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02"
},
{
"Id": 713,
"Name": "律儀·行度誓懲",
"Description": "<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
"Icon": "UI_Talent_U_Cyno_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 714,
"Name": "巡儀·蕆護禁罔",
"Description": "賽諾處於<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>的啟途誓使狀態下時觸發感電、月感電、超導、超載、原激化、超激化、超綻放、雷元素擴散反應後將為隊伍中附近的所有角色除了賽諾自己恢復3點元素能量。\n該效果在一次<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>中至多觸發5次。",
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03"
},
{
"Id": 715,
"Name": "幽儀·逝往星芒",
"Description": "<color=#FFD780FF>秘儀·律淵渡魂</color>的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
"Icon": "UI_Talent_U_Cyno_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 716,
"Name": "羽儀·裁落鈞衡",
"Description": "施放<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>或觸發突破天賦「落羽的裁擇」的「裁定」後賽諾將獲得4層「豺祭」效果。賽諾的普通攻擊命中敵人時將消耗一層「豺祭」效果並發射一道渡荒之雷。\n「豺祭」持續8秒至多疊加8層並將在聖儀·煟煌隨狼行的啟途誓使狀態結束後移除。\n每0.4秒至多依此方式發射一道渡荒之雷。\n需要解鎖突破天賦「落羽的裁擇」。",
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "緘秘的裁遣",
"Detail": "教令院內負責監管學者們的「大風紀官」。工作時比剎訶伐羅學院製作的「大風機關」更有效率。",
"Association": 7,
"Native": "緘默之殿",
"BirthMonth": 6,
"BirthDay": 23,
"VisionBefore": "雷",
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
"ConstellationBefore": "金狼座",
"CvChinese": "李轻扬",
"CvJapanese": "入野自由",
"CvEnglish": "Alejandro Saab",
"CvKorean": "鄭義陳&李宇梨",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108419,
"ItemId": 108467,
"InputList": [
100092,
100064,
100084,
101214
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "初次見面·過往",
"Context": "#我是賽諾,曾經的「大風紀官」。如今我正在以自己的力量審判罪惡,若{F#妳}{M#你}同樣心繫規則與正義,我可以助你一臂之力。"
},
{
"Title": "初次見面·如今",
"Context": "#我是賽諾,教令院的「大風紀官」。維護規則、審判罪惡是我的職責,今後的旅途中,我會保護好{F#妳}{M#你}的安全。"
},
{
"Title": "閒聊·秤重",
"Context": "善與惡,最終都會被秤量。"
},
{
"Title": "閒聊·牌運",
"Context": "運勢會左右某一場對決的勝負,但不會一直影響下去。"
},
{
"Title": "閒聊·疑惑",
"Context": "偶爾我也想緩解一下氣氛,但我其實分不太清什麼笑話能夠引人發笑。"
},
{
"Title": "下雨的時候…",
"Context": "又下雨了…"
},
{
"Title": "打雷的時候…",
"Context": "在一些傳說中,雷電是神明對人間降下的審判。"
},
{
"Title": "下雪的時候…",
"Context": "我很喜歡下雪後的世界,安靜卻並非一片死寂。"
},
{
"Title": "陽光很好…",
"Context": "陽光終會照進每一個角落。"
},
{
"Title": "颳大風了…",
"Context": "好大的風…小心。"
},
{
"Title": "在沙漠的時候…",
"Context": "熟悉的風景…"
},
{
"Title": "早安…",
"Context": "打起精神,該出發了。"
},
{
"Title": "午安…",
"Context": "需要我準備午飯嗎?事先說好,我可不保證好吃。"
},
{
"Title": "晚上好…",
"Context": "#還記得我跟{F#妳}{M#你}說過的話嗎?夜晚總是伴隨著危險,無論做什麼都不要放鬆警惕。"
},
{
"Title": "晚安…",
"Context": "晚安。一些罪犯在附近活動,我去處理。"
},
{
"Title": "關於賽諾自己·冷笑話",
"Context": "#有一個旅人在沙漠中口渴無比,於是祈禱自己遇到一隻水史萊姆,沒想到一隻餓著肚子的水史萊姆也在祈禱自己遇見落單的旅人…嗯?{F#妳}{M#你}那是什麼表情,不好笑嗎?"
},
{
"Title": "關於賽諾自己·散步",
"Context": "我偶爾會去夜晚的沙漠散步,寒冷而乾澀的風讓人頭腦清醒。"
},
{
"Title": "關於我們·決鬥",
"Context": "#要打一局「七聖召喚」嗎?給{F#妳}{M#你}看看我的新牌組。"
},
{
"Title": "關於我們·此刻",
"Context": "過去無法更改、未來無法預料,所以我很珍惜眼前的時光。"
},
{
"Title": "關於「神之眼」…",
"Context": "憑依在我身上的非人之物也好、將視線投射於我的魔神也罷,我受神明青睞,但我無意為此而改變自己的道義。我只盡我應盡之責、做我應做之事。"
},
{
"Title": "有什麼想要分享·求知欲",
"Context": "「欲望氾濫就會引發災害」,這似乎已經是一種共識。然而提及「求知欲」的時候,人們卻往往只願意談論它的正面作用…在我看來,求知欲也是欲望的一種,必須加以控制。"
},
{
"Title": "有什麼想要分享·敬畏心",
"Context": "在執行任務時,我的任何一個判斷都可能會改變他人的命運。所以我必須要求自己時刻對「風紀官」這個職位保持敬畏——就像我敬畏知識與力量一樣。"
},
{
"Title": "感興趣的見聞…",
"Context": "我喜歡生長在沙漠中的那些灌木。沙漠象徵著歸寂,一切文明都會被風沙掩埋。但就在這片荒涼的土地上,卻能見到生命不斷萌發的跡象,有時連我也會被它們的堅韌震撼。"
},
{
"Title": "關於提納里·知識",
"Context": "提納里和我見過的其他學者不同。他對知識同樣有著很深的執著,卻始終不會逾越那道紅線。有些學者會將自己視為「實驗室中的神明」,但提納里不會,他一直平等地尊重每一種生命。聽說他拒絕了教令院的聘請,我也站在他這一邊。"
},
{
"Title": "關於提納里·笑話",
"Context": "提納里曾勸我不要在餐桌上講笑話,說是根本笑不出來。我不以為然,連講了三個壓箱底的笑話,並逐一解釋了笑點…然後我的飯菜涼了。"
},
{
"Title": "關於柯萊…",
"Context": "我曾經幫她封印了體內的魔神殘骸,但封印的過程給她帶來了很大的痛苦。那種程度的痛苦可能比死亡更讓人害怕,她能夠堅持下來,很了不起。"
},
{
"Title": "關於艾爾海森…",
"Context": "我不太喜歡過於聰明的人,他們總是自認為能掌控一切,從而經常在危險的邊緣遊走。不過艾爾海森還算穩定,在絕大部分場合,他確實有掌控局面、化險為夷的能力。"
},
{
"Title": "關於卡維…",
"Context": "提納里和柯萊沒有親口說出來,但他們之間的眼神交流已經說明了一切。卡維分享的親身經歷比我準備的笑話有趣多了。我的看法?我覺得他們會為這種事情發笑,反倒是滿好笑的。"
},
{
"Title": "關於納西妲…",
"Context": "評價神明…這在我看來是略微有些僭越的事情。不過在同行的那段時間裡,我也親眼見證了她的智慧、勇氣與決心。相較於那些只靠臆想就對她指指點點的賢者,我應該更有資格下這個結論:她是一位優秀而值得尊敬的神明。"
},
{
"Title": "關於妮露…",
"Context": "我能從她身上感到對舞蹈的熱情與執念,這股執念非常堅定,不會輕易改變。希望以後,她也可以用自己熱愛的舞蹈為他人帶去快樂。"
},
{
"Title": "關於琺露珊…",
"Context": "我曾仔細翻閱過記載琺露珊前輩失蹤的案卷,那時候我懷疑她進行了某種危險的研究…不過與她見面之後,我就徹底打消了這個念頭。雖然相處起來有些困難,不過她就像一位喜歡碎碎唸的長輩,心裡會為他人著想,不會做什麼脫序的事情。"
},
{
"Title": "關於麗莎…",
"Context": "麗莎和我曾向同一位賢者求學,我自然知道她的事。身為大風紀官,我也見過許多過分追求知識而引發的悲劇,所以能理解她的選擇。"
},
{
"Title": "關於賽索斯…",
"Context": "賽索斯很有責任感,他作為戰士的能力我絕對認可,也欽佩他的勇氣,他還幫了我很多。有他在,教令院與緘默之殿的合作一定會更順利。\n不過我覺得他身上還有一個缺點——就是牌打得太少了。每次見面我都會邀請他打幾局但他總有事在身——要吃飯了、有事要辦、要去見朋友…全是藉口他在須彌城最熟的朋友不就我們幾個嗎"
},
{
"Title": "想要瞭解賽諾·其一",
"Context": "#{F#妳}{M#你}問關於我的事?也是,畢竟在很多人眼中我是一個無法忽視的「麻煩」…不用擔心,只要{F#妳}{M#你}不做什麼危險的事情,我就不會找{F#妳}{M#你}的麻煩。"
},
{
"Title": "想要瞭解賽諾·其二",
"Context": "以此身為容器,可以令非人之物的力量顯現。這既得益於先天的體質,也是一種後天的交易。沒什麼可避諱的,我以風紀官的身分秤量世間的罪惡,自然也要把我自己的靈魂放到審判之秤上一同秤量。"
},
{
"Title": "想要瞭解賽諾·其三",
"Context": "#比起「為什麼做」,我更看重「做了什麼」。因為這個世界上有成千上萬種理由,有時{F#妳}{M#你}聽到那些理由,會覺得做了錯事的人情有可原,甚至覺得旁人對他們太過苛責。劣勢方總是容易引起別人的同情,但審判者卻要摒棄這種情緒。情有可原,但罪無可赦。"
},
{
"Title": "想要瞭解賽諾·其四",
"Context": "在幽暗的無知之海上,偶爾會泛起微光,吸引著不明真相的人靠近。常有人視其為燈塔,卻看不到漆黑的海水中隱藏的巨大危險。將久居在黑暗中的人帶離光明的指引,本身是一件殘酷的事情,但我不得不這麼做——直到未來有一天,我們能夠戰勝海水中潛藏的敵人為止。"
},
{
"Title": "想要瞭解賽諾·其五",
"Context": "#我判斷有價值的資訊,已經如數分享了,{F#妳}{M#你}還在期待聽我說什麼?哈…{F#妳}{M#你}的好奇心真是不簡單,那就由{F#妳}{M#你}提問吧。習慣了審問別人之後,這種被人詢問的感覺…也算新奇。"
},
{
"Title": "賽諾的愛好…",
"Context": "閒暇的時候,我會和其他人打幾局「七聖召喚」。這種建立在規則之上,卻又充滿靈活變通的遊戲,在我看來更像是一種藝術。"
},
{
"Title": "賽諾的煩惱…",
"Context": "前段時間,我看到了一本來自稻妻的輕小說。小說以「七聖召喚」為主題,裡面的主角被逼入絕境的時候,忽然從卡組中抽到了一張原本不存在的卡。我深受震撼,同時也陷入困惑:透過對卡組進行特殊操作,創造出讓人摸不著頭腦的奇蹟,這究竟是打破了規則,還是也算規則的一部分?"
},
{
"Title": "喜歡的食物…",
"Context": "大米與肉類、乾果混合,加酪乳進行烤製,不同的香味會混合到一起。敲開焦脆的外殼,香味就會隨著蒸騰的熱氣一同冒出來。製作起來也不會花太長時間,是我很喜歡的菜餚。"
},
{
"Title": "討厭的食物…",
"Context": "在沙漠中行走的時候,帶的乾糧通常堅硬無味,習慣之後就沒有什麼討厭的東西了。非要說的話,跟蟲子有關的食物還是有些難以接受…"
},
{
"Title": "收到贈禮·其一",
"Context": "#味道很好,勞{F#妳}{M#你}費心了。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其二",
"Context": "我收下了,多謝。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其三",
"Context": "給我的嗎?是不是搞錯了?"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "#嗯…先祝{F#妳}{M#你}生日快樂。雖然沒有太多慶祝的經驗,不過想到是{F#妳}{M#你}的生日,我還是提前做了一些準備。首先是一套我研究了幾天後得到的卡組組合,風格和{F#妳}{M#你}比較契合。另外我調整了這段時間的安排,{F#妳}{M#你}有什麼想去的地方嗎?我可以陪{F#妳}{M#你}一起去。雖然生日只有一天,但放鬆還是需要盡興,行程安排在三天內即可。"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "我能感受到新的力量,這是變強的證明。"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "審判罪惡,維護規則。"
},
{
"Title": "突破的感受·轉",
"Context": "#不錯的提升,多謝{F#妳}{M#你}了。"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "力量已達頂峰,然而僅靠這一身武力,仍舊有許多做不到的事情。人情與規則許多時候相互衝突,如何更好地兼顧,我會在今後的旅途中尋找答案。"
},
{
"Title": "元素戰技·其一",
"Context": "束手就擒吧。"
},
{
"Title": "元素戰技·其二",
"Context": "徒勞的掙扎。"
},
{
"Title": "元素戰技·其三",
"Context": "你無處可逃!"
},
{
"Title": "元素戰技·其四",
"Context": "裁決已至。"
},
{
"Title": "元素戰技·其五",
"Context": "該定罪了。"
},
{
"Title": "元素戰技·其六",
"Context": "償還罪業!"
},
{
"Title": "元素爆發·其一",
"Context": "以此身…肅正萬象!"
},
{
"Title": "元素爆發·其二",
"Context": "判決,如期降臨。"
},
{
"Title": "元素爆發·其三",
"Context": "秤量,你的罪孽。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其一",
"Context": "應得之物。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其二",
"Context": "貴在恆心。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其三",
"Context": "財富累積,成為文明的基石。"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "威脅程度…比預想中要高。"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "差不多也該習慣了。"
},
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"Title": "生命值低·其三",
"Context": "咳…再來!"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "去休整,別逞強!"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "我來替你。"
},
{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "輪到我了嗎…"
},
{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "覆滅…新生…終而復始。"
},
{
"Title": "倒下·其三",
"Context": "審判,失敗了…"
},
{
"Title": "普通受擊·其一",
"Context": "無用的掙扎。"
},
{
"Title": "受重擊·其一",
"Context": "真難對付。"
},
{
"Title": "受重擊·其二",
"Context": "有兩下子。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其一",
"Context": "我會盡我所能。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其二",
"Context": "行動開始。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其三",
"Context": "這次的目標是誰?"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色詳細",
"Context": "身為教令院風紀官們的首領,大風紀官賽諾在教令院內的「威名」可謂無人不知、無人不曉。\n雖然他的職責是逮捕違反教令之人、中止違禁研究、維護院內風紀…但在學者們的口中這位大風紀官是在毀壞學術、禁絕研究甚至是「剪除求知之路」院內每一個渴望求知的學者都可能受到他的「威脅」…\n久而久之只要看見了賽諾的身影學者們都會不約而同地噤聲退避生怕和他沾上一點關係。\n但大風紀官對這種情況並不介意。\n如果這種誇張的「威名」真能震懾住學者們的話那也有助於他進行維護院內風紀的工作。\n況且套用他那位巡林官朋友的話來說——\n「大部分學者所進行的研究都沒有重要到需要和風紀官談話的程度。」"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "智慧能予人啟迪,亦能致人傲慢。\n在教令院的歷史上無視教令因自己的「智慧」犯下罪責的學者並不鮮見。\n例如某位阿彌利多學院學者為了驗證飄浮靈身體膨脹極限用違禁催化劑培養出超巨大飄浮靈但該飄浮靈在實驗中爆炸導致整間研究所被夷為平地某位悉般多摩學院學者想要測試一下遺蹟守衛耕田的能力但經他改造後的遺蹟守衛失去控制毀壞了大量農田還導致了多人重傷還有諸多學術造假以智謀私的罪案…\n此類無視教令危害他人的學者都是賽諾所統領的「風紀官」們追捕和審判的對象。\n面對著風紀官們這些學者幾乎都會窮盡口舌之能為自己辯解理由包括但不限於研究經費斷絕、教令院故意厚此薄彼、自己的研究被剽竊…甚至會指責風紀官們只是嫉妒自己的才能所以才來阻止他完成研究。\n對這些詭辯賽諾做出的回答永遠只有沉默向前將這些喋喋不休的罪人制住送去受審。\n違反教令的人總會為自己找出一萬種理由但是他們永遠都只會落得一個下場。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "大風紀官賽諾的名聲,並不限於教令院之內。\n道成林中的巡林官說他曾看見大風紀官在深夜的密林間無聲穿行一位居住在天水叢林外圍的人清楚地記得有一位白髮的少年向他討了一碗水喝然後獨自背著行囊向深處走去在豐饒綠洲休憩的冒險家宣稱自己曾為賽諾指路但大風紀官要去的地方魔物叢生。即使是那些在大赤沙海中無法無天的傭兵和盜寶團們在大風紀官面前也不敢造次。那支因為窩藏違令學者而湮滅於黃沙中的傭兵團就是這些狂徒們的前車之鑒。\n但對落入賽諾手中的罪犯們而言對大風紀官的敬畏則來自於另一方面。\n在逃離教令院時犯人們通常都慌不擇路有時甚至會誤入某處險境無法逃出。但追捕而來的賽諾卻從不會任憑這些犯人自食惡果而是會果斷下場營救。只為將犯人安全帶回教令院接受審判。\n一位和賽諾並肩跨越了大赤沙海的犯人在受審前曾詢問賽諾他這樣做有什麼意義賽諾回答道\n「只有教令能審判你而我的職責就是將你帶回去交予它審判。」\n這位畢業於伐護末那學院的學者在出獄後將自己和賽諾一同經歷的那段冒險寫成了一篇名為《大惡人》的小說至今都是教令院內部的熱門讀物。這位學者甚至被伐護末那學院請去開了一次講座詳細論述了一番書中為何如此描述「正義」。\n但賽諾表示書內的一些情節太過誇張了他們並沒有遇見什麼赤王後裔製造的魔物也沒有誤入沙漠底部的活體迷宮更沒有在巨大蠕蟲的肉褶中躲避沙暴。\n不過賽諾也同時表示至少學者在書中對自己罪行的描述十分準確值得稱讚以後勿要再犯。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "在教令院裡,風紀官們的辦公室總是讓學者們談之色變。\n除卻風紀官們的「累累惡行」外更讓學者們不安的則是當賽諾走進辦公室後這間辦公室裡一定會傳出幾聲讓人毛骨悚然的乾澀笑聲…\n學者們堅定地認為這一定是賽諾確定了對某位學者的刑罰風紀官們正在為此而得意。\n但只有風紀官們知道這些笑聲都來自於賽諾那獨特的幽默感。\n「我曾經辦過一樁案件涉案學者因為多次論文審查不過而承擔了巨大的學術壓力。在一次論文審核中他暗地裡買通了論文審查委員讓自己的論文得以通過。但因為這篇論文裡的資料錯得過於離譜沒過多久就被人檢舉學術造假。當我去逮捕那位涉事學者的時候。這位學者質問我他究竟哪裡錯了…」\n在停頓一下之後賽諾接著說\n「我回答他『你的論文錯了』。」\n看著沉默的風紀官們賽諾似乎是擔心他們沒聽懂這個笑話又認真地解釋道\n「這個故事的有趣之處在於這個學者所說的『錯』是指他迫於學術壓力不得不用賄賂審查委員的手段通過論文而我說的『錯』是指他那篇論文本身有錯這個笑話巧妙的點在於替換了指稱對象…」\n在他解釋完畢後眾風紀官們面面相覷不約而同地發出了幾聲乾澀的苦笑…\n在一聲聲尷尬的笑聲中原本蕭殺肅穆的風紀官辦公室居然也逐漸有了一絲怪怪的人情味。\n但是為了避免這種尷尬的場景再次出現風紀官們逐漸有了共識在賽諾講完他的笑話後所有人都必須笑個一兩聲作為回應不要讓他開始解釋自己的笑話。\n但那些試圖模仿賽諾講笑話的風紀官則會被其他人用沒收食堂飯票等雷霆手段予以堅決制裁。\n整個風紀官隊伍裡有一個賽諾就足夠了。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "賽諾始終認為,風紀官並不是求知者的敵人。\n教導賽諾的學者居勒什曾告訴他如果「智慧」失去了教令的約束那它就會轉為「災禍」。\n這些失控的「智慧」是漂浮在無知之海上的誘餌引誘著懵懂的求知者步入深淵。\n這些失控的「智慧」會讓學者們傲慢驕縱、心無敬畏甚至蔑視生命、妄談生死對世界造成不可彌補的創傷。\n賢者們之所以會不斷地推出新的教令就是為了保證教令院內的求知者們不會被這樣的「誘餌」誤導從而走入歧途。\n而追捕著違令者並依照教令予以他們審判的風紀官們也正是院內所有求知之人的「守護者」。\n但在學者們眼中風紀官們的形象卻是不斷用暴力手段剪除知識的「破壞者」。\n「頭腦簡單的人形蕈獸」、「『不能做』先生」、「碎紙機器」…這都是他們為風紀官們所取的外號。\n但最著名的外號還是某位室羅婆耽學者想出的「教令馱獸」\n初聽到這個外號的時候大部分風紀官都憤懣不平只覺得學者們也太過蔑視風紀官們的工作。\n但賽諾卻表示這個外號他非常喜歡。\n「風紀官正是背負著教令行走在教令院中的『馱獸』。」\n「在履行風紀監察權時我們每個人都必須時刻牢記自己所肩負的教令之重。」\n在沉吟了一會後大風紀官又補充道\n「…另一方面在履行職責時我們也要如同馱獸通常不與人爭辯專心把事辦『妥』就好。」"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "在教令院剛剛建立時,院內的學者們恣意地調動著資源,發揮著自己的想像力和創造力。\n塑改地形調控天候重製遠古遺物…當地面的知識不能再滿足他們的好奇心後有些學者試圖窺探星空、有些學者試圖干涉生死。\n…但此類學識並不是他們此時此刻所能觸及之物。\n為了不讓學者們因為學識而毀滅賢者們定下了六宗「根源之罪」。\n他們認為此世之間的萬般罪責皆因這六宗「根源之罪」而起。\n其一人類進化之事\n其二妄談生死之事\n其三探索宇宙之外之事\n其四窮究言語之濫觴之事\n其五敬畏神而不行奉獻之事\n其六慢言奧秘而心無懼怕之事。\n根據著這六宗罪賢者們不斷制訂著教令改造著或新或舊的院內規則風紀官們則依據著教令執行法度而在風紀官們的監督下學者們也乖乖遵守著教令。\n如此教令院內的萬事萬物都依照律法履行著自己的職責。智識明晰、萬事昌盛教令院與學者們如此向前邁進著。\n時過境遷古老的六宗罪似乎已經被人遺忘懷抱野心者也伸出了自己的爪牙…\n但對時任「大風紀官」的賽諾來說他所需要做的事並沒有變。\n他會依照著最古老的「根源六罪」公正地審判所有違律者。\n賢者亦然。"
},
{
"Title": "賽諾的「七聖召喚」卡套",
"Context": "裝有一套「七聖召喚」牌組的卡套是賽諾最為心愛之物。\n這個卡套的外部用多層上好的皮革包裹每一條接縫都經過小心處理只要捆緊皮革上的繩子整個卡套就會完全密封連一滴水也無法滲透進去。而內部則由絲綢鋪墊能最大程度地避免卡牌邊角發生彎折。據店主說這些都是從璃月進口由霓裳花織就的上好絲綢。這個卡套甚至還附帶了一條堅韌的皮帶購買者可以很方便地將這個卡套固定在身上的任何位置。卡套的表面甚至還鐫刻著「七聖召喚」的徽記和購買者的名字。\n賽諾將自己所構築的最強牌組放在這個卡套之中。賽諾相信只要和這套牌組並肩作戰他就能戰無不勝。\n接下來要做的就是找幾位願意和他對決的牌友了。\n…也許那位巡林官會有些空閒"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "對於賽諾獲得「神之眼」的方法,教令院裡流傳著許多說法。\n有人說賽諾曾經奉命去逮捕一位研究「神之眼」仿製方法的學者那個學者為了研究而購買了一枚無主的「神之眼」賽諾就是藉此獲得了「神之眼」有人說賽諾其實是赤王後裔他從小就生活在大赤沙海的某個廟宇中被一位無名的赫曼努比斯祭司撫養長大這個祭司培養了賽諾的武藝和心志在賽諾準備好後那位祭司就將一枚「神之眼」交予賽諾並且讓他獨自跨越沙海前往教令院以踐行赫曼努比斯的意志而在某些陰謀論中賽諾的「神之眼」則和教令院內某些禁忌技術有著種種聯繫不然這個沙漠民憑什麼能在教令院內有一席之地\n沒人敢去向賽諾當面求證而賽諾自己也不屑於為這些可笑的謠言多費精力。\n其實他獲得「神之眼」的歷程十分簡單。\n那是在他即將出職「大風紀官」的前一天。和往常一樣在處理完風紀官的工作後賽諾前往圖書館開始閱讀和教令相關的書籍。他清楚地記得那一天他看的書主要講述了賢者們所總結出的「六宗罪」賢者們認為這些罪行是各種犯罪的根源如今教令院內的各項教令也基本是從此「六宗罪」中衍生而出。當他讀到論述「慢言奧秘而心無懼怕之事」這條罪行的章節時有些無法理解書中所敘述的內容只能閉上眼冥思苦想但當他睜眼時卻發現一枚「神之眼」端正地躺在書頁上。\n賽諾端詳著「神之眼」陷入了沉思。他先是確定現有的教令中並沒有任何一條禁止某人被授予「神之眼」隨後又查閱了數樁和「神之眼」有關的學術案件確保這枚「神之眼」不是什麼惡意陷阱最後又思考起自己在出任「大風紀官」後可能面對的挑戰和這枚「神之眼」可以為自己所提供的助力…在多方權衡下賽諾最後還是認真地收下了這枚神明的贈禮。\n在他結束思考時窗外已晨光初現。賽諾將這枚「神之眼」和自己尚未讀完的書籍一起帶離了圖書館赴往「大風紀官」的任職儀式地點。\n如果一切順利的話在半個小時後他就將成為教令院新任的「大風紀官」。\n他即將被賦予神聖的裁決之權而這枚「神之眼」則將確保這神聖的權力得以順利踐行。"
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"Costumes": [
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"Id": 207100,
"Name": "衡斷之心",
"Description": "賽諾的裝扮款式。體現大風紀官威嚴與公正原則的裝束,由於頭部的飾物是應賽諾本人要求特別訂製的,做工複雜,需要定期維護。",
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"CultivationItems": [
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"NameCard": {
"Name": "賽諾·幽緘",
"Description": "名片紋飾。\n賽諾看上去幽沉而肅默的時候未必總是在想著什麼沉肅的審判也有可能只是在思考幽默的笑點。",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Cyno",
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